約 2,151,757 件
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「HERE WE GO!」 任天堂から発売されている、「マリオ」およびその仲間が登場するゲームのシリーズ。 アクションゲーム、スポーツゲーム、ボードゲーム、RPGなど幅広いジャンルのゲームが出ている。 シリーズ第一作は、1981年にアーケードゲームとして発売された「ドンキーコング」で、この後、同作品の主人公であるマリオが活躍するゲームが多く発売されてゆく。 中でも、1985年に発売されたスーパーマリオシリーズの第一作である「スーパーマリオブラザーズ」は社会現象となり、横スクロールアクションゲームの基礎を築きあげた。 さらに1996年に発売された「スーパーマリオ64」は3Dアクションゲームの基礎を築き、これもまた発売以後多くの3Dアクションゲームに多大な影響を与えた。 なお、任天堂のハードのローンチタイトル(新発売されるハードと同時発売されるソフト)は 必ずといっていいほどマリオシリーズが入っている。 ファミコン……「ドンキーコング」「ドンキーコングJr」「ポパイ」 ディスクシステム……「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」「ゴルフ」「サッカー」「テニス」「ベースボール」「麻雀」 スーパーファミコン……「スーパーマリオワールド」「F-ZERO」 ゲームボーイ……「スーパーマリオランド」「アレイウェイ」「 ベースボール」「役満」 ゲームボーイアドバンス……「スーパーマリオアドバンス」他29タイトル バーチャルボーイ……「マリオズテニス」「レッドアラーム」「とびだせ!ぱにボン」「ギャラクティックピンボール」 「テレロボクサー」 ニンテンドー64……「スーパーマリオ64」「パイロットウイングス64」「最強羽生将棋」 ゲームキューブ……「ルイージマンション」「ウェーブレース ブルーストーム」「スーパーモンキーボール」 ニンテンドーDS……「スーパーマリオ64DS」「さわるメイド イン ワリオ」 他10タイトル wii……「おどるメイド イン ワリオ」他15タイトル マリオシリーズの登場キャラクターはマリオファミリーと呼ばれる。 中には派生作品の主役となるキャラクター(ヨッシー、ワリオ、ドンキーコングなど)もいる。 関連項目 キャラクター マリオ ルイージ ピーチ姫 でっていう(ヨッシー) クッパ クリボー ワリオ 用語 キノコ ファイヤーボール 全自動マリオ 友人 虹の道(マリオカートシリーズよりレインボーロード) あっふん(マリオペイントより) キノコ王国
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印シリーズ GM:レータによるミニキャンペ。印三部作? 参加PC:サフィール(PL てふっぴー)メメット(PL 秋沼)リーフ(PL マスト)ロウエン(PL 杜樹) 遺跡ポニャンドへとホムンクルスのシュリを護衛することになったPC達がポニャンドの異変に立ち向かう。 落ちた印 奪われた印 描かれた印
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カントリーシリーズ 名前 買値 色 雰囲気 幸 入手先 分類 属性 備考 カントリーなベッド 2300 白・茶 昔・大 カントリーシリーズ 寝 カントリーなタンス 2720 茶 昔・大 狐 カントリーシリーズ 収 カントリークロゼット 3050 茶 昔・大 カントリーシリーズ 収 カントリーなソファL 2400 茶・緑 昔・大 カントリーシリーズ 座 カントリーなソファS 2000 茶・緑 昔・大 カントリーシリーズ 座 カントリーなイス 1400 茶 昔・大 狐 カントリーシリーズ 座 カントリーなテーブル 1700 茶 昔・大 カントリーシリーズ 台 カントリーなつくえ 1800 茶・緑 昔・大 カントリーシリーズ 台 カントリーなほんだな 2000 茶 昔・大 カントリーシリーズ カントリーなたな 2500 茶 昔・大 狸 カントリーシリーズ 【トップページ > アイテムリスト > かぐ > シリーズ ∥シリーズボーナス∥表の見方】
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シリーズ別一覧(胴部位順)レア度1 レア度2 レア度3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度10 その他 シリーズ別一覧(素材順) シリーズ別一覧(胴部位順) 各レア度の中での並び順は胴部位の生産表順です。 レア度1 マフモフシリーズ【共用】 レザーライトシリーズ【共用】 チェーンシリーズ【共用】 ハンターシリーズ【剣士】 ハンターシリーズ【ガンナー】 レア度2 ボーンシリーズ【剣士】 ボーンシリーズ【ガンナー】 ギアノスシリーズ【剣士】 ギアノスシリーズ【ガンナー】 バトルシリーズ【剣士】 バトルシリーズ【ガンナー】 ランポスシリーズ【剣士】 ランポスシリーズ【ガンナー】 レア度3 ランゴシリーズ【剣士】 ランゴシリーズ【ガンナー】 ハイメタシリーズ【剣士】 ハイメタシリーズ【ガンナー】 タロスシリーズ【剣士】 タロスシリーズ【ガンナー】 ゲネポスシリーズ【剣士】 ゲネポスシリーズ【ガンナー】 スティールシリーズ【剣士】 イーオスシリーズ【剣士】 イーオスシリーズ【ガンナー】 クックシリーズ【剣士】 クックシリーズ【ガンナー】 ガレオスシリーズ【剣士】 ガレオスシリーズ【ガンナー】 コンガシリーズ【剣士】 コンガシリーズ【ガンナー】 ゲリョスシリーズ【剣士】 ゲリョスシリーズ【ガンナー】 フルフルシリーズ【剣士】 フルフルシリーズ【ガンナー】 ザザミシリーズ【剣士】 ザザミシリーズ【ガンナー】 ガノスシリーズ【剣士】 ガノスシリーズ【ガンナー】 キングロブスタシリーズ【剣士】 キングロブスタシリーズ【ガンナー】 クックDシリーズ【剣士】 クックDシリーズ【ガンナー】 ゲリョスDシリーズ【剣士】 ゲリョスDシリーズ【ガンナー】 フルフルDシリーズ【剣士】 フルフルDシリーズ【ガンナー】 ガノスDシリーズ【剣士】 ガノスDシリーズ【ガンナー】 レア度4 バサルシリーズ【剣士】 バサルシリーズ【ガンナー】 モノブロスシリーズ【剣士】 モノブロスシリーズ【ガンナー】 ガルルガシリーズ【剣士】 ガルルガシリーズ【ガンナー】 ブランゴシリーズ【剣士】 ブランゴシリーズ【ガンナー】 ギザミシリーズ【剣士】 ギザミシリーズ【ガンナー】 レイアシリーズ【剣士】 レイアシリーズ【ガンナー】 レックスシリーズ【剣士】 レックスシリーズ【ガンナー】 レウスシリーズ【剣士】 レウスシリーズ【ガンナー】 ディアブロシリーズ【剣士】 ディアブロシリーズ【ガンナー】 グラビドシリーズ【剣士】 グラビドシリーズ【ガンナー】 ディアブロDシリーズ【剣士】 ディアブロDシリーズ【ガンナー】 グラビドDシリーズ【剣士】 グラビドDシリーズ【ガンナー】 レア度5 モスシリーズ【共用】 ギアノスーツシリーズ【共用】 ランポスーツシリーズ【共用】 ビストロシリーズ【共用】 