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BS風来のシレン スララを救え 概要 放送時期 (本放送) 第1週 1996年04月28日 ~ 1996年05月03日 第2週 1996年05月05日 ~ 1996年05月10日 第3週 1996年05月11日 ~ 1996年05月17日 第4週 1996年05月19日 ~ 1996年05月24日 (再放送) 声の出演 シレン 太田 真一郎 コッパ 松井 摩味 ナレーション 田中 秀幸 お竜 小野 綾子 ペケジ 川津 泰彦 辻占い 佐藤 智恵 座頭ケチ 郷里 大輔 スララ 中山 真奈美 店主 田中一成 ガイバラ 八奈見 乗児 ※敬称略 関連動画 編集途中
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不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 攻略Wiki 風来のシレン4の攻略Wikiですが、1ページの容量が不足していますので下記のwikiに移転しています。 http //w.livedoor.jp/shiren_4/ バックアップファイル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/302251 key=banana ゲーム情報 対応ハード : ニンテンドーDS 発売日 : 2010/02/25 価格 : 6,090円(税込) プレイ人数 : 1人 開発元 : ''チュンソフト'' 発売元 : ''スパイク'' コメント 今のままじゃ見づらいよとか、ご要望があったら遠慮なくどうぞ! - 管理人 2010-11-02 18 01 23 置けずと2激の復旧お願いします m(_ _)m - 名無しさん 2010-11-02 22 33 08 とりあえずこっちの整備が終わるまでミラーに誘導したほうがいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2010-11-02 23 09 25 wikiのミラーサイト、小ネタとモンスターのバックアップが表示されない\(^o^)/ - 管理人 2010-11-03 18 11 13 細かい修正作業( br;を消すなど)は、これを使うと楽でしょう。ttp //www.cityjp.com/javascript/programmer/text32.html - 名無しさん 2010-11-03 18 39 54 小ネタとモンスターとアイテム出現場所と道具図鑑以外のページの移転が完了しました。細かい修正は全然ですが。 - 名無しさん 2010-11-03 19 17 34 今もwiki参照してます、ありがとー^^ - 名無しさん 2011-08-29 16 59 31 トラップ - 名無しさん 2012-09-09 14 04 42 メニュー - 名無しさん 2012-11-02 05 07 04 コッパ - 名無しさん 2013-10-22 07 39 26 名前
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バナナ王子の技 名前 覚える方法 簡単な説明 回復の光 薬草、弟切草、いやし草、命の草 自分の周囲にいる仲間のHPを50回復させる 攻撃力下げ回復 ちからの草、どくけし草、毒消しの腕輪 バナナ王子と、バナナ王子の周囲にいる仲間の攻撃力が回復する。シレンは力が回復する 混乱回復 混乱よけの腕輪 バナナ王子と、バナナ王子周囲の仲間の混乱状態を回復する 睡眠回復 睡眠よけの腕輪 バナナ王子と、バナナ王子周囲の仲間の睡眠状態を回復する 全状態異常回復 与薬の巻物 バナナ王子の周囲にいる仲間と、バナナ王子の状態異常を回復する ゾワゾワ攻撃 ゾワゾワの巻物、ゾワゾワの札 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまにゾワゾワ状態にする。 吹き飛ばし攻撃 ふきとばしの杖 直接攻撃をしてたまに吹き飛ばす 空振り攻撃 空振りの札 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまに空振り状態にする。 影縫い攻撃 影縫いの札 直接攻撃をしてたまに影縫い状態にする 睡眠攻撃 おねむガラガラ 直接攻撃をして、たまに睡眠状態にする かなしばり攻撃 しびれ刀 直接攻撃をして、たまにかなしばりにする 目つぶし攻撃 真っ暗棒 直接攻撃をして、たまに目つぶしにする 封印攻撃 封印棒 直接攻撃をして、たまに封印する 混乱攻撃 混乱の手斧 直接攻撃をして、たまに混乱状態にする 攻撃力下げ攻撃 カミナの剣 直接攻撃をして、たまに敵の攻撃力を下げる 特攻 ヤンぴー 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりで少しダメージを与えて吹き飛ばす。シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 副総長特攻 副総長ヤンぴー 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりでかなりダメージを与えて吹き飛ばす。シレンから大きく離れる事もある技なので危険。 総長特攻 総長ヤンぴー 直線上にいるモンスターに一気に近づいて、体当たりで大ダメージを与えて吹き飛ばす。シレンから大きく離れる事もある技なので危険。フロア引き寄せや各種補助特技と併用するとかなり使える 後退攻撃 コガタナバチワキザシバチ 直接攻撃した後に、一歩後ろに下がる。 離れ攻撃 カタナバチダイトウバチ 直接攻撃した後に、攻撃した対象から2マス離れた位置に移動する 雷攻撃 フォーリーの雷攻撃 部屋中のモンスターに雷で15ダメージを与える 吹き飛ばしの矢 吹き飛ばしの矢 直線10マス以内のモンスターに吹き飛ばしの矢で攻撃する 2マス投石 デブータ 視界内かつ2マス以内に石を投げる(20ダメージ) 4マス投石 デブーチョ 視界内かつ4マス以内に石を投げる(20ダメージ) 6マス投石 デブートン 視界内かつ6マス以内に石を投げる 10マス投石 デブーゴン 視界内かつ10マス以内にデブータの石を投げる ちからため アイアンヘッド・チェインヘッド 1ターンちからをためて、次のターン終了時までに会心の一撃をくり出す。 バリ返し バリズドンの雷攻撃 発動後に攻撃を受けるとカウンターで40ダメージ与える。次のターンで行動・移動すると自動解除? 攻撃反射 フォーリー 発動後次の自分のターンがくるまで攻撃受けない HP返し ダークフォーリー モンスターから直接攻撃を受けると攻撃してきたモンスターのHPが回復する 状態異常返し ダークフォーリー モンスターから直接攻撃を受けると攻撃してきたモンスターを状態異常にする 正面スミふき イカキングのスミ攻撃 正面にいるモンスターを目つぶし状態にする。 周囲スミふき イカだいおうのスミ攻撃 周囲1マスのモンスターを目つぶし状態にする。 部屋スミふき イカエンペラー・イカカイザー 部屋中のモンスターを目つぶし状態にする。 