約 1,916,986 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7901.html
【トルネコの大冒険 不思議のダンジョン】に始まる不思議のダンジョンシリーズを語る際にしばしば引き合いに出されるゲーム。 この大百科でも度々見られる名前である。略称は『シレン』。 元々は【チュンソフト】がトルネコ1に続いて発売したオリジナル作品。 ちなみにシレンとは主人公の名前(変更可)で、『風来人(ふうらいにん)』と呼ばれる旅人としてダンジョンに挑む。 世界観は和風でドラクエとは似ても似つかないが、音楽が同じすぎやま氏なので根底の匂いは似ている。 トルネコはトルネコでシリーズを作っているのに対し、シレンもシレンシリーズとして続編が出ている。 そして同じチュンソフト作品ということで、二つまとめて『不思議のダンジョンシリーズ』としても語られる。 これら二つのシリーズは相互に影響を及ぼし合っており、システムや発想の輸出入が頻繁に行われている。 壺の存在や【合成】にダンジョン内の店、【印】や罠にアイテムを落として起動といった要素はシレンシリーズが初出。 モンスターの能力やアイテムの効果もシレンシリーズが初出のものが多数ある。 一方でトルネコ初出の概念もあり、『アイテム持ち込み前提の高レベルダンジョン』は【試練の館】が最初である。 トルネコシリーズに比べると実験的な要素が多いが、ローグライクゲームの本質にはこちらの方が近いか。 恐らく、トルネコはあくまでドラクエシリーズの外伝なのに対し、シレンはオリジナルなので自由に作れるのだろう。 ただ、それが良いか悪いかは別であり、シレンシリーズの中にはかなり評価が低いゲームもあったりする。
https://w.atwiki.jp/siren3/pages/2.html
風来のシレン3@Wiki 検索 トップページ メニュー 発売前情報 FAQ 購入前・旧作比較 PSP版の変更点 プレイ中のよくある質問 TIPS 初心者講座 テクニック 店・泥棒 小ネタ バグ情報 情報提供・情報検証 アイテム 剣 / 盾 / 腕輪 札 / 矢・石 杖 / 壺 / 巻物 肉 / 草・食料 共鳴 祝福・呪い 印 合成 竜脈と道具成長 識別 価格早見表 出現場所 レアアイテム入手法 データベース 仲間 状態異常 水の影響 属性 モンスター(1) モンスター(2) モンスターハウス ワナ・特殊床 冒険の足跡 経験値テーブル その他のシステム 本編ダンジョン クリア前攻略チャート サブイベント サヌキノ森 からくり峠 大ムカデの巣穴 大ワシの砦 大ナマズの巣 大天狗の城 ヲチミヅ峠 サヌキノ竹林 外郭 光陣丸参号 内郭 壺中夢幻 火の森 水の山 死者の谷 竜が池 からくり櫓 縁日の境内 拝殿部 本丸 銭蔵 空中舞台 天守閣 かぐや御陵 黄泉比良坂 黄泉御殿 けいたいダンジョン どこでもダンジョン 識別済み ここはシレン (PSP) そこはアスカ (PSP) むこうはセンセー (PSP) 未識別 ここでもシレン (PSP) そこでもシレン (PSP) むこうでもセンセー (PSP) クリア後ダンジョン クリア後攻略チャート 武芸大会 持ち込み可 地脈のほこら 隠し穴 ツワモノの穴 千年洞窟 持ち込み不可 ブフーの洞窟 サヌキノ竹林 ヲチミヅ峠 ツヅラの迷宮 配信ダンジョン 神秘のほこら 妖しい洞窟 その他 対戦の洞窟 便利救助パス 救助 便利救助パス(クリア前)Wii 便利救助パス(クリア後)Wii 便利救助パス(いろいろ)Wii 便利救助パス PSP 改造コード(Wii版) 改造コード(PSP版) @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 検索 カウンタ: - yesterday - today - 最新の20件 取得中です。 人気の20件 トップページ ツヅラの迷宮 レアアイテム入手法 テクニック 剣 出現場所 クリア前攻略チャート クリア後攻略チャート メニュー 印 価格早見表 腕輪 モンスター(1) ブフーの洞窟 竜脈と道具成長 どこでもダンジョン 巻物 盾 サブイベント 壺
https://w.atwiki.jp/a320/pages/105.html
GBA シレン モンスターズネットサル [エミュレータ] GBA [R O M ] シレン モンスターズネットサル [画 面] △ [ 音 ] ○ [速 度] ○ [評 価] あちこちでキャラ表示のちらつきがある。 [特 記] チラツキさえ我慢できれば遊べるが、目には悪そう・・・。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55103.html
登録日:2023/10/31 Tue 23 13 25 更新日:2024/05/06 Mon 12 23 43NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カボチャ ゴースト系 ハロウィンに建てられた項目 パコレプキン パコレプキング パコレプキーナ パコレプゴッド モンスター 壁抜け 風来のシレン 【概要】 パコレプキンとは、『風来のシレン』シリーズに登場するモンスター。 顔の形にくり抜いたようなカボチャの頭部を持つゴースト系のモンスター。 誰にも食べて貰えず、腐ってしまったカボチャの幽霊らしい。 初代から存在する系統で、水路はおろか壁の中も通り抜ける能力を持つ。『3』のみ未登場。 この手の能力を持つモンスターは他にもいるが、レベル1の時点で持っている点では珍しい存在。 壁の中からでもシレンに攻撃を仕掛けてくるが、こちらからは通常壁の中にいる敵には攻撃できない。 そのため壁に隣接すると一方的に的にされてしまう嫌らしい能力である。 ゴーストなので成仏の鎌が有効だが当たらなければ意味がない。 妖刀かまいたちの三方向攻撃すら通用しない。 ただしその挙動は気まぐれで、こちらが隙を見せても攻撃せず離れて行ってしまうこともあり特殊能力のないモンスターよりも却って戦いやすいことも。 シレンのHPが危険な時に逃げてみたら後を追われずフラフラとどこかに行って助かったという経験をした風来人も少なくないだろう。睡眠ガス踏んでボコボコにされた?