約 351,221 件
https://w.atwiki.jp/lozeo/pages/24.html
268 :ツンデレ サイドハセヲ:2006/08/29(火) 03 48 49 ID baNQVsGb 初めの印象は勝気でプライドの高い、人を見下した発言をする彼女のことを疎ましく思った。 今までの自分をイカサマの一言で否定する彼女のことを嫌いでさえいた。 しかし、彼女と何度か交流する内に、彼女への感情は変わっていった。 一途で純粋、ストイックにプレイする彼女は、楽しいから、好きだから『このゲーム」をプレイしているのだろう。 当たり前で、しかし自分の居る世界では出来ないこと。 だからこそ、彼女やシラバス、ガスパーといった普通のプレイヤーに世界の闇の部分を見せたくなかった。 異変が起きた今も尚、自分の知っている真相の一片すら彼等に伝えるつもりはなかった。 クーンがシラバス等に言った「巻き込みたくない」という感情を、ハセヲもまた抱いていた。 しかし、その願いが叶うことはなかった。 現在PCがいるサーバーAIDAの反応のある。 クーンと、もう少ししたらログインしてくるパイを連れて早急にそのサーバーに向かい、排除して欲しい。 クーンに連れられ、レイヴンのHOMEに訪れたハセヲは、その用件を半ば予想していた。 一般PCがいるのは予想外だったが、それでもハセヲは冷静に話を聞いていた。 しかしそのPCの名前を聞いたハセヲは、知らず知らずの内に走り出していた。 「ちょっと待てハセヲ!!」 と後から追いかけながらクーンが叫ぶが、気にも留めなかった。 揺光。守りたい世界の中に居る少女。もう昔に戻れない自分にとって眩し過ぎる存在。 その彼女が、闇に喰われ、物言わぬ未帰還者になる。そんなことは許せなかった。 彼女を助ける。ただその事だけを考え、走る。 269 :ツンデレ サイドハセヲ:2006/08/29(火) 03 49 38 ID baNQVsGb カオスゲートの近くまで来た所で、やっと追いついたクーンが言う。 「落ち着けハセヲ。まだパイも来ていない。一刻も早く助けたい気持ちは分かる。だけどな、確実に助ける為にパイが来るのを待って、全員で行った方がいい。もう少しだけ待て。」 その言葉はある意味正しい。異変が起こっている中どんなAIDAが発生しているかわからない為、最大戦力で望むべきだとは分かる。しかしそれでも感情がそれを否定した。 「そんな悠長なことしてる場合かよ!!もしあいつが未帰還者になったらどうすんだ!!」 しかし、クーンはハセヲの言葉を自信たっぷりに否定する。 「そんな展開はあるはずがない。だから待てハセヲ」 「はぁ?」 『そんな展開。この言葉はおかしい。どういう意味だ?』ハセヲは疑問に思い、聞き返す。 「どういう事だよ、それ?」 「それって、どういう意味?」 「甘いなハセヲ。いいか?良く聞け。今揺光は取り巻きがおらず、一人でいる。そこに謎の生物が襲い掛かる。この場合のその後の展開はHなこと以外ありえない。だから待て。」 「なっ!!!テメェふざけんな!!んな冗談言ってる場合か!さっさと行くぞ!!!」 「だから待て。もう少ししてから行くと美味しい展開になる。お前もその方がいいだろ。」 「そんなことある訳ないだろ!!本気で言って・・・」 「本気で言ってるの?貴方。」 「本気だ。今俺たちはこのPCの動き、感覚を肌で感じている。当然エロい事になればそっちの方も感じるだろ。」 「ふーん。じゃあ貴方はそんな事だけの為に一国を争う時に無駄な時間を過ごすというの?」 「ああそうだ・・・ってパイ何時の間に来てたんだ!!!」 心底驚いた様子でパイを見る。顔色までは表現できないPCが、少し青ざめて見えた。 パイは溜息をつきながら答える。 「ちょっと前から。そんなことより、ハセヲの事で貴方の事、見直してたのだけど・・・ちょっと見込み違いだったようね。」 「待てパイ!良いか?さっきの話はハセヲをお前が来るまで引き留める為に言ったんだ。あのままじゃ、一人で行っちまいそうだったからな。ほれ、ハセヲ早く俺等をパーティに誘え。・・・ふぅ」 と言ってハセヲに話をそらす。その様子に呆れながら、パイもハセヲに向かって話しかける。 「ふーん。まぁ別に良いけど・・・ハセヲ?早くしなさい。」 「クーン。」 「どうした?問題発生か?」 トレード。 癒しの水 1 兄貴分の威厳 50 虎乱襲 3 ストレス 50 TradeOK クーンの悲鳴が響く。 「さっさと行くぞ。無事でいろよ。揺光!!!」 270 :ツンデレ サイドハセヲ:2006/08/29(火) 03 50 45 ID baNQVsGb 初めてAIDAの調査に行った時と違い、途中でAIDAと接触することが無かったハセヲは、最短ルートで目的地に向かった。 無数の黒点によって所々見えない視界から、彼女を見つける。 そして、彼女の様子を見て言葉を失う。クーンとパイも同様だった。 触手に犯され、様々な液体で全身を彩り、正気を失いかけた彼女の淫らな姿は、普段の彼女とは正反対の姿だった。 様々な感情が、胸に渦巻き、ハセヲはただ叫ぶ。 「揺光!!!」 今の彼女の姿から、反応を期待しても無駄だと思っていたが、彼女はハセヲの声に彼女は反応した。 AIDAがハセヲに意識を反らした為、口から触手を離す事が出来た彼女はハセヲの姿を見つけ、弱々しく、しかしはっきりと言った。 「見るな!!頼むから・・・見ないで」 その姿に、その声に胸を締め付けられるようだった。返す言葉が思いつかず、とりあえず傍らで彼女を凝視するクーンの足を踏む。 「早く、逃げて・・。お前じゃこいつには・・」 彼女の言葉にはっと思い出す。彼女の姿に意識を奪われ、忘れていた。 言葉は要らない。そんなモノは今は必要ない。自分の今すべき事に意識を向けると、体の内側から力が湧いてくる。 『そうだ。俺はここにいる。来い。来い!!!』 圧倒的な力を宿るのを感じながら、彼はただ一言、傷ついた彼女から目を逸らさず、言う。 「待ってろ!今助けてやる!!」 AIDAは油断していい相手ではない。まだその存在について自分は何も知らない。 しかし、例え相手が三爪痕を超える力を持っていたとしても、今の自分は負けないと言う自信が有った。 圧倒的な力が、自分の全てを包むのを感じた時、その名を叫ぶ。 「スケエエエエエエエエエエエエエエイス!!!!」 倒す。奪う為でも、倒す為でもない。助ける為、守る為に。その心がハセヲの憑神を強くしていた。 271 :ツンデレ サイドハセヲ:2006/08/29(火) 03 51 35 ID baNQVsGb 彼女から触手が離れ、こちらに向かう。体積の差から彼女を盾にしても無意味だと悟ったのかもしれない。 己の力の全てをハセヲに意識を集中しなければ、確実に消されると感じたのだろう。 その選択は間違ってはいないが、それでもハセヲはその行動に嘲笑を浮かべ、攻撃に移った。 向かってくる触手を撃ち落し、本体を斬る。そしてデータドレイン。それだけで終わった。 どんな対応をしても、今の自分には無駄なのだ。いつかの暴走とは違う。圧倒的な力を心で制御した自分には、誰にも勝てない。そう思った。 AIDAが消滅し、視界が正常に戻る。 ハセヲは彼女の格好、弱々しい姿を改めて見て、心の中で本当に、本当に少しだけ先程のクーンの言葉に同意した。 しかし、今はそれ所ではない。まだ体を強張らせている彼女に安心させる為、話しかける。 