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両手剣の一つでグラフィックは真紅のフランベルジュ。 花鳥風月NMの「芳香のゴトージャ(Gotoh Zha the Redolent)」がドロップすることがある。 D/隔で見れば、お世辞にも性能がよいとは言えないのだが、隔501は、ストアTP+6するだけで、7振りでTP100を達成できる。これは、サブドゥアに代表される隔444と比べると約2振り速い。両手剣は獲得TPの低さから来るWS回転速度の悪さが弱点とされているが、それを見事に克服している。間隔を延ばす事で獲得TPを上げ、WS回転率で勝負するという、D/隔神話への挑戦状とも受け取れる仕様である。 基本性能も、D85はラグナロクのD86に続き、サブドゥアとならぶ二位。プロパティも命中+4と、攻+20、おまけに魔法命中率+3と隙はない。両手武器は、命中の確保が容易となった事もあり、WSのダメージという点で比較すれば、ラグナロクをも越える可能性*1を秘めた名剣と言えよう。 .
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ツィーゲルラケーテ ツィーゲルラケーテU ZR-ヤークト ZR-ゲヴァルト ZR-ヘルシャフトZR3M1 ZR3M2 ZR3M3 ZR3M4 ZR3M6 ©SEGA
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正式名称:MSN-001A1 DELTA PLUS パイロット:リディ・マーセナス コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 4 70 2連射可能なBR。撃ち切り手動リロード 射撃CS ユニコーンガンダム 呼出 - 30~70 ユニコーンと背中合わせで回転射撃 サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 2 89 移動撃ちできるバズーカ 特殊射撃 リゼル 呼出 2 40~124 リゼル2機が各々ビームを3連射 変形射撃 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・キャノン 4 75 機首から前方にビームを発射 変形サブ射撃 2連装グレネード・ランチャー 3 94 上下誘導が強い 変形特殊射撃 ビーム・キャノン【連射】 (4) 75~158 きりもみ回転しつつ4連射 変形特殊格闘 急速変形解除 - - 急上昇しつつ変形解除 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り払い NN 122 派生 グレネード NN射 170 弾数消費なし 前格闘 突き刺し→蹴り飛ばし 前N 132 派生 グレネード 前N射 183 弾数消費なし 横格闘 シールドタックル→叩き斬り 横N 128 初段がダウン属性。強判定 後格闘 格闘カウンター 後 98 展開時間が短い BD格闘 斬り抜け→ウェイブライダー突撃 BD中前N 153 格闘追加入力で特格に派生する 特殊格闘 ウェイブライダー突撃 特 93 初速が速い。各種格闘からキャンセル可能 変形格闘 サマーソルト 変形中N 75 突進中は虹ステ不可 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 呼出 解説 攻略 最大で10回変形可能。 キャンセルルート一覧 メイン → サブ、特格 サブ → 特格 特射 → メイン、サブ、特格 変形メイン → 変形特格 変形サブ → 変形特格 変形特射 → 変形サブ、変形特格 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切りリロード 手動/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 2連射可能で撃ち切り手動リロードのBR。サブ・特格にキャンセル可能。 弾数・連射数ともにZの廉価版。 【射撃CS】ユニコーンガンダム 呼出 [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][のけぞり][ダウン値 2.0/0.5][補正率 70%/95%] ユニコーンと背中合わせで回転しながらビームライフルとビームガトリングを連射する。 視点変更があるがレバー後入力でカット可能。ep3のパラオ攻略戦の再現。 デルタが前方から左側にライフルを、ユニコーンが後方から右側にガトリングを撒きつつ回転する。 8時方向を向いて撃つことで比較的当てやすいユニコーンの弾幕を最速で相手に向けることが可能。 ただし、ガトリングの飛ぶ方向が完全にランダムで不安定なため過信は禁物。 【サブ射撃】2連装グレネード・ランチャー [撃ち切りリロード 5秒/2発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(1.8/0.2)][補正率 60%(-30%/-10%)] 移動撃ちできるグレネードを1発撃つ。特格にキャンセル可能。 威力は弾頭75、爆風20。キャンセル時は64ダメージ(弾頭50、爆風20)に低下する。 【特殊射撃】リゼル 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発][属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 1.8(0.9×2)×3][補正率 60%(-20%×2)×3] 「誰かいないのか!?」 リゼルが自機の両脇に2機出現し、それぞれがビームを3連射する。 呼出動作で正面に振り向き、メイン・サブ・特格にキャンセル可能。 