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サムズは2014年3月末日まで存在したテレビ制作会社。代表取締役社長は結城佳宏。 概略 2000年、東西放映企画が「オンザプロジェクト」に改称した際に同社を退社した結城が、元MKNディレクターの平田晃司や東西放映の同志だった篠崎朋也らと立ち上げる。 その後は東和エージェンシー企画制作作品を中心に参加、スタッフの派遣などを行ってきた。 2014年2月にフューチャーズのプロデューサー・ディレクターだった松原光一の声掛けにより中小企業連合体を作ろうという計画があり、それに参加。この機に乗じて負債300万円(実際にはさほど赤字経営ではなかったが)を清算することを口実に同年3月末日に解散。スタッフの多くはネオ・エクストに移籍した。 社員(2014年2月の段階) 役 職 移 籍 先 結城佳宏 代表取締役社長プロデューサーディレクター ネオ・エクスト 長谷部智秋 取締役プロデューサー 同 上 鶴田真澄 同 上 同 上 藤倉善誠 プロデューサー 同 上 小澤市雄 プロデューサーディレクター シネプライム 仲根 輝 プロデューサー ネオ・エクスト 河本佳彦 プロデューサーディレクター 同 上 赤羽正隆 ディレクター シネプライム 吉川 誠 アシスタントプロデューサー ネオ・エクスト 田辺 晃 アシスタントプロデューサーディレクター シネプライム 藤原信弘 ディレクター フリー 石亀 淳 同 上 MTFユナイテッド 鈴木達也 同 上 シネプライム 早見 満 アシスタントディレクター MTFユナイテッド 篠田誠一 同 上 J-Office 横山貴文 同 上 ブエナビスタジャパン 中谷和也 同 上 TNKビジョン 久保聖也 同 上 ブエナビスタジャパン
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WILD ARMS 3 part36 セシムの年齢不詳の理由とサイガの・・・。 youtube用 ニコ動用 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15586796 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル WILD ARMS Advanced 3rd メーカー (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種 PS2 当時発売日 2002年3月14日 当時定価 6,090円(税込) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】[PS2]WILD ARMS Advanced 3rd(ワイルドアームズ アドヴァンスドサード) 通常版(20020314)【RCP】 価格:280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】ワイルドアームズ アドヴァンスドサード プレミアムBOX (限定版)ソフト プレイステーション2ソフト/ロールプレイング・ゲーム 価格:518円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 ニコ動用 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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WILD ARMS 3 part16 プーチャンの武器でセシムを一喝。 youtube用 ニコ動用 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15270014 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル WILD ARMS Advanced 3rd メーカー (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 機種 PS2 当時発売日 2002年3月14日 当時定価 6,090円(税込) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】[PS2]WILD ARMS Advanced 3rd(ワイルドアームズ アドヴァンスドサード) 通常版(20020314)【RCP】 価格:280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】ワイルドアームズ アドヴァンスドサード