約 2,715,884 件
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/1681.html
何故か記事の更新が反映されてない。 何でだろう。 -- (名無しさん) 2009-12-06 18 24 39 集弾性も良く発射間隔も狭いが射程が非常に短い サイズの大きいmobやPCに対してのDPSはかなりよさげ 射程が短い欠点を無くしたのがブリッツブラスターとも言えるか -- (名無しさん) 2009-12-06 18 25 08 DPS差やら射程やらで比べる意味が無い 用途も全然違うし -- (名無しさん) 2009-12-06 18 46 17 貫通属性・ビーム属性の有無の時点で比べる対象では… 短いとはいえ元のショットガンですら射程は130。その差をどう考えるかが使い勝手の判断になるのかな? 集弾率や威力の事を考えるとスイーパーよりかは役に立ちそうな感じはするけどね。 -- (名無しさん) 2009-12-06 19 01 34 フラクタリスクエストでショットガンと同じ足場感覚で戦えました。30-はかなり微妙な数値。 しかし店売りショットガンにフォースを挿すと・・・・。M装備 間隔+100cost-10擬似カスタムショットガンができてしまう罠。 後はこの散弾性能の話だろうな・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-06 19 59 39 ボスならともかく対ロボで使うには通常ショットガンは広過ぎる -- (名無しさん) 2009-12-06 20 11 06 TGH減衰のないボスクエなら 共にフォースを挿して威力10と11の差で1.1倍 間隔500と400の差で1.2倍 少しでもDPSを上げたいならこちらになる -- (名無しさん) 2009-12-06 21 18 58 ぶっちゃけ通常ショットガンなんてボスクエでしか使い道無いし アリーナでも普通に使っていけるのはこっち ステルス帝のお供にどうぞ -- (名無しさん) 2009-12-06 23 24 59 普通のショットガンだってLロボに密着して撃ったりバリア割ったり拠点壊したりと使い道はあった。 昔はな。 -- (名無しさん) 2009-12-07 12 10 14 集弾率が下がったと書いてあるが、ショットガンと比べて縦方向の拡散が狭くなっている代わりに実は横方向の拡散は広くなっている。 イメージとしては、ショットガン⇒ブラスター カスタムショットガン⇒ツインブラスターみたいな拡散の仕方。 ショットガンの上位と考えるよりショットガンの亜種と考えたほうがよさげ。 -- (名無しさん) 2009-12-31 21 56 10 ↑集弾率が下がったじゃなくて上がっただな(´Д`) -- (名無しさん) 2009-12-31 21 56 59 ボスクエでもらえる武器の中では一番の当たりか。 あとアリーナでつかえそうなのはぶっちゃけブランクスタッフ(それもかなり微妙だが)ぐらいしか・・・。 PT組めるならハクメンよりフラクタリスのがいいのかもしれまい。 EXPとか目的なら断然ハクメン☆3かもしれないが。 書いてて思った。 たまにはベルゼイラフさんも思い出してあげて! -- (名無しさん) 2010-01-15 03 50 33 蝿さんことベルゼイラフさんはレーザー往復連発で時間稼ぎしまくるので嫌われているんですよ、きっと。 ドロップ品もヘボいし、何より出ないし… -- (名無しさん) 2010-01-18 09 40 39 実は、ハクメンスクナに対し下手な格闘武器よりもDPSが出る。 -- (名無しさん) 2010-03-17 23 32 20 しかし射撃ダメージが70%しか通らないハクメンもいるので結局格闘武器は必要になる。 -- (名無しさん) 2010-12-21 13 43 23 入手方法アリーナってあるけどキャンペーンでボスクエ品が出てた時のじゃねぇの? -- (名無しさん) 2012-04-29 06 49 55 基本的に拠点破壊に使われる。どうしても対ロボ用に使いたい場合は、正面から撃ち合うと不利になることが多いので、背後側面から接近して至近距離で撃ちこむとよい。 -- (名無しさん) 2012-05-05 14 10 32 マシンガン系の武器でも言われていることだが、リーチ系のチューンをしても同射程内での集弾率は変わらない模様。 -- (名無しさん) 2012-08-04 11 48 03
