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登録日:2010/04/16(金) 23 12 54 更新日:2024/05/24 Fri 08 02 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 N64 NINTENDO64 うどん ゲーム シレン2 チュンソフト ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ローグライク 不思議のダンジョン 任天堂 城 根強い人気 風来のシレン 鬼 鬼ヶ島 黄金の間 2000年にNINTENDO64用でチュンソフトから発売されたローグライクゲーム。 〜概要〜 今回はシリーズ主人公シレンの少年時代が描かれている。 SFC、GBの過去作とは大きく異なるグラフィックでファンを驚かせたが、従来のシステムはそのままに、マゼルンや印等の新たな合成システムやモンスターを仲間に出来る等革新的な一面を盛り込んだ絶妙なバランスは好評を得た。 どこか暗い雰囲気を漂わせていた過去作のイメージを払拭する為か、本作は一転して明るく低年齢層向けに作られている。 発売前にはテレビ東京系「おはスタ」で宣伝を行ったり、路線バスでの全面広告を行ったりと大規模な販促活動が実り、結果として今作は「シレン」の名を世に知らしめる立役者となった。 64用のコントローラパックを利用すればバックアップを残せるので初心者でも安心して取り組める一作と言えよう。 〜あらすじ〜 これはまだ、シレンが子供の頃のおはなし。 お腹が空いてフラフラのシレンとコッパは、なんとかナタネ村に辿り着きました。 しかし、その村は鬼たちに荒らされておりとても困っていました。 このままではいけないと村人たちは鬼から村を守る『城』を造る人間を決めようとしました。 ところがひょんなことから城造りの人間にシレンが任命されることに… 美味しいうどんの恩を返すため、そしてナタネ村の人々を助けるためシレンの新たな冒険が始まるのでした。 〜印システム〜 後発作品に多大な影響を与えた本作新システム。 武器防具腕輪の特殊能力が「印」という形で表現され、合成した際はベースとなった装備の空きスロット容量分だけ印が蓄積される。 また、一部の印は複数付ける事で強化を図る事も可能。また、過去作と違い「草」等も合成対象となった為一気に能力バリエーションも増加。 (特に入手しやすく重ね掛け効果が大きい弟切草印は本作きっての優良印の一つ) 単なる能力の合成であれば過去作にもあったのだが、そちらは無限にでき、基本的に(マイナス能力を除けば)合成し得なのに対し、 こちらは装備のスロットが有限である為、機会があったとしても吟味して合成する戦略性がでてきた。 他にも「基礎能力は高いが空き印数が乏しくカスタマイズし辛い」「空き印や自前の能力込みでカスタマイズしやすいが基礎能力が弱い」、 といった武器事の特色も発生。最終的に似たり寄ったりになりがちだった装備品にプレイヤー毎のスタイルが反映されるようになった。 〜シレン城〜 あらすじで説明されている通り、城造りがシナリオの柱となっている本作。 その手順は、 1.ダンジョンで材料を集める 2.集めた材料をダンジョンを抜けた先の村で城の部品に加工する 3.村に部品を持ち帰り、組み立てて築城する これを繰り返して城を完成させる事が目的である。 城の完成が近づくにつれ、旅仲間が増えたり、鬼一族の妨害があったりとイベントも様々。 城の部品となる材料には「良い〜」「最高の〜」等上位の材料が存在し、当然質の良い材料は難しいダンジョンでしか手に入らない。 普通の材料から出来る部品は鬼に壊され易い為、いかに頑丈な城を建造するかが建立へのカギとなる。 なお全て「最高の〜」材料を使って城を建造すると黄金城になる。 (本編クリア後は部品の差し替えが可能で、やりこみ要素のひとつ。本編クリア前に作るという芸当も可能。) 〜黄金の間〜 本作きっての魅力がコレ。 特定のダンジョンの階層内で一定確率で発生する幻の黄金階段。 その先には古代宮殿を思わせる荘厳なフロア、一面の金色世界がシレンを迎える…… 作中でそれとなく存在を匂わせている隠しダンジョン。 落ちているアイテムは珍しいものばかりで、最終フロアにはなんとレアアイテムが入った宝箱が!? 「最果ての道」ではこれを出せるか否かで難易度が結構変わる。ただし、同フロアより一回り以上強いモンスターも居るのであえなく倒れる事も… とても魅力的なダンジョンだが、そこへ辿り着く為の黄金階段を見つけるのが非常に大変。 何しろその階段は壁の中に埋もれているので、通常視認は出来ないのだ。 その為壁を崩すアイテムを駆使して見つけなければならないが、一定確率ということで出現しないこともある。 つるはしを使って只管壁を掘り進む、大部屋の巻物を読む等、苦労を重ねても中々出現しない…… そんな精神的に辛い作業を経て、黄金階段を見つけた時の感動はまさにプライスレス。 〜ダンジョン紹介〜 シュテン山 初級・中級・上級の3本があり、難しい道ほど質の良いアイテムや材料を入手し易い。お店は中級以上から登場。 中継地点の中腹では分岐点がある為、初級→上級等のルート変更も可。 また、12F・15Fではそれぞれボスモンスターが待ち受けている。 鬼ヶ島 城が完成すると行けるようになる、メインストーリーのラストダンジョンである。 25Fという長丁場、モンスターハウスの登場、持ち込み数の減少、厄介なボスフロアと難易度もそれなり。 最深部にはオヤブンが待ち構えているので、万全の備えをして挑もう。 ◇本編クリア後 神社の隠し穴 ある村人に頼まれ、モンスターの楽園「もののけ王国」を作るべく挑むことに。 モンスター捕獲の為のダンジョンで、踏破が目的ではない。99Fまで行っても特にご褒美も無い。 専用アイテム「モンスターの壺」(*1)を投げつけてモンスターと一緒に戦おう。壺は持ち出し可能なので他ダンジョンで捕獲することも可能。 鬼ヶ島よりはるかに強力なモンスターがわんさか出てくるため、捕獲したモンスターをいかに活用するかが攻略のカギ。 因みにもののけ王国が完成するとこのダンジョンの上位版が出現する。持ち込み禁止の上に、敵のレベルが上がりやすい(*2)という特色を持つ。 あくまでやりこみ用の為か特に特典は無く、出現時のイベントもない。番付も通常の隠し穴と共有される。 中腹の井戸 もののけ王国に登録したモンスターが30種を超えると出現。 ワナを活かして攻略していく所謂ワナダンジョン。 10Fにあるワナ師の腕輪を手に入れるのがひとまずのクリア条件。 他シリーズのワナダンジョンと比較すると「ワナの絶対数が少ない」「ワナに仕掛けないと経験値がほぼ入らない」「装備品はつるはしのみ、お助け系巻物は無し」「にも拘わらずシレンのスタータスの伸びが非常に悪い」 …と制限が強烈で難易度はかなり高い。しかし50Fを超えた先には珍しいお城の飾りやあのモンスターの盾が…? あかずの間 本編クリア後にシュテン山頂上を訪れると出現。 中に迷い込んだ5人の子供達を助ける事がクリア条件。 子供を1人助ける度に帰還しなければならないので大変。 モンスターテーブルの強化が猛烈で、20Fの頃にはもう最強クラスばかりに。タベラレルーも頻繁に登場し、最序盤からLv3モンスターとこんにちわするのがザラ。 一方でアイテム・仲間(アスカとマーモ以外は戦力外だが…)の持ち込みは自由。鍛え上げた装備品を思う存分に試せるダンジョンでもある。 またアイテムが持ち込み可能な事から「もののけ王国」完成にも大変有用。モンスターの壺とレベル調整アイテムを山ほど持ち込もう。 ちなみにシュテン山でアイテムを集め、そのアイテムを駆使してクリアを目指す通称「破壊的素潜り」というやり込みプレイも可能。 最果てへの道 もっと不思議のダンジョン 中腹の井戸クリア後開放。持ち込み不可・全て未識別のいわゆるもっと難しいダンジョン。踏破した先には何があるのか? シリーズ中での難易度はそれほどでもないが、序盤は何かと不条理な事故が付きまとうので、そこさえ攻略出来れば… 今までの知識と腕前と運をフル活用して挑戦あるのみ。またここでの黄金の間でしかでない装備もあるので装備品コンプリートの為には避けては通れない。 〜キャラ紹介〜 シレン ご存知シリーズ主人公。 後に稀代の風来人とまで評される事になるが、それはまだまだ先の話。 10才ぐらいの風貌だが、何事も諦めずに物事を成す姿は大人も驚くほど。 相棒のコッパと共に旅を続ける中で、城造りを一人で行うことになるが…… 幼少期ということもあって表情は豊か。 何だかんだで一流の風来人としての片鱗をうかがわせている。 余談だが本作の計算式上、素のちから値がダメージに与える影響が大きい。 これを活かして攻撃面をカバーし、従来以上に印を重視して強化するのが常套手段となっている。 コッパ シレンの相棒にして言葉を話すとされる、珍しい語りイタチ。 寡黙な相棒に代わってそれはそれは大量に喋る。 1では「コンビを組んでやや半年」と言っていたので矛盾であると思われがちだが、スタッフ曰く、辻褄が合う裏設定が存在している…らしい。(*1) リク(旅仲間) ナタネ村の少年で、シレンと友達になる。 デブータ軌道のパチンコを撃てるが非常に非力。 モンスターに突貫しては敢え無く散っていく様子はもはや風物詩。 敵のレベルアップに貢献してくれることから、青いタベラレルー扱いされたりする。(後に公式でも5のモンスター図鑑でネタにされる) サスミ リクの姉。 本作のヒロイン。 村一番の美人で、気立ても良く優しいことからちょっとしたアイドル的存在。 内気な弟を変えてくれたシレンには感謝に加えて好意も寄せている。 二人暮しでリクの母親代わりをしていることもあり、料理の腕はかなりのもの。 村で評判のうどん屋「むみゅう」のおばさんと良い勝負らしい。 因みに彼女はシレンの生涯憧れの人として彼の胸にそっと刻まれているとのこと。 確かにあんなに綺麗なお姉さんなら憧れないわけないよね! アスカ(旅仲間) 風来人として修行の旅を続ける女剣士。ござる。 シュテン山中腹でケンゴウに襲われている所をシレンに助けられ、恩返しとして旅の同行を申し出る。 公式ガイドブックの描き下ろしイラストで分かるのだが割りとでかい 投げられた武具(*3)や腕輪を装備するという能力を持ち、装備品次第で非常に強力な仲間になる。 