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※最近、スマートフォンからの閲覧だと画像が正しく表示されない様です。パソコンでの閲覧かスマートフォンならPCモードをお勧め致します。 ※内容は新事実が判明する都度書き換わります。今まで事実としていた事が突然変更されるかもしれませんのでご了承下さい。 コニカ 1型、2型、3型は、広義で語れば全て同じカメラの発展史ともいえます。 改良を進めるうちにコニカ 1型のフレームに限界が生じ、独自機構のボディレリーズを内蔵した2型が登場しました。 勿論、復旧に追われる様にスタートしたコニカ型時代から、会社に新型を開発出来るだけの余力が生まれた時代への以降がバックボーンとしてあります。 それはデザインにも反映され、優美な意匠は国産カメラ史においても高いレベルにあると思っています。 また2A発売にあたり、Tessarからの発展だった小西六のレンズがダブルガウス型へとスイッチします。 私個人の意見ですが使うコニカを選ばれるなら、この2型をチョイスされる事をお勧め致します。 1. コニカ 2型 現在、雑誌やウェブサイト等のメディアにおいてこのカメラの名称は「コニカ 2型」、「コニカ II型」、「コニカ II」といった表記で目にするが、ここでは「2型」を指す際、引用を除き判別が容易なアラビア数字表記の「2型」で統一する。(引用部分は原文のままとしている) 確定情報 コニカ 2型の発売時期には諸説あって、未だ確定するに至っていない為、各資料による発売時期掲載とそれによる推測のみを以下に記載している。 公式には1951年(昭和26年)12月に発売とされている。[出典1-13, 出典1-14, コニカミノルタ年表.] 一方、フォトアート臨時増刊 35ミリ・カメラ全書においては、「1951年10月には...(中略)...設計され発売されて」と書かれている。[出典1-4.] しかし、1951年6月号のアサヒカメラ[出典1-1.]では、7月に発売すると書かれている。 [出典1-1.]アサヒカメラ1951年6月号 ところが、この記事を掲載したアサヒカメラにおいて、コニカ 2型の発売広告が掲載されたのは、翌1952年2月号であった。 [出典1-2.]アサヒカメラ1952年2月号 何らかの理由で発売日が半年以上も先送りされているのである。 月刊誌という事で実際の発売時期は多少前倒しだとしても、流石に2月号を1951年中に発売するとは考え難い。 従って、実際には1952年初頭発売と考える方が自然であろう。 さすればメーカー公称の1951年12月を店頭発売ではなく工場出荷開始の記録という解釈も成り立つ。 また上資料から、1951年7月に発売されるという情報は輸出用だった可能性が考えられる。 根拠は、前後の機種であるコニカ 1型とコニカ 3型のいずれもが、アメリカ向け輸出を優先的に行っているからだ。 またコニカ 2型の初期には、底に Made in occupide Japan の刻印が施された個体が見られる[実機確認.]ので、輸出優先だった可能性はある。 しかし、刻印義務が1952年4月28日のサンフランシスコ講和条約(調印は1951年9月8日)までと続いていたとすれば、刻印の有無だけで証明出来るものでもない。 ただ、1951年5月16日には日米経済協力に関する「マーカット声明」の発表があり、[出典1-1.]が編集された時期の前後と重なる。 小西六がこの声明を受けてコニカ 2型の販売価格を見直し、(45,000円 35,900円)外貨取得へ動いた可能性は否定出来ない。[出典1-15, 出典1-16.] 残念ながら現時点では、初期輸出説を示す有力な資料が無い為に調査中であり、これらの話はあくまで仮説と思って頂きたい。(未確定情報の項にも記載) [出典1-5.]アメリカでの広告 さて、コニカ 2型はコニカ 1型のボディレリーズが無いという欠点を克服する為、沈胴を引伸し方式からダブルヘリコイド方式に改め、シャッターを一般的なレリーズボタンと連動する様に設計し直したのものである。[出典1-14.][実機確認] [出典1-3.] コニカ 2型内部透視図 このダブルヘリコイドによる沈胴機構は、鏡胴付け根のボディ側に低い突起を設けてあって、フォーカスの部を最短距離位置まで回転させた時これに当たるのだが、ここでノッチを引き上げると突起を乗り越えて更に回転、沈胴となる。 一連の動作角を限定してやる事でレリーズの連動機構が組み込めた。[実機確認] 上図の通り、レリーズボタンからタイム機構を通過し、レンズシャッターのステーにアクセスする。 このレリーズには巻上げ後だけ動作する二重撮影防止機構も設けられた[出典1-13, 出典1-14.]が、従来のレンズレリーズも残されている。[出典1-8.][実機確認] これは意図的な多重露光を狙った際の為である。[出典1-8.] 尚二重撮影防止機構については1956年(昭和31年)に特許が申請されている。(公知は1959年) [出典1-12.]実公昭34-020855 レリーズ安全装置 より二重撮影防止機構 ボディデザインが大幅変更されるに至り、1型では付いていなかった各社共通のアクセサリーシューが実装された。[実機確認] しかしこの最初期型は、Hexanon 50mm F2.8、シャッターもコニラピッド-Sのまま(ただし前面の切替ダイヤルでバルブ撮影かタイム撮影かを選択可能で T, B, 1, 2, 5, 10, 25, 50, 100, 250, 500 )であり、描写性能においては同レンズを搭載した1型と差は無い。[出典1-14.] セルフコッキング、巻上げノブ、巻戻しレバーはまだ付いておらず、1型時代からのままである。[出典1-14.][実機確認] 発売価格は当初の記事と異なり35,900円だった。 コニカ 2型は市場でも受け入れられ、1955年(昭和30年)5月には生産が終了したコニカ 1型に換わる廉価仕様として、新たにタイム撮影を省略した仕様を投入した。[出典1-6, 出典1-8, コニカミノルタ年表.] これが「コニカ 2B型」と呼ばれるカメラである。 タイム撮影を省略した為、その部分にはロゴが刻印された美しい盲板がはめ込まれた。 発売直後に執筆されたであろう当時、アサヒカメラの記事では以下の様に書いている。