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武具成長値についての概要 武具成長値、武具熟練値、武具経験値、などの呼び方がある。 成長に必要な数値は武器や盾ごとに個別に設定されている。 モンスターごとにも成長値の経験値と呼べるものが通常の経験値とは存在し、表示はされないが計算されている。 通常の経験値とは違い、武具が成長したときに多めに獲得した分の経験値は無駄になる。 成長状態では4倍の成長値を獲得することができる。 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が増加していく。ボーナスについては次の項目で説明する。 モンスターごとに獲得できる成長値についてはモンスターの項目を参照。 同種モンスター連続撃破ボーナス 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が通常より増加していく。 別モンスターを倒しても通常攻撃以外であれば成長値は入らないので連続撃破ボーナスが途切れることはない。 なので意識的にボーナスを得たい場合は別モンスターを遠距離攻撃や特殊攻撃で倒せばよい。 例として、イッテツ戦車(成長値200)を倒したとする。 1匹目:成長値+200 2匹目:成長値+200+100(合計+300) 3匹目:成長値+300+50(合計+350) 4匹目:成長値+350+50(合計+400) となっていく。 ボーナスは2匹目の獲得成長値が通常の150%、つまり50%分がボーナスになる。 3匹目以降は25%がボーナスになり、別のモンスターを倒すまでどんどん加算されていく。 4匹目になると通常の2倍も成長値を獲得できるので知っておいて損はないだろう。 特に分裂するモンスターであるミドロ種では恩恵が得やすく、元の成長値は少ないが連続して倒すことにより効率よく成長値を稼ぐことも可能である。 しかしながら上位種は印を消してくるので攻撃されず一方的に攻撃できる状況を作るなどしないとリスクが大きい。 下位種のミドロは成長値が4しかないのでLv2のゲドロ(成長値20)で楽に稼ぎたいところだ。 ゲドロのみを連続で倒した場合、カタナを初期から成長させた場合、140匹連続撃破で最大まで成長する。 祝福状態の成長の種を利用した場合、67匹ほどで最大まで成長する。 ゲドロで稼ぐ 上記で説明したとおり、連続撃破ボーナスの恩恵は大きい。 ゲドロで稼ぐ下準備の説明をしていく。 ゲドロのHPは43。ダメージを与えすぎると増えずに倒しきってしまうので火力は要調整。 ただし、封印棒や封印の印つき武器の場合はゲドロが封印状態になり、分裂しないことがあるので厳しい。 また、火の刃や炎飛ばしの印つき武器の場合も炎で倒してしまった場合成長値が入らないので効率が悪くなる。 水斬りの剣や水棲特攻の印つき武器の火力アップによる過剰な火力になる場合も考えもの。 どちらにせよ高い強化値の武器では無理なのでサビよけをあきらめてミドロにしあわせの杖を振りチドロ(HP67、成長値60)にしてしまうのもおおいにあり。 強化と違い、成長さえさせてしまえば使わなくても強化できる為。火力の調節も楽になる。 初期から成長させる場合はチドロにしてしまったほうが良いだろう。 用意する状況行き止まりのある道(無ければ掘ったりかなしばりの杖で入口をふさぐこと) 壁抜けの腕輪とつるはしと場所がえの杖があれば壁の中から通路近くまで掘り、隔離スペースから場所がえの杖を振ることで完全なタイマンの状況を作り出せる。 パコレプキン系がいない場所(壁抜けしてくるので絶対NG) ミドロ種が出現する場所(レベルはしあわせの杖やふこうの杖で調整しよう) ゲドロが分裂できる空きスペースの確保(あまり増えずに倒しきってしまう為) シレンのレベルを低めにする、またはちからをどくそうなどで下げる 用意するもの成長させたい武器(サビよけの印つきで強化値が低いもの) 成長させたい盾(サビよけの印つき) 祝福状態の成長の種(獲得成長値が4倍になるのであると大きい) 場合によってしあわせの杖やふこうの杖、つるはしやかなしばりの杖 根気(言うまでも無く淡々とたたき続けることになるので根気が必要。) コメント トドの方が良くないですか -- 無題 (2014-11-22 16 10 49) 本作のトドって分裂するの? -- 名無しさん (2014-11-30 23 13 20) シャインバードとイッテツで分裂がいいよ -- 名無しさん (2016-12-04 08 36 52) 名前 コメント
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からくり櫓(やぐら)ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意モンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『十狼太&ひょっとこ党員×4』 コメント(連絡所) からくり櫓(やぐら) ダンジョン情報 階層 24F 道具持込 可能 ギタン持込 可能 仲間同行 可能 レベル 継続 救助要請 2回 店 あり モンスターハウス あり 竜脈 雷(4,8,12,16,20,24)・鋼(4,8,12,16,20)・土(4,8,12,20,24)・知(4,8,12,24)・影(4,8,12,16,20,24)・熱(4,8,12,16,20,24)・気(12)竜脈は4の倍数階に出現。土のみLv3、他はLv1。 ダンジョンの特徴 年に一度開かれていたホウライ王者選抜大会が行なわれる場所。 さらに「鶴神神社」で開かれる祭りを展望することもできる。 内部構造は広くないものの、建物の高さは相当なもので、最上階へ上るだけでも苦労する。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv?? HP?? アスカ Lv?? HP?? 推奨装備 白鋼の剣+3、白鋼の盾+3、爆炎守りの腕輪 読み方は「からくりやぐら」 24階とかなりの長丁場になるが、全体的に部屋数の少ない階が多いので探索はそれ程苦労しないはず。 ダンジョン攻略 後半より前半や中盤のが厄介な敵が多い。 注意モンスター 妖怪にぎり親方単体ではあまり問題ないのだが、敵が複数いる時に特技を使われると致命的。 もののけ刀攻撃力が高い。アイテムを拾うときはHPに余裕を持って。 イアイ通路では要警戒。ケンゴウと同じように対応するべし。 マルジロウ兄アイテム水没、壺割れに注意。 ぶつかり闘犬関脇アイテム水没、壺割れに注意。HP半減にも注意。 ライトボンボンHPが減ると爆発する。爆発前に止まったら放っておいたほうが良い。 スーパーゲイズ催眠攻撃が怖い。隣接させずに倒すか、封印などで対応。 モンスター分布その1 名前 階層 属性 備考 オトト軍曹 1-4 樹 カラクリ侍女 1-6 熱 倒されると足元に罠を作る 妖怪にぎり親方 1-11 知 シレン達をおにぎり化させる ジャンポロン 1-11 樹 他のモンスターが近くにいるとシレン達の背後に回り込む もののけ刀 1-24 知 アイテムに化けている イアイ 5-14 気 装備を弾く 将軍 5-16 影 倒された4ターン後に将軍ゾンビが現れる タイガーウホホ 7-16 樹 近くのモンスターを投げてくる。近くのモンスターや罠にシレン達を投げる 杖封印箱 7-16 影 杖封印 鈴なり坊主 8-18(偶数階) 影 敵の状態異常回復 オウリウム 10-17 知 周囲にダメージ マルジロウ兄 12-16 土 転ばせる ライトボンボン 12-19 知 爆発 スーパーゲイズ 12-18 影 催眠攻撃 ものまねダケ 16-24 知 ネズミ親分 19-24 熱 ギョロス 19-24 知 一定時間Lvを半分にする ぶつかり闘犬関脇 19-24 樹 タックルしてHPを半分減らす+転倒効果 スチームロイド 19-24 知 足元に罠を作る。倍速1回攻撃 モンスター分布その2 階 出現モンスター 1 オトト軍曹 カラクリ侍女 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 2 オトト軍曹 カラクリ侍女 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 3 オトト軍曹 カラクリ侍女 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 4 オトト軍曹 カラクリ侍女 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 5 イアイ カラクリ侍女 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 6 イアイ カラクリ侍女 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 7 イアイ 杖封印箱 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 8 イアイ 杖封印箱 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 鈴なり坊主 9 イアイ 杖封印箱 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 10 イアイ 杖封印箱 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 