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SB/069 C “シャイニング・フォース” 剛龍鬼/竜鱗の守護騎士 男性 パートナー “シャイニング・フォース” 龍那/白龍の巫女 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 6000 【我が命は皆を守るためにある!】《ココロ》《ドラゴン》 【自】 このカードが手札からリングに置かれた時、あなたは自分のベンチの《ココロ》を1枚まで選び、そのターン中、そのカードは相手の技に選ばれない。 作品 『シャイニング・ブレイド』 関連項目 “シャイニング・フォース” 龍那/白龍の巫女 《ココロ》 《ココロ》(技効果一覧) 『シャイニング・ブレイド』 作品名に“シャイニング”を含むカード
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登録日:2011/02/10(木) 03 31 51 更新日:2022/09/13 Tue 18 14 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 シャイニング・ウィンド シャイニング・ティアーズ シャイニング・ブレイド ジンクロウ ルミナスナイツ 不遇 刃九郎 寡黙 忍者 江川央生 爆弾 神回避 高火力 鳥人 鴉 名前:ジンクロウ 声:江川央生 クラス:ニンジャ 種族:カラス鳥人 性別:男 年齢:38歳 身長:172cm 体重:63kg 肩書き:隻翼の渡り鳥 『シャイニング・ウィンド』の登場人物。 神出鬼没の白いカラス鳥人。 左の翼は機械仕掛けで、飛ぶことはできないが鋭利な武器となる。 その正体はかつてのロウエンの片腕であった隠密。 数年前にロウエンと共にヴァレリア地方のベスティアから来訪、セイラン建国後もロウエンと国に仕えた。 事実上のNo.2であり、ロウエンが国を留守にした後にはシュマリに従い変わらず国に尽くしていた。 そんな彼が現在、セイランを離れている理由は本編開始の数年前に遡る。 かつてセイランのNo.2だった時代、フィリアスのNo.2であるレオンから密書を受け、それを承諾したのが始まり。 レオンに賛同したジンクロウに同じく賛同したアストライアのNo.2であるキルレインも加え、三者は三国の平和と交流を目指す事になる。 これを機にレオン、キルレイン、ジンクロウの三人は親交を結び日夜、理想の実現のために尽力していった。 そんな三人の努力も実り、三国による三国による会談が開かれる事が決定。 遂にリーベリアに平和が訪れる…… と思われたが シュマリの策略により会談は破綻。 会場は致死累々の戦場となってしまう。 その中でジンクロウはカリスを救出するもレオンは死亡。自身も左の翼を失ってしまう。 三人の夢は最悪の結末を迎えてしまった。 事件を理由にシュマリに捕らえられたためセイランを離脱し、以降は命を狙われる事になる。 余談だが彼は前作「シャイニング・ティアーズ」に出てきた獣王十二将の一人バクートの弟である。 ●ゲーム内での動向 キリヤとクララクランがカリスを救うべくコンロンの聖水を持って帰る途中で遭遇。 シュマリの差し向けた刺客に襲われ重傷を負ったが、クララクランから聖水を分けてもらったことで回復、一命を取り留める。 キリヤ達と分かれた後はキルレインを頼ってベイルガルドを訪問し、治療を受ける。 機械仕掛けの翼はその時にヒルダレイアから貰った物。 そして、フィリアスとセイランの決戦にキルレインと共に乱入。シュマリを粛清した。 その後のベイルガルドの侵攻に関してはキルレインの変貌に疑問を抱いたために協力はしなかった。 キルレインへの疑問は戦いが進む度に次第に大きくなる。 そしてジンクロウは友を止めるためにルミナスナイツと共闘。 キリヤの心剣パートナーとなる。 戦後は友の忘れ形見を見守るためベイルガルドに留まった。 ●ゲーム内の能力 忍者らしい素早い動きとトリッキーな攻撃が特徴。 能力は前作のマオに近い。 風を利用した攻撃の他、リンク技で爆弾を使用する。 しかし、その爆弾が非常にクセが強く慣れないと使いづらい。 しかも、ジンクロウのすぐ後に「彼女」が仲間になるため、よほどの理由が無いと使うプレイヤーはいないと思われる。 一応上手く立ち回れば爆弾の火力はかなりのもの。またマオと同じく、空蝉の術のレベルを極限に上げると半不死身になるという強みも。 