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参加者一覧(参加申請受付順) ※敬称略 ☆は初参加 *作成ツール 順 おなまえ コミュニティ 参考タイム 意気込みなど 1 執事Яose co1030606 ロリコンじゃないので、ネネ、もしくは奇岩谷のお姉さんからご褒美もらうためがんばります。 2 トマホーク佐野翔太 co27063 35 37(TMTA) ふん、ガキのお守りは大変だぜ。 3 ゆぅじ co87145 16 19 前回はスララの最初の人になったので、今回も最初の人を目指したいです! 4☆ ばってん co270961 18 59(TMTA) 子供は大好きです^^ 5 華燕 凛 co45521 19 53 前の大会ではスララたん舐めてました。今年は舐めません。なでなでしにいきます! 6 ずくこ co31968 42分(TMTA) スララを救出するにあたっての意気込み:幼女もいいけど、大人なお姉さんの方がもっと好きです! 7 シレン99+ co112429 17 15(TMTA) あまり時間がとれませんので、スララ1匹だけ、奇岩谷を超えた先にあると言われる『親元』へ送ります。 8 マッスル宮崎 co309571 22 53(TMTA) 助けた事をきっかけに、兄のような立場から10年くらい成長を見守り、法的に許される年になったら結婚しようと思います。 9 pumpkin co310033 21 25 救出した後は好きにしていいとお父さんに許可をありがたいことにいただいたので一回で良いので救出したいと思います。 10☆ はのん co382857 20 18 本当は、めぐすり少女の方が好っきゃねん。 11 あみじゃ co601420 16 41(TMTA) 奇岩谷到着までは、全力でスララを守ります!!! 12 ロマネスク co53161 25 54 俺なら合法や 13 カロ co10593 26 37 目立たずこそこそ救出していくぞー 14 梓乃たん co205784 12 53 夜空に星が瞬くように、溶けた心は離れない。例えこの手が離れても、二人がそれを忘れぬ限り。 15☆ セイヤ co1071848 44 40(TMTA) めぐすり幼女がすきです^p^ 16☆ グレートチキン co458474 20 43(TMTA) シレンの芸人賞はマッスル宮崎とはもう言わせない! 17 セガナイケ co200653 なし スララって何歳?4歳かな?じゃあ食べごろまであと10年か 18 えーす co318131 27 44(TMTA) 私の大切な人たちがよく笑い、よく涙ぐみ、もしかしたら恋をしていきいきと生きていけますように・・・・ 19 みかづき co248068 14 44 スララを助けます。こどもを助けるのに、理由はいるかい?一方、子どもをダンジョンに放置する親には、教育的指導を施します 20 へっぽこ。 co202325 25分(TMTA) 私は幼女より少女が好きです。 21 こいy麦茶ん co37226 19 00(TMTA) がんばります(`・ω・´) 22 らいと co523702 22 53(TMTA) 自分も方向音痴ですががんばって助けたいと思います! 23☆ 内緒頼道 co252847 なし 大会一週間前に始めた新参です。がんばるぞー!ww 24 山本太一郎 co339179 24 40(TMTA) スララを食べようとする妖怪達から身を挺して守りたいと思います。 25 ホイミン(MP2) co603260 19 17(TMTA) 「おいしそうなクラゲだね!」そう言われて以来子供はトラウマです((((;´◉◞౪◟◉)))) 26 モコモン co219306 13 59(TMTA) 多分見てたらやりたくなってくると思うので。大会中の最速クリア狙います! 27 のら@ねこ co323485 19 43(TMTA) 枠沢山取れるかわからないけどモンスター達からスララを守れるようにがんばります!あと楽しくシレンしよ! 28☆ ジャンP・チェン co1146350 33 47(TMTA) 枠沢山取れるかわからないけどモンスター達からスララを守れるようにがんばります!あと楽しくシレンしよ! 29☆ eden co569611 32 39(TMTA) スララたんhshs(´・ω・`)アイワナTA生主ですがシレンも頑張ります!! 30 マコっち co357363 16 21(TMTA) 取った枠数以上のスララを助けられるように頑張ります。 31☆ ぽめる co1144265 1 04 39(TMTA) TMTAタイムからわかるように完全シレン初心者です(´・ω・`)あと、5月5日にお出かけするので、もしかしたら時間に間に合わないかもしれません。でも参加申請をしたくて書いてしまいました。よろしくお願い致します! 32 イリィ co158453 24 47(TMTA) 魔王少女の契約を取りに行ってきます。 33☆ チャンピオン co622873 ・・・^^; 最近シレンを始めました。TMもクリアできないほどの腕ですが・・・スララまでのとこならなんとか・・・( ゚д゚)がんばります!!! 34 ぱんちどらんか~ co43535 23 11(TMTA) 今年こそはBANされないよう頑張ります 35 あたるさん co173477 15 52(TMTA) スララが呼んでるので行きます 36 BEA co11505 30 25(TMTA) スララの絵を書くぐらい好きなので全力で探し出します 37 労災 co258298 28分(TMTA) あれですよね?優勝したら一生遊んで暮らせるんですよね? (幼女的なry) 人生狂っちゃうなぁ~ 38 じお co235592 17 32(TMTA) ツインテールはもっと下の方でちょこっと出す感じが好みなのですが、こどもの日ということでスララを全力で救出しようと思います。 39 Wentz co246596 30分(TMTA) 魔法少女スララ☆まぎかと聞いてソウルジェムを集めにきました/)( ◕ ‿‿ ◕ )(\ 40 プロナ co25237 19 29(TMTA) スララたんぺろぺろ(^ω^) 運営一覧(一部50音順) ※敬称略 係 おなまえ コミュニティ 参考タイム 意気込みなど 発案者 ベーコン co125781 執事Яose co1030606 えーす co318131 おぢ co44670 キュー co18951 ニラたま co605712 暇人 KO! リスナー 7秒(50m走) wikiを魔改造します>< とうね co167505 トマホーク佐野翔太 co27063 pumpkin co310033 プラム太郎 co116593 プロナ co25237 らすく co180219
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外郭ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意するモンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『戦鬼』 コメント(連絡所) 外郭 ダンジョン情報 階層 9F 道具持込 可能 ギタン持込 可能 仲間同行 可能 レベル 継続 救助要請 2回まで ダンジョンの特徴 湖上に出現した「からくり屋敷」は主にその内部構造は西洋の城をモチーフにしている。 その中でも中央に聳え立つものが「内郭」、それを覆うように周囲に建つ外壁が「外郭」だ。 この西洋風の建造物はもともと、ホウライ王国の中心部である和風の建造物「からくり御殿」の存在を不明瞭にする為に造られたもの。 「からくり屋敷」というのはこの外郭と内郭ではなく、ホウライ王国全ての総称として扱うのが正しい。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv7 HP37 アスカ Lv7 HP38 推奨装備 倭刀+3、ばん族の盾 このダンジョンから腕輪が普通に床に落ちている。 ケンゴウやゲイズなど嫌らしいモンスターが目白押し。 鍛えた装備品や壺をロストしないように注意して進もう。 ちなみにクリア後は救助でしか来ることができなくなる。 ダンジョン攻略 ケンゴウ・ゲイズが出現するため、通路ダッシュは控えたほうがいい。 