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サイレント・マジシャン LV8(レベル8):Silent Magician LV8 効果モンスター 星8/光属性/魔法使い族/攻3500/守1000 このカードは通常召喚できない。 「サイレント・マジシャン LV4」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 解説 関連カード サイレント・マジシャン LV4 サイレント・マジシャン LV8 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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フラッグ 初期生体装甲:ブラッタ アビリティ無し 初期ステータス レベル1 HP 35 LIFT 10 STR 10(10) DEX 8( 8) DEF 6(10) CON 35(27) CC 5(10) MOB 5 (8) 装備 ショックガン サイクロンガン 未装備 所持ライセンス 空き × 2 ライセンスポイント C級 B級 A級 工作 280 480 880 索敵 280 480 880 爆破工作 285 485 885 情報処理 290 490 890 射撃 275 475 875 精神感応 290 490 890 医療 295 495 895 白兵 275 475 875 サバイバル 275 475 875 最初から雇える。 一見するとナリアよりマシに見えるステータスだが、成長率は最低の為、将来性はない。ライセンス枠も少なく、回復手段の乏しい序盤に彼を雇うのは縛りプレイとしか言えない。
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帽子屋<ブラッド=デュプレ> CV:小西克幸 帽子屋ファミリーのボス。 攻略 1(屋敷/昼)(黒い髪) 2(屋敷/昼)「・・・最近の君は...」 3(会合/昼)「その、変な帽子・・・。...」 4(屋敷/昼)「どうしてそんなに...」 5(屋敷/昼)「資料の作成について...」 6(屋敷/昼)「先生、ここはどういうふうに...」 7(会合/昼)帽子だけでなく、服も... 8(会合/昼)「元はいいのよね・・・」 9(屋敷/昼)「その男はアホだったに...」 10(屋敷/夜)「・・・これで、文句はないだろう」 11(屋敷/夕)「君の心臓を、...」 12(会合/夕)「へ~・・・、アリス、...」 13(会合/夜)ががががが・・・っと、... 14(屋敷/昼)「・・・何をしているんだ?」 15(屋敷/昼)「こういうものが届いて...」 16(屋敷/夕)「・・・はい」 17(会合/昼)そのとき、私は血迷っていた。 18(会合/昼)「・・・それ、高いティースプーン...」 滞在友情イベント 20(会合/昼)「・・・一言、言ってもいい...」 21(会合/夕)「やっぱり、その格好は変よ。」 22(会合/昼)「ブラッド=デュプレだわ・・・」 23(会合/夜)(・・・ああ、認めたくない。) 非滞在友情イベント 24(屋敷/夜)「やあ、お嬢さん。」 25(屋敷/夜)「・・・見ていて、退屈しないか?」 26(屋敷/夜)「ブラッドは、いつものように蔦を...」 27(屋敷/夜)「この薔薇園はな、すべて私が...」 薔薇園イベント 28(屋敷/夜)「ビバルディが怪我を...」 29(屋敷/夜) 30(屋敷/夜)
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出身スレ 新ジャンル「ドジシャン」 【ドジだけど】新ジャンル「ドジシャン」2【マジシャン】 物語 「このかわいかわいいわんこに…!!布をかけちゃいまぁーす」 「ここでわたしが魔法をかけまーす!!」 「それではいきますよ~、1・2・3!!」 「はいっ!!布を取りますと、なんとねこちゃんにー!!」 バサー -猫になってないわんこ登場- 「わっ、わわー!!え、ええと…」 「にゃ、にゃーん!!」 備考 いつもドジばかり踏んでいるマジシャン。 ただし、紙一重なことも多く、本当はすごい腕前なのかもしれない。 渡辺さんではないかともいわれている。
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フラッシュ〔ふらっしゅ〕 作品名:DC Comics 作者名:としあきA 投稿日:2013年3月2日 画像情報:640×480px サイズ:115,475 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2013年3月2日 DC Comics としあきA 仮面・被り物 個別ふ
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アークザラッド2 空を焦がす炎 瞳に焼きついたあの光景 少年はそこにいた 前作アークザラッドから1年後の世界。 配信動画 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 15回目 16回目 17回目 18回目 19回目 20回目 ラスボス前レベ上げ1 ラスボス前レベ上げ2 ラスト クリア感想 約束通りアークやり、そしてクリアしますた(`・ω・´) いつものごとくやらない期間が数ヶ月起きに発生し、ラスボスで挫けたりもしたわけですが、無事にクリア出来ました。 ラストのメンツは、トラルヒーリングさん、エルク、チョコちゃん、トランスファーさん、ポンチョの5人。 レベ上げをちょっと頑張りすぎたらしく、ちょいとヌルゲー気味の最後になってしまったけど、ラスト一発をエルクで決められたのは大きいかなと。 しゅ、主人公だしねっ!