心剣は風属性の【天剣エクナバード】。 回避率に補正が掛かる羽のような形状の剣。 風を利用した遠距離攻撃や範囲攻撃が可能で、敵を引き寄せたり吹き飛ばしたりも出来る。 心剣の性能はカリスのエクスカリバーとは相互互換と言えるが、こちらは攻撃力が低いためジンクロウの爆弾のサポートと起爆がメイン。 ●心の扉 三国会談までに繋がるレオン、キルレインとの親交の日々が語られる。 ●シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド 不遇中の不遇。出番らしい出番は白と黒の翼でゼロに間違われるという地味な一回だけと、出てたのかさえ分かりづらいほどに不遇。 何もアニメでも隠密せんでも……。 ●デザイン 獣人は特撮物の敵役を意識したデザインをしているがジンクロウは特にライバルキャラを意識されている。 プロデューサーによると「なんだか敵っぽいけど、仲間になるんじゃないか?」との談。 忍者キャラではあるのだが各所に現代的なアレンジを為されており、腰にカタール型のナイフを装備している。 そのため職業が「忍者」ではなく「ニンジャ」なのである。 ちなみに、2012年3月に発売予定の『シャイニング・ブレイド』に刃九郎として参戦することが決定した。 今度こそ、空気になりませんように。 追記・修正の闇、 断ち切るは我が翼なり。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 加入が遅すぎてキツい -- 名無しさん (2015-01-30 14 27 14) 名前 コメント
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No.0115 シャイニング・ダーツ ストラテジー:指定なし 召喚コスト:赤1 移動コスト:- パワー:- スマッシュ:- レア度:コモン 特殊能力 フィールド全体からユニットを1体選び、2000のダメージを与える。
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SB/048 R SR “シャイニング・フォース” アイラ/氷晶の魔女姫 女性 パートナー ルーンベールの王女 アイラ/氷晶の魔女姫 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5000 【私に近づくものは、全てを凍らせてあげるわ】《ココロ》《氷》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場に《ココロ》がいるなら、あなたは相手のベンチの【スタンド】しているカードを1枚選び、【レスト】する。あなたは自分の手札を1枚まで選び、自分の控え室に置く。1枚以上置いたら、さらにそのカードを【リバース】する。 作品 『シャイニング・ブレイド』 2012年5月2日 今日のカードで公開 関連項目 《ココロ》 《ココロ》(技効果一覧) 『シャイニング・ブレイド』 ルーンベールの王女 アイラ/氷晶の魔女姫 作品名に“シャイニング”を含むカード
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登録日:2016/02/19 Fri 00 53 20 更新日:2024/08/22 Thu 17 52 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM W・ブレイカー カード指定除去 コスト7 コロコロコミック ティラノ・ドレイク デュエマ デュエル・マスターズ プロモーション・カード メテオバーン 不死鳥編 火文明 火文明のクリーチャー 炎竜凰シャイニング・ノヴァ 進化クリーチャー ティラノ・ドレイクにはまだ秘めた力がある。 概要 炎竜凰シャイニング・ノヴァとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。 月刊コロコロコミック2006年7月号の付録カードとして封入された。 今流行りのカード指定除去を行える、珍しい進化ティラノ・ドレイク。 スペック 炎竜凰シャイニング・ノヴァ P 火文明 (7) 進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク 8000 進化-自分のティラノ・ドレイク1体の上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー 進化ティラノ・ドレイクであり、メテオバーンを能力として所持する。 