また、熱属性のロックガン・だましカタナ・ジャンポコンが全階で出現するので注意。 注意するモンスター ゲイズ催眠攻撃を受けると持ち物を投げてしまうことがある。壺はともかく、装備しているものを消失させられると痛い。絶対に接近させないこと! ケンゴウ左手に装備しているものを弾く。仲間に当たると消失するので注意。 ボンボン爆発するとHPが1になってしまうので注意。変化の杖などを駆使して切り抜けよう。 だましカタナ落ちているアイテムに化けているので危険。攻撃力も高い上、熱属性なので痛恨の一撃も怖い。HPが減っている状態では、絶対にアイテムを拾わないように。 モンスター分布その1 名前 出現階層 属性 備考 ジャンポコン 1-9 熱 後ろにモンスターがいると回り込む ロックガン 1-9 熱 痛恨の一撃に注意 だましカタナ 1-9 熱 浮遊+アイテムに化けている。近付くと変身をとき、そのターンに襲ってくる。痛恨の一撃が出やすいので、HPが低いと即死もありうるので要注意。マップ上に突然アイテムが配置されれば100%だましカタナである。 ガイコツまどう 1.3.5.7.9 樹 魔法弾を放ち、味方に倍速、吹き飛ばし、場所替え、高飛びのいずれかの効果を与える からくり女中 1.3.5.7.9 影 倒された場所に罠を作ることがある。通路でも同様 ボンボン 2.4.6.8 樹 一定のダメージを与えると停止し、爆発することがある。爆発に巻き込まれると敵は消滅し、味方はHPが1になる。爆炎守りの腕輪、ドラゴンシールド、地雷ナバリの盾の印の効果で軽減可能。 ケンゴウ 2.4.6.8 雷 左手装備を弾くことがある ゲイズ 4-7 知 催眠攻撃で操り、アイテムを投げさせられたり、攻撃させられたりする。近付かれる前に倒すのがよい。 モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 02 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ 03 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 04 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ ゲイズ 05 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 ゲイズ 06 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ ゲイズ 07 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 ゲイズ 08 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ 09 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 出現アイテム 名前 床 店 備考 武器 長巻 ○ ドレインバスター ○ 巨大ハリセン ○ つるはし ○ 成仏の鎌 1 木づち ○ 緊縛の矛 ○ カタナ ○ 一ツ目殺し ○ 戦神の斧 ○ 斬空剣 ○ 三日月刀 ○ 海蛇の剣 ○ 盾 ハラモチの盾 ○ クイの盾 ○ 鉄甲の盾 ○ バトルカウンター ○ トドの盾 2 見切りの盾 ○ どんぶりの盾 ○ 地雷ナバリの盾 ○ 腕輪 忍の腕輪 1 毒消しの腕輪 8 混乱よけの腕輪 1,6-9 眠りよけの腕輪 6-9 盗みよけの腕輪 6-9 札 睡眠の札 ○ 痛み分けの札 ○ 鈍足の札 ○ 矢・石 杖 変化の杖 ○ トンネルの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 回復の杖 ○ カゲぬいの杖 ○ ワナ消しの杖 7 固め飛ばしの杖 ○ 巻物 いかずちの巻物 ○ 識別の巻物 ○ 与薬の巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ 地の恵みの巻物 ○ 手当の巻物 ○ 壺増大の巻物 ○ 壺 換金の壺 ○ やりすごしの壺 ○ 合成の壺 ○ ○ 変化の壺 8 祝福の壺 ? おはらいの壺 ○ 草 いやし草 ○ こんごう草 ○ 目薬草 ○ 混乱草 ○ 高飛び草 ○ 食糧 おにぎり ○ BOSS攻略 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 戦鬼 75 26 10 二刀斬りとケサ斬り(通常攻撃) - 戦鬼 75 19 8 槍突き(前方2マスを攻撃) - 戦鬼 75 16 7 槍突き(前方2マスを攻撃) - 戦鬼 75 19 8 弓矢(矢と同じ攻撃) - 戦鬼 75 16 7 弓矢(矢と同じ攻撃)活鬼丸(射程 無限 HPを全回復) - 戦鬼 75 22 9 二刀斬りとケサ斬り(通常攻撃) 『戦鬼』 回復係1,矢持ち2,前衛3とバランスの良い構成がなされている。 回復係の回復は全回復かつ遠距離にも届くため、真っ先に倒しておきたい。 1体1体にそこまでの強さは無いが、数が多いため正面から戦うと分が悪い。 明らかに回避率が他の敵より高い事も注意。 出来ればいかずちの巻物を2~3枚程度もっておきたいところ。 コメント(連絡所) 店で売っている壺、祝福ではなくおはらいではないでしょうか? -- 2008-10-24 (金) 01 57 33
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証を持つと、その種類の昼のモンスターが仲良しになってくれて、シレンのために戦ってくれるようになる。 仲良しになったモンスターが敵を倒しても、倒したモンスターはレベルアップはしないが、シレンに経験値が入ることもない。 なお、うっかり仲良しのモンスターを攻撃してしまうと、証が消滅してしまう。 真空斬り巻物などを使った場合、証の効果で仲良しになっているモンスターにまで効果が及ぶので注意。 欠点は、対象モンスターが出るフロアで該当する証持っていると、壺の中にあろうが、何処にあろうが、 ときどき白紙の巻物に変わってしまうということである。 名前 買値 売値 マムルの証 5000 チンタラの証 5000 タネッコの証 5000 コロンの証 5000 草子どりの証 5000 もざらしの証 5000 おばけカイワレの証 5000 ひまガッパの証 5000 カラクロイドの証 5000 ガラ魔道士の証 処刑者の証 5000 パコレプキンの証 5000 エリガンの証 5000 フラッシュバードの証 15000 フィアーラビの証 5000 ヒーポフの証 5000
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剣/盾/腕輪/杖/壺/巻物/草/矢/食料/肉/罠/その他 剣 ※説明内で「壊れる」と書かれている剣は合成すると「壊れる」特徴も受け継ぎます。(肉・吸・罠・堀(つるはし)など) 間違って合成してしまった場合は該当する印を鍛冶屋で消すことにより壊れることはなくなります。 名称 強さ 強化 印数 印 販売 買取 簡単な解説 通常剣 ひだまりの剣 1 10 3 - 1000 50 9つのクロンアイテムのうちの1つ こん棒 2 20 4 - 200 100 - マムルの剣 4 99 10 - 20000 5000 - 青銅の太刀 5 30 4 - 500 250 - カタナ 9 30 5 - 750 300 - オオカブトの斧 12 30 4 - 2000 1000 - どうたぬき 12 40 3 - 1500 750 - 百鬼の剣 13 35 4 - 2600 1300 - 風魔刀 15 30 3 - 5000 2500 - 剛剣マンジカブラ 18 50 2 - 5500 2250 - 火迅風魔刀 25 45 4 - 15000 7500 - 秘剣カブラステギ 40 50 4 - 30000 15000 - 特攻剣 成仏のカマ 6 20 4 仏 2800 1400 ゴースト系モンスターに1.5倍のダメージ ドレインバスター 7 30 4 ド 2500 1250 ドレイン系モンスターに1.5倍のダメージ 一ツ目殺し 8 20 4 目 2000 1000 一ツ目系モンスターに1.5倍のダメージ 三日月刀 10 20 4 月 9000 4500 爆弾系モンスターに1.5倍のダメージ ドラゴンキラー 12 20 6 竜 3000 1500 ドラゴン系モンスターに1.5倍のダメージ 斬空剣 14 20 2 空 6500 3000 浮遊系モンスターに1.5倍のダメージ 特殊剣 妖刀かまいたち 1 13 7 三 16000 8000 前方三方向を同時に攻撃できる 必中の剣 2 20 1 必 16000 8000 通常攻撃が必ず当たる つるはし 2 20 6 堀 1000 500 壁を掘れる。