[出典1-6.] このカメラはボディ関係はII型、レンズとシャッターはI型となっており、ちょうどII型とI型のあいのこだが、I型とくらべれば、二重露出防止装置、ボディレリーズ、直進式ヘリコイド焦点機構など断然進歩していて価格はわずか二千円しか開きがないから、もはやI型の存在は意味ないものとなったといってよいだろう。(価格二七、000円マガジンなし) この記事でひとつ修正しておきたいのは、まるでコニカ 1型が直進式ヘリコイドでない様な記述をしているが、実際にはコニカ 1型も直進式ヘリコイドであるから、これはII型になって採用されたダブルヘリコイドの間違いと思われる。 そのダブルヘリコイドによる沈胴機構に関しては、コニカ 2型からそのまま引き継いでいる。 レンズはHexar 50mm F3.5とF2.8の2種が確認されている。[出典1-14.][実機確認.] 以上の事から、描写性能は1950年頃のコニカ 1型と同じレベルである。 発売価格はHexar 50mm F2.8搭載モデルが31,500円、Hexar 50mm F3.5搭載モデルが27,000円に設定された。 同時期のコニカ 1型の価格がHexanon 50mm F2.8仕様が30,000円、Hexar 50mm F3.5仕様が25,000円であり、先のアサヒカメラで書かれていた事(F3.5仕様)と整合している。 この頃アサヒカメラに「国産MX接点付きシャッター誕生」という小さな記事が掲載される。 記事によるとドイツのシンクロコンバーやプロンターシャッターに組み込まれたMX切替接点は圧倒的優位性があったが、特許を広範囲で取得している関係で構造を変更しない限り国産化は不可能であったのであるが、困難を乗越え9月〜10月には国産品が登場するのではないかと書かれていた。 中でもコンバー型の精工舎と小西六ではドイツ製以上のタイムラグの自動変換機構を発明し特許を申請とある。 セイコーシャMXとコニラピッドMFXである。(自動変換のアプローチや構造は異なる)[出典1-7.] この新型シャッターは当然コニカ 2型への搭載が計画され、翌1956年(昭和31年)2月にはコニカ 2型のレンズを従来のHexanon 50mm F2.8のままシャッターのみをコニラピット-MFXに換装した仕様が販売された。[出典1-14.] 発売経緯は明らかにされていないが、後年にコニカが発行した資料には「コニカ 2F型」としての記述が確認出来る。 しかし当時の広告を見るとMX接点付きは「コニカ II-F型」と書かれている。[出典1-9, 出典1-10, 出典1-11.] [出典1-9, 出典1-10, 出典1-11.]カメラ毎日1956年11月号, 12月号, 1957年1月号 イエナ精光株式会社広告(内容同一) 下の方に「コニカ IIA」とこちらはハイフンなしで記載されているのと「IIB-m」にもちゃんとハイフンがあるので、「II-F」とハイフンありが正しいのかもしれない。 が、「コニカ IIA」のレンズ銘を見ると「ヘキサー F2」と誤植されているので広告の精度そのものが怪しいといえる。 発売価格は32,000円。 同時期(1956年2月)[出典1-13, 出典1-14.](3月発売説がある[ コニカミノルタ年表.])にレンズをDouble Gauss型のHexanon 48mm F2に換装、シャッターもコニラピット-MFXになりフルシンクロ化された改良型を35,000円で発売、これが所謂コニカ 2A型である。[出典1-11, 出典1-13, 出典1-14.] これにより明確に上位機種と下位機種に分けられた。 軍艦の刻印が IIA となった。 更に翌1957年(昭和32年)2月[ コニカミノルタ年表.]には、レンズを若干広角側へ寄せた仕様としてコニカ 2B-m型を発売した。[出典1-11, 出典1-13, 出典1-14.](9月発売[出典1-13, 出典1-14.]説がある) 名前が示す通り、実質コニカ 2B型の後続機でタイム撮影は省略され、やはり美しい盲板がタイム切替ノブの位置にはめ込まれている。 レンズはHexar 45mm F3.5を搭載し、セイコーシャ製のシャッターを使用している。 発売価格は22,500円。 未確定情報 コニカ 2型は発表時期と実際に販売された時期に大きな差があり、海外輸出が行われた可能性があるが根拠が明確となっていない。 コニカ 2型の販売台数は、初期型が43000台、2B型 F2.8付が18,000台、2B型 F3.5付23,000台、2A型が15,000台、2B-m型が20,000台、2F型が2,400台とされるが、勿論これは正式な数字ではない。 コニカ 2B-mはレンズが精工舎製OEMと言われている。 資料 [出典1-1.] (1951.6). 新・製・品・メ・モ アサヒカメラ, 6月号. PP.101. [出典1-2.] (1952.2). 巻頭広告 アサヒカメラ, 2月号. 表紙裏 [出典1-3.] 小西六写真工業株式会社 技術部. [出典1-4.] (1953.9). コニカの話 フォトアート臨時増刊 35ミリ・カメラ全書 研光社, PP.143. [出典1-5.] (1953). PHOTOGRAPHY ANNUAL USA, PP.281. [出典1-6.] (1955.7). コニカIIB Konica IIB 写真界ニュース アサヒカメラ, 7月号. PP.189-190. [出典1-7.] (1955.8). 国産MX接点付シャッター誕生 一般 国内 写真界ニュース アサヒカメラ, 8月号. PP.140. [出典1-8.] 松田二三男(1955). コニカ II型 国産35ミリ カメラ年鑑 株式会社日本カメラ社, 1955年版. PP.82-83. [出典1-9.] (1956.11). イエナ精光株式会社広告 カメラ毎日 毎日新聞社, 11月号. [出典1-10.] (1956.11). イエナ精光株式会社広告 カメラ毎日 毎日新聞社, 12月号. [出典1-11.] (1957.1). イエナ精光株式会社広告 カメラ毎日 毎日新聞社, 1月号. PP.216. [出典1-12.] 三木旺(1959). レリーズ安全装置 実公昭34-020855. [出典1-13.] 亀井武(1973). カメラブームの到来 写真とともに百年 小西六写真工業株式会社, PP.233-260. [出典1-14.] 宮崎繁幹(2003). 35mmレンズシャッター・カメラ コニカI型 クラシックカメラ選書-28 コニカカメラの50年 株式会社朝日ソノラマ, PP.26-30. [出典1-15.] 高坂正堯 佐古丞 安部文司(1995). 