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仮面ライダーアギト シャイニングフォーム シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 旧弾01 02 03 04 05 ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-022 レアリティ SR タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2350 Lv3 チームタイリョク+200 - Lv8 シャイニングライダーキック 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 光輝への目覚め ボウギョ+300 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 光タイプ登場に伴い、代表としてSRに再昇格。火力はダブルベスパの相性・ボウギョはスキル・体力はレベルアップでそれぞれ増加と、光タイプのボーナスよろしく強化の役割分担が綺麗に分離している。相性適性が(n,3,n,0)以外の全てのカードで攻必にチームボーナスがつくことになるため、スキルと合わせると大抵のカードと均一に全能力強化が可能であり、非常に計算しやすい万能さを持つ。必殺威力はベスパ込みの初期値が既に2700、スタート時から安心して使える強さである。後衛時にも、上記の特徴から格闘タイプライダーの後衛に困ったらとりあえず置くと安心できる。唯一足りない ボーナスがフォローしてくれない先行力 (=AP) は、05SR WCJあるいは06カブトSRや06ダブトSRが火力もダブルアタックも引き受けてくれる。逆に火力偏重ライダーの耐久力補助としてコウエイにまわっても有能な仕事ぶりを発揮する。なお、宿敵である水のエルは出てくる機会が激減したものの、相手の所持するケースがレアとはいえ開幕ラウンドでゲキレツを出せないと闇サポーターが (アギトに限った話ではないのだが) こちらのライダースキルを霧消してしまう点は頭にいれておこう。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-026 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングカリバーブレイク 1700 Lv8 シャイニングライダーキック 2400 - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 70 蹴 60 ライダースキル 光への昇華 チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 貴重な光タイプのEXPUPで登場。アイコンは剣と蹴り。レベルアップで必殺技を2400まで強化できるものの、相性適性が攻必0のため火力強化が難しく高難易度戦の前衛で戦うにはやや厳しいか。スキル・相性も合わせてタイリョク補強には優れているので後衛で援護に回ろう。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-047 レアリティ CP タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2300 Lv6 シャイニングライダーキック 2750 Lv11 シャイニングライダーキック 3200 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 剣 100 蹴 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル アギトの可能性 ゼンエイのときコウゲキ・ボウギョ+150 チームタイリョク+300 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必3) 解説 究極キャンペーンの一枚。高い基礎ステータスをさらに伸ばすスキルと劇中のバランスの良さを再現している。・・・が他の究極キャンペーンの面子と比べると基本ステータスもスロットもスキルも限界突破していない点で劣っている感じが拭いきれない。しかもスキルも数値こそタイリョク寄りになっているものの、強化点とスキルゲイン値自体はLR版と同じで位置指定が付いてしまった・・・となんだかガッカリな点が多い。しかし、このカードの真価は初のシャイニングカリバー持ちの高レアという点であり、今までとは違う面子と組み合わせることができる。その中でおすすめが同弾LRインフィニティー。バランスの良い強化をするスキルによって、高次元でバランスのとれたステータスになり、死角がなくなる。 旧弾 01 [部分編集] カードナンバー 01-012 レアリティ LR タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル 人の未来を奪う事はできない! コウゲキ・ボウギョ・チームタイリョク すべて+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体2,必3) 解説 01でのリニューアルに伴い参戦したアギト最強フォーム。無条件で万遍なく強化出来るスキルと必殺ベスパのお陰で、穴の無い良カードだったのだが、前衛使用においてはほぼ同じことが若干多めに補強でき、かつ基本値で上回るS3弾SRが登場したため、出番が奪われるようになってしまった。ただし後衛起用時には体力面でS3弾SRより大きな効果が見込め、どんなライダーにも同じ程度のゲインを与えることができるので、基礎体力が低めのライダーや、相性補正が大きく効かない低レア等の安定した補助には(贅沢だが)有効かもしれない。 カードナンバー 01-013 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングカリバーブレイク 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 光竜双刃 ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 下位技とはいえ必殺技でシャイニングカリバーを使うのは現在このカードだけである。 カードナンバー 01-014 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングインパクト 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル ワイズマンモノリス ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 必殺技を除くと、コウゲキ、ボウギョ、タイリョク全てが500以上という、必殺を除くと、ノーマルでもかなりバランスの取れたカード。