一定確率で剣が壊れる 如意棒 3 10 4 如 6000 3000 モンスターや壁に当たると自分が1マス後ろへ下がる 木づち 3 20 4 罠 3000 1500 罠を壊せる。一定確率で剣が壊れる 魂のカマ 4 99 1 吸 1500 750 モンスターのHPを1にし、与えたダメージ分修正値が増える修正値が強化限界を超えると剣が壊れる セルアーマーの剣 5 10 3 セ 6000 3000 攻撃する時、アイテムを弾き飛ばすことがある サトリのつるはし 5 20 1 堀 4500 2250 剣が壊れることなく壁を掘れる 回復の剣 5 20 4 回 8000 4000 与えたダメージの25%だけ自分のHPを回復する 妖光のヤリ 6 20 3 貫 15000 7500 2マス先まで攻撃できる(貫通) ブフーの包丁 8 10 3 肉 6000 1000 モンスターを倒すと一定確率で肉になるトンファンの穴以外では一定確率で剣が壊れる 混沌の斧 10 10 4 混 18000 9000 ?%の確率でモンスターを混乱状態か睡眠状態にする スパークソード 10 20 4 ス 3500 1750 2回空振り(ミス)すると、次の攻撃が必ず当たる会心の一撃になる ミノタウロスの斧 10 35 3 会 4000 2000 ?%の確率で会心の一撃が出る 使い捨ての剣 35 25 1 捨 1000 500 モンスターにダメージを与えると修正値が1下がる 通常剣 ひだまりの剣 9つのクロンアイテムのうちの1つ。 強さ 1 強化限界 10 共鳴 なし 印数 3 印 ゲーム内テキスト 販売価格 1000 買取価格 50 【ひだまりのけん】 旅の神に祝福されたと伝えられる 九つの道具のひとつ。 この剣を大切に持ちつづけていると 幸福がおとずれると言われている。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 こん棒 木製だが錆びる。謎。釘バットの釘部分が錆びるのか。 強さ 2 強化限界 20 共鳴 木甲の盾(剣・盾の強さ+3) 印数 4 印 ゲーム内テキスト 販売価格 200 買取価格 100 【こんぼう】 かたい木を削りだし 鉄のトゲをつけた原始的な武器。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 マムルの剣 基本能力は最低クラスだが、強化限界値・印数共にトップクラスで大化けする大器晩成型武器。 入手難度は低くないが、何度でも入手できるため気楽に使えるのも嬉しいところ。 「カラクロイドの盾」があれば不要だが、共鳴 効果も便利。 強さ 4 強化限界 99 共鳴 マムルの盾(罠にかからなくなる) 印数 10 印 ゲーム内テキスト 販売価格 20000 買取価格 5000 【まむるのけん】 昔マムルのご先祖さまが強くなるために 作ったと言われている伝説の剛剣。 しかしマムルたちには装備できなかったので あきらめたらしい。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 マムルのほら穴30F(イベント/初回のみ) 鍛冶屋のかまど80F以降の店 青銅の太刀 合成のベースとしてはまぁまぁだが、あくまでまぁまぁというレベルの剣。 強さ 5 強化限界 30 共鳴 青銅甲の盾(剣・盾の強さ+3) 印数 4 印 ゲーム内テキスト 販売価格 500 買取価格 250 【せいどうのたち】 青銅で作られた剣。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 カタナ 共鳴の最大HP+20効果は地味だが便利。 強さ 9 強化限界 30 共鳴 鉄甲の盾(最大HP+20) 印数 5 印 ゲーム内テキスト 販売価格 750 買取価格 300 【かたな】 多くの風来人に愛用されている武器。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 オオカブトの斧 強さ・強化限界・印数ともにバランスよく、ベースとしても申し分のない剣……ではなくて斧。 強さ 12 強化限界 30 共鳴 オオカブトの盾(ちから+3) 印数 4 印 ゲーム内テキスト 販売価格 2000 買取価格 1000 【おおかぶとのおの】 オオカブトのカラで作られた 丈夫な斧。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 どうたぬき 何故かハラモチの盾と共鳴する(「たぬき」と「ハラ」繋がりか?←多分どう「胴」とはら「腹」繋がり)。 共鳴効果で盾の貧弱さが若干カバーされるのは意外に便利かもしれない。 強さ 12 強化限界 40 共鳴 ハラモチの盾(剣・盾の強さ+3) 印数 3 印 ゲーム内テキスト 販売価格 1500 買取価格 750 【どうたぬき】 またの名を正国。 「どうたぬき源馬」という名の刀工が作った。 カタナより刃が太く パワーがある。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 百鬼の剣 百鬼の盾に比べると剣のほうは優秀。 強さ 13 強化限界 35 共鳴 百鬼の盾(ちから+4) 印数 4 印 ゲーム内テキスト 販売価格 2600 買取価格 1300 【ひゃっきのけん】 百匹のオニをもたおすと 言い伝えられている とても攻撃力の高い剣 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 風魔刀 印が少ないことに定評のある風魔セット。 強さ 15 強化限界 30 共鳴 風魔の盾(ちから+5) 印数 3 印 ゲーム内テキスト 販売価格 5000 買取価格 2500 【ふうまとう】 風魔鉄から作られた とても攻撃力の高い刀。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 剛剣マンジカブラ 強さ・強化限界ともにとても高い値を誇るが、印数が2しかない。 この剣をベースにするなら、入れる印はより厳選したい。 強さ 18 強化限界 50 共鳴 装甲カブラサライ(5ダメージ追加) 印数 2 印 ゲーム内テキスト 販売価格 5500 買取価格 2250 【ごうけんまんじかぶら】 いにしえの刀工師カブラが鍛えた剛剣。 風来人達の中では最高の刀とのウワサがある。 ゼッタイに手放したくない武器だ。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 火迅風魔刀 入手できるのは天下一ワナ道会15F初回クリア時のイベントの1回だけ。 再入手の方法は他プレイヤーから譲り受ける以外にないので、取り扱いは慎重に。 共鳴効果は、ある 腕輪の印と組み合わせると非常に強力。 強さ 25 強化限界 45 共鳴 ラセン風魔の盾(腕輪が絶対に壊れなくなる) 印数 4 印 ゲーム内テキスト 販売価格 15000 買取価格 7500 【かじんふうまとう】 風来人であれば 誰もがあこがれる伝説のカタナ。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 天下一ワナ道会15F(イベント/初回のみ) 秘剣カブラステギ 歴代シリーズを通して最強の名にふさわしい剣。 強さ・強化限界ともに高い値を誇り、印数も決して少なすぎることはない。 しかし共鳴する盾がないため、本作においては総合的に、すばらしい共鳴効果を持つ火迅風魔刀に軍配が上がる。 これによって、秘剣カブラステギはほぼコレクターアイテムと化した。 