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識別フローチャート 未識別のアイテムを識別するためのフローチャート 価格による識別→価格表参照 識別フローチャート腕輪 巻物 杖 壺 コメント 腕輪 【識別の前の準備】 ちからの現在値と最大値を覚える。 満腹度を確認する。満腹度が1減るまで1回ずつ素振りする。 このフロアであかりの巻物/不発の巻物を読んでないか確認する。 めぐすり草/特製おにぎり/きり仙人系/パ王パ王ーンの特技で、よくみえ状態/腹減らず状態/自然回復無効状態/HP減少状態/たれ流し状態になってないか確認する。 念のためおはらいの巻物か装備はずしのワナをすぐ使える状態にしておく。 【識別手順】 装備するちからが3増えた→ちからの腕輪 マップにモンスターやアイテムが表示された→透視の腕輪 「モンスターが目を覚ました」とメッセージが出た→めざましの腕輪 罠や透明状態のモンスターが見えるようになった→よくみえの腕輪 シレンの羽織っている縞合羽の色が青白縞から赤白縞になった→ワナ師の腕輪 満腹度を確認しつつ1回ずつ素振りする(or歩く)お腹の減るスピードが2倍になり、HPが1ターンに5以上ずつ回復した→回復の腕輪 お腹の減るスピードが2倍になり、HPが1ターンに4以下ずつ回復した→ハラヘリの腕輪 お腹が減らなくなった→ハラヘラズの腕輪 フロア内の別の場所にワープした→たかとびの腕輪 持っているアイテムを落とした→たれ流しの腕輪 シレンが爆発した→爆発の腕輪 水路に向かって歩いてみる水路の上に乗った→通過の腕輪 不要なアイテムを壁に向かって投げてみる壁を貫通して飛んでいった→遠投の腕輪 向いていない方向に飛んでいった→ノーコンの腕輪 壁に当たると曲がって飛んでいった→まがりの腕輪 不要なアイテムをモンスターに向かって投げてみる何度投げてもモンスターに当たらなかった→あたらずの腕輪(※1000G/250G) 厄介な特技を持たないモンスターから攻撃を受けるたまに痛恨の一撃を受けた→痛恨の腕輪(※850G/250G) 上記のどれにもあてはまらなかった(店識別/識別の巻物/識別の壺使用推奨)混乱しなくなった→混乱よけの腕輪 (※850G/250G) くねくねハニー系/すすり虫系(※弱らずの腕輪でも防げる)/ちょうちんフグ系の特技が効かなかった→ドレインよけの腕輪 (※1100G/400G) 呪われなくなった→呪いよけの腕輪 (※1500G/750G) ちからが下がらくなった→弱らずの腕輪(※1200G/400G) ヒビが入らない→がんじょうな腕輪(※10000G/5000G)→金の腕(※20000G/10000G) 未識別ダンジョンでは手に入らない腕輪紙一重の腕輪 強打の腕輪 んふうの腕輪 関連 →腕輪 →価格表 巻物 【識別の前の準備】 フロアの探索を終え、拾いたいアイテムをすべて拾っておく。 近くにモンスターがいないことを確認する。 (できれば)部屋内のアイテムを拾っておく。 階段の上、または部屋の入り口で読む。 【識別手順】 読んでみる「どれを?」と聞かれた→識別の巻物 (※250G/50G) / 壺増大の巻物 (※2000G/50G) /メッキの巻物(※5000G/1000G) 関連 →巻物 →価格表 杖 【識別の前の準備】 モンスターと1マス(できれば2マス)以上離れ、近くに他のモンスターがいないことを確認する。ただしエーテルデビル系/ギャザー系/タイショウどん/ダイミョウどん/闇かむろ/冥府かむろに杖は効かないので注意。 (できれば)階段の近くで識別する。 (できれば)あまり強くないモンスターを選ぶ。 (できれば)レベルアップしてもあまり強くならないモンスターを選ぶ。 (できれば)レベル最大/最小でないモンスターを選ぶ。 (できれば)通常速度のモンスターを選ぶ よくみえの腕輪を装備していないか、めぐすり草でよくみえ状態になってないか確認する。 ギャドンに杖の回数を[0]にされていないか確認する。 【識別手順】 モンスターに向かって杖を振ってみるイカリ状態になった→イカリの杖 かなしばりになった→かなしばりの杖 からぶり状態になった→からぶりの杖 透明になった→透明の杖(変化の杖でエーテルデビル系に変化することはある?) 倍速状態になった→倍速の杖 封印状態になった→封印の杖 身代わり状態になった→身代わりの杖 魔法弾を当てたモンスターの手前にシレンが移動した→とびつきの杖 魔法弾を当てたモンスターとシレンの場所が入れ替わった→場所がえの杖 魔法弾を当てたモンスターがシレンの手前に移動した→ひきよせの杖 魔法弾を当てたモンスターがふき飛ばされた(&5ダメージを与えた)→ふき飛ばしの杖 肉になった→ブフーの杖 別のモンスターに変化した→変化の杖 10ダメージを与えた→トンネルの杖 HPが4分の1になった→クォーターの杖 レベルアップした→しあわせの杖 レベルダウンした→不幸の杖 混乱状態/睡眠状態/鈍足状態になった→まどうの杖 ワープした階段上(or付近)でかなしばり状態になっていた→一時しのぎの杖 階段上(or付近)でかなしばり状態になっていなかったもう一度振ると、混乱状態/睡眠状態/鈍足状態になった→まどうの杖 魔法弾が出なかった→転ばぬ先の杖 魔法弾が自分に向かって飛んできた→草うけの杖 ダメージを受けてみる魔法弾を当てたモンスターもダメージを受けた→痛みわけの杖 草を足元に置き、モンスターに向かって杖を振る魔法弾を当てたモンスターに、足元の草と同じ効果があった→草なげの杖 上記のどれにもあてはまらなかった魔法弾を当てたモンスターのレベルが最大だった→レベルが最大でないモンスターを選び、手順1からやり直す(しあわせの杖) 魔法弾を当てたモンスターのレベルが1だった→レベルが1でないモンスターを選び、手順1からやり直す(不幸の杖) よくみえの腕輪を装備していた/よくみえ状態だった→よくみえの腕輪を外し/よくみえ状態を治し、手順1からやり直す(透明の杖) 未識別ダンジョンでは手に入らない杖テンジンの杖 関連 →杖 →価格表 壺 【識別の前の準備】 (できれば)未識別で同名の杖を2本用意する。なければ、識別済みで同名の杖を2本用意する。なければ、未識別の剣(盾/腕輪)と識別済みの剣(盾/腕輪)を用意する。(メイン装備を除く) 【識別の際の注意】 空間移動の壺/閉じ込めの壺/水がめは必ず識別された状態で出現する。 壺の識別は他より若干複雑なため、以下の手順はあくまで一例です。例:識別の壺が識別済みなら、最初に入れるアイテムは未識別のアイテムにこだわる必要がない。 例:合成の壺が識別済みなら、最初に入れるアイテムは剣/盾/杖にこだわる必要がない。 例:回復の壺と変化の壺が識別済みなら、最初に入れるアイテムは不要なアイテムでなくてもよい。 etc 【識別手順】 コマンドを確認する「吸う」「押す」がある→吸収の壺 「入れる」「押す」がある→大砲の壺 未識別で不要な剣/盾/杖を入れてみる「のぞく」コマンドで中のアイテムを選択できた→保存の壺 入れたアイテムが別のアイテムに変化していた→変化の壺 入れたアイテムがなくなり、HPが全回復した→回復の壺 入れたアイテムが識別された→識別の壺 入れたアイテムが祝福された→祝福の壺 入れたアイテムが呪われた→呪いの壺 手順1で入れたアイテムと同種の識別済みの剣/盾を入れてみるまたは手順1で入れたのと同名の杖か、識別済みの杖を入れてみる合成された→合成の壺 階段を降りてみる剣/盾/杖の修正値/回数が3下がった→弱化の壺 剣/盾/杖の修正値/回数が1上がった→強化の壺 上記のどれにもあてはまらなかった→高価な壺(※奈落の果て/鍛冶屋のかまどの店で販売価格20000+2000nギタン、遺跡の奥底の床でのみ出現) 未識別ダンジョンでは手に入らない壺ギメンシャの壺 関連 →壺 →価格表 コメント
