約 3,579,538 件
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/22.html
★テンプレート:自動(強制)イベント ○月○日になれば必ず発生 など、条件を満たすことで自動で発生するイベント。 以下のテンプレートを拡張子.txtで保存し、 ユーザデータフォルダのEvent_Autoフォルダに入れる。 「##############」で挟まれた部分は起動条件やイベント名の設定。 ############################################## !イベント名 , !作者 , !期間 , !発生回数 , !起動条件終了 ################################### (イベント内容本文) !イベント終了
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 閲覧数 累計: - 今日: - 昨日: - 現在:- ここを編集
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/14.html
★条件分岐 ユーザデータの製作でよく使うのが条件分岐。 名前のまま、条件で分岐させるためのコマンド。 「○○な時には△△させたい!」向け。 「筋力Lvが一定以上で成功するイベント」とか、 「ウリユの好感度が一定以上で発生するイベント」とかその辺りは全部、条件分岐を使う。 条件分岐をおおざっぱに書くと以下のように記述する !条件分岐 , 条件A Aを満たしている時の処理内容 !条件終了 条件を複数にすることも可能で、その場合は以下の通り。 !条件分岐 , 条件A !!条件分岐 , 条件B Aを満たしていて、さらにBも満たしている時の処理内容 !!条件終了 !条件終了 条件Aを満たしている場合に先に一度、処理を行うことも出来る。 以下の通り。 !条件分岐 , 条件A Aを満たしている時の処理内容 !!条件分岐 , 条件B Aを満たしていて、さらにBも満たしている時の処理内容 !!条件終了 !条件終了 条件Aを満たしている場合、満たしていない場合で処理を分けたい場合は以下の通り。 !条件分岐 , 条件A Aを満たしている時の処理内容 !条件以外 Aを満たしていない場合の処理内容 !条件終了 条件Aか条件Bいずれかを満たしている場合で処理を分けたい場合は以下の通り。 !条件分岐 , 条件A Aを満たしている時の処理内容 !条件分岐 , 条件B Bを満たしている場合の処理内容 !条件終了 注意:条件A=条件B、条件B≠条件Aの場合、 一番上から処理されるため、先にBを記述し、Aを後にすると Aを満たしていてもBだけ処理されてしまう。 同時に両方の条件を満たしている場合も同様に一番上しか処理されない。 Bが処理される場合は『条件Aを満たさずに条件Bを満たす』場合となる。 そのため条件の厳しいもの、もしくは優先順位の高いものから先に記述しなくてはならない。 なおこの際、条件終了は一つでいい。 !条件分岐 と !条件終了 は必ずセットで用いること。 例1:「主人公の筋力Lvが20以上だとウリユが褒めてくれる」 !条件分岐 , ${主人公 筋力} , 20 , 以上 @ウリユ@笑顔 お兄さんってムキムキで凄いね !条件終了 解説: その時点での主人公の筋力Lvは、変数『主人公 筋力』に格納されているので、 1行目で変数『主人公 筋力』を調べて20以上かどうかを比較している。 条件が満たされた場合にのみ、「お兄さんってムキ以下略」が表示される。 満たしていない場合には表示されずに無視される。 例2:「主人公の筋力Lvが20以上で、さらに知力Lvも20以上だともっと褒めてくれる」 !条件分岐 , ${主人公 筋力} , 20 , 以上 @ウリユ@笑顔 お兄さんってムキムキで凄いね !!条件分岐 , ${主人公 知力} , 20 , 以上 @ウリユ@笑顔 あ、お兄さんって頭も良いんだね 憧れちゃうかも… !!条件終了 !条件終了 解説: 1行目で『主人公 筋力』が20以上かを調べてるのは同じ。 筋力Lvが20以上を満たしていれば、 さらに4行目で知力も調べて20以上なら2つ目のセリフを言ってくれる。 筋力20以上で知力20未満なら、1つ目のセリフだけで終了する。 例:3「筋力Lv20以上だとビンのふたを腕力で開け、筋力Lv20未満知力Lv20以上だと知恵で開け、 筋力Lv20未満知力Lv20未満の場合は開けられない」 @ウリユ@困る ビンのふたが固くて開かないの。開けてくれる? !条件分岐 , ${主人公 筋力} , 20 , 以上 @なし 腕力にモノを言わせて開けた。 @ウリユ@笑顔 わぁ!お兄さんって凄い力だね!開けてくれてありがとう! !条件分岐 , ${主人公 知力} , 20 , 以上 @なし 力で開こうとしたが無理だったため、知恵を絞って開けた。 @ウリユ@笑顔 わぁ!お兄さんって頭いいんね!開けてくれてありがとう! !条件以外 @なし 力を込めたが開かない。他の方法も考えてみたが思いつかなかった。 @ウリユ@困る うーん、お兄さんでも無理なんだね…… !条件終了 解説: 最初に筋力Lv20以上か調べ、満たしていれば腕力で開けて終了する。 (適用例筋力Lv24知力Lv10、筋力Lv21知力Lv27) 2番目の条件分岐は単純に知力Lv20以上か調べているが、処理順番の都合上 実質『筋力Lv20未満かつ知力Lv20以上の場合』となり、腕力ではなく知恵で開ける。 (適用例筋力Lv18知力Lv22) 条件以外だと、『筋力Lv20未満かつ知力Lv20未満の場合』となり開けられない。