シャイニング・ノヴァのメテオバーンはアタックステップ中に使用可能。 あくまで『攻撃できる状況』で起動可能なので、相手を無理に攻撃して危機を招かなくても良いのは利点。 ただし、《「無情」の極 シャングリラ》などで攻撃できない状態にされると当然起動はできない。 まぁ、これはアタックトリガーのメテオバーンであろうと同じことではあるのだが。 メテオバーンの効果は、相手のコスト5以下のカードを一枚除去する。 単純な火力除去などでは無く、この時期では非常に珍しいカード指定除去(それにコスト指定)となっている。 火文明全体でも数多くない除去であるのはもちろんだが、ティラノ・ドレイクではほぼ唯一の効果。 クロスギアやドラグハート・フォートレスなどを退けることができる。以下除去したいカードの一例。 カード名 カードタイプ 備考 《バジュラズ・ソウル》 クロスギア 鬼ランデスのクロスギア。殿堂入りのクロスギアのため、一度除去されたら回収も難しい 《龍波動空母 エビデゴラス》 ドラグハート・フォートレス 驚異の使いやすさを持つドローエンジン 《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》 ドラグハート・フォートレス ニガ・ヴェルムートへの龍解が可能で、フォートレス状態での使い勝手も良い 《爆熱天守 バトライ閣》 ドラグハート・フォートレス モルト君の友達。連ドラとの相性が良い龍解が厄介 クロスギアの使用率は大きくないが、ドラグハート・フォートレスを殺せる点は大きい。 コスト6~7のフォートレスも存在するが、基本的なフォートレスは大体退けられると言っても良いだろう。 一枚のカードをコスト0とするサイキック・セルに対しても強いという点も見逃せない。 ただし、決して万能な除去でもない部分は留意しておく必要がある。 基本的にコスト6以上のフィニッシャーやシステムクリーチャーを除去できない点は辛い。 また、進化クリーチャーを下手に除去しようとすると進化元が残ってしまうという弱点も存在する。 複数枚のカードで構成される進化クリーチャーに関しての指定除去はルールが面倒なので、その辺も注意しよう。 さらに、シャイニング・ノヴァ自身にも不安要素は多い。 コストは7と重めのクリーチャーで、そのコスト設定の割にはパワーがやや低め。 《竜音のキラ》でコストを軽減するなど、ブレイブ・スピリットを生かしたサポートを展開したい。 そして何より種族がティラノ・ドレイク。 DMでも色んな意味でトップレベルの不遇種族であり、今後の種族強化が見込みにくい。 エピソードシリーズでハイブリッド種族がフォローされる中、唯一無視されるくらいな種族だから……。 このように問題点も多いが、不死鳥編の進化クリーチャーの中ではそこそこ優秀な部類に入る。 少なくとも付録のカードたちの中ではパフォーマンスは高い方と言える。 ティラノ・ドレイクデッキを組む際に、カード指定除去が欲しいならば採用の余地はあるだろう。 比較対象 永遠のジャック・ヴァルディ R 闇/火文明 (4) 進化クリーチャー:スピリット・クォーツ 7000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の多色ではない、コスト5以下のクリーチャーを1体破壊するか、バトルゾーンにある相手の多色ではない、コスト5以下のクロスギアを1枚選んで持ち主の墓地に置く。 W・ブレイカー ビートダウンデッキ【ジャック・ヴァルディビート】の主力として有名なカード。 シャイニング・ノヴァと立場・効果が似ており、多色を除くコスト5以下のクリーチャー・クロスギアを除去する。 そのとこから、比較対象として比べられることも多い。 実際に比べると、ジャック・ヴァルディの方がコストや進化元の条件的に使いやすい。 単純な除去なので、シャイニング・ノヴァと違って進化元を残す必要なく進化GVクリーチャーなども殺せる。 再録回数的な意味でも、入手難易度はこちらの方が緩い。 しかし、シャイニング・ノヴァとは違って多色カードを対象にはできない。 それにシャイニング・ノヴァの方はドラグハート・フォートレスを殺せるという要素があるのを忘れてはならない。 