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■基本データ 【コロナ】 光翼騎士 【ミーム】 フォーリナー(協力者)/アムルタート(ジェネラル) 【消費経験点】0 ■能力値/耐久力 【能力値】肉体:7 技術:6 魔術:2 社会:7 根源:12 【戦元値】白兵:6 射撃:7 回避:4 心魂:7 行動:9 【戦修値】白兵:6 射撃:7 回避:4 心魂:7 行動:12 【HP/LP(元値/修正値)】 HP=15/18 LP=10/10 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:取り替え子 特徴:ふたつの故郷 効果:自分の出身孤界以外の知識を持つ 闘争:高潔な魂 邂逅: ■初期パス 【因縁】冥龍王イルルヤンカシュからの信頼 ■準備された装備(ダメージ/射程/備考) ○右手:風切り笛の大鎌 【肉】×2+1D6/至近/ハルバート相当 【白】-2 ○胴部:白き衣 ―/-/ローブ相当 儀礼用有 ○その他:龍皇軍 【社】×2+2D6/シーン/《龍皇軍》で獲得。[種別:射撃(軍団)] ■コロナ特技 【CF090/自/効/なし】◆光翼の盾 〔Sce1〕宣言:戦闘開始時。1シーン、ダメージ-[代償フレアの枚数×4]。代償はソフィアが合致していること 【CF090/自/オ/なし】銀の守護者 宣言:命中直後。エンゲージ内の味方一人の代わりにリアクションを行なう 【CF090/自/オ/フ1】きらめきの壁 宣言:命中直後。対象が[範囲]の攻撃の対象を自分1人に変更する ■ミーム特技 【CF094/自/常/なし】◆刻の結晶 〔Sin1〕宣言:オ。対象の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更。【LP】1にする 【CF094/自/メ/5H】妙なる調べ 【HP】を[パスの数×5]点回復 【CF094/自/オ/4H】心の支え 〔Sin3〕任意の判定を【根】で行える 【CF105/自/常/なし】◆龍皇軍 配下の龍皇軍を得る 【CF105/射/リ/4H】迎撃陣形 [白攻][射攻]に対して[突返]を行える。龍皇軍専用。 ■装備 [CF127]ハルバード(部:両/射:至/HP +0) 【肉】×2+1D6。【白】-2 [CF105]龍皇軍(部:そ/射:シ/HP +0) 【社】×2+2D6。《龍皇軍》で獲得。[種別:射撃(軍団)] [NV001]スヴァーリンのルーン(部:-/射:自/HP +-) 光翼騎士専用。常時発動。他人をかばった際の倍加されたダメージを1倍に戻す [NV001]暴龍のメダリオン(部:-/射:自/HP +-) 光翼騎士専用。【最大HP】+30 [CF132]思い出の品(部:-/射:な/HP +0) 〔Sin1〕【HP】をいつでも[2D6]回復 [RR024]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP +0) 〔Sin1〕フレアを1枚獲得する。1つまで所持可能 [CF131]ローブ(部:胴/射:-/HP +3) 儀礼用有 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「颯龍将たる私の領地を、貴様らごときに好きにさせるものか!」 ”颯龍将”シンシア 18歳 女 光翼/協力者/ジェネラル 人間と龍のハーフ。”鎌手のシンシア(シンセ・サイザー)”と畏れられるおっかない人。 大軍も率いるが、単身でも万軍に匹敵する9人の自分の分身を操る。 鎌が笛でマーキュリー。
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新規ページ - 名無しさん 2014-07-20 12 34 29 職業ポイントと種族ポイントを合算すれば最終的なパラメータが決まるってことでおk? - 名無しさん 2014-07-22 03 59 04 職業なしはそのまま、職業ありはそれでもk。 - 名無しさん 2014-07-25 02 18 54 狩人の値修正、シンシアはVIT,LUK +10 特別補正あり。 - 名無しさん 2014-10-04 19 41 07 カーラはAGI,LUK +10 特別補正あり。 - 名無しさん 2014-10-04 19 52 03 太陽の紋章は見つからないまま終了ですかね? - 名無しさん 2015-05-02 21 28 42 残り2週間で太陽の紋章追加でしたね。 - 名無しさん 2015-06-19 01 13 02 ロスマー(昼)11Fの右上の階段は恐らくバグ - 名無しさん 2015-06-19 01 11 21 昼にはこっそり修正されているのを確認w - 名無しさん 2015-06-20 15 29 47