満腹度の概念もないので重装の盾や回復の腕輪を装備させることのデメリットは無い。 シレンがケンゴウに装備品を弾かれても、それを装備してくれるので装備が消失しないというメリットは絶大。 終盤でも活躍できる数少ない旅仲間だろう。万が一彼女が倒れても装備していた武具はその場に残るので安心。 ただしセーブデータのコピーをした先のデータ、中断して村に戻った際は彼女の装備も消えるので注意。 消えたら困る装備は倉庫で不要な装備に持ち替えさせる事でしっかり守ろう。 後の外伝では主人公に。こちらではプレイヤーキャラという事もあり多芸。 ヒマキチ(旅仲間) モンスターのひまガッパと同族で、突然村の神社に居座り、ちょっとした騒ぎになる。 ヒマをつぶす事が生き甲斐の彼に城造りをしないかとコッパが交渉し、味方として加わる事に。 カッパなだけあって水中も移動でき、水没アイテムも回収してくれ中々頼れる。 ちなみに彼が水中にいる時氷の巻物を読むと冷凍保存の末路を辿る。(次のフロアに行けば復帰するが。) 飛んできたものを投げ返す特殊能力はボウヤー系キラーとして役立つが、ケンゴウ系が相手だとアイテムロストどころか誤爆の危機が付きまとう。 草を投げると飲んでくれるため、ドラゴン草で攻撃したり弟切草でHPを伸ばしたりもできる。 レベルアップすると投げる距離が伸びるがいやすぎガッパ程ではない。代わりにひまガッパほど短いということもない。ただ飛び道具を直接キャッチするのは他のカッパにはできない芸当。 マーモ(旅仲間) シュテン山の守り神、マーモリ・ガーミの化身がむみゅうのタンスに宿った姿。結果歩いて喋るタンスというトンデモな存在になることに… タンスであることを活かしアイテム収納が可能。壺には入らない城の材料も収納可能なので城造りには重宝する。 ただし戦闘は一切不可。成長もしないがHPは100と高めなので壁に使われることも。 なお、GB2と違い投げられたアイテムを収納することはできない。ちゃんと話しかけよう。 キララ(旅仲間) 鬼ヶ島を治めるオヤブンの愛娘。 本作のヒロインその2。 年端はシレンやリクと同じくらい。 とはいえ、鬼族は10才で成人として扱われるので、その戦闘力は中々のもの。 ワナにかかって身動きが取れない所を、シレンに助けられて以来彼を気にかけている。 彼の直向な姿に心を打たれ、人間側の味方になることを決意する。 旅仲間として特筆すべきはその特技。 鬼だけあって炎を出して遠くのモンスターを攻撃できるのだ。 また火に対して耐性がある為、ドラゴンの炎を無効化する。 みずぎようじょ。 ◇余談 本作は五つの開発会社(チュンソフト、任天堂、クピド・フェア、クリーチャーズ、アバン)が関わっているため色々と権利関係がややこしく、移植は困難な模様。 時間による権利の有効期限切れによる解決を待とう。 追記・修正は鶏の声で目を覚まし、昼にうどんを食べてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- (*1)https //twitter.com/chun_shiren/status/20786496139169792 参照。 ▷ コメント欄 [部分編集] ごんぼうは鬼親分に当たった。 鬼親分をやっつけた。 牛蒡で倒れる鬼ってwww -- 名無しさん (2013-11-03 18 11 32) ↑ギタン爆弾よりましだと思うが。 -- 名無しさん (2013-11-03 19 38 23) かつおぶしは鬼親分に当たった 鬼親分をやっつけた どんだけ硬いんだあのかつおぶし -- 名無しさん (2013-12-27 11 26 12) まりしシレンの真似した服を形見(死んでないけど)として使ってるわけなのか -- 名無しさん (2014-06-26 22 10 43) 俺の初めてのシレン。システム的にもやりこみ的にもこれを超える作品はでなかったな… -- 名無しさん (2014-08-11 21 38 07) 男と男の勝負とか言う親分にモンスター全解放やったり -- 名無しさん (2014-08-11 22 58 04) いまだにリメイクされないな -- 名無しさん (2014-10-07 19 02 37) 3DSの表現能力ならリメイクできると思うが…やっぱり容量関係? -- 名無しさん (2015-01-29 17 07 51) もののけ王国完成のために夢中になってダンジョンに潜ったなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-29 17 16 51) なんか利権関係がごちゃごちゃしててリメイクは難しそう……売らなきゃ良かった…… -- 名無しさん (2015-02-01 14 09 35) ボスにまだギタン砲対策が無い時代。なので4000ギタン分の壺投げたら親分は死ぬ -- 名無しさん (2015-02-01 16 43 49) 亡き友人の三度笠と縞ガッパはリクのもの リク生きてたけど結局死ぬの?? -- 名無しさん (2017-02-04 13 10 13) 「風来人としての」リクは死んだってことやで。いやまぁ図鑑埋めにしょっちゅうタベラレルー扱いされてるけども -- 名無しさん (2017-02-04 13 26 43) 一応広義でなら思い出の品って意味もあるから...でも、開かずの間とかで手頃なモンスターに押し付けて養分にする事が大半だよね -- 名無しさん (2017-02-04 13 44 42) えぇ…そういう意味にしろ勝手に殺すなよ…… -- 名無しさん (2017-02-04 14 22 22) 10才の頃の物を18才になっても着られるとは思えないし、友人のものなんでは -- 名無しさん (2017-02-04 14 29 35) ↑別の -- 名無しさん (2017-02-04 14 30 06) コッパの説明文が雑 -- 名無しさん (2018-03-01 12 57 15) ミニ64への収録はまだか? -- 名無しさん (2020-09-05 13 06 20) サトリの盾も真っ青な悟りが実機で実現できるとは… -- 名無しさん (2022-03-11 14 47 24) 盾無限錬金(2021年)やらゾンビシレン(2022年)など未だに無茶苦茶な仕様が発掘されるなど色々な意味で愛されてる作品 -- 名無しさん (2022-04-17 18 16 54) 名前 コメント
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ダンジョン一覧表 ver.2.35 現在32ダンジョン ■番付にのるダンジョン フェイの最終問題までは通常と同じ出現条件(フェイの問題50問クリアは不要?) それ以降はフェイの最終問題クリア後に渓谷の宿場の車屋から挑戦可能 こばみ谷 持ち込み可の本編ダンジョン魔蝕虫が強化されている。魔蝕虫と何度でも戦える。持ち帰りの巻物が特定の階層で出現 食神のほこら モンスターの肉を利用して進む。肉が普通に落ちている(肉のLvと種類は完全にランダム)肉を食べるとHP、攻撃力、防御力が食べた肉の敵と同じ値になるまた回復の腕輪装備時と同じ効果を得られる(腹減り2倍の効果も得てます)祝福肉は攻撃力、防御力に+5の補正が掛かるアイテムが落ちている 掛軸裏の洞窟 ワナを利用して進む。ワナの仕様変更によりGB2の天下一ワナ道会っぽくしたリニューアル版。ワナの壺を利用することでワナの持ち運びが可能になった。またターンを要するがワナを改造することができるようになった。 フェイの最終問題 一部のLv4の敵は出てこない月影の敵も通常出現はしない敵出現テーブルは旧verのフェイの最終問題とほぼ同じ30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 裏フェイ レベル4のモンスターが積極的に出現する低中層にぬすっトド系が出現しなく稼ぎができないワナが若干多い落とし穴に落ちると、1つ前のフロアに戻され、1/2の確率でMHが出現するンドゥバが偽階段として出現する保存の壺、分裂の壺、透視の腕輪などのアイテムが出現しない上りダンジョン36Fからデビルカーバンクルが出現30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 壺の洞窟 アイテムを駆使して敵を避けて進むダンジョン GB2の壺の洞窟がモデルになったダンジョンLv1固定で常に敵が見える状態になっている他のダンジョンと違うのは50階までという点 万歩の道 10,000ターン以内で99階の階段を降りるとクリアアスカのガチンコ万歩計がモデルになったダンジョン10,000ターンを超えた場合はクリアボーナス無しで強制クリアになる到達度のところに総ターン数を表示させてあるクリアまたは死亡した場合に経験値に総ターン数を表示させて番付に載る30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 拾えずの洞窟 アイテムが拾えない困ったときの巻物で拾えず状態を解除可能30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 黄金の間 5の倍数の階は試練の間敵のオーラ率100%99階は最後の間敵のオーラ率100%+大部屋固定MH試練の間、最後の間の落とし穴はせり上がる30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 魔窟 ダメージ計算式がシレン64に近いものになっている通常版と比べると盾の防御力の影響が小さくなっている杖を振ると敵の再出現をかなり速めるようになる階層移動時にジェノサイドの巻物の効果が約1/4で切れる印が付加された装備は落ちていない保存の壺が出てこないので異種合成で手に入れたい30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 ■番付にのらないダンジョン こばみ谷(テーブルマウンテン)クリア後、渓谷の宿場の泊客から挑戦可能 □ショートダンジョン1 スララ救助隊 スララが倒されると冒険終了階層移動でスララのHP、ステータスは更新される初期ステータスは最大HPが 11 + (シレンのレベル x 4) の最大HP51まで防御力が 