「大丈夫・・・な訳ないよな。とりあえずその服と体を何とかするか。」 仕様外の相手に襲われた所為か、所々服装が破れ、体は濁液に包まれ、不思議な匂いに包まれていた。これは本来なら有り得ない事である。 「おい!!」 クーンとパイを呼ぶとハセヲは彼らから八咫を通じて彼女のPCデータを元に戻すように頼んだ。パイはすぐに承諾し、走り去っていった。 クーンは揺光を名残惜しそうにちらりと見たが、思い切り睨むと諦めたように承諾し、とぼとぼと帰って行った。 改めて揺光へ振り返ると、彼女はロクに動かない体で無理やり歩こうとしていた。慌てて、 「ちょっと待ってろ。もうすぐPCデータ元に戻るから。」 と言いつつ、止めようと彼女の手を?み引き寄せる。その瞬間脳裏に犯されていた彼女の姿が甦り、自分でもよく分からないまま彼女を抱き締めていた。 彼女はすぐに「バっ!やめろっ、離せよ!!」 と言いつつ、どこにそんな力が残っていたのか抵抗する。そんな彼女に言う。 「暴れんな!お前が勝手にどっか行かないようにする為だ。大人しくしてろ。」 今にも壊れてしまいそうな彼女をほんの少しだけ力を込めて、出来る限り優しく抱き締める。 彼女はこれに抵抗せず、それ所か、こちらを戦った時とは比べ物にならない弱く震えた手で、抱き返してきた。 「大人しくしてられるはずないだろ。怖くて、辛いのにあんなになっちゃって、アタシ、アタシは・・・」 彼女は泣いた。その姿が愛しくて、ハセヲは静かに、優しく彼女を抱き続けた。 272 :ツンデレ サイドハセヲ:2006/08/29(火) 03 52 37 ID baNQVsGb 「それで、何なんだよあいつは」 PCデータが元に戻ってからしばらくして、落ち着きを取り戻した彼女が言う。 その当然の質問に、 「・・・バグだろ。THEWORLDがこんな状況だし、あんなのだって出ることあるだろ。」 ハセヲは正直に答える事が出来なかった。真実は、確実に彼女を傷つけ、巻き込むだろう。それだけは絶対に出来ない。しかし、 「じゃああいつを倒した時のアレは何だ?アレがアタシを倒したイカサマの正体だろ?」 彼女は聞き返す。当然だ。彼女はそこにある真実を恐怖と嫌悪から避けるような性格ではない。 しばらく話し続け、ついにハセヲの方が折れ、話す。 AIDAのこと、碑文や碑文使いのこと、意識不明者が出る原因がこれらであること、これらは話そうという意思があればすぐに話せた。 だが、三爪痕の事、志乃の事を話す時、少しだけ胸に痛みを感じた。 「彼女を何としても助けたかった。だから何としても勝ち進みたくて、だから俺はお前に・・・」 揺光に負ければエンデュランスと戦えない。少の手掛かりの為に犯した大きな過ちを自ら認め、口にするのは少し抵抗があった。 彼女はしばらく呆然としていたが、下手したら意識不明、未帰還者になっていた事実をまず飲み込んだのか怒る。そんな彼女を何とかなだめる。 落ち着き、改めて何かを考える彼女の様子に、何となく予感があったので、覚悟を決める。彼女がやられっ放しで終わる訳がない。だとしたら彼女はきっと・・・ 彼女が不意にこちらを向き、口を開く。出てきた言葉は予想とほぼ変わらない言葉だった。 もちろん、嫌な事には変わりはない。彼女はこの世界ではあまりにも無力だ。自分も何時でも守ってやれる保証は出来ない。 それでも、承諾の言葉をあっさり口に出来たのは、もしかしたら、彼女の傍に居たかったからかも知れない。彼女は自分が戻れない、日常なのだから。 もう用事はない。彼女に言う。 「もう帰るぞ。お前もこんな所に何時までも居たくないだろ。」 そう言うと、彼女が顔を俯かせながらも立ち上がった。立ったのを確認し、プラットホームへ歩こうとすると、彼女が顔を真っ赤にして言葉を紡いだ。 「アタシ・・・お前の事―――・・・」 空耳か、幻聴か、妄想か、それとも夢か・・・いや、全部違う。これは本当に・・・ 顔が熱い。おそらく目の前に居る彼女と同じか、それ以上に赤くなってる。揺光が、俺の事を? 頭が熱と様々な感情で暴走する中、彼女はさらにもう一言 「アタシは一途でしつこいぞ」 もう駄目だ。ハセヲは走り去る彼女を呆然と眺めていた。
https://w.atwiki.jp/hack_gu/pages/55.html
【声優】「櫻井孝宏」 【職業】「錬装士(マルチウェポン)」 【ギルド】「黄昏の旅団」(Roots)→「カナード」 (G.U.) アニメ「.hack//Roots」および、ゲーム「.hack//G.U.」の主人公。 第一相 死の恐怖「スケィス(SKEATH-The Terror of Death-)」の碑文使い。 かつて、「黄昏の鍵(Key of the Twilight)」の探求を目的としたギルド「黄昏の旅団」に所属していたが、 三爪痕のPK行為により志乃が未帰還者に加わり、さらにオーヴァンの失踪により旅団は解体。 一度は希望を失うも、ハセヲは三爪痕への復讐と未帰還者となった志乃の奪還を誓い、ログインし続ける。 8ヶ月後―― ハセヲは「The World」内で「PKK」というPKを誅殺して周るプレイスタイルを確立していき、 次第にPKのみならず一般プレイヤーから「死の恐怖」の通り名で呼ばれ、畏怖と驚嘆を集める存在となっていく。 それは三爪痕に対抗するためのレベルアップのほかに、 ログイン初日に卑劣な方法でPKされたハセヲ自身のPKプレイヤーへの復讐という側面、 さらには自身の世間に対する反骨精神もあったのかもしれない。 彼にとっては「三爪痕」と同じPKからなら情報を聞き出せるだろうという意図でPKKをしており、 人助けの意図は皆無。よもやまBBSで「PKKしてくれたけど蘇生させてくれなかった」と報告が書かれている。 そんな折、再びハセヲの前に姿を見せたオーヴァンの意図的な導きにより、 ロストグラウンドの一つ「グリーマ・レーヴ大聖堂」で三爪痕に遭遇する。 しかし三爪痕の能力はまさに「想定外」であり、ハセヲの奮闘も空しく敗北を喫し、 もはや存在しないはずの能力「データ・ドレイン」をその身に受けてしまう… リアル: 有名な私立進学校に通う高校二年生。 父親が大手企業の重役(恐らくCC社)についている裕福な家庭の生まれで、 何不自由のない生活を送っているが、どこか満たされない日常から逃げようと「The World」を始めた。 「三爪痕を知ってるか?」 「何だ!?何かが…生まれるッ!!」 「いらっしゃいませぇぇぇぇぇ!!」 「いいぜ…俺はここにいる…来いよ…スケェェェェェェェェイスっっ!!!!」 「ハハハ…もう無理、限界…!」 「たかがゲームになにマジになってんの?」 「そして、全てを取り戻す…絶対だ!」
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/886.html
【作品名】.hack//G.U. 【ジャンル】ゲーム 【名前】ハセヲ 【属性】第一相「死の恐怖」 【年齢】17歳 【長所】スケェェェェイス 【短所】リアルでは廃人 【備考】2000年生まれで.hackは2010年が舞台の時代設定。 それから7年経ったのが続編の.hack//G.U.で、高校生になっているので17歳。 vol.2
https://w.atwiki.jp/bokusabakunpocket/pages/174.html
