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https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/346.html
紋章:黒い手 種別・分類:暗殺組織(社会) 属性:秩序・悪 規模:14 大陸/海をまたぐ王国 背景、目標、理想 アサシン・ギルドであるシャドウズ・ブラザーフットはナイサッシアの教団でもある。 彼らは、儀式で呼び出され現地に赴き暗殺を遂行する。リムニア大陸のどこかに彼らの本拠地があるとされるが、それは謎に包まれている。 敵と味方 陣営値に関する条件:入団の主な方法はスカウトのみで、悪属性の者に限る。 条件 陣営値修正 キャラクターレベル +PCレベルの1/2 称号:利益と義務 陣営値 称号 利益と義務 3以下 4~10 11~17 18~23 24~29 30以上 主なメンバー
https://w.atwiki.jp/3dungeon/pages/25.html
【待合室へようこそ!】 冒険者のレギュレーション確認、迷宮攻略のための情報のリンクのための部屋さ。ちょくちょく見に来てくれると迷宮攻略が楽しくなるだろうな byサイモン 【冒険者登録】 おっと、冒険者登録かい?残念だがここは待合室であって冒険者の店じゃないんだ、でもルールを守ってくれるなら、ここに出入りしている冒険者の店へ紹介文を書くぜ 【レギュレーションとルール】 一期一会亭、風来亭、自由の剣亭のどれかのレギュレーションを守っているならばそれ以上は求めない キャラクター保管所(http //charasheet.vampire-blood.net/)でキャラクターを作成していること、高レベルビルドも許されるが各種ルールブック、サプリのビルドルールに則ること 蛮族の場合は「名誉人族(名誉点250)」を所持していること、初期作成の場合は名誉点を250点事前に入手し、それを取得することを認める 「デーモンルーラ」と「一般的に人族に認められていない神の信仰者」は“迷宮内”であれば一切を黙認する、だが、ほかの冒険者と殺し合いが起きても寺院は感知しないし、無条件で非があるのは使用者、信奉者とする。荒事を避けたいならむやみに使用することがないように 他のPLに対して迷惑となる行為、コンセンサスを取らない、無言離席が多い、その他迷惑行為は禁止です 自由の剣亭との移動には10日間かかる、保存食を減らすことを忘れないようにしましょう 下記のいずれかに所属であること 冒険者の店名 区分 特徴 リンク 一期一会亭 母団体 ルキスラの初心者向け単発卓の多い店、冒険のいろはを学べるだろう http //www47.atpages.jp/~euphony/pukiwiki/index.php#pa53f642 風来亭 提携店 ルキスラの一期一会亭の卒業後の受け入れ先、現在営業停止中 http //www49.atwiki.jp/huuraitei/pages/9.html 赤の輝石亭 提携店 風来亭の代理店舗、上級者や蛮族などが出入りする活気のある店だ なし 自由の剣亭 提携店 エイギアを開拓中の冒険者の店、一期一会亭の卒業後の受け入れ先になっている http //www46.atwiki.jp/freesword/ 天の架け橋亭 提携店 カプティ山脈ののふもとの店、ここも一期一会亭の卒業後の受け入れ先になっている なし 黄金の稲穂亭 3DD店舗 ウィザードリィ的な冒険者の店だ、殺伐としているが実力者も多い 蛮族・デーモンルーラ・一般的に人族に認められていない神の信仰者用の店 旅するランタン亭 3DD店舗 旅団方式の冒険者の団体だ、現在は3DD攻略のためにブラザーフット寺院のある町に滞在中 ベーシック店、3DD専門化向け 【掲示板】 いろんな情報へのリンクだ、3DD攻略のためのことからミニゲーム要素までいろいろな情報が見れるぞ 【参加者の一言メモ】 過去の探索のメモ達だ、イベントの攻略に役立つ情報がいっぱいだ・・・量が多いので暇なときに読んでみると良いだろう 【カイル君のレポート】 白猫さんのPC「カイル・アーカード」の記したレポートだ、上の一言レポートよりは情報が整理されていて読みやすいはず 【失踪者リスト】 迷宮内で行方不明になった冒険者の情報だ、見つけ出せば賞金ももらえるし、同行者になってくれる冒険者もいるってさ 【ガーディアン斡旋所】 迷宮内で冒険者と戦ってる連中だ、その仲間になってほかの冒険者と戦ってみるのもいいかもしれないな 【アロケーションセンターモード】 迷宮内にあるコロシアム的な訓練施設だ、強敵と戦いたいなら挑戦してみると良いぜ 【同行者情報】 PLの冒険者が人数不足のときの人数あわせ、もしくはPLが卓に参加したいけどPCを持っていないときにレンタルできるPCだ、どいつも個性派揃いで、オリジナル能力や武器を持っている連中も居るぜ、ぜひ雇ってやってくれ。 NPCネーム 冒険者LV タイプ 特殊 参加可能階層 チャパレ キャラシートURL セブン LV3 ? エーリアン 1F~3F あり なし ミント LV3 キュアガンナー オリジナル信仰 1F~3F なし モーゲンスタン LV3 スカウトセージ 昆虫図鑑 1F~3F なし http //charasheet.vampire-blood.net/mee2415e23d7b72ce196d6f9645f5c109 モッカ LV6 キュアガンナー メイドスキル 1FEX~4,5F なし http //charasheet.vampire-blood.net/mbb5b32a00a718aecef7d295dcc3aae3c#top デ=ギ LV7 前衛スカウト アードラー 1FEX~5F① あり なし クレア LV7 かばうプリ 武器盾 1FEX~5F① なし http //charasheet.vampire-blood.net/m43bfe3fe838244ec6fb419d3f089b488 スヌーピー LV5 器用貧乏 コボルト 1FEX~5F① なし http //charasheet.vampire-blood.net/mfeafb9c08571d555dfdbb8abb97e3082 フェデリコ LV7 バードプリ 特になし 1FEX~5F② なし http //charasheet.vampire-blood.net/98145 ウラツキン LV10 前衛 純ファイター 5F①~5F④ なし http //charasheet.vampire-blood.net/m0557263c57d8987de3c80f45413d8265 ジャック LV9 前衛スカウト 連続切り 5F①~5F④ なし http //charasheet.vampire-blood.net/m0a6886e85e4fc0c6d54fbca6bbad01de アルシャ LV9 サポート ダマフ=タヅエ流浪戦瞳 5F①~5F④ なし http //charasheet.vampire-blood.net/mc692fe1bb3f58291d43e7277240c5b60 カーネル LV10 軍師ライダー前衛 オリジナル要素 5F②~ワルプルギス なし リリアーヌ LV10 軍師ガンナー トリガーハッピー 5F②~ワルプルギス なし http //charasheet.vampire-blood.net/m3b9fc5144fd9f45b3f577f07499630b8
