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ギザミUシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 10050z 59 1 2 -1 -1 0 総合 50250z 295 5 10 -5 -5 0 最大総合 191085z 385 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 防御力 61 63 65 67 69 71 73 75 77 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 2060z 2060z 2693z 2693z 2693z 3316z 3316z 3316z 6020z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ギザミUヘルム 体力-3 斬れ味+2 達人+2 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の尖爪*2 鎌蟹の甲殻*5 虹色鉱石*3 胴 ギザミUメイル 体力-1 斬れ味+2 達人+2 OO- 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の小殻*6 上竜骨*3 鋼の龍鱗*2 腕 ギザミUアーム 体力-1 斬れ味+2 達人+2 OOO 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の鋏*2 堅竜骨*1 鋼の龍鱗*1 腰 ギザミUフォールド 体力-3 斬れ味+2 達人+2 OO- 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の甲殻*4 鋼の龍鱗*3 虹色鉱石*3 脚 ギザミUグリーヴ 体力-3 斬れ味+2 達人+2 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の脚*3 堅竜骨*1 虹色鉱石*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -3 -1 -1 -3 -3 -11 体力-10 体力-20 斬れ味 +2 +2 +2 +2 +2 +10 業物 達人 +2 +2 +2 +2 +2 +10 見切り+1 生産素材1 必要素材合計 鎌蟹の脚*3鎌蟹の堅殻*12鎌蟹の甲殻*9鎌蟹の小殻*6鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の鋏*2堅竜骨*2鋼の龍鱗*6上竜骨*3虹色鉱石*9 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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クックSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 総合 44750z 260 (240) 10 (15) -10 0 -10 -5 最大総合 172660z 340 (320) - - - - - ※()内はスキル適用後の数値 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 防御力 54 56 58 60 62 64 66 68 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1840z 1840z 2407z 2407z 2964z 2964z 5580z 5580z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 クックSヘルム 攻撃+5 防御-2 火耐性+2 O-- 怪鳥の地獄耳*2 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックSメイル 攻撃+1 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 怪鳥の翼膜*1 上竜骨*3 腕 クックSアーム 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の上鱗*3 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックSフォールド 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 堅牢な骨*3 脚 クックSグリーヴ 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の地獄耳*2 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの上皮*4 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +5 +1 +3 +3 +3 +15 攻撃力UP【中】 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御-20 火耐性 +2 +2 +2 +2 +2 +10 火耐性+5 生産素材1 必要素材合計 ギアノスの上皮*4コンガの剛毛*4怪鳥の堅殻*12怪鳥の上鱗*7怪鳥の地獄耳*4怪鳥の翼膜*6堅牢な骨*3上竜骨*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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キャプテンJシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト「JUMP・獄界の門番」で入手できるチケットと、ジンオウガ亜種・ラギアクルス亜種の素材から生産できる装備。 大海賊Jシリーズ【剣士】と同様に運気・剥ぎ取り・捕獲スキルのついた物欲装備だが 前者に比べ一式揃えるだけで激運・捕獲名人まで発動するようになった。 