高い攻撃力と、ライダースキルを用いて、ゼンエイに行くと良い。 02 [部分編集] カードナンバー 02-021 レアリティ SR タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル レストラン・アギト チームタイリョク+250 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 旧LRを弱体化、組み替えたような相性設定となった。性能は見ての通りの体力番長。しかも相性のせいで使えるケースはごく限られてしまう。シャバ弾で使用するなら必殺相性の2も活かし、弱点ぎみである必殺威力補強もしておきたい。防御は自力でカバーできない事に注意。スキル名は、本編ラストに登場した (翔一がシェフを務める) レストランの店名。 カードナンバー 02-022 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングクラッシュ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 90 拳 50 蹴 60 拳 50 ライダースキル 銀のパワーシェルアーマー ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 新しい下位技で登場。名前が劇中技・シャイニングカリバー持ちのイラストなのに下位技である。 03 [部分編集] カードナンバー 03-026 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 ライダースキル 未来を掴む輝き チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必2) 解説 シャイニングライダーキックがR落ちで登場。無条件で体力を補強出来るが、防御が高いのでゼンエイで使った方がいいだろう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-031 レアリティ R タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 90 拳 60 蹴 50 ライダースキル 光のアギト ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 シャバ弾で高性能なSRが登場し、戦力外か。 05 [部分編集] カードナンバー 05-024 レアリティ N タイプ 光 必殺技 Lv1 シャイニングライダーキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 剣 70 蹴 80 剣 60 蹴 80 剣 50 ライダースキル 光の最終形態 ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 シャバ弾において使える威力の必殺技ではない。ステータスも貧弱ぎみであり、戦力外は決定的。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 光 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 シャイニングカリバー ツインモード/剣/双剣 登場作品 仮面ライダーアギト 備考006弾HEXに先行で登場。 001弾~03の主役ライダー最強フォームの参戦が多い時期に参戦。 ライダータイプの光は太陽の光でフォームチェンジすることや、「シャイニング(光、輝く)」という名前から。
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シャイニング・ザ・ホーリィアーク 機種:SS 作曲者:桜庭統 開発元:ソニック 発売元:セガ 発売日:1996年12月20日 概要 『シャイニング&ザ・ダクネス』以来の3DダンジョンRPGの「シャイニング」シリーズ。 製作は後のキャメロットとなるソニックであり、その関係で桜庭氏が音楽を担当。 当時の桜庭氏の作品に多く見られたプログレッシブな曲が多く、音楽の評価は高い。 サントラは発売されているが、『ビヨンド ザ ビヨンド』と同じく桜庭氏自身が数曲分アレンジしたアルバムしか発売されていない。 サウンドテストの出現方法は2014年になってようやく判明された。 ミュージックテスト出現方法:主人公の名前を「シシオドシ」にする→メニュー→作戦→カスタマイズ→Rボタン ひとつでも「シシオドシ」と名前のついたセーブデータがあれば全データでカスタマイズ画面からミュージックテストに入れる。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 補足 順位 MUSIC TEST ファイル選択 蜃気楼の村の民家 マップ移動 マップ ダンジョンA デザイア鉱山森の洞窟山脈の洞窟 ダンジョンB 地下牢の井戸エンリッチの地下迷宮山脈の洞窟 外のフロア ダンジョンC デザイア鉱山の外迷いの森アボリジンの洋館墓場の地下 ダンジョンD 南のほこら ダンジョンE ラストダンジョン 戦闘A 通常戦闘曲 戦闘B ボス戦 戦闘C リリクス戦 戦闘D 最終ボス戦 村A デザイア村エンリッチ城下町 村B ファーイースト村の建物の中蜃気楼の村 街 店 教会 教会 酒場 酒場 鍛冶屋 鍛冶屋 城 エンリッチ城 プロローグ まどろみの塔 最上階 メインタイトル タイトル エンディング エンディング 静寂 西のほこら 滅亡 躍動 お館様の屋敷に現れるパンサー 敵の暗躍 ガルムのテーマ 大神秘 アボリジンの森 高速 東のほこら ダンジョン364位 闇1 セーブデータ選択ゴッドマウンテン 闇2 地下牢 登場 アーサー一行登場 緊迫 お館様の屋敷でのパンサーとアカネ トリオ スピリットのテーマ じじい デザイア村 村長の家 東方見聞 ファーイースト村 神父 地下牢の井戸の賢者サバト船で王座への抜け道へ 試練の塔 まどろみの塔 エンドロゴ エンドロゴ JINGLE TEST 仲間になった 悲しく仲間に 戦闘勝利 アイテムを発見 おめでとう セーブ 回復 クラスチェンジ 生き返し レベルアップ 宿屋 呪われた サウンドトラック シャイニング・ザ・ホーリィアーク 桜庭氏自身が編曲したアレンジサントラ
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「ルーマ・ゴー・ゴジカ」 【名前】 スモーキー・シャイニングアタック 【読み方】 すもーきー・しゃいにんぐあたっく 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【初登場話】 Stage20「キスしてケロ~ゴー・ゴル・ゴルディーロ~」 【分類】 必殺技 【使用者】 マジシャイン 【詳細】 マジシャインの必殺技。 マジランプバスターのダイヤルを7回以上擦り、魔法猫スモーキーのパワーを光の魔法で増幅させる。 上記の呪文と共にマジランプバスターから発射されたスモーキーが両手のパンチを交互に標的へ叩き込む。 【余談】 演出の元ネタは『超光戦士シャンゼリオン』の「シャイニングアタック」。