鈴なり坊主 オウリウム 11 イアイ 杖封印箱 妖怪にぎり親方 ジャンポロン もののけ刀 将軍 タイガーウホホ オウリウム 12 イアイ 杖封印箱 マルジロウ兄 スーパーゲイズ もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 鈴なり坊主 オウリウム ライトボンボン 13 イアイ 杖封印箱 マルジロウ兄 スーパーゲイズ もののけ刀 将軍 タイガーウホホ オウリウム ライトボンボン 14 イアイ 杖封印箱 マルジロウ兄 スーパーゲイズ もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 鈴なり坊主 オウリウム ライトボンボン 15 杖封印箱 マルジロウ兄 スーパーゲイズ もののけ刀 将軍 タイガーウホホ オウリウム ライトボンボン 16 ものまねダケ 杖封印箱 マルジロウ兄 スーパーゲイズ もののけ刀 将軍 タイガーウホホ 鈴なり坊主 オウリウム ライトボンボン 17 ものまねダケ スーパーゲイズ もののけ刀 オウリウム ライトボンボン 18 ものまねダケ スーパーゲイズ もののけ刀 鈴なり坊主 ライトボンボン 19 ものまねダケ ねずみ親分 ギョロス ぶつかり闘犬関脇 もののけ刀 スチームロイド 20 ものまねダケ ねずみ親分 ギョロス ぶつかり闘犬関脇 もののけ刀 スチームロイド 21 ものまねダケ ねずみ親分 ギョロス ぶつかり闘犬関脇 もののけ刀 スチームロイド 22 ものまねダケ ねずみ親分 ギョロス ぶつかり闘犬関脇 もののけ刀 スチームロイド 23 ものまねダケ ねずみ親分 ギョロス ぶつかり闘犬関脇 もののけ刀 スチームロイド 24 ものまねダケ ねずみ親分 ギョロス ぶつかり闘犬関脇 もののけ刀 スチームロイド 出現アイテム 名前 床 店 浮島 備考 武器 カタナ ○ 白鋼の剣 ○ ○ 牙の剣 ○ 成仏の鎌 ○ 斬空剣 3 ○ 一ツ目殺し ○ 解路の太刀 ○ ドレインバスター ○ 三日月刀 ○ ドラゴンキラー 1 ○ 金の剣 ○ つるはし ○ 戦神の斧 ○ 緊縛の矛 ○ 鈍足のナギナタ ○ ○ ○ 巨大ハリセン 3 木づち 23 鉄扇 ○ 盾 白鋼の盾 ○ 18 獣王の盾 ○ 金の盾 ○ ハラモチの盾 ○ 見切りの盾 ○ ○ どんぶりの盾 18 ○ バトルカウンター ○ クイの盾 ○ 地雷ナバリの盾 7 ドラゴンシールド 1,3,23 ○ トドの盾 ○ 腕輪 毒消しの腕輪 ○ 眠りよけの腕輪 ○ 盗みよけの腕輪 ○ 忍の腕輪 ○ 水グモの腕輪 ○ ちからの腕輪 ○ ド根性の腕輪 ○ ○ ○ 爆炎守りの腕輪 1 サビよけの腕輪 18 混乱よけの腕輪 札 痛み分けの札 ○ 鈍足の札 3 バクスイの札 17 封印の札 ○ 空振りの札 23 睡眠の札 23 矢・石 鉄の矢 ○ ○ ○ 銀の矢 17 ○ 必中の矢 ○ デブータの石 ○ 月の石 18 クリア後に出現 大砲の弾 ○ 杖 転ばぬ先の杖 ○ 変化の杖 ○ ワナ消しの杖 ○ トンネルの杖 ○ 場所換えの杖 ○ 回復の杖 ○ 吸収の杖 ○ 3,18 巻物 いかずちの巻物 ○ 奥義の巻物 ○ ○ おはらいの巻物 ○ 結界の巻物 ○ 17 識別の巻物 ○ 地の恵みの巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ 3 ○ 竜脈の巻物 ○ ○ 混乱の巻物 ○ 与薬の巻物 ○ ○ ゾワゾワの巻物 18 壺増大の巻物 17 7 メッキの巻物 ○ ○ 手当の巻物 ○ ○ 困った時の巻物 ○ 壺 保存の壺 ○ 合成の壺 ○ 容量4が多い やりすごしの壺 ○ 手封じの壺 ○ 背中の壺 ○ 3,23 変化の壺 10 倉庫の壺 18 おはらいの壺 ○ 草 いやし草 17 高飛び草 18 ちからの草 18 ○ ドラゴン草 18,23 復活の草 ○ 無敵草 ○ 狂戦士の種 ○ すばやさ草 ○ 食糧 おにぎり ○ 大きいおにぎり ○ ○ 特製おにぎり ○ BOSS攻略 『十狼太&ひょっとこ党員×4』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 十郎太(からくり櫓) 250 40 15 平つき・カイを振り下ろす攻撃(前方1マスに攻撃)ぶん回し(1マス吹き飛ばし)気合蹴り(気絶しているひょっとこ党員を復活させる) LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - ひょっとこ党員(からくり櫓) 60 25 12 ちゅーちゅー攻撃(ゾワゾワ効果)スミ吹き(目つぶし効果)油壺投げ(3×3マスを油床にする) 気絶時は押すことができる ボス×1、部下×4という陣形。 部下のひょっとこ党員はゾワゾワや目つぶしといった厄介な攻撃をしてくる。AIに仲間操作を任せると大惨事になりかねない。 逆に手動なら大した攻撃では無いのでここは全員操作にしておくこと。 ゾワゾワの攻撃対象反転は上の敵を攻撃したければ下を向けば良い。 ちなみにこれは杖やアイテム投げも同様である。 部下は倒しても体が残り、ボスが隣接していると回復する。 だが、わざわざ復活させるために移動するという事は無いため、1マス以上遠くで倒せば安心。 また、ボスにシレン達が隣接していれば回復されることはない。 二人ともボスに隣接して、部下を1,2体倒しておいて攻撃するとよい。 ボスも雑魚も強さ的には大した事は無いため、全員操作で挑めば大して苦戦しないはず。 コメント(連絡所) 序盤はにぎり、中盤はイアイ、後半はゲイズが厄介なのであかりの巻物をなるべく多く持ち込むべき。無理ならせめて『変化の杖』を何本か用意しておくといいです。 -- 2008-06-10 (火) 18 05 43 ここの竜脈を使えば黄鉄シリーズが作れるので作っとくといいかも -- 2008-06-12 (木) 09 59 18 部屋数が少ないので店と階段が近い事が多い。トンネルの杖と場所替え杖の組み合わせで泥棒しやすい。竜脈もあるので事前に復活の草を増やしておく事 -- 2008-06-15 (日) 19 22 21 草増殖で狂戦士の種、毒消し草、薬草が出来やすく、ドラゴン草、無敵草、すばやさ草もあるかも -- 2008-09-26 (金) 20 06 06 将軍とスーパーゲイズいる階層ならゲンナマゲイズ作れるね。少々危険だけど5000ギタンゲット -- 2008-10-25 (土) 19 02 43
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大ワシの砦ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意するモンスター ガマドーン稼ぎ モンスター分布 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『大ワシのジョニー』 コメント(連絡所) 大ワシの砦 ダンジョン情報 階層 7F アイテム送信 可能 道具持込 可能 店 あり ギタン持込 可能 モンハウ あり 仲間同行 可能 特殊モンハウ なし レベル 継続 竜脈 なし 救助要請 2回まで 脱出 可能 ダンジョンの特徴 大ワシは自らの本能からか、砦として建てた拠点を非常に自然的かつ複雑なものに仕上げた。 内部は非常に入り乱れた構造をしている所があり、大ムカデが作った巣穴に比べても規模が大きい。 最上部は砦の屋上に出ることができ、そこから望む風景はなかなかのもの。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv4 HP27 センセー Lv4 HP27 推奨装備 百鬼の剣+3、百鬼の盾+3 嫌な能力を持ったモンスターが多く登場し始める。 このダンジョン攻略後、センセーは終盤まで離脱することになる。 ダンジョン攻略 注意するモンスター ケロぼうず特殊能力に注意。剣盾の修正値を下げてくる。 パラメータはあまり高くないため、距離が離れている場合は、予め装備を外すのも良い。 [金]の印があれば無効化できるが、メイン武器の印で無い場合は消されてしまう事も。 すりガラスアイテムを盗む。おにぎりが盗まれた場合は腐ってしまうので壷に入れておこう。 奪われたアイテムは地面に落ちている羽根に魔法弾を当てれば取り返すことができる。 タトゥーバード回避率が高い上にウイングガードで攻撃を軽減する。 熱属性なので痛恨の一撃を放つこともあるのでどんどんHPが減らされる。 飛び道具ならウイングガードされないので遠くからダメージを与えておきたい。 ぼうれい武者鬼面武者を倒した後に出現する「ぼうれい武者」は、他のモンスターに乗り移ってレベルを上げてしまう。 レベルの上がったモンスターで経験値を稼ぐ手もある。 ぼうれい武者は通常攻撃だとなかなか倒せないが、回復の杖を振ると確実に1発で倒せる。 ガマドーン稼ぎ 大ワシの砦の4~7階あたりでできる。 用意するもの……ギタン袋(額は何でもいい)、トドの盾もしくは盗みよけの腕輪、おにぎりをたくさん やり方は以下のとおり。以下の手順は全て同じ部屋で行う。広い部屋でやると成功しやすい。 稼ぎ方仲間(センセー)を部屋の隅に連れて行き、仲間の作戦を「その場で待機」する。シレンにトドの盾を装備させる。 ギタンを仲間と離れたところに置く。 ガマラがやってくるまで足踏みする。 ガマラが部屋に入ったら、ガマラの「隣接さえしなければ最短距離でギタンに向かう」という性質を利用して、ガマラを倒さずにギタンのところまで誘導する。 鬼面武者がやってくるまで足踏みする。 