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ノーマルモード / スーパーモード 正式名称:GF13-017NJ SHINING GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△ 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シャイニングショット 4 65 足の止まる太いビーム サブ射撃 バルカン 60 4~73 20連射可能なバルカン レバーN特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 2 110 突撃アシスト。スタン後に爆発 レバー入特殊射撃 75 クロスを横に薙ぎ払う。受身不可 格闘CS スーパーモード発動 100 - 時間経過・与ダメ・被ダメでゲージ増加 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 ストレート→タックル→肘打ち→裏拳→鉄山靠 NNNN 221 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 129169200 受身不可の打ち上げ 派生 フック→裏拳→回し蹴り N横NNNN横NNNNN横NN 211230246 派生 百裂拳 N後NN後NNN後 211231251 前格闘 ストレート→後ろ蹴り→蹴り上げ 前NN 175 派生 斬り抜け 横前横N前 134178 受身不可の打ち上げ 派生 飯綱落とし 前後前N後 153193 横格闘 袈裟斬り→薙ぎ払い→蹴り上げ→蹴り落とし 横NN 193 派生 斬り抜け 横前横N前 129169 受身不可の打ち上げ 派生 飯綱落とし 横後横N後 143179 後格闘 背面突き 後 80 BD格闘 ボディブロー→殴り抜け BD中前N 84 特殊格闘 シャイニングフィンガー 特 112~154 スパアマなしのフィンガー 射撃武器 【メイン射撃】シャイニングショット [撃ち切りリロード 4秒/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 75%] 足を止めて高弾速で太めのビームを撃つ。 発生はBRと同レベルで、弾速はマグナムより速い。 【サブ射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][4hitよろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 80%(-2%×10)] 1タップ4連射、最大20連射可能な頭部バルカン。 【特殊射撃】クーロンガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 18秒/2発] 師匠のクーロンガンダムを呼び出す。 レバー入力で2種類のアシストを使い分けできる。 共通してアシストの耐久値は100。 レバーN:超級覇王電影弾 [属性 アシスト+格闘][スタン→ダウン][ダウン値 2.3(2.0→0.3)][補正率 65%(-20%→-15%)] 師匠「ドモン!」 ドモン「はいいぃぃぃ!!」 クーロンガンダムが自機の正面に出現し、超級覇王電影弾で突撃する。 命中時は相手がスタンし、時間差で爆発する。爆発範囲は狭いが、近くの機体を巻き込むことがある。 撃ち出しモーションを完遂すると『超級覇王電影弾』の文字が映り、追従性能が強化される。 レバー入特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 電影弾 70(80%) 70(-20%) 2.0 2.0 スタン 2段目 爆発 110(65%) 50(-15%) 2.3 0.3 ダウン レバー入:クーロンクロス薙ぎ払い [属性 アシスト+格闘][縦回転ダウン][ダウン値 2.0][補正率 80%] クーロンガンダムが自機の左側に出現し、クーロンクロスを横方向に薙ぎ払う。 攻撃方向は右から左で固定。浮きが低いので基本的に追撃はできない。 【格闘CS】スーパーモード発動 [チャージ時間 2秒][特殊リロード 150秒/100カウント][クールタイム 3秒][発動時間 16秒] シャイニングフィンガーソードを抜刀しつつ、スーパーモードに移行する。 (再)出撃時はゲージ0。時間経過と与ダメージ(6%)・被ダメージ(17%)に応じてゲージが増加する。 