ただ、属性耐性は大海賊Jシリーズよりもさらに低くなり、「悪霊の加護」のマイナスポイントも大幅に増え着用した際のリスクも大きい。 スロット数が1つしかなく加護のポイントがついたお守りで打ち消すのが基本だが、武器スロットが2つ以上あれば装飾品で消すことも可能。 どちらの手段をとるにしても他に発動できるスキルは1つがやっとなのでスキルに頼ったプレイはできなくなると言っていい。 生産素材の「伝説Jチケット」が入手できるイベントクエストの難易度が非常に高く その他の素材もジンオウガ亜種・ラギアクルス亜種と強敵モンスターなので作成難度は折り紙つき。 しかし、この防具を作りこの防具でモンスターに勝つほどの腕があれば、素材集め用としてかなり重宝するだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 20000z 88 -3 -3 -3 -3 -3 装備全箇所 100000z 440 -15 -15 -15 -15 -15 最大強化全箇所(G級) 230000z 580 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 96 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 5000z 6000z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キャプテンJハット 運気+2 剥ぎ取り+3 捕獲+2 加護-4 O-- 伝説Jチケット*1 獄狼竜の龍毛*2 白海竜の厚皮*4 白海竜の剛角*2 胴 キャプテンJスーツ 運気+2 剥ぎ取り+2 捕獲+3 加護-3 --- 伝説Jチケット*1 獄狼竜の重殻*3 獄狼竜の龍殻*2 白海竜の雷電殻*3 腕 キャプテンJグラブ 運気+4 剥ぎ取り+3 捕獲+3 加護-3 --- 伝説Jチケット*1 獄狼竜の剛爪*3 白海竜の厚鱗*3 海竜の蒼天鱗*1 腰 キャプテンJコイル 運気+3 剥ぎ取り+4 捕獲+3 加護-3 --- 伝説Jチケット*1 獄狼竜の重殻*2 獄狼竜の天玉*1 白海竜の厚皮*3 脚 キャプテンJブーツ 運気+4 剥ぎ取り+3 捕獲+4 加護-2 --- 伝説Jチケット*1 獄狼竜の龍毛*4 白海竜の雷電殻*2 獄狼竜の靭尾*1 スロット合計/必要素材合計 1 伝説Jチケット*5獄狼竜の天玉*1獄狼竜の重殻*5獄狼竜の龍毛*6獄狼竜の龍殻*2獄狼竜の剛爪*3獄狼竜の靭尾*1白海竜の雷電殻*5白海竜の剛角*2白海竜の厚皮*7白海竜の厚鱗*3海竜の蒼天鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +2 +2 +4 +3 +4 +15 激運 剥ぎ取り +3 +2 +3 +4 +3 +15 剥ぎ取り達人 捕獲 +2 +3 +3 +3 +4 +15 捕獲名人 加護 -4 -3 -3 -3 -2 -15 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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勇者シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 3 3 3 3 3 装備全箇所 90000z 130 15 15 15 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 勇者の頭巾 属性解放+2 運気+3 聴覚保護-4 加護+4 --- トライフォース*1 黄金の毛*2 雌火竜の翼膜*2 ギルドチケットS*2 胴 勇者の衣 属性解放+2 運気+1 体力+4 腹減り-3 O-- トライフォース*1 雌火竜の翼膜*3 雌火竜の堅殻*4 キリンの雷尾*2 腕 勇者の手袋 属性解放+3 剥ぎ取り+2 運気+1 気まぐれ-4 O-- トライフォース*1 金獅子の黒毛*4 ギルドチケットS*2 雷狼竜の碧玉*1 腰 勇者のバンド 属性解放+2 採取+3 運気+3 気力回復-4 --- トライフォース*1 金獅子の尻尾*2 キリンの上皮*3 超電雷光虫*4 脚 勇者の具足 属性解放+1 運気+2 体術+3 気配-4 O-- トライフォース*1 雷狼竜の高電殻*2 雌火竜の堅殻*3 金獅子の尖爪*2 スロット数合計/必要素材合計 3 トライフォース*5金獅子の黒毛*4金獅子の尖爪*2金獅子の尻尾*2黄金の毛*2キリンの上皮*3キリンの雷尾*2雷狼竜の高電殻*2超電雷光虫*4雷狼竜の碧玉*1雌火竜の堅殻*7雌火竜の翼膜*5ギルドチケットS*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性解放 +2 +2 +3 +2 +1 +10 覚醒 運気 +3 +1 +1 +3 +2 +10 幸運 加護 +4 +4 体力 +4 +4 採取 +3 +3 体術 +3 +3 剥ぎ取り +2 +2 腹減り -3 -3 聴覚保護 -4 -4 気まぐれ -4 -4 気力回復 -4 -4 気配 -4 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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常磐・覇シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 64 3 2 -4 3 -4 装備全箇所 80000z 320 15 10 -20 15 -20 最終強化全箇所 311000z 565 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 防御力 67 71 75 80 85 89 93 97 99 101 103 105 107 109 111 113 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1040z 1380z 2100z 4200z 5200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 常磐・覇【兜】 抜刀会心+2 不動+2 達人+2 底力-3 OO- 豪山龍の上紅鱗*5 荒々しい龍尖角*4 