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「……っ! 追い付かれてるぞ!?」 『そりゃそうよ』 コックピット内に表示されたモニター――表示範囲こそ狭いが、心に思えば大凡全ての方向に向いてくれるその中には、急激な勢いで大きくなっていく三つの白が見えている。 『ヤーウェ(私)は陸戦ゾイド、あっちは防御特化外装(ディープスノー)――陸戦仕様と言っても元々が私の技術力を模倣して作られたフルンティング(空陸両用ゾイド)。 最高速度で勝てる訳がないでしょ?』 「……どうするつもりだ?」 『もちろん、一戦遊ぶわ』 テーナがそう言うが早いか、モニターに移っていた視界がぐるりと半回転したかと思うと黒い獣の後ろ側を写していたモニターの端に2体の白竜の姿が見て取れ――それが白竜を迎えるように反転し、立ち止まった黒い獣を白竜達が取り囲んだ結果なのだと認識するのに数瞬掛かった。 『……今度こそ捉えたぞ、インビシブル』 ――オープンチャンネル……? 『乗っているのが私だって判ったら面倒だから、応えなくていいわ』 この町に辿り着いた時に聴いた、あまり思い出したくない女性の声とその通信方法に声を上げそうになるが、テーナはそう言って応えを阻み、黒い獣は周囲を取り囲んだ相手を確認するかのように黒い獣が首を左右に振る。 『――何時ものだんまりか……だが、今日こそは聞かせて貰う。 なぜ、貴様がテーナ様の使っていたクルゥーティ・ヤーウェを使っているのかを!』 「……!?」 ――やっぱり早い……! 正面を見るように配置し直したモニターの中――射撃戦が相応しいと思われる間合いを一瞬で詰め、モニター画面一杯に映し出される白竜の姿に息を呑むが、 『来なさいな、シンシア……!』 部外者である私の動揺をそのままに、戦いが始まる。 ――――いや、これは戦いと言うには……。 『その低いZA特性で“機操”を扱えるレベルまで能力を研ぎ澄ましたのは凄い事ですけれど――』 テーナの楽しげな声と供にモニターに映る白竜達が三度目の攻撃を仕掛ける。 『やっぱり、精度が甘いですね』 自分がその渦中に居るとは思えない程アッサリとした評価と供に、正面と両斜め後ろ――三方向からの同時攻撃を跳躍と空中を蹴るような再加速で避けきる。 ――凄い。 互いに機体性能が異常なのは置いて置くとしても、機体と同化しているテーナと同じ反応速度で攻め立てている白竜達を、彼女はまるで子供のようにあしらっている。 『……っく!?』 ――こいつ、どれだけの操縦技術を持って……。 オープンチャンネルから滲んでくるシンシア(相手)の臍をかむ声と実情から、そんな感嘆の思いが自然と形を成してくる。 『“機操”している子の反応が遅れるから包囲攻撃のタイミングがずれる、だから攻撃が当たらない』 そして、そんな猛攻撃に晒されているテーナは、相手には聞こえない教授を投げ掛けながら白竜達が成す4度目の同時攻撃から空へと逃れる。 『これならば前の時みたいに火力特化外装(グラスドーター)や標準外装(ディフォリエント)で“機操”している子を援護に徹しさせた方が有効だったわね』 そのままテーナは包囲陣形を建て直した白竜達の中心へと自分から身を下ろし、 『今日の講義はこれまでね』 その一言と同時に彼女は反撃に転じ、正面から突っ込んで来る白竜に自身の背負っている背部主砲を放つ。 『――っ!?』 至近距離で放たれた大出力レーザー砲――しかし、正面の白竜はそれに反応して翻して見せるが――。 『まずは右の子!』 体勢を崩したそいつから間合いを取ると、テーナは即座に反転し、右斜め後方から近接していた白竜の内の一体に二射目を放つ。 「やった……!」 直撃、だが――。 ――っ!? あれは、最初の時の……!? 白竜に迫った極光の光はその白い装甲に触れる寸前に何か別の物に当たったかのように霧散する。 『――――』 テーナは構わず三射目を放ち――それは狙い違わず被弾によって体勢を崩している白竜への直撃コースに乗るが、しかし、再び不可視の何かによって弾かれる。 『――――』 四射目、今度は連撃を受けている方の白竜の盾になろうとしたもう一体の白竜を避けるように放ったソレも直撃コースに乗り、被弾によって体勢を崩している白竜の“何か”にまた弾かれるが――。 「なに……?」 ――透明な何かを……纏っていた? 直撃を受け続けていた方の白竜の姿が、そいつに向かって撃ち続けられた3発目の光を弾いた瞬間にその姿が鮮明になり、テーナはその一瞬を逃さぬように被弾に怯む白竜の背に回り込み、首筋に自身の右前足を叩き付ける。 『まずは一つ、次は……二つ目の方から来ましたね』 止めの為に動きを止めた此方の間隙を縫う様に、先程盾になろうとしたほうの白竜が爪を振り上げて目の前に居る。 「……っ!?」 ――翻せない……! 至近距離、そしてストライクレーザークローと呼ばれる黄金の光を放っている爪は、その事実を認識した時には振り下ろされている。 いくらテーナでも捌けない。 その思考を思った時には振り抜かれ――逃れえぬ終わりに目を背けようとした瞬間、目の前で“何か”に阻まれたかのように静止する。 「……え?」 疑問を思った時、目の前で爪を突き立てている白竜は自身の頭部と翼の先端を黒い獣が纏っている“何か”に押し付け、ソレらに光が灯ったと思った瞬間には目も眩むほどの極光が放射される。 「――っ!?」 しかし、黒い獣は無傷。 放たれたソレらは未だに爪を止め続けている“何か”に阻まれるだけに終わり、怯まぬ白竜はそれぞれに再び光を溜めようとするが、 『それじゃ私の粉流体装甲(スプリッド・アーマー)は抜けないわよ!』 余裕をテーナの持った声と共にモニター上側――黒い獣の背部が極光の光を放ち、至近距離でソレを受けた白竜の姿が鮮明になり、 『……っ!? メユ、退がれ……!』 『装甲を整流する時間はあげませんよ』 テーナはそう言って強烈な加速を持って距離を取ろうとする白竜の後背に回り込み、 『二つ目』 終わりの言葉と共に、先程と同じように白竜の後ろ首筋に右前足を叩き込んで2体目を地に伏せさせる。 『シンシアは……っ!?』 視線を巡らすようにテーナが声を上げたと同時に、白の軌跡が目の前に現れる。 「っあぁ!?」 その唐突な出現と衝撃に私の口から驚きの声が漏れ出るのと同時に、黒い獣(乗っている機体)が強烈な勢いで弾き飛ばされているのを肌身で感じる。 