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「勲章は子供のおもちゃと大差ありません。しかし誰もがそのおもちゃに支配されたがるのです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ファルシス騎士団の司馬。 投槍による一撃離脱戦法を得意とし、支援部隊を率いて側面攻撃や主力支援で武功を上げた。 ファルシス騎士団壊滅後はロイタール、ホーニングと共に騎士団再興軍を率い、ルーニック島を制圧した。 基本スペック 名前 クックリー 性別 男性 肩書き ファルシス騎士団の司馬 種族 人間 クラス ナイト 雇用種族 人間 雇用クラス ナイト 特殊雇用 初期勢力 S1~S6→ファルシス騎士団 S7→フェリル国 初期階級 S1~7→一般 初期レベル S1~2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20 初期スキル 投げ槍Ⅱ 槍 突撃 習得スキル Lv.10→突撃Ⅱ Lv.20→突撃Ⅲ リーダースキル 技術UP 必殺スキル 基本能力値 HP 800 MP 50 攻撃 80 防御 80 魔力 60 魔抵抗 60 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 10 移動力 180 移動型 草原 exp_mul 125 召喚可 3 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 幻覚 土 混乱 強い 光 沈黙 闇 普通 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 弱い 吸血 普通 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント イケメンなナイト 能力的には全体的にやや高い程度でナイトの中では一番使えない。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 52 49) 使ってみると驚くくらい死ぬ。 -- 名無しさん (2009-11-03 21 32 26) 雇用費100で雇える100均人材。 -- 名無しさん (2009-12-01 15 50 41) そこそこ高いの能力値を持つが、如何せん中途半端であるため使いづらい。連続投げ槍はあまり役に立たない。 -- 名無しさん (2009-12-03 19 32 41) 天は二物を与えず -- 名無しさん (2010-01-05 04 30 18) MPがあるのでハイトロームの配下あたりが定位置か -- 名無しさん (2010-01-05 12 18 36) イケメン度合いが軽減され、良い所なしに。 -- 名無しさん (2010-04-14 03 31 02) 魔力、魔抵抗、技術が高めに設定されていて後衛を潰しに行く時などには生き残りやすい -- 名無しさん (2010-04-14 05 35 46) 前の顔グラのほうがよかった -- 名無しさん (2010-04-14 21 52 00) 真価を発揮するのはS5以降。 さりげなく対ナイアラに役立つ能力値をしている。 -- 名無しさん (2010-07-13 13 55 23) 特筆すべきところはないがかなりバランスが良いナイト 何かいつの間にかレベル30↑とかがよくある -- 名無しさん (2010-09-15 11 37 50) クラス能力値の欠点を改善したナイト。 高めの素早さで経験値をモリモリ稼ぐ上にソルジャー並みの耐久力のおかげで生存率も高いためCOMでも育ちやすい。 -- 名無しさん (2010-09-27 02 24 34) しかしやり投げ主体と言いつつそれすらホーニングに負けている現状 -- 名無しさん (2011-05-11 10 27 17) 最終決戦でホルス陪臣にすることでかなり化ける といってもラファエルさんとかの下位互換感はぬぐえないが・・・ -- 名無しさん (2011-05-11 20 20 47) ロイタールーやホーニングより影が薄いからあんまり見てなかったが こんなにステータスが優秀だったのか・・・ -- 名無しさん (2012-10-08 01 19 31) ステータスより投げ槍付与が重要だけどそこがホーニングの劣化なのが、キツイ。 ロイタールとは役割が違うけど、ホーニングとクックリーはちょっとキャラがかぶって、どっちがどっちだかわからなくなるって。 -- 名無しさん (2012-10-08 01 24 03) 技術UPあるし本人の技術も高いし以前本スレで出たナイトの弓付加ユニットにしても面白そう -- 名無しさん (2012-10-08 01 26 45) その場合デザートナイトの騎射にでもしないと、 デザートナイトさんの立場が…とか思ったけど。既に竜とか悪魔が長弓ぶっぱしてるし、 もっと強いのでも全く問題ないかも。ナイトだし。 -- 名無しさん (2012-10-08 01 30 03) 威力的にはウェントルと同じ弓が撃てる 更にボウマンの立場がなくなるな -- 名無しさん (2012-10-08 01 46 20) 実際のところボウマンがアレなのは、DKや悪魔の一部人材が 本元ボウマンより圧倒的に使い勝手のいいような弓を使えるのが問題なんだよね。 飛行ユニットがいきなり上級の弓を使えるのがひどい。 ボウマンに能力値のテコ入れでもされればいいのかね。 -- 名無しさん (2012-10-08 01 49 35) クラスチェンジしても所詮は攻撃40だからな 他の弓付加ユニットは二倍くらいの攻撃力に高い技術と技術UPのLSまで持ってるのに -- 名無しさん (2012-10-08 01 51 03) LS弓のユニットはそもそも攻撃手段が弓以外にもあるからなあ 弓しか使えないボウマンが威力や射程で負けたらもう勝てるところはない -- 名無しさん (2012-10-08 12 01 59) ホーニングの投槍やばらばらに飛ぶけどクックリーのは狙ったところに飛ぶ 結構使い勝手に差があるよ -- 名無しさん (2012-10-15 17 40 25) とうとう投げ槍のLSを奪われた スペックは高いのにそれを活かす手段がない -- 名無しさん (2012-12-03 13 30 39) MPがあるのでハイトロームの下に入れるのが良いか あるいはすでに投げ槍を覚えたナイトを率いて技術UPだけでも活かすか・・・ そこまでお膳立てしても一線級とは言い難いのが悲しい 頑張れイケメン -- 名無しさん (2012-12-03 23 03 29) 更新で召喚数が3になった -- 名無しさん (2012-12-04 23 31 19) 一体何を召喚するんだよ!! -- 名無しさん (2012-12-05 18 18 21) ラムソンやユネーファ、ロイタールの霊を召喚できればあるいは・・・ -- 名無しさん (2012-12-05 21 00 06) 降霊術かい。はやりの◯◯ファンネルであろうか。 -- 名無しさん (2012-12-05 22 25 35) 優秀なキャラが死んでしまった後の時代の最後のナイト 平地でうまく操作すれば死霊への対抗手段になる…んだが、 他勢力で彼を雇うのは難しかったりする …シナリオ進んでも最後まで生き延びられるのが彼の幸運なのかもしれない -- 名無しさん (2012-12-14 00 26 55) 半端に強いナイトは自己を過信してミサイルになってお陀仏するからだろうな。 -- 名無しさん (2012-12-14 03 03 13) レオナールイベントの変形版で、死んだ騎士団員の能力を引き継いでいくとかどうだろう -- 名無しさん (2012-12-15 00 17 19) ネアトンさんから何を引き継ぐんだい? -- 名無しさん (2012-12-15 00 42 31) すぐ死んでしまう薄幸さ? -- 名無しさん (2012-12-15 02 44 28) まあレオナールもソルジャー人材全員と絡んでるわけじゃないから -- 名無しさん (2012-12-16 09 50 17) 最終決戦ではラムソンのLSとユネーファの雇用とネアトンを呼ぶを習得したクックリーさんが無双します。 -- 名無しさん (2012-12-18 01 50 01) ネwアwトwンw普通のナイト招集じゃないか。 ゴブリンの仲間を呼ぶの微強化版 -- 名無しさん (2012-12-18 12 48 32) ネアトンさんよくネタにされるけど自分が使うときは大抵人材ナイトorフィーザレスの配下でムキムキになって活躍している -- 名無しさん (2012-12-18 15 48 55) NPCでもたまにレベル30ぐらいになってるな ダルカンさんが一瞬でやられたわ -- 名無しさん (2012-12-18 21 05 13) 俺も自分で使うときはフィーザレスの下に入れてる。 結構つよい。 -- 名無しさん (2012-12-19 06 01 29) ↑スマン、ネアトンのつもりで書いたが、このページはクックリーのページだった。 でもどっちにしろフィーザレスの下に入れてる。 -- 名無しさん (2012-12-19 06 02 27) ナイトとしては生還率が高い。 投げ槍がついた所で下級ナイトが片道切符であることに違いは無いので、ラムソンなどの優秀なリーダーにつけるべき。 -- 名無しさん (2013-01-26 14 14 15) ユネーファを弱体化させたようなステータス 投げ槍Ⅱと素早さでは勝ってるが・・ 最大の個性は謎の召喚数3 ハイトロームの陪臣になればいかせるか? -- 名無しさん (2013-05-18 11 56 35) とりあえずラファエルの下に入れとけばナイアラの群れに突っ込んでもしなないナイトになる -- 名無しさん (2013-11-26 04 48 29) 中途半端に強くて中途半端にリーダースキルがあるせいでネアトンさんより目立たナイト なんとS7では彼以外のナイトは全滅しているのだ -- 名無しさん (2014-11-09 13 35 04) さらにイケメンな立ち絵がついた 剣を装備済み -- 名無しさん (2016-03-27 02 23 28) CPU側だとユネーファと同様迂闊に突っ込んでこないので地味に面倒。 本人の性能に比してLSは今一つ。大人しく陪臣に据えるのが無難。 ちなみにアナザーでは様々な能力直接UPのASを持っており、陪臣向けの人材としての色が強くなっているお人。 -- 名無しさん (2017-05-27 16 52 47) ペプシマンの弟 -- 名無しさん (2020-03-16 17 16 21) 昔は顔ルアフィオオウが違った -- 名無しさん (2020-04-28 20 23 09) 大体誰か別のナイト人材の部下に入っている -- 名無しさん (2020-09-29 17 49 22) 微妙なんだよねホーニングとクラベルと -- 名無しさん (2023-09-10 23 54 04) アナザー版だとアシストと能力の高さでハイトローム陪臣にすると鬼のような仕事をする ブラッドサックの通る対象がいる戦場なら二人だけで突っ込んで何でも解決可能 -- 名無しさん (2023-10-16 03 06 57) ホーニングとの差別化が難しい人 -- 名無しさん (2023-10-16 09 35 49) 名前 コメント
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ルーネンのドリームプロジェクションで出てくる。ファッーレントゥーガや迫真戦記やミソロギアにもつながる例のアレ系の元祖とも言えるネタだが最近は一般人もゆっくり解説動画などを見るようになったのでそうでもなくなった -- 名無しさん (2023-10-29 13 37 43) なおゆっくりになる前はドリームエンジェルという召喚だった。どうしてこうなった -- 名無しさん (2023-10-29 13 38 06) ボイスはない -- 名無しさん (2024-01-21 14 55 51) 名前 コメント
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エスティールの封印 Download 製作サイト Twitter 作者:水素(仮名) 作者紹介文1万年の昔に起こった、混沌を支配する魔神との戦いの後にマナと世界の安定が完成した。大精霊達は自らの力を行使できる人間としてそれぞれ巫女を一人ずつ選び、時代ごとに転生する彼女らにより魔神の封印は維持されてきた。 初期領地数 72 初期勢力数 17 初期クラス数(召喚除く) 約34 主な種族 人間、エルフ、アイスマン、リザードマン、オーク、アンデッド 主なクラス ブレイブ、ナイト、アーチナイト、マージナイト、ファイアマージ、アーマソルジャー、ロングボウマン、ウィンドマージ、エルフレンジャー、エルフマージ、リザードマン、ワイバーンライダー、オーク、オークフェンサー、オークソーサラー、トロール、近衛隊、ウォータマージ、マーシナリー、アースマージ、アイスマン、アイスナイト、モンク、魔人、象兵、デザートナイト、ライトニングマージ、リッチ、ワイト、市民兵、ローグ、パイレーツ、ヴァンパイア、ヴァンパイアキラー、マーメイド、ニクシー、セイレーン、ウィッチ、ソーサレス、メイガス、スネークスキン、ボアスキン、ドラゴンスキン、魔銃隊、魔銃大隊、突撃魔銃隊、サモナー、シャーマン、ドラゴンサモナー、風の信徒、鼓舞信徒、預言者 訓練上昇値 1(内政システムで最大10まで変動) 備考 title画像元:http //material.animehack.jp/index.html map画像元:? デフレ気味のシナリオでHP、MP、HP回復、MP回復がLvUPにより上昇しない。 各魔法Bではステータス固定値UP、耐性変化の魔法を習得する。 -- 名無しさん (2012-03-01 08 48 43) デフレ系なのが面白い 油断して少数精鋭の分隊で領地を稼ごうと思うとバーバリアンにボコボコにされる -- 名無しさん (2012-03-01 14 13 20) ラスボス軍が実装。とりあえずとんでもなく強い。 -- 名無しさん (2012-03-10 13 43 14) 巫女片っ端から集めまくってうっひょー大精霊つえーとかやってたら… やってたら… -- 名無しさん (2012-03-26 21 22 27) 拠点が分断された状態で傭兵が増援に来ようとすると フリーズする 改善サレタシ -- 名無しさん (2012-04-15 07 38 57) 必殺技がほぼなく シンプルだが 新しい技術が多く投入されていて なかなか奥が深い 簡単なシナリオに飽きてきたらどうぞ -- 名無しさん (2012-04-15 07 40 23) OPがロマサガっぽくてなんか懐かしかった 必殺技があまりないので必殺技無双に飽きた人はやってみるといいと思います -- 名無しさん (2012-04-23 18 14 18) 剣の熟練度上昇の意味がいまいち解らないのは自分だけ? あと収入少ない土地が多いから人材プレイは上士か重臣になるまで資金が不足しがちですな。 -- 名無しさん (2012-05-03 01 26 32) コンセプトがしっかりしてて面白い -- 名無しさん (2012-05-03 16 47 20) ラスボス勢力が強すぎてバランスブレイカー。自信がない人には向かない。やらないほうがいい。 -- 名無しさん (2012-05-05 01 47 34) ラスボス強すぎて人材プレイでクリアできる気がしない・・・。ちなみにeasy -- 名無しさん (2012-05-10 09 43 42) ↑書いた者だけどキャラ変えて一応クリアしました。一軍人で終わったけど。 -- 名無しさん (2012-05-10 16 29 17) ラスボスは人材かき集めて 領土無視敵本拠地突貫でぎりぎりクリアできる -- 名無しさん (2012-05-12 22 31 16) ジャック人材プレイで早いうちに旗揚げして光と土の精霊器取って こまめに混沌値下げながら統一して 巫女が一人闇堕ちしたけど総掛かりで一気に攻めたらなんとかラスボスに勝てた 巫女を一人も闇堕ちさせなきゃ結構簡単かもしれない -- 名無しさん (2012-05-14 20 31 28) 魔神王?が何なのか気になる Ver.進めば実装されるのかな -- 名無しさん (2012-05-14 21 45 15) 現状オークの物量に物を言わせた投石でただ突っ込むだけではあっさり削り殺される。 後後衛系がプレイヤーのオート操作だと敵前衛に何故かノコノコ近付いてブン殴られて昇天するので基本的にオートはアテにしない事。 後闇落ちさせないためとはいえ・・・地の巫女・・・グギギギ・・・ -- 名無しさん (2012-05-18 17 17 23) ホークガルドやアイランなんかの大勢力よりも ジャック人材プレイの方がクリアしやすいという罠 -- 名無しさん (2012-05-18 21 10 06) 主人公ですから・・・。ただしキャロルのレベル上げは(主に神器のために)重要。後神器は従来のスキルを封印しないと使ってくれない、くそっ、くそっ! それと神器って人材プレイの場合所有者本人じゃないと製作しても意味無いの?ジャック人材プレイでユリア拾って火の神器作っても槍の(自称)が外れないんですけど・・・。 -- 名無しさん (2012-05-19 07 36 33) プレイヤー本人しかつけられないみたいね精霊器は 一人で風火土光の精霊器フル装備出来てたし -- 名無しさん (2012-05-19 09 19 23) どうも一人は絶対闇堕ちするみたいね巫女 -- 名無しさん (2012-05-19 15 23 30) 闇の巫女が闇の精霊器装備してたんだけど、pcと巫女限定かな? -- 名無しさん (2012-05-19 21 34 51) ラスボス勢力弱体化されたとはいえやっぱり強いな 光の精霊器持ったブレイブじゃないとキツイ -- 名無しさん (2012-05-19 22 39 05) 設定資料的には水が闇堕ち確定か? 後ちょっと気になるんだが闘技場のあの人は現VERでは勝っても出てこないのか? -- 名無しさん (2012-05-20 09 48 51) 水の巫女での人材プレイ出来なくなった? -- 名無しさん (2012-05-29 23 37 21) いよいよ水の巫女は闇堕ち確定が確定臭いな。 しかし、それだとジャックの目的の筈なのに拾うメリットが・・・。やはり堕ち切る前に接触して拾ったらグッドエンド条件とか何かしらフラグが立つようになるんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-29 23 50 48) ジャックシナリオが完成した 水の巫女に救いがあるのはいいが、キャルが可哀想な気も -- 名無しさん (2012-07-29 01 25 48) ミルゼさんいくつだ 少なく見積もってもジャックとは15歳差くらいはありそうだし 30過ぎのオバチャンが高校生くらいの男の子をいただいちゃったのか… -- 名無しさん (2012-07-29 05 17 23) ジャックシナリオ難易度高めだけど面白かったわ。 ラスボスよりキャル覚醒イベントのボスがキツかったな。石化させたけど -- 名無しさん (2012-08-03 01 12 49) でもまあジャックは一番楽だよね ブレイブ自体かなりの強さだし闘技場使えば2ターン目には光の精霊器作れるし その後南東部で旗揚げすれば土の精霊器もすぐ手に入るし そうなると高機動高火力で一人で無双してるだけでクリアできるし -- 名無しさん (2012-08-03 02 29 25) 2ターン目に精霊器とか何の冗談。