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モンスター一覧 分類なしマムル系 チンタラ系 ヤミウッチー系 ノロージョ系 つえふりわらべ系 まどろみ使い系 かさたぬき系 ミドロ系 ヒャクメ系 タイガーウッホ系 にぎり変化系 ボウヤー系 イダテン系 ゲイズ系 店主 ぬすっと系ガマラ系 ぬすっトド系 しきべつジジイ系 爆弾系爆弾ウニ系 かんにん袋系 アンデッド系パコレプキン系 骸骨魔道系 セルアーマー系 エーテルデビル 死の使い系 ドレイン系しおいやん系 ケロぼうず系 毒サソリ系 くねくねハニー ドラゴン系ドラゴン系 モンスターのレベル 調査方法について 分類なし マムル系 [部分編集] 特殊能力なし。 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 マムル 5 2 4 ― ― あなぐらマムル 6 4 5 ― ― |洞窟マムル|50|1||―|ダメージを1ずつしか与えられない(他の敵と違って剣の修正値が高いとダメージが通るようになる)。 チンタラ系 [部分編集] 特殊能力なし。 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 チンタラ 22 20 10 ― ― ちゅうチンタラ 40 40 22 ― ― おおチンタラ 90 2000 ― ― ヤミウッチー系 [部分編集] 部屋にいるときは常に一歩間をあけてついて来る。 落とすアイテムは必ず武器。 名前 HP EXP 攻 備考 ヤミウッチー 18 18 8.5 ― フイウッチー 70 1000 ― ミダレウッチー 85 2400 ― ノロージョ系 [部分編集] アイテムを一つ呪われた状態にしてしまう。 名前 HP EXP 備考 ノロージョ 66 444 装備アイテムを呪われた状態にしてしまう ノロージョの姉 75 666 ノロージョの母 125 999 所持アイテムを呪われた状態にしてしまう。 つえふりわらべ系 [部分編集] 直線状に特殊効果のある杖をふる。 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 つえふりわらべ 15 14 6 50% 鈍足の杖をふる。落とすアイテムは必ず「鈍足の杖」 つえふり坊主 60 125 いかづちの杖をふる。落とすアイテムは必ず「いかづちの杖」 つえふりワルガキ 80 250 封印の杖をふる。落とすアイテムは必ず「封印の杖」 まどろみ使い系 [部分編集] シレンを3ターンの間、眠り状態にする。 名前 HP EXP 備考 まどろみ使い 53 115 出現時は必ず眠っている 眠り僧侶 65 750 昏睡導師 80 1350 かさたぬき系 [部分編集] アイテムに化けている。 名前 HP EXP 攻 備考 かさたぬき 50 40 25 からかさたぬき 80 100 たんたんたぬき 150 333 ミドロ系 [部分編集] 装備アイテムになんらかの変化を与える。 攻撃力がほとんどない。 名前 HP EXP 備考 ミドロ 100 135 装備中の盾の修正値を-1 ゲドロ 120 335 装備中の剣の修正値を-1(盾は無事) オドロ 140 795 装備の「印」をランダムにひとつ消してしまう。ただし装備に元から入っている「印」は消されない ヒャクメ系 [部分編集] シレンを混乱させる。 名前 HP EXP 備考 ヒャクメ 75 550 おおヒャクメ 100 620 ヒャクメまじん 135 1450 タイガーウッホ系 [部分編集] シレンに隣接していない場合、隣接している敵をフロア内の部屋にいるシレンに投げつける。 シレンに隣接していた場合、シレンをフロア内の部屋にいる別の敵に投げつける。 本家シレンと違って罠の上に投げられることはない。仮に敵に投げられた際罠の上に落ちたとしても罠が発動することはない。 名前 HP EXP 攻 備考 タイガーウッホ 77 450 43.5 落とすアイテムは必ず「白虎の斧」 タイガーウホホ 110 1750 タイガーウホーン 140 1 モンスターハウス限定で出現。落とすアイテムは必ず「白虎の盾」 にぎり変化系 [部分編集] おにぎり系を投げると一撃で倒せる。 名前 HP EXP 攻 備考 にぎり変化 50 220 32.5 装備中の剣、盾、矢、腕輪を除くアイテムをランダムでひとつ、「おにぎり」に変化させてしまう にぎり親方 72 950 装備中の剣、盾、矢、腕輪を除くアイテムをランダムでひとつ、「おにぎり」に変化させてしまう にぎり元締 85 1450 シレンを3ターンの間、おにぎり状態にしてしまう。道具使用不可、攻撃力が1になる(アイテムは無事) ボウヤー系 [部分編集] 直線状に木の矢を撃ってくる。たまに通常攻撃をすることがある 落とすアイテムは必ず「木の矢」。 名前 HP EXP 備考 ボウヤー 14 25 ユミボウヤー 70 185 トッチャンボウヤ 90 1150 部屋にいるときは常に一歩間をあけてついて来る イダテン系 [部分編集] 二回行動 名前 HP EXP 備考 イダテン 95 800 シップウ 105 1200 カミカゼ 135 1600 ゲイズ系 [部分編集] シレンを3ターンの間、催眠状態にする。 名前 HP EXP 備考 ゲイズ 50 225 スーパーゲイズ 70 550 ハイパーゲイズ 150 1300 店主 [部分編集] ダメージを1ずつしか与えられない。 水の上を移動できる。 仲間の杖が効かない。 名前 HP EXP 備考 店主 300 1 ぬすっと系 アイテムやギタンを盗んでワープする。 盗んだ後は倍速移動で、シレンを無視して移動を続ける。封印するとシレンに向かってくる。 「トドの盾」で盗まれなくなる ガマラ系 [部分編集] ギタンを盗む。 落ちているギタンを見つけると上に乗って移動しなくなる。乗れない場合は周りをウロウロする。 落とすアイテムは必ずギタン。 攻撃力がほとんどない。 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 ガマラ 65 5 60% ガマグッチ 90 10 ガマゴン 115 15 ぬすっトド系 [部分編集] たまにアイテムを盗む。 倒すとギタンやアイテムを落としやすい。 