『流石に一人になると早いわね』 あの不可視の障壁によって機体自体にダメージは無さそうだが、白竜が超高速で接触した際の衝撃によって獣と竜との距離が大きく離れる。 『っ!? アルフィ、耳を塞いでなさい!』 「……ぇ?」 そんな仕切り直しのような状況の中、今まで聞いた事の無いテーナの緊迫した声に目を見張ると、正面モニターに写っていた白竜の姿が掻き消え、直ぐ目の前に現れる。 消えたような錯覚を思わせるような超加速、それ自体はもう珍しくもなんとも無いと思った瞬間、白竜が外装の一部を展開して白い装甲が漆黒の影によって見えなくなる。 ――……っ!? アレは……!! 『強襲型粉流体装甲(アサルト・アーマー)ね……!』 知る筈のない身に刻み込まれた恐怖とテーナの声に固まる中、その黒い影が黒い獣の不可視障壁に触れる一瞬前、此方の視界も漆黒に染まり――。 耳を潰さんばかりの凄まじい金切り声が周囲に響き渡った。 ――なにが、起こったの……? 黒と黒の衝突によって何も見えなくなっていたモニターが光を取り戻したのと同時に、私はそんな忘失を思ったが――、 「……っ!?」 モニターに写る残滓が晴れ渡った瞬間、その先に両足を踏みしめ、射撃兵装の先端頭部と翼の先端をこちらに向けている白竜が居た。 ――!! ソレらの砲身には既に光が灯っている。 対して、モニターに写る視界は限りなく透明――それはつまり、黒い獣の身を守っていたあの不可視の障壁が無い証拠でもあり、そんな中でアレを撃たれようものならば――。 『はい、甘いー』 連想された事実に意識が凍りついた瞬間、気が抜けそうになるように明るいテーナの言葉と共に視界が一瞬で空へと跳び、何も居なくなった地上に鮮烈な光が走る。 『強襲型粉流体装甲(アサルト・アーマー)を使わせてス粉流体装甲(プリッド・アーマー)を減衰させきったのは見事だけど……貴女がそうする以外に手が無いのはこっちだって判っているんだから、止めはもう少し工夫しないと』 そう言ってからテーナは強烈な加速で逃げ退がろうとする最後の白竜を上空からの鋭い加速で踏みつけ、他のニ体と同じ様に白竜の首筋に強烈な後ろ蹴り(一撃)を入れ、最後の一体を沈黙させてから当初進んでいた方へと走り出す。 「あ、あのままにしておいていいのか……?」 『可愛い教え子であり、娘の部下でもあるシンシア(あの子)に止めなんて刺せませんしね。 復帰される前に逃げちゃいますよ』 そうして黒い獣は倒れた白竜を背に北へと走り続け――海岸線付近まで走ってから再び砂漠へと立ち戻り、エクスリックスから見て北西に当たる砂漠の只中に立ち戻る。 「……どうして戻ってくるんだ?」 『エクスリックスのレーダー網とシンシアの“探知”網を騙す為にはこういう手を使ってあげないといけないのよ。 ……見えてきたわね』 「……あれは――?」 時速600km/近い速度で流れていく視界の先に見慣れた白い丸虫の姿が見えてくる。 ――白竜と同じカラーリングのグスタフ……それに、後ろに乗っているのは……! 『手は回してあるって言ったでしょ?』 テーナは得意げな言葉と共に黒い獣(自分)の減速行動に入った。
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キャラ紹介(外部リンク) ∧ ∧∧ /∧ /∧ ∧ (*゚∀(*゚A(,,゚Д(*゚ー゚) ノ_,._,.ノ_,._,.ノ_,._,..ノ_,._,.ゝ ノ,__,_ノ,__,_.ノ,__,_.ノ,__,_ゝ U U U U U U U U 名前:ミューティオ・テゥゼント(旧名:シンシア・ドナースターク) 職業:Merchant(商人) 性別:♀ 年齢:31歳 種族:しぃ族(奇形種) 技能:商人Lv33, 有能Lv23, 変人Lv40 初登場:Recipe 6 ノルの母親 本編276(シルエット:Recipe 4 毒男人形 本編245) 補足 ノルの母親で、テゥゼント商会の店主。常に笑顔。 貴族の男と結婚したが没落したため、夫を専業主夫にして商人へ。 めっちゃ奇形種で、複数の顔(しぃ・ギコ・つー・のー・フサを確認)を持っている。 ノルのことは大事に思っており、店主としての忙しさゆえに彼女の"子供らしさ"を無くさせてしまったと悔んでいる。 そのため、シーナやツーデルらに期待を寄せている。 家族を守るためにぽろろを食うなど、いまだに謎の絶えない人。 昔は「シンシア・ドナースターク」という名前であり、その奇形をネタに悪ガキに絡まれていた。(もっとも、実際は単に友達になりたかっただけらしいが) そんな中、「フーズマリー・トラウム」という親友とは非常に仲良くしていた。 フーディアの母親、ベルとは商業学校時代からの親友。 見た目からは想像できないが、ルナシィを平然とボコすベルとタイマンで互角の実力を持つらしい。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ノル 愛娘 Recipe 96 『誰よりも純粋な君の始まり』21 ニャラギ 飼猫?