https://w.atwiki.jp/thelastland/pages/306.html
ウェイブⅡ アイスショットガン [[キャラクターカード]] 青 (青無)2L 5/4/0 バード 自分フィールド上の"ウェイブⅠ"と名の付くキャラクターの元の起動効果全てを得る。 自分のデッキを1枚破棄する。 このキャラクターの参加しているバトル中に使用する。 【対戦キャラクター】の防御力をこのキャラクターの攻撃力が上回っている時、自分のデッキから1枚ドローする。 1[[ターン]]に1回まで使用できる。 CH-00000 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/248624862/pages/186.html
入手方法 クラフト、拾う 管理人所感 よく拾えるショットガン系の弾
https://w.atwiki.jp/sgbu/pages/24.html
SG戦術 「あまり使えないSG」 そんなSGをいかにうまく使うか、 また、そんなSGでいかに勝利を掴むかが 「ショットガン部」の楽しみ方のひとつですかねえ。 by 元部長 イエスタディ 基本 ショットガンでの立ち回り もっと強くなるには ショットガン 基本 サドンアタック攻略ブログを見たほうが確実だよ! 足音や物音に気をつける。武器を持ち替えた時の音とか。 ダメージを受けたとき、射撃音や弾道が見えたときは周囲を確認。志村、後ろ後ろー! 味方が死んだ時や、ラジオチャットが聞こえた時にはちゃんとレーダーで味方の場所を把握するべし キルログが出たときにレーダーを見る癖をつけるといいかも。 クリアリングしてね☆ 敵が居そうな場所は必ず確認しよう。 照準は常に頭の位置に。 SG-870は顎の辺り、ASG-12は頭の少し上ぐらいがいいらしい。 集中力 これ重要。多分重要。 いわゆる『覚醒(無双?)』とは、ものすごく集中してる時なんだと思います。 チャット欄が見えなくなるくらい集中出来ればきっと何とかなる・・・はず。 そのおかげか、私は大抵チャットの内容を覚えていない(見えていない)ことが多い。え?記憶力がなんだって? ショットガンでの立ち回り 引き際が肝心 「これは死ぬる!」と一瞬でも思ったのなら、近くの障害物に隠れるのです。 逃げるときはナイフに持ち替えて全速力で。 手榴弾が飛んできた時や、隠れるのも無理!な場合は諦めて突撃するしかあるまい・・・! 基本はチキンでいいと思うよ。Hit Awayが一番! 遠距離 まず当たらないので無茶しない。遠距離HSの99%は運でできています。 中距離 近づきながら撃つとか、隠れながら撃つとか。なんかそんなん。 散弾の一粒だけしか敵に当たらなくても泣かない。 近距離 落ち着いて狙うのです。 自信が無ければ、一旦障害物などに隠れてからポジショニングショット(置き撃ち)とか。 どうしても頭に当てられない時は胴撃ちに切り替えるといいかも? 至近距離 ナイフが当たる距離。 SGは連射できないので厳しいです。ナイフに持ち替えたほうが無難。 ナイフで迫ってくる敵には要注意。 個人的なこと(気分的な問題) 正座してると集中力がうpする気がするよ!(長時間正座をしていると足の血流が悪くなり、痺れや痛みを伴うのであまりオススメできない。) 風呂上りにプレイすると調子がいい気がするよ! もっと強くなるには 向上心を持ちましょう。 敵が『強い』のではなく、自分が『弱い』と考えること。 「敵が強い」では、「自分はもう十分強い」と言っているようにも聞こえませんか? それは自分で自分の限界を作っているようなものです。 つまり、自分はまだ弱いからもっと強くなろう。という気持ちが大切なのです。多分。 考え方を少し変えるだけで、もしかすると強くなれるかもしれません。多分。きっと。おそらく。 修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行するぞ!