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トリプル・シャイニング C 光/水/火文明 (5) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■モノポリー・コスト―この呪文を唱えるコストを、すべて多色カードで支払ってもよい。 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。この呪文がモノポリー・コストを支払っていた場合、次のすべてを選んでもよい。 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 進化ではない相手のカードを1枚、バトルゾーンから持ち主の手札に戻す。 相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:赤烏 収録 DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」51/55 評価 名前 コメント
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聖帝シャイニング・フレア R 光 6 進化クリーチャー:アーク・セラフィム 9000 ■進化―自分のアーク・セラフィム1体の上に置く。 ■闇ステルス ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが、そのターンはじめて破壊されるとき、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。 作者:tsukasa フレーバーテキスト 収録 DMT-01「色戦争編(カラー・ウォー)第1弾」 評価 名前 コメント
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プラチナ マイスター シャイニング カタリウム シリーズ 製作で作ることができる新グレードアイテム。 プラチナ マイスター カタリウムシリーズを製作する際、コンボに成功すると獲得できる。 最大強化値は12に固定される。 魔石スロットは6個に固定される。(古代魔石スロット無し) 武器 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウム武器.png) 盾 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウム盾.png) ローブ - スペル/スピリット用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムローブ.png) ノット ローブ - メロディ用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムノットローブ.png) レザー - ボウ/シャドウ用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムレザー.png) レザー ノット - バレット用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムレザーノット.png) チェーン - 物理用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムチェーン.png) クラフト チェーン - 魔法用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムクラフトチェーン.png) プレート - ソード用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムプレート.png) クラフト プレート - シールド用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムクラフトプレート.png) アクセサリー - 頭 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムアクセサリー頭.png) アクセサリー - その他 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムアクセサリー1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (プラチナマイスターシャイニングカタリウムアクセサリー2.png) 情報元:http //power.plaync.co.kr/aion/%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EB%AA%85%EC%9D%B8%EC%9D%98+%EB%B9%9B%EB%82%98%EB%8A%94+%EC%B9%B4%ED%83%88%EB%A6%AC%EC%9B%80+%EC%84%B8%ED%8A%B8
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GBA名作(テンプレ) 【RPG】 トマトアドベンチャー MOTHER1+2 ロックマンEXE 1.2.3.4 .5.6 ポケモンルビーサファイアエメラルドファイアレッドリーフグリーン 黄金の太陽 開かれし封印 失われし時代 僕らの太陽 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ふしぎのぼうし マリオ&ルイージRPG ブレスオブファイア 竜の戦士 テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 オリエンタルブルー 青の天外 サモンナイトクラフトソード物語 1.2 マジカルバケーション FF 1,2 グランボ シャイニングソウルⅡ キングダムハーツチェインオブメモ リーズ ブラブラ メダロットNAVI ルナ ~レジェンド~ ゼロ・ツアーズ トルネコの大冒険 2 チ
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バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 色 出演者 備考 黄色 烈火幸村(声:山下誠一郎) 水色 - 緑色