変形 【変形メイン射撃】ビーム・キャノン [特殊リロード 変形/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 機首から前面にビームを発射する。変形特射・変形特格にキャンセル可能。 MSと比べて威力が若干高め。弾数はMS時とは別枠で変形する度にリロードされる。 【変形サブ射撃】2連装グレネード・ランチャー [特殊リロード 変形/3発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(1.8/0.2)][補正率 60%(-30%/-10%)] 機首からグレネードを発射する。MS時と比べて弾頭の威力が若干高い。 変形メインと同様に変形する度にリロードされる。弾頭80、爆風20。 発生が早く硬直も非常に短いので擬似的な3連射が可能。3連射フルヒットで172ダメージ。 上下の射角と誘導が非常に優秀で、赤ロック内であればほぼ真上から真下まで狙える。 慣性ジャンプや垂直上昇で逃げる相手に対しては軸が合えば刺さりやすい。 【変形特殊射撃】ビーム・キャノン【連射】 [変形メインと共有][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×4][補正率 70%×4] 相手に向き直ってロールしながらビームを4連射する。1射目から変形サブ・変形特格にキャンセル可能。 変形メインと弾数を共有しており、ビームの性能は変形メインとほぼ同じ。緑ロックでも相手に向かって突撃するタイプ。 モーション中は旋回できないが、変形サブにキャンセルすることで旋回できるようになる。 【変形特殊格闘】急速変形解除 真上にロールながら急上昇して変形解除する。 誘導切り効果はないが、動作が機敏かつ大きい上にブースト燃費が良い。 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 居合いの構えで左から横薙ぎ→斬り払いの2段格闘。 2段目から射撃派生でグレネードランチャーを1発撃つ。 グレネードは打ち上げダウン。虹ステ不可。特格にキャンセル可能。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 61(80%) 32(-10%)×2 1.8 0.9×2 よろけ ┗2段目 斬り払い 122(64%) 40(-8%)×2 2.8 0.5×2 ダウン ┗射撃派生 グレネード 170(44%) 75(-20%) 7.8 5.0 ダウン 【前格闘】突き→蹴り飛ばし [発生 ][判定 ][伸び .] 多段ヒットの突き→右足裏で蹴り飛ばす2段格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 66(82%) 23(-6%)×3 1.8 0.6×3 よろけ ┗2段目 キック 132(67%) 80(-15%) 2.8 1.0 半回転ダウン ┗射撃派生 グレネード 183(47%) 75(-20%) 7.8 5.0 ダウン 【横格闘】シールドタックル→叩き斬り [発生 9][判定 5][伸び 2.8] シールドを構えてタックル→1回転してサーベルで叩き斬る2段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┣2段目 叩き斬り 128(65%) 30(-5%)×3 2.6 0.3×3 ダウン ┗射撃派生 グレネード 120(60%) 75(-20%) 6.7 5.0 ダウン 【後格闘】格闘カウンター [発生 ] サーベルを前に構える格闘カウンター。 成功すると相手をスタンさせ、右サーベルで袈裟斬り→左サーベルで多段突き。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 45(90%) 45(-10%) 1.0 1.0 よろけ 2段目 突き 98(80%) 30(-5%)×2 2.0 0.5×2 砂埃ダウン 【BD格闘】斬り抜け→ウェイブライダー突撃 [発生 ][判定 ][伸び .] シールドに収納したサーベルを展開して斬り抜ける。 自機から見て右側に判定が広い。回避する場合は右ステ推奨。 受身不可の打ち上げダウンが奪え、万能機としては発生・判定・伸びが優秀。 突進速度は並程度だが、サーベルを振る瞬間に急加速する。2段目はN特格と同性能。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 80(79%) 28(-7%)×3 1.8 0.6×3 縦回転ダウン ┗2段目 変形突撃 153(63%) 12(-2%)×8 3.4 0.2×8 砂埃ダウン ┣格闘派生 サマーソルト 201(33%) 75(-30%) 5.0 1.6 ダウン ┗サブ派生 グレネード 204(33%) 80(-30%) 5.2 1.8 ダウン 211(23%) 20(-10%) 5.4 0.2 ダウン 【特殊格闘】ウェイブライダー突撃 [発生 ][判定 ][伸び .] 「やっぱ俺は、人型よりもこっちだね」 変形して機首のサーベルを展開しつつ突撃する。ヒット時に視点変更あり。 ヒット問わず各種格闘から任意のタイミングでキャンセル可能。OH中は使用不可。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 変形突撃 93(84%) 12(-2%)×8 1.6 0.2×8 砂埃ダウン ┣格闘派生 サマーソルト 156(54%) 75(-30%) 3.2 1.6 ダウン ┗サブ派生 グレネード 161(54%) 80(-30%) 3.4 1.8 ダウン 172(44%) 20(-10%) 3.6 0.2 ダウン 【変形格闘】サマーソルト [発生 ][判定 ][伸び .] 