鬼面武者を倒した後に出てくるぼうれい武者をガマラに乗り移らせて、レベルアップさせる。ガマラがガマドーンになるまでがんばって足踏みしよう。 ガマドーンは足元にあるギタンを拾ってギタン投げをしてくるので、ガマドーンまでレベルアップさせたらギタン投げをくらうことになる。 あとは、トドの盾を装備したままガマドーンを倒すだけ。 ガマドーン一匹あたり経験値が1000手に入る。 なお、トドの盾がなくても、所持金が0ならばギタンを盗まれないため、稼ぎは可能。 しかし、仲間が勝手にギタンを拾ったり、操作ミスで誤って拾ったりするとやり直しになるため、あまりオススメはできない。 モンスター分布 名前 出現階層 属性 備考 タトゥーバード 1-3 熱 ウィングガード(ダメージを半減する)+回避率高 ケロぼうず 1-4 土 装備の強化値を下げる コドモ戦車 1-7 知 倍速1回攻撃+鉄の矢を撃つ ガマラ 1-7 樹 ギタンを盗む 鬼面武者 3-5 樹 倒すと4ターン後にぼうれい武者出現 すりガラス 5-7 熱 アイテムを盗む(通路では盗まない) モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ガマラ コドモ戦車 タトゥーバード ケロぼうず 02 ガマラ コドモ戦車 タトゥーバード ケロぼうず 03 ガマラ コドモ戦車 タトゥーバード ケロぼうず 鬼面武者 04 ガマラ コドモ戦車 ケロぼうず 鬼面武者 05 ガマラ コドモ戦車 すりガラス 鬼面武者 06 ガマラ コドモ戦車 すりガラス 07 ガマラ コドモ戦車 すりガラス 出現アイテム 名前 床 店 備考 武器 青銅の太刀 ○ 金の剣 ○ つるはし ○ 影縫いの太刀 ○ 封印の太刀 ○ 百鬼の剣 ○ 成仏の鎌 ○ 斬空剣 ○ 盾 トドの盾 ○ ○ 青銅甲の盾 ○ ○ バトルカウンター ○ ○ ハラモチの盾 ○ 百鬼の盾 ○ どんぶりの盾 ○ 腕輪 札 幻覚の札 ○ ○ 毒の札 ○ ○ 混乱の札 ○ ○ 身代わりの札 ○ 矢・石 木の矢 ○ 杖 回復の杖 ○ カゲぬいの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 封印の杖 ○ 変化の杖 ○ 巻物 メッキの巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ ○ 地の恵みの巻物 ○ ○ 脱出の巻物 ○ あかりの巻物 ○ ゾワゾワの巻物 ○ ワナ消しの巻物 ○ 与薬の巻物 ○ 壺 保存の壺 ○ 変化の壺 ○ 合成の壺 ○ ○ 草 回復草 ○ ○ 混乱草 ○ 毒草 ○ 睡眠草 ○ 毒消し草 ○ 食糧 おにぎり ○ BOSS攻略 『大ワシのジョニー』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 大ワシのジョニー 220 22 9 狙い撃ち(固定10のダメージ)早撃ち(固定20のダメージ)硬化液(上半身固め状態にする) 遠距離攻撃持ち。ただしムカデと違ってこちらの遠距離攻撃も効く。 ジョニーの攻撃で一番注意が必要なのは隣接時に使用してくる硬化液(対象を「上半身固め」状態にする)。 上半身固め状態とは、以下のとおり。上半身を使った行動封印(要は移動以外すべて封印) 一定ターン経過or仲間からの攻撃で回復 この「仲間からの攻撃で回復」というのが意外と厄介で、操作キャラがこの状態になった場合、心得初期設定の仲間は状態回復させようと積極的にこちらに攻撃してくるため、思わぬ被害を受ける可能性がある。 かといって、ターン経過で回復させようと距離を取ったら、今度は遠距離攻撃で蜂の巣にされてしまうため、この攻撃を受けた際はとにかく慎重に行動し、残りのHPに気を配っておこう。 また、2人とも上半身固め状態になってしまうと非常に危険。 接近戦で挑む場合は、隣接させるのはどちらか一方だけにしよう。 時間はかかるものの、矢と回復アイテムを多めに持って行き遠距離から撃ち合うのが安全だろう。 全員操作で攻撃力の高いセンセーを隣接してガチらせ、シレンをジョニーの遠距離攻撃を受けない位置から回復の杖でセンセーの支援に徹してやると楽。 センセーが上半身固められてもシレンがきっちり回復してやれば問題ない(ただし矢では直せない)。 (例) 敵 敵 敵 敵 セ シ コメント(連絡所)
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不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 機種:GBC, NDS 作曲者:すぎやまこういち、松尾早人 開発元:チュンソフト(GBC,NDS)、スティングレイ(GBC) 発売元:チュンソフト(GBC)、セガ(NDS) 発売年:2001(GBC),2008(NDS) 概要 『月影村の怪物』の続くゲームボーイ用風来のシレン2作目。 今作から新曲関連は松尾隼人氏が作曲するようになった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング~魔城~ 松尾早人 城下町イルパ 松尾早人 ゲームボーイ220位 古代遺跡の財宝 松尾早人 魔城東天守閣 松尾早人 邪神像~魔城~ザガンのテーマ~地下牢 松尾早人 魔城大天守閣 松尾早人 ゲームボーイ230位 お化け屋敷 すぎやまこういち 化け物小屋 すぎやまこういち 怪しげな店 すぎやまこういち 戦慄~勇気~ンフーのテーマ 松尾早人 ジャハンナム 松尾早人 キュラス、邪心との戦い 松尾早人 黄金都市~そして旅は終わった すぎやまこういち アテカのテーマ 松尾早人 旅ガラスは行く すぎやまこういち サウンドトラック 風来のシレン 20th スペシャルコレクション
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス 製品情報 ジャンル ダンジョンRPG 対応機種 PlayStationVita CERO年齢区分 - その他 オンライン有 プレイ人数 1人 発売日 2015年6月4日 価格 4800円(税抜) 内容 3DSからVITAへの移植。 グラフィックは3dsとvita本体による画質の違いはありますが、vitaに移植されたても元がよくなっていることはないみたいですね。 でも慣れてくれば気になることはないです。 vita専用のダンジョンも10ほど追加され、2015年9月現在3つまで公開中 アップデートすることで利用できます。
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本当の最後の試練 プレイヤー:しんすけ氏/男性 ゲーム:風来のシレン(SFC) パート:7回 一回の動画時間:20~30分前後 実況タイプ:企画モノ、やりこみ 一時期ゲーム実況を引退していたしんすけ氏ですが、このシレンの実況で本格的に復帰したみたいです。 しんすけ氏はゲーム実況のなかでも経歴が長く、また、引退している期間も長かったため、しんすけ氏のことを知らない視聴者も増えています。それだけでなく、人気のでる実況のタイプも今と昔では異なります。 それを危惧したのでしょうか、この実況ではやりこみ動画であることを全面に出して、なるべく内輪の空気を作らないようにしています。 シレンというゲームは詰め将棋のようなところがあります。それの解説としても、またスーパープレイとしても見ることができます。 オワタ式シレンを合理的に実況プレイ part1 しんすけ さんの公開マイリスト オワタ式シレン さらには、今までほとんど動画編集をしてこなかった彼が、ゲーム内容に解説字幕を入れたり、単調な部分をカットしたりと、最近(2009年頃)の方式を取り入れてもいます。 新参も古参もたくさんいるであろう今の実況界のなかで、その誰もが楽しめる動画を作ろうとしているみたいです。 個人的なおすすめは、最後の最後に衝撃がはしるpart6ですね↓ 2010/2/25に新作の4がでるみたいです。 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ/スパイク showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 関連リンク しんすけ氏・ヤス氏・タカ氏・加藤氏/ファイナルファンタジー4 最初で最後の飛び道具 - ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた しんすけ氏/ドラゴンクエスト4 帝王の戯れ - 小悪党がPSドラクエ4を真面目に実況
