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店頭販売物(仮)長すぎたら分割する。 ■1-1a森 町 ■1-1b町 ■1-2a森 町 ■1-2b町 ■1-3a(1-3b共通)町の外 ■1-4a砦 山神の里 ■1-4b山神の里 ■1-5a(1-5bと共通)国王軍陣地 ■1-1a 森 ポーション/マナポーション/天使の涙 町 ロングソード/ナイフ/ロッド キャップ/クローク/ローブ/イヤリング ポーション/マナポーション/天使の涙 ライス/ブレッド/ビーフ/スパイス ■1-1b 町 1-1aと同じ 上へ ■1-2a 森 ロングソード/スティールソード/ナイフ/ロッド キャップ/ベレット/クローク/ローブ/レザーガード/イヤリング ポーション/マナポーション/天使の涙/インダルクボトル 町 ロングソード/スティールソード/ナイフ/ロッド キャップ/ベレット/クローク/ローブ/レザーガード/イヤリング ポーション/マナポーション/天使の涙/インダルクボトル ブレッド/パスタ/ビーフ/ソーセージ/タマネギ/だいこん/キャベツ/トマト/ドワーフ汁 ※ラティーナ、ナインブレーカー加入後追加 レザーウィップ/レメンゲトン/ナックル ブレスレット/ブーツ/マント ■1-2b 町 1-2aと同じ 上へ ■1-3a(1-3b共通) 町の外 ロングソード/スティールソード/マテリアルソード/フレイムソード/ナイフ/スティレット/メレンゲトン/ゴエティア/ロッド/メイス/ナックル/レザーナックル キャップ/ベレット/レザーヘルム/クローク/ローブ/レザーガード/レザーアーマー/ブレスレット/イヤリング/ブーツ/マント ポーション/マナポーション/天使の涙/イントキシボトル/インダクトボトル イチゴ/キウイ/ナシ/バナナ/メロン/モモ/チョコレート 上へ ■1-4a 砦 ロングソード/スティールソード/マテリアルソード/フレイムソード/ナイフ/スティレット/レザーウィップ/チェインウィップ/メレンゲトン/ゴエティア/イクサアイ/ロッド/メイス/ナックル/レザーナックル キャップ/ベレット/アンクベレット/レザーヘルム/クローク/シルククローク/ローブ/シルクローブ/レザーガード/レザーアーマー/ブレスレット/イヤリング/ブーツ/マント ポーション/マナポーション/天使の涙/イントキシボトル/インダクトボトル イチゴ/キウイ/ナシ/バナナ/メロン/モモ/チョコレート 山神の里 武器・防具・道具は砦と同じ チキン/ビーフ/ポーク/すじにく/しもふり ■1-4b 山神の里 1-4aと同じ 上へ ■1-5a(1-5bと共通) 国王軍陣地 ロングソード/スティールソード/マテリアルソード/フレイムソード/ナイフ/スティレット/クリスナイフ/レザーウィップ/チェインウィップ/メレンゲトン/ゴエティア/イクサアイ/ロッド/メイス/エンシェントロッド/ナックル/レザーナックル/アイアンナックル キャップ/ベレット/アンクベレット/ランドベレット/レザーヘルム/クローク/シルククローク/ローブ/シルクローブ/レザーガード/アイアンガード/レザーアーマー/ブレスレット/アイアンブレス/イヤリング/ブーツ/マント/レザーマント ポーション/マナポーション/天使の涙/イントキシボトル/インダクトボトル/インハルトボトル ライス/ブレッド/うめぼし/スパイス/ニンジン/タマネギ/だいこん/じゃがいも 上へ
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クロードラコロンビエル(クロード・ラコロンビエル) クロードラコロンビエールの別名。
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シルクジャスミン(ゲッキツ・オレンジジャスミン) 結構な頻度で登場。年間通じて販売。 オレンジジャスミンという名で販売されている事もある。 ジャスミンと名乗るがジャスミンの仲間ではない。ミカン科である。 ダイソー ◎ セリア ○ キャンドゥ ? ナチュラルキッチン ○ ローソンストア100 ○ ◎よく入荷/○時々入荷/△稀に入荷/×入荷しない/?要情報 ポトスやクワズイモほどでないものの、強健で育てやすい。 大きくなると夏~秋ごろに白くて小さな花が咲き、ジャスミンのような芳香を放つ。 その後の赤い実はなんと食べられる。Σ(゚∀゚) 葉もカレーリーフに使うとかなんとか。 また、スレ住民によると百均物からでも十分花が咲くようになるらしい。 