1951年(昭和26年) 戦後日米関係年表 PHP研究所, PP.33. [出典1-16.] 奥和義(2011.12). 3.戦後復興期の貿易(1945年~1950年代初頭) 戦時、戦後復興期の日本貿易-1937年~1955年- 関西大学学術リポジトリ 関西大学商学論集, 第56巻第3号. PP.27-37. 2. 全コニカ 2型に関連すること 2-1. オプション類 レンズフード 初期のHexar 50mm F3.5及び、Hexanon 50mm F2.8は、コニカ 1型とレンズ系及びフィルター径が内径32mmと同一な為、全く同じものが装着可能。 レンズがF2になると内径が37mmまで拡大された角型フードがある。 レンズキャップ 初期のHexar 50mm F3.5及び、Hexanon 50mm F2.8は、コニカ 1型とレンズ系及びフィルター径が同一な為、全く同じものが装着可能であるが、2B型と2B-m型に限っては専用のキャップがセットされていた。 レンズがF2になるとフィルター径が大きくなったものの、デザインをそのままにサイズのみ大きくしたものが装着された。 レンズフィルター レンズキャップ同様に前期後期でフィルター径は異なるものの、ラインナップは変わらなかった。 フードケース コニカ 1型と同様なケースが用いられたが、レンズ径の拡大と共にケースも大きな物が用意された。 オートアップ オートアップもフィルターに装着する為、2種類が用意された。 露出計 装着するとレンズ縦同一上にセレンが来る様にデザインされた専用品が用意された。 これはセコニック製のオネストLC-1型がベースとなっているが、正面マルチフィルターに関してはLC-2型の形状になっている。 また本体にKonicaの刻印が入り、純正品として供給されている。[出典2-1.] 資料 [出典2-1.] (1955.6). セコニック露出計広告 アサヒカメラ, 6月号. PP.44. 3. コニカ 2型 試作機 確定情報 1954年(昭和29年)10月~11月に展示公開された。[出典3-3, 出典3-4.] 交換可能なレンズは、Hexanon 50mm F1.9と、Tele-Hexanon 85mm F3.5。 [出典3-1.] Hexanon 50mm F1.9装着状態 後年のオリンパスエースに代表されるシャッターユニットの前側のみを交換する方式。[出典3-1, 出典3-2.] 交換側を取り外した際、シャッターの後ろに残るレンズの枚数は1枚である。[出典3-1, 出典3-2.] レンズシャッター方式を採用した理由として、岩間氏は[出典3-2.]の中で以下の様に書き記している。 特に幕式シャッターを採用しなかった理由は、幕式シャッターの効率の不安定や像の歪み、光量ムラなどの欠点を避けるためのもの許りでなく、現在の馴染み深いコニカをあくまで生かし、レンズ交換さえ可能ならば、敢て幕式シャッターを採用せずに、シャッター速度の精巧さと安定性の望めるレンズシャッター、コニラピッドSにした方が良いとの理由ではなかろうか?ことさらにストロボの普及化の気運や、フルシンクロが要求される現在では絶対にレンズシャッターが優位であるから…… ただし、シャッターは通常のコニラピッド-S等とは異なる専用品が作られた。[出典3-1.] [出典3-1.] Tele-Hexanon 80mm F3.5装着状態 交換レンズのHexanon 50mm F1.9は、ライカ用LTM(ライカスレッドマウント)交換レンズと光学的に共通している。[出典3-1.] [出典3-4.] 未確定情報 資料 [出典3-1.] 三木旺(1955). 超大口径レンズ ヘキサノン F1.2レンズ 小西六の新レンズ 写真工業 写真工業出版社, 2月号. PP.107-110. [出典3-2.] 岩間倶久(1955.3). 交換レンズのつくコニカ 写真工業 写真工業出版社, 4月号. PP.278-280. [出典3-3.] 亀井武(1973). カメラブームの到来 写真とともに百年 小西六写真工業株式会社, PP.233-260. [出典3-4.] 宮崎繁幹(2003). 35mmレンズシャッター・カメラ コニカI型 クラシックカメラ選書-28 コニカカメラの50年 株式会社朝日ソノラマ, PP.26-30.
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さいひる~ 概要 ばぐ氏によるSIRENT HILL -Shattered Memories-の動画。 ゆっくり実況者の中でもトップクラスの編集技術を持つ氏の動画だけあり動画全編に渡って、 ウソ字幕から演出効果といったかなりの量のお遊び編集がなされている。 ネタも非常に豊富でありその動画は毎回腹筋崩壊もの。 特にOPの編集には毎回力が入っており、とてもかっこいい。 が、内容とのギャップによりOP詐欺と言われることもしばしば。 そのためゲームの雰囲気が完全に崩壊している上、 動画全編において下ネタが多用されるため、非常に人を選ぶ動画である。 純粋にゲームの雰囲気を知りたいのならば猫マグロ氏のゆっくり実況[Sillent Hill Shatterd Memories]の方の視聴をおすすめする。 こちらはあくまでネタ動画なので、広い心を持って視聴しよう。 しかしながらふざけた内容の中にも時折かなりマジメなシナリオ考察が入ったりもするので 一概にネタ動画と言い切れないのもこの動画の不思議なところである。 実況スタイル 基本はうp主ばぐ(ボイスは霊夢のものを使用)のシングル実況である。 凄まじい下ネタや妄想トーク、勝手な設定付けが売り。 またシリーズの途中より実況とは別枠で解説や茶番を担当するサブキャラ 「ミカン・リー」と「マリマリ星人」が追加された。 それでもばぐが彼らと絡んだことは今のところない。 マイリスト
