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シンボラー No.561 タイプ:エスパー/ひこう 特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 優秀な特性と豊富な補助技をもつ。並の耐久と微妙な素早さゆえに、タスキや仲間の助けがないと仕事をできないことも。おいかぜ、トリックルームで、2ターン目以降は先手が取りやすい。 シンボラー 技候補サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 サポート型 特性:マジックガード 性格:攻撃↓ 努力値:HP252 耐久、素早さ調整 持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ/かえんだま/いのちのたま 選択攻撃技:エアスラッシュ/サイコキネシス/サイコショック/チャージビーム 選択補助技:おいかぜ/トリックルーム/ひかりのかべ/リフレクター/でんじは/スキルスワップ/まもる おいかぜはほぼ必須だが、トリル採用の場合は抜くのもあり。スキスワはマイナス特性もちの味方とセットで。攻撃技は対角に届くエアスラが第一候補。チャージビームはHPの減った敵に積み技感覚で打てる。 覚える技 レベルアップ Lv 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 4 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 8 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 11 おいかぜ - - ひこう 変化 30 14 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 18 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 24 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 28 リフレクター - - エスパー 変化 20 31 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 34 オウムがえし - - ひこう 変化 20 38 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 41 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 44 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 48 コスモパワー - - エスパー 変化 20 51 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 はねやすめ - - ひこう 変化 10 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 アシストパワー : ネイティ(L39) サイコシフト : ホーホー(L49) げんしのちから : プテラ(L25)、トゲピー(L33)、アーケン(L18) はねやすめ : プテラ(卵)、ホーホー(L53)、ネイティ(卵) 外部リンク ネタポケまとめwiki - シンボラー
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/241.html
型一覧 技のデータ 型一覧 シンボラー/議論中 シンボラー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク シンボラー/技以外のデータ シンボラー/技のデータ
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シンボラー No.561 タイプ エスパー/ひこう 特性 ミラクルスキン(変化技の命中率が半分に) マジックガード(攻撃以外でダメージを受けない) 隠れ特性 いろめがね(効果いまひとつのとき、技を強める) 体重 14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/USUM/SWSH 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 72 58 80 103 80 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 強化案 調整案 雑談 宙に浮かんだナスカの地上絵のようなポケモン。Nのバトル3戦目で登場 一瞬アンノーンの進化だと思ったのは俺だけでいい。 ↑明らかに頭部がアンノーンIだよね ところでシンボラーじゃなくてシンポラーじゃね? ↑元ネタからするとシンボラーの方が正しい気がするけど…どうなんだろう。今回ポケモンの名前表示小さくしたのは失敗だと思う 図鑑確認してきたけどどう見てもシンボラーです。某リークサイトは名前に関しては間違いがある。ドレディアがdoreidaだったり・・・
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シンボラー 561.gif No.561 タイプ:超/飛 特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 夢特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/氷/岩/霊/悪 いまひとつ(1/2) 草/超 いまひとつ(1/4) 闘 こうかなし 地 育成論一覧 シンボラー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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シンボラー No.561 タイプ:エスパー/ひこう 特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 夢特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん シンボラー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ Lv 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 