花と実を沢山楽しみたいなら、リン酸を多く与えてあげよう。 319 花咲か名無しさん :2011/10/12(水) 20 16 50 ID z7iMQBwy 6月下旬に買ったシルクジャスミンに花が咲いた かわえええ 323 花咲か名無しさん :2011/10/12(水) 20 59 46 ID 3ViKKaN7 うちの8月に買ったダイソーのシルクジャスミンも先週花咲いたよ 仕事から帰ってきたら部屋がなんか良い匂いするから何かと思ったら シルクジャスミンの花が咲いてたw ハイドロ化して満足に日にあてた事もないんだけど、花咲くこともあるんだね 341 花咲か名無しさん :2011/10/13(木) 19 19 03 ID TqmRwi7F うちのは15cmくらいで花咲いたよ 3号のスクエアポットにパーム用土 台風の時以外は外に出しっぱなし 夏は西日に当たらない所に置いた 底から根っこが出てきそう
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クロード マケレレ 目次 目次 パーソナル・データ2005-2006 使用感甲 乙 丙 圏外 パーソナル・データ 2005-2006 カード番号: 27 所属クラブ: チェルシー 背番号: 4 ポジション: MF 生年月日: 1973/2/18 身長: 174cm 体重: 70kg 国籍: フランス スキル: バックリーディング OF DF TC PW SP ST -- LS LM CT RM RS FW MF DF 9 18 13 15 14 19 88 × ○ ◎ ○ × 7 72 21 使用感 甲 乙 05-06(ボランチ使用)友達のマケレレは攻撃参加しないのですが、私のチームでは良くします。そして決めます。攻撃に参加している時の守備は絶望ですが、ちゃんとしたポジションに戻ってきている時には見事な働きです。ただ、ボタンの押し間違えでプレスを押すと、なぜか全然関係ないところでスライディングしたりしています私のチームの守備はマケレレで時間を稼げなかった場合に失点します。それくらい頼りになります。極力攻撃参加させないように工夫したいところです。 丙 圏外
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近接特化ドリルクロー 必要進行アリーナ マーズベースアリーナ 必要スキルコスト 11 セット概要 装備必須装備右手 左手 ENドリル 補助装備 推奨装備左手 サブ 頭部 ボディ リア 番外装備右手 AI設定戦闘距離思考 必須スキル 推奨スキル 構築例マーズベースアリーナで可能な構築例 最終構築例 最後に コメントを書き込む前に コメント セット概要 総戦闘力を優先してEXPを攻撃力にばかり振り分けているオーナーも多いかと思う。 しかし、アリーナを進めていくと強い相手が増えてきて、どうしても勝てない相手も増えてくる。 これが射撃育成ならば遠距離でもなんとかなるが、近接育成一本槍だとリベンジもかなわずに諦めざるを得ない場合も出てくる。 そこで、ビット機能を持つ近接武器2つと自機を合わせて3方向から追いかけて相手のENを疲弊させ、スラッシュネイルを回避させた後をドリルで突撃するアセンを構築してみた。 高い近接ステータスに任せ、どれかが当たればHPをごそっと削り取ってくれるので、互角以上に戦える。 といっても、ビットが追いつけないほどの極端に速度の高い相手は苦手としているので、攻略の過程では機動力、防御力、射撃力のいずれかを伸ばして行く必要が出てくる。 このアセンはあくまでもつなぎとして、ステータスを伸ばしたら速度特化近接アセン、重装格闘、あるいは各種の射格アセンに移行させていくことをおすすめする。 コンセプト上、両手に格闘ビット、中距離からの突撃が可能なドリル、スラッシュネイル用のクローが必要なため、左右のクロービットのいずれかは必須装備となる。 なお、機動力の低い射撃攻撃力特化機でもリバースマスクを使用すれば、このアセンで赤の超改修用素材を集めることもできる。 必要進行アリーナについては、左右のクロービットを揃えられるマーズベースアリーナとしている。 装備 必須装備 ここでは主として近接攻撃力参照のビット、接近戦用のドリルを紹介する。 スラッシュネイルを活かすため、クロービットは右手用、左手用のいずれかは必ず装備しておくこと。 右手 クロービット(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 クロー 412×1 1 - 240 0 100 80 -150 100 0 0 0 クロービット 335×1 1 8 95 18 マーズベースアリーナで購入可能。