プレミアムBOX (限定版)ソフト プレイステーション2ソフト/ロールプレイング・ゲーム 価格:518円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 ニコ動用 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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マルコ・モラシム(MARCO MORASHIM)(CV:竹村拓) マルコ・モラシム(MARCO MORASHIM)(CV:竹村拓)【解説】 【台詞】 【更新情報】 【解説】 コーディネイター 原作搭乗機… AMF-101 ディン → UMF-5 ゾノ 通称…下村、ダーウェル2世 SEEDでの略歴、薀蓄 バルトフェルド隊壊滅後に後釜の敵役としてSEED22話に登場し、早くも23話で退場した脇役。オーストラリアのカーペンタリア基地所属で、紅海で作戦行動する潜水母艦クストーのMS隊を指揮し「紅海の鯱」の異名を持つとされる。 頑固一徹という言葉がぴったりの男で、バルトフェルド同様コーヒーを愛好するが、一種類のブレンドしか好まないらしい。 出番の少ない本編では全くと言っていいほど存在感が無く、セリフもゲーム中の方が多いぐらいであるが、本作では他のキャラクターには見られない、男っぽい素敵なヒゲが好評である。 23話ではゾノに搭乗しインド洋でキラに一騎打ちを挑んだ。ソードストライクの突きを受けながらも(水中戦のためにビームはオフで実剣だっため瞬殺は免れた)そのまま組みつき、フォノンメーザー砲をゼロ距離発射しようとしたが、ストライクのコンバットナイフに致命傷を与えられたうえ、蹴り飛ばされて機体は爆発、相討ちも叶わず戦死したものと思われる。その後誰も彼の死に言及しないのは脇役の悲しさか。ちなみにこの時のソードストライクの切り方が、ゲーム中での前格闘とされているが、何故かこれをモラシム斬りということはない。 パイロットスーツを着ていると顔の殆どがヒゲだが、意外に涼しい目をしており体型もスリム。豪放で力押し一本槍のキャラのようでいて、キラのストライクを自らのゾノ単機で引きつけ、その間に部下のグーン二機にアークエンジェルを攻撃させた作戦は、敵の圧倒的戦闘力の前に敗れたとは言え、真正面からの単調な攻撃の多いザフト軍の中では珍しい戦術らしい戦術であった。また22話での、片翼を完全に失ったディンを苦もなく操り、迅速に戦線を離脱してみせた驚異的離れ業は、彼のコーディネーターとしての卓越したMS操縦能力を存分に見せつけてくれたものと言えよう。 隊長なのに白服を着用せず、通常のディンに乗り、隊長機でもない量産機のゾノに搭乗する。悲しき脇役。まだ連ザⅡPLUSを購入していない人はお年玉でも使って購入してみよう。PLUSモードの信頼値が最高になった彼の顔とその姿は、まさに海の男を髣髴とさせる。 マルコ・モラシム=シモムラ・コマル(下村困る) 『いきなり自分の考えた新設定を持ってきたりする某監督』にほとほと困らされたアニメスタッフの下村敬治氏がモデルである。が、本人曰く、マルコ=困るは違うらしく、ネットで見て初めてそう言われていることに気づいたらしい。 容姿はあまり似ていない DESTINYから入った人には「誰?」と思われることが多い(涙)。 【台詞】 選択時モラシム隊、発進だ! 戦闘開始時今日ォこそ沈めてやるぞ よぉし、敵部隊を確認した 全機、私に続けぇい! ハ、クルーゼめ。ヘタな挑発を(僚機がクルーゼ) 今日こそ、その機体、バラバラにしてくれるわ!(CPU戦で敵機として登場時) 攻撃こぉのぉ! そこまでだ! 落ちろ! ていっ! 死ねぃっ! もらった! なめるな!(サブ射撃・強射撃) トドメだ!(サブ射撃・強射撃) これで、どうだ!(サブ射撃・強射撃) うおぉぉぉっ!(格闘) 消えろ!(格闘) 甘いな!(格闘) サーチ捉えた! あれか! いたっ! 被弾時ぬぅっ? ちぃっ! くぅっ! うおぉぉ! 私は味方だ!(誤射) 何をやっているか!(誤射) ばかなぁぁぁぁぁ!(被撃墜時) うぉぉぉぉぉぉっ!(被撃墜時) し、しまった!(被撃墜時) 誰がやられた!?(味方撃墜時) 何ィ!味方が!(味方撃墜時) 回避時甘いな はっ! 当たるか! そんなものにぃ! させるかぁ! 弾切れ時弾切れか チッ、弾が… 弾が切れたか…! 敵機撃破時うはははは、やったぞ! 見たか! 馬ぁ鹿め! 復帰時くそぉ、油断したわ ちっ、奴等めぇ… なかなかやるではないか 通信 よぉし、行くぞォ!(よろしく) 損傷無しだ(損傷なし) カスった程度だ、まだまだ行ける!(損傷軽微) くそっ!機体損傷ォ!(損傷拡大) まだ終わらんよぉ~!(もう持たない) 覚醒もう逃がさんぞ!(スピード) いくぞォ―――!!(ラッシュ) 覚悟ォ――――!!(パワー) 何事だ!(相手覚醒) 作戦失敗馬、馬鹿なぁぁぁぁっ! コンティニュー 【更新情報】