変形解除してサマーソルトで蹴り上げる単発格闘。 出し切ると相手に背を向けるが、キャンセルが早ければ蹴った後も正面を向いたままになる。 変形状態のまま前進して攻撃判定が出る直前に変形解除する都合上、踏み込み中は虹ステ不可。 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 蹴り上げ 75(70%) 1.6 ダウン バーストアタック ユニコーンガンダム(デストロイモード) 呼出 「こっちはやる気が違うんだ!」 ウェイブライダー形態のデルタにユニコーンが搭乗し、進行方向にライフル・キャノン・グレネード・マグナムを連射する。 発動中はレバー入力で操作可能だが、通常の変形とは操作が異なる。 ブーストボタンによる上昇・下降はできず、レバー前で下降しつつ前進・レバー後で上昇しつつ後退する。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン×2≫メイン 147 基本 メイン×2→サブ 139 メイン×2≫BD格 141 打ち上げダウン メイン×2→特(4)→変サブ 165 メイン→サブ≫メイン 134 基本 メイン≫NN→射 176 近距離の基本 メイン≫前N→射 186 メイン≫横→射 150 メイン≫横→特(6)→変サブ 178 メイン≫BD格 メイン 159 打ち上げダウン メイン≫BD格N(5)→変サブ 185 メイン→特(8)→変サブ 178 メイン→特(8) 特(6)→変サブ 206 メイン始動200↑ 射撃CS始動 CS×1≫メイン×2→サブ 161 主力。自衛の要 CS×1≫特射→メイン 165前後 CS×1~2≫前N→射 202~219 CS×1~2≫BD格N(8)→変サブ 220~238 N格闘始動 NN メイン×2 191 カット耐性とダメージのバランスが良い NN 前N 200 繋ぎは前ステ NN→特(8)→サブ 228 前格闘始動 前N メイン×2 205 メインの繋ぎは前フワステ 前N 前N 216 繋ぎは前ステ 前N→特(8)→サブ 244 お手軽高威力 横格闘始動 横 メイン×2 151 カット耐性重視。繋ぎは横フワステ。やや不安定 横 横 メイン 150 カット耐性重視 横 前N→射 199 打ち上げダウン。メイン〆で196 横 前N 特射→メイン 201~234 アメキャン降り。繋ぎは後ステ。同時ヒットが不安定 横 前→特(7)→変サブ 210 横→特(6) 前N 201 ↓でいい 横→特(6)→変サブ→変格 201 打ち上げダウン 横→特(8)→変サブ 186 比較的コンボ時間が短く、サブで降りれるので隙が少ない 横→特(8) 特(8)→変サブ 231 高威力だがブースト消費が激しい BD格闘始動 BD格 メイン×2 171 カット耐性重視。繋ぎは後フワステ推奨。やや不安定 BD格 メイン→サブ 173 カット耐性重視。サブ〆だと左ステで安定 BD格 前N→射 209 前格の繋ぎは左ステで安定。メイン〆で214 BD格 前N 特射→メイン 219~252 アメキャンの繋ぎは後ステ。同時ヒットが不安定 BD格N(8) 特(7)→サブ 245 高威力だがブースト消費が激しい 特殊格闘始動 特(8) 前N→射 240 特(8)→変格 特(8)→サブ 236 特(8) 特(8)→サブ 226 2ループでもかなりの威力。ブースト消費に注意 特(8) 特(8) 特(8)→サブ 275 覚醒中限定 F/S/E メイン→特(8) 特(8)→サブ 221/227/214 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - デルタプラス Part.1 したらば掲示板 - デルタプラス Part.2
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無双竜機ティーゲルザーク UC 火/自然文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 7000+ フューリー・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■オンスロート5(自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーを、コスト5を支払って召喚してもよい) ■パワーアタッカー+4000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは攻撃されない。 作者:ぐりぐら フレーバーテキスト 収録 DMGG-02「エピソード1 ディザスター・ワールド」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/2170.html
イオ・フレミング(Io Fleming)(CV 中村悠一) イオ・フレミング(Io Fleming)(CV 中村悠一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…??? 血液型…?型 身長…???cm 体重…??kg 趣味…ジャズ音楽 原作搭乗機(1部)…RGM-79 ジム→FA-78 フルアーマー・ガンダム 原作搭乗機(2部)…RX-78AL アトラスガンダム、RGM-79C ジム改陸戦型 通称… 備考… 【属性】 軍人 ガンダム 連邦 重武装 一年戦争 【台詞】 選択時ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ へっくしゅ!…ん…コーネリアス、ティッシュくれよ さあ、始めようぜ。最っ高に運命的なセッションをな イオ・フレミング、フルアーマー・ガンダム、行くぞ! フルアーマー・ガンダム、イオ・フレミング少尉だ。