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概要 1997年以降長らくDMC公式ミキサーだったモデル。DJ SHARKが開発に携わった。減衰量が大きくエフェクターの様に使用が可能な独特のEQを搭載。縦フェーダーのカーブは05、06と並んでカーブが急でスクラッチに適しています。ただし、SHシリーズは各フェーダーの耐久性があまり良くなく、(EXのクロスフェーダーを除く)多用するとすぐにガリが来ます。 ※タンテ右翼から一部引用(http //ttu.s33.xrea.com/mixer03.html) SH-DJ 1200 1996年発売。SHシリーズの初代。 メーカー曰く、テクニクス通常品1.5万回に対し公称10万回の高い耐摩耗性を誇る高耐久フェーダーを搭載。予備のチャンネルフェーダーとクロスフェーダー各1セットをボディ裏側内部に内蔵しています。カラーバリエーションはブラックとシルバーの2色。(後のSH-EXとは違いブラックは光沢有り仕様) ブラック シルバー +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル +スペック表・SH-DJ 1200 型式オーディオ・ミキサー 入力感度/インピーダンスPhono 1.5mV~15mV/47kΩ Line 100mV~1000mV/10kΩ以上 Aux/Effector 150mV/47kΩ Mic 0.7mV/1kΩ 定格出力電圧Line 1V/600Ω Monitor 2V/2.2kΩ ヘッドホン 1.5V/100Ω(負荷100Ω) Rec 1V/2.2kΩ 電源AC100V、50Hz/60Hz 消費電力13W 外形寸法幅260x高さ102x奥行305mm 重量3.4kg 価格 ¥50,000(当時) SH-DJ 1200 https //panasonic.jp/audio/p-db/SH-DJ1200.html SH-DX 1200 2001年頃発売。 SH-DJに比べA-Bチャンネル間の音漏れを10dB以上改善したマイナーチェンジモデル。縦フェーダーのフェードカーブ特性をスイッチを3段階で調整可能です。またフェーダーそのものも防塵構造の更に高耐久性の物に変更されている。カラーバリエーションはブラックとシルバーの2色。 ブラック シルバー +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル +スペック表・SH-DX 1200 型式オーディオミキサー 入力感度/インピーダンスPhono 1.5mV~15mV/47kΩ Line 100mV~1000mV/10kΩ Aux/Effector 150mV/47kΩ Mic 0.7mV/1kΩ 定格出力電圧Line 1V/600Ω Monitor 2V/2.2kΩ Headphone 1.5V/100Ω(負荷100Ω) Rec 1V/2.2kΩ 周波数特性Phono 30Hz~15kHz(RIAA) Line 10Hz~70kHz -3dB Aux/Effector 10Hz~100kHz -3dB Mic 100Hz~15kHz -3dB トーンコントロールLow +12dB~-24dB(63Hz) High +12dB~-24dB(10kHz) 電源AC100V、50Hz/60Hz 消費電力14W 外形寸法幅260x高さ102x奥行305mm 重量3.5kg 価格 ¥55,000(当時) SH-DX 1200 https //panasonic.jp/audio/p-db/SH-DX1200.html SH-EX 1200 SHシリーズの最終モデルにして最高傑作。この機種のみリバーススイッチが装備された。 100万回以上の動作に耐えるという頑丈な光学式クロスフェーダーを搭載。ON/OFFのスイッチ方式のためカーブは調整不可。 安物なのでフェーダーを切ると小さなプチノイズが入るという欠点が有り。また縦フェーダーのカーブ特性変更スイッチはこのモデルには無い。フェーダーの固さには個体差がありますが使っていると軽くなります。 ブラック シルバー 海外版ブラック 海外販売分はEXのプリントが無し。 海外版シルバー +フロント・リアパネル画像 フロント/リアパネル +以下レビュー http //mimizun.com/log/2ch/dj/1074878129/ 321 :名無しチェケラッチョ♪:04/07/12 01 45 ID ??? 俺も月並みだけどSH-EX1200のレポを。 SL1200と同色塗装の為、セットを組むと、まるで一個の機材のような一体感が非常に心地いいです。 フェーダーはきっちり一メモリ目で「ドン」と出ます。その辺やはり日本製と言う感じ。 クロスフェーダーはそういった感じなのでスクラッチしかできないですが、 縦フェーダーは非常にナローで、繊細なタッチにもきっちり追従してくれるし、 EQは2バンドでも音質補正にもパフォーマンスにも充分なつぼを抑えた利き具合をしています。 テクノ、ハウスDJでも買って損はないと思います。(現に俺がハウスDJですが、良好です。) また部品の一つ一つのクオリティ、耐久性が高い感じです。操作フィールも手によくなじむし。 問題はヘッドフォンのレベルが若干低い事。普通に使う分には問題なし。比較的、と言う程度。 シンプルの極みを行く機能、様式美といっていいほどのデザイン、 あきれるほどに割り切った設計でありながら、実は驚くほどに柔軟性に富む。 これはまさに「楽器」だと思います。 値段としてはそう安い部類のミキサーではないと思いますが、 やはりあえて低価格帯をお探しの人に勧めたい。 フェーダーの切れで他社に劣ると言う意見もありますが、 それを問題に感じさせないだけの完成度があるミキサーです。 別格、絶対的、そんな感じの存在です。これは一生使えます。 ちなみにSHシリーズのクロスフェーダー軸は、根本が8ミリ軸で先細り形状になっているので、ティッシュなどで隙間を埋めるとPRO X FADEノブ等が使用可能です。(実際に試してみましたが問題なく使えます。) 全体 操作性 性能 総評 +スペック表・SH-EX 1200 型式オーディオミキサー 入力感度/インピーダンスPhono 1.5mV~15mV/47kΩ Line 100mV~1000mV/10kΩ Aux/Effector 150mV/47kΩ Mic 0.7mV/1kΩ 定格出力電圧Line 1V/600Ω Monitor 2V/2.2kΩ Headphone 1.5V/100Ω Rec 1V/2.2kΩ 周波数特性Phono 30Hz~15kHz(RIAA) Line 10Hz~70kHz -3dB Aux/Effector 10Hz~100kHz -3dB Mic 100Hz~15kHz -3dB トーンコントロールLow +12dB~-24dB(63Hz) High +12dB~-24dB(10kHz) 電源AC100V、50Hz/60Hz 消費電力14W 外形寸法幅260x高さ102x奥行305mm 重量3.5kg ■価格 50000円(当時) Pamasonic http //panasonic.jp/technics/ SH-EX1200 http //panasonic.jp/technics/products/ex1200/ex1200.html