目次 ハセヲ略歴 人物 サーヴァントサーヴァント評価 クラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) アサシン バーサーカー(死の恐怖(楽園のバーサーカー))(FGO) FGO召喚時台詞一覧ハセヲ ハセヲへの台詞集 絆礼装 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 ハセヲ ,イ乏ミ、 _,,.. -==, 'ミ/ゞ=',ヽ´=、_,ィニ´-、 `/ニゝ=='〈`¨ ‐=、‐' i厂 ̄`ヾ_ ヽ ,ィ´ー'ニニヽ ヽ___ マハ{i }Ⅳ、 ̄}! }ミ、 /===ゞヽ l´ _/_j!/ ヽ \__ { ,ィ仁三ニ丶込ムl〃イ、ニヽ= 、 __ ー 、_`≧=-- `ミ,、_ マ〃=ニ=ミ、 }! i}ソ〃/ __ヽ=、/ __ミ / , / ,、!、 ,. ' 〈〈 ̄`i!ル' {!{! {! /ニ´三_ヽ_ ヽ ` , / , ' /´ / i|i|, 'ミ 、 / |l! ∧ `ヾ_, `7l,____ヽ巧示 . \ ー=ニ´/ / { ,' i!‐、i|/}! { /ニニ 、!l! {!,ハ ∨仁三ニ〔_  ̄ ー=≦、 イ ,-i! Ⅵ从{!| `! .i ; ! /ニニニi}ヾニ〃 i! l !____」巧示 _> /_ .! ,i|. i! {itテヾ _li// ,' {ニニニヽ== 、 l! L,ニ' ̄ヽ/  ̄ _,≧ .;ヽi! . | |i′ fz,イ/ /_,,.. -=ニニニ/ }iヽ,l! ,ィ ̄ ̄ `ヽ __.  ̄ ̄≧=,' / Λルヘ |!___,.`-=ニニ二二二ニニ=/ / l}! }/_三三ミ、!巧兀> / .;イ/ ̄ ̄ /777辷三二二二ニニニ=-′ └‐''’ , ┴‐ ==、  ̄ 厶イ/ マムマム二二二ニニ=-' ̄ /l____ ! __ Ⅴ マムマム二ニ= ´ ̄ l/ニニニニニ}巧兀> i! , -=ニ千三〈刊{〉 ` -=ニ=- ´  ̄ i! / //ヽヽiニ〈刊{_ i! / ヘ ==┘ヽ `ヽ i{ /ヘ 〉'、 ヾ/\\ | 〈!_/ ヘ i!/=、`/ \ ∨i _!_ ∨/∨辷ニ≡ミ、 \ '}!_{! ̄ _ヘ ∨ {、/=´`,ー,゙ヽ ヾ´_/\/ _\ {!/_〈 /// ハ /! ̄|iヽ{/ _,--ヽ_ 略歴 ハセヲ、多くの時は司教などの言葉は当てられず、専ら神父と言われる 同じく神父であった父から教育を受けたが、家柄は土着の神職であったものが『四文字』教に 帰依したものであるという説が有力。 幼い時分にモルガンからの依頼を受け、神父として仕えることになるが、 罪人の最期を見守る役目に自ら志願し、最終的に処刑執行役を勤めることになったという どんな罪人に対しても親兄弟に接するが如き慈悲を持っていたとされ、どれだけ重い罪の罪人に対しても 斬首刑を執り行った。(斬首は最も苦痛の無い死刑方法とされた) 時代が下り、アーサー王の下の罪人も担当するようになり、アーサー王に対し、一般への公開処刑を 取り止めることを提言している。(死者への辱めに対する抗議とされ、現在も尊厳死の観点を論ずる際持ち出されることがある) 結果、政治的観点から却下されたものの、彼が死刑を執り行う際すべての死刑を斬首とすることが約束された。 苦痛なく、一瞬で首を切り落とすことができ、罪人たちは、自身が死刑になると知った時、 せめてハセヲ神父に担当してもらえるようにと慈悲を請うたという。 アーサー王伝説においても、様々な登場人物の最期に登場する ロット王を含む、十二王の内捕縛されたという八王 モルガンの愛人であったアコロン 不貞を働き刑に処された、王妃グィネヴィア コーンウォールのマーク王 一説には、マーリン、モルガンと言った人物も含まれることになる また、グィネヴィアを処するとき、乱入したランスロットを迎え撃ったガングランが稼いだ数合の時間で グィネヴィアの首を落とし、刑を執行したという。 その後致命傷となったガングランの介錯を担当するなどの最期の慈悲を与えるに相応しい人物として描かれる 刑の略式などを行ったことがなく、常に完璧な作法、新しい衣服、研ぎ澄まされた剣、死後の神への祈りを欠かしたことがなかったという 騎士ではないためか最期を描かれない人物でもあり、様々な伝説が付け足されることがある (49スレ目 8960より) 人物 奇跡的なスキルの組み合わせにより、人として安定した四十七代目。 処刑人という職業は彼のスキルを最大限に活かしつつも安定させ、掟やぶりのコミュ即死スキルや多量の即死判定と殺戮衝動を併せ持つ狂人を社会に適合させる結果となった。 下手に触らなければ表面的には聖人そのものであり、彼の本質を知る者と知らない者とでその評価は二極化する。 揺れずに回る天秤とは彼を指した言葉。 サーヴァント サーヴァント評価 ハセヲ 行動方針 救済 神父としての救済を優先して行動する 命そのものではなく、精神、魂の救済 自身にしたいことを持って召喚されるわけではないので マスターの指示には従ってくれるものの、首を一定期間 切れなかった場合には、夢の接続、無意識行動などで首を切られる 可能性も浮上してくる 聖杯戦争評価 5段階評価 通常 3 一般人などを使ってでも、衝動を抑制出来るならば十分に運用出来るサーヴァント 月 5 一定期間ごとに、首を切る機会があるため非常に、運用しやすいと言える 大戦 2 衝動が存在する以上、あまり好ましくない 備考 精神系のデメリットスキルを持っていると呼び出せる可能性が高まる クラスステータス一覧 適正:アサシン>セイバー>バーサーカー クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル アサシン B C A+ A A++ B+++ 気配遮断:D++エクスキューション:A+++対魔力:D+++ 愛憎の振子:EX断頭の誓い:EX首絶ちの聖人:-信仰の加護(愛):A++死の恐怖:EX クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード バーサーカー(死の恐怖(楽園のバーサーカー)) A++ C A++ EX C A++ 狂化:EX対魔力:A枯れ華の加護:EX 量り得ぬ天秤:A愛の悲心:EX死の恐怖EX: アサシン 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B C A+ A A++ B+++ 秩序・悪 クラススキル 気配遮断:D++ 身から滲み出る、殺意と愛を隠しきれていない、しかし、親密になるなど、彼と深く関わる他、特殊な観察眼などを持たない限り、愛に覆い隠され殺意は見えにくいものとなる エクスキューション:A+++ 逸話により、王や民などから罪在りとされた存在に対する優先攻撃権を得る、攻撃の威力が増加し、一定確率で拘束効果や、負傷効果を付与する、特殊攻撃に変化する 対魔力:D+++ 幻術などの精神に効果をある魔術はほぼシャットアウトするその他には気休め程度の対魔力である スキル 愛憎の振子:EX 愛と憎しみの間で振れ続ける人格はその精神に強力な力を生むEXとはすべてを愛と憎しみに分けたうえでそれを呑み込む精神であり、絶対的公平を生み出す自分の善悪の属性を自在に変えることが可能であり全ての人間に対し分け隔てない対処をすることができる 