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 ぬすっトド 38 10 19.5 20% みどりトド 90 16(Lv2は33) アイアントド 200 24 装備中のアイテムを盗むことがある。 しきべつジジイ系 [部分編集] たまにアイテムを盗む。盗んだアイテムは識別される。未識別のものを優先して盗む。 攻撃力がほとんどない。 名前 HP EXP 備考 しきべつジジイ 80 76 しきべつおきな 100 152 しきべつ長老 160 228 爆弾系 HPが一定以下になるとその場で動かなくなり、さらにHPが減ると自爆する。 「三日月刀」で通常の二倍のダメージを与えることができる。 爆弾ウニ系 [部分編集] ダメージを1ずつしか与えられない。 名前 HP EXP 備考 爆弾ウニ 6 100 累計ダメージが3~4で停止。5で爆発 爆裂ウニ 7 200 累計ダメージが4~5で停止。6で爆発 大噴火ウニ 8 1500 累計ダメージが4~6で停止。7で爆発 かんにん袋系 [部分編集] 出現時は必ず眠っている 名前 HP EXP 攻 備考 かんにん袋 125 10 13.5 累積ダメージが95~105で停止。106~124で爆発 やせ我慢袋 165 15 累積ダメージが125~145で停止。146~164で爆発 堪えかね袋 250 20 累積ダメージが191?~229?で停止。231?~249で爆発 アンデッド系 「成仏のカマ」で通常の二倍のダメージを与えることができる。 「弟切草」で100ダメージを与えることができる。 パコレプキン系 [部分編集] ランダム移動。痛恨の一撃を繰り出すことがある。 水の上を移動できる。 名前 HP EXP 攻 備考 パコレプキン 7 250 19.5 ダメージを1ずつしか与えられない(他の敵と違って剣強さ25あたりでダメージが通るようになる)。倒すと必ず「目薬草」を落とす。 パコレプキーナ 70 350 パコレプキング 90 1200 二回行動 骸骨魔道系 [部分編集] 隣接しているシレンをワープさせる 倒すと杖を落としやすい。 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 骸骨魔道 45 45 19.5 30% ― 骸骨魔人 75 1350 ― 骸骨魔王 142 1700 ― セルアーマー系 [部分編集] 装備アイテムをはじいて、地面に落としてしまう。 呪われている装備も弾き飛ばす。 水の上を移動できる。 落とすアイテムは必ず盾。 名前 HP EXP 備考 セルアーマー 99 999 装備中の盾をはじき落とす クロムアーマー 119 1250 装備中の剣or盾をはじき落とす チタンアーマー 139 1500 装備中の剣or盾or腕輪をはじき落とす エーテルデビル [部分編集] 姿が見えない。ランダム移動。「目薬草」を飲むか「透視の腕輪」を装備することで、姿が見える。 水の上を移動できる。 名前 HP EXP 備考 エーテルデビル 88 1000 痛恨の一撃を繰り出すことがある。 死の使い系 [部分編集] 倍速で移動。(攻撃は一回) 水の上を移動できる。 名前 HP EXP 攻 備考 死の使い 26 26 10 地獄の使者 90 1050 死神 200 1 モンスターハウス限定で出現。落とすアイテムは必ず「成仏のカマ」 ドレイン系 「ドレインバスター」で通常の二倍のダメージを与えることができる。 しおいやん系 [部分編集] シレンのステータス数値に何らかの変化を与える。特殊攻撃の確率は低め 落とすアイテムは必ず「毒消し草」。 名前 HP EXP 備考 しおいやん 75 200 「ちから」を1下げる。 まじしおいやん 95 800 「ちから」の最大値を1下げるor最大HPを下げる しおやだん 105 1600 「ちから」の最大値を1下げるor最大HPを下げる ケロぼうず系 [部分編集] 「ちから」をさげる。特殊攻撃の確率が非常に高い ダメージを1ずつしか与えられない 水の上を移動できる。 名前 HP EXP 備考 ケロぼうず 5 15 「ちから」を1下げる。 ケロケロぼうず 5 600 「ちから」を2下げる。 ジャノメぼうず 5 1200 「ちから」を3下げる。 毒サソリ系 [部分編集] 「ちから」を1さげる。特殊攻撃の確率は低め 名前 HP EXP 攻 特殊 備考 毒サソリ 58 100 27.5 15% 鬼サソリ 75 1700 しびれサソリ 160 1 モンスターハウス限定で出現。落とすアイテムは必ず「サソリの盾」 くねくねハニー [部分編集] シレンのレベルを1下げる。 出現時は必ず眠っている 落とすアイテムは必ず「しあわせ草」 名前 HP EXP 備考 くねくねハニー 88 2222 レベルを1下げる ドラゴン系 「龍神剣」で通常の二倍のダメージをあたえることができる。 ドラゴン系 [部分編集] 炎を吐いて、遠距離攻撃をしてくる。 名前 HP EXP 備考 ドラゴン 100 400 直線上にダメージ20の炎を吐く スカイドラゴン 140 2200 直線上にダメージ30の炎を吐く アークドラゴン 180 1 直線上にダメージ40の炎を吐く。倒すと必ず「ねだやしの杖[1]」を落とす モンスターのレベル レベルが1以上の場合、敵のHP、経験値はレベルを掛け算した値になる 調査方法について ※HPが調査中の場合上限・下限又は両方をハイフンで明示してください 例 名前 HP 備考 マムルA -9 9以下と分かった場合 マムルB 3- 3以上と分かった場合 マムルC 4-6 4~6の場合 累積ダメージを記録して計算する方法がメインです。 ただし、この方法では計算ミスの可能性が高く手間もかかります。 そこで以下のような方法をとります。 敵の残りHPの3/4ダメージを与える「クォーターの杖」を利用して大まかな予測をつけた後、 投擲等の固定ダメージでHPを調整しながら予測した閾値を検証します。「クォーターの杖」のダメージ仕様がはっきりしないため、「クォーターの杖」によるダメージだけで判断することはできません。 「クォーターの杖」のダメージ仕様について まず残りHP4以下では「効果がなかった」となります。(封印したウニ等を使って検証可能) しかしダメージが必ずしも3の倍数とはならないことから、少なくとも小数を含む計算が行われた後、何らかの端数処理(四捨五入/切り捨て/切り上げ)が行われています。 小数の有効桁数、端数処理の方式について調査中です。 「クォーターの杖」のダメージは以下の計算式(Excel)で求まります。式内のHPは敵の残りHPです。 =IF(HP 4,0,CEILING(HP/4*3,1)) 簡単に解説します。 まず敵の残りHPが4未満、つまり1~3の場合は無条件でダメージは0となり「効果がなかった」と表示されます。 次に敵の残りHPが4より大きい場合は、まず小数部を含む3/4を求め、その後小数部の切り上げが行われます。 調査中の事故死や重要アイテム紛失には十分に気をつけましょう! (書いてる私は調査中に呪いよけ、ハラヘラズ含むのメイン装備全てを二度ほどロストしました・・・) 一度の調査であの敵もこの敵もと欲張らないことが重要です!