格闘 【通常格闘】ストレート→タックル→肘打ち→裏拳→鉄山靠 [発生 8][判定 6][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ストレート 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 強よろけ ┗3段目 肘打ち 156(55%) 60(-10%) 2.3 0.3 浮よろけ ┗4段目 裏拳 187(45%) 55(-10%) 2.6 0.3 のけぞり ┗5段目 鉄山靠 221(33%) 75(-12%) 3.6 1.0 縦回転ダウン 【通常格闘/前格闘/横格闘・前派生】斬り抜け 単発ヒットの斬り抜け一閃。受身不可の打ち上げダウン。 N格の1~3段目、前格・横格の1~2段目から派生可能。 【通常格闘・横派生】フック→裏拳→回し蹴り 左フック→回り込みつつ右拳で裏拳→左脚で回し蹴りの3段。 N格の1~3段目から派生可能。1~2段目は特格にキャンセル可能。 時間対ダメージ効率が良いので無難なコンボパーツとして使える。 【通常格闘・後派生】百裂拳 左フックから右ボディブローを打ち込み、足を止めて百裂拳からハードヒットの正拳突きを叩き込む。 N格の1~3段目から派生可能。任意段から特格にキャンセル可能。1入力で最終段まで出し切る。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 前派生 斬り抜け 129(65%) 160(50%) 192(40%) 80(-15%) 2.7 3.0 3.3 1.0 縦回転ダウン 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 横派生 フック 117(65%) 160(50%) 192(40%) 65(-15%) 2.0 2.3 2.6 0.3 よろけ ┗2段目 裏拳 163(53%) 195(38%) 220(28%) 70(-12%) 2.3 2.6 2.9 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 211(43%) 230(28%) 246(18%) 90(-10%) 4.8 5.1 5.4 2.5 ダウン 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 後派生 フック 117(60%) 160(45%) 192(35%) 65(-20%) 1.7 2.0 2.3 0.0 よろけ 2段目 ボディブロー 159(45%) 192(30%) 217(20%) 70(-15%) 膝突きよろけ 3段目 百裂拳 192(11%) 214(10%) 234(10%) 5(-2%)×17 スタン 4段目 正拳突き 211(10%) 231(10%) 251(10%) 165(-10%) 2.7 3.0 3.3 1.0 ダウン 【前格闘】ストレート→後ろ蹴り→蹴り上げ [発生 7][判定 7][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ストレート 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 後ろ蹴り 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 蹴り上げ 175(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 砂埃ダウン 【前格闘/横格闘・後派生】飯綱落とし 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 前1 前2 単発 前1 前2 単発 後派生 掴み 78(75%) 133(60%) 10(-5%) 1.7 2.0 0.0 掴み 飯綱落とし 153(55%) 193(40%) 100(-20%) 6.7 7.0 5.0 ダウン 【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→蹴り上げ→蹴り落とし [発生 9][判定 7][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 浮よろけ ┗3段目 蹴り上げ 155(53%) 65(-12%) 2.3 0.3 強よろけ ┗4段目 蹴り落とし 193(43%) 70(-10%) 3.3 1.0 ダウン 【後格闘】背面突き [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 背面突き 80(82%) 1.0 スタン 【BD格闘】ボディブロー 殴り抜け [発生 11][判定 5][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ボディブロー 40(88%) 40(-12%) 0.7 0.7 のけぞり 殴り抜け 84(80%) 50(-8%) 1.7 1.0 ダウン 【特殊格闘】シャイニングフィンガー [発生 14][判定 2][伸び .] 