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∠´ミヘヽ、 _‐''".‐'"` \` -.. i// /´ ̄``‐.._ \ \、 ヾ/\ \ \ \、 _,ヾ; iヾ_ \ \\ヽ、 / i i l`` .、 /! \ \\ヽ、 ヘ / 丿 .i ゝヽ ヘ/ ;! `‐.._ \\ゝ、 ト、∨ ノ .i ヾ v ; \\ \\ .i、 |; ヽ ゝ ヘ .i // i 〉、 \\\~`ゞ l´ヽ ヾ ヽヘ.i,// '"/,, i 〉 \\ \ゝ 〉. i; `、 、 、Y 〈./ ./l i ! `i \\ ,i | i; ト i .゛ ヘ , ,//! | ! .| | i ! ヽ ‐.. ^ .//. i ,i ; _..-‐'" .i .ヽ.i .\ヽ , '/. i,.' ./ お前の仇は絶対に取る…! ,'". i ..ヽ .ヽ .Y. ;; ' ; iヽ _..- '‐- \ i . ヽ .ヽ ;' //、 そして必ず師匠を取り返して見せる…! ,,...____,'. \ .\ . i ...ヽ .ヽ ; ' , ' ヽ、`ヽ,、 ,,..-―…/' ´ \ . \ ;ヽ ミミ .\;ゞ´ , // ノノ `-.._ その為にもまずは聖都ウェンデルに行かねば…! /三二ヽ _ .. ‐''" / ` \ ; ; ;`゙''''´ " _,,,.. ‐''" / `/ゞ、 ,‐''" ;\ ,,../ -.. \ ; ; ;.. ----‐‐‐ " /´ // ヘ あそこなら何か方法を見つけられるはずだ…! ,∠ ; i \彡''" ミミ ヘ ; ; ; . _..‐''" __..‐"人‐-- ヽ i . . i \___,-‐‐‐‐-、ミミ \ ゝ ; / ; ; 〉-‐´ \ ゝ. .i .\ __ \ ヽ∠ 、 ‐ _..‐''" / / .!ミ‐-- / 〉 i、 i , . `ゝ ..___ ;ヘヘ---ゝ ヽ  ̄ / // ゝ匚|ー-- / ^ / ゝ ; . ,,..- テ‐‐--.._____ ヘ 、,.. -‐ ",,.. '" / ノ i i iヾ ミ / \ ;/_,, -ー三三三 ; /, . ヘ / / ,|ゞ、 ゞ /, \ | /, ; , . ―==≡..._____/ ̄ `` i 冫! 厂 弋i \_/ /´, ; .. ; ; ; ; ; /..__ // /  ̄‐- i /, ; ; ., . ; /=/ヽ、;/ヾ´ヽ ; ^i /´三二ニ = ヾ//i / _.._ ヽ ! /´, ./∧ _ -‐''" 八 ∨ Y ゝ ! !// ヽ、..__ i ゝ‐-‐''" /; .| _‐''‐' i 冫- .. ヘ ヘ ! 〃i /- .._ `ヽi 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1494088353/5697-6667 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-9248.html ◆第二部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1519046578/2665-2823 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-10259.html ストーリー 凄腕の剣士である王子アルトリウスは、突如現れた謎の人物の魔法により周囲の人々を洗脳され、王子の地位を奪われ師匠とも離れ離れとなる。 逃げ延びたアルトリウスは打開の方法を探すべく、聖都ウェンデルを目指し旅を始める。 登場人物 「深淵歩き」アルトリウス・・・主人公 、国一番の剣士にして魔法の王国の王子 その他人物 + ... 柏崎星奈・・・アルトリウスの師匠であり、恋人 アスラン・ザラ・・・国を奪った盗賊 レッド・・・洗脳されてない小隊長 アーカード・・・渓谷一帯のヌシモンスター、同族の色違いモンスターもいる マイ=ナツメ・・・黒の貴公子に国を滅ぼされ弟を奪われたという女戦士 月島秀九郎・・・黒の貴公子 やらない夫・・・マナの妖精 サービスマン・・・光の司祭 野分・・・アスランの放った追手 概要