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虹の迷宮録攻略wiki アイテム モンスター 掲示板 森 導 孤 腕 再 坑 緑 墓 青 炎 最 金 樹 出張中... タイトル 風来のシレン 虹の迷宮録 製作 CHUNSOFT 配信日 2011年10月31日 終了日 2012年4月25日 価格 基本無料(追加課金) その他 公式サイトAndroidマーケット ※警告 2/28のアップデートにおいて4/25をもってサービスの全終了が告知されました。3/27よりCPの購入・アプリの新規ダウンロードが不可能になりました。チケット等の購入が制限されます。風来人各位はその旨をよく注意してください。 サービスは終了しました 誠にありがとうございました (`д′)ゴルァ 反省会会場ページ開設 貴方の想いを感想や投票に! 本スレ 風来のシレン 虹の迷宮録 4F http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1328712370/ 風来のシレン 虹の迷宮録 3F http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1324571775/ 風来のシレン 虹の迷宮録 2F http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1321806764/ 風来のシレン 虹の迷宮録 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1319264999/ 総合掲示板 ゲームの話題(アイテム・ダンジョン等)は原則コチラを利用してください 名前 公式から完全に消えてて吹く。wikiが検索トップとか・・・ - 名無しさん 2015-12-27 23 19 07 オワコン(正真正銘) - 名無し 2012-04-25 23 04 56 GREEに圧力をかけられたんじゃないのか?風来シリーズをGreeに売り出した結果、ウチが買ったはずの風来を 自社でやるのかって!言われて、已む無く自社側をサービス終了 - 名無しさん 2012-03-08 18 57 25 逆じゃね。利用者が多いGREEで宣伝も楽で自社オンリーでやるより安上がりだから売ったんだろ。その前提で儲からない虹は切ったってだけだと思うよ。大体↑の言う通りに契約後にいちゃもんつ付けられたなら、契約内容もろくに読まないで同意したのと同義じゃねーか - 名無しさん 2012-03-09 19 01 10 なるほど、その読みもありか。。。サービス終了する中でやる気が出ない。。。実は、終了取りやめますって落ちを期待 - 名無しさん 2012-03-10 17 07 12 意味もなく貯まっていったギタン(笑)もう高齢者企業なのか? - 名無しさん 2012-03-04 10 21 35 錬成の壺とは一体なんだったのか。装備品はおろかモンスターすらコンプできない図鑑(笑)。 - 名無しさん 2012-02-29 01 19 10 最後の最後までクソだったwww - 名無しさん 2012-02-29 00 00 05 サービス終了するのに新しいダンジョン追加ってイミフ いったい何がやりたい - 名無しさん 2012-02-28 23 30 07 ゲームもだけどそもそも運営がクソ - 名無しさん 2012-02-28 22 46 27 六ヶ月で終了か。βもやったってのになんてざまだ - 名無しさん 2012-02-28 22 29 15 衝撃的過ぎる!サービス終了とか。。まだ初めて2ヶ月だってのに、なんてこったい - 名無しさん 2012-02-28 22 12 50 虹の迷宮とはなんだったのか - 名無しさん 2012-02-28 21 18 51 4/25のサービス終了後からはアプリを起動してもゲームが始まらないそうです。 - 名無しさん 2012-02-28 21 00 12
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このページでは下記の3作品を紹介する。 『不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物』:ゲームボーイ用ソフト。 『不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物』:↑のリメイク移植版のWindows用ソフト。 『不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 インターネット版』:↑にオンラインサービスやダンジョンを追加したWindows用ソフト。 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 概要(PC) 変更点 評価点(PC) 問題点(PC) 総評(PC) 余談(PC) 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 【ふしぎのだんじょん ふうらいのしれんじーびー つきかげむらのかいぶつ】 ジャンル ローグライクゲーム 対応機種 ゲームボーイ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 チュンソフト 開発元 チュンソフトアクアマリン 発売日 1996年11月22日 定価 3,900円 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/1,000円 F×4・B×4 判定 良作 風来のシレンシリーズ 概要 スーパーファミコンのローグライクゲーム『不思議のダンジョン2 風来のシレン』の続編であり、ゲームボーイ向けに開発したソフトである。 機種が機種だけに前作より削られた機能は多いが、携帯機で気軽に遊べるようになったのが最大の特長である。 生け贄を要求する怪物に悩まされる「月影村」が今作の舞台であり、怪物を討伐し子供を救出するのが主人公シレンの目的である。 時間軸としては前作『風来のシレン』と『風来のシレン4』の間の話に当たる。 特徴 ボタン数が減ったため、メニュー欄の表示、向きの変更、ななめ移動、矢の発射のコマンドが変更された。 SFCと比較して操作性が不便になったが、限られたボタン数でこれらのコマンドを可能にしたことは評価できる。 ゲーム画面がモノクロなので、敵のレベルが色でなく数値で表示されるようになった。 モノクロゆえにモンスターがレベルアップしても見た目で区別がつかないせいか、レベル2以上のモンスターには「2」「3」という数字が付いて点滅することで、区別できるようになっている。 新登場のモンスターは、シンプルなデザインの敵が多い。モノクロかつ低解像度でも分かりやすいデザインを心がけたのだろう。 アイテム変身能力を持つ魔物が「ンドゥバ系」から「かさタヌキ系」になるなど、似たような能力を持った新モンスターに置き換えられている。 ダンジョンの視界が明るくなり、通路にいても画面内にいるモンスターやアイテムなどの姿が映るようになった。 これにより、ほとんどの敵から先制攻撃を受けずに進むことが可能で、「透視の腕輪」なしでも攻略しやすいゲームバランスとなっている。 本編のダンジョン「供養峠」は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」の3種類の難易度を選べる。 難易度によって出現するアイテムやモンスター、クリア階数が変化する。 本編をクリアするには「供養峠」を最低3回クリアする必要があるが、最初の2回は「やさしい」か「ふつう」で挑んでもクリアとなる。 ローグライクに慣れていない初心者でも安心して攻略でき、ゲームのシステムを覚えられる。 本編ダンジョンの難易度選択は、『風来のシレン2』でも「初級」「中級」「上級」という形で引き継がれている。 「突発型モンスターハウス」システムが誕生した。 部屋をうろついていると突然モンスターハウスになり、その部屋に大量のアイテムと敵とワナが設置される。 フロアに最初から設置されているタイプのモンスターハウス(旧作までの仕様)は廃止された。前述の視界の仕様を考慮しての仕様変更だと思われる。 『トルネコの大冒険』の要素の一部が逆輸入。 読むとダンジョンから脱出できる「ひきあげの巻物」、飲むとランダムな位置にワープする「高飛び草」、満腹度が減らなくなる「ハラヘラズの腕輪」、厄介な能力を持つが必ず眠っているモンスター「ちょうちんフグ」、他の敵に化けた状態で出現する敵「カラス天狗」といった、初代トルネコの要素が実装されている。 供養峠は「子供を助けて村まで連れ帰る」という往復型。製作者曰く「前作のスラライベント(*1)が元」であり、その対処法が分かっていれば楽。 「パスワード」(後のシリーズでの「冒険の足跡」)システムが誕生した。 「そうこをつかわずクリア」「マムルにたおされた」といった様々なクリアや散り様などのリストがあり、それを埋める楽しみ方もできる。 ちなみに「パスワード」と言う名の通り、クリア実績に応じて文字列が表示される。 現状では無意味だが、当初は本編クリアの特典応募の際にこのパスワードを記入することが要求された。 評価点 ストーリー ゲーム性とは関係ないが、ストーリーの出来の良さを評価する声が多い。 舞台である月影村の秘密や今作のヒロイン「ケヤキ」との恋の行方など、今までの不思議のダンジョンには無かったストーリーが構成されており、10作以上のシレンシリーズが発売された現在でも、「シレンのストーリーで一番好きなのは月影村」と答えるプレイヤーもいるほどである。 本作は元々前作のリメイクとして出す予定だったが、諸事情でスラライベントの仕様をベースにしたオリジナルストーリーになった経緯があり、ある意味怪我の功名とも取れる。 クリアとなるラスボス討伐後も、ケヤキとの見応えあるイベントが用意されているので必見である。 ダンジョンを失敗し続けることで見られるという、シリーズでも珍しいタイプのイベントが多い。 また、クリア後になるとタイトル画面も『風来のデレン~月影村の脱出』に変更され、「もっと不思議なダンジョン」をクリアするとさらに『風来のミレン~月影村の恋人』に変更といった、細かくかつバカゲーのような芸が見て取れる。 凝ったストーリーでありながらも、スムーズにクリアできるのであれば3回のプレイでエンディングまで到達できる。ローグライクならではの軽快なゲーム性とストーリーをうまく両立している。 