(`・ω・´) やっぱ、ラストに主人公二人出して良かったなぁ。 桔子的には、この5人が対ラスボス線にはベストだったかなと。 しかし前回ラスボス戦した時は半分寝てたんでうろ覚えだったんだけど、ほんとにびっくりする鬱ゲーっぷりだった…orz 賛否両論あるアークザラット3ですが、持ってるのでやろうと思います。 勇者と聖母が命を賭して完全なる崩壊から何とか救った世界は数年後、どのようになっているんだろうか。 主な登場人物 エルク 炎を操る能力を持つ。15歳故郷をスメリア王家のシルバーノアに襲撃された際にその特異な能力ゆえに捕らえられていた。施設からの脱走に成功した後はシュウに拾われハンターとなっていたが、捕らえられていた間の記憶は無い。 リーザ モンスターを操る力を持った少女。14歳。エルク同様、その能力故に捕らえられていたが、研究所に搬送される飛行船に乗っている際に偶然乗り込んだエルクに助けられ、彼と行動を共にする。 シュウ(シャア) 凄腕ハンターであり、若干25歳にしてエルクの保護者でもある。 概略 ハンターを生業として生活していたエルクはある夜、空港ジャック犯逮捕の依頼を受け、犯人を追い詰めるも逃走される。 犯人が逃げ込んだ飛行船内にて逃亡中のリーザと出会い、共闘し犯人を追い詰めるが、犯人の目的を聞き出そうとした時、犯人は現れたその組織の人間より射殺されてしまう。 このままではエルク達も危ないと退却するも、リーザは撃たれ傷を負ってしまう。 エルクは育ての親であるシャアの家へ行き、しばらく置いて貰うよう頼む。 リーザは思いの外重傷であるようで、闇医者に頼みに行くと、ちょうど闇医者がモンスター(元人間)に襲われているところであった。 何だか分からないが取りあえず闇医者を助け、リーザを診て貰うことに成功。意識を取り戻したリーザは「誘拐されどこかの研究施設へ送られる途中逃げ出し、エルクと出会った」と話す。その研究施設には特殊能力を持った子供が大勢捕らえられているようで、エルクが過去いた施設や無くした記憶と関係があるかも知れないと考える。 エルクも昔、炎を操る力のためにどこかの施設に捕らわれていた(ところを逃げ出しシャアに拾われた)のだが、その頃の記憶が無く何も思い出せないのだ。 このままシャアの世話になり続けるわけにもいかないので密かにハンターの仕事に復帰するエルク。モンスター退治の仕事を受け、現場に行ってモンスターを倒すが、無限に涌いてきて切りがない。そこへ、「この中にモンスターを操ってるやつがいるはずだ。探せ!」と警官隊がやって来る。どうやら、リーザを探しているらしい。 このままでは見つかってしまうかと思われたとき、奥のドアが開き、シャンテという酒場の歌姫が2人を助けてくれる。 シャンテは元情報屋であるらしく、先の空港ジャック事件が自分達に関わっていることを知っているようで、エルクやリーザを狙う連中が何者なのかを突き止めるので情報料として1500G渡すよう持ちかけられ、受ける。 帰宅後、事情を聞き仲間になってくれたシャアと共になんとか1500G稼ぎ出し、酒場へとシャンテに会いに行くがそこにはシャンテの姿はなく、モンスターの力を宿すという謎の男が待ち構えていた。曰く「女は預かった。返して欲しくばプロディアスの女神の広場へ来い」 アーク ザ ラッド2
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SVMS-01X GNフラッグ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32400 530 M 12950 140 30 19 30 7 B B B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 4200 20 0 1~3 BEAM格闘 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ディフェンスロッド防御可 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。実体弾系と必殺技属性の攻撃を半減。 耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 オーバーフラッグ 2 マスラオ 2 スサノオ 4 オーバーフラッグ(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンリアルド 2 ユニオンフラッグ 3 ジンクス 5 マスラオ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 機銃すら削除されてしまいサーベル一本で戦う姿は漢以外の何物でもない。当然ではあるが近距離戦闘適応機体である。 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(ベーシック)からLv4で開発可能。射撃武装皆無なのを除けばベーシック系列の派生先としては最速投入できる高火力機体である。 耐ビームコーティングやディフェンスロッドなど防御アビリティは充実しているので、守勢でも生存力は防御の数値以上に高い。過信はしない方がいいが。 愛着がなければさっさと開発してスサノオなりジンクスIVなりを目指そう。