https://w.atwiki.jp/ulinnzeru/pages/8.html
グラフィック投稿方法及び、エイルが求めているグラフィック 投稿方法 アップロード掲示板を設けましたので、そちらにどうぞ。 アップロード掲示板は何かと支障が出やすいので、その場合はエイルに何かしらの手段でお知らせください。 求めているグラフィック 主要人物の顔グラフィック 主人公の歩行グラフィック イベント時の挿入画 マップグラフィック 上記、かなりレベルの高い要求をしておりますが、 まさか自分のゲームにグラフィック面で協力する奇特な方はいらっしゃらないと思いますので、上記要項は飾り程度に書いておきます。
https://w.atwiki.jp/euangelion1476/pages/18.html
調整中 MMD 手描き imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) F_k-サッガ-表情増量.png F_k-サッガ-トレス.png F_k-チンフェ-ドット.png F_k-チンフェ-だいじっこ.png F_k-チンフェ-MMD2種.png F_k-チンフェ-AAトレス.png
https://w.atwiki.jp/euangelion1476/pages/28.html
+目次 尊師系 尊師系 尊師 横尊師 カラコロス カラゴン
https://w.atwiki.jp/48484848/pages/21.html
48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif デザイナーで参加御希望の方には以下のグラフィックの製作をお願いする予定です。 色数とそれぞれのグラフィックのサイズは現在検討中です。以下サンプル フィールドのマップ 城アイコン 部隊ユニット(サイズ32×32) 顔グラフィック その他アイコン、インターフェースなど 48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif48484848?cmd=upload act=open pageid=15 file=%E6%AD%A9%E5%85%B5.gif
https://w.atwiki.jp/euangelion1476/pages/29.html
+目次 ゲーム・アニメ系 有名人 ゲーム・アニメ系 リトルミク(カナちゃん) 電 初霜 有名人 うじじま サイモントン博士 麻原 ISIS
https://w.atwiki.jp/kamehouse/pages/15.html
↑新 ↓古 ポショ子? KY_poshof.png ポーション擬人化の二番煎じです。(13/06/15) ゴス子 gos.png gos2.png ゴス子ちゃんです。(11/07/31) トリッシュ tori.png tori2.png トリッシュちゃんです。(11/07/30) RTP神父 RTPpriest.png 悪そうなRTP神父です。(11/05/07) ロリ嫁様 yome01.png yome02.png yome03.png 嫁様の幼女化です。(11/04/24) 魔法擬人化アイコン magicon.png 星のカービィスーパーデラックス風の魔法擬人化アイコンです。ピクチャ用に分割したものも置いてます。(2011/02/19)修正(2011/03/30) ジャガイモマン(仮) imoman.png 用途不明。(2010/11/12) ザンニンニン zannin.png サングラスなザンニンニンです。(2010/10/29) ディナックス dina01.png dina02.png ディナックスちゃんです。(2010/10/28) 新サンダー 削除しました。(2011/01/23) ファイアⅡ fire01.png fire02.png ファイアⅡちゃんです。(2010/09/18) ロリセラフィム lolisera.png 某素材サイト風です。(2010/09/08) 魔皇女 まーみん machan01.png machan02.png mamin.png 魔皇女まーちゃんです。自動素材保管庫に改変verもあります。(2010/09/08) むーちゃんまーちゃん mamufice.png むーちゃん(上)とまーちゃん(下)です。(2010/8/17) きれいな2003 beauty2003.png きれいにしてみた。(2010/07/27) 一般1-3 orefice.png 一般1-3のコスプレシリーズです。妙にしっくり。門・矛置いてます(2010/07/17) ハーナス hana01.png hana02.png ハーナスちゃん。(2010/05/04)