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Blu-ray アイドルメモリーズ BD01 発売日:2月3日 高速ネット通信とVR技術の革新により、アイドル活動の起点がネットを介したVR空間となった近未来。 ビギニング島にあるアイドル育成学校では、個性豊かなアイドルの卵たちが、 アイドルリーグのトップを目指していた…。 アイドルの卵たちが、苦楽をともにし、 切磋琢磨しながらトップを目指して成長していく姿を描いた青春物語の第1巻。 2016年10月放送開始。 http //idol-memories.com/ 監督 菊池カツヤ シリーズ構成 大野木寛 キャラクターデザイン・総作画監督 奥山鈴奈 プロップデザイン 大塚あきら メインアニメーター 田中宏紀、大河内忍、冨永一仁 美術監督 柴田正人 美術設定 岩城万里子、西田稔 色彩設計 西村薫 撮影監督 後藤真美 CGディレクター 谷口充大 CGプロデューサー 原田英聡 3DCG演出 山本雅之 特殊効果 古市裕一 編集 関一彦 音響監督 横田知加子 音響効果 山谷尚人 録音調整 黒崎裕樹 録音アシスタント 郡司哲也 音楽 I ve sound、高瀬一矢、中沢伴行、C.G mix、NAMI アニメーション制作 セブン・アークス・ピクチャーズ 脚本 大野木寛 絵コンテ 菊池カツヤ 博史池畠 田中宏紀 大森英敏 京極尚彦 平川哲生 石井ゆみこ 林直孝 演出 菊池カツヤ 博史池畠 二宮壮史 岡辰也 則座誠 柳伸亮 鈴木理沙 藤原一将 和泉志郎 林直孝 信田ユウ 作画監督 奥山鈴奈 大塚あきら 河本美代子 関根千奈未 岡辰也 丸山大勝 野道佳代 仲村信樹 今里佳子 富永和代 玉利和枝 久保山陽子 飯塚葉子 山崎輝彦 益田賢治 大森英敏 片山敬介 木下由美子 鈴木彩子 大梶博之 藤原潤 大河内忍 石井ゆみこ 山内亜紀 高橋みき 船越麻友美 冨永一仁 川島尚 小菅和久 宮地聡子 ■関連タイトル Blu-ray アイドルメモリーズ BD01 ■関連タイトル
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覇道を求む王の戦乱 レギュレーション 現在設定されている主要三国に必ず1PCを登録する事。 設定欄に所属国家名、あるいはフリーランスである旨を明記する事。 最大で4PCまで登録を可能としているが、その場合、メインクラスを必ず変える事。 国に所属しないフリーランスPCは最大2PCまで登録出来るとする。 つまり最大で14PCまで登録を可能とする。 使用ルールブックに関して 1、既存のルールブック全てを使用可能とする。 2、アイテムデータはアイテムガイドを優先とし、エネミーデータはエネミーガイドを優先とする。 3、トラベルガイドは適用しないものとする。って言うかアルディオン大陸でエリンディルの説明されても無意味。 4、ただし、ヴァイキングクラスに関してはヴァンスターとの交流が記載されている以上有り得ない訳ではないのでそれのみ許可とする。 PC作成についての注意 1、瞬間転職(そのクラスのスキルを自動取得スキル以外取得しないクラスチェンジ)の禁止。 2、フェイトは最大CL点までしか上昇させる事が出来ない。 3、ライフパスは、出自のみ、アルディオン大陸ガイドに記載された物のみ使用可能とする。 3+、ただし、トラベルガイド記載の特別な一族(ヴァイキング)のみは使用可能とする。 4、逸脱した相当品の設定で無い場合に限り相当品ルールを使用可能とする。 4+、上記に関して相当品でデータ的に不利になる事は有り得ても有利になる事は決してないものとする。 5、CL1を越えるキャラを作成した場合(CL上昇に使用した経験点*30+500)Gを所持金として得るものとする。 常設チャンネル 雑談やセッションの告知等、通常利用するチャンネル #身内なアルディオン ヴァハムーティア皇国キャラ用キャラチャチャンネル #AG_ヴァハムーティア シンフィヨトリ大公国キャラ用キャラチャチャンネル #AG_シンフィヨトリ フォルクヴァング公国キャラ用キャラチャチャンネル #AG_フォルクヴァング 国籍関係なしのキャラチャ及び多目的利用チャンネル #AG_緩衝地帯 現在のPC制限レベル:6 リビルドに関して 1、エラッタやFAQ、新しいサプリメント、ルールブックが追加された際に、一度だけリビルドを許可します。 経験点関連についての注意 1、通常取得の経験点とは別に、このページの参加者は[ここで行なわれたセッション回数×10]の経験点を得る。 1+、つまり、セッションが一回行なわれる度に、10点の経験点を得るものとする。 1++、また、セッション回数が十の倍数に到達する事にその時点の[セッション総回数*10]の経験点を得る。 2、セッションGMには、[参加PCの入手した報酬の総合計/参加PC人数]GをGMの持つ任意のPCに渡しても良い。 アイテムに関して 1、マジックアイテムは最大[CL÷3(最低1)]まで所持を可能とする。 2、マジックアイテムを購入の場合、[装備LV×1000]の手数料を別途支払う事。 3、エンチャントアイテムは購入でのみ使用可能とする。ルールに従い、増額させる事。エンチャント数は一回のみで一般装備にのみ行える。 3+、エンチャントアイテムに特別な所持数は規定しないものとする。なお、問題が生じた場合は規制する可能性も有り得る。 4、上級ルールブック記載の覇王伝来の武具、アイテムガイド記載の神具、魔導具、及びエネミーガイド記載のエクストラドロップの使用の禁止。 5、アルディオン大陸ガイド記載の純白竜の兜、真紅竜の鎧、神竜の腕輪の使用の禁止。 6、各種購入不可能アイテムの使用の禁止、及び作成の禁止。 7、オリジナルアイテムはグランドゲームマスター三名にデータを申請し、三名から許可が出た場合のみ、作成しても良い。 8、ヴァハムーティア皇国所属者及びフォルクヴァング公国、無所属者のみ、騎乗時に飛行状態になる乗り物を購入出来るものとする。 9、逆に、ヴァハムーティア皇国所属者は、その他の乗り物を購入出来ないものとする。 10、上記のルールの為、オリジナルアイテムを裁定する事とする。 伝承データに関して 1、伝承データに関わるPCは、グランドゲームマスター三名の許可を得ることとする。 2、また、以下の伝承ルールに関わるものを禁止します。 No,02 『エル・ウォーデンの名剣』 No,03 『見えない矢』 No,04 『ゴルフォードの金剛銃士』 No,05 『エストネルの密使』 No,06 『竜の爪』 No,08 『幻竜騎士団』 No,15 『紫の印』 ・システムルールに関して
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→ エンブレム +101-110 対象楽曲 名前 エンブレム ベース フロント 解禁条件 GRIP ヘッドライト・スクレイパー A フローティング・ボール B ドップラー・イルミネーション C ZERO ブリーフィング A 集中砲火 B ターゲット・コンテナ C conflict ゴシック・キャノン A クリスタル・コア B コアキシャル・ビーム C G線上のアリア (シンクロニカ Remix) 輝けるアマリリス A 夢見の蝶 B カレイドスコープ C only my railgun 大都市に浮かぶ電子雲 A 追い越した未来 B 高速データ解析 C unravel 氷中のハイビスカス A 珈琲の味 B 壊れた結晶 C 前前前世 呼び合う彗星 A 草原に輝く一番星 B 高層ビルに舞うサイン C Conflagration プリミティブなパーツ A ダブステの道 B プロミネンス C Radio Happy ご機嫌なフラワー A 唯一無二のスマイル B レインボー・パッション C Hotel Moonside ミッドナイト・ミステリアス A 魅惑の歌声 B 月明かりの秘密 C +111-120 対象楽曲 名前 エンブレム ベース フロント 解禁条件 Last Dimension~引き金をひくのは誰だ~ 背徳のパズル A 3つのシグナル B ハートにロックオン C SILVER SKY エレガント・パターン A 大切なパートナー B 降り積もる願い C 恋のかけら 初恋の季節 A 駆けるハート B MEZZO"な関係 C RESTART POiNTER 原点の場所 A 再出発の時 B 自分だけの舞台 C エイリアンエイリアン 交ざる異世界 A 未体験のココロ B 宇宙の果てまで C History Maker 氷上のステップ A 刃の切っ先 B 消え去る闇 C 泡沫、哀のまほろば 不滅のカード A 竹取の月 B フェニックスの翼 C 幻想のサテライト 時見える瞳 A 経度0度の天文台 B 星向かう方舟 C チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョン おてんば氷妖精 A 馬・鹿 B 天才恋娘 C Purple Rose Fusion 赤×青 A 密かに呼び醒ます B リバーブする福音 C +121-130 対象楽曲 名前 エンブレム ベース フロント 解禁条件 セイクリッド ルイン 少女聖戦士 A 悪魔との共存 B 必ず守ってみせる C Libera Ray 絶望リフレイン A 予期せぬ前兆 B メランコリックジャーニー C シンクロニカ・エアライン 心示す空の道 A 風越えるランウェイ B クロニクル・エントランス C あんずのうた 我々の主張 A 選ばれた生き様 B ご褒美の飴だま C 共鳴世界の存在論 ミッシング・キー A 全てを繋ぐ鎖 B 真実の輝き C TOKIMEKIエスカレート ときめくこころ A はじけるハート B カリスマの輝き C メルヘンデビュー! ビリビリウェーブ A メイドでアイドル B メルヘン・ラブリー C NO DOUBT 都会の逃走劇 A 圧倒的存在感 B Mission C あめふりのロンド 雨傘の音色 A 雨降りに唄えば B キミの雨声 C Catch Me If You Can 見違えるほどに A 褐色に映える朝顔 B 夏色と入道雲 C Crystal Hail ジュエリーレイン A ブライトクォーツ B 壊れないジェムストーン C
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トランジション Transition アメリカのマウンテンバイクブランド。 2002年にフリーライダーによって創られた。 ワシントン州に本部がある。 http //www.transitionbikes.com/ 関連項目 自転車用語 + ... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン オールマウンテン(マルゾッキ) 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 原動機付自転車 ゲイリーフィッシャー Goran Jurica コア コイルサスペンション コースターブレーキ コーダ コーブ コーワ 国際自転車競技連合 コックス コナ・クランプ(2006) コラテック コルナゴ コンプレッションホイール コンポーネント ゴースト ゴールドラベル コナ コルサ コルドバ コロンバス コンチネンタル コントロールテック さ行▼ サーカス サーボウェーブ サーリー サイドウォール サイドバッグ サイロ サスペンションシートポスト サスペンションフォーク サスペンションポンプ サドルレール サドル サドルバッグ サピム Sabrina Jonnier Sam Hill Sam Pilgrim Sam Blenkinsop サルサ サンドマン サスペンションユニット サブ4ペダル サムシフター サリ・ヨーゲンセン サンタクルズ サンタクルズ・シンジケート(2012) サンツアー サンライン サンリングル Geof Gulevich Julien Absalon SID ジー ジー/M640系 Gee Atherton シーオッタークラシック シートアングル シートクランプ シートステイ シートチューブ シートチューブ長 シートポスト シートポストキャリア Geoff Kabush Jeremy Horgan-Kobelski 661 ジップ 自転車/交通に関する法規 自転車ツーリング 自転車の歴史 自転車道(道路交通法) シフトレバー シマノ シャーマン Justin Leov 車道 シャドウディレイラー 車両 ジャイアントジャパン Justin Havukainen