約 3,689,606 件
https://w.atwiki.jp/fureisann/pages/28.html
名前「効果音・ナレーション隊」 目的「不明」 スレッド【効果音・ナレーション隊】事務所 所属人物 「効果音」 「ナレーション」 「ハラーヘッター」 「セールスマン」 歴史 06年6月17日:創設。
https://w.atwiki.jp/emzab/pages/12.html
2008年12月27日(土)20時ごろに初回のセッションを行い、そこでキャラメイクと短いセッションを行います。 以下はその際の資料。 初期機体 キャラメイク キャラシート チャット&マップ共有ツール 初期機体 セッション前に選んでもらってけっこうです。 基本ルールブックのサンプル機体から好みのものを選んでください。 サンプルの使えない機体から自分の好みの機体へ育てあげてください。 このとき機体の名前や外見の設定は変更していただいてけっこうです。 キャラメイク セッション前に行ってもらってけっこうです。 ただし二つの傭兵団に分かれてもらいますので傭兵団の名前は空欄にし、その他の項目に関しては通常手順で作成してください。傭兵団の名前は候補を考えておいてください。 キャラクターの背景についてはヴィスタリア王国の傭兵という現状に繋がるようにしてください。 キャラシート エムブリオマシンの戦闘ではキャラクターシートに書き込む項目が多いため、紙で行ったほうがよいと判断しました。 下のPDFファイルを右クリックで保存し、PDFを編集して自分のパソコンに保存してください。 ブランクキャラシート(PDF) その後PCのキャラシートまとめにアップロードしてください。 キャラクターの外見や背景については、キャラクターシートに書ききれないのでこのWIKIに直接お書きください。 チャット&マップ共有ツール RPToolsのmaptoolを用います。 使い方についてはmaptoolのインストールと設定及びmaptoolの操作法・TIPSを参考にしてください。
https://w.atwiki.jp/saturncomp/pages/31.html
タイトル 備考 ジャンル あ行 アサルトリグス 3Dシューティング アモック 3Dシューティング アースワーム・ジム2 アクション イメージファイト X-マルチプライアーケードギアーズ シューティング インパクトレーシング レース ウィザードリィネメシス ADV エーベルージュスペシャル~恋と魔法の学園生活~ 恋愛シミュレーション か行 カプコンジェネレーション第4集 孤高の英雄 戦場の狼, 戦場の狼II, ガンスモーク ガングリフォン II 3Dシューティング ガーディアンフォース シューティング ガールドールトーイ魂をください ※<配信不可> アドベンチャー キャスパー アクション クライムウェーブ ドライブシューティング クロック! パウパウアイランド アクション クロックワークス アクションパズル クーリエ・クライシス アクション ケリオトッセ! アクション ゲン ウォー アクションシューティング さ行 サターンボンバーマンXBAND対応通信対戦版 アクション サターンミュージックスクール ミュージックシーケンサー サターンミュージックスクール2 ミュージックシーケンサー ザ・クロウ アクション シェルショック 3Dシューティング ジャパンスーパーバス クラシック'96 釣りシミュレーション ジーベクター 3Dシューティング スターファイター3000 シューティング ステラアサルトSS 3Dシューティング ストリートレーサーエクストラ レース スペースジャム スポーツ・バスケットボール スーパーカジノスペシャル カジノシミュレーション ズープ アクションパズル セガサターンで発見!!たまごっちパーク 育成シミュレーション ソビエトストライク シューティング/シミュレーション た行 ダイダロス 3Dシューティング タイタンウォーズ 3Dシューティング タイトーチェイスH.Q. プラス S.C.I. カーアタックゲーム ダイハード・トリロジー アクション, ガンシュー, ドライビング タクティクスフォーミュラ ボードゲーム ダークハンター下 教育ソフト デカ四駆 TOUGH THE TRUCK レーシング デジタルモンスターVer.S ~デジモンテイマーズ~ 育成シミュレーション テニス・アリーナ テニス テラクレスタ3D シューティング トライラッシュデッピー アクション ドリームジェネレーション恋か?仕事か!?