約 2,104,854 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3378.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SHINING SOUL II タイトル SHINING SOUL II シャイニングソウル2 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AU2J ジャンル アクションRPG 発売元 セガ 発売日 2003-7-24 価格 5980円(税別) タイトル SHINING SOUL II バリューセレクション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGP-P-AU2J ジャンル アクションRPG 発売元 セガ 発売日 2006-2-2 価格 2800円(税込) シャイニング 関連 Console Game MD SHINING AND THE DARKNESS SHINING FORCE SHINING FORCE II MCD SHINING FORCE CD SS SHINING WISDOM SHINING the HOLY ARK SHINING FORCE III シナリオ1 王都の巨神 SHINING FORCE III シナリオ2 狙われた神子 SHINING FORCE III シナリオ3 氷壁の邪神宮 Handheld Game GG SHINING FORCE 外伝 遠征・邪神の国へ SHINING FORCE 外伝 II 邪神の覚醒 SHINING FORCE 外伝 FINAL CONFLICT GBA SHINING SOUL SHINING SOUL II SHINING FORCE 黒き竜の復活 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3377.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SHINING SOUL タイトル SHINING SOUL シャイニング・ソウル 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AHUJ ジャンル アクションRPG 発売元 セガ 発売日 2002-3-28 価格 5800円(税別) タイトル SHINING SOUL お買い得版 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AHUJ ジャンル アクションRPG 発売元 セガ 発売日 2004-5-20 価格 3990円(税込) タイトル SHINING SOUL バリューセレクション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGP-P-AHUJ ジャンル アクションRPG 発売元 セガ 発売日 2006-2-2 価格 2800円(税込) シャイニング 関連 Console Game MD SHINING AND THE DARKNESS SHINING FORCE SHINING FORCE II MCD SHINING FORCE CD SS SHINING WISDOM SHINING the HOLY ARK SHINING FORCE III シナリオ1 王都の巨神 SHINING FORCE III シナリオ2 狙われた神子 SHINING FORCE III シナリオ3 氷壁の邪神宮 Handheld Game GG SHINING FORCE 外伝 遠征・邪神の国へ SHINING FORCE 外伝 II 邪神の覚醒 SHINING FORCE 外伝 FINAL CONFLICT GBA SHINING SOUL SHINING SOUL II SHINING FORCE 黒き竜の復活 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/71.html
種類:ベルト(上級) 装備可能クラス:PKEWDRI(Lv30以上) AC-0 重さ:50 材質:皮 特殊:HP+20、MP+20、HPR+1、MPR+1 アデンのリュミエールが作成。 HP、MP両方の自然回復が得られるため 長短はあるがシャイニングボディベルトとシャイニングマインドベルトより総合評価が高い。 B存在? 装備するとHPとMPが増加する魔力のベルト。錬金術師リュミエールが作ってくれます。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7680.html