2 + (シレンのレベル/ 2) 最大8になる 一致断穴 旅仲間がランダムで3人仲間になるダンジョン旅仲間が倒されても冒険は終了しない階層移動で旅仲間は変化約5/8でペケジ、お竜、座頭ケチの3人約2/8でポチ、タンモモ、ニワトリの3匹約1/8でペケジ、お竜、座頭ケチ、ポチ、タンモモ、ニワトリの中からランダムで3人が選ばれる行動順もランダムで決定する初期ステータスは最大HPに 30 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正、攻撃力防御力に 20 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正が加わるマイナス補正はシレンのレベルを上げてもプラスになることはない 闇の大穴 視界が悪い敵が通路等で同士討ちをすることがある敵のレベル変動はしない 隠し坑道 通路が全て隠し通路兵隊アリの出現率が高め 不死の谷 強力な敵が浅い階から出現する復活草の出現率が高め盾の床落ちなしおにぎりの床落ちなし 流し霊洞 常に垂れ流し状態倍速畠荒らしの出現率が高め □ショートダンジョン2 不変の森 レベルが上がらないマムルの剣とマムルの盾を所持剣と盾を強化して進むシレン5の人生の落とし穴っぽいダンジョン 金脈の崖 金食い虫棍棒と金食い虫の盾を所持 呪怨の地 マイナス補正と呪印とが入ったオリハルコン棒と無印良品の盾を所持 食の都 肉が床落ちしている肉の種類はほぼランダム一部の希少、強力な肉は低確率で出現 忘れ山 フロアを移動すると全てのアイテムが未識別正体になる名前付けも初期化 最強の場 階段を下りるごとに敵が強くなるペースがものすごく速い強力な剣や盾は入手できるし杖も使用できる □持ち込みダンジョン あかずの間 アイテム持ち込み可能で10Fから開始5Fの階段を上るとクリア偽階段、オーラ化、敵出現ターンが通常のダンジョンより大幅に高い 終わらずの宿 階層を移動するときに次の階層が現在のシレンと同じになる99Fレベル99で階段を下りる(落とし穴で可)とクリア □旧ダンジョン(改造前のダンジョンを再現) 一部の新仕様は残し、オリジナルを再現したようなダンジョン。 装備共鳴あり、強化限界あり、印(合成)数制限あり、罠壊れあり(掛軸裏以外)、腕輪合成あり、異種合成あり 装備成長なし、祝福なし、腕輪の破損なし、シレンの覚醒 敵のオーラなし、突発モンスターハウスなし 錆び罠は武器も錆びる 旧机山 アイテムテーブルにブフーの杖と合成の壺が存在しているが出現しない約1/3で水路フロアになる 旧食神 床落ちアイテムなしブフー包丁で肉にできる確率は50% 旧掛軸 原版の掛軸裏の洞窟。原版仕様のワナ師の腕輪(敵ワナを踏む、ワナが見える、シレンはワナを踏まない)を装備しているワナの改造も持ち運びもできない。ワナは召還ワナ以外壊れないワナの出現確率を無視して100%で出現 旧最終問題 36Fから敵の基本攻撃力が1.5倍旧ダンジョンだがブフー包丁、ワナ師の腕輪は改造版仕様 □ネタダンジョン テスト面 もともとあったテスト用っぽいダンジョンを再利用バランスも悪さや出現アイテムも調整して再現 マル太の湿地 迷路+水路の変則フロア1ターン目に必ず風が吹くマル太のワナが多数配置シレン、敵がワナを踏んだ場合100%発動して必ず壊れる マムル洞窟 大部屋固定で大量のマムルと大量のワープのワナが配置5ターンごとに洞窟マムルが沸く 文字化け HPやダメージ等の数値が正しく表示されない現在の階層や所持ギタン、アイテムの補正値など一部は正常に表示 ver.2.19には没マップへの案内画像があった。 追加ダンジョンの入口は下図参照(ver2.20以降はコマンドから移動可能になったため削除された) 補足 こばみ谷1=魔窟 こばみ谷2=万歩の道 2Fはアイテム、ステータスがそのままの状態で2階から始まり識別状態も引き継ぐ
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登録日:2010/06/02(水) 23 46 45 更新日:2024/05/09 Thu 19 25 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 イダテン カミカゼ シップウ ダイレップウ モンスター 不思議のダンジョン 伊駄天 壁からこんにちは 大烈風 死の使い 疾風 神風 腕輪ブレイカー 速い、速い、速すぎる! 韋駄天 風来のシレン 魔物 風来のシレン2に登場する速さを求め続けたモンスター。 体は人型だが幽霊のように足が無く、ユニコーンを思わせる角の生えた白い馬の顔を持つ。二本の刀を構え、回転しながら斬りかかってくる。 必ず2倍速以上の速さな為、普通の状態では振り切る事は不可能。 ちなみに、シップウはLv2で正確にはこいつらは「イダテン系」と呼ぶべきである。 仲間にして話しかけると、微妙にガラの悪そうな口調でスピード自慢をしている。 ●三 オソスギダゼ ゴースト系なので成仏のカマが効き、もちろん回復系アイテム(薬草、弟切草、回復の杖など)を当てればダメージを与えられる。 ちなみにイダテン系のHPはLv3まで100以下なので、弟切草や回復の杖でダイレップウ以外は即死する。 これを覚えると中腹の井戸やゴーストハウスで助かる。 Lv.1 イダテン 2倍速1回攻撃、穴越え不可 他のシリーズの死の使いと同じようなポジション。 しかしこのモンスター、上位種と違って水や穴は越えられない。まだ未熟である。 Lv.2 シップウ 2倍速2回攻撃 シュテン山道上級や、最果て序盤の終わりの方である16~18Fでよく見かける青いヤツ。 盾の強さより印の方が重要なダメージ計算のシレン2では、攻撃回数がアップしているのがホント厄介。 ステータスが高く無茶したら死ぬので、弟切草を温存するか盾に合成しておこう。 また、シップウ以降はうっかり腕輪を外し忘れると壊れる可能性が跳ね上がるので注意が必要である。 シュテン山上級 14階 白銀霊峰 足元の雪を見るとそこには無数の切り刻まれた跡が残った風来人の死体が…… シュピン! 杖を振る音が聞こえた…… や、奴だ! さ、さ、3倍速!? 聞いてな…… ※シュテン山上級13〜14階ではバッドカンガルー(倍速の杖)とシップウが重複して登場します。 Lv.3 カミカゼ 3倍速3回攻撃 赤くて3倍。 脅威の3回連続攻撃をしてくる。部屋の入口や通路では遭いたくない。 盾の使えない罠ダンジョンである中腹の井戸では、黄金の間にたどり着く直前で出現。 速い・強い・罠踏まないの三重苦で、カラクロイドの盾を取りに来たシレンを血祭りにあげてくれる。 三倍速三回攻撃とかやっぱり頭おかしいよね、うん。 地雷を踏んで捨て身で撃退するか、エビルカンガルー狩りで回復の杖を1本キープしてればいいのだが… しかし、もっと不思議のダンジョンにあたる最果てへの道では自然出現しない。なので人によっては地味。 だが16~18Fには赤色版リクがいることを忘れてはならない。移動速度の速いシップウなら即座に奴を追いかけ回してはこのカミカゼにレベルアップしてしまう。この時点では場違いな強さを誇るので、レベルが上がったという通知が鳴った時の恐怖は計り知れない。 Lv.4 ダイレップウ 3倍速3回攻撃、さらに壁抜け 最高速度の末に壁すら透過するようになった。最早彼の進化は止まらない。 フラフラするパコレプキンやアストラルデビルと違い、ちゃんと真っすぐシレンを抹殺しに直線軌道で飛来する。 他のシリーズの死神や冥王も似た能力を持つが、ダイレップウは3倍速な上、ダンジョンの終盤で出てくるためステータスもかなり高い。 しかもコイツ、壁を自由に動けるということはつまり、壁や通路の角を無視してこちらに連続攻撃できるのである。 そして壁から出てこない限りこちらの攻撃は全く届かない。応戦しようにも場所が悪いと一方的に切り刻んでくる。 そのため通路の角などで遭遇してしまうと、引っ張り出すまでに延々殴られ続け、どんどんダメージが蓄積する。 三発殴られてもヘーキな人でもモーションが長くて苛立たされたり、腕輪を破壊されるなどHP以外への実害も大きい。 そんなスペックの持ち主だけに、仲間モンスターとしてはおそらく最強候補の一角。 その速度を以て壺から出した瞬間に大抵の敵は瞬殺した上で、その後も壁抜けでフロア中飛び回って片っ端から敵を駆逐してくれる。 ステータスは殆ど成長しないものの、そもそも初めから十分強いので大した問題ではない。いつまでも出しっぱなしにするとやられるけど。 こんな頼もしい奴と上記のシップウを2回レベルアップさせるだけで簡単に出会えるのだから実にお手軽である。もちろん事前の準備を怠ると死ぬが。 【対策】 最初に書いた通り倍速(3倍速)なので、逃げ切る事はほぼ不可能。 よって見つけたら殲滅するしかない。 壁からなぶられたくないならダイレップウが出現する階層では階段降りてからすぐに通路に入らず、部屋に陣取って初期配置のダイレップウを片付けるようにしよう(ただし大抵囲まれるので注意)。 シップウ系への対策になるアイテムは結構多いし、盾が強ければ力押しで勝てることも。 弟切草、回復の杖 一撃が他のモンスターよりは軽いので、弟切草を何個か盾に合成することで目に見えてダメージが減らせる。 ダイレップウ以外は当たれば死ぬため、どちらの使い道もかなり有効。特にゴーストハウスでは必須。 ただしそういう時に限って外れる。それが嫌なら杖を使え! 仲間に振る場面すらそうそうない、回復の杖一番の活躍所。 バクスイの巻物 寝て起きてもこれ以上速くならないのでいざというときに。 盾に合成することで相手の連続攻撃中に眠らせて中断することができる。メガタウロスなどの対策も兼任できる。 火柱の杖 実は火柱の中を倍速で突っ切ることはできない。おびき寄せたらふきとばしの杖を使えば安泰。 封印の杖 一降りで等速になります。あら便利。 からぶりの杖、ゾワゾワの巻物 当たらなければどうという事はない(キリッ 話の種 運が良ければ相手が鈍速に。 運が良ければ、な。 水がめ 刀を使うので水で攻撃力が下がる。 余裕があれば弟盾でマッサージでも。 深層まで潜り疲れきった貴方の身体をきっと癒してくれます。 ただし腕輪破壊と出会い頭シハンにだけは要注意。 ねだやしの巻物 催眠攻撃やクオーターの杖や剣盾腕輪弾きのほうが恐ろしいので、優先順位は落ちる。 