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/ ハ ヽ、 _ラ /ソイ〃 ィ /| l ゙l |ヽ ;、レVwリl. 7 、 ハ|/ リ l! l! _lハLl,i ; } |ハ iⅵ_l!‐_二`ヽ. ` r≠、、`lイ ! ⅵ ヽ / l!寸` 弋リ冫 1 ト ヾ;ヘ ` ´ /ヾ' { fヽ. `´ /ソノ `ヽゝ. ー ─‐ _'/ ム、 / |`ヽ、_ __,/ | | |. .'`ー┤ |`7ヽ _/ i /! ト l ,ト、-、_ _,. -‐'"´/,.ヘ \ ‐‐、 ,.‐‐ / i^| ヽ `‐- ._ 【ステータス】 筋力 D 20 魔力 C 30 耐久 D 20 幸運 E 10 敏捷 D 20【スキル】・強化外装:B シンジが聖杯戦争に参戦するにあたって用意した、魔力を通した強化外装。 筋力耐久敏捷それぞれ+20され、いくつかの特殊装備を使うことができる。 内訳はサブマシンガン1丁、グレネードランチャー3発、ガトリング3カートリッジ。 弾数は拠点に戻ればリロードできるものとする。・魔術:C オーソドックスな魔術を習得。 シンジは特に強化に長けており、自身や仕様装備に魔力を通し強化する事ができる。 サーヴァントなどにも装備が有効になるが、相手の対魔力の影響を大きく受ける。・ホムンクルス:C 賢者の石の精製を目的とした魔術体系、そこから生み出された技術の結晶。 同ランクの錬金術を備え、簡単な治療魔術なども備える。・精神汚染:C 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 初期設定を開く 性別 :男性 使用AA. :碇シンジ 属性(アライメント):混沌・善 性格 :ファザコン 才能 :三流:魔力+20 メリットポイント_ :3:実はホムンクルスであった。筋力耐久敏捷それぞれ+10、錬金術を持つ デメリットポイント :5:過去に起きた問題あるいは生まれつきなのか、精神汚染を獲得している。 魔術特性 : 4:強化魔術が得意であり、自身や装備品を強化して戦う。 筋力耐久敏捷それぞれ+20の強化外装を得る。 魔術属性 :土 聖杯への願い . :人間になって、父の子として再誕する 碇ゲンドウとエルキュールが子宝に恵まれなかったため、創造されたホムンクルス。 母方のエルキュールは惜しみない愛情を注いでくれたが、父親は彼を作品としてしか扱わなかった。父のその態度がシンジに「実在すらしない存在に永遠に負け続けるんだ」という思いを抱かせることとなる。 父に関わる事ほど汚染影響がでる。 戦闘における得意スタイルは”科学的パワードスーツもどき”を魔力強化して使いこなし、それによる肉弾戦と魔力強化重火器の使用、となる。 重火器はグレネード、ガトリングが限界。ロケットやミサイルまでは持ち出せない。 ガトリングの弾数は「1カートリッジ4秒が3カートリッジ」である。戦闘中に弾切れ起こせば拠点にもどらないとリロードできない。装弾数は1カートリッジあたり120発。ガトリングの射出間隔は秒間30発。まあ火力は脅威である
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.614 遊戯O カード  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・AAE(=アスキーアート絵具) x 1.0 ∥ ∥ ・彼岸の秘薬 x 0.2 ∥ _ ∩ BMG ! ∥ ・中和剤(黒) x 1.0 ∥ ( ゚∀゚)彡 BMG ! .∥ ・(紙類) x40.0 ∥ ⊂彡 ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 戦闘中使用でランダムにLPダメージ 【価値】 5000マニー ───────────────────────────────── シィグザール国内で一部の方々に絶大な人気を誇るカードゲームのカード ───────────────────────────────── デュエリストが40枚のデッキを魂を込めて組み上げたものには魔力がこもる。 ───────────────────────────────── 魔力のおかげでSVSを使わずともダメージを体感する事が出来る危険なもの ───────────────────────────────── 錬金術師ならNo.374「タロットカード」のラフ調合でも作れます。 by.シーナ ─────────────────────────────────
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《/^o^\フッジッサーン》 効果モンスター 星7/地属性/岩石族/攻 0/守3100 自分フィールド上に「^o^」と名の付くモンスターが2体以上居るとき、 手札から特殊召喚することができる。 このカード以外のフィールド上のモンスターの効果は無効となる。 また、このカード以外の「^o^」と名の付くモンスターは戦闘で破壊されない。 part21-710 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-707 / part21-711 / part21-713 コメント 名前 コメント