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カード図鑑 シリーズ:真2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]立花ぎん千代 ★★★ (3) No:63編集 属性 女将 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]朝倉義景 ★★★ (3) No:67編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]陶晴賢 ★★★ (3) No:68編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太田道灌 ★★★ (3) No:69編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]堀秀政 ★★★ (3) No:71編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]佐竹義重 ★★★ (3) No:73編集 属性 鉄砲 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々木小次郎 ★★★ (3) No:75編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]蜂須賀小六 ★★★ (3) No:80編集 属性 無双 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]まつ ★★★ (3) No:82編集 属性 女将 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊東一刀斎 ★★★ (3) No:85編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]滝川一益 ★★★ (3) No:88編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多秀家 ★★★ (3) No:90編集 属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間信盛 ★★★ (3) No:92編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]木下藤吉郎 ★★★ (3) No:93編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]金森長近 ★★★ (3) No:97編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]霧隠才蔵 ★★★ (3) No:100編集 属性 忍者 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]榊原康政 ★★★ (3) No:101編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小島弥太郎 ★★★ (3) No:105編集 属性 無双 兵力(50) 3932 兵力(200) 15725 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生石舟斎 ★★★ (3) No:107編集 属性 無双 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]可児才蔵 ★★★ (3) No:108編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]南部晴政 ★★★ (3) No:110編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 88 攻撃(200) 351 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]出雲阿国 ★★★ (3) No:114編集 属性 女将 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]津田宗及 ★★★ (3) No:116編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]池田恒興 ★★★ (3) No:117編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信繁 ★★★ (3) No:120編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小松姫 ★★★ (3) No:122編集 属性 女将 兵力(50) 530 兵力(200) 2117 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]上杉景虎 ★★★ (3) No:123編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]大友宗麟 ★★★ (3) No:124編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]酒井忠次 ★★★ (3) No:125編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川秀秋 ★★★ (3) No:127編集 属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]細川幽斎 ★★★ (3) No:130編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三条夫人 ★★★ (3) No:132編集 属性 女将 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小西行長 ★★★ (3) No:135編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]立花道雪 ★★★ (3) No:136編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森長可 ★★★ (3) No:138編集 属性 槍 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生宗矩 ★★★ (3) No:141編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信忠 ★★★ (3) No:142編集 属性 鉄砲 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]豊臣秀頼 ★★★ (3) No:143編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]別所長治 ★★★ (3) No:146編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多直家 ★★★ (3) No:147編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]江 ★★★ (3) No:148編集 属性 女将 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 6 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏親 ★★★ (3) No:151編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今井宗久 ★★★ (3) No:154編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高橋紹運 ★★★ (3) No:158編集 属性 軍師 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 322 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高山右近 ★★★ (3) No:159編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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しょうしみん― 自作 1988年に発売された7枚目のシングルを発端とする嘉門達夫の楽曲シリーズと、 2004年に発売された『春期限定いちごタルト事件』を発端とする米澤穂信の推理小説シリーズに 共通する名前は何? (2015年3月16日 偽東大偽クイズ研の偽二次元クイズペーパー ) タグ:雑学・その他 Quizwiki 索引 さ~と