ただし、タイムアタックでは必須の域。そうでなくてもせっかちさんなら要検討。 間違ってなりきりマスクに投げないように。 モンスターの壷 強敵でも捕まえてしまえば無力化できる。しかも呼び出せば味方になってくれる。 レベルアップ回数こそ5と少ないが仲間モンスターの中でもトップクラスに優秀なアタッカー。 最速を追い求めながら追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツは速い とにかく速い シャレにならないくらい速い 速すぎて水にも落ちない その上壁もすり抜けてやってくる -- 名無しさん (2013-12-27 11 24 09) 敵モンスターの解説見てるだけで怖いゲームはなかなかないぜの -- 名無しさん (2014-02-05 04 21 47) 相当弱い方で根絶やし推奨とかとんでもないデマだけどな -- 名無しさん (2014-02-05 08 08 20) ↑装備の強化を上手くできてないなら三倍速壁抜けとかめっちゃ怖いだろ -- 名無しさん (2014-02-05 08 36 04) 1ターンが無駄に長くなるのが最大の厄介さ -- 名無しさん (2014-02-05 08 49 15) シレン2で90階近くまでいって装備うまく強化できてないことなんて絶対にない -- 名無しさん (2014-02-05 12 08 26) ↑いやダイレップウのいるフロアだとダイレップウくらいしかいないぜ。パオパオーンやらはヤマビコで十分。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 37 59) その山彦がでないんですが。ダイレップウなんて水がめおとぎりとか出やすいので対策できるのに。マゼゴンも30Fとかアホみたいに出るし。山彦があるならそもそも根絶やし自体必要ないか、しびれさそりの方がよっぽど危険か -- 名無しさん (2014-02-06 07 04 43) 90階近くまで来て死ぬことなんてよっぽどのことがない限りなくね? -- 名無しさん (2014-05-11 16 33 33) TA中と無駄稼ぎ後とで全然対処違うわな -- 名無しさん (2014-12-04 08 32 41) コイツのせいで2のシャーガは完全に空気(アスカもそんな脅威じゃないけど) -- 名無しさん (2015-01-13 18 47 04) 装備の揃ってない序盤、シップウのあたりが一番強く感じる。盾に弟印で大分楽になる。ダイレップウはTAでは最悪にうざいのでねだやし必須 -- 名無しさん (2015-02-04 12 13 25) 確かに出る頃にはそこまで強くないけど壁からの攻撃がやっかい -- 名無しさん (2015-02-04 12 27 23) パコレプキンの腕輪があれば壁の中にいても攻撃できるが連続攻撃ですぐ破損する。銀の矢合成でもできるがマゼルンが使えなくなる。 -- 名無しさん (2015-09-11 01 55 34) アストラルデビルとかいう更にやばい代物がいるからな… -- 名無しさん (2015-10-04 02 20 37) 初見だけ殺し -- 名無しさん (2016-03-05 08 12 40) しびれサソリのほうがヤバイ -- 名無しさん (2016-09-01 09 09 03) なおアスカのほうでは3倍速壁抜け透明杖乱反射という狂った性能のアストラルデビルが登場する模様。しかも70階くらいからだし -- 名無しさん (2016-09-07 15 50 39) デザインは馬頭鬼をモチーフにでもしたのだろうか?馬武者系より馬モチーフのモンスターって感じがする -- 名無しさん (2019-03-09 06 22 55) 透視ありゃ出会い頭も怖くないわw→じゃあ腕輪破壊しに行くわ -- 名無しさん (2022-05-14 12 25 19) 死神もダイレップウも開幕壁抜け突撃してくるんで、それさえしのげば通路で壁から!!ってことは比較的マシにはなるのよね とにかく階段へ急がなきゃ!とか下手に焦るとドツボにはまる。まあそのリスクを背負ってでも進まなきゃいけないことが往々にしてあるのがこのゲームなんだが -- 名無しさん (2023-09-12 15 57 48) 最果てへの道が「弟印が2つついた盾と水がめが無いと死ねる」な印象なのはコイツの存在による所が大きい。 -- 名無しさん (2023-09-12 19 49 47) あれから24年。その恐怖は公式配布パラレルプレイ第二弾という場を得て、冥王に継承された。…同居しているアークドラゴンよりもこっちのほうがヤバいと専ら言われてる。 -- 名無しさん (2024-05-09 18 36 59) なーに、透明、三倍速、壁抜け、魔法乱反射、めちゃくちゃ行動のアストラルデビルよりマシだ。特に襲撃されたら普通は隣接してるものだが、めちゃくちゃ行動で自分が行動するときには隣接してるかもわからんっておまえ…。これは悪魔の所業や -- 名無しさん (2024-05-09 19 25 26) 名前 コメント
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通常版と違って、敵も罠を踏む・罠が一定確率で壊れる仕様になっている 通常版と同様に敵が罠を踏んだ場合に罠の発動音がする。 敵が踏んだ罠で破損したものは消えてしまうが、破損していないものは不可視状態のままである つまり、シレンが踏むor発見するまで不可視状態のままである 罠の発動率 改造版 通常版 可視の罠 25% 50% 不可視の罠 75% 100% 罠の種類 名称 破損率 改造難易度 改造ターン数 対シレン効果 対モンスター効果 落とし穴 50% 遅 40 次のフロアに落下し7~8ポイントのダメージ。ダメージは防御力で減少。下にフロアが無い場合はダメージのみ。 即死。 トラバサミ 12.5% 短 1 5ターンの間移動不可になる。 9ターンの間移動不可になる。 バネ 12.5% 短 1 フロア内のどこかに飛ばされる。 フロア内のどこかに飛ばされる。 矢 12.5% 短 1 - - 毒矢 12.5% 短 1 7~8ポイントのダメージ+ちからが1下がる。ダメージは防御力で減少 敵が踏むとダメージ+ちからが1/2になる。火炎入道系には無効 錆罠 12.5% 短 1 剣や盾の強さが1下がる 防御力低下。火炎入道系は即死。正面戦士系、戦車系は減速。ミドロ系はレベルアップ 眠り 12.5% 短 1 5ターンの間睡眠状態になる。 5ターンの間睡眠状態になる。 地雷 25% 中 5 周囲1マスを巻き込んで爆発しHPが1/2に。HP1の状態で踏むと即死。 即死。チキンは肉に変化。火炎入道系は分裂 転び石 25% 中 5 装備品以外をばら撒かれる。壺が割れてしまうことも 1/2の確率でアイテムを落とす 警報スイッチ 50% 短 1 浅い眠り状態、金縛り状態のモンスターを起こす 浅い眠り状態、金縛り状態のモンスターを起こす 召喚スイッチ 100% 短 1 罠の周囲にそのフロアに出現するモンスター1種を最大4体召喚。 罠の周囲にモンスター1種を4体召喚。スイッチは消滅。 ★大部屋の罠 100% 短 1 フロアが大部屋になる フロアが大部屋になる ★おにぎりの罠 12.5% 短 1 おにぎり状態になる おにぎりになり特技封印状態になり、HPも半分に減る。アイテムを持っていた場合は落とすアイテムがおにぎりなる。おどるポリゴン系は即死。妖怪にぎり変化系はLvアップ 回転板 12.5% 短 1 10ターンの間混乱状態になる。 10ターンの間混乱状態になる。 空腹スイッチ 25% 中 5 満腹度が10%減少 即死。まわるポリゴン系はレベルアップ 幻覚ガス 12.5% 短 1 20ターンの間まどわし状態になる。 100ターンの間まどわし状態になる。 ワナの罠 100% 遅 15 罠が増える。 罠が増える。 落石スイッチ 12.5% 短 1 5~(シレンのLv + 8)のダメージ 5~(シレンのLv / 2 + 8)のダメージ デロデロの湯 50% 中 5 壺に入っていないおにぎりがくさったおにぎりに変化。 即死し、くさったおにぎりに変化。 鈍足スイッチ 12.5% 短 1 10ターンの間鈍足状態になる 永続して鈍足状態になる 大型地雷 25% 中 5 周囲8マスを巻き込んでHPが1に。HP1の状態で踏んでも1のまま。 即死。チキンは肉に変化。火炎入道系は分裂 ★時限爆弾 25% 短 1 踏んで一定時間が経過した後に爆発する 踏んで一定時間が経過した後に爆発する 装備はずし 12.5% 短 1 装備中のアイテムが外れる。(呪われたものを含む) 特殊攻撃が封印される。 丸太の罠 12.5% 短 1 対象の右側から飛んできて10マス吹き飛ばされ、5ポイントのダメージ。 対象の右側から飛んできて10マス吹き飛ばされ、5ポイントのダメージ。 ★拾えずの罠 25% 短 1 アイテムを拾えなくなる アイテムを落とさなくなる。ぬすっトド系、セルアーマー系、ガマラ系の特技でも同様。ぬすっトド系、ガマラ系、畠荒らし系はさらに封印状態になる ★消失の罠 25% 中 5 100ターン消失状態になる。メニュー上のレベル、HP、到達度、満腹度、剣の強さ(攻撃力)、ちから、盾の強さ(防御力)、経験値、フロアターン数、状態異常のターン数が表記上0として表示。状態異常に消失状態は記録されない。盾の療印で1ターンで回復可能 攻撃されたフラグを解除(ほぼ無意味、NPCや店主などの敵対フラグは解除不可)。部屋に入る(または隣接)と必ず起きる浅いに眠り状態になりその場でずっと寝る ★モンスターの罠 25% 短 1 部屋内+踏んだキャラの周囲8方向にあるアイテムがモンスターに変化してアイテムは消滅 部屋内+踏んだキャラの周囲8方向にあるアイテムがモンスターに変化してアイテムは消滅 ★イカリの罠 25% 短 1 部屋内+踏んだキャラの周囲8方向にいるモンスターがオーラ化 部屋内+踏んだキャラの周囲8方向にいるモンスターがオーラ化 ★たたりの罠 25% 短 1 持ち物が1つ呪われる。壷は若干呪われにくい、おにぎりは結構呪われにくい。ノロージョの肉を食べている場合はHP全回復。腕輪の呪印で回避可能 アイテムを所持していた場合はアイテムを呪う。