他にも、ジャック・ヴァルディと似ている多色クリーチャーの《滅殺鉄拳オニジゴク》が存在する。 あちらもコストが軽い他、複数の種族を持ち、その所持種族もかなり恵まれているという利点が目立つ。 オニジゴクは多色カードを対象外にしないというジャック・ヴァルディに勝る点もある。 しかし、シャイニング・ノヴァやジャック・ヴァルディと違ってクロスギアを除去は出来ない。 カード指定除去でも無いので、シャイニング・ノヴァと違ってドラグハート・フォートレスも対象外。 種族サポートでフォローできるだろうが、多少パワー面で劣ってしまう。 ちなみに、オニジゴクもシャイニング・ノヴァと同じコロコロコミック出身のカード。 余談 当時のコロコロコミックにおけるこのカードの解説では、《龍炎鳳エターナル・フェニックス》を除去できることをやけに強く強調して紹介していた。 実際にエターナル・フェニックスのコストは5であり、シャイニング・ノヴァの射程範囲内に入る。 というか、シャイニング・ノヴァは聖拳編におけるフェニックスの天敵となる。 それどころか、シャイニング・ノヴァは多くの惑星型フェニックスも一応は除去可能だったりする。 よくよく考えるとティラノ・ドレイクと不死鳥編フェニックスは敵対関係にある。 シャイニング・ノヴァがフェニックスに強いのも納得のいく話ではある。 また、エターナル・フェニックスとシャイニング・ノヴァは『龍炎鳳』と『炎竜凰』で冠詞が何となく似ている。 追記・修正は、シャイニング・ノヴァの能力でドラグハートを除去してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] すごく…バトスピっぽい名前です… -- 名無しさん (2016-02-19 10 52 38) あらゆる意味で不遇のクリーチャー。何かが違っていれば無双できたと思う -- 名無しさん (2016-02-19 11 34 36) デフレスペック絶頂期の頃のクリーチャーだからな・・・・・・今なら文明進化コスト6パワー9000くらいは望めそう -- 名無しさん (2016-02-19 17 21 01) 名前 コメント
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シャイニング・ノヴァ 通常魔法 「[[閃光の青眼白龍]]」が自分フィールド上に表側表示で存在している時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。 この効果の発動に対して罠カードを発動する事はできない。 Part13-533 名前 コメント
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シャイニング・ハーツ シャイニング・ハーツID+ゲーム名所持金MAX ハート最大 アイテム全開 全キャラクターレベル最大 エンカウントしない ID+ゲーム名 _S NPJH-50342 _G Shining Hearts 所持金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x20E607A8 0x98967F0 ハート最大 _C0 HEART MAX _L 0x00E60A25 0x000000E7 _L 0x00E60A26 0x00000003 _L 0x00E60A37 0x000000E7 _L 0x00E60A38 0x00000003 _L 0x00E60A49 0x000000E7 _L 0x00E60A4A 0x00000003 _L 0x00E60A5B 0x000000E7 _L 0x00E60A5C 0x00000003 アイテム全開 _C0 ITEM ALL _L 0x80E5FF1E 0x01600001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x00E6009F 0x00000060 _L 0x00E600A0 0x00000060 _L 0x00E600A1 0x00000060 _L 0x00E60096 0x00000060 _L 0x00E6008A 0x00000060 _L 0x00E6008B 0x00000060 全キャラクターレベル最大 _C0 ALL CHARA LEVEL MAX _L 0x80E415CA 0x000B027F _L 0x00000063 0x00000000 エンカウントしない _C0 NO ENCOUNT _L 0x00E39C07 0x00000000 _L 0x10E39C08 0x00000000 _L 0x00E39C0A 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008000 _L 0x00E39C0A 0x00000047 ※□ボタン押しながら移動で即エンカウントとなります。
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登録日:2011/02/05(土) 14 54 44 更新日:2020/08/08 Sat 21 45 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 シャイニング Tony キリヤを殴りたくなる項目 クレハ シャイニング・ウィンド ヒロイン? ルミナスナイツ 呉羽冬華 四季会 堀江由衣 学園のマドンナ 巨乳 巫女 料理下手 日輪の巫女 書記 鏡界線上のプリマドンナ 名前:クレハ(呉羽冬華) 声:堀江由衣 クラス:弓術士 種族:人間(エルデ人) 性別:女 年齢:17歳 身長:165cm 体重:48kg 3サイズ:84-55-85 肩書き:日輪の巫女 クレハは『シャイニング・ウィンド』の登場人物。ヒロインの一人。 名前は呉羽冬華(くれは とうか)と読む。 聖ルミナス学園高等部三年・四季会書記。 弓道部に所属しており学園のマドンナである。 誰もが羨む美少女で性格は非常に穏やか。芯が強く、自分が決めたことは決して曲げない。 FANフェスタでは水着姿を拝む事が出来る。ゲーム本編の衣装からでも分かるが非常にナイスバディ。 学園のマドンナは脱いでもすごいんです 学園理事長、呉羽秋桜子(くれはあさこ)の娘。かつて、フィリアスを救った心剣士と聖女ミナスの直系の子孫でもある。 親戚中からは血統のため、秋月もしくは西園寺家の人間(要するにソウマとトライハルト)と結婚する事を強要されているが彼女自身はキリヤの事を心の片隅で気にしている。 ゲーム本編では間違いで処理されたがエンディアスで特別な意味を持つ『巫女』の一人。 劇中でソウマからキリヤへの心剣の引き継ぎが簡単に出来たのは、この巫女特有の『心剣士ならば心が通ってなくても心剣を抜かせる事が出来る能力』による物。 実はゲーム中で起きた事件を含め、エンディアスに関する全ての事象を登場人物の中で(ロウエンやホウメイも含めて)最も把握している人物。 未だ巫女としての役割と意味も明かされず、その存在は非常にミステリアス。 『FANフェスタ』で実は料理下手である事が判明。キリヤの味覚を破壊した。 ●ゲーム内での動向 ソウマと共にエンディアスに跳ばされた。 セイランでは宰相シュマリに『天水の巫女』であると誤解され厚遇される。 セイランがフィリアスへの戦争を挑んだ際にはキリヤとシーナとぶつかる事に。クレハはその事に悩むもソウマへの義理で戦いに参加する。 後にシュマリに利用されそうになるがキリヤ達に救われる。 その後、キリヤに想いを心剣として託し、ルミナスナイツの一員となった。 全ては自分をキリヤに託したソウマと彼の身を憂うキリヤ、友を想い合う二人を守る力となるため。 ●ゲーム内の能力 前作のエルウィンに近い性能。 ゲーム中での役割も自ずと後方からの支援攻撃となる。 微量だがHP回復のスキルを持つので案外、打たれ強い。 ゲーム中ではソウマのパートナーとして一度戦う事になる。その際の心剣は【霊剣 雪月花】。 ソウマの攻撃力も要注意だが、クレハの遠距離攻撃の方が厄介。ぶっちゃけ、ソウマより先にクレハを狙った方が簡単かもしれない。 キリヤがパートナーの際は【霊剣 日輪烈光】 攻撃に補正が付かないので一発のダメージはブレイドカノンやカラドボルグに比べると頼りないが、攻撃回数の多さと攻撃範囲の広さでカバー出来る。 またキリヤがアンデッド系に有効な攻撃が出来るようになるのでクララクランとは相互互換といった所か。 ●心の扉 キリヤとの初めての出会いを期にした出来事が語られる。 最初は何気ない接触だったが二人はお互いの事を次第に気になっていく。 ●シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド 最初こそヒロインのような扱いだがキリヤの元に行ってからは見せ場も少なく、心剣を抜かれる事も終盤に思い出したかのように味気ない扱い。 ●ドラマCD 他の四季会メンバーと違いギャグが出来るキャラではないせいか非常に大人しい。 一巻のセイランシナリオではメインを貼れたが以降の巻では出番が少ない。 ●デザイン とにかく美しく見えるようにされたデザイン。 イメージカラーは黄色。カリスも黄色だがこちらはオレンジに近い濃い黄色となっている。 キャラとしての人気はゼクティと双璧を為している模様。 【シャイニング・ブレイド】 物語の重要な立ち位置である歌姫として登場。また名前の表記が苗字である『クレハ』ではなく名前の『トウカ』になっている。 二つ名は『鏡界線上のプリマドンナ』。 歌の名前は『琥珀色の黄昏』。味方の攻撃力をUPさせる。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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SB/065 U “シャイニング・フォース” アイン/輝く風の戦闘妖精 女性 パートナー “ホムンクルス” アイン/輝く風の戦闘妖精 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【ねえ、この敵は倒していいの?】《ココロ》《妖精》 【スパーク】【自】 あなたのリタイヤ置場に《妖精》がいるなら、このカードの次のアタック中、このカードを+3000/+0。 作品 『シャイニング・ブレイド』 関連項目 “ホムンクルス” アイン/輝く風の戦闘妖精 《ココロ》 『シャイニング・ブレイド』 作品名に“シャイニング”を含むカード
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シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ シャイニング・フォース外伝II 邪神の覚醒 機種:GG, MCD 作・編曲者:武内基朗 開発元:クライマックス, ソニック 発売元:セガ 発売日:1992.12.25(外伝)、 1993.6.25(外伝II)、 1994.7.22(CD) 概要 「シャイニング」シリーズ作品。 ゲームギアで発売された、「外伝」2作をまとめたもの。 収録曲 サウンドテスト(GG) / トラックNo(MCD) 補足 順位 じょうおうへいか えっけんのま 28 オープニング ようこそ シャイニングワールドへ 4 データロード みならいぶたいのこうしん 15 最初のマップなどのBGM はるかなる たびじ 14 途中から使われるマップBGM ヒュージ フォートレス 13 砦 このいちげきに いのちをかけて 19 味方の攻撃 あしきちから 16 敵の攻撃 やみのまじん 17 ボスの攻撃デスウォルドルの攻撃(外伝II) つかのまの きゅうそく 6 町、本陣 うんめいのおうじ 30 スタッフロール せんしたちにささぐレクイエム 7 ゲームオーバー やみに うまれしもの 22 暗い雰囲気のマップ ビクトリーロード 8 仲間と合流した時などのシナリオBGM シャイニングフォースがいでん Iのタイトル画面 うおっ しまったー なーかーまにー なったー ナッター 9 セーブー どーくーけーしー いーきーかーえしー クラースチェーンジー のろわれてしまったっ 外伝IIで追加された曲 シャイニングフォースがいでん2 3 IIのタイトル画面 サイプレスの ゆうしゃたち 24 OPのニック出陣、マップBGM いざ しゅつじん サイプレスじょうにて 29 OPの警備シーン しれんを のりこえて 11 章の終わり まかいの よびごえ 23 オープニングデモ、マップBGM さいごの せいせん 12 最後のマップ ひげきの きこうし エンディング カタストロフ 18 ボスの攻撃 しょうじょの おもい 5 中断 たびだち あらたなるせかいへ 31 スタッフロール たからばーこばーこだー マイムやまもとのテーマ マイム劇場 シャイニング・フォースCDで追加された曲 35 プロローグ BAR “SWORD OF HAJA” 26 酒場,工事現場マップ 20 チューラオ,ブルドーの攻撃 27 日本庭園マップ 21 きさらぎの攻撃 25 最終章最後のマップ サウンドトラック 交響組曲シャイニング・フォース外伝 PV(外伝) PV(外伝II)