最速でクリアすると一部のイベントは見られなくなるが、初代トルネコのように不自然な展開になるわけではない。 フェイの問題 前作にも存在した「フェイの問題」が本編と無関係な独立したモードになり、メニュー画面からいつでも遊べるようになった。問題の数はなんと100問。 独立したモードのため、前作のようにクリアしたらアイテムが貰えるようなご褒美はなくなったが、プレイに制限はないのでチュートリアル感覚で気軽に挑戦できる。 フェイの問題では本編とやや設定が異なり、攻撃や投擲は確実に命中し、ワナの不発も起こらないため、運に左右されにくくなった。 また、ぬすっトド系が落とすアイテムは雑草に固定されている。 好きな問題から挑戦することができる。クリアするとチェックが付き、クリア状況が一目でわかるようになっている。 後半の問題には難易度がかなり高いものも含まれており、良い意味でプレイヤーを悩ませてくれる。 100問目では、ゲーム本編では滅多にお目にかかれないレアアイテム「分裂の壺」を使った、バランス崩壊級の技を実演できる。 ゲームバランスの調整 モンスターのステータスや特殊能力の調整。 SFC版では荒削りだった、ダンジョン深層のモンスターの攻撃力が調整。36F以降のモンスターは攻撃力255、という極端なゲームバランスとはおさらば。 フロア内のモンスターの可視化と合わせ、盾の強化が出来なくてもクリアしやすくなった。 「死の使い」「メガタウロス」など攻撃力が非常に高いモンスターもいるので、決してぬるくなったわけではない。 「ドラゴン系」「ガイコツまどう系」「畠荒らし系」「火炎入道」など、SFC版で厄介だった一部モンスターが削除。 特にドラゴン系やガイコツまどう系は強敵だったので、彼らの代替系統モンスターが存在してない点は大きい。 「オヤジ戦車系」の砲弾ダメージが少なくなった、エーテルデビルが「エーテルもどき」になり透明ではなくなった、「めまわし大根」は混乱草を投げるだけで毒草を投げなくなった、「死神」が壁をすり抜けなくなったなど、特殊能力が緩和されたモンスターもいる。 「ガンコ戦車」が経験値の多さの割に大して強くないことを利用して、オヤジ戦車をわざとレベルアップさせて狩る、「ガンコ狩り」という新たなテクニックが生まれた。 「強化の壺」「分裂の壺」などの所謂バランスブレイカーアイテムは、ゲーム本編では入手が非常に困難になっている。 モンスターの強さもアイテムの強さも控えめになっている分、アイテムを堅実に駆使できるかが問われる。 強力なアイテムが引けなくて強敵相手に詰むという状況が減り、戦略の幅が広がったとも言える。 倉庫以外の町中でアイテムが使えない。そのため、村人を殺すという非道なことは不可能になった。 ストーリーが大きくぶち壊されかねないので、当然の仕様とも言える。 倉庫内ではアイテムを使用できる。ただし、シレンのステータスを強化してもダンジョンに入ると元に戻る。 今作では、倉庫に置いたアイテムは常に識別状態になった。ただし、「むずかしい」に持ち込むと未識別状態になる。 どれが何か憶えておいて「むずかしい」に5個のアイテムを持ち込み、すぐに名前を付けることで、少しでも識別の助けにできるようになった。 賛否両論点 GBの容量では厳しかったためか、SFCで好評だった「肉」・「白紙の巻物(*2)」・「(仲間になるキャラ以外の)ダンジョン内のNPC」など、廃止された機能は多い。 しかし、「壺」・「合成」・「仲間NPC」・「ダンジョン内の店」など、前作で好評だった新要素はおおむね継承されている。 「肉」や「白紙の巻物」は、続編『風来のシレンGB2』で容量が増えた事により復活した。 「月影村出口」は所謂「もっと不思議のダンジョン」に相当するダンジョンだが、全49階と前作の「フェイの最終問題」より短い分、やや難易度が低め。 あくまで歴代の「もっと不思議のダンジョン」の中では難易度が低めというだけで、誰でも簡単にクリアできるわけではないが・・・。 BGMが全て、前作であるSFC版初代からの使い回し。元々はSFC版のリメイクとして発売する予定だった影響と思われる。 村やダンジョン、イベントシーンなどを含めて全てのBGMがSFC版で既出のものであり、本作独自の新曲が無い。 ただし、すぎやまこういち氏が手掛けたBGMそのものは名曲揃いであるため、GB音源の8bit版アレンジとして楽しむことは出来る。勿論、本作単体で見た場合には気にならないだろう。 後々のシリーズでも主要曲は概ね共通しているため、音楽を伝統化したい意図は感じられるのだが、それらの作品では書き下ろし新曲も採用している。 後年では、『風来のシレン5』のようにすぎやま氏作曲のBGMが全く使われていない作品も存在する。 ちなみに、前作であるSFC版ではクリア後のダンジョンでは流れないBGMが2つ(*3)存在したが、今作ではどちらもクリア後のダンジョンでもランダムで流れるようになった(ただしWindows版では天馬峠のみ)。 倉庫からダンジョンに持ち込めるアイテムが5個だけになった。 前作のようにいくらでも持ち込めたら簡単になり過ぎる怖れがあるので、やむを得ないとも言えるが。 ちなみに5個以上持ち込んだ場合、6個目以降のアイテムは自動的に倉庫に戻る。 ドラゴンシールドについて 炎のダメージを弱める特殊能力を持つドラゴンシールドだが、本作では炎を吐く攻撃を持つドラゴン系が削除された影響で、炎を吐いてくるのはラスボスだけなので、実質対ラスボス専用能力になってしまっている。 「供養峠」ではラスボスは最深層に1匹いるだけである。しかし、「月影村出口」では「ドラゴンハウス」や中盤フロアでラスボスが普通に出現するので、それなりに使い所がある。 それにドラゴンシールドは基本防御力が高く、特殊能力を抜きにしても十分使える盾なので、問題点とするほどの事でもないだろう。 問題点 きちんとしたななめダッシュができない。 B+スタート+ななめ十字キーを入れてもダッシュにならないことがある。 スタートを押さずにB+十字キーを入れるとダッシュできるが、当然暴発する可能性が高い。 斜めダッシュがないと困るケースは、「斜めの位置にギタンがあり、且つ非常事態」という、普通に考えれば稀なケースである。 しかし本作においては、モンスターハウスを回避するために斜め移動を行うというテクニックが存在する(後述)。 テンポが悪い。 前作のSFCシレンと比べると、ダッシュの速度やメッセージの表示にもたつきがある。 ハード性能に起因するため仕方ない面もあるだろうが、全体的な動作がもっさり気味なのも、快適さを失っている。 操作方法や後述のロード時間の長さとも相まって、前作に慣れている人ほどストレスを感じる。 画面内にマップが表示されなくなり、いちいちセレクトボタンを押して確認する必要が出るなど、不便さも目立つ。 中断から再開した時のロード時間が非常に長い。 フロアが切り替わった直後に中断すれば素早くロードできるが、行動を重ねるほどロードが長くなるという仕組みを知らないと厄介。 前作と同じ現象のため、対処方法にすぐ気付いた人はいる。ただしゲーム内や説明書などでは明確な説明はなく、知らずにプレイすると低評価の要因にもなる。 ロード時間が長いと画面にフミやケヤキが登場して「しばらくお待ち下さい」という専用画面が出るが、だからといって数十秒も待つのは苦痛である上、画面に可愛い女の子の顔が出て来ることに若干の恥ずかしさを覚えてしまう。 ハードウェアの仕様とはいえ、ロード時間に限らず全体的に処理速度はSFCと比べると格段に遅い。快適に遊べないという程ではないが。 モンスターハウスの仕様。 前述の通りだが、厳密には「部屋内に市松模様状に敷き詰められた見えない罠を踏むと発生」する仕組みとなっており、この仕組みを知らないと部屋の中で逃げ道が塞がれた状態で出現、知っていると(本来は非常に厄介な)大部屋ハウスさえ楽々と回避できる。 部屋の入口でハウスが発生しなければ、その部屋では斜め移動をする限り絶対にハウスは出現しない。また、アイテムがあるマスには罠は無いので、配置から安全地帯を見極めることもできる。 モンスターの撃つ矢がシレン以外に当たった場合、そのダメージは何故かシレンのレベルに依存する。 レベルが十分高くなった帰り道においては、仲間が大ダメージを受けて一撃で倒される事が多い。 特に、供養峠15F~17Fに出現する「ちびタンク」は貫通する銀の矢を撃ってくるので、帰り道はかなり危険。 ゲームバランス上はいい具合のスパイスとして機能しているが、明らかにバグである。 厳密には『トルネコの大冒険』や『SFCシレン』にも存在したバグ。ただし今作では本編クリアに大きく影響する。 倉庫の問題 2回クリアするまでは倉庫が建設されない。それまでは村に戻った時点で手持ちのアイテムが消滅する。 「ゴミ壺」に壺を投げると中身のアイテムごと処分できるが、モンスターは消えずに出てしまう。 具体的にはトドの壺と魔物のるつぼが該当。前者はアイテムを盗まれ、後者は装備やアイテム次第では倒される危険がある。 後のシリーズでは村の中で使える「捨てる」コマンドが追加されたり、商人に売却することが出来るようになった。 倉庫内で底抜けの壺を割る、もしくは吸い出すと落とし穴を作れるが、これに落ちると直前に訪れたダンジョンの1Fに出る。 これが「もっとむずかしい」の場合、手持ちと倉庫内のアイテムが全て消滅してしまう。 倉庫を最大まで増築しないまま「むずかしい」をクリアしてしまうと、二度と増築できなくなってしまう。 おはらいの巻物 呪いを解く効果があるおはらいの巻物は、今作では月影村出口にしか出現しない。しかも、困った時の巻物にも同じ効果があるため、ほぼ下位互換になってしまっている。 