ゲネポスーツシリーズ【共用】 クロオビシリーズ【共用】 忍・陽シリーズ【共用】 忍・陰シリーズ【共用】 メイドシリーズ【共用】 プライベートシリーズ【共用】 ヘルパーシリーズ【共用】 ヒーラーシリーズ【共用】 イーオスーツシリーズ【共用】 ガブラスーツシリーズ【共用】 メルホアシリーズ【剣士】 メルホアシリーズ【ガンナー】 マカルパシリーズ【剣士】 マカルパシリーズ【ガンナー】 ヒプノシリーズ【剣士】 ヒプノシリーズ【ガンナー】 オウビートシリーズ【剣士】 オウビートシリーズ【ガンナー】 パピメルシリーズ【剣士】 パピメルシリーズ【ガンナー】 ブラックシリーズ【剣士】 ブラックシリーズ【ガンナー】 デスギアシリーズ【剣士】 デスギアシリーズ【ガンナー】 ラヴァシリーズ【剣士】 ラヴァシリーズ【ガンナー】 ミヅハシリーズ【剣士】 トヨタマシリーズ【ガンナー】 クシャナシリーズ【剣士】 クシャナシリーズ【ガンナー】 キリンシリーズ【剣士】 キリンシリーズ【ガンナー】 夜叉シリーズ【剣士】 修羅シリーズ【ガンナー】 暁丸シリーズ【剣士】 曙丸シリーズ【ガンナー】 凛シリーズ【剣士】 艶シリーズ【ガンナー】 エンプレスシリーズ【剣士】 エンプレスシリーズ【ガンナー】 金剛シリーズ【剣士】 不動シリーズ【ガンナー】 カイザーシリーズ【剣士】 カイザーシリーズ【ガンナー】 アメザリシリーズ【剣士】 アメザリシリーズ【ガンナー】 モノデビルシリーズ【剣士】 モノデビルシリーズ【ガンナー】 リオハートシリーズ【剣士】 リオハートシリーズ【ガンナー】 リオソウルシリーズ【剣士】 リオソウルシリーズ【ガンナー】 レア度6 マフモフSシリーズ【共用】 レザーライトSシリーズ【共用】 チェーンSシリーズ【共用】 ハンターSシリーズ【剣士】 ハンターSシリーズ【ガンナー】 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単品防具&メタルシリーズ ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 シリーズ別一覧(素材順) シリーズ別一覧・素材順を編集 S/Uなどの名前が付かない装備については,下記ルールで分類しています。レア度1~5=ノーマル/D、レア度6~8=S/U 色変更可能=S/色変更不可=U
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『物語シリーズ』 「化物語」「偽物語」「物語シリーズ セカンドシーズン」「憑物語」をテーマにした作品。 新たな特徴に【怪異】が登場。物語の内容から作品を象徴する特徴と思われる。 原作は西尾維新のライトノベル作品、及びそのアニメ作品。 原作では化物語の他に偽物語・猫物語等があり、これらをまとめて物語シリーズと呼んでいる。 『化物語』 ファーストシーズンの一つ。2009年夏にアニメされた。 主人公阿良々木 暦を中心に、様々な怪異に取り付かれた少女に出会い話が進んでゆく。 BDの売上は4万枚を超えるなどその人気は高く、話題となった。 『偽物語』 ファーストシーズンの一つで、化物語の後日談。2012年冬にアニメ化された。 妹である火憐と月火を中心に話が進んでいく。 また、新たに新キャラも登場した。 『物語シリーズ セカンドシーズン』 セカンドシーズン。2013年夏にアニメ化された。 『猫物語(白)』『傾物語』『花物語』『囮物語』『鬼物語』『恋物語』によって構成されている。 ファーストシーズンのヒロイン達をメインとしたエピソードが語られる。 暦以外の人物が主役になるエピソードが多い。 『恋物語』は後に放送されたためか、今回は収録されていない。 『憑物語』 ファイナルシーズン。2014年大晦日にTVスペシャルで放送された。 ファイナルシーズンの導入に当たるエピソードで、斧乃木 余接がメインとなっている。 放送翌日に参戦が発表された。 この作品をテーマとするスターター/ブースター 化物語 化物語スターターデッキ 化物語スペシャルパック 偽物語 偽物語スターターデッキ 物語シリーズ セカンドシーズン この作品を参照する効果 《化物語》 《千石 撫子(054)》 《忍野 メメ(206)》 《可愛い後輩》 《阿良々木 月火(328)》 《千石 撫子(338)》 《阿良々木 暦(343)》 《阿良々木 暦(344)》 《阿良々木 月火(348)》 《羽川 翼(357)》 《羽川 翼(362)》 《阿良々木 火憐(385)》 《ベストコンディション》 《偽物語》 《エナジードレイン》 《私が守る》 《戦場ヶ原 ひたぎ(403)》 《阿良々木 暦(481)》 関連項目 作品 化物語 《化物語》 『刀語』 編集
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紅凛シリーズ 紅凛・羅シリーズ 紅凛・覇シリーズ 紅凛シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 腰 紅凛【腰当て】 22 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 火耐性+5 千里眼+2 老山龍の背甲*1 老山龍の甲殻*5 鎧竜の甲殻*5 勇気の証*1 16125z 脚 紅凛【袴】 22 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 火耐性+5 千里眼+2 老山龍の背甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の棘*2 勇気の証*1 16125z 上へ戻る 紅凛・羅シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 腰 紅凛・羅【腰当て】 32 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 地図+2 火耐性+4 千里眼+3 老山龍の堅甲*1 老山龍の甲殻*5 岩竜の堅殻*1 勇気の証*3 39375z 脚 紅凛・羅【袴】 32 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 地図+2 火耐性+5 千里眼+2 老山龍の堅甲*1 老山龍の鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 勇気の証*3 39375z 上へ戻る 紅凛・覇シリーズ 部位 名称 防御 火耐 水耐 雷耐 龍耐 装備タイプ スキル 素材 価格 腰 紅凛・覇【腰当て】 42 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+3 全耐性UP+3 千里眼+2 防御-3 老山龍の重甲*1 老山龍の堅殻*5 鎧竜の剛翼*1 勇気の証*3 61875z 脚 紅凛・覇【袴】 42 2 -2 0 -4 女性剣士 回復速度+2 全耐性UP+3 千里眼+2 防御-4 老山龍の重甲*1 老山龍の上鱗*5 雌火竜の紅玉*1 勇気の証*3 61875z 上へ戻る