断頭の誓い:EX 必ず殺す誓いを持つその誓いは大きく精神に影響を与えており常に抑えきれぬ殺意を纏う 首絶ちの聖人:- 首を絶ち、命を絶つことで、罪を赦し、心を救うその結果、己が罪に塗れた存在に堕ちようとも・・・どんな罪も彼の前では等しく雪がれるものであり故に、罪人も、聖人も王も彼の前ではただ一人の人間として死ぬのだ・・・ 信仰の加護(愛):A++ 全てを分け隔てなく愛する心を持つ者のみが取得を許される特殊なスキル、信仰のスキルランクによって効果が強化される強固な精神は幸運以外のステータスを1ランク上昇し誰にも敵意などを抱くことがない、隣人愛と信仰を併せ持つ聖人の精神を保有する 死の恐怖:EX 死なぬものすら恐れる、生命の根源に根差す恐怖を呼び起こす死なぬはずのものを処刑し、罪と命を摘み取った史上稀に見る処刑人 宝具 エクスキューショナーソード首絶ち刀:B+++ 無名の剣であり、ハセヲ神父個人の持ち物でもあった、処刑用の剣磨き抜かれ研ぎ澄まされた変哲の無い剣だが多くの罪人の首を落とし、罪人の首を斬る剣としての属性を得ている罪人かつ、首に当たった時、相手のほぼすべての耐性を突破して即死ダメージを与える ザ・テラーオブデスいつか夢で出会えたら:B++ 自らの夢の中に対象の精神を招き入れる精神殺しの宝具夢に入れられた者は、ハセヲ神父が持つ死そのものと対峙することになる心が折れた時、精神的に死に至り、現実の肉体は神父の下に自動で向かい首を斬られることになる心の強さか、精神への大きな耐性がなければ、防ぐことは難しい バーサーカー(死の恐怖(楽園のバーサーカー))(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード A++ C A++ EX C A++ 秩序・悪 クラススキル(パッシブ) 狂化:EX buster性能上昇 対魔力:A 状態異常耐性上昇 枯れ華の加護:EX 毎ターンNP上昇&スター発生率上昇 アクティブスキル 量り得ぬ天秤:A 自身の攻撃対象を全体に拡大する(1ターン) 愛の悲心:EX 敵全体にArts属性耐性低下&防御力低下(3ターン) 死の恐怖:EX 自身の攻撃に即死効果付与(永続)&自身以外に即死耐性低下(3ターン)&NPを大上昇 宝具 エクスキューションオブアヴァロン楽園への血道:A+ 即死確率増加付与(1ターン)&即死させた数分NP回復状態付与(2ターン)Arts属性で敵全体にダメージ&高確率で即死効果 FGO召喚時台詞一覧 +... ハセヲ Grand summon 召喚 「サーヴァント アサシンのクラスを頂きましたハセヲと言います よろしくお願いいたします」 Synthesis 霊器再臨 1 「一段階目、と言ったところでしょうかますますのお役目、期待しております」 2 「準備期間でしょうか、剣を磨いておきましょういつでもお呼びください」 3 「霊器解放、ご確認ください世界に主の慈しみが満ちるのを感じます主は貴方を見守っていらっしゃいますよ」 4 「これが私の正体か?ですか?いえ、至っていつもの私と同じですよ私ではなく、マスター、貴方が私を違って見ているのですよ?」 絆 Lv1 「では、マスター参りましょうかお気を付けください、怪我などなさらないように」 Lv2 「マスターのことですか?ええ!もちろん父のように思っておりますあるいは、モルガン様のように、あるいは・・・」 Lv3 「もちろん、なんでもお申し付けください、マスター全霊で試みましょう」 Lv4 「父のことをどのように思っているか・・・ですか?もちろん愛しておりますとも、貴方と同じほどに」 Lv5 「モルガン様ですか?もちろん父と同じように愛しておりますええ、ええ、道行く人と同じほどに、あの日の罪人の方と同じほどにマスターと同じほどに愛しておりますとも」 好きなもの 「全てを愛しております」 嫌いなもの 「どんなものも愛すのが主の教えですよ?マスター?」 聖杯への願い 「全ての方が救済を得られれば幸いと思っております」 モルガン所持時 「我が旧主にして、愛する主ですね彼女には多くのものを頂きました感謝の念に堪えません」 アルトリア所持時 「旧主の姉妹にして、立派な王でした、彼女でなければもっと多くの民が苦しみあえいでいたでしょう」 ガウェイン所持時 「尊敬に値する立派な騎士です彼の兄弟と私は友人でしたが、その彼も憧れの兄だと言っていらっしゃいました」 トリスタン所持時 「素晴らしい騎士です、王が間違っていると思えばそれを王に口にするのも戸惑い、悩みながら、王の為に口にできるそういう方です」 ランスロット所持時 「素晴らしい騎士の一人でしたギネヴィア様の刑執行時、彼は単身で王に逆らってでもそれを救いに走ったのです素晴らしい愛を私は見せていただきました」 ガレス所持時 「素晴らしい騎士です信じるものを信じぬくことは言うまでもなく難しいこと彼女はそれをやり遂げたのですから」 マーリン所持時 「素晴らしい魔術師でした、的確な王の助言者であり彼が居なくては、王は統一にもっと時間をかけていたでしょう罪を犯して刑に処されたとは言え、刑は終わり、もはや彼に罪はありません、マスターもそのように接してあげてください」 ハセヲへの台詞集 サンソン 「彼が、首を狩る聖人か・・・僕も彼に習い、多くの働きかけを行ったけれど、理解されることはなかった・・・尊敬を集める処刑人もいる、というのは僕らにとっても救いでもあるのかな」 宮本武蔵 「首を斬ることに関しては、私以上かも・・・どんな体勢のどんな状況からでも首を絶つっていう技術をもってるわね・・・ちょっと怖いんだけど私!」 モリアーティ 「うーん、聞いた話よりもどこかこう、私たちに近い匂いがするよ人の為、という取りは自身のエゴのために徹頭徹尾を捧げられる人間特有の匂いだ信を置きすぎないようにするのがいいと思うよ」 エミヤ(アサシン) 「人類平等と悪人の人権を謳った原初の一人か・・・いや、なんでもない 素晴らしいことだと理解する」 殺生院キアラ 「あら? まあまあまあ!なんと気の合いそうな御仁でしょう是非お話をしてみたいものです、心の一片に触れさせていただきたいものです!」 マーリン 「あ・・・ ああマスター?うん僕はここに来てないってことにしておいてうん、ちょっと彼は苦手でね・・・彼だけには、生理的に恐怖を感じるっていうか・・・まあそういうことでね!」 ゲオルギウス 「ええ、立派な人物だと思いますよ?社会と信仰に折り合いをつけ、望むものに少しの手助けをして良い方向に導いて行ける方です」 ギルガメッシュ 「ふん、形は人、精神は聖人、視点は神に定めは怪物かここまで詰め込んで均衡を保っているのは、褒めるべきところかもしれんな見ていて退屈な怪物であることを除けばな」 ガウェイン 「ブリテンの処刑人を務められていた方ですね母の配下の方でもありましたのであまり付き合いはありませんでしたが弟の一人が懇意にしていましたね」 ランスロット 「う・・・彼ですか・・・ちょっとした問題というか・・・個人的なことで彼は苦手でして・・・王からも王妃からも騎士からも民からも罪人からも人気ある好人物なのですが・・・いえ、この場にいる以上、苦手などと言ってはいられませんね」 ジャンヌ 「どんな相談にも親身になってくださる方と聞いています高潔な信仰を人に施せる人物とのことでそんな方が処刑人という職で名を残しておられるのは少し残念に思いますね・・・」 モルガン 「取扱注意の最終兵器!