ニャッちゃん Recipe 14 『誰よりも純粋な 君の 始まり 』2 ギコラス 旦那 Recipe 95 『誰よりも純粋な君の始まり』19 ルナシィ 旦那の弟 友人 Recipe 95 遠出のあとで⑦ 子守唄とオカリナ シーナ 娘の修行を頼む Recipe 6 『ホーンさんの自堕落な休日』(後編) ツーデル 娘の友人 Recipe 6 『ホーンさんの自堕落な休日』(後編) ぽろろ 解放する Recipe 12 ウロボロス中編 ホーン 商談で対決 Recipe 45 商人と楽士3 ベル 学生時代からの親友 Recipe 102 遠出のあとで⑪ お母様とお母ひゃん 前編 ダシガラ 幼馴染? Recipe 39 フーのアトリエ~モナーブルグの錬金術師3~ フーズマリー 幼馴染 Recipe 55 『誰よりも純粋な君の始まり』14 登場作品 Recipe 6 └ノルの母親 Recipe 7 └母親の一日 Recipe 8 ├誰よりも純粋な君を想う Recipe 9 ├クリスマスと言えば? Recipe 11 ├アトリエ定期検診2006 Recipe 12 ├ウロボロス中編 Recipe 13 ├アトリエ大王 Recipe 14 ├名無しの警察官の歌 ├ウロボロス後編 ├『誰よりも純粋な 君の 始まり 』2 Recipe 16 ├商業戦略的バレンタインデー Recipe 20 ├『誰よりも純粋な君の始まり』5 Recipe 31 ├キモメン盗賊団:テゥゼント家 Recipe 39 ├フーのアトリエ~モナーブルグの錬金術師3~ Recipe 44 ├キモメン盗賊団:『罪』 Recipe 45 ├商人と楽士3 Recipe 55 ├『誰よりも純粋な君の始まり』14 Recipe 61 ├『落し物』前編 Recipe 62 ├『誰よりも純粋な君の始まり』15 Recipe 65 ├定期健診2007 Recipe 71 ├遠出のあとで⑦ 子守唄とオカリナ
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今日 - 合計 - アサンシア 魔杖の呪縛の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時57分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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indie player 作詞/38スレ112 作曲/38スレ294・38スレ341 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! 照る三井(みい) 裸婦 尊愚 嫌voice 照る三井(みい) 裸婦 尊愚 嫌voice 座 凍る witch. Hard stopped. Begin TOM "Boo!" 嫌turn 叔母はペ維持 愛 滑るはペイ痔 出ず うんこ Stop Showトリ シンシアは蟻で逝く Onリーチ END害スト 愛 a few 同舞い best! 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! Onリーチ END害スト 愛 a few 同舞い best! 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! Tell me love song. Your voice. Now, I will start with first of all laughing. 音源 indie player(294ver) indie player(341ver)
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製作:十三階段 サルバドール=バレンシア(Salvador valencia) 年齢:44 性別:男性 一人称:俺 二人称:お前、貴様 所属:レコンキスタドール レコンキスタドール所属の精鋭。魔族や無法者と戦い続けてきた熟練の戦士。 冷静、寛大な性格であり、年長者相応の見識と判断力を持った人物として信頼が厚い。 バーンシュタイン家当主リチャード=バーンシュタインとは旧知の仲。 ステインドクロス過激派に対しては相応の不信感を抱いているが、組織全体の方針として共闘せざるを得ない状況もあり、そういった状況においては私情を殺して共闘している。 鉄を精製し、自在に変化させる能力を持つ。 パイロット サルバドール=バレンシア サルバドール, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 不屈, 1 S防御Lv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 28, Lv5, 36, Lv6, 48 158, 147, 146, 134, 176, 158, 強気 SP, 50, 直撃, 1, 鉄壁, 1, 気合, 13, 熱血, 21, 必中, 33, 激励, 39 OSC_0000_9126.bmp, -.mid ユニット サルバドール=バレンシア サルバドール=バレンシア, (人間), 1, 2 陸, 3, L, 8000, 170 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 大型シールド=鉄のカーテン 6600, 180, 1300, 65 CABA, OSC_0000_0232U.bmp 鉄塊, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 実格 粉鉄掌, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, -AAA, +0, 接 鉄鉱衛生弾, 1400, 1, 4, -5, -, 25, -, AAAA, +0, 実連L8 鋼塵撃閃, 1700, 1, 2, +0, -, 45, 115, AAAA, +0, 格P ノンパイロット サルバドール=バレンシア サルバドール, OSC_0000_9126.bmp サルバドール=バレンシア(ダメージ) サルバドール, OSC_0000_9126(4).bmp サルバドール=バレンシア(攻撃) サルバドール, OSC_0000_9126(5).bmp サルバドール=バレンシア(笑顔) サルバドール, OSC_0000_9126(3).bmp サルバドール=バレンシア(真剣) サルバドール, OSC_0000_9126(2).bmp ダイアログ サルバドール=バレンシア 回避 サルバドール=バレンシア, 焦りすぎたな 回避 サルバドール=バレンシア, 実戦で、的は一箇所にいつまでも止まってはくれんぞ 回避 サルバドール=バレンシア(真剣), 気迫も覚悟も、感じられんな! 