ノロージョ系はレベルアップ ★目潰しの罠 25% 短 1 50ターン目潰し状態。アイアンヘッド系、吸引虫系、ぴーたん系、ゲイズ系、爆弾ウニ系は攻撃力半減。腕輪の見印で回避可能 50ターン目潰し状態。アイアンヘッド系、吸引虫系、ぴーたん系、ゲイズ系、爆弾ウニ系は攻撃力半減と封印を追加 ★ガマラスイッチ 25% 遅 50 ギタンが200000以上の場合、所持ギタンが約1/16になりガマラが紹介状を落とす。ギタンが199999以下65536以上の場合、所持ギタンが約1/16になる。ギタンが65535以下256以上の場合、所持ギタンが約1/4になる。ギタンが255以下の場合、ランダムで1から所持ギタン分を失う ギタンを所持していた場合はギタンを失う。ガマラ系はレベルアップ 罠の詳細 落とし穴 裏フェイのみ3階以降で落ちた場合のみに 約1/2の確率で次の階にモンスターハウスが出現する トラバサミ 変更なし バネ 変更なし 毒矢 敵が踏むとダメージ+ちからが1/2になる 火炎入道系には無効 錆 盾だけでなく、剣も錆びる 眠り 変更なし 転び石 敵がかかった場合は1/2の確率でアイテムを落とす 警報 変更なし 召喚 変更なし 大部屋 敵が踏んでいきなり大部屋になることもある そのフロアに店があればいいが、MHがあると驚異であろう おにぎり 敵の姿がおにぎりになり特技封印状態になり、HPも半分に減る アイテムを持っていた場合は落とすアイテムがおにぎりなる おどるポリゴン系は即死 妖怪にぎり変化系はLvアップ その際はおにぎりにはならず、落とすアイテムはおにぎりにならない 回転 変更なし 空腹 変更なし 幻覚 敵がかかった場合100ターンで回復する(通常版は永続) シレンの場合20ターン(通常版は10ターン) ワナ 変更なし 落石 ダメージ量を変更 シレン 5~(シレンのLv + 8) 敵 5~(シレンのLv / 2 + 8) デロデロ 通常版と同様に、敵が踏んだらくさったおにぎりになる くさったおにぎりが落ちていたら周囲8マスにこの罠があるかもしれない 焼きおにぎりは腐らない おにぎり系(呪)が腐ると通常の腐ったおにぎりになる おにぎり系(祝)はくさったおにぎり(祝)になる 焼きおにぎり(呪)、くさったおにぎり(呪)は呪われたまま 鈍足 変更なし 地雷・大型地雷 爆風により周囲1マスの壁が崩れる 不自然に壁が壊れている部分があれば、地雷があると推測できる シレンが爆風を受けるとおにぎりが焼ける(呪→解ける 祝→そのまま) 焼きおにぎり(呪)は焼けないので呪われたまま 通常 爆 狂 狂+爆 地雷 1/2 3/4 1/4 1/2 時限爆弾 1/2 3/4 1/4 1/2 大型地雷 1 1/2 1or2 1or2 狂:狂戦士の腕輪装備時 爆:盾に爆風軽減の印があるとき 時限爆弾 敵が踏んでもシレンが踏んだように一定時間が経過した後に爆発する 爆発するのは一番最後に踏んだ時限爆弾のみ 装備外し 変更なし 丸太 対象の右側から飛んでくるようになった(通常版は正面から) 拾えず 敵が踏んだらアイテムを落とさなくなる ぬすっトド系、セルアーマー系、ガマラ系の特技でも同様 ぬすっトド系、ガマラ系、畠荒らし系はさらに封印状態になる
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名称 印(剣) 印(盾) 印(腕輪) 買値 売値 おはらいの巻物 仏 - 呪避 500 250 識別の巻物 - 識 - 300 150 あかりの巻物 - - - 300 250 壺増大の巻物 - - - 1,000 500 真空斬りの巻物 三 - - 1,000 500 くちなしの巻物 - 山 - 500 250 ★やりなおしの巻物 - - - 10,000 1,000 ワナの巻物 - - 祝:罠師 1,000 500 困ったときの巻物 - - - 1,000 250 敵倍速の巻物 - - - 100 50 バクスイの巻物 睡 睡 睡避 200 100 パワーアップの巻物 - - - 1,000 100 ★全滅の巻物 - - - 10,000 50 自爆の巻物 - 爆 - 500 100 大部屋の巻物 - - - 400 200 モンスターハウスの巻物 - - - 80 40 混乱の巻物 混 混 混避 100 50 ジェノサイドの巻物 - - - 50,000 750 白紙の巻物 - - - 3,000 1,000 迷子の巻物 - - - 200 100 天の恵みの巻物 - - - 800 400 地の恵みの巻物 - - - 800 400 メッキの巻物 金 金 錆避 1,500 500 吸い出しの巻物 - - - 1,500 750 拾えずの巻物 盗 ト - 300 300 ★聖域の巻物 - - - 5,000 1,000 ★集合の巻物 - - - 400 100 ★目覚めの巻物 - - 祝:盗賊 200 150 ★おにぎりの巻物 - 皮 - 500 200 ★持ち帰りの巻物 - - - 1,000 50 ★印消しの巻物 滅 滅 - 500 250 ★地獄耳の巻物 - - - 200 150 ★千里眼の巻物 - - - 200 150 ★オーラ消しの巻物 滅 滅 - 0 0 ★奇妙な巻物 - - - 0 0 ★紹介状 - - - 100 50 おはらいの巻物 所持しているアイテム全ての呪いを解く ただし、壺の中に入っているアイテムには効かない このアイテムは呪われない 識別の巻物 変更なし あかりの巻物 変更なし 壺増大の巻物 変更なし 真空斬りの巻物 変更なし 異種合成で三方向攻撃がつくので合成材料として優秀。 くちなしの巻物 変更なし 異種合成でやまびこ印がつくので合成材料として優秀。 ★やりなおしの巻物 アイテムや状態がその階層の始めの状態に戻る 始めの状態に戻った時、この巻物はなくなっている ワナの巻物 変更なし 困ったときの巻物 最大満腹度が0の時に困った時の巻物を読むと最大満腹度が50まで回復するように設定 (通常版は最大満腹度が2だけ回復) 敵倍速の巻物 変更なし バクスイの巻物 封印状態の敵にも効くようになった パワーアップの巻物 変更なし ★全滅の巻物 倉庫未使用でも使用可能になった。部屋内のどんなモンスターも一撃でたおす最強の巻物。ぜひ祝福して使いたい。 自爆の巻物 シレンの周囲2マスの壁とアイテムを破壊する 以前と同じように周囲2マス内に敵がいれば消滅する おにぎりを持っている場合は焼ける(壺に入れているものは除く) 盾の能力の「爆風のダメージを少なくする」の補正を受けられるように設定 ダメージは現在HPの1/2を受け、現在HPが1の場合はノーダメージ 大部屋の巻物 変更なし ただ大部屋の罠やトンネルの杖があるので以前より重要性は減った。 モンスターハウスの巻物 変更なし 混乱の巻物 変更なし ジェノサイドの巻物 変更なし 白紙の巻物 祝福・呪い状態にならない 白紙の巻物に書ける文字の一覧も参照 迷子の巻物 変更なし 天の恵みの巻物 変更なし 地の恵みの巻物 変更なし メッキの巻物 メッキするアイテムを選択するタイプに変更 武器、盾は「さびない」印が付くようになった 腕輪はヒビを直せる 鉄の矢は銀の矢になる メッキに成功した場合は呪いも解ける 腕輪の日々を治す手段はこれしかないので、できれば腕輪の修理用に一つは持っておきたい。 サビよけ印のために無闇矢鱈に読むのはおすすめしない。 吸い出しの巻物 祝福の壺・強化の壺・分裂の壺は中身を吸い出すことができない 拾えずの巻物 変更なし ★聖域の巻物 拾って置くと敵から攻撃を受けなくなるようになる 張り付いていると効果が出る 基本的にシレンが拾った物(壺に入れた場合も含む)を地面に置かないと効果はない 拾わないで上に乗っても効果はない 上に乗って投げたものに乗っても効果はない 分裂の壺で分裂させたものは全て張り付いて攻撃を受けなくなる 倉庫で張り付いた場合は一度、渓谷の宿場に戻るとまた拾えるようになる ★集合の巻物 新たな敵(3匹)を周囲に呼び寄せる ★目覚めの巻物 フロアの全ての敵が目を覚ます ★おにぎりの巻物 選択したアイテムが大きいおにぎりになる。呪われて外せない装備に使うこともできる。 ★持ち帰りの巻物 渓谷の宿場にアイテムを持って帰れる 常に識別済で落ちている ★印消しの巻物 選択した印を消せる ★地獄耳の巻物 モンスターの位置がわかる ★千里眼の巻物 アイテムの位置がわかる ★オーラ消しの巻物 モンスターのオーラを消せる。通常沸きしてきた敵のオーラも消える。いまいち。 ★奇妙な巻物 以下のいずれかの効果がでる めぐすり草を使用していないと見えないし、使うことはできない 1.ステータス全回復 2.レベル5UP 3.ステータス3UP 4.アイテムの効果3UP 5.敵が全部死んでしまう 6.敵が全部アイテムになる 7.敵が全部隠れぴーたんになる 8.なにもおこらない ★紹介状 壺の外で所持していると店の確率が上がり、ビックリの壺が購入できる