緑色に輝いた右手を突き出して突進し、相手の頭部を掴んで粉砕する。 シャイニングの代名詞と言える必殺技。動作中はフェイスカバーが開いてバトルモードになる。 他MFのフィンガー系と異なり、構え動作にスパアマがない。 掴み中に格闘連打で追加ダメージ。 フィンガー系としてはダメージ効率が悪く、掴み直しをしてもダメージは伸び悩む。 コンボ途中に組み込む意義は薄いので基本的にはコンボ〆用。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 40(80%) 40(-20%) 0.1 0.1 掴み ┗追加入力 追撃 82(80%) 8(-0%)×6 0.1 0.0 掴み ┗最終段 爆発 154(60%) 90(-20%) 3.1 3.0 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 内は特格〆の場合 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン≫メイン≫サブ×5 124 メイン≫メイン≫BD格 153 打ち上げダウン メイン≫メイン≫特 179 メイン≫N特射≫メイン 172 192 メイン≫NNNNN 206 基礎コンボ メイン≫N~NNN前 158~198 カット耐性重視 メイン≫N~NNN横NN 204~214 中間択 メイン≫NNN後 235 ダメージ重視 メイン≫N後→特 228 非推奨。ダメージ効率が悪い メイン≫BD格 メイン 163 199 メイン≫特連 NNN後 244 メイン始動デスコン メイン≫特連 前NN 204 メイン≫特 175 サブ×8≫メイン≫メイン 126 171 特殊射撃始動 N特射(本体)≫メイン→N特射(爆発)≫メイン 176 196 N特射≫N~NNN前 189~217 カット耐性重視 N特射≫N横NN 221 中間択 N特射≫N~NNN後 235~255 ダメージ重視 N特射≫BD格→特 216 N特射≫特連 NNN後 261 N特射始動デスコン N特射≫特連 前NN 214 N特射≫特 201 N格闘始動 N横NN 特 262 NNN横N NN後 294 カット耐性は皆無 NNN横N 前NN 255 251 特格〆だと掴み降り NNN横N 横NN 251 かなり高く打ち上げる NNN横NN 246 247 NNN後→特 270 NNN後(3)→特連 NNN後 312 NNN後(3)→特連 NNN後(3)→特連 特 324 暫定デスコン NN後 N後 286 前格闘始動 前 NNN横NN 232 前 NNN後 254 初段キャンセル時の火力択 前 NN後→特 261 ↑よりさらに長い 前 前NN 前 226 240 主力 前 前N後 213 ↑をやる余裕がないときに 前NN N後 276 前格始動デスコン 前NN 前前 240 251 前NN→特 245 横格闘始動 横NN NNN前 231 横NN NN横NN 240 横NN NNN後 271 横NN 前NN 231 後格闘始動 後 NNN横NN 254 後 NNN後→特 294 後 前N 前前 237 後 前NN→特 258 BD格闘始動 BD格 N横NN 237 NN横で243、NNN横で248 BD格 NNN後 270 NN横で243、NNN横で248 BD格 前NN→特 254 BD格→特 特 246 BD格→特連 NNN後 277 特殊格闘始動 特連 前NN→特 252 特 N後 267 特 前前 228 特 特 238 特 前→特 242 ダメージ底上げ 外部リンク したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.1 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.2 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.3 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.4 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.5
