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https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/422.html
とりあえず書いてみた。 いつも通り前作wikiをいじっただけだけどね。 -- 2013-04-23 04 03 16 イストのユニークがもったいないならDIにはおすすめできないんじゃないか? -- 2013-04-27 16 25 39 ↑裏になると詩じゃ回復追いつかないから、イストユニークの有効性は変わらないぞ。 -- 2013-04-27 16 47 07 表攻略するまではマーチよりもキャロル優先した方がずっと安定すると思うんだが全く触れられてないのはどうなの -- 2013-04-29 11 21 23 ↑ザコ戦じゃ使わんし、BOSS戦じゃコスト大でも瞬間回復力が必要。探索中の継戦能力が欲しいならコラール使うさ。 -- 2013-04-29 11 45 52 後半は使わんから振り直し前提だけど、中盤までは毎ターンHPを100~200回復してくれるキャロルはボス戦で十分有用 振りがショボいとあんま役に立たない -- 2013-04-30 16 36 38 前半ボスはキャロルしてるとヒール要らず。 探索もコーラルしなくてもMP切れる前にアイテム袋が溢れる気がする。 雑魚戦は歌うよりメイドスキルで支援したほうがいいかも。 -- 2013-04-30 17 03 46 ソングマスタリーの説明にキャロルとコラールには乗らないって書いてあるけどバードのページにはキャロルとコラールにも効果があるって書いてあるけどどっちが正しいの? -- 2013-05-01 17 56 33 前作wikiのコピペの部分があったからそのままになってた。 訂正しておきました。 -- 2013-05-01 18 16 33 結局詩の詠唱速度はAGI依存でいいのかしら マイクもつよりナイフに詠唱速度upつけてもってた方が有用だったりする? -- 2013-05-09 16 07 18 ↑早すぎても途中で仕事がなくなるからあまり早くしすぎなくてもいいと思う。パニックボイスで削ることも視野に入れてるならマイクがいい。 -- 2013-05-16 15 24 17 このゲームに限らず回復バフって固定値が多いよね。進むに従ってだんだん間に合わなくなるという。 -- 2013-06-03 23 46 28 詠唱がネックと言われるが、最終的にほぼ確実に無詠唱になる(味方が速過ぎる場合は別)。 死亡時の立て直しに関しても、最終盤はマーチ先ならダンス2曲踊るより歌2曲歌う方がずっと速いと思う。 しかし威嚇とステップの判定を2回受けるのがキツい。 -- 2013-06-05 05 40 44 無詠唱と即発動は違うからね。 -- 2013-06-05 11 15 42 パニックボイスをMAXまであげれば、歌い終わった後にまったくやる事が無い場合のターンスキップの役に立つ。いちいち防御するのが面倒な方はどうぞ。 -- 2013-06-12 11 43 20 ↑ターン消費用にパニックボイスは明らかに悪手だろ。詠唱あり、しかもMAXまで上げたら余計詠唱遅くなるスキルなのに。 -- 2013-06-12 19 50 57 ↑防御だとすぐにターンまわってきてまた防御防御の連続になって面倒だから、いっそしばらくターンが回ってこないであろうパニックボイスしちまえ、っていうことじゃない? まあ料理も手当もしなくていい事なんてそうそうないし、そんな状況でも大人しく防御してた方が事故で死んだりしなくていいと思うけど・・・ -- 2013-06-12 21 08 50 死体にしとけばターンは回ってこないよ! -- 2013-07-13 01 13 11 敵のパニボだけアホ強くて、ディーバにもこれつけてくれとか思ってしまうな。 -- 2013-07-23 10 23 32 トルヴェール -- 2014-03-24 15 53 40 お勧めスキルに早口がないのはもう必須レベルだからなのかな -- 2014-09-26 20 56 45 詠唱速度のスキル付けて、強敵相手に子守唄うたってるけど、お勧めではないのか -- 2015-01-10 14 02 35 ↑詩用の詠唱短縮使いまわせるしデバフ無いDIではそれなりに使えるな。SP余るし覚えておいて損はない。 -- 2015-04-28 05 32 42 ユーニのセルフセッション中に別の歌を詠唱してユニークスキル発動、瞬間セルフ四重奏だすげえ -- 2016-08-01 12 01 08
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クラン設定ノーマルユニット グレード3 11000蒼海竜皇 プレシオ・エンプレス 妖艶の水魔 スキュラ フィアーネス・カルカロドン 電光魚竜 ライトニングイール 極夜の帝王 スノードリフト”宵”(アーリィ) 10000海竜王 プレシオ・ロード マーメイドセイバー アリエーラ 竜宮の女神 オトヒメ 海域の守護者 アビス エンシェント・モビディック エノーモス・デリュージャー 白氷の帝王 エンペラー・スノードリフト グレード2 10000水底のキラーホエール 9000プレシオ・ナイト 蒼海の魔女 ルサールカ スチールダイバーシャーク フェンサー・セ-ルフィッシュ ハイドロジェットシャーク 8000イリュージョン・スクイード グレード1 8000ユニコーン・ドルフィン 7000プレシオ・キッド アーマード・アンモナイト ジャグリング・アシカ 6000ラグーン・ガーディアン ミミック・オクトバス モサ・サーファー トレジャーハント・クラブ オールド・タートル トーピード・サハギン 五榜の海魔 デカラビア アンダー・スイーパー グレード0ノーマルユニット 6000ドルフィンライダー・ボーイ 5000プレシオ・ベビー 4000リトルフィッシュ・コロニー トリガーユニットサウザンド・ニードル グラップル・ロブスター リポーター・ハーミットクラブ ブルブル・ブルージェリー クリア・エンジェル スリーピング・シャーク ドクトル・マンボウ アンケート コメント欄 クラン設定 メガラニカの海に生息する生物達全般。