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メリッサ・シルバーをお気に入りに追加 メリッサ・シルバーのリンク #blogsearch2 メリッサ・シルバーとは メリッサ・シルバーの60%は睡眠薬で出来ています。メリッサ・シルバーの27%は努力で出来ています。メリッサ・シルバーの8%は夢で出来ています。メリッサ・シルバーの4%は微妙さで出来ています。メリッサ・シルバーの1%は毒物で出来ています。 メリッサ・シルバー@ウィキペディア メリッサ・シルバー メリッサ・シルバーの報道 デュア・リパも愛用するシンデレラシューズ! メリッサ × ワイ・プロジェクトのコラボレーション - SPUR.JP 【プレビュー】WBA世界女子フェザー級タイトル防衛戦に挑むクルスが同郷のエスキベルと激突|ボクシング(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Melissa (メリッサ) x Y/PROJECT (ワイ・プロジェクト)を伊勢丹新宿店にて、先行販売スタート - PR TIMES ポケモンとDeNA、『ポケモンマスターズ EX』でソロバトルイベント「楽しめパシオの祭り!」を開催 5バディーズ「スイレン」「カキ」が登場! | gamebiz - SocialGameInfo 「ポケモンマスターズ EX」 5バディーズにアローラ地方からスイレンとカキが登場!ソロバトルイベント「楽しめパシオの祭り!」が開催|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ヴィクター&ロルフ×メリッサの第2弾“グリッターきらめく”コンバットブーツ、ユニセックスで展開 - Fashion Press 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 メリッサ・シルバーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL メリッサ・シルバーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ メリッサ・シルバー このページについて このページはメリッサ・シルバーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるメリッサ・シルバーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ID.085 シルバーフィスト ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 085 シルバーフィスト - 140 3 30 EILSV 効果 備考 コマンドで効果が変わる ※Aボタンを押したままで0.8秒以内に入力する、成功すれば音が鳴るので分かる コマンド 右、左、下、右 効果 全ての横列にパンチを飛ばす コード 入手法 E イベント-第6話 I パパの研究室-第5話 L ウラインターネットエリア7 S - V チップ交換
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シルバーバレット (Silver Bullet) 基本情報 アーティスト ぺぺろんP feat.GUMI 配信日 2016/07/13 ジャンル ボーカロイド 原曲 解禁方法 解禁条件なし BPM 165 難易度 S3/N5/H9(旧:3/5/8) 特徴 HARDには三連符ありHARDは同時押しとスライドに注意 アップデートに伴う特記事項 2016/08/23作曲者の指摘を受けて音源を修正。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 曲は素直な4拍子。全体的にボカロの発声に合わせた素直なターゲット配置で、コースも低速で、アバターの動きを目で追いやすい。 視点移動や画面スクロールはかなり派手なので注意。アバターを斜め下から映すめずらしい視点もある(他の曲ではHB-axeleration前半など)。 後半、コースラインが延々と円を描き続ける場面はHARDだと注意が必要。スライドが多数流れてくる光景はかなり異様で、初見だと混乱する可能性がある。 ボカロが歌っている場面では、「♪弾丸は〜」に代表される「付点8分」のリズムが複雑だ。このリズムは曲全体にわたって登場するので必ず覚えておきたい(下記参照)。 ■……ターゲットのある場所の目安 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 パターン①[■..■..■..... パターン②[■.■■.