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神社の隠し穴 [#l8f470ec] 階層 50 上り・下り 下り 出現条件 鬼ヶ島をクリア 行き方 村の右にある神社の中を進んでゆく クリア条件 ??? クリア特典 50階をクリアするとブフーの包丁を得られる。 黄金の間 - 持込 5個まで(保存の壺とモンスターの壺のみ持込可能) 仲間連込 不可 文字の色 オレンジ 武器・盾は一切落ちておらず、モンスターの壺でモンスターを捕まえて育てて進んでいくダンジョン。SFCシレンの肉ダンジョンであった食神のほこらに相当する。 育てたモンスターは10匹まで持ち込めるので、強力なモンスターがそろっていれば比較的楽にクリアできる。 またマゼルン、イアイ、マルジロウ父を持ち込むことによって皮の盾+99(弟弟弟弟弟)を作ってしまえば難易度が激減する。 ※ ※ ※注意※ ※ ※; このダンジョンは99Fで階段を降りるとまた99Fが続くというループ構造になっているが、99Fの持ちかえりの巻物は最初の99Fにしか出現せず、ループ2度目以降の99Fでは手に入らない。したがって持ちかえりの巻物を持たないまま最初の99Fの階段を降りてしまうと、シレンが死なない限りダンジョンから出られなくなってしまう。たまらんガッパに投げつけられたり、落とし穴に落ちることで99Fの持ちかえりの巻物が消えてしまう事故も起こりうるので注意が必要である。 #contentsx ダンジョンの特徴 [#r9ff7309] このダンジョンではスタート時に、モンスターの壺3つと持ちかえりの巻物1つが持ち物に加えられる。また10F,20F,99Fに1つずつ、必ず持ちかえりの巻物が落ちている。 モンスターの壺はこのダンジョン特有のアイテムなので、まずはこれの扱いに慣れよう。(モンスターの壺は最果てへの道でも低確率で出るが、このダンジョンではこの壺が主役。) 装備品は一切落ちていないので、どうしても武器や盾が欲しい場合は持ち込みのケンゴウ系で回収することになる。ただし、「オトトスピア」「アイアンヘッドの頭」「ミノタウロスの斧」といった特定のモンスターが落とすタイプの武器は運が良ければ入手できる。(ケンゴウ系ではじいて手にはいる装備は「こんぼう」「皮の盾」「ノーコンの腕輪」) また合成の壺・マゼルン系も出現しないため、合成にはマゼルン系の持ち込みが必須条件。 このような準備なく普通にプレイした場合は丸腰で潜って行くことになる。仲間にしたモンスターをいかに使いこなせるかがダイレクトに問われる。 また、神社の隠し穴は女王グモが自然出現する唯一のダンジョン。女王グモはシュテン山道上級のボスとして登場するモンスターだが、鬼ヶ島クリア後には上級に出現しなくなるため、もののけ王国完成のためには一度ここの60F以降まで潜る必要がある。 基本攻略 [#h7c06a20] 前述の通り、一番楽なのは、イアイでこんぼう、皮の盾を弾き、マゼゴンで合成して皮の盾(弟弟弟弟弟)+99を作ってしまうことだろう。よほどのことがない限りは倒されなくなる。しかし裏神社の隠し穴では装備合成不可だが攻略可能なことを考えれば、面倒なら+99までしなくとも、+30程度あれば十分。 同時にこんぼうも強化すれば中盤までならシレンだけでも戦える。 この方法を使うなら、にぎりもとじめ、イアイ、マゼゴン、マルジロウ父の4体だけでも99Fを目指すことが十分に可能。 それが面倒なら、装備が貧弱(または丸腰)なため戦闘はなるべくモンスターと連携して行う。 例えば、能力ダウン系の味方を使って敵を弱体化させる、肉弾派に敵の体力削ってもらい自分でとどめを刺すなどが考えられる。 モンスターの壺は、モンスターに投げると必ず当たる。それによって敵1体を完全に無力化できるので、緊急回避用としても使える。常に何個か持っておくと安心。 また味方が元々入っていた壺を味方に投げると遠距離から回収できる。 仲間モンスターの扱い方 [#nakama] モンスターは「壺から出した1ターン目」は必ず自身が持つ特殊能力を使用してくれるので(例外もある)、その特性を上手に使って戦うのが肝要である。 モンスターは「よぶ」コマンドを押すことでシレンの側に移動し始め、密着すると壺の中に戻ってくる。 壺の中に入るとHP・ステータスが自動で回復する。 シレンが壺を持っていないと壺に戻れないというメッセージが出た後再び行動を開始する。 基本的にモンスターを出したらすぐ戻すのが鉄則。 いくら強いモンスターでもずっと出していればだんだんとダメージが積み重なり負けることだってあるし、 落とし穴でシレンだけ次の階に進んでしまったり地雷で消滅することもある。 限界まで成長させた仲間や、神社の隠し穴では出現しないモンスター、すでに登場する階を過ぎてしまって手元に残っているのが最後というモンスターは特に気を付けて管理したい。 このような事故による消失を考えて複数匹手元に持っておくと安心(緊急回避用アイテムを常に何個か持っているような気持ちで)。 モンスターがゲイズ系の特技やゲイズを大将どんやエスカルゴン相手に使ってしまった場合、仲間モンスターも混乱してしまう。 もしシレンが間違って攻撃された場合、強力な仲間の場合は即死もありうるので、 すぐに入っていた壺を投げて回収した方がよい。 普通、モンスターの壺で捕まえた後もののけ王国に登録せずシレンが死んでしまった場合未登録モンスターは消滅してしまう。 しかしシレンが死んだ時に壺から出していると、なんと死亡した階に未登録モンスターが仲間の状態で存在していることがあるのだ。 再びモンスターの壺を投げればまた仲間になってくれるぞ。無視して進むと消えてしまうので注意。 この準仲間モンスターはオババの占いで位置を知ることができる。一定の条件が重なると消滅してしまうようなので再び仲間にしたい時は急いで救出に向かおう。 ちなみに他のダンジョンでも同様のことは起こる。 重要モンスター [#juyou] 並びはムチゴロウからモンスターを出すを選んだ際の並び方 アークドラゴン フロアにいる敵を認知して炎を発射する。しかし毎ターン使ってくれるわけではない。基本能力も深層になると若干低めに見えてくる。 後半なら乗り移ってフロア内のモンスターを殲滅→安心して移動できるうえ経験値も稼げるという使い方がある。 にぎりもとじめ こいつが倒したモンスターは必ず大きなおにぎりになる。能力は低めなので出しっぱなしにはしたくない。 ハイパーゲイズ 敵一体を混乱でこちらを狙えなくさせるうえ、特技を封印させられる。敵はほぼ完全に無効化されてしまう。 デブートン 周囲10マスに敵がいた場合デブータの石で援護してくれる。肉弾タイプなため殴り合いにも強いが、石を毎回必ず放ってくれるわけではないので信頼性に欠ける。石は放物を描くのでシレンに当たらず、大砲の弾のように爆風があるわけでもないので結構安心。 イアイ こんぼう、皮の盾を弾いてくれる。シハンだとノーコンの腕輪まで弾いてしまうのでイアイにした方がいい。盾だけ鍛えたいというならケンゴウもあり? しおかんべん 相手の攻撃力を激減させる。成長回数が40までというのも強み。 プチフェニックス 出しておけば誰かのHPを50回復してくれる。毎ターン必ず回復するわけでないので少々安定性にかける。また自分のHPは回復できないうえに能力は低いため出しっぱなしにしておくのは危険。エビルカンガルーよりはマシ。 ラシャーガ 倍速ではないが、三回攻撃の特性を持つ。1vs1なら大体のモンスターに勝てる。中堅クラス。 ベルトーベン 1ターンで三体の味方を手持ちの壺から召還してくれる。召還する味方は手持ちの壺の上から三つなので狙った仲間を呼びたい場合は置いて拾いなおすなどの調整が必要。 マルジロウ父 相手を転ばせれば100%アイテムをゲットできる。能力は低いので転ばしたらすぐに呼び戻そう。 ドシャブリぼうず 敵を封印することができる。成長回数が50までと非常に高く、限界まで育てれば一線級のモンスター。パ王より強いが、こちらは相手と密着しないと封印が使えない。 カミカゼ ダイレップウより能力は下がるが、それでも三倍速 三回攻撃は強烈。壁抜け効果は不要と考える人向け。 ダイレップウ 三倍速、三回攻撃、壁抜けが揃ったエース。攻撃力が低いが、こいつがいないと通路でダイレップウに襲われたときにどうしようもないケースがある。フロア全体を認知できるらしいが、モンスターが居ない壁の中まで探索しにいくのはやめて欲しい。「よぶ」を使った時にすぐ戻ってきてくれるのは助かる。 パオパ王or鬼サソリ 鈍足が強力。パオパ王の場合杖なので射程に制限がない。鬼サソリの場合射程は1マスだが、魔法消しの土偶や大将どんなどにも使えるのでどっちにするかをよく考えよう。 パオパ王ーン クオーターの杖の補助が強力。 ギガヘッド 3マス先を攻撃できる肉弾派。絶対に巻き添えを食らわないようにしたい。 エスカルゴン 魔法反射能力によりパ王系、ゲイズ系、ヒツジ神官系の出るフロアで通路の先行役に使えることもある。HPは高くなるが直接戦闘は弱いので、通路を歩くときの盾として使おう。 マゼゴン 合成要員。合成した武器は必ず転ばしてゲットすること。そのまま壺に戻すと無くなってしまうからだ。転ばし方は、1.ころばぬ先の杖を振る/投げる、2.のりうつりの杖をマルジロウ系に振る/投げるで乗り移ったらマゼゴンに向かって「とくぎ」の二通り。意外に肉弾戦にも対応。ボウヤー系キラー。 タベラレルー 歩くしあわせ草。低い階層で高レベルのモンスターを集めるのに活躍する。 パコタン 発見済みのワナをらくらく消滅させられる。水がめやワナけしの巻物がないので、結構使えなくもない。 ガゼル教皇 敵のレベルを下げるのは深層にいけばいくほど強力になっていく。 水神龍 地上では固定砲台として活躍。水に出せば駆逐艦(あまり活躍しないが)。30ダメージ+1ターン凍結の特殊能力もいい。成長回数50というのも見逃せない。 しびれサソリ 相手をしびれさせ、1ターン動けなくさせる。水神龍と能力が被る。水神は動けないかわりに射程が長い。しびれは密着しないと使えない。最終的には好きな方か? br;マヒの「1ターン」と「射程」「動けるか動けないか」をどう考えるかで連れて行くかどうかが分かれる。 br;最終的な能力は水神龍に若干劣る。 岩獣ドガガーン 相手との距離を大きく引き離す+マヒの効果が得られる。 女王グモ 成長回数が120までと非常に高く、最強の肉弾タイプ。味方のヨロイグモ3体をフロア内に召還する特技は正直微妙。 これらのモンスターは神社の隠し穴で捕まえるより、持ち込み可なシュテン山、鬼ヶ島、あかずの間で探した方が楽。 神社からモンスターの壺を持ち帰り、しあわせ草(投げの杖)を駆使してモンスターをどんどん捕獲しよう。 他にもマムルを生け贄してモンスターのレベルアップを図ったり、乗り移った敵をわざと狙いの敵に倒させるなど方法は色々。青いタベラレルーことリク氏にも頑張ってもらおう。 また神社で探すのは女王グモやンドゥバ系、深層にしか出ないタウロス系やプチフェニックスあたりが目標になる。 