闘技場が多勢に無勢すぎて勲章溜められやしないぜ -- 名無しさん (2012-08-04 15 09 24) ジャックを攻撃禁止にしてキャルに時間ぎりぎりまでヒールを使わせて、レベル20まで上げる 後は大精霊を適当に召喚しておけばB5階までは制圧できる OPのイベント戦闘をジャックのみで戦って予めレベルを上げておくことも大事かな B6はエルフがいるから突破は諦めたほうがいい -- 名無しさん (2012-08-04 16 12 57) 精霊器の条件イマイチ良く分からなかったからそのままゴリ押ししてたわ -- 名無しさん (2012-08-08 06 36 04) 久しぶりにやったらVT系で一番内政機能 凝ってましたの巻 -- 名無しさん (2012-11-18 22 05 33) ライバートシナリオも楽だし割と面白いよ。 -- 名無しさん (2012-11-19 04 39 33) ジャックの場合オープニング戦を一人で片づけるのはお約束だな。そして開始直後に闘技場に潜るまでがテンプレ 後、一度クリアした階でももう一度潜るとまた勲章貰えるんだよな -- 名無しさん (2012-11-20 15 15 58) ストーリーの合間が長いから知らないひともいるだろうけど 敵対勢力を潰したりすると巫女関連のイベントとか起きるよ。 -- 名無しさん (2012-12-15 13 44 23) ミルゼ幽閉の条件が分からない 誰か教えて -- 名無しさん (2012-12-22 13 59 38) ミルゼとルワーテがジャックと同じ陣営にいて キャルの巫女覚醒イベント終了した状態でカオスゲート解放になると幽閉されるよ -- 名無しさん (2012-12-22 15 10 56) ホークガルドでやってて過半数を制圧したあたりでリッケルトの襲撃イベントが起こったんだけど、 リッケルトを倒したところのセリフで何故かゲームが落ちるんだよなぁ。 これはまだ未完成だから?それとも自分のPCの問題だろうか・・・。 -- 名無しさん (2012-12-23 20 15 28) 魔銃隊のユニット名魔銃隊じゃなくて魔銃兵にして欲しい。 -- 名無しさん (2012-12-28 12 35 55) MP248でドラゴンが召喚できないドラゴンサモナー・・・。 バグなのか仕様なのか。 -- 名無しさん (2013-03-08 11 29 32) アイテムの装備ってどうやるんだ…? アイテムリストに追加されたって言われても… -- 名無しさん (2013-03-23 21 33 46) 人材のステータスを開いて雇用の右のアイテムを左クリック その人材につけたいアイテムスキルを左クリックで装備 外したい場合はアイテムスキルを追加した人材のスキル欄のアイテムスキルの箇所を右ダブルクリック これでわからんと言われると正直雇用とかどうやってんのと言いたくなる -- 名無しさん (2013-03-24 01 49 44) 闇の神器ってどうやって手に入れられるんだ? 結構やったはずなんだが未だにわからん -- 名無しさん (2013-07-14 13 23 59) 各神器のくわしい入手方法は、 エスティールの封印_Ver~>mana>script>skill4.dat の真ん中くらいに書いてある。 つまり世界支配しまくって勲章10集めて、闇の神を信仰しまくれ(生贄5以上)ということね。 -- 名無しさん (2013-07-19 10 45 54) オットーが真顔君みてーな顔の癖に強すぎてこいつ1部隊で大陸の左半分落とせる -- 名無しさん (2013-07-22 02 45 33) 人材プレイのために各種救済措置(勲章操作)が設定されているので、苦行になりがちな人材プレイでも楽しく遊ぶことができるシナリオ 特に自勢力のマスターに対して溜まりに溜まった鬱憤を晴らせる「禅譲」が素晴らしい 逆に一般にも維持費が設定されているので、弱小勢力プレイは他シナの弱小よりも辛くなることもしばしば -- 名無しさん (2013-12-09 11 33 19) 内政の効果は施設投資とユニットの掛け算で決まるから安いユニットを買いまくって序盤に統率と信仰に力を入れると中盤以降がかなり楽になるみたいですね。 -- 名無し3 (2013-12-23 01 28 06) お、おい。ハーマンシュタイン城壁値2000突破してたんだが何が起こっているんだ -- 名無しさん (2013-12-24 01 52 05) 後半内治がインフレ起こすけど原因は その土地の数値によって上昇値が抑えられるだけで 上昇値自体はユニットとかで内地能力上げれば上げるだけ 反映されるからだよね。内治能力にも高くなればなるほど 多少は数値が抑えられる機能を付けないとインフレは止まらない -- 名無しさん (2014-01-28 23 53 16) ngtみたいなイベントリストってないよね? 時間あまり作れないけどストーリー楽しみたい・・・ -- 名無しさん (2014-02-02 02 25 02) 避難所【エスティールの封印】 水素氏シナリオスレ part3 【Verfect Gene】スレの 285から落とせる パッチファイル内に企画書、イベントリストが同封されている。 -- 名無しさん (2014-02-02 11 48 03) クサヴィエ人材プレイで魔力の器とか装備した魔銃隊にアイギナさんのリチャージスペルで装填無しで撃ち続けたりすると面白い -- 名無しさん (2014-02-04 18 48 18) 最後のシナリオまでいけない・・ 魔人王?仲間にできたがラスボス相手にあまり効かなかったw -- 名無しさん (2014-02-06 22 29 49) 不死者狩りのディなんちゃら(名前忘れた)で旗上げしたら、ヘルシング教団って名前になった。 -- 名無しさん (2014-02-09 20 57 30) ちょっと攻城戦がダルい。敵全部倒したのに防御施設のせいで時間切れ、とかよくある。 -- 名無しさん (2014-02-18 04 08 05) プレイしてみてかなり楽しめた。 ただ、ちょっと惜しい作品かなとも思える。 内政に関しては、探索・外交・信仰をほぼ使わなかった。 欲を言えば、もっと内政の幅が欲しいところ。 まぁ内政の導入自体はかなり評価できるんだけど。 勲章システムは、人材プレイの辛いところをうまくカバーしていて良い。 ただ、マスタープレイでは勲章集めるのが中々辛い。 アイテムシステムは序盤以外ではあまり使わなかった。 リーダースキル用のアイテムなんかあれば、一々購入しなくて楽。 ベースとしてはかなり良いので、更新に期待。 肝心の自分のプレイは、 ヴァンパイアで早々にオットー撃破(マスターだけで無双状態)。 アイラン制覇したとこで、上手い具合に人材確保につながり、 30ターンあたりで、総収入10万、訓練値10。 面倒臭くて、途中でエンディング選択。 こういった類のゲームは必ずといって良いほど終盤がだるくなるので、 途中でエンディングを選べるのはとても良いね。 -- 名無しさん (2014-02-23 01 04 02) リジル+ブーツ+オットースキル+速度アップ魔法=消える -- 名無しさん (2014-02-23 14 41 52) イェール湖の洞窟やっとクリア!楽しかった! -- 名無し (2014-02-27 13 54 28) 真の混沌エンディングもクリア 巫女全員闇落ちしてたので楽だったけどw -- 名無しさん (2014-03-01 09 59 10) ブレイブに光の神器持たせると魔神が数秒で撃破出来る。 -- 名無しさん (2014-03-06 00 23 58) ホークガルドでのリッケルトイベントいままでで一番面白かったんだが クリア後やたら落ちやすくなってゲーム続行諦めたよ(´・ω・`)ショボーン -- 名無しさん (2014-03-07 14 11 44) ランシナでイベントだけに出てくるキャラとか闇巫女使えるようにならないかな -- 名無し (2014-03-07 14 22 34) あえての闇落ちでクリアしたいのに死亡扱いは残念 -- 名無しさん (2014-03-08 02 58 49) ウインダム王子のシナリオが一番力入ってるじゃないかw -- 名無しさん (2014-03-14 21 23 43) 人魚がめっちゃつよかった(小並感) -- 名無しさん (2014-03-25 22 05 03) 生贄ってどうささげるんかな・・・。 祈り捧げてるだけじゃだめなのか? あとオットー部隊の動きがゴキブリみたいで笑ってしまうのでやめてほしい。 夢の中にオットーさんの顔の付いた人面ゴキブリが出てきたし・・・。 -- 名無しさん (2014-03-28 04 31 48) 面白かった。ジャック人材プレイで各地転戦して3巫女揃い踏みハーレムプレイが楽しすぎた -- 名無しさん (2014-04-05 07 32 41) 生け贄っていうのは信仰の混沌のほうのことだよーとりあえずプラス5にしとけば必要な値は満たされるよー -- 名無しさん (2014-04-11 09 06 15) どうしてもクリアできない人向け つまらなくなる可能性があるからやらんほうがいいけど。 