■■..... (歌詞)だ んが んは - SIMPLEはパターン①のみで、 NORMALはパターン①・②がほぼ同じ比率で、 HARDはほとんど全部がパターン②で、それぞれ構成されている。 アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し場所が共通。SIMPLEは一部で数が減る。 すべてのアドリブは「4拍子」のリズムに合わせた空打ちで発見できるが、下記の2箇所は意外に見逃しやすい。 ①NORMAL以上の前奏 該当箇所のHARD譜面は下記参照。 [>]=[←+←] [<]=[→+→] ★……アドリブ ◯……ヒット リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[<..>..<.★...★...<..>..<.★...◯.◯.] き み ②歌の最後 「♪僕の罪にまみれたまま 〜」の場面、4拍子の「4拍め」に1個隠し。隠し場所が見ただけでは確認しづらく忘れやすい。HARD該当箇所は下記参照。 [\]=[↖︎+↘︎] [/]=[↙︎+↗︎] ◯……ヒット ★……アドリブ 〜〜…スクラッチ リズム【 ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◯◯../...◯◯.\..◯.◯.◯.◯.◯◯..〜〜〜〜〜.★...] (歌)ぼく の つみ に ま み れ た まま Ah ー HARDの注意点 ボカロが歌っていない最初と最後が難しい。 基本的な譜面は下記の通り「繰り返し」の目立つパターンだが、問題の場面にはコースが回転する場所がある。スライドが見づらくなるので注意しよう。 実は連続スライドよりも「ヒット4連打からクリティカル」という複合の難度が高い。ヒット連打を片手で捌こうとすると負担が大きい(同時押しを含めると5連打になってしまう)ので、両手を使う演奏方法を考えたいところ。 【重要】一度画面に登場したスライドの向きは、その後コースや視点がどのように変化しても変更されない。 ◯……ヒット ◎……クリティカル リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◎.←→.←→...◎.←→..◎.←→.←→...◎.◯◯◯◯] [◎.←→.←→...◎.←→..◎.←→.←→...◎.←.→.] スライドの向きは「左右」「上下」の2パターンがある。 ラストはかなり見づらいところに置かれており、目視だけでの認識は難しい。 最もチェイン切りを起こしやすいラストは、難所となる「16分音符より細かい三連符」……ではなく、その直前にあるクリティカルの存在をちゃんと覚えているかどうかが問題だ。 下図で「▲」印を付けたものが問題のクリティカル。連続スライドの直後、クリティカルがこのように置かれている場面はラストしかない。この同時押しが遅れると三連符で大崩れするので、絶対に覚えておき、事前に構えておこう。 ◯……ヒット ◎……クリティカル ①②③……三連符のヒット リズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 譜面[◎ . ← → . ← → . ◎ . ① ② ③ ◯ ◯ ◯ ◯ ] ▲ このクリティカルの存在を忘れないように! 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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名前:シルバー 体重:軽量級 登場作品:ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006) ソニックジェネレーションズ 未来世界の白銀のハリネズミがゲスト参戦! サイコキネシスなどの超能力を利用せよ! シルバーについて 荒廃した未来世界を変えるためにソニックのいる時代にやってきた白銀のハリネズミ。 性格はナイーブで真っ直ぐとしており強い正義感の持ち主。 少々突っ走りすぎな所があり、それでいてナックルズのように騙されやすい一面もある。 ESPによるサイコキネシスで様々な物体を持ち上げたり、鉄骨を曲げて操るなどの力を持っている。 ESPによる飛行も出来るようである。 また、ソニック、シャドウと同様にカオスエメラルドの力を使うことで「カオスコントロール」や「スーパー化」も可能。 しかし足は他の二人と比べるとあまり速くない(ソニック ライバルズシリーズでは、ソニックやシャドウが特殊能力を使わない限りは同速度だが、基本的にハリネズミキャラクターとしては足が遅く設定されている作品が多い)。 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006年)」のラストではソニックが死んだことによりシャドウすら気弱になる中、 只一人前向きな発言で皆に発破を掛け、ソニックを蘇らせる切っ掛けを作った。 