Jared Graves シュモルケ 小径車 小児用の車 ショームス・マクグラス Sean Watson Jill Kintner シングルクラウン シングルトラック シンテイス ジープロード ジオメトリー 時効硬化 JIS規格ノーマルサイズ JIS規格BB 自転車 ジャックナイフ ジャックナイフターン ジャンプバイク ジュディー Julien Camellini ジロ シクロクロス シクロクロスバイク シディ シバー シフター シマノ/ディスクブレーキ シマノ/マウンテンバイクコンポーネント シュウィン シュワルベ ショーワ シンクロス シングルスピード シーオッタークラシック/2006年 シーオッタークラシック/2010年 ジェイミス ジェフ・レノスキー ジャイアント ジャイアントUSA(2006) ジャイアントファクトリーオフロードチーム(2011) ジャレッド・ランド ジャンプ技一覧 ジョエイ・ゴフ ジョン・コーワン ジョー・ブリーズ スイングアーム スーパーマン スーパーマンシートグラブ スーパーオーバーサイズ スー・ヘイウッド 末政実緒 スクエアテーパー スケートパーク 鈴木雷太 スタンドオーバーハイト ステアリングコラム Steve Peat ステンレス ストーク ストローク スネークバイト スパニッシュBB スプリング スポーク スラント角 スロープスタイルバイク スカレブ スコット スタンス ステム ストロングライト ストーンエッジ スバル・トレック(2012) スパイ スパイン スパンク スペシャライズド スペシャライズドレーシング(2012) スポルティーフ スミス スラム スリックタイヤ スレッド スロープスタイル Celine Gros セイント セイント/M800系 セイント/M810系 セイント/M820系 世界選手権大会 Cedric Gracia 720 セライタリア セラサンマルコ セレブ センタープルブレーキ センターリッジ センターロック Z2 Z1 セブン セミスリック セラロイヤル ソンブリオ ソフトテイル ソラ た行▼ ダートジャンパー ダートフリーク ターナー ターンダウン ダイナシス タイヤ Tyler McCaul ダウンヒルチューブ TAK21 竹谷賢二 Danny Hart たのしいやまみち ダブルダウンサイドテイルウィップ タラス Dan Atherton 鍛造 ダークサイクル ダートジャンプ 大規模自転車道 ダイヤモンドフレーム ダイレクトステム ダウンスイング ダウンヒル ダウンヒルコース ダウンヒルバイク ダンパー バーエンドコントローラー タイオガ タイテック タイム タイムトライアルバイク タイヤレバー タイラー・クラッセン タックス タックノーハンド タラ・リャネス タンゲ ダイアテック ダイネーゼ ダウンヒルレース ダニエル ダニカ・シュローター ダブルバックフリップ ダブルバテッド ダブルレバー ダレン・ベラクロス ダレン・ポコイ チェーン チェーンステイ チェーンデバイス チェーンホイール チェーンリング チタン チャージ チューブ チューブラータイヤ チューブレス チューブレスリム チューブス 調質 チキンウィング チタン合金 チューブレスタイヤ チューン ツーピースクランク ツーウェイリリース ツーリング ツーリングバイク ツバグラ ディズナ ティンカー・ウォーレス テーパーヘッド テーブルトップ テールライト デオーレ デオーレLX デオーレLX/M570系 デオーレLX/M580系 デオーレLX/T660系 デオーレXT デオーレXT/M750系 デオーレXT/M760系 デオーレXT/M770系 デオーレXT/M780系 デオーレ/M510系 デオーレ/M530系 デオーレ/M590系 デオーレ/M610系 デュアル テレスコピックサスペンション テンションプーリー テンションホイール DMR DT ディープリム ディスクハブ ディスクブレーキ ディレイラー デモンターブル デュアルコントロールレバー ティアグラ ティモ・プリッツェル テイルウィップ ディザスター ディスオーダー6 ディスクブレーキ台座 デイティー デイブ・ワトソン デュアルスラローム デュラエース デンジャーボーイ Dominik Raab 29er 東京サンエス 道路構造令 トーテム Tomas Slavik トーマス・ヴァンダーハム トーマス・フリシュクネヒト DOT Todd Wells トップチューブバッグ トップノーマル トライアスロンバイク トライアルバイク トランジション 888 トリプルクランク トルクスレンチ Tracey Hannah Tracy Moseley トレイルライド トレッド トレッキングバイク Troy Brosnan ドロップハンドル 泥除けダボ トップチューブ トピーク トボガン トマック トムソン トム・リッチー トライアル トライスポーツ トラックドライバー トラックバイク トラビス トラベル トランスファー トリガーシフター トルクス トルヴァティヴ トレイル トレック トレックワールドレーシング(2010) トレックワールドレーシング(2012) トロイリーデザインズ トロンド・ハンセン ドメイン ドラゴン ドロップオフ な行▼ ナイキ ナックナック ナッシング ニールス・ウィンドフェルト Nick Beer ニップル ニップル回し 日本マウンテンバイク協会 ニクソン ニコライ ニコラ・ヴィヨス ニナ・ゲール ヌークプルーフ Nathan Rennie ねじ 熱処理 ノースウェーブ ノースショア ノーハンド ノーフット ノーフットキャンキャン ノキアン ノルコ は行▼ パークツール バースト バースピン ハードテイル ハーフキャブ バームスライダー パールイズミ パイク 廃道 ハイドロフォーミング パイロット 発光ダイオード パナソニック パナレーサー バニーホップ180 バニーホップテイルウィップ バニーホップ360 ハブブレーキ パラレルプッシュリンク パレ那須 バレルロール パンク ハンドルバー バーテープ バッシュガード バテッドスポーク バネ下重量 ヴァネッサ・クイン ハイパードライブ ハドレー ハブ ハブスパナ ハブダイナモ ハロー ハンドプラント バックサイド バックスウィープ バックフリップ バテッド バニーホップ バニーホップロックウォーク バンズ ピーク ヒールクリッカー ピボタル ビーチクルーザー ビード BB下がり BBハイト ビンディングペダル ヒルクライム ビアンキ ファティー Fabien Barel ファットバイク Fionn Griffiths フィジーク Vブレーキ Filip Polc プーリー プーリーケージ フォーク 4X(マルゾッキ) フォークロスバイク フォーミュラ フォーアーム フォークロス 4Xプロツアー ふじてんリゾート 普通自転車 フックドエッジ フットプラント Brian Lopes ブラスニップル フラットバー フラットペダル ブラックスパイア プラペダル フリーコースターハブ フリーハブ フリーホイール フリーライドバイク フルボトム フレア ブレーキローター フレーム プレスフィットBB86 プレスフィットBB92 プレスフィット30 振れ取り 振れ取り台 Brendan Fairclough フレンチバルブ プロ フロート プロテック プロファイルレーシング Floriane Pugin Florian Vogel プロロゴ フロントキャリア フロントセンター フロントディレイラー フロントバッグ Bryn Atkinson ブレーキ ブレーキシュー ブレーキ台座 ブレーキパッド ブレーキホース ブレーキレバー ブレード ファイブテン ファン ファンファンシー フェイキー フェイキーマニュアル フェルト フォックスレーシングショックス フォーバーリンケージ フファニュ フリーライド フルサスペンション フルダイナミクス フレドリック・ケシアコフ フロントスプロケット フロントハブ フロントフリップ ブラック ブリコ ブルックリンマシンワークス ブレーキフルード ブロックタイヤ ペース 北京オリンピック ペグスパナ ペダル ペダルレンチ ヘッドショック ヘッドライト ヘッドアングル ヘッドチューブ ヘッドパーツ Benny Phillips ヘルメット Helen Gaskell ヘイズ ベル ベンダー ベンド ベン・ボイコ ホイール ホーザン ホープ Paul Basagoitia ホーン ポゴ ポゴ180 Jose Antonio Hermida 歩道 ポリプロピレン ボトルケージ ボトルケージ台座 ボビング ホシ ホッピング ホローグライド ホローテック ホローテックⅡ ボクサー ボクサーマウント ボトムブラケット ボトムブラケットシェル ボムシェル ボントレガー ま行▼ Marc Beaumont マーズ Martin Soderstrom マーベリック マーリン Mike Hopkins マウンテンバイク マクスル マグラ台座 マスターシリンダー Matti Lehikoinen マニュアル Manuel Fumic マヴィック Mary McConneloug マルチリリース マウンテンバイクチーム一覧 マウンテンバイク競技 マウンテンバイク選手一覧 マキシス マキシスMSC(2006) マグラ マッドタイヤ マニトウ マムアンドポップス マリン マリー・ヘレナ・プレモン マルクス・クラウスマン マルコウフ・ベルシトウド マルゾッキ マングース Mickael Deldycke Mickael Pascal Michal Marosi ミショー型 ミッドBB ミノウラ ミシュラン ミズタニ自転車 ムーツ メカニカルディスクブレーキ Melissa Buhl メット メリダ モノリンク モンスタークロス モアウッド モトクロスインターナショナル モラティ モンスターエナジー・スペシャライズド(2012) モンドレイカー モンベル や行▼ 焼きなまし 柳原康弘 Jana Horakova Yannick Granieri 山口孝徳 山本幸平 油圧式ブレーキ 油圧リムブレーキ UCIマウンテンバイクワールドカップ ユートピア Uブレーキ Julien Muller Jurg Meijer ユッチンソン ユリス 溶体化処理 Joost Wichman らわ行▼ ライザーバー Ryder Kasprick ライトスピード ラジアル組み ラス Rafael Alvarez De Lara Lucas ランドナーバー ライアン・リーチ ライズ ライトウェイ ライバル ラピッドファイヤープラス ランス・マクダーモット ランドナー リアエンド リアキャリア リアサスペンション リア三角 リアセンター リアディレイラー リアホイール Liam Killeen リーコン リーチ リーバ リクセンカウル リジッドバイク リバースアーチ リム リムテープ リムブレーキ リンク式サスペンションフォーク 輪行 輪行袋 リンスキー リアハブ リカンベント リジッドフォーク リッチ・ハウズマン リッチー リッチー・シュレイ リパック リベレーション リムセメント リリック ルークス ルディープロジェクト ルイガノ ルック ルックダウン ルックバック ルック車 Rachel Atherton レーザー レースフェイス レザイン レッドブルランページ レッドブルランページ/2013 レバー比 レフティー レフトドライブ レボシフト レンサル レアナ・ジェラード レイク レイノルズ レギュラースタンス レッド レッドブル レモン Roel Paulissen ローテック ロードバイク ローノーマル ローラーブレーキ Laurence Leboucher ロールアウト ロールバック ローロフ ロケット Roger Rinderknecht 路側帯 ロックウォーク ロックオン ロトワイルド ロイヤルレーシング ロッキーマウンテン ロッキーマウンテン・ビジネスオブジェクツ(2006) ロックアウト ロックショックス ロックタイト ロビー・ボードン ワールドカップ ワイドリンクデザイン ワイヤーカッター ワイヤードオン 180 ワンポイントファイブ ワンハンド 数字▼ 105 10速 15mmアクスル 180 1996年世界選手権大会 2005年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2005年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 Bryn Atkinson タグ 「と」 アメリカ ブランド 自転車用語