正面催眠 ゲイズ・スーパーゲイズ 正面にいるモンスターを混乱状態にする 部屋催眠 ゲンナマゲイズの催眠攻撃 部屋中のモンスターを混乱状態にする おたけび ひとくいデビル 部屋中のモンスターをゾワゾワ状態にするゾワゾワ状態にならないときもある 毒草投げ おばけ大根の特技 直線10マス以内に毒草を投げ、鈍足&力を下げる。 混乱草投げ めまわし大根の混乱草投げ 直線10マス以内に混乱草を投げ、敵を混乱させる 狂戦士の種投げ みだれ大根 直線10マス以内に狂戦士の種を投げ、敵を狂戦士状態にする 雑草投げ 畠荒らし種 直線10マス以内に雑草を投げる。2ダメージ。 初級魔法 レベルアップ、ガラ魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな初級の効果を与える。射程無制限の魔法。敵を吹き飛ばしたりワープさせたりする 中級魔法 ガラ中流魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな中級の効果を与える(一時しのぎ・混乱・目つぶし・20ダメージ) 上級魔法 ガラ上流魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな上級の効果を与える(かなしばり・不幸・身代わり・封印・狂戦士)。 最上級魔法 ガラ貴族魔道士の魔法弾 直線上にいるモンスターに魔法弾を飛ばしてさまざまな最上級の効果を与える(バナナ状態、レベル3ダウン、痛み分け、他効果検証)。 ウッホ投げ タイガーウッホの投げ 5マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる。5ダメージ ウホホ投げ タイガーウホホの投げ 10マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる。10ダメージ ウホーン投げ タイガーウホーンの投げ 15マス以内の他の生物や見えてるワナに向かって放り投げる フロア引き寄せ ファーラビホラーラビドレッドラビ 同じフロアにいる生物とシレンをバナナ王子の周囲に何体か引き寄せた後、周囲のモンスター一体に攻撃する。この技はある程度シレンから離れているときだけしか使わない 状態異常吸収 すいだすゾウ・ひきこむゾウ 正面にいる生物から状態異常を吸収し、攻撃力を上げて体力回復する敵味方どちらからも吸収できるが自分は治せない。シレンの良性ステータス異常は吸わない。シレンの悪性状態異常を吸うと良性ステータス異常も解除される。バナナ投与以外の回復方法はこれだけ。 小攻撃力下げ 毒サソリの毒針刺し 正面にいるモンスターの攻撃力を少し下げる 中攻撃力下げ 鬼サソリの毒針刺し 正面にいるモンスターの攻撃力を下げる 特大攻撃力下げ 劇毒サソリの毒針刺し 正面にいるモンスターの攻撃力を下げる 盾弾き ケンゴウの特技 モンスターから盾を弾く 武器弾き イアイの特技 モンスターから武器を弾く 腕輪弾き タツジン モンスターから腕輪を弾く 冷えびえ状態化 アイスバナナ 爆発含む炎系の攻撃を受けた際に、バナナ王子が焼きバナナにならない(ダメージも無い) オススメ技構成 冷えびえ状態化・状態異常吸収・部屋スミふきor部屋催眠 この3個は鉄板であり非常に有用。残る最後の枠は一長一短のため好みが分かれる。 状態異常吸収と部屋スミふきor部屋催眠の順番を状況に応じて変えることにより回復・強化モードと敵の無力化モードと切り替えできる。 ちなみに部屋スミふきの目つぶし効果は10ターン、部屋催眠の混乱効果は20ターン持続である。 持続の長さでは混乱の方に分があるが、目つぶしの方は敵の動きが読みやすい。一長一短。 睡眠攻撃orゾワゾワ攻撃or空振り攻撃 バランス重視の万能タイプ。どんな状況にも対応できる。 状態異常吸収などで攻撃力を上げておくと、ギャザーとゾウにも十分渡りあえる。 攻撃力を下げられるとジリ貧。おばけ大根とサソリに注意。 回復の光 シレンへのサポート特化。バナナ王国では腕輪の出現率が低いので、非常に有用。 イメージとしては超強力な回復の腕輪。発動率も高く、足踏みしてるだけで体力が回復していく。 満腹度0でも餓死を免れることが可能。ただし「大型地雷→HP1→1歩踏み出して餓死」のコンボに注意。 部屋スミ吹き+部屋催眠 状態異常吸収の前後に配置することによって、状態異常→吸収→状態異常、とするコンボ。 バナナ王子の攻撃力があっという間に上がり傷もみるみる回復。階段を降りたあとにも、瞬時に攻撃力をアップさせることが可能。 ただしゾウには涙目。 初級or上級or最上級魔法 夜専用。昼でも使い勝手は悪くない。 様々な状態異常や効果を与えることができるので、夜でも安心できる。 上級はかなしばり・身代わりなど敵を拘束する効果が多く、とりあえずいなして逃げに徹したい場合に向く。 最上級はバナナ・鈍足・痛み分けなど敵を弱らせる効果が多く、多少手間をかけてでもそのまま倒してしまいたい場合に向く。 初級はバリエーションこそ乏しいものの、高飛び・吹き飛ばしの効果で確実な緊急回避が期待できるのが特長。 装備弾きor盾弾きor武器弾きor腕輪弾き 序盤専用。合成素材や+2以上の素材を収集に活用。ある程度揃ってきたら回復の光などで上書きする。 素潜りプレイで強力な地盤形成できる強みがあるが、毎回覚え直さないといけないので仕込みが面倒くさい。 攻撃反しorドド返し 昼専用。防御を無視したダメージを与えるので、状態異常の効かないギャザー種やすいだすゾウ種に特に効果を発揮する。 特にゾウ上位種はバナナ王子の天敵であるため、そいつらをアイテムを消費せずに処理できるのは強力。バナナ王子主体で戦うバナナ王国ではオススメのバナパワー。 カウンター発動のため、シレンと敵が隣接してる場合など緊急時に使いにくいというのが欠点。また、夜の敵に対しては完全に無力。 雷攻撃 昼専用の部屋内殲滅タイプ。大部屋モンハウは、王子無双。ギタンマムルも一発。 ギャザーに弱い。本家フォーリーのように毎ターン発動するわけでもないので注意。 15ダメージは序盤では強力だが、深層だと若干火力不足。近寄られる前の削りとして使い、武器・盾の成長にうまく活用したい。 コメント 名前 コメント
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お名前 コミュ番号 意気込みなど えるえる co210476 TAはやったことないので、せめてクリア目的で頑張ります。 みかづき co248068 負けたら月にかわっておしおきされる・・・頑張りましゅ!!変化で底抜け30個出したい へっぽこ。 co202325 俺が、フェイの山賊王になるんや!!!フハッハッハッハッハ!!こん棒だけが友達さ!フハッハッハッハッハ!!ドドリアさん ザーボンさん!!フハッハッハッハッハ!!べっべつに強化なんかいらないんだからね?!ねフハッハッハッハッハ!!時計のカウンターっておとせるんですかね??フハッハッハッハッハ!! あたるさん co173477 この勢いはもうだれにも止められないとおせんりゅう以外には止められない お ん♂ co156081 AKB 勢の一員として頑張ります。推しメンは梅田彩佳さんです。 RENIAL MILL CLES co31090 If I do not use 【FME】, I cannot broadcast well.Please give the use permission to me.I could not speak Japanese good well.Please acknowledge it.However, these are all lies. 華燕 凛 co45521 本選は時間の都合で出られないかもしれないですが、精一杯がんばります! じお co235592 練習無しでの挑戦でよければお願い致します。時間の都合上ごめんなさい。みなで騒ぎ狂いましょう 計8名