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シャイニングガンダム 機体名 シャイニングガンダム 全長 16.2m 主武装 日本刀型ビームソード×2 長短1本ずつ。 頭部バルカン砲 最弱武装であるが、一切の気を抜かずに『バァルカンッ!』と叫ぶのがドモン流。多分。 胸部マシンキャノン2門 マシンキャノンです。 シャイニングショット4門 アームプロテクターに仕込まれた小型のビーム砲。 シャイニングフィンガー 高出力エネルギーを集めたマニピュレーターで敵ユニットの頭部を掴み破壊する、シャイニングガンダムのメイン必殺技。 シャイニングフィンガーソード シャイニングフィンガーに用いられるエネルギーが増幅して刀の形となったもの。シャイニングガンダムの最強必殺技。スーパーモード時のみ使用可能。 特殊装備 スーパーモード 搭乗者の怒りが頂点に達したときに変形可能。機体能力が大幅に上昇、またシャイニングフィンガーソードが使用可能となるが、搭乗者への負担が大きくなる。また、搭乗者が明鏡止水の心を会得すると、機体が金色の輝きを放つ『真のスーパーモード』となる。その強さは通常のスーパーモードを更に凌駕し、機体を駆る上での肉体的疲労も大幅に少ない。 移動可能な地形 空:× 陸:○ 水:× 地:× 備考 主武装で最初に上げられた4つの武器の威力は、実はそれほど高くない。シャイニングガンダムを含めたMFの真髄は、『モビルトレースシステム』なる、パイロットの一挙一動を直接機体に伝えるという特殊な操縦方法から繰り出される格闘技にある。そのため、通常のパイロットよりも格闘技の強者を、親父にもぶたれたことのないアムロよりも師匠を乗せた方が何倍も何十倍も強いのである。
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今日 - 合計 - シャイニングフォース 黒き竜の復活の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2019年11月02日 (土) 17時49分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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シャイニングマック (ぱおーん氏所有) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シャイニングマック.JPG) 短評 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/699.html
「オボ・・・ オボミーナ・シャイニング・ロマノフなんてどう?」(おぼ おぼみーな・しゃいにんぐ・ろまのふなんてどう?) 遊戯王ZEXAL21話での観月小鳥の台詞。 ものすごく厨二病である。というかデュエマ臭がする 故障しているのを遊馬たちが見つけ修理したオボット。 小鳥のリボンをほどいて自分につけたために「女の子」説が浮上。 「オボットじゃかわいそう」と名前を考えていたところ、小鳥が突如この台詞を発した。 「シャイニング」と「ロマノフ」がどっから出てきたのかは永遠の謎である。 結局のところこの案は却下され、彼女?はオボミと名付けられることになった。 いつもは真面目で勝気な性格の小鳥がこんな厨二ネーミングセンスを持っていたことに人々は新たなる萌えの境地を見出しかけた絶望しかけた。 (ちなみに小鳥は中一である。時期的には妥当・・・だろうか・・・?) 名前を考えようと言い出したのも小鳥、ひょっとするとこれを言いたいがために…?
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+ 日本語吹替声優 西凜太朗 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 菅原正志 実写映画3部作(ソフト版) 大塚明夫 実写映画3部作(テレビ東京版)、マッドハウスアニメ版 江川央生 『ブレイド ブラッド・オブ・カソン』 安元洋貴 『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』 諏訪部順一 『マーベル・シネマティック・ユニバース』 アメリカ・マーベルコミック発刊の漫画『ブレイド(Blade)』の主人公。ラッツ&スターの歌手?違う違う、そうじゃない 初出は1973年の『The Tomb of Dracula #10』。 マーベルに縁のあるメーカーの格ゲーで同名の中ボスがいるが、名前の由来だとかそういう関係は恐らく無いと思われる。 そもそも「ブレイド(ブレード)」とは「刃、刃物」と言う意味の一般名詞でしかないので、同名キャラは多数いる。 