ぶっ飛ばせ! 戦闘開始時さーて、貧乏クジは誰だ? お楽しみはこれからだぜ… こっちはいつでもいいぜ!よろしくな! MSは大好きだぜ。宇宙も戦場も…ここは自由だ 我々MS部隊は、二四〇〇に作戦行動を開始する 俺は魅入られたんだ…戦場で輝くMSって魔物に! ここは、人を多く殺したヤツが英雄と称えられる異常な世界だ 俺を縛るもの全てに蹴り入れて、地獄に堕ちるギリギリまで戦ってみせる! ムーア同胞団に雇われた連中か?(僚機属性「傭兵」) 冗談じゃない!子守なんぞまっぴらだ!(僚機属性「子供」) 小さな愛国者ってか…?冗談じゃねぇぜ!(僚機属性「子供」) 未成年だろうが関係ねェ。生きて帰って、後で乾杯だ(僚機属性「子供」) ジオンの赤い彗星の真似事か?俺にはそんな趣味、理解出来ないぜ(僚機属性「仮面」) 義足野郎か…自分の体をいじくり回すなんざ、俺には到底理解出来ないね(僚機属性「強化人間」「コーディネイター」) スナイパーってのは、どうにも馬が合わないんだよな…(僚機属性「射撃機」) 連邦は一体どれだけのガンダムを量産してやがるんだ…?(僚機属性「ガンダム」) お前が噂のニュータイプって奴か。まあ、お手並み拝見と行こうじゃないの(僚機属性「NT」) 戦争に魅入られた者同士、仲良く共闘と行こうぜ(僚機属性「好戦」) なんで俺がジオンと共闘しなくちゃならないんだ!?クソ本部も遂に気が狂っちまったか?(僚機属性「ジオン」) あいつ、マニピュレーターで戦うなんざ、正気の沙汰じゃないぜ(僚機属性「MF」) 戦争根絶ぅ!?ハン、出来るもんならやってみな!(僚機属性「CB」) アンタが、あのガンダムのパイロットか!光栄だね、共に戦えるなんて!(僚機アムロ(ガンダム)) 赤いザクと共闘とはな…嫌でも運命感じちまう(僚機シャア(ザク)) へっ、フルアーマー型のガンダムがこいつの他にもあるとはな…恐れ入ったぜ(僚機ジュドー(FA-ZZ),イオ(FA)) 戦場に女を連れ込むとはな…まぁ、人のことは言えねぇか(僚機ユリン) よう、特攻娘。ここは危険だ、下がってな(僚機アイーダ) イ「あのじゃじゃ馬姫が…本当に戦力になんのか?」ア「聞こえていますよ?イオ少尉!」(僚機アイーダ) ベ「何だかかっこいい音楽が聞こえてくる!」イ「ほう、ジャズの良さが分かるとはやるじゃねぇか」(僚機ベルリ(Pパック)) イ「行くぜシャイボーイ。これからワックワクの、蛇の穴に手ぇ突っ込むようなクソ任務へとお出かけだ」三「なに言ってるのか、意味わかんないよ」(僚機三日月(バルバトス)) イ「よう。エーススナイパーとセッションとは、頼もしい限りだぜ」ダ「味方になろうと嫌な男…」(僚機ダリル) イ「よう。お前がスナイパー部隊のエースらしいが、音楽の趣味は平凡だな」ダ「運がいいだけの男は口が軽い!」(敵機ダリル) 攻撃行け!(メイン射撃) 貫け!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 外すかよ!(メイン射撃) いい的だ!(サブ射撃) ぶちかませ!(サブ射撃) 一点突破だ!(サブ射撃) コイツはどうだ!?(サブ射撃) コイツで仕留める!(サブ射撃) 逃げてみろよ!(特殊射撃) コレが躱せるか!?(特殊射撃) 蜂の巣にしてやる!(特殊射撃) 逃げられると思うなよ!(特殊射撃) いい度胸だ!(特殊格闘) 一気に行くぜ!(特殊格闘) 面白れぇ!(特殊格闘射撃派生) いただきだ!(特殊格闘射撃派生) この毒蛇め!(特殊格闘射撃派生) 一発かますぜ!(特殊格闘射撃派生) はあぁぁぁっ!(特殊格闘サブ派生) 相手にならねぇな!(特殊格闘サブ派生) ガンダムの火力なら!(特殊格闘サブ派生) そこか!(特殊格闘特射派生) そこかよ!(特殊格闘特射派生) 焼き払え!(特殊格闘特射派生) やらせるか!(特殊格闘特射派生) たあっ!(特殊格闘N格派生) 無駄だ!(特殊格闘N格派生) このぉっ!(特殊格闘N格派生) させるか!(特殊格闘N格派生) あばよ!(特殊格闘N格派生最終段) 観念しな!(特殊格闘N格派生最終段) 馬鹿な奴め!(特殊格闘前格派生 ヒット後) どいてもらうぜ(特殊格闘前格派生 ヒット後) トロい、トロ過ぎるぜ!(特殊格闘前格派生 ヒット後) いやっ!(特殊格闘横格派生) てやっ!(特殊格闘横格派生) 沈め!(特殊格闘横格派生最終段) 墜ちろ!(特殊格闘横格派生最終段) くそっ!(N格闘初段) 墜とす!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) 決める!(N格闘初段) もらった!(N格闘初段) ふっ!(N格闘2段目) はぁっ!(N格闘2段目) だあっ!(N格闘2段目) でやっ!(N格闘2段目) 消えろ!(N格闘最終段) コイツでとどめ!(N格闘最終段) しつこいんだよ!(N格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) このっ!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) やぁっ!(横格闘2段目) 甘いっ!(横格闘2段目) 邪魔なんだよ!(横格闘最終段) 真っ二つにしてやる!(横格闘最終段) まとめて薙ぎ払ってやる!(横格闘最終段) まだだ!(格闘射撃派生) 逃がすか!(格闘射撃派生) 油断したな!(格闘射撃派生) 光れぇっ!(格闘射撃派生最終段) コイツを使えば!(格闘射撃派生最終段) こういう手もあるんだぜ?(格闘射撃派生最終段) 狙い通り!(格闘後派生) ここだぁっ!(格闘後派生) 引っ掛かったな!(格闘後派生) 消えちまいな(格闘後派生最終段) おねんねしてな!(格闘後派生最終段) 大人しくしてな!(格闘後派生最終段) 遅い!(前格闘) 吹き飛べ!(前格闘) ちょこまかと!(前格闘) 調子に乗るな!(前格闘) いい加減にしやがれ!