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登録日:2014/08/31(日) 03 53 44 更新日:2024/08/24 Sat 13 45 27 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 4本腕 アスカ見参! エビル シャーガ ダジャレ トカゲ ナーガ パワータイプ モンスター 不思議のダンジョン 刀 強敵 爬虫類 蛇 風来のシレン 風来のシレン5 魔物 シャーガねえなあ、もう! シャーガとは、風来のシレンシリーズに登場する敵モンスターの1種である。 【概要】 『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』で初登場。 見た目は赤いトカゲになぜか4本腕が生えた姿(名前的にナーガがモチーフなのだろう)をしており、それぞれの手に刀を持った4刀流で切り刻むスタイルが特徴。 冒頭の微妙なダジャレ「シャーガねえなあ、もう!」は彼を代表するフレーズとして知られている(?)。 誰も笑っていないことはシャーガも気付いているのでそっとしてあげよう 『2』で初めて姿を現すのはシュテン山道(初級)の終盤。 この頃になると馬武者、タイガーウッホ等の攻撃力が高い&厄介な能力持ちのモンスターが出没するようになるが、シャーガだけは攻撃力が高いことを除くと目立った特徴がない。 装備と回復手段がしっかりしていれば他モンスターと比較して御しやすい部類。 では、この系統はゴーレムやボーンドラゴン同様に無能力モンスターの一族なのか?と問われたら答えはノー。 【特殊能力】 こいつは上位種のナシャーガ、ラシャーガにレベルアップすると、1ターンの攻撃回数が1回ずつ増えていくのである。 もちろん、攻撃・防御・HPともにシャーガの頃から大幅にパワーアップ! ラシャーガに至ってはご自慢の盾をもってしても無視できない被害が出て、腕輪の耐久値もピシピシ削られる。 弱点はドラゴン系に属するゆえ、ドラゴンキラー系の武器が有効であること。 更に、水がめの水をぶっかけると武器がサビて攻撃力が大きく低下するため、所持しているなら使わない手は無い。 攻撃力を大幅に下げることができれば、異種合成システムと相まって終盤の回復役にすることもできてしまう。 シレン2では移動も複数回できるシップウ一族の影に隠れがち。 特にダイレップウは3倍速行動かつ壁抜け、さらにラシャーガと全く同じ攻撃力を持つためシャーガ系が涙目だという声も。 しかしシャーガ系も十分に強く、見た目や攻撃音のかっこよさから印象に残っている人も多い。 「モンスターの壺」を使って仲間にした際も優秀な戦力となり、シップウ一族と違ってはぐれにくいのが利点とも言える。 ちなみにナシャーガは赤から緑色、ラシャーガは黄色にカラーチェンジしている。 「のりうつりの杖」で操るとなぜか攻撃回数が+2されており、シャーガの時点で脅威の3回攻撃が実現できる。 ラシャーガだったらメガタウロスも泣いて謝る5回攻撃に… 【主な出現ダンジョン】 初登場のシレン2で上位種が自然発生するダンジョンは「神社の隠し穴(裏面含む)」「井戸の中腹」「最果てへの道」「あかずの間」の4つ。 いずれもナシャーガは30F~・ラシャーガは70F~辺りとごく真っ当な配置なのだが、最果てへの道だけはある例外が潜む。 最果てへの道は6~10F、24~29F、90~95Fのそれぞれにランダムで「黄金階段」というものが存在し、貴重なアイテムが眠る「黄金の間」に挑むことが出来る。 …のだが、このうち2つ目(24F~)の黄金の間は、何といきなり最上位種のラシャーガが生息しているのだ。 前述した出現階層からもお分かりのように、どう考えても出現する時期があまりに早すぎる。 黄金の間には「数階奥の階層にいるモンスターが先取りで出現する」法則が存在しており、これに則ると本来は2つ目からちょっと先に生息するナシャーガが出るはず。 つまり、開発側の設定ミスの可能性が極めて高いと言われている。黄金に紛れる保護色や対処の容易さ(後述)などから偶然か意図的かは迷わされるところだが…。 そうとも知らずに乗り込んだプレイヤー達は予期せぬ最上位モンスターの降臨に焦り、対策を考えてなかった者や万策尽きた者は例外なくミンチにされ、ある種のトラウマを植えつけられたことは想像に難くない。 「死にたくなければ行かなくてもいいのでは?」という声も確かにあるだろう。 しかし、風来人達にはそうもいかない事情がある。 こちらの黄金の間では炎ダメージを軽減する「ドラゴンシールド」が落ちており、30Fから出現するアークドラゴンが放つ炎ブレスを和らげるには必須なのである。 ただのブレスと思う無かれ、こいつのそれは下位種と違ってフロア全体が射程距離。 この凶悪モンスターが60Fまで延々出現するため、炎を軽減できるか否かでフロアの滞在難度=終盤に向けての稼ぎ難度が全然違ってくる。勿論進み具合によっては命にもかかわってくる。 火炎草・ドラゴン草の印合成で代用できない、ねだやしの巻物( それを書ける白紙の巻物)が手に入らないような状況下では、分かっていても黄金の間を探さないわけにはいかないのが実情である。 「別にアークドラゴンなんざ出現率低いし、突入前に稼げてるからなんとか…」という人でも、印数と攻撃力を両立したベース武器最有力候補「ドラゴンキラー」やそれの特殊合成武器「龍神剣」、 終盤のガゼル教皇・ハイパーゲイズ・パ王パオーン対策として全く腐らない「やまびこの盾」(ゴール地点の宝箱から確率で)などを得たいがために突入することは多い。 一応、黄金の間には1000台の高額ギタンがよく落ちているので、これをほぞんの壺に入れて、直線状に並んだら投げつけてしまえばいい。 ギタン投げは金額の10分の1の固定ダメージを与えるため、ラシャーガと言えども一発で即死する。(ラシャーガのHPは100) ラシャーガに限らず深層では覚えておきたいテクニック。 え?外したらどうすればいいのかって?後は自分で何とかして下さい。 近接攻撃しかできないので、からぶりの杖や鈍足の杖やふきとばしの杖+矢などで戦うか、ドラゴン系で武器持ちという点を突いて、ドラゴンキラー(の印)や水がめに頼る手も使える。 また3~4Fにしか出ないので、戦力が心もとない時はこの二階層に限りさっさと入口を目指して遭遇を回避するという対処法だってある。 その場合ダッシュは封印して遠距離にいるうちに対応できる準備をしておこう。不注意での正面衝突死は泣くに泣けない。 【他のシリーズでの活躍】 初代シレン 未登場。 しかし、「ナイフゲータ」系というシャーガと同じ連続攻撃をしてくるモンスターが既に登場している。 ドラゴン系ではないため弱点が突けず、シャーガに負けず劣らず厄介。 ナイフゲータはマムルと同じ階に出てくる雑魚だが、「サーベルゲータ」は2連続攻撃になり、しかも比較的厄介な出現テーブルに紛れてくる。 