種族は魚系のフィッシュ、海竜系のリヴァイアサン、海獣系のハイビースト、その他ギルマンやマーメイド、クラーケン等。 基本的に海でしか生きられない者がほとんどなため、他国を攻める事はあまりないが、自分たちの領域を侵す者は徹底的に排除する。 特性はダメージゾーン関係と間接的な自己デッキ破壊、コスト回復等。 ダメージゾーンの枚数やダメージゾーンに置かれた時、ダメージゾーンからのスペリオルコール時にスキル発動等。 ダメージゾーンを未知の領域「深海」に例え、海底からの奇襲や自らがピンチになるほど強くなり、相手を深みに引き込み苦戦を強いるイメージ。 また、上記の設定上他クランとのシナジーが難しくなっている。 ノーマルユニット グレード3 11000 蒼海竜皇 プレシオ・エンプレス ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐/ クリティカル 1 自【V】 あなたのダメージゾーンにカードが置かれた時、このユニットのパワー+1000 自【V】 〔LB5〕〔CB3‐ディープシーカー SB2‐ディープシーカー〕このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚をダメジゾーンに置き、あなたのダメージゾーンからディープシーカーを2枚まで選んでRにコールし、そのターン中そのユニットのパワー+2000する。 永【V】 あなたのソウルに「海竜王 プレシオ・ロード」があるなら、このユニットのパワー+2000 永【V】 盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:その御姿は母なる海の具現。響き渡るその歌声は潮騒の如し。 (another)響き渡れ、壮麗なる歌声!オーシャニック・ゴスペル! 妖艶の水魔 スキュラ ディープシーカー - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたの《ディープシーカー》以外のヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000 永【V】:他のあなたのユニットはこのユニットを[ブースト]できない。 自【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーン1枚につき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:ふふふ。さあ、こっちへいらっしゃい? フィアーネス・カルカロドン ディープシーカー - フィッシュ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:[拘束]このユニットはアタックできない。 起【V/R】 [SB2][あなたの《ディープシーカー》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このターンこのユニットは、[拘束]を失う 自【V】 [LB4][あなたのダメージゾーンから2枚選んでソウルに置き、あなたの《ディープシーカー》のリアガードを2枚選んでダメージゾーンに表で置く][手札を1枚選んで捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:それはただ喰らうため、太古より生き続ける恐怖の権化。 電光魚竜 ライトニングイール ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】 〔LB4〕《ディープシーカー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのターン中パワー+10000し、そのターン 「自【V】 このユニットがアタックした時、あなたの山札の上から2枚をダメージゾーンに置き、その後、ダメージゾーンから2枚選んでRにコールする」 を与える。 自【V】 このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの手札を1枚選んでダメージゾーンに置いてよい。そうしたなら、あなたのダメージゾーンから《ディープシーカー》を1枚まで選んで手札に加える。 永【V/R】 《ディープシーカー》意外のあなたのヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:充電!帯電!超放電!ボルテック・ロックンロール! 極夜の帝王 スノードリフト”宵”(アーリィ) ディープシーカー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】:〔LB4〕〔SB5 手札の「極夜の帝王 スノードリフト”宵”」を1枚選んでダメージゾーンに裏で置き、その後ダメージゾーンから1枚選んでドロップゾーンに置く。 手札の《ディープシーカー》を1枚選んで捨てる。〕このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットはヒットされない。 ( colorred){永}:【V】あなたのソウルに「白氷の帝王 エンペラー・スノードリフト」があるなら、このユニットのパワー+2000 フレーバー:この地に踏み入る愚かな侵略者共よ。その身を以て味わえ…。陽も登らぬ極夜の洗礼!