それが私の部下のハセヲ君だからね!」 アルトリア 「生前から立派な人物であることは知っています礼儀正しく、心正しく、すべての人に対して隣人愛を正しく持った人と聞いていますですが、何か恐ろしく感じるのです何かが善良という皮を被っているような・・・もしそうであるならば、マスター彼の皮を暴き出そうとしないことです」 オルステッド 「量れぬ天秤か、行動原理が固定されている以上上手く使うか破滅するかは扱うもの次第だせいぜい、奴の天秤に乗ろうなどと思わないことだ」 ガリィ 「深く関わろうとするな、いい人だと思うならそこで踏み込むのはやめておけそれが一番だし、それ以上を求めるなら奴の内面を除くことになる、わざわざ地獄の釜の蓋を開けるのはバカのすることだ」 グラハム 「彼の故事を出すことで処刑や、罪人の扱いに無駄なことをすることが無くなった!王との会話の故事は口上をちょっと弄ったうえで有効に活用させていただいた!感謝する!」 レン 「彼の在り方を不自然に思うかしら?でもね、マスター?彼の在り方は彼を愛した人が彼のためにすべてを捧げて最大限、人でありますようにって思いで作られてるの恐ろしいからと言って簡単に否定するのはいけないことなのよ?」 絆礼装 +... ∠二二二二二二二二二二二二二二二二二二.二.二ヽ |../ .,' | O (fi二二! .| ', ヘ O !Oミ彡ヾi,.___ |.' ,' i._____l.l_____| ', ヘ ! ̄ ̄ ̄'!i,__/i / .,' !i圭圭圭圭圭圭圭圭㌢.li .', .ヘ| .ヾi, ___i i i i i / ,'.... il圭圭圭圭圭圭㌢ . _,,, li ', ..ヘ .ヾi, .i\__i i i i i / ,'. ...il圭圭圭㌢ _,, rー''¨´ .i ', . .ヘ .ヾi, i i i i i i i i i i i. ...i / .,'......i㌢ _,, rー''¨´ .i .', . ヘ ヾi,....i i i i i i i i i i i i. ...i ./ ,' . irー''¨´ .i ', ..ヘ ヾi,..i i i i i i i i i i i i......i . / .,' .....i ..i ', ヘ . ヾi!.....i i i i i i i i i i i i......i ./ ..,' i i ....', ヘ i ..i i i i i i i i i i i i .i ./ .,' i i .', . ヘ i i i i i i i i i i i i i .i ./ ,' ....i .i ', ヘ i ..i i i i i i i i i i i i i. ....i./ .,' .i .i . ', . ヘ.i......i i i i i i i i i i i i i. ....i\ .,' .i .i .', ./i .i i i i i i i i i i i i i i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '.,i..... i i i i i i i i i i i i i i i三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 三.i i i i i i i i i i i i i i i i /| .,' .i i ',.... .. i' , !.... .i i i i i i i i i i i i i i i' i . ,'..... i .i .', ...i . i i i i i i i i i i i i i i i i.. ..i . i ,' i___________________i .', .i....i ....i i i i i i i i i i i i i i i.. ..i .! .,' i _,,,,,,,,,,_ i ', . .i....i... ...i i i i i i i i i i i i i i i. . . i .!..,' .. i ,r ''ニ一''''''''''''ーニ''ヽ, i .',. i i . i i i i i i i i i i i i i i i i. . . i .i,'..... .i─────{'´ `ヽ}.─.─────‐i ',i i .i i i i i i i i i i i i i i i i .i .,'..... i ヽ、 .ノ i ..',. !.. i i i i i i i i i i i i i i i i .i,' i `'' ー---一 ''´ .i ',i. i i i i i i i i i i i i i i i i i .,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ' ,.....i i i i i i i i i i i i i i i i i.,/ ' , i i i i i i i i i i i i i i i i i三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 三 三 三.三i i i i i i i i i i 絆礼装 『生の本質』首を狩る聖人 その生来は、悪でも善でもない処刑道具そのものである・・・生きるものはどんなものであれ、定めのままに生きているのではない変えようとする人の心こそがその定めを捻じ曲げることを可能にする。ハセヲ装備時 スタンの状態異常を受けている相手に対する即死確率が大幅に増加する 出身:ブリテン 種族:人間 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A+(A+++) A+(A+++) A(A++) A+(A+++) 最高A++++(補正込み)まで上昇 スキル 主軸スキル 愛憎の振子 EX 愛と憎しみの間で振れ続ける人格は その精神に強力な力を生む EXとはすべてを愛と憎しみに分けたうえで それを呑み込む精神であり、絶対的公平を生み出す 初期好感度が大きく上昇し、好感度の数によって勝率を上昇する -二元諭(愛) - 自身の属性が善(悪)である場合、任意に悪(善)属性に 自身の属性を変更し、その対になる属性に対して、有利な効果を得る 全ステータスを補正し、最終勝率を+20する この変化は戦闘以外にも、適応することができる このスキルを愛憎の振子に内包する -罪を断つ祈り - 罪を持つ相手に戦闘開始前に、20%の即死攻撃を行う 戦闘時、勝率+20 このスキルを処刑用スキルとしても扱う このスキルを愛憎の振子に内包する -命の輸 - 命をもって、神に捧げる者であり、現世において最も 命の価値を高く見定める者 一期に一度、戦闘敗北時に自身、勝利時に相手の生死を自身で定めることができる また、戦闘時、自身の不要なスキルを無効にして、逃亡判定を有利にすることができる このスキルを愛憎の振子に内包する 軍神咆哮 EX 身体に流れる、異教の軍神オグマの力を呼び覚ます 軍団戦においては、全体の士気を極大上昇させ、 