困った時の巻物よりおはらいの巻物の方が入手しにくいという問題点はSFCシレンにもあった。 せめて、所持アイテム全ての呪いを解く効果なら下位互換にはならなかったのだが。 スーパーゲームボーイでもカラー表示にならない 専用の背景が出てくるなど対応はしているようだが、肝心のゲーム画面がモノクロのまま。 前作ではモンスターが色分けされていたように、色付けによる視認性が重要なゲームなので少々残念。 SGBは「背景」と「キャラクター」を識別できないので、キャラクターに専用の着色をすることができない。仕様上仕方がない部分である。 総評 快適性の難点などSFC版より劣る点もあるが、GBという限られた容量のハードで不思議のダンジョンを活かしたのが本作である。 チュンソフト初のGBソフトでありながら、シレンの要素を最大限失わせなかったのは大きく評価できると言えよう。 余談 早解きキャンペーンはクリア後に表示されるパスワードをはがきに記載して応募すれば良くなり、手軽に参加ができるようになった。 過去作におけるクリアキャンペーンは、クリアしたセーブデータが表示された画面を写真に撮って送るという方法であり、参加のハードルが高かった。 対象が先着10000人に拡大されたため多くの人が受け取ることが出来た。 スマホ版や下記のPC版も登場しており、リメイク回数が多い。おそらくシンプルでバランスが取れており、遊びやすいことが関係しているのだろう。 不思議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 【ふしぎのだんじょん ふうらいのしれん つきかげむらのかいぶつ】 ジャンル ローグライクゲーム 対応機種 Windows 95/98 発売元 チュンソフト 開発元 チュンソフトアクアマリン 発売日 【パッケージ版】1999年12月8日【インターネット版】2002年12月20日 定価 【パッケージ版】2,980円(税抜)【インターネット版】オープン価格 備考 【インターネット版】2006年1月31日をもってオンラインサービス終了2014年4月9日をもって認証サービス終了 判定 良作 概要(PC) 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物をWindows向けにリメイクしたものである。 ストーリーはほとんど変化がないが、ハードがパソコンになったことにより、キーボードで操作可能、自分が操作しやすいようカスタマイズも可能となった。 パッケージ版、インターネット版、インターネット版のパッケージの3つのバージョンが順に発売された。 インターネット版のパッケージには、他ユーザーとのチャットやミニゲームが楽しめるコミュニケーションソフト「もののけ広場 ~風来のシレン・コミュニティードア~」が収録されている。 ゲーム本編も十分楽しめるが、最大の目玉はフェイの問題作成キットと言っても過言ではない。 変更点 グラフィックがSFCシレンとほぼ同等のものに変更。モンスターのレベルは数字ではなく色で判別できるようになった。 シレンは右目が見えるグラフィックになった。ちなみに『DS』で同じものが使われている。 SFCシレンと同じようなサクサクとした動作が可能になった。 視界やモンスターハウス等の仕様もSFC版のものに戻った。 GB版で問題点とされた斜めダッシュも可能である。 冒険のリプレイを「旅の記録」として外部ファイルに保存することができる。 保存するかどうかを決めるのは冒険開始前で、冒険中も記録開始することができるが、記録されるのは次のフロアからである。 フェイの問題などと同様、ネット上で他人に配布することもできる。動画投稿サイトがほとんど無かった発売当時ならではのシステムである。 マウスやゲームパッドでの操作のほか、テキストベースのローグライク式の操作も可能である。 パッドの割り当て設定はインターネット版のみ。旧版はSFCとは異なる使いにくいデフォルト配置のみ。 GB版の少ないボタン数でしかプレイができないという問題点は解決された。 その他、細かい調整が行われている。 「ドラゴン系」「ガイコツまどう系」の2種のモンスターが復活。GB版で月影村出口中盤に出現していたラスボスはドラゴンに差し替えられ、深層にはスカイドラゴン・アークドラゴンが出現するようになった。ドラゴンシールドの使い所が少ない、という賛否両論点も改善された。 ラスボスは月影村出口には出現しなくなったが、炎のダメージが30→40に強化され、スカイドラゴン同様に直線上にいないシレンにも炎を吐くようになった。 エーテルもどきが「エーテルデビル」になり透明能力が復活した、めまわし大根が毒草も投げるようになったなど、一部のモンスターの能力がSFC版準拠に。 「卵」を持った状態で「デロデロの湯」を踏むと、「おんせん卵」にランクアップするようになった。 「バトルカウンター」のダメージ反射量が、従来の1/3から1/2に増えた。シリーズで最もバトルカウンターが強い作品だろう。 モンスターのステータスが再調整。例としては、序盤に出るちょうちんフグの経験値が3(GB版)→35(Win版)と大増された。 大部屋モンスターハウスのワナの数が異常に多い。 供養峠1F~3Fのシャッフルダンジョンは、「変化の森」「谷間の竹林」「山峡の川原」の3種からランダムに選ばれる。 身代わり状態のモンスターを金縛り状態にすると身代わり状態が永続する裏技、「身代わり縛り」が不可能になった。 パスワードが40種類から50種類に増加した。中には「ゲイズに超不幸の種を飲まされた」「月影村を脱出する直前で倒れた」といった上級者向けなものも…。 オドロがつるはしの「壁を何度か掘ると壊れる」能力も消すようになり、これを利用して「こわれないつるはし」を作れるようになった。 ただし、オドロはベース武器自体が持つ能力は消してくれないので、つるはしを他の武器に合成する必要がある。 「壁を掘れる」能力を先に消されてしまうと失敗なので、運も必要。 秘剣カブラステギの作成方法が増えた。作ると修正値は0にリセットされるが、剛剣マンジカブラに合成されていた特殊能力は引き継げるようになった。 1.剛剣マンジカブラを2つ合成する。 2.剛剣マンジカブラ+99に天の恵みの巻物を使う。 3.剛剣マンジカブラ+99を変化の壺に入れる。 4.剛剣マンジカブラの修正値が+100以上になるように合成の壺で合成する。 ラセン風魔の盾と火迅風魔刀も同様に、作る手段が増えている。ただし、カタナを2つ合成しても火迅風魔刀にはならない。 インターネット版限定の変更点もある。 おんせん卵以外にも、「旅仲間の杖」「変化の杖」「消え去り草」「物忘れの巻物」と、新アイテムがいくつか追加されている。 倉庫に置いた壺の中身が消えなくなった。 分裂の壺に吸い出しの巻物を入れることができなくなり、無限増殖が不可能になっている。ただし、フェイの問題でのみ入れることが可能。 評価点(PC) ゴミ壺ダンジョン 倉庫にあるゴミ壺(アイテムを捨てるための設備)に新たに「自分を捨てる」のコマンドが追加されており、供養峠クリア後にそれを選ぶことで追加ダンジョンに行くことができる。追加されたダンジョンはいずれも個性的なものである。詳細は以下。 「日替わり15階」「週替わり30階」「月替わり50階」 これらのダンジョンに一度出て再び入ると、なんと同じ地形のダンジョンが一定期間現れ続けるのである。 例えば週替わり30階だったら、1週間は同じ構造、同じ魔物配置、同じアイテム配置のダンジョンが発生する。 そのため、計画的なプレイが有効である。普段とは一味違う不思議のダンジョンが楽しめる。 ランキング対象は「クリアタイム」で、上位陣は敵やアイテムや階段、落とし穴の位置を把握しての高速クリアで競っていた。 これより下のダンジョンはインターネット版のみである。 「クロンの拳」 武器と盾が一切出現しないダンジョンで、その代わりに大量の「ちからの種」が落ちている。 他にも「会心の腕輪」や「パワーアップの巻物」がよく落ちており、多くのモンスターを素手で一撃で殴り倒すことが可能。 力が高くなるとはいえシレンは防御力0なので、いかにモンスターに殴られないように立ち回るかが重要になる。 「一色即発」 フロアごとに統一されたカラーを持つ敵のみが出現する。その関係上、モンスターテーブルは特殊で、20Fで終了する。 例えば20Fの敵は、どうくつマムル・アークドラゴン・ハイパーゲイズ・ギガヘッド・メガタウロス・壊滅イノシシ、と赤色のモンスターで統一されている。 色もグラフィックも同じで外見での見分けがつかない、タウロスとミノタウロスだけが登場するフロアも存在する。 50F相当の敵が全20Fで登場するため展開が速いが、全てのフロアにモンスターハウスが存在するため、シレンのレベルアップやアイテムの充実速度も早い。 身代わりの杖や不幸の杖といった「敵のレベルを変化させるアイテム」が一切登場しない。鬼面武者系やガイコツまどう系など、敵のレベル変化を引き起こすモンスターも登場しない。イッテツ戦車を除くボウヤー系とアークドラゴンを除くドラゴン系も出現しない。つまり敵の色が変わることがほぼ無いという徹底ぶり。 例外は、やまびこの盾で混乱したゲイズ系の同士討ちによるレベルアップ、セルアーマー系が弾いた武具が敵に当たって倒れたことによるレベルアップ。 「果てしなき道」 エンドレスダンジョンで、51F以降も潜り続けることが可能。フロア数は9999Fまで記録される。 『外伝』の「冥炎魔天の挑戦」のような、同じようなフロアが暫く続く仕様はない。 ただし51F以降は背景やBGMが変わらないため、単調に感じてしまうこともある。 