カーモス・ブリザード! (another)虚無の者には相応しい末路を与えよう。明ける事無き夜と共に、永遠にこの地で眠るが良い…。 10000 海竜王 プレシオ・ロード ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのダメージゾーンに表の「プレシオ・ナイト」があるなら、このユニットのパワー+1000。 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの枚数が相手以上なら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[LB4][SB3][手札を1枚選んで捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから《ディープシーカー》を2枚まで選び、Rにコールし、その後あなたの山札の上から2枚をダメージゾーンに表で置く。 フレーバー:この海を守るため戦う雄雄しき戦士は、やがてそれを治める王となる。 マーメイドセイバー アリエーラ ディープシーカー - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの枚数が相手以上なら、このユニットのパワー+2000。 自【V/R】:[SB5]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンの枚数が相手以上なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:傷つきし者に癒しを…。響き渡れ!ホーリー・ソング! 竜宮の女神 オトヒメ ディープシーカー - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのダメージゾーンの枚数が相手より多いなら、このユニットのパワー+1000 自【V】:[CB1 あなたの手札から「竜宮の女神オトヒメ」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルフェイズのダメージステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中このユニットは、以下の能力を得る。 『永【V】:このユニットが与えるダメージは0になる。』 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のダメージゾーンからこのユニットのクリティカルと同じ枚数ドロップゾーンに置き、このターンのエンドフェイズ開始時、相手はこの方法でドロップゾーンに置かれたカード1枚につき、自分の山札の上から2枚をダメージゾーンに置く。』 フレーバー:月日の経つのも夢のうち。お気をつけんなし? 海域の守護者 アビス ディープシーカー - ギルマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの枚数が相手以上なら、このユニットのパワー+2000 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、あなたのダメージゾーンから1枚手札に加え、その後手札を1枚選んでダメージゾーンに表で置く。 自【V/R】:[CB5 SB8]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のダメージゾーンからあなたの望む枚数のカードをドロップゾーンに置き、その後その方法で置いたのと同じ数の相手リアガードを表でダメージゾーンに置く。 フレーバー:深海に沈め!アビス・トライデント! エンシェント・モビディック ディープシーカー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:このカードがダメージゾーンからRにコールされた時、そのターン中このユニットのパワー+3000 自【ダメージゾーン】:[SB1][あなたの手札から《ディープシーカー》を1枚選んで捨てる]あなたの《ディープシーカー》のリアガードのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをRにコールし、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに表で置く。 フレーバー:大波注意! エノーモス・デリュージャー ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーン1枚につき、このユニットのパワー+1000。 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手リアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:海竜の牙をかわしたとて、巻き起こる激流からは逃れ得ぬ!飲み込め!エノーモス・デリュージョン! 白氷の帝王 エンペラー・スノードリフト ディープシーカー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】 [LB4]あなたのターンのメインフェイズ開始時、あなたの山札の一番上のカードをあなたのダメージゾーンに表で置いてよい。そうしたなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札の一番上に置く。 自【V】;[CB5 手札を2枚選んで捨てる]このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中このユニットはヒットされない。 フレーバー:飛べる者が有利だと?この猛吹雪の前でもか! (another)全ての魂よ。