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《OFFofニートon集会》 通常魔法 デッキから「ニート」となのつくモンスターを2枚選択し、手札に加える。 part21-612 作者(2007/10/27 ID f5VgGJ+h0)の他の投稿 part21-608 / part21-610 コメント 名前 コメント
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SDC ふみこ・O・V(ふみこ おぜっと ヴぁんしゅたいん) 登場ゲーム トータルDOJO 関連SDC ミュンヒハウゼン(トータルDOJO) 金大正(トータルDOJO) 坂上久臣(トータルDOJO) 関連PC 本田剛(トータルDOJO) 戻る→公式データ集 公式データ集/は行 公式データ集/は行/ふ
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登録日:2012/04/12(木) 10 47 57 更新日:2022/04/05 Tue 22 12 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「ラ・ギアスから来ました(^^)」 ←嘘を言うなっ! ジ・インサリアス・アークライナス スタッフの暴走 スパロボ ネタバレ項目 バンプレストオリジナル ユーサー・インサラウム ラテン語 再世篇 字幕 敵らしくない敵 日本語でおk 水瓶座 王の愛は民のために 第2次Z 第2次スパロボZ 聖インサラウム王国 聖王機ジ・インサー 詠唱 憎しみも怒りも……すべては余が背負う! 聖王機ジ・インサーとは、『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』の機動兵器である。 以下再世篇のネタバレです。閲覧注意 データ 全高:110.0 m 重量:1120.4 t 動力:スフィア「尽きぬ水瓶」 BGM:王の愛は民のために デザイン:安藤弘 概要 聖インサラウム王国の聖王が、王位と共に与えられる王冠の役割を持つ機体である。 これ自体は他のアークセイバ―機や量産機と違い聖インサラウム王国で開発されたものではなく、2000年ほど前に古代遺跡で発掘された物である。 後にキング・インサラウム1世となる人物が乗り込み宝剣コールブランドを以てその力で大陸を統一し聖インサラウム王国を建国した。 次元科学に因って作られており後のアークセイバー機や量産機の元となっているらしい。 ただ、次元科学は王国でも禁忌とされエネルギー機関関係に限られていた為、聖王は聖王機を継ぐと同時に悪用されないようにそれを管理する役割を持つ。 歴代の聖王が王位を継承するたびに改造が施されており、機体には王冠のような装備のセイクリッド・クラウンを備え、これを以て主に戦う。 実は、この機体にもスフィアが搭載されており「尽きぬ水瓶のスフィア」を持つ。 真の名は「ジ・インサリアス・アークライナス」。 宝剣コールブランドは初代以来誰も抜けなかったが、終盤現聖王であるユーサー・インサラウムの決意に機体がスフィアの資格者として認めたのか宝剣が抜けそれを武器に戦う。 火星にてZEXISと最終決戦を行い、それに敗れ機体はアサキムによって撃破され「尽きぬ水瓶」と「偽りの黒羊」のスフィアを奪われている。 メインオリジナル敵勢力の総大将の機体という、準ラスボスといっても差し支えない存在でありながら非常に早い登場のタイミング、 最初は見かけ倒し(初戦は固いだけのデク、妙にあっさりした戦闘デモなど)そのものの扱いであったが、 操縦者のユーサーの奮起と潜在能力の開花に伴いその真の力を発揮していき、 最後は大ボスに相応しい貫禄を持つに到った『成長』に重きを置いた描写とオリジナル敵メカの中ではかなり異質な存在感を持つ。 インサラウム視点から物語を見るならば、ある意味再世篇の裏の主人公機といえるのかもしれない。 歴代の禍々しい雰囲気のボス機体と違い王族に相応しい清らかな高貴さを感じさせる『コイツ味方になるよ!』と言われたら思わず納得してしまいそうになるデザイン(*1)に仕上がっている。 武装 セイクリッド・クラウン 自機中心型マップ兵器。 セイクリッド・クラウンから周囲に目がけてレーザーを放ち攻撃する。 セイクリッド・クラウン・オーバー 機体周囲を翼のように覆う王冠型ユニット「セイクリッド・クラウン」から無数の誘導レーザーを発射。 着弾点の地面に無数の天使を模した彫刻を乱立させて相手を飲み込み粉砕する。 火星の広範囲の大地を飲み込むほど広大な影響力を誇る。 宝剣コールブランド 本機の最強の武装にしてスフィアを内包する宝剣。 名称はエクスカリバーの別名の1つ。…エクスカリバーというより約束された勝利の剣に似てるのは気にしないでおこう。 普段は軍配のような形状の短い刀身をしているが、これは謂わば『鞘』に納まっている状態であり、スフィアの力を解放した状態で後述のラテン語の詠唱を行うことで刀身が展開する。 ゲームではセイクリッド・クラウンを飛ばして相手の頭上に配置させた後、光輪型の力場で相手を包んで地面もろとも空中に浮上させ拘束。 力場によって動けなくなった相手を浮遊させた地面ごと自身の頭上まで移動させた後、コールブランドを振り上げ大地もろとも両断する。 ジ・インサリアス・アークライナス 尽きぬ水瓶よ!