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大天狗の城ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意すべきモンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『大天狗』 『からくり巨人 阿・吽』 コメント(連絡所) 大天狗の城 ダンジョン情報 階層 7F アイテム送信 可能 道具持込 可能 店 不明 ギタン持込 可能 モンハウ あり 仲間同行 可能 特殊モンハウ なし レベル 継続 竜脈 なし 救助要請 可能 脱出 可能 ダンジョンの特徴 ホウライ四天王が持つ拠点の中でも、比較的人工的な造りをしているのがこの「大天狗の城」だ。 四天王最強の名を冠する大天狗が持つに相応しく、その内部は石畳が敷かれた廊下をはじめ 頑な木材で造られた壁や柱など、魔物としてはある程度の華やかさは凄いといえるだろう。 ここにはホウライ地方から選りすぐりの強豪モンスター達が集う為、大天狗のもとに辿り着くだけでも相当な力量が必要になる。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv6 HP33 アスカ Lv6 HP35 推奨装備 青銅の太刀+2、青銅甲の盾+2 封じの床(禁止床)が初登場。モンスターも床の効果を受けるが、それを活用するのは難しい。 これだけだとデメリットしか感じられないが、この床には罠が存在しないという利点がある。 大して困らない禁止内容ならここを通った方が安全と言える。 大天狗の城をクリアすると、どこでもダンジョンの10階まで潜れるようになる。 ダンジョン攻略 仲間に変化の杖を振ることでケンゴウに変身できる場合がある。これにより盾の荒稼ぎが可能。 もどきダケの変化効果でも同じことが可能だが、力の最大値が下がることもあるのでおすすめできない。 注意すべきモンスター ケンゴウ弾かれた装備が仲間に当たりロストすると大変なので、「その場で待機」「仲間切り替え」等を利用して探索するのが無難。 隣接時に弾かれることを防ぐために盾をはずすと、雷属性で一気にHPが削られる事もある。即降りするのも手。 オヤジ戦車「全員操作モード」で位置を考えて戦うと被害を最小限に抑えれる。 土属性なので時々見えていない。不意討ちに注意。焼きおにぎりを作ってもらうのもあり。 モンスター分布その1 名前 出現階層 属性 備考 ガマラ 1-7 樹 ギタンを盗みワープ後逃走 ギラス 1-7 熱 対象のレベルを一時的に半減させる もどきダケ 1-7 土 対象を変化させる or かなしばり or 行動速度を下げる or 力の上限を下げる タイガーウッホ 1-7 雷 5マス以内に投げ ケンゴウ 1.3.5.7 雷 対象の盾(左手装備の剣)を弾き飛ばす オヤジ戦車 2.4.6 土 鈍足移動。20ダメージの大砲を撃つ モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ ケンゴウ 02 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ オヤジ戦車 03 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ ケンゴウ 04 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ オヤジ戦車 05 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ ケンゴウ 06 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ オヤジ戦車 07 ガマラ ギラス もどきダケ タイガーウッホ ケンゴウ 出現アイテム 名前 床 店 備考 武器 青銅の太刀 ○ ○ 倭刀 ○ 長巻 ○ つるはし ○ 緊縛の矛 ○ ○ 巨大ハリセン ○ ○ 一ツ目殺し ○ 盾 青銅甲の盾 ○ ハラモチの盾 ○ ばん族の盾 ○ ○ トドの盾 ○ バトルカウンター ○ ○ 腕輪 札 幻覚の札 ○ 痛み分けの札 ○ 毒の札 ○ 混乱の札 ○ 鈍足の札 ○ 矢・石 木の矢 ○ 月の石 ○ クリア後に出現 杖 変化の杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ かげぬいの杖 ○ 回復の杖 ○ 場所替えの杖 ○ 巻物 脱出の巻物 ○ メッキの巻物 ○ ○ 地の恵みの巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ あかりの巻物 ○ 識別の巻物 ○ いかずちの巻物 ○ ○ 壺 やりすごしの壺 ○ ○ 変化の壺 ○ 合成の壺 ○ 保存の壺 ○ ○ 草 毒消し草 ○ 睡眠草 ○ 毒草 ○ 混乱草 ○ 復活の草 ○ ちからの草 ○ 食料 おにぎり ○ BOSS攻略 『大天狗』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 大天狗 290 30 12 八手刀(前方三方向に攻撃)見得切り(攻撃力アップ)六甲おろし(前方三方向に吹き飛ばし+装備落とし+固定15のダメージ)砂起こし(一定確率で目つぶし) 弾かれた装備品は戦闘が終わると自動的に手元に戻っている。 仲間も操作しないと素手のまま戦っていたり、いつまでも装備品を回収しない、あるいは弾き→拾い→弾きのコンボに引っ掛かる場合もある。 全操作モードにして対処したい。 相手は近接攻撃なので、近づかれるまでに矢や石などの飛び道具で体力を削っておこう。 天狗戦後のイベント終了後、すぐに次の目的地(四つ目岩)に行かないこと。(続けてボス戦が待ち受けてるので、準備を整えてセーブしてから向かおう) 『からくり巨人 阿・吽』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - からくり巨人・阿 100 13 10 剛破烈波(幅3マスの直線上に防御力無視のダメージ)巨人プレス(固定30ダメージ+混乱) 左と右の間にいる状態だと巨人プレスをしてくるHPが0になると自爆 - からくり巨人・吽 100 26 10 踏みつけ攻撃(前方三方向に攻撃)巨人プレス(固定30ダメージ+混乱) 大天狗の城のイベント後、四つ目岩を選択するとボス戦。 左右挟まれた状態になるので、どちらか一方を先に倒したい。 左の攻撃は、幅3マスの直線上にダメージを与えてくる。 右は隣接する一辺(3マス)に攻撃をしてくる。 左と右の間にいる状態だと巨人プレスをされることがある。 厄介な方は左で、離れていても攻撃を受ける。 左を集中攻撃して真っ先に倒したい。 片方を倒すと自爆して隣接するキャラに現在HP1/4のダメージを与えるので注意。 右は、散開して攻撃する、1人が攻撃して、もう1人は矢を射るor回復するなどで楽に撃破できるはず。 コメント(連絡所) からくり巨人はすぐ行っても問題無いと思われます。ノーマルでもボス戦MAP突入時にセーブは行われないため死んでもアイテム消失は無かったです。 -- 2008-11-04 (火) 00 58 30 今更ながらシレン3始めたものなんですが先ほどケンゴウさんにアスカさんに装備させてた百鬼の盾+9が飛ばされ50ぐらいダメージ喰らってシレン倒れたのには笑うしかありませんでしたw イージーで良かった・・・ (2021-03-12 00 12 18)