最上位種の「ブレイドゲータ」はカンストした攻撃力で3連続攻撃をしてくる強敵。一寸先は闇ブレゲとはよくいったものである。 DS版ではレベル4で4連続攻撃をするソードゲータが追加された。流石に攻撃力は全体的に調整されている。 他にも「ハブーン」系という攻撃力の高い爬虫類のモンスターが登場していたが、ナイフゲータ系と同様に2以降は登場していない。 トカゲ系かつ連続攻撃のシャーガに統合された感じだろうか… 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 大元のグラフィックが64の流用だからか、シャーガが登場を果たす。 攻撃時のSEが変わっているが、こちらより64の時の方が好きというプレイヤーも少なくない。 デビルカンガルーによって3倍速にされたラシャーガは、脅威の9回連続攻撃をしてくる。ただしメガタウロスなどと比べれば攻撃力は低い。 なので盾が十分に強化されていたり、先手を切って水がめの水をかけておけば安心できる。だが、腕輪への負担が大きいのは困ったものである。 エレキ箱として装着した場合、レベルが上がるごとに3→4→5回連続攻撃ができる優れもの。 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 2と外伝から音沙汰のない状態が続いていたが、とうとうウン年ぶりの復活を果たす。 初登場と比べてがっしりとした体つきに変わった。 高い攻撃力と連続攻撃は本作でも健在…というか、更にえげつなくパワーアップ。 2や外伝では連続攻撃してくるモンスターなためか上位種は攻撃力はやや低めに設定されていたが、今作では同じ階に出てくる1回攻撃の脳筋モンスターと攻撃力は大差ない。 しかも過去作と違い、ナシャーガ以上は1回の攻撃に決まった回数分のダメージをまとめる仕様に変更されたので、攻撃を許せばミスか大ダメージの2択(*1)。 今まで以上に隣接してはいけない危険モンスターと化した。 特に本作ではラシャーガの更なる上位種「バシャーガ」(カラーリングは黒)も登場するのだが、コイツは怒涛の4回連続攻撃をしてくる。 もはや隣接以前に真っ向から戦うこと自体が無謀の極みとも言うべき超火力を手にしており、誇張抜きで本当に危険。 従来より盾の性能が総じて弱め+HP自然回復速度がデフレ傾向になった事もあり、全体的な脅威度は確実に増している。 そして夜システムの導入により、もっと凶暴化した「エビルシャーガ」系統も登場。 ただでさえ高い攻撃力に加えて技以外のダメージが通らず、夜モンスター特有の「隣接した相手を無差別に攻撃する」思考ルーチンのせいでレベルアップ(上位種になるのではなく、そのままステータスが上がる)する可能性が非常に高く、エビルシャーガ2の時点で即死か瀕死の危険が常につきまとう。 松明の灯りで攻撃力を下げてもほぼ無意味に近い。 勝手に敵同士で潰しあってくれれば助かるが、技の尽きた時にエビルシャーガが接近したら… そもそも夜モンスターの大半は殴り合い非推奨の危険性を誇るのだが、その中にあってコイツらは容易にカンスト999ダメージを叩き出せる可能性を秘めているので余計に怖い。 下位種の時点でこれなのだから、エビルバシャーガに至ってはもはやお察し下さい状態である。 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 引き続き続投したが、5から比べるとダメージ計算式の変更や、ドラゴン特防印がドラゴン系の通常攻撃のダメージも軽減してくれるようになったことなどもあり、大幅に弱体化されている。 なんとシャーガに至っては1Fから登場するモンスターに降格されている。初代のナイフゲータのオマージュなのかもしれない。 階層の割に戦闘力の高いナシャーガは強敵だが、戦力が整ってくる段階のラシャーガやバシャーガはそう苦戦しないだろう。 もっとも、バシャーガに関してはあるイレギュラーでトラウマを植え付けてくれるのだが。(*2) そしてVer1.2.0では各ダンジョンの階層拡張モードが追加されたのだが、シャーガ系統は罠ダンジョンである「カカ・ルーの神意」で猛威を振るう。 大量に発生している罠とギタン投げがメインで、装備の強化がロクにできないダンジョンでありながら、ラシャーガが7~20Fという早期に出現し、バシャーガに至っては36~69Fという長期出現をする。 その上バシャーガは山伏種の支援を受けて通路で隣にワープアウトしてきたり、離れている場所で倍速1~2回攻撃に加速してきたりと、「5」以上に意識して対処・回避しなければならない危険モンスターと化した。 なお、登場が途切れた後にポジションを継ぐのはアークドラゴンである。抜かりない…。 追記・修正はバシャーガをタイマンで殴り倒した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5のラシャーガは90F以降に出てもおかしくない実力者なのに、60F辺りに基本的に出現とか絶対おかしい -- 名無しさん (2014-08-31 05 10 49) サーベルゲイター「.........」 -- 名無しさん (2014-08-31 13 14 54) 悪バシャーガはレベルアップで999を平然と出してくる鬼畜 -- 名無しさん (2014-08-31 15 30 53) ナイトルーラーでも装備してない限り深層の夜モンスターの攻撃は全部致命傷だから、悪シャーガ種の攻撃力を体感することは少ない・・・やっぱり昼が脅威 -- 名無しさん (2014-09-01 07 22 52) 勘違いしてたけど悪じゃなくてエビルだった…修正しました。 -- 立て主 (2014-09-01 15 00 48) なんでトカゲなん? どう見てもインド神話のナーガが元ネタじゃん -- 名無しさん (2014-10-11 22 38 03) 見切り合成すれば分かるけど、5でも1回の攻撃ごとにしっかり回避判定がある。 -- 名無しさん (2015-01-13 18 50 08) エビルバシャーガは999ダメージ叩きだしながらデビルと互角に戦うから恐ろしい。旧道ではデビル狩りで味方につけてサトリの盾ドロップに貢献してくれました -- 名無しさん (2015-04-08 19 45 03) 通路で出会い頭で攻撃されたら泣くしかない -- 名無しさん (2015-08-27 20 25 52) ナーガモチーフなのにトカゲとか酷いいわれようだな…… -- 名無しさん (2015-08-27 21 40 56) ↑シレン5のエビルシャーガの説明文で公式でトカゲ扱いされている。 -- 名無しさん (2017-03-11 07 18 39) シャーガねえなあ!と思いながら開いたらしょっぱな書いてあって噴いた -- 名無しさん (2017-10-23 22 15 45) 時折痛恨を繰り出す処刑者系は能力が低めに調整されているのにこの差は一体… -- 名無しさん (2018-05-07 01 32 10) 5も各攻撃毎に命中判定取ってるよ -- 名無しさん (2019-08-10 15 42 50) 倍速状態でも固有の回数しか攻撃できないって制約があるらしいが本当だろうか -- 名無しさん (2019-08-10 23 29 41) こいつの存在があるから水がめが無いと不安 -- 名無しさん (2019-08-27 18 59 49) エビルバシャーガは当たり前のようにカンストダメージを出すのでネタにするのでもなければ決して近付いてはいけない -- 名無しさん (2021-09-06 21 14 02) 名前が好き -- 名無しさん (2023-09-11 04 44 55) めっちゃ好きなんだけどファンアートとか少ないからとうとう依頼しはじめたキャラ -- 名無しさん (2023-10-18 10 11 59) それなりの盾装備してるしHP満タンだし一撃は耐えるだろ、から即死させてくるキャラ -- 名無しさん (2023-10-21 00 04 41) シレン6発売記念に6回攻撃してきそう -- 名無しさん (2023-10-21 00 10 33) ↑流石にそういうことはなかったがデッ怪関連で変な声出させてきましたね… -- 名無しさん (2024-02-12 21 36 35) 6でメッセージ的にも複数回攻撃と、攻撃ごとに命中判定あるのが可視化された。・・・初だよね? -- 名無しさん (2024-02-26 10 04 29) 名前 コメント