件の中ボスの武器を刃物と呼んで良いのかは気にするな! 人類の天敵としてヴァンパイアが存在する作中世界において、ヴァンパイアハンターを名乗り日夜ヴァンパイアを狩り続けている。 本名はエリック・ブルックス(Eric Brooks)。身長188cm。体重82kg。 1929年にロンドンに生を受ける。 母は妊娠中にヴァンパイアに襲われ絶命、胎内にいたエリックは半人半吸血鬼(ダンピール)として産まれた。 そのためヴァンパイアでありながら日光の下でも自由に活動することが出来るようになった。 やがて成長したエリックは母を殺したヴァンパイアへの復讐を決意し、吸血鬼狩りを開始、現在に至る。 その性質からヴァンパイア達には「デイ・ウォーカー(日の下を歩む者)」と呼ばれ恐れられている。 戦闘では吸血鬼としての高い身体能力を活かし、徒手空拳や火器・刀などの様々な武器を使って戦う。 主に使う武器はチタニウム製の剣と、ニンニクを詰めた弾丸を発砲する銃。 モービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイアに噛まれて血を欲する体質になった際、 罪の無い人々を犠牲にしない為に、自ら切り落とした左腕の部分に銃を装備した義手を着けている。 また超回復力、老化遅延や人間の数倍の超感覚などの様々な力を持っている。 一応世界観が繋がっているため、原作ではゴーストライダーなどの他のヒーローと共闘することもある。 過去にウェズリー・スナイプス主演で映画化され、ドニー・イェン指導のアクションが受け、シリーズ化するほどの人気作となった。 特に1998年に公開された1作目は『スパイダーマン』に先駆けるマーベルスーパーヒーロー初劇場公開作品である。*1 同時に『ブラックパンサー』より20年早いマーベル黒人ヒーローとして最初の映画化作品でもあり、 全世界で1億3,120万ドルの興行収入を叩き出し、子供向けとされがちだったヒーロー映画の常識を塗り替えた大ヒット作である。 そして『3』はライアン・レイノルズが初めて出演したヒーロー映画である 映画版ではブレイドは1967年生まれの30歳。 出生と能力については同じだが、少年期にダンピールとして目覚めてしまい吸血衝動に抗えず暴れていた所を、 吸血鬼ハンター・ウィスラーによって救われ、以後彼のパートナーとして師弟・相棒・親子のような関係で吸血鬼狩りをしていた。 此方での装備は代名詞でもある鹵獲防止ギミック付きのチタニウムブレードを筆頭に、銀のスローイングブレードや、 銀の杭を発射するショットガン、銀弾を装填したMAC11ブレイドカスタム、ベルトに仕込んだ銀のワイヤー、紫外線照射装置など。 しかし吸血衝動を抑制する血清を長年に渡り投与し続けていたため効果が薄れ、吸血衝動に悩まされつつあった。 そんなある時、吸血鬼狩りに検死官にして血液学者のカレンを巻き込んでしまい、吸血鬼に噛まれた彼女を保護観察する中で、 吸血鬼評議会の中でメキメキと頭角を表しつつある宿敵フロストが、吸血鬼の神「マグラ」を復活させようとしている事を察知。 逆に本拠地を襲われ大きな痛手を負いながら、カレンの開発した切り札「血液抗凝固剤」*2を携えて最終決戦に挑む。 + 映画版ネタバレ フロストの拠点で相対した女吸血鬼の存在にブレイドは驚愕し、一度は敗北を喫してしまう。 彼女こそは妊娠中に吸血鬼に襲われ死んだと思われていたブレイドの実の母であり、フロストは彼の吸血鬼としての父だったのだ。 フロストはブレイドが吸血衝動抑制の血清に頼っている事を嘲り、彼を失血させて完全な吸血鬼へと堕とそうと仕向けてくる。 しかしカレンが自ら身を差し出してブレイドに吸血させたことで、ブレイドは辛うじて自我を取り戻し、誘惑する母を滅ぼして復活。 血の神マグラとの合一を果たしたフロストとの激闘の末、フロストが血液抗凝固剤を血清と誤認していることに気が付くと、 油断した隙をついて血液抗凝固剤を叩き込み、フロストを爆発四散せしめて勝利を掴んだ。 その後カレンにいつか吸血鬼を滅ぼした時に取りに来ると吸血鬼治療薬を託し、今日もどこかでブレイドは吸血鬼を退治している……。 そして『2』では吸血鬼を襲う吸血鬼「リーパー」、『3』では蘇った始祖「ドレイク」との戦いが繰り広げられる。 また映画シリーズの続編『ブレイド ブラッド・オブ・カソン』としてテレビドラマ化もしている(主演:カーク・ジョーンズ)。 こちらでは弟を殺した吸血鬼を追う女兵士クリスタと共闘し、純血種のみを滅ぼす生物兵器製造を目論む吸血鬼マーカスと対決する。 更には2011年にマッドハウスによりテレビアニメ化。 