初期装備。 必須スキルのスラッシュエッジを合わせると、これだけで命中率の高い2種類の遠距離攻撃が可能。 初期装備は両手ともクロービットとなるかと思うが、近接性能や射出武器の軌道に変化をつけるため片方のみの装備が望ましい。 ドリルビット(☆☆☆☆)(右手) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 グランドバイサー 447×1 1 - 180 0 420 0 -800 420 0 5 0 ドリルビット 349×1 1 20 95 10 スペースポートアリーナ③で購入可能。最終装備。 ドリルビットはリロードが早く、グランドバイサーも中距離からの突撃が入りやすいおすすめ装備。 出の早い近接武器に弱いが、そこはクロービットLが補ってくれる。 左手 クロービットL(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 クロー 412×1 1 - 240 0 100 80 -150 100 0 0 0 クロービット 335×1 1 8 95 18 マーズベースアリーナで購入可能。初期装備、最終装備候補。 必須スキルのスラッシュエッジを合わせると、これだけで命中率の高い2種類の遠距離攻撃が可能。 途中でチャクラムシールドを使用することもあるが、最終的にはこれに落ち着くかと思う。 チャクラムシールド(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 349×1 1 20 95 10 580 0 -120 240 0 0 10 海底洞窟で購入可能。最終装備候補。 遠距離ではドリルビットと同じ性能を持ちながら、負荷が軽くHPも上がる。 スラッシュネイルの都合上、右手はクロービットを装備すること。 近接攻撃は無いことに注意。 ENドリル ツインブレイカー(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 419×1 1 - 66 25 700 1300 700 300 0 0 45 照射格闘 ルインコロシアムで購入可能。初期装備。 基礎性能は高く、ドリルも充分な性能を持つ。ドリルビットを手に入れるまではこれだけで問題ない。 リロード型ENドリルでそれなりにリロード時間がかかるが、クローで近接戦闘が可能なのでさほど気にしなくても良い。 ブレードキック(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 489×1 2 - 70 25 360 320 420 100 8 8 18 サンセットピラミッドアリーナで購入可能。 ブラストキック(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 489×1 2 - 70 25 300 330 350 95 5 5 20 追加弾倉不可 『勝ち取れ!!イースターエッグハント』にて交換可能。 ブラストブーツ(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 489×1 2 - 70 25 330 300 400 110 5 5 20 追加弾倉不可 裏アリーナ交換所で入手可能。 ブラストキック(☆☆☆☆)(サブ) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 489×1 2 - 70 25 0 0 -220 0 0 0 0 追加弾倉不可 ギフトで入手可能。 ツインブレイカーの代わり、あるいは、リロードの穴埋め目的に。 ダメージではこちらの方が大きいが、一度飛び上がってから突進するので発動からダメージ判定までにタイムラグが有り、速い相手には当てにくい。 ツインブレイカーの代わり、あるいは、リロードの穴埋め目的に。 ダメージではこちらの方が大きいが、一度飛び上がってから突進するので発動からダメージ判定までにタイムラグが有り、速い相手には当てにくい。 それぞれ入手タイミングは異なるが、性能差は誤差の範囲。 必須スキルの追加弾倉込みで3回の使用回数があるブレードキックが一番使いやすい。 補助装備 グラヴィコンユニット(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 0 -800 0 0 0 0 出力強化ユニット(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 0 400 -650 20 0 0 0 説明不要のスピード装備。