スマブラではESPが得意な為が、ミュウツー同様にアイテムを超能力で持ち、ダッシュの時も走らない。 (ただしシルバーの場合歩いたり普通に走ったり転がったりする事はある) また、彼のつかみはつかみではなくサイコキネシスと言う技名に改名されている。 シルバーの性能について ジャンプ力に優れ、ESPによる空中ジャンプ力も抜群に高い。 また、空中横移動も速く、復帰力も抜群。 ネスと違って、威力、吹っ飛ばし力は低い。 体重も軽く、吹っ飛ばされやすい。 技のリーチも短いが、つかみの範囲は広い。 歩く速度は遅いが、ダッシュの速度はトップクラス。 シルバーの特性について 基本的な特性は2つしかないが、その他にはピーチの持つ浮遊を持っている。 ただしシルバーの浮遊は彼女のと違って、レビテートと呼ばれている。 隠しキャラの出現方法 ソニック、シャドウでアドベンチャー(亜空の使者2ではない)をクリアすると 亜空の使者2で仲間にする。 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 大 大 小 小 大 大 中 小 大 大 長所と短所 ●長所 ダッシュの性能がトップクラス。 ジャンプ力に優れ、ESPによる空中ジャンプ力の高さもトップクラス。 空中横移動が速い。 復帰力が非常に高い。 つかみの範囲が広い。 レビテートで浮遊できる。 ため可能な飛び道具を所持している。 攻撃ボタンで相手の飛び道具をキャッチできる。 ●短所 歩く速度が遅い。 軽めで吹っ飛ばされやすい。 火力不足でフィニッシュ技にも乏しい。 技のリーチが短い。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ × × × 浮遊(レビテート) 通常技 弱攻撃 サイコフラッシュ ダメージ % 連打攻撃 サイコフレイム ダメージ % 横強攻撃 サイコプッシュ ダメージ % 上強攻撃 サイコワイパー ダメージ % 下強攻撃 サイコフィンガー ダメージ % ダッシュ攻撃 ショートテレポダッシュ ダメージ % 通常空中攻撃 エレキスパーク ダメージ % 前空中攻撃 サイコハンドスタンプ ダメージ % 後空中攻撃 バックサイコフラッシュ ダメージ % 上空中攻撃 エアサイコワイパー ダメージ % 下空中攻撃 サイコメテオ ダメージ % 横スマッシュ サイコスマッシュ ダメージ % 上スマッシュ サイコゲイザー ダメージ % 下スマッシュ ショートサイコショック ダメージ % 起きあがり攻撃 ダメージ % つかみ サイコキネシス つかみ攻撃 つかみサイコショック ダメージ 2% 前投げ ホールドスマッシュ ダメージ % 後ろ投げ バックホールドスマッシュ ダメージ % 上投げ トルネードホールドスマッシュ ダメージ % 下投げ メテオホールドスマッシュ ダメージ % 必殺ワザ 通常必殺ワザ サイコカッター ダメージ 吹っ飛び力 必殺技ボタンを押し続けるとため、放すかしばらくため続けているとサイコカッターを飛ばして攻撃する。 横必殺ワザ テレポダッシュ ダメージ 吹っ飛び力 瞬間移動の様に素早くダッシュする。フォックスのフォックスイリュージョン、ファルコのファルコビジョンと似ているが、こちらの方が出がかなり速い。 上必殺ワザ テレポート ダメージ 吹っ飛び力 任意の方向へ瞬間移動する。パルテナのテレポートと似ているが、こちらの方が距離が長い上に攻撃判定があり、壁をすり抜けられる。ただし出は遅め。 下必殺ワザ サイコショック ダメージ 吹っ飛び力 手を地面に付け、サイコショックで自分の周りを攻撃する。空中で使うと両手を広げてその場で繰り出し、スキが少ない。 最後の切り札 メテオスマッシュ ダメージ 吹っ飛び力 上画面外へ素早く飛び出し、ステージの奥側に現れる。あらゆる物体を集めて固め、ステージの上から落として攻撃する。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:レビテートで飛んでくる。 声優:小野大輔 応援ボイス:シルバー! シルバー! シルバー! 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ[X]:「ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006年)」でステージをクリアした時に行うポーズ。 勝利ポーズ[Y]: 勝利ポーズ[B]: 敗北ポーズ: シルバーの通常技攻略 説明文 シルバーの必殺技攻略 説明文 カラー 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rf_uni/pages/40.html