… 恋愛職業選択シミュレーション ドルイド 闇への追跡者 アドベンチャーRPG な行 ナイル河の夜明け 都市開発型歴史シミュレーション は行 ハイスクールテラ ストーリー ※<配信不可> 恋愛シミュレーション ハイパーデュエル シューティング バットマンフォーエヴァー・ジ・アーケードゲーム アクション ピンボールグラフィティ ピンボール ファイナリスト 3Dシューティング ファイナルファイト・リベンジ 3D対戦格闘 ファインドラブ2ラプソディ 恋愛シミュレーション プライマルレイジ 格闘アクション ブラックファイアー 3Dシューティング ブレイクポイント テニス プロ指南麻雀「兵」 麻雀 ヘクセン FPSRPG ま行 マジック・ジョンソンとカリーム・アブドゥール・ジャバーのスラムジャム'96 バスケットボール ミズバク大冒険 アクション メックウォリア2 3Dシューティング+シミュレーション や行 complete! ら行 リターン・トゥ・ゾーク アドベンチャー レボリューションX ガンシュー ロードランナーエクストラ アクションパズル ロードランナーレジェンド・リターンズ アクションパズル わ行 ワームス アクティブシミュレーション ワールド・エボリューション・サッカー サッカー 他(漢字)行 坂本龍馬・維新開国 シミュレーション 実戦 パチスロ必勝法!3 パチスロ 首都高バトル'97 レース 新型くるりんPA! アクションパズル 組み立てバトルくっつけっと シミュレーション 卒業 クロスワールド アドベンチャー 他(漢字)行Part2 提督の決断III withパワーアップキット シミュレーション 峠KING THE SPIRITS レース 特捜機動隊ジェイスワット FPS 反射でスパーク! アクションパズル 本格4人打ち 芸能人対局麻雀THEわれめDEポン 麻雀 魔法使いになる方法 アクションRPG 湾岸トライアルラブ 恋愛シミュレーション 他(英数字)行 3Dベースボール ザ・メジャー ベースボール Code R レーシングアドベンチャー DEFCON5 シミュレーションRPG DJウォーズ 音楽シミュレーション GAME BASIC for SEGASATURN ゲーム開発ツール Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 育成シミュレーション NBA JAM エクストリーム バスケットボール SANKYO FEVER実機シミュレーションS パチンコ SEGA AGES コラムス アーケードコレクション 落ち物パズル SUPER TEMPO アクション
https://w.atwiki.jp/hekijin/pages/12.html
セッションログ ■ナイトウィザード2nd タイトル/日付 登場PC
https://w.atwiki.jp/cybersecurity/pages/8.html
ここでは、ペネトレーションテストの方法論、ツールを紹介する。 ペネトレーションテストとは? ペネトレーションテストツール Edited By Karai
https://w.atwiki.jp/ez-appli/pages/195.html
提供サイト テトリス 100円ゲーム レビュー 2005/06/23(木) 【名前】大戦略コレクション 【サイト】テトリスがあるとこ 【値段】300円ちょい 【ジャンル】シュミレーション 【評価】★★★☆☆ 【感想】 ステージはとりあえず15まである。 説明によるとスピーディーなゲーム展開のため生産等の切り替えがないそうです。(普通にあったほうが良かったので言い訳に聞こえる。) ゲーム的にはCPUもバカじゃなくきちんと成り立ってる。 ターン制限以内に相手全滅か占領すれば勝ちなルール。 warシュミと同じ(以上?)くらいの価値があるけど値段を考えるとwarシュミがオススメ 2005/07/04(月) 【評価・点数】 3/5 【感想・レビュー 】 まだマップ半分くらいしかやってないがレビュー。 大戦略をやったことがある人間にとっては、少しかわった大戦略です。 生産というものができないため、ユニットの価値がとても高い。 収入がないため、首都と前線以外の都市には価値がない。 また、ターン制限があります。 以上の理由から、後詰は一切行わず常に敵首都へ突撃せざるをえませんw ふつうの大戦略を将棋とするなら、詰め将棋のようなノリです。 新鮮ですが、ふつうの大戦略がやりたい人は要注意。 2005/07/10(日) 【評価・点数】 ★★★★☆ 【感想・レビュー 】 だいぶPC物と比べると出来ることが限られているが 「手軽に携帯で大戦略」ってことでいいかと マップは15あるので長く遊べると思う しかしpcの大戦略マニアにとってはウンコブリューなのかもしれない 2005/06/23(木) 【評価・点数】 ☆☆★★★ 2/5 ⇒ シュミュレーションがやりたいならば3.5/5 【感想・レビュー 】 概要は、携帯用に色々簡略化されている大戦略。 