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シン・仮面パスファインダー用レギュレーション 事前にキャラクター作成して頂くことになります。 キャラ作成のレギュレーションは以下の通りです。 基本的にはPathfinder Societyのルールを踏襲しています。 8レベル。 途中で9レベルにアップします。 25ポイント購入方式で能力値決定。 33,000gpで装備を整えてください。 購入した鎧はフレーバーとしてそのボーナスを持った外骨格を持っていたり、変身時にそのボーナスを持ったスーツを纏うといった感じになります。 ただし、習熟等に関しては選択したクラスのデータに従いますし、鎧のペナルティは依然受けたままです。 加えて、10gp以下の衣服1着と、ウェイファインダー(パスファインダーの証の500gpのマジック・アイテムです)を1つ得ます(無料で支給されますが、売却不可です)。 HPはPathfinder Societyのルール同様に1レベル時のみHDの最大値+【耐久力】修正値、2レベル以降はHDの最大値÷2+1+【耐久力】修正値だけ増えていきます(HDがd6なら4、d10なら6)。 Paizo社公式のPFサプリなら使用可能ですが、PRD_Jのサイトで訳されていないルールは原文と翻訳を上げて下さい。 そうでない場合はPRD_Jで訳されているサプリまでにしてください。 サプリメント「Technology Guide」の使用を許可します。 悪属性キャラは禁止です。 種族はコアルール種族(エルフ、ドワーフ、人間、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリング)、キツネ、ナガジ、テング、ワヤン。 (オリジナル種族の作成は禁止です) 他にどうしても使いたい種族がありましたら、応相談でお願いします。 ※シナリオ特徴によって決められている種族もあります。 アイテム作成特技禁止。 統率力取得不可。 クラスに関するまとめ: アルケミスト ポーション作成→爆弾追加(爆弾の無いアーキタイプは任意の技能熟練) アンティパラディン 使用不可 キャヴァリア 熟練の調教師→ボーナス特技:技能熟練(動物使い) クレリック 高貴領域の統率力→説得力 ルーン領域の巻物作成→任意の呪文熟練 イローリのクレリックは、ボーナス特技として、素手打撃強化を得る ドルイド 高貴領域の統率力→説得力 オラクル 自然の神秘のオラクルは、10レベル時、アウェイクンの代わりにアニマルグロウスをボーナス呪文として得る シャーマン 自然の霊のシャーマンは、10レベル時、アウェイクンの代わりにアニマルグロウスをボーナス呪文として得る スカルド 巻物作成→呪芸時間追加 ウィッチ 大鍋の呪術は取得できない ウィザード 巻物作成→任意の呪文熟練 ※ネタ的にヴィジランテを選ばないといけない感じはしますが、クラスは基本的に何でも大丈夫です。 特徴の中には特定のクラスの方が有利な場合もあります。 東洋の武器の入手にはサムライ、またはニンジャのクラスレベルを持っているか、以下のキャラクター特徴を必要とします。 ================================================ 〔東洋の出自〕(装備または社会特徴) 君はその出自を東洋に持つ為、東洋の装備に慣れ親しんでいる。 利益:修得可能な言語リストにティエン語を追加する。また適切な価格を支払い、東洋の武器と防具を獲得する事が出来る。習熟等についてはそれぞれの装備のルールに従うこと。 ================================================ 言霊呪文の取得不可。 Tears to Wine、Debilitating Pain、Debilitating Pain Mass呪文の習得不可。 ワンドはハーフチャージを許可します。全てのワンド・巻物・その他使い捨てのアイテムは全てウィザード・クレリック・ドルイドによって作成されているものとします。 年齢は中年まで 特徴取得可。 2つの被らない種類の特徴を取得できます。 1つはオリジナルのシナリオ用特徴を取って頂きます。 シナリオ用特徴は伝説の特徴と次世代の特徴の二つがあります。 キャンペーン特徴は不許可とします。 以上の制限以外は、常識とルールの範囲で自由に特徴取得可です。 弱点と物語特技の取得は不可です。 Pathfinder Campaignの背景技能を許可します。 http //prd.qga.me/unchained/skills-and-options/background-skills.html ヒーロー・ポイントの使用を許可します。 オリジナルのシナリオ用ヒーロー・ポイントの使い方があります。 PL間で互いのキャラを把握できるように、このサイトに作成したキャラクターをアップしてください。 http //dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/LIST.php この卓は英語セッション卓ではありませんので、PRD_Jのサイトを参考にして、極力日本語での記載をお願い致します。 キャラクターを作成しましたら、掲示板のスレにキャラクターのリンクを張って頂ければ幸いです。 タグは「シン・仮面パスファインダー」をつけて下さると検索しやすいと思います。 事前にどんなキャラをプレイしたいか等、皆様で相談して頂ければ、スムーズに進みますので宜しくお願い致します。 何かありましたら気軽にご相談ください。 レギュレーションは以上ですが、途中の相談や思案した結果変わる可能性がありますので、ご了承ください。 キャラ作成以外にも、何かご質問がありましたら遠慮なく書き込んでください。 改めて宜しくお願い致します。 仮面ライダー自体に詳しくない方がいらっしゃいましたら、もし宜しければ、参考にしてください。 https //www.youtube.com/playlist?list=PLPtUVm4GBlyLUp8wC8D8mqisTz6W8BTGI
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Oracle Database11gで利用可能なメモリーの管理方法の確認。 自動メモリー管理 自動メモリー管理は、Oracle Database11gから新たに追加された機能である。自動メモリー管理ではOracleサーバーが使用するメモリの合計サイズを、データベース管理者がMEMORY TARGET初期化パラメータで指定すると、自動的にSGAとPGAの間で最適なサイズに配分される。配分されたメモリーは、自動共有メモリー管理及び自動PGAメモリー管理により、さらにSGAの各コンポーネントおよび個々のPGAサイズが自動的にチューニングされる。自動メモリー管理はメモリーを管理するもっとも簡単な方法である。 【重要】 Oracleサーバーが使用できる最大メモリーはMEMORY_MAX_TARGET初期化パラメータで指定する。MEMORY_TARGETパラメータは、MEMORY_MAX_TARGET初期化パラメータで指定したサイズを超えて設定することはできない。 MEMORY TARGET初期化パラメータおよびMEMORY_MAX_TARGET初期化パラメータの値は、EnterPrize Managerの「メモリー・アドバイザ」ページから変更可能である。ページ内の「合計メモリーサイズ」がMEMORY TARGET初期化パラメータに、「最大メモリー・サイズ」がMEMORY_MAX_TARGET初期化パラメータに相当する。 自動メモリー管理を無効にした場合、「自動共有メモリー管理」「手動共有メモリー管理」「自動PGAメモリー管理」「手動PGAメモリー管理」を使用してメモリーを管理する。 自動共有メモリー管理 SGAが使用する合計メモリーサイズをSGA_TARGET初期化パラメータで指定し、SGAの各コンポーネントが使用するサイズを自動チューニングする方法である。PGAのサイズは別途管理する必要がある。 ただし、REDOログバッファは自動共有メモリー管理の対象ではないため、LOG_BUFFER初期化パラメータを使用して個別にサイズを指定する必要がある。 SGA_TARGET初期化パラメータで指定したメモリーサイズから自動共有メモリー管理対象外のメモリーサイズが除かれた後、残ったサイズが自動的にSGA内の次の領域に対して分配される。 共有プール Javaプール データベースバッファキャッシュ ラージプール 先述の通り、REDOログバッファは含まれない。 自動共有メモリー管理で使用するメモリーサイズ(SGA_TARGET)は最大SGAサイズ(SGA_MAX_SIZE)を超えて設定できない。SGA_TARGET初期化パラメータおよびSGA_MAX_SIZE初期化パラメータは、EnterPrize Managerの「メモリー・アドバイザ」ページから変更可能。 手動共有メモリー管理 自動共有メモリー管理を無効にした場合は、SGAの各コンポーネントが使用するサイズを個々に手動で指定する。 SGA内の各コンポーネントのサイズを、以下の初期化パラメータで指定する。 初期化パラメータ 説明 DB_CACHE_SIZE 標準ブロックサイズのデータに使用するキャッシュサイズを指定する JAVA_POOL_SIZE Javaプールのサイズを指定する LARGE_POOL_SIZE ラージプールのサイズを指定する LOG_BUFFER REDOログバッファのサイズを指定する SHARED_POOL_SIZE 共有プールのサイズを指定する LOG_BUFFERを除く各初期化パラメータは、EnterPrize Managerの「メモリー・アドバイザ」ページより変更可能。LOG_BUFFER初期化パラメータは「初期化パラメータ」ページから変更する。 自動PGAメモリー管理 PGAが使用する合計メモリーサイズをPGA_AGGREGATE_TAGET初期化パラメータで指定し、個々のPGAが使用するサイズを自動チューニングする方法。EnterPrize Managerの場合、「PGAターゲット統計」でPGAが使用する合計サイズを指定する。 手動PGAメモリー管理 自動PGAメモリー管理を使用しない場合は、個々のPGAが使用する最大サイズをSORT_AREA_SIZE初期化パラメータなどを使用して手動で指定する。 戻る
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登録日:2021/10/17 (日) 15 00 00 更新日:2023/02/27 Mon 11 20 31 所要時間:約20分で読めます ▽タグ一覧 LIVEツアーカーニバル アイドルマスター シンデレラガールズ スチームパンク ディストピア 中野有香 劇中劇 岡崎泰葉 斉藤洋子 神谷奈緒 緑の夢 起動……ログ確認。 sic/transit/gloria/mundi ......ok. ――停滞の時代。 蒸気、蒸気、蒸気。 私にとっての世界は蒸気でした。 熱い蒸気に煙る、管理機械都市。 けれど、私たちの心は冷たく乾いて―― ……訂正。 温かい心。それは、確かに存在していました。 それは、あの人の――。 おっ、動いた動いた。もう無理かと思ってたよ~ 都市管理機構に追われるスチーム・ドク、ヨーコ それじゃ、『ヤスハ』って名前はどう? 大昔に失われた言語で、緑の葉っぱがゆったりと生い茂る様子を表している……だったかな? 素敵な言葉だと思わない? ……すみません。よく理解できません 廃棄され、彼女に修理された自動人形(オートマトン)、ヤスハ 初めて見る物体です。金属ともプラスチックとも違うようですが…… ダクトと歯車に覆われた蒸気都市で出会った、人間と機械 それはね~『種』っていうの。育つと、中から花が出てくるんだって ……ねぇ。見たい? 花 あ……はい。気になります こんなこと、本来、私のエゴチップに存在しないはずなのに…… よしっ! それじゃ行こっか……『ヤスハ』! は……はいっ! えっと、行くとは? 花、咲かせに行こっ♪ 鉄と蒸気の向こう、『地上』を目指す物語が始まる―― ったく、秒で片づけんぞ! そっちもサボんなよっ! 蒸気都市に叛逆する『レジスタンス』のリーダー、ナオ すっげぇ広くて、空? があって、太陽とか星ってのが見える……らしい ふふっ。あるよ。地上はちゃんとある とても広くてね、素敵な場所…… 燃え滓(コールド) 最低限の市民ランクすら持たない、未登録のクズですね 蒸気都市を統べる主席蒸貴官(スチームプライム)、ユカ 『逆らうなかれ』ではありません。