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●発売中 解説 FAガール第3.0弾・フレームアームズ・ガール マテリア Normal Ver.のカラーバリエーション。 公式ページ http //www.kotobukiya.co.jp/product/product-0000001799/ ショップ得点など
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ソホンワンフシムシ(ソホンワンフ・シムシ) ショウケンオウコウの別名。
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2009年02月24日更新 GBAとNDS用ソフトの偏見に満ちたレビュー。 最近はGBA用の中古ソフトをまとめ買い中。 プレーヤー趣向 ヌルゲーマーの範疇に属する。ゲームだけ根を詰めてやるという訳ではなく、テレビを見るとき手持ちぶさたの時にやる程度。RPGやシミュレーションを好む傾向にある。戦略シミュレーション系などをコツコツやるのが好き。アクション系の反射神経を必要とするものはたまにやるが非常にヘタクソ。 GBA ファイナルファンタジータクティクス アドバンス 評価:★★★★★ これは一年近くやりまくった。評判の悪いステージごとのロウシステムの縛りもそんなに気にならず。 ストーリー上で主人公以外の連中がいちいち駄々をこねるのが多少ウザいが、キャラ育成と転職が面白いのでスルーすれば問題なし。グラフィックも良い。2周目を過ぎた辺りからさすがに飽きました。 ポケモン救助隊 赤の救助隊 評価:★★★☆☆ ポケモンたちの表情がかわいかったっす。もう愛らしくてストーリーも結構泣かせます。とりあえず本編クリアしてその後もちょこっと遊びました。ただ、気になるのは通常のポケモンに出てくるポケモンじーさんのような存在がいないこと。そのため、レベルを上げるためにはダンジョンに連れていかないといけないんですが、弱いと即死なんてこともあるんで、これが結構やる気失せます。それとクリア後に伝説系のポケモンをゲットできるようになるんですが、ようやくそのポケモンにたどり着いて倒したとしてもゲットできるとは限らず、確率に左右されるってこと。せっかくダンジョンクリアしてもポケモンゲットもできず徒労に終わるんじゃ辛いっす。…面倒くさいし伝説系ポケモンはまあいいか、ってことでクリア後の途中であきらめました。 ファイヤーエムブレム 評価:★☆☆☆☆ 評判が良かったので封印の剣と烈火の剣を購入。しかし、個人的にはあまりに肌に合わず。というのも、細心の注意を払いつつ敵を倒してステージ進行、そしてようやくボスにたどり着いたのもつかの間、今までせっかく育ててきたキャラがあっという間に死亡…というのが我慢ならなかったです。特に終盤はしんどいっす。一度死んだキャラは生き返らせる方法は無し。一部のキャラクターが死んでもステージ進行には問題ないものの、それが許せないのが完璧主義の性格の面倒くさいところ。でもせっかく買ってもったいないのでそれぞれ一周ずつクリア。その後中古屋行きになりますた。 ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ 評価:★★★☆☆ GBA にしてはグラフィックが結構綺麗です。バイクなどの乗り物に乗れたりして、意外に広い街を走るのもなかなか面白い。ミッションがたくさんあるし、調度品を揃えたりミニゲームも楽しいので何をしたらいいかわからない、ってこともないです。細かいバグが多少気になりましたが、まあ許せる範囲。あとこれは終盤になって気づいたんですが、このGBA版にはDS版やPS版にあるミッションSと一部のミニゲームが容量の関係なのか入ってないんですね。どうりで安いと思ったら…購入を検討してる人は気をつけませう。 タクティクスオウガ外伝 評価:★★☆☆☆ とりあえずクリアしてAエンディングにたどり着きました。やり込み要素もあり、このテのシミュレーションゲームは基本的に一周で飽きるなんてことはないはずなんですが、ストーリーが基本的にダークで後味が悪いんですよね。後半は少々ウンザリ気味でした。これなら正直、FFTAの子供っぽいストーリーのほうがまだマシなような気もします。まあこれは好き好きなんでしょうが、個人的にはあまり肌に合いませんでした。 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険3 評価:★☆☆☆☆ 中古で購入してとりあえず本編クリア。