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提供サイト 風来のシレンEZ レビュー 2006/07/09(日) 【名前】風来のシレンEZ 【ジャンル】ローグライクRPG 【サイト名】風来のシレンEZ 【課金体系】従量525円 【通信機能】ナシ 【評価・点数】3.5/5.0 【感想・レビュー 】 まさに風来のシレン。ただし壷や合成や店等、結構削られているうえに、ゲームバランスがかなり中途半端なために飽きてしまう。 動作は割とサクサクで、ストレス無くプレイできるが 機種によっては操作しにくいとの声も。 2006/07/07(金) 【名前】風来のシレンEZ 【ジャンル】ローグライク 【サイト名】風来のシレンEZ 【使用機種】W22SA 【課金体系】525円落としきり 【容量】498KB 【通信機能】なし 【プレイ時間】とりあえずもっと不思議クリアまで 【評価・点数】★★ 【感想・レビュー 】 不思議のダンジョンシリーズとしてはちょっと頭を抱えるような出来。 機能が少ないとか云々の問題では無く単純にゲームのバランスが悪い。 中盤以降敵の防御力が馬鹿みたいに高くなり、攻撃してもHPが100以上の敵に対して1ダメージしか与えられない状況が頻発する。 これはレベルを上げる事によって(武器の強化だけでない所がミソ)ある程度緩和できるのだが・・・。 レベルを上げるためには敵を倒す必要があり、効率良く敵を倒そうと思えばモンスターハウスの罠を探す必要があり、探すためにフロアをしらみ潰しにウロウロするというサイクルが出来上がる。 このため非っ常に作業感が強い。というかヤバい敵が出現しない所は全部作業。 更に救われないのは死に方のバリエーションの少なさで 大型地雷からの即死 手も足も出ないような敵に物資不足で圧殺される 緊急回避アイテム(つーか高飛び草)無しの状態モンハウに放り込まれる 大抵はこれらのどれかに当てはまる。 要素が少ないが故の悲劇とも言えるが、大型地雷無くして敵の硬さ(強さではない)を落としておけばある程度解決できたはずで。 そんなこんなで数時間の成果が大型地雷によって一瞬でパーになる事も珍しくないため、技術と知識より忍耐力がまず要求されることだろう。 適当に運試し程度の認識に留めておいた方が無難。 無駄に熱くなるとムキになってこういう駄文を連ねるハメとなる。 ローグライクを適当にやってみたいという人や冗談抜きでM、それも極度のMでないとオススメはしかねる。 2006/04/05(水) 【名前】風来のシレンEZ 【ジャンル】ダンジョンRPG 【サイト名】風来のシレンEZ 【使用機種】W33SA 【課金体系】525円 【容量】498KB 【通信機能】無し 【プレイ時間】30分、まだ死亡なし 【評価・点数】★★☆☆☆ 【感想・レビュー 】 俺がプレイしたローグライクは SFCシレン、GBシレン1・2、GBAトルネコ2・モンスターゲート、N64シレン、PS2トルネコ3、PCアスカ・シレン月影、DSポケダン青、EZ封神 良かった点 どこでもセーブでき、サクサクプレイできる。死んだらレベルが1になるので、いつも新鮮な気持ちでプレイできる。 やはり携帯で手軽にシレンができるようになったのはよかった。落とし切りで、飽きるまでずっと遊べる すぎやまこういちの音楽がいい 悪かった点 要素がすくなすぎる。店がない。壺がない。ギタンがただのスコアアイテムで投げられない等。あと結構バランスが滅茶苦茶 何か携帯の利点を生かしたオリジナル要素が欲しかった。 総評 倉庫はあるが、訓練所がないので初心者には厳しい。あとダンジョンが3つしかないので、自分の腕にあわせてじょじょに 難しいダンジョンに挑むということがしにくい。 シレンジャーでなければ、525円払ってまでやる価値はないと思われる。 今後のバージョンアップに期待。 あとついでにDS版シレンも期待。 2006/04/04(火) 【名前】風来のシレンEZ 【ジャンル】ダンジョンRPG 【サイト名】風来のシレンEZ 【使用機種】W21CA 【課金体系】525円 【容量】497KB 【通信機能】なし 【プレイ時間】死亡回数30回程度 【評価・点数】★★★ 【感想・レビュー 】 他に比べると、短めのレビューになる。 ちなみに今までに、SFCのトルネコ、SFCのシレン、GBのシレンGB、GBCのシレンGB2、N64のシレン2、DCのアスカ、DSのポケモンダンジョンを経験。シリーズ違いだが封神もプレイ済み ■良い点 携帯で手軽にシレンが遊べる。ローグライクのゲームは、死んだら一気にテンションが下がり、何故かそれが次のモチベーションにつながるんだが、 死んだら死んだでにすんなり止めることが割と簡単なので(諦めがつく為)、死ぬ=終わりとやめ時がわかりやすくて良い。 ■悪い点 特にオリジナリティがない。というか、正直これはトルネコだ。 何か携帯オリジナルの要素が欲しかった。 ■感想 シレンだ。普通に遊べる。ただ、あまりに普通すぎてコメントしづらい。 やりたいと言う人を止めはしないが、取り立ててオススメもしない。 どうせやるなら封神の方が長く楽しめると思う。見事に携帯アプリらしくなったものだ 2006/03/29(水) 【名前】 風来のシレンEZ 【ジャンル】 RPG(不思議なダンジョン) 【サイト名】 風来のシレン 【使用機種】 W31CA 【課金体系】 落としきり500円 【容量】 497KB 【通信機能】 なし 【プレイ時間】 20時間ほど 【評価・点数】 ★★☆☆☆ 【感想・レビュー 】 ドコモ版とEZ版、どちらもやったがやはり救助機能がついたドコモ版の 方がおもしろかった。たしかに落としきりはうれしいが1ヶ月程度であきる。 やっても2ヶ月。救助機能がない点から-★2 さらに値段を考慮すると-★1。救助機能ないなら400円にするべき。 とはいえ、中身は作りこまれているのでご安心を。 2006/03/19(日) 風来のシレン [値段]525円 [容量]TOTAL497KB [プレイ時間]7時間 [評価]★★★★☆ 正直かなりいい感じです。移動を十字キーと数字キーで切り替えれる。 印や宿屋がないけど携帯では十分だと思う。値段分の価値はある。ダンジョンは3種類あり満足できる。 モンスターハウスもあってかなり楽しい。欠点は少しBGMの音がデカいぐらいかな。宿屋や印等があったら間違いなく神でした。 今夏に追加要素が増えてシレンが新しくでるみたいなのでそれにも期待。 2006/03/17(金) 【名前】 風来のシレンEZ 【ジャンル】 ターン制 【サイト名】 風来のシレンEZ 【使用機種】 W41H 【課金体系】 525円落としきり 【容量】 498KB 【通信機能】 なし? 【プレイ時間】 2時間 【評価・点数】 ★★☆☆☆ 【感想・レビュー 】 中身は確かにシレン。 暇つぶしにと期待して500円も出してしまったんだが、あまりにもっさりすぎてやる気なくした。機種によって違うのか?W41Hは結構、処理能力高いと思うが・・・なんか動きが全部カクカクしてる。 歩くのが常にBダッシュみたいになってて通路で敵に攻撃される可能性高し。矢がボタンひとつで発射できないのも面倒。マップ見るのも面倒。せめてボタン押したら表示されて話したらマップ閉じるとかだったらよかった。 シレン買うかサルさる2+その他を買うかで迷ったんだけどマジ失敗した。 2006/02/15(水) 【名前】風来のシレンEZ 【ジャンル】 ダンジョンRPG 【サイト名】 風来のシレンEZ 【使用機種】 33SA 【課金体系】 525円従量 【容量】 約500 【通信機能】 無いんじゃないか 【プレイ時間】 分からんけどそれなりに 【評価・点数】 ★★★ 【感想・レビュー 】 一言で言えば簡易版。皆が言ってるように、カットされてる部分が多い。 しかしながらそれでもシレン。ヒリつくようなスリルは体験出来るんじゃないかと。 個人的に操作系に問題がある希ガス。救助隊とかあれば良かったのにな… 封神と二つ取っても楽しめると思う。あっちは強化系、こっちはスリル系と。 やっぱ武器や盾のグラ変わるとなんか燃えるのは俺だけか? 長く楽しめると思うけど値段高い気もする。 2005/12/26(月) 【使用機種】W32SA 【評価・点数】★★★★☆ 【感想・レビュー】 まず、壷と店はありません。合成の巻物というアイテムもあるにはありますが、 装備している剣盾が所持している剣盾の+値を吸収するというもので、 合成とは呼べません(もちろん印は合成できません) 剣盾自体の種類も非常に少なく、特殊能力が付いているものはごくわずかです。 また、足元にあるアイテムを投げられなかったり、アイテムソートが手動でできず、階段を下りた時 自動でされるといったのが不快でした。 簡単そうで、意外に難易度は高く、剣や盾が鍛えられていなければ、深い階ではあっという間に殺されたりします。 