参加部隊: オタポン部隊 1ターン目(冒険準備 へ00) 2ターン目(遺跡 へ02) 3ターン目(地下神殿 へ03) ゲーム結果 1ターン目(冒険準備 へ00) 部隊の行動 行動宣言/判定 図書館で情報収集 幸運15 AR3消費部隊評価値:全評価20なので差分5成功率100% ◆芝村 > 1D100 → 10 = 10 成功 達成値30獲得オタポンは微妙な顔をした。 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(オタポンはギーク、ハッカーであるので、詩歌藩国の遺跡について詳しい情報を得られる)通らない。オタポンは遺跡なんかどうでもいい。 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(小型情報端末を持っているのでいつでも情報戦を仕掛けられる)通った 修正+3 /*/ 詩歌藩国に冒険隊を送ろう、という話になったになし藩国では、オタポンに参戦を依頼した。 興味ないな、と一度は断ろうとするもオタポンだったが、「詩歌藩国の異常を解明すれば何を持ち帰ろうが黙認する」という交渉役・九重の言葉で気を変える。 光剣と小型情報端末を持って向かった詩歌藩国の遺跡でオタポンが目にしたものは、ボンダンスを踊る生き物たちの姿だった…。 /*/ ここまで獲得した修正:3 達成値:30 2ターン目(遺跡 へ02) 部隊の行動(AR10) 行動宣言/判定 強制リクエスト ボンダンスの誘惑 耐久15部隊評価値:全評価20差分5 成功率100% ダイス出目は51 成功した 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(情報端末で踊る生き物の情報を調べ、そこから不審な点を探ることができる)通らなかった。生き物はみな、詩歌藩国の生き物たちだ。どうやら呪いは生き物の種別無くくるものらしい。 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(図書館で情報収集をしているので、遺跡や生き物たちの情報を得ている)通った 修正+1 遺跡を調べる 感覚20 AR2消費部隊評価値:全評価20修正1を加えて修正4 差分4 90% ダイスロール 出目75 成功 達成値40獲得地下への神殿を見つけた /*/ 薄暗い遺跡を奥へ進んだオタポンは、ボンダンスを踊る生き物たちに遭遇する。 無視して進もうとするものの、ふらふらと引き寄せられそうになるオタポン。下等生物に舐められてたまるかとばかりに彼は遺跡や面前の生き物たちについての情報収集を開始する。 残念ながら生き物の情報にめぼしいものはなかったが、光剣を地面に突き立ててふんばり、ボンダンスの誘惑に打ち勝つことに成功。 地下神殿への道を見つけたオタポンは、さらに奥へと進んでいく…。 /*/ ここまで獲得した修正:4 達成値:70 3ターン目(地下神殿 へ03) 部隊の行動(AR6) 行動宣言/判定 強制リクエストボンダンスの誘惑 耐久20部隊評価値:全評価20+修正4+特殊+4*ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。*ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。耐久24+修正4 差分+8 自動成功 冒険に有利そうなf:を通す AR1消費(図書館で情報収集しているので、ウイングバイパーについての情報がある)通った 修正+1 神と対話する 外見20 AR3消費全評価20+修正4+特殊+2br()*ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される修正+1 差分+7 自動成功 /*/ 暗い地下神殿の中、光剣の明かりを頼りに奥へ奥へと進んだオタポンは、巨大な神像を祀る祭壇に行き当たる。 先ほどより強いボンダンスの誘惑に駆られるが、彼には一度誘惑に打ち勝っている経験と、これまでに得た情報があった。 易々と抵抗に成功したオタポンは、ウイングバイパー神との対話も難なくこなし、財宝のありかを確認して遺跡を後にした…。 /*/ ここまで獲得した修正:5 達成値:370 ゲーム結果 達成値350以上 =資金100億、50マイルを持ち帰れる。笑いが止まらない。 行動宣言(エンドロール) /*/ 冒険を終えて帰還したオタポンを、何故かモップを持った九重一人だけが出迎えた。 「あー、お疲れ様です。ご無事で何より」 「しょぼい出迎えだ」 「騒がしいのはお嫌いかと思って」 鼻で笑うオタポン。鞄から情報端末を取り出すと一瞥すらせずに九重に押し付ける。 「これは?」 「その座標に宝がある。回収はお前らでやれ」 「はぁ。いいんですか?」 「個人は資産を持てないルールだからな。1つ貸しだぞ」 「うーん、じゃあ、後で取りに行きますね」 九重、いまいち釈然としない表情ながらも頷く。 実際に財宝を回収しにいったになし藩国民は大量の金銀宝石を発見して引っくり返る程驚いたという。 さらに祭大好きな国民性のおかげで「オタポン感謝祭」とかが開かれて 本人は頭を抱えて迷惑がったりもした。 かくして冒険は大成功に終わり、になし藩国は建国以来ないほどの大量の資金を得たのだった。 /*/ ※エンドロールは原文のままです