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登録日:2011/10/09(日) 18 24 54 更新日:2024/08/30 Fri 01 53 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ONI RPG ウィンキーソフト ゲーム シャノン シリーズが流転 シリーズ項目 バンダイナムコ バンプレスト パンドラボックス マイナー 和風RPG 妖怪 隠忍 飯島多紀哉 「ONI(おに)シリーズ」とはパンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(現バンナム)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。 ジャンルは主に日本を舞台にした和風RPG(たまに日本から出る)。 作品によって時代背景は異なるが、他作品のキャラクターの先祖や子孫が登場するので一応シリーズは繋がりがある模様。また、歴史上実在の人物や名のある妖怪も出てきたりする(源頼朝とか茨木童子とか) 第一作の「鬼忍降魔録 ONI」では主人公が一人で戦っていたが、ユーザーの要望により以降の作品ではパーティー制が導入されている。 ◆シリーズ一覧。()内はハード。 鬼忍降魔録 ONI(GB) ONI II 隠忍伝説(GB) ONI III 黒の破壊神(GB) ONI IV 鬼神の血族(GB) 鬼神降臨伝ONI(SFC) ONI V 隠忍を継ぐ者(GB) 幕末降臨伝ONI(SFC) ONI零 〜復活〜(PS) ONI零 戦国乱世百花繚乱(DS) ◆派生作品 隠忍 THE NINJA MASTER(アーケード) 闘魔鬼神伝ONI(アニメ) ◆主な用語・システム ◇隠忍 「おに」と読む。 妖怪でありながらその力を人のために役立てようとした希有な一族。そのため人間からも妖怪からも嫌われている(ただしこれは「ONI零 〜復活〜」の設定)。 歴代のパーティーメンバーはほとんどがこの一族の血筋。 ◇転身 いわゆる変身のこと。妖怪としての姿に変身する(コンセプトはまんま仮面ライダーだったりする)。本シリーズの目玉とも言えるが、「ONI II 隠忍伝説」ではパーティー制の導入により飯島の意向でいったん廃止された(曰く「徒党組んで特殊能力持って変身までしたら弱いものいじめ」)。 妖怪の姿といってもグロテスクなのは零くらいで、他は大抵BB戦士の武者ガンダムみたいな甲冑に身を固めたヒーローっぽい造形。 ◇神降ろし そのまんま、神を降ろす。天照大御神や日本武尊が普通に出てくる。攻撃したり補助したりと効果は様々。 マイナーの域こそ出ないもののサガ、アレサと並ぶGB初期の三大RPGの一角。それゆえ根強い人気を持つシリーズであり、久々の新作であった「ONI零 ~復活~」は10万本以上の売り上げを記録している。 しかしその次の「ONI零 戦国乱世百花繚乱」が売り上げギリ四桁、2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞受賞という大惨事を招いてしまった。 一応飯島はこのシリーズに決着をつけたいと言っているが……ヨンパチやアパシーの件もあるし…… 隠忍の血族の方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] I~IIIまでやったけど、IIIの清志郎が悲惨だなぁ。最後に奇跡が起こって村人みんな生き返ったけど。 -- 名無しさん (2014-02-24 14 14 29) メシ島は天外魔境とか俺屍みたいなテイストのダークな和風ゲーを作りたかったんだろうな~ -- 名無しさん (2014-02-24 14 20 07) 決着どころかトドメを刺したような -- 名無しさん (2014-02-24 14 43 48) 幕末はストーリーがちょっとアレだった。沖田ェ… -- 名無しさん (2014-02-24 18 37 19) 零はラスボスを倒したら新たなる敵登場そして○○にいってあの予告でわくわくしたのに。その後で発売されてた後日談の小説も最後がなんでそうなってるだよとか戦いはこれからエンド -- 名無しさん (2014-02-24 20 40 22) 冬夜さん程じゃないけど夏芽がとにかく可愛い。デザインした人本当凄ぇな…て今でも思う -- 名無しさん (2024-03-09 07 57 09) 鬼神降臨伝ONIだけやったけど、初期装備の木刀を出たら入れない一時マップの黄泉の国まで持ってかないと主人公の最強武器が手に入らない仕様は鬼畜だった。 -- 名無しさん (2024-04-14 11 59 56) 名前 コメント
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カード図鑑 シリーズ:闘 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [闘]山中幸盛 ★★★★★★ (6) No:503編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:502編集 属性 鉄砲 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 鉄砲の防御が大上昇。 計略 和談:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉景勝 ★★★★★★ (6) No:491編集 属性 鉄砲 兵力(50) 524 兵力(200) 2096 コスト 41 攻撃(50) 79 攻撃(200) 314 シリーズ 闘 防御(50) 93 防御(200) 370 兵法効果 鉄砲の兵力が大上昇。 計略 上杉鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]島津豊久 ★★★★★★ (6) No:490編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃が大上昇。 計略 十文字魂:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]南部晴政 ★★★★★★ (6) No:489編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 41 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 槍の全能力が超上昇。 計略 南部領:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]太田道灌 ★★★★★★ (6) No:486編集 属性 無双 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 無双の計略効果が超上昇。 