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概要 美人だが惚れっぽく要領の悪いユノキプロ所属のタレントの葉月麻子が、ゲスト男性への思慕をバネに意外な名探偵ぶりを発揮して事件を解決して行くパターン。当初はジョイノベルスでシリーズが開始され、「北斗星ロイヤル個室で誰が死ぬ」以降徳間文庫は「~誰が死ぬ」シリーズとして継続した。最後には麻子が恋をあきらめることになるのもシリーズのお約束で、彼女には失恋探偵の異名まである。だが、最後には彼女にも人生の転機が訪れてシリーズをしめくくっている。 作品リスト 殺しはレールに乗って 殺しは江戸のパフォーマンス 北斗星ロイヤル個室で誰が死ぬ 秘境西表島で誰が死ぬ 南九州噴煙の下で誰が死ぬ 南紀仙人風呂で誰が死ぬ 十和田湖畔に死体が踊る(未)(シリーズ最終作 夢瀬鬼人シリーズ第1作を兼ねる) 旅と恋と殺人と(引退後の麻子が再び殺人事件に巻き込まれる) 嵐の柩島で誰が死ぬ(未)(『探偵Xからの挑戦状!』のための書き下ろし短編)
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トップページ 装備品情報 ワンフリ 春のタマゴくじの景品 マリーナジレ シリーズ マリーナジレ シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供=Cuca マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=セナ ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ワンフリ 春のタマゴくじの景品 マリーナジレ シリーズ
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▽タグ一覧 ガチムチ界隈ジャンル ニュース番組 レスリングシリーズ 削除 熊 音MAD素材 ニコニコで【クマさんシリーズ】タグを検索する 概要 レスリングシリーズではあまりない男性同士のねっとりとした絡みが多い 世界経済を10秒で崩壊させる方法ってクマさんシリーズでいいんでしょうか?
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お茶犬シリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 お茶犬の部屋シリーズ GBA お茶犬の部屋 ミニゲームをクリアしてお部屋をコーディネートしていこう。 なし DS お茶犬の部屋DS DS第1作。↑と同じ路線だが、これ以降4作もの続編が発売されることに。 なし お茶犬の部屋DS2 お茶犬を自分で作れるようになった。ミニゲームも倍増。 なし お茶犬の部屋DS3 sweetsのキャラが登場。舞台も多少変更。 なし お茶犬の部屋DS4 ミニゲームがまとめられた「お茶犬ランド」が実装された。 お茶犬の冒険シリーズ GBA お茶犬の夢冒険 アクションゲーム。難易度は低め。 なし お茶犬の冒険島 ほんわか夢のアイランド DS お茶犬の大冒険 ほんわか夢みる世界旅行 第3作。ミニゲームとイベントCGがテンポを阻害する問題が発生。 なし お茶犬の大冒険2 夢いっぱいのおもちゃ箱 ミニゲームはスキップできるように。グラフィックも進化。 なし その他 AC ビーナランド お茶犬 「ほっ」とたいそう TCAG。 GBA お茶犬くるりん ほんわかパズルで「ほっ」としよ お茶犬キャラのアクションパズルゲーム。 なし 3DS お茶犬といつもなかよし お茶犬キャラのコミュニケーションゲーム。 外部出演 機種 タイトル 概要 判定 PSP ファンタシースターポータブル2 武器アイテムおよびルームグッズとして、お茶犬が登場。 良
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熱中時代シリーズ(連続ドラマ期、第1シリーズ・1978.10~1979.03、刑事編・1979.04~10、第2シリーズ・1980.07~1981.03・スペシャルドラマ期・1987.04・1988.10・1989.10) スペシャルドラマ期 連続ドラマ期 『熱中時代(第2シリーズ)』(1980.07.05~1981.03.28) 『熱中時代・刑事編』(1979.04.07~10.06) 『熱中時代(第1シリーズ)』(1978.10.06~1979.03.30)
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頭文字Dシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ARCADE STAGE関連 AC 頭文字D Arcade Stage 原作愛と対戦の意欲で、癖がとても強いゲーム性に立ち向かえるか。 賛否両論 頭文字D Arcade Stage Ver.2 頭文字D ARCADE STAGE Ver.3 PS2 頭文字D Special Stage 『Ver.2』の移植。ストーリーモードやボイスの追加等、各要素が強化。 PSP 頭文字D STREET STAGE 『Ver.3』の移植。AC版からの劣化点も多いが、基本は移植されている。 劣化 AC 頭文字D ARCADE STAGE 4 ビジュアル面の大幅強化。一方で『4』稼働当初は大幅な内容削減に見舞われてしまった。 賛否両論 頭文字D ARCADE STAGE 4改 頭文字D ARCADE STAGE 5 PS3 頭文字D EXTREME STAGE 『4』に『4改』のシステムを組み込み移植。追加要素は非常に少ない。 AC 頭文字D ARCADE STAGE 6 AA テーマは「協調」で、タッグバトルが追加されるなどで協力を意識したマルチプレイ機能が実装。一方、悪辣を極める課金要素やパタパタ走法が猛威を振るうこととなってしまった。 賛否両論 頭文字D ARCADE STAGE 7 AAX 頭文字D ARCADE STAGE 8 インフィニティ 頭文字D ARCADE STAGE Zero 色々と生まれ変わった9作目。稼働当初から続いた内容の薄さと未だ残る癖仕様は賛否両論。 賛否両論 頭文字D THE ARCADE シリーズ最新作。公式略称は『DAC』となる。原作再現度の秀逸さは他の追従を許さない。 賛否両論 単発作品 GB 頭文字D 外伝 PS 頭文字D 『ARCADE STAGE』の元祖と言えなくもない、3Dレースゲーム。登場車種は全て実車を模した架空のものとなっている。隠し車では「"パパ"のベンツ」や『湾岸ミッドナイト』風のS30Zを模した車種も登場する。 SS 頭文字D 公道最速伝説 GBA 頭文字D Another Stage サミー発売。まさかのコマンド選択式レースゲーム。 Win Initial D Mountain Vengeance THQの低価格ゲームブランド「ValuSoft」がアメリカで発売したレースゲーム。アニメ『First Stage』をゲーム化しているため、アニメ要素が至る所に目白押し。 3DS 頭文字D パーフェクトシフト ONLINE DL専売。基本プレイ無料。セガ発売。2015年6月30日にサービス終了。 関連シリーズ セガラリーシリーズ 現プロデューサーを含めて開発スタッフが一部共通している。原作漫画『頭文字D』にて主人公が、「やっていこうぜ、セガラリー」と意識した台詞を発した。この台詞が『ARCADE STAGE』シリーズ展開のきっかけ(の1つ)を作ったとされている。 首都高バトルシリーズ 元気開発のレースゲームシリーズ。一部データはここから流用されている。 湾岸ミッドナイトシリーズ 同じ『ヤンマガ』のカーバトル漫画原作のレースゲームシリーズ。激走祭を始め公式コラボが不定期開催。 東方Projectシリーズ 『Zero』『DAC』にてコラボイベントが開催された。『TOHO EUROBEAT』楽曲、アバターアイテムや車種に装着が可能な痛車のバイナリを獲得出来た。 SEGA feat. HATSUNE MIKU Projectシリーズ 『DAC』にて『-Project DIVA-』コラボイベントが開催された。バイナリに初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカが登場。ボーカロイド楽曲もBGMとして収録。
