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2009/03/14 第2話「水樹奈々さんのNewアルバムは5月20日だからな!!忘れるな!!」 さぁこっからが勝負どころだぜ第2話!! どうやら引っ越したINF家にさっそくご近所さんが ご訪問してきましたよ・・・?さぁ、人間とのコミュニケーション能力が あまりない3人は大丈夫なのか・・・?自分も不安になってきました・・ さぁ行ってみようか第2話目!! クロ「あぁ・・・3人で引っ越したのはいいが、さすがに おなごとおしゃべりしたいのぉ・・」 クロ「何・・・?誰か来ただと・・・?これはリア充になるチャンスッッ!!」 その頃よっちゃんは- よっちゃん「ちょ、ちょ・・あんまりキツく触るなって・・うっ」 隣人A「いや、よっさんならこのくらい耐えれるはずさっ・・ふっ!!」 よっちゃん「いっ・・いてぇえええ!!・・・ハァハァ・・」 ※この二人が一体何をやっているのかは画像でご想像くださいませ。 その頃あおとびは- アオ「たしかにぃ~この化粧品パネェっすよ、マジパネェっす」 隣人B「え・・・えぇ・・・確かに良いわね・・ね、、、」 アオ「(フヒヒwwwネットで調べたリア充雑誌で女心とか余裕だおww 何か、ガイアが俺にもっと輝けと囁いているとか、 人は俺を「マッド・ロックの伝道士」と呼ぶとか書いてたけど・・まぁいいか」 うーん・・・大丈夫なのかこの二人・・・って二人?あれ? クロウミは一体何してるんだ?? クロ「ええやろ?一回でええからええやろ?ええやろ?」 隣人C[いっ・・・いやあああああああああああ!!!!!11」 クロ「す・・すいませんでした・・」 次回に続く!! とぉとおkuroの本性現したなwwってか何でもありかい!!このゲームww -- EVA (2009-03-17 00 19 32) リアルでこうならないように気をつけましょう。続きはマダー? -- yocchan (2009-03-21 02 46 52) 名前 コメント 2009/03/12 第1話「結局最高なのは水樹奈々さん」 さて、やっと1話に入りますよ!!同居生活 こっからが難関なんだよな・・・これからはネタなくて 生活するだけで終わる話とかありえるんで( `・∀・´)ノヨロシクw さぁ行ってみようか第一話目!! 西暦200X年、世界はk(ry とまぁ某北斗神拳は置いといて・・・ ある日オフ会をしたINFクランメンバー、クロウミ、あおとび、 よっちゃんはNEETだったため、新たなる城、仕事を探すため 同居することとなりました・・・はたしてこの3人の真の目的は!? どうやら住む所を格安で見つけた3人、大喜びだが 資金があまりないようだ・・・大丈夫か? ついに引越しした三人、ここから全てが始まる!! クロ「よっちゃんってやっぱりガチムチだったな・・・ 俺ら掘られるんじゃね?」 あお「えwwwちょ、それガチ勘弁www」 よっちゃん「( A`)」 まぁ、かんたんな間取りを・・・ 右上は見難いけどトイレとシャワーがあるようで、 さらになんと小さな庭まであるようで・・・ なんでこんないい家買えたんだ?と自分でも不思議・・NEETなのに・・ ※いろんな意味ですごいので、モザイクをかけてお送りしております。 よっちゃん「やっぱ最初家に来たらやることはこれだよな!! 切れがいいぜ!!ひゃっほう!!」 よっちゃんのトイレの後、あおが持って来たビデオを皆で見ることに・・・ あお「フヒヒwwwやっぱょぅι゛ょ物の○Vは最高だおwwww」 クロ&よっちゃん「・・・・( A`)」 よっちゃん「せめて熟○物を・・・・(ぇ」 第2話へ続く!! やっべぇwwwwすげぇ面白そうwwwクロウミ先生の連載www -- りずん (2009-03-12 10 38 09) なんだこれwwこのゲームネタになりすぎてHL2やる気失せたww俺もがんばるか・・ -- ao (2009-03-12 19 18 27) しょっぱなからこの扱いwwwネット上でのイジメも怖いね・・・ -- yocchan (2009-03-13 04 10 40) 変わったゲームだね~ww・・・よっちゃんガチムチマジやばくね?ww -- EVA (2009-03-17 00 14 20) 名前 コメント 2009/03/11 第0話「コーナーの説明やっちゃうぞ☆」 さぁ、今回から始まってまいりました シムズ2クラメン同居生活というコーナーですが 目的は、もし、クランのメンバーが同居したら どうなっちゃうのか?HP盛り上がるのか?自分の文章能力が 上がるのか?という疑問から生まれたこのコーナー・・・ はぁ・・うまくやってけんのかなぁ・・・( A`) とりあえずゲームの説明から行かせていただいきますとね、このゲーム EAから発売されてる「the sims2」というゲームなんですが、 自分でマイホームを建てて、自分で家具とか設置しちゃって 自分の家族構成決めて生活するというシュミレーションゲームだね まぁ細かい説明はやりながら説明しようとしますか(`・ω・´) とりあえずは家族構成だけ決めちゃいましたw家は買ったけどまたの お楽しみということで・・・ 画像出てるかな?