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ティベリウスシルウィウス(ティベリウス・シルウィウス) ローマ神話に登場する王。 死後河神ティベリヌスになったともされる。 関連: カペートゥス (父) アグリッパ(3) (息子)
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読み ムラヤマ シベリウス タツヒコ 生月日 12月21日 出身 東京都 Wikipedia https //ja.wikipedia.org/wiki/村山シベリウス達彦 所属事務所 http //rebrast.com 提供リスト 2018年3月7日 ガラスを割れ!(欅坂46 6th single) 共作曲 半分の記憶(けやき坂46) 2019年6月19日 憂鬱な空が好きなんだ(ザ・コインロッカーズ 1st single) 共作曲 憂鬱な空が好きなんだ(ノーカウント)
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概要 グラウスの戦いとは、クルーディア帝国、共和国サムルトンが連合軍を組んでリアムス自治国家に攻め込んだランドヴァルク作戦の中で行われた戦い。 首都にまで肉薄されたリアムス軍が、起死回生を賭けて行った奇襲作戦である。 詳細はランドヴァルク作戦に記載。 関連項目 CHAOS CROWN
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通常技 5A 説 明 : 普通の小パン。 攻撃力 : 240 性 能 : [上段] [jc可] 打点が高く対空向き。基本的にしゃがんでいる相手には当たらない。 ガードモーション時のテイガー、レリウスのみしゃがんでいても当たる。 5B 説 明 : 青い腕でパンチ。 攻撃力 : 600 性 能 : [上段] jc出来ないがリーチがそこそこある基本牽制。 5C 説 明 : ブリキで挟む。 攻撃力 : 480*2(全体832) 性 能 : [上段] [CH時よろけ] [一段目ヒット時キャンセル可] [ヒット時のみjc可] リーチが短く使いづらいが威力が高い。ヒット時jc可能。安易に5Bなどから入れ込むと外れることが多々ある。 補正がきつい場合、1段目でジャンプキャンセルした方が安定する。 2A 説 明 : 普通の小パン。 攻撃力 : 200 性 能 : [上段] 連続で3回まで可能。固めの起点。 2B 説 明 : 青い腕でしゃがんでパンチ。 攻撃力 : 460 性 能 : [下段] 下段でリーチが長いが発生が遅め。 2C 説 明 : ブリキの手でしゃがんで対空パンチ。 攻撃力 : 760 性 能 : [上段] [頭属性無敵] [FC対応] [地上FC時よろけ] 動作中盤から頭無敵属性がある。ヒット、ガードを問わずDを押しておくのが無難。 6A 説 明 : カマキリ中段。 攻撃力 : 700 性 能 : [中段] [強制しゃがませ効果] [引き寄せ効果] リーチはそこそこだが少し遅め。 6B 説 明 : マントから足のブリキでハイキック。 攻撃力 : 580 性 能 : [上段] [ヒット時のみjc可] 対空技で地上の相手も浮かすが無敵は無い。 6C 説 明 : 巨大な腕でパンチ。 攻撃力 : 920 性 能 : [上段] [FC対応] [強制立たせ効果] レリウスの通常技中、一番長いリーチを誇るが隙が大きい。必殺技キャンセル可能。 3C 説 明 : 手鋼で払う。 攻撃力 : 700 性 能 : [下段] [jc可] リーチが短いがガードされてもjc可能。 レリウスの要の技。 JA 説 明 : 手元で歯車を回す。 攻撃力 : 80*9 性 能 : [上段] [jc可] 3ヒットする。押しっぱなしで9までHIT数増加。 JB 説 明 : 下に青い腕を伸ばして攻撃。 攻撃力 : 450 性 能 : [中段] [jc可] 下に強く持続が長いのでめくりやすい。 JC 説 明 : ノコギリ歯車で蹴る。 攻撃力 : 660 性 能 : [中段] 下に非常に強い飛び込み技。 