まずできるだけでかく人材豊富な国に仕官する、次に勲章をためて人材を勧誘していく 手持ちの限界を超えても勧誘して陪臣にできるからひたすらやって40人ぐらいにしちゃえば余裕 すごいつまらなくなるからどうしてもエンディングみたい人向け -- 名無しさん (2014-04-17 18 27 38) イベントは実装されていないが、シェープシフターが個人的に一番面白い勢力だった 信仰以外のゲームシステムは全部駆使したと思う ただ、アイテムを一回ずつ購入したり付け替えるのが辛かった… 領内にいるユニットにまとめて購入とか、まとめて外すとかできると時間短縮できて良い あと、勲章操作の忠誠度UPがちょっと強い気がする 相性の良いユニット以外、忠誠度は毎ターン2ずつくらい減っても良いんじゃないかと思う -- 名無しさん (2014-04-21 13 29 38) 第九回ふりーむ!ゲームコンテスト『戦略シュミレーション部門』 金賞おめでとうございます!! よし、早速やってみよう。 -- なみなみ (2014-04-29 20 26 55) アルトラーナつええ 大軍に囲まれていようが馬鹿みたいな自然回復で乗り切っちまう 天がネックだが -- 名無しさん (2014-05-09 08 54 45) こいつを使った後に英雄を使うと幻滅する 人魚の英雄さすが -- 名無しさん (2014-05-09 09 32 06) 初プレイでリビ=ウィンダリアをやらせていただきました(難度ノーマル、ミゼル死亡とウィンダリア二勢力平和統一の大陸統制エンディング) まずはジャックが序盤でエルフの処に行っていたのため(ハーレム楽園だねw)、ルワーテは忠告を置いていたがミゼルイベントをどう触発するのかはわからなかった(その時まだ攻略を見ていない) 結局、アクエリア占領し人魚たち使って魔神側を一蹴してミゼルに死亡させることしか得なかった もしミゼルイベントが起こったらウィンダリアのエンディングシナリオに何かを影響しませんか? (今クリアしたエンディング見たがどうにも後味に良くない) -- 大陸逆襲して結局孤独の王になるのか? (2014-06-05 14 31 40) とても出来がいい作品。システムはもちろんストーリーもしつこくない程度に実装されてる 今でも十分面白いんだけどだからこそ今後の改善が待ち遠しい マ軍等の反乱に主力部隊や人材ユニットが巻き込まれてあっさり寝返ったりするのにもやもやした 一般ユニットならともかく、おい巫女wおい英雄w -- 名無しさん (2014-06-13 04 08 39) とにかくボリュームが半端じゃない。 独自の内政システムがあるので、より戦略性が高くなっていて(底無しに)奥が深い。 全土統一には時間がかかるため、途中でもエンディングが選べるシステムがあるのも斬新。 他の作品では物足りないと言う人向け。 -- 名無しさん (2014-10-19 14 31 23) 途中でエンディングが選べる(選べない) 正規EDじゃない、「オツカレー」レベルの全勢力共通EDだけ見せられてもどうしろと それに仮の覇者と下2つ(3つ)以外は条件的に全クリ目前なんだし尚更選ぶ意味がない -- 名無しさん (2014-12-08 19 25 58) 魔法関係の減速やりすぎだわ 一気に使えなくなった -- 名無しさん (2014-12-28 05 32 36) そのぶん前衛が強くなったわけではないから 魔の領域相手に積む事多くなったね。 -- 名無しさん (2014-12-28 14 19 19) いくらなんでもMPの調整がしょっぱいと思うのは他のシナリオに慣れ過ぎなのか 魔法使い隊が置き物にしかならん… -- 名無しさん (2015-04-22 20 51 59) エルフ(ドロテア)ノーマルでクリア。 しかしイベントは断片的で意味不明だった。ジャックも巫女も集めてみたし、ルワーテが 「僕のところに来て」っていうから同じエリアに滞在してみたりしたんだが何も起こらず... マの領域も闇巫女も簡単撃破で、いつラスボスが出てくるんだろうかとドキドキしたのに... ダンジョンも地下10階までクリアしたのに勲章数が増える以外何も起こらない仕様なの...? システム的にデフレ傾向はいいと思います。うん、人魚無双w -- 名無しさん (2015-08-16 19 15 22) 闇堕ちの条件をどなたか教えてください ミルゼさん以外は完全ランダム? -- 名無しさん (2015-08-23 17 39 15) ↑ キャル 魔の領域解放時にジャックと同じ勢力または陪臣でなかった場合 エリア アイラン滅亡から4ターン放浪または誰かの陪臣状態で経過した場合「アイランが滅亡していなかったらセーフ?」 アイーダ 同上でボークガルド滅亡から4ターン放浪または誰かの陪臣状態で経過した場合 リア 魔の領域解放から放浪状態または陪臣「リアが陪臣になっているところを見ていないので不明」状態で4ターン経過 ミルゼ 強制 -- 名無しさん (2015-08-29 13 04 28) 補足 キャルも4ターン経過した場合 それと勢力に仕えている人材の陪臣の場合は大丈夫かも? キャルが他の人材の陪臣の場合、ジャックと同一勢力判定されるかは不明 -- 名無しさん (2015-08-29 13 10 32) スクリプト見たら全然違ったw 全巫女に閾値と呼ばれる隠し数値があって放浪状態時に1ターンずつ数値が加算されていき 既定の数値に行くと魔の領域解放時に闇落ちする「魔の領域解放後も数値はたまっていく、魔の領域が滅亡したらカウントはストップされる」 エリア 5ターン アイーダ 6ターン リア 7ターン キャル「ジャックの陪臣時には放浪中でも加算されない」4ターン -- 名無しさん (2015-08-29 13 24 46) 誤字などを修正したMODを小物入れにUPさせていただきました -- うにょ (2016-01-08 17 49 12) 初回アクエリアプレイで全ての巫女がラスボス勢力にいたけど余裕で撃破できたよ 立地もはじっこだし難易度★1だと思うが。 それ以外の勢力がむずいわ… 他やったのはエストニアとクシャラーン(ベルセルクっぽいの) 初期人材が2人しかいなく突破力に欠けるエストニアどこの要塞も突破できず自滅w んで四面楚歌すぎるクシャラーン、加えて兵科がザコすぎる魔人ワンマン国家 南の騎馬軍団との相性最悪でずっと守備してるだけで30ターンくらい立ってやめたわ -- 名無しさん (2016-05-23 13 54 12) トカゲプレイしてみたけど全然クリアできね ブレイブが強すぎだろ、こいつら1部隊に蹂躙されるじゃねえか 外交も不安定で毎ターン成功したり失敗したりちっとも安定せんし -- 名無しさん (2016-07-06 17 17 41) 強すぎず、痒いところに手が届く内政、全制覇以外でもラストイベント後は任意にクリア可能なクリア条件。 人材プレイ用シナリオ有り、魔物側シナリオ有り、探索ダンジョン有りとシステム面がかなり充実。 プレイも面白いし、MOD作成にもかなりの手本になるシナリオなんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2017-03-21 18 06 33) トカゲ好きだから何度か挑戦してみてるけど中々上手くいかないな -- 名無しさん (2017-04-02 04 14 38) 43ターンでカオスディネス(easy)をようやくクリア。 思ったより取得得点が高くてランクSだったけど黒の宝玉3つを集める特殊エンディングのせいかな? 雇用が初期状態だと全くあてにならないから、アイラン城を取ったら放浪重視にしてナイト部隊を引くまでリセマラしたわ。 -- 名無しさん (2017-04-03 20 31 02) 1つ↑と同じ者だけどカオスディネス(Normal)、アイラン城とイェール湖を1回ずつ探索して39ターン目でクリア。 アイランとホークガルドを潰すまではかなり辛いし敵が育ち過ぎると難易度が跳ね上がるので巫女とグレイブには要注意。 ナイト一般を探索で引いてベルトランをアイランから吸収すればワイト系が使えるしかなり楽になる。 資金に余裕が出来次第、主力部隊に全員にタワーシールドとプレートメイル推奨。対アイラン、対ホークガルド考えるなら必須。 -- 名無しさん (2017-04-08 13 58 17) ウサムでノーマルクリアようやくいけた 何十回リロードしたか… 他の難易度高いやつもそうだけど探索がカギになるな これで魔法使い部隊を掘れるところをなんとか奪って、 エスティールで実用性最強のライトニングマージでも掘り当てればかなり楽になる -- 名無しさん (2017-08-16 10 09 06) このシナリオのトカゲ弱すぎて正攻法じゃ話にならんのよな 弱小勢力の前衛兵科相手には強いが 大国の重装備した正規兵には殴り負けるし 英雄人材相手だと文字通り一人に蹂躙されて蹴散らされるし 魔法使い雇える勢力相手やエルフもダメ(遠距離から一方的に嬲り殺しにされる) 人海戦術 優秀な人材がいるオーク以下のクソザコナメクジ勢力になってて非情に難しい トカゲ人材同士の掛け合いイベントやEDは凄く魅力的なんだがなぁ まぁ↑にもある様に内政の探索で他勢力の兵士拾ったり トカゲの救世主、ワイバーンライダー系を上手く使えばギリギリなんとかなる VT慣れしてる人には丁度良い難易度なんだろう -- 名無しさん (2017-09-17 11 21 56) トカゲのカギはワイバーンライダーだな 上位クラスになると航空爆撃みたいになるしw アイランを速攻滅ぼすのはたしかに難しい、運も必要 -- 名無しさん (2017-12-08 16 50 49) 火の巫女がレベル15になるまでに(精霊召喚される)なんとかアイランの城落としたいところ 一点突破より2方面から攻めて揺さぶったほうが勝てることが多かったよ -- 名無しさん (2017-12-08 16 59 09) 人材プレイで旗揚げするときに全くでない旗があるんだが完全ランダムじゃないの? 