なけなしの機動性を底上げするために必須装備とする。 推奨装備 ここでは主としてビット射出中やリロード中の補助のための武装を紹介する。 射撃攻撃力が低いことを想定しているアセンのため、基本的に射撃参照の武装は外している。 左手 ドリルビット(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 グランドバイサー 447×1 1 - 180 0 420 0 -800 420 0 5 0 ドリルビット 349×1 1 20 95 10 ナイトリーフアリーナで購入可能。 主武装ではあるが、装備レベルを上げても威力を伸ばすことが出来ない。 入手タイミングも右手用の方が早いため、推奨装備にとどめた。 それぞれの装備レベルによっては出番があるかもしれない。 サブ スローイングダガー(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 69×5 5 70 2 10 0 0 -100 10 -10 10 0 『激闘エレクトリアカフェ』で交換可能。 遠距離攻撃が不足する場合は候補に上がる。 射撃機がリバースマスクを使用している場合は、射撃ステータスが下がることに注意。 カード(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 69×5 5 70 2 10 0 0 -100 10 0 0 0 ギフトで入手可能。 遠距離攻撃が不足する場合は候補に上がる。 射撃と近接の値以外はスローイングダガーと同性能。 射撃機がリバースマスクを使用している場合はこちらを使うことも。 ハンドアックス(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 ハンドアックス投擲 314×1 1 40 60 15 0 0 -250 160 0 10 0 ハンドアックス 370×1 1 - 120 0 ギフトで入手可能。 遠距離攻撃が不足する場合は候補に上がる。 やや重いが、使いやすい投擲と近接防御にも使える一閃が1枠で賄える。 ヒートジェネレーター(☆☆☆☆) サブスト産の速度上昇装備。ヒートガードを有する。 ハートのチョコレート(☆☆☆☆) サブスト産の速度上昇装備。ヒートガードを有する。 ヒートジェネレータがない場合はこちらで速度を上げる。 オールエクステンダー(☆☆☆☆) フィールドジェネレーター(☆☆☆☆) 速度上昇装備を手に入れる前はこちらでステータスの底上げを。 ハイパーモード(☆☆☆☆) 時間経過または、ダメージを受けることで、攻撃力、防御力、スピードを上げられる。 頭部 リバースマスク(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 279×2 2 - 25 20 300 0 0 100 10 10 20 リバース ムーンベースアリーナ②で購入可能。 射撃特化機が赤の超改修素材を集める場合には必須の装備。 HPはそこそこだが、頭部にしては重めの重量とスピード0で高速を出すのには向かない。 自機の動きが止まるイビルアイはリバース後のステータスではダメージも期待できない。ヘッド武器頻度[-100]で封印しておくことをお勧めする。 ジェスターマスク(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 280 20 0 80 10 10 20 リバース 『小さな曲芸師』で交換可能。 射撃特化機が赤の超改修素材を集める場合には必須の装備。 頭部にしては重めの重量と低いスピードで高速を出すのには向かないが、それでもリバースマスクよりも僅かに速くなる。 また、武装を持たないため、ヘッド武器頻度のスキルコストが不要になるメリットも。 手に入れたらリバースマスクと入れ替えておこう。 フェイスヴェール(☆☆☆☆) HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 50 120 220 10 5 15 10 スラッシュエッジ ギフトで入手可能。 必須スキルのスラッシュエッジを使える。 HPは低いものの重量が軽くスピードが上がる。 ボディ 忍装束(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 クナイ 69×3 9 70 2 40 330 200 0 10 0 25 20 プレーンアリーナ②で購入可能。 