ドライブ技 5D 説 明 : イグニス召喚、収納 攻撃力 : なし 召喚、収納共に若干の隙あり。 2D 説 明 : リーチの長いカマイタチで前を2回引っ掻く。 攻撃力 : 520.780 性 能 : [上段] [弾属性無敵] [スーパーアーマー] 2段技で2段目は引き寄せる。非常に使いやすいがコストがすごく高い。 同技乗算付加。 6D 説 明 : イグニスが前を引っ掻く。 攻撃力 : 460 性 能 : [上段] [弾属性無敵] [スーパーアーマー] コストが低く、使いやすい。 4D 説 明 : 斜め上を付くイグニス版ブリオ。 攻撃力 : 750 性 能 : [上段] [端バウンド対応] [弾属性無敵] [スーパーアーマー] 高い位置にいる相手への対空。 J5D 説 明 : イグニス召喚、収納 攻撃力 : なし 5Dに同じ。 J2D 説 明 : 斜め下にイグニスを突撃させる。 攻撃力 : 560 性 能 : [jc可] 着地タイミングのずらしなどに。 J6D 説 明 : 横にイグニスを突撃させる。 攻撃力 : 660 性 能 : [上段] [jc可] 最も横への攻撃判定がある空中技。 J8D 説 明 : 斜め上にイグニスを突撃させる。 攻撃力 : 760 性 能 : [上段] [jc可] 主に受け身不能時間を生かしたコンボパーツとして。 特殊技 前方投げ 説 明 : 巨大な手で相手をつかんで叩き付ける。 攻撃力 : 1400 性 能 : [必殺技キャンセル可] ロイガー、(召喚時)2Dなどで追撃可。 後方投げ 説 明 : 巨大な手で相手をつかんで反対側に叩き付ける。 攻撃力 : 1400 性 能 : [必殺技キャンセル可] ロイガー、(召喚時)6Dなどで追撃可。 前方投げよりも硬直が長い。 空中投げ 説 明 : 巨大な手で相手を地面に叩き付ける。 攻撃力 : 1300 性 能 : [必殺技キャンセル可] 降りJBorJCなどで追撃可。 カウンターアサルト 説 明 : 5Cのモーションで反撃する。 攻撃力 : 0 性 能 : [動作中無敵] ゲージを使うが確実な切り返し。モーションが5Cなので間合いを見誤ると簡単に外れる。 ダッシュ 説 明 : やや前傾姿勢でマントを抑えながらのダッシュ。 ダッシュ速度は遅め。 バックステップ 説 明 : 避けながら軽くステップして距離を離す。 無敵時間はそこそこ。全体Fが短く優秀。 挑発 説 明 : 相手を馬鹿にした様な態度で挑発する。 性 能 : [キャンセル不能] コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 転載元 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-568.html -- (管理人) 2011-10-18 01 30 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ユリウスフリードリヒ(ユリウス・フリードリヒ) ドイツのヴュルテンベルク=ヴァイルティンゲン公の一。 関連: フリードリヒイッセイ(10) (フリードリヒ1世、父) ジビッラフォンアンハルト (ジビッラ・フォン・アンハルト、母) アンナザビーナフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルク (アンナ・ザビーナ・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク、妻) ローデリッヒ (息子) ユーリアフェリーツィタス (ユーリア・フェリーツィタス、娘) ジルフィウスイッセイニムロート (ジルフィウス1世ニムロート、息子) フロリアーナエルネスティーネ (フロリアーナ・エルネスティーネ、娘) ファウスティーナマリアンナ (ファウスティーナ・マリアンナ、子) マンフレート(2) (息子) ユリウスペレグリナティウス (ユリウス・ペレグリナティウス、子) ズエーノマルティアリスエーデノルフ (ズエーノ・マルティアリス・エーデノルフ、子) アマデーアフレドーニア (アマデーア・フレドーニア、子)