アプリの説明によると、スピーディなゲーム展開の為に 生産が無い、搭載が無い、合流が無い、分離が無い、収容が無い、変形が無い、武装切り替えが無い。 陸上ユニットと航空ユニットしかない。部隊が初期配置されている。武器が1種類しかない。 ハァ?ちょ、おま、ちょっと待て。生産が無いってどう言う事だ?簡略化にも程が有るんジャマイカ? ブラックホークで装甲車すら倒せないってなによ?確か強力なミニガンみたいなの積んでたはずだが。 まぁソコは置いておいて、歩兵ユニットが無い。何かトラック。ロケット兵も居ないしぬるぽ。もう色々ぬるぽ。こんなの大戦略じゃねえ 挙動自体は簡略化のお蔭でかなりサクサク。 ステージは最初から出ているだけで15面。まだ増える可能性はあるが、個人的にもうやりたくないので検証は勘弁を。 "大戦略がやりたい!\"と求めている人には全くお勧めの出来ないクソゲー。アドバンスト等を待とう。 漏れは"大戦略"が頭に有ったのでがっかりしただけだから、 シミュレーションがプレイしたい!って人にはお勧めできるゲームだと思う。 流石大戦略なのか結構作り込んであり、更にサクサクなのがいいポイント。
https://w.atwiki.jp/runalghb/pages/11.html
レギュレーション PCは125CPで初期作成を行います。 選択可能な種族 人間、ドワーフ、エルファ(必ずしも『導き手』である必要はありません)、ウィザード、ミュルーン、ギャビット、フェリア、シャロッツ、ディワン、翼人、ケラーグ(少年期)、オレアノイ、ビジュラ、ボック、ラグアツ・ミュルーン。 選択不可能な種族。 爬虫人、多足のもの、姿なきグルグドゥ、神馬 カルシファード出身者 特殊な背景(20CP)を取得することによってカルシファード特有の流派、格闘動作、技能(カルシファード語とカルシファードの種族独自の技能は除きます)を取得できます。カルシファード出身と設定するのみで特に特有の技能や格闘動作などを選択しないのであれば特殊な背景の取得は必要ありません。 人間のPCでもデルバイ、ファウン、ナーチャを選択可能です。 人間のPCでも特殊な背景(5CP)を支払えば、ドワーフのガヤン信者が扱うボクシング、および格闘動作を使用可能です。 GURPSベーシックに記載されていないが選択可能な有利な特徴。 「あきらめない」「悪運が強い」「一意専心」「うわばみ」「大雑把(15CP)」「お洒落」「機転」「器用」「高潔」「植物共感」「はかなげ」「冷静沈着」 GURPSベーシックに記載されていないが選択可能な不利な特徴。 「悪声」「虚弱体質」「酒に弱い」「体臭」「パンチドランカー」「乗り物酔い」「不眠症」「夜盲症」「夢遊病」「愛好症」「過小評価」「感情表現が下手」「気まぐれ」「健忘症」「慈悲深い」「獣性」「性格傾向」「そそっかしい」「トリックスター」「不器用」「平和愛好/無垢な相手は害せない」「方向音痴」「見栄っ張り」「優柔不断」「冷淡」「ワカりやすい」 年齢による技能の制限ルールについては、これを無視します。 キャラクター作成後の能力値上昇CP2倍ルールについては、これを無視します。 射撃の「抜き打ち」ルールに関してはこれを無視します。 以下の特徴は取得不可とします。 「仲間」「足手まとい」「敵」「後援者」「使命」「呪い」「不運の運び手」「多重人格」「歩行障害(両脚喪失)」「特異点」「秘密」「無登録」「特権階級」「法の番人」「身元」「赤外線視力」「聖職者」「祝福」「貸し」「軍人階級」「癒し」「運命」「闇視」「記憶喪失」「大金持ち以上の財産」 ヴィジュラは基本セットから「治外法権」「地位レベル-1」を除外します。 ランニングで移動力を上げることは可能ですが、「よけ」を上昇させることはできません。 呪文のスクロール(巻物)は必ず発動するかどうかの判定が必要です。 「リプレイ『天空の蹄』編」の追加データ 〈曲乗り〉は〈軽業〉技能で、〈曲馬〉は〈乗馬〉技能、〈ハウマニ〉は〈相撲〉技能でそれぞれ代用します。行おうとする行動にもよりますが、この時、〈軽業〉や〈乗馬〉に-2程度のペナルティをかけるのが妥当でしょう。 【騎乗射撃】【騎乗攻撃】【乗馬集中】についてはエタンであれば習得可です。 ティアフ、イアナン、エレアラはエタンでなくても選択可能です。 「リプレイ『月に至る子①』」の追加データ 「両手用ソードブレーカー」「ショートソードブレーカー」「打突用ソードブレーカー」はすべて〈ソードブレーカー〉技能で扱います。 