関連 →入手法 →クロンアイテム 強さ 40 強化限界 50 共鳴 なし 印数 4 印 ゲーム内テキスト 販売価格 30000 買取価格 15000 【ひけんかぶらすてぎ】 いにしえの刀工師カブラをもってしても めったに作ることが出来なかった と言われる幻の剣。 この剣の存在を知る風来人は少ない。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 特攻剣 成仏のカマ ゴースト系モンスターに1.5倍のダメージを与えられる剣。 有効となるモンスターが多いので便利だが、ぼうれいはんにゃには注意。 与えるはずだったダメージがそのままシレンへのダメージとなるので、剣の効果で大ダメージを受けてしまうのだ。 強さ 6 強化限界 20 共鳴 百鬼の盾(ゴースト系モンスターに10ダメージ追加) 印数 4 印 仏 ゲーム内テキスト 販売価格 2800 買取価格 1400 【じょうぶつのかま】 ゴースト系モンスター に 大きなダメージを与える。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 ドレインバスター ドレイン系モンスターに?倍のダメージを与えられる剣。 ドレイン系モンスターはいやらしいモンスターが多いので、ドレインよけの腕輪がないときには頼りたい。 強さ 7 強化限界 30 共鳴 百鬼の盾(ドレイン系モンスターに10ダメージ追加) 印数 4 印 ド ゲーム内テキスト 販売価格 2500 買取価格 1250 【どれいんばすたー】 ステータスの最大値を下げてくる ドレイン系モンスター に 大きなダメージを与える。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 一ツ目殺し 一ツ目系モンスターに?倍のダメージを与えられる剣。 ゲイズ系対策に。 強さ 8 強化限界 20 共鳴 百鬼の盾(一ツ目系モンスターに10ダメージ追加) 見切りの盾+透視の腕輪(罠まで見えるようになる) 印数 4 印 目 販売価格 2000 買取価格 1000 ゲーム内テキスト 修正値販売価格 修正値買取価格 【ひとつめごろし】 一ツ目系モンスター に 大きなダメージを与える。 印販売価格 印買取価格 出現場所 三日月刀 爆弾系モンスターに?倍のダメージを与えられる剣。 オヤジ戦車系/ばくだんウニ系/ベアボーグ対策に。 強さ 10 強化限界 20 共鳴 地雷ナバリの盾(爆弾系モンスターに10ダメージ追加) 印数 4 印 月 ゲーム内テキスト 販売価格 9000 買取価格 4500 【みかづきとう】 爆弾系モンスター に 大きなダメージを与える。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 ドラゴンキラー ドラゴン系モンスターに?倍のダメージを与えられる剣。 ドラゴンセットはベースとしても優秀。 強さ 12 強化限界 20 共鳴 ドラゴンシールド(剣・盾の強さ+5) 印数 6 印 竜 ゲーム内テキスト 販売価格 3000 買取価格 1500 【どらごんきらー】 ドラゴン系モンスター に 大きなダメージを与える。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 斬空剣 浮遊系モンスターに?倍のダメージを与えられる剣。 弱点となるモンスターは多いが、有効範囲の多くが成仏のカマと重なっている。基礎攻撃力もあり、つなぎとして使うのも悪くない。 強さ 14 強化限界 20 共鳴 百鬼の盾(浮遊系モンスターに10ダメージ追加) 印数 2 印 空 ゲーム内テキスト 販売価格 6500 買取価格 3000 【ざんくうけん】 浮遊系モンスター に 大きなダメージを与える。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 特殊剣 妖刀かまいたち シリーズおなじみの優秀な合成素材。前方三方向を同時に攻撃できる。 部屋の入り口の角や通路の曲がり道が壁であっても(水路でなくても)、斜め前のモンスターを攻撃できる。 救助の報酬でこの印のついた剣をもらえることがあるが、 この剣自体はシレン3(Wii)との連動でビッグモアイ様からもらえる1本しか手に入らない。 →入手法 強さ 1 強化限界 13 共鳴 なし 印数 7 印 三 ゲーム内テキスト 販売価格 16000 買取価格 8000 【ようとうかまいたち】 自分の正面三方向を 一度で攻撃できる 便利な刀。 モンスターハウスの入口などで 使いたい。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 ↑ゲーム内テキスト欄、改行の位置と句読点が間違ってないでしょうか? 情報求む。←修正しました。 出現場所 必中の剣 攻撃が必ず当たるようになる剣。 からぶり状態でも必中。 みかわし仙人に攻撃した場合も必中。 救助の報酬でこの印のついた剣をもらえることがあるが、 この剣自体はシレン3(Wii)との連動でビッグモアイ様からもらえる1本しか手に入らない。 →入手法 強さ 2 強化限界 20 共鳴 なし 印数 1 印 必 ゲーム内テキスト 販売価格 16000 買取価格 8000 【ひっちゅうのけん】 攻撃力は弱いがこの剣で攻撃すると ぜったいにミスがない。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 つるはし 壁に向かって攻撃することで、壁を掘ることができる。 モンスターに攻撃しても壊れることはないが、壁を掘ると一定確率で剣が壊れてしまう。 掘れない壁を攻撃した場合に壊れることがあるかは未確認。 強さ 2 強化限界 20 共鳴 なし 印数 6 印 堀 ゲーム内テキスト 販売価格 1000 買取価格 500 【つるはし】 壁を掘ることができる。 しかし掘っているうちに壊れてしまうので 注意がいる。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 如意棒 ヒット&アウェイ。ただし、背後の罠や敵に注意。 強さ 3 強化限界 10 共鳴 なし 印数 4 印 如 ゲーム内テキスト 販売価格 6000 買取価格 3000 【にょいぼう】 モンスターや壁にあたると 自分が1歩あとずさりする。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 鍛冶屋のかまど?F 遺跡の奥底?F 木づち 見えている罠に向かって素振りすると、罠を壊すことができる。 モンスターに攻撃しても壊れることはないが、罠を壊すと一定確率で剣が壊れてしまう。 罠の上にいるモンスターに攻撃した時に罠を壊せるかは未確認。 罠の上にいるモンスターに攻撃した時に剣が壊れるかは未確認。 強さ 3 強化限界 20 共鳴 木甲の盾+透視の腕輪(罠まで見えるようになる) 印数 4 印 罠 ゲーム内テキスト 販売価格 3000 買取価格 1500 【きづち】 ワナを壊すことができる。 しかし壊しているうちに木づちのほうが 先に壊れることがあるので 注意が必要。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 魂のカマ モンスターに攻撃すると、そのモンスターのHPが1になるようにダメージを与え、与えたダメージ分だけ剣の修正値が上がる。 ただしこの効果によって修正値が剣の強化限界を超えた場合、剣が壊れてしまう。 また、モンスターに攻撃して空振り(ミス)した場合、剣の修正値が0になる。 さらに、素振り(目の前にモンスターがいない時に攻撃)すると、修正値が1下がる(確認済) HPが1のモンスターに攻撃すると0ダメージを与える。(これは空振りとは異なる) また、HPが1のモンスターに空振りした場合でも修正値は0に戻る?(要検証) 「魂のカマ-4」でモンスターに攻撃して攻撃して空振りした場合どうなる?(要検証) 「魂のカマ+99」を作ることで冒険の足跡に載る 強さ 4 強化限界 99 共鳴 なし 印数 1 印 吸 ゲーム内テキスト 販売価格 1500 買取価格 750 【たましいのかま】 攻撃が命中するとモンスター のHPが1になり 吸い取ったHPが剣の+値に加えられる。 ただしからぶりをすると弱くなる。 