自身の全スキルによる、効果を上昇する また個人勝率において+50を行い、自身へのスキル無効を一度反射する このスキルを神性Cとしても扱う -軍神憐憫 - 自身を神に近づける、視点変更を行っている 神性を1ランク上昇し、相手の神性に対する防御を無効化する このスキルを軍神咆哮に内包する -境界の越権 - 人の領分で超えられない場所を一部突破する 人の身でありながら、神へのスキル干渉を可能にする また、神性に対して特攻する このスキルを処刑用スキルとしても扱う このスキルを軍神咆哮に内包する 断頭の誓い EX 必ず殺す誓いを持つ その誓いは大きく精神に影響を与えており 常に抑えきれぬ殺意を纏う 個人勝率+30に加え、殺したネームドの数により、さらに勝率を上昇する ただし、戦闘、処刑などにおいて、殺し損ねた場合、大きく自身の力を損なう また、好感度上昇が低下する -全環斬首 - 筋力で勝利している場合、敵の逃走の確率を低下させる また、筋力で勝利している場合、 筋力ステータス勝利の勝率変化を2倍にする このスキルを断頭の誓いに内包する -首狩り - あらゆる手段を使って首を狩る技能を持つ 戦闘時、ステータス勝利数分、5%の即死判定を行う このスキルを断頭の誓いに内包する -裂創追刃 - 傷を狙い、追いかける殺意の刃を放つ 即死攻撃を行った相手を確率で負傷状態にし 負傷状態の敵に勝利した場合、確定で斬首を行うことができる このスキルを断頭の誓いに内包する -断罪断 - 罪ごと人を切る、または人ごと罪を切る 手段と目的を完全合致させることで、尋常の領域にない力を 引きずり出す・・・ 即死が通じない相手に対して、 このスキルを即死確率分の個人勝率として、適応する このスキルを断頭の誓いに内包する -才気煥発 - 使用 -無慈悲なる裂刃 - 戦闘時、筋力で相手に勝利した場合、 相手の勝率上昇スキル一つを勝率上昇0に変更する 敗北した場合、この効果を自身が受ける このスキルを断頭の誓いに内包する 信仰 A++ 固定 神への信仰心により、自身の限界の壁を突破する自己暗示の一種 あまりの信仰は精神を超え、肉体への影響を及ぼす ステータスのランクを補正する、精神攻撃に大きな耐性を持つ このスキルは外すことができない -信仰の加護(愛) - 全てを分け隔てなく愛する心を持つ者のみが取得を許される 特殊なスキル、信仰のスキルランクによって効果が強化される A++であれば、全ステータスを1ランク上昇し、精神攻撃に大きな耐性を持ち 好感度100の人間の数により、勝率を補正する (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 剣道、弓道、武術、樵夫、医療、学術、射撃、騎射、仕切り直し、追跡 冒険、追撃戦、斥候、鍛錬、良体 上位移行済みスキル 手品 C 踊り B 礼節 A 剣術 A 斧術 A 医療 A 学術 A 射撃 A 追跡 A 魔力放出 A 処刑人 A+++ 古から必要悪として存在する、国家の要職の一つ 自身の属性が悪に固定される代わりに多くの特権を得る A+++ならば人型特攻に加え、処刑時に追加の能力値を得る また、悪特攻(大)を得る さらにこのスキルに処刑用スキル4つを内包する 処刑用スキルに20%の割引を行う 証断ち - (処刑人に内包) 生の証を刈り取る処刑人の刃の一つ 拘束状態の相手に対する処刑人系スキルの効果が上昇する 無痛落とし - (処刑人に内包) 処刑人による罪人の首を無痛で落とす慈悲の刃 処刑人であることによる、好感度低下を防止する 人体解剖 - (処刑人に内包) 人型に特攻する 殺害した数により、行動に特殊な補正を行う 悪性統御 - (処刑人に内包) 人は罪を犯す者であるが、それを処することで雪ぐとともに 人の悪心を糺す存在が必要であると知る 所持者の対極属性を持つ者を、高確率で拘束状態にする 首絶ちの聖人 - (処刑人に内包) 首を絶ち、命を絶つことで、罪を赦し、心を救う その結果、己が罪に塗れた存在に堕ちようとも・・・ 拘束状態の相手に対して、30の勝率を得る 拘束が失敗した相手に対して、ランダムに相手スキル一つを無効にする 聖夜の施し(刑) - (処刑人に内包) 罪ある相手に対して、高確率で拘束効果を与える 拘束状態にある相手に対して、即死効果の確率が上昇する 相手スキルが無効になった時、このスキルと引き換えに、そのスキルを 自身のスキルとして使用することができる 秤の執権 - 処刑人の効果を強化する(処刑人のスキルランク上昇への影響が大きい) 取得しているだけで効果がある 罪過の慈悲 - 罪あるものに対する慈悲の刃 処刑人の効果を強化する(処刑人のスキルランク上昇への影響が大きい) この効果は取得しているだけで効果がある さらに、自身の特攻効果に対する、対抗スキルを無視する 聖花の断罪 - 罪を断ち、人の魂を救う、それが処刑人の本分であるとする 愛深い処刑人のスキル 罪あるものに特攻し、自身の処刑人系スキルが無効化されなくなる 開幕の即死失敗時、もう一度判定を行うことができる また、罪あるものに対しての即死攻撃の成功確率が上昇する 愛の悲心 A++ 愛する者を数多く殺めた者が発現する特殊スキル 愛する者に対して、愛する者を殺めた数による 勝率マイナス補正を行う(A++ならば最大-50) 愛する者に特攻する このスキルは相手スキルの効果の対象にならない 我聖天秤 - 本来のスキル名を隣人天秤という、隣人と自分を対等とする精神を差すスキルだが ハセヲの特殊な精神性によりゆがんだ形で発現している・・・ このスキルと相手スキル一つを相殺する 相殺した際、自身の聖と名のついたスキルをもう一度発動することができる 幽玄の覇権 - 幽玄の如き、虚ろなる権勢をもたらす 戦闘開始前に、20%即死判定を行う 好感度判定時に5%の即死判定を行う -仕切り直し A 変異 死の恐怖 - 死なぬものすら恐れる、生命の根源に根差す恐怖を呼び起こす 即死効果が相手の耐性を貫通する 一度だけすべての即死確率を合算し(9割まで)相手を即死させることができる この効果に対して自身は振り直し、ずらしなどを使用できない 相手は一度だけ、振り直しずらしなどの効果を使用できる 戦闘時、特攻効果を即死10%に変更することができる 夢幻剣 - 夢幻の狭間から力ある武器を取り出す 自身の宝具一つの効果を二倍にする 王殺し C 王に対して特攻する 特攻したとき、最低勝率10%を得る 宝具 征衣の慈雨(コッドファーザー) C 消失 1ターンに一度、振り直しを行うことができる ただし、3回目にこの宝具は消失する(0/3) 首絶ち刀() A++ 名もない、首絶ちのために砥ぎあげられた剣 首を絶つほどに鋭さを増していく、魔剣の一振り 勝率+30 即死効果に+5% 処刑人由来のスキルによる勝率上昇効果上昇 人型特攻の効果を倍加する 隕鉄の尖塔(モルデュール) B アーサー王の秘宝の一つ 鋼鉄や石といった硬い物でもその斬撃を防ぐ事が出来ない剣とされる 魔術効果の護りも突破する効果を持つ 自身のスキルによる、相手への状態異常確率を大幅に上昇する 逸話 十二王のうち8人を処刑 アコロンを処刑 ギネヴィアを処刑 ガングランを介錯 マーリンを殺害 マーク王を処刑 モルガンを介錯 人間関係 人名 好感度 備考 AA モルガン 