「打突用ソードブレーカー」は「受け」に+1のボーナスを受けます。 「クイックインペイラー」「ガード・クラブ」使用可です。「ガード・クラブ」はボクシング習得のための特殊な背景(5CP)を支払っていれば、人間のガヤン信者でも普通に購入できます。 ハーフ種族の取り扱いについて 基本的に人間とその他の種族のハーフのみ取り扱えるものとしてください。どのような特徴を受け継ぐかは、PCによります。種族基本セットから任意の特徴を選択し、取得してください。基本セットの中から不利な特徴を選択したのであれば、これは種族の基本セットに含まれます(不利な特徴の-40CP制限に含まれません)。 加えて、ハーフ種族は非常に珍しく、周りからあまり良い目で見られません(「仲間」などの親しい人なら別でしょうが)。「特殊な背景/ハーフ種族であること(10CP)」と「社会的弱者/被差別集団(―10CP)」を必ず基本セットに加えてください。 獣人(ライカンスローピィ)について 「彷徨いの月によってもたらされた遺伝的突然変異」のみ許可します。ライカンスローピィであることは珍しく、同時に重大な秘密です。「特殊な背景/ライカンスローピィであること(10CP)」と「秘密/ライカンスローピィであること」を同時に取得してください。この「秘密」は不利な特徴の-40CPに含まれません(種族基本セットと同じ扱いです)。 「秘密」が露見した場合、大きなトラブルに発展するでしょう。バドッカであれば神殿に軟禁されるようなことはありませんが、白い目で見られることは多々あります。セッション中に「秘密」が露見した場合は、「秘密」を「社会的弱者/被差別集団(―10CP)」に置き換えてください。 獣人の姿で戦う時には〈格闘〉技能を使います。この〈格闘〉技能は、獣人の姿で戦う際の技能として、専門化する必要があります。(〈格闘/獣形態〉と表記してください) 致傷力をはじめとするデータは『GURPSベーシック』第18章「動物」の項目を参照してください。〈格闘/獣形態〉で技能レベルの10分の1を加算することはできますが、記載のデータに準じます。例えば〈格闘/獣形態〉レベル20で虎に変身するのであれば、爪による攻撃のダメージは2D+1になります。《変身》や《化身》の呪文も同様に扱います。《怪力》などの呪文で体力を増やしたのであれば、基本致傷力は噛みダメージ表を参照してください。 《恐怖》の呪文がPCにかけられても、恐怖判定は発生しません。最終的な判断はGMに委ねられますが、原則としてRPで表現するようにしてください。《勇気》の呪文についても同様です。 「音楽的才能」「意志の強さ」などのレベル制の特徴は、最大でも5レベルまでです。 「疲労点」は「生命力」を基準に算出します。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/3867.html
スミダコーポレーション 本店:東京都中央区八重洲一丁目6番6号八重洲センタービル 【商号履歴】 スミダコーポレーション株式会社(2000年6月1日~) スミダ電機株式会社(1963年6月~2000年6月1日) 墨田電機工業株式会社(1956年1月16日~1963年6月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2000年6月1日~ <東証2部>1998年12月3日~2000年5月31日(1部に指定替え) <店頭>1988年8月9日~1998年12月2日(東証2部に上場) 【沿革】 昭和31年1月 コイルの製造・販売を目的として、東京都墨田区に墨田電機工業株式会社を設立 昭和36年12月 東京都葛飾区に本社を移転 昭和38年5月 大阪出張所開設(現スミダ電機株式会社大阪営業所) 昭和38年6月 商号をスミダ電機株式会社に変更 昭和41年10月 福島・相馬工場を新設 昭和46年10月 台湾に現地法人・勝美達電子股份有限公司を設立 昭和47年7月 韓国の馬山市に韓国SUMIDA電子株式会社を設立(平成4年1月に清算結了) 昭和49年7月 香港にSumida Electric(H.K.)Company Limitedを設立 昭和62年4月 香港支店を開設(現 SUMIDA TRADING COMPANY LIMITED) 昭和62年5月 シンガポール支店を開設(現 SUMIDA TRADING PTE LTD) 昭和63年8月 株式を日本証券業協会に店頭銘柄として登録 昭和63年8月 マレーシアにM.SUMIDA ELECTRIC SDN.BHD.(コイルの製造)を設立 平成2年1月 米国にSUMIDA ELECTRIC(USA)COMPANY LIMITED(コイルの販売)を設立(現 SUMIDA AMERICA INC.) 