鯉のぼりとかにしたい… -- 名無しさん (2018-04-15 14 54 19) エスティールの封印_Ver1.07\mana\scriptフォルダのcontext.datをメモ帳なんかで開いて newpower_flag = s_ele, flag15(~以降旗の名前) の部分に エスティールの封印_Ver1.07\mana\flagフォルダ内から抜けてる旗を探して追加すれば良い -- 名無しさん (2018-04-15 18 55 34) 秩序最終決戦のボスに勝てるビジョンが浮かばない。 HP65536っていったいどうすれば・・・ -- 名無しさん (2018-08-27 04 04 21) ジャックのエンディングが出てこないんだが、何が問題なんだろう・・・ -- 名無しさん (2019-03-06 11 28 14) 久々更新キタ~~~!! -- taro (2021-06-19 20 41 43) ジャックシナリオで他のマスター行動時に強制終了するんだが何が原因だろう・・・キャル覚醒して陪臣プレイ中なんだがホークガルドが動いた直後に落ちる。 -- 名無しさん (2021-07-18 08 27 24) エルフのアイランとの同盟でいいえを選んでも同盟するな・・・ -- 名無しさん (2021-10-22 08 47 43) ↑そりゃアリシアさんだからな -- 名無しさん (2021-10-22 14 32 12) 中立でレベル上げできないようになってるのがつらイイイイイ -- 名無しさん (2021-11-12 14 59 23) これ高難易度だと探索の成功率も下がる? Lunaticだと探索がまともに機能しなくて(ほぼ毎回成果なし)統率ばっか使ってた -- 名無しさん (2021-12-19 15 54 59) キャルかわいい -- mititdoll (2022-02-08 01 07 59) クラスチェンジで維持費が爆上がりするのがあんまり…CCせずレベルを上げられるゴールドマージが使いやすい -- 名無しさん (2022-08-18 09 04 23) ↑↑ ほんとそれなっ! (若干死語) キャルとジャックの会話ににやにやしつつ、キャルエンドを期待しながらプレイしていたら、ぽっと出の青色(年m…おねいさん)にとられた幼馴染の悲しさよ……。 (幼馴染ヒロインは報われないの法則) でも、闇堕ちキャルも可愛い。あの虚ろな目を連れて歩きたい。 -- 名無しさん (2023-02-03 18 14 18) 多分これが一番最近ストーリー更新されたヴァーレントゥーガのオリシナだと思います -- 名無しさん (2023-02-11 10 41 37) 更新来てて嬉しい -- 名無しさん (2023-03-02 01 39 19) カサハン★1とは思えんほど難しいのだが -- 名無しさん (2023-03-04 04 21 32) 主力のレベル上げが重要な勢力 あとは探索で非アンデッドの一般兵を拾って育てるとアンチユニットにも対抗しやすい(人間人材は一律に雇えないので) -- 名無しさん (2023-03-10 00 10 34) カサ=ハンでフロイント=ハインが相性最悪で雇えないのは仕様なのかな? -- 名無しさん (2023-03-10 02 48 36) フロイント=ハインが雇えないのは仕様……でした。次のバージョンで雇用可能なよう変更します。 -- 水素(仮名) (2023-03-11 22 05 45) お答えありがとうございます。カサ=ハンは難しかったので戦力が増えるのは嬉しい。 -- 名無しさん (2023-03-12 15 44 50) シェイプシフター以外は難しいと感じませんでした。カサハンは楽勝な部類 -- 名無しさん (2023-03-13 19 47 56) シェイプシフター以外にも難しい陣営があると感じました。カサハンは楽勝な部類 -- 名無しさん (2023-03-13 20 50 55) 探索でごくまれに手に入るらしいダークストーカーとかいうよくわからんけど強いユニットがいる -- 名無しさん (2023-03-15 23 22 51) ↑操作できない上に配下にできる人材も通常では居ないから、ドラゴン以上に見掛け倒しの置物レアユニットよ -- 名無しさん (2023-03-19 01 14 54) バグ報告?ネルウィンダリアのEDで スクリプトの「msg(」がそのまま表示された箇所があった 多分11692行目の閉じ忘れ -- 名無しさん (2023-04-03 23 03 49) 同じくバグ? ネルウィンダリアのカハン奪回作戦(ネタバレ防止でぼかす)で 敵をカハン1領地に追い詰めてから攻め込んで滅亡させてしまうと降伏イベントが起きず、その後のイベントが進まない -- 名無しさん (2023-04-04 12 04 11) アイスマン難しいな -- 名無しさん (2023-04-29 00 25 58) 水素氏ゲーの例に漏れず最高難易度のときだけ桁違いに難しくなる -- 名無しさん (2023-05-28 03 09 43) 数年おきではあるが、今でもシナリオが更新されてストーリーが追加されることがある 最近だとネルウィンダリアとカサハンにEDまでのストーリーが実装された たまにやり直すと新展開があって楽しい -- 名無しさん (2023-07-06 08 50 06) 次は作者さんによるとパンデオールのイベント実装予定らしい -- 名無しさん (2023-08-05 02 25 39) 一部の魔人王はシナリオに絡まないのでわざと巫女を闇落ちさせないと戦えない -- 名無しさん (2023-08-06 09 00 58) 更新来た模様 -- 名無しさん (2023-08-22 01 30 59) ↑このページ上のDownloadから8/21の最新版が落とせるゾ -- 名無しさん (2023-08-22 01 32 18) バグ報告 細かい条件は分からないけど アイーダは存命、オットーが滅亡、アイランと同盟 でアイランとの某イベントが発生すると、エリアのイベントが2回起きます -- 名無しさん (2023-08-22 20 53 44) パンデオール、一気にプレイしたけど面白かった! -- 名無しさん (2023-08-22 23 21 32) アクエリアのストーリーも追加され、これまで何の脈絡もなくドゥネケイスが発生していたイベントも背景が明らかになった。ストーリー分岐は最初気付かなかったがそうきたか、って感じで面白い -- 名無しさん (2023-08-25 01 23 42) バグ報告? ・ベルトランで人材プレイ ・ホークガルド滅亡させて分裂イベント起こす ・そのままソーサルアイランを滅亡させる ・パンデオールと隣接した状態でエリアを雇用 →「提案を受けますか?」の選択肢が出る →イベントが進み、ベルトランの担当ユニットが死亡した扱いになりゲームオーバー -- 名無しさん (2023-08-28 22 06 11) アイランイベント中盤の〇〇〇建国時、ウェスタが中立領土だとそこも巻き込まれて建国するんだね(中立ユニットだったバーバリアン達が味方になった……) -- 名無しさん (2023-08-30 20 15 16) 悪が優勢な世界情勢なので、ダークな雰囲気の陣営が多い しかし悪も混沌という性質上、魔神王に忠実な集団はじつは少ない -- 名無しさん (2023-09-03 10 39 18) シェイプシフターで初見プレイしたが、 CPUのアクエリア(ディ=ザイア)が間の領域制圧して笑った シェイプシフターの一般前衛水弱点、追加人材ゼロで詰んだかと思ったがありったけの天属性メイガスをかき集めてマーメイドの居る戦場に振り分けたら何とかなりつつある。 -- 名無しさん (2023-09-05 11 45 41) チトとウルガン砂漠、探索で「ウィンドマージ」見つけたと出ても毎回いるのは「ウォータマージ」になってます。 -- 名無しさん (2023-09-05 20 48 46) ↑↑ アクエリアはドゥネ=ケイスじゃないか? -- 名無しさん (2023-09-06 22 30 53) アルサイードつえー -- 名無しさん (2023-09-10 23 49 51) 全体的に素早さが遅いユニットが多 い -- 名無しさん (2023-09-14 00 47 54) ちょっとずつ更新されて嬉しい もう数年ぐらいプレイしてる -- 名無しさん (2023-09-16 22 52 06) クリストフとクリストファーの名前が似てるのに同じ陣営に来る 顔が全然違うから見分けは付くんだが -- 名無しさん (2023-09-18 00 44 46) シェイプシフターと、人間不信シスコン王子の勢力プレイしました! 内政が独特で、キャラクターも人間味があって面白かったです! -- 名無しさん (2023-09-18 18 50 27) 傭兵プレイで巫女を配下にしてたら闇落ちしてマの領域に移籍された -- 名無しさん (2023-09-20 14 36 48) エスティールもVG(昔のPG,GGから)も他のシナリオと較べて雪原地帯がかなり広い気がする 作者の水素氏が雪国の人のようなので関係あるのかな -- 名無しさん (2023-10-06 00 21 21) ウィッチが嘆きの書を手に入れられたら最強だな とは言ってもリスティラでダンジョン攻略は困難なので、実質それができるのはセイレムに限られる ラスボスはオークマーシャルが揃うとブレイブでも攻略が困難になるが セイレムの必殺技の広範囲なら召喚獣を一掃できるというのにも優遇感あるキャラ -- 名無しさん (2023-10-06 13 21 55) ↑チャンドラもね -- 名無しさん (2023-10-07 01 51 26) 影薄めのケーレス=イーだけど、地の精霊器を持たせるとラスボス勢力相手にも無双できる カサ=ハンシナリオのマの領域防衛戦で悪堕ち五巫女を相手に生き残るやり込みが面白かった しかし彼は初期人材なのに防衛戦に他領地から駆け付けてくれない -- 名無しさん (2023-10-08 12 18 06) ↑ワイト・リッチーたちのうち 忠誠が魔神王に向いている組と暗黒王に向いている組がいるからね -- 名無しさん (2023-10-08 22 16 15) ウサムと特攻兵の発想は面白い 直接攻撃の手段は持たないかと思いきや、何故かレベルもしっかり上がる -- 名無しさん (2023-10-10 12 49 42) ハリードがいるからね -- 名無しさん (2023-10-10 21 00 48) 地味に2012年からある古参シナリオなんだね バージョンによって一部隊あたりのユニットが減ったり増えたり色んなバランスがあったなあ -- 名無しさん (2023-10-19 23 26 26) 11/23版で、弱い弱いと言われていたローグとデザートガードとマーシナリーにテコ入れがありちょっと強くなった -- 名無しさん (2023-11-25 23 55 47) ヴァシリーのイベントが実装された。