アニメ版は映画版とは無関係で、吸血鬼化した父を殺されたことでブレイドを仇と狙う日本人少女ハンターのマコトと共闘し、 吸血鬼社会への復讐を果たすべく日光を克服せんとデイウォーカーの血を求める宿敵フロストとの戦いが繰り広げられた。 以後『アルティメット・スパイダーマン』、『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』といったアニメにも出演。 さらにMCUでは『エターナルズ』にもゲスト出演し、マハーシャラ・アリ主演の単独映画化も決定するなど、 映像化の機会には比較的恵まれていると言える。 生まれながらの…《地獄之鬼(ばんちょう)》だぜッ! 映画シリーズアクションシーン詰め合わせ 番長を怒らせた罪で全員死刑! ドラマ版PV アニメ版OP なおこのウェズリー・スナイプス版ブレイドの格好良さは凄まじく、原作コミックスにも多大な影響を与えている。 というのも原作コミックス版ブレイドは黒人の吸血鬼ハンターという要素こそ映画版と共通しているものの、 吸血鬼を殺さねばならないという執念に取り憑かれた狂人といった雰囲気を漂わせており、杭を手に吸血鬼を追いかけ回す、 泥臭くてスタイリッシュさの欠片も無い、今のイメージを知っていると目を疑ってしまうようなヒーローだったのだ。 + 衝撃の初期デザイン この頃は代名詞である刀も持っておらず、「吸血鬼を殺す者」という意味でブレイドを名乗っていただけであった。 それと「ナイフ曲がってね?」は禁句 ただ、割と勘違いされるが別に初登場から映画版までずっとこのスタイルだった訳ではなく、 90年代には既に「角刈りで黒い革ジャンを着込み、刀を持った黒人」というスタイルになっている。 + 中間期デザイン 画像は1994年刊行のコミックでのコスチューム。 映画版に比べるとスタイリッシュさは控えめだが、中々世紀末らしい格好良さがある。 その後、映画版が公開された事でイメージが逆輸入され、コミックでも実写版と同じようなスタイルに再度イメチェンしたのである。 「コミックを完全に無視したアレンジ」ではなく、あくまでも「当時のコミックにおけるイメージの先鋭化」と言った方が正確だろう。 コミックボンボンで連載された漫画『スパイダーマンJ』でも登場。 同時期に公開されていた『ブレイド3』のタイアップと思われる。 「B・ロード」に改造されたヴァンパイア「モスキラー」を追って来日し、失敗作として捨てられていたモスキラーを守るスパイダーマンJと戦い、 一度は取り逃がしてしまう。 後にモスキラーはJを騙していた事を明かし吸血しようとするも、ブレイドによって焼き尽くされた。 子供向けという事もあり、基本的に人が死なない本作において明確に死亡描写があるヴィランとなった。 最後はJに自分が完全にヴァンパイア化したら始末してもらう様に頼んで去っていく。 ちなみに本作は英訳版も発売されているが、何故かこのエピソードは収録されなかった。他のキャラの客演回はあるのに……。 やっぱ子供向け漫画で明確に人死が出たのがいけなかったのかしら…… 「ガキってなぁできなかったことでも一瞬のちにやってのけることがあるからな 甘ぇってだけでかたづけられねぇヤツもいる…か ふふふ…」 幾度も映像化されている事からも分かる通り人気は高く、ゲーム情報サイト「IGN」が開催した「The Top 100 Comic Book Heroes」では、 ガンビットやアイアンフィストを抑えて63位となった。 MUGENにおけるブレイド (マーベル) 海外製作者のFede de 10氏によるものが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 DopeFiend氏が製作したDCヴィラン、オノマトピア(Onomatopoeia)の改変キャラで、MUGEN1.0以降専用。 ヴァンパイアハンター繋がりからか、イントロの一つでは別作品の吸血鬼がバイトで登場する。 …それ以外のイントロは改変元そのままだったりするが気にしてはいけない マヴカプを参考にしたコンボゲー風のシステムをしている。6ボタン式。 チェーンコンボ・エリアルレイブが可能で、デフォルトではコンボ成功時に画面に英字(YES、GOODなど)が表記される。 また必殺技をキャンセルして超必殺技に繋げることも出来る。 なお、通常技及び必殺技・超必殺技の多くは改変元であるオノマトピアのものを踏襲しているが、 バイクで相手を撥ねる超必殺技など、ブレイド独自の技もしっかり搭載されている。 コンフィグテキストが付属しており、数値をいじることでコンボ表記の有無、ライフルの変更、その他各種設定の調節が出来る。 デフォルトでAIも搭載済み。一般的な強ランクキャラと闘わせると立ち回りでやや押されがちであるが、 超必のバイクがAI殺しなのか、連続で使用し逆転勝ちすることもある。 