この三人の変態達、これがINF家でございやす、 こんな面子でやってけんのか・・・?( A`) 右からクロウミ、よっちゃん、あおとびです、キャラ崩壊です、はい。 とりあえずはこの三人でやってくぜ!!人数増やしすぎたら まだやり始めたばっかだから控えめで行くぜ!!後で増えると思うんだぜ!! では、このへんで・・・ おぉ、結構格好良く作ってくれてアリガトウ(俺への出演許可の話が一切無かったっていうのは歪みねぇな・・・) -- yocchansan (2009-03-11 16 09 50) なんだか怪しいぞ?この面子ww特に右!!そんな目で俺を見るな~ -- EVA (2009-03-11 21 33 18) おかしい・・クロウミのが凄すぎて俺とよっちゃんがイケメンに見えるんだが・・ -- ao (2009-03-11 22 11 44) 名前 コメント
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シムの特質 シムは一人ひとり様々な特質を持っています。 通常、赤ちゃん・幼児は2つ、子供は3つ、十代は4つ、若年・成人・老齢は5つの特質を持っています(シムによっては成人でも2つしか持っていない場合などもあります)。 シムが幸せに良く成長した場合、プレイヤーが特質を選ぶことができますが、 そうでない場合はランダムに決まり、プレイヤーが選ぶことはできません。 ※サービス系シム等と結婚出産した場合に限り、隠し特質が子供に遺伝します。 隠し特質なので6つ目、7つ目の特質が持てるということです。 精神面 肉体面 社交面 生活面 隠し特質
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シムの願望 シムの願望/生涯の報酬 シムの願望/生涯の願望
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シムの一生 赤ちゃんから老齢まで7つの世代を経て一生を全うしていきます。 各世代ごとに特定の日数が経過すると次の世代へ成長します。 また、バースデーケーキに対し「ろうそくを吹き消す」アクションをとることで、残り日数をスキップして次の世代へ成長させることもできます。 特定の世代(子供/十代/若年)に進む際には、シムの特質が1つプラスされます。 このとき設定される特質は、前の世代で「どれだけ満足した」生活を送ってきたかどうかが影響します。 最高にうまくいくと、特質をプレイヤー自らがリストから選んで設定できるでしょう。 悪い生活を送ってきてしまった場合は、悪い特質が強制的につけられてしまうようです。 各世代の概要 シムの7つの世代はそれぞれ以下のようになっています。 懐妊〜生誕まで 男女のシムが「赤ちゃんを作ろうとする」でウフフなことをして成功すると、懐妊します。妊娠中は徐々に母親シムのお腹が大きくなっていきます。 仕事をしている母親シムの場合、妊娠すると勤務先から産休と育児休暇がもらえます。休暇中もきちんと手当がもらえますので、安心してください。妊娠中は無理な運動を避け、安静に過ごしましょう。妊娠の影響で少し吐き気がするかもしれないので、外出の際も気をつけましょう。 出産間近になり陣痛が始まると、母親シムはお腹を押さえて苦しみだします。家で出産することもできますし、病院で出産することもできます。病院で出産する場合は急いで病院に移動しましょう。出産の際は父親シムも仕事中でない限り、立ち合います(といっても慌てふためくだけであまり役には立ちませんが)。 そして赤ちゃんが生まれます。まずは名前を付けます。妊娠中の母親シムが幸せだった場合は赤ちゃんの特質も2つ選ぶことができます。 赤ちゃん (Baby) 人間で言うとおそらく0歳〜1歳の頃に当たると思われます。この世代では自分では行動できないので、十代以上のシムが世話をする必要があります。 赤ちゃんは自分の欲求が低下すると泣いて、他のシムに伝えます。赤ちゃんが泣いていたら、十代以上のシムに世話をさせる必要があります。 世話を長時間怠ると、社会福祉指導員によって保護され、連れて行かれます。もう会うことはできません。 幼児 (Toddler) #imgbox おそらく2歳〜4歳の頃に当たると思われます。 幼児は自分で行動できる最初の世代ですが、「ハイハイで移動」(ただし歩き方を教わった後はよちよち歩きで移動できます) と「おもちゃで遊ぶ」、それに「おまるを使う」 (おまるを教わった後のみ) ぐらいです。生きていくための行動 (食事、入浴、睡眠など) は自分ではできないので、やはり十代以上のシムが世話をする必要があります。 幼児に歩き方や話し方、おまるの使い方を教えることができます。歩き方を教わると、移動がハイハイからよちよち歩きになります。話し方を教わると、テレビを大人と一緒に見たりすることができます。おまるを教わると、一人でおまるを使うことができます。これらは必須ではありませんが、その後の人生に影響が出るかもしれません。 世話を怠ると、施設に連れて行かれるので注意してください。 子供 (Child) #imgbox おそらく4歳〜10歳の頃に当たると思われます。 子供になると自分である程度の行動が可能になり、食事 (ただし