我に力を! ソール・ルーケト・オムニブス(太陽は万物の為に)・ エト・カリタ・レーグ・ビーヴト・ポピュラス(そして王の愛は民の為に) ノス・ストルチ・クイアンブラトビア(愚者の道を歩みし者よ)・ ルクエス・セ・ビアテドゥ・アドバドス(浄福の光を以て、汝を救わん) 今こそ余は聖王機と一つになる! 破界の王よ、そなたに裁きを! ジ・インサーの必殺技。 詠唱によってスフィアの力を最大限まで高めることで準備完了。 インサラウムの紋章で相手を拘束した上で、儀礼用の期待が立ち並ぶ中その間を優雅に歩き敵機に接近。 その後コールブランドの先端が火星の成層圏上層にまで届き、惑星を覆い尽くすほどの波動を放出する極大の次元力の光刃を顕す。 この一連のシークエンスは『宝剣を抜く』と称し、ユーサーが成功するまで、この偉業を成し遂げたのは初代インサラウム聖王のみだったらしい。 なお、必殺技であるの演出時は金枠が画面に入り詠唱に合わせて画面下に字幕が入る。 しかし、発動中はスフィアに力を吸い取られるためか、ユーサーの顔面が副作用でひび割れていくカットインが差し込まれる。 詠唱中はフェイスカバーが開き、人間のように端正な顔が顕わになるが、『キラキラした目が可愛い』『バリ作画じみたイケメン』とファンからの評判は中々。 ただ、近年のオリジナル系では恒例だがこの必殺技はやたら長い。一度見ればお腹いっぱいというプレイヤーもまた多い。 詠唱の元ネタはラテン語の格言。 余談 ジ・インサーに限った話ではないが、立ちグラフィックがデフォルメにしては頭身が高めに描かれているため、普通に攻撃するとほぼ全ての攻撃が股間に直撃しているように見える。 前述の通り最後まで味方にはならないのだが、ifルート最終面では不死身のアサキムをZONEに封印するため、ランド・セツコ・クロウと力を合わせる場面が存在する。ZONE中心に押し込んだシュロウガの四方を固めるスフィア・リアクターの競演は壮観。 追記・修正はアークセイバーの一員になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 思えば開祖のインサラウム聖王は尽きぬ水瓶のスフィアに認められるほどに慈悲深くも、建国のための統一で起こったであろう大戦乱を戦い抜く覚悟を持ち併せ、それでいてなお最後まで慈愛の心を失うこともなく、2000年近くもの泰平の世の礎を築き上げたんだよな…一体どんな人物だったんだろう、そりゃこれだけの大人物なら聖王とすら称えられ、聖王機が希望と幸福の象徴とすら崇められたのも納得だわ… -- 名無しさん (2015-04-20 19 48 52) 出て来るタイミングが3次だったら「指揮系統中枢」も追加でアークセイバー更に強くなってたろうな。 -- 名無しさん (2015-07-11 11 02 01) ジ・インサーって発掘されたのなら、本当の最初のパイロットは誰だった -- 名無しさん (2015-07-11 13 50 30) ↑3ユーサーの愛の深さを知れば知るほど、初代の規格外っぷりが半端ないのがよくわかるな。 -- 名無しさん (2015-07-27 20 38 20) スレ違いかもしれんが、次元科学が禁忌とされたのって、クロノの介入もあったんじゃないか? -- 名無しさん (2016-04-24 00 38 59) ↑ あのクソ野郎の四人組が自分達に近づきかねない事を認めようとはしないだろうしな。 -- 名無しさん (2019-04-01 10 52 22) 2022年4月5日、『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』10周年おめでとう! -- 名無しさん (2022-04-05 22 12 19) 名前 コメント
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効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1600/守 400 光属性モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージステップの間このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 4スレ目 886 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/02/01(水) 08 48 37.27 ID qnzy2Wvy0 ガラドホルグにできる点がある 下級A・O・Jモンスター。 限定的な効果の割りに効果がほかのA・O・Jよりも控えめ。 攻撃1600ゾーンには「魔導戦士ブレイカー」「ドリルロイド」「甲虫装機 センチピード」 「処刑人 マキュラ」「ブルーローズ・ドラゴン」「BF-精鋭のゼピュロス」と 強力なモンスターがいることで有名。 最初から攻撃力1800以上の下級モンスターを使うほうがよく、効果がついてしまっているため 通常モンス用のサポートが使える「メカ・ハンター」や 常時攻撃力1800での戦闘か同属性攻撃表示モンスターを破壊かを選べる「A・ジェネクスドゥルダーク」に 差をつけられている。 しかし、上記の2体にはできず、ガラドホルグにできる点がある。 それはあのレベル4チューナー「フレムベル・マジカル」の攻撃力のサポートに一役買ってくれる。 