4 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 8 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 11 おいかぜ - - ひこう 変化 30 14 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 18 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 24 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 28 リフレクター - - エスパー 変化 20 31 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 34 オウムがえし - - ひこう 変化 20 38 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 41 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 44 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 48 コスモパワー - - エスパー 変化 20 51 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 はねやすめ - - ひこう 変化 10 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 アシストパワー : ネイティ(L39) サイコシフト : ホーホー(L49)/ネイティ(L33) げんしのちから : プテラ(L25)/トゲピー(L33)/アーケン(L18) はがねのつばさ : エアームド(L34) はねやすめ : ポッポ(L37)/オニスズメ(L33)/ホーホー(L53)/キャモメ(L29)/ペラップ(L41)/マメパト(L18)/コアルヒー(L30)/プテラ(卵)/ネイティ(卵) スキルスワップ : ネイティ(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - シンボラー ネタポケまとめwiki - シンボラー
https://w.atwiki.jp/airpokemon/pages/66.html
シンボラー シンボラー基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.561 COカロス図鑑No.90 分類 とりもどきポケモン タイプ エスパー・ひこう 特性 ミラクルスキン・マジックガード 隠れ特性 いろめがね 高さ 1.4m 重さ 14.0kg 進化 なし タマゴグループ ひこう 孵化歩数 5120歩 ♂♀比 1 1 努力値 特攻+2 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/1035.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 シンボラー 基本情報 名前 シンボラー 進化 前進化なし|次進化なし タイプ エスパー・ひこう とくせい マジックガード ぶんぷ DPt HS BW リゾートデザート 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 シンポラー 72 58 80 103 80 97 タマゴグループ ひこう 技 Lv 技 1 かぜおこし,ミラクルアイ 4 さいみんじゅつ 8 サイコウェーブ 11 おいかぜ 14 ふきとばし 18 サイケこうせん 21 エアカッター 24 ひかりのかべ 28 リフレクター 31 シンクロノイズ 34 オウムがえし 38 じゅうりょく 41 エアスラッシュ 44 サイコキネシス 48 コスモパワー 51 ゴッドバード
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/205.html
シンボラー No.561 タイプ:エスパー/ひこう 特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:BW/BW2/ARサーチャー/XY/USUM/GO/SWSH エスパー飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ヒスイウォーグル 110 83 70 112 70 65 オドリドリ(ふらふら) 75 70 70 98 70 93 ルギア 106 90 130 90 154 110 なんかいい漢字 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 鳥擬き 72 58 80 103 80 97 嘴 65 90 65 61 61 100 百足 60 100 89 55 69 112 向日葵 75 75 55 105 85 30 海豹 110 80 90 95 90 65 木乃伊 58 50 145 95 105 30 悪戯心 60 67 85 77 75 116 火蜥蜴 39 53 43 60 50 65 ↑なんだかとってもいい漢字〜! 防御特防80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シンボラー 72 58 80 103 80 97 カメール 59 63 80 65 80 58 パラセクト 60 95 80 60 80 30 ウインディ 90 110 80 100 80 95 ストライク 70 110 80 55 80 105 ガルーラ 110 95 80 40 80 90 ベイリーフ 60 62 80 63 80 60 クロバット 85 90 80 70 80 130 マリルリ 100 50 80 60 80 50 フライゴン 80 100 80 80 80 100 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 フィオネ 80 80 80 80 80 80 ハハコモリ 75 103 80 70 80 92 シビルドン 85 115 80 105 80 50 ツンベアー 95 130 80 70 80 50 ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 オンバーン 85 70 80 97 80 123 タルップル 110 85 80 100 80 30 バドレックス 100 80 80 80 80 80 メガライボルト 70 75 80 135 80 135 メガバシャーモ 80 160 80 130 80 100 メガオニゴーリ 80 120 80 120 80 100 メガピジョット 83 80 80 135 80 121 下にそれっぽいコメントがあったので並べてみたが物理型が完全にネタなのがコイツしかいないとは… ↑今まで耐久種族値80の奴って物理系、二刀系しか出てなかったんだな。