ライバートかチャンドラに雇われた場合のみ追加専用イベントがあるようだから、そのどちらかが正史か? -- 名無しさん (2023-11-26 13 11 27) カリナもストーリー実装。これまでぼかされていたン=ドゥについての真相に迫る内容 -- 名無しさん (2023-11-28 09 00 30) 人生の1/3くらいこれやってる気がするわ -- 名無しさん (2023-12-13 22 06 38) 定期的にやりたくなる名作ゲー -- 名無しさん (2024-01-28 00 21 05) わかる -- 名無しさん (2024-02-04 02 21 47) 名前 コメント
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基礎データ ブランド名 セーレン 会社名 セーレン株式会社 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 製造業その他 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/05/01 特記事項 基礎データ特記事項 セーレン2008年1月04日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 04/30 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 セーレン 2008年1月04日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 04/30 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事162 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1239024603/851 851 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/04/30(木) 23 56 44 ID pahDSys80 487 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/04/30 23 53 31 ID WgvDdaPB メールのお返事ですv セーレン(株)→メール返信無し 関連ページ 検索 2009年4月21日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月22日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その8 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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シュヴァルツサイド シャイニング・フォース イクサカードリスト ブースター トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 SE/S04-001 キャラ RR SR 黄 謎多き少女シリル 1/0 4500/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-002 キャラ RR 黄 トウマ&ゼナス 1/0 4500/1/0 《武器》? 《動物》? SE/S04-003 キャラ R 黄 アウトロー トウマ 0/0 1500/1/0 《武器》? SE/S04-004 キャラ R SR 黄 野性児トウマ 1/0 5000/1/0 《武器》? SE/S04-005 キャラ R 黄 ケンタウロスの騎士ガドフォール 1/1 2500/1/1 《動物》? 《武器》? SE/S04-006 キャラ R 黄 ウィッチハットのシリル 2/2 8000/2/1 《魔法》? 《本》? SE/S04-007 キャラ R RRR 黄 選ばれし者トウマ 2/2 8000/2/1 《武器》? SE/S04-008 キャラ U 黄 シリル&ジラ 0/0 1500/1/0 《本》? 《動物》? SE/S04-009 キャラ U 黄 “騎士道”ガドフォール 0/0 2000/1/0 《動物》? 《武器》? SE/S04-010 キャラ U 黄 仲良し シリル&ジラ 1/1 6500/1/1 《本》? 《動物》? SE/S04-011 キャラ U 黄 伝説の英雄アバロン 2/1 10000/2/1 《武器》? 《不死》? SE/S04-012 キャラ U 黄 マスター・トウマ 3/2 9000/2/1 《武器》? SE/S04-013 キャラ C 黄 怒ったシリル 0/0 500/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-014 キャラ C 黄 笑顔のシリル 0/0 1000/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-015 キャラ C 黄 ギルナ&ヒカネ 0/0 1000/1/0 《動物》? 《双子》? SE/S04-016 キャラ C 黄 トウマ&シリル 0/0 3000/1/0 《武器》? 《本》? SE/S04-017 キャラ C 黄 黄金の騎士アバロン 1/1 3500/1/1 《武器》? 《不死》? SE/S04-018 キャラ C 黄 心優しき騎士ガドフォール 2/1 1500/1/1 《動物》? 《武器》? SE/S04-019 キャラ C 黄 “聖剣の呪い”トウマ&シリル 2/1 8500/1/1 《武器》? 《本》? SE/S04-020 イベント U 黄 ジオフォートの守護者 2/1 EV SE/S04-021 イベント U 黄 もう一つの聖剣 2/4 EV SE/S04-022 イベント C 黄 トウマの意地 1/1 EV SE/S04-023 クライマックス CR 黄 VSイノブタ CX 2 SE/S04-024 クライマックス CC SP 黄 聖剣シャイニングフォース CX 1・風 SE/S04-025 クライマックス CC 黄 シリルの想い CX 2 SE/S04-026 キャラ RR 緑 食いしん坊メーベル 0/0 1500/1/0 《武器》? 《魔法》? SE/S04-027 キャラ RR RRR 緑 迷子のファークリン 2/2 8500/2/1 《動物》? 《魔法》? SE/S04-028 キャラ R SR 緑 魔族の少女アミタリリ 0/0 2000/1/0 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-029 キャラ R SR 緑 “クイントール族”ファークリン 0/0 2500/1/0 《動物》? 《魔法》? SE/S04-030 キャラ R 緑 若獅子帝ラグナダーム 1/0 5000/1/0 《王族》? 《武器》? SE/S04-031 キャラ R 緑 獣人族の少年ファークリン 1/1 5000/1/1 《動物》? 《魔法》? SE/S04-032 キャラ R 緑 森の民メーベル 2/2 8000/2/1 《武器》? 《魔法》? SE/S04-033 キャラ U 緑 名工ガンテツ 0/0 2500/1/0 《武器》? 《鍛冶》? SE/S04-034 キャラ U 緑 誇り高き人狼ドゥーガ 1/1 1000/1/1 《動物》? 《筋肉》? SE/S04-035 キャラ U 緑 アミタリリ&ファークリン 1/1 5500/1/1 《悪魔》? 《動物》? SE/S04-036 キャラ U 緑 自称天才魔女っ子アミタリリ 2/2 8000/2/1 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-037 キャラ U 緑 天を目指す王ラグナダーム 3/2 9500/2/1 《王族》? 《武器》? SE/S04-038 キャラ C 緑 “ポワポワシッポ”ファークリン 0/0 500/1/0 《動物》? 《魔法》? SE/S04-039 キャラ C 緑 帝王の唯一の理解者カティーナ 0/0 500/1/0 《王族》? SE/S04-040 キャラ C 緑 爆弾娘アミタリリ 0/0 3000/1/0 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-041 キャラ C 緑 “いい加減で自信過剰”アミタリリ 1/0 4500/1/0 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-042 キャラ C 緑 アーチャー メーベル 1/1 2500/1/1 《武器》? 