『従う者だ』と存在を規定するのです なら、私は従わない者だね。蒸気も、心も、自由なものだから 生きろよ、絶対! でなきゃ……泣くぞ! この連中は、まだ眼に光が残ってる。善良な市民サマとは違ってな 交錯する思惑 やっぱりもう、撤退するしか…… いいえ、先へ進むのよ。私たちが倒れようと、貴方だけでも……! 自由を求める意志の力を、侮らないでね ちゃんとわかってるよ。一人前の兵士なんだから! やれやれ。一度は、自分で捨てたものなんだけどな 一緒に行きましょう、地上へ。花を咲かせるために! セントラル・エンジン、出力全開! スチーム・ユカァァァッ!! 戦火に包まれる都市 これはね、夢を叶えた代償……ううん。罰、かな 夢の結末には、満足しましたか 私には、ヨーコさんから受け継いだ教えが、夢があります 約束の地で、彼女たちが見るものは―― ヤスハ…… 蒸機公演 クロックワークメモリー LIVEツアーカーニバル 2018年10月17日、開演 あなたはまだ、こんなにも温かいじゃないですか CAST ヤスハ/岡崎泰葉 ヨーコ/斉藤洋子 ナオ/神谷奈緒 ユカ/中野有香 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 今回の公演、舞台は蒸気のディストピア! 思想まで管理された都市を、アイドルが疾駆するスチームパンク・アクション! あのアイドルは、蒸気効果で美肌も絶好調! 相棒の自動人形役には、若さに似合わぬ芸歴を誇るあのアイドル! 管理者に抗うレジスタンスと共に、夢を求めてひた走る。 その夢を阻まんと立ちはだかるのは、恐るべし鋼の拳……! スチームのとばりを抜け、パンクを貫き、 約束の地でアイドルたちは何を見るのか―― ■もくじ■ ■もくじ■ ■概要■ ■報酬カード■ ■ストーリー■ ■メインキャスト■ ■出演アイドル■ ■概要■ 蒸機公演 クロックワークメモリーとは、『アイドルマスター シンデレラガールズ』で2018年10月17日~10月25日に開催されたイベント「LIVEツアーカーニバル」のタイトルである。 アイドル達が劇中劇を演じるイベント「LIVEツアーカーニバル」の第29回目(*1)。 これまでと同様、イベント開始から1日ごとにアイドル達が演じるストーリーが更新される全8話(+サイドストーリー1話)構成。 中間/最終ランキングの発表が行われる4日目と最終日翌日には、演者のアイドル達による楽屋トークを見ることができる。 今回のテーマは『スチームパンク』。 コメディタッチの作風が多かったこれまでの公演とは打って変わる、シリアスでハードなストーリー。 主演・助演・脇役の隅々にまで、演ずるアイドル達と深く結びつく活き活きとした配役。 作中では語られないバックストーリーを匂わせる重厚な世界観など、様々な要素が歯車のように嚙み合った結果、 2011年リリースという半ば時代遅れの携帯ゲームの1イベントである『蒸機公演』のタイトルがTwitterのトレンドに乗るレベルの大反響となった。 「蒸気」じゃなくて「蒸機」なので注意。 ■報酬カード■ SR[芽生えし光]岡崎泰葉:最終ランキング上位報酬 SR[フィアレスメカニック]斉藤洋子:イエローメダルチャンス上位景品 R+[プラウドレジスタンス]神谷奈緒+:ステージ3HARDクリア報酬、イエローメダルチャンス・エクストラ景品 R+[レジームガヴァナー]中野有香+:イエローメダルチャンス景品 復刻SR[ふぁいと一発]三船美優:中間結果300位報酬 ■ストーリー■ 地中深く、蒸気の力で人の営みの全て――その思考さえもが管理・統制された地下機械都市。 危険思想の持ち主として都市管理機構に追われるヨーコは、追跡から逃れる最中に、クズ鉄エリアの片隅に廃棄された1機のオートマトンを発見する。 そのオートマトンを彼女は拠点へ持ち帰り、修理を試みた。 やった、エゴチップが生きてる! この子、まだ心が残ってるんだ♪ そして目覚めたオートマトンに、ヨーコは『緑の葉っぱがゆったりと生い茂る様子』という意味の、今は失われてしまった言葉――『ヤスハ』と名付ける。 一面を緑が生い茂り、美しい花が咲く……きっと、そういうものなのだと。 葉っぱ、生い茂る、花、咲く……すみません、よく理解できません そう告げるヤスハに、ヨーコは小さな袋と、その中の『種』を見せる。 曰く、『種』を育てると『花』になるらしい。 曰く、蒸気都市の悪環境下では、『種』は育たないらしい。 興味深く手のひらの上で『種』を観察するヤスハに、ヨーコが咳き込みながら問いかける。 ……ねぇ。見たい? 花 『花』が咲く場所――『地上』を目指す、二人の物語が始まった。 ■メインキャスト■ ヤスハ(演:岡崎泰葉) 友情、インプット完了。夢、インプット完了。バックグラウンド解析を続けます…… 蒸気都市下層の片隅、『クズ鉄エリア』に廃棄されていた保安用執行官(エンフォーサー)ユニット。エゴチップに刻まれたシリアルナンバーは『OKZ-0716』(*2)。 ヨーコに拾われ修理されるも、一度廃棄されていたためか第一任務などの基礎情報が損失。初回起動フローに従いヨーコを主人としようとするが、堅苦しい関係を嫌うヨーコの望みから、彼女の『友達』となった。 旧式の機械人形(オートマトン)であり、現行のOKZ型エンフォーサーと比較すると戦闘力・統率力に乏しいが、中央演算母(セントラル・エンジン)から独立した思考・行動が可能という特徴を持つ。 廃棄されていただけあって武装の類は何も所持していないが、ヨーコから蒸気戦闘術『スチーム=テ』の指導を受け、都市管理機構と戦うことに。 初めはオートマトンらしく冷静で感情の変化に乏しいが、ヨーコとの出会い、レジスタンスの仲間との交流、都市管理機構との戦いの中で、徐々にその心を成長させていく。 『地上』、『花』、『種』、『心』、『友情』、そして『夢』。 機械仕掛けの心に様々なものを学び、刻み、そうしてたどり着いた先で、彼女が選んだ道とは――。 演ずる岡崎泰葉は、元有名子役のクールアイドル。 「私は人形じゃない……!」という彼女の有名なセリフの通り、これまでの人生を芸能界という清濁入り混じった世界で『大人達にとって都合のいい子供』として過ごした彼女にとって、 『都市管理機構に作られ、廃棄され、拾われたオートマトン』という今回の役柄は、彼女の来歴のメタファーであり、人生の追体験とも言える。 泰葉自身もそのことは意識しているようで、シンデレラガールズ劇場1177話では、この役に対する彼女の想いを語っている。 イベント前に公開されたあらすじの時点で泰葉が主演を務めることは多くのPが察しており、長く彼女の担当をしてきたPたちは、 「初期の、まだアイドルという世界に馴染んでいない頃の泰葉を思い出す」ということで、現在の泰葉の成長をしみじみと実感していたようだ。 『この小さな粒が、花の素? 理解不能……。けれど、私は……その花が咲く姿を見たい』 ……これから彼女は、色々な人やモノと出会うのでしょうね。……どうしてかな?私、とても親しみを感じます…… ヨーコ(演:斉藤洋子) えへへ、ヨーコおお姉さんの魅力には、オートマトンも夢中ってことなのさ♪ 『クズ鉄エリア』に居を構える、自称「蒸気義体も生身もなんでもござれ」のスチームドク。 市民ランクを自ら捨てた『燃え滓(コールド)』と呼ばれる異分子であり、市民時代のコードは『ヨーコ・SY=10』(*3)。 危険思想の持ち主として都市管理機構にマークされており、蒸気都市をしょっちゅう騒がせているらしく、下層市民の間ではスチームドクとしての腕前と合わせてちょっとした有名人である。 美肌自慢の陽気な性格で、仄暗い地下都市の中でも『地上』の夢を語る生粋のロマンチスト。しかしその言動はどこか意味深であり、夢想家としての一面の裏に、冷え切った何かを感じさせる。 市民ランクを捨てたとはいえ、一下層市民でありながら蒸気戦闘術『スチーム=テ』の達人であり、ナオとヤスハ、そして敵対するユカの師でもあるなど謎が絶えない人物。 近頃は何か病を患ったのか、会話の端々で咳き込む様子が見られる。 彼女が蒸気都市の片隅で廃棄されていたヤスハを発見したところから――あるいは、それよりももっと昔から、この物語は始まった。 願わくば、彼女が描く『夢』の先が、健康的なものでありますように。 演ずる斉藤洋子は、美肌と健康が自慢のパッションアイドル。 半身浴やサウナを趣味として公言する彼女は、ある意味では今回のキャストの中で最も『蒸気』と縁深い。 彼女の美肌と健康を支える蒸気は、この公演では都市管理機構による支配の象徴であり、自由を求める人の意志の象徴として描かれる。 シリアスな事柄とは縁遠い、とにかく明るくパッション全開といった普段の彼女。あらすじでは「蒸気効果で美肌も絶好調!」などと書かれている。 しかし、実際の作中のヨーコは、蒸気の支配から逃れるために動き、表層の明るさの裏に大きな影を隠し、不穏なまでの不健康が際立つ。 一見では普段通りの『斉藤洋子』でありながら、何もかもが対照的な『ヨーコ』を、彼女なりに考え、解釈し、懸命に演じる。 『お、いらっしゃい! いいところに♪ 入荷したてのスチーム・ボディ、試してみない?今なら美肌コーティングもサービス中!』 ……うん、わかってきたよ、ヨーコ。あなたが何を思い、生きる子か。全力で演じるね! ナオ(演:神谷奈緒) ヨーコさんの食料と、それとオートマトン用のオイルと……へへっ、あれこれ調達しないと♪ 都市管理機構の支配に抗うべく活動する『レジスタンス』のリーダー。 口調こそ乱暴で荒っぽいが、情に篤く面倒見がよく、褒められると照れながら怒る愛されタイプ。つまるところいつもの奈緒である。 ヨーコの教え子の一人であり、彼女から学んだ『スチーム=テ』と、手にした長銃を武器として戦う。相対したエンフォーサーによると、その戦闘術レベルは『ブラックベルト・オーバー』であるとか。 昔からヨーコが語る夢物語を聞かされて育ったため、『地上』への憧れは人一倍強く、ヨーコとヤスハにレジスタンスが協力する対価として、二人と共に『地上』へ向かうこととなる。 オートマトンであるヤスハに対しては、量産機と同じその外見からか怪訝な眼を向けていたが、戦いの中で彼女のヨーコへの想いを感じ、共に並ぶ仲間として認めるように。 ヨーコが説いた『地上』の夢は、ナオのみならず、レジスタンス全体にとっても一つの希望となっていた。 ヨーコとヤスハ。二人が描く夢の結末を、彼女は見届けることになる。 演ずる神谷奈緒は、ツンデレ気味のもふもふクールアイドル。 所謂オタク的な隠れ趣味を持つ彼女。今回の役に対しては「これが、スチームパンク……! 好きだぁ~!」と思わず震えるほどに喜んでいるようで、 彼女の担当をしてきたPからは「間違いなくノリノリで演じてる」「台本だけでうずうずしてそう」などと温かい眼差しを送られていた。 役柄としてはまあ概ねいつも通りの奈緒だが、いつも通りには程遠いディストピアの中では、彼女の安心感が一つの清涼剤となる。 そして役柄と本人が近いということは、そのセリフもまた他の役者たちとは違った重みを持つことになる。 『アンタ、都市管理機構に追われてんのか? なら、あたしらの仲間だ! ついて来いよ!』 へへっ、レジスタンスのリーダーか。いい役ありがと、○○さん! カッコイイとこ、期待してくれていいからな! 余談であるが、奈緒はこの公演のおよそ1年後に発表された8周年特別企画『Spin-off!』においても、「体制に歯向かう叛逆者」の役を演じている。 出演作がヒットすると似たような役がよく来るようになる現象か。 ユカ(演:中野有香) 我々のダクトは、遍く蒸気都市を覆い尽くしています。全てを見張り、全てを縛る。……そういうことです 都市管理機構の頂点、中央演算母(セントラル・エンジン)と直結し蒸気都市を統べる主席蒸貴官(スチームプライム)。 市民ランクを持たないヨーコをクズと断じる傲岸不遜で高圧的な人物であり、蒸気的思考を人々に強制する冷酷非情な管理者。 『自由』『夢』『地上』などといった叛逆的な単語は、彼女たち都市管理機構の手によって辞書から抹消されてしまっている。 蒸気戦闘術『スチーム=テ』を極めており、その戦闘力はヨーコを単独で制圧できるほど。 手足たるエンフォーサーを引き連れ、ヤスハたちと幾度となく抗戦することとなる。 かつて彼女の師であったというヨーコ曰く、以前は善良で快活な少女だったらしいが、その面影はもはや見当たらない。 ヨーコからそのことについて言及された場合も「そのような記録は私のメモリに存在しません」と、どこか機械的な答えを返す。 人の身から人たるものを削ぎ落し、残された冷たい鉄の拳と、無機質なモノクルの向こう側に、彼女は何を感じるのか。 演ずる中野有香は、可愛いを目指す空手家キュートアイドル 常日頃から礼儀正しくも不器用でな彼女だが、今回の役はそれとは凡そ真逆である冷徹な支配者。 有香の高圧的な演技に、一部のPは何かに目覚めたとかなんとか。 しかしそれでいて、セリフの端々や彼女の立ち振る舞いには、確かに『中野有香らしさ』が残っていると感じられるだろう。 武を志した者に根付く『義』の心。 『ユカ』のどこかに残るそれを探し出し、ファンのために、プロデューサーのために、そしてこの役のために演じる。 『秩序あれ。市民諸君、毎時毎分毎秒を規定通りに生きなさい。それが都市管理機構の意志です』 武とは異なる、冷たい厳しさですね。しかし、それもまたひとつの義。貫き演じてみせましょう! なお、公演の幕間では演技とはいえ高圧的な振る舞いをしてしまっていることについて、律義にも洋子たちに謝罪している。 エンフォーサー 否定。 『我々』ハ都市ニ偏在シマス 蒸機都市の全域をパトロールする新型のOKZ型オートマトン。 『エンフォーサー・エリート』なる上位機体も存在しており、いわば量産戦闘員的なキャラクター。 感情や自我といった個の概念が薄く、中央演算母(セントラル・エンジン)により遠隔制御されており、統率された戦闘行動でレジスタンスの行く手を阻む。 『エンフォーサー・ユニット』『執行官(エンフォーサー)』といった表記も存在することから、エンフォーサーという名前自体は警邏・戦闘などを行う役職名のようなもののようだ。 外見は概ねヤスハと同一だが、衣装の配色が異なる(*4)他、目のハイライトが存在しない。 たとえ同じシーンでヤスハが登場していても遠慮なく大量に登場するため、シリアスな世界観を補強する存在でありながら若干シュールな印象を受けるが…… スチームユカ 全ダクト切替……都市蒸気集中……殲滅モード起動……標的『ヨーコ』 都市管理機構の切り札であり、蒸気仕掛けの神とも呼ばれる人型の超巨大蒸機。 都市中の蒸気を集中させた強大なパワーと『蒸気砲』なる武装により反逆者を蹂躙する文字通りの決戦兵器。 ユカが直接搭乗して戦闘を行う他、ある程度の自我を備えており自律行動も可能。 土偶のようなヴィジュアルの重厚で無骨なロボットだが、丸っこいフォルムと二カッとした笑みを浮かべる口元がどことなくキュート。ちなみに敵としての属性もキュート。 黒帯を締めていたり、頭の左右にツインテールらしきパーツがあったりと、どことなく有香を思わせるデザインになっている。 後に開催されたスパロボコラボ公演第2弾「チューン・デュエラーズ」に操者のユカ共々、きらりんロボやグラッシーロボと共にライバルユニットとしてゲスト出演している。なおセリフからするに「蒸機公演世界からスパロボCG世界に迷い込んだ本人たち」という設定な様子。 ■出演アイドル■ ライバルユニットとして出演するアイドル達。(出演者の重複するユニットは省略) ステージ1~2 「地下都市・下層」 + ... 善良な下層市民 (演:古澤頼子/松永涼) 今日は騒がしいですね……。事件でもあったのでしょうか? 気にする必要はないさ。大方、いつものクズ鉄ドクターの仕業だろ? 蒸気都市の下層に住む一般市民たち。クズ鉄ドクターの奇行は彼らにとっては日常茶飯事のようで、毎度騒ぎを起こすレジスタンスにはあまり良い印象がないらしい。 異端分子に厳しい都市管理機構だが、素直に従っている分には、そこまで問題はないのかもしれない。 ジャンクヤードの無法者 (演:一ノ瀬志希/キャシー・グラハム) にゃっほーい!残念だったね、ここはあたしたちの縄張りだー! 通りたかったら通行料……有り金全部、払ってもらおうかねぇ! 下層を縄張りとする荒くれ者たち。 無法地帯には無法地帯の礼儀があると語り、通行料をせびってくるが、どうやらヨーコには何らかの恩があるようで……? 蒸留亭の看板娘 (演:相原雪乃/有浦柑奈) 今日は蒸気の巡りがいいみたい。まろやかに仕上がりましたわ 蒸気に煙る世界でも、澄んだ心は忘れずに。さぁ、乾杯です! 来るもの拒まずのクズ鉄エリアの憩いの場「蒸留亭」の店員たち。 下層市民特有のしたたかな根性で、荒事も厄介毎も飲み乾して、退屈で有意な日々を懸命に生きている。 終末を告げる者トモ (演:藤居朋) 市民よ、よく聞け!将来この蒸気都市は終焉を迎えるであろう! 往来で何やら物騒な予言を語る女性。 予言の根拠は自分の勘だそうだが、信憑性ははたして……? 蒸機工師ミヨ (演:原田美世) ヨーコ、ちょうどよかった!新作の稼働実験に付き合ってよ~! スチームヴィークルを製作しているクズ鉄エリアの蒸機工師。 今回の新作「スチームヴィークル・HRD34型」は前作に比べ相当にスペックアップしているようだが、ヨーコはもっと面白いものを見つけたと語り…… 偉大なる冒険家ヘレン (演:ヘレン) 不可能だと、皆が言ったわ。だからこそ前に進む、それがヘレンよ! 探求心のままに突き進み、危険思想のレッテルすらものともしない冒険家。どうやら彼女もまた『地上』を目指しているようだ。 しきりにヘレンの名を口にするが、もしかするとこの蒸気都市にも『ヘレン』の概念が継承されているのだろうか……? ステージ3~4 「レジスタンス基地」 + ... さすらいの踊り子コンビ (演:大西由里子/杉坂海) こんな湿っぽい街にいても、夢は抑えられないんだわ……マジで 淀んだ空気の底にいたって、心にはきっと風が吹くからさ♪ 歌と踊りで生計を立てる踊り子たち。都市管理機構の人間も彼女たちを見に来るほどのアイドル的存在である一方で、それを利用した諜報活動も行っている。 なお、お偉いさんの前で禁断の愛の物語を披露して投獄されかけたことがある模様。 弱気な見張り兵モリクボ (演:森久保乃々) ひぃ!びっくりした……お疲れ様です、ちゃんと見張りやってます…… レジスタンスのアジトを守る見張り役の銃士。 レジスタンスに所属してこそいるものの、どちらかというと平穏に暮らしたいようで…… 血気盛んなブシドーガール (演:脇山珠美/愛野渚/浜川愛結奈) 管理機構のオートマトンなど、我々にかかれば敵ではありません! 決起の時は近いよ!戦いに備えて、武器の手入れは念入りにね! 下層の果てで見つけたお宝よ。奴らにとっても、未知の力よね! 大昔の遺産であるという「ブシドー」を手に戦う三人。 元々は蒸気都市のはぐれものだったらしく、自分たちを拾ってくれたナオには大いに感謝しているようだ。 市場を牛耳る商会長ツカサ (演:桐生つかさ) アンタらは未来に、アタシはアンタらに夢を見た。……裏切ってくれんなよ? レジスタンスに物資を流す協力者。 商会長という立場故か、人を見る目に自信があるようで、眼に光を残しているというレジスタンスに希望を託した。 歴戦の銃士・ツインリボルバー (演:伊集院惠/高峯のあ) 自由を求め、彷徨い続けた二人の旅も、ようやく終わるのね…… 終わりではない。無限の大地へ歩みだす、新たな旅の始まり…… 拳銃に魂を預け、地上を夢見る二人の銃士。 これまで倒れていった仲間たちのためにもと、都市管理機構と闘う意思を燃やしている。 ステージ5~6 「地下都市・最上層」 + ... 戦場を駆ける蒸気ナース (演:赤城みりあ/及川雫) もー、暴れないでよ~っ!ミリアたちのお仕事が増えちゃう! でもたくさん働けるのは、嬉しいですねー♪張り切りましょー 癒しの蒸気で兵士たちを治療する衛生兵らしき二人。 管理機構に忠実でこそあるものの、傷ついたレジスタンスの兵士にも手を差し伸べるなど、あくまで人命を第一に活動しているようだ。 兵器開発ラボラトリ (演:土屋亜子/野々村そら/成宮由愛) レジスタンスの一斉蜂起?待ってたで!アタシらの力、見せる時やな! ここは下層市民が来ていい場所じゃないっ!げっとあうと☆ さもないと……新作兵器の的にしちゃいます。痛いですよ……? 予算獲得のために新兵器を惜しみなく投入する、若干マッド気味な科学者たち。 新型蒸機装エンフォーサーやまだ見ぬ秘密兵器など、多数の兵器でレジスタンスを相手取る。 次席蒸貴官ミズキ (演:川島瑞樹) 蒸気の恵みは、こんなにも素晴らしいのに……わからないの? 次席蒸貴官を冠する都市管理機構の幹部。 事実上のナンバー2に位置するのか、ユカの手を煩わせまいとレジスタンスの前に立ち塞がる。 ベテラン狙撃手とルーキー兵 (演:小松伊吹/工藤忍) 敵にも手練れがいるみたい。ならアタシたちの出番だね、シノブ先輩! あぁ…夢見るレジスタンス共に、厳しい現実を見せつけてあげよう 新人らしい垢抜けなさが目立つイブキに、どこか達観したベテランのシノブというコンビの銃士。 下層民の考えを理解できないイブキに対して、シノブはある忠告をするが…… ステージ7~8 「汚染された地上」 + ... ヴェノムプランツ (演:星輝子/白菊ほたる/日下部若葉) やぁ、初めまして……そして、お久しぶりだな、人類……。フヒヒッ 私たちは、旧文明の忘れ形見……荒野で懸命に生きてきました…… 大きく成長するどころか、細々と生き延びるのが精いっぱい…… 地下の人類とはまた違う道を辿り、植物と掛け合わせることで耐毒性を得た人類の生き残りたち。 このまま世界の終わりを見届けるか、ヤスハたちがこれから何を成すか。自分たちの生きた意味を求め、ヤスハたちの前に顔を出した。 メモリー・オブ・ジ・アース (演:上田鈴帆) 信じてほしか……。この星と人類の歴史が、この先も続くことを…… 世界の終わりを前にして姿を現した星の化身「大いなる意思」。 果てしなく栄え、そして自ら滅びた人類を、愚かしくも愛しい存在として愛していた。 遺物探索チーム (演:大和亜季/相馬夏美/安斎都) リーダーのナオ殿から通信!……ううむ、電波状況が悪いですな 何かあったのかしら、彼女なら、心配は要らないと思うけど…… そろそろアジトに戻り……あれ?このエレベーター、下るだけですよ! 蒸気都市下層の遺跡で探索を行う三人チーム。本作のサイドストーリー枠。 上層でナオたちが戦っている間、どうやら前人未到の領域にまで足を踏み入れてしまったようだが……彼女らの活躍が、物語の結末を大きく変えることとなる。 綺麗だね…… はい……! ここが地上。 私たちの……世界です……! 追記・修正は地上に花を咲かせてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そのままコミカライズできそうな内容。 -- 名無しさん (2021-10-17 17 50 36) 記事作るならちゃんとストーリー書いて欲しい -- 名無しさん (2021-10-17 19 17 38) これって今フルで見られるの? -- 名無しさん (2021-10-17 20 32 52) モバマスのイベントメモリーから見れるよ。スターエンブレム必要だけどメインストーリーだけならそんなにかからない -- 名無しさん (2021-10-17 20 35 33) 本編見直しながらザーッとストーリー書いたけどどこにどう入れたもんだか分からない -- 名無しさん (2021-10-17 22 37 20) やるなら現稿のストーリーと出演アイドルのぶぶんをまとめちゃってステージごとに書く感じかね? 個人的にはストーリー書くのは核心に触れない程度でいいと思うけど -- 名無しさん (2021-10-17 23 16 22) 乃々・伊吹・ヘレン等複数ステージに跨って出演してるアイドルはそっちも書かないの? -- 名無しさん (2021-10-17 23 53 21) この勢いで公演ツアーの記事どんどん増えてほしいね、今良質なのが多いしなんか舞台またいで話つながってるのもあるし -- 名無しさん (2021-10-18 10 52 46) 今日から復刻! -- 名無しさん (2022-05-19 17 28 05) イベント人気投票、LIVEツアーカーニバル部門一位おめでとう -- 名無しさん (2022-12-15 15 22 41) 名前 コメント
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pukiwikiライクモード以外で製作されているページ一覧 未使用ページ CAPによるパラメータ増加のレート ダメージ計算式 成長タイプテーブル スキル習得テーブル 過去シリーズから削除されたユニット pukiwikiライクモード以外で製作されているページ一覧 コメントフォームなどのwikiの編集に関わるページは不具合を防ぐためにあえてatwikiモードにしています。 未使用ページ レイアウト整理、ページ名ミス等により不要となったページ。黄金神の意思 CAPによるパラメータ増加のレート マス1つ増加に75CAP、現在値に関わらず5マス埋めると1点増加。よって1点=375CAP。 ステータスは全11項目。1項目を+999にするためには374,675CAP。 パイロットステータス5種をカンストさせるためには1,873,375CAP 11項目全てをカンストさせるためには4,121,425CAP必要 ダメージ計算式 POW × 1.09 × 攻撃側地形適性 + POW × ( 攻 - 防 ) ÷ 1000 + (格 or 射 - 守 ) × 5 × ( ( 攻 - 防 ) ÷ 1000 ) × 攻撃側地形適性 地形適性 C B A S 0.85 1.00 1.05 1.10 上記の式から小数点以下を切り捨てた後に 防御時シールドなし ×0.8 防御時シールドあり ×0.6 上記の式から小数点以下を切り捨てた後に 鉄壁 ×0.9 ダメージの基本はPOW×地形(基本威力 攻-防の差の分、POWに比例したダメージ増減をする(機体の性能差 格射-守の5倍の数値に地形と機体性能差を加味したダメージを増減する(腕の差 (基本命中率 × (1 - 防御側地形情報(射撃のみ))×防御側地形適性 + ((格 or 射 - 反) ÷ 8)×防御側地形適性 + ( 機 - 機 ) ÷ 8 地形適性 C B A S 1.10 1.00 0.95 0.90 上記の式から小数点以下を切り捨てた後に 回避時 ×0.8 防御側地形情報は武器基本命中率にのみ影響 格射と反の差8につき1%命中率増減、地形適性の影響を受ける 機の差8につき1%命中率増減、地形適性の影響を受けない 覚醒50につき最終命中率+1 戦艦連携 ダメージに関わるステータス 戦艦の攻 艦長の指射格 全クルーの各クルー用ステータス 戦艦連携のPOW ( 攻 + 機 ) × 20 インフェルノの場合( 攻 + 機 ) × 6 計算後、十の位以下を切り捨て その後 POW × ( 1 - ロック数/10 ) 計算後、十の位以下を切り捨て が実際の攻撃時のPOW 艦載機のステータス(含強化、オプションパーツ、アビリティ)、レベル、およびパイロット達のレベルとステータスは戦艦連携の威力に影響を及ぼさない。 また、戦艦連携で艦載機が獲得する経験値には上記項目と戦艦のステータス(含強化、オプションパーツ、アビリティ)、レベル、および艦長のレベルとステータスは影響を及ぼさない。 ※infのみ搭載機のパイロットのステータスないしはLvが戦艦連携ダメージに影響していることを確認。 成長タイプテーブル 平均1 ハイネ 平均2 ノイマンコジローサイアサギジュリマユラアレハンドロハワードダリルアンドレイリヴァイヴヒリングブリングサーシェスサーシェス2グラーベ 平均2覚醒 ミゲルリーアムGGイライジャ 平均3 ジェス 平均3覚醒 アレックスアグニスハナヨハヤナ刹那ELS 平均4 マリューDトロヤセルゲイシャルフェルト劇ミレイナ劇メリビット2アミダナナオザディエルネリィアゼリア東方不敗 平均4覚醒 ラクスメイリンキラ白バルトフェルドDアニューアニューIビサイドアレルヤ劇マリーティエリア劇昭弘2エリス 平均5 ヒイロEWフォンマクギリス2アインカルタアルジジャンマルコハリー 平均5覚醒 叢雲劾ネオネオオーブステラDアスランDカイトリボンズデカルトシノ2ガエリオ2ロランフリットキオベルリ 平均6覚醒 エターナ 射撃1 ノインノインサンク 射撃1覚醒 マイキャラチャドデルマ 射撃2覚醒 マイキャラ 射撃3 ヒイロロックオン劇アジ-2サンポラナロウガロード 射撃3覚醒 キラレリーレカリスNPメリーベル 射撃4 トロワEWシャムスヨハン 射撃4覚醒 ディアッカシホ 射撃守備 トロワロックオンエルフリーデレイン 射撃守備覚醒 オルガSアウルアイーダ 射撃反応 ロックオン2 射撃反応覚醒 スティング 格闘1覚醒 ダンテアストンカチュア 格闘2覚醒 マイキャラ 格闘3 トレーズロッシェロウウン・ノウラフタ2ユハナ 格闘3覚醒 アスラン刹那2三日月キリシマ 格闘4 五飛EWエドワードミューディー刹那クダルシャポーアレンビーコレン 格闘4覚醒 ミハエル三日月2ギルダー 格闘守備 デイラ 格闘反応 デュオ五飛グラハムガエリオジュリエッタモンタークジジル 格闘反応覚醒 クロト 格闘射撃 カトルゼロミリアルドシルヴァヴァルダーウインドモーガンカナードスウェンネーナ2ブシドーコーラサワーゴートドモンポウアセム 格闘射撃覚醒 イザークギナハレルヤルイスシノ昭弘ヴィダール昌弘シャギアギンガナムマスク 守備1 ブルムソリスゼノン 守備1覚醒 マイキャラ 守備2 アジーガロードNP 守備2覚醒 ルーナ・マナ 反応1 クラ―ツルーナ・アルモニアブランド 反応1覚醒 マイキャラ 反応2 ゼクスオデルデュオEWラフタニキデネボラシュバルツアッシュ 反応2覚醒 ニコルステラソルアレルヤソーマソーマ2 守備反応 カトルEWネーナコーラサワー2ラ・ミラ・ルナジュウゾー 守備反応覚醒 シャニミハイルミナルナマリアオルバ 覚醒1 マイキャラ 覚醒2 アディンムウシンキラDラクスDアレルヤ2ティエリア2刹那劇エルンストレッセルカリスゼハートラライヤ 覚醒3 ケイサダニマイキャラ 覚醒4 プレアレイティファ 指揮1 キサカDエドモンドスメラギマネキン名瀬マクギリスラスタルマイキャラ 指揮1覚醒 オルガ鉄1イワンマイキャラジャミルフリットキオ編 指揮2 カトルマリューキサカスメラギ2マネキン2シャルFマイキャラ 指揮2覚醒 タリアオルガ鉄2 指揮3 クルーゼバルトフェルドイザークDユージン2シェルドマリアマイキャラ 補佐 レディアンナタルメリビット石動 補佐覚醒 ダゴスタアーサーディアッカDビスケットエイブラムブラッドマイキャラ 通信 ミリアリアクリスフェルト2ミレイナフミタン 通信覚醒 メイリンマイキャラ 操舵 リヒティラッセ 操舵覚醒 ユージンマイキャラ 整備 ルシエプロフェッサーコジローDイアンシェリリン雪之丞エーコヴォルコシス 整備覚醒 ヴィーノセレーネヤマギマイキャラ 魅力 リリーナピーリリーナドーフレイ樹里マリナアトラクーデリアリアリナジュナス 魅力覚醒 ミーアクレアマイキャラ 特殊1 ドロシートールカガリ風花マリーンカガリDミリアリアノイマンDフェルトリヒテンダール沙慈エイミーイオクレイチェルクーソシエ 特殊1覚醒 ティエリアライドタカキハッシュ 特殊2 騎士SD スキル習得テーブル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv ディフェンスアシスト1 1 ENチャージ2 3 クイックモーション1 8 マインドセーブ2 15 アタックバーストγ2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv リターン2 35 ダブルブースト3 50 ダブルリペアEX 65 アビリティデリート 80 該当 シルヴァ、ラクス、レイ、アグニス、ティエリア2、ネーナ2、ソーマ2、ヒリング、シェリリン、ティエリア劇、オルガ鉄、ダンテ、モンターク、デイラ、キリシマ、デネボラ 所見 ディフェンスアシスト・ENチャージで継戦力を大幅に上げられる。レベルが上がってくればアタックバーストγ2を習得するため強力なアタッカーになれ、ダブルブースト3は経験値と共に資金稼ぎにも貢献する。整備特化成長のシェリリンは特に有能なクルーとなれる スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 フォースガードγ1 3 MPアップ1 8 ダブルリペア1 15 リターン1 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv クイックモーション3 35 ハイスピードβ 50 ダブルブースト2 65 アドバンテージ 80 該当対象 ヒイロ、オデル、ウインド、ノイマン、アサギ、モーガン、カナード、カガリD、ジェス、刹那2、ヨハン、グラハム、コーラサワー、アンドレイ、コーラサワー劇、ライド、タカキ、ハッシュ、ラフタ、カルタ、アルジ、ギルダー、エルフリーデ、ジュウゾー 所見 アタックバーストγ1による序盤の大物食い支援向き。長期戦ならMPアップ1も悪くなく、レベルが上がってくればハイスピードβによる進軍支援もできる スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv HPリペア1 1 ロックオン1 3 スウェー1 8 ENチャージ2 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv マインドセーブ2 35 EXPブーストβ3 50 アビリティデリート 65 MPアップEX 80 該当 ノイン、サイ、オルガS、ジュリ、イライジャ、マリーン、キラD、ノイマンD、ミレイナ、イアン、ハワード、アレルヤ劇、アンドレイ劇、シノ、アトラ、ガエリオ、石動、ロザーリオ、ラナロウ、イワン、レッセル 所見 EXPブーストβ3を習得できる唯一のパターン。ミレイナやイアン、アトラといったクルー専門キャラも多く、戦艦連携の効率を上げるなら誰か一人は採用したい スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv クイックモーション1 1 フォースガードα1 3 アタックバーストα2 8 EXPブーストα1 15 ディフェンスアシスト2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ハイスピードα 35 MPアップ2 50 リターン3 65 アクティブウェポン 80 該当 ゼクス、クラーツ、キラ、トール、ミゲル、マユラ、ヴィーノ、スティング、アレックス、スウェン、リヒト、ダリル、リボンズ、ビサイド、イアン劇、ユージン、デルマ、フミタン、エリス、エターナ、サダニ 所見 全体的に効果幅の小さいα系スキルが多い。リターン3は母艦収容からの再出撃によるEN回復や戦艦輸送を頻繁に行うならぜひ採用したい スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストα1 1 ENチャージ1 3 MPアップ1 8 ロックオン2 15 ハイスピードα 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストβ3 35 EXPブーストβ2 50 スウェーEX 65 アビリティデリート 80 該当 五飛、アディン、イザーク、奥、ハイネ、アスランD、バルドフェルドD、刹那、ルイス、ハヤナ、デカルト、シノ2、名瀬、マクギリス2、ジュリエッタ、ユハナ、ゼノン、エイブラム、クー・シー 所見 序盤のうちはパッとしないが、ハイスピードとアタックバーストβ3を重ねた敵陣強襲からの反撃待ちや支援攻撃の砲台役として、またスウェーEXによる強敵への先制攻撃役として活躍が見込めるEXPブーストβ2はさすがに習得が遅い スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストβ1 1 ロックオン1 3 ENチャージ2 8 EXPブーストβ2 15 スウェー3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストγ3 35 ハイスピードα 50 MPアップEX 65 アクティブウェポン 80 該当 ドロシー、ソリス、デュオEW、クロト、バルドフェルド、エドワード、劾、シン、ステラD、カイト、トロヤ、ミハエル、コーラサワー2、サーシェス2、フォン、エイミー、三日月、アストン、ラフタ2、ガエリオ2、ヴィダール、ジジル、クレア、ネリィ 所見 ENチャージによる連戦の補填・EXPブーストβ2による経験値稼ぎ・アタックバーストβ1とスウェー3による反撃戦の安定・アタックバーストγ3による一撃必殺・MPアップEXによるテンション早期激増とわかりやすく強力な遊撃向けの最有力候補クルー向けの人材がGジェネオリジナルのクレアしかおらず、戦艦にアタックバーストγ3を使わせようとする場合は少し育成に手間を要するのが難か スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80 該当 デュオ、ロッシェ、ヴァルダー、五飛EW、アスラン、カガリ、ロウ、イザークD、ネオ、エドモンド、ロックオン、ラッセ、ブシドー、サーシェス、刹那劇、グラハム劇、昭弘、アミダ、アイン、クダル、ザザ、ザディエル、騎士SD、ジュナス、ブラッド 所見 アタックバーストγ1による大物食いとENチャージ1による継戦力増加が見込める。