ていうか今回もそんな奴が多く出たけど 早めの特殊アタッカーのポケモンでそこそこの耐久って何気に珍しい存在なのかも ↑しかもシンボラー以外はみんな攻撃≧特攻だしな ↑XYでマリルリが攻撃 特攻になったから、シンボラーの特権ではなくなったね ↑だがあついしぼうでもしない限りやっぱり物理>特殊ね。 ↑↑オンバーン追加。こいつも攻撃 特攻だよ。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん ᖷ 申F ∃白E 而 ↑ちょっといじってみた、気に入らなかったら戻してください ↑↑羽がなかったので付け加えてみた。ケータイからの編集だから上手くいってるかどうか…気に入らなかったr(ry 第5世代で登場。 BWのエスパーひこうその2(その1はアイツ)。 ライモンシティでNが繰り出してきて全国のトレーナーをその見た目で驚愕させた。 人工物的な図鑑説明文や見た目でいかにも無性別な感じだが♂♀はある。 そのあまりにも奇抜なデザインに魅了された人は恐らく自分だけでは無いだろう。 こいつ頭にアンノーンついてる ↑愛(I)の力で結びついたんだな。 ねぇ、コイツって3つ目なの??1つ目なの?? ドットだと1つっぽいけど、公式イラストだと3つっぽい ↑アニメだとサイケこうせんをアンノーンから発射してたし、アンノーンだけ怒ってたから1つかと推測してみた。正直ゲームで眠らせればいい話?? ↑↑ボードゲーム「ポケマニア」にてアンノーンが目と確定しました。因みで眠らせても目を閉じないんでゲームでの確認は不可。 ストーリー中に3時間探したけど見つからなかった… コイツ遊戯王の地縛神に似てると思う。 ↑むしろゼルダシリーズで出そうだなと思った ↑↑元ネタはおんなじ地上絵かも ↑↑↑偶然こいつの♀を捕まえてカーリーと名付けた俺が通りますよ ↑↑ナスカってNN付けた奴どれくらいいるだろうか ↑おかしいな、俺こんな書き込みしたっけ? コイツにNN「マリア」って付けてるの俺だけ? ↑むしろ「ナスカ」だろ ↑ナスカの地上絵の研究で知られるドイツの数学者 ↑シンボラーは地上絵研究家だったのか 辛抱ならーんを縮めてシンボラーという説を書いてみる。 シンボラー→シンボル→アンノーン→U.N.KNOWN。あとあの特徴的な羽の形。だからなんだということもある。 ↑彼女…なのか?www 公式攻略本持ってる人は、35ページのコイツを見てくれ。 どうみても女主人公を狙ってます。本当にありがとうございました。 こいつに夢の中で会ったら公式絵のあまりの可愛さに悶絶した。なんか思ってたよりちっちゃいし。 シンボラー好きはいますぐ寝かせるべし。 ↑よーし帰ったら早速やるぞ!!!!! こいつを始めて見たとき、使徒が襲来したかと思った。サンダルフォンが羽化したらこんなんだったんじゃねえかとか考えたり。 ↑あの目がそれっぽいのかな。シャムシエルとか。形的にはアラエルかな ↑↑リフレクターとひかりのかべを自力で覚えるあたり意識してるのかも こいつを野生で最初に見たとき、見た目が個人的にストライクで捕獲した覚えがあるんだが一般受けはよくないのか(´・ω・`) ↑ストライク「役にたったようで何よりだ」 ↑↑コイツめっちゃ可愛いよなwwwスターミーとかの無生物系がつぼな俺にはストライクゾーンど真ん中だったw でも全然捕まんなくて弱らせたら吹飛ばされ、出現率は低いわでコイツのためだけにリゾートデザートで90分くらい潰したわw ↑↑↑第一印象はよくなかったけど、技が優秀だから育ててたら最終メンバーだぜ。今じゃ手持ちから外せない大切な相棒。 ↑↑こいつ初めて見た時そのデザインに一目ぼれして頑張って捕獲したわw あの時点では能力・特性共にかなり優秀で即戦力になるしな。 勿論その後もずっとメンバーに入れてる。 ↑↑↑N戦前に野生に遭遇して、初見でゲットできた俺は幸運だったみたいだな。まあ今は夢の中ですけど。 ↑俺も初見で難なくゲットできたが、幸運だったのか。能力もタイプも魅力的だったが、可愛くないので即ベンチにしてしまった。 ↑×8 ここにもドストライクの人いますぜ。ネイティオとかルナソルとかこいつとか神秘系たまらん。 ネイティオも好きだから上位互換みたいな能力は正直微妙な気分。結局両方使うけどなw ↑×9 大丈夫。自分も超好みだぜ。鳴き声も見た目も最高に美しく神秘的だよな…妹に見せたらキモイって言われたけどな… ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑安心しろ。俺もこういう不気味系は好きだ。というか全ポケモン好きだ。 あと、お前紛らわしい言い方すんなww ↑×9 ちょwストライク違いwww ↑4 ストライクにプロテクターを持たせて通信交換ですね。分かりまs ↑×12 自分も天気図にアンノーンがくっついただけなのにストライクですぜ。 種族値はほぼ完全にネイティオの上位互換。更にネイティオが使えないエナジーボール、ラスターカノン、冷凍ビームを覚える 更に更に催眠術も覚える。 トンボと熱風は覚えないので頑張れネイティオ←残念ながらBW2の教え技でシンボラーが熱風を覚えるようになってしまった ↑こいつはマジで強かった。あの特攻でのサイケこうせんは脅威の一言。しかも速いし。 ↑↑くさむすびもトゥートゥーしか覚えないぞ。まあシンボラーにも相互互換のエナボあるけど。 ↑↑みんなライモンで初遭遇なんだな…先に古代の城にいってこいつにボコボコにされたのは俺だけでいいってことか。 ↑俺はそのまま捕まえて、ゲーチス戦までともに戦いました。 ↑古代の城のコイツはサイケ光線とエアカッターだけでウチのパーティ確定二発だし 妙に固い上に光の壁張ってくるからマジで倒すのに苦労した ↑↑ライモン前に古代の城へ向かって遭遇、衝撃を受けた後、メグロコの経験値稼ぎの餌にした。 ↑↑↑俺なんて古代の城とライモンでぼこぼこにされてさらにポケモンリーグでもぼこぼこ。それからこいつが怖い…。 ↑↑↑↑ゾロアにきせき持たせてフルボッコしてた ↑よう俺。ゾロア(映画セレビィでもらえるやつ)を主力に入れたのは完ぺきにこいつ一匹のせい。 レベル22のくせに強すぎるわ…俺のトラウマランキング第2位。