HPは心もとないが、スピードが上がる装備。 クナイはリロードは遅いが遠距離の補助に適している。 リア レッグナイフシース(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 69×3 6 70 2 10 200 550 200 50 10 16 16 超改修 ギフトで交換可能。 近接参照の射撃装備を持ちつつスピードが上がる装備。忍び装束のクナイと同じ攻撃性能だが、装弾数が1射分少ない代わりにリロードが早くなって使いやすい。 中距離での弾幕が厚くなるのでお勧めの装備。 番外装備 ここではアセンの基本形から外れるものの、有用と思われる装備を紹介する。 右手 デモンズフィンガー(☆☆☆☆) 威力 弾数 弾速 誘導 リロード HP SPD EN Weight 射撃 近接 防御 備考 321×1 1 - 180 20 300 0 -600 260 0 0 0 HP吸収 地下水脈で購入可能。 当アセンで必須としているビット射出機能は無いが、ENドリルとクロータイプのスラッシュエッジを兼ね備えている。 ドリルによる突撃はもちろん、スラッシュエッジで射出するドレインネイルにもHP吸収が乗るので、継戦能力が上がるのが最大のメリット。 合わせる装備は限られている。左手にはクローもドリルも装備する必要がないので、チャクラムシールドが使いやすいか。 中距離戦での圧力が薄くなることと、近接がリロードタイプになるため、予備の近接装備と補助の近接参照射撃が欲しいところ。 AI設定 戦闘距離思考 0~10 ドリルによる攻撃を活かすため基本的に接近していく。 必須スキル 剣闘マスタリー 近接ダメージを上げるための必須スキル。 スラッシュエッジ 主力攻撃の一角としてスラッシュネイルは外せない。 追加弾倉10% 必須装備、推奨装備のほとんどは1回でリロードとなる。手数を増やすために必須スキルとする。 リロードUP 攻撃の手数に関わるためこれも必須とする。 直進NG[100.0] 相手の攻撃を躱しながら近づくために必須のスキル。 至近距離では邪魔になることも有るので、敵距離〇〇以上の条件で使用しても良い。 推奨スキル アクロバティックアプローチ 回避した上に相手に近づくため、必須に近いくらいに有用。 ハイパーカウンター 相手の攻撃をいなし、ドリルで突撃する強力なスキル。 インタラプトガード リアクティブシールド プロテクション 迎撃システム 広域回避 ダメージを軽減して継戦能力を上げるため、余裕があれば装備しておきたい。 加速システム スピード不足を感じる場合には装備しよう。 SA警戒無効 SAで相手に近づく動作をしない場合には装備しておくと良い。 ヘッド武器頻度[-100] 射撃特化機がリバースマスクを用いる場合は必須。 構築例 筆者のエレクトリアは射撃特化ステータスなので、ヘッド武器頻度[-100]をつけた上でリバースマスクを装備している。 純近接機であれば頭部に有用なスキル装備が多いので、もう少し余裕を持った構築ができる。 マーズベースアリーナで可能な構築例 この例はマーズベースアリーナでショップ購入可能な装備とサブストーリーで交換できる装備のみで構築している。 必須装備は両手のクロービットとツインブレイカーであるが、これらのリロードの隙をブラストキックで埋めている。 最終構築例 リロードの早いドリルビットと遠距離の主軸となるクロービットのみで構築した例。 ドリルビットの戻りも意外と速いのとクロービットが控えていることもあり、近接攻撃に穴は空きにくい。 現在パレスアリーナを攻略中だが、総戦闘力はほぼ互角でアレスタのような高機動射格以外はなんとか戦えている。 最後に この考察は、射撃特化ステータス機で赤の超改修素材を集めるためにリバースを用いて近接メインのアセンを組もうとした所、機動力も耐久力も足らず、速度特化近接アセン、重装格闘、近接参照射撃オールラウンダー等、既存のアセン考察のいずれもしっくり来なかった。 そこで近接武器のみで中装射格アセンを組んで、アセン考察にまとめてみた。 拡張性はあまり無いが、このようなアセンの組み方もできるという例として参考にしてほしい。 実のところこのアセンはそれほど強いものでは無い。なんだかんだ言っても機動力、防御力が無いとアリーナ深部では勝てなくなってくる。最後までこのアセン一本槍では無理があるので、機動力、防御力のステータスを伸ばすまでのつなぎとして使い、うまく育ってきたらこのアセンを卒業しても良いだろう。 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 サンプルアセンをフレンドマッチに登録しました、動作確認用に対戦してみてください。【p7uQct3a】 - 筆者 (2024-02-12 07 07 58)