剣が強くなりすぎると壊れてしまう。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 セルアーマーの剣 攻撃する時、アイテムを弾き飛ばすことがある剣。 一見便利な剣だが、弾き飛ばし効果が発動した際はダメージを与えられないため、「攻撃したい時に攻撃できない」といった状況がありうることには注意しよう。 弾き飛ばすアイテムはそのフロアの床に落ちているアイテム(かさタヌキ系が化けているアイテムも含まれる)のみで、店でしか売っていないアイテムは出ない。 ただし以下のモンスターに攻撃した場合は固有アイテムを落とすこともある。 セルアーマー系→セルアーマーの剣 タウロス系→ミノタウロスの斧 ボウヤー系/コドモ戦車系→木の矢/鉄の矢/銀の矢(要検証) ぴーたん/逃げピータン→おにぎり/大きいおにぎり(要検証) じんめん岩/魔城竜兵→もちかえりの巻物(要 検証) ギタンマムル/ゲンナマゲイズ→2000ギタン/5000ギタン(要検証 ) アイテムを飲み込んだミニマゼルン系/識別カズラ系/祝福カズラ系/強化カズラ系→飲み込ませたアイテム(要 検証) おばけ大根系は毒草/混乱草/睡眠草を固有ドロップする?(要検証 ) ガイコツまどう系はまどうの杖を固有ドロップする?(要検証) 杖ふりわらべ系は場所がえの杖/ふき飛ばしの杖/かなしばりの杖を固有ドロップする?(要 検証) パ王系は封印の杖/鈍足の杖/クォーターの杖を固有ドロップする?(要検証) バットカンガルー系はイカリの杖/倍速の杖を固有ドロップする?(要検証) 強さ 5 強化限界 10 共鳴 なし 印数 3 印 セ ゲーム内テキスト 販売価格 6000 買取価格 3000 【せるあーまーのけん】 攻撃した時相手の持っている 道具を弾くことがある。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 セルアーマー系がたまに落とす 遺跡の奥底深層の床 サトリのつるはし 壁に向かって攻撃することで、壁を掘ることができる。 普通のつるはしと違い、壊れることはない。 強さ 5 強化限界 20 共鳴 サトリの盾(最大HP+30) 印数 1 印 堀 ゲーム内テキスト 販売価格 4500 買取価格 2250 【さとりのつるはし】 なんと!このつるはしは壊れない。 もちろん壁も掘れるのだ。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 回復の剣 強さ 5 強化限界 20 共鳴 なし 印数 4 印 回 ゲーム内テキスト 販売価格 8000 買取価格 4000 【かいふくのけん】 攻撃してダメージを与えると HPが少し回復する。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 特訓ダンジョン(奈落の果て30F以上)のクリアのご褒美 妖光のヤリ 2マス先まで攻撃できる。 目の前にモンスターがいても貫通して攻撃が届くため、最大2体同時に攻撃できる。 部屋の入り口や通路の曲がり道が壁の場合、斜め前のモンスターに攻撃は当たらない。 ただし【三】印(妖刀かまいたち)があれば斜め攻撃が可能になる。 高価だが、強力な性能のためなるべく早く合成したい。 強さ 6 強化限界 20 共鳴 なし 印数 3 印 貫 ゲーム内テキスト 販売価格 15000 買取価格 7500 【ようこうのやり】 2マス分攻撃が突きぬける。 しかし使いこなすのは難しい。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 1250 出現場所 ブフーの包丁 モンスターを攻撃して倒すと、一定確率でそのモンスターの肉を落とす。 ただしトンファンの穴以外では、モンスターを肉にした時に一定確率で壊れてしまう。 特訓ダンジョンを使えばいくらでも補充できる。 強さ 8 強化限界 10 共鳴 なし 印数 3 印 肉 ゲーム内テキスト 販売価格 6000 買取価格 1000 【ぶふーのほうちょう】 食神ブフーが使っていた幻の包丁。 モンスター をたおした時に肉を得られることがあるが 使いすぎると壊れてしまう。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 混沌の斧 攻撃でダメージを与えた時、?%の確率でそのモンスターを混乱状態または睡眠状態にする。 はんにゃ武者/ぼうれいはんにゃにダメージを跳ね返された時にシレン/モンスターが混乱/睡眠するかは要 検証。 こういう効果が好きな人にはたまらない武器だろう。 強さ 10 強化限界 10 共鳴 なし 印数 4 印 混 ゲーム内テキスト 販売価格 18000 買取価格 9000 【こんとんのおの】 攻撃したモンスター を 混乱状態や睡眠状態にすることがある斧。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 スパークソード モンスターに攻撃した時、攻撃を2回空振り(ミス)すると、剣から力がみなぎってくる。 この状態でモンスターに攻撃すると、その攻撃は必ず当たり、かつ会心の一撃になる。 たまに、1回空振りでも力がみなぎることがある。当然、次の攻撃は必中かつ会心の一撃。 なお、力がみなぎった状態で素振り(モンスターがいない方向に攻撃)しても、この状態は解除されない。 また、力がみなぎった状態の時に【貫】印で複数の敵を同時攻撃した場合、全ての敵に対し会心の一撃になる。(【三】印は要検証) 【貫】印入りの剣で攻撃し、1体目を空振りして力がみなぎったとしても、2体目には会心の一撃は出ない。(【三】印は要 検証) 力がみなぎった状態で剣を外した場合、必中かつ会心状態は解除される。 なお、【必】印(or必中の剣)を合成すると全く意味を成さなくなる。 強さ 10 強化限界 20 共鳴 なし 印数 4 印 ス ゲーム内テキスト 販売価格 3500 買取価格 1750 【すぱーくそーど】 からぶりした回数があるていどたまると 次の攻撃で必ずあたる会心の一撃が出る。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 ミノタウロスの斧 攻撃した時、?%の確率で会心の一撃が出る。 強さ 10 強化限界 35 共鳴 なし 印数 3 印 会 ゲーム内テキスト 販売価格 4000 買取価格 2000 【みのたうろすのおの】 モンスターが使っている斧。 ちからをこめやすくたまに会心の一撃がでる。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 タウロス系がたまに落とす 鍛冶屋のかまど?Fの店 使い捨ての剣 モンスターに攻撃してダメージを与える度に、剣の修正値が1下がる。 共鳴効果は満腹度の減少スピード半減効果。 「○%の確率で修正値が下がらない」「○回に1回は修正値が下がらない」といった効果でなかったのが残念。 強さ 35 強化限界 25 共鳴 使い捨ての盾(お腹の減るスピードが半分になる) 印数 1 印 捨 ゲーム内テキスト 販売価格 1000 買取価格 500 【つかいすてのけん】 はじめの攻撃力は高いが 攻撃する度に剣の強さが下がっていく。 最後は捨てるしかない。 修正値販売価格 修正値買取価格 印販売価格 印買取価格 出現場所 剣/盾/腕輪/杖/壺/巻物/草/矢/食料/肉/罠/その他 コメント