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パルデア図鑑 ◀ヨマワル系統 キタカミ図鑑 マグマッグ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) リーシャン チリーン 十分になついたリーシャンが夜にレベルアップで進化 厳選場所 パルデア図鑑 ◀ヨマワル系統 キタカミ図鑑 マグマッグ系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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《爆裂大地カイビャク》 爆裂大地カイビャク VR 火/自然文明 (6) クリーチャー:フレイム・コマンド/ガイア・コマンド 7000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札を見る。その中から、バトルに負けた相手のクリーチャーとコストが同じクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 《破壊と誕生の神殿》持ちクリーチャー。 収録セット DMO-50 「予言編 第2弾 言霊の氾濫(フラッド・プロフェシー)」 参考 [[]]
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概要 タスク noteレジェンダリー _コメント ↓ 概要 標準タイム 15 00 ~ 30 00 ゴールド 30000 ~ シルバー 20000 ~ 29999 ブロンズ 10000 ~ 19999 ティン 0 ~ 9999 タスク メインタスク スコア エレファントを作成しFTLリアクターコアに接続する 500 エレファントでコアを上層部までけん引する 1500 サブタスク スコア バンパイアを20体倒す 750 note 坂道を登るたびにコヴナント基地やフラッドの巣窟との戦闘になるので、あせらずしっかり戦力を補強して進むこと。 常時敵の航空ユニットが襲ってくるのでウルバリンを作成する事(全てバンパイアであるため、他の兵種でも十分)。 フラッドが湧き出す箇所にスコーピオンやホーネットなどを置いておき、再生即破壊できるようにしておくと不意に後ろからフラッドに襲われる事が防げる。 レジェンダリー 初期位置で内政整えていたら、間違いなくスカラベ ハンターに蹂躙される。 始まったら、周りの物資回収。その間にリアクターを建造し、フォージとスパルタン1人を乗せた丸腰ワートホグと初期ウルバリンで特攻。 敵基地後ろあたりで攻撃。ここにグローバル集合ポイントを設置してMAC発射。 運が良ければこれで制圧出来るが、ほぼ無理なのでひたすら丸腰ワートホグを送り続ける。するとヒーロー達が復活して攻撃を続けてくれるのでいつか撃沈できる。 敵基地がある限り、一定時間ごとにスカラベが送り込まれてくる。 ローカストなどを乗っ取り、手早く全ての基地を制圧してしまおう。 目次へ戻る _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16 12 44 14、早めに進まないとスカラベが出て来るので注意!酷いと2体同時に戦う羽目になったります。スパルタンで最初の基地前スナイパータワーにスナイパーを、そこから相手基地側にロケラン、マシンガン配置でわき殺し。攻めるとタレットに瞬殺されます。こうしておけば攻撃・防衛部隊を無傷で削げ、タワーに航空部隊が引っかかるので基地は安全です。その間にヴァルチャー・MACブラストを準備。ヴァルチャーは最初の基地へアタック。この際ウルバリンを囮に。制圧後しばらくするとスカラベが来るので基地やスパルタンを囮にMACとミサイルで吹き飛ばす。再編成後ヴァルチャーは段差を越えて基地を攻撃制圧。この間に地上部隊も移動開始。護衛はスパルタンだけでも大丈夫かと。この基地制圧後もたしかスカラベ襲来。あしらったら補給して最後の基地制圧へ。なお基地攻撃の際はMACガンでタレットとシールドにダメージを与えるようにやるといいです。 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 57 37 運悪くスカラベに6回も出くわした。別にチンタラしていたわけじゃないのになぁ。 -- (名無しさん) 2009-05-04 03 59 41 何が出現フラグかわからんが、2個目の基地の制圧後に2体連れ添って坂下ってきた事もあるな。 -- (名無しさん) 2009-05-10 03 20 41 一度も スカラベにあわんかったが・・・ -- (さるっち) 2009-07-21 00 00 43 レジェンドはクリアだけならスコピで基地無視して進めば良い。道中のタレットは破壊した方が良い(稀に長射程で撃たれるから) -- (KR) 2009-07-23 16 49 49 スコアペナルティーありスカルBoomstick以外ON バンパイア20体倒してなかったら、それ達成してたら金だったかも スパルタン(スナイパー)を最初の敵基地手前のタワーに スコピ(パワタレ)、エレファント(セラミック)まで強化 スコピをMAXまで溜めてからスコピとエレファントのみで進軍 あとは、進行上邪魔になるタレットやタワーにいる奴を一掃しつつ、ちょっとずつ進軍していく んで、このまま上まで行って終了 ジェローム(レーザー)とダグラス(ロケット)は敵タレットより射程が長い。この二人を使って最初の基地を攻略すると楽。 -- (名無しさん) 2010-08-21 23 20 05 レジェンダリーでゴールド狙いたいんだけど、スカラベよりも・・時間内にバンパイア20体が無理すぎる!。だって20機いないし・・。スコアランキング見るとソロプレイでゴールド取ってる人もいるので何か方法あるんだろうな。 -- (名無しさん) 2011-08-11 16 30 21 どうやらレジェンダリーコンピュータはバンパイアを造る気が無いらしいので、速攻クリアーするしかゴールド取る方法は無いみたいだね。って自己解決。(一応取れました。) -- (名無しさん) 2011-08-12 15 43 29 レーザーとロケランのスパルタンはタレット範囲外から攻撃できるので、最寄りの敵基地は速攻すればスパルタンだけで落とせる。 -- (名無しさん) 2016-08-02 17 53 55 名前 コメント すべてのコメントを見る