移動が滑らかでないといった不満点もありますが、やり込み甲斐がありそうなので★4つです。 何故かもっと不思議の地下10階のモンスターハウスで大量の洞窟マムルが発生して、瞬殺されました。 2005/12/08(木) 【評価・点数】3.5/5 【感想・レビュー 】まず、月額じゃない。内容としては、BGM、グラフィックは相当頑張っている感じで不快感は無い。個人的には、ゲーム終了時にスッと終ってくれるので、ストレスも無い。起動も割とサクサク。 ダンジョン中にいつでもセーブでき、いつでも再開出来るのも携帯ならではのユーザーを考慮していると思う。 ダンジョン経験者としては、やはり村が無い、ダンジョン3つのみは物足りない気もし現時点では3.5だが、“簡易シレン”と割り切ってしまえば点数5でも過言ではないだろう。 コタツに入り蜜柑食べながらやるのにお奨めw 2005/12/08(木) 【評価・点数】★★★☆☆ 【感想・レビュー 】 名前の通り風来のシレン 【良い所】 結構サクサク動く、早く動かしたいなら方向キー・一歩ずつ動きたいなら数字キー グラフィックがクオリティ高い 音もなかなか 【悪い所】 チュートリアルが欲しかった ストーリーが無い 携帯で通信機能付きなのに、全く生かされて無い(救助システム・風来番付等が欲しかった) フェイの問題が欲しかった 壺が無いらしい(未確認 強さが武器依存(シレンシリーズは元からこれだが、合成無しだとこれは不味いだろ 不思議なダンジョンシリーズは、スルメゲーだからハマれれば楽しいので オススメはしないけど、地雷にもしない 俺はそんな印象だった。 あと、レベルアップがチャチャチャッチャしかなかった。 うー チャチャチャッ チャチャチャッ チャチャチャッチャ はっ! まで入ってたら神なのに
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ニコニコ動画/【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。 2013-07-11 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。完結編 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part14 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part13 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part12 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part11 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part10 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part9 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part8 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part7 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part6 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part5 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part4 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part3 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part2 【実況】いい大人達が風来のシレンGB2を本気で遊んでみた。part1 ◇◆『ニコニコ動画/いい大人達』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 GAME ID 経験値MAX 力MAX HPMAX ギタンMAX ステータスシレン アスカ センセー コメント GAME ID RFSJ8P 経験値MAX 04CD5E38 0098967F 力MAX 04CD5E07 00000063 04CD5E09 00000063 HPMAX 04CD5E00 270F270F ギタンMAX 04CD5F02 000F423F ステータス シレン [HP] 04CD5E00 01F401F4 [力99] 02CD5E06 00000063 02CD5E08 00000063 [満腹] 02CD5E2A 0000270F アスカ [HP] 04CD5E54 01F401F4 [力99] 02CD5E5A 00000063 02CD5E5C 00000063 [満腹] 02CD5E7E 0000270F センセー [HP] 04CD5EA8 01F401F4 [力99] 02CD5EAE 00000063 02CD5EB0 00000063 [満腹] 02CD5ED2 0000270F [一個目の道具] 00CD7198 00000001 00CD71YY 000000ZZ 00CD71AC 00000063 00CD71AD 000000XX 00CD71B1 00000063 ※説明 YY = A0~AB XX = 01~0C 00CD7198 道具ID(有USB GECKO 80CD7198) 00CD71A0~00CD71AB 印ID(最多12) 00CD71AC 強化限界 00CD71AD 印数(最多12) 00CD71B1 強化数值 ※印列表ZZに入力 00 = 無 01 = 金 02 = 竜 03 = 仏 04 = 目 05 = ド 06 = 月 07 = 水 08 = 解 09 = 空 0A = 掘 0B = 壊 0C = ∞ 0D = 必 0E = 会 0F = 三 10 = 貫 11 = 閃 12 = 裂 13 = 八 14 = 肉 15 = 縛 16 = 後 17 = 遅 18 = 睡 19 = 乱 1A = 縫 1B = 封 1C = 潰 1D = 崩 1E = 破 1F = 捨 20 = 生 21 = ス 22 = 火 23 = 扇 24 = 金 25 = 盗 26 = 地 27 = 見 28 = 竜 29 = 腹 2A = 重 2B = 健 2C = サ 2D = バ 2E = 捨 2F = 福 30 = プ 31 = ゲ 32 = 身 33 = 丼 34 = 止 35 = 祭 36 = 大 37 = 銭 38 = 換 39 = 罠 3A = 回 3B = 幸 3C = 壁 3D = グ 3E = 透 3F = 遠 40 = 山 41 = 下 42 = 会 43 = 痛 44 = 鑑 45 = 垂 46 = 飛 47 = 爆 48 = ワ 49 = 守 4A = 魔 4B = 盾 4C = 錆 4D = 祓 4E = 保 4F = 混 50 = 眠 51 = 毒 52 = 盗 53 = 着 54 = 炎 55 = 力 56 = 覚 57 = 忍 58 = 裏 59 = 5A = 根 5B = 5C = 銀 5D = 飯 5E = 握 5F = 腐 60 = 薬 61 = 弟 62 = 命 63 = し 64 = 天 65 = く 66 = 不 67 = 超 68 = 迷 69 = 氷 6A = 識 6B = 奥 6C = 奥 6D = 追 6E = 双 6F = 値 70 = 技 71 = 鋼 72 = 熱 73 = 影 74 = 知 75 = 樹 76 = 雷 77 = 土 78 = 気 79 = 幻 7A = 鋼 7B = 熱 7C = 影 7D = 知 7E = 樹 7F = 雷 80 = 土 81 = 気 82 = 幻 83 = 鋼 84 = 熱 85 = 影 86 = 知 87 = 樹 88 = 雷 89 = 土 8A = 気 8B = 幻 8C = 属 8D = 受 8E = 金 8F = 金 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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題字 【ゲーム】不思議のダンジョン2 風来のシレン 【作者名】ヤマト 【完成度】更新中 【動画数】3 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/9082654 【備考】風来のシレン(SFC)を目潰し状態を維持してプレイ +... 名前 コメント