修行s(ry TRGが強いから、敵が強いからといって、SR禁止部屋や、KD制限部屋などに引きこもってはいませんか? 強くなりたいのならば、自分よりも強い相手に積極的に挑戦するべきだと思います。 どんなに強い相手でも、絶対に勝てないということは無いはず・・・なので諦めないことが大切です。 単純に相手よりも早く、こちらがHSを決めればいいのです。 「やってやれないことはない、やらずにできるわけがない。」ってえらいひとが言ってました。 あとはウェアハウスなどで特攻を繰り返して突破力、Aimを鍛えよう。 野良でフラグトップ余裕でした^^みたいになればもうあなたもあばばばば。 「同じ事を 繰り返し続けながら 違う結果を望む事。それを狂気という。」と、アインシュタインは言いました。 失敗しても、反省して次に活かすことを忘れずに。 ショットガン リロードキャンセルショット(通称 リロキャン撃ち) 誰もが知っている小技。 SAでのショットガンは、リロード中に攻撃ボタンを押す事でリロードをキャンセルして発砲する事が出来る仕様になってます。 ただ、散弾の仕様により、リロキャン撃ちの場合だと、弾がかなりバラけて飛んでいくので過信は禁物です。 リロード中でも相手に対応出来る点では、他の銃より勝っている要素だと思います。 リロキャン撃ちの応用 意外と知られてない様で知られてる小技。 SG-870でリロードキャンセルショットを応用したテクニック。 これにより、通常の撃ち方よりも射撃間隔を若干縮める事が出来ます。 ※方法※ [① 撃つ]→[② 次の弾を装填完了する前に“リロード”ボタンを押す]→ [③ リロードをする動作に入った瞬間に攻撃ボタンを押し【リロードキャンセルショット】を発生させる]→[④ 手順②に戻る] 一見、「ん?使えそう?」と思うかも知れません。が。 上記でも述べたようにリロキャン撃ちでの弾のバラけ具合は酷いので、コレが実用向けかと言えば、そうでもありません。 むしろSG-870は一撃必殺な武器の為、若干SGの魅力を殺しています。 ちなみにプロはご存知でしたが、滅多に使用する事がないそうなので、やはりネタな領域で留まる運命かと。 脳の何処かにこのテクを留めて置けば、SGerとしてのステータスが上がります。嘘です。 リロード時のアレコレ SG870、ASG12を問わずショットガンの特殊性として弾薬の装填は一発ずつ行われています。 リロード中も撃つことが出来ますが、それではまともに当たらないので、適度なところでリロードを止めることも選択肢に含まれています。 残り一発まで弾を使ってしまい、周囲に敵影がない場合は、数発の装填を行って武器の持ちかえでリロードをキャンセルしレティクルを狭めて、より確実にカウンターを狙うと言う戦術も有効です。 また、このとき注意しなければいけないのは、SG870に比べ、ASG12は一発の装填時間が若干長いという点です。 筆者の体感ではありますが、SG870が一発のリロードに0.6secかかるとするとASG12では一発のリロードに0.8secほどの時間が使用されている気がします。 また、リロード中のASG12は視界が狭くなり気味です。(右利きながら右側を中心にかなりの圧迫感を感じるほどに) 以上を踏まえてた上で、SGの最大の利点であるリロードを上手に使いこなし愉快なSGライフをすごしましょう。 Counter -
https://w.atwiki.jp/cookrobidence/pages/165.html
基本効果量 打撃関係度 精神関係度 数値分散度 基本成功率 属性 オプション 0 0 0 0 100 素手 気絶 効果 敵単体を気絶状態にする。 範囲 敵単体 消費SP 0 説明文 なぜか使えるCQC 気絶:100% 技一覧へ
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4166.html