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杖 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 いかづちの杖 モンスターに35ダメージ 2000 500 20NG 遠くのモンスターを攻撃できるぞ 雷光の杖 モンスターに70のダメージ 2000 500 10NG モンスターを攻撃できるぞ 電網よろずやで(10)が1500NG 混乱の杖 モンスターを混乱させる 1500 500 10NG モンスターを混乱させられるぞ 睡眠の杖 モンスターを眠らせる 2000 500 10NG モンスターを眠らせられるぞ 鈍足の杖 モンスターを鈍足にする 2000 500 10NG モンスターを遅くできるぞ 高とびの杖 モンスターを高飛びさせる 1500 500 10NG モンスターをワープさせられるぞ 変化の杖 違うモンスターに変化させる 1500 500 10NG 時々モンスターを別のモンスターに変化させるぞ 場所替えの杖 モンスターとシレンの場所が入れ替わる 1000 150 10NG 相手と自分の位置が入れ替わるぞ 電網よろずやで(10)が800NG 吹き飛ばしの杖 モンスターを壁まで吹き飛ばす 1000 150 10NG モンスターを吹き飛ばすことができるぞ 電網よろずやで(10)が800NG 倍速の杖 モンスターを倍速にする 1500 300 15NG モンスターを倍速にしてしまうぞ 封印の杖 モンスターの特殊攻撃を封印する 1500 300 20NG モンスターの特殊能力を封じ込めるぞ 電網よろずやで(10)が1000NG クォーターの杖 モンスターのHPを1/4にする 2000 500 10NG モンスターのHPを4分の1にするぞ 身代わりの杖 モンスターを混乱させ身代わりにする 2500 500 5NG モンスターを身代わりにできるぞ 身代わりがいると攻撃を受けないぞ 電網よろずやで(5)が2000NG 仲間の杖 モンスターを仲間にする 2000 300 5NG 敵に振るとそのフロアだけ仲間として連れて行けるぞ 電網よろずやで(5)が1000NG 回復の杖 HPを回復する 1500 300 5NG 相手のHPが回復するがアンデッド系の場合だとダメージを与えてしまうぞ 電網よろずやで(10)が1000NG 一時しのぎの杖 モンスターをかなしばりにして階段にワープさせる 2000 500 5NG モンスターをかなしばりにしてワープさせるぞ かなしばりの杖 モンスターをかなしばり状態にする 1500 500 5NG モンスターをかなしばり状態にできるぞ 電網よろずやで(10)が1500NG 骸骨魔道の杖 場所替え、高飛び、吹き飛ばし、敵倍速のいずれかの効果がランダムで出る 1000 300 10NG これは骸骨魔道の杖だ魔法弾があたるとランダムで効果がでるぞ しあわせの杖 レベルを上げる 2500 500 10NG モンスターのレベルを1あげるぞ 不幸の杖 敵のレベルを下げる 2500 500 5NG モンスターのレベルを1下げるぞ 転ばぬ先の杖 転ばなくなる 1000 300 5NG 持っているだけで転ばなくなるぞ 痛み分けの杖 自分が受けたダメージを相手にも与える 2500 500 5NG 自分が受けたダメージを振った相手にも与えるぞ ただの杖 効果なし 1500 5NG 特に効果はないようだ ンドゥバの杖 ンドゥバが元の姿に戻る - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ ねだやしの杖 モンスターが即死 10000 モンスターを一撃でやっつけるぞ
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武器 投:投げて敵に与えるダメージ値(呪われている場合は全共通でダメージ4) や:やさしい洞窟 / む:むずかしい洞窟 / 至:至難の洞窟 / 腕:腕試しの洞窟 名前 値 形 印 投 や む 至 腕 備考 青銅の太刀 2 A ○○○○ 20 ○ ○ ○ ― カタナ 5 A ○○○○ 20 ○ ○ ○ ― 白虎の斧 7 C ○○○○ 50 ○ ○ ○ ※ ※タイガーウホホが落とす。 どうたぬき 10 A ○○○○○ 30 ― ○ ○ ― マンジカブラ 13 B ○○○○○ 100 ― ― ※ ― ※50F~ 風魔刀 15 B ○○○○○ 100 ― ― ○ ― ただの剣 5 A (なし) 20 ― ― ― ― 合成に使うとこれに変化 妖刀かまいたち 1 B 三○ 20 ― ○ ○ ― 一度で三方向に攻撃可 混沌の斧 3 C 混○○ 30 ― ○ ○ ― たまに眠りか混乱の効果 成仏のカマ 3 D 死○○ 30 ― ― ※ ― (※死神が落とす)アンデッド系にダメージ大 ドレインバスター 4 A ド○○ 30 ― ○ ○ ― ドレイン系にダメージ大 三日月刀 5 A 爆○○ 20 ― ○ ○ ― 爆弾系にダメージ大 必中の剣 5 B (なし) 20 ― ― ※ ― (※洞窟マムルが落とす)必ず攻撃が当たる。印の合成不可。 龍神剣 9 B 竜○○ 40 ― ― ○ ― ドラゴン系にダメージ大 ミノタウロスの斧 9 C 会○○ 100 ― ― ○ ― たまに会心の一撃。ミス率も若干減少 車輪のやいば 2 ○○○ ― ― ― ※ モンスターに投げつけても無くならない。印の合成不可。 竜巻のカマ 10 D ○○○ 50 ― ― ※ シレンの周りすべてに攻撃。印の合成不可。 合成後の印の並び順 竜死ド三会爆混錆 盾 投:投げて敵に与えるダメージ値(呪われている場合は全共通でダメージ4) や:やさしい洞窟 / む:むずかしい洞窟 / 至:至難の洞窟 / 腕:腕試しの洞窟 名前 値 形 印 投 や む 至 腕 備考 青銅甲の盾 4 A ○○○ 10 ○ ○ ○ ※ ※チタンアーマーが落とす。 鉄甲の盾 7 A ○○○○ 10 ○ ○ ○ ― 風魔の盾 14 A ○○○○○○ 100 ― ○ ― ― 螺旋風魔の盾 25 A ○○○○○○○ 999 ― ― ― ※ (※150F~) ただの盾 5 B (なし) 8 ― ― ― ― 合成に使うとこれに変化 使い捨ての盾+70 0 C 捨○ 1 ― ○ ― ― 被ダメージのたびに修正値が-1。合成不可 見切りの盾 2 C 外○○ 20 ― ○ ○ ― 敵の攻撃が外れやすくなる ハラモチの盾 2 B 腹○○ 10 ― ○ ○ ― 満腹度の減り方が半減する。(20ターンに1減る。ハラヘリの腕輪装備時は通常と同じ10ターンに1減る。) 呪いよけの盾 3 C 呪○○ ― ― ― ※ (※100F~)呪いを防ぐ。ただしハラヘリ・痛恨の腕輪は防げない 木甲の盾 3 B 錆○○ 10 ○ ○ ○ ― 錆を防ぐ 地雷ナバリの盾 4 D 地○○○ 20 ― ○ ○ ― 地雷ダメージを減らす トドの盾 5 E 盗○○ 20 ― ○ ― アイテムを盗まれなくなる 毒よけの盾 5 B 毒○○ 10 ― ― ○ ― 毒を防ぐ。ただし最大値減少は防げない 龍神の盾 10 F 竜○○○○ 20 ― ― ○ ― 炎の被ダメージ値が半減する 白虎の盾 35 B 腹錆 100 ― ※ ※ ※ (※タイガーウホーンが落とす)床落ちもあり(難) サソリの盾 50 A (なし) 50 ― ※ ― ― (※しびれサソリが落とす) 正面戦士の盾 6 A ○○○○○○ 50 ― ― ※ ― (※タイガーウホーンが落とす)前方3マスの防御が2倍。横と後ろの防御は0 ウォーカウンター 7 B ○○○○ ― ― ― ※ (※堪えかね袋2が落とす)ダメージを跳ね返す。印の合成不可 合成後の印の並び順 腹毒竜外呪盗地錆 形は装備したときのグラフィックであり、同一の形状のものは同じアルファベットでまとめている。
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感想など No. 名前 コミュ画像 感想など 1 やどなし 壺、白紙にハウス書き込みを縛ってクリアしたんですが、ボーナスポイント貰えないんでしょうか?以前の運営のjetさんより、114514YP(やどなしポイント)あげますと言われました。 2 tom(本名) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 風魔の盾+5とはなんだったのか 3 黒の夢@栃木代表 ふふ 負け戦もいいじゃあないか 4 マンタ スララちゃんの初めてをゲットできたので満足ですデュフフ。 5 イリィ→ スララ自己べ更新できたし僕満足・・・・なわけないでしょうがぁぁっ!!あと、掛け算はマスターしました。 6 セガ(土星) 眠い 7 ひまり お疲れ様でした、楽しかったDEATH。身代わり&混乱状態のスララに10回ほど殴られました。・・・殴ったね、親父にもぶたれたことないのに! 8 もみじまる スララ邪魔!!!!!! 9 えーす (*´ω`*)おぱんちゅ(訳:お疲れ様でした。楽しかったです。) 