100 魔女/死亡 千石撫子(化物語) ガングラン 83 騎士/死亡 ユージオ(ソードアート・オンライン/ソードアート・オンラインその他) ガウェイン 79 騎士/死亡 ガウェイン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー/・クラス:セイバー) ガヘリス 100 騎士 ユウ・カジマ(ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY) ガレス 100 騎士 ガレス(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅲランサー/・クラス:ランサー) アグラヴェイン 15 騎士/死亡 アグラヴェイン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/英霊その他) アルトリア・ペンドラゴン 40 騎士王/死亡 アルトリア・ペンドラゴン(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー) アコロン 68 騎士/死亡 人吉善吉(めだかボックス) モードレッド 76 騎士/死亡 モードレッド(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅰセイバー) 成長補正 成長補正:力ダイス+30 体ダイス+30 技ダイス+40 知ダイス+40 精神ダイス+51 (フリーダイス数+0:フリー能力値0) 補足: 素材: 持ち物: AAの出典所は.hackのハセヲ。
https://w.atwiki.jp/hackversus/pages/6.html
プレイヤーキャラクター、ハセヲの解説等のページです。 イクシード:70% ジョブエクステンド アルティメットスキル スケィス召喚 地上時 通常コンボ レバー上コンボ レバー下コンボ キャラクター解説 .hack//G.U.の主人公。 立ち回り、コンボ解説
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/365.html
,イ乏ミ、 _,,.. -==, 'ミ/ゞ=',ヽ´=、_,ィニ´-、 `/ニゝ=='〈`¨ ‐=、‐' i厂 ̄`ヾ_ ヽ ,ィ´ー'ニニヽ ヽ___ マハ{i }Ⅳ、 ̄}! }ミ、 /===ゞヽ l´ _/_j!/ ヽ \__ { ,ィ仁三ニ丶込ムl〃イ、ニヽ= 、 __ ー 、_`≧=-- `ミ,、_ マ〃=ニ=ミ、 }! i}ソ〃/ __ヽ=、/ __ミ / , / ,、!、 ,. ' 〈〈 ̄`i!ル' {!{! {! /ニ´三_ヽ_ ヽ ` , / , ' /´ / i|i|, 'ミ 、 / |l! ∧ `ヾ_, `7l,____ヽ巧示 . \ ー=ニ´/ / { ,' i!‐、i|/}! { /ニニ 、!l! {!,ハ ∨仁三ニ〔_  ̄ ー=≦、 イ ,-i! Ⅵ从{!| `! .i ; ! /ニニニi}ヾニ〃 i! l !____」巧示 _> /_ .! ,i|. i! {itテヾ _li// ,' {ニニニヽ== 、 l! L,ニ' ̄ヽ/  ̄ _,≧ .;ヽi! . | |i′ fz,イ/ /_,,.. -=ニニニ/ }iヽ,l! ,ィ ̄ ̄ `ヽ __.  ̄ ̄≧=,' / Λルヘ |!___,.`-=ニニ二二二ニニ=/ / l}! }/_三三ミ、!巧兀> / .;イ/ ̄ ̄ /777辷三二二二ニニニ=-′ └‐''’ , ┴‐ ==、  ̄ 厶イ/ マムマム二二二ニニ=-' ̄ /l____ ! __ Ⅴ マムマム二ニ= ´ ̄ l/ニニニニニ}巧兀> i! , -=ニ千三〈刊{〉 ` -=ニ=- ´  ̄ i! / //ヽヽiニ〈刊{_ i! / ヘ ==┘ヽ `ヽ i{ /ヘ 〉'、 ヾ/\\ | 〈!_/ ヘ i!/=、`/ \ ∨i _!_ ∨/∨辷ニ≡ミ、 \ '}!_{! ̄ _ヘ ∨ {、/=´`,ー,゙ヽ ヾ´_/\/ _\ 【名前】ハセヲ(LV 175)♂ 【タイプ】どく/あく 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【技x7:ヘドロばくだん、つじぎり、スチールソード、ふいうち、シャドーボール、ほうでん、どくびし】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『錬装士の双剣』… 敵陣に『エース』がいる時、一番最後に威力を半減して同じ技による追加攻撃を得る。 『錬装士の大剣』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。 『錬装士の大鎌』… 敵陣に『エース』がいる時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『アバター』… 1/試 技能拡張「ゆうたいりだつ」を繰り出すことができる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『強襲するはPKK』… ハセヲ専用ポテンシャル。 『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地 いまひとつ(1/2) 草 毒 霊 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 超 【備考】 藤木遊作の手持ち 戻る
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1403.html
【作品名】.hack//G.U. 【ジャンル】ゲーム 【名前】ハセヲ 【属性】第一相「死の恐怖」 【年齢】17歳 【長所】スケェェェェイス 【短所】リアルでは廃人 【備考】2000年生まれで.hackは2010年が舞台の時代設定。 それから7年経ったのが続編の.hack//G.U.で、高校生になっているので17歳。 vol.2
https://w.atwiki.jp/hosihurimezasi/pages/17.html