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巻物一覧 名前 印 売値 買値 簡単な説明 紹介状 × 3 10 高級店に入ることができる。一度読めば白紙に書ける 脱出の巻物 × 35 100 持ち物を全て持ってダンジョンから帰還する。シレン2で言う持ち帰りの巻物 あかりの巻物 × フロアの地形や道具 モンスターの位置がわかるようになる。夜になっても効果継続。 識別の巻物 × 105 300 選択した道具を識別できる。低確率で壺に入っていないアイテム全てを対象とする おはらいの巻物 × 175 500 選択した道具の呪いや道具封印を解くことができる。低確率で壺に入っていないアイテム全てを対象とする 天の恵みの巻物 × 選択した武器の強さを+1する。低確率で+3する。道具封印状態や呪いを解く事が出来る 地の恵みの巻物 × 選択した盾の強さを+1する。低確率で+3する。道具封印状態や呪いを解く事が出来る メッキの巻物 × 選択した武器か盾をメッキする。サビよけの印が追加される。また、呪いを解くこともできる タグの巻物 × 選択した武器か盾にタグを付ける 吸出しの巻物 × 選択した壺の中身を自分の周囲に吸い出す。祝福されたこの巻物は、吸い出した物を祝福し、一回使っただけで無くなる 壺増大の巻物 × 選択した壺の空きを+1する バナナの巻物 × 選択したアイテムが黄色いバナナに変わる ゾワゾワの巻物 × 280 800 周囲の生物をゾワゾワ状態にする。壁の中の敵にも有効。 与薬の巻物 × 自分(及び仲間?未確認です)の状態異常を治す 水涸れの巻物 ◯ ダンジョン内の水路を干上がらせ、消滅させる武器と異種合成すると「水棲特攻」の印がつく ワナ消しの巻物 × フロアに設置されている罠すべてを消失させる ワナの巻物 × 読むと、ワナがたくさん設置される 拾えずの巻物 × 読むと 自分が拾えず状態になる。 ひきよせの巻物 × 読むと自分の周囲に仲間を引き寄せる。仲間がいなければ落ちている道具かモンスターを引き寄せる くちなしの巻物 × 読むと 自分がくちなし状態になる バクスイの巻物 × 350 1000 自分と同じ部屋内のモンスターをバクスイ状態にする。通路内で使うと周囲8マスに効果がある 混乱の巻物 × 自分と同じ部屋にいるモンスターを混乱状態にする。通路では周囲8マスが対象になる 真空斬りの巻物 × 同じ部屋にいる敵全てに30前後のダメージを与える 困った時の巻物 × HP全回復。さらに状況に応じて次のうちどれか一つの効果がある。2体以上の敵が隣接している→周囲の敵を全てかなしばり。満腹度が0→満腹度全回復。拾えず状態→解除。装備が呪い・封印→おはらい。所持金が0→約4000ギタン入手。(その他に、ちからが4/8まで下がっているとちからが全回復する効果が出る。詳しい条件は不明) 技回復の巻物 × このフロアですでに使ってしまった技が再び使えるようになる オーラ消しの巻物 × フロアのモンスター全てのオーラ解除&オーラモンスター出なくなる 魔物部屋の巻物 × 部屋で読むとそこをモンスターハウスにする。特殊モンハウも確認。そのフロアにモンハウがあるときに呼んだ場合次の階に必ずモンハウ出現 敵加速の巻物 × 読むと部屋にいるモンスターの行動速度を1段階上げる。通路では周囲のモンスターの行動速度を1段階上げる。 昼夜の巻物 × 昼と夜を入れ替える。モンハウで使うと一瞬にしてモンスターが全滅する 迷子の巻物 ◯ 1050 3000 読むと フロアの地形を忘れる。マイナスアイテムだが武器の印「無気力」はこの巻物との異種合成でしかつかない。 聖域の巻物 × 置くと床にはり付き、その上に乗っている間は モンスターから直接攻撃を受けなくなる。今作では拾う前のはり付いていない聖域は効力を発揮しないので注意!はり付いている聖域の上から移動し再びその上に移動すると巻物は消える。はり付いている聖域にモンスターを乗せると、モンスターが消滅する。店の中でははり付かない 全滅の巻物 × 読むと部屋にいるモンスターを消滅させる。通路では周囲のモンスターを消滅させる。 白紙の巻物 × 1750 5000 読んだことのある巻物の名前を書くとその巻物になる。書き直すことはできない。よくある質問だが、読んで効果のない巻物も一度は読まないと書けるようにならないので注意(銀行に10,000預けるともらえる。) ねだやしの巻物 × 3500 10000 投げると生物や壁を貫通して飛んで行く。当たった相手と同じ種のモンスターをねだやしてその冒険の間は出てこないようにする。二種類目のモンスターをねだやすと先にねだやしていた種のモンスターは出てくるようになってしまう。 いかすしの巻物 × 70 200 イカキング系におにぎりを投げ当てると入手できる。食べることで満腹度40回復。読んでも手がベトベトになるだけで意味がない。 ぬれた巻物 × 3 10 読もうとすると 破れてしまう。フロアを進んでいくうちに 乾いて元に戻る。壺の中に入れていると乾かない。 ただの紙切れ × 0 - ギャドン系に巻物を消化されるとこうなる。図鑑にも登録される。 コメント 名前 コメント
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トンファンの穴 トンファンの穴概要 攻略 ンフーの能力 モンスター アイテム床 店売り コメント 概要 階層 99F アイテム持込み 無 ギタンの持込み 無 仲間 有 ンフーのみ 救助 有 ※一部例外(下記) 中断 未識別 有 すべてのアイテム モンスターハウス 有 開始時に与えられている「ブフーの包丁」を使って得た肉を駆使して進んでいくダンジョン。 初回イベント中はンフーがNPCとして必ず参加するが、ンフーが倒されると失敗扱いになる(救助も不可)。ンフーの特技とアイテムを上手く使って、シレンとンフーの両者を守っていくことが肝要。 初回は20Fまで到達するとクリアとなり、クリア後はンフーが死んでも失敗にならなくなる。 訓練のLV上げは反映されない? 攻略 おにぎりが床には落ちていないため、モンスターから得た肉や草を食べることで餓死を防ぐことになる。 肉では15%回復するので、持ちきれない肉は捨てていくくらいなら食べてしまおう。 特殊能力のない弱い敵の肉は、強敵に投げつけてピンチ回避に使ったり食料にもできるので、複数確保しておくとよい。 有用な特技を持った肉は、ンフーに投げて特技を覚えさせよう。 パコレプキン系などシレンが使うことで効果を発揮するものは、緊急用にストックしておく。 あまり選別せずに適当な肉をンフーに食わせていくだけでも、20F到達は十分可能。 いやしうさぎやゲイズの特技を覚えさせておくと楽。まどろみ使いも強い。 ンフー自身が割と強いとはいえ、深層ではぐれてしまったら危険。 引き寄せの巻物を使って呼び寄せよう。 にぎり変化の特技をンフーが喰らうと失敗になるので、それだけは注意。→何が何でもにぎり変化をンフーに隣接させるな。 パコレプキン系の敵が壁の中にいるのにンフーが向かっていって連続で殴られてるよ!→パコレプキン系に吸収の壺を使うと壁抜け能力が消滅するので解決。 シナリオクリアだけならマムルの肉等低層階モンスターの肉を集めておき、深層階のモンスターに投げて変化させていけば、にぎり変化などもそんなには怖くはない。 クリア後深層を目指す場合はンフーの能力に注意。