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DUAL STRIKER 2021年夏開催イベント「 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 」より約1年越しの収録となる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 7 10.4 Notes 324 525 913 BPM 185 Time Artist Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】DUAL STRIKER 【全難易度フルコンボ】君となら今、撃ち抜けるから 解禁方法 フラッグラリー!! 真夏の歌合戦編で4つ目のマップのフラッグを3つ集めると解禁(開催期間 2022/06/29 10 00~2022/07/25 23 59) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KEN*LL プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER F2*R1T-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SU3RE*LL 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]いくつか知識武装すべき箇所もあるが、個人差の出にくい総合譜面といえるか。サビの混フレはovercomplexificationやGrand Chariotと似たパターンになるが、あちらよりも片手できれいに済ませられる部分が多く良い練習材料になる。 -- 名無しさん (2022-07-03 09 31 45) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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From Noon Till Dawn feat.Tabu Zombie Kunikazu Tanaka テレビ東京系ドラマ「勇者ヨシヒコと悪霊の鍵」主題歌 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 7 9.0 Notes 168 383 497 BPM 184 Time 1 22 Artist ストレイテナー ジャンル ポップス Version saucer 譜面※外部サイト ■ 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NF.Y96.L プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GGD プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYO-T*N1 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]地力が無い人は10中くらいに感じる感じる難易度。複雑な同時押しが多数出現するので、見切る能力があれば苦労しないはず。余談だけど、最初の『ここからスタート』はちょっとニヤけた(笑) -- 名無しさん (2013-02-01 17 05 30) [EXT]Golden Houseを彷彿とさせる出落ちの鍵型同時(タイアップ先のタイトルやOPムービーが発想元?)はさておき、右一列を8分で休みなく打たせつつの同時ラッシュは適性者にはなかなか厳しい。見切り力を問われる配置も多々あるが、16分が殆ど見当たらないのも特徴の一つ -- 名無しさん (2013-02-01 18 04 31) [EXT]人にもよると思うが、ある程度地力があれば9弱 -- 名無しさん (2013-02-01 21 33 12) [EXT]同時押し得意なら逆詐称。ただし全体的に忙しくまた少ノーツのため総合的に9弱 -- 名無しさん (2013-02-02 05 31 08) 緑は難所らしい難所もないのでエクセ狙いに -- 名無しさん (2013-02-02 16 37 54) 音小さくて全く聞こえなかった・・・隣のリフレクの音が大きめに設定されてるせいもあるけど -- 名無しさん (2013-02-03 15 03 21) ↑この子とかと違ってプレーに支障が出るボリュームレベルではないかなと。 -- 名無しさん (2013-02-03 19 05 05) [EXT]曲がびっくり早く終わる。クリア難度、スコア難度は低い印象だが、エクセとなると中盤の16分がとりづらい。要研究。 -- 名無しさん (2013-02-03 19 29 59) [EXT]地力があればLv9弱。逆に無ければLv10に感じる完全に地力が物を言う譜面。地力のみならず同時押しが得意か不得意かにも分かれるかも?つまり超個人差。他人から聞いた攻略方法があてにならない可能性も。 -- 名無しさん (2013-02-04 09 43 35) [EXT]自力があるからなのかもしれないが初見SS。Lv9でもかなり弱く感じた。 -- 名無しさん (2013-02-06 00 32 40) 人によっては初見は難しく感じるかもしれませんが2か3回やるとかなり簡単に感じると思います -- 名無しさん (2013-02-18 20 35 01) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Stand Alone Beat Masta ?cmd=upload act=open page=Stand%20Alone%20Beat%20Masta file=SABM.png KAC2013予選グループD課題曲。 GUHROOVY単独ではAIR RAID FROM THA UNDAGROUND、Beastie Starterに続き3曲目。 [EXT]festoでは「Prayer」[EXT]と旧曲最高タイのLv 10.8 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 6 9.5 10.8 Notes 485 753 961 BPM 200 Time Artist GUHROOVY ジャンル オリジナル Version saucer 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Stand Alone Beat Masta 【全難易度フルコンボ】もはや予想していた事態 解禁方法 2013.11.04.12 00~2013.11.25.18 00の間いまだけ楽曲として登場 動画 +譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (サンドアート) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+低速) +プレー動画 