クロンの加護がなかったんだよ。 終盤の無間幽谷や三つの試練で登場する死神は同じ自由移動に加えて倍速能力まで付いて執拗に狙ってくるので、それに比べれば段違いに温い。 気まぐれではあるものの、フロアのどこにいてもシレンの位置を把握できるという特性を持つ。 聖域の巻物に乗っていても特例で攻撃してくる点には注意。 パコレプキンが登場するフロアでこれが必要になることは少ないかもしれないが。 また浮いているので、ワナ師の腕輪を付けていても罠にかけられない。 何故かシレンがパコレプキン系からダメージを受けた時だけ白目を剥いて驚くという専用のモーションが設定されている。 ブフーの杖で肉にして食べれば自由に壁の中を移動できるようになる。 泥棒にも使えるが、階段までの距離が遠いと倍速である番犬に先回りされてしまいやすい。 また壁の中で変身が解けてしまうとアイテムなしでの脱出は不可能なので要注意。 混乱の巻物等の事故でレベル2のパコレプキーナになっても劇的なパワーアップはせず、HPと攻撃力が多少高い程度。 装備が十分揃い経験値もちゃんと稼いでいれば普通に倒してしまうことも可能。 オヤジ戦車や火炎入道、キグニ族をレベルアップさせてしまうのに比べれば全然平和である。 クリア後ダンジョンでは他のレベル2モンスターと一緒に登場したりするが、当然ながら際立って弱い。 テーブルマウンテンでメンベルスが召喚した時もあっさり倒せてしまい拍子抜けするかもしれない。キラーギャザーと比べると天国と地獄 レベル3のパコレプキングにまでなると流石に強く、こばみ谷のラスボスである魔蝕虫以上の攻撃力となる。 HPがあちらの1/4以下なので総合的に見ると劣るが。 またこちらもクリア後に出会う頃には攻撃力200超えのインフレモンスターが跋扈しているので相変わらず地味。 DSのリメイク版ではパコレプキングより上のパコレプゴッドが追加された。 遂に"キ"縛りが崩壊してしまった…。これに限らず本作の追加モンスターのネーミングは全体的に微妙 こちらも他の最上位モンスターがインフレ(ry このように壁の中からの不意の一撃で足を掬われる可能性はあるが、ステータスの低さや戦意の乏しさから他のモンスターに比べてそこまで厄介ではない。 『シレン2』でも登場。 本作では「モンスターの壺」でモンスターを仲間にできるが、仲間にしても気まぐれ行動は健在な上にステータスで圧倒的に勝る上に倍速かつちゃんと敵を狙ってくれるダイレップウがいるので出番はまずない。 後、攻撃モーションが「円を描くように体当たり」ではなく「両手でこちらの首を絞めてくる」というホラーゲームのような光景になっており、しかも攻撃を受けたのがシレンの場合に限り白目を剥く。怖……(*1) また本作では「パコレプキンの腕輪」を装備することでシレンも壁の中を移動でき、黄金の間探しにも重宝する。 ただし、その状態では行動する度にHPが最大値の5%(小数点以下は切り捨て)減っていくので注意。やはり壁の中で行動するのは苦しいようだ。 あくまでも緊急回避用に留めておくか、あるいは回復の腕輪と同時に装備して寿命を延ばす手もある。 回復の腕輪には満腹度の減りが早くなるデメリットがあるため、万全を期すなら盾に「サトリの盾」を合成しておけばさらに行動しやすくなる。 ちなみに壁の中で腕輪を外したり壊れるとその瞬間にワープするようになったので、生き埋めになる心配はない。 『アスカ外伝』では出現する階層の割に攻撃力が高く比較的厄介。 本作でもエレキ箱という形で仲間にでき、スロット数も多く潜在能力はそこそこ高いのだが、倍速かつ魔法反射能力を持つエーテルデビル系の影に隠れ目立たない。 倍速系や攻撃系回路を入れることで強化もできるが、魔法反射までは真似できない。 なおパコレプキングまで成長させると攻守の微増と引き換えにHPの上限が激減して弱くなるため、育てるならパコレプキーナにしておこう。 『シレン4』『シレン5』ではAIが改良され攻撃の頻度が高くなっているため油断ならない。 ゲーム全体の仕様としてゴースト系が廃止されたため回復アイテムを投げてもダメージを与えられなくなった。 4では浮遊系だけであったが5では植物系という新たな弱点を得ており、両方の特攻印を入れておけば一撃で倒すことも難しくない。 ただ、5は低層に畠荒らし種が出るダンジョンが少なく、植物系特効の異種合成に必要な雑草自体がやや手に入りにくいのだが… (復活の草/やりなおし草をわざと消費して雑草にするという手もあるが、それはあまりに勿体無いであろう) また4の「二撃の洞窟」では序盤からいきなりパコレプゴッド等の強敵が出てくるため初見ではビビること請け合い。 『シレン6』ではなんとメインダンジョンの3階という早い段階から登場する。もちろん壁抜けは健在。 そこまで低層に出てくるのだから相応に弱体化してるのだろう……と思いきや、2桁ダメージを軽く叩き込んでくるという3階のモンスターとしては驚愕の攻撃力を持つ。 本作はシレンのHPの自動回復が早いためヒット&アウェイを心がければ素手盾なしでもなんとかなるが、他のモンスターと一緒に迫ってくるとかなり危険。序盤だからと言ってアイテムを出し惜しみせずに対処しよう。 追記・修正は壁の中からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 壁の中で変身解けたときって強制ワープしなかったっけ?それは腕輪か? -- 名無しさん (2023-11-01 10 07 39) コイツからの攻撃を受けるときだけ、シレンが白目になって驚くというギミックが用意されている謎の優遇を受けている スタッフのお気に入り? -- 名無しさん (2023-11-01 13 12 43) 壁の中にいる時ってデブータの石とかアークの肉での炎が当たるんじゃなかったっけ。あと、当時のファミ通の攻略本で「ギリギリで逃がすパコレプはいい奴。逆にコドモ戦車は全部わかっててやってる奴」とかコメントされてた。 -- 名無しさん (2023-11-02 01 05 23) パコレプキーナって女名だよなと思ってたら2は実際に女言葉だった キングになるとまた男(ジジイ)に戻るんだが、なんか意味あるんだろうか -- 名無しさん (2023-11-02 01 55 05) ↑4 作品による。