旧バージョン紹介動画(公開先へのリンクは無効なので注意) 2022年にはClint氏とCandido159氏が共同製作した新たなブレイドが公開された。 こちらは『ドラグーンマイト』の主人公・ヤマトのドットをベースとしている。 並程度の強さを持つAIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(DLリンク有り) 「我らヴァンパイア一族は世界中に散らばっている! 私を封じたところで、お前の戦いに終わりはないぞ!!」 「ならば、この剣が折れるまで戦い続けるまで! 《剣(ブレイド)》の名……伊達に背負っちゃいない!!」 出場大会 「[大会] [ブレイド(マーベル)]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 ただしこれは「スーパーヒーロー物として」の話で、MARVEL作品の実写映画としては『ハワード・ザ・ダック/暗黒魔王の陰謀』が一作目となる。 勿論、映画としての出来に関しては何も言わないお約束である。日曜洋画劇場等で度々放映されたのでそれなりに好きな人もいるけども また、実は『キャプテン・アメリカ/卍帝国の野望』という作品が90年頃に劇場公開予定だったが、 様々な事情から2年延期した末に結局TV映画として放映され、ビデオスルーとなっている。 当然だが、こちらも出来は言わずもがな 一応、これら以前にもかの東映版『スパイダーマン』の映画が1978年に作られているが、 同作は劇場短編集『東映まんがまつり』内で上映された、TV版とほぼ変わらない尺の短編映画である。 そのため、単体の長編映画としてはやはり『ハワード・ザ・ダック』や『ブレイド』が先駆けに当たる。本国でも上映されてないし *2 実在する血栓を溶かす薬品なのだが、これを注入された吸血鬼は……なんか……その……爆発四散する。 どうやら吸血鬼は遺伝子に異常を来しており、変異した血液が血液抗凝固剤に過剰反応するためらしいが、その他一切のことはわかりません! 本作の吸血鬼は唾液が血管に侵入することで感染、72時間で発症して遺伝子を変化させて新たな器官を体内に作ると同時に、 超人的能力と引き換えに紫外線アレルギーやニンニクアレルギー、銀アレルギーなどを発症する、ある種の遺伝子病として設定されている。 吸血鬼はその代謝能力の高さに対してカロリーが不足しており十分な量のヘモグロビンを生成できないため、本能的に血を欲するのだとか。 そのためタイプによっては十字架を恐れる者もいるが基本的には通用せず、手足を切断しようと全身を焼こうと治癒してしまうので、 首を落としたり心臓を貫いて確実に殺すか、ガーリックエキスや銀製品などでアナフィラキシーショックを起こし灰化させるのが対抗手段。アレルギー? 紫外線を浴びても炎上してしまうが、これはライダースーツで全身を覆ったり、日焼け止めなどである程度防ぐことができてしまう。アレルギー???? まあ『1』時点で「血の神マグラ」など超常的な存在も描かれているため、あくまで「科学的に説明する事もできる」というだけなのかもしれない。 そして生まれながらの吸血鬼は純血種、そうでない人間から吸血鬼になったものは下等な雑種として扱われ、 吸血鬼達は人間社会と密かに協定を結び、純血種の評議会「暗黒院」統治下のもと、数千年に渡って社会の影で人を襲って血を啜ってきていた。 そのため警察をはじめとする国家機関にも多くの吸血鬼に付き従う人間が所属しており、標的とされた人間は孤立無援に追い込まれる。 とはいえある種の統治体制が整っていたのも確かで、『1』にてフロストが純血種達をマグラの生贄に捧げたことで評議会が崩壊。 『2』『3』と吸血鬼社会にも混乱が広がり、人間社会にも多大な影響を及ぼす事件が頻発するようになってしまう。 一方、ある種の病気でもあるため、カレンによってブレイドのためにDNAをレトロウィルスで書き換える吸血鬼化治療薬が作成されており、 『2』冒頭では吸血鬼化したある重要人物の治療・人間化を成功させるなど、ダンピール垂涎の薬品となっている。 と、ここまで説明したが、血液抗凝固剤で爆発四散する理由は一切不明。ホント何故なんだろう……?