プレー動画 プレー動画 BASIC (アフロ・EXC) PLAYER P8*TKY-L プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER CORBY.QS プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NKPN.DSN プレー動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER CR*MTL-Y プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER KOBA プレー動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER 3SAGIRI プレー動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER A.K.R-Y プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) plus プレー動画 BASIC (シャッター・EXC) plus プレー動画 BASIC (ステルス・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]最難関候補。密度が高い譜面の中で出張押し、最上段・最下段混フレが襲いかかり、特に後半の密度は全譜面の中でもトップクラス。そのせいで最後の休息地帯を繋げてもシャッター全開になりにくい。 -- 名無しさん (2013-11-04 13 41 39) [EXT]稼ぎどころも確かに何か所かあるがBPMが他のグル―ヴィー曲と比べても早く高密度地帯が見えない。10最上位クラスだろう。 -- 名無しさん (2013-11-04 13 55 00) [EXT]頻繁に休憩が入るので体力的負荷はあまり高くないが、その分局所密度が尋常でなく、さらに配置もBPM200で同時や出張を平然と混ぜてくるので全く見きれない。序盤と終盤の発狂がとにかくきついので、中盤地帯を稼ぎに出来ないとスコア伸ばしは難しいか。最難関たりうる難しさ -- 名無しさん (2013-11-04 14 13 12) [BSC]前半に2+14と3+15の出張配置が数回現れる -- 名無しさん (2013-11-04 14 56 32) Lv10平均Bの人だと即身成仏の方が5万以上スコアが低いようだ。 -- E (2013-11-04 15 07 28) 余談だが、グルービー単独曲が収録されるたびにBPMが10ずつ上がっている -- 名無しさん (2013-11-04 15 32 47) [EXT] 万華鏡の地力ではギリSSがやっとでした。久しぶりに登場した「見えない」譜面、序盤の出張 同時押しは意外と押しやすい配置なので速さについて行けば押せるが、後半の発狂は頑張って押そうとしか言えない。挑戦レベルの人は間にはさまれる回復地帯をしっかり押していけばクリアはいけるはず。 -- 名無しさん (2013-11-04 15 53 35) EXT エアレ・ビースティが過去のモノになったと言わせんばかりの高難度。その二曲同様、序盤から見切りにくい配置が続き、最後で殺しにかかる。今まで「シャッターでクリア出来るだろう」という考えで10に挑んでいた人は、そんな考えを完全に捨てないと簡単に落ちるだろう。 -- 名無しさん (2013-11-04 15 59 03) [EXT]ユビリティがクラゲ、ビートルの人は要注意。 クリアを狙う場合は譜面進行が楽→難→楽→難(わけのわからないもの)→楽の稼ぎ地帯があるのでしっかり落とさず取ること。但し上にも書いてある通りラスト発狂でシャッター閉まるので全開にならずボーナスなくなりクリアできない可能性が出てくる。 -- 名無しさん (2013-11-04 16 18 10) ↑追記。 そのため地力がなければ何もできずに終わるためエアレ・即身・ビースティ―がクリアギリギリの人はfinal tune以外でやるのは絶対やめた方がいい -- 名無しさん (2013-11-04 16 22 55) [ADV]終盤の斜め同時押しラッシュが鬼門。それ以外は易しめだがスピードが速い為、総合的に逆詐欺とはいえない。 -- 名無しさん (2013-11-04 16 36 08) [EXT]最終発狂までにシャッターが全開に出来ないなら、シャッターを全開にするのは絶望的。発狂で耐えて、ラストの回復でギリギリ戻して全開になるかどうかなので。 -- 名無しさん (2013-11-04 17 24 54) 誰もが最難を認めるであろう難度。ノーツはそこまでだが200という速さ、後半の鬼畜な配置、しっかり研究しなければ全く手のつけられない譜面だと思う -- 名無しさん (2013-11-04 18 16 54) [BSC]出張以外は難所は無し。初見EXCも可能。 -- 名無しさん (2013-11-04 18 39 39) [EXT]ラス殺しにちょくちょく入ってくる桂馬と単押しの見えないラッシュ。ここでシャッターを耐えられないと落ちる可能性も。 -- 名無しさん (2013-11-04 18 42 01) エアレとビースティーを足して2で割ったような譜面。発狂の中に平然と出張配置が混ざっているのでごり押しはまず不可能。スコア詰めするなら念入りに研究するべきか? -- 名無しさん (2013-11-04 19 57 42) [BSC]↑4は言い過ぎ。序盤に8分地帯があり、出張地帯の後に付点リズム地帯がある。中盤の静寂地帯がグレやすく、その後に裏拍地帯が続くのでエクセはそこまで易しくはない。一方6挑戦クラスには終盤の離れた同時押し地帯が厳しいか。 -- 名無しさん (2013-11-04 21 00 45) EXT 16分単位で [15→6→8→○→1+10→○→16→3+12→14→7→13→○→4+11→○→5→2+9] が3回登場 -- 名無しさん (2013-11-04 21 52 35) 二回目の混フレ後、六個押しが来たらギアチェンジの合図。一回目はビースティー並の発狂。二回目は頑張って押そう。 -- 名無しさん (2013-11-04 22 51 52) 押せたと思ったのにCどまりでがっかりしがちなのがヴァーミリだとすれば、こいつは押せなかったと思っていても意外とB乗ってたりする。