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ブラザーフッド 身体中にタトゥーを纏った巨漢、マエロがリーダー。 ギャングカーもトラックやバギータイプなどパワフルな物が多い。 チームカラーは赤。雑魚は近接のハンマー攻撃が鬱陶しい。 武器の密売をしているだけあって装備も強力で、街中(=悪評度が少ない時)でも RPGを装備している雑魚が普通にいるため車で喧嘩を売る時は注意。一撃で病院送りになる危険がある。 逆に言えば強力な装備を奪うチャンスでもあるが。 ドロドロの報復合戦になるため、正面きっての抗争が多い。 戦力も相まって装備が貧弱な序盤に進めていくのはかなり大変。 特にこだわりがなければ何がしかの弾数無限武器を用意しておこう(取得が簡単な拳銃がオススメ) なお、本作で最も過激なギャングで名をはせる彼らだが、劇中もっとも“痛い”シーンが多いのも彼らとのミッションの特色である。(他のギャング達のシーンも十二分出血と痛覚シーンが多いが、彼らのものはその度合が段違いに大きい) その内容を見ればZ指定も素直にうなずけるというものである。 ブラザーフッド ミッション1.第一印象(First Impressions) 2.再会ツアー(Reunion Tour) 3.廃棄物利用(Waste Not Want Not) 4.レッドアスファルト(Red Asphalt) 5.銀行での惨事(Bank Error in Your Favor) 6.最後のステージ(Thank You and Goodnight!) 7.報復(Retribution) 8.刑務所への誘い(Jail Bait) 9.敵の敵は味方?(The Enemy of My Enemy) 10.包囲攻撃(The Siege) 11.最終決着(Showdown) 拠点INPERIAL SQUARE PAGODAS POSEIDON ALLEY DOCKS SOMMERSET APARTMENTS WARDILL AIRPORT HANGERS クリア特典 コメント ミッション 1.第一印象(First Impressions) スタートポイントはセインツロウ地区南の操車場や廃工場がある地区(初期状態ならサムディの支配地区)の東部に位置するバカでかい建物の前。 始めるとムービーが入る。 内容はセインツとの抗争を避けるため、仕事で得る資金等を2・8で分けようと言うもの。 当然ボスはこの話を蹴り、あわややり合いになる寸前で警察に見つかる。 その後マエロ、カルロスとともに行動開始。この時点で星3つになっているので警官がちょいちょい攻撃してくるので適当に散らす。 道中には二か所ほどタギング場所がある。警官がいつ襲うかわからない状態だが、二人護衛が付いているので気にせず塗ると後が楽。 しばらく行くと地上に上がって道路を走るか、地下水道を抜けて海路を抜けるか選択する場面になる。どちらにしても目的地に着けばいいだけなので、ルートはお好みでok。 目的地到着でミッション終了。 2.再会ツアー(Reunion Tour) 久しぶりにドニーとの再会。 早速脅して言う事に従わせる。 3ヶ所にあるブラザーフッドの4台のトラックをドニーが爆破する。ボスはそれを援護しなければならない。 爆風に巻き込まれない距離に離れて、指示に従って起爆する。 ↓ 3番目の場所にある4台目のトラックでは起爆装置が使えないうえ、そのトラックに奴等が乗り込んで突っ込んでくる。30秒のカウントダウンが始まったらとにかくトラックから離れること。車で逃走するといい。 寧ろそうしないと爆発に巻き込まれるぞ。 3.廃棄物利用(Waste Not Want Not) 今度はマエロにちょっとしたイタズラを行う。 Friendly Fire(店)へ行き、Geiger Counter(放射能測定器)を購入したら指定の船着場へ。ボートに乗って発電所へと向かう。 ↓ Geiger Counterを装備していると画面にメーターが表示され、有毒廃棄物に接近するほどより反応する。発電所内のメーターがマックスになる場所にある有毒廃棄物を回収しよう。 (廃棄物の放置場所は何か所かある。) ↓ Carlosがヘリコプターでやってきたらヘリパッドへ向かう。画面に表示されるタイマーはCarlosのヘリが到着するまでの時間を表している。ただ到着前に警備員らがやってくるので応戦することになる。 ↓ ヘリコプターに乗り込んで警察のヘリやボートから逃げる。 ↓ 地上に転落したら5分以内にタトゥーショップへ。そこに回収した有毒廃棄物を持ち込めばクリア。 4.レッドアスファルト(Red Asphalt) ジェシカからカルロスに手を出してると言う電話がかかってくる。 指定場所へ行き銃撃戦。ドニーを捕まえて殴り、捕まったカルロスの処刑についてはかせる。 ↓ 車に乗って点滅ポイントへ。トラックはランダムに曲がるのでGPSに頼るよりは赤い点滅に向かって運転していくのがいい。 トラックに接近したら衝突したり銃撃したりしてトラックを止める。カルロスにダメージを与えないように注意。敵の車もやってくるが無視してトラックを止めることに専念しよう。トラックを止めてカルロスの所へ行けばクリア。 攻撃ヘリを使えばあっけなく終わる。 ここから、血みどろの報復合戦が始まる。 5.銀行での惨事(Bank Error in Your Favor) 実質カルロスの弔い合戦。ショーンディが偶然ジェシカを発見する。 目撃場所の銀行へ行き、ジェシカを人質にとり盾にして警備員らを倒していく。指示があったら2階へ。 ↓ ジェシカがフロントドアを開いたら戻る。フロントドアにはSWAT部隊がやってくるがジェシカを盾にしているかぎりは攻撃されない。 ↓ 外に出たらジェシカをトラックに押し込み、目的地まで運転していく。マエロの居る会場まで到達すればクリア。 このミッションで登場する、ジェシカの赤い特製フェニックスは入手不可なので注意。 6.最後のステージ(Thank You and Goodnight!) ギタリスト兼職人から話を聞き出すために会場へ向かう。 そこでちょっとした仕掛けをすることになる。 そのために、まず指定の倉庫へ行き、そこにいる敵を一掃する。 ↓ 指定のトラックに乗ってコンサートへ。敵ギャングの車やパトカーに追跡される。ボタンを押してトラックから花火の箱を落とせば追跡を妨害できる。 意外と攻撃は激しい。街中が楽しい事になるが、花火を楽しんでいる場合では無い。 ↓ コンサートに到着すると、例のタトゥー職人から輸送に関する情報を得る。 7.報復(Retribution) 幾つかの地点に、ギャングの幹部が現れるので、そいつらを一掃すれば完了。 2人ほど車両追跡で倒す必要があるが攻撃ヘリを使えば割合楽。 あちこちに重装備の敵がいる為、注意。 8.刑務所への誘い(Jail Bait) 走行中の護送車3台をドライブバイで破壊。 スポーツタイプの車を用意すれば比較的簡単に済む。護送車には当然ながらポリスカーが護衛に付いているが、気にせずに護送車の襲撃に集中したほうがよい。 また登場する護送車はこのミッションのみ入手可能。 刑務所に到着する前に警察の船舶を破壊。 護送車を全部破壊後、GPSがボートがある場所まで誘導してくれるので指示通り目的地に行くといい。 ボートに乗ったらスピード全開で警察の船に近づいて、ドライブバイで破壊。SMGでも数発で破壊可能。 