計略 八面六臂:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]寧々 ★★★★★★ (6) No:482編集 属性 女将 兵力(50) 873 兵力(200) 3492 コスト 41 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 闘 防御(50) 156 防御(200) 623 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 内助の功:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]片倉小十郎 ★★★★★★ (6) No:479編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 41 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 鉄砲の全能力が上昇。 計略 鉄砲騎馬隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく70ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]別所長治 ★★★★★★ (6) No:478編集 属性 調略 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の兵力が減少。調略の攻撃が上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]福島正則 ★★★★★★ (6) No:477編集 属性 槍 兵力(50) 608 兵力(200) 2430 コスト 41 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 闘 防御(50) 57 防御(200) 227 兵法効果 槍の攻撃が上昇。 計略 武辺者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川忠興 ★★★★★★ (6) No:476編集 属性 騎馬 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 41 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 歌仙兼定:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部元親 ★★★★★★ (6) No:467編集 属性 槍 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 槍の全能力が上昇。 計略 土佐七雄:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:466編集 属性 弓 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 41 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 毛利両川:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川秀秋 ★★★★★★ (6) No:446編集 属性 調略 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 41 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [闘]直江兼続 ★★★★★★ (6) No:440編集 属性 鉄砲 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 鉄砲の攻撃と防御が上昇。 計略 上杉鉄砲隊:一定確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]本願寺顕如 ★★★★★★ (6) No:434編集 属性 調略 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 他力本願:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]千利休 ★★★★★★ (6) No:433編集 属性 鉄砲 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 41 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 鉄砲の計略発動が微上昇。対戦終了時、獲得銭が激上昇。 計略 茶聖:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宇佐美定満 ★★★★★★ (6) No:432編集 属性 軍師 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 連敗する毎に全員の攻撃が上昇。 計略 策士:低確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]山本勘助 ★★★★★★ (6) No:431編集 属性 騎馬 兵力(50) 468 兵力(200) 1872 コスト 41 攻撃(50) 55 攻撃(200) 218 シリーズ 闘 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の兵力と攻撃が上昇。 計略 左三つ巴:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:430編集 属性 弓 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]佐々木小次郎 ★★★★★★ (6) No:429編集 属性 無双 兵力(50) 582 兵力(200) 2328 コスト 41 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 闘 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 巌流:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]濃姫 ★★★★★★ (6) No:428編集 属性 女将 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 41 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]浅井長政 ★★★★★★ (6) No:427編集 属性 騎馬 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 41 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]今川義元 ★★★★★★ (6) No:425編集 属性 調略 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 41 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 矢合わせ:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条早雲 ★★★★★★ (6) No:423編集 属性 調略 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 調略の計略発動が大上昇。 