「フレムベル・マジカル」は「A・O・J」がいれば攻撃力が1400→1800になり、 「奈落の落とし穴」をすりぬけて1800の攻撃力を叩き出してくれ、 ガラドホルグとシンクロ召喚してLV8以上のモンスターを生み出したり ランク4のエクシーズ召喚も可能。 また、攻撃力上昇はダメージステップ時のみなので「オーバースペック」で破壊されないのも魅力。 最後に「あまのじゃくの呪い」+効果適用時に実質攻撃力1400になって 「平和の使者」をくぐりぬけて攻撃できるんじゃねと思ってもやはりできないという 哀愁ただようところもポイント。 4スレ目 886 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2012/02/01(水) 08 48 37.27 ID qnzy2Wvy0 前評価されていたが別の角度から。 皆さんはA・O・Jというカテゴリをどれくらい知っているだろうか。 知っている人も多いだろうがエクストラデッキを除き光属性相手でもまともに戦えるかどうか怪しいといった不遇なテーマである。 従って効果を持たないA・O・J クラウソラスがメインデッキで最も強いと揶揄されるほどだ。 そこでこのカードの登場である。この箸にも棒にも掛からぬ効果を見るにないものと考えてしまった方がよい。 このカードはすなわちバニラモンスターである。 するとこのカードはメリット効果を持つA・O・J D.D.チェッカーにバニラモンスターという利点で並ぶことができる。 使いやすいバニラサポートも使い放題である。 最近アーティファクトや先史遺産といった光属性主体のデッキが流行している。 するとこのカードはバニラカードからそれらに有効な効果を持つ効果モンスターに豹変するのだ。 これは家を掃除していたら100円が出てきた、そんなささやかなラッキーに近いものがある。 つまりこれは新しいアドバンテージなのではないか。 しかし自力ではライオウは突破できませんでした。 8スレ目 359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 08 00 20.99 ID g8gmDvYx0 勝手にバニラにすんなwww メカハンt…アッハイなんでもありません Tag: 【A・O・J】 ささやかなラッキー メカハンターでよくね? 誤認アド
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ジ・オ シロッコ [部分編集] 宇宙を駆逐する光 ACE A-3 黒 2-3-0 IR (自軍ドローフェイズ):《[2]》カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。 (自軍ターン/敵軍ターン):《[4]/[5]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (自軍防御ステップ):《[2]》このカードが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。 [5][1][5] 黒のACE。 第三テキストは軍事裁判。 軍事裁判というカード自体は強力なものでは無いが、5点クロックを刻みながら手札を消費せずに毎ターン撃てるとなると流石に強い。 ゴトラタン(メガビームキャノン装備)ほどの効果では無いにしろ、序盤からドローカードとして機能する事に加えて、アンタッチャブルを持つなど、多方面に対応可能なカードとなっている。 黒としては珍しく非常にローリスクで、しかも任意の永続ドローという点も見逃せない点だろう。 「宇宙を駆逐する光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ&グラハム ジ・オ シロッコ キュベレイ&ハマーン ゴッドガンダム&ドモン フリーダムガンダム&キラ
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【ラミラ】 ドルフィン研究所から脱走する。 全部で26人いる(タイプAとか、タイプNとか呼ばれる) 基本、おにゃのこでいいと思うんだけど。たまには野郎もいれたい。 今作の固められ対象。全員固めて、組織に持ち帰ることが仮面ライダーの目的となる。 また固めたあとは首輪をはめられ、逃げられないようになる。 自身の体に眠る魔人、「ミラージ」を召喚し、操ることができる。 研究室で目覚め、ドルフィンを重傷に追い込み、同胞達を逃がしたのは「タイプP」 X、Y、Zあたりは別格がいいかなぁ。 【ミラージ】 名称の由来は「鏡(ミラー)+幻影(ミラージュ)」 敵は逃げ出した改造人間(仮)の作り出す「魔人」。ライダーシリーズよろしく、動物モチーフ。 ラミラにつけられたアルファベッドを頭文字とする動物モチーフがいいかなぁと。 ラミラの体の一部分に鏡発生→そこから這い出てくる、という登場手段を踏む 目的はラミラのお守りとか。主人を固めてお持ち帰りィ!しようとするライダーを撃退しようと頑張る。 ミラージにフリーズオンは効かない。
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ジ アッパー ハウス The Upper House 住所Pacific Palace, 88 Queensway, Central 香港ホテル情報-金鐘 アドミラルティ 香港・マカオホテル情報TOP