ドラゴン等の遠隔系だとシレン自身が敵と交戦しなくなるので肉の調達が難しくなる。杖や肉変身の能力で一時的にンフーを黙らせるなどで肉を集めると良い。 1~7Fあなぐらマムルの肉の確保、予備としてマムルの肉も調達出来ると5Fにて洞窟マムル狩り(経験値1900)、ギタンマムル狩り(経験値3400)が可能となる。 5~7Fにてゲイズ肉を調達し、モンスターを二体以上連行させる。この段階でモンスターをマムル化させていい。通路に誘導したのち、ゲイズ肉を食べマムルをゾワゾワ状態にし、同士討ちをさせ洞窟(ギタン)マムルにさせる。※ンフーが遠距離攻撃型の特技を持っている場合は杖でンフーを無力化しない限り不可能。持っていない場合のみ、救命うさぎの能力付きが条件で、部屋の入り口で素材が集まるまで殴られ続け待ちに徹するという手段もある。 2~3Fでからかいおサルの肉を狙い後に安全にレベル上げする手もある。 12F深層攻略の鍵となる、最重要フロア。 鬼面武者の肉の確保、ぼうれい武者の肉の確保、ぼうれい武者を吸収の壺で吸い尽くす。復活草の代わり、幸せの杖の代わり、難敵に憑依し状況回避する切り札となる。鬼面武者がはんにゃ武者にレベルアップすると通常攻撃が一切効かなくなくなるので遠距離攻撃か、くず肉で処理しよう。吸収の壺を所持している場合、ぼうれい武者の能力をどれ程吸えたかによって、深層での生存率に影響してくる。同じ敵からも繰り返し吸えるので、徹底しよう。 14F深層攻略の鍵となる、重要フロアその2。 シューベルのモンスター召喚を利用して、壺と重要な肉の調達を行う。シューベルに毒草を投げたり、ヒツジ神官の肉の能力で攻撃力を減衰させ、ウツボカズラ・壺釣りジジイ・ミドロの肉の確保を目標に召喚されるモンスターを狩っていく。Lv1でも強力なモンスターが召喚されるため、実行レベルは14階までに25以上を目標とする。強さ10以上の盾も持っておきたい。攻撃力の高いモンスターや、特殊能力を持つモンスター、一撃で仕留められないようならクズ肉を投げるか、吸収の壺(ぼうれい武者)の効果で対応しよう。 壺釣りジジイの肉を手に入れたら、食べ、召喚される敵を倒し吸収の壺の生産をする。※壺の出現率は運次第なので粘ったほうがいいが、絶対に無理をしない事。召喚されるモンスターによってはすぐ解除もする事。モンスターに壺釣りジジイの肉を投げ、それを吸収の壺で吸い上げ、壺押しの能力でトドメを刺し壺を生産させることも出来る。 ウツボカズラの肉を手に入れたら取っておき、ぼうれい武者でレベルを上げ祝福カズラ(強化カズラの方がいいという情報もあり)にする。それを大量生産した吸収の壺にありったけ吸い上げる。 21Fフロア以降に出るしあわせの杖を祝福する。 オドロ(チドロ)の能力で無力化したタイショウどんに、杖の効果を反射して貰い、シレンのレベルを上げる。 レベルを99にする事も可能であり、ンフーなしで99階到達の達成率も上がる。※武器の強化よりもシレンのレベル上げのほうが与えるダメージ量が高い。 17Fにぎり変化が出始めるので、ンフーが即死しないように注意する。 初回の20F到達が目標ならば、階段発見後は即降りのほうが安全。深層からは敵の攻撃力も上がるので、ンフーとはぐれないように注意。 ンフーの能力 ココを参照 モンスター 名前 階層 備考 名前 階層 備考 マムル 1-2 ドラゴン 20-25 あなぐらマムル 1-2 フイウッチー 20-23 ねずみ子分 1-2 ゲドロ 22-27 杖ふりわらべ 1-2 あんどんフグ 25-30 きり仙人 2-3 吸引虫 25-30 あやしい人魂 2-3 ねむり僧侶 25-27 カラカイおさる 2-3 みの仙人 25-30 ねずみ親分 3 タベラレルー 28-30 チンタラ 3-4 タカビー 28-30 ノロージョ 3-4 みっこくバエ 28-30,38-40 かっとびイノシシ 3-4 悪魔こうしゃく 28-33 ダギャン 4-5 スーパーゲイズ 28-33 死の使い 4-5 げきとつイノシシ 31-35 ワナニン 5-6 パオパ王 31-33 ヒツジ神官 5-6 デブートン 31-33 ゲイズ 5-7 アイアンヘッド 31-35 にらみヘビ 5-7 ワルガマグッチ 32 パコレプキン 6-8 ハヤブサ天狗 33-36 まどろみ使い 7-9 ミクダシおさる 34-37 バットカンガルー 7-9 エビルカンガルー 34-35 ボウヤー 8-9 ベルトーベン 36-37 いねむり仙人 8-10 コドモ戦車 34-37 クロスボウヤー 10-11 ガイコツまおう 38-40 ワラビー 10-11 ミダレウッチー 38-40 エーテルデビル 10-11 おだぶつ仙人 41-44 とおせんりゅう 10-12 みかわし仙人 41-46 ゴーグラー 10-12 タイショウどん 41-46 座禅導師 10-12 ワナニンニン 41-46 かさたぬき 10-17 おばけ大根 41,42,46 いやしウサギ 12-14 将軍 41-49 ヤミウッチー 12-14 将軍アリ 42-44,48 鬼面武者 12-14 からかさたぬき 43-46 デブーチョ 13-15 めまわし大根 47 警報バエ 13-16 トノサマどん 47-49 悪魔だんしゃく 13-16 いやすぎガッパ 47-51 シューベル 14-17 チェインヘッド 50-53 ワナニンジャ 15-18 ホルムデーモン 50-54 コクワガッター 15-18 マスターチキン 53-55 隊長アリ 15-19 ちびタンク 53-55 パコレプキーナ 17 イカエンペラー 56 こごと仙人 17-19 ギガヘッド 56 にぎり変化 17-20 かんてらフグ 56 ヒャクメ 18-20 妖魔かむろ 18-20 闇かむろ 18-20 ギョロつきヘビ 18-21 ギャドン 19-22 ヤギ司祭 19-24 アイテム 床 名前 階層 武器 ブフーの包丁 1F~ 盾 青銅甲の盾 1F~ 鉄甲の盾 1F~ オオカブトの盾 1F~ 風魔の盾 1F~ 腕輪 目覚ましの腕輪 杖 ふきとばしの杖 1F~ 場所がえの杖 1F~ 一時しのぎの杖 1F~ かなしばりの杖 1F~ とびつきの杖 1F~ ブフーの杖[0] 21F~ 不幸の杖 21F~ 変化の杖 21F~ しあわせの杖 21F~ 壺 吸収の壺 1F~ 回復の壺 21F~ 空間移動の壺 21F~ 巻物 草 矢 食料 店売り 名前 階層 武器 盾 腕輪 杖 壺 巻物 ひきよせの巻物 10F もちかえりの巻物 25,30F 草 命の草 3F 薬草 9-10F 弟切草 3,9-10F 毒草 9F 混乱草 3,10F 睡眠草 9F すばやさ草 復活草 1-3,9,14F 矢 食料 肉 コメント コメントテスト - 2010-07-13 01 09 27 コメントレステスト - 2010-07-13 01 09 49 12階で風吹くまで粘ったのに鬼面武者1体も出なかった・・こういう事もあるのか - 2012-03-28 01 56 45
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不思議のダンジョン 風来のシレン 神の眼と悪魔のヘソ/攻略 PARコード ゲームコード:B4FJ ゲームID:EFB63845 HP999/999 02100C34 000003E7 02100C38 000003E7 SELECTでHP全回復 94000130 FFFB0000 D9000000 02100C38 D6000000 02100C34 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ちから255/255 02100C40 000000FF 02100C44 000000FF ギタンMAX(999,999,999) 02100C5C 3B9AC9FF HP減らない DA000000 02100C38 D7000000 02100C34 D2000000 00000000 満腹度減らない DA000000 02100C50 D7000000 02100C4C D2000000 00000000 攻略/コード投稿など 名前 コメント 名前 コメント