シャイニング・ソウル 機種:GBA 作曲者:保本真吾 開発元:ネクスエンタテインメント 発売元:セガ 発売年:2002 概要 任天堂ハードから発売された初の「シャイニング」シリーズ。 ジャンルはアクションRPG。ダンジョン探索をメインとしたゲームでストーリー性は薄め。 通信ケーブル使用して最大4人まで一緒にダンジョンを探索することが可能。 音楽は当時グラスホッパー・マニファクチュアに所属していた保本真吾氏が担当。 次回作の『シャイニング・ソウルII』もグラスホッパー・マニファクチュアがサウンドを製作している。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title 保本真吾 タイトル File Menu ファイルセレクト A Young Girl プロローグ1 The Legend プロローグ2 Prontis Village プロンティスの村 World Map ワールドマップ Beast Mountain ビーストマウンテン Boss Battle ボス戦 Labyrinth of Death 迷宮デスシャドウ Egual Dungeon イゴール洞窟 Otherworldly Forest 異次元の森 Glaybull Temple グレイブル神殿 Deol Waterway デオル水路 Dark Tower ダークタワー Dark Castle ダークキャッスル Battle with Dark Dragon ダークドラゴン戦 Looking Out To The Rising Sun エピローグ Ending エンディング Staff Rolls スタッフロール PV
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1666.html
シャイニングソルジャー Part14-14 通常モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 500/守 100 光を操る戦士。必殺技シャイニングショットで敵を撃ち抜く。 攻撃力の弱さに全俺が泣いた -- 鑑定人 (2007-07-09 20 58 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1526.html
今日 - 合計 - シャイニング・ソウルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時19分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6311.html
シャイニング・ソウルII 機種:GBA 作曲者:高田雅史 開発元:グラスホッパー・マニファクチュア 発売元:セガ 発売年:2003 概要 GBAで展開されていた「シャイニング」シリーズ『シャイニング・ソウル』の続編。 前作でもグラスホッパー・マニファクチュア(GHM)はサウンドを製作していたが、今作では開発全体を担当するようになった。 前作は保本真吾氏が作曲していたが、今作では当時GHM所属の高田雅史氏が作曲している。 おそらく高田氏が初めてRPGを手掛けたのがこのゲームとなる。BGM・ゲーム内容ともに評価は上々。 サウンドテストの入り方:電源を入れセガのロゴが出ている間に「↑↓↑↓←→←→↑→↓←B」と入力。 タイトル画面でSTARTボタンを押しながら「シングルプレイ」を選ぶとサウンドテストに入れる。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 高田雅史 オープニング TITLE タイトル DATA LOAD ロード画面 CHAR SELECT キャラクターセレクト CASTLE クラントール城 CITY 城下町 SHOP 買い物 BAR 酒場 TEMPLE 神殿 DUEL 闘技場 BED WORLD MAP ワールドマップ BOSS EVENT FORTRESS ゴブリン砦 CRMETERY グローブジャイアントの墓 WITCH HUNT 魔女ウィザリーの館 FOUNTAIN 妖精の泉 PIRATES バディの海賊船 DESERT オードブル砂漠 ICE CAVE ジェラート洞窟 PAGODA 悪魔の塔 VOLCANO ピナコラー火山 CHAOSCASTLE カオスキャッスル EVENT MBOSS OPEN BOSS OPEN STAGE EVENT LAST EVENT BATTLE 中ボス戦 BOSS BATTLE ボス戦 LAST BATTLE デスハート戦 CHAOS カオス戦 STAGE CLEAR ALIVE DEAD EPILOGUE STAFF ROLL スタッフロール PV
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1769.html