https://w.atwiki.jp/sw2fencer/pages/88.html
概要 シルバーコメットフェンサーは、SSランクのC値⑨の武器のなかでは唯一の1H両であるフレイルSSランクのシルバーコメットに焦点を当てたビルド。 能力値 器用度 シルバーコメットの実質的な命中力修正-1を補うために18以上を推奨 敏捷度 高ければ高いほど良い 筋 力 最終的にシルバーコメット・カスタム(必筋12〜18、アビス強化 必筋-2)を装備できる19以上 生命力 前線で戦うのでそれなりに 知 力 スカウトを兼任するのであればそれなりに 精神力 重要ではない 高レベルキャラクターのテンプレ(Lv14~15) 種族と生まれ 人間の軽戦士 能力値 基礎 A-F 成長 能力値 技 10 +8 +17 器用度 35 (+5) +8 +21 敏捷度 39 (+6) 体 7 +7 +9 筋 力 23 (+3) +7 +15 生命力 29 (+4) 心 4 +6 +13 知 力 23 (+4) +6 +2 精神力 12 (+2) 技能 名称 Lv 経験点 スカウト 15 67,000点 フェンサー 15 67,000点 エンハンサー 2 1,500点 アルケミスト 2 1,500点 165,000-137,000点 エンハンサー技能は、まずガゼルフット、次にキャッツアイを覚える。 アルケミスト技能は、まずクリティカルレイ、次に、誰も覚えていなければ、パラライズミストを覚える。 戦闘特技 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 必殺攻撃I 3 回避行動I 5 頑強 トレジャーハント 7 武器習熟A/フレイル 必殺攻撃II ファストアクション 9 武器習熟S/フレイル 回避行動II 影走り 11 武器の達人 必殺攻撃III 装備 名称 価格 シルバーコメット・カスタム(必筋14、アビス強化 必筋-2) 57,000G(+12,000) アストラルガード+1(必筋6) ハーフムーン+1(必筋9、マナタイト加工) 冒険者セット 100G スカウト用ツール 100G 350,000-G 1H武器としては、イヴェルシオフェンサー(アビス強化 命中力+1)の方が強い。 2H武器としては、フェンサーではなくファイターでやった方が強い。微妙。
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1日1回、APドリンクとスタンダードパックがもらえる、「シルバーウィークフェス」を開催します! 連休中は『ヴェルスト』にログインして毎日カードパックを開けちゃおう!! 毎日50AP回復&スタンダードパック3つ!! 下記の期間中に、『ヴェルストライズ』にログインすると、 1日1回、「APドリンク」50個と「スタンダードパック」3個を プレゼントBOXよりお受け取りいただけます。 ■期間 2015年9月18日(金)19 00 から 2015年9月28日(月)23 59 まで ■特典アイテム APドリンクx50個 スタンダードパックx3個 ■注意事項 ※特典はプレゼントBOXよりお受け取りいただけます。 既にログイン中の方は、一度起動しているブラウザを閉じて、再ログインをお願いいたします。 ※特典は1つのIDにつき、1回までお受け取りいただけます。 ※プレゼントBOXで受け取ったアイテムは、ゲーム内メールからお受け取りいただけます。 ゲーム内メールにアイテムが届くまで3~5分ほどかかる場合があります。 ※プレゼントBOXでアイテムを受け取ってから5分以上経ってもゲーム内メールに届かない場合は、 一度ゲームを起動しているブラウザを閉じて、再ログインをお願いいたします。 ※ゲーム内メールを使用するには、チュートリアルをある程度進行する必要がございます。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/534.html