出現テーブル 神社の隠し穴/出現分布 [#i45b0670] 1 タベラレ マムル チンタラ あなぐら ケロ坊主 足軽 2 タベラレ あなぐら ヤミキチ ケロ坊主 足軽 みならい いやん 3 タベラレ あなぐら ヤミキチ ケロ坊主 足軽 みならい いやん 4 タベラレ ヤミキチ ケロ坊主 足軽 みならい いやん ピコタン 5 タベラレ みならい いやん ピコタン 中チンタラ スイテキ 丸ジロ マル兄 ボウヤー オトト トド 6 タベラレ オト軍曹 ゲイズ ピコタン 中チンタラ スイテキ 丸ジロ マル兄 ボウヤー オトト トド ハラヘリ ガマラ 7 タベラレ オト軍曹 ゲイズ テッポー コドモ ワルキチ ボウヤー オトト トド ハラヘリ ガマラ 8 タベラレ オト軍曹 ゲイズ テッポー コドモ ワルキチ オト大将 毒サソリ 侍どん オトト トド 9 タベラレ コドモ ワルキチ 侍どん ウッホ 馬武者 ヒツジ イダテン ケロケロ ワラドル へんげ ガマグッチ 10 タベラレ ジライヤ ゲイズ 大将 侍どん ウッホ 馬武者 ヒツジ イダテン ケロケロ ワラドル へんげ ガマグッチ ゴーレム アイアン頭 11 タベラレ ジライヤ ゲイズ 大将 パコレプ ショウカン シャーガ ヤギ司祭 ガマグッチ ゴーレム アイアン頭 12 タベラレ ジライヤ ゲイズ 大将 パコレプ ショウカン シャーガ ヤギ司祭 13 タベラレ ゲイズ シャーガ ヤギ司祭 パ王 ヨロイグモ ボーン ズドン カンガルー ウルロイド パコキーナ アメンジャ オヤジ 14 タベラレ 暇ガッパ ゲイズ パ王 ヨロイグモ ボーン ズドン カンガルー ウルロイド パコキーナ アメンジャ オヤジ まじしお ハニー 15 タベラレ 暇ガッパ ゲイズ テッポウ 水龍 シューベル ウルロイド パコキーナ アメンジャ オヤジ まじしお ハニー 16 タベラレ 暇ガッパ テッポウ 水龍 シューベル ジャノメ シップウ ハニー 17 タベラレ 暇ガッパ テッポウ 水龍 シューベル ジャノメ シップウ ギャドン デブータ チェイン頭 エビカン へんげ ハニー 18 タベラレ 暇ガッパ テッポウ 水龍 シューベル ジャノメ シップウ ギャドン デブータ チェイン頭 エビカン 岩ガガン へんげ ハニー 19 タベラレ 暇ガッパ テッポウ 水龍 シューベル デブータ チェイン頭 エビカン 岩ガガン カンニン袋 緑トド へんげ ウホホ 20 タベラレ 親方 水龍 シューベル エビカン 岩ガガン カンニン袋 緑トド ウホホ ハラヘリタ ドスコイ ンドゥバ20 21 親方 エビカン 岩ガガン カンニン袋 緑トド ウホホ ハラヘリタ ドスコイ 22 親方 ものまね パオパ王 ドラゴン シューベル 鬼サソリ ハラヘリタ ドスコイ 23 ものまね パオパ王 ドラゴン シューベル 鬼サソリ ドスコイ 24 パオパ王 ドラゴン シューベル 鬼サソリ ドスコイ 25 パオパ王 ドラゴン シューベル 鬼サソリ スカイ S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 ドスコイ 26 パオパ王 ドラゴン 鬼サソリ スカイ S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル ドスコイ 27 ドラゴン 鬼サソリ スカイ S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル ドスコイ 28 鬼サソリ スカイ S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル ドスコイ 29 スカイ S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル ドスコイ 30 オト元帥 アーク スカイ S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 31 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん S.ゲイズ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 32 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ 大ジライ 石ゴレム 殿様 スカル マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 33 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン 石ゴレム 殿様 スカル マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 34 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン ズルキチ 石ゴレム 殿様 マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 35 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 石ゴレム 殿様 マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 36 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 マル父 ガマゴン へんげ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 37 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 パコキング マル父 ガマゴン ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 38 オト元帥 アーク 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 パコキング マグマゴレ マル父 ガマゴン ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 39 オト元帥 アーク ゲイズ 大チンタラ やだん ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 パコキング マグマゴレ マル父 ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 40 オト元帥 アーク ゲイズ 大チンタラ シャチーダ ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 パコキング マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ シャチーン 41 オト元帥 アーク ゲイズ 大チンタラ シャチーダ カミカゼ ハラヘリッオ デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 パコキング マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 シャチーン 42 オト元帥 アーク ゲイズ 大チンタラ シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン ズルキチ ナシャーガ 荒馬 パコキング マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 シャチーン 43 オト元帥 アーク ゲイズ シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン ナシャーガ 荒馬 パコキング マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 シャチーン 44 オト元帥 アーク ゲイズ シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン 荒馬 パコキング マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 45 オト元帥 アーク ゲイズ シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン パコキング マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 46 オト元帥 アーク ゲイズ シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン マグマゴレ クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 47 オト元帥 アーク ゲイズ シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン クギワラ ガマゴン 勘弁 ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 48 オト元帥 アーク シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン ハラベルト クギワラ ガマゴン ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 49 オト元帥 アーク シャチーダ カミカゼ 元締 デビカン ハラベルト ドシャブリ クギワラ ギャイラス 嫌すぎ ドスコイ 海龍 50 オト元帥 アーク シャチーダ Mr.ジャイロ 元締 デビカン ハラベルト ドシャブリ ゴスン ガゼル プチフェニ ギャンドラ へんげ ドスコイ 海龍 出現アイテム [床]フロアに落ちている、[特]特定のモンスターが落とすことを示す。 矢系・食料以外は五十音順でリストアップした。 武器 草 杖 アイテム名 床 特 アイテム名 床 特 アイテム名 床 特 アイアンヘッドの頭 ☆ 弟切草 ☆ 回復の杖 ☆ ☆ オトトスピア ☆ 毒消し草 ☆ クオーターの杖 ☆ 木づち ★ すばやさ草 ☆ ころばぬ先の杖 ☆ こんぼう * 高とび草 ☆ とうめいの杖 ☆ ミノタウロスの斧 ☆ ちからの草 ★ 鈍足の杖 ☆ 盾 話の種 ☆ のりうつりの杖 ☆ アイテム名 床 特 復活の草 ☆ ☆ 倍速の杖 ☆ 皮の盾 * めぐすり草 ☆ 場所がえの杖 ☆ 腕輪 薬草 ☆ 引きよせの杖 ☆ アイテム名 床 特 よくきき草 ☆ 封印の杖 ☆ ノーコンの腕輪 * 巻物 ふきとばしの杖 ☆ 矢・石・弾 アイテム名 床 特 物知りの杖 ☆ アイテム名 床 特 大部屋の巻物 ☆ 壺 木の矢 ☆ 聖域の巻物 ☆ アイテム名 床 特 鉄の矢 ☆ 壺われずの巻物 ☆ モンスターの壺(フロアに出てくるモンスターが入っている) ☆ デブータの石 ☆ 分身の巻物 ☆ 食料 大砲の弾 ☆ 水がれの巻物 ☆ アイテム名 床 特 持ちかえりの巻物 ※ おにぎり ☆ 大きなおにぎり ☆ 神社の隠し穴ではへんげの壺は出現せず、かつ持ち込めないので使えない。