今日 - 合計 - シャイニング・ソウル2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時24分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/520.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バーニングソウル.jpg) バーニングソウル 使用スキル アストラル フレイム(10)/バーンアウト ソウル(2) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 スカウト 37 48 63 2119 ソルジャー 22 64 150 1763 ドルイド 9 50 64 519 被通常ダメージ合計値 4401 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 クラッシュスマイトⅠ 12 182 462 2767 ポイズンⅠ 10 48 58 528 ソニックブロウⅢ 14 254 594 4495 アイスブレスⅢ 13 395 449 5449 ブラッドピアッシングⅠ 8 191 470 1983 アイスブレスⅡ 1 178 178 178 スキルダメージ合計値 15400(2566) 総合ダメージ合計値 19801(3300) 推定HP3300
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20865.html
登録日:2012/04/22(日) 20 08 48 更新日:2024/06/11 Tue 17 40 13 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA Tony キャメロット クライマックス ゲーム シャイニングシリーズ シャイニング・フォース シリーズ項目 セガ ネバーランドカンパニー 亜人 獣人 玉木美孝 賛否両論 シャイニングシリーズ とはセガが発売しているゲームシリーズ。 シリーズ共通して人間やエルフ、ドワーフといった種族たちが共存しているファンタジー世界が舞台で有ることが特徴。 制作会社や内容的な意味で20世紀に販売された旧シリーズと、21世紀になってから販売された新シリーズで分かれている。 ▽目次 ◆◆◆旧シリーズ◆◆◆主な作品 ◆◆◆新シリーズ◆◆◆○Tony系 ○シャイニング・フォース ネオ系 余談 ◆◆◆旧シリーズ◆◆◆ 剣と魔法のファンタジー世界で、3DダンジョンRPG、シミュレーションRPG、アクションRPGとジャンルが一定でないのが特徴。 騎兵=ケンタウロス族などファンタジー世界ならではの特徴を生かした設定も好評。 が、発売されたプラットフォームがセガのハードばかりだったため、割とマイナーな作品群。 ほぼ全ての作品に高橋宏之、高橋秀五の兄弟(後に黄金の太陽シリーズを手がけることになる)が関わっている。 なお、シャイニング・フォースIIIは三部作+おまけの構成となっている。 主な作品 ●シャイニング&ザ・ダクネス(MD) 開発はクライマックス ●シャイニング・フォース 神々の遺産(MD) 開発はクライマックスとソニック ●シャイニング・フォースII 古えの封印(MD) ●シャイニング・ウィズダム(SS) ●シャイニング・ザ・ホーリィアーク(SS) 開発はソニック ●シャイニング・フォースIII(SS) 開発はキャメロット 開発会社が三つあるが全て高橋宏之が設立に関わった会社。 なお、シャイニング・フォースIIIを最後に、高橋兄弟はシリーズに関わっていない。 ◆◆◆新シリーズ◆◆◆ 多くの人はティアーズ以降を思い浮かべると思うが、シャイニング・ソウルもこちらに含める。 ●シャイニング・ソウル(GBA) 開発はネクスエンタテインメント ●シャイニング・ソウルII(GBA) 開発はグラスホッパー・マニファクチュア ○Tony系 イラストレーターのTony氏をキャラクターデザインに据えたシリーズ。ジャンルやシステムにばらつきが出るが同一世界観で展開されることになる。 ウィンドとハーツはアニメ化したほか、各作品小説や漫画化などのメディアミックス展開を積極的に行なっている。 ゲーム中に明かされない裏設定が大量にあり、作品を重ねることに伏線が増えていくことで有名 ●シャイニング・ティアーズ(PS2) ●シャイニング・ウィンド(PS2) 開発はネクスエンタテインメント ●シャイニング・ハーツ(PSP) 開発はスタジオ最前線 ●シャイニング・ブレイド(PSP) ●シャイニング・アーク(PSP) ●シャイニング・レゾナンス(PS3) 開発はメディア・ビジョン ○シャイニング・フォース ネオ系 2005年にアクションRPGとしてシャイニング・フォース ネオが発売される。なお、旧シリーズとのつながりはない(キャラクターの名前に名残が見られる程度) 後にシステム的な続編であるシャイニング・フォース イクサ も発売されるが二作揃って前述のティアーズ及びウィンドと発売時期が重なったために割りと地味な存在。 一方でシステム的な完成度が高かったため、システム・シナリオ共に微妙な評価のティアーズ・ウィンドと比べて隠れた名作扱いされやすい。 