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基本情報 [#qbd79775] 13F~18F:ラ・フェリエール遺跡 (19F):ラ・フェリエール奥地(ボス戦はない) フロア内に崩れる床がある。(崩れたところは通れなくなる。落ちはしない) 出現モンスター [#rf0267df] 昼 [#e6f88f02] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 13~18 フィアーラビ 26 63 同じ部屋にいるフィアーラビ系以外の生き物を自分の周りに引き寄せる 13~18 パコレプキン 34 83 飛行/壁抜け。ふらふらと混乱しているかのように移動する 13~18 デブータ 47 100 20ダメージのある程度ホーミングする石を投げてくる 13~18 カラクロイド 44 72 ?44~47ダメで最後の罠を作って死ぬことが。倍速。地面に罠を作る。作った直後2ターンは動けない 13~18 ンドゥルー アイテムに化け、シレンが使おうとすると襲う。 17~18 壺荒らし 43 75 雑草を投げて壺の中に入れてくる 13~18(特殊) むらくいデビル 75 1000+ ターン経過でメッセージと共に出現。シレンを見つけると倍速移動。ゾワゾワ効果のあるおたけびを上げる 夜 [#v4935fd3] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 13~18 悪まわるポリゴン 25 26 ドレイン/部屋内ではシレンに立ちふさがるよう瞬間移動する。最大HPを2下げor最大満腹度を5%下げる踊りを使う 13~18 悪デブータ 39 200 13~18 ブラックミドロ 23 18 ドレイン/装備している武器か盾どちらかの強化値を-1する。同時に松明、灯火の盾系の明かりを消してしまう。昼のものとは違い普通に殴ってくる 13~18 闇ンドゥルー 35 220 道具に化けている。昼間に正体を現すことになると消滅する 13~18(特殊) 闇むらくいデビル ターン経過でメッセージと共に出現。 コメント [#j5b13626] #pcomment_nospam
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登録日:2010/03/27(土) 02 31 23 更新日:2024/09/16 Mon 17 07 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ねだやし推奨 アビスドラゴン アークドラゴン シレン丸焼き製造機 ジェノサイド候補筆頭 スカイドラゴン チート トラウマ ドラゴン ホーミング モンスター 不思議のダンジョン 悪夢 東のアーク 死亡フラグ 神アーク 風来のシレン 魔物 風来のシレンに登場する最強……いや違う、最凶のモンスター。 今まで色々なシレントラウマモンスターシリーズの項目が立てられてきたが、なんだかんだでこいつが一番のトラウマモンスター、という人が多いのではないだろうか。 もっともシリーズによって基礎能力や特殊能力の脅威度はまちまちであり、最近になると匹敵するトラウマモンスターも多いが。 シリーズによって外見もまちまちであり、西洋竜っぽいのと東洋龍ベースみたいなシレン2・アスカ見参版の大体二種類に分かれる。 ◆個別解説 ここでは炎のダメージはDS1シレンに統一して説明 ◆レベル1◆ ドラゴン ドラゴンの直線上にいると30ダメージの炎を吐いてくる。まだかわいい。 しかし、レベル1のクセに普通のモンスターのレベル2くらいの強さを誇る。 経験値やアイテムを落とす確率は高いのが救いで、カモれると笑みが浮かぶ。 ただ前提条件はキツく、それなりの盾の強さやドラゴンキラーの能力がないとダメージが嵩む。 ついでに… ド モ シ こんな状態であっても、ボウヤー系のようにドラゴンは普通に炎を吐く。 モンスターが倒れるとレベルアップして次なる段階のスカイドラゴンになってしまう。 特にSFC版で発生させてしまった場合は、攻撃力が255(最大値)のスカイドラゴンの直接攻撃で死にかねないので杖で対抗しよう。 6では少しでも離れている限りほぼ確定で炎を吐くという極悪な行動パターンに変貌しており、迂闊にドラゴンの射線上に入ること自体があらゆる意味で危険となった。 向こうから近づくのを待つにしろ、こっちから近づくにしろ、まず射線上を避けて動くのが大前提となる。 戦闘中に乱入されると漁夫の利でレベルアップの可能性が高まるため、ドラゴンの出現階層では部屋内の状況にも気を遣うこと。 ◆レベル2◆ スカイドラゴン 同じ部屋にいるとダメージ40のホーミング炎をはいてくる。 不自然におっきな部屋は勿論、大部屋モンスターハウスだとレベル3と変わらない活躍で泣きを見せてくれることになる。 SFCでは、罠ダンジョンや肉ダンジョンにまつわるやりこみでかすみ仙人と並んで恐れられた。 ステータスはレベル1のドラゴンと大差ないことが多いが、初代やGB2では最上位モンスターも含めトップクラスの能力水準。 そのためエンディング前ダンジョン素潜りでこいつを誕生させてしまった場合、アイテムで対処するかさっさと逃げたい所。 ◆レベル3◆ アークドラゴン チュンソフトが送り出したドラゴン系の本気。 同じフロアにいると50ダメージのホーミング炎を吐いてくる。 同じ部屋に誰もいないことを確認したにもかかわらず、画面の外からブレスが襲ってきたその瞬間は多くのプレイヤーに衝撃を与えた。 その性能に初見で驚かされるだけでなく、ゲームのテンポにもダメージを与えてくるという驚異的モンスター。 足元をよく見ろ……焼け焦げた死体があるだろう……? 特技使用率こそスカイドラゴンより落ちているのだが、第1作ではこちらの最大HPが250までで、たとえドラゴンシールドを合成していても25ダメージは食らってしまう。 警報スイッチや大部屋等でのイッテツとの組み合わせは例え強化を終えた最終盤でも油断できない。 もし1ターンに二方向から炎を喰らったら腹をくくり、片方を倒す前に階段が見つかることでも祈ろう。 なお、作品にもよるが、おにぎり状態の時に炎を受けると「焼きおにぎりになった」として即死する。 