(1位はもちろんゲエエエエエエチス。) ↑↑↑↑↑↑↑↑俺はハトーボーとフタチマルとシママ3体を一気に倒された。 一気に「お前は一体なんだ!」とかいう気分になった。こんなに種族値高かったんだな… ↑全部 とりあえず俺はここのトラウマは城に先回りしてアーケン手に入れて原始の力で瞬殺したんだがw俺邪道? ↑俺はガントルで打ち落としたぜ ストーリーでの【がんじょう】の安定感は凄い ていうか野生のシンボラーに一回しか遭遇したこと無い ジム戦では主力だったぜ 今はボックスで休ませているんだ…… フタチマルのシェルブレードで1発だった俺って勝ち組? ↑全部 自信過剰メグロコでNもカトレア嬢も4タテ・4タテ・6タテしたのは俺だけか? トラウマランキングはゲーチスの次にアーティだな。3つ目で攻撃3ケタってなおい ↑全部 レベルがまともに高い手持ちが1体だけだったという限定的な状況だったとはいえ、 ワンダーブリッジでローテーションバトル挑んでくるエリートトレーナーのナオがトラウマなのは俺だけ?(ちなみにホワイトです) パワーシェアとガードシェアでやたらこっちの戦闘力を削いでくるうえ、再生回復まで所持しているオーべムがうざすぎる。 他にも耐性が多くて倒しにくいギギギアル(何回ゼクロムのドラゴンクローやシャドーボールがこいつにブッ刺さったか…)や、 物理耐久高杉でやたら倒しにくいママンボウ、と三体ともうざい。 ↑↑バッジ一個目で防御種族値3桁、バッジ二個目で特攻素早さ種族値3桁、バッジ二個目で攻撃素早さ種族値3桁「三つ目で三桁などまだまだ甘い」 ↑バッジ一個目で攻撃種族値3桁、バッチジ個目で特攻特防種族値3桁「鬼畜コースですいません」 ↑バッジ6個目なのに全部2ケタ、バッジ7個目なのに全部2ケタ、バッジ8個目なのに全部2ケタ「……」 コイツに限った話じゃないけど、今回の新ポケって防御特防80の奴が多いな。 初見でゴースト/ひこうだと思ったヤツ、怒らないから手を挙げなさい。アンノーンの進化系だと思ったヤツも素直に名乗り出なさい。 ↑むしろデスカーンのフォルムチェンジかと思った俺が通りますよ。 ↑↑アンノーンとネイティオの合体と思った俺が通りますよ。 ↑↑↑ごめんなさい…アンノーンの長だと思いました。 ↑4 むしろTOTOの新進化だと思った。タイプ同じだしどことなくモチーフはかぶってるし。 ↑5「頭にくっついてるのアンノーンだろw」な話題が絶えなかった俺の周り。 ↑6 何も考えずに猫して当たったから霊だとは思わなかった。けど初見は本当に「タイプ何?」とは思ったなぁ 猫(無)等倍、砂嵐無効、草結び半減…。ヤドリギ吸収しなくてようやくマジックガード持ち飛行って気付いたけど ↑やどりぎが「うまくきまらなかった!」と出るんで草かと一瞬思ってしまった 特性などのおかげで結構器用な戦い方が出来る。 しかし、そのせいか同タイプで不器用なハート鼻の方は依然として日の目を見ないままでいる。 ミラクルスキンって、具体的にどんな効果なんだ? 「受けにくい」って… ↑変化技の命中率が下がるとか? ↑単純の説明が、変化を「受けやすい」だからそれと逆で、2段階下げる技を食らっても一段階しか下がらないとかかな?と予想 ↑俺のミラクルスキンシンボラーは怖い顔を二回連続でかわした事がある。 当たった時は普通と同じように下がるから命中率の低下だと思うが。 ↑どっかのサイトで「変化技」&「追加効果のある技」の命中を下げるとか聞いた。さすがに追加効果の方はガセだろうが…。 ↑↑俺のもミラクルスキンだが、能力が下がる技が非常にあたりにくい。 また、挑発とかいちゃもんとかも当たりにくかった。補助技を回避するっぽい。 ↑↑打ち落とすが外れまくった マジックガードって反動技の反動食らわないらしい。 ブレバを覚えれば物理型がはじまっ…てないな。 マジックガードとサイコシフト。両方使えるのってコイツだけ? ↑コイツだけ。普通に火傷を移すのが強い。 意外にもコイツ、ファンシーカップに出れるんだよな。 シンボラーが映画登場決定! http //i.imgur.com/Y8vwi.jpg http //i.imgur.com/EpVmJ.jpg ↑なんだ主役じゃないのか 映画では白き英雄程ではないが、ドレッドのパートナーや空気もビックリする活躍をした。 隠れ特性はいろめがね。 ミラクルスキンやマジックガードと比べるとどうなんだろうか… ↑アタッカーとして使うならありじゃね?はがねにも十二分に相手できるようになるし。 こいつポケダンに出てきたら怖い。マジックガード+ミラクルスキン(+いろめがね)って… わざもさいみんじゅつ・サイケこうせんとかあるし、水路から襲ってくるし。BWやってる人ならさらにトラウマになりそう。 たった今BW2のリゾートデザートで親が「N」のシンボラーを捕獲したんだが、これは… ↑俺はズルッグとまさかのヒヒダルマに遭遇したのぜ。集めるとなんかいいことあるのかな。 それよりどうも野生が吹き飛ばし使った時に成功しない仕様になってるっぽい。 ほぼ封殺できるコイルの存在と併せてトラウマ修正されとる。N産は知らんけど。 ↑ホドモエではNのゾロアも手に入る。やっぱなんかありそうだな ↑友人曰く、Nのポケモンは個体値すべて30(U)、性格は固定らしい。確認取れてないが…… ↑育て屋の近くの洞窟でコロモリいたんだが、なんと臆病で天然!ちょっと実戦投入してみるよ BW2で熱風を取得したわけだが、これが現段階では全然読まれない。ハッサムやナットレイを軽々倒せることが多かった。 まあ、この事実が伝わってくれば居座る相手も減るかな。 ↑めざパ無しで炎と氷を両立できるポケモンって珍しくね?範囲被りはあるが2技で7タイプに抜群取れるな。 ↑ノーマルの半分くらい?が大文字と吹雪を両立できる ↑↑怪獣系が火炎放射と冷凍ビーム、手のある奴の大体が炎p冷p、牙持ちは炎牙氷牙覚えるから珍しくないぞ 飛行タイプのみで見たら珍しいかな ↑大抵の奴が特攻低いし、牙じゃ火力不足だけどな。 ↑×4だけど、ある程度の火力で両立できる奴って言いたかったんだよ!べ、別に三色P牙を忘れてたわけじゃ( 火力出せる奴だけで言ってもニドキングとか色々居たことに後から気付いたけど… BW2のチャレンジモードではフウロが手持ちに入れていて、サイキネや催眠術でトラウマを植え付けてくるので注意。 ARサーチャーで色眼鏡シンボラー発見。 他の2つの特性が良特性なのだが、色眼鏡の評価はどうなんだろうか? ↑とりあえずバッジ0個で手に入るのは凄いとだけ言っておく いまひとつ相手でもエスパー技でごり押しできるし、シナリオでは役立つんじゃないか?さすがに自重したけど。 ↑↑第6世代でボールが遺伝するように。隠れ特性ってことよりはドリボ入りってことで価値が上がりそう 第8世代からリストラが敢行。 …されたのだが、コイツはそんなことに物怖じせず堂々内定した。 