回避 サルバドール=バレンシア(真剣), 出直せ! ダメージ小 サルバドール=バレンシア, 問題はない、このまま進撃する ダメージ小 サルバドール=バレンシア, 容易に崩せると思わん事だ ダメージ小 サルバドール=バレンシア(笑顔), 気概だけで俺は倒せんぞ ダメージ中 サルバドール=バレンシア, まだ力不足だな……! ダメージ中 サルバドール=バレンシア(攻撃), 手を抜いたか。.あるいは、全力でこれが関の山か! ダメージ中 サルバドール=バレンシア(真剣), これしき……! ダメージ中 サルバドール=バレンシア(真剣), 及ばん、遠く及ばん……! ダメージ大 サルバドール=バレンシア(ダメージ), ぬ、驕っていたか……! ダメージ大 サルバドール=バレンシア(ダメージ), 一筋縄ではいかんらしいな……! ダメージ大 サルバドール=バレンシア(真剣), こちらにも退けぬ理由があるのでな……! ダメージ大 サルバドール=バレンシア, この窮地もまた、活路の一つだ 破壊 サルバドール=バレンシア, 見事……! 破壊 サルバドール=バレンシア, 俺の力が及ばなかったか……! 破壊 サルバドール=バレンシア, ここで、道は途絶えるか…… 脱出 サルバドール=バレンシア, 今は退くのが賢明か……! 射程外 サルバドール=バレンシア, 死角をつかれたか…… 射程外 サルバドール=バレンシア, 勝手に出来るのも今の内だ 攻撃 サルバドール=バレンシア(真剣), 砕け! 攻撃 サルバドール=バレンシア(攻撃), おおぉっ!! 攻撃 サルバドール=バレンシア(攻撃), 逃げ場はどこにもないぞ 攻撃 サルバドール=バレンシア(攻撃), 相手をしてもらおうか 攻撃 サルバドール=バレンシア(真剣), 我が鉄の志は、技にも反映される! 攻撃 サルバドール=バレンシア(攻撃), 耐えてみせろ! 攻撃 サルバドール=バレンシア, 貴様の覚悟、どれほどのものか……! 攻撃 サルバドール=バレンシア(真剣), 小細工は無用! 攻撃 サルバドール=バレンシア, 今こそが好機……!! アニメーション サルバドール=バレンシア シールド防御, ラージシールド 粉鉄掌(攻撃), スーパーパンチ 黒 粉鉄掌(命中), スーパーパンチ 黒;強打 黒 鉄塊(攻撃), 重力弾 鉄塊(命中), 装甲破壊 黒 鉄鉱衛生弾(攻撃), ホーミングレーザー 黒 鉄鉱衛生弾(命中), ホーミングレーザー 黒 鋼塵撃閃(準備), 光巨大剣 黒 鋼塵撃閃(攻撃), 回転大炎斬撃 黒 鋼塵撃閃(命中), 超斬撃 黒
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ミナモトノシンシ(2)(源親子) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: キタバタケモロチカ (北畠師親、父) タカハルシンノウ (尊治親王、夫) モリヨシシンノウ(2) (護良親王、息子) チョウシナイシンノウ (姚子内親王、娘) 別名: ミナモトノチカコ(2) (源親子) キタバタケシンシ (北畠親子)
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製作者レクス ### 設定 ### ○セーラ=ヴァレンシア 性別 女性 年齢 20歳 誕生日 6月12日 血液型 O型 身長 166cm 体重 43Kg 一人称 妾(わらわ) 二人称 そなた、お主、貴様など 所属;聖乙女学園経営学部 家族構成 父親 母親 妹 弟 主な設定 本人曰く婿探しにSRC島へやってきた女性。 リオンマリー=ヴァーレンダルトとは従姉妹の関係に当たる。 自分に絶対なる自信を持ち、基本的にどんな相手であろうとも物怖じせず対等の関係として接する。 一応、大学生という肩書きなのだがほとんど講義に出ていない。 代わりに商店街や公園、はたまた樹海の中など島中のあらゆる場所へ足を運んでいる。……ホント大学行けよ。 夫となる相手を探すと言っているものの、別段コレといった理想像は無かったりする。これは「ヘタに理想像を考えると、それに縛られて相手をきちんと理解出来なくなる」といった理由から。 しかし、現状の探し方がどー見ても適当にふらついているだけだったり、 かと思えば怪しさ全開の喫茶店に赴いたりするわ、 挙句の果てに「妾の直感にピキーンと来た相手」という有様なので正直少しくらいは理想を持つべきでは無いかと周囲に言われてたり。 能力『炎を操る能力』 その名の通り炎を生み出し、自在に操る事のできる能力。 なお炎は能力による産物であるため、本来なら炎が出せない場所でも創りだすことが出来るが威力は落ちる。 逆に能力が使えない状態では炎を作りやすい環境でも作れなくなる。 この炎はセーラのテンションが高まれば高まるほど炎の温度も高くなっていく。 決まった形を持たない炎を特定の形に変化・固定させることもでき、戦闘時は槍や鞭に変化させて使用することが多い。 