帝王の威光の前に停止せよ!エンペラード・ブリザード! グレード2 10000 水底のキラーホエール ディープシーカー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:穏やかな海上に騙された者は、直後に暗き海底の恐怖を知るのだ。 9000 プレシオ・ナイト ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのダメージゾーンに表の「プレシオ・キッド」があるならこのユニットのパワー+1000 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたのダメージゾーンの枚数が相手以上なら、このユニットのパワー+2000 自【R】:[あなたのダメージゾーンから、《ディープシーカー》を1枚ソウルに置き、このカードを表でダメージゾーンに置く。]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「海竜王 プレシオ・ロード」を1枚まで探し手札に加え、その後山札をシャッフルする。 フレーバー:この広大な海に育てられた幼き命は、やがてそれを守る戦士となる。 蒼海の魔女 ルサールカ ディープシーカー - シルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:彼女は踊る。逆巻く荒波を従えて。 スチールダイバーシャーク ディープシーカー - フィッシュ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このカードがダメージゾーンからRにコールされた時、そのターン中このユニットのパワー+3000 自【ダメージゾーン】:[SB1 あなたの手札から《ディープシーカー》を1枚選んで捨てる]あなたの《ディープシーカー》のリアガードのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをRにコールし、あなたの山札の上から1枚を表でダメージゾーンに置く。 フレーバー:鋼鉄の鮫は、海底より突如音も無く襲いかかる。 フェンサー・セ-ルフィッシュ ディープシーカー - フィッシュ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:【V/R】あなたのダメージゾーンにカードが置かれた時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中このユニットのパワー+2000 フレーバー:やつは正に、剣の達人。 ハイドロジェットシャーク ディープシーカー - フィッシュ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このカードがダメージゾーンからRにコールされた時、他のあなたの《ディープシーカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、そのターン中クリティカル+1 フレーバー:機械仕掛けの鮫は、超高速で海底から襲い掛かる。 8000 イリュージョン・スクイード ディープシーカー - クラーケン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのダメージゾーンから《ディープシーカー》を1枚まで選び手札に加えてよい。そうしたなら、あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに表で置く。 フレーバー:何だ!?ただのイカがいきなりデカくなりやがった!。 グレード1 8000 ユニコーン・ドルフィン ディープシーカー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らの武器は、豊かな知恵と少しの勇気だ。 7000 プレシオ・キッド ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたのダメージゾーンに表の「プレシオ・ベビー」があるなら、このユニットのパワー+2000 自【R】:[あなたのダメージゾーンから、《ディープシーカー》を1枚ソウルに置き、このカードを表でダメージゾーンに置く。]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「プレシオ・ナイト」を1枚まで探し、手札に加え、その後山札をシャッフルする。 フレーバー:この海に生まれた命はみな、この母なる海に守られて育つ。 アーマード・アンモナイト ディープシーカー - クラーケン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[このユニットをレストする。手札を1枚選んで捨てる]1枚引く。 フレーバー:彼らの遺志と亡骸は、死してなお戦う。 ジャグリング・アシカ ディープシーカー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットが【V】か【R】に登場した時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。 フレーバー:いつか遠くの国のサーカスに入るのが夢なんだ・・・ 6000 ラグーン・ガーディアン ディープシーカー - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【G】:このユニットがGに登場した時、あなたのダメージゾーンが4枚以上であなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、このユニットのシールド+5000 フレーバー:美しく優雅な彼女たちも、平穏を乱す者には勇敢に立ち向かう。 