即死する 大事なことなので アークドラゴンが出る階層でおにぎりの罠を踏んでしまったなら、覚悟を決めよう。ひどいときにはおにぎりになったそのターンで炎が飛んできて焼きおにぎり化なんてことも。 即死しない作品でも、おにぎり状態では盾の効果が発揮されないので、ドラゴンシールドの半減効果がなくなり毎回の炎で50ダメージの直撃を受けることになる。やはりアークの出現階層でおにぎり状態=死である。むごい。 モンスターに変身して対抗する際も生半可なモンスターではダメージに抗えない、どころかたいていの作品で盾の印が機能しなくなるので、有効なものが限られる。 さて、ここまで読んでシレンをプレイしたことがない者は、接近戦に持ち込めば楽に倒せると思うだろう… 甘い!!!!!! コイツは近接戦闘も全モンスター中最強クラス。攻撃力もHPも非常に高いのだ。 シリーズによって変わるが、具体的には 攻→他のモンスターで30弱のダメージをくらう防御力で約50ダメージ 体→他のモンスターを二回で倒せる攻撃力で「最低」三回 と、ひとまわり以上強いのは確定している。 SFC版では、ドラキラ能力込みだけだと5発くらい殴らないと倒れてくれない。 アスカ見参ではHP300と奇跡的な強化を得ることに加え、作中最強の攻撃力で戦いを挑むのも命がけ。 ほかにもGB版にはいなかったが、存在自体が輸入されて戦慄させられるwin月影村なんてケースもある。 初登場の時点でイッテツ戦車という対抗馬もいたりするあたり、コイツばかり頭に入れすぎてもいけないのが辛いところ。 もっともいくら最強級とはいえ所詮は通常モンスターなので、各種状態異常は有効である…が、通常の敵には有効な鈍足状態も間をとった状態で炎を吐いてくることがある関係で無傷で楽勝とはいかない(この辺りはスカイドラゴンも同じ)。 唯一、シレン2では早期出現がたたって炎以外は弱く、近接戦闘の強さではダイレップウやメガタウロスに劣る。 しかし、持ち込み不可ダンジョンにおいて30Fという早い階層で出てくるので脅威な事は変わらない。じっくり稼いでいるところにイイ感じに横やりを入れてくる。 モンスターの壺で仲間にすると高いステータスや炎の性能もあって活躍するが、確実に目当ての敵を攻撃するわけではないので思ったより頼れないことも。 安定した戦力を求めるなら上記の連中や厳選したンドゥバあたりを連れて行った方が良いかもしれない。 ◆レベル4◆ アビスドラゴン アークと同じ炎が60ダメージにアップ。 お、俺は悪くないぞ! そうだ! ヴァン師匠があの風来人を焼けって(ry 強化版アークだが、フロアをまたいで炎を吐いてくるわけではないので有情ではある。 ◆アビスの上位種◆ オオイカリアークドラゴン 名高きタイトル、win版アスカ見参のアイドル。 厳密には上位種ではないが、出現すること自体が死のカウントダウンみたいな所業はアビスドラゴンにも真似できない。 その実態はデビルカンガルーの手によって倍速+イカリ状態を付与されたアークドラゴン。 イカリ状態が自然回復するまで毎ターン同じフロアにいると35ダメージのホーミング炎を吐いてくる。 2倍速や3倍速になることで1ターン総量70~105が襲いかかって来るため、最高の恐怖を体感できる。 実際には底抜けの壺・とうぞくの腕輪+MHの巻物・大部屋+混乱の巻物等が無いと間違いなく詰む。 アスカのアークドラゴンは作中マジで最強クラスなため、炎を封じて直接倒すというのはちょっと厳しいものがある。 さらに炎を完全無効化する手段なんてものが、一番恐れられている「裏白蛇島」には無いのもこちら側には向い風。(*1) ゆえに、ラストスパートとなるフロアは邪念を捨てて即降りすることが最善とされているほど。 なお、GB2においても「スカイドラゴン」と「デビルカンガルー」と「タベラレルー」が同時出現するフロアがあるためオオイカリアークドラゴンが発生する可能性がある。 トルネコ3でも、「ダースドラゴン」に「ようじゅつし」がイカリの杖とピオリムの杖を振ればオオイカリダースドラゴンのできあがり。 ◆対策 ■最優先:ジェノサイド(ねだやし) 80階以降とかにアークドラゴンが出てくるようなナンバリングで、 ドラゴンシールドが確保できなかった場合は、白紙か原本買えたor拾えたらドラゴン系をジェノりましょう。 きちんと投げましょう。 ■ドラゴンシールド、火炎草orドラゴン草(異種合成) 火炎ダメージが減る。結構レアなのよ? 印として大切にしましょう、ただ作品によっては印数とかの関係で、投入が難しくなることも。 ■冷えびえ香の壺、アイスバナナ、耐火耐爆の香、火炎入道の肉(SFCのみ) 炎と爆発のダメージを無効にするアイテム達。効果を見るならドラゴンシールドより強い。 同階層に出やすいイッテツ戦車なども無力化できるため、非常に有用。 ■ドラゴンキラー、龍神剣 ドラゴンを倒すのにかかる時間を減らせる。 ナンバリングによっては投入タイミングが合い、結果としてドラゴン系がボーナスキャラになることもある。 ■ブフーの杖 アイテムを落とさせた挙句、アークドラゴンの肉を入手。 こちらもアークドラゴンに変身し、無限射程でお返しするのはSFC版の醍醐味。 ただし、盾の特殊能力がなくなるので50ダメージの打ち合いで負ける時もある。 ■即降り そんなに対策がないように思えるなら逃げるが勝ち。回復アイテムを大事に使っていこう。 オオイカリアークに関しては根絶を目指してもキリがないのでこれが最善策。 ◆稼ぎ対象として アイテムを非常に落としやすい。 また、4以降は武器と盾に入る装備熟練度がトップクラスに高いため、攻略はもちろん図鑑埋めにも役立つ。 ◆トルネコの大冒険シリーズ こちらにもお仲間が出て来る。というかもともとドラゴンはこっち出身。 ただ一作目ではレベル1しかいないので、凶悪なホーミング炎はシレンで初登場。 そしてトルネコ2で部屋内にいるトルネコ含む全員を瀕死にするマダンテを唱えるゴールデンスライムと共演し、華々しいデビューを飾った。 10~最大30階層もの長きに渡り息の合った連携を見せてくれるゴールデンコンビに、死ぬほど感動したと世界樹の葉と涙を呑むトルネコが続出したとか。 レベル1 ドラゴン→直進炎、しかしシリーズによっては通路で炎を吐く レベル2 キースドラゴン→部屋ホーミング レベル3 ダースドラゴン→フロアホーミング ダースの上位種 オオイカリダースドラゴン→フロアホーミング160ダメージ(指輪で半分、印次第でそれ以下に軽減可能) やつを追う前に言っておくッ! おれは今奴の能力をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれは奴のいるフロアで階段を探していたと思ったらいつのまにか焼け焦げていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… ゲイズの催眠術だとかダイレップウの超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… アビス「追記修正しないと……わかるわね?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 久々にシレンやったら突発モンハウで大量のアーク様に囲まれた。よく生き残れたなと自分でも思うよ -- 名無しさん (2013-06-08 00 05 47) 今ツヅラの迷宮91階だが、もう無理だ。