腕輪もシレン3とかだと埋まったままワープ無しだったりするしな -- 名無しさん (2023-11-03 20 40 40) 名前だけど「パコレプキ」で統一ならゴッドをやめてLv3にパコレプキラーもしくは1をパコレプキッズとかだろうか? -- 名無しさん (2023-11-04 02 18 12) ↑キン→キッド(異名みたいなノリで)→キーナ→キング くらいでいいと思う。統一自体は大いに肯定。 -- 名無しさん (2023-11-04 06 09 02) パコレプキメラ…ちょっと無理があるか? -- 名無しさん (2023-11-04 11 37 41) キッドかキラーがよさそう。キッドは下位レベルっぽい名前だし、キーナやキングのレベルの入れ替わりをせず4レベル目という前提ならキラーかな。 -- 名無しさん (2023-11-04 14 25 06) 6だとごく低層から出てきて盾拾えてないとキッツいダメージ出してくるからフラフラしてくれるのを必死に祈るわ -- 名無しさん (2024-01-28 23 57 46) 浮いているし、幽霊っぽいし、カボチャだから浮遊、ゴースト、植物と属性多すぎてバランス調整にスタッフが難儀しているキャラだよな -- 名無しさん (2024-02-19 23 07 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/platinasiren/pages/22.html
罠一覧 罠名 効果 見た目 毒矢の罠 毒矢が飛んできてちからが-1 緑四角に矢マーク 木の矢の罠 木の矢が飛んできて5ダメージ 黄色四角に矢マーク 鉄の矢の罠 鉄の矢が飛んできて10ダメージ 灰色四角に矢マーク 吹き飛ばしの罠 10マス吹き飛ばされる。壁にぶつかると5ダメージ 黄色丸矢印 落とし穴 下の階に落ちて5ダメージ 四角い灰色 眠りの罠 5ターンシレンが眠る 噴射口 回転盤の罠 5ターンシレンが混乱する 灰色丸に緑矢印円 鈍足の罠 10ターン?シレンが鈍足になる 足型 召還の罠 シレンがいる部屋にモンスターが4体召還される 鈴 地雷 シレンのHPが半分になる 小丸スイッチ 大型地雷 シレンのHPが1になる 大丸スイッチ 装備はずしの罠 シレンの装備がすべて外れる 丸い粒々緑枠 ハラヘリの罠 シレンの満腹度が30減る 白いおにぎり デロデロの罠 持っているおにぎりがすべて腐るおにぎり状態で踏むと死亡 緑おにぎり おにぎりの罠 10ターンシレンがおにぎりになる にぎり変化の顔 バネ シレンが高飛びする 灰色装置 呪いの罠 アイテムが1個呪われる ノロージョ 罠ふえの罠 フロアに罠が増える 灰色○3つ 影ぬいの罠 3ターンその場から動けなくなる 青色丸にクナイ サビの罠 剣と盾が錆びて強さが1減る 青い水滴 転び石の罠 こけてアイテムをばら撒く 石ころ
https://w.atwiki.jp/shiren_festival/pages/20.html
☆今回大会で利用された画像、動画を紹介します! 画像 画像@はつみさん 画像@トウネさん 動画 ムービー2本 @二酸化硫黄P http //www.nicovideo.jp/watch/sm13500681 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13568128 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13644983
https://w.atwiki.jp/shiren3/pages/21.html
店の基本事項 泥棒泥棒基本事項 仕様 泥棒テクニックトドの壺 ぬすっトド系 場所替え 飛びつき 変化の杖 透明 無敵 壁抜け 落とし穴 強盗 コメント(質問をする場ではありません) 店の基本事項 料金発生時に店の出口に行くと、店主は一度だけ、プレイヤーの近くにワープして代金を請求してくる。その後、新たに料金が発生するまでは、出口に行ってもワープしてこない。(肉で変化していると、ワープしてこない) 購入前の商品の祝福・呪い?や修正値を変化させたり、アイテム自体を変化させたりすると、変化後の商品の値段で買うことになる。商品の値段が下がっても料金は求めて来ないが、増えた場合も差額はもらえない。商品を変化の壺に入れてから買うと変化後の値段で買うことになる。 水がめの場合は水を汲んでから買うと安く買える。 巻物は濡らしてから買うと安い。 おにぎり類は腐らせてから買い、あとで焼けばお得。 敵が店の商品を消したり、盗んだりしても、料金は発生しない。 プレイヤーが大砲の弾、自爆の巻物等でアイテムを消すと、料金が発生する。 商品を倉庫・送信の壺に入れようとすると、倉庫・送信の壺の容積が減るだけで、商品はそのまま 料金発生後は、脱出の巻物は無効 料金発生後は、仲間切り替え不可で全員操作も解除 肉で敵に変化中は商品を拾えず、店主に話しかけようとすると通常攻撃をする。しかし店主に通常攻撃は当たらない(怒らせる前の場合)。 敵の攻撃が店主に当たると、怒ってその敵を倒す。 プレイヤーが店主にアイテムを投げたり、杖(回復の杖など、プラスのものであっても)を振ったりすると怒る。 ※タイガーウッホ系がプレイヤーを店主に向かって投げつけた場合は、敵を倒しにいくだけ。 ※受印で、敵の攻撃を店主に受け流した場合は、店主はその敵を攻撃するだけ。 商品の合成の壺に武器・盾・腕輪を入れても合成することが出来ない。 泥棒 泥棒基本事項 ※泥棒するその前に・・・ 今作はややハードルが高い。 プレイキャラが階段に乗ったとしても、仲間→敵→階段の順番でターンが進む。すぐには降りることが出来ないので注意。 操作キャラが店を出た瞬間に至る所に盗賊番、番犬が出現する。店から出る→盗賊番出現→盗賊番攻撃→味方死亡、何てことも。出現するマスが味方と重なった場合、味方は強制的に操作キャラの近くにワープさせられる。 仲間はやりすごしの壺などで安全を確保しておくとよい。 元々自分の持ち物で死亡前に店に置いただけの(売っていない)ものであっても、救助された後に持ち出すと泥棒とされてしまうので注意。 どうせ泥棒するのだから、手持ちのアイテムを全部売って金をもらい、拾い直してから泥棒すると金が稼げる 仕様 泥棒認定後は、脱出の巻物は無効 泥棒認定後に倒されると救助要請は出せない(店主を怒らせただけの場合は救助要請可能) 店主が店にいない時に店を出ても、泥棒扱いとなる(料金発生時)。 