ミミック・オクトバス ディープシーカー - クラーケン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのダメージゾーンの《ディープシーカー》を1枚選び手札に加えてよい。そうしたなら、あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに表で置く フレーバー:あれにもこれにも、変幻自在。 モサ・サーファー ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《ディープシーカー》のヴァンガードをブーストした時、あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、そのバトル中ブーストされたユニットのパワー+4000 フレーバー:今日もいい波、いただき! トレジャーハント・クラブ ディープシーカー - キャンサー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[手札を1枚選んで捨てる]このユニットがブーストしたユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:さーてお宝はどこカニ~? オールド・タートル ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から《ディープシーカー》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《ディープシーカー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:ワシに任せんしゃい。背中の甲も年の功も伊達ではないぞぇ? トーピード・サハギン ディープシーカー - ギルマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの枚数が相手以上なら、このユニットのパワー+3000 フレーバー:ターゲットハッケン、ロックオン! 五榜の海魔 デカラビア デープシーカー - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】 〔CB1〕このユニットがVかRに登場した時、あなたの《デープシーカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選んで、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ヒトデが足りねえ?俺に任せな。 アンダー・スイーパー ディープシーカー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起:【R】〔このユニットをレストする。〕あなたのドロップゾーンから《ディープシーカー》を1枚選んで表でダメージゾーンに置く。置いたなら、ダメージゾーンから1枚選んでソウルに置く。 フレーバー:ゴミ?いやいや宝物さ。 グレード0 ノーマルユニット 6000 ドルフィンライダー・ボーイ ディープシーカー - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:少年は海を駆ける。友の背中に、夢を乗せ。 5000 プレシオ・ベビー ディープシーカー - リヴァイアサン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他のあなたの《ディープシーカー》がこのユニットにライドした時、このユニットをRにコールしてよい。 自【R】:[あなたのダメージゾーンから表の《ディープシーカー》を1枚ソウルに置き、このカードを表でダメージゾーンに置く]相手のターン中、あなたのダメージゾーンにカードが置かれた時、あなたのグレード1以上の《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい、払ったら、あなたの山札から「プレシオ・キッド」を1枚まで探し手札に加え、その後山札をシャッフルする。 フレーバー:この広大なる海は、数多の生命を育む。 4000 リトルフィッシュ・コロニー ディープシーカー - フィッシュ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:他の《ディープシーカー》がこのユニットにライドした時、このユニットを【R】にコールしてよい。 起【R】:[CB1]このユニットをソウルに置く。あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3の《ディープシーカー》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その後山札をシャッフルする。 フレーバー:たくさん集まれば、恐くない! トリガーユニット ークリティカル サウザンド・ニードル ディープシーカー - フィッシュ グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:相手のターン中このカードがあなたのダメージゾーンに置かれた時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、このカードをソウルに置き、あなたの山札の上から1枚を表でダメージゾーンに置いてよい。