(前格闘) コイツ!(後格闘初段) ナメるな!(後格闘初段) ぶった斬る!(後格闘初段) えぇや!(後格闘最終段) えぇぇい!(後格闘最終段) いやぁぁっ!(後格闘最終段) とぅぁぁぁっ!(後格闘最終段) とどめ!(BD格闘) 邪魔だ!(BD格闘) ガラ空きだぜ!(BD格闘) 間合いが甘いな!(BD格闘) ケリを…つけてやる!(N覚醒技初段) ガンダム…俺の力になれ!(N覚醒技初段) 死ねぇぇっ!(N覚醒技最終段) たあぁぁぁっ!(N覚醒技最終段) てやぁぁぁっ!(N覚醒技最終段) 全力で行くぜ!(後覚醒技初段) 最大火力で行くぜ!(後覚醒技初段) いい加減に…墜ちろぉ!(後覚醒技初段) でやあぁぁぁっ!(後覚醒技最終段) へやあぁぁぁっ!(後覚醒技最終段) 出番だぜ!?(ストライカー) 援護頼むぜ!(ストライカー) ここは任せる(ストライカー) おっと、悪い悪い(誤射) 悪ぃ。敵かと思っちまった(誤射) 射線に入るんじゃねぇ!危ねぇだろ!(誤射) ビンゴ!(連携成功) タイミングばっちりだ!(連携成功) ほう…いいセッションを奏でるじゃねぇか(連携成功) イ「俺の攻撃に合わせるとは、なかなかやるじゃねぇの!」ダ「たまたまタイミングが合っただけだ」(連携成功 ダリル) ガンダムの火力をナメるなよ(一定以上のダメージ) これ以上俺の邪魔をしようってんなら、容赦しねえぜ(一定以上のダメージ) サーチ敵を捉えた! 見つけたぜ! 見逃すとでも思ったか? そこに居るのは分かってんだ おい、そこのジオン兵!お前の命、貰いに来たぜ(敵機属性「ジオン」) なんでガンダムが銃向けてきてんだよ!?(敵機アムロ(ガンダム),リュウ(ガンダム)) 白いガンダムに、アムロ・レイだと!?ホワイトベースは連邦の船じゃなかったのかよ!?(敵機アムロ(ガンダム),リュウ(ガンダム)) 赤いザク!?まさか…奴か!?(敵機シャア(ザク)) ジャズが聞こえるか髭野郎!貴様の命を貰いに来たぜ(敵機ロラン) イ「ジャズが聞こえるか髭野郎!貴様の命を貰いに来たぜ」三「髭?阿頼耶識のことか?」(敵機三日月(バルバトス)) イ「よう、その小悪魔ちゃんは、俺を夢中にさせてくれるのかい?」三「ああ、アンタがそれを望むならね」(敵機三日月(バルバトス)) 今ここで決着を付けてやる!(敵機ダリル) 残念だぜ、コイツで終わりなのがよ!(ロックした機体を撃破で勝利) 奴らとのセッションもこれで最後だな…(ロックした機体を撃破で勝利) これ以上俺の邪魔をしようってんなら、容赦はしないぜ(ロックした機体を撃破で勝利) イ「悪いな嬢ちゃん、これで終わりにさせてもらうぜ」ア「くっ…こんなところで立ち止まっている訳にはいかないのに!」(ロックした機体を撃破で勝利 アイーダ) イ「追い込んだぜ!奇妙なMS!」ベ「奇妙なMSじゃありません!G-セルフです!」(ロックした機体を撃破で勝利 ベルリ(Pパック)) イ「ご立派なモノをお持ちのようだ。一つそいつを俺にぶち込んでみろよ」三「そうか、こっちもその耳障りな音は聞き飽きているんだ」(ロックした機体を撃破で勝利 三日月(バルバトス)) イ「義足野郎だけに、遠くからコソコソ撃つのがお似合いだ!」ダ「俺の足を笑うのか!」(ロックした機体を撃破で勝利 ダリル) 被ロック正面からとはいい度胸だ! 右か! 左か! 後ろかよ!? ダ「俺はダリル・ローレンツ少尉。お前をいつも狙っているぞ…!」イ「イオ・フレミング少尉だ。ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ」(敵機ダリル) あっ、何か嫌な予感…(自機被撃破で敗北時) 面白ぇ!チキンレースだ!(自機被撃破で敗北時) こんなところでくたばってたまるかよ!(自機被撃破で敗北時) アイツにだけはやられてたまるかよ!(自機被撃破で敗北時 ダリル) 被弾時くっ! この程度! そんなものかよ! 機体の制御が!?(スタン) ノイジーだな。嫌いだぜそういうのはさ!(スタン) コイツ…!(ダウン) なんて火力だ!(ダウン) やってくれるぜ!(ダウン) 今のは効いたぜ…!(ダウン) ぐあっ!ぐうぅぅっ…!(ダウン) チッ!くそったれェ…!(ダウン) ふざけんな!ド素人かテメェ!(誤射) どこからの攻撃だ?ふざけやがって!(誤射) おいおい、俺でも味方は撃たねぇぞ(誤射) サンキュー。助かったぜ(僚機がカット) すまん。借りが出来たな(僚機がカット) 被撃破時しくじったか! この借りは返すぜ… このままじゃ終われねぇ! ガンダムに無理をさせ過ぎたか… バカな!?火力はこちらが上のはず…! イ「やるじゃねぇか、小悪魔ちゃんよ…」三「コイツの名前は、バルバトスだ」(敵機三日月(バルバトス)) あばよ、兄弟…(僚機被撃破) 味方がやられただと!?(僚機被撃破) 下がってろ!奴は…俺がやる!(僚機被撃破) 回避時読めたぜ おっと危ねぇ! 残念だったな! 効かねぇっつの! ふっ(ブーストダイブ) まだだ!(ブーストダイブ) ハハッ!音は体で感じるモンだぜ?(ブーストダイブ) 弾切れ時チッ、撃ちすぎたか…! エネルギー切れだと!?(メイン射撃) 残弾ゼロかよ!(サブ射撃,特殊射撃) こんな時に弾切れかよ!?(サブ射撃,特殊射撃) 敵機撃破時ざまぁみろ! がっかりだぜ 大人しくしてな 相手が悪かったな! 跡形もねぇな!ハハッ! 敵機撃破。次はどいつだ? これは戦争なんだ。恨みっこなしだぜ? おいおい、そんなあっさりと死んでいいのか? イ「見たか!一機撃破だぜ!」ア「えっ…ご、ごめんなさい。よく見てませんでした」(僚機アイーダ) イ「どうだ、ベルリ・ゼナム!俺のMS捌きは!」ベ「流石イオ少尉!お見事です!」(僚機ベルリ(Pパック)) 三「どうやら、口が軽いだけの男じゃなかったみたいだ」イ「当然!じゃ、お次はお前の番だぜ」(僚機三日月(バルバトス)) ダ「クソッ!化け物め…!」