豪山龍の堅岩殻*5 勇気の証G*1 胴 常磐・覇【胸当て】 抜刀会心+1 不動+1 達人+4 底力-3 --- 豪山龍の堅岩殻*6 豪龍岩*4 古龍の血*1 勇気の証G*1 腕 常磐・覇【篭手】 抜刀会心+2 不動+2 達人+1 底力-4 OO- 豪山龍の上紅鱗*6 豪山龍の上腕甲*1 荒々しい龍尖角*2 勇気の証G*1 腰 常磐・覇【腰当て】 抜刀会心+2 不動+2 達人+3 底力-3 O-- 豪山龍の上腕甲*4 豪山龍の堅岩殻*6 豪山龍の上紅鱗*5 勇気の証G*1 脚 常磐・覇【具足】 抜刀会心+3 不動+3 達人+2 底力-3 --- 豪山龍の上紅鱗*5 豪山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 勇気の証G*1 スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 抜刀会心 +2 +1 +2 +2 +3 +10 抜刀術【技】 不動 +2 +1 +2 +2 +3 +10 金剛体 達人 +2 +4 +1 +3 +2 +12 見切り+1 見切り+2 底力 -3 -3 -4 -3 -3 -16 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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DARIUSシリーズ【タ行】 デュアルシェアーズ DUAL SHEARS 対なる鋏。アメリカザリガニ型の巨大戦艦で、初代ダライアスステージ3のD、E、Fゾーンのボスとなっている。ベルサーとしては珍しく淡水タイプの戦艦。鋏の内部に砲台を持ち、そこから弾を撃ってくる。尚この鋏は防御兼用で、破壊しない限り弱点を狙えない。 【天然物でも養殖物でもしっかりと火を通しましょう。】 戻る 名前 コメント
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アークSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ナルガシリーズ【剣士】 特徴 前作から続投のナルガ装備。 回避行動の移動距離が伸びる「回避距離」、モンスターから狙われにくくなる「隠密」、 「攻撃力DOWN【小】」あと2ポイントで「スタミナ急速回復」が発動する。 「回避距離」は回避動作の無敵時間で避けるのではなく、モンスターの広範囲攻撃の範囲外に出たい時に役に立つ。 また、抜刀状態での移動力を強化できるため、特にスラッシュアックスと好相性。 自然と前転回数が増えるため装飾品で「スタミナ急速回復」を発動させると、移動面での不安はほぼ解消できる。 お守り次第ではその他スキルの発動も可能なものの、「攻撃力DOWN【小】」の打ち消しが難しい。 頭部をガンナー用に変更すると気力回復のスキルポイントが+9になり、マイナススキルも発動しなくなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 20 -3 1 -4 0 -1 装備全箇所 14250z 100 -15 5 -20 0 -5 武具玉最大強化 2460z 130 LV4 上武具玉最大強化 3765z 175 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 195 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガヘルム 気配+2 攻撃-3 回避距離+2 気力回復+2 O-- 生産 迅竜の尾棘*2 迅竜の黒毛*3 迅竜の刃翼*2 青熊獣の甲殻*4 端材 迅竜の端材*2 胴 ナルガメイル 気配+1 攻撃-2 回避距離+4 気力回復+2 --- 生産 迅竜の鱗*3 迅竜の牙*4 迅竜の黒毛*3 垂皮竜の皮*6 端材 迅竜の端材*2 腕 ナルガアーム 気配+2 攻撃-1 回避距離+2 気力回復+2 OO- 生産 迅竜の刃翼*3 迅竜の鱗*3 迅竜の骨髄*1 青熊獣の毛*6 端材 迅竜の端材*2 腰 ナルガフォールド 気配+3 攻撃-2 回避距離+3 気力回復+1 O-- 生産 迅竜の黒毛*3 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*3 キラビートル*6 端材 迅竜の端材*2 脚 ナルガグリーヴ 気配+2 攻撃-2 回避距離+4 気力回復+1 O-- 生産 迅竜の牙*6 迅竜の鱗*3 迅竜の尾棘*2 ドスヘラクレス*3 端材 迅竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 迅竜の鱗*12迅竜の黒毛*9迅竜の尻尾*1迅竜の骨髄*1迅竜の尾棘*4迅竜の刃翼*5迅竜の牙*10青熊獣の毛*6青熊獣の甲殻*4垂皮竜の皮*6キラビートル*6ドスヘラクレス*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +2 +4 +2 +3 +4 +15 回避距離UP 気配 +2 +1 +2 +3 +2 +10 隠密 気力回復 +2 +2 +2 +1 +1 +8 スタミナ急速回復 攻撃 -3 -2 -1 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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グラビドシリーズ【剣士】 特徴 鎧竜グラビモスの素材を使った鎧。男女共にゴツゴツとしたいかめしい外観。 一式装備すると、睡眠無効、ガード性能+1、マイナススキルとして鈍足が発動する。 