そうしたなら、次のあなたのターン中、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、クリティカル+1 フレーバー:嘘ついたら、こいつをくらわすぞ! グラップル・ロブスター ディープシーカー - キャンサー グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットが【G】に登場した時、あなたのダメージゾーンから、《ディープシーカー》を1枚選び、手札に加えてよい。そうしたなら、手札を1枚選んでダメージゾーンに表で置く。 フレーバー:シュッシュ! ードロー リポーター・ハーミットクラブ ディープシーカー - キャンサー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのターンのメインフェイズ中、このカードがあなたのダメージゾーンに置かれた時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、このカードをソウルに置き、あなたの山札の上から1枚を表でダメージゾーンに置いてよい。そうしたなら、あなたは1枚引く。 フレーバー:もっといい家はないかね?んん? ブルブル・ブルージェリー ディープシーカー- フィッシュ グレード〈0〉 トリガーユニット【 引】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 あなたの手札から、このカードがGにコールされた時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから表の「ブルブル・ブルージェリー」を1枚まで選び、Gにコールしてよい。そうしたなら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに表で置き、そのバトル中この能力は使えなくなる。 フレーバー:プルンとひんやり、気持ちいい。 ースタンド クリア・エンジェル ディープシーカー - フェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのターンのバトルフェイズ中、このカードがあなたのダメージゾーンに置かれた時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、このカードをソウルに置き、あなたの山札の上から1枚を表でダメージゾーンに置いてよい。そうしたならあなたの《ディープシーカー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:ルンルンル~♪ほらもっと遊ぼうよ。 スリーピング・シャーク ディープシーカー - フィッシュ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このカードがダメージゾーンに置かれた時、このカードを裏にする。 自【ダメージゾーン】:他のあなたの《ディープシーカー》がダメージゾーンに置かれた時、このカードを表にし、そのターン中この能力は使えなくる。そのターンのエンドフェイズ開始時、このカードを裏にする。 フレーバー:絶対に起こすな!…寝起きはみんな機嫌が悪いだろ? ーヒール ドクトル・マンボウ ディープシーカー - フィッシュ グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 自:このカードがあなたのダメージゾーンに置かれた時、あなたの《ディープシーカー》のヴァンガードがいるなら、このカードをソウルに置き、あなたの山札の上から1枚を表でダメージゾーンに置いてよい。そうしたなら、相手のダメージゾーンのカードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:。回診するには広すぎますね。この海は。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 13 (68%) 2 面白いと思う 4 (21%) 3 強いと思う 2 (11%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 19 コメント欄 コメント
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イーヴァルディの鎧 イーヴァルディの鎧 装備部位 胴 レベル 44 完成までの所要時間 9日04 12 25 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 高級繊維×68竜姫の紅布×16ノーベルソウル×8光彩の瘴気×8 鎧の蒼星石×36高級繊維×17竜姫の紅布×4ノーベルソウル×2光彩の瘴気×2 鎧の蒼星石×66高級繊維×34竜姫の紅布×8ノーベルソウル×4光彩の瘴気×4 鎧の蒼星石×104高級繊維×51竜姫の紅布×12ノーベルソウル×6光彩の瘴気×6 絆の虹輝石高級繊維×68竜姫の紅布×16ノーベルソウル×8光彩の瘴気×8 アビリティ 槍兵タイプ攻撃力 15.0%槍兵タイプ防御力 66.7%槍兵タイプ訓練速度 13.3% 槍兵タイプ攻撃力 22.5%槍兵タイプ防御力 100.0%槍兵タイプ訓練速度 20.0% 槍兵タイプ攻撃力 30.0%槍兵タイプ防御力 133.3%槍兵タイプ訓練速度 26.7%% 槍兵タイプ攻撃力 37.5%槍兵タイプ防御力 166.7%槍兵タイプ訓練速度 33.3% 槍兵タイプ攻撃力 45.0%槍兵タイプ防御力 200.0%槍兵タイプ訓練速度 40.0% 必要魔石数 24,255,900 6,063,975 12,127,950 18,191,925 24,255,900 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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シュミトウブツ(須弥燈仏) 阿弥陀経に登場する仏の一。