計略 嚆矢:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]北条氏康 ★★★★★★ (6) No:421編集 属性 騎馬 兵力(50) 624 兵力(200) 2496 コスト 41 攻撃(50) 73 攻撃(200) 290 シリーズ 闘 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]黒田官兵衛 ★★★★★★ (6) No:420編集 属性 調略 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 調略の攻撃と防御が上昇。 計略 大策士:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]松永久秀 ★★★★★★ (6) No:419編集 属性 調略 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 41 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 調略の計略発動が超上昇。 計略 自爆:一定確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]島津義弘 ★★★★★★ (6) No:417編集 属性 騎馬 兵力(50) 426 兵力(200) 1704 コスト 41 攻撃(50) 56 攻撃(200) 224 シリーズ 闘 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の全能力が上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]本多忠勝 ★★★★★★ (6) No:415編集 属性 槍 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 41 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 槍の攻撃と防御が上昇。 計略 一本杉:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]前田慶次 ★★★★★★ (6) No:412編集 属性 無双 兵力(50) 702 兵力(200) 2808 コスト 41 攻撃(50) 71 攻撃(200) 282 シリーズ 闘 防御(50) 121 防御(200) 481 兵法効果 無双の兵力と防御が上昇。 計略 傾奇者:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]明智光秀 ★★★★★★ (6) No:304編集 属性 軍師 兵力(50) 2772 兵力(200) 11088 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 2連敗以上で軍師の計略発動確率と効果が超上昇。 計略 愛宕百韻:五光で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]真田幸村 ★★★★★★ (6) No:247編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 33 攻撃(50) 48 攻撃(200) 190 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、防御が大減少。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宮本武蔵 ★★★★★★ (6) No:243編集 属性 無双 兵力(50) 393 兵力(200) 1572 コスト 41 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]淀君 ★★★★★★ (6) No:237編集 属性 女将 兵力(50) 888 兵力(200) 3552 コスト 41 攻撃(50) 25 攻撃(200) 98 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 女将の全能力が大上昇。 計略 女皇:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]織田信長 ★★★★★★ (6) No:235編集 属性 騎馬 兵力(50) 3024 兵力(200) 12096 コスト 33 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 闘 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 騎馬の全能力が超上昇。 計略 是非に及ばず:30文以上で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:72編集 属性 弓 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 36 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 三年呪縛:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]細川藤孝 ★★★★★ (5) No:442編集 属性 調略 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 武芸百般:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]甲斐姫 ★★★★★ (5) No:424編集 属性 女将 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 36 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 戦乙女:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]長宗我部盛親 ★★★★★ (5) No:410編集 属性 槍 兵力(50) 1311 兵力(200) 5242 コスト 36 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍の全能力が大上昇。 計略 御家再興:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]安国寺恵瓊 ★★★★★ (5) No:408編集 属性 調略 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 36 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の攻撃と防御が大上昇。 