シルバーストン・サーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone Circuit タイプ 実在コース 国籍 イギリス 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 イギリス空軍の爆撃機の飛行場だった場所をサーキットに改造した場所でF1イギリスGPの開催地でお馴染み。初めて1950年に第一回のF1グランプリが行われたのもここだった。Forzaシリーズでは2作目からお馴染みだがGTは今のところ6にしか収録されていない。なぜだ。 レイアウト シルバーストン グランプリサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone Grand Pix Circuit 全長 5891m ストレート 789m 高低差 11.3m コーナー数 18 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~19 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 シルバーストン インターナショナルサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone International Circuit 全長 2978m ストレート 789m 高低差 10.7m コーナー数 9 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~19 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 シルバーストン ナショナルサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone National Circuit 全長 2639m ストレート 689m 高低差 5.4m コーナー数 6 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~19 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 シルバーストン ストウサーキット Image Credit Wikipedia 英名 Silverstone Stowe Circuit 全長 1738m ストレート 385m 高低差 8m コーナー数 9 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり(08 00~17 00) 登場 グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説
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シルバーウイスキー株式会社・しるばーういすきーかぶしきがいしゃ・Silver whisky Co., Ltd. 沿革 不明 東和醸造株式会社創立 1960/06 シルバーウイスキー株式会社に改称 1964年頃 倒産、蒸溜施設は江井ヶ嶋酒造に、原酒はモンデ酒造に移管 所有蒸溜所 奈良蒸溜所?(奈良市三條町):閉鎖 終売品 スペシャルスルバーフォックスウイスキー シルバーウイスキー(2級) シルバーフォックスウイスキー(2級) オールドデラックスシルバーウイスキー(特級) 終売品 スペシャルスルバーフォックスウイスキー 東和醸造製 シルバーウイスキー(2級) シルバーフォックスウイスキー(2級) ポケット瓶 オールドデラックスシルバーウイスキー(特級) 名前 コメント
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シルバースタッグ(しるばーすたっぐ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 212 No.(PS3) 259 Lv 60 種族 昆虫型 HP 28900 TP 230 物攻 700 物防 516 魔攻 462 魔防 379 敏捷 260 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 547 G 782 LP 5 備考 - 落とすアイテム 虫のツノ鋭い刃シールボトル 盗めるアイテム 鋭い刃 出現場所 古代塔市 タルカロン (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 角による突き上げで前方の相手を攻撃する。 角による挟み込みで前方の相手を攻撃する。 回転するように突進して周囲の相手を攻撃する。 総評 古代塔市 タルカロンの中盤部分に出現する銀色のクワガタムシ型の魔物。ビートル系。 先に出てくる同系統のケイローンよりHPが低く、攻撃パターンも単発のみなので特に強い相手ではない。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア セブンスター ゴールドスター ガイナホタル ビートル ケイローン ソートゥーソー ▲ ネタ 名前は「銀のクワガタムシ」という意味。 ▲