→include/ショットガン(ソードオフ) 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程は短いが弾丸が拡散するので命中率は高い。接近して命中させることで大ダメージを狙える。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 - - - - - - 弾数 3 - - - - - - 発射間隔 4秒 リロード時間 13秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 150m 155m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 17% x15 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 15発同時発射,移動撃ち可,ひるみ効果有 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 270 必要階級 中尉15 必要DP 147300 装備可能機体 強襲機:シュツルム・ガルス 汎用機:ズサ[袖付き仕様] 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:シュツルム・ガルス 汎用機:ズサ[袖付き仕様] 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/06/16:新規追加 2022/08/25:抽選配給に Lv2追加 2022/12/29:性能調整よろけ値低下25% x15 → 17% x15 2024/06/27:DP交換窓口に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ページ新規作成 - ken3 (2022-06-16 17 04 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/118.html
既出かもしれませんが、サハラ系統のショットガンには羽蟻の飛行能力を著しく低下させる効果があります。 - 名無しさん (2019-04-24 23 26 17) それっぽいこと記載しました。 - 名無しさん (2019-04-29 17 07 50) SP30-X、M30じゃ出ません - 名無しさん (2019-04-26 17 29 12) 修正しました。 - 名無しさん (2019-04-29 17 03 32) SP-30Y-DAは縦拡散ですね、後で修正します - 名無しさん (2019-05-01 00 44 28) OD時のリロードと連射速度の時間を計ったので入れました。持っているものだけですが。 - 名無しさん (2019-05-05 06 26 32) パンチャーシリーズに自爆の危険性等あるけど実際に真下に撃っても自爆ダメージはない - 名無しさん (2019-05-09 09 35 59) SP-ユーフォニアム・フォルテ、ダメージ1577、装弾数8、射程距離70、リロード3、連射0.3、精度A、装備の変更で射撃後の硬直を解除でき、それを利用した二丁持ちで、射撃ボタン押しっぱで射撃→武器変更→射撃で連射出来る - 名無しさん (2019-06-08 20 51 53) ハリケーンL.M.Iは閉鎖型イオタ爆発前でも1180ダメージ与えられる アプデの影響かは知らないけど - 名無しさん (2019-06-13 19 02 54) M2DisスコージャーでハリケーンL.M.Iを検証してみました。M2Disスコージャーが近接 6発、30m 6発、50m 6発、80 6発、100m 8~10発、110m 24~123発(対称が動くので当たってたり当たらなかったりする)でした。v1.06の詳細データは残っていないですけど近接と100mは12、13発だったハズ。今回射程が変更になったSP-20X-SSも遅延炸裂ありなので試したところ、スコージャーが12発で倒れたので近接はスペック通りでてそうです。wikiを更新しておきます。 - 名無しさん (2019-06-13 22 20 13) 30m付近?だと4発か5発で倒せることもたまにあるので、イオタ爆発直後か直前かわかりませんがスペック以上のダメージが出ているときもありました。私がv1.06でwikiを更新する前は、「遅延炸裂前に当てれば高威力」との記載があり消したのですが、このことだったのかも。 - 名無しさん (2019-06-13 23 20 21) サハラ銀鷲 M16・Disクリア - 名無しさん (2019-06-18 12 21 34) 記載しました - 名無しさん (2019-06-18 22 23 33)