《魔法》? SE/S04-043 キャラ C 緑 ラグナダームⅢ世 2/1 6000/1/1 《王族》? 《武器》? SE/S04-044 キャラ C 緑 野獣ドゥーガ 2/1 8500/1/1 《動物》? 《筋肉》? SE/S04-045 イベント U 緑 追いかけっこ 2/0 EV SE/S04-046 イベント U 緑 魔導の城 2/3 EV SE/S04-047 イベント C 緑 王の威厳 2/2 EV SE/S04-048 クライマックス CR SP 緑 目指せ!ラ・ヴァース CX 2 SE/S04-049 クライマックス CC 緑 ファークリンの自己紹介 CX 袋 SE/S04-050 クライマックス CC 緑 エルフ族の戦士 CX 2 SE/S04-051 キャラ RR RRR 赤 リームシアン・ラ・ヴァース 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《王族》? SE/S04-052 キャラ RR SR 赤 美少女ヒロイン アミタリリ 2/2 8500/2/1 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-053 キャラ R 赤 気分屋アミタリリ 0/0 500/1/0 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-054 キャラ R 赤 魔女アミタリリ 1/1 5000/1/1 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-055 キャラ R 赤 アミタリリの付き人ファークリン 2/1 5000/1/1 《動物》? 《魔法》? SE/S04-056 キャラ R 赤 不死鳥使いアミタリリ 2/2 8500/2/2 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-057 キャラ R SR 赤 フィアランドの女王リームシアン 2/1 7000/1/1 《悪魔》? 《王族》? SE/S04-058 キャラ U 赤 “球体防御最強理論”アダム 0/0 1500/1/0 《メカ》? SE/S04-059 キャラ U 赤 忠犬ファークリン 0/0 2000/1/0 《動物》? 《魔法》? SE/S04-060 キャラ U 赤 煉獄の業火リームシアン 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《王族》? SE/S04-061 キャラ U 赤 誘惑するリームシアン 1/0 5000/1/0 《悪魔》? 《王族》? SE/S04-062 キャラ U 赤 驚愕するアミタリリ 1/0 5500/1/0 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-063 キャラ C 赤 水着のシリル&アミタリリ 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《水着》? SE/S04-064 キャラ C 赤 ラ・ヴァースの名を継ぐ者リームシアン 0/0 2500/1/0 《悪魔》? 《王族》? SE/S04-065 キャラ C 赤 怖がりファークリン 0/0 1000/1/0 《動物》? 《魔法》? SE/S04-066 キャラ C 赤 女王の副官ルルネーゼル 1/0 3500/1/0 《悪魔》? 《魔法》? SE/S04-067 キャラ C 赤 泣き虫ファークリン 1/0 4500/1/0 《動物》? 《魔法》? SE/S04-068 キャラ C 赤 魔族の長リームシアン 1/1 1500/1/1 《悪魔》? 《王族》? SE/S04-069 キャラ C 赤 “ライバル”シリル&アミタリリ 2/2 9000/2/1 《魔法》? 《悪魔》? SE/S04-070 イベント U 赤 解き放たれた天空船 1/0 EV SE/S04-071 イベント U 赤 若獅子王VSラ・ヴァース 2/2 EV SE/S04-072 イベント C 赤 クリムゾンパレス 1/1 EV SE/S04-073 クライマックス CR SP 赤 ラ・ヴァースの誘惑 CX 2 SE/S04-074 クライマックス CC 赤 いつかラ・ヴァースになる! CX 2 SE/S04-075 クライマックス CC 赤 それは私の物だ CX 扉 SE/S04-076 キャラ RR SR 青 聖剣の主シリル 2/1 6000/1/1 《魔法》? 《本》? SE/S04-077 キャラ RR RRR 青 キャットイヤーのシリル 2/2 8500/2/1 《魔法》? 《本》? SE/S04-078 キャラ R SR 青 聖剣の主トウマ 2/2 8500/2/1 《武器》? SE/S04-079 キャラ R 青 料理人シリル 0/0 1000/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-080 キャラ R 青 着替え中のシリル 1/0 3000/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-081 キャラ R 青 正義感溢れるトウマ 1/0 5000/1/0 《武器》? SE/S04-082 キャラ R 青 運命を知るもの シリル&ジラ 1/1 3500/1/1 《本》? 《動物》? SE/S04-083 キャラ U 青 熱血漢トウマ 0/0 500/1/0 《武器》? SE/S04-084 キャラ U 青 ゼナス&ジラ 0/0 1000/1/0 《動物》? SE/S04-085 キャラ U 青 古龍ガリュウ 1/1 7000/1/1 《竜》? SE/S04-086 キャラ U 青 “2本の聖剣”トウマ&シリル 2/1 8000/1/1 《武器》? 《本》? SE/S04-087 キャラ U 青 マスター・シリル 3/2 10000/2/1 《魔法》? 《本》? SE/S04-088 キャラ C 青 “命よりお金”ボルネ 0/0 1500/1/0 《動物》? 《商人》? SE/S04-089 キャラ C 青 指揮官フィリップ 0/0 1500/1/0 《特徴なし》? SE/S04-090 キャラ C 青 ジオフォートの主トウマ 0/0 2500/1/0 《武器》? SE/S04-091 キャラ C 青 照れ怒りシリル 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-092 キャラ C 青 水着のシリル 1/0 1500/1/0 《本》? 《水着》? SE/S04-093 キャラ C 青 優等生シリル 1/0 5500/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-094 キャラ C 青 “片角”ガリュウ 2/2 9000/2/1 《竜》? SE/S04-095 イベント U 青 拍子抜け 1/1 EV SE/S04-096 イベント U 青 ジオフォートの目覚め 1/3 EV SE/S04-097 イベント C 青 もう一度勝負だ 1/1 EV SE/S04-098 クライマックス CR 青 聖剣の力 CX 2 SE/S04-099 クライマックス CC SP 青 運命の刃 CX 2 SE/S04-100 クライマックス CC 青 シリルの真実 CX 本 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 SE/S04-T01 キャラクター TD 黄 怒ったシリル 0/0 500/1/0 《魔法》? 《本》? 4 SE/S04-T02 キャラクター TD 黄 シリル&ジラ 0/0 1500/1/0 《本》? 《動物》? 2 SE/S04-T03 キャラクター TD 黄 “騎士道”ガドフォール 0/0 2000/1/0 《動物》? 《武器》? 2 SE/S04-T04 キャラクター TD 黄 トウマ&シリル 0/0 3000/1/0 《武器》? 《本》? 4 SE/S04-T05 キャラクター TD 黄 黄金の騎士アバロン 1/1 3500/1/1 《武器》? 《不死》? 2 SE/S04-T06 キャラクター TD 黄 仲良し シリル&ジラ 1/1 6500/1/1 《本》? 《動物》? 2 SE/S04-T07 キャラクター TD 黄 “聖剣の呪い”トウマ&シリル 2/1 8500/1/1 《武器》? 《本》? 2 SE/S04-T08 キャラクター TD 黄 マスター・トウマ 3/2 9000/2/1 《武器》? 2 SE/S04-T09 イベント TD 黄 トウマの意地 1/1 EV 2 SE/S04-T10 クライマックス TD 黄 聖剣シャイニングフォース CX 1・風 2 SE/S04-T11 キャラクター TD 青 ゼナス&ジラ 0/0 1000/1/0 《動物》? 2 SE/S04-T12 キャラクター TD 青 照れ怒りシリル 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《本》? 4 SE/S04-T13 キャラクター TD 青 水着のシリル 1/0 1500/1/0 《本》? 《水着》? 4 SE/S04-T14 キャラクター TD 青 優等生シリル 1/0 5500/1/0 《魔法》? 《本》? 4 SE/S04-T15 キャラクター TD 青 “片角”ガリュウ 2/2 9000/2/1 《竜》? 2 SE/S04-T16 キャラクター TD 青 “2本の聖剣”トウマ&シリル 2/1 8000/1/1 《武器》? 《本》? 