イ「褒め言葉として受け取っておくぜ」(敵機ダリル) ほぉう…見直したぜ(僚機が敵機撃破) それくらいはやってもらわないとな(僚機が敵機撃破) ほう…ジオンのクセになかなかやるじゃねぇか(僚機が敵機撃破 属性「ジオン」) ア「ほら、私だって戦えます!」イ「わかったわかった、今は目の前の敵に集中しろ!」(僚機が敵機撃破 アイーダ) イ「おいおい、ガキの動きじゃねぇぞ…ありゃぁ」ベ「ガキ扱いしないでください!イオ少尉!」(僚機が敵機撃破 ベルリ(Pパック)) 三「どれだけ装甲が厚かろうと、コイツで叩けば同じことだ」イ「機体は無事でも、パイロットはミートソースってか?」(僚機が敵機撃破 三日月(バルバトス)) 復帰時好きにさせるかよ! 今度こそ決着を付けてやる さあ、セッションの再開だ! 仕切り直しと行こうじゃねぇの コロス、コロス、コロス、コロス、コロス、コロス…!殺(コロ)す… 覚醒時流れはこっちにあるようだな!(ゲージMAX) ガンダム…俺を夢中にさせてみろ!(ゲージMAX) さーて、そろそろ本気で行かせてもらうぜ(ゲージMAX) いい盛り上がりだ。このジャズが聞こえた時が、お前らの最期だ(ゲージMAX) 感覚を研ぎ澄ませってね! この力!この高揚感!やっぱMSは最高だ! 最高だ!欲しかったのはこういう力なんだ! 俺は地獄に堕ちる最後の瞬間まで、自分の命を賭けて戦い尽くしてやる! 拍子抜けだぜ(覚醒終了) ま、こんなもんだろ(覚醒終了) チィッ…冷めちまったぜ(覚醒終了) 少しばかり盛り上がり過ぎたか…(覚醒終了) あの動き、尋常じゃねぇ…(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時よう、そっちの様子はどうだい?(開始30秒) そう慌てるなよ。セッションはまだ始まったばかりだぜ(開始30秒) 全部が俺の目になって動く…(独白) サンダーボルトには、やっぱフリージャズだ(独白) 見えるんだ…デブリをギリでよけて飛ぶ姿が…(独白) 随分と静かな戦場だ…(敵機全滅) おいおい、誰も相手をしてくれねぇのか?(敵機全滅) スペシャルなゲストのお出ましだぜ!(ボス出現) また厄介そうなのが出てきやがったな…(ボス出現) この勝負、もらったぜ!(あと1機撃破で勝利) そろそろ決めにかかるぞ!(あと1機撃破で勝利) 誰が諦めてやるもんかよ!(あと1機被撃破で敗北) いいねぇ逆境…燃えるぜ!(あと1機被撃破で敗北) チィッ...そろそろ活動限界か...!(残り30秒) そろそろフィナーレだ。最後まで手を抜くんじゃねぇぞ!(残り30秒) 勝負はお預けみてぇだな(タイムアップ) どうやら時間切れのようだな(タイムアップ) 勝利時やべぇ…やっぱ超楽しい! コイツで、チェックメイトだ! 俺の…勝ちだ!(敵機ダリル) イ「お姫様に、この戦場は荷が重かったようだな…」ア「私は、いつも皆の足を引っ張ってばかり…!」(敵機アイーダ) イ「どんなにMSが高性能だろうと、ガキはガキってこった」べ「くっ、Gセルフの火力でも勝てないのか…!」(敵機ベルリ(Pパック)) 先を越されちまったな(僚機の攻撃で勝利) おお、中々いい腕してやがる(僚機の攻撃で勝利) 勝負あったな!(敵機の誤射で勝利) これで終わりか。呆気ないもんだな(敵機の誤射で勝利) 自機被撃破で敗北時ガンダムが…負けた!? くっそぉ、なんてザマだ!! 何故だ…何故奴に勝てない!?(敵機ダリル) 勝利時リザルトすげぇ、比較になんねぇな!これが…ガンダム!(PERFECT・GREAT) 雑魚の相手をしてる程、俺は暇じゃないんでね(PERFECT・GREAT) 拍子抜けだぜ。ガンダムを出すまでもなかったな(PERFECT・GREAT) コーネリアス、このMSは最高だぜ! へっ、こっちはガンダムなんだぜ…! イオ・フレミング少尉、帰還しました どうやら俺の方が一枚上手だったようだな この程度でやられる程、俺とガンダムはやわじゃないぜ? ガンダムをここまで苦しめたんだ。誇っていいんだぜ?(辛勝) よくやったな!戻ったら祝杯だ!(僚機属性「子供」 僚機とどめ) お前達ならこの戦争を…歪んだ世界を変えられるかもな(僚機属性「CB」 僚機とどめ) イ「こんな死に方だけは遠慮したいね」三「死んだら、どれも一緒だよ」(僚機三日月(バルバトス) 自機とどめ) イ「お前ら鉄華団がいれば、あのガキ共も少しは生き残れたかもしれないな」三「悪いけど、俺達もサンダーボルト宙域には手を出したくないよ」(僚機三日月(バルバトス) 僚機とどめ) 遠くからコソコソ撃ってたら良かったのにな!(敵機属性「射撃機」) ガンダムにしちゃ随分歯ごたえの無い野郎だったぜ!(敵機属性「ガンダム」) 戦争ってセッションは、永遠に根絶出来ない。ただプレイヤーが入れ替わるだけだぜ…?(敵機属性「CB」) 故郷に縛られ続けているようじゃ、いつまでも自分のセッションは奏でられないぜ?(敵機ゼハート) あばよ、同じ消耗品の兄弟達…(敵機三日月(バルバトス)) 俺達は戦い続ける宿命なのさ…!(敵機ダリル) そうだ、戦争はまだ終わらない…!俺達二人は…殺し合う宿命だ!(敵機ダリル) 敗北時リザルトガンダムに勝っていい気分だったろ? 所詮俺は、同胞団の捨て石って訳か… 俺がガンダムの力を使いこなせていないってのか…! ガンダムの力をもってしても、奴らには勝てないのか!? いい気分だろ…?俺達は戦争を呪いながら、戦争に魅入られていく… プレイヤーが入れ替わっても、戦争って名のセッションは永遠に続くのさ… 首輪が無くなっても戦争っていうセッションは終わらない、永遠に続くのさ… まったく…ザフトっつうのはこんな奴しかいねぇのかよ!(僚機属性「ザフト」) くっそぉ…ガキにやられるとはな…(敵機属性「少年」) あんなじゃじゃ馬娘に負けるとは…俺もまだまだだな(敵機アイーダ) あのガキ…あのMS…普通じゃねぇぜ…!(敵機ベルリ(Pセルフ)) イ「どうやら俺は、その小悪魔ちゃんの色香にイカれちまったらしいな…」三「アンタは十分によくやったよ、イオ・フレミング」(敵機三日月(バルバトス)) 馬鹿な…そんな身体で…!俺は、こんな奴に負けたのか…!?(敵機ダリル(ザク))