最後まであきらめないこと -- 名無しさん (2013-11-04 23 09 15) [BSC]序盤に来る上下分業はこのレベル帯だと押しづらく見切りも難しい。それ以降も変則リズムと同時押しが入るため適正者なら6上位~7下位に感じるかも -- 名無しさん (2013-11-05 00 41 20) [EXT]初見プレイ後に「意味不明」という感想を持った人も多いだろう。後半は一応混フレがメインではあるが、混フレ自体が見慣れないものである上にBPMが速く、配置も厳しいのでたとえわかっても正確に押すのは厳しい。前半こそ他のGUHROOVYと同じかやや簡単かもしれないが、全体としてはスコアが伸ばしにくく最難関といっても過言ではないだろう。 -- 名無しさん (2013-11-05 00 53 57) [EXT]どうあがいても最難関レベル。BPM200という速さもあって、終盤の桂馬押し+出張押しの16分乱打は10適正の人でも見切れまで相当な時間を要する。SS以上の難易度はエアレと同等かそれ以上。 -- 名無しさん (2013-11-05 09 34 55) ↑14 さすがにユビリティが5~6で安定してれば落ちることはないと思うが(自分がユビリティ5.7~6.2で2回ともB、ベストスコアは即身成仏やエアレの方が悪い)。正確に押す能力より、強引に食らいつく能力の方がクリアラインでは重要な気がする -- 名無しさん (2013-11-05 11 22 15) [EXT]指グラフの初日平均は約87万点でエアレ、成仏についでワースト3位 -- 名無しさん (2013-11-05 12 13 08) [EXT]後半超発狂前のNever Lookのような混フレは、右がシンセ左がサンプリングボイスに合わせている。リズム難だが、ここで稼げないとクリアは遠いか。 -- 名無しさん (2013-11-05 21 49 48) [EXT]最後の発狂地帯だがややパターン化されている。研究しだいで伸びるか。 -- 名無しさん (2013-11-05 22 39 47) [EXT]エアレビースティがクリアぎりぎりな人でも、手を止めなければクリアは見えてくる。前2曲よりも緩急めりはりのある譜面なので、緩の部分は確実に。 -- 名無しさん (2013-11-05 23 08 21) [EXT]序盤の突然の同時押しの塊にS字・出張同時、終盤の発狂など予習必須の最難関級譜面。BPMも早く、実質400くらいの気構えで挑みたい。ユビリティはアテにならないが、少なくともエアレビースティがB以下のうちはファイナルに回した方が賢明 -- 名無しさん (2013-11-05 23 34 41) ↑Bなら落ちないだろ… [EXT]序盤の混フレはGUHROOVY最弱。その気になれば少なくともコンボは切れない。中盤は出張の多さを考えてもエアレ以下。しかし、休憩まででシャッター全開でないとクリアは厳しい。終盤は間違いなく最強難度。 -- 名無しさん (2013-11-06 07 55 06) [EXT]個人差だがスコアの出にくさは恐らく10最強。SSはのせたい!という方は混フレは完全に光らせ、後半が見切れない方は前半を上手く光らせる、または研究することがポイント。粘着は変な癖がつく原因になる(?) -- 名無しさん (2013-11-06 19 39 07) 後半の桂馬発狂は見たら分かるが下1列は歯抜けスライドぽい物、又上3列は左右交互に密度が濃いのが降ってくるつまり左右交互に出張出来るよう運指を決め、下の歯抜けスライドをどう取るかキモ -- 名無しさん (2013-11-06 22 58 54) 緑は、レベル6の中では、6強~7弱。指が疲れる程ですし、これは相当難しい。 -- 名無しさん (2013-11-08 12 25 33) [ADV]9では強め。やや押しづらい8分(16分もあり)から、JOMANDA序盤のような配置、縦に離れた8分単押し、ラスト配置難と16分単押し+8分同時押し。9適正だとラストでやられるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-11-08 13 16 35) [EXT]後半発狂は、前半を右2列左2列、後半を上3列下1列に分割して認識すると、譜面の構造がつかみやすい -- 名無しさん (2013-11-08 13 18 20) [EXT]前半発狂は、前半が「左2列がメロ、右2列がバス」後半が「声合わせの2個同時 単押し→上1列と下1列の8部バス単押し」の繰り返し -- 名無しさん (2013-11-08 13 27 01) [EXT]A,S目標ぐらいなら発狂はがむしゃらにやるより餡蜜しない程度に8分を意識したほうが伸びると思われる -- 名無しさん (2013-11-10 19 02 47) [adv] 高bpmの8分を叩かせながらもさり気なく16分も埋め込まれてたり同時が散りばめられてるので9挑戦者は避けたい譜面 -- 名無しさん (2013-11-14 22 45 10) [EXT]出張地帯はある出張部分暗記してほとんど同時押しだということを意識するだけでかなり違う。出張地帯が終わったときに39万~41万はA、42万ぐらいあればSはいける。S狙いなら後半黒くても前半次第でいける -- 名無しさん (2013-11-18 14 06 12) 序盤を光らせればSは可能。問題はSSからで、SSともなると終盤の発狂の研究必須。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 40 12) [EXT]言うてEXC難度はビースティ以下、8分地帯は落とすと言えどグレる地帯ではない 99を越えると発狂後半よりもむしろ発狂前半の最後2小節ゲーに。 -- 名無しさん (2013-11-25 20 04 54) 単にクリアだけなら、休憩があるぶんエアレ、ビースティよりは楽かもしれない。ただラストの発狂混フレはGHUROOVY曲で最も難易度高いと思う。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 29 43) [EXT]ユビリティがlotusだけど安定してクリアは出来る。クリアラーにとっては楽かと、但しC止まりだが -- 名無しさん (2014-01-08 18 11 17) ごり押しがききづらく、おそらくSS難易度最強かと思われる。 -- 名無しさん (2014-01-12 17 40 06) 実は、2回目のギアチェンジ後の発狂ではなく、混フレ後の発狂のほうが厄介。 -- 名無しさん (2014-01-12 22 51 51) Evansより覚えやすいと思う -- 名無しさん (2014-01-13 02 29 05) 最終発狂(2回目の6個押しの後)の際、右から2列目は同じリズム(付点4分)で3→7→11→15となっている。 -- 名無しさん (2014-01-19 19 06 38) [EXT]終盤発狂の16を左手で取るのを真似してやってみたら、その前後も巻き込んで取り返しのつかないレベルで癖がつきバー真っ黒。半端な研究ならしない方が押せるかもしれない… -- 名無しさん (2014-03-21 02 36 03) 4時間くらいゲーセンで他の曲やって最後にやったら90万→81万まで落ちました。体力大事だわ -- 名無しさん (2014-03-21 23 28 05) [EXT]クリア目標の人は空白地帯までに最低33Kは必要。空白地帯〜6個同時押しまでの混フレはグレてでもノーミスで抜ける地力がないと最終発狂はろくに押せずに終わると思う。 -- 名無しさん (2014-05-01 17 05 01) [EXT]終盤の発狂地帯は愛無双の発狂の初見難易度のそれを上回るレベルと思って挑んだ方がいいかも。研究の仕方にも工夫する必要あり。人によっては感覚で身に付けるのもいいと思う。 -- 名無しさん (2014-08-29 12 41 55) [EXT]混フレ地帯は割とノーツ数があるのでここをノーミスで通過出来ればクリアにぐっと近づく。リズム難だが配置は難しくないので混フレ地帯をノーミス通過できるようになるまでさほど時間がかからないと思う。発狂もある程度拾う必要があるが、後半はかなりキツイので前半勝負 -- 名無しさん (2017-06-03 18 52 15) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ここにある動画を見ていけば、あなたも一人前のシャッフル通!? 2006~7年当時のレジェンドたち。 レジェンドとされるシャッフラーは多いが、とりわけ下記4人への知名度と尊敬の念は深い。 HSK mikkiz MVS francis HSA sacco HSA rocky Radissol 近年のAUSにおいての影響力は計り知れない。その安定感とスタイルの完成っぷりの評価は高く、彼自身様々なクルーを背負い踊っている。 Umbriel 安定感のRadissolならば、暴れ気味故にAUSとしての魅力に満ち溢れているのがUmbrielだろう。 ハンドムーブメント、ド派手なTステップ、トップクラスの多彩さと技術を誇るキック・素早いスピン、全てが尖っていて誰も真似できない。 Metrix AUSシャッフラー。彼もまた様々なシャッフラーに影響を与えている。 最近の、とりわけ日本人AUSシャッフラーに人気。 ガシガシ動いているのに軸がブレない、真似できない技術。 Zebra MASを流行地・中国で流行らせた最も影響の高いシャッフラー。 ストイックなMASのスタイルはさまざまなシャッフラー、特に中国やアジアのシャッフラーに影響を与えた。 T1M RUSというスタイルを半ば作った存在、T1M。 どんなスタイルを踊るときも「彼だ」とわかる複雑でスピーディなハンドムーブとステップは見応えたっぷり。 Sicky ブラジルののトップシャッフラー、sicky。 2012~13年に最盛を迎えた、世界中から凄腕が集うドリームシャッフルチーム「Bass Masters」の一員。 AUSの速度とMASの歩幅を合わせたような人から離れた動きは憧れにするシャッフラーが後を絶たないものである。 ここではほんの一握りの紹介しかできないが、各々世界中にいるシャッフラーから「あこがれのスタイル」を動画を探して見つけ出してほしい。
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【妄想属性】オリジナル 【作品名】true heart 【名前】本庄真実 【属性】カメラマン兼雑誌記者 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】カメラで撮影したものを写真の中に封じ込めることができる。 偽りの存在は彼女が撮影することで真実の姿をあらわす。 【防御力】成人女性並 【素早さ】光速で動くものさえ簡単にとらえてしまう動体視力の持ち主。 レーザーが止まって見えるとのこと。 【特殊能力】インビジブルフィールド:彼女の姿を外部から認識不能にしてしまう。 【長所】事件の裏にある真実を追い求め記事にする。 人情家で弱者を苦しめる者は許さない。 【短所】貧乏 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 413 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/12(月) 21 32 15 412 動体視力だけあってもシャッターを押すスピードは上がらない罠w 515 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 22 21 17 本庄真実の考察 412で言われているように光速すら捉えられる 動体視力があってもテンプレを 見た所シャッターを押す速度までが上がってる訳では無さそう。 本人の速度自体を普通の人間レベルと考えた場合だと インビジブルフィールドによりフラッシュの壁までは いけるだろう。だが身長の合計分の距離だと突き指しちゃうぞ!の 両手を挙げるだけで発動するシャイニングオーラがやっかいである。 もし試合開始のゴングの前からカメラを構える事が許されているなら ボタンを押すだけなので勝機はあり、爆撃機までは勝てるが 空気中では(常温の場合)音は秒速340mくらい進むらしいので 相手にカメラを向ける行動に移る頃には爆撃をやられる恐れがある。 (直撃しなくても常人レベルの防御力では幾つもの爆炎が脅威となるだろう) 下準備がダメなら突き指しちゃうぞ!に突き指させられてしまう。 578 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 18 30 24 515 銃を構えるのと同じだから最初からカメラを構えるのは無しだろ。 581 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/15(木) 18 43 18 578 だよね。 ただ、指が一番必要なシャッター押しは、骨折はともかく突き指くらいなら出来そう。 また、カメラをどこに引っさげているかや、シャッターの形が分からんが、 場合によっては顎や手のひらで押せる。 683 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 21 56 11 本庄真実考察、突き指しちゃうぞ!の上から。 ○かっこう 攻撃が無効化されるが不可視なので勝てる。 ○バンバラバンバン 不可視なのでフラッシュがあたらない。勝ち。 ○メガゴキブリ 不可視だが相手速いな、微妙だがいつか撮れるだろ。 ×寿限無 相手も不可視だし、全能負け。 △天窓 夏輝 矢構える時にカメラ構えて、矢放つ時に撮れるだろ。勝ちか分け。 ×小山田鉄心 素の攻撃が速く出されるので倒される。 ×御木本唯照 反応が微妙だが、ハンマーで叩くくらいは・・・先にカメラ潰しちゃえばいいし。 寿限無の下かな。