2 SE/S04-T17 クライマックス TD 青 シリルの真実 CX 本 2 SE/S04-T18 クライマックス TD 青 運命の刃 CX 2 4 SE/S04-101 キャラクター TD 黄 元気なトウマ 1/0 5000/1/0 《武器》? 1 SE/S04-102 キャラクター TD 青 物知りシリル 1/0 2500/1/0 《魔法》? 《本》? 1 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 SF/S04-103 イベント PR 青 シャイニング・フォースフェザー 1/0 EV SE/S04-104 キャラクター PR 青 シリル&アミタリリ&ファークリン 1/1 4000/1/1 《魔法》? SF/S04-105 キャラクター PR 黄 ジン 2/1 8500/1/1 《武器》? SE/S04-106 キャラクター PR 黄 そっけないシリル 0/0 3000/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-107 キャラクター PR 青 本好きの少女シリル 0/0 2000/1/0 《魔法》? 《本》? SE/S04-108 キャラクター PR 黄 “呼び合う心”トウマ&シリル 1/1 5500/1/1 《武器》? 《本》? SF/S04-109 キャラクター PR 黄 きいろちゃん 0/0 1500/1/0 《魔法》? SF/S04-110 キャラクター PR 青 空マナの守護者 リリス 1/1 7500/1/1 《魔法》? SF/S04-111 キャラクター PR 青 闇に生きる貴公子 ダークレイス 1/0 4500/1/0 《悪魔》? 《武器》? SF/S04-112 キャラクター PR 赤 愛くるしい闇 ダークレイス 3/2 10000/2/1 《悪魔》? 《武器》? SF/S04-113 クライマックス PR 青 クロスエリュシオン CX 2
https://w.atwiki.jp/actors/pages/5880.html
シャイラ・ヴァイヤをお気に入りに追加 シャイラ・ヴァイヤのリンク #blogsearch2 シャイラ・ヴァイヤとは シャイラ・ヴァイヤの92%は鉛で出来ています。シャイラ・ヴァイヤの6%は理論で出来ています。シャイラ・ヴァイヤの1%は嘘で出来ています。シャイラ・ヴァイヤの1%は砂糖で出来ています。 シャイラ・ヴァイヤ@ウィキペディア シャイラ・ヴァイヤ シャイラ・ヴァイヤの報道 gnewプラグインエラー「シャイラ・ヴァイヤ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 シャイラ・ヴァイヤのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シャイラ・ヴァイヤの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シャイラ・ヴァイヤ このページについて このページはシャイラ・ヴァイヤのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシャイラ・ヴァイヤに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/12.html
ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。
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全人材コンプリート 縛りプレイ、もしくはやりこみプレイの一種。 理論上雇える全てのユニットを雇用してクリアする。 ファーレントゥーガには種族ごとの相性リングがあるため全人材の雇用は不可能であるように見えるが、 デフォシナの場合、ムクガイヤをリチムクに転生させることで 理論上は全ての放浪人材+初期・イベント人材(マスター撃破後に放浪)を雇用可能。 そのため、ファンサイトのノモスなページの「記録自慢」ページには 放浪人材コンプリート 人間系全人材コンプリート 全人材コンプリート の報告があり、証拠のセーブデータが提供されている。 ※ただし、映像での証明はなく、エディタやスクリプト改変で作っている可能性を完全に否定できるものではない。 名前 コメント
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範囲小さい上に、射程が短いので、当てるのが難しい。逃走用に撃つのがベストか? -- 名無しさん (2009-10-10 23 02 43) ダルカン・オルジン・・・etc、前衛と殴り合ってる所に指定して狙い撃ちが有効。 -- 名無しさん (2009-10-11 10 46 38) S魔法の中では一番使い難い。威力が小さい範囲がないに等しい。射程距離も短い。 せめて麻痺などの追加効果があれば相手の移動を封じられていいのだが。 動く相手にはまず当てられない。もしくは射程範囲かな? -- 名無しさん (2010-08-17 21 50 34) むしろ、一発高威力にしたほうが、ぽいとおもう。 -- 名無しさん (2010-08-17 23 17 20) FTのライトニングは範囲が狭い分超威力で使えたんだが -- 名無しさん (2011-07-28 12 37 40) しかも落ちるまで時間がかかるもんなこれ -- 名無しさん (2011-07-28 18 14 54) こいつはもっとメテオストライクさんを見習うべき。 -- 名無しさん (2011-07-28 23 30 31) ポートニックのレベルが25を超えると通常魔法扱いのライトニングを覚える 止まった敵に連射すればかなりの破壊力になる が エアカッターの射程距離が広すぎるのと本人の移動が速すぎてあまり使ってもらえない -- 名無しさん (2012-02-20 10 56 56) 野菜の防壁を築いたメーヤを狙い撃ちにできる。 ただし、射程が短いので使用者にも危険が付きまとう。 -- 名無しさん (2012-03-20 21 10 33) リッチームクガイヤが使うと、とんでもない威力を叩き出す 大フェリルプレイ中、海上のリチムクと交戦したら、強化してなかったとはいえ、ルルニーガ様がライトニング直撃で即死して驚いた -- 名無しさん (2012-03-27 21 59 11) 当たれば強い だがあたらない。 -- 名無しさん (2012-04-13 08 13 03) 正直強すぎる 最終決戦Fはこいつのせいでホルスの難易度が相当に上がっている 超スピードで逃げられる→追いかける→ライトニングで瞬殺 まあ野菜とかで追い詰めればいいんだけどね -- 名無しさん (2012-08-22 17 10 39) 最終Fリチムクって200%のディープライトニングも使うよな 即死攻撃に近い・・・ -- 名無しさん (2012-08-22 18 02 55) ホーリートーンさんのことも忘れないで下さい。 同レベル帯の人材と殴りあってる時にオラァっとすると爽快。 -- 名無しさん (2012-08-22 23 31 33) 地点指定するとけっこう当たる。威力は折り紙つき -- 名無しさん (2013-01-16 11 53 43) 正々堂々と殴り合う前衛に何度も投下していくだわさこそ真のおにちく。 ソルなんとか「やめてくだしあしんでし…」テヌは即死安定。キュラとダルだけ無事。規格外。 -- mititdoll (2013-09-26 10 56 34) これ経験値効率物凄く悪いよね? -- 名無しさん (2015-05-31 22 49 58) ↑セレンの青竜剣とか一部を除けば必殺技はEXP効率超悪いので問題ない 効率いい一部必殺技が問題なわけで… -- 名無しさん (2015-06-01 10 33 37) 当たるっと強いが「おおおっ」テステヌに当たったッ! -- 名無しさん (2020-10-10 18 51 06) 名前 コメント
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クラブ名:エヴァートンFC Everton Football Club ホームタウン:リヴァプール スタジアム:グディソン・パーク(40,394人) オフィシャルサイト:http //www.evertonfc.com/home/ Ps 11-12 12 名前 GK 1 1 ムハ GK 12 12 ハーネマン GK 24 24 ハワード DF 2 2 ヒバート DF 3 3 ベインズ DF 5 5 ハイティンハ DF 6 6 ジャギエルカ DF 15 15 ディスタン DF 23 23 コールマン DF -- -- ジョセフ ヨボ ←フェネルバフチェSK(TUR) MF 7 - ビリャレトジノフ →スパルタク モスクワ(RUS) MF 10 10 ドレンテ MF 17 17 ケイヒル MF 18 18 フィル ネヴィル MF 20 20 バークレー MF 21 21 オズマン MF 25 25 フェライニ MF 26 26 - ロドウェル →マンチェスター シティ(ENG) MF + 4 ダロン ギブソン ←マンチェスター ユナイテッド(ENG) MF -+ 22 ピーナール ←トッテナム(ENG) FW 8 - サハ →トッテナム(ENG) →サンダーランド(ENG) FW 11 11 ストラククアルルシ FW 14 14 マクファデン FW 19 19 グエイェ FW 27 27 ヴェリオス FW 28 28 アニチェベ FW + 7 イェラヴィッチ ←レンジャーズFC(SCO) FW -+ 9 - ドノヴァン ←LAギャラクシー(USA) FW + S. ネイスミス ←レンジャーズFC(SCO)