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1103.html
ショットガン・ナックル・ドラグーン 火 スーパーレア 7 7500 ティラノ・ドレイク このクリーチャーが相手のクリ-チャーを攻撃するとき、このクリーチャーは攻撃可能なクリーチャーを好きな数同時に攻撃することができる。 このクリーチャーは自分のカードの効果を受けない FT:唸れ!俺の拳! ショットガン・ナックル・ドラグーン 作者:ODA このクリーチャーの効果説明は下のページにまとめさせて頂きました。勝手なことしてすいません。 ショットガン・ナックル・ドラグーンの効果説明 5/11 評価ありがとうございます。少し改良してみました。 ODA 評価 なるほど、こういうまとめ方も出来ますねー。 これはone or allでしょうか? (例えば3体タップされているとき2体にのみ攻撃することはできないのでしょうか?) MorG アドバイスは何もいえませんが、このような効果を思いつくとは、すごいですね。 ソンサンショーヨー
https://w.atwiki.jp/oriontv/pages/351.html
ドラマショットガンは岩手オリオンテレビジョン制作の単発テレビドラマシリーズ。 ドラマ430と並ぶ30分ドラマ枠である。 概要 2011.7- 日曜24 30-の30分番組としてスタート 2012.3- 火曜25時台ドラマ枠の木曜日移動を受け、木曜24 35-に 2013.10- 水曜24 40-25 15に移動(事実上拡大)また自社制作はTSDと共同制作に 2016.4- 土曜24 45-25-25に移動 作品リスト 2011.7- 2012.3- 2013.10- 2013年 放送日 タイトル 脚本 音楽 監督 プロデュース 制作 10月9日 エンドレス・ラヴ 岸田潤子 越後 潤 鹿谷圭輔 神谷彰人 国際放送新社 10月16日 女教師狩り 古澤和雄 川田大貴 田中治憲 大越和行 フューチャーズ 10月23日 破産 小苅康介 雨宮 澪 村尾誠司 新林和雄 DPC 10月30日 赤塗りのスクープ 高城啓太 川田大貴 岩坂孝二 神崎繁樹三国英治 Unity 11月6日 モニターの中の彼女 小西寛子 安部恭弘 猪妻貴明 藤沢政成 フロンタル 11月13日 赤い狼藉 萩野蘭丸 酒井光彰 三染潤一 山田正樹 Unity 11月20日 新幹線トリック 須田律子小川英幸 岡村和仁 阿部 実 佐藤正則 IOT/TSD 11月27日 バックギアー 斉藤庸一 羽岡 佳 池村 直 近藤洋介北橋克也 トーワビジョンスターリング 12月4日 誰もいない朝 須田英弥 中井アキラ 高根 慧 久保友和 ニューアーツ 12月11日 地獄の帰途 畑山修次 酒井光彰 村田貴久 朝倉貴夫 アイル 12月18日 燃え尽きた躰 市岡真吾 岩村 務 井田 真 持丸則勝秋田直樹 EXEプロダクツ 2014年 放送日 タイトル 脚本 音楽 監督 プロデュース 制作 1月8日 2014年の初事件 飯田章志 国安修二 鹿谷圭輔 松井英彦 サブジェクト 1月15日 成人諸君! 板倉光司 水野良治 木村泰成 トーワビジョン 1月22日 ああ小正月 小野寺昴 大杉友則 伊藤和洋 岸川和司 イングラム 1月29日 終焉のモノローグ 井西真吾 越後 潤 前野秀之 前野秀之須賀雅二 オンザプロジェクト 2月5日 白い日記 小西寛子 後藤智宏 佐藤正則岡田幸司 IOT/TSDロックハンズ 2月12日 天使が明日消えたら 金杉理男 仲谷俊樹 大出一志 近藤洋介 トーワビジョン 2月19日 くちびるにバラ 沢尻浩市 岩村 務 釘宮拓也 津田一幸 B Nプロデュース 2月26日 北風を追いかけて 須藤淳也 板倉光司 古藤正義 浅田友一 J-Office 3月5日 誰とも話せない 小西寛子 川田大貴 阿部 実 佐藤正則 IOT/TSD 3月12日 哀しみの焦点 須田律子 市橋雄彦 佐藤正則 3月19日 鎌トンカチのうた 斎藤 翼 越後 潤 和田晶之 秋田直樹 EXEプロダクツ(エクセル・エンタープライズ?) 