アビスドラゴン強すぎる。 -- 名無しさん (2013-09-23 19 08 53) アイテムドロップ率が相当高いから場合によっては救いになるかも? -- 名無しさん (2013-09-23 20 24 06) 地底の館全区99Fでアビスに焼き殺された。イッテツといい冷え冷え香引ければ大分楽なんだがなぁ -- 名無しさん (2013-11-20 19 28 51) アスカ「心頭滅却!」 シレン「冷え冷え香!」 アビスドラゴン「よろしい、ならば肉弾戦……うわ鈍足の杖とか卑怯」 -- 名無しさん (2015-02-28 22 27 51) 対策が2個ってシリーズ全部の共通項って意味? アスカなら心頭滅却や炎回路複数投入や炎属性のエレキ箱、5なら冷え冷え香あるから硬いだけの雑魚だよ -- 名無しさん (2015-03-01 17 02 43) 近作では大物荒らし、にぎり元締め、ゲンナマゲイズといったアイテム破壊モンスターも大分耐久面が強くなってるから、脳筋タイプのコイツはそこまで…3以外では炎もほとんど吐かないし -- 名無しさん (2015-03-10 20 12 23) あと、ドラゴン系って寝てる事多いし、アイテムドロップ率も高いから深層バンバン潜るシレンジャー達には美味しい獲物だそうです -- 名無しさん (2015-03-10 22 22 14) 心頭滅却が使えるダンジョンなんて限られてるだろ。あとどのシリーズでも自然回復が追いつかない程度には炎吐いてくるぞ -- 名無しさん (2015-04-30 23 28 12) エグい強さ -- 名無しさん (2015-08-23 23 57 33) 特技の怖さでは大根の方が上だが、コイツは殴り合いするのも怖い -- 名無しさん (2015-08-24 00 35 29) ↑3 悪いけど、シリーズすすむに従ってこいつよか怖い奴多いし、対策多いからあんま脅威じゃないんだが…… -- 名無しさん (2015-08-24 01 49 41) ドラゴン系は確かに強敵だとは思うが、深部に本当に潜ってる内に他の敵対策のついでで対策できちゃってる感じ。 -- 名無しさん (2015-08-28 19 07 56) 強い弱い以前に「理不尽」。この言葉が一番似合うモンスターだと思う(少年ヤンガスでホーミングしゃくねつ(80ダメージ)喰らった人の感想) -- 名無しさん (2015-09-29 16 12 34) てか炎がホーミングするっておかしくね?物理的法則を無視しすぎ。 -- 名無しさん (2015-09-29 19 27 16) HP多いし、ダメージはでかい、おまけに炎はホーミングする。が、シレンにはもっと凶悪な敵がいるから、それの対策を怠らなければ、自然と怖くなくなる。逆に、ドラゴンしか頭にないから他の敵への対策や稼ぎを忘れたら即死亡。ある意味、シレンジャーの質が分かる指標だな。 -- 名無しさん (2015-09-29 20 01 08) てなわけで本当にすごいドラゴンを堪能したい場合は、カンガルーさんと共演している作品を遊ばないといかんだろうな。そうでない作品だとむしろストレスフリーで狩れるようになりたいモチベ要員でもあったりする。 -- 名無しさん (2016-10-22 01 02 27) アスカのコピペで出てきたゾークドラゴンは未だに笑い転げる -- 名無しさん (2016-10-22 01 43 30) 身代わりの杖で時間稼ぎをしてもらう手も勿論使える。肉が食えるシリーズなら火炎入道に化けるのも手。こいつは炎を吸収するので火炎ダメージを完全に無効化出来る。 -- 名無しさん (2016-11-06 14 41 27) ↑火炎入道も1つの手だが、変身中は盾の特殊能力(やまびこ、トド、皮甲など)が使えないので、それも悩み所 -- 名無しさん (2017-06-06 15 25 27) 中層でアビスまで強化して武器成長にあてるとデビル狩りより安定する -- 名無しさん (2017-09-26 14 53 27) DS2のみに登場するオオイカリアビスドラゴンは全然話題にならない -- 名無しさん (2018-05-07 19 46 40) ↑あんまり覚えてないけどたしか通常で出てくるのがスカイまででタベラレルー2匹食ってアビスになることがあまりないからじゃないか? -- 名無しさん (2018-05-09 23 31 00) シレン未プレイだけど、対策がトルネコのダンジョンより豊富にある分、ダースドラゴンより対処しやすそうに見えるの、自分だけ? -- 名無しさん (2021-06-22 16 23 00) 実際にプレイしてみたら良いんじゃない? -- 名無しさん (2021-09-23 11 43 56) トルネコシリーズではドラゴンがでてくるとストーリー完了という印象で、シレンでも割と佳境に来た印象がするのが良いですね。 -- 名無しさん (2023-10-03 20 23 58) RPGでドラゴンがちゃんと強敵として出てくるのは良い -- 名無しさん (2024-09-16 17 07 23) 名前 コメント
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ダンジョンの仕掛けについての概要 各ダンジョン・フロア毎に決められた仕掛けが存在する。 ダンジョンの仕掛けについての概要 モンスターハウス 槍扉 鉄扉 特殊扉 隠し部屋 隠し通路 迷路部屋 ギタン部屋 崩壊床 移動床 壁伸縮 マグマ 津波 キラリと光る床(ノーマル) キラリと光る床(レア) クロンの風過去のコメント コメント モンスターハウス モンスターが大量にあらわれる部屋。 アイテム・罠も多い。 ダンジョンによっては特定のアイテムしか落ちていないこともある。 特殊なモンスターハウスも存在する。詳細はモンスターハウスにて。 槍扉 槍が突き出た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない) 開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。 この扉は閉まっていても、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等を透過させる。 尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、殴って開ける(殴りでぶち破れるターンはランダムな模様) 主な配置箇所・ラフェリエール遺跡 鉄扉 鉄で出来た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない) 開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。 この扉は閉まっていると、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等は弾かれる。 尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、殴って開ける(殴りでぶち破れるターンはランダムな模様、槍扉よりはずいぶん長め) 主な配置箇所・ラフェリエール遺跡 特殊扉 青い色の金属で出来た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 この扉の内側に存在する部屋にシレンが居る場合、モンスターがその部屋内に侵入した時点で扉が自動で閉まる 開ける際は部屋内のモンスターを殲滅すると開ける。 