この度お祭り作品である『プロジェクト クロス ゾーン』にイクサの主人公2名が参戦決定した。 ●シャイニング・フォース ネオ(PS2) ●シャイニング・フォース イクサ(PS2) 開発はネバーランドカンパニー ●シャイニング・フォース フェザー(DS) 開発はフライト・プラン ●シャイニング・フォース クロス系(アーケード) 開発はセガ 他携帯電話用アプリに旧シリーズのリメイクなどがある 余談 ティアーズからキャラクターデザインを手がけるTony氏はシナリオに恵まれないという、18禁ゲーム業界でのジンクスにこちらも見舞われた。 また、ティアーズ以降の過剰な萌え路線を嫌う旧シリーズのファンは多い。 旧シリーズでビジュアルデザインを手がけた故・玉木美孝を中心としたマックスエンターテイメント(*1)からは、シャイニング・フォースの血脈を受け継ぐ「FEDA」シリーズが発売されている。 亜人種が数多く登場し、時たまサイバーな要素が顔をのぞかせてくるシミュレーションRPGという点を継ぎつつも、 大戦後の混乱した情勢を描いたハードな世界観、ステージごとに任務(大まかな勝利条件)が異なる点、プレイヤーの理念がエンディングにかかわる点など、相違点も数ある。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プロジェクト クロス ゾーンは何だってプッシュしてる萌え路線の作品から参戦しなかったのかねぇ。個人的にはネオ・イクサのほうが好きだけどさ。 -- 名無しさん (2013-10-08 00 12 09) フォースまではガチ硬派だったので路線変更ぶりにはびっくり -- 名無し (2013-10-08 02 31 58) ちょこっと調べたら、ブレイドがKOY選外に食い込んでて笑った。シリーズ物のシナリオとしては噴飯物らしいなぁ。誰かTONYにまともなシナリオ用意してやれよ… -- 名無しさん (2014-01-04 19 09 29) 遂にアーケード格ゲー化。今ならIIIみたいな、いっぱいキャラ登場させて政治・謀略を絡めた戦記風のSLGにすれば今のトレンドともあってイケルと思うんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-15 00 15 12) 今度の新作のレゾナンスの主人公、ドラゴンの姿はカッコイイのに人間の姿が妙に細い…。もっとガタイ良くてもいいだろうに。 -- 名無しさん (2014-06-19 16 29 57) 旧シリーズのホーリィアークとフォースIIIしか知らないが凄い面白かった でも知らない人が多くて悲しい…… シンクロニシティシステムで旧作メンバーと戦う時とか、最終決戦の3元中継マップとかかなり燃えるんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-09-07 17 53 15) シャイニング・ソウルが一番時間軸では古いんだよね。 -- 名無しさん (2014-09-07 18 10 47) ブレイドの項目まだサルベージされてなかったんだ -- 名無しさん (2014-09-26 11 35 36) シャイニング小足アークまだかよ -- 名無しさん (2014-09-26 11 59 25) シャイニングソウルは旧シリーズのキャラが出てくるので旧シリーズだと思うけど。 -- 名無しさん (2014-09-26 12 16 36) 主人公や味方サイドの仲間キャラを担当してた保志総一朗も遂に敵キャラになっちゃったか -- 名無しさん (2014-11-23 21 26 12) レゾナンスが面白いらしいが本当だろうか? -- 名無しさん (2014-12-14 15 19 19) ↑7 ノ ホーリィアークプレイしたことあるぞーー! クリアすることはなかったけど; -- 名無しさん (2014-12-14 15 25 46) シャイニングシリーズ初めてで前情報はPVと取説しか知らないでレゾナンス買ったんだけど、これって他シリーズやってないと理解出来ないとか無い? -- 名無しさん (2015-01-04 07 46 08) ↑1 レゾナンスは世界一新されてるから大丈夫 過去作ぜんぜん関係ないし話すら出ない -- 名無しさん (2015-01-04 07 59 44) イクサ、今もちょくちょくやってる。施設にある無限回廊?的な場所でレベル低かろうとガンガンもぐってレベルupしまくってたら、攻略サイトで見た適正レベルがもうラスボス後くらいになっちまったよw こういう遊び方できるゲーム好き -- 名無しさん (2015-01-04 08 26 07) フォース3とホーリィアーク、現行機種でプレイできるようにならないかなあ -- 名無しさん (2021-07-09 23 37 56) ゲームギアのシャイニングフォース外伝の3作は? -- 名無しさん (2021-07-09 23 46 24) もう新作出ないのかな? -- 名無しさん (2024-06-11 17 40 13) 名前 コメント