3月26日 雪のグラデュエィション 麻耶堂聖(加藤聖貴) 江坂貴則 村山信一郎 DPC 4月9日 百の罪、千の罰 鴨居一彦 岩村 務 春日将典 池内潤一 村下プロダクション 4月16日 誘惑バレリーナ 須田律子 小沢典之 桧垣浩三菊池 修 マインズ 4月23日 つれない少女 望月哲也 増田 学 米倉 淳小石雅人 ゴスホーク 5月6日 堕ちる 山縣章吾 宇佐美直人 尾上公治 内田幸仁 DPC 5月13日 五寸釘の涙 井西真吾河合隆義 国安修二 江田直宏 藤本 尚 J-Office 5月20日 もしも朝に×××が起きたら 小西寛子 宇佐美直人 猪妻貴明 松井英彦 サブジェクト 5月27日 雨上がりの街・裏通りから 須田律子 市橋雄彦 佐藤正則 IOT/TSD 6月4日 僕たちの失敗 曽我部篤 三沢直史 松原光一飯岡靖彦 NEOXT(ネオ・エクスト) 6月11日 サイバーシュート・番外①ネット教祖? 山内健生藤崎志保 安部恭弘 香川友喜 杉田益美 スターリング 6月18日 正念場のリーマンズ 井沢孝一 上川健二 柴田豊治杉本訓史 イングラム 6月25日 Give it Up! 藤崎志保 猪妻貴明 松井英彦 サブジェクト 7月2日 遠い雷鳴 竹田元治 岡山 敢 岡田英明渡邊敦則 オンザプロジェクト 7月9日 ほ・し・い・の 望月哲也渡邊 新 細川勝幸 井坂正樹 清川一宏山本隼士 AILL(アイルプロデュース) 7月16日 今日は月曜日…明日も月曜日 田中真一小西寛子 柿崎富男 本田慶介松本研二 IOT/TNGアローズ 7月23日 昼夜逆転症候群 神宮寺織彦 神永 諒 石黒伸樹 桝井正純長尾健太 Unity 7月30日 不毛の夢 中川則行 川越伸輔 川口一美 村下プロダクション 8月6日 線香花火が見えた 西本泰樹 稲田雅文 阿部 実 棟方達男田島 満 IOT/TAP 8月13日 カタストロフ・レイン 井西真吾 石田靖之 村山信一郎 DPC 8月27日 So Hot My Love 須田律子 豊崎和彦 桶谷省吾本田慶介 IOT/TNG 9月3日 炎、やさしく 小柴憲彦 栗山和樹 河本佳彦 河本佳彦藤倉善成永山定広 NEOXT 9月10日 サイバーシュート・番外②居酒屋狂想曲 山内健生斉藤庸一 安部恭弘 野村友和 杉田益美 スターリング 9月17日 盛岡学園特命用務員 飯田章志西野広幸 国安修二 上村紀行 石坂 悟近藤洋介 フューチャーズトーワビジョン 9月24日 殺しの教科書 山内健生 吉澤直樹 向山剛紹 IOT/ロックハンズ 10月1日 旅ガールのアフター? 西野広幸 高根 慧 川本初広藤倉善誠 NEOXT 10月15日 シングルナイト 古賀輝明 宮村直人 近藤洋介 トーワビジョン 10月22日 嘘つきの罰 渡邊 新 薮内雅夫 小西一道 秋田直樹福住泰郎 EXEプロダクツ 11月5日 モンスター・ブルー 池内倖一 羽岡 佳 鴫澤英樹 佐藤正則浅田友一 IOT/TSDJ-OFFICE 11月12日 函館駅夜勤警備 斉藤庸一 池村 直 平野武志川口一美 IOT/HNB村下プロダクション 11月26日 黒い影 山内健生 鹿谷圭輔 柏木勝彦近田 健 ブエナビスタジャパン 12月3日 誰が蟲を殺すのか(前編) 中川則行 松戸浩太郎 衣川正彦 ニューアーツ 12月10日 誰が蟲を殺すのか(後編) 中川則行西野広幸 12月17日 騒がしき日常より 中野太治 越後 潤 津久井栄一 北橋克也鎌田雄一郎 スターリング 12月24日 黒い霧のイブ 小西寛子小柴憲彦 戸村幸一 津留 誠成瀬周輔 ATMIX(アトミクス) (11/19は諸般の事情により放映休止) 2015年 放 送 日 タイトル 脚 本 音 楽 監 督 プロデュース 制 作 1月7日 誰がために死するか 飯田十四郎中川則行 真中好史 石橋 純大越和行 フューチャーズ 1月14日 風花が咲いた 斉藤庸一須藤淳也 板倉光司 江坂貴則 佐藤正則棟方達夫 IOT/TAP/TSD 1月21日 君のせいで眠れない 田崎義則 若杉 創 三代真人仲村啓示 NEOXT 1月28日 真冬の嵐 斉藤庸一 国吉翔太 水井 充作本賢一 オンザプロジェクト 2月4日 俺が当たり屋だ! 