泥棒テクニック トドの壺 店内で押せば泥棒可能。当然ながら壷はダメ どうしても壺を盗みたいなら、トドの壺を割ってぬすっトドに盗ませる作戦もあり。壺を割るときは、店主からなるべく離れた位置で。 ぬすっトド系 ぬすっトド系のモンスター?を店に連れて行くと売り物を拾ってワープする。 その後ワープしたぬすっトドを倒してアイテムを回収すればOK。 ぬすっトド系の肉があるなら、欲しい商品の上に敵を乗せてから肉を投げつければよい。 盗印があれば、みどりトド以上を店内で分裂させることで、全商品ごっそり頂ける。 場所替え 必要な物:場所替えの杖・壁を掘るもの・(かなしばりの杖) 階段上へキャラクターを配置、トンネルの杖などで直線を作り場所替え 一直線に行けない場合はモンスター?をかなしばりにして中継をする [止]印があると不可 飛びつき 必要なもの:飛びつきの杖・壁を掘るもの 階段まで直線通路を作って飛びつき 途中に敵がいると止まってしまうので注意 [止]印があると動かないので注意 変化の杖 必要な物:あかりの巻物or透視の腕輪・変化の杖複数 とにかく相手の動きを補足し店主、番犬、盗賊番を変化させ倒していく 長い通路があると戦いやすいので、壁を掘るとさらに楽に 透明 必要な物:消え去り草or土属性モンスター?の肉 透明になってさっさと階段を降りる 主にブフー用 消え去り草の効果は15ターン。祝福すれば30ターン 無敵 必要な物:無敵草・強い剣or高飛び草or固め飛ばしの杖or壁を掘るものetc 無敵になって階段を目指す 通路で合う敵は倒すかワープさせるか、壁を掘っておいて横を素通り。 無敵草の効果は30ターン。祝福すれば60ターン 壁抜け 必要な物:あかりの巻物・壁抜けの腕輪or死神の肉or冥王の肉 壁にいる間はモンスターに無視されることを利用する。 壁の中を通って階段の近くまで行き、敵がいなくなった頃を見計らって階段を下りる 落とし穴 必要な物:底抜けの壺orオトシボウヤー系(の肉)orカラクロイド系(の肉) 部屋内に落とし穴を作って逃げる 主にブフー・ツヅラ・ヲチミヅ用。ツヅラでは底抜けが出やすいのでよく使う。 強盗 必要なもの:強い装備 堂々と店主や盗賊番を倒して階段へ。商品を全力で奪い取るべし。 ツワモノや千年洞窟?深層の敵と殴りあえる程度の戦闘力が必要。 装備さえ強ければ、何も考えなくてよいので一番楽。 主に持ち込みダンジョン用。レベル1からのダンジョンで、最大HPが少ない時は要注意。 コメント(質問をする場ではありません) 残された仲間は、やりすごしのつぼで回避 -- 2008-06-11 (水) 21 51 33 2つの部屋だとよく階段上に…2人以上だと倒されやすすぎる -- 2008-06-18 (水) 19 35 12 店主自体に杖効きました。 草・巻物も恐らく効くと思います -- 2008-06-22 (日) 17 23 08 壺店主は力が50あれば木の矢1発で殺せます。 -- 2008-06-23 (月) 12 47 04 防御力178で店主から100、盗賊番から200、番犬から1くらいのダメージを受ける。相手に500程のダメージが与えられる状態で、剣に「生」の印を2~3個つけておけばガチ泥棒ができる。 -- 2008-06-23 (月) 14 02 17 トンネルの杖で店と階段部屋直通にして、ドノウの杖で階段部屋をうまく封鎖するのはどうだろう。 問題はドノウの杖の確保だが。 -- 2008-06-23 (月) 20 55 17 リュイーグの炎が仲間→店主の順でヒットしたら、店主が仲間を攻撃しました。 -- 2008-06-29 (日) 22 05 17 つるはし等で階段部屋までの通路を作って、敵が湧かないように階段部屋をドノウで埋め尽くして、店出るときにドノウで通路にフタすれば・・・。後は階段部屋まで行って土を崩しながら階段まで・・・。行けるかな。 -- 2008-07-02 (水) 02 12 15 かなしばりで一本道を作る方法もなかなかいける。この方法を使ってツヅラ5階でマップ左上(店)から右下(階段)までいけた。 -- 2008-07-10 (木) 15 24 44 壁抜け複数合成の腕輪さえあれば泥棒はたやすい。 -- 2008-07-21 (月) 18 59 32 防御178で盗賊番から170くらい、盗賊番2から370くらいのダメージ。 -- 2008-07-21 (月) 19 12 09 防御力240+守印だと、店主はほぼ1ダメだが、盗賊番は80~150ダメージあたり。 -- 2008-07-21 (月) 22 59 56 番犬、盗賊番、店主に全滅の巻物有効 -- 2008-08-16 (土) 23 03 50 店主に身代わりと透明したら盗賊番がシレンを無視しました。 -- 2009-02-05 (木) 13 17 54 シレン2とは違って、店主が店の外にいる時に、売り物を持って店から出ると泥棒認定されるみたい。 -- 2009-02-18 (水) 22 14 40 ヲチミズで番犬に幻覚の杖使ったら1ターンの間に1マス移動→1マス移動(戻ってきた)→攻撃って来て死んだ。間違いなく幻覚の杖だったと思うが、仮に勘違いだったり1回行動すると効果が切れる特性持ちだったとしても1ターンに三回も行動した点がおかしい。誰か他に同じ目にあった人いない? -- 2009-03-11 (水) 16 30 59 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2799.html