まあなんて言うか、これはダンジョンシリーズでもかなり高難度の部類に入ると思います。何度もモンスターハウスに投げ込まれて死亡とか、クリア後もザコが異常に強くて瞬殺されることもしばしば。作った人のドSっぷりが半端無い。モンスターを育てる楽しみも乏しく、こりゃもうやってられんわという訳で、売りました。 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート 評価:★★★★★ 人間とモンスター混合のキャラバンを編成して冒険する、ほかのドラクエシリーズとはひと味違ったゲームになってます。 あまり考えずにやってると案外詰まやすく、ドラクエにしては多少難易度が高いと感じました。でも今では無数の攻略サイトがあるので、それを参考にモンスターの配合やキャラバン編成をおこなうことで突破できます。キャラバン移動中に食料が減ったり、さまざまなイベントが起こったりするキャラバンハート特有のシステムがうざいという声もちらほら聞かれますが、個人的にはそれもこのゲームの持ち味だと思います。また、メタル系などのモンスターが場所やキャラバン編成によって強かったり弱かったり、多少意味不明なところがありますが、まあそれもゲームバランスを考慮してのことでしょう。一度エンディングを見てからは好きなモンスターや人間でキャラバンを編成できるようになるので、そこからがやり込み本番という感じ。その自由度の高さとやり込み要素がほかのドラクエシリーズにはない面白さを発揮してます。ストーリーはあって無いようなものだし、普通のドラクエはもちろんほかのドラクエモンスターズともだいぶ違ったテイストになっているため、人を選ぶゲームであることは確かだと思いますが、個人的には面白いと思います。 ファイナルファンタジー4アドバンス 評価:★★★☆☆ FF4は初プレイ。昔のゲームだけに、今となっては多少の陳腐さを感じさせるのは否めず。とりたてて印象的な部分や面白さを感じる場面はなかったものの、音楽もストーリーも細部まできちんとつくられているので、最後まで飽きるということはなかった。GBA版はバグが多いということで不安だったものの、プレイ中はまったく気づかず。まあこれは型番によって違うみたいですが。本編をクリアしてGBA版の追加ダンジョンもいちおうクリア。総プレイ時間・ 64 08。思うのだが個人的にFFの戦闘システムはどうしてもなじめない。つまらないわけではないんですが。総プレイ時間:64 08。 The Tower SP 評価:★★★☆☆ このシリーズはPC版含めて初プレイ。さまざまな種類のテナントを増やし、同時にしだいに人口が増加していくのが面白い。 しかし、基本的にこういうゲームは好きだし、実際ハマったのだが、全部クリアするととたんにやることがなくなってしまう。 問題はすでにほかのネット上でも指摘されているし、個人的にもどうしても納得いかないのは、クリア後になぜすべてのテナントを使えるフリーモードをつくらないのかということ。ネット上にもこういう意見は多いし、作者の耳にも届いてないはずはないのだが、DS版でもそういったモードはなく、さらに出来が悪くなっているという話。作者はこのシリーズにあまり愛着がないのかもしれない。もう少し工夫すれば一生遊べるゲームになると思うのだが、そのへんが何とももったいところ。 ファイナルファンタジー6アドバンス 評価:★★☆☆☆ FF6初プレイ。ストーリーは4に比べてストーリーの起伏や盛り上がりも乏しかったように感じる。ダンジョンも冗長かつ複雑で、やり応えよりも面倒くささを感じた部分も多々あったことも事実。終盤はアイテムで軽減できるものの、やたら敵にエンカウントするのにも閉口。幻獣や魔法を覚えるための魔石にしても、どのキャラも同じ魔法が使えるようになるために個性を発揮させにくく、また入手に手間取るものもあったというのもマイナス点。とりあえず本編クリアして、GBA版のエクストラダンジョンを始めたものの、魂のほこらのアンラックズに何度も殺られ、竜の巣の何度もよみがえるオメガウェポンを倒すのが面倒になってしまったので、そこでプレイ終了。なかにはlv99まで上げて最強キャラを育成したり、技やモンスターをコンプしたりする人もいるらしいですが、自分はそこまでやり込む気分にはなれず。今だと結構高く売れるし。かなりボリュームはあってヒマつぶしにはなったものの、正直面白かったかといえは疑問符がつかざるを得ないというところ。総プレイ時間:77 59。 黄金の太陽・開かれし封印 失われし時代 評価:★★★★☆ GBAの2作品ともクリア。ストーリーは大したことはないですが、ダンジョンのさまざまなギミックが豊富で最後まで飽きさせないです。