600族も多く入れてない中の内定。開発に熱心なファンがいたのか? ↑その後DLCが発表、他の多くのポケモンが追加内定。にしてもDLCならまだしもコイツが最初から内定してたの不思議なのは変わんないけど… シンボラー ネタ型アンノーンの長型 うおっまぶしっ型 鬼畜型 努力値稼ぎのお供(主に対マッギョ)型 カトレア型 サブウェイ型 シンクロノイズ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 アンノーンの長型 性格:おくびょうなど 特性:どちらでも 持ちもの:こだわり以外ならなんでも 技:めざめるパワー/はねやすめ/スキルスワップ アンノーンの長だと言われていたので。 まずスキルスワップで浮遊を手に入れます。あとはめざめるパワーで戦うのみです。 はねやすめをすると飛行タイプが消えてよりアンノーンっぽくなれます。 ちなみにスキスワはタマゴ技らしいです。 うおっまぶしっ型 性格:適当 努力値:適当 持ち物:光の粉 特性:ミラクルスキン 確定技:フラッシュ 他適当 色違い推奨 輝くシンボラー様の神々しさに敵はひれ伏すであろう つばめがえし?シャドーパンチ?そんな技知らんなぁ 鬼畜型 性格:適当 努力値:適当 持ち物:適当 特性:適当 確定技:テレキネシス うちおとす カラーリングもピッタリな最終鬼畜シンボラー様 あげて! おとす! ↑某岩弱点ポケ「先生気を付けなよ」シンボラー「あなたも」 ↑ツンベアー「ふあ~ぁ…」某岩弱点ポケ「あんたもだよ!」ツンベアー「俺もか?」 (ツンベアーはちょっと違うかもしれないけど顔は似てるので。ドーブルと迷った) 努力値稼ぎのお供(主に対マッギョ)型 性格:ひかえめorおだやか推奨 努力値:特攻特防252推奨 持ち物:かえんだまorどくどくだま、いのちのたま 特性:マジックガード 確定技:サイコキネシス/サイコショック/サイケこうせん/かぜおこし以外でPPが多い適当な攻撃技 努力値稼ぎの際に生じるストレスを可能な限り減らすために考えた型。 今作の努力値稼ぎはHならセッカシティのマッギョ、Cならタワーオブヘブンのヒトモシあたりが邪魔も入らず良い感じなのですが、 こいつらは技や特性で麻痺とか火傷にしてくることも多く、ストレスを溜めている人も多いのではないでしょうか。 特にマッギョは放電&飛び跳ねる&静電気と麻痺効果のオンパレードで、レベルもそこそこ高い。 そこでマジックガード火傷or毒を利用することで麻痺を完全に防ごうというのが狙い。 もし火炎玉や毒々玉がないなら、少し面倒だが適当な草むらダブルバトルで味方にどくどくを使ってもらってもいい。 しかもサイキネとショックがPP10、サイケ光線がPP20なので、撃端数計算が非常に楽なのもポイント。 1ターン目にとびはねるや、攻撃時にこらえるを使われたら適当な攻撃技でメイン攻撃技のPPズレを防ぎましょう。 ただしかぜおこしだと上空のマッギョを倒してしまう可能性があるため、他の技の方が無難。 参考としてこちらがC無補正逆Vの場合、D補正HDVのレベル35マッギョをサイケ光線で確1にするために必要なレベルは、 C252振りなら80、プレート持ちで73、珠持ちで70 C無振りなら92、プレート持ちで83、珠持ちで80 が必要となる。珠サイケで確1なら道具無しサイキネやショックでも確1。 別に他のマジックガードや柔軟でも全く問題ないように思えるが、こいつは飛行タイプなため泥爆弾無効で命中が下がらないのが大きい。 マッギョの麻痺と命中低下の両方を完全に防げるのはこいつだけだ!…と思う。 ただし放電が一致弱点で地味に痛いことと、D稼ぎの際にプルリルの水の波動による混乱は防げないのが珠に瑕。 なお、H稼ぎにビクティニを使っているならわざわざこんな面倒くさいことをする必要など全くない。 正直羽使えばいい カトレア型 レベル 48or71 性格 不明 性別 ♀ 特性 マジックガード(ミラクルスキン) 持ち物 無し 技 サイコキネシス/シャドーボールorラスターカノン/エアスラッシュ/れいとうビーム 冷ビ搭載。しっかしシャドボ切ってラスカにした意味は? 強化後は特性はミラクルスキンのようです。なので追加させて頂きました。 強化前は不明。 サブウェイ型 性格 補正無しの性格 努力値 ASに252 持ち物 パワフルハーブ 技 サイコキネシス/ゴッドバード/さいみんじゅつ/おいかぜ 無理矢理ニ刀にしたせいで遅いわそもそも攻撃58しかないわでカオス。 シンクロノイズを使ってくる型もいるがネタ性は薄いため敢えて型にはしない。 シンクロノイズ型 性格:ひかえめ 努力値:CS252 特性:色眼鏡推奨(同タイプや鋼タイプにごり押し出来るよう 持ち物:拘り眼鏡 確定技:シンクロノイズ シンクロノイズは同じタイプにしかダメージを与えられない技。 威力もサイキネに劣っている。が、唯一の利点は「全体攻撃技」であること! こいつを連れてBW2のPWTのタイプトーナメント"飛行"のダブル、トリプルに行ってみよう! ドンカラスやバルジーナがこない限り、タイプ一致シンクロノイズで大暴れするぞ! 運が良ければクロバットに当たって弱点がつける!シンクロノイズシンボラーはじまったな!! 理想:シンボラーのシンクロノイズ!○○は倒れた!○○は倒れた!○○は倒れた!TUEEEEEEEEEEEE!! 現実:素直に氷、電気、岩技で"飛行タイプの弱点"をつきましょう。 ↑こいつ地味に原始の力とチャージビーム覚えるんだよな。氷も電気も岩も持ってるのにわざわざシンクロノイズ使う必要性はほぼゼロだな。 しかもクロバットを使うのはハヤトだけ…しかもそのハヤトもドンカラス持ってるし…対ハヤト型としても怪しいなこの型。 ナギは悪飛行いないから全員にシンクロノイズ通るけど抜群取れないから結局サイキネのほうがダメージでかいっていうね。