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シルクハット 【データ】 装備種別 頭 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 2 魔法防御力 2 レンジ - 消費SP 0 売却価格 1000G 装備レベル 4 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 礼装で用いられる紳士的な帽子。 【入手方法】 購買:3000G(全校) アイテム辞典/さ 頭 タグ 防具 頭
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ハリュー・クロード →針生蔵人 おーい。そこのあんた、さっきから太鼓たたいてなにやってんだ? -- 成田隼人 (2011-08-10 16 21 15) 一体、なにやってるの? -- マルチネス (2011-08-10 16 23 19) いいえ、問題ない。なぜなら、大人は発情しない子供に。 -- アリス (2011-08-10 16 25 36) ちょっと待ったー。なんで隼人君がチューリップと手つないでるの? -- 香田亜衣 (2011-08-10 16 27 22) 作業服のほうが似合ってますよ。 -- 鳳鳴 (2011-08-10 16 29 25) なにを寝ぼけたこと抜かしてんのかね~ -- 春日春恵 (2011-08-10 16 31 36) カラスゥ早くギアをトップまであげてくれよぉ?キシャァー! -- 鳳鏡介 (2012-01-19 12 36 46) わきまえよ!レイヴン! -- ガルーダ (2016-02-10 02 49 09) 名前 コメント
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テレビ東京系列 特番(12月30日~) <12月24日~|2013年1月1日~> 12月30日(日)深耕アジア ―甦る!シルクロード“中央アジア”を耕せ― 世界の秘境で大発見!日本食堂7 おしかけスピリチュアル 12月31日(月)年忘れ!名球会スペシャル ロンドンから未来へ アスリートの新たな挑戦〜みらいのつくりかたSP〜 年忘れにっぽんの歌 ボクシング究極の3大世界戦 東急ジルベスターコンサート 2012-2013 12月30日(日) 深耕アジア ―甦る!シルクロード“中央アジア”を耕せ― 8 30~9 25(テレビ大阪制作) (PC)テレビ大阪・番組サイト 世界の秘境で大発見!日本食堂7 18 30~21 54 司会:名倉潤(ネプチューン) ゲスト:北大路欣也、河本準一(次長課長)、小林麻耶、はるな愛、ラブリ A枠60秒 - ダイハツ工業 30秒 - コカ・コーラ、ソフトバンクモバイル、三井住友信託銀行、ユニリーバ・ジャパン、ビックカメラ、長沼静きもの学院 B枠60秒 - 富士通 30秒 - NTTドコモ、イオンリテール、小林製薬、Aflac、サントリー、スターツ、JT C枠60秒 - ダイハツ工業、オービックBC(勘定奉行) 30秒 - EPSON、LION、三井不動産、(PT)ネスレ日本、(PT)KDDI、(PT)聖教新聞社、(PT)宝酒造 D枠60秒 - Kao 30秒 - アドヴァン、Google、KEIRIN、明治、アットホーム、フォルクスワーゲン おしかけスピリチュアル 22 54〜24 25 司会:綾部祐二(ピース) スピリチュアル女子大生:CHIE ゲスト:伊藤英明、小森純、東野幸治、安田美沙子 12月31日(月) 年忘れ!名球会スペシャル 11 00〜12 25 A枠1 30" - (PT)世田谷自然食品 60秒 - (PT)興和、(PT)永谷園 30秒 - オービックBC(勘定奉行)、明治 B枠30秒 - 大塚製薬、ゲームカード・ジョイコホールディングス、味の素、オービックBC(勘定奉行)、呉工業、(PT)アートネイチャー、(PT)バンダイナムコゲームス、(PT)興和、(PT)TVガイド ロンドンから未来へ アスリートの新たな挑戦〜みらいのつくりかたSP〜 12 30~13 55 5 00" - 日本生命 60秒 - (PT)聖教新聞社 30秒 - TRUSCO、富士フイルム、三井不動産、ビックカメラ、JACCS、(PT)やずや、(PT)ネスレ日本 年忘れにっぽんの歌 17 00~21 30(ステブレレス) A枠60秒 - ダイハツ工業、(PT)日本サプリメント、(PT)永谷園 30秒 - ユニ・チャーム(ライフリー)、ヨドバシカメラ、聖教新聞社、長沼静きもの学院、オービック、非破壊検査 B枠1 30" - 夢グループ 60秒 - 勘定奉行 30秒 - JT、ヤマダ電機、沢井製薬、リベレステ株式会社、富士フイルム、(PT)ピュリア、(PT)永谷園、(PT)プロアクティブ C枠2 00" - CJプライムショッピング 60秒 - ダイハツ工業 30秒 - 高須クリニック、興和、第一興商、(PT)ミツカン、(PT)CHOYA D枠60秒 - 勘定奉行、明治 30秒 - COPD啓発プロジェクト、東建コーポレーション、ダイキン工業、SANKYO、セイバン、Aflac、小林製薬、アート引越センター ボクシング究極の3大世界戦 21 30~23 30 A枠3 00" - ほけんの窓口グループ(2 00"×1、60秒×2) 60秒 - 勘定奉行 30秒 - (PT)聖教新聞、(PT)ロッテ B枠2 00" - ほけんの窓口グループ 60秒 - 勘定奉行、(PT)永谷園 東急ジルベスターコンサート 2012-2013 23 30~ 4 00" - 東急グループ 2 00" - 番宣 30秒 - 富士フイルム、トヨタマーケティングジャパン、片岡物産、(PT)宝酒造
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M-Tea*4_31-科学の不思議(四)アンリ・ファーブル 2012.2.25 第四巻 第三一号 科学の不思議(四) アンリ・ファーブル 大杉栄、伊藤野枝(訳) 二八 猟(りょう) 二九 毒虫 三〇 毒 三一 マムシとサソリ 三二 イラクサ 三三 行列虫 三四 嵐(あらし) 三五 電気 三六 ネコの実験 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【週刊ミルクティー*第四巻 第三一号】 (http //www33.atwiki.jp/asterisk99?cmd=upload act=open pageid=331 file=milk_tea_4_31.zip) ※ クリックするとダウンロードを開始します。 (568KB) 月末最終号:無料 p.165 / *99 出版 付録:別冊ミルクティー*Wikipedia(13項目)p.102 ※ DRM などというやぼったいものは使っておりません。 ※ オリジナル版に加えて、ミルクティー*現代表記版を同時収録。 ※ JIS X 0213・ttz 形式。 ※ この作品は青空文庫にて公開中です。転載・印刷・翻訳は自由です。 (c) Copyright this work is public domain. 大門にほえろ! 週刊ニャーっ。にゃんこ刑事はミタ* 「さて、ここにその空気よりはもっとかくれた、もっと眼に見えない、もっと見あらわしにくいものがある。それはどこにもある。かならずどこにもある。わたしたちの体の中にさえある。だがそれは、お前たちが自分がそれを持っていることに今もまだ決して気がつかないくらいに、静かにしているのだ。(略) 「お前たちだけで一日じゅうさがしても、一年じゅうさがしても、たぶん一生かかっても、それはムダだろう。お前たちには見つけ出すことはできまい。そのわたしの話している物は、別段によく隠れている。学者たちは、それについてのいろんなことを知るために、非常にめんどうな研究をした。わたしたちは、その学者たちがわたしたちに教えてくれた方法をもちいて、手軽にそれを引っぱり出してみよう。」 ポールおじさんは、机から封蝋(ふうろう)の棒を取って、それを上着のそでで手早くこすりました。それからそれを、小さな紙きれに近づけました。子どもたちはそれを見つめています。見ると、その紙は舞いあがって封蝋の棒にくっつきました。その実験を、いくどもくりかえしました。そのたびに紙きれは、ひとりで舞い上がって棒にくっつきます。 「(略)この見えないものを、電気というのだ。ガラスのかけらや、硫黄、樹脂、封蝋などの棒を着物にこすりつけて、それで電気をおこすことはお前たちにもたやすくできることだ。それらの物は摩擦をすると、小さな藁(わら)きれや紙のきれっぱしや、ほこりのような軽いものを引きつけるもちまえを出すのだ。もし、うまいぐあいにゆけば、今夜、ネコがそのことについて、もっとよくわたしたちに教えてくれるだろう。」 4_31.rm (朗読:RealMedia 形式 408KB、3'18'') milk_tea_4_31.html (html ソーステキスト版 276KB) アンリ・ファーブル Jean Henri Fabre 1823-1915(1823.12.21-1915.10.11) フランスの昆虫学者。昆虫、特に蜂の生態観察で有名。進化論には反対であったが、広く自然研究の方法を教示した功績は大きい。主著「昆虫記」。 大杉栄 おおすぎ さかえ 1885-1923(明治18.1.17-大正12.9.16) 無政府主義者。香川県生れ。東京外語卒業後、社会主義運動に参加、幾度か投獄。関東大震災の際、憲兵大尉甘粕正彦により妻伊藤野枝らと共に殺害。クロポトキンの翻訳・紹介、「自叙伝」などがある。 伊藤野枝 いとう のえ 1895-1923(明治28.1.21-大正12.9.16) 女性解放運動家。福岡県生れ。上野女学校卒。青鞜(せいとう)社・赤瀾会に参加。無政府主義者で、関東大震災直後に夫大杉栄らとともに憲兵大尉甘粕正彦により虐殺された。 ◇参照:Wikipedia アンリ・ファーブル、大杉栄、伊藤野枝、『広辞苑 第六版』(岩波書店、2008)。 底本:「定本 伊藤野枝全集 第四巻 翻訳」學藝書林 2000(平成12)年12月15日初版発行 底本の親本:「科学の不思議」アルス 1923(大正12)年8月1日 http //www.aozora.gr.jp/cards/001049/card4920.html NDC 分類:K404(自然科学 / 論文集.評論集.講演集) http //yozora.kazumi386.org/4/0/ndck404.html 難字、求めよ スフィンクス・アトロポス チョウの名前。 大黄蜂 おおきばち 小剣 しょうけん? ヴアネスサ・イオ チョウの名前。 ヴエノマス 毒の種類。 ポイゾナス 毒の種類。 行列虫 ぎょうれつちゅう むしとりホイホイ 生憎《なまいき》 → 生意気か 【生憎は「あいにく」】 以上1件。底本未確認。 スリーパーズ日記 『ず・ぼん』17号(ポット出版、2011.12)、読了。 『季刊東北学』最新30号にて休刊。後記を見ると、前々からの予定済みだったらしい。またひとつ、楽しみが減ってしまった。 25日(土)。大雪、山形へ。市立図、市民講座「シルクロード見聞記・紅花のふるさとを訪ねて」日原もとこちゃん。聴衆は40名ぐらい。ほぼ60、70代。半分がおばちゃんたち。前半、ビデオを見る。パキスタン、カラコルム、フンザ、杏、長谷川メモリアルスクール、ヒツジ、ヤクか、西洋アカネ、フンザ川、キルギット、アリザニン、マスファル、サフラン、ムスリム・グリーン、シーア・ブラック、ジプシーのパンジャーラ、端縫い・ボロ刺し、中国の書『古今注』「紅藍花」が紅花の初出か、燕地山、冒頓単于、張騫が持ち帰る、匈奴・フンヌ、ほおに丸紅、人形、仮面、婚礼正装、ヨンジ・コンジ、シベリア・蝦夷ルートでの紅花伝来説を提唱。 じつにおもしろい。「紅花がなぜ日本でもてはやされ、山形に根付いたのか」「なぜ、原産地のシルクロードに紅花染めがなくなったのか」……単純で素朴な疑問からはじまった、謎解き紀行に仕立てている。 直接ふれていなかったが、タイトルに「シルクロード」をつけたのはたまたまではなく、「紅」だから「シルク=白」という対句なのだろう。綿羊やヤクの毛ではたぶん鮮血のようなレッドは染め出せない。おそらく明度の高い赤を染め出すには、シルクの白地が必須。養蚕=秦。紅花と養蚕が出会ってようやく染めの条件がそろうと考えていいんじゃないだろうか。 現地で嗜好色の調査をおこなっていた。おもしろい試みではあるし結果からいろいろ類推できるだろうけれども、アブダクションを拡げることが容易なだけに、そこから何かを抽出するのはむずかしくもありそう。自身が指摘していたようにカラーと宗教・政党政治の関連づけ。色の嗜好をたずねることは、思想主義や支持政党をたずねる行為にひとしい。 婚礼のようなハレの日の色、ここぞという時の勝負色、国旗の中心をかざる色、源平紅白・敵味方を見極める戦闘色……常ならぬ色。身近な人がなくなったり、大きな災害のあとも積極的に「赤」を選んで着にくいもの。嗜好=常用とはかならずしも直結しない。 2.28 こげピーだ、4480億円。 2.28 三日月と木星と金星か。微震つづく。 2012.2.29:公開 玲瓏迷人。 ♪でん、でん、でんりょく豆。マメは、でんりょく。まめまー 目くそ鼻くそ。わたしの名は紅。/PoorBook G3'99 転載・印刷・翻訳は自由です。 カウンタ: - 名前 コメント