クリアはないので、最終的にはシレンが死ぬ必要がある。 「試し斬り」 追加ダンジョンの中で(後述する「今週の穴」の一部を除いて)唯一の持ち込み可能(5個まで)ダンジョン。 全10Fだが、1Fから強力な敵がフロアごとのテーマに沿って出現するうえ、全てのフロアにモンスターハウスが存在する。 10Fではラスボスが大量発生し、炎の集中砲火を浴びるため、ドラゴンシールドがあっても長居は危険。 強化の壺・分裂の壺・識別の腕輪といった、GB版では入手困難だったレアアイテムが入手可能。 ランキング対象は「クリアタイム」。 「杖道一直線」 落ちているアイテムは杖や一部の壺、腕輪、食料のみで、杖を駆使して進んでゆくダンジョン。 「旅仲間の杖」というアイテムが落ちており、使うとモンスターを1体だけ仲間にすることができる。 仲間は「アークドラゴン」が定番。仲間になるとフロア中に炎を吐けなくなり弱体化するものの、攻撃力や防御力が他のモンスターと比べてズバ抜けて高い。 「今週の穴」 週ごとに異なるダンジョンに挑戦することができる。ダンジョンは全部で21種類も用意されている。 風来人最適化計画:いかに少ないターンでダンジョンをクリアできるか競う。全50F。 チキレンジャー:いかに少ない経験値でダンジョンをクリアできるか競う。全50F。 足跡は何処まで?:エンドレスダンジョンで、何階まで潜れるかを競う。 生涯一泥棒:エンドレスダンジョンで、何回泥棒できたかを競う。 クロン節制拳:ダンジョン自体はクロンの拳とほぼ同じ。いかに少ないターンでダンジョンをクリアできるか競う。全50F。 クロン軍鶏拳:ダンジョン自体はクロンの拳とほぼ同じ。いかに少ない経験値でダンジョンをクリアできるか競う。全50F。 奥義菜食主義:クロンの拳の高難易度版で、草以外のアイテムが一切出ない。全50F。 杖道免許皆伝:杖道一直線の高難易度版で、透視の腕輪や旅仲間の杖が出現しない。全50F。 杖道オプティマ:ダンジョン自体は杖道免許皆伝とほぼ同じ。いかに少ないターンでダンジョンをクリアできるか競う。全50F。 チキン杖者:ダンジョン自体は杖道免許皆伝とほぼ同じ。いかに少ない経験値でダンジョンをクリアできるか競う。全50F。 泥棒三昧:店が多く出現し、泥棒に成功した回数を競う。全50F。 迷宮狂騒曲:道具を5つまで持ち込めるが、全階層で大迷路が出現する。全5F。 迷宮葬送曲:HPが自然回復しない。他は迷宮狂騒曲と同じ。全5F。 大迷宮葬送曲:モンスターの赤点やアイテムの青点が映るミニマップが表示されない。他は迷宮狂騒曲と同じ。全5F。 サドンデス:Lv70、最大HP5固定でスタートする。全15Fだが、最序盤以外は敵の攻撃は1発で致命傷となる。 癒されぬ遠き道:道具を5つまで持ち込めるが、HPが自然回復しない。エンドレスダンジョン。 暗夜行路:部屋の中でも通路のように周囲1マスしか見えない。全30F。 歩測大全:ミニマップが表示されない。全30F。 収縮道具袋:アイテムを10個しか持てない。全50F。 突風注意報:フロアに300ターン留まると突風に飛ばされてゲームオーバーになる。全50F。 無限地獄:暗夜行路、歩測大全、収縮道具袋、突風注意報の全ルールが適用されたエンドレスダンジョン。シリーズ最難関のダンジョンと言っても過言ではない。 フェイの問題作成キット アイテム・モンスター・階段・罠・シレンの初期位置全てを自分で設定可能であり、問題作成の操作も簡単である。 「モンスターハウスの巻物」を除いて、ゲーム中に存在するほぼ全てのアイテムを配置可能。 しかもラスボスまで配置可能なので、全敵ラスボスなどぶっとんだ問題も作ることが可能。 さらにシレンの初期LVや最大HPまで設定可能であり、最大HP1で乗り切る問題や最大LV70で敵と戦う問題まで作れる。 そのため、「問題を作って解く」だけでなく、ダメージ計算式や敵から受けるダメージなどの調査にも使われた。 一方、問題が100問セットで一つのファイルとして存在するというPCならではのシステムになっており、コピーや配布は容易。 さらに作った問題を自由に配布することをチュンソフトが認めたため、公式サイトやファンサイトでは作られた問題が配布されており、DLすることで全国のユーザーが作った問題も楽しむことが可能だった。 今作最大の目玉となったのがこのシステムだろう。 このフェイの問題作成キットは、Win版の『不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!』にも導入された。 インターネット版限定の装備品 インターネット版ではゴミ壺ダンジョンでの救助も可能であり、救助して貯まる救助ポイントが一定までたまったときや、公式サイトのダンジョンの全国ランキングで特定の順位(1位やキリ番など)をとったときなどに、普通には手に入らない強力な装備品を受け取ることができた。 「日替わり15階」のランキングではレア武器しかもらえずレア盾が出ない、「供養峠」のランキングではレア装備の代わりに「識別の腕輪」などが貰える、といった細かい調整もあった。 レア武器一覧 洞窟マムルの剣:剣を1回振る度に1ギタン得る。 一つ目斬:一つ目系モンスターに3倍ダメージ。 破邪の鎌:ゴースト系モンスターに3倍ダメージ。 ドレインレイド:ドレイン系モンスターに3倍ダメージ。 龍神剣:ドラゴン系モンスターに3倍ダメージ。『シレン2』や『アスカ見参』にも登場した武器。 サトリのつるはし:壊れることなく壁を掘れる。前述の通り、本作ではこれ以外にも壊れないつるはしを作る手段が存在する。 旋風かまいたち:前方3方向に加えて、正面2マス先にも攻撃できる。 メガタウロスの斧:ミノタウロスの斧より会心の一撃が出やすい。 まさくに:攻撃した相手をたまに1マス吹き飛ばす。どうたぬきの色違い。 チュンソフ刀:倒した敵がアイテムを落としやすくなる。 無双チュンソフ刀:倒した敵が高確率でアイテムを落とす。チュンソフ刀+99に天の恵みの巻物を使うと変化する。 豪剣マンジカブラ:攻撃した敵をたまに即死させる。 魔剣カブラステギ:攻撃した敵を高確率で即死させる。豪剣マンジカブラ+99に天の恵みの巻物を使うと変化する。 レア盾一覧 洞窟マムルの盾:敵から攻撃を1回受ける度に1ギタン得る。 龍神の盾:炎のダメージを1/4に減らす。 轟雷ナバリの盾:爆発のダメージを1/4に減らす。 鬼哭の盾:敵から攻撃を受けると、稀に盾が+1強化される。 心眼の盾:見切りの盾よりも攻撃回避率が高い。 バトルリベンジ:直接攻撃を受けると、それと同じダメージを敵に跳ね返す。 アイアントドの盾:敵から攻撃を受けると、たまにシレンがワープする。盗みを防ぐ能力も健在。 幻魔の盾:ワナを踏んだ時の発動率が下がる。 ラセン幻魔の盾:ワナを踏んだ時の発動率がかなり下がる。幻魔の盾+99に地の恵みの巻物を使うと変化する。 これらのレアアイテムは合成の際にベースとして使用することにより、他の装備品の能力を合成できる。逆に、他の装備品に合成することはできない。 吸い出しの巻物同様、分裂の壺に入れることができない。 既存の装備品の能力を強化したものが多く、『シレン4』の装備成長システムを先取りしていたとも言える。デザインは既存の装備品の色違い。 持ち込み可能ダンジョンでしか使えないこともあり、コレクションアイテムとしての存在意義が大きかったが、実用的な能力を持つ武具も存在する。 例えば、秘剣カブラステギ+99にドレインバスターを合成すればドレイン系モンスターはまず一撃で倒せるので、ドレインレイドはハズレと見なされることが多かった。 「癒されぬ遠き道」などの高難易度持込可能ダンジョンでは、旋風かまいたち・無双チュンソフ刀・轟雷ナバリの盾・ラセン幻魔の盾を使うプレイヤーが多かった。 残念ながら、オンラインサービスが終了した現在は入手不可能になっている。 問題点(PC) 旧パッケージ版はキーコンフィグ不可、BGM絡みの不具合(互換モードでフリーズ報告あり)、データバックアップ不可等の問題点がある。 インターネット版ではこれらは改善されている。 フェイの問題には店主を配置できず、盗賊番や番犬も配置できない。 『SFCシレン』のフェイの問題に店のあるものが1問だけあったが、それを再現することはできない。 『外伝』のフェイの問題作成キットでも店は配置できないので本作に限った問題ではないが、外伝では盗賊番と番犬は配置可能である。 やまびこの盾が万能すぎる。 元からあったゲイズ系の催眠術の反射・きり仙人系の変な呪文の反射に加え、今回復活したガイコツまどう系の杖の反射も可能になり、更にGB版にはなかったちょうちんフグのハラヘリーを反射して逆に満腹度を10%回復できるという超機能が追加。 シリーズ総じて便利なやまびこの盾だが、ハラヘリーを反射して満腹度を回復できてしまうのは本作のみである。やまびこの盾を持っている場合、ちょうちんフグが「高経験値・高アイテムドロップ率・満腹度無限供給機」という三拍子揃ったボーナスモンスターと化す。 ここまで強力な性能を持っていながら、やまびこの盾のレアリティはそれほど高くなく、月影村出口では普通に拾って入手できてしまう。必中の剣やドラゴンシールドは月影村出口では普通に落ちていないなど、本作では一部装備品のレアアイテム化が始まっているが、やまびこの盾は入手が容易である。 最上位種のかんてらフグが唱える「ハラチヂミー」を反射して、最大満腹度を増やすことも可能。もっとも、かんてらフグが出るような深層で最大満腹度を増やしてもあまりメリットはないので、こちらはゲームバランスにはさほど影響はない。 ゴミ壺ダンジョンの一部が手抜き。 