フェイティア『箱庭の楽園』 指輪型のフェイティアで楽園と呼ばれる癒しの空間に繋がるゲートを開く。 ゲート先の空間に滞在することで心身の傷を癒すことが可能。また楽園はゲートを通過した者の理想の形で現れ、時間経過は現実世界とは大きく異なる。 一つの空間につき一人までしか入れないため、複数人が同時にゲートを潜ったとしてもそこでバラバラに分かれてしまう。 基本的に理想の姿で現れる楽園であるが、発動者であるセーラの自由意志で楽園の姿を変貌させることが可能。また、対象者が楽園にいる場合、その対象者の空間を一方的に覗くも可能で、しかも相手からはそれが分からない。 楽園内では能力及びフェイティアの発動が不可能であるが、利用者が理想という形で望めば可能となる。 ただし、能力無効化など発動されてしまえば箱庭の楽園の効果が消えてしまう場合や危険が及ぶケースなどはセーラの権限によって不可とする事も。 この効果は発動者であるセーラ本人は使用出来ず、またゲートを開いた状態で移動することが出来ない。 発動を解除すれば移動することもできるが、その場合だと楽園内に取り残された人物は再びゲートを開くかフェイティア本体が破壊されない限り帰れなくなる。 『よいよい。今のそなたなら妾の婿として十分に相応しいぞ』 『さて、ここからは妾がそなたを楽しませてやろう……くれぐれも呆けるでないぞ?』 ### パイロット ### セーラ=ヴァレンシア セーラ, 女性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 29, Lv5, 38 S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 51 132, 144, 157, 143, 174, 162, 超強気 SP, 55, ひらめき, 1, 気合, 7, 信頼, 13, 鉄壁, 20, 激励, 26, 魂, 34 FREE_475.bmp, -.mid === パイロット能力付加=得意技=火 (気力Lv3) HP強化Lv0=アグレッシブヒート 120 アグレッシブヒート=解説 "気力120以上でフレイムウォールの性能が変化。;また気力130以上で得意技=火の特殊能力が追加される。" ### ユニット ### セーラ=ヴァレンシア セーラ=ヴァレンシア, せーら=ヴぁれんしあ, (人間(セーラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7000, 150 特殊能力 バリアシールドLv2=フレイムウォール !水 5 100 (!気力Lv2) バリアシールドLv2.5=フレイムウォール !水 10 100 (気力Lv2) 変形=フェイティア発動 セーラ=ヴァレンシア(箱庭の楽園) 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 迎撃武器=フレイムウィップ 3800, 200, 700, 85 CACB, FREE_475U.bmp フレイムショット, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +0, 火 フレイムウィップ, 1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +5, 実火格有P フレイムガトリング, 1600, 2, 3, +0, -, 15, -, AACA, -10, 火連L5 フレイムランス, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武火 フレイムキャノン, 1800, 2, 4, -15, -, 30, 105, AACA, +10, 火 セーラ=ヴァレンシア(箱庭の楽園) セーラ=ヴァレンシア, せーら=ヴぁれんしあ, (人間(セーラ専用)), 1, 2 陸, 0, M, 7000, 150 特殊能力 バリアシールドLv2=フレイムウォール !水 5 100 (!気力Lv2) バリアシールドLv2.5=フレイムウォール !水 10 100 (気力Lv2) 母艦=箱庭の楽園 変形=フェイティア解除 セーラ=ヴァレンシア 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 迎撃武器=フレイムウィップ 3800, 200, 700, 85 CACB, FREE_475U.bmp フレイムショット, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +0, 火 フレイムウィップ, 1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +5, 実火格有P フレイムガトリング, 1600, 2, 3, +0, -, 15, -, AACA, -10, 火連L5 フレイムランス, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武火 フレイムキャノン, 1800, 2, 4, -15, -, 30, 105, AACA, +10, 火 ### アニメーション ### セーラ=ヴァレンシア フレイムショット, 火炎弾 フレイムウィップ(準備), 粒子集中 赤 フレイムウィップ(攻撃), なぎ払い Swing(2).wav フレイムウィップ(命中), ダメージ 赤 Whip.wav;炎 フレイムランス, 光槍 赤 