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モビルスーツの基本コマンドを表示する。 アーケードでいうところの「インストラクションカード」の役割。 No. タイトル アンロック条件 1 ガンダム デフォルト状態で解除 2 ガンキャノン 3 ガンタンク 4 ジオング ジオングの解禁条件を満たす 5 シャア専用ザク デフォルト状態で解除 6 ドム 7 アッガイ 8 Ζガンダム 9 ガンダムMk-II 10 ガンダムMk-II(カミーユ機) 11 ジ・O ジ・Oの解禁条件を満たす 12 キュベレイ デフォルト状態で解除 13 百式 14 ΖΖガンダム 15 キュベレイMk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴィデンスガンダム プロヴィデンスガンダムの解禁条件を満たす 47 デュエルガンダムアサルトシュラウド デフォルト状態で解除 48 デスティニーガンダム 49 インパルスガンダム 50 ストライクフリーダムガンダム 51 アカツキ 52 ザク改 53 アレックス 54 ケンプファー 55 ガンダム試作1号機 56 ガンダム試作2号機 57 ガンダム試作3号機 58 ガンダムEz8 59 陸戦型ガンダム 60 グフ・カスタム 61 ガンダムエクシア 62 ガンダムヴァーチェ 63 ダブルオーライザー ダブルオーライザーの解禁条件を満たす 64 リボーンズガンダム リボーンズガンダムの解禁条件を満たす 65 ユニコーンガンダム デフォルト状態で解除 66 クシャトリヤ クシャトリヤの解禁条件を満たす
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【エジリオ】 種族Lv. アマルテイア Lv.83 (1270話) 経歴 ゴールドシープ→アマルテイア 序列 魔王軍団No.193 初出 1120話 ステータス 器用値 37敏捷値 92知力値 94筋力値 76生命力 63精神力 63 スキル 頭突き 踏み付け 体当たり 蹴り上げ 受け 回避 登攀 疾駆 耐久走 ダッシュ夜目 奇襲 飛翔 空中機動 危険予知 魔力察知 霊能 霊撃 農作 牧畜 調教 授乳豊穣 騎乗者回復[小] 物理抵抗[中] 魔法抵抗[極大] 魔力相殺[中] MP回復増加[中]弾性強化[小] 祝福 時空属性 光属性 闇属性 土属性 水属性 木属性 混乱 睡眠耐睡眠 結界生成 紹介文 備考 ・名前はイタリア語で小さいヤギの事。・練成モンスターのレシピに浮かれ衝動的に召喚・「ヴェッ!」・かなり性格が悪い。悪戯好きと言ってもいいが陽気さがなく陰険。・汚い手も厭わず使えてキース的には素敵な美点に見える。・もしかすると古参でもドン引きするキースの笑みに同様の笑みで返す存在になるかも。・教官パティオには敬意を払ってモフモフを堪能している。・Lv.40で授乳取得・1123話では火輪にも突撃。・後衛を考えていたが、前に出たがり筋力値が急上昇。・1155話ではスキル授乳を召魔の森の家畜に対して行使していた。・飲んで見ると少し発酵しているような果実の甘さも感じるカルピス味で、美味しかった。・乳を発酵させることでレアアイテム豊穣の乳となる。・味方の援軍英霊オイレンシュピーゲルを背に乗せることもあった。(1159話)・1169話では水晶竜の頭にパイルダーオンしていた。・普段からキースの見ていない場所で仲間やキースの友人相手に様々な悪事(悪戯)を行っているらしい(1289話)
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海のハリネズミ ガゼット・イーゲル(がぜっと いーげる) 網走 キャラクター 網走帝国 鳩山区 コスト:[網走2] AP:2500 DP:2500 能力1 (CH):[誘発]:このキャラがダウンするとき、自分のシャケの数だけ相手のデッキを1枚破棄する。 能力2 (PL):[網走2]を発生する。 「ふふ、私に近づくとケガをするのです」 収録エキスパンション:エピソード3 めぐりあい九州 カードナンバー:00251 レアリティ:C illust.B-銀河 Q A エラッタ コメント
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昨日 - 今日 - 放射能汚染とデマ汚染に抗す 長崎大・山下俊一教授の『語録』 筆頭とされている人 長崎大・山下俊一教授の『語録』観音開きの名刺でも書ききれない肩書き 3.11以前 3.11以後 3/19県アドバイザー就任以後3/24まで 3/25以降、県広報やマスメディアによる山下発言増幅期 官制Q Aパンフ 5月 6月 7月 8月 山下俊一教授と日本財団 観音開きの名刺でも書ききれない肩書き 山下 俊一(やました・しゅんいち)教授 長崎大学 大学院医歯薬学総合研究科 附属原爆後障害医療研究施設 教授 世界保健機関(WHO)緊急被曝(ひばく)医療協力研究センター長 日本甲状腺学会理事長 ※現在、福島県知事の要請で、放射線健康リスク管理アドバイザーとして現地の被ばく医療に従事している。 (福島民友6/20記事での肩書き) 山下 俊一氏(やました・しゅんいち) 長崎大卒。長崎大学大学院医歯薬学総合研究科長、 原子力損害賠償紛争審査会委員。 内分泌学、環境影響評価・環境政策、分子生物学。 世界保健機関緊急被ばく医療協力研究センター長、 日本甲状腺学界理事長など歴任。 4月から福島医大理事長付特命教授。 