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カード図鑑 シリーズ:将2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [将]尼子勝久 ★★★★★ (5) No:338編集 属性 騎馬 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 14 攻撃(50) 531 攻撃(200) 935 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 尼子の人壱:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]風魔小太郎 ★★★★★ (5) No:326編集 属性 忍者 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 447 攻撃(200) 813 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]島左近 ★★★★★ (5) No:319編集 属性 無双 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 15 攻撃(50) 446 攻撃(200) 727 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 鬼左近:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]寧々 ★★★★★ (5) No:300編集 属性 女将 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 15 攻撃(50) 550 攻撃(200) 770 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]朝倉義景 ★★★★★ (5) No:299編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 462 攻撃(200) 828 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 文武兼備:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]甲斐姫 ★★★★★ (5) No:298編集 属性 女将 兵力(50) 2058 兵力(200) 8232 コスト 15 攻撃(50) 537 攻撃(200) 718 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]服部半蔵 ★★★★★ (5) No:291編集 属性 忍者 兵力(50) 3235 兵力(200) 12937 コスト 14 攻撃(50) 527 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]津田宗及 ★★★★★ (5) No:234編集 属性 調略 兵力(50) 1728 兵力(200) 6912 コスト 12 攻撃(50) 196 攻撃(200) 415 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が超上昇。 計略 天王寺屋:一定確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川経家 ★★★★★ (5) No:206編集 属性 弓 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 弓の全能力が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]望月千代女 ★★★★★ (5) No:202編集 属性 忍者 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 135 攻撃(200) 539 シリーズ 将 防御(50) 108 防御(200) 429 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が微上昇。 計略 五遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本多正信 ★★★★★ (5) No:178編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 14 攻撃(50) 532 攻撃(200) 789 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 奸臣:カス役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]脇坂安治 ★★★★★ (5) No:176編集 属性 槍 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 14 攻撃(50) 567 攻撃(200) 778 シリーズ 将 防御(50) 127 防御(200) 508 兵法効果 全員の兵力と攻撃が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]後藤基次 ★★★★★ (5) No:155編集 属性 槍 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 15 攻撃(50) 542 攻撃(200) 617 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 又兵衛桜:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]浅井長政 ★★★★★ (5) No:150編集 属性 騎馬 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 528 攻撃(200) 886 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の計略発動確率が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]雑賀孫一 ★★★★★ (5) No:149編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 482 攻撃(200) 848 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 鉄砲の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]宮本武蔵 ★★★★★ (5) No:134編集 