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今日 - 合計 - 聖獣魔伝ビースト ブレイドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時04分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《アダム・ブレイド()/ADAM BLADE》 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アイコン アダム・ブレイド 年齢 不明 性別 男 身長 201cm 能力 ZERO(ゼロ) 髪色 スカイブルー 弱点 幼女 好きなモノ 全裸に靴下。全裸に手袋(女性限定) CV 子安武人、朴璐美(少年時代) S33地区の教会に住む破戒神父。 本編の主人公。サングラスを着用している。年齢不詳。身長201cm。髪色はスカイブルー。 キリストセカンドのクローンで、シメオンの総帥・アークライトと似たチョーカーと(なぜか外すことができない)、 額に相手の能力を直接奪い取ることが出来る「白毫(ビャクゴウ)」という水晶が付けられている。 また、オリハルコンで骨格を補強している。 乱暴で無茶苦茶ではあるが冷静で意外にしっかり者。 しかし弱点は女の子で、彼女やお姉さん、そして妹のような幼女系が最も好きという極度のロリコン。 普段は冷静なのに、女の子が関わると、無謀に突っ込んでいくこともある。 ただし、仲間(下僕)が傷つけられると女の子でも容赦しない性格でもある。 物語序盤では「全裸に靴下」に並々ならぬ拘りを持っていたが、 クルスと再会した際には「全裸に手袋」にシフトしていた(ちなみに「全裸で手袋に靴下」なら「それ最高!」らしい)。 神父なので聖書を持ち歩いているが、引用する言葉は意味不明である。 しかも第1話ではその中をくり貫いて手榴弾を仕込んでいた。 かつて、キリストセカンドのクローンを作り出すアダム・プロジェクトの実験体となって作られたが、 アダム・プロジェクトの崩壊に伴いその頃の記憶を失っている。 この頃の彼は真面目で勤勉な少年だったが今では面影がまったく残っていない。 「ブレイド」の名付け親はアダム・プロジェクトの研究員だった荻葉香澄である。 作者曰く、彼は主人公ではなく「ラスボス」のイメージで描かれており、 「なるべく主人公がウジウジ悩まない漫画を描きたい」「ラスボスならウジウジ悩まないだろう」 「ラスボスは神っぽいのが多いから神父で行くか」などと思っていたら、こんな主人公になっていたという。 決め台詞は『判決・死刑!!』(曰く「敵のお株を奪う最終宣告」)。 ZEROのフラグメント 1度体感した技もしくは見た技を覚えることができ、違う能力同士を組み合わせることもできる。 ただしイヴの変身はある理由で使用できない (本人は自分の体の殆どがオリハルコンなどの異物で占めているため、自身の細胞を変化させることができないと言っている)。 能力を攻撃に使用するだけでなく、能力のメカニズムを理解して相手の攻撃を相殺することも可能(例:リバーサルブレイン)。 この他にも額の白毫を相手の額に当てることで直接技を覚えることもできる。 ただし、この能力は正しくは「相手の能力を見ることで脳内のリミッターの外し方を覚えその能力を使えるようにする」というもの。 そのため簡単な能力ならすぐに使えるようになるが、 複数のリミッターをはずす必要のあるミッシングリンク級の能力はすぐには使うことはできない (白毫を使えばすぐに使える、ただし、使い方が分からないと使えない)。 白毫を使ってアークライトから相当な量の能力を得ている筈だが、 同時に逆拒絶反応の影響で能力を一時期失ったため現在正確な使用可能な能力の個数は不明 (ただしクルスと合流した際には今までの能力は復活していた)。 現在確認されている使用可能な能力は、鋼鉄斬糸、炎、重力作成、特殊磁界、力、速、香、黒の引力、第四波動、圧力、リバーサルブレイン。 ただし、完全に使いこなせていない第四波動は熱吸収に留まっており、出力は炎で代役する。 (文章はwikipediaより) BGCOLOR(silver) 関連ページ イヴ・ノイシュバンシュタイン アダム・アークライト 関連画像 キャラクター紹介 【NEEDLESS】へ戻る
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シャツのタックインが似合う黒人ジャズドラマー。 ウェイン・ショーター、カート・ローゼンウィンケル、ジョシュア・レッドマン、パット・メセニーなど様々な著名ミュージシャンと共演しており、また自身がリーダーのフェロウシップバンドでも活動を行う。 アマチュアでブライアン・ブレイドが好きなドラマーは邪魔なプレイをする人が多い印象。彼の演奏スタイルは、下手に真似すると曲の雰囲気を一気に壊してしまう。 ジャズを聴いたことの無い人にフェロウシップを聴いてもらうといい反応が返ってくる。ウェイン・ショーターとの作品を聴いてもらうと反応が良くない。 ライドシンバルの音が2流だという意見や、グルーヴ感が希薄という人もいるが、唯一無二の世界観を持っているドラマー。