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《ディーヴ()を倒(たお)せ! 後半編 (こうはんへん)/☆★☆》 前半はご覧になれただろうか。 後半からはまた新しい者が参戦する。 ディーヴをフルボッコにする為に・・・(ぇ ディーヴ「 もういいわ!ドラグスレイヴが駄目ならエクスプロージョンやらメガブランドやらやってやるわよ! 」 「うっさい!こいつら(ソード団)のクルマのエンジン音みてえな声出すな! 」 そこに現れたのは、あの噂のこわ~いこわ~いシンと言う青年。 あ、そんな事言ったらレイナさんに殴られますね(笑) それはともかく・・・ シンはディーヴを押さえつけ、殴ろうとした。 ディーヴ「メガ・ブランド!」 ディーヴが指を鳴らした。 ドコオオオン! 一部破壊した。 その時・・・またまた新しい参戦者が・・・! ???「生きとし生けるもののあるところ、光と闇とが生まれるごとく、悪あるところ正義あり!」 崖の上から声が聞こえた。 リナ「この声・・・どっかで聞いた事ある・・・(汗)」 ???「させないわっ!弱いものいじめなんて、この正義の乙女、アメリアが許さないっ!でやああああああああ!!」 ???が、突然シンに飛び蹴り攻撃をした。 シン「おっと!そうはいかないぜ!(逆立ち体制になり、元に戻るとき、???にキック)」 しかし・・・・ ???→アメリア「あ・・・やばっ・・・」 この後、どうなったと思いますか・・・? なんとーッ! アメリアの飛び蹴りタイミングが見事にずれたせいで、シンではなくディーヴの顔面に直撃してしまった・・・。 アメリア「うわーん!どうしようー!」 ディ「いたっ・・(アメリアの飛び蹴りを喰らう)・・・・」 ついに、ディーヴの殺気は10000%までに上がってしまった・・・ ゴゴゴゴ・・・・ ディーヴの魔力のオーラを感じる・・・ シン「何やってんだ!お前!(アメリアにそういいながらディーヴを抑えつけている) 」 ピカチュウ「 シン、離れた方がいいと思うぜ・・・・ 」 ピカチュウがシンに小声でつぶやく。 リナ「あ・・・アメリア・・・ 」 リナは焦りだす。 リンク「ディーヴさんにとび蹴りって・・・・シンは何やってるんだ! 」 リンクは戸惑う。 シン「とりあえず気絶してくれれば・・・・ 」 ディーヴに拳骨をする・・・ アメリア「あわわ・・・どうしよ・・・ 」 アメリアも焦り出す。 ディ「そんなんで気絶するかぁ!・・・・ 」 ディーヴの魔の威力でみんなをはじき飛ばす。どうやら拳骨は効いていなかったようだ。怒りのパワーで。 シンは吹っ飛んだ。 ディ「まずはアンタからよ!アメリア! 」 アメリア「・・・っ・・・!・・・例えなんであろうとも、私の正義を愛する心は、誰にも止められはしないわ!全ての力の源よ 輝き燃える赤き炎よ! 我が手に集いて力となれ!火炎球!!」 アメリアのせんせい攻撃。ファイアー・ボール。 シン「せいやああああっ!!」 サンダーマシンガンをディーヴに連発。 リナ「ダム・ブラス!!」 ディ-ヴに振動弾。 ロイ「バーニングスクーデリア!! 」 ジャンプしたときの空中で300kmでディーヴに突っ込む。 リンク「トライフォース・ターボRパフォーマンス!」 草と電気の素早い混合技。ディーヴに攻撃。 ディ「よーし!もう一回・・・黄昏よりも昏き存在 血の流れより紅き存在 以下しょうりゃ・・・」 今だ。みんな!ディーヴの頭を殴れ! どーん、ばーん ぐはっ アメリア「とどめよ!正義の裁きいぃいいいい!!」 雷の球が飛んだ。ディーヴに向けて。 びりびりびり・・・ ディーヴ「紅蓮の炎に眠る 暗黒の竜よ! その咆哮を持て 我が敵を焼き尽くせ! ガーヴ・・・!」 ディーヴ、大技発動。 ドーーン!!(ガーヴ・フレアの効果音) だが、その分ディーヴはいっせいにみんなの攻撃を受け、ついに決意した。最強の必殺技を発動させると・・・ その技の名前・・・それは・・ 必殺・・・・やっぱ逃げよ。 ディ「レイウィング!」 ディーヴは飛んで逃げ出す。 リナ「・・・あ」 リナはさっきまで何かに気を取られていたようだ。 リナ「レビテーション!!」 リナの浮遊の効果でみんなが中に浮び、飛んでいる。 リナ「みんな!ディーヴを追うわよ!」 一同「おう!」 ピカチュウ「哀れな嬢ちゃん・・」 ディ「ま、たまにはこういうのもいっか♪じゃ~ね~♪」 そう言ってディーヴは逃げ去ったとさ・・・・ ちゃんちゃん♪ ~END~ おまけ リナは何に気を取られていたか知りたい? いいでしょう。教えてあげましょう・・・ 追跡者「なんだか騒がしいねぇ…ま、いつものことか。 …やあ、ご機嫌いかがかな?(かなでに) 」 かなで「 ……? ……誰…? (追跡者に) 」 追跡者「おや、覚えていないのかな?この前…いや、止しておこう。…それじゃあ…うん、初めましてだね。僕の名は追跡者、コードネームだけどね。 」 追跡者「…。(ディーヴたちを見て何かを思いついた様子)そうだ…君はこんな剣を見たことあるかな。(両手を合わせて広げる) 」 かなで「 ………(とぼとぼ歩きだす) 」 「 ズバババ・・・ジャキン・・・!(追跡者の手から光の剣が出てくる) 」 ガウリイ「おお!!それはまさしく光の剣!俺が持ってるのと少し違ーう!!(追跡者の光の剣を見て) 」 突然現れたガウリイ。追跡者の光の剣に反応したようだ。 追跡者「おや、興味が無いのかな…。それもそうか…女の子に武器なんて似合わないからね。(光の剣をしまう) リナ「興味あります!! 」 そう、リナはガウリイのパートナー。ガウリイに光の剣を前々から欲しいと強請っていたのである。 追跡者「…僕の持ってる『カオスソード』は、そこら辺のとはちょっと…いや、これも言うのは止しておくか。」 ガウリイ「俺の光の剣は、スレイヤーズ界に存在するものです(追跡者に) 」 追跡者「(辺りを見渡し、ある人物がいないことにため息をつく)ん、この剣に興味があるのか…変わってるね。