フレイムランス(命中), 大刺突 赤 フレイムガトリング(準備), 粒子集中 赤 フレイムガトリング(攻撃), マシンキャノン Bazooka(8Shot).wav 赤 フレイムガトリング(命中), マシンキャノン Bazooka(8Shot).wav 赤;連続爆発 フレイムキャノン(準備), オーラ上昇 赤 フレイムキャノン(攻撃), 巨大ビーム Explode(Nuclear).wav 赤 フレイムキャノン(命中), 巨大ビーム -.wav 赤;超爆発 攻撃無効化(フレイムウォール), ビームコート BeamCoat.wav フレイムウォール 変形(フェイティア発動), 粒子集中 黒;発光 黒 変形(フェイティア解除), 魔法集中 黒 ### メッセージ ### セーラ=ヴァレンシア 回避, 妾の相手は務まらんか……残念よのぅ 回避, 妾も能力者であるからな 回避, ふむ、ちと遅いぞ? 回避, それがそなたの限界か? 回避, どうした? 妾の姿に見惚れたのか? 回避, 伊達や酔狂で戦場に出るつもりは無いのでな 回避, 何事もスマートに行うのが妾のポリシーよ 回避, もう少し頑張ってみたらどうだ? 回避, うむ、次は全力で来るがよい 回避, もっと全力で来てくれぬと妾も困るのだぞ? 回避, 妾の見込み違いだったのか……違うであろう? ダメージ小, 妾を狙うとは分かっておるな ダメージ小, ふむ、傷は浅いぞ ダメージ小, それが本気なのか? ダメージ小, ……つまらぬ相手だ ダメージ小, 乙女の柔肌に傷をつけるとはな…… ダメージ小, ふむ、妾に相手をして欲しいのだな? ダメージ小, もっと頑張ってみるがよい ダメージ小, うむ、多少の被弾は妾の予定通りゆえ気にすることはないぞ ダメージ中, ふむ、妾を狙うとは分かっておる ダメージ中, そなたは中々の手練だな ダメージ中, よいよい、存分に力を振るうが良い ダメージ中, 妾への挨拶にしては目新しさが少ないと思わぬか? ダメージ中, お主の力はそれで精一杯なのか? ダメージ中, 妾はもう少し意外性が欲しいぞ? ダメージ中, なるほど、盛り上げ方は心得ておるようだな ダメージ大, ほぅ、そこまで妾と踊りたいと申すか……;ならば相手をしなければ女が廃ると言うモノよ ダメージ大, ふむ……そなたの実力は本物のようだな ダメージ大, なんと!? 妾の予想以上の力とは……素晴らしいぞ$(相手ユニット)よ! ダメージ大, うむ、ここまで追い込まれるのは久方ぶりだ ダメージ大, 流石は噂に違わぬ$(相手ユニット)と言った所か ダメージ大, この逆境こそ、妾が全力を出すのに相応しい状況よな ダメージ大, そなた、良い腕をしておるな。この妾も感心してしまったぞ ダメージ大, この妾をここまで追い詰めたのだ、賞賛を贈ろう$(相手ユニット)よ! ダメージ大, ……さて、ここからは妾も少し真面目に戦う必要があるな 破壊, ……妾を倒すとは素晴らしい力の持ち主だ、$(相手ユニット)よ 破壊, $(相手ユニット)よ、そなたの力は本物だ。これからも頑張るが良いぞ 破壊, 妾もヤキが回ったと言うことか 破壊(対恋者(ザコ)), ふむ、これが嫉妬の力か……恐れいった 射程外, ふむ、遠慮なく挑んでくるが良い 射程外, これも作戦というわけだな 射程外, うむうむ、戦い方を心得ておるようだな 射程外, さて、遠くから見つめるだけで満足かのぅ? 射程外, 妾と目を合わせるのがそんなに嫌か? 射程外(対男性), 顔を見せないとは……それでも紳士のつもりか? 射程外(対男性), そのような場所にいてはそなたの顔が見えぬ 攻撃無効化, 残念だがそれでは届かぬのだ 攻撃無効化, 力を出し惜しみするとは余裕よな 攻撃無効化, ふむ、小手調べは済んだか? 攻撃無効化(対男性), なるほど、妾のことを心配して力を落としたのだな?;ふむ、それは悪いことをしてしまったな 攻撃無効化(対男性), これでは妾の婿になるにはまだ遠いぞ? 攻撃, 妾と踊って貰おうぞ 攻撃, ふむ、妾の出番だな 攻撃, ならば、$(武器)を見せようぞ 攻撃, そなたの相手は妾がしよう 攻撃, うむ、ここからは妾の時間だ 攻撃, 妾は手心を加えれる程上手くはないぞ? 攻撃, ふふふ、妾に見惚れるがいい 攻撃, ふむ、ここは攻めるべきだな 攻撃, うむ、妾も負けてられないな 攻撃, 妾の炎、とくと味わうがよい 攻撃, そなたには$(武器)が似合うと思うぞ? 攻撃(対男性), ふむ、そなた妾の婿候補になってみぬか? 攻撃(対男性), ここで踊り合うのも一興かもしれぬな 攻撃(対高見沢秀一), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対高見沢秀一), 紅き炎――妾にも見せてもらうぞ? 攻撃(対闇坂誠二), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対闇坂誠二), そなたの闇は在ってよいものだ、自分をもっと誇るが良い 攻撃(対繰布累), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対繰布累), そなたの頑張る姿は見ていて愛でたくなるのぅ 攻撃(対神藤琴也), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対神藤琴也), そなた……掛け替えの無いモノを無くさぬようにするのだぞ? 