属性 無双 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 14 攻撃(50) 531 攻撃(200) 935 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 五輪書:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]山内一豊 ★★★★★ (5) No:133編集 属性 騎馬 兵力(50) 5544 兵力(200) 22176 コスト 14 攻撃(50) 526 攻撃(200) 644 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柴田勝家 ★★★★★ (5) No:126編集 属性 槍 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 477 攻撃(200) 843 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 瓶割り:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]伊達政宗 ★★★★★ (5) No:111編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1260 兵力(200) 5040 コスト 15 攻撃(50) 513 攻撃(200) 653 シリーズ 将 防御(50) 218 防御(200) 872 兵法効果 騎馬の攻撃が超上昇、鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 独眼竜:高確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]江 ★★★★★ (5) No:106編集 属性 女将 兵力(50) 3008 兵力(200) 12030 コスト 14 攻撃(50) 518 攻撃(200) 882 シリーズ 将 防御(50) 50 防御(200) 198 兵法効果 女将の全能力が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利元就 ★★★★★ (5) No:98編集 属性 弓 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 15 攻撃(50) 494 攻撃(200) 845 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]最上義光 ★★★★★ (5) No:79編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 12 攻撃(50) 478 攻撃(200) 844 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]尼子経久 ★★★★★ (5) No:78編集 属性 弓 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 14 攻撃(50) 507 攻撃(200) 801 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]井伊直虎 ★★★★★ (5) No:64編集 属性 女将 兵力(50) 3263 兵力(200) 13050 コスト 12 攻撃(50) 530 攻撃(200) 891 シリーズ 将 防御(50) 147 防御(200) 588 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]千利休 ★★★★★ (5) No:53編集 属性 調略 兵力(50) 7056 兵力(200) 28224 コスト 15 攻撃(50) 512 攻撃(200) 566 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が超上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]黒田長政 ★★★★★ (5) No:48編集 属性 騎馬 兵力(50) 1470 兵力(200) 5880 コスト 15 攻撃(50) 537 攻撃(200) 718 シリーズ 将 防御(50) 151 防御(200) 601 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]上杉景勝 ★★★★★ (5) No:34編集 属性 騎馬 兵力(50) 630 兵力(200) 2520 コスト 15 攻撃(50) 531 攻撃(200) 896 シリーズ 将 防御(50) 99 防御(200) 396 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]山県昌景 ★★★★★ (5) No:21編集 属性 騎馬 兵力(50) 7570 兵力(200) 30280 コスト 14 攻撃(50) 550 攻撃(200) 946 シリーズ 将 防御(50) 238 防御(200) 951 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]蜂須賀正勝 ★★★★ (4) No:540編集 属性 槍 兵力(50) 1206 兵力(200) 4824 コスト 11 攻撃(50) 101 攻撃(200) 329 シリーズ 将 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]羽柴秀長 ★★★★ (4) No:535編集 属性 調略 兵力(50) 1608 兵力(200) 6432 コスト 12 攻撃(50) 102 攻撃(200) 405 シリーズ 将 防御(50) 65 防御(200) 260 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 五七桐:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]柿崎景家 ★★★★ (4) No:534編集 属性 騎馬 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 11 攻撃(50) 99 攻撃(200) 144 シリーズ 将 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が微上昇。 計略 先鋒:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子義久 ★★★★ (4) No:527編集 属性 調略 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 11 攻撃(50) 107 攻撃(200) 426 シリーズ 将 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 嫌疑:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]仙石秀久 ★★★★ (4) No:514編集 属性 無双 兵力(50) 1915 兵力(200) 7358 コスト 11 攻撃(50) 556 攻撃(200) 634 シリーズ 将 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]飯富虎昌 ★★★★ (4) No:457編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 96 攻撃(200) 383 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の攻撃と防御が大上昇。 