, ィュ _ </ |} / `丶 , < / <ソ‐-‐ァ ソ / 、≧- / , < >' / , 、 フ //{ ! ヽ ヽ=- / //ィ-、ノ_ / /<> 、―、 、┐/ ', ト Y } _ , -‐エ''''¨フゝ./ ヾ/ .,′./ { <>` ヽ \ \j { ヤュゝrェヾ ,'、 / У‐{ ||ミヽ /ヾフ/ / / | > `''ー-/¨ヽ_ハ _, ノ .!´_,,, -{ {! rヽ ||‐-/ //¨ヽ ,′ ./ ,' ̄ ̄\、<> 、 }={ / /¨ >-<ノ´ ̄ ', ゝ ¨ヽ / ̄_ノ‐、¨/ / ./ ! !!‐ヽ } ヽ__ゝ/ / / /r¨ヽ , -、 \ `フ \_,. イ_¨ヽノ .ノ / .l , - 、!|コ .!r‐、{ > ''''丶、,xェェュ{ < / ノ / ̄¨¨ / くノ/ / / .! { |_ !| ヽ,ィ|‐ } } ヽ`ヽヽ ` ー ''´ ィ ゞ、 / ..,′ / | ゝ |, ‐' .!{ }´ (__) ノ }  ̄ ̄三ミヽ/ ,′ ./ | フ ゝコ ',',,‐-フr..,ヽ- ' ノ _ \ヾ/ ,′ / | ! {_,..、ゞ,. -、ノニ ノ、 _,. イ / , ,..イ/ ,′ ./ | ', f‐' ヾ、 ヽ ∧ \ ¨ト、` ´ / ,′ / | ゝ ゝイア ヾ、 ∨∧ `¨  ̄ ̄ ,′ ./ | ,′ ゝイ ノ ,x―} ∨ ∧ ヽ、,, ,′ / | .{ ,.、 イ ノ¨ ̄ ヽ / ', r‐ 、 ヽ ,′./ , ,′ { Y , ィ┐ ̄フ ノ /ー―, !.f¨ヽ ヽ ,ィx .,′/ ' l マ }イゝ_! ,' ,' ./ f瓦ラ.! .! ト イ\ / ィ .,' / , { マ ハ/ レ,' { ゝ/}` ー ´!,ノ .} | r‐ヽ ./ ,' ,′ , , ノ‐/-‐ ィ ヾ/‐ └ ノ ! \ }/_ ' ,′ ' i  ̄\/ ,' ヽ .l `> / .{ .,′ ' , イフ \ ./ ./ , - 、 マハ/ / ヽ .|.,′. ', ' ィて/ / /./ イ / ヽ \ゝヽ / ヽェ、 .!′ , , ゝ \ ヽ // // ヽ ゝ ヽ / ノ | ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ハセヲ】 種族:ハセヲ Lv39 ♂ HP 108 MP 91 こうげきりょく / C しゅびりょく / D+ すばやさ / C かしこさ / E せいしん / C- 【呪文】 [ なし 【特技】 [ 魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ かえんぎり 消費5 / かえんをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ いなずまぎり 消費5 / いなずまをまとった剣で斬りつける【斬撃】【電気系】 [ はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】 [ 骨破砕 消費30 / 凄まじい威力の大剣による斬撃で1体にダメージだが、反動を受ける 【パッシブスキル】 [ 死の恐怖の魔王 / 敵のHPが減少したとき、相手に減少により追加ダメージを発生させる 。 [ 白の錬装士 / 武器を使い方を熟知しているため防ぎ方も熟知している【斬撃】、【格闘】、【射撃】を確率で無効化する 。 [ 碑文使い / 特殊なスキルを覚えることができる [ 連撃 / 連続攻撃で敵のHPを減らしたとき、低確率で回数を増やして追撃する [ 聖魔王の可能性 / 敵を蹂躙するためではなく、味方を守るために力をふるう 魔王の力を味方のために振るう聖魔王となりうる可能性を秘めている 【アクティブスキル】 [ データドレイン / 相手に与えたダメージ分だけ自身のHPを回復する。1戦闘1回 [ 万死ヲ刻ム影 / 自分の斬撃攻撃を減少攻撃に変化させる 【耐性】 [ なし
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3975.html
【作品名】.hack//G.U. 【ジャンル】ゲーム 【名前】ハセヲ 【属性】常軌を逸したPC(プレイヤーキャラ) 【大きさ】無い、あるとするなら男子高校生並 【攻撃力】Lv相応。普通なら双剣、撃剣、鎌、双銃で攻撃する。Lv150だとLv100の相手を一撃で粉砕できる。 ・双銃 自分より少し大きい程度の相手までなら撃ちまくると相手が浮きそのまま何もさせずに封殺できる。 避けれない。射程距離は戦闘中なら∞ ・憑神(アバター) 自分のPCデータに眠るモルガナ因子を呼び起こし変身する。同じモルガナ因子所有者じゃないと知覚できない。 亜光速戦闘。憑神になって戦闘開始→戦闘終了までに0.1秒もたっていない。大きさは変身前の10倍ほど。 あらゆるデータに干渉できる。データドレイン使用可能。 ・データドレイン どんなデータでも分解・吸収できる。回避可能だが、防御はできない。 常人には視認不可。 【防御力】普通にダメージは喰らうが、アイテムや魔法で即回復する。ある意味不死。 データドレインを喰らっても戦闘続行可能。基本的にプログラムやウィルスの干渉を受けない。 【素早さ】反応速度は優秀な男子高校生並。憑神時は亜光速 移動時は普通の人間と変わらない。 戦闘速度も変わらない。ただ必殺技発動中は時が止まる。憑神時は亜光速。と言うか距離なんてもの意味が無い。 【特殊能力】データドレインと憑神化。 【長所】 インターネットの世界では基本無敵。現実世界からの干渉を受け付けない。 【短所】 現実世界に直接的に干渉できない。操作する人が高校生な為24時間ずっと活動できるわけではない。 【戦法】 憑神化しての知覚不能攻撃+データドレイン 21スレ目 939 :格無しさん:2008/09/15(月) 23 41 20 938 攻撃力と防御力が詳細不明すぎ 項目全ての原理が説明不足すぎ インターネット世界やら現実世界やらはルール上意味を成さない どう見てもテンプレ不備です、本当に(ry
https://w.atwiki.jp/jnote_r/pages/14.html
中3情報シラバス 教育目標 マルチメディアの特徴を知り、マルチメディアを利用したり、情報を表現したりすることができる。 プログラムの働きを知り、簡単なさプログラムを作成して、コンピュータを制御することができる。 受講生へ 履修内容は大きく分けて、マルチメディア作成とプログラミングによる制御の2つがあります。 特に、プログラミングは少し難しいですが、ロボット製作と絡めながら楽しく学んでください。 学習計画 4月 オリエンテーション マルチメディア ・マルチメディアとは(座学) 5月 ・図形と画像の処理 7月 ・ムービー製作 9月 プログラミングによる制御 ・アルゴリズムの基礎 11月 ・ロボット製作 12月 ・ロボットコンテスト 2月 ・アルゴリズム演習 具体的内容 J0 オリエンテーション(1時間) J1 マルチメディアとは(12時間) J101 マルチメディアとは①画像の処理(座学) J102 図形と画像の処理【第1回】画像の変換・選択 J103 図形と画像の処理【第2回】画像の加工 J104 図形と画像の処理【第3回】画像の合成① J105 図形と画像の処理【第4回】画像の合成② J106 図形と画像の処理【第5回】テキスト文字の作成 J107 マルチメディアとは②動画と音声(座学) J108 ムービー製作【第1回】ムービー製作の基本 J109 ムービー製作【第2回】静止画と動画の取り込み J110 ムービー製作【第3回】作品制作(3時間) J2 プログラミングを用いた計測・制御(12時間) J201 アルゴリズムの基礎【第1回】変数と式、代入文・入力文 J202 アルゴリズムの基礎【第2回】繰り返し処理、条件分岐 J203 アルゴリズムの基礎【第3回】フローチャート①(基本的な表し方、順次構造) J204 アルゴリズムの基礎【第4回】フローチャート②(ループ、分岐) J205 アルゴリズム演習 演習問題(1) J206 アルゴリズム演習 演習問題(2) J207 アルゴリズム演習 演習問題(3) J208 ロボット製作(3時間) J209 ロボットコンテスト(2時間)