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 5 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 10 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 15 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 20 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 25 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 30 コスモパワー - - エスパー 変化 20 35 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 45 おいかぜ - - ひこう 変化 30 50 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 50 リフレクター - - エスパー 変化 20 55 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 60 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv50 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 Lv50 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技62 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技72 マジックルーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv35 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv40 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 Lv60 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 Lv30 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 ホーホー(レベル15)、ネイティ(レベル26) げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 プテラ(レベル1)、アーケン(レベル12)、トゲチック(レベル16) はねやすめ - - ひこう 変化 10 ホーホー(レベル30)、マメパト・ルチャブル(レベル36)、キャモメ(レベル40)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 ついばむ(マシン) 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 オウムがえし、サイコウェーブ、ミラクルアイ、シンクロノイズ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、チャージビーム、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)マジックコート、でんげきは、きりばらい、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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シンボラー No.561 タイプ:エスパー/ひこう 特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 個性的な特性を活かした戦法が得意。 技もなかなか個性的かつ豊富で様々な運用法が考えられるが、どう使っても微妙な素早さが足を引っ張る。 一応高速エスパー組として見れば固いほうだが、弱点が多いため何も出来ずに落ちることも。 真価は自己暗示アシストパワーか。より速いエーフィでも出来るが、差別化ポイントは色々とある。 シンボラー 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま オボンのみ メンタルハーブ かえんだま たべのこし 型サンプルサポート型タッグ候補 じこあんじ型 特殊アタッカー型 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー 主力技。 自力 サイコショック 80(120) 100 エスパー 主力技その2。特殊受け対策。 マシン アシストパワー 不定 100 エスパー じこあんじから使えばオーバーキル気味の火力に。 遺伝 エアスラッシュ 75(112) 95 ひこう 主力技その3。 自力 れいとうビーム 95 100 こおり 多くのドラゴンに対し決定打になる優秀なサブウェポン。…なのだが大半の龍より遅く、当てられるかが悩み所。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり BW2の教え技。威力はやや物足りないが追加効果は優秀。 教え エナジーボール 80 100 くさ 珠があればH振りラグラージも確1。珠がないと確2。 マシン シャドーボール 80 100 ゴースト 同属及びゴースト潰しに。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお BW2の教え技。めざパ以外でのまともな鋼への攻撃手段。 教え 変化技 命中 タイプ 備考 習得 まもる - ノーマル 基本技 マシン じこあんじ - ノーマル アシストパワーへ繋ぐ。 マシン めいそう - エスパー アシストパワーの威力がじこあんじだけでは不足した場合に。 マシン コスモパワー - エスパー こちらは耐久性を上げるのがメインになる。 自力 はねやすめ - ひこう 耐久系の積み技を自己暗示する場合は有用。 遺伝or教え さいみんじゅつ 60 エスパー 命中不安。重力下前提で 自力 リフレクター - エスパー サポート目的で マシン ひかりのかべ - エスパー 同上 マシン しんぴのまもり - ノーマル 状態異常防止 マシン ミラクルアイ - エスパー アシストパワーを悪タイプに当てられるようになる。 自力 でんじは 100 でんき 速度が微妙なので色々抜けるようになる。ついでにまひるみを狙ったりもできる。 マシン サイコシフト 90 エスパー マジックガード+かえんだまとのコンボ用。鬼火よりも命中安定。 遺伝 おいかぜ - ひこう ダブル向きの技で、うまく発動できれば不安な素早さを補える。 自力 じゅうりょく - エスパー 地面技を受けるようになるのは気になるが、催眠術との相性は良い。 自力 ステータス調整 素早さ 60振りで最速バンギラス抜き。 特攻 「おくびょう」でCに全振りすれば実数値でCは155。 めざパ炎でHPハッサムが高乱数で落ちる。珠補正が入ってようやくHPカポエラーがサイコショックで確1。HPモロバレルは乱数。 耐久 おだやかH252&D156振りでひかえめシャンデラのシャドーボールを確定で耐える。 Bに残りを振れば特化メタグロスのコメバレを確定耐え。 ラティオスの珠流星群耐えは補正ありHP252D108から。 