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2020年01月01日 (水) 00時58分17秒更新 ・作成中、1ヶ月に1回は必ず生存報告をしてください・長期間連絡のない場合は作成中断とみなす場合があります 「登場」は初登場のダンジョン名等、登場の早いものを出来るだけ優先して作成 オープニング(op)→1st(ガイドラ洞窟)→2nd(ストーリーダンジョン)→… 空欄のものは登場未定なので、優先順位は最も低い 「作成状況」が”引き継ぎ募集”のものは作成途中のドットを引き継いでも、新たに描きなおしてもおk 最優先で必要な素材 mob 無し マップチップ 無し その他 無し 優先順位の高い素材 mob 無し 操作、準操作キャラ 各種モーションが必要 名称 作成状況 備考 ブーン 歩き 要修正 修正要望→歩き方が不自然、8方向 被ダメ 済 8方向、2-3コマ 斬り(素手)攻撃 済 8方向、2-3コマ テキスト読み 済 1方向、数コマ 草、食料食べ 済 1方向、2-3コマ 死亡用の倒れ 済 1方向、1-2コマ 掲げ 没 巻等を使ったときに武具やアイテムを掲げる。1方向、数コマ フォルダ出し入れ 済 フォルダにアイテム入れる。逆再生で出す。1方向、数コマ ダッシュ 済 ブーンポーズ(低層ホバー、足は動かさない)、8方向、数コマ 死亡再開 済 再開時用の布団から起きるモーション(掛け布団付きブーンの部屋の布団に合わせる)。1方向、数コマ 片手突き攻撃 没 もう片手は盾を装備8方向 両手突き攻撃 済 盾は装備しない、8方向 蹴り攻撃 没 トンファー用、8方向 仰向け転び 済 ズコー、8方向 うつぶせ転び 没 8方向 鍛冶 没 ハンマで金床を叩いているモーション。1方向、数コマ 腹筋 済 状態異常用、1方向 ぺらぺら 没 状態異常用、8方向 踊り 没 変なおじさんの手を回してるところ。状態異常用、1方向 手の重ね 済 武器を持つ用の手の別レイヤー、8方向 スネーク 済 攻撃系、死亡以外のモーションにダンボールをかぶせる 名称 作成状況 備考 やる夫 済 主要ポーズは早めに、他は詳細決定まで保留 ドクオ 済 本体・影 特技、腹筋、倒れ、踊り やらない夫 済 本体 しぃ先生 済 本体 世界制服モララー 済 本体 町NPC 通常は8方向のみ、主要キャラはもう少し増える場合がある 名称 登場 作成状況 ドット絵 ツン op 済 リンク でっていう 1st 済 リンク ドクオの母 1st 済 リンク きのこる先生 1nd 済 リンク すれ違いブラザーズ 1nd 済 2人・8方向(不歩き)+専用モーション やる実 2nd 済 リンク シラヒーゲ 2nd 済 リンク 流石兄弟 2nd 済 弟者・兄者 流石妹 2nd 済 リンク 源さん(制服スレ) 2nd 済 リンク 偽モナー 2nd 済 マニー 2nd 済 ダンジョン内NPC 通常は8方向と被ダメ、キャラによっては特技モーションが増える場合がある 名称 登場 作成状況 ドット絵 三月うさぎ 2nd 済 リンク 壁殴り代行 2nd 済 8方向(歩き)、被ダメ、壁堀モーション マモノ 2nd 済 リンク バーボンマスター 2nd 済 リンク トラック 2nd 済 モンスター 名称 登場 作成状況 ドット絵 お断りします 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 ブームくん 1st 済 1・2・3・4・5・6・7・8・9・10・一括ZIP ジサクジエン 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4 3ゲットロボ 1st 済 Lv1(画像,動画)・Lv2・Lv3 2getギコ 1st 済 Lv1(画像,動画)・Lv2・Lv3 嫌なら見るな 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 おにぎりワッショイ 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 チャーハン作るよ 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 ショボン 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 (゚」゚)ノ 