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タイトル基本データ 作品番号 SE、SR、SF(※PRカードのみ) エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 シャイニング・フォース イクサ S04 BP/TD 100+TD限定2 シャイニング・レゾナンス SE25 EB 40 特徴 一時期猛威を振るった、女王陛下ことリームシアン・ラ・ヴァースと愉快な仲間たち。 条件付き早出しのレベル3リームシアン・ラ・ヴァースを筆頭に、低コストで高パワーを出せるカードが多く、登場直後は圧倒的な場アドでワンサイドゲームをすることができたタイトル。 若獅子王VSラ・ヴァース、“球体防御最強理論”アダムなど回収力は随一。回復力も着替え中のシリルが強力だった。 以上のように発売当時はかなりの強タイトルであったが、次第にパワーラインのインフレが起こり弱体化。 格差が広がり、日の目を見ない日々が続いて早4年。 2012年カムバックキャンペーン第三弾タイトルに決定し、「シャイニング・フォース クロスエリュシオン」が参戦。 Lv3の愛くるしい闇 ダークレイス、『集中』を持つ闇に生きる貴公子 ダークレイスなど実用的なCXシナジーが登場し、移動持ちのきいろちゃんなど0帯の生存能力や1/1パワー7500の空マナの守護者 リリスによる1帯のパワーの強化と、これまでのウィークポイントを無駄なく強化された。 ところが2012年8月15日に行われた制限改訂により、ほぼ必須カードとなっていた着替え中のシリルが禁止カードに指定されてしまった(後に解除)。 最大の売りであった回復力を奪われた上にパンプもなくなり弱体化を余儀なくされた。 その後再び長い時を経て、2015年7月にシャイニング・レゾナンスがエキストラブースターとして発売された。 主なデッキタイプ 【赤青軸全色混合型】 カムバックキャンペーンにより追加されたカードを新規に投入したデッキタイプ。 今までの赤青で主力だった着替え中のシリルやリームシアン・ラ・ヴァースに加え、 新規で登場した愛くるしい闇 ダークレイスや空マナの守護者 リリス、闇に生きる貴公子 ダークレイス、きいろちゃんを新たに投入することによって、決定力と現環境にも追いつくパワーラインを実現することができた。 ちなみに、2012年徳島地区を突破したのもこのデッキタイプである。 キーカード 愛くるしい闇 ダークレイス トラブルガール ハルヒの亜種。 バーンコストに手札を1枚捨てることが必要になった代わりに、おまけで《武器》か《悪魔》に1500のパンプが付いた。 これにより、イクサにはなかった最後の1押しという弱点を有り余るほどに埋め合わせたカード。 参考 ブシロードカードファイト2012 in 徳島地区決勝大会 BCF2012 ネオスタンダード トリオサバイバルカップ in WGP2012 仙台地区決勝大会 3位 コメント欄 なかなかだな?? -- (クロ−ド) 2011-01-31 10 34 27 今の環境だとチェンジがあるから、リームシアンじゃね・・・ -- (名無しさん) 2011-09-26 12 43 24 カムバックのPRが、全部入り得るカードばかりで辛い -- (名無しさん) 2012-03-29 13 52 46 PRカードのおかげでまた大会なんかに参戦できそう! -- (名無しさん) 2012-04-07 13 08 55 レベル2がつらいな・・ -- (名無しさん) 2012-04-07 22 46 33 レベル3の早出しがあるから大丈夫! -- (名無しさん) 2012-04-08 02 32 19 対応クライマックスが使いにくいけど、美少女アミタリリはありだと思うぞ。手札を増やせるだけでもLV3ダークレイスの効果発動を補助できるし。問題は早出し・回収・バーンと欲張ると明らかにコスト不足になりやすい事だな。今まで以上に構築力が試されそうで楽しみだ。 -- (名無しさん) 2012-04-08 14 56 45 LV3リームシアンはまだ現役ですか? -- (名無しさん) 2012-04-09 20 35 07 当然。未だにトップレアの一つじゃない?シングルの価格も結構なもんだし -- (名無しさん) 2012-04-10 01 46 27 トリガーが全然ないんですがどうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2012-04-10 18 29 23 ↑それが昔のタイトルの宿命。 -- (名無しさん) 2012-04-10 18 44 43 赤青t黄で組んだが、本当にレベル2が酷い。色々試した結果、開き直ってレベル2の盤面を早出しリームシアン様に丸投げして、開いたスペースで0~1を厚くした方が安定した。 -- (名無しさん) 2012-05-14 06 23 13 ↑2帯はリムシ任せでいいと思うよ。普通に回してりゃほぼ必ず早だしできるし、レベル3に入ってダークレイス3体並べてシナジー打てばほぼ終了だからな ダークレイス強すぎワロエない -- (名無しさん) 2012-05-30 17 57 09 着替え中禁止、詰んだで御座る -- (名無しさん) 2012-08-16 21 47 10 着替え中って別に禁止にする必要ないよな。 せっかくカムバックで救済した直後に殺すとか酷すぎるだろブシ・・・ -- (名無しさん) 2012-08-20 14 10 39 着替え中抜き構築で回してみたが、いかんせん1,2帯の盤面がひどすぎる…リリス出しても簡単に割られるとかわろえない -- (名無しさん) 2012-08-20 16 11 47 スタン・サイド禁止に留めとけって感じはする。イクサのウリが一つ消えた -- (名無しさん) 2012-08-21 17 22 49 スリーブがどこにも売ってない・・・ -- (名無しさん) 2016-12-28 17 25 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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E・HERO(エレメンタルヒーロー) The(ザ); シャイニング:Elemental Hero The Shining 融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2600/守2100 「[[E・HERO]]」と名のついたモンスター+光属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている 自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついた モンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。 関連カード E・HERO 光属性 ゲーム別収録パック No.22061412 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:遊戯王GX 第6巻 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」