持ち物 きあいのタスキ 半端な耐久をカバー。特性マジックガードなら潰されづらいのもポイント。 いのちのたま マジックガードで無反動となるが、耐久力的にランクルスほどの恩恵はない。 オボンのみ Hに振ると、弱点さえ突かれなければ意外と攻撃を耐えるので選択肢には入る。 弱点でも不一致岩雪崩程度なら確定数が変わることが多い。 メンタルハーブ サポート役御用達のアイテム。ミラクルスキンと組み合わせてさらに挑発等に強くなることも可能。 かえんだま サイコシフト用。 たべのこし 耐久系の積み技を自己暗示する場合は有用。 型サンプル サポート型 特性:ミラクルスキン 性格:おくびょう 努力値:H252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:メンタルハーブ/オボンのみ/きあいのタスキ/かえんだま 場の変化技:おいかぜ/じゅうりょく/リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり 状態異常技:でんじは/さいみんじゅつ/サイコシフト その他:ふきとばし/まもる/攻撃技 単に壁を貼ったりするなら他の素早いポケモンでやれば良いが、特性で挑発を受けにくいのは個性。 サイコシフトやじゅうりょくなど、珍しい技を多く覚えるので活用してやろう。 タッグ候補 メタグロス メタグロスの素早さと追い風はそこそこ相性が良く、岩雪崩やアイアンヘッドの怯みも狙える。 微妙な命中の技が多く、地震も持っているので重力の恩恵も大きい。 じこあんじ型 特性:マジックガード/ミラクルスキン 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:耐久調整 素早さ調整 残り特攻 持ち物:たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ/いのちのたま 確定技:アシストパワー/じこあんじ 選択技:めいそう/コスモパワー/ミラクルアイ/はねやすめ/まもる 耐久上昇を自己暗示してアシストパワーで突撃する。 せいなるつるぎをタイプ相性で1/4にできること、ミラクルアイ+アシストパワーの突破力、珍しい積み技コスモパワーを覚える事などが他の暗示要員には無い強み。 特性はどちらも有用。マジックガードなら居座りやすく、ミラクルスキンなら挑発、ふきとばし等に強い。 暗示要員としては素早さが不安なので、無策に暗示しに場に出ると暗示前にあっさり落ちることも。 特殊アタッカー型 特性:マジックガード/ミラクルスキン 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ 攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/エアスラッシュ/れいとうビーム/エナジーボール/シャドーボール/めざめるパワー(炎) 補助技:でんじは/おいかぜ/まもる等 タイプ一致技の威力が低めで、特攻もそれほど高くないので火力は微妙。 いのちのたまを持てば火力が補えるが、行動前に落とされる危険性が。 鋼に対して有効打が無いのでめざめるパワーは炎推奨。 使用例 エアスラ/冷ビ/エナボ/めざパ炎@スカーフ 先手で4倍弱点を狙っていく。ヘラクロス、スカーフでない氷4倍竜、ラグラージ、ナットレイなど。 冷ビやエナボを覚えられることが知られてないのか、相手が引いてこないことも多かった。 弱点を突けないと火力が無いので相手の選出を読んで使う必要あり。 対策 素直に攻撃してくることは少なく、当たりさえすれば挑発が有効。 しかし特性がミラクルスキンだと命中が不安なので、攻撃してさっさと落とす方が安定するだろう。 特にシンボラーより素早く、タイプ一致で弱点を突けるアーケオス、サンダーなど。 暗示型も同様に先手で倒すか、くろいきりや強制交代技などで対処を。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-シンボラー ネタポケまとめwiki-シンボラー
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12715.html
登録日:2011/06/21 Tue 13 34 31 更新日:2023/10/03 Tue 20 45 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 561 BW N いろめがね さいみんじゅつ でんじは ひこう アンノーン? エスパー エスパー/飛行複合 オヤシロさま←でもない カトレア ゴジカ シンボラー トリック ナギ ナスカ ナスカの地上絵 ネイティオ涙目 ポケモン ポケモン解説項目 マジックガード ミラクルスキン 古代 古代都市 地縛神アスラピスク ←ではない 女神転生 守り神 有性 機皇帝スキエル∞ ←ではない 無進化ポケモン 第五世代 サイコパワーで空を飛ぶ。古代都市の守り神ともその遣いともいわれている。 シンボラーとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.561 分類 とりもどきポケモン 英語名 Sigilyph 高さ 1.4m 重さ 14.0kg タマゴグループ 飛行 性別比率 ♂50♀50 タイプ エスパー/ひこう 特性 マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) /ミラクルスキン(相手の変化技の命中率が50%を超える場合、命中率を50%にする) 隠れ特性 いろめがね(自分の攻撃の効果がいまひとつの時、そのダメージを倍にする) 種族値 HP 72 攻撃 58 防御 80 特攻 103 特防 80 素早さ 97 合計 490 努力値 特攻+2 ■概要 ナスカの地上絵を立体化したかのような姿をしたポケモン。 古代都市の守り神だったポケモンで、侵入者をサイコパワーで撃退していた。今でも当時の記憶が残っており、同じルートを巡回している。 見た目に関しては意見が真っ二つに分かれ、その無生物的な外見に魅了された者は多いが、キモイと感じる人も多いようである。 ちなみに性別はあるのでちゃんと厳選可能。 どういうわけだか異常に軽い。 ■ゲームでのシンボラー 4番道路から入れるリゾートデザートに出現する。 早い段階で行くことはできるが、行けるようになる時点では行く必要がない場所でもあるため、捕まえたのは終盤になってからやクリア後という人も多い。 図鑑によればいつも同じルートを飛んでいるらしいが、決まった位置じゃないと出会えないなんてことはない。ただし出現率は微妙に低め。 常に砂嵐が発生している場所なので蓄積ダメージがウザかったり、いい感じに削れたと思ったら吹き飛ばされたりと捕獲の時の苦労話もよく聞くポケモン。 