この時、空港に行けば戦闘機が用意されているが、その戦闘機には米軍仕様のペイントが施されている。 ミッションをキャンセルすれば入手可能。 上記の2点を完了すればミッションクリア。 これも攻撃ヘリを使うとかなり楽 9.敵の敵は味方?(The Enemy of My Enemy) 簡単に言えば、貨物船の物資を狙いに行くと言うものだが、コレがゲーム中でも屈指の難所だったりする。 初見殺しである。 貨物船に乗り込むまでは何を使って行ってもよいが、 ヘリだと降りた瞬間蜂の巣にされる恐れがあるのでボート推奨。 貨物船搭乗後は指示通りターゲットを始末しておき、船内の倉庫を目指す。 その後ブラザーフッドの集団を迎撃することになるが、ここからが本番。 強力な装備で武装して大量に押し寄せて来るので正面から撃ち合うとあっという間に SMOKEDするので画面が赤くなってきたら無理をせず逃げた方がいい。 敵は船内までは追って来ないので安心して回復できる。 回復速度2倍や弾丸無限などのアンロックボーナスがあると楽。 上空を飛び回っているヘリは攻撃してこない上ルート固定。 旋回する時に必ず減速or一時停止するポイントがあるのでそこを狙って打ち込むのが 時間はかかるが確実。 RPGだと弾速が遅くて当て辛いので銃器を使った方がいい。 スナイパーライフルなら数発で落ちる。 2セット目あたりから処理落ちする事があるので、処理落ちが酷いと感じたら船内に退避して待ち伏せするといい。 倉庫の奥でライフルとRPGの弾を補充出来る。 敵が攻めて来ている最中にも補充する事が可能。 しかし、自信が無い場合はあらかじめ弾薬・回復アイテムを補充してミッションに臨んだ方がいい。 部下は道中でRPGを拾うと優先して使おうとするので、近距離の的にはデクの棒だわ 撃てば撃ったで自爆するわ巻き込まれるわで正直役に立たない。 連れていかない方が無難かもしれない。 リモコン爆弾を入手している場合は、予め船内の入り口付近に爆弾を仕掛けておき、敵がワラワラ集まってきたらポチっとナで一掃出来る。この方法だと、このミッションは驚くほど簡単に終わるので、ご利用は計画的に。 後、このミッションをやる時は、被弾ダメージ軽減・弾薬増加をしておいたほうがいい。それだけでかなり楽になる筈だ。 余談だが、クリア後に船上に配置されるOppressorはブラザーフッドカラーのレア品。 10.包囲攻撃(The Siege) 敵のアジトにカチコミをかける。 開始時に部下が定員いっぱいまで同行してくれる。 チェックポイントに到着すると雑魚ターゲットの掃討が指示される。 車で一気にターゲットが密集してる辺りまで突っ切ったらすぐに車を降りる事。 RPGを装備しているターゲットがいる為、運が悪いと一撃死する。 ターゲット始末後、建物内部を昇りながら頂上を目指す事になる。 途中の一本橋で仲間が落下死することがあるが、先の方でも戦っているメンバーがいて 補充が効くので無視してもいい。 ボスとは強制的に1対1での戦いに。 強力なミニガンで攻撃してくるので、敵の攻撃中は遮蔽物に隠れて、 弾幕が切れた瞬間に一気に叩き込む。 ただしここの遮蔽物は銃撃を浴び続けると壊れるので身を隠す場所が次第に減っていく。 攻撃はキッチリあてて迅速に倒すべし。 避け続けないと瞬く間にあの世行き。 何気に難易度は高い。 開始時、足元に手榴弾が落ちているので取得していない場合は忘れずに。 11.最終決着(Showdown) ミッションが出現しない場合はブラザーフットの拠点ミッションを全てクリアしているか確認。 条件を満たしていればマエロから電話が来るので、その後ドーム前にミッションが出現する。 ミッション開始後カットムービーが入り、すぐにボス戦になる。 敵が全員乗車しており、ドライブバイで攻撃してくるので倒す時は爆風に巻き込まれない様に注意。 特にショットガンは誤爆を起こしやすいので距離に注意。 遠距離からRPGを使うのもいいが、スナイパーライフルの方が安全かもしれない。 立ち止まると集中砲火を受けるので常に走り撃ち推奨。 攻撃が厳しいのでボスを片付ける前にある程度雑魚を掃討した方が安全。 仲間を連れてきた方が攻撃を散らせるので生存率が高まる。 ボスはある程度近付くと轢き潰しにこちらに向かってくるので 回り込みながら銃撃を浴びせよう。 車体が大きいのでリモート爆弾も当てやすい。数発で破壊できる。 爆破した後は、ムービーで捨て台詞を吐くマエロを始末し、ブラザーフッドとはオサラバになる。 + 【どうしてもクリアできない!という人は…】 強引に敵の車を奪い、マエロがいるエリアまで降りる。 マエロは銃等の武器を所持していないためトラックで進路をふさいでしまえば何もできないので あとは静止しているマエロめがけてマシンガンを乱射していれば終わる。 面倒ならモンスタートラックに集中放火すれば爆死する。 拠点 INPERIAL SQUARE PAGODAS 各エリアへ行き、机や椅子などの店の備品を壊して回る。 RPGを打ち込めば一気にゲージがMAXになるが店主を殺さない様に注意。 店主は殺さなければOKなので銃器で痛めつけてもOK。 全ての店を回った後、ホテルのオーナーも同様に痛めつける事になるが、 ブラザーフッドの雑魚が回りを固めているので注意。 侵入にモタついていると援軍が次々やってくるので車を降りたら行動は迅速に。 仲間を連れている場合は誤ってオーナーを殺してしまう場合があるので ダメージ覚悟でダッシュして銃底で殴り倒してしまった方がいい。 POSEIDON ALLEY DOCKS ブラザーフッドのトラックを拝借してアジトまで目標のトラックを尾行する。 相手のトラックから距離が離れるとカウントが始まり、制限時間内に 一定の距離まで近付かないと失敗になる。 トラックはパワースライドが出来ないので、コーナー手前でしっかり減速して コーナー侵入時に加速してやるとスムーズに曲がれる。相手のトラックもそれ程 早くないので落ち着いて追跡すればOK 目的地到着後は例によって雑魚ターゲットの掃討。 ブラザーフットの拠点ミッションの中ではそれほど難しくない。 SOMMERSET APARTMENTS 各アパートにいるブラザーフッドを倒して回る。 渡り廊下にいる雑魚がRPGを撃ってくる事があるので 車を停めたらすぐ降りてアパートに侵入する事。 部屋の小窓から雑魚を狙い撃ってもいいが、侵入してショットガン連射が楽。 投擲武器を使ってもいいが窓が狭いので跳ね返ってこない様に注意。 AR‐50GLがあるならドアを開けたと同時にグレネードを撃ち込むのも有効。 仲間を連れて行くとRPGを拾ってしまい誤爆する恐れがあるが、 最後のカーチェイスで敵車を一撃で葬ってくれる事も。 持たせる場合は敵との車間に注意。 WARDILL AIRPORT HANGERS 屋内に入り、コンピュータを目指す。 途中の雑魚はターゲットでは無いが後々面倒なので排除した方がいい。 コンピュータを操作した後、制限時間まで部屋を守る事になる。 指定されたエリアから離れると5秒以内に戻らないとミッション失敗となるため 窓ごしにエイムモード アサルトライフルで通路の敵を迎撃するのがお勧め。 しゃがんで射撃体勢を取る雑魚はRPGを持っている事が多いのですぐに倒す事。 コンピュータを爆破されてもミッション失敗になる。 その後は表に出てブラザーフッドの車両を破壊、続いて飛行機を破壊。 離陸しようとする飛行機が2機いるが、動きはあまり速くないので 見落としさえなければSMGやアサルトライフルの連射で爆破できる。 