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【TOP】【-------】【VIRTUAL BOY】【next→】 インスマウスの館 タイトル インスマウスの館 機種 バーチャルボーイ 型番 VUE-P-VIMJ ジャンル アドベンチャー 発売元 アイマックス 発売日 1995-10-13 価格 4900円(税別) 駿河屋で購入 バーチャルボーイ
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ニコラウスの日 作者:philoさん 白い恋人たちがプレゼントでパーティーだぜ、なんて日本人的発想を吹っ飛ばす本格派クリマスSRC学園シナリオ。 血まみれ過激派集団というイメージが強い武装組織『ステインドクロス』の幹部たちの、宗教家としての側面を見られました。能力者を危険視する思想と宗教家としての理想、ふたつは矛盾しないで彼らの中で両立しているのですね。 端役として登場した中学生たちやステインドクロスの組織内の対立構造も、出番は少ないながら効果的に配置されていました。 ニコラウスにサンタクロースからプレンゼントがあったっていい。ステインドクロス三人組かっこいい。 (2013/12/31)
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カールアエミリウス(カール・アエミリウス) 神聖ローマ帝国のプファルツ=ツヴァイブリュッケン公の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒルートヴィヒ(2) (フリードリヒ・ルートヴィヒ、父) マリアエリザベートヘップ (マリア・エリザベート・ヘップ、母)
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立ち回り ここに書いてある立ち回りはあくまで一例です。基本的な操作に慣れたら、wiki内のコンボや固め&崩しも挑戦してみましょう! 基本 牽制の主力になる5B,2Bをメインで使い、そこから5Dやラント等の嫁必殺 技でイグニスを召喚し、嫁攻撃を絡めつつ崩していく。 またラントやライアでイグニスを移動させた後、レリウスの後ろに戻る前 に6Dや2Dを行うことにより攻めようとした相手に攻撃を当てることも可能 。レリウスの接近がしやすくなる。 メインの対空は2Cや4D。JAや5Aも使いやすい。2Cカウンター時はテュー スから簡単で高威力な火力が取れる。 レドリーは近距離でのイグニスの生命線なので慣れないうちは積極的に使 っていこう。嫁召喚時のレドリー 6Dは相手の攻撃をすかしつつ攻撃出来 るので非常に強力。擬似昇竜のように使える。 相手に固められてる状況などは素直にCAして仕切り直すか、レクヴィノ ムで割り込みを狙う事も覚えておこう。 固めなど トレモで母ゲージ無限にしてダミーを全ガード (2A5B3C9DJC)×nって連携を手癖レベルに これをガードさせて相手にガードしなきゃってのを意識させれば空ダJBJCと着地2Bor投げやらって択を安上がりに択れる 普通に2B5B6Dって繰り返すよりは断然相手を押せるし良い ちなみに3Cで相手が当たってた場合JC着地6Bエリアルへ 3C後のイグニス地上6Dを出来るだけ遅く出す(J8Dが出ないギリギリ)のに慣れる 空対空など JAブンブンしてみる、相手がとんだら置きJA、直感でHJA、開幕に前HJA 当たってたらしっかり繋ぐ、当たってなかったら2段ジャンプ、各種空ダでお茶をにごす ・位置入れ替えたい→JBイドナイア空ダ(※母未召喚時のみ入替え可) ・相手を端に寄せたい→JBイドハース空ダ これは空投げコンの〆にも同じように位置の配慮が出来る 画面端 端コンはナイアコンやハース>JCからの拾いコンを使うと母酷使しないで中々のダメージ 端で中段で崩したいなって時は5B6D6Aっという風に間に6D入れるとモーション隠れたり出始めの隙減らしたりと良し その他 ラントは相手の空バクステや着地際とか地上ガードさせれる時に狙いたい コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る