58歳。 2011年7月、山下俊一(59)氏は長崎大学を休職し、同15日、福島県の医療の中核である福島県立医大(福島市)の副学長に就任した。 それでもなお、本人が出し渋っているのか、まだまだ重要な公職名があるらしい。 google検索⇒「site www.nsc.go.jp/ 山下俊一」 3.11以前 山下俊一氏論文一覧 被爆体験を踏まえた我が国の役割 平成12年2月29日 本当に同じ人?! あるアドバイザー(医師)の発言と論文 2009年3月 New! 放射線の光と影:世界保健機関の戦略2009年3月山下俊一 『原爆と平和学』~放射線健康影響の克服から国際ヒバクシャ医療と平和構築活動~ 3月1日 3.11以後 3月12日読売新聞記事 長崎新聞3月18日長崎大が山下教授を福島に派遣 3/19県アドバイザー就任以後3/24まで 「環境放射能が人体に及ぼす影響等について」(福島県災害対策本部) 3月20日 世界も注視する福島原発 「最悪」の場合、日本はどうなるのか 『AERA』2011.3.28号 長崎新聞:長崎大教授「健康リスクない」 福島市の空間放射線量(03/21) 山下俊一氏・高村昇氏「放射線と私たちの健康との関係」講演 2011年3月21日 山下俊一氏・高村昇氏「放射線と私たちの健康との関係」質疑応答 2011年3月21日 ※福島県HPが山下俊一アドバイザーの「助言」の数値をこっそり訂正 New 放射性物質の影響:山下俊一・長崎大教授 On 2011年3月22日 外国人記者クラブ 産経新聞:高濃度検出も「海水で希釈され濃度低下へ」山下俊一長崎大大学院教授 3月22日 産経新聞:水道水は乳児向けの厳しい基準 「1年間毎日飲んでもリスク低い」 3.23 産経新聞ヨウ素は尿で排出 セシウムは筋肉蓄積も心配低い 長崎大・山下教授(未作成) 3.23 長崎新聞 「偏見などが放射線恐怖症に」長崎大・山下教授が福島での活動報告 3月24日 ビデオ:プレスクラブ (2011年03月22日)山下俊一長崎大学教授 記者会見 日経ビジネス:今の放射線は本当に危険レベルか、ズバリ解説しよう3月24日 テレ朝 報道ステーション 山下俊一 長崎大教授 放射能 3月24日 New! 3/25以降、県広報やマスメディアによる山下発言増幅期 3/26 薬害エイズ和解15周年記念集会 3月下旬 福島市政だより速報版特集号:『放射能』について正しく理解しましょう New! 4月1日午後、村役場 飯舘村 山下教授 「洗脳の全容」 New! 日経メディカルオンライン「放射性セシウム汚染で疾患は増えない」 4.6 毎日新聞 東日本大震災:放射能の正確な知識養って!被災地派遣、長大2教授が報告/長崎4/8 NHK4/9学校の放射線量 県の調査結果 週刊朝日4月22日号チェルノブイリと福島原発、同じ病巣と相違点 官制Q Aパンフ 福島市政だより4月21日号:特集/専門家に聞く「放射線Q&A」New! 福島県立医科大学5/10発行パンフ「福島県放射線健康リスクアドバイザー山下俊一先生が答える放射線Q&A」New! 5月 5/3二本松講演会・全文聞き起こし:山下俊一「国民の義務」 New! 5/3二本松講演会・質疑応答抜粋:「100ミリ以下は安全」放射線アドバイザー山下俊一氏に苦言殺到 5/3二本松講演会・池田香代子ブログ:20ミリシーベルト問題 山下教授の論理に乗ってみる New! 5/6NHK 福島県立医科大学で入学式 来賓の長崎大教授「放射線について世界一の学識を身につけてほしい」 New! 雑誌寄稿:「放射能を「正しく恐れる」ことが大事」潮7月号 公明新聞:公明党福島・郡山総支部、山下教授を招きセミナー5/24 山下俊一氏の医師向け講演会 New! 6月 AERA 2011.6.13:山下俊一vs近藤誠 被曝「大丈夫の境界はどこか New! 福島民友6/20:自己判断の覚悟必要 収まらない放射線への不安 New! m3.comインタビュー6/14実施 長崎大学大学院医歯薬学総合研究科長・山下俊一氏に聞く New! CML6.15 山下俊一教授との直撃問答 New! サイエンスポータル 2011年6月24日 長崎大学学長が山下俊一教授擁護の声明 New! 長崎大学6・23 福島県における放射線健康リスク管理活動について New! 7月 中国新聞7/9 福島医大副学長に広大所長ら New! 毎日新聞福島版 県立医大:副学長に山下氏 放射線健康管理、指導や人材育成 New! 東京新聞7/28 福島の大学情勢に 異変 県医大副学長に山下氏 福島大「もんじゅ」独法と提携 New! 【批判】 被曝地フクシマで進行する戦慄の事態~ついに刑事告発された御用学者・山下俊一らの大罪を問う! New! 8月 8月19日付けドイツ・シュピーゲル誌記事全訳福島事故の余波 「住民は放射能恐怖症にかかっている」 New! 山下俊一教授と日本財団 山下俊一教授と日本財団 放射能汚染とデマ汚染に抗す
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神羅フリューゲル・ムーン SR 自然/光文明 (3) クリーチャー:ルナティック・エンペラー/セイント・ヘッド/ガーディアン 8500 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■究極進化-自分の進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。そのクリーチャーのパワーは+5000され、攻撃できない効果は無効になる。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) 作者:Tai_Integer 解説 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント