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犀利の毒爪 犀利の毒爪 装備部位 アクセ レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 金剛石×16高級繊維×16黄金色のくつわ×36邪教の呪具片×24一角の砕屑×9 飾の黄晶石×12飾の黄星石×6黄金色のくつわ×9邪教の呪具片×6一角の砕屑×2 飾の黄晶石×22飾の黄星石×11黄金色のくつわ×18邪教の呪具片×12一角の砕屑×4 飾の黄晶石×34飾の黄星石×17黄金色のくつわ×27邪教の呪具片×18一角の砕屑×6 飾の黄星石×32絆の虹輝石黄金色のくつわ×36邪教の呪具片×24一角の砕屑×9 アビリティ オーラ最大値 41.0%英雄移動速度 18.7%対悪魔攻撃力 16.7% オーラ最大値 61.5%英雄移動速度 28.0%対悪魔攻撃力 25.0% オーラ最大値 82.0%英雄移動速度 37.3%対悪魔攻撃力 33.3% オーラ最大値 102.5%英雄移動速度 46.7%対悪魔攻撃力 41.7% オーラ最大値 123.0%英雄移動速度 56.0%対悪魔攻撃力 50.0% 必要魔石数 5,125,600 1,281,400 2,562,800 3,844,200 5,125,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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リオネス王家のイヤリング リオネス王家のイヤリング 装備部位 アクセ レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 きれいな羽×16黄金×16血に染まった薔薇×36魔神の血×24常闇の棺×9 飾の黄晶石×12飾の黄星石×6血に染まった薔薇×9魔神の血×6常闇の棺×2 飾の黄晶石×22飾の黄星石×11血に染まった薔薇×18魔神の血×12常闇の棺×4 飾の黄晶石×34飾の黄星石×17血に染まった薔薇×27魔神の血×18常闇の棺×6 飾の黄星石×32絆の虹輝石血に染まった薔薇×36魔神の血×24常闇の棺×9 アビリティ オーラ最大値 41.0%英雄移動速度 18.7%対無機物攻撃力 16.7% オーラ最大値 61.5%英雄移動速度 28.0%対無機物攻撃力 25.0% オーラ最大値 82.0%英雄移動速度 37.3%対無機物攻撃力 33.3% オーラ最大値 102.5%英雄移動速度 46.7%対無機物攻撃力 41.7% オーラ最大値 123.0%英雄移動速度 56.0%対無機物攻撃力 50.0% 必要魔石数 5,125,600 1,281,400 2,562,800 3,844,200 5,125,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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死火山石の帽子 死火山石の帽子 装備部位 頭 レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 金剛石×16高級繊維×16竜炎の尾×30災禍の紫翼×17竜姫の紅布×7 兜の紅晶石×12兜の紅星石×6竜炎の尾×7災禍の紫翼×4竜姫の紅布 兜の紅晶石×22兜の紅星石×11竜炎の尾×15災禍の紫翼×8竜姫の紅布×3 兜の紅晶石×34兜の紅星石×17竜炎の尾×22災禍の紫翼×12竜姫の紅布×5 兜の紅星石×32絆の虹輝石竜炎の尾×30災禍の紫翼×17竜姫の紅布×7 アビリティ オーラ最大値 41.1%英雄移動速度 18.7%対無機物攻撃力 21.9% オーラ最大値 61.6%英雄移動速度 28.0%対無機物攻撃力 32.9% オーラ最大値 82.1%英雄移動速度 37.3%対無機物攻撃力 43.9% オーラ最大値 102.6%英雄移動速度 46.6%対無機物攻撃力 54.8% オーラ最大値 123.1%英雄移動速度 56.0%対無機物攻撃力 65.8% 必要魔石数 5,125,600 1,281,400 2,562,800 3,844,200 5,125,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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パルヴァライゼーション パルヴァライゼーション 装備部位 アクセ レベル 32 完成までの所要時間 4日11 16 16 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 羽毛×12ミスリル鉱石×12死魔の双角×33魔槍の残骸×22サウィルダーナハの欠片×8 飾の黄石×36飾の黄晶石×18死魔の双角×8魔槍の残骸×5サウィルダーナハの欠片×2 飾の黄石×66飾の黄晶石×33死魔の双角×16魔槍の残骸×11サウィルダーナハの欠片×4 飾の黄石×104飾の黄晶石×52死魔の双角×24魔槍の残骸×16サウィルダーナハの欠片×6 飾の黄晶石×97絆の虹輝石死魔の双角×33魔槍の残骸×22サウィルダーナハの欠片×8 アビリティ オーラ最大値 36.7%英雄移動速度 15.8%対悪魔攻撃力 11.3% オーラ最大値 55.0%英雄移動速度 23.7%対悪魔攻撃力 17.0% オーラ最大値 73.3%英雄移動速度 31.7%対悪魔攻撃力 22.7% オーラ最大値 91.7%英雄移動速度 39.6%対悪魔攻撃力 28.3% オーラ最大値 110.0%英雄移動速度 47.5%対悪魔攻撃力 34.0% 必要魔石数 2,625,800 656,450 1,312,900 1,969,350 2,625,800 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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武器攻撃力値算出の検証 武器攻撃力値算出の検証 物理攻撃力計算式 以下は旧計算式での計測 計測サンプル1 計測サンプル2 計測サンプル3 新計算式によるサンプル3の追試 計測サンプル4 コメントフォーム 物理攻撃力計算式 - 暫定式 - ■基礎値[B] = (最大値[Max] + 最小値[min]) / 2 / 武器攻撃速度[s] ■最大値[Max] + 四捨五入修正[RC] = (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] + 0.1) ■最小値[min] + 四捨五入修正[RC] = (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1) [RC] = [-0.5] ~ [+0.49] [RB] = [+0.00] ~ [+0.99] 以下は旧計算式での計測 計測サンプル1 スペック ・基礎値[B]=40 ・最小値[min]=49 ・最大値[Max]=56 ・武器攻撃速度[s]=1.30 1) 最小値[min]計算 最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1) 49=[B]*(1.3-0.1) [B]=49/1.2 =40.833... 2) 最大値[Max]計算 最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1) 56=[B]*(1.3+0.1) [B]=56/1.4 =40 1)、2)より、 40 [基礎値] 40.833...が定まる。 計測サンプル2 スペック ・基礎値[B]=30 ・最小値[min]=45 ・最大値[Max]=51 ・武器攻撃速度[s]=1.60 1) 最小値[min]計算 最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1) 45=30*(1.6-0.1) 45=30*1.5 =45 2) 最大値[Max]計算 最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1) 51=30*(1.6+0.1) 51=30*1.7 =51 美しい 計測サンプル3 スペック ・基礎値[B]=37 ・最小値[min]=42 ・最大値[Max]=57 ・武器攻撃速度[s]=1.30 ・攻撃倍率補正[ob]=1.101 ・尖った加減補正[to]=6 1) 最大値[Max]計算 最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1)*補正[ob] Max=[37]*(1.3+0.1)*1.101 [Max]=37*1.4*1.101 =57.0318 最大値は上手くいったのだが、最小値がおかしい。 2) 最小値[min]計算 最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1)*補正[ob] [min]=[37]*(1.3-0.1)*1.101 [min]=37*1.2*1.101 =48.8844 ここでふと”尖った”補正を思い出したら見事に一致した。 48.8844 - [6] =42.8844 まさかの減算、笑うしかない。 (”尖った”は最大物理攻撃力のみ上昇する仕様のための処置なのだろうか?) 新計算式によるサンプル3の追試 ・基礎値[B]=30 ・最小値[min]=42 ・最大値[Max]=57 ・武器攻撃速度[s]=1.30 ・基礎倍率補正[ob]=1.101 ■(最小値[min] + 四捨五入修正[RC]) / 攻撃倍率補正[ob] = (基礎値[B] + 切捨補正[RB]) * (武器攻撃速度[s] - 0.1) ([min]42+[RC]) / [ob]1.101 = ([B]30+[RB]) * ([s]1.2 - 0.1) 37.69~38.59 ≒ 36~37.188 計測サンプル4 スペック ・基礎値[B]=7 ・最小値[min]=9 ・最大値[Max]=10 ・武器攻撃速度[s]=1.20 1) 最小値[min]計算 最小値[min]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]-0.1) 9=[B]*(1.2-0.1) [B]=9/1.1 [B]=8.18... 2) 最大値[Max]計算 最大値[Max]=基礎値[B]*(武器攻撃速度[s]+0.1) 10=[B]*(1.2+0.1) [B]=10/1.3 [B]=7.69 1)、2)より、 7.69 [基礎値] 8.18... おっと? 最小値計算がやはりおかしいようだ。 武器速度から引く数は0.1より多いらしい。 ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/編集/sandbox/武器攻撃力値算出の検証 この計算式に合わない武器、かなりありますよ。低グレード武器を見てみてください。 - 2016-03-08 05 11 57 こちらでは低グレード武器も小数点以下を計算に含めれば全て一致しました。 基礎値が四捨五入されている武器がありましたが理論値とほぼ一致です。 - 2016-03-08 05 28 01 と思って、ためしにロングソードでやってみたら見事に最小値計算が合わなかったようですね。 最大値のほうは問題ないみたいなんで、暫定で0.1未満と置いておきます。 - 2016-03-08 05 38 24 追試ありがとうございました。 - 2016-03-08 05 38 35 ★3片手剣(B=20,s=1.2,min=23,max=27)とか、★5R短剣(B=43,s=1.6,min=66,max=74)とかは最大値も合わないようです。 - 2016-03-08 06 01 19 Excelファイルで申し訳ないのですが、軽く検証したデータを添付しました。 - 2016-03-08 06 05 04 ありがとうございます。やはりもっと複雑な係数か固有値っぽいですねぇ。 武器一覧表にmin-maxまで記載するべきか否か……。 - 2016-03-08 06 35 56 minとmaxは武器オプションでも変動するっぽい。 もしかしたら基礎値のほうが最大最小にあわせて変動してる? - 2016-03-08 06 17 07 ページトップへ
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/177.html
Name Wt 解説 入手 価格 ショップ その他 名称 重 アッシュサイド リーザサイド Repair1 リペア1 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い STAGE03~ STAGE02×5 10 STAGE06~ STAGE15×3 Repair2 リペア2 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い STAGE03~ 50 STAGE06~ STAGE15×3 Repair3 リペア3 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い STAGE04~ STAGE19×2 100 STAGE06~ RepairALL リペアALL 5 全てのパーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い - STAGE10 / STAGE21 / STAGE22×6 / STAGE24×3 (500) - STAGE06 Rebirth1 リバース1 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 STAGE03~ STAGE02 80 STAGE06~ STAGE15×2 Rebirth2 リバース2 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 STAGE04~ STAGE19×2 150 STAGE06~ RebirthALL リバースALL 7 全てのパーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 - STAGE18 / STAGE22 / STAGE24 / STAGE26 (1000) - STAGE15
https://w.atwiki.jp/asmtest/pages/20.html
名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 再生LV1 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 200 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 再生LV2 プリーストハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト時魔道師風水師神子ケンタウロス 700 900 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV3 ハイプリースト陰陽師大神官ルーンナイト神子 2000 2900 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV4 陰陽師大神官 8000 10900 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV5 大神官 20000 30900 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 HP高い人が使うとものすごい長期戦に…再生6もあるよ -- (名無しさん) 2007-11-25 00 25 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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血獣の兜 血獣の兜 装備部位 頭 レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 きれいな羽×16金剛石×16砕けた縞模様の角×30猛毒の蠍尾×14鬼顎の髭×7 兜の紅晶石×12兜の紅星石×6砕けた縞模様の角×7猛毒の蠍尾×3鬼顎の髭 兜の紅晶石×22兜の紅星石×11砕けた縞模様の角×15猛毒の蠍尾×7鬼顎の髭×3 兜の紅晶石×34兜の紅星石×17砕けた縞模様の角×22猛毒の蠍尾×10鬼顎の髭×5 兜の紅星石×32絆の虹輝石砕けた縞模様の角×30猛毒の蠍尾×14鬼顎の髭×7 アビリティ オーラ最大値 41.1%英雄移動速度 18.7%対神族攻撃力 21.9% オーラ最大値 61.6%英雄移動速度 28.0%対神族攻撃力 32.9% オーラ最大値 82.1%英雄移動速度 37.3%対神族攻撃力 43.9% オーラ最大値 102.6%英雄移動速度 46.6%対神族攻撃力 54.8% オーラ最大値 123.1%英雄移動速度 56.0%対神族攻撃力 65.8% 必要魔石数 5,125,600 1,281,400 2,562,800 3,844,200 5,125,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/open_deal/pages/214.html
-‐- 〃ハ/ `ヽ l = =_l__ 〉- ‐ ´\ \`ヽ _/ヽ \ \l /´ /\ ヽ _,,, -‐彳 .l 人 l ハ//__ \/ /_ヽ- /_,/ / , ィ-‐ヽ/ 〈二  ̄_l\/ l/ /⌒\l \  ̄>, 〈 / ` ヽ、 ` ̄´ \ ハ___\ ヽ >、 \ ヽ 弋ハ‐、l\/ 〃⌒ヽヽl l \ヽ l {\.彡.\ヽ \ \.ヽ、 l‐\ ノ \\ \ 二`.l \ .l ⌒\ \⌒ フl ヽーl;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ-' \ .l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ \ \ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l \ `ヽ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l `ヽ、 `ヽヽ'''''''''''''l \ ヽ〉;;;;;;;;;;;;l ┌ l;;;;;;;;;;;;l lニニ ゝ__ノ ,/ l‐‐´ {, <´┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ジェムナイト・パール】■─────────────────────■│ HP:15/15 得意距離:- 苦手距離:- │■─────────────────────■ 【技】 0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / 無し 1.《ジェムフラッシュ》 ダメージ:4 射程:中 / 無し 2.《ミネラルシュート》 ダメージ:4 射程:遠 / 無し 3.《パールスマッシュ》 ダメージ:5 射程:近 / 無し 4.《パールリング》 ダメージ:7 射程:中 / 無し 5.《ガイアストライク》 ダメージ:7 射程:遠 / 無し 6.《オニ-ガミ コンボ》 ダメージ:8 射程:近 / 無し 【スキル】 《ジェム・エンハンス》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。このラウンド中、[行動ポイント-1]。次のラウンド中、[行動ポイント+1]。【HP最大値+2】 《鬼神の連撃》 宣言 / このスキルはHPが5以下でなければ宣言できない。安価時に宣言して発動する。このラウンド中、自身の技に[2回攻撃]を与える。【一戦闘一度】【HP最大値-1】 《エクシーズ・ソウル》 常時 / このアセットが戦闘不能になった時に発動する。死に出しで出てきたアセットに2ラウンド後のクリンナッププロセスまで[与ダメージ+2]を付与する。【HP最大値+2】 《ブリリアント・スパーク》 常時 / このアセットがダメージを受けて戦闘不能になった時に発動する。相手アセットのHP-[戦闘不能になる時に受けたダメージ]。【HP最大値+2】 投稿者から一言 この上なく潔い、ある種サンプルというかカンフーマンというか、あんなイメージで作成したアセット。 技全てが貫禄の効果無し。技0すらも効果無しというBランクにあるまじき技構成である。 技のダメージも一貫して「基準値+1」に統一されている。+1の部分はそれぞれの技の効果が「この技の〈ダメージ〉を+1する」になっていると読み替えてもよい。 射程のバランスも極めて良く、技性能はバニラの名に恥じない癖が一切ないものになっている。 一方、スキルにおいては確定で二連撃を付与する《鬼神の連撃》が光る。特殊効果を廃して火力に振っている分純粋に火力的な恩恵が大きいのだ。 他のスキルはこのアセットが戦闘不能になった時に発動するスキルが二つと、行動ポイントを次のラウンドに貯めるスキルになっている。 苦手距離もなく、全ての距離にバランスよく技があるため、大凡どんな状況、どんな相手にも対応できる。 総じて純粋な力こそパワーである、弱点も癖もない極めてシンプルなアセットに仕上がっている。 更新履歴 《鬼神の連撃》に判定を付与。 《鬼神の連撃》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。このラウンド中、自身の技に[2回攻撃]を与える。【一戦闘一度】【HP最大値-1】 《鬼神の連撃》を確定連撃に復帰、ただし発動条件を付与。 《鬼神の連撃》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。このラウンド中、自身の技に[【メイン/判定:7】判定を行う。成功したなら2回攻撃]を与える。【一戦闘一度】【HP最大値-1】 感想・コメント 名前 コメント 戻る
https://w.atwiki.jp/venuselevenvivid/pages/169.html
アンドレ 読み あんどれ あだ名 デデ ローマ字表記 Andree 身長 150cm 体重 44kg 3サイズ B84 W50 H80 誕生日 7月22日 血液型 B型 出身地 フランス 趣味 グルーミング 声優 高岡千紘 ポジション RWG、(RMF) フランスで洋菓子職人に飼われていたが、飼い主の店の日本出店に伴い引っ越してきた。自分の毛並みに自信を持っており大事にしている。普段は触らせてくれないが、気まぐれにブラッシングを頼んでくることもごく稀にある。つんとしていてあまり懐っこい性格ではないが、人が嫌いなわけではない。飼い主である"おねーさん"の家で迷子として預かられている。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 763 616 571 550 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 627(+100) 704(+100) 経営 会社 66 スタジアム 58 クラブハウス 79 洋菓子店『RON RON』の看板猫。 ただ、自分が「猫のアンドレ」である事は信じてもらえない事から、猫の代わりとしてお姉さんと生活する。 同じく元猫だった万束シャロンや寿すずめとは打ち解けられている様子。 特にすずめには人になって、来日して日が浅いという事もあって相談する事が多い。 かなりシュートに特化したステータス配分となっており、火力に関しては申し分ない。 平均以下ではあるものの、ドリブルがそれなりにある為、自分で駆け上がってシュートを決めたいところ。 初期適正がFWの中でもスタミナ値がかなり高い部類。 Sビーナススキル 気まぐれブラッシング 適正ポジションに配置すると発動。FWのドリブルが10%、シュートが5%アップ自分自身のパスとディフェンスが5%アップ相手GKのディフェンスを10%ダウン FW配置にする事で、自身のステータス全てを引き上げる事が可能。 特にFWのドリブルの上昇率が高めなので、突破力向上には良いだろう。 同様のスキルを詩奏音ことばが所持している。GKデバフの種類の違いで好みの方を選択しよう。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 ねこねこキック 90 パス ×8→×9 - 「RON RON」の看板猫 +79 +87 +34 +32 +48 280 3 自慢の毛並み 125 ダイレクト ×10.5→×11.5 デデの水あそび +77 +88 +42 +19 +24 250 3 さらつやシュート 120 シュート ×10.5→×11.5 中華小猫服務員 +62 +11 +3 +86 +88 250 3 球遊びカッティング 130 パスカット ×10.5→×11.5 Joyeux Noël☆ +77 +41 +88 +24 +20 250 3 Xmasケーキドリブル 115 ドリブル ×10→×11 小さめ『未来』の衣装(版権衣装) +84 +50 +35 +87 +24 280 3 アンドレ・シュミット 130 パス ×10.5→×11.5 - ヨークシャテリアだわん! +65 +27 +87 +7 +14 200 3 ワンコなにゃんこ 100 ドリブル ×8→×9 びびっどボード Bonne annèe +86 +39 +34 +91 +30 280 3 朝飯前よ! 135 パス ×11→×12 洋菓子ならおまかせ +86 +97 +38 +31 +28 280 3 洋菓子店の猫だもの♪ 135 シュート ×11→×12 ブロンピュール・マリアージュ +72 +15 +90 +12 +91 280 3 嬉しくなんて…! 130 スライディング ×10.5→×11.5 。泡びたしキャット。 +85 +95 +30 +49 +41 300 4 シャボン玉サプライズ! 135 ダイレクト ×11→×12 秘伝・猫人神技 +88 +43 +90 +35 +24 280 3 敵地から脱出せよ! 135 ドリブル ×11→×12 勤勉にゃんこナース +95 +98 +51 +43 +13 300 4 応急処置シュート 165 シュート ×13→×14 Liberal × Stoic +90 +98 +32 +31 +29 280 3 プールの風紀委員! 140 ダイレクト ×11.5→×12.5 タピって幸せギャル☆ +90 +38 +95 +36 +21 280 3 猫にタピオカ♪ 140 ドリブル ×11.5→×12.5 サウナでホットなキャット(びびっどモーション対応) +86 +37 +102 +35 +20 280 3 ただの水分補給だから! 165 ドリブル ×12.5→×13.5 衣装画像 「RON RON」の看板猫 デデの水あそび 中華小猫服務員 Joyeux Noël☆ 小さめ『未来』の衣装 ヨークシャテリアだわん! Bonne annèe 洋菓子ならおまかせ ブロンピュール・マリアージュ 。泡びたしキャット。 秘伝・猫人神技 勤勉にゃんこナース Liberal × Stoic タピって幸せギャル☆ サウナでホットなキャット びびっどモーション