まあ失われし時代の最後の方はちょっと飽きたかもですが…。ジンという精霊を集めていろいろなスキルや召喚が使えるようになるんですが、すべて把握しきれないほど豊富です。全体的にみて、過去に売れたRPGの良い部分を組み合わせて作った王道的な感じがしますが、普通に良作だと思います。 NDS 風来のシレンDS 評価:★☆☆☆☆ これも各所で非常に評判が良いので購入。スーファミ版も未プレイで、完全に初めてPlayしました。ところが、死ぬと身ぐるみはがされお金も奪われて最初からスタートというシステムが合いませんでした。そもそもぬるゲーマーなんで、そんな緊張感を強いられるゲームはイヤなの!!ということで、テーブルマウンテンを過ぎて少し進んだところでギブアップ、中古屋行きになりますた。 世界樹の迷宮 評価:★★★★☆ マップをタッチペンを使って自分で埋めていくというのが斬新でなかなか面白い。本編クリア後もマップがたくさんあって、やり応えは十分です。クリア後の落とし穴満載のマップは攻略サイトと首っ引きでようやくクリアしたものの、多少飽き気味。しかも最終ボスのフォレスト・セルがやたら強い。一周目全クリしたところでじゅうぶんお腹一杯になりました。十分やり尽くしたので、続編はまあやんなくてもいいかなという感想です。 ファミコンウォーズDS 評価:★★★★★ ファミコン、ゲームボーイからのこのシリーズもほぼ成熟の段階に達したという印象。タッチペン、ボタン両方の操作も軽快で、グラフィックやキャラクターも豊富で文句なしの出来栄えです。マップのボリュームも豊富で、このソフトだけでかなり長く遊べます。発売時期に購入し、今も大切に手元に置いてあります。ただ、ほかの機種はわかりませんが旧DSでプレイすると音割れが少々気になるところではありましたが。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 評価:★★★★☆ このドラクエモンスターズシリーズは初めてのプレイ。育成系ではポケモンは子供っぽすぎるし、数が増えすぎてあまり面白さを感じられなくなってきてるんですが、これは面白い。ストーリーは比較的明快、だが育成は奥が深くてかなり長く遊べるゲームになっていると思います。ストーリーをクリア、その後最終的にSSクラスのモンスターを育成してwi-fiに接続してみたところ、ほとんど歯が立ちませんでした。まあ改造でつくったモンスターと争うのもなんだかなという気持になってそこでやめました。またやりたくなるかもしれないのでとりあえず手元には置いてますが。まあさんざん言われているようにルーラで好きな町に行けないのはちょっと面倒くさいですね。それと後半の配合が作業になってしまうのも難点ですか。まあそれを十分に補えるほどの面白さはあるんですけどね。気づいたら257時間以上プレイしてました。
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◆シムピープルで真・三國無双◆総集編Vol.1 貂蝉軍2007/08/23~2007/10/02までのまとめ。 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1242172 【登録タグ】 ゲーム シムピープル 無双 おでんの人の貂蝉軍 家なきG 恐怖の呂布リサイタル シム無双 おでんの人part1リンク カオス その時歴史が壊れた 【字幕データ】字幕-シムまとめVol.1
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◆シムピープルで真・三國無双◆総集編Vol.4 張角軍2008/01/06~2008/03/08までのまとめ。 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3072228 【登録タグ】 ゲーム 無双 シムピープル 今明かされる孟徳新書誕生秘話 シム無双 その時、呂布が動いた 山田養蜂場 おでんの人の教祖と愉快な仲間たち 断金ニート ニヤニヤ動画 【字幕データ】字幕-シムまとめVol.4
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◆シムピープルで真・三國無双◆総集編Vol.5 張角軍2008/01/23~2008/03/24までのまとめ。 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3149332 【登録タグ】 ゲーム 無双 シムピープル シム無双 お茶犬信公 おでんの人の教祖と愉快な仲間たち (フルボイス特別仕様) 真・五丈原の戦い 三國無双 その時歴史が壊れた 【字幕データ】字幕-シムまとめVol.5