計略 甲山の猛虎:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子晴久 ★★★★ (4) No:456編集 属性 調略 兵力(50) 2248 兵力(200) 8992 コスト 12 攻撃(50) 87 攻撃(200) 347 シリーズ 将 防御(50) 177 防御(200) 708 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 反攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]北条氏直 ★★★★ (4) No:451編集 属性 調略 兵力(50) 2034 兵力(200) 8136 コスト 11 攻撃(50) 224 攻撃(200) 439 シリーズ 将 防御(50) 119 防御(200) 476 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 日光一文字:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]武藤喜兵衛 ★★★★ (4) No:450編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 12 攻撃(50) 278 攻撃(200) 571 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 足軽大将:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]原昌胤 ★★★★ (4) No:396編集 属性 騎馬 兵力(50) 2508 兵力(200) 10032 コスト 12 攻撃(50) 285 攻撃(200) 578 シリーズ 将 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 陣馬奉行:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]初 ★★★★ (4) No:395編集 属性 女将 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 274 攻撃(200) 563 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 女将の全能力が超上昇。 計略 和平:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]福島正則 ★★★★ (4) No:393編集 属性 騎馬 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 279 攻撃(200) 568 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 残り兵力50%以下で騎馬の攻撃が超上昇。 計略 猪武者:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]下間頼廉 ★★★★ (4) No:372編集 属性 槍 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 434 攻撃(200) 721 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 槍の兵力が超上昇。 計略 突貫:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]小西行長 ★★★★ (4) No:370編集 属性 調略 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 12 攻撃(50) 431 攻撃(200) 716 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の計略効果が大上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]立花ぎん千代 ★★★★ (4) No:369編集 属性 女将 兵力(50) 2712 兵力(200) 10848 コスト 12 攻撃(50) 432 攻撃(200) 719 シリーズ 将 防御(50) 159 防御(200) 634 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]鳥居元忠 ★★★★ (4) No:348編集 属性 調略 兵力(50) 3058 兵力(200) 12231 コスト 12 攻撃(50) 470 攻撃(200) 530 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 防戦:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]本城常光 ★★★★ (4) No:340編集 属性 騎馬 兵力(50) 1210 兵力(200) 4839 コスト 12 攻撃(50) 460 攻撃(200) 607 シリーズ 将 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 騎馬の防御が大上昇。 計略 先陣:低確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]池田恒興 ★★★★ (4) No:317編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2814 兵力(200) 11256 コスト 12 攻撃(50) 431 攻撃(200) 716 シリーズ 将 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]佐々成政 ★★★★ (4) No:302編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2610 兵力(200) 10440 コスト 12 攻撃(50) 433 攻撃(200) 722 シリーズ 将 防御(50) 118 防御(200) 471 兵法効果 鉄砲の兵力と攻撃が大上昇。 計略 狙撃:低確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [将]森蘭丸 ★★★★ (4) No:292編集 属性 調略 兵力(50) 2916 兵力(200) 11664 コスト 12 攻撃(50) 429 攻撃(200) 710 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]織田信忠 ★★★★ (4) No:214編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 14 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432 シリーズ 将 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]蒲生氏郷 ★★★★ (4) No:179編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1176 兵力(200) 4704 コスト 12 攻撃(50) 465 攻撃(200) 560 シリーズ 将 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 燕尾:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目