ダメージコントロールαとβを両方習得するのは若干勿体ない所もあり、またロックオンEXは相当の格上食いを前提にしないと使いきれない スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv フォースガードα1 1 ENチャージ1 3 ディフェンスアシスト1 8 HPリペア2 15 アタックバーストγ2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードγ3 35 ロックオン3 50 ハイスピードβ 65 オートリバイヴ 80 該当 ミリアルド、キャプテンGG、ディアッカD、キサカD、ソル、ロックオン2、カティ、ロックオン劇、三日月2、アミダ2、ラスタル、リアリナ、エルンスト、ブランド 所見 防御系のアビリティ習得が目立つが、アタックバーストγ2・ロックオン3・ハイスピードβは戦艦が欲しいものを揃える。キャプテンGG・カティ・ラスタル・リアリナとクルー向けの人材にも事欠かない スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv フォースガードβ1 1 アタックバーストα1 3 HPリペア2 8 ロックオン1 15 EXPブーストα2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードα3 35 ダメージコントロールα 50 HPリペアEX 65 スウェーEX 80 該当 トロワEW、シャニ、リーアム、ルナマリア、ステラ、マリューD、カティ2、ブリング、カティ劇、ユージン2、昭弘2、クーデリア、アジー、イオク、サンドバル、ケイ、カチュア 所見 フォースガードで耐えてHPリペアで回復する盾役 スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv フォースガードγ1 1 ロックオン1 3 アタックバーストβ1 8 EXPブーストβ2 15 HPリペア2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv リターン2 35 フォースガードβ3 50 MPアップEX 65 ダブルリペアEX 80 該当 トロワ、ブルム、マリュー、ディアッカ、シホ、タリア、シャムス、フェルト2、沙慈、セルゲイ、ヒクサー、ラッセ劇、オルガ鉄2、雪之丞、マクギリス、サンポ、レイチェル、シス 所見 フォースガードで耐えてアタックバーストβ1で反撃し、減ったHPENをダブルリペアで補填できる守勢・反撃寄りEXPブーストβ2を習得できるため経験値稼ぎの支援にも向く スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv ダブルリペア1 1 EXPブーストα1 3 アタックバーストα1 8 フォースガードα2 15 リターン2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ダブルブースト1 35 ディフェンスアシスト3 50 オートリバイヴ 65 ENチャージEX 80 該当対象 ノインサンク、ルーナ、ナタル、キサカ、風花、メイリン、メイリンO、ミリアリアD、スメラギ2、ネーナ、シャルP、フェルト劇、チャド、メリビット、エーコ、ジャンマルコ、シェルド、ゴート 所見 ディフェンスアシスト3やENチャージEXは強力だが、それ以外の押しがα揃いでどうにも売りに欠けるリターン3が過剰だと思うならリターン2で済むこちらを採用するのも悪くない スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv EXPブーストβ1 1 クイックモーション1 3 フォースガードα1 8 アタックバーストα2 15 ダメージコントロールβ 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv HPリペア3 35 ENチャージ3 50 サルベージ 65 HPリペアEX 80 該当 カトル、カトルゼロ、ルシエ、ドーリアン、コジロー、ニコル、樹里、セレーネ、ミューディ、アレルヤ、ハレルヤ、スメラギ、アニュー、マリー、アトラ2、アジ―2、ヴォルコ、ビリー、シャポー 所見 初期からEXPブーストβ1を持ち込むため、クルーとパイロットにそれぞれ一人ずつ採用すれば序盤の育成がとても捗る。育ってくるとHPリペアやENチャージを高レベルで習得できるため、戦艦グループで採用すればグループ全体の継戦力向上に大きく貢献できる スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv EXPブーストα1 1 フォースガードα1 3 ロックオン1 8 クイックモーション2 15 ダブルリペア2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストα3 35 EXPブーストα3 50 サルベージ 65 ダブルブースト3 80 該当 アン、カトルEW、ミリアリア、ダゴスタ、プロフェッサー、アーサー、コジローD、アレルヤ2、クリス、マリナ、ハナヨ、ミレイナ劇、ビスケット、クーデリア2、昌弘、ナナオ、ニキ、アゼリア 所見 EXPブーストα1は倍率に乏しく、相当1ターンの内に数をこなす立ち回りをしないと恩恵はイマイチ。それ以外のスキルもα系が多い最終的にダブルブースト3を習得するため、連携無双で金稼ぎも考えるならば スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv HPリペア2 1 ロックオン1 3 ディフェンスアシスト1 8 リターン1 15 マインドセーブ3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードβ2 35 リターン3 50 ダブルリペアEX 65 オートリバイヴ 80 該当 ピースクラフト、ムウ、ラウ、ミナ、プレア、ミーア、アウル、ラクスD、フェルト、アニューI、グラーベ、刹那E、レオ、ヤマギ、クランク、ラ・ミラ・ルナ、レリーレ 所見 守勢に特化したスキル構成。リターン3があるため戦艦グループで採用したい スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv マインドセーブ1 1 リターン1 3 スウェー1 8 アタックバーストβ2 15 ダブルリペア3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv フォースガードγ2 35 ハイスピードβ 50 アドバンテージ 65 MPアップEX 80 該当 トレーズ、ヒイロEW、フレイ、ミハイル、ギナ、ネオO、キラ白、ティエリア、アレハンドロ、ソーマ、リヴァイヴ、シャル、スメラギ劇、メリビット2、マリア、ルーナ 所見 ダブルリペア3の習得がかなり早く、ハイスピードβもあるため戦艦の加速要因としても悪くないスウェー1とアタックバーストβ2を重ねての反撃無双も中々 過去シリーズから削除されたユニット 作品自体は登場していながら、過去シリーズから削除されてしまったユニットを以下にまとめる(DLC作品を除く)。 作品名 ユニット名 登場シリーズ 新機動戦記ガンダムW マグアナック(ラシード機) FF.I.FNEOSEEDPORTABLE マグアナック(アウダ機) マグアナック(アブドル機) マグアナック(アフマド機) オリファント FF.I.FPORTABLE 高機動型リーオー キャンサー パイシーズ パイシーズ【MA形態】 トラゴス【MS形態】 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST ビルゴIII 機動戦士ガンダムSEED インフェストゥス SEED/PORTABLE 自走砲 PORTABLE 機動戦士ガンダムSEED MSV コスモグラスパー フォビドゥンブルー ディープフォビドゥン 105ダガー(エールストライカー装備) 105ダガー(ソードストライカー装備) ロングダガー ロングダガー(フォルテストラ装備型) ミゲル専用ジン ジンオーカー SEED/PORTABLE ジンワスプ PORTABLE バクゥ(改修型・450mm2連装レールガン装備) SEEDPORTABLE バクゥ(改修型・400mm経13連装ミサイルポッド装備) ジャン専用M1アストレイ PORTABLE 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R ガンダムアストレイ レッドフレームパワーローダー PORTABLE コアユニット【リジェネレイトガンダム】 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドG 機動戦士ガンダムSEED DESTINY コアスプレンダー ザクウォーリア(ルナマリア・ホーク専用機) ガナーザクウォーリア(ライブ仕様) ブレイズザクウォーリア(ルナマリア・ホーク専用機) ブレイズザクウォーリア(ライブ仕様) スラッシュザクウォーリア(ルナマリア・ホーク専用機) スラッシュザクウォーリア(ライブ仕様) ザクファントム(レイ・ザ・バレル専用機) ザクファントム(ディアッカ・エルスマン専用機) ザクファントム(イザーク・ジュール専用機) ザクファントム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) ガナーザクファントム ガナーザクファントム(レイ・ザ・バレル専用機) ガナーザクファントム(ディアッカ・エルスマン専用機) ガナーザクファントム(イザーク・ジュール専用機) ガナーザクファントム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) ブレイズザクファントム PORTABLE/OVER WORLD ブレイズザクファントム(イザーク・ジュール専用機) PORTABLE ブレイズザクファントム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) スラッシュザクファントム スラッシュザクファントム(レイ・ザ・バレル専用機) スラッシュザクファントム(ディアッカ・エルスマン専用機) スラッシュザクファントム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) AWACSディン アッシュ(試作機) 105ダガー(ランチャーストライカー装備) ダークダガーL(ジェットストライカー装備) PORTABLEWARS/WORLD ダークダガーL(ドッペルホルン連装無反動砲装備) ウィンダム(核装備) PORTABLE フォビドゥンヴォーテクス ユークリッド ムラサメ(偵察型) ムラサメ(偵察型)【MA形態】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV デスティニーインパルス(1号機) OVER WORLD 機動戦士ガンダム00 アーチャーアリオス WORLD/OVER WORLD 機動戦士ガンダム00V ガンダム アヴァランチエクシア OVER WORLD 新機動戦記ガンダムW サルベージ船 FF.I.FPORTABLE OZドック型輸送揚陸船 OZ双胴戦闘母艦 潜水MS母艦 リーブラ F/F.I.F/PORTABLE/OVER WORLD 機動戦士ガンダムSEED ヴァルファル PORTABLE ヘンリー・カーター PORTABLE/WARS オーブ軍護衛艦 PORTABLE ワシントン モントゴメリィ バーナード ロー MS搭載型強襲揚陸艦 地球連合軍イージス艦 大型輸送機 ジェネシス 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ローラシア(DESTINY) ナスカ(DESTINY) アガメムノン(DESTINY) エターナル(DESTINY) 250m級戦艦 130m級護衛艦 クストー ピートリー(DESTINY) ゴンドワナ(DESTINY) ドレイク(DESTINY) ナスカ(ニュートロンスタンピーダー装備) ネルソン(DESTINY) アークエンジェル(DESTINY) ツクヨミ スサノオ デズモンド クサナギ(DESTINY) 機動戦士ガンダム00 メメントモリ WORLD 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- アルトリウス OVER WORLD