平成4年12月 中国の広東省に東莞勝美達(太平)電機有限公司を設立 平成7年6月 香港にSUMIDA OPT-ELECTRONICS COMPANY LIMITEDを設立(平成16年10月に清算結了) 平成7年10月 仙台技術センターを開設(現スミダ電機株式会社南仙台技術センター) 平成10年10月 東京都中央区に本社を移転 平成10年12月 株式を東京証券取引所市場第2部へ上場 平成11年8月 米国にSUMIDA AMERICAN HOLDINGS. INC.を設立(現 SUMIDA AMERICA INC.) 平成11年8月 C.P.Clare Corporationの電磁気事業部門を買収し、REMtech Corporation(NAFTAにおける製造・販売拠点)を設立(現 SUMIDA AMERICA INC.) 平成12年6月 商号をスミダ コーポレーション株式会社に変更し、事業持株会社から純粋持株会社に移行 平成12年6月 東京証券取引所市場第1部へ指定 平成13年8月 SUMIDA REMtech CORPORATIONを設立(SRC Devices, Inc.に社名変更、平成15年3月に売却) 平成14年3月 中国の蘇州にSUZHOU SUMIDA ELECTRIC COMPANY LIMITEDを設立 平成15年4月 委員会等設置会社に移行 平成16年11月 韓国に合弁会社SUMIDA Korea, Inc.を設立 平成16年12月 ドイツにSTELCO GmbH、事業統括会社としてSumida Holding Germany GmbHを設立 平成17年4月 日本に事業統括会社としてSEC株式会社を設立 平成17年8月 中国・上海にSUMIDA TRADING(SHANGHAI)COMPANY LIMITEDを設立 平成18年2月 ドイツ・VOGT electronic AGを買収 平成18年7月 香港にSUMIDA SHINTEX COMPANY LIMITEDを設立 平成18年9月 ドイツ・Panta GmbHを買収 平成18年9月 韓国にSUMIDA TRADING(KOREA)COMPANY LIMITEDを設立 平成19年6月 スウェーデン・Jensen Devices ABを売却 平成19年8月 台湾にTAIWAN SUMIDA TRADING COMPANY LIMITEDを設立 平成19月11月 ドイツ・VOGT electronic Letron GmbHを売却 平成19年12月 インバータユニット事業の譲渡に伴い、勝美達電子股份有限公司及びSUZHOU SUMIDA ELECTRIC COMPANY LIMITEDを売却
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5196.html
【TOP】【-------】【PlayStation 2】【next→】 Arc The Lad GENERATION タイトル Arc The Lad GENERATION アークザラッド ジェネレーション 機種 プレイステーション2 型番 SCPS-15058 ジャンル RPG 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2004-11-3 価格 6,090円(税込) アークザラッド 関連 ゲーム機 PS Arc The Lad Arc The Lad II Arc The Lad MONSTER GAME Arc The Lad MONSTER GAME with CASINO GAME Arc The Lad III PS2 Arc The Lad 精霊の黄昏 Arc The Lad GENERATION 携帯ゲーム機 WS Arc The Lad 機神復活 駿河屋で購入 プレイステーション2
https://w.atwiki.jp/trpg_rulebook/pages/15.html
「DARK SOULS TRPG」とは、世界的人気を誇るアクションRPGシリーズ「DARK SOULS(ダークソウル)」をテーマにしたTRPG作品です。 本書ではシリーズ最新作「DARK SOULS III」をモチーフに、手強い難易度と緊張感、そしてそれらを達成する喜びを楽しめる内容になっています。 基本ルール (DARK SOULS TRPG) キャラ作成 (DARK SOULS TRPG) 武器リスト (DARK SOULS TRPG) アイテムリスト (DARK SOULS TRPG) スキルリスト (DARK SOULS TRPG)