例えば「風来人最適化計画」というダンジョンは、出現アイテムやモンスターは月影村出口とほとんど変わらない。 何が違うかというと、「クリア時の総ターン数の少なさを競う」ルールに変わっている。しかしこれでは、風来人番付の並び順が変わるだけである。全49階と全50階という違いもあるが、それがどうした。 「クリア時のシレンの経験値の少なさを競う」ルールの「チキレンジャー」もあるが、こちらもやはりダンジョン内容は月影村出口とさほど変わらない。 わざわざ新しいダンジョンを作らなくても、番付の記録を「スコア」「ターン」「経験値」といった項目で並び替えられる仕様にすれば解決した問題である。 「クロン節制拳」「クロン軍鶏拳」は「クロンの拳」、「杖道オプティマ」「チキン杖者」は「杖道免許皆伝」、「足跡は何処まで?」「生涯一泥棒」は「果てしなき道」のルール違いダンジョン。一見ダンジョン数が多いように見えるが、これではコピペダンジョンを増やしているだけである。 杖道免許皆伝に至ってはクリア自体が非常に難しく、ターン数や経験値を競っている余裕がない。杖道一直線のルール違いならまだ需要があったのだが。 生涯一泥棒は名前だけ見ると「泥棒三昧」の類似ダンジョンに思えるが、泥棒三昧と違って店の出現率は特別高くなく、ただのルール違いダンジョン。ダンジョン名でプレイヤーを騙そうとしているようにも思える。 「今週の穴」を含めたゴミ壺ダンジョンの総数は29個。三段階の難易度がある供養峠と、月影村出口を含めば33個もある。ダンジョンの総数だけ見れば『外伝』や『シレン5』といった他のシリーズに引けを取らないものの、実際はルール違いダンジョンが多いためにボリュームはやや劣る。 『外伝』でも「ガチンコ万歩計」「万歩の経験」というルール違いダンジョンはあるが、本作月影村の方がかなり多く、ダンジョンを水増し追加している。 総評(PC) GB版の問題点を解消したことに加え、一味違う不思議のダンジョンと「自分で問題を作る」フェイの問題作成キットを開発した点は大きい。 フェイの問題は作成と配布が一時ブームとなり、ファンサイトや攻略サイトには必ずといっていいほどダウンロード用ページが置かれていたほどである。 余談(PC) 発売当時は「電網月影村」という公式サイトがあった。現在は閉鎖済み。 各ダンジョンの全国ランキングを見たり、公式掲示板で他のユーザーとコミュニケーションをとったり、自作フェイの問題の配布ができたり、パッチや壁紙をダウンロードすることができた。 近年のシリーズでは「1回の冒険につき救助要請を出せるのは3回まで」という制限があるが、本作ではその制限が無かった。 1回救助してもらうごとにスコアが半減するというペナルティはあったが。 インターネット版のオンラインサービスは2006年1月31日に終了しており、現在では救助機能などを使うことはできない。 公式サイトも閉鎖し、風来人番付を全国ランキングに投稿する機能も終了している。 『外伝』のようなオフライン対応パッチは配布されなかった。 ユーザー認証用サーバーもXPのサポート終了とともに停止したため、インターネット版は今購入しても正規の方法では認証が出来ずプレイできない。 すでに認証が行われている環境であればプレイすることが可能だが、その場合も当然オンライン絡みの事項は利用不可能。 有志により認証を強引に突破する手段も解明されているが、あくまでも非公式であるため自己責任である。 発売が20年以上前ということもあり、購入するとしたら現在のOSの動作状況などを事前に調べておいたほうがいい。 非公式だが、有志によりダンジョンデータが解析され、オリジナルのゴミ壺ダンジョンを作って遊ぶツールも作成された。 通常入手不可能な没アイテムが多数存在する。恐らく、インターネット版限定のアイテムをさらに増やすつもりだったが没になったのだろう。 + 没アイテムの一例 オリハルコン棒:こん棒と同じ性能。 きたえた長巻:長巻と同じ性能。 真必中の剣:必中の剣と同じ特殊能力だが、攻撃力はこちらの方が高い。 獅子皮の盾:皮甲の盾と同じ性能。 赤銅甲の盾:青銅甲の盾と同じ性能。グラフィックも青銅甲の盾と一緒で、赤くない。 伝説の木の盾:木甲の盾と同じ性能。 伝説の鐘の盾:鉄甲の盾と同じ性能。 鉛の盾:重装の盾と同じ性能。 こだまの盾:やまびこの盾と同じ性能。 無印良品の盾:使い捨ての盾と同じ性能。 魅惑の種:飲んでも効果がないが、敵にぶつけると仲間にできる。旅仲間の杖の下位互換。 見破りの杖:振った敵の体力、攻撃力、防御力、レベル、経験値が表示される。
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※このページは開会式ページ詳細の提供でお送りします 日時:2017/8/26 20 00~2017/8/27 23 59 種目:自己べスト別こばみ谷TA マムル部門 ~25 00 火炎入道部門 24 59~18 00 ドラゴン部門 17 59~それ以上 【配信について】 オープンコミュニティで放送して下さい TSを必ず残して下さい。 枠取り制限はございません。 【禁止事項やその他】 大会総合wikiをご参考下さい。 https //www18.atwiki.jp/sfcshiren_nicolive/pages/41.html 【結果申請】 https //goo.gl/forms/HGTCxA4eXaVrKi6p2 ※申請締め切りは8/28 23 59 【エピスレ】 http //jbbs.shitaraba.net/netgame/4682/
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス 機種:NDS,PSV,NS,PC 作曲者:松尾早人 開発元:チュンソフト(NDS)、スパイク・チュンソフト(PSV) 発売元:チュンソフト(NDS)、スパイク・チュンソフト(PSV) 発売年:2010(NDS)、2015(PSV) 概要 風来のシレンシリーズの第5作目。 2015年にはPSVで追加要素を加えた『不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス』が発売された。 音源はNDS版とPSV版とでは異なる。NDS版の特典予約に一部の曲を収録したサントラが付属されている。 2020年にはNintendo Switch版とPC(Steam)版が発売。新規ダンジョンが追加されたほか、サウンドテストも用意されている。 作曲担当は完全に松尾早人氏のみとなり、本作で使われているものは過去作からの曲含めて全て松尾氏作曲のものである。 収録曲(BGM図鑑準拠/一部仮曲名) No. 曲名 作・編曲者 補足 順位 1 メインテーマ~フォーチュンタワーと運命のダイス~ 松尾早人 オープニング~タイトル 2 トップメニュー 3 イノリの里 4 ジロきちとおユウ 5 長者の家 6 オウマのほこら 7 ネコマネキ村 8 運命の小道 9 ガイドのタオ 10 過去の塔 過去の塔1F~4F 11 過去の塔 奥部 過去の塔5F~7F 12 現在の塔 現在の塔1F~4F 13 現在の塔 奥部 現在の塔5F~7F 14 末来の塔 末来の塔1F~4F 15 末来の塔 奥部 末来の塔5F~7F 16 運命のダイス 17 仙人の庵 18 秘境 フォーチュンタワー秘境1F~3F 19 フォーチュンタワー フォーチュンタワー4F~6F フォーチュンタワー7F~11F(仮) 環境音。BGM図鑑には収録されていない 20 フォーチュンタワー 奥部 フォーチュンタワー12F~14F 21 運命神リーバ 曲名が違うがメインテーマと同じ曲 22 リーバ像との戦い 23 変わらぬ運命 24 奇跡の塔 奇跡の塔1F~6F 25 すずめのお宿 26 奇跡の塔 奥部 奇跡の塔7F~9F 27 時空神大リーバ 28 決戦! 大リーバ像! 29 まき戻る時間 蘇る奇跡 30 風来の流儀 31 そよ風に包まれて 32 エンディング 33 スタッフロール 34 ショップ 35 高級店 36 どろぼう 37 モンスターハウス おそらくシレン3からの流用 38 特殊モンスターハウス 39 ひとくいデビル出現 40 人生の落とし穴 ダンジョン名と曲名が微妙に違う。前者は「人生の落し穴」表記 41 迷いの井戸 42 おにぎり穴 43 イノリの洞窟 44 ゲンさんのシマ 45 旧道 46 爆発の岩場 47 おにぎり穴 48 原始に続く穴 49 父の仇 50 特殊ボス戦 51 幻の青い花 シレン4から流用 52 遺跡に秘められた伝説 53 静寂の奥底 54 茶屋 55 十郎太のテーマ シレン3から流用 56 石像の洞窟 シレン4から流用 57 ジャガーの宝物殿 58 クロコダイルスワンプ 59 スネークホール 60 樹海 61 イーグルヴァリー 62 溶岩地帯 63 デビルズ・ネーブル 64 ゴールドパレス 奥部 65 バナナ王国 66 トラップゾーン 67 浜辺の魔洞 68 常夜の洞窟 69 儀式の洞窟 DS1から流用 70 サヌキノ森 シレン3から流用 71 サヌキノ竹林 72 大ムカデの巣穴 73 大ワシの砦 74 火の森 75 死者の谷 76 からくり櫓 奥部 77 縁日の境内 78 からくり御殿・かぐや御陵 79 黄泉比良坂 氷とサンゴのダンジョン アスカ見参から流用。Vita版から収録されていない 地下遺跡の暗闇で サウンドトラック 不思議のダンジョン 風来のシレン5 DS 予約特典CD [Limited Sound Track] 一部の曲が収録。サントラに記載されたアドレスでさらに5曲がダウンロードできる。