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Sequence1 ただの悪夢 ニューオリンズの夜 奴隷の窮地 隠れ家 世渡りの術 父の悩み事 問題解決の鍵 素晴らしき植民地 脱走 過去と繋がり 過去を追体験 アブスターゴの革新的技術による遺伝子情報の追跡で アニムスでは過去の記憶で活動可能です この製品ではアヴリーン・ドゥ・グランプレのメモリーにアクセス可能です。 彼女は18世紀に生き、真の目的を探し求め戦ったアサシンです 過去を実体験 歴史は私達の舞台 ANIMUS Powered by Abstergo ※リマスター版をプレイする前に! リマスター版は〇ボタンと×ボタンが入れ替わっています。 そのため他のアサシンクリードシリーズと操作が変わってしまっています。 例えば〇ボタンで登る、体制崩し。×ボタンで降りる、受け流しなどです。 ps5でプレイしているなら、本体設定から入れ替え可能です。詳しくはよくある質問のページで 入れ替えることをお勧めします ただの悪夢 概要過去は過ぎ去っても忘れられる事はない フルシンクロ条件無し ニューオリンズの夜 概要変装して屋根の上を急ぐ フルシンクロ条件無し 奴隷の窮地 概要農園に潜入し行方不明の奴隷をさがす フルシンクロ条件テレーズを1分以内に農園から連れ出す(HD版では無し) フルシンクロ達成の為のポイント最初なので戦闘を避けつつ道なりに行くだけで簡単に達成できる シンクロビューポイントでのシンクロ後は、あえてイーグルダイブをせずに屋根の上を行けば簡単にテレーズのところに行ける 隠れ家 概要慈愛は我が家から始まる フルシンクロ条件無し アニムス・メモリー・ノート 母と離別して以来、アヴリーンはマドレーヌ・ド・リスルに育てられた。 奴隷に対する考え方が同じだと知ったこの二人は、次第に信頼を強めていく。 世渡りの術 概要魅了は役に立つ フルシンクロ条件誰も殺さない フルシンクロ達成の為のポイント特に無し 父の悩み事 概要港を探して積荷を見つける フルシンクロ条件番兵を1人以上魅了する フルシンクロ達成の為のポイント特に無し 問題解決の鍵 概要総督の邸宅への潜入方法を見つける フルシンクロ条件無し 素晴らしき植民地 概要ダバディ総督の計画を中断させる フルシンクロ条件レディか奴隷の姿で邸宅に入る マスケット銃で総督を倒す フルシンクロ達成の為のポイント奴隷の姿で入る場合はスタート地点右斜め前方にある木を登って入る 総督の部屋で取り巻きには早めに近づく。取り巻きを倒した後総督を追う前に銃を拾っておく。△ボタンで銃の発射 脱走 概要ダバディの暗殺後、アヴリーンはバイユーを安定させようとする フルシンクロ条件無し >>>Sequence2へ
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キャンペーンレギュレーション 【使用システム】 アリアンロッドRPG(ARA) 【使用可能サプリ】 「アリアンロッドRPG ルールブック」(基本) ‥‥ 基本ルール、種族6種類、メインクラス4種、サポートクラス6種を掲載。 「アリアンロッドRPG 上級ルールブック」(上級) ‥‥ 上級クラス4種、追加サポートクラス4種、追加スキルを掲載。 「アリアンロッド拡張データブック リィンフォース」(RF) ‥‥ 追加上級クラス2種、追加上級クラススキルを掲載。 「アリアンロッドRPG アイテムガイド」(IG) ‥‥ キャンペーン内で使用する武器・防具・道具の基準データを掲載。 「アリアンロッドRPG エネミーガイド」(EG) ‥‥ キャンペーン内で登場するエネミーの基準データを掲載。 「アリアンロッドRPG スキルガイド」(SG) ‥‥ 現存ルールブック、サプリメント掲載のスキル全てを掲載(最新データです)。 「アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド」(大陸ガイド) ‥‥ 追加種族2種、追加サポートクラス2種を掲載。 「アリアンロッド・サガ シナリオ集“ロスベルク島攻防記”」(攻防記) ‥‥ 公式シナリオです。ネタばれ注意! 【使用ツール】 IRC 【サーバ・ポート】 irc.trpg.net 6667 【部屋名】 #ARAぐだきゃん表 ‥‥ メインプレイはこちらで。「キャンペーン本編」でリプレイログを公開してます。 #ARAぐだきゃん裏 ‥‥ 部隊裏です。台無し発言や相談、雑談その他はこちらでどうぞ。 #ARAぐだきゃん手帳 ‥‥ ネタ帳や、メモ貼り付けに。工夫次第で自由自在。セッション間の交流にも。 【見学許可】:基本的にOKですが、まず「#ARAぐだきゃん裏」に入ってGM担当者および参加者に許可をとってください。よろしく。 【PC作成レギュ】アルディオン大陸出身のPCを推奨(立場はロスベルク島の元住民が望ましいです)。 その他、なにか質問事項があれば「専用掲示板」の「雑談スレ」にて、お気軽にお問い合わせください。 スキルガイド導入後のレギュレーション(暫定的) 2009/9/23付 各プレイヤーは1人の「メインPC」を登録し、そのキャラクターで「本編」や「公式シナリオ」に参加する。 (GM指定のレギュレーションが存在する場合、そちらを優先する) なお、外伝に当たる「番外編」シナリオでは、メインPC以外のキャラクターを使用して参加してもよい。 GMはそのシナリオが「本編」か「番外編」のどちらの分類であるかを必ず事前に公示すること。 + スキルガイド導入前のレギュレーション 「持ち回りGM」と「PC登録」について 今回のキャンペーンでは「持ち回りGM」精度を用いているため、以下のような運用を行います。 その回の担当GMが「シナリオ対応レベル」「準備金」を通達し、「参加PCの登録〆切」を指定する。 各セッション開始前に、参加プレイヤーは「対応レベル」の参加PCを最大2名まで新規作成し「PCデータバンク」に登録する。 「PC登録」時、参加プレイヤーはキャンペーン内で入手した累積成長点を使用可能。ただし「対応レベル」の制限を超えてはならない。 「PC登録」時、各PCは「準備金」で装備を入手する。なお、「戦利品」を購入しても構わない。 参加プレイヤーは「どのPCで参加するか」を締切日までに「卓ゲ板オンセスレ本家避難所」または「専用掲示板」にて通達する。 ※ GMは「シナリオ対応レベル」「準備金」指定の際、「前回までの結果」に従う必要はない(自由に制限する権限を持つ)。 ※ 途中からキャンペーンに新規参加するPLは、当人以外で最も累積成長点が低いPLと同じ成長点を獲得したものとして扱う。 「レギュレーションの意図」 新規参入者を弾きだしてしまうことを避ける。 前回までのシナリオで得た成長点やお金、アイテムなどをスポイルすることを避ける。 GM担当PCが欠席しても、問題なく運用できるようにする(2nd-PCとの切り替え可能に)。 キャンペーン発起人さんが目指した「骨太(笑)」路線を尊重する。 「準備金」について補足 基本的に、各セッション終了時に以下の手順を行います(アイテムガイドp.178を参考に) 手順1:「戦利品」(そのプレイで獲得したドロップ品)を全て売却したものとして、「総収入」を算出する。 手順2:「総収入」から「経費」(消費したポーション類・矢弾など、失われたアイテムの補充費用)を差し引き、「利益」を算出する。 手順3:「利益」を「そのセッションの参加PL数」で等分し(端数は切り捨て)、「準備金」を算出する。 ※ この「準備金」は、必ずしも「その次のシナリオで使用できる」とは限りません(GMは自由に制限してかまわない)。 + キャンペーン開始時の本来のレギュレーション セッションレギュですよ 【使用システム】 アリアンロッド 【必要サプリ】基本ルールブック アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド 【使用可能サプリ】上級 RF IG EG 【日程】 (セッション開始)9月23日(火・祝)21:00~24:00(GMの希望) 【使用ツール】 IRC 【サーバ・ポート】 irc.trpg.net 6667 【部屋名】 #ARAぐだきゃん表 #ARAぐだきゃん裏 #ARAぐだきゃん手帳 手帳は次のシナリオのネタやら要望、希望する展開をセッション中に思いついたら 使ってみて次のGMのネタ元に…出来ると良いな的な部屋です。セッション間の交流もこちらでどうぞ。 【ログ公開】表のみ公開する可能性有 (なので台無し発言は裏でしましょう) 気が向いて参加者全員の了承が取れたら、卓ゲ板手帳スレにセッション概要をレポするかも。 (キャンペーンの展開のネタを拾えるかもしれないし) 【見学許可】来ない気がするけど可能とします。持ち回りキャンペーンの記念すべき第一回目…になると良いなぁ。 【PC作成レギュ】アルディオン大陸初期PCとして作成して下さい。基本的にロスベルク島出身者とします。 キャラクター作成・再構築のレギュレーション ■このレギュの目的 リビルドせずに普通のレベルアップによってデータを更新しても矛盾が生じないようにする。 前回までのシナリオで得た成長点やお金などをスポイルしてしまうような事は避ける 新規参入者を弾いてしまうような事を避ける 継続参加者はちょっとだけ有利にする(笑) ■具体的な指針 データ上は毎シナリオ新規作成PCあるいはリビルド(データ組み換え)PCによるセッション参加を前提とする。 リビルドPCの場合、メインクラス・ライフパス・種族のデータを改変する事は出来ない。 リビルドによるデータの組み換えはあくまで権利であって義務ではないので、継続成長をしたPCデータでセッションに参加してもらっても良い。 今のところ未使用ではあるが、災いと呪詛・伝説と伝承のデータを獲得したPCはセッションを通じて変化させる以外に改変する事は出来ない。 毎シナリオドロップ品等で獲得した資産を「準備金」と称する。(現在は5000Gですね) 「準備金」を参加PCの人数で頭割りして、500G(1LV冒険者の初期資産)を加えたものを新たなシナリオに於ける「アイテム購入費用」のレギュとする。(次回も5人参加だったら1500Gですね) GM次第で、参加PCのアイテム購入金額の上限を(500+シナリオレギュのCLになるのに要する成長点×30G)までに制限しても良い(例えばシナリオのレギュが2レベルPCの場合、500+10×30Gですから800Gまでとするなど) 上記の3点は継続参加PC、新規参入PC問わず適用されるものとする。 上記の「アイテム購入金額」のPC間の貸し借りは可能かどうかはその時のGMが決定するものとする。 プリプレイでポーションやら呪符などの消費アイテムを購入したものの,使用せずにセッションを終えた場合「準備金」への影響はない。 プリプレイで購入した消費アイテムをセッション中に使用した場合、プリプレイで購入した武器などの装備品がアイテムイーターに壊されたりウェポンシュートに使った場合のアイテムの購入費用、セッション中に使用したスキルの代償(ストリートワイズやヒーラーの一部のスキルなど)だけ次回の「準備金」から差し引かれるものとする(クリスタルブレイドウェポンシュート自重、という事ですね) セッションを通じて得た成長点はPCではなくPLのリソースとし、個々のセッションの前に使用可能な成長点は参加PCのうちでもっとも低い成長点+10までとする。 具体例: プリプレイでGMがCL2、成長点10というレギュでのシナリオ参加者を募った場合。 新規参入者(成長点0)、成長点16持っている人、成長点29持っている人の三人のPLが居て、「準備金」が3000Gとする。 新規参入者がいる場合、追加で使用可能成長点は10点まで。(サポートクラスを一回変えるか、フェイトを1上昇させるぐらい?) 成長点16点と成長点29点を持っている人のみの参加で全員が10点以上追加成長点を使用することを希望した場合に限り、追加使用可能成長点は20点となる。 ただし、基本的にはGMが指定したCLを越える成長は出来ないし、これらの指針を守って追加成長点を使用したPCであれ、GMは却下する権利を持っている。 アイテム購入予算は二人参加なら2000G、三人参加なら1500G。但しGMは800Gまでに制限する事も出来る。 実際には参加者のみなさんで問題がないか検証していくべきだと思いますが、とりあえず参考までに。 上記は「卓ゲ板オンセスレ本家避難所 」からの引用です。 トップページに戻る