計略 和議:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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慈しむ乙女リース(イツクしむオトメ~) p e 属性 火 コスト 30 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 853 970 ? 50 1,443 1,641 ? 最大必要exp 19,564 No. 1285 シリーズ リース Aスキル フレイムリカバリー 火属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 8,700 進化費用 190,000 進化元 - 進化先 美しき戦乙女リース(A) 進化素材 ド1(A) フ1(C+) キ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 備考 br() 美しき戦乙女リース(ウツクしきイクサオトメ~) p e 属性 火 コスト 33 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 816 938 ? 50 1,632 1,877 ? 最大必要exp 19,564 No. 1286 シリーズ リース Aスキル ルミナスレイズ 火属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 9,600 進化費用 252,000 進化元 慈しむ乙女リース(A) 進化先 生命を育む戦乙女リース(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) ロ2(B) ロ2(B) キ2(B+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 br() 生命を育む戦乙女リース(セイメイをハグクむイクサオトメ~) p e 属性 火 コスト 36 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 909 1,010 ? 60 1,818 2,021 ? 最大必要exp 35,620 No. 1287 シリーズ リース Aスキル ルミナスレイズ 火属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 業火の紋章 ジャンルパネルを火属性化(?turn) 売却価格 19,700 進化費用 420,000 進化元 美しき戦乙女リース(A) 進化先 愛を導く戦姫リース・ヴァレリア(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 br() 愛を導く戦姫リース・ヴァレリア(アイをミチビくセンキ~) p e 属性 火 コスト 40 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 1,010 1,104 ? 70 2,021 2,209 ? 最大必要exp 63,204 No. 1288 シリーズ リース Aスキル サンライトレイズ 火属性の味方のHPを大幅に回復(?%) Sスキル 業火の紋章 ジャンルパネルを火属性化(?turn) 売却価格 33,600 進化費用 - 進化元 生命を育む戦乙女リース(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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カード図鑑 シリーズ:真 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]加藤清正 ★★★★ (4) No:19編集 属性 槍 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 6 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 真 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、兵力と防御が大減少。 計略 横薙ぎ:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]真田幸村 ★★★★ (4) No:37編集 属性 槍 兵力(50) 2420 兵力(200) 9677 コスト 7 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 真 防御(50) 80 防御(200) 317 兵法効果 全員の攻撃が大上昇、防御が大減少。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信玄 ★★★★ (4) No:43編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 8 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 騎馬の全能力が微上昇。 計略 甲斐の虎:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]毛利輝元 ★★★★ (4) No:60編集 属性 弓 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 7 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 真 防御(50) 222 防御(200) 888 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津豊久 ★★★★ (4) No:91編集 属性 騎馬 兵力(50) 2016 兵力(200) 8064 コスト 7 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 真 防御(50) 95 防御(200) 380 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 座禅陣:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]本願寺顕如 ★★★★ (4) No:95編集 属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736 コスト 7 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 真 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 士気低下:札役でダメージが防御値に関係なく敵兵力の1%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]山中幸盛 ★★★★ (4) No:115編集 属性 無双 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 8 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 真 防御(50) 191 防御(200) 761 兵法効果 残り兵力20%以下で無双の攻撃が超上昇。 