また、ビックリの壺・店・行商人も出現しない。; ★木づち・しあわせ草・ちからの草は、出現するモンスターのレベルを変化させて倒した場合にのみ出現する。 こんぼう・皮の盾・ノーコンの腕輪は、ケンゴウ系をダンジョン内に持ち込んでモンスターから装備を弾いた場合にのみ出現する。 ※持ちかえりの巻物は10F・20F・99Fに必ず1つだけ落ちている。それ以外には出現しない。また99Fでは、ループする前の最初の99Fに1回きりしか落ちていない。 階層別攻略 [#ddacae93] 01~10F [#y399e145] まずはマルジロウ父を使いのりうつりの杖、弟切草、復活の草を出来る限り回収する。 上記のアイテムが集まりだしたら今度はイアイを使ってプラスのついたこんぼう、皮の盾を出来るだけ回収する。 合成するアイテムがたまったらマゼゴンでこんぼうと皮の盾をどんどん強化する。皮の盾に皮の盾を合成する前に、ベースとなる皮の盾の印を弟で埋めておくのを忘れないように。 タベラレルーを連れて行きわざとどうくつマムルを発生させ倒せば、一気にレベル8~9にあげることができる。 またにぎりもとじめで大きなおにぎりを大量に発生させ、最大満腹度を200%に上げておこう。 しおいやん(03~05F)には力を下げられないようにしよう。 マルジロウ(05~06F)、マルジロウの兄(05~06F)にはモンスターの壺を水没させられないように注意。ころばぬ先の杖があれば問題ない。 またゲイズ(06~08F、10~15F)に持ちかえりの巻物を読まされると目も当てられない。確実なのは持ちかえりの巻物を捨ててしまうこと。但し、その際は99Fのカッパ対策を忘れないようにすること。 ぬすっトド(05~08F)にモンスターの壺を盗まれ、水中に逃げられると厄介なので、盗まれる前にドシャブリぼうずで封印するかハイパーゲイズで混乱させる。普段は寝ているので気をつければ問題ない。 にぎりへんげ(09~10F)にモンスターの壺を大きなおにぎりに変化させられないように。視界内にいれば封印したり、仲間モンスターに倒させるなどの対処ができるが通路での出会い頭は防ぎようがない。 11~21F [#mca28de9] 準備が順調に進んでいれば、装備がかなり強化されているはずなのでそれほど厳しくはないだろう。引き続き装備を強化していく。 にぎりへんげ(17~19F)、かんにんぶくろ(19~21F)、タイガーウホホ(19~21F)、みどりトド(19~21F)が出現。 かんにんぶくろを仲間に戦わせると爆発に巻き込まれ消滅する危険があるのでシレンで倒そう。 タイガーウホホは、仲間を地雷・大型地雷に投げられ消滅させられることがある。ハイパーゲイズで混乱させるかドシャブリぼうずで封印して倒そう。 みどりトドはやはり混乱か封印で対応していこう。 30~60F [#r3b9c624] 順調にいけばほぼ装備が完成している階層だろう。 アークドラゴン(30~58F)が出現。 弟*5を合成した盾があり、マルジロウの父で弟切草を大量に出してHPを上げておけばそれほど問題にはならないが、不安ならプチフェニックスがいると楽。 にぎりへんげやにぎり親方も出現。 ギャンドラー(50~79F)が出現。 モンスターの入っている壺を吸われると、容量が1→0となり即死なので注意。 深層になればなるほど敵が強くなっていくのは当然だが、このダンジョンではそれを逆に利用することもできる。 見つけたモンスターを片っ端から捕まえていき捕獲したらすぐ壺から出す。フロアを歩かせて使い捨てるのだ。 敵同士でつぶし合っている最中にシレンは安全に次の階へ進む。これの繰り返しでも十分進んでいける。 99Fの持ちかえりの巻物入手に備え、アークドラゴンを捕獲することを勧める。; のりうつりの杖の確保も忘れないこと 60F~ [#qcbc6f6f] 女王グモ(60~99F)が出現。 女王グモはこのダンジョンでしか仲間にできないので、仲間にしていないなら捕まえておこう。女王グモ目当てでもぐったなら、捕まえてすぐに持ちかえりの巻物を読んだほうがいいと思われるが、ゲイズ対策のために所持していない人が多いだろう。 こうなると99Fまで下りなければならないが、たまらんガッパや落とし穴などの事故が発生すれば帰還は不可能である。 99Fの持ちかえりの巻物を確実に入手する場合、あらかじめ捕獲したアークドラゴンに乗り移って、フロア中のモンスターを全滅させながら巡回するのがお勧めである。発生したばかりのカッパに投げられないよう、発生したばかりのモンスターを炎で倒しながらチマチマと巡回すること。 開幕時、同室の遠くにアイテムやモンスターを確認した場合、めぐすり草を飲んでワナを確認しつつ、分身の巻物を読んで持ちかえりの巻物の直撃を避ける必要があると思われる。 コメント [#g9fc553a] 通常 [#z83175de] コメント モンスター分布 [#a53c23aa] コメント
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 不思議のダンジョン 風来のシレン 2 タイトル 不思議のダンジョン 風来のシレン 2 鬼襲来 ! シレン城 ! 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NSIJ ジャンル RPG 発売元 チュンソフト 発売日 2000-9-27 価格 6800円(税別) 風来のシレン 関連 Console Game SFC 不思議のダンジョン 2 風来のシレン N64 不思議のダンジョン 風来のシレン 2 DC 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参 ! Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 Handheld Game GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 2 砂漠の魔城 GBA シレン・モンスターズ NETSAL 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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【検索用 はくはく 登録タグ VOCALOID は 一二三 曲 柏木ちさめ 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:一二三 作曲:一二三 編曲:一二三 イラスト:柏木ちさめ 唄:音街ウナ 曲紹介 早く! 早く! 曲名:『バクバク』 一二三氏のVOCALOID曲24作目。 歌詞 (投稿動画概要欄より転載) バクバク 鳴って どうしよう ずっと 夢見心地の様 君の言葉が 心をさらったよ 一瞬 視線が ぶつかり合って気付いた 春の日差し似た 淡い 淡い 音 早足で通る 渡り廊下 遠くの教室 目指して もうすぐ 響く チャイムの 気配に 怯えてる 花びら はら はらり 今日はすれ違わないね そっと 君の姿が見たい 期待ばかり 積もる心が膨らんで バクバク 鳴って どうしよう ずっと妄想 空想 逃避行 君の鼓膜まで 届きそうだよ 曖昧? どうして? もっと 幸福感で満たして 悪い夢なら 食べて 消して欲しいよ 好き? 嫌い? 好き? 嫌い? ちぎる花びら 決める 淡い未来 君 以外 なら意味無い 叶わぬ恋と知って 笑う未来 散りゆくさだめだと 予感はしているけど だって 君の温かさで 芽吹いてしまった 気持ちだけ膨らんで バクバク 待って もう嫌 もっと 心音 反響 包囲網 君の心まで 届きそうなら 邪魔しないで 他の子たちは下がってて 脈がなくても 打ち続けている音 ……返事ならいつまでも待つからね 青春 一瞬 3年 すぐに大人になってしまうのね 哀愁ばっかで 来年 なんて 言ってる場合じゃないから 「会いたいな」 期待 ばっかり 君に話かけに行っちゃおうか 早く 早く 早く 早く! コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時04分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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シレン 身につける三度笠と縞合羽は友人の形見。 幼い頃からイタチのコッパと旅を続けている。 カヒタン島の民にとらえられていたカミナを救うため、ジャガーの眼を求めて旅立つ。 コッパ シレンと共に旅をするイタチ。人の言葉を理解できる騙りイタチである。 動物とも話すことができる。 カミナ カヒタン島で暮らす村娘。 魔物と間違えられたシレンをかばったために、島民たちに閉じ込められることになってしまう。 神官 ジャガーの面を身につける神官。 閉じ込められたカミナを救うために、シレンにジャガーの眼をとってこいと命令する。 それができなければ、カミナの命の保証はないと宣言する。 バナナ王子 冒険が開始される、カヒタン島で出会うバナナの姿をした王子様。 なぜかシレンとコッパを慕い、後をついてこようとする。 ミリィ 二丁拳銃を華麗に操る金髪少女。 テキサスを目指してパラグライダーで旅をしていたときに遭難し、カヒタン島に辿り着いた。 通常攻撃で拳銃を使用し、遠距離攻撃が可能。 ガルウィン いかつい外見で方向音痴な自称伝説の海賊。持ち歩いている特製ラムジュースを投げつけて敵を状態異常にする サルマ兄弟 陽気なさるたち。ダンジョン内でシレンのマネをし、同じ行動を取ることで戦いをバックアップする。 エドナ 少し不思議なイメージを持つ呪術師の少女。 昼間はシレンに攻撃力アップなどの補助効果をかけてくれ、夜になると呪術で戦ってくれる。