10 suserua スララちゃんと結婚しました 11 sarasupa ボーナスクリア率100パーセントを目標に、高得点を狙っていましたが、水脈泥棒落ちで成功率8/9となってしまいました。結構難しかったです。初大会参加でしたがとても楽しかったです。ありがとうございました。 12 おにく 感想 教育によくないであろうカマヒゲを5回焼いておきましたb 13 カロ 久しぶりにシレンやって疲れました 14 ばってん 命の恩人であるシレンと身代わりの区別がつかないわけないですよね??? 15 アンドー 難しかったですが楽しめました。ありがとうございました。 16 ショウゴ 17 ☆ピロシキ☆ コンドル救出までいけてよかったε-(´∀`*)ホッ解説は・・・緊張しすぎててゴメン(-人-;) 18 COYS(こいず) 運営の皆様お疲れ様でした。スララTAは、見てもやっても面白かったです。 19 こりらっくま imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ?-?-?zzz 20 んぁ 思ってたより多くのスララが救出できました。コンドルも1回救出できたのでよかったです。本大会にかかわられた皆さんお疲れ様でした!ンァ━o(`・д・´)ノ━!! 21 あらん スララちゃん大好き! 強化の壷の次くらいに大好き! 22 マコっち スララ居ますん 23 マッスル宮崎 24 KZY imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 スララが小姑のようにめぐすり少女にたかる画像ください。 25 梓乃たん スララは左手首尺骨茎状突起骨折で逝きました。いままでありがとうございましたこれからは三女のスララが頑張って道中を巡っていると思います。そろそろ江村を許してあげてょぅι゛ょ 26 あたるさん ぱいスラ 27 あると 結婚できませんでした
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杖 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 いかづちの杖 モンスターに35ダメージ 2000 500 20NG 遠くのモンスターを攻撃できるぞ 雷光の杖 モンスターに70のダメージ 2000 500 10NG モンスターを攻撃できるぞ 混乱の杖 モンスターを混乱させる 1500 500 10NG モンスターを混乱させられるぞ 睡眠の杖 モンスターを眠らせる 2000 500 10NG モンスターを眠らせられるぞ 鈍足の杖 モンスターを鈍足にする 2000 500 10NG モンスターを遅くできるぞ 高とびの杖 モンスターを高飛びさせる 1500 500 10NG モンスターをワープさせられるぞ 変化の杖 違うモンスターに変化させる 1500 500 10NG 時々モンスターを別のモンスターに変化させるぞ 場所替えの杖 モンスターとシレンの場所が入れ替わる 1000 150 10NG 相手と自分の位置が入れ替わるぞ 吹き飛ばしの杖 モンスターを壁まで吹き飛ばす 1000 150 10NG モンスターを吹き飛ばすことができるぞ 倍速の杖 モンスターを倍速にする 1500 300 15NG モンスターを倍速にしてしまうぞ 封印の杖 モンスターの特殊攻撃を封印する 1500 300 20NG モンスターの特殊能力を封じ込めるぞ クォーターの杖 モンスターのHPを1/4にする 2000 500 10NG モンスターのHPを4分の1にするぞ 身代わりの杖 モンスターを混乱させ身代わりにする 2500 500 5NG モンスターを身代わりにできるぞ 身代わりがいると攻撃を受けないぞ 仲間の杖 モンスターを仲間にする 5000 2000 5NG 敵に振るとそのフロアだけ仲間として連れて行けるぞ 持ち帰り不可 回復の杖 HPを回復する 1500 300 5NG 相手のHPが回復するがアンデッド系の場合だとダメージを与えてしまうぞ 一時しのぎの杖 モンスターをかなしばりにして階段にワープさせる 2000 500 5NG モンスターをかなしばりにしてワープさせるぞ かなしばりの杖 モンスターをかなしばり状態にする 1500 500 5NG モンスターをかなしばり状態にできるぞ 骸骨魔道の杖 場所替え、高飛び、吹き飛ばし、敵倍速のいずれかの効果がランダムで出る 1000 300 10NG これは骸骨魔道の杖だ魔法弾があたるとランダムで効果がでるぞ しあわせの杖 レベルを上げる 2500 500 10NG モンスターのレベルを1あげるぞ 不幸の杖 敵のレベルを下げる 2500 500 5NG モンスターのレベルを1下げるぞ 転ばぬ先の杖 転ばなくなる 1000 300 5NG 持っているだけで転ばなくなるぞ 痛み分けの杖 自分が受けたダメージを相手にも与える 2500 500 5NG 自分が受けたダメージを振った相手にも与えるぞ ただの杖 効果なし 2000 300 5NG 特に効果はないようだ ンドゥバの杖 ンドゥバが元の姿に戻る - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ ねだやしの杖 モンスターが即死 10000 3000 - モンスターを一撃でやっつけるぞ 持ち帰り不可
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このwikiは風来のシレン5の原始に続く穴の攻略wikiです。 【公式】:http //×××××××× 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定) 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。
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識別とは識別状態 識別法剣・盾 腕輪 札 矢・石 杖 壺 巻物 肉 草 食料 コメント 識別とは 一部のダンジョンの一部のアイテムは、効果などがはっきりしない未識別状態で出現する。 それが何のアイテムかを判別する作業を識別という。 識別の方法については、初心者講座も参照。 識別状態 アイテムの識別状態には4種類ある。ゲーム内ヘルプも参照。(申し訳ありません…お恥ずかしい話ですが編集しようとしたら失敗してしまい、手がつけられなくなってしまいました。厚かましいとは思うのですが、下記の表をお時間のある方は直していただければと思います。何卒宜しくお願いします。内容だけ引き継いで頂いて、横にスライドすると表ごと全て動くようにしていただきたいです。通常と祝福・呪いとで分けてください。私が編集したのは祝福と呪いの辺りなので、それ以外の周りに合わせて修正してください。修正されましたらこちらの文は消していただけたらと思います。) 識別状態 アイテムの文字色 備考 識別済み 白色 杖は回数が分からない。識別の巻物などを使えば回数もわかる。通常の状態。 未識別物使用後 桃色 祝福されている状態。使う、または特殊な行為をすると判明。識別されていてもされていなくても祝福されていれば桃色になる。 赤色 呪われている状態。使う、または特殊な行為をすると判明。識別されていてもされていなくても呪われていると赤色になる。 名前のみ判明 薄緑色 名前だけわかる。一度でもそのダンジョンで下記の黄色、緑色に確実な識別を行うと以後は薄緑色で落ちている。ぬれた巻物は例外。使う、または特殊な行為をすると上記の白、桃、赤のいずれかの色に変化する。祝福・呪いと杖の回数がわからない。 未識別 黄色 全てが不明。使う、または特殊な行為をすると赤、桃のいずれかの色に変わる。何もない状態であれば黄色のまま変化しない。剣と盾は白、桃、赤のいずれかの色に変化する。剣・盾の場合、修正値と祝福・呪いがわからない。その他のアイテムの場合、名称、説明、祝福・呪い、杖の回数がわからない。 緑色 上記に自分で名前をつけた状態。同じく全てが不明。 未識別状態の腕輪をベースにして合成した場合、未識別のままで印も調べられない。ただし、未識別状態の腕輪をベースに識別状態の腕輪を合成した場合、未識別状態だった腕輪が識別される。 