「ふきとばし」や砂嵐以前に、すぐにリゾートデザートに行ったら普通に返り討ちにされたという話もあるが。 捕獲すれば種族値の高さや最初から「サイケこうせん」や「エアカッター」を覚えている点から即戦力になる。 特殊型の能力なので「そらをとぶ」を覚えさせても移動はともかく戦闘では使えない点に注意。 使用トレーナーとしては、4番道路の先のライモンシティで戦うNが使う他、イッシュ四天王の一人カトレアの手持ちにも入っている。 恐らく大体の人はN戦が初遭遇。 初見ではタイプが判りにくい外見に驚き、無進化故の高めな種族値に苦戦した人も多いだろう。 XYでも登場し、10版道路に出現する。 ■対戦でのシンボラー 種族値的には同タイプであるトゥートゥーことネイティオのほぼ完全な上位互換。 唯一劣る部分は攻撃で、それ以外の全ての能力がネイティオを上回っている。トゥートゥーカワイソス。 特性はマジックガードと第五世代からの新特性ミラクルスキンの2種類。 「マジックガード」は相手の状態異常技だけでなく、自分の「いのちのたま」によるダメージもなくなる。 火力を底上げすることで、後述の豊富なサブウェポンを活かすことができる。 「ミラクルスキン」の効果は「変化技を受けにくくなる(回避しやすくなる)」というもので、 状態異常技をメインに据えたサポート型のポケモンに対して出ていきやすくなる。 ピクシーの専売特許だった「マジックガード」は相変わらずの高性能。 「いのちのたま」でノーリスクで火力を上げたり天候パに組み込んだりと幅広く活躍できる。 要注意ポケエルフーンのやどみがを崩せるのも評価できる。 また、後述する「サイコシフト」とも良相性。 厄介な「へびにらみ」や「でんじは」を回避する可能性もあるので相手によっては「ミラクルスキン」も使えなくはないが、 総合的には「マジックガード」の方が使いやすいか。 隠れ特性は「いろめがね」。 タイプ半減の技の威力が上がるが、サブウェポンが豊富なので上述の「いのちのたま」+「マジックガード」の方が使いやすいか。 一応、ほのお技がなくともはがねタイプにひこう技が打てるという利点はある。 技レパートリーは非常に豊富。 攻撃技はレベルアップでタイプ一致のメインウェポン「エアスラッシュ」と「サイコキネシス」「サイコショック」を覚える。 わざマシンも含めると「れいとうビーム」「エナジーボール」「シャドーボール」「チャージビーム」「ラスターカノン」「ゆめくい」 タマゴ技で「げんしのちから」と優秀な技が揃っている。 XYではフェアリータイプの技「マジカルシャイン」も追加され、苦手なあくタイプの他、ドラゴンタイプにも有効。 特性「いろめがね」によりネタ技と言われる「シンクロノイズ」を最もまともに使いこなせるポケモンとも言われる。使うメリットがあるかは別 変化技は「でんじは」「リフレクター」「ひかりのかべ」「さいみんじゅつ」「おいかぜ」「じゅうりょく」「コスモパワー」「ふきとばし」 「サイコシフト」「めいそう」「はねやすめ」「みがわり」と多い。 中でも「サイコシフト」は毒ややけどを相手に移す効果を持つため、「マジックガード」と非常に相性がよい。 教え技では「ねっぷう」「あくのはどう」「マジックルーム」「スキルスワップ」「トリック」が追加。 特に「ねっぷう」ははがねタイプに抜群が取れるため強力。 難点としては素早さの種族値が97と激戦区の100にぎりぎり達していないことか。 それでも相当のポテンシャルを秘めたポケモンであることは間違いない。 ■アニメでのシンボラー 英雄にまつわる洞窟の番人として登場。 侵入してきたサトシ達に攻撃したが、サトシ達の説得によって無事和解した。 映画では『ビクティニと黒き英雄ゼクロム・白き英雄レシラム』にドレッドの手持ちとして登場。 大地の剣を動かす役割をになっており、その声に腹筋がやられた人も少なくない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 過去まで自分が好んでたポケモンだったな・・・ -- 名無しさん (2014-09-14 19 21 49) こいつかわいい -- 名無しさん (2014-10-20 22 45 26) Nが使ってきて、フォルムに一目ぼれして戦闘終わった後生息地調べて苦戦しながら捕獲したなあ・・・。 -- 名無しさん (2014-10-20 23 05 50) 夢特性がなければネイティオはこいつの劣化として埋もれるところだった。 -- 名無しさん (2014-11-18 10 27 00) ポケパークのシンボラーの可愛さで、この子のニックネームが「ぼらっち」になった。可愛いよぉ。 -- 名無しさん (2014-12-07 09 00 22) 実はBMIがモルフォンと非常に近い。 -- 名無しさん (2015-01-12 11 49 16) 技も特性も種族値も優秀で、比較的序盤から入手可能なのでストーリーではものすごく役に立つ。冷凍ビームを覚えるのがうれしい。 -- 名無しさん (2015-01-24 16 06 56) このなりでいろんなタイプの攻撃技を放てるのも謎 -- 名無しさん (2015-07-07 09 47 21) ストーリー攻略でかなり苦戦したわ -- 名無しさん (2015-10-14 18 30 45) 初見時はガチでタイプが分からなかった。ストーリー攻略で、野生・トレーナー戦で出てくる度にぶっ倒されまくった。今ではすっかり苦手ポケモンの1体。 -- 名無しさん (2016-03-22 00 05 58) 勝手にアンノーン集合体だと思ってた -- 名無しさん (2017-08-16 03 17 00) xyのアニメのゴジカ戦前に出て来た個体の声が何か可愛かったな -- 名無しさん (2017-08-16 03 19 22) 特性のおかげで命の珠を最大限有効活用できるポケモンの一匹。 -- 名無しさん (2018-07-21 10 08 37) 追記されなさ過ぎワロタ。剣盾でも続投。しっかり活躍できる。 -- 名無しさん (2020-01-27 14 36 38) DQのロトの紋章に似ているように見えるのは気のせい? -- 名無しさん (2020-02-10 07 11 10) リゾートデザート時点だと種族値かなり高いし捕獲率も割と低いせいで全滅した人もいるとかいないとか -- 名無しさん (2021-04-03 11 53 19) マジックガードやいろめがねといった強力な特性持ちで、冷凍ビームでランドロスを粉砕できて熱風で鋼を焼けるのもあって、エスパー・ひこう組の中では一番の実力者じゃないかしら?(ルギアを除く) -- 名無しさん (2022-05-31 21 47 08) 名前 コメント