【作品名】風来のシレン1 DS 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ヘンクツ戦車 【次鋒】アークドラゴン 【中堅】アビスドラゴン 【副将】冥王 【大将】シレン 【備考】砲弾:半径約15930kmの爆発を起こして範囲内の岩壁を跡形も無く粉砕することができる 【備考】特大チンタラ: ものすごく 大きいチンタラ。 その大きさは 岐阜県と同じくらいと 言われている。ただし ゲーム上で見ると そんなに 大きく感じない。不思議! チンタラの謎(根狐魔子器ブック)より こいつが1マスに収まるので、1マスの大きさは直径約10,620km程になる。 1マップの大きさは横56マス、縦34マスなので、横594720km、縦361080km。 かなしばり:何らかの攻撃を当てるまで行動不能にさせる。 特大チンタラでも行動不能になる、幽霊や機械にも有効 封印:特技や特殊能力が使えなくなる 魔法・壁抜け・炎・瞬間移動・爆発・浮遊などの生来から備わっている能力が使えなくなる 特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効 テンプレメンバーの攻撃は全て幽霊に当てられる 【名前】ヘンクツ戦車 【属性】戦車のような下半分から巨大な人の顔が上に付いている、モンスター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】体当たり:一撃で砲弾の直撃以上の威力 砲弾:何かに当たると半径約15930kmの爆発する砲弾を発射する、砲弾の直撃2.5発分の威力 射程100,620kmで弾速はそれを瞬時、何度でも発射できる 【防御力】砲弾の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】シレンが1回行動する間に二回砲弾を発射できる、他はシレンと同等 【名前】アークドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】噛み付き:一撃で砲弾の直撃以上の威力 炎:炎を吐く、砲弾の直撃2発分の威力 射程594720kmで弾速はそれを瞬時、何度でも吐ける 軌道上にある壁を透過して対象に直撃する 【防御力】砲弾の直撃に5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】シレンと同等 【名前】アークドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】噛み付き:一撃で砲弾の直撃以上の威力 炎:炎を吐く、砲弾の直撃2発分の威力 射程594720kmで弾速はそれを瞬時、何度でも吐ける 軌道上にある壁を透過して対象に直撃する 【防御力】砲弾の直撃に5発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】シレンと同等 【名前】アビスドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】噛み付き:一撃で砲弾の直撃以上の威力 炎:炎を吐く、砲弾の直撃3発分の威力 射程594720kmで弾速はそれを瞬時、何度でも吐ける 軌道上にある壁を透過して対象に直撃する 【防御力】砲弾の直撃に7発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】シレンが1回行動する間に二回鎌で斬り付けられる、他はシレンと同等 【名前】冥王 【属性】幽霊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鎌:一撃の切り付けで砲弾の直撃以上の威力 【防御力】幽霊であり壁を透過して移動できるので物理無効だろう 素の防御は砲弾の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】シレンと同等 【特殊能力】壁を透過して移動できる 【名前】シレン 【属性】風来人、住所不定無職 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】秘剣カブラステギ:1m程の片手大剣。砲弾の約13発分程度の破壊力を持つ。 以下の能力を持つ。 幽霊を普通に斬れる、一振りで厚さ約15930km程の壁を掘れる、錆びない、 射程内ならばシレンと同程度の反応では絶対に回避できない 剣を振るとかまいたちが起き前方とその左右3方向を約15930km先まで同時に切り裂く、かまいたちは剣と同性能。 5回中に1回の確率で、斬撃が当たるとかなしばり・封印状態にする ラセン風魔の盾:盾は装備さえしていれば動けなくても背中からであっても同様の防御力と能力をシレンは持つ。 砲弾の直撃に12発まで耐える敵を一撃で倒す地雷を何度踏んでも死なず、戦闘続行可能(2回以上踏むと瀕死) 地雷で体力半減がすむだけのシレンを瀕死にする大型地雷を何度踏んでも同様に戦闘続行可能(1回以上踏むと瀕死)(盾の能力で体力が半減するだけですむ) (地雷と大型地雷は砲弾と同様厚さ約15930km程の岩壁を粉砕する半径約15930kmの爆発が起きる) 以下の能力を持つ。 持ち物を奪い取られなくなる、爆発・火炎によるダメージを半減させる(最大:大型地雷)、 錆びない、魔法・催眠術を相手に反射、近接格闘攻撃をされた場合受けたダメージの1/2を攻撃者にも与える。 【素早さ】長距離移動は秒速3540km程度。短距離踏み込み(約10,620km程度まで)ならば倍は早い 反応は自分並みの移動速度で切りかかって来たり噛み付いてきたり殴りかかってきたりする敵の攻撃を受け流したり、カウンターを叩き込める反応 【特殊能力】横594720km、縦361080km以内の敵、アイテム、罠を認識可能。 目が見えない、眠っている、金縛りにあいピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 腹が減らず餓死することがない、眠らない、物を拾えばそれが何なのか解る、眠っている者の隣を歩いても起こさない、 幽霊・透明な敵を視認・認識可能、地面に隠された罠が見える、毒が効かない。 自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても10分程度で完全に回復する。 白紙:もんすた:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を抹消する。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効その後周囲にモンスターと罠・アイテムが配置される。 白紙:ぜんめつ:読むと即座に横594720km、縦361080km。以内にいる敵を全滅させる。特大チンタラ並みの大きさの敵までに有効一撃死効果。 (最大の敵は特大チンタラほど、最も丈夫な敵は砲弾12発に耐える ) 参戦 vol.115 32-33
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7873.html
登録日:2010/04/16(金) 23 12 54 更新日:2024/05/24 Fri 08 02 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 N64 NINTENDO64 うどん ゲーム シレン2 チュンソフト ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ローグライク 不思議のダンジョン 任天堂 城 根強い人気 風来のシレン 鬼 鬼ヶ島 黄金の間 2000年にNINTENDO64用でチュンソフトから発売されたローグライクゲーム。 〜概要〜 今回はシリーズ主人公シレンの少年時代が描かれている。 SFC、GBの過去作とは大きく異なるグラフィックでファンを驚かせたが、従来のシステムはそのままに、マゼルンや印等の新たな合成システムやモンスターを仲間に出来る等革新的な一面を盛り込んだ絶妙なバランスは好評を得た。 どこか暗い雰囲気を漂わせていた過去作のイメージを払拭する為か、本作は一転して明るく低年齢層向けに作られている。 発売前にはテレビ東京系「おはスタ」で宣伝を行ったり、路線バスでの全面広告を行ったりと大規模な販促活動が実り、結果として今作は「シレン」の名を世に知らしめる立役者となった。 64用のコントローラパックを利用すればバックアップを残せるので初心者でも安心して取り組める一作と言えよう。 〜あらすじ〜 これはまだ、シレンが子供の頃のおはなし。 お腹が空いてフラフラのシレンとコッパは、なんとかナタネ村に辿り着きました。 しかし、その村は鬼たちに荒らされておりとても困っていました。 このままではいけないと村人たちは鬼から村を守る『城』を造る人間を決めようとしました。 ところがひょんなことから城造りの人間にシレンが任命されることに… 美味しいうどんの恩を返すため、そしてナタネ村の人々を助けるためシレンの新たな冒険が始まるのでした。 〜印システム〜 後発作品に多大な影響を与えた本作新システム。 武器防具腕輪の特殊能力が「印」という形で表現され、合成した際はベースとなった装備の空きスロット容量分だけ印が蓄積される。 また、一部の印は複数付ける事で強化を図る事も可能。また、過去作と違い「草」等も合成対象となった為一気に能力バリエーションも増加。 (特に入手しやすく重ね掛け効果が大きい弟切草印は本作きっての優良印の一つ) 単なる能力の合成であれば過去作にもあったのだが、そちらは無限にでき、基本的に(マイナス能力を除けば)合成し得なのに対し、 こちらは装備のスロットが有限である為、機会があったとしても吟味して合成する戦略性がでてきた。 他にも「基礎能力は高いが空き印数が乏しくカスタマイズし辛い」「空き印や自前の能力込みでカスタマイズしやすいが基礎能力が弱い」、 といった武器事の特色も発生。最終的に似たり寄ったりになりがちだった装備品にプレイヤー毎のスタイルが反映されるようになった。 〜シレン城〜 あらすじで説明されている通り、城造りがシナリオの柱となっている本作。 その手順は、 1.ダンジョンで材料を集める 2.集めた材料をダンジョンを抜けた先の村で城の部品に加工する 3.村に部品を持ち帰り、組み立てて築城する これを繰り返して城を完成させる事が目的である。 城の完成が近づくにつれ、旅仲間が増えたり、鬼一族の妨害があったりとイベントも様々。 城の部品となる材料には「良い〜」「最高の〜」等上位の材料が存在し、当然質の良い材料は難しいダンジョンでしか手に入らない。 普通の材料から出来る部品は鬼に壊され易い為、いかに頑丈な城を建造するかが建立へのカギとなる。 なお全て「最高の〜」材料を使って城を建造すると黄金城になる。 (本編クリア後は部品の差し替えが可能で、やりこみ要素のひとつ。本編クリア前に作るという芸当も可能。) 〜黄金の間〜 本作きっての魅力がコレ。 特定のダンジョンの階層内で一定確率で発生する幻の黄金階段。 その先には古代宮殿を思わせる荘厳なフロア、一面の金色世界がシレンを迎える…… 作中でそれとなく存在を匂わせている隠しダンジョン。 落ちているアイテムは珍しいものばかりで、最終フロアにはなんとレアアイテムが入った宝箱が!? 「最果ての道」ではこれを出せるか否かで難易度が結構変わる。ただし、同フロアより一回り以上強いモンスターも居るのであえなく倒れる事も… とても魅力的なダンジョンだが、そこへ辿り着く為の黄金階段を見つけるのが非常に大変。 何しろその階段は壁の中に埋もれているので、通常視認は出来ないのだ。 その為壁を崩すアイテムを駆使して見つけなければならないが、一定確率ということで出現しないこともある。 つるはしを使って只管壁を掘り進む、大部屋の巻物を読む等、苦労を重ねても中々出現しない…… そんな精神的に辛い作業を経て、黄金階段を見つけた時の感動はまさにプライスレス。 〜ダンジョン紹介〜 シュテン山 初級・中級・上級の3本があり、難しい道ほど質の良いアイテムや材料を入手し易い。お店は中級以上から登場。 中継地点の中腹では分岐点がある為、初級→上級等のルート変更も可。 また、12F・15Fではそれぞれボスモンスターが待ち受けている。 鬼ヶ島 城が完成すると行けるようになる、メインストーリーのラストダンジョンである。 25Fという長丁場、モンスターハウスの登場、持ち込み数の減少、厄介なボスフロアと難易度もそれなり。 最深部にはオヤブンが待ち構えているので、万全の備えをして挑もう。 ◇本編クリア後 神社の隠し穴 ある村人に頼まれ、モンスターの楽園「もののけ王国」を作るべく挑むことに。 モンスター捕獲の為のダンジョンで、踏破が目的ではない。99Fまで行っても特にご褒美も無い。 専用アイテム「モンスターの壺」(*1)を投げつけてモンスターと一緒に戦おう。壺は持ち出し可能なので他ダンジョンで捕獲することも可能。 鬼ヶ島よりはるかに強力なモンスターがわんさか出てくるため、捕獲したモンスターをいかに活用するかが攻略のカギ。 因みにもののけ王国が完成するとこのダンジョンの上位版が出現する。持ち込み禁止の上に、敵のレベルが上がりやすい(*2)という特色を持つ。 あくまでやりこみ用の為か特に特典は無く、出現時のイベントもない。番付も通常の隠し穴と共有される。 中腹の井戸 もののけ王国に登録したモンスターが30種を超えると出現。 ワナを活かして攻略していく所謂ワナダンジョン。 10Fにあるワナ師の腕輪を手に入れるのがひとまずのクリア条件。 他シリーズのワナダンジョンと比較すると「ワナの絶対数が少ない」「ワナに仕掛けないと経験値がほぼ入らない」「装備品はつるはしのみ、お助け系巻物は無し」「にも拘わらずシレンのスタータスの伸びが非常に悪い」 …と制限が強烈で難易度はかなり高い。しかし50Fを超えた先には珍しいお城の飾りやあのモンスターの盾が…? あかずの間 本編クリア後にシュテン山頂上を訪れると出現。 中に迷い込んだ5人の子供達を助ける事がクリア条件。 子供を1人助ける度に帰還しなければならないので大変。 モンスターテーブルの強化が猛烈で、20Fの頃にはもう最強クラスばかりに。タベラレルーも頻繁に登場し、最序盤からLv3モンスターとこんにちわするのがザラ。 一方でアイテム・仲間(アスカとマーモ以外は戦力外だが…)の持ち込みは自由。鍛え上げた装備品を思う存分に試せるダンジョンでもある。 またアイテムが持ち込み可能な事から「もののけ王国」完成にも大変有用。モンスターの壺とレベル調整アイテムを山ほど持ち込もう。 ちなみにシュテン山でアイテムを集め、そのアイテムを駆使してクリアを目指す通称「破壊的素潜り」というやり込みプレイも可能。 最果てへの道 もっと不思議のダンジョン 中腹の井戸クリア後開放。持ち込み不可・全て未識別のいわゆるもっと難しいダンジョン。踏破した先には何があるのか? シリーズ中での難易度はそれほどでもないが、序盤は何かと不条理な事故が付きまとうので、そこさえ攻略出来れば… 今までの知識と腕前と運をフル活用して挑戦あるのみ。またここでの黄金の間でしかでない装備もあるので装備品コンプリートの為には避けては通れない。 〜キャラ紹介〜 シレン ご存知シリーズ主人公。 後に稀代の風来人とまで評される事になるが、それはまだまだ先の話。 10才ぐらいの風貌だが、何事も諦めずに物事を成す姿は大人も驚くほど。 相棒のコッパと共に旅を続ける中で、城造りを一人で行うことになるが…… 幼少期ということもあって表情は豊か。 何だかんだで一流の風来人としての片鱗をうかがわせている。 余談だが本作の計算式上、素のちから値がダメージに与える影響が大きい。 これを活かして攻撃面をカバーし、従来以上に印を重視して強化するのが常套手段となっている。 コッパ シレンの相棒にして言葉を話すとされる、珍しい語りイタチ。 寡黙な相棒に代わってそれはそれは大量に喋る。 1では「コンビを組んでやや半年」と言っていたので矛盾であると思われがちだが、スタッフ曰く、辻褄が合う裏設定が存在している…らしい。(*1) リク(旅仲間) ナタネ村の少年で、シレンと友達になる。 デブータ軌道のパチンコを撃てるが非常に非力。 モンスターに突貫しては敢え無く散っていく様子はもはや風物詩。 敵のレベルアップに貢献してくれることから、青いタベラレルー扱いされたりする。(後に公式でも5のモンスター図鑑でネタにされる) サスミ リクの姉。 本作のヒロイン。 村一番の美人で、気立ても良く優しいことからちょっとしたアイドル的存在。 内気な弟を変えてくれたシレンには感謝に加えて好意も寄せている。 二人暮しでリクの母親代わりをしていることもあり、料理の腕はかなりのもの。 村で評判のうどん屋「むみゅう」のおばさんと良い勝負らしい。 因みに彼女はシレンの生涯憧れの人として彼の胸にそっと刻まれているとのこと。 確かにあんなに綺麗なお姉さんなら憧れないわけないよね! アスカ(旅仲間) 風来人として修行の旅を続ける女剣士。ござる。 シュテン山中腹でケンゴウに襲われている所をシレンに助けられ、恩返しとして旅の同行を申し出る。 公式ガイドブックの描き下ろしイラストで分かるのだが割りとでかい 投げられた武具(*3)や腕輪を装備するという能力を持ち、装備品次第で非常に強力な仲間になる。 満腹度の概念もないので重装の盾や回復の腕輪を装備させることのデメリットは無い。 シレンがケンゴウに装備品を弾かれても、それを装備してくれるので装備が消失しないというメリットは絶大。 終盤でも活躍できる数少ない旅仲間だろう。万が一彼女が倒れても装備していた武具はその場に残るので安心。 ただしセーブデータのコピーをした先のデータ、中断して村に戻った際は彼女の装備も消えるので注意。 消えたら困る装備は倉庫で不要な装備に持ち替えさせる事でしっかり守ろう。 後の外伝では主人公に。こちらではプレイヤーキャラという事もあり多芸。 ヒマキチ(旅仲間) モンスターのひまガッパと同族で、突然村の神社に居座り、ちょっとした騒ぎになる。 ヒマをつぶす事が生き甲斐の彼に城造りをしないかとコッパが交渉し、味方として加わる事に。 カッパなだけあって水中も移動でき、水没アイテムも回収してくれ中々頼れる。 ちなみに彼が水中にいる時氷の巻物を読むと冷凍保存の末路を辿る。(次のフロアに行けば復帰するが。) 飛んできたものを投げ返す特殊能力はボウヤー系キラーとして役立つが、ケンゴウ系が相手だとアイテムロストどころか誤爆の危機が付きまとう。 草を投げると飲んでくれるため、ドラゴン草で攻撃したり弟切草でHPを伸ばしたりもできる。 レベルアップすると投げる距離が伸びるがいやすぎガッパ程ではない。代わりにひまガッパほど短いということもない。ただ飛び道具を直接キャッチするのは他のカッパにはできない芸当。 マーモ(旅仲間) シュテン山の守り神、マーモリ・ガーミの化身がむみゅうのタンスに宿った姿。結果歩いて喋るタンスというトンデモな存在になることに… タンスであることを活かしアイテム収納が可能。壺には入らない城の材料も収納可能なので城造りには重宝する。 ただし戦闘は一切不可。成長もしないがHPは100と高めなので壁に使われることも。 なお、GB2と違い投げられたアイテムを収納することはできない。ちゃんと話しかけよう。 キララ(旅仲間) 鬼ヶ島を治めるオヤブンの愛娘。 本作のヒロインその2。 年端はシレンやリクと同じくらい。 とはいえ、鬼族は10才で成人として扱われるので、その戦闘力は中々のもの。 ワナにかかって身動きが取れない所を、シレンに助けられて以来彼を気にかけている。 彼の直向な姿に心を打たれ、人間側の味方になることを決意する。 旅仲間として特筆すべきはその特技。 鬼だけあって炎を出して遠くのモンスターを攻撃できるのだ。 また火に対して耐性がある為、ドラゴンの炎を無効化する。 みずぎようじょ。 ◇余談 本作は五つの開発会社(チュンソフト、任天堂、クピド・フェア、クリーチャーズ、アバン)が関わっているため色々と権利関係がややこしく、移植は困難な模様。 時間による権利の有効期限切れによる解決を待とう。 追記・修正は鶏の声で目を覚まし、昼にうどんを食べてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- (*1)https //twitter.com/chun_shiren/status/20786496139169792 参照。 ▷ コメント欄 [部分編集] ごんぼうは鬼親分に当たった。 鬼親分をやっつけた。 牛蒡で倒れる鬼ってwww -- 名無しさん (2013-11-03 18 11 32) ↑ギタン爆弾よりましだと思うが。 -- 名無しさん (2013-11-03 19 38 23) かつおぶしは鬼親分に当たった 鬼親分をやっつけた どんだけ硬いんだあのかつおぶし -- 名無しさん (2013-12-27 11 26 12) まりしシレンの真似した服を形見(死んでないけど)として使ってるわけなのか -- 名無しさん (2014-06-26 22 10 43) 俺の初めてのシレン。システム的にもやりこみ的にもこれを超える作品はでなかったな… -- 名無しさん (2014-08-11 21 38 07) 男と男の勝負とか言う親分にモンスター全解放やったり -- 名無しさん (2014-08-11 22 58 04) いまだにリメイクされないな -- 名無しさん (2014-10-07 19 02 37) 3DSの表現能力ならリメイクできると思うが…やっぱり容量関係? -- 名無しさん (2015-01-29 17 07 51) もののけ王国完成のために夢中になってダンジョンに潜ったなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-29 17 16 51) なんか利権関係がごちゃごちゃしててリメイクは難しそう……売らなきゃ良かった…… -- 名無しさん (2015-02-01 14 09 35) ボスにまだギタン砲対策が無い時代。なので4000ギタン分の壺投げたら親分は死ぬ -- 名無しさん (2015-02-01 16 43 49) 亡き友人の三度笠と縞ガッパはリクのもの リク生きてたけど結局死ぬの?? -- 名無しさん (2017-02-04 13 10 13) 「風来人としての」リクは死んだってことやで。いやまぁ図鑑埋めにしょっちゅうタベラレルー扱いされてるけども -- 名無しさん (2017-02-04 13 26 43) 一応広義でなら思い出の品って意味もあるから...でも、開かずの間とかで手頃なモンスターに押し付けて養分にする事が大半だよね -- 名無しさん (2017-02-04 13 44 42) えぇ…そういう意味にしろ勝手に殺すなよ…… -- 名無しさん (2017-02-04 14 22 22) 10才の頃の物を18才になっても着られるとは思えないし、友人のものなんでは -- 名無しさん (2017-02-04 14 29 35) ↑別の -- 名無しさん (2017-02-04 14 30 06) コッパの説明文が雑 -- 名無しさん (2018-03-01 12 57 15) ミニ64への収録はまだか? -- 名無しさん (2020-09-05 13 06 20) サトリの盾も真っ青な悟りが実機で実現できるとは… -- 名無しさん (2022-03-11 14 47 24) 盾無限錬金(2021年)やらゾンビシレン(2022年)など未だに無茶苦茶な仕様が発掘されるなど色々な意味で愛されてる作品 -- 名無しさん (2022-04-17 18 16 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shiren_festival/pages/21.html
予選結果 ※敬称略 TM +... 順位 お名前 タイム 1 IKAN 12 53 2 taka-tan 15 21 3 賢一 16 42 4 ガルリード 18 18 5 モコモン 19 26 6 シェング 22 01 7 あっしー 22 33 8 らいと 22 53 9 もみぢ 24 18 10 ゆーい 25 00 11 dita 26 05 12 ホイミン(MP2) 27 15 13 pumpkin 27 58 DNF イッテル戦車 30F DNF ねこ 29F DNF えーす 29F DNF SOUTHWAVE 29F DNF らすく 29F DNF 栗山インド DNF 腐敗みかん DNF カッサーノ DNF てっちゃん 食神30F +... 順位 お名前 タイム 1 ちくやん 13 22 2 セガナイケ 14 01 3 ぱんちどらんか~ 17 06 4 プロナ 18 00 5 イリィ 19 54 6 ガーネット 20 11 7 紅切サツキ 20 28 8 HAKUA(白鴉) 23 22 9 りん☆cookie 30 35 DNF アジフライ帝国からの使者 25F 掛軸30F +... 順位 お名前 タイム 1 †執事Яose† 18 24 2 ハッチ 19 19 3 八乙女梓乃 24 33 4 ジョック 25 03 5 伊達直人 37 47 DNF 日野茶 29F フェイの最終問題30F +... 順位 お名前 タイム 1 RENIAL MILL CLES 16 59 2 お ん♂ 26 14 3 じお 27 08 4 みかづき 28 33 5 華燕 凛 29 52 6 へっぽこ。 31 37 7 あたるさん 43 14 8 えるえる 56 17