中川則行 越後 潤 三代真人 市川真吾長谷部智秋 IOT/TNK/NEOXT 2月11日 蒼い夢 布施ここみ 福下弘明 片桐安士大野 真 IOT/TNG/DPC 2月18日 無人駅の女 福原和司 木津彰浩 板野和義 今村和樹田部佳明 TKI/ブエナビスタジャパン 2月25日 扉 西野広幸 藤田紳二 斉藤 昇中越重行 NAT/国際放送新社 3月4日 あの日の傷痕を探して① 神宮寺織彦須田英弥 江坂貴則 佐藤正則石坂 悟澤口俊見 IOT/TSD/フューチャーズ 3月11日 あの日の傷痕を探して② 後藤智宏 3月18日 あの日の傷痕を探して③ 村上俊哉 3月25日 男ひとり 井西真吾高岡嘉嗣 井西真吾 藤本 尚古藤正義 J-Office 担当P(2015.3まで)…竹内修二/今井良明 放 送 日 タイトル 脚 本 音 楽 監 督 プロデュース 制 作 4月8日 ふざけ者 飯田章志 猪又ゆうき 市橋雄彦 佐藤正則(TSD)斉藤 晃(IOT) TSD/IOT 4月15日 米沢にて 神宮寺織彦 小牧博之 矢島 崇(DWT)斉藤 晃(IOT)渡瀬一伸 IOT/DWTサブジェクト 4月22日 裏窓 前山俊樹 柴崎 充 関根和雄(TNK)今井良明(IOT)渡辺秀秋 TNK/IOTブエナビスタジャパン 5月13日 I Love You So… 奥埜 智木和田ピエール 越後 潤 森本恵介 高橋秀行(IOT)斉藤 晃池内潤一 村下プロダクション 5月20日 遠き日の親父よ 飯田章志 伊藤将太 今井良明(IOT)石坂 悟 フューチャーズ 5月27日 憲法第18条等違反につき… 鹿谷圭輔 今井良明(IOT)松浦紀彦 フロンタル 6月3日 やさぐれ 須田英弥 南里秀一 佐藤正則(TSD)斉藤 晃(IOT) TSD/IOT 6月10日 無礼もん! 飯田章志 小西一道 香月 祐(One-TV)岩田晋介 TFC大分DPC 6月17日 天は澄み、地は濡れて… 結城佳宏 斉藤 晃(IOT)川本初広 NEOXT 6月24日 さよなら。 2016.4- 放送日 タイトル 脚 本 音 楽 監 督 プロデュース 制 作 4/9 クソゲーマーのいちにち 木和田ピエール 伊藤一臣 鹿谷圭輔 井沢浩樹今井良明河本佳彦 テレビ仙台オリオンテレビNEOXT 4/23 彷徨える都会 前山俊樹 河田栄彦Big ROX 小西一道 佐藤正則阿部 実水田 豊 テレビ仙台オリオンテレビブエナビスタジャパン 4/30 俺王国 中川則行 伊藤和洋 上杉信也桶谷省吾近藤洋介 テレビ北関東テレビ信越MTFユナイテッド 5/7 城下町の通り魔 飯田章志 越後 潤 藤本克弥 犬伏和彦石野晃一柏木勝彦久保田龍 中部テレビジョンブエナビスタジャパン 5/14 タイムストラテジー 樋口晋作 国吉翔太 本田慶介小笠原晋二木戸敏一白石大輔 テレビ信越DPC 5/21 誰も信じない 中川則行 増田 学 上杉信也平沢則夫古西浩介 テレビ北関東東和エージェンシーAILL 5/28 約束のスリーポイント 橋本俊之 越後 潤 竹中 修 桶谷省吾豊崎和彦松本研二 テレビ信越アローズ 6/4 会津より愛を込めて 西野広幸 太田修二 相崎 満伊藤信義赤羽正隆 フルーツテレビジョンシネプライム 6/11 きつねのふるさと 深井一三 若松 裕 西川彰良津本 鑑鈴木義人 テレビキンキニューアーツ 6/18 6/25 7/2 7/9(4/16) いじめっ子をやっつけろ! 萩野蘭丸 釘宮拓也 佐藤正則青木伸彦飯岡靖彦仲根 輝 テレビ仙台NEOXT 7/16 7/24 7/30 1988年のカクテル?(1988年制作) 村下秀朗竹田敏弘 名塚元彰 村下秀朗坂口豊博進藤喜美男 テレビ北関東テレビ仙台Gカンパニー 関連項目 サタデードラマショット(この枠の実質的な前身)
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/137.html
ショットガン Benelli M1 RemingtonM870 #norelated