攻撃(対朝日奈幸樹), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対朝日奈幸樹), その青さ、妾には羨ましいモノよな 攻撃(対四条隆文), ふむ、伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対四条隆文), その若さで結婚とは妾もうかうかしてられぬな 攻撃(対今里直哉), ふむ、伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対今里直哉), その若さで結婚とは妾もうかうかしてられぬな 攻撃(対高見沢大鉄), ふむ、伴侶持ちか……ならば仕方あるまい 攻撃(対高見沢大鉄), 鉄の名に相応しい豪快な男よのぅ 攻撃(対林家豹司), ふむ、そなたはまだ未練があるのだな……ならば仕方あるまい 攻撃(対恋者(ザコ)), 今のそなたでは妾の婿にはなれぬ。もっと精進するがよい 攻撃(対恋者(ザコ)), 我が身可愛さにカップル撲滅を掲げるとは……情けない男共よのぅ 攻撃(対女装した男性), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう 攻撃(対女装した男性), ふむ、磨けば光る原石と言うことか 攻撃(対綾小路千晴), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう 攻撃(対綾小路千晴), ふむ、磨けば光る原石と言うことか 攻撃(対綾小路千晴), 教育の一環とは言え凄いことをやってのける家系よのぅ 攻撃(対鴉目みこと), ふむ、磨けば光る原石と言うことか 攻撃(対鴉目みこと), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう 攻撃(対鴉目みこと), よいよい。存分に妾を視るが良いぞ 攻撃(対吉名望海), ふむ、磨けば光る原石と言うことか 攻撃(対吉名望海), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう 攻撃(対吉名望海), うむ、手伝いが好きなら妾の生涯の手伝いをしてみぬか? 攻撃(対美加鷺真琴), ふむ、磨けば光る原石と言うことか 攻撃(対美加鷺真琴), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう 攻撃(対美加鷺真琴), 吹奏楽に賭けるその気概、実に見事! そなた、妾の婿にならぬか? 攻撃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), ふむ、マリーが妾の相手か 攻撃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 愚直なまでに騎士に拘るその姿、実に愛らしいぞ 攻撃(対十倉麟), ふむ、マスターが妾の相手をしてくれるのだな 攻撃(対十倉麟), 妾としては手を挙げたくない相手だが…… 攻撃(対フリエル=アルシュタイン), ふむ、何処と無くマリーを思い出すのぅ 攻撃(対フリエル=アルシュタイン), そなたも婿探しをしているのか……これは奇遇だな 攻撃(対炎使い), ふむ、妾と同じ力の使い手か 攻撃(対炎使い), うむ、そなたの炎はどんな輝きを放つのか楽しみだぞ 攻撃(対炎の守護者アグニ), ふむ、妾もそれを使ってみたい。すまぬが貸してくれぬか? 攻撃(対炎の守護者アグニ), うむ、そなたの炎はどんな輝きを放つのか楽しみだぞ 変形(フェイティア発動), 妾のフェイティアを見せてやろう 変形(フェイティア発動), 開け! 楽園に繋がりし扉よ! 変形(フェイティア発動), うむ、存分に癒されていくが良いぞ 変形(フェイティア解除), ふむ、ここは一旦解除すべきか 変形(フェイティア解除), 考えるのはゲートを閉じてからだな 信頼(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 大丈夫か、マリーよ? 信頼(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 落ち着けマリー。まずは体力を回復してからだ 激励(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), ふむ。ここは一つ頼むぞ、マリー 激励(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 妾の激励ならマリーも力が出るであろう? 信頼(対十倉麟), ここは一つ休憩と行こうか、マスターよ 信頼(対十倉麟), うむ、妾としては世話になっている礼も兼ねているつもりだ 激励(対十倉麟), ふむ、今回はマスターに出番を譲ろうぞ 激励(対十倉麟), マスターには世話になっておるからな。これ位は見返りなしでも行うぞ 信頼(対フリエル=アルシュタイン), ここで倒れては婿探しも出来ぬぞ? 信頼(対フリエル=アルシュタイン), 大丈夫だ。そなたには妾がついておる 激励(対フリエル=アルシュタイン), 心配するな。そなたなら必ず婿を探しだせる 激励(対フリエル=アルシュタイン), うむ、婿を探す者同士力を合わせるとしよう 発進, うむ、妾の出番だな 恐怖, なるほど、妾にここまで恐怖を抱かせるとは恐れいったぞ 恐怖, すまぬな。今の妾では力になれぬ ### ノンパイロット ### セーラ=ヴァレンシア セーラ, FREE475.bmp
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タンイオウコウシンシ(端懿王后 沈氏) タンイオウコウの別名。