ガード性能+1はランスなどガードを主体とする武器には有効だが、 そのほかに併発するスキルはそれほど魅力的ではないので、 一式装備ではなく別のシリーズと組み合わせるなどして自分にあった装備を作ろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 40 2 -2 2 0 -2 装備全箇所 29000z 200 10 -10 10 0 -10 最大強化全箇所 345130z 540 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 514z 514z 514z 514z 514z 776z 776z 776z 776z 776z 1028z 1028z 2160z 2160z 2160z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 2160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 3160z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 防御力 102 104 106 108 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3160z 3160z 3160z 3160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 グラビドヘルム 睡眠+4 ガード性能+2 防御+1 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*4 鎧竜の頭殻*1 竜骨【大】*3 イーオスの皮*4 胴 グラビドメイル 睡眠+2 ガード性能+2 防御+1 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3 上竜骨*3 ドスイーオスの皮*2 腕 グラビドアーム 睡眠+3 ガード性能+2 防御+2 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*6 火炎袋*4 竜骨【大】*5 ドラグライト鉱石*3 腰 グラビドフォールド 睡眠+4 ガード性能+2 防御+1 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*4 ドスヘラクレス*3 上竜骨*2 イーオスの皮*3 脚 グラビドグリーヴ 睡眠+2 ガード性能+2 防御+1 スタミナ-2 OO- 鎧竜の甲殻*5 火炎袋*3 上竜骨*2 ドスイーオスの皮*2 スロット合計/必要素材合計 6 鎧竜の甲殻*24鎧竜の頭殻*1竜骨【大】*8上竜骨*7火炎袋*7イーオスの皮*7ドスイーオスの皮*4マカライト鉱石*3ドラグライト鉱石*3ドスヘラクレス*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +4 +2 +3 +4 +2 +15 睡眠無効 ガード性能 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ガード性能+1 防御 +1 +1 +2 +1 +1 +6 防御+20 スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガレオスシリーズ【剣士】 特徴 砂漠に生息するガレオスの素材を用いた防具。男女ともに各所にヒレをあしらったデザインが特徴的。 一式装備することで「暑さ【大】無効」「はらへり半減」が発動する。 クーラードリンクは何気に序盤の財政を圧迫するので、「暑さ【大】無効」は嬉しい。 「はらへり半減」は支給品ボックスに携帯食料が用意してある序盤では活かしづらいが、悪くはない。 スロット数も序盤にしては豊富でカスタマイズ性に富む。 なお一式揃えた場合、耐暑のスキルポイントが5浮くため、1箇所は他のシリーズに換装できる。 また火山以外では「暑さ【小】無効」で足りるので2箇所変えてもいい。その際は、はらへりスキルとの兼ね合いを考えよう。 初心者に装備の組み合わせや状況に応じた使い分け、装飾品の活用を考える機会を与えてくれる良装備である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 28 -3 2 -4 2 0 装備全箇所 11750z 140 -15 10 -20 10 0 最大強化全箇所(ウカム前) 80940z 350 LV22 最大強化全箇所 ?z ? 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 238z 238z 238z 238z 238z 362z 362z 362z 362z 362z 476z 476z 476z 1470z 1470z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 防御力 60 62 64 66 68 70 0 0 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1470z 1470z 1470z 1470z 1470z 1470z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガレオスヘルム はらへり+3 耐暑+4 耐寒-2 O-- 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*2 マカライト鉱石*2 胴 ガレオスメイル はらへり+1 耐暑+4 耐寒-2 O-- 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*3 マカライト鉱石*1 腕 ガレオスアーム はらへり+3 耐暑+4 耐寒-2 O-- 砂竜のヒレ*1 砂竜の鱗*3 円盤石*6 モンスターの体液*1 腰 ガレオスフォールド はらへり+3 耐暑+4 耐寒-2 O-- 砂竜の鱗*5 魚竜の牙*2 竜骨【中】*2 ハレツアロワナ*5 脚 ガレオスグリーヴ はらへり+1 耐暑+4 耐寒-2 OO- 砂竜の鱗*4 魚竜の牙*3 鉄鉱石*4 セッチャクロアリ*3 スロット合計/必要素材合計 6 砂竜のヒレ*3砂竜の鱗*17魚竜の牙*5鉄鉱石*4円盤石*6マカライト鉱石*3竜骨【中】*2モンスターの体液*1セッチャクロアリ*3ハレツアロワナ*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル はらへり +3 +1 +3 +3 +1 +11 はらへり半減 はらへり無効 耐暑 +4 +4 +4 +4 +4 +20 暑さ【大】無効 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。