この扉は閉まっていると、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等は弾かれる。 尚、モンスターはこの扉が閉まっている場合、数ターン扉前で留まった後に引き返して別な道を探す。 その為、あえてモンスターを1匹招きいれてからかなしばり状態にし、昼夜の逆転を待ったり、HP回復したり等のテクニックにも使える。 主な配置箇所・ゴールドパレス 隠し部屋 部屋自体が隠されている。 この部屋を見つけるには、隣接している通路の壁を通常攻撃することか、裏道の腕輪を装備して隣接することで見つけることが可能。 たまに階段が見つからない!と思う人も出てくるが、それはこの仕掛けが原因となっている為、注意が必要。 尚、あかりのまきものを読むことでも開示される。 隠し通路 上記隠し部屋と同じようなもの。通路バージョン。 通路自体が隠されている為、上記隠し部屋とは逆で、隣接している部屋内の壁を通常攻撃することか裏道の腕輪を装備して隣接することで見つけることが可能。 ただし死のマグカップにハマった場合はいくら壁を殴っても無意味である。(バグ参照) こちらもあかりの巻物を読むことでも開示される。 迷路部屋 迷路状となった部屋。 一応部屋扱いなので階段もあればアイテムもワナもある。 尚、こちらは旧作からも存在する為、経験者にとっては馴染みのある仕掛けであろう。 ギタン部屋 たくさんのギタンと脱出用のバネがある、と言った具合の部屋。たどり着ける通路が無く、フロアから独立している。 入るにはつるはし系、マトック系の武器やトンネルの杖でそこまで穴を開けるか、壁抜けの腕輪で移動するかである 水路で分断されている場合は水グモの腕輪で入れる場合もある またフロアから独立してるために、道具察知の腕輪でもないと存在を知ることも難しい これも旧作から存在する仕掛けである 崩壊床 シレンが通過すると、後ろの床が崩れて落ちる。 床が崩壊するターンにモンスターが乗ると、落ちて消滅する。アイテムも落ちる。 尚、この崩壊床+フィアーラビによる引き寄せの組み合わせでフリーズバグが発生する可能性あり。 移動床 数ターン毎に床が移動する。 壁伸縮 数ターン毎に部屋の壁が縮んだり、広がったりする。 道具等は壁の中に埋まってしまい、壁抜け状態ではないシレンが埋まると10ダメージを受けどこかにワープする。 まだ検証中だが、シレンが居る部屋でしか起こらない? 狭まるか広がるかはランダム。運が悪いと連続で狭まり続け、埋まってしまった道具の回収が絶望的になる。 一度埋まってしまっても、壁通過・つるはし・トマックで回収可能。部屋が再度広がるまで待つ方法もある。 マグマ 数ターン毎に状態が変化し、最終的にマグマが噴出す。このルーチンを繰り返すマス。 固定30ダメージ。バナナ状態だと即死、王子も同じ。 食料のバナナ系を焼きバナナにすることも可能。 範囲内のアイテム、キラリと光る床は消滅する。 噴き出しそうな場所の近くを歩く時は転び石に注意。 津波 予告有りの仕掛け。津波が発生するとフロアの構造が変わり、当然フロアに落ちていたアイテムも無くなる。 シレンはフロア内のどこかに飛ばされる。 道具欄にサビ避け印のない装備があると強化値-1を食らう。 壺に入れていないバナナも腐ってしまう。 また、シレンがバナナ状態だとデロデロで即死。王子も同じ。 地形変化後に二択屋が登場することもあるが店主も迷子になっており、利用は難しい。 うまく誘導すれば利用できるが再び津波が発生するとなくなってしまう。 キラリと光る床(ノーマル) ランダムダンジョンのみに発生する金色に光る床。 ちからが8以上あると掘ることが可能。 尚、こちらは余りいい品は出ない。また、モンスターが出現することもある キラリと光る床(レア) ランダムダンジョンのみに発生する薄青みがかった金色に光る床。 ちからが9以上あると掘ることが可能。 尚、こちらは高級店や二択屋等に置いてあるレベルの品が出現。(例、風魔鉄の盾や朱剛石の刃成長度3段階目とか) モンスターが出現する場合もある。 クロンの風 シレンシリーズ常連の風。トルネコで言う地震(地震は下に落ちるだけだが)。 各ダンジョン・フロア毎に定められているターンを経過することで発生。 3度の予告有り、徐々に風が強くなっていくメッセージ+エフェクトの演出がある。 4度目の風が吹くとシレンはダンジョンの外に飛ばされてしまい、強制送還となる。 この強制送還は、ダンジョンで"倒れた"扱いになるので注意。(復活草もやりなおし草も無効) 過去のコメント 暫定で項目作って埋めてみました。レイアウト含む修正等あれば変更お願いします。 -- {2010-02-28 (日) 04 25 07}; 光る床の登場でちからの腕輪の価値上がったな -- {2010-03-01 (月) 13 50 21}; スレで見たがマグマはやり過ごしの壺でやり過ごし状態の時に巻き込まれても即死らしい。 -- {2010-03-01 (月) 17 09 52}; 槍扉鉄扉共に、閉じていてもかまいたちの三方向攻撃の斜め部分は通る様子。 -- {2010-03-02 (火) 10 56 03}; 特殊扉だとかまいたちの斜めは届かなかった、正面は訳あって試してない -- {2010-03-03 (水) 22 40 45}; 常識かもわからんが槍扉と鉄扉は壁ぬけ腕輪で通過可能。特殊扉は不明 -- {2010-03-08 (月) 01 09 13}; 壁に埋まってしまったアイテムは掘ることで回収可能なことも付記しておいたほうがいいような。壁抜けでも回収可能 -- {2010-03-08 (月) 14 42 43}; 実況動画で社長さんが「この地形ならばこの辺にギタン部屋が…」という趣旨の発言をしていた -- {2010-03-10 (水) 23 37 22}; パワーアップ草で光る床を掘ることはできない -- {2010-03-11 (木) 09 49 32}; 水移動が起こったターンに水が移動したマスにバナナ王子がいた場合、その時点でデロデロになって死亡 -- {2010-03-13 (土) 10 47 47}; ギタン部屋は、マップに空きがあるとほぼあるね -- {2010-03-16 (火) 13 16 40}; 津波でフロアが変わった。目薬効果は消えなかったが、チョコバナナの忍び足効果は消えた。起きてるモンスターだけだったのかも。 -- new{2010-03-18 (木) 00 04 48}; ワナが壁に埋まってしまうと再度広がった時には消えてしまう。 -- {2010-03-19 (金) 22 53 23}; コメント 名前 コメント
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死んだら終了風来のシレンを実況 【ゲーム】不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC) 【作者名】あすか 【完成度】完結(08/07/26~08/07/29) 【動画数】4 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7716489 【備考】