一番良い方法は追尾式RPGを使用すること。一発で破壊可能。 クリア特典 ドニーの車両(Donnie's Vehicles) The Brotherhoodのミッション2をクリア Brotherhoodの格闘スタイル Brotherhoodミッション6をクリア ミニガン(Mini-Gun) The Brotherhoodのミッション10をクリア マエロのモンスタートラック(Maero's Monster Truck) The Brotherhoodのミッション11をクリア ピアース(Pierce) Brotherhoodのミッション11をクリア ブラザーフッドの車両(Brotherhood Vehicles) The Brotherhoodのミッション11をクリア Brotherhoodの性格 Brotherhoodミッション11クリア 格闘スタイルはハンマーナックルやスープレックスなどパワフルな技が多いが 通常攻撃のモーションが長く、扱いづらい。 だが威力は他のスタイルより大きく、市民・並のギャング相手なら1回のコンボで倒す事も出来る。 コメント ミッション5でゴール地点の近くにレース仕様Atrasbreakerあり ちなみにその後のカットでマエロの対戦相手だったりする - 2010-06-05 23 34 48 ジェシカ の 車 どうやって入手 お したんてずか - 2011-05-09 08 33 47 リモコン爆弾もって車にセットして画面が変わる瞬間に爆破したらミッション失敗になるが、その場に車は残っている。 - 2011-05-10 18 46 59 ミッション5のジェシカの車は入手できましたよ。 - 2010-08-23 19 48 33 ブラザーフッドのラストミッションクリアできん。 - 2010-09-30 17 58 02 ブラザーフッドのミッション2のドニーと車破壊するやつ、何処押しても起爆装置が出てこない - 2010-11-14 23 51 56 指示通りにやればいい筈、爆弾仕掛け終わる→爆弾から離れる(赤い円の外に)→爆弾(車)を視界(画面内)に入れる→装備武器がトリガーに変化、引き金を引く - 2010-11-15 20 28 03 実はすでに1回クリアしていて、そのときは何の問題も無くクリアが出来てたんだが、今回は何十回もやったんだか1度も起爆装置が出てこない。序盤にアクティビティをこなしすぎたせいなのかね。 - 2010-11-15 21 14 24 どこを押せば起爆できるの - 2010-11-27 19 56 49 最終ミッションの最後のムービーで、主人公が右手に酒を持ってた。 - 2011-09-20 19 08 44 アダムズ - 2011-10-11 08 49 28 ブラザーフッドが一番上に来てるけど、サムディ、ローニン、の次にやるべきだと思う。 順番だけでも変えられない? - 2012-12-26 20 29 31 敵の敵は味方?の終わらせ方が分からない - 2014-01-03 00 18 42 恋愛ミッション - 2015-03-07 22 23 33
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ブラザーフッド ブラザーフッド プレミアム・エディション [DVD]
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アサシン クリード ブラザーフッド / Assassin's Creed Brotherhood メーカー Ubisoft 発売日 2010年12月9日 対応機種 PS3.Xb36.PC アサシン クリードⅡの、その後の世界が舞台 オープンワールドで描かれた16世紀のローマを舞台に要人を暗殺して行くステレスACTのシングルプレイの他に、 シリーズ初のマルチプレイも搭載された アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション 2011年8月4日 PS3.XB36 追加ダウンロードコンテンツ同梱したバージョン Xbox 360 あ行 アサシン クリード アサシン クリードⅡ パソコン プレイステーション3 PR アサシン クリード ブラザーフッド パーフェクトガイド (ファミ通Xboxの攻略本)
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【チップ名】 ブラザーフッド 【読み方】 ぶらざーふっど 【該当チップ】 ブラザーフッド1/2 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ツインズを倒す 【PA】 グランプリパワー 【登場作品】 『3』 【英語名】 Team1/2 【詳細】 目の前のマスにツインズを設置する。 ブラザーフッド1は設置されている間、アイパワーによる攻撃を行う。 この攻撃は、普通に放置された状態のままでは攻撃速度が遅いが、ロックマンがダメージを受けると次発以降の攻撃速度が上昇する。 速度上昇の判定は「ダメージを受けるたびに」なので、相手が低ダメージを連続で当てて来るタイプなら効果的だろう。 だが、このブラザーフッド1、かなり使いにくい印象がある。 初動の攻撃速度の遅さも去ることながら、何と基本ダメージが10である。 連続ダメージを与えるトルネードよりもさらに少ないダメージであり、 攻撃自体は単発ずつ放つタイプの攻撃なので、相手からすればダメージ自体はさほどでもないというもの。 もちろん、その攻撃を喰らってのけぞってくれれば、そこから追撃のチャンスはあるのかもしれないが……。 ブラザーフッド2は、設置されている間にロックマンの体力が4分の1以下になると、リカバリー系をも超える量である「500」ものHPを回復してくれる。 次のダメージで4分の1を切ってしまうという時に、保険のために設置しておくという感じか。 どちらにせよ設置物なので、ポルターガイストやブレイク性能の攻撃が天敵。 なお、元のウイルスのイメージから2種類を同時に置いたりしてみたいと思うかもしれないが、1つしか置けないタイプの置物なので2つ目を置くと最初に出したほうが消滅する。 大抵は、プログラムアドバンスのグランプリパワーの発動のためだけにフォルダに入れることが多いだろう。 どちらのバトルチップも、ツインズが破壊されてしまっては無意味であり、むしろロックマンがダメージを受けることにより本領を発揮するタイプなので、設置されたツインズをどう守るかが課題となる……ブラザーフッド(直訳:兄弟愛)とはこのことか。 ちなみにこのバトルチップが手に入るのは、2種とも最下種のツインズからのみ。 中間種のツインザー以上は全てイベント戦闘のみで、ゼニーしか手に入らない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.126 ルーク ← 127 ブラザーフッド1 128 ブラザーフッド2 → No.129 カウントボム
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- ブラザーフッド 韓国のドラマや映画が話題になっているので 流れに乗り遅れないように見てみました(〃⌒∇⌒)ゞヘヘッ♪ って言うか、韓国人が戦争映画を作ったら どんな映画が出来るんだろう?って言う興味もありました 結果は。。。 予想通りと言うかなんというか。。 まぁ朝鮮戦争って特殊な戦争だから こういう手の話は事実として たくさんあったのかなぁ〜って思いました まつり★ 戻る コメント 名前 コメント
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シンボル シンボルの発見場所とパズルの内容は関係ない。発見した順番に従ってパズルの内容が決まる。 前作とは違ってタカの眼を使っていないときにはシンボルは見えない。今回は空間の内側へ入り込むというイメージ。 壁にあるシンボルは凹んでいて掴むことが出来る。 ロケーション シンボルパズルCLUSTER1. CLUSTER2. CLUSTER3. CLUSTER4. CLUSTER5. CLUSTER6. CLUSTER7. CLUSTER8. CLUSTER9. CLUSTER10. 質問用フォーム シンボル考察 ロケーション スタート→データベース→場所→シンボルのマークがついている建物をおすとだいたいの位置がマーカーセットされる 動画 その1 http //youtu.be/epZ-Cy9V7bU その2 http //youtu.be/fozIB1fiEog 01. クラウディア水道まずチャプターを進め、コロッセオ南の破損箇所を修復真南の修復地点からはしごで水道に上り東へ。 しばらく進むと進行方向左側の外壁にあります。 マップ南東、ボルジア支配塔の近辺、地下道入り口、ラテラノ宮殿のほぼ真北。(ボルジアの塔から水道に飛び移ることも可能) 02. アヴェンティーノクラウディア水道の西側。コロッセオの南西。 廃墟近くのボルジアの塔(アサシンの塔)を登る。 03. アルヴィアーノ兵舎東外壁の外側。兵舎から出て、壁を鷹の目を使いながら見ていくと段差のある所に見つかる 04. サンタンジェロ城シークエンス4のメモリー1で辿るルートの途中城に入れるようになるのはシークエンス8以降。シークエンス4 Memory-1をリプレイでも可能 真っ正面の城の出入り口(城破りのメモリでカテリーナを抱えて脱出する出入り口)の上の丸い窓の右下 05. カストラ・プラエトリアシーケンス6メモリー4でパンタシレアが連れて行かれる最奥のエリア右側の壁面。 06. コロッセオ最上階外壁。マップで見たときのコロッセオのランドマーク記号の辺り。シンボルの下からでは手が届かないので、シンボルの上に回り、そこから落下しつつ「つかみ」で入る。 07. パラッツォ・セナトリオ中心街真ん中付近。マップのランドマークアイコン参照。屋根へ登ってイーグルアイ発動。 見下ろしながら建物に沿って歩く。 08. パンテオン正面入り口から入ってすぐ振り向いた上 09. 薔薇の館(娼館本部)正面入り口(地下通路の有る側)を正面に見て建物の右側面上方。 上から下りると入りやすい 10. 聖マリア・デイ・ミラーコリと聖マリア・イン・モンテサント教会中心街最北のトンネルの近く。建物の正面向かって右側の塔。 シンボルパズル リングパズルは一番内側(スタート時)から順に、外に向かって選択していく際に同時に動くリングを記す。ちなみに外側からあわせるのがコツ。 赤い点を選択するパズルは、最初の点を指定してから一定時間内に全ての赤い点を選択しなければならない。後半は数が多いのではじめに全ての位置を大体把握してから選択開始すると少し楽。 チェスは10以外ルール通りなので駒の動かし方が分かる人は自力プレイもどうぞ。またしらみ潰しに選択しまくっても行ける。 ホイール付きの写真選択時は、拡大して赤外線を通したときに何かが浮かび上がるのが大体正しいホイール。 CLUSTER1. +答え 最初の写真は支配階級(非労働者)が写っているものを選べばいい。 左上から1, 3, 4, 8, 10の順。 次のチェスはキングの前にあるポーンを2つ前に置く。 E2→E4 赤い点は右斜め上に1つだけ。音が出るのでわかるはず。 CLUSTER2. +答え リングパズル1 内1 1 内2 1と2 内3 1と3 内4 4 まず内側から2番目のリングを2回右、3番目を3回左、4番目を4回左、最後に1番目を4回左。 リングパズル2 内1 1と3 内2 2 内3 3 内4 1と4 内側から4番目を2回左、1番目を5回右、2番目を5回右、3番目を4回左。 リングパズル3 内1 1 内2 2 内3 2と3 内4 1と4 内側から4番目を1回右、3番目を5回右、2番目を4回右、1番目を3回右。 チェス(兄弟=隣) 2F→4F 赤い点 左上、右下 CLUSTER3. +答え 写真 右の建物の写真、左屋根の部分の旗にアブスターゴのマーク パスワード パスワードは上の鍵と連動しており、各列ごとに鍵が違うので それぞれ右のホイールを回して鍵と数字を合わせてパスワード入力すると分かりやすい。 例えば、左1列目は「9」で、暗号鍵が「0に/」なので、ホイールを回転させて「0に/」を「9」の所に合わせる。 パスワード入力の左1列目は「2」なので、右のホイールで「2」にある図形を入力する。 これを4列分行う。 ※0の/付きは、/が左向きと右向きがあるので注意。 答えは 4(欠けたような文字)、0の/、0の/左向き、4が右向きになったような文字 チェス(犠牲=駒を奪う) 4F→5E 赤い点 右上、左下 CLUSTER4. +答え 画像選択 コンピュータ、ロボットに関する絵を選択する。 2,3,5,9,10 リングパズル 内1 1と4 内2 2 内3 1と3 内4 2と4 内側から3番目を4回右、4番目を1回右、1番目を1回右、2番目を4回左。 チェス これは画面に出ている2,3とGの通り 2G→3G 電話記録 複数の波形を合わせて右の波形にする。 左、真ん中を選択 赤い点 左上(バスドア上のビス)、真ん中下(人の足元) CLUSTER5. +答え チェス 1D→2E 写真 左上をズーム、天使の絵の両手間に稲妻が浮かぶのでそこを選択。 パスワード 最初1と4が空白になっている。ホイールをよく見ると向かい合わせの図形が似ていることがわかるので、 空白部にも同じように向かい側と似た図形を当てはめる。 右半円白塗り(三日月っぽい物)、4本の/、"日"を横にしたもの、□の中に×が入ったものが二つ横にくっついているもの 赤い点 右上(円の下)、右下(右上から真下にさげてちょっと中央)、左 CLUSTER6. +答え 写真 左のビル写真、真ん中下。ビデオカメラを持った人物の服にテンプル騎士団の紋章が浮かび上がる。 パスワード 暗号表と入力表の数字がそれぞれ「9 4 7 2」と「5 6 1 8」。 コードホイールの数字は「0 9 13 ○ 22 27 ○ 34 42 42」となっており、 0から順に9 4 7 2 5 6 1 8 と加算されている。 よって13の隣は7を足された20、27の隣は6を足された33となる。 空欄が埋まればあとは暗号表を元に解読する。 20、27、33、13 電話記録 上の段、左と中央 下の段、左 の3つを選択 チェス 1G→3F 赤い点 中央下ちょっと左、中央上ちょっと右、右下の3箇所 CLUSTER7. +答え 画像選択 人の映っている写真を選択すればよい。 2,4,7,8,10 写真 結婚、つまり指輪。 一番大きい写真の真ん中の人の左手を選択。 パスワード 前の写真群の中に、ホイールに入るべき10個の文字が隠されている。 ホイールが空白になっている部分2個あり、それがMとZが該当する事が分かるので当てはめる。文字が微妙に欠けてるのは気にしない。 C,M,Z,K チェス B8→C6に対してこだま、つまり対称に動かせばよい。 1B→3C 赤い点 中央に文が入っているので、その左端の左と右端の右上。中央下ちょっと右の3箇所。 CLUSTER8. +答え リングパズル 内1 1と2 内2 2と4 内3 3と4 内4 1と4 内側の1番目を1回左に、4番目を2回右に、2番目を4回左。 電話記録 左上、中央、下、右下 チェス 1E→2F 赤い点 左下、左上端、中央少し右の上、右、右下 CLUSTER9. +答え 画像選択 レースカーより早い=電気なので電線の映っている写真を選択すればよい。 2,3,6,8,10 電話記録 1段目の右と左 2段目の右 4段目の右の4つ チェス クイーン(2F)を助けるナイトなので 1F→2G 赤い点 画面左側、画面中央上からくの字に3つ 画面右側、画面中央下から斜め上の2つ CLUSTER10. +答え リングパズル +... 初期ずれが 1=-4、2=3、3=-2、4=-5 一番外周が動くのが内4だけなのでまず4番目を5回右に この時のずれが 1=-4、2=8、3=-2、4=0 10回で一周なので2の8は-2と見なせる 1=-4、2=-2、3=-2、4=0 あとは2ずつ及び内1を重複で動かせばよいから 内1 1と3 内2 1と2 内3 2と3 内4 2と4 内側から1番目を2回右、2番目を2回右に、4番目を5回右に 画像選択 機械より生まれず(生物)、未来がある(小さい)。つまり子供が写っている写真を選択すればよい。 3,4,6,8,10 写真 一番上にある写真の空の中央あたりに鷹 パスワード +... 考察 ホイールの前2つの値を足し合わせて求めることが出来る(所謂フィボナッチ数列) 例) 2+3=5,3+5=8,5+8=13、8+13=21 しかし21の次が24となっており上記の法則は成り立たない そのためヒントで聞くことができるように一の位と十の位では以下のような異なる法則となる 一の位の法則 ホイールの前2つの一の位の値を足し合わせる 十の位の法則 ホイールの前2つの十の位の値を掛け合わせる このような2つの法則を適用してみると 2~21は上記の例の通り 24の場合 前2つの値は13と21 一の位 3+1=4 十の位 1×2=2 二つをあわせると「24」 45の場合 前2つの値は21と24 一の位 1+4=5 十の位 2×2=4 二つをあわせると「45」 89の場合 前2つの値は24と45 一の位 4+5=9 十の位 2×4=8 二つをあわせると「89」 334の場合 前2つの値は45と89 一の位 5+9=14 十の位 4×8=32 二つをあわせると「334」(一の位から繰り上がってくるので十の位は2では3となる) 答え 89、5、334、21 電話記録 一番上左と一番下右の2つ 実はすべて選択しても大丈夫。 チェス 王でも抜けることが出来ないとあるが、別に盤上以外を選択してしまえばいい。 F2→盤外(文字のあたり) 赤い点 左下から一筆書きで赤い点が連なっているので全部選択して消せば終了。結構めんどい。 全部解き終わった後、そのままデズモンドで特殊なエリアに行く事になる。目標マーカーの赤い光が薄く見えるのでそこにひたすら向かう。 落ちても死なないので飛んだ先に掴む所が無いような所でも気にせず飛ぶ事。飛んで掴むところが出る場合があります。 また途中で分岐があるが、その際は階段のマークへ進むのが正解。 ※階段のマークへ触れていくと、前方の「|」の本数が変わる。「|||.」のように。 3本→4本→1本と進むと、途中右側に実際の階段が現れるが、まだ最後まで進めないので一度無視して前方の階段マークへ。 すると「|」が2本「||..」になる。そこで右側の階段からどんどん登っていけばクリア。 私がプレイした時は3→4→1→2本だったけど、ランダムという話もあるし十分な検証もできてないので正確な法則は不明です。 シンボル考察 質問用フォーム シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 18 57 シンボル10 - 名無しさん 2013-02-28 01 17 44 階段のマークは嘘。おそらくランダム。 - 名無しさん 2013-09-12 02 05 48 10が終わったあとアニムスのいすにはまってでれなくなったんですけど、特集イベントみたいのありますか? - 名無しさん 2013-12-10 01 28 46 私もはまって出られませんでした。現実に戻るなり椅子ごとブルブル痙攣してました。あの後が気になる…。 - 名無しさん 2013-12-14 23 49 59 全部解き終わった後に行けるエリアで、進んでいる途中浮き出てくる階段の中にはまって動けなくなった。ゲーム終了すればやり直せたけど。 - 名無しさん 2013-12-29 00 57 01 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 21 55 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 22 41 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 41 52 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 45 09 単純に暗号表に対応する数字のうち20、33はホイールに無いので空白のどちらかに入ることがわかる。 ホイールの数字は昇順なので「0 9 13 20 22 27 33 34 42 42」と推理できる。 - 名無しさん (2020-01-28 04 52 56) 名前
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アサシン クリード ブラザーフッド part55-453~457 453 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 52 30.65 ID 1CHMgh3S0 アサシン クリード ブラザーフッドの話しを投下します。◆l1l6Ur354A あらすじ 朝に目が覚めたら、二つの秘密結社の戦いの真っ只中に放り込まれていたなんて有り得ないと思うだろ? だが、これは現実だ。 一方の勢力はテンプル騎士団。 巨大企業アブスターゴ社を隠れ蓑に暗躍し、世界の全てを牛耳ろうとしている。 もう一方の勢力はアサシン教団。 人の自由意思を守る事を使命とする組織で歴史の裏でテンプル騎士団と暗闘を繰り広げてきた。 俺はその一員として生まれた。 数週間前、俺は囚人のようにテンプル騎士団が作った機械アニムスに縛り付けられた。 最近の日課は俺の中に眠る先祖のDNAと一体化し、奥に眠る記憶を呼び覚ます事。 最初に体験したのは十字軍の頃の祖先アルタイルの人生。 そして、テンプル騎士団の目的がエデンの果実と呼ばれる秘宝の在り処だと知った。 エデンの果実は人に幻を見せ、操る力を秘めている。 一度、在り処が解ると俺は用済みで処分対象になった。 だが、アサシンの協力者ルーシーが俺を助け出し、共に脱出した。 その後、騎士団に対抗できる程の力を付ける為、 アニムスの流入現象を利用してエツィオというルネッサンスを生きたアサシンの記憶を蘇らせていた。 流入現象は俺をアサシンに変貌させつつある。 しかし、俺達の隠れ家はテンプル騎士団に発見されてしまう。 アサシン教団とテンプル騎士団の戦いは騎士団の圧倒的優位に進んでおり、 伝説あるいは最強のアサシンと称されたアルタイルやエツィオの子孫は既に俺一人になっていた。 もはや、逃げ場など何処にも無い。 俺の名はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ。 454 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 54 12.50 ID 1CHMgh3S0 イタリアのヴィラに逃げ延びたデズモンド達はアニムスの使用を再開する。◆l1l6Ur354A ミネルヴァと名乗る存在はエツィオの人生を体験しているデズモンドに将来、人類に恐るべき災厄が降りかかると語り、消える。 恐るべき災厄、デズモンド。 様々な謎を抱きつつも、預言者の役割を果たしたエツィオはヴァチカンを脱出してヴィラに帰還。 仲間達にヴァチカンで起こった事を説明。 ミネルヴァが告げた恐るべき災厄に最優先で対処しなければならず、テンプル騎士団と争っている場合では無いと主張する。 しかし、仲間の一人であるニッコロ・マキャベリはテンプル騎士団という目の前を倒すのが先決だと反論。 口論になるが決着は付かなかった。 エツィオが束の間の休日を過ごしていた最中、エツィオ達がいるヴィラが襲撃に遭う。 襲撃してきた軍隊を率いているのは、テンプル騎士団の総長チェーザレ・ボルジアだった。 イタリア管区長のロドリゴ・ボルジアを退けた為、総長であるチェーザレが直々に出向いてきたのだ。 エツィオは一命を取り留めるが伯父のマリオを殺され、客人のカテリーナ・スフォルツァは連れ去られてしまう。 そして、エツィオ達が持っていたエデンの果実もチェーザレに奪われてしまう。 逃げ延びたエツィオはローマにいるマキャベリと合流。 打撃を受けた組織を再編し、再びテンプル騎士団と戦う決意を固める。 カテリーナがサンタンジェロ城に囚われているという情報を得たエツィオは救出に向かう。 敵兵の目を掻い潜りながら城内に潜入するエツィオ。 サンタンジェロ城にはルクレツィア・ボルジアが居たが、苦も無く彼女からカテリーナを助け出す。 エツィオは親友であり、協力者のレオナルド・ダヴィンチと再会する。 彼は今現在、チェーザレに雀の涙ほどの給料で兵器開発の為に無理矢理働かされているらしい。 それを聞いたエツィオはレオナルドが開発させられた兵器とその設計図を破壊しに行く事にした。 戦車などの兵器製造工場に潜入したエツィオは設計図を処分。 さらに完成したばかりの兵器を奪い、製造工場を破壊していく。 455 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 56 11.92 ID 1CHMgh3S0 チェーザレはイタリア統一の為、フランス軍の将軍であるオクタヴィアン・ド・ヴァロワを通じてフランスの協力を取り付けていた。◆l1l6Ur354A チェーザレがイタリア統一へ本格的に乗り出すと聞いたロドリゴを始めとする騎士団幹部達は今の支配の均衡を崩すかもしれない。と懸念する。 しかし、チェーザレはその懸念に全く耳を傾けない。 チェーザレの動きを知ったエツィオはそれを阻止しようとする。 まずはチェーザレに戦争の為の資金を提供している人物を抹殺しなければならない。 そこでチェーザレの資金提供者でテンプル騎士団員ホアン・ボルジアに借金をしている人間に接触。 彼の協力もあってホアンがいる場所に辿り着く。 そこではヴィラでの勝利を祝う宴会が開かれていた。 エツィオはその宴会の最中にホアンを暗殺する。 続いてチェーザレとフランスの仲介をしているヴァロワを殺害するべく、 ヴァロワが率いるフランス軍と交戦しているバルトロメオ・ダルヴィアーノの傭兵団と合流する。 途中、バルトロメオの妻がフランス軍に捕えられるというイレギュラーが発生したが、 フランス軍の一部隊を潰して彼らに成り済まし、彼女を助け出してヴァロワを倒す。 その後もテンプル騎士団総長チェーザレ直属の暗殺者ミケロット・コーレリアの暗殺計画を阻止したりする等して、遂にチェーザレのイタリア統一を阻止する。 イタリア統一に失敗したチェーザレはロドリゴに呼び出される。 ロドリゴはチェーザレが独断で進めたイタリア統一の失敗を理由に彼を粛清しようとするが返り討ちに遭い、死亡する。 ロドリゴを暗殺する為に潜入していたエツィオは、彼の死による混乱に乗じてエデンの果実を取り返す。 イタリア統一失敗、ロドリゴ殺害、アサシンにエデンの果実を奪還された責任をとる形でチェーザレは騎士団総長の座を降りる事になった。 そこでチェーザレはユリウス二世の教皇及びテンプル騎士団の次期総長就任を後押しする 代わりに教皇軍最高司令官と騎士団イタリア管区長の椅子を彼に保証して貰うよう密約する。 しかし、密約を反故にしたユリウス二世の命によってチェーザレは捕縛されてしまう。 456 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 59 04.50 ID 1CHMgh3S0 エデンの果実を封印しようと考えているエツィオの元に報せが入る。 それはチェーザレが収監されていたモタ城を脱出して義兄のファン3世が統治するナバラ王国へと逃れ、そこで再起を図ろうとしている。 というものだった。 それを知ったエツィオはチェーザレに止めを刺すべく、単身でナバラ王国へ向かう。 ナバラ王国ではスペイン軍との戦闘が起きていた。 ナバラ軍を指揮しているのはチェーザレだった。 対峙するエツィオとチェーザレ。 戦いの末にエツィオがチェーザレを城壁から突き落とす。 その後、エツィオはエデンの果実をイタリアにあるコロッセオの何処かに封印する。 エツィオの人生からエデンの果実の在り処を知ったデズモンド達は早速、回収に向かう。 そこの地下にある施設では、あのミネルヴァあるいは彼女と同じ存在と思われる存在がいた。 彼女はデズモンドに目覚めの時まで残り72日しかないと語る。 そして、その場にあったエデンの果実を遠隔操作で使用。 エデンの果実によって操られたデズモンドが仲間の一人であるルーシーを刺してしまう。 エンディングへ ◆l1l6Ur354A 457 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 00 02 09.98 ID TkFssG4l0 以上です。 修正するべき点等がありましたら、修正をお願いします。 文中にNGワードを入れたのは、作品名が長いので名前の欄に入り切らなかったからです。
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アサシン クリード ブラザーフッド part55-453~457 453 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 52 30.65 ID 1CHMgh3S0 アサシン クリード ブラザーフッドの話しを投下します。◆l1l6Ur354A あらすじ 朝に目が覚めたら、二つの秘密結社の戦いの真っ只中に放り込まれていたなんて有り得ないと思うだろ? だが、これは現実だ。 一方の勢力はテンプル騎士団。 巨大企業アブスターゴ社を隠れ蓑に暗躍し、世界の全てを牛耳ろうとしている。 もう一方の勢力はアサシン教団。 人の自由意思を守る事を使命とする組織で歴史の裏でテンプル騎士団と暗闘を繰り広げてきた。 俺はその一員として生まれた。 数週間前、俺は囚人のようにテンプル騎士団が作った機械アニムスに縛り付けられた。 最近の日課は俺の中に眠る先祖のDNAと一体化し、奥に眠る記憶を呼び覚ます事。 最初に体験したのは十字軍の頃の祖先アルタイルの人生。 そして、テンプル騎士団の目的がエデンの果実と呼ばれる秘宝の在り処だと知った。 エデンの果実は人に幻を見せ、操る力を秘めている。 一度、在り処が解ると俺は用済みで処分対象になった。 だが、アサシンの協力者ルーシーが俺を助け出し、共に脱出した。 その後、騎士団に対抗できる程の力を付ける為、 アニムスの流入現象を利用してエツィオというルネッサンスを生きたアサシンの記憶を蘇らせていた。 流入現象は俺をアサシンに変貌させつつある。 しかし、俺達の隠れ家はテンプル騎士団に発見されてしまう。 アサシン教団とテンプル騎士団の戦いは騎士団の圧倒的優位に進んでおり、 伝説あるいは最強のアサシンと称されたアルタイルやエツィオの子孫は既に俺一人になっていた。 もはや、逃げ場など何処にも無い。 俺の名はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ。 454 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 54 12.50 ID 1CHMgh3S0 イタリアのヴィラに逃げ延びたデズモンド達はアニムスの使用を再開する。◆l1l6Ur354A ミネルヴァと名乗る存在はエツィオの人生を体験しているデズモンドに将来、人類に恐るべき災厄が降りかかると語り、消える。 恐るべき災厄、デズモンド。 様々な謎を抱きつつも、預言者の役割を果たしたエツィオはヴァチカンを脱出してヴィラに帰還。 仲間達にヴァチカンで起こった事を説明。 ミネルヴァが告げた恐るべき災厄に最優先で対処しなければならず、テンプル騎士団と争っている場合では無いと主張する。 しかし、仲間の一人であるニッコロ・マキャベリはテンプル騎士団という目の前を倒すのが先決だと反論。 口論になるが決着は付かなかった。 エツィオが束の間の休日を過ごしていた最中、エツィオ達がいるヴィラが襲撃に遭う。 襲撃してきた軍隊を率いているのは、テンプル騎士団の総長チェーザレ・ボルジアだった。 イタリア管区長のロドリゴ・ボルジアを退けた為、総長であるチェーザレが直々に出向いてきたのだ。 エツィオは一命を取り留めるが伯父のマリオを殺され、客人のカテリーナ・スフォルツァは連れ去られてしまう。 そして、エツィオ達が持っていたエデンの果実もチェーザレに奪われてしまう。 逃げ延びたエツィオはローマにいるマキャベリと合流。 打撃を受けた組織を再編し、再びテンプル騎士団と戦う決意を固める。 カテリーナがサンタンジェロ城に囚われているという情報を得たエツィオは救出に向かう。 敵兵の目を掻い潜りながら城内に潜入するエツィオ。 サンタンジェロ城にはルクレツィア・ボルジアが居たが、苦も無く彼女からカテリーナを助け出す。 エツィオは親友であり、協力者のレオナルド・ダヴィンチと再会する。 彼は今現在、チェーザレに雀の涙ほどの給料で兵器開発の為に無理矢理働かされているらしい。 それを聞いたエツィオはレオナルドが開発させられた兵器とその設計図を破壊しに行く事にした。 戦車などの兵器製造工場に潜入したエツィオは設計図を処分。 さらに完成したばかりの兵器を奪い、製造工場を破壊していく。 455 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 56 11.92 ID 1CHMgh3S0 チェーザレはイタリア統一の為、フランス軍の将軍であるオクタヴィアン・ド・ヴァロワを通じてフランスの協力を取り付けていた。◆l1l6Ur354A チェーザレがイタリア統一へ本格的に乗り出すと聞いたロドリゴを始めとする騎士団幹部達は今の支配の均衡を崩すかもしれない。と懸念する。 しかし、チェーザレはその懸念に全く耳を傾けない。 チェーザレの動きを知ったエツィオはそれを阻止しようとする。 まずはチェーザレに戦争の為の資金を提供している人物を抹殺しなければならない。 そこでチェーザレの資金提供者でテンプル騎士団員ホアン・ボルジアに借金をしている人間に接触。 彼の協力もあってホアンがいる場所に辿り着く。 そこではヴィラでの勝利を祝う宴会が開かれていた。 エツィオはその宴会の最中にホアンを暗殺する。 続いてチェーザレとフランスの仲介をしているヴァロワを殺害するべく、 ヴァロワが率いるフランス軍と交戦しているバルトロメオ・ダルヴィアーノの傭兵団と合流する。 途中、バルトロメオの妻がフランス軍に捕えられるというイレギュラーが発生したが、 フランス軍の一部隊を潰して彼らに成り済まし、彼女を助け出してヴァロワを倒す。 その後もテンプル騎士団総長チェーザレ直属の暗殺者ミケロット・コーレリアの暗殺計画を阻止したりする等して、遂にチェーザレのイタリア統一を阻止する。 イタリア統一に失敗したチェーザレはロドリゴに呼び出される。 ロドリゴはチェーザレが独断で進めたイタリア統一の失敗を理由に彼を粛清しようとするが返り討ちに遭い、死亡する。 ロドリゴを暗殺する為に潜入していたエツィオは、彼の死による混乱に乗じてエデンの果実を取り返す。 イタリア統一失敗、ロドリゴ殺害、アサシンにエデンの果実を奪還された責任をとる形でチェーザレは騎士団総長の座を降りる事になった。 そこでチェーザレはユリウス二世の教皇及びテンプル騎士団の次期総長就任を後押しする 代わりに教皇軍最高司令官と騎士団イタリア管区長の椅子を彼に保証して貰うよう密約する。 しかし、密約を反故にしたユリウス二世の命によってチェーザレは捕縛されてしまう。 456 :[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド:2011/03/10(木) 23 59 04.50 ID 1CHMgh3S0 エデンの果実を封印しようと考えているエツィオの元に報せが入る。 それはチェーザレが収監されていたモタ城を脱出して義兄のファン3世が統治するナバラ王国へと逃れ、そこで再起を図ろうとしている。 というものだった。 それを知ったエツィオはチェーザレに止めを刺すべく、単身でナバラ王国へ向かう。 ナバラ王国ではスペイン軍との戦闘が起きていた。 ナバラ軍を指揮しているのはチェーザレだった。 対峙するエツィオとチェーザレ。 戦いの末にエツィオがチェーザレを城壁から突き落とす。 その後、エツィオはエデンの果実をイタリアにあるコロッセオの何処かに封印する。 エツィオの人生からエデンの果実の在り処を知ったデズモンド達は早速、回収に向かう。 そこの地下にある施設では、あのミネルヴァあるいは彼女と同じ存在と思われる存在がいた。 彼女はデズモンドに目覚めの時まで残り72日しかないと語る。 そして、その場にあったエデンの果実を遠隔操作で使用。 エデンの果実によって操られたデズモンドが仲間の一人であるルーシーを刺してしまう。 エンディングへ ◆l1l6Ur354A 457 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/11(金) 00 02 09.98 ID TkFssG4l0 以上です。 修正するべき点等がありましたら、修正をお願いします。 文中にNGワードを入れたのは、作品名が長いので名前の欄に入り切らなかったからです。