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高速リロード リロードのキャンセルを使って、高速にリロードできる。 具体的には、リロードした瞬間十字キーの左右または右左でキャンセルする、 つまり武器を持ち変えして戻すと、リロードは完了する。 ライフルだとわずかに速くなるだけだが、重火器だとはっきり違いがわかる。 ※ PS4版およびVITA版では、この高速リロードはできません。 炎の効果 炎は敵の行動を抑制するらしく、Mouth がゾンビを呼ばなくなったり、Jumper がジャンプしなくなったりする。 WEAPON SHOP を使った戦法 出口から敵がいる方向に向かって走りながら地雷投げ、なくなったら店で買い足して投げるというやり方もできる。 その場でL1を押してしまうと足元に地雷が落ちるが、1メートルぐらい助走してからL1押すと、遠方に地雷が届く。 Co-opの場合、相方が店から出なければ、もう一人は出口出て画面端まで行き、地雷を遠投して何度でも店に戻って地雷を買い足せる。 武器ショップの入口/出口のシャッターはフェンスと違いザコ敵の攻撃やこちらの銃などを通さないが、爆発物およびブレードなら通る。 シャッターの中心部より両端の方が、爆発物を通しやすい。 敵をRushでかわしながらチェックポイントまで逃げ、シャッター越しから安全に殺して金を稼ぐこともできる。 ただしJumperの攻撃はシャッター越しからでも受けるので注意。 Healthパックの現金化 体力満タン時に自販機や救急車、敵が落としたヘルスパックをR2で踏みつけると現金化する。 鉄の扉での貫通 鉄の扉を開けず、左右の扉間の僅かな隙間を正面からライフルで銃撃すると、向こう側の敵へ攻撃できる。 溜撃ちも可。 Mouthの誘導 Mouthの視界に入っているとき、退却して離れようとするとMouthは釣られてついてくる。 Mouthは通常雑魚敵に囲まれていて対処が難しいが、この手法でMouthだけ孤立させると、楽に倒せることが多い。
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○月 ×日 23:14 三階防火シャッター前 「-----Tさん!」 防火シャッターで封印された廊下とは、反対方向 そちらから走ってくる集団が、赤い靴の後から階段を上がってきたTさんに声をかけた なるほど、Tさんの知り合いか そう判断し、赤い靴は一旦、警戒を解いた …今、一番警戒すべきは この防火シャッターの向こうにいるはずの、ハーメルンの笛吹きだ 「そちらも無事だったようだな」 前方からやってきた集団に、声をかけるTさん ……っち、ロリはいないか 若干、ロリっぽい外見の少女はいるが……赤い靴の勘が、これは二セロリ…マッドガッサーの女体化ガスによる被害者であると、告げてきている 「随分とたくさん、ここに侵入してたのね」 「そうらしい」 これだけの人数相手に、マッドガッサー達は喧嘩を売っている最中、と考えてもいいのかもしれない これだけの人数が、マッドガッサー達のミサイル発射を阻止しようとしている 「………」 …ふと、そう考えて 赤い靴は、ある違和感を感じた 何かが引っかかる そんな、はっきりとしない違和感 「……?赤い靴、どうかしたの?」 「あぁ、いや、なんでもない」 一旦契約者を下ろしながら、赤い靴は答えた 違和感の正体は気になるが、それよりも先にマッドガッサー達の下へ向かうべきだろう 「「13階段」は解除されたか」 「あとは、屋上に向かうだけだな」 ばたばたと、階段を上がってくる音が聞こえてくる すぐ後ろから、他の面々も駆け上がってきているようだ 着々と、マッドガッサー達の包囲網は狭まってきている 「それなんだが…」 「何か問題でもあるのか?」 何やら、銀髪の青年が口を開こうとした …その時 「おやおや……随分な人数が集まっているようだにゃ」 ハーメルンの笛吹きがいるはずの、防火シャッターの向こう側から こちらにかけられた、声 ……… …………… ………………にゃ?? 瞬間的な、しかし、決定的な違和感に この場にいる全員が、一斉に頭上に疑問符を浮かべたのだった 前ページ連載 - 赤い靴
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レンズ Orikkor F3.5/75mm(3群4枚) F2.8/84mm(3群5枚) シャッター Seikosha Rapid 1〜1/400s、B 露出計 なし(F3.5〜22) 対応フィルム 4.5cm x 6cm 重量・大きさ x x mm g 価格 ¥19,000 / ¥21,000 発売 1955年 ペトリスーパーのシャッターをセイコーシャラピッドに換装したモデル。 一眼式連動距離計を備え、焦点調節はレンズ下部のノブでレンズを前後に駆動させ行う。 当時の広告(カメラ毎日1955年4月号)によれば、F2.8/84mmとF3.5/75mmのレンズを持つ二種類のモデルが販売された。 写真の個体はF3.5/75mmのモデルである。 F3.5/75mmは3群4枚テッサータイプ F2.8/84mmは前玉が3枚張り合わせの3群5枚の構成。 ペトリスーパーとの相違点は、 1.シャッター(カーペル/セイコーシャラピッド) 2.巻き上げノブ部のトップカバー厚み(薄い/厚い) 3.文字色(黒地に白抜き/白地に黒文字) である。 なお、F2.8/84mmモデルについては粟野幹男氏がカメラコレクターズニュース2001年2月号で詳細に記述している。