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 タクシー 1st 済 リンク あひゃ 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 激しく忍者 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4 ボコボコにしてやんよ 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 もっさりさん 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 ジョルジュ長岡 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 シナー 1st 済 Lv1・Lv2・Lv3 田代砲ロボ 1st 済 オワタ 済 Lv1・Lv2・Lv3 どうだ明るくなつたろう 済 Lv1・Lv2・Lv3 荒巻スカルチノフ 済 Lv1・Lv2・Lv3 シャキン 済 Lv1・Lv2・Lv3 クックル 済 Lv1・Lv2・Lv3 シラネーヨ 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 パーン 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4 穴モナー 2nd 済 lv1(画像,動画)・Lv2・Lv3 審議中 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 ニコ厨 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 あまり私を怒らせないほうがいい 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 カッパッパー 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・影 スネーク 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・影 いいかみんな 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・影 規制人 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 VIPPER 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・影 ニダー 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 ギコエル 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・影 ヒッキー 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3・影 ヨイサー 2nd 済 Lv1・Lv2・Lv3 AA職人 2nd 済 クマー 2nd 済 工作員 2nd 済 ㌧ファー 2nd 済 NBK作業員 2nd 済 FOX★ 2nd 済 管理人 2nd 済 なおるよ 2nd 済 妹 2nd 済 自宅警備員 クリア後 済 お引き受けします クリア後 済 メリーさん 2nd 済 イメージ案 ニコ厨…それとなくボーカロイドっぽいコスプレをしたガキ。 オカ板住民…ぼろっぼろの白装束を着て烏帽子をかぶり、右手にでかい釘左手に藁人形を持ち鬼の面を付けたホラーなやつ。 釣り師…シャツ着て釣竿持った釣り神様 VIPPER…筋肉の盛り上がった八頭身のブーン。 童貞魔術師…まどろみ使いのローブを毛布に変えた奴。つまりローブみたいに毛布をかぶったまどろみ使い。背中には「童貞」と書かれている。 アイテム 武器 名称 登場 作成状況 ドット絵 ワラの剣 1st 済 リンク 新参 1st 済 リンク 古参 1st 済 リンク プギャーの剣 1st 済 リンク 魔剣マルチポスト 1st 済 リンク ポスターサーべル 済 リンク 先走りの剣 済 リンク バールのようなもの 済 リンク トンファー 済 リンク くわ 済 リンク ワシが育てた剣 済 リンク ウイルスバスター 済 リンク 光の速さの剣 済 リンク 盾 名称 登場 作成状況 ドット絵 ワラの盾 1st 済 リンク 二次元の盾 1st 済 リンク 現実逃避の盾 1st 済 リンク ネ申の盾 1st 済 リンク シャキンの盾 1st 済 リンク ファイアウォールの盾 済 リンク ノートンシールド 済 リンク ピザの盾 済 4/4・3/4・2/4・1/4 ワシが育てた盾 済 リンク プギャーの盾 済 リンク それは引くわの盾 済 小吾りの盾 済 荒巻の盾 済 コリンズシールド 済 投擲武器 名称 登場 作成状況 ドット絵 ナイフ 1st 済 リンク ボム 済 リンク テキスト 名称 登場 作成状況 ドット絵 今北産業.txt 1st 済 一部文字でレスっぽく各種 F5アタック.txt 1st 済 エフェクト 801.txt 1st 没 やる夫で学ぶ武器の鍛えかた.txt 2nd 済 やる夫で学ぶ防具の鍛えかた.txt 2nd 済 恐怖のナポリタン.txt 2nd 済 ぼうけん ここまで.txt 2nd 済 大爆発\(^o^)/.txt 2nd 済 黒歴史.txt 2nd 済 janeの隠し機能.txt 2nd 済 引きこもり.txt 2nd 済 祭り.txt 2nd 済 人大杉.txt 2nd 済 2ちゃんねるの怖い話.txt 2nd 済 エターナルフォースブリザード.txt 2nd 済 罠 名称 最速登場 本体 エフェクト 作成状況 リンク 作成状況 リンク リンクの罠 1st 済 本体 済 エフェクト ぬるぽの罠 1st 済 本体 済 エフェクト gnskの罠 1st 済 本体 済 嫁の飯の罠 1st 済 本体 済 エフェクト エビフライの罠 1st 済 本体 済 エフェクト D!V!D!の罠 1st 済 本体 済 本体に含 妹が・・・の罠 1st 済 本体 済 エフェクト1・エフェクト2・エフェクト3・1-3まとめzip イヤッッホォォォオオォオウ!の罠 1st 済 本体 済 エフェクト ドカーンの罠 1st 済 本体 済 エフェクト チュンチュンの罠 1st 済 本体 済 エフェクト 腹筋の罠 1st 済 本体 本体2 - - orzの罠 1st 済 本体 済 エフェクト 銅ナイフの罠 1st 済 本体 - - 鉄ナイフの罠 1st 済 本体 - - 穴 1st 済 本体 - - 飯画像の罠 1st 済 本体 済 ズコーの罠 済 本体 本体2 - - 死亡フラグの罠 済 本体 済 ワケワカランの罠 済 本体 済 エフェクト・エフェクトロング版 精神的ブラクラの罠 済 本体 済 エフェクト 誘導の罠 済 本体 済 エフェクト 引きこもりの罠 済 本体 済 エフェクト 癒し系の罠 済 本体 済 エフェクト レモン汁の罠 済 本体 済 エフェクト ブリザードの罠 済 済 ブラクラの罠 済 済 ○○な奴ちょっと来い 済 済 fusianasanの罠 済 済 俺しかいない予感 済 済 マップ ランダムダンジョン 名称 登場 作成状況 ドット絵 土壁1 1st 済 リンク 石壁1 森・街道・小道 2nd 済 岩場・川 2nd 済 湿原・沼地 2nd 済 リンク 学校風 2nd 済 山道・山峡・峠(+雪) 2nd 済 規制の穴 2nd 済 城内 2nd 済 天守閣 2nd 済 2ch風 済 リンク レトロRPG風 済 リンク その他 リンク リンク シャッフルダンジョン 名称 登場 作成状況 ドット絵 名無しの森 2nd 済 リンク 馴れ合い街道 2nd 済 荒らし岩場 2nd 済 スルー川 2nd 済 もしもし湿原/厨房沼地 2nd 済 ゆとりのすくつ 2nd 没 今北山峡/さるさん山峡 2nd 済 通報峠 2nd 済 イベントマップ 名称 登場 作成状況 ドット絵 ガイドラ洞窟・入口 1st 済 岩壁+入口の穴、地面はvip村のものを使う ガイドラ洞窟・最初の部屋 1st 暫定 大穴、エロ本の山(小1*1、大2*2)・壁と地面は1stダンジョンの物を使う ガイドラ洞窟・最後の部屋 1st 暫定 大扉、穴・壁と地面は1stダンジョンの物を使う 運営城・入口 2nd 済 運営城・天守閣 2nd 暫定 運営城・全景 2nd 済 イベント用、スクロール表示 町など 名称 登場 作成状況 ドット絵 vip村・外観 op 済 上層・中層・下層 vip村・内装 op 各種キャラの家、店、学校、汎用小物 ブーンの家 op 済 リンク ニュー速町・外観 2nd 済 リンク ニュー速町・内装 2nd 済 茶屋 2nd 済 (vip村と共通) 茶屋・内装 2nd 済 シベリア村・外観 2nd 済 シベリア村・内装 2nd 済 小物 名称 登場 作成状況 ドット絵 樹海看板 済 リンク 樽 済 リンク 表札(ブーン) 済 リンク 表札(ツン) 済 リンク 表札(ドクオ) 済 リンク 表札(やる夫) 済 リンク 秘蔵本の山(大・小) 一応済 2*2程度の大きなものと、1*1の小さな物 ダンボール 済 リンク 蚊取り豚 済 リンク エフェクト 名称 登場 作成状況 ドット絵 ダメージ 1st 済 リンク 草投げ 1st 済 リンク 向き確認矢印 1st 済 リンク 爆発(小) 没 爆発(大) 没 爆発(特) 済 リンク 魔法弾 済 リンク 魔方陣(テキスト用) 済 前・上・下・zip 煙 済 砂煙(つるはしで壁を掘った時や落石等、汎用) 済 炎(直進) 済 炎(ホーミング) 済 炎(辛味うまい棒) 済 リンク 炎(炎系草を投げたとき用) 済 リンク 落下してくる岩(サイズ数種) 没 見渡す状態アイコン 済 リンク 汎用岩 済 リンク 氷結 2nd 済 リンク 状態異常アイコン 名称 登場 作成状況 ドット絵 ksk 済 gnsk 済 誤爆 済 混乱 済 ファビョり 済 腹筋 済 攻撃力うp 済 防御力うp 済 攻撃力ダウン 済 防御力ダウン 済 その他 名称 登場 作成状況 ドット絵 床落ちアイテム 1st 済 リンク・(zip) アイテム欄用アイコン 1st 済 リンク・(zip)・(新zip)
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構造体のモンスターグラフィック情報について 画像アドレス 画像データのオフセットを格納、0x7FFF以下の場合は16色画像、0x8000以上は8色画像のオフセット。 画像データのアドレス計算式 16色画像 オフセットx8+敵画像データ先頭アドレス 8色画像 オフセットx2+敵画像データ先頭アドレス 画像サイズ パレット番号1 上位4ビットが0x08で128x128ドット、0x00は64x64ドットの画像サイズ 下位4ビットはパレット番号上位2ビットを格納 パレット番号2 パレット番号残り8ビットを格納 構成データ番号 画像タイル配置パターンのインデックス 使用する敵画像構成データの番号が入る。 敵パレットデータは後述。 敵画像構成データ(小型画像用) 64x64ドットの敵画像構成データを格納 8バイト構成で128個(0x7F)まで使用可能 敵画像構成データ(大型画像用) 128x128ドットの敵画像構成データを格納 32バイト構成で48個(0x2F)まで使用可能 追加することも可能でその場合は0x30以降を使用。 オメガパッチでは0x30以降を使用しています。 FF3SEで編集した場合、モンスターグラフィック情報・敵パレットデータ・敵画像構成データは自動的に編集されます。 バイナリエディタでデータをコピペした場合は構造体編集で全部編集する必要があります。
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グラフィック関連電車はリアルに。 3D化しなくていいから昔みたいに緻密で細かいグラフィックを復活させてほしい。 要望1地図系・・・2D立体マップ ウインドウ系・・・3D・操作感 3D映像モード・・・ ダウンロードコンテンツ・・・ 2D映像モード・・・ 建築物デザイン・・・ あと車両を鋼体というか、ポリゴン?の時点から最初から作れるようにしてほしいな。鉄道模型みたいに、ヤスリで削っていくみたいな・・・。 6のグラフィックにすればいい。 MAP上の駅をクリックするとズームアップされて、駅の全景が表示されるなんてどうだろう。 遠景を描き込んでほしい。特に車載モードの時に。景色が途中から出てくるのは違和感ありまくり。 列車グラフィックはプラレールじゃなくてリアルに。 車両をリアルにして もう少し長さのバランスを適正化できないか、と思う。複線間隔、ホーム幅、自動車の大きさなど。ただ駅間はデフォルメでないと辛い。マップが大きくなりすぎるし、線路のない部分がものすごく広くなる。だから現状だと家とかビルは電車よりずっと小さいので駅間が実際より長くみえる。この錯覚を利用したバランスはやっぱり絶妙。ただもう少し長さのバランスを(ry 今のシリーズは列車がでかすぎて建物が小さいんだよな。超高層ビルの腹と同じ高さを走る列車って・・・。その辺調整すれば15両も行けるかもね 夜はもっと暗く、電車とビルの明かりだけ見える感じで。黄昏時を長く。 空間をもう少しリアルに。 3D⇔2Dの切り替えは欲しいね。開発のしやすさも違うだろうし(3Dで景観見ながら開発、2Dで区画整理とか・・・)。 グラは21のアップグレード版。 21Cのフルハイビジョン化でおk サウンド関連効果音もっと A8何も聞こえん。 効果音をもっと増やして。
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詳細 アルバム名 CD+G 絵と歌詞が出る音声多重CDグラフィックスカラオケポップスレッスン グラフィックス 60 規格品番 GB-060 販売日 1998~1999年 JASRAC許諾番号 R-98A9004 企画・制作 株式会社トーン 販売 東京音楽工業株式会社 作画 株式会社ジェー・ピー 音源 ボイスプロモーション株式会社 ボーカル参加 天羽生真行、石原慎一(石原大輔)、内田ゆう(内田祐子)、江戸川みゆき、岡崎昌幸、鈴木佐江子、屋敷修 コーラス参加 岡崎昌幸、鈴木弘明、曳田修、渕上祥人、他 収録楽曲 曲名 オリジナル クレジット 歌唱者考察 コーラス考察 他収録盤 備考 1 Happy Happy Greeting KinKi Kids 岡崎昌幸/屋敷 修 岡崎昌幸、屋敷修 鈴木弘明 2 over V6 岡崎昌幸/屋敷 修 岡崎昌幸、屋敷修 渕上祥人、岡崎昌幸 3 BE WITH YOU GLAY 石原大輔 石原慎一 鈴木弘明 PGC-072 4 HURRY GO ROUND hide with Spread Beaver 天羽生真行 天羽生真行 曳田修 5 Lovin' you 相川七瀬 江戸川みゆき 江戸川みゆき 6 僕はここにいる 山崎まさよし 屋敷修 屋敷修 7 海とあなたの物語 未来玲可 内田祐子 内田ゆう 8 ラストキッス タンポポ 江戸川みゆき 江戸川みゆき 9 雲路の果て Cocco 鈴木佐江子 鈴木佐江子 10 ストロボ 広瀬香美 鈴木佐江子 鈴木佐江子 11 からっぽ ゆず 天羽生真行 天羽生真行 鈴木弘明 12 all night long 鈴木あみ 鈴木佐江子 鈴木佐江子
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画質設定・グラフィックス設定 オプション設定の「表示設定」と「グラフィックス設定」についてFPS値を改善するためのポイントを記載している。 ゲームの性質上、FPS値が悪化する(30FPS以下になる)と敵を狙いにくくなり没入感に支障をきたす。基本的に推奨スペックを満たしていれば問題ないはずだが、MOD利用やメックが多く登場する状態などではFPSが低下する可能性がある。その場合に確認してみるべきポイントを記載している。 MechWarrior5は発売から時間が経っているが、アプデによってグラボ新技術の適用に取り組まれている。(オプション設定に新技術の項目が増えたりする。)そのため、時期によってはここに書いている内容が陳腐化している可能性もあるので注意。 表示 VSYNC 「はい」 画面のFPS値を制御する設定値。ゲームの描画速度とディスプレイのリフレッシュレートを同期する機能(グラボ制御)。 一般論としては下記。 ・描画速度>リフレッシュ・レート性能 の場合は「はい」にする事でティアリング(画面のちらつき)を抑える。 ・描画速度<リフレッシュ・レート性能 の場合は「いいえ」にする事でスタックリング(画面のかくつき)を抑える。 SMOOTHフレームレート 「いいえ」 画面のFPS値を制御する設定値。ゲームの描画速度とディスプレイのリフレッシュレートを同期する機能(ソフトウェア制御)。 VSYNCを使うなら不要。 DLSS DLSSQUALITY 「オフ」 ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリングの略。描画をグラボが良い感じにアップスケール(高画質化)する機能。 当然グラボに負荷がかかる。 グラフィックス設定(最適化ガイド) 以下の設定値はPCgamerのMW5最適化ガイド記事(2019年12月著)(英語)を元に記載している。 低い方がパフォーマンス推奨値。高い方(括弧内)は、ややパフォーマンス低下するが画質重視の推奨値である。理由は元記事を参照。 ・視認可能な距離 :遠い(最大) ・エフェクトのクオリティ:中(高) ・影のクオリティ :中(高) ・テクスチャのクオリティ:高(最大) ・植生のクオリティ :中(高) ・後処理のクオリティ :中(高) ・アンチエイリアスのクオリティ:高(最大) ・異方性フィルタリングのクオリティ:2x(4x) ・FIDELITYFXシャープニング:オン グラフィックス設定(備考) 高画質にするほどFPSは下がる。 アンチエイリアシングモード ポリゴンのジャギー(角のギザギザ)を目立たないよう処理する技術。 ・NONE:下記2つを使わない(MSAAになる?)のか、アンチエイリアスそのものをしなくなるのか不明。 ・FXAA:MSAAよりも軽い代わりに簡易的とされるアンチエイリアス技術。比較的シャープな味付け。 ・TXAA:MSAAよりも低負荷で高クオリティになるとされるアンチエイリアス技術。 アンチエイリアスのクオリティ ポリゴンのジャギー(角のギザギザ)を目立たないようにするクオリティ。 最適化ガイドによるとこの設定値を低下する恩恵は1~3%のパフォーマンス向上とある。が、使用しているMODによってはもっと大きな影響があるのでは?とも言われる。 異方性フィルタリングのクオリティ テクスチャの質を向上させる技術。倍率の数字が大きいほど高クオリティ・高負荷になる。 RTXレイトシーイング 「オフ」 光の屈折を扱うレンダリング技術。使うと綺麗(自然な明暗)になるらしいが重くなる。 ※ゲーム外の設定 MW5にはFPS上限設定がないため、メニュー画面などで不必要に500FPS出てCPUに負荷がかかる……なんてことがままある。(VSYNCオフの場合) 使用するグラボに応じて以下の設定をすることでFPS上限を設定可能。 NVIDIAの場合:NVIDIAコントロールパネル>3D設定の管理>最大フレームレート RADEONの場合:Radeon Softwareの設定したいゲームの個別設定で、Radeon Chillを有効にする>最大FPSを設定 ※筆者はNVIDIAユーザーのためRADEONについての方法は試せていません。 YAMLなど、MODとしてFPS上限機能を付与できるものもあるようです。
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詳細 アルバム名 CD+G 絵と歌詞が出る音声多重CDグラフィックスカラオケポップスレッスン グラフィックス 94 規格品番 GB-094 販売日 2001年11月下旬 JASRAC許諾番号 R-0109003 企画・制作 株式会社トーン 販売 東京音楽工業株式会社 作画 DSD 音源 ボイスプロモーション株式会社 ボーカル参加 天羽生真行、内田ゆう(内田祐子)、岡崎昌幸、鈴木佐江子、風雅なおと、屋敷修 コーラス参加 考察中 収録楽曲 曲名 オリジナル クレジット 歌唱者考察 コーラス考察 他収録盤 備考 1 Dearest 浜崎あゆみ 内田祐子 内田ゆう 2 infection 鬼束ちひろ 内田祐子 内田ゆう 3 ANOTHER WORLD Gackt 天羽生真行 天羽生真行 4 You Go Your Way CHEMISTRY 風雅なおと 風雅なおと 5 夢追い虫 スピッツ 風雅なおと 風雅なおと 6 出せない手紙 V6 岡崎昌幸/屋敷修 岡崎昌幸、屋敷修 7 evergreen hyde 風雅なおと 風雅なおと 8 ハルジオン BUMP OF CHICKEN 風雅なおと 風雅なおと 9 secret base ~君がくれたもの~ ZONE 鈴木佐江子 鈴木佐江子 10 STRAWBERRY LION SOPHIA 天羽生真行 天羽生真行 11 がむしゃら ~熱くなれ~ ウルフルズ 岡崎昌幸 岡崎昌幸 12 この世界のどこかに 郷ひろみ 岡崎昌幸 岡崎昌幸
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本家 SilverSecond http //www.silversecond.net/main/ シルフェイド同盟 http //fox.s80.xrea.com/union/ シルエットノート二次創作投下BBS http //bbs1l.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=88561123 感想用 【感想】シルエットノート二次創作スレ【投下】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22289/1134996844/ データリンク 顔グラフィックとか。 汁帳二次創作まとめサイト http //dora.s151.xrea.com/index.html シルエットノート二次創作用エディタ開発・配布ページ 簡単に(?)二次創作できるエディタを配布。 http //xlslayers.jp.land.to/silet/
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その他・広告、グラフィック
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詳細 アルバム名 CD+G 絵と歌詞が出る音声多重CDグラフィックスカラオケポップスレッスン グラフィックス 84 規格品番 GB-084 販売日 2001年1月 JASRAC許諾番号 R-00A9003 企画・制作 株式会社トーン 販売 東京音楽工業株式会社 作画 DSD 音源 ボイスプロモーション株式会社 ボーカル参加 天羽生真行、石原慎一(石原大輔)、内田ゆう(内田祐子)、江戸川みゆき、岡崎昌幸、喜多かおり、竹沢敦子、風雅なおと、屋敷修 コーラス参加 考察中 収録楽曲 曲名 オリジナル クレジット 歌唱者考察 コーラス考察 他収録盤 備考 1 M 浜崎あゆみ 喜多かおり 喜多かおり PGC-082 2 感謝カンゲキ雨嵐 嵐 岡崎昌幸/屋敷修 岡崎昌幸、屋敷修 3 Cage 鬼束ちひろ 内田祐子 内田ゆう 4 even if 平井堅 風雅なおと 風雅なおと 5 背景ロマン 19 天羽生真行 天羽生真行 6 逢いたい Kiroro 江戸川みゆき 江戸川みゆき 7 キミにKISS hitomi 竹沢敦子 竹沢敦子 8 LOVE JUNKIE 布袋寅泰 石原大輔 石原慎一 9 サボテン ポルノ・グラフィティ 天羽生真行 天羽生真行 ※1 10 I WILL GET THERE J-FRIENDS 岡崎昌幸 岡崎昌幸 11 岬 ロンドンブーツ1号2号 岡崎昌幸 岡崎昌幸 12 アイモカワラズ 藤井隆 岡崎昌幸 岡崎昌幸 <注釈> ※1 正式なアーティスト名は「ポルノグラフィティ」。
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詳細 アルバム名 CD+G 絵と歌詞が出る音声多重CDグラフィックスカラオケポップスレッスン グラフィックス 47 規格品番 GB-047 販売日 1997年12月 JASRAC許諾番号 R-9709010 企画・制作 株式会社トーン 販売 東京音楽工業株式会社 演奏 東京トーン・オーケストラ 作画 株式会社ジェー・ピー 音源 ボイスプロモーション株式会社 ボーカル参加 秋山詩織、安西康高、石原慎一、内田ゆう(内田祐子)、江戸川みゆき、岡崎昌幸、喜多かおり、鈴木佐江子、長尾由起子、中山みさ、渕上祥人、屋敷修 コーラス参加 岡崎昌幸、風雅なおと、渕上祥人、他 収録楽曲 曲名 オリジナル クレジット 歌唱者考察 コーラス考察 他収録盤 備考 1 Wanderin' Destiny globe 喜多かおり 喜多かおり 2 愛されるより愛したい KinKi Kids 岡崎昌幸/屋敷修 岡崎昌幸、屋敷修 風雅なおと、渕上祥人、岡崎昌幸 PGC-064 ※1 3 すみれSeptember Love SHAZNA 渕上祥人 渕上祥人 4 Liar! Liar! B'z 岡崎昌幸 岡崎昌幸 渕上祥人 5 みんないい子 香取慎吾 原由子 岡崎昌幸/中山みさ 岡崎昌幸、中山みさ 6 BLUE HEAVEN サザンオールスターズ 石原慎一 石原慎一 渕上祥人、風雅なおと 7 Shapes Of Love Every Little Thing 鈴木佐江子 鈴木佐江子 PGC-066 8 愛情物語 中島みゆき 秋山詩織 秋山詩織 9 Sunny day Holiday 松任谷由実 内田祐子 内田ゆう 10 カーマスートラの伝説 工藤静香 江戸川みゆき 江戸川みゆき 11 私はあなたの空になりたい 今井美樹 長尾由起子 長尾由起子 12 もののけ姫 米良美一 安西康高 安西康高 ※1 正式な曲名は「愛されるより 愛したい」。