計略 麒麟児:猪鹿蝶で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]丹羽長秀 ★★★★ (4) No:139編集 属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736 コスト 8 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 米五郎左:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島左近 ★★★★ (4) No:144編集 属性 無双 兵力(50) 1647 兵力(200) 6586 コスト 8 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 真 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 5連勝以上で無双の攻撃が激上昇。 計略 鬼左近:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]馬場信春 ★★★★ (4) No:169編集 属性 騎馬 兵力(50) 5242 兵力(200) 20967 コスト 7 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 騎馬の全能力が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]上杉謙信 ★★★★ (4) No:309編集 属性 槍 兵力(50) 1124 兵力(200) 4496 コスト 8 攻撃(50) 39 攻撃(200) 154 シリーズ 真 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]飯富虎昌 ★★★★ (4) No:383編集 属性 騎馬 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 7 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 真 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬突撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森可成 ★★★ (3) No:2編集 属性 槍 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 96 攻撃(200) 382 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]安国寺恵瓊 ★★★ (3) No:3編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の計略効果が上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]斎藤道三 ★★★ (3) No:4編集 属性 弓 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]下間頼廉 ★★★ (3) No:7編集 属性 槍 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 5連敗以上で全員の攻撃が上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]足利義輝 ★★★ (3) No:8編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 25 攻撃(200) 97 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]羽柴秀吉 ★★★ (3) No:9編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 大義名分:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏真 ★★★ (3) No:10編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 残り兵力50%以上で全員の計略発動が上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間盛政 ★★★ (3) No:12編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 6 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊達成実 ★★★ (3) No:13編集 属性 槍 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森蘭丸 ★★★ (3) No:15編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が大上昇。 計略 狙撃:低確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]尼子義久 ★★★ (3) No:16編集 属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]真田昌幸 ★★★ (3) No:17編集 属性 弓 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]本城常光 ★★★ (3) No:18編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 4 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 5連敗以上で全員の防御が上昇。 