けど、この剣には関わらない方がいいよ。それが世界平和の妨げとなるものだからね・・・。」 その後、追跡者は、崖から落ちたのである。 リナ「お・・・落ちた!?レイウィング!(崖の下を飛んで見回る) 」 しかし崖の底は真っ暗な闇であり、追跡者の姿など見えるはずが無かった…。 地上に戻ったリナ。 が、地上はディーヴとの戦いで荒地になっていたとさ☆ めでたし、めでたし~♪ 登場人物 ディーヴ 今回の黒幕にさせられた哀れな魔導師。 竜破斬を発動させようとしたが、リナに叩かれるはシンに蹴られるはで結局発動出来なかった。 最終的に逃亡。逃げるが勝ちィッ!! ソード団 今回のヒーロー達。 見事な魔法でディーヴを追い掛け回した。 だが、マルスだけやられ役だった・・・ リナ=インバース 天才美少女魔導師を名乗る者。 だが周りには、【魔王の食べ残し】や、【ドラまた】などと呼ばれてる。 彼女の前で【貧乳】と言う言葉は禁句ゥッ!! 途中で追跡者の光の剣に見とれてしまいディーヴとの戦いから抜けるが、戻ってくる。 アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン セイルーン王国の王女。 かなりの正義ヲタクで、ドジっ子。ディーヴの殺気を10000%にした張本人。 だが、力は強いらしい。格闘王女と言った所だ。 シン 突然現れディーヴを押さえつけ殴った、超ヒーロー&超怖ぇ青年。 だがそのせいで、妻のレイナから最後しかられた。 ピカチュウ(b?) 戦いを見ていた子動物。 ネズミとは思えないほど渋い奴。 みなさん、外見で決め付けるのはやめましょう♪(← 今回きり、ディーヴの事を「哀れなお嬢さん・・・」と、呼んでいた。 おまけに出ていた方々 追跡者 ガウリイ=ガブリエフ 奏 レイナと出会い、シンとレイナが夫婦(めおと)であるという事実を知った。 関連ページ ディーヴを倒せ! 歴史へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リミット(Limit) ディーラーに与えられた持ち高の権限のことをいいます。 トップページへ
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株式会社アートディンク 1986年に設立したゲームメーカー。 主にシミュレーションゲームを中心に製作している会社で、列車経営シミュレーションのA列車で行こうシリーズがその代表作。 その他にもTHE ATLASシリーズ、ルナティックドーンシリーズ、カルネージハートシリーズなど独創的なゲームを作ることが多い。 当初はパソコンゲームを開発していたが、1993年に家庭用ゲーム事業に参入。以降、PC・家庭用を問わず様々なハードに多くのタイトルを提供。 現在ではガンダムやマクロスといったキャラクターゲームの開発の下請けを行うこともある。 ゲーム音楽面では設立当初から一貫して、ほとんどの作品をアートティング所属の作曲家がサウンドを制作している。 アートディンクは非常に多種多様なゲームを制作しているため、サウンドもそれに応じてバラエティ豊かなものが作られ続けている。 主な作品 A列車で行こうシリーズ A列車で行こうIV A.IV.EVOLUTION A列車で行こう5 A列車で行こう6 A列車で行こうDS A列車で行こう3D A列車で行こうExp. A列車で行こう はじまる観光計画 カルネージハートシリーズ カルネージハート カルネージハートEZ カルネージハート ポータブル ガンダムシリーズ ガンダムバトルクロニクル ガンダムバトルユニバース ガンダムアサルトサヴァイブ マクロスシリーズ マクロスエースフロンティア マクロスアルティメットフロンティア マクロストライアルフロンティア マクロストライアングルフロンティア マクロスΔスクランブル その他 関ヶ原 ルナティックドーン 開かれた前途 シムシティ2000 (PS) 太陽のしっぽ 風のノータム 伝説のオウガバトル (PS) タクティクスオウガ (PS) ドミノ君をとめないで。 Neo ATLASII ギャラクシーエンジェル (PS2) NARUTO -ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 AQUANAUT S HOLIDAY~隠された記録~ スーパーカセキホリダー 探偵オペラ ミルキィホームズ 探偵オペラ ミルキィホームズ2 バトルロボット魂 主な作曲家 山田耕治※THE ATLASシリーズ、A列車で行こうシリーズなどを担当。 中風大輔※A列車で行こうシリーズ、ルナディックドーンシリーズなどを担当。 鈴木康行※風のノータム、太陽のしっぽなどを担当。 村上慎吾※カルネージハート、ドミノ君をとめないで。などを担当。 仁志田竜司※カルネージハートシリーズ、A列車で行こうシリーズなどを担当。 外部リンク アートディンク公式サイト
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ポートディスカバリー テーマランド:Port Discovery 東京ディズニーシー オープン:2001年9月4日 アトラクション ニモ&フレンズ・シーライダー*(2017年~) アクアトピア ディズニーシー・エレクトリックレールウェイ ストームライダー*(~2016年) ショップ ディスカバリーギフト スカイウォッチャー・スーヴェニア(2007年~) レストラン ホライズンベイ・レストラン シーサイドスナック ブリーズウェイ・バイツ ベイサイド・テイクアウト(2018年~)
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イーヴァルディ ヴィズフィンの別名。