識別状態の腕輪に未識別状態の腕輪を合成した場合、識別状態で印は調べられるが、後に入れた腕輪を識別したことにはならない。(未識別状態での名前をメモしておけば次回すぐ識別出来る) 未識別状態の杖を合成した場合、回数のみ識別される。 識別法 未識別のアイテムを識別するには、大きく分けて三通りの方法がある。 識別用のアイテムを使う識別の巻物、識別の壺、鑑定士の腕輪を使う。 実際に使ってみる大半のアイテムが識別可能。ただし、呪われたり、マイナスの効果が出る等のリスクもある。 値段で調べる店があれば値段である程度判別できる。値段は、価格早見表を参照。 値段は祝福・呪いや修正値・回数・容量などによって細かく変動するので注意。逆にそれを利用してアイテムの状態を判別することも出来る。 複数所持してるアイテムは、店がなくても換金の壺を使って強引に識別する方法もある。 剣・盾 装備すれば識別される。 呪われていた時のことを考えて、できれば装備外しのワナが近くにあるとよい。 また、解呪系のアイテムを用意するのもよい。 ただし、ツヅラの迷宮では装備外しのワナが出ないので諦める。今作では呪い率は低めなのでガンガン装備してもよいが、できるだけ事前におはらいしてから装備したい。 腕輪 装備してみるちからが増えた→ちから マップで敵が見えた→透視 盾の強さが増えた→盾 装備して歩いてみる水路に入れた→水グモ アイテムを落とした→たれ流し 満腹度が10ターンに2減る→会心 ワープした→高飛び 爆発した→爆発 壁の中に入れた→壁抜け やたらとワナが多い→ワナ モンスターが隣接して数ターンしても起きなかった→忍 裏道が自動的に崩れた→裏道 装備してアイテムを投げてみるどこまでも飛んでいった→遠投 山なりに飛んだ→ひま投げ アイテムを敵に投げたら何度も外れた→ヘタ投げ 拾った時に識別された→鑑定師 装備して状態異常になってみる眠らなかった→眠りよけ 混乱しなかった→混乱よけ 眠ったがすぐ起きた→目覚まし 装備してモンスターの特技やワナの効果等を受けてみる盗まれなかった→盗みよけ 錆びなかった→サビよけ 呪われなかった→呪いよけ レベルが下がらなかった→くねくねよけ 力が下がらなかった→毒消し 爆風か炎のダメージを半分にした→爆炎守り 熱属性能力でもないのに痛恨の一撃を受けた→痛恨 装備が弾かれなかった→必着 敵から受けるダメージが妙に低い→まもり その他死ぬ時にHPが1で復活した→ド根性 店で買うときキャンセルしたら値切れた→値切り ダンジョンには落ちていないものしあわせ 回復 属性封じ 魔転換 札 距離を取って敵に飛ばしてみる。 マイナス効果が無く、効果が強いものが多いので、識別だけのために弱い敵に使うのはもったいない。できるだけ敵が固まっている所に使おう。 また、拾う時に必ず一回壁に飛ばして祝福・呪いを識別しておくこと。 飛ばして当てればメッセージで識別できる。 飛ばしてもメッセージがない場合 (PSP版では一部表示されるものがある)効果音がした、敵がシレンに向かってこない→幻覚 自分がダメージを受けると当てたモンスターもダメージ受けた→痛み分け 当てたモンスターと周囲のモンスターの攻撃が何度も外れた→空振り 矢・石 基本的に識別済みなので、射るか投げてみる。 杖 距離を取って敵に振ってみる。 場合によっては仲間に振ってもいい。 振ればメッセージやエフェクトで識別できる。 祝福されているとダメージがアップする等、若干効果が違う場合があるので注意。 敵に振ってみる2ダメージを与えたワナや特殊床に振ると消えた→ワナ消し 上ではない→吸収 5ダメージを与えた、敵が吹き飛ぶ→ふきとばし 10ダメージを与えた、壁が掘れた→トンネル 振ってもメッセージやエフェクトがない場合亡霊系にダメージを与えた、又はHPの減った敵を回復した→回復 効果音がした、敵がシレンに向かってこない→幻覚 間を空けて振ったら飛びついた→飛びつき 振ったモンスターの攻撃が何度も外れた→空振り 壺から出して持っていたら転ばなかった→転ばぬ先 自分がダメージを受けたら振ったモンスターもダメージを受けた→痛み分け どれでもない→ただ 壺 水がめ・送信の壺・受信の壺は最初から識別済みになっている。祝福と呪いの状態はわからないので、水を汲むか何か入れてみる。 「入れる」壺の場合まず、「入れる」を選択してみる。やりすごしなら、それだけで識別される。 仲間がいる場合は、できれば入れる前に全員操作にしておくといい。 次に、容量である程度判別できる。 容量が2の場合容量が2の壺は合成の壺で確定。合成目的で大事なアイテムを入れてしまっても構わない。 容量が3以上の場合入れる場合は、未識別の剣か盾を入れると識別しやすい。 容量が3の場合、変化・換金・倉庫・底抜け・割れない・うっぷんを想定して、いらないアイテムを入れること。 保存の壺は容量が4~6。 手封じを想定して左手に強い剣を持っておくと良い。装備外しのワナやおにぎりの巻物があればベスト。 手封じされた場合は自動的に識別される。 未識別のアイテムを入れてみる取り出せる→保存 識別された→識別 アイテムが変わった→変化 ギタンになった→換金 アイテムが消えた→倉庫・底抜け(割って識別・出来るだけ店で割る) 識別済みのアイテムを入れてみる祝福された→祝福 呪われた→呪い 呪われたアイテムを入れたら解呪された→おはらい・祝福 合成可能なアイテムを2つ入れたら合成された→合成 アイテムを入れても変化無しの場合 フロアを移動してみるアイテムの修正値・回数が増えた→強化 アイテムの修正値・回数が減った→弱化 投げてみる投げても割れない→割れない 割ったら爆発した→うっぷん 割ったら落とし穴が出来た→底抜け どれでもない→ただ 「押す」壺の場合一度押せば識別される。 魔物の壺を想定して、周囲に空きマスがあまりないところや階段の上で押すこと。 押してみるHPが回復して毒が消えた→背中 魔物が現れた→魔物 トドが出た→トド 巻物 ぬれた・脱出・白紙は識別済み。 おめでとうはダンジョンに落ちていない。 読めば識別される。 巻物禁止床の上はマイナス効果でも安全に読めるが、プラス効果も無効。 魔物部屋・拾えずなどを想定してできるだけ階段の上で読むこと。 「どれ?」と聞かれた場合識別 おはらい メッキ 吸い出し 天の恵み 地の恵み 壺増大 おにぎり 奥義 未識別の剣盾が一番効果を適用されやすいが、おにぎりの場合を想定して消えてもいいアイテムに読むこと。 識別やおはらいは、全部の持ち物に効果が出る場合があるので、効果を適用したいアイテムがある場合はあらかじめ壺の外に出しておく。 肉 識別済み。祝福と呪いの状態もわかる。 草 雑草は識別済み。 天使の種・千年丸はダンジョンに落ちていない。 物忘れの草・忌火起草・不幸の種・超不幸の種は、ツヅラの迷宮の店のみ。 狂戦士の種が普通に落ちているのは、どこでもダンジョンとけいたいダンジョンのみ。 復活の草は呪われていると効果を発揮しないので、できるだけ識別やおはらいをする。 飲んで識別する全体的に巻物より効果が薄く、状態異常になってもすぐ治るので、周囲に敵がいなければいつでも飲んでいい。(安全に行うなら階段の上で) 店の中で飲むとマイナスの効果のときに危険なのでやらないようにする。(高飛び草、混乱草等) 毒草・くねくね草には注意。 念を入れるなら、しあわせ草・くねくね草のためにレベルが上がった直後に飲む。 また、回復草・いやし草・薬草・弟切草と回復系アイテムが多いのでHPが減っている時に飲むのもあり。 敵や仲間に投げて識別するメモが必要なのと、一部の草が区別が付かない場合がある。 ドラゴン草・無敵草が出ると困るので、投げ識別はあまりおすすめしない。 敵に投げても区別が付かない草攻撃力アップ→こんごう・ちから 効果なし→毒消し(?)・回復・いやし・胃拡張・胃縮小・復活(?) 呪われていると効果が出ないので判別できない。 食料 食べれば識別される。 呪われていても食べられないだけでマイナスの効果はないので気にしない。 コメント 草 毒消しは2ダメージ 回復・いやしはゴースト系以外は回復してゴースト系はダメージです 胃拡張・胃縮小・復活は不明でした -- 2008-12-19 (金) 23 09 42 ↑のは敵に投げた時の効果です。あと物忘れの草と忌火起草は敵に投げても何も起こらないハズです↑ -- 2008-12-19 (金) 23 13 55