計略 挟撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]細川ガラシャ ★★★ (3) No:22編集 属性 女将 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]黒田長政 ★★★ (3) No:23編集 属性 騎馬 兵力(50) 1008 兵力(200) 4032 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 威信:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北畠具教 ★★★ (3) No:24編集 属性 無双 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の攻撃が上昇、防御が減少。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信雄 ★★★ (3) No:25編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]片倉小十郎 ★★★ (3) No:26編集 属性 騎馬 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 96 攻撃(200) 382 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 乗崩:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]直江兼続 ★★★ (3) No:27編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 直江状:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]濃姫 ★★★ (3) No:28編集 属性 女将 兵力(50) 1235 兵力(200) 4940 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]羽柴秀長 ★★★ (3) No:30編集 属性 騎馬 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の計略効果が上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北条氏直 ★★★ (3) No:32編集 属性 槍 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 6 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 真 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 横薙ぎ:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三好義継 ★★★ (3) No:33編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 掌握:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]尼子晴久 ★★★ (3) No:36編集 属性 調略 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 引き分け5回以上で全員の攻撃が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊達政宗 ★★★ (3) No:38編集 属性 鉄砲 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 狙撃:低確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]脇坂安治 ★★★ (3) No:39編集 属性 槍 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐竹義昭 ★★★ (3) No:42編集 属性 調略 兵力(50) 378 兵力(200) 1512 コスト 5 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 10対局以降全員の計略効果が上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]豊臣秀吉 ★★★ (3) No:44編集 属性 槍 兵力(50) 882 兵力(200) 3528 コスト 5 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]徳川家康 ★★★ (3) No:45編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信長 ★★★ (3) No:46編集 属性 騎馬 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]片桐且元 ★★★ (3) No:47編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]毛利勝永 ★★★ (3) No:50編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 特攻:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]猿飛佐助 ★★★ (3) No:51編集 属性 忍者 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 土遁:一定確率で次の武将の計略の効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]福島正則 ★★★ (3) No:56編集 属性 槍 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 6 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 真 防御(50) 42 防御(200) 167 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]中川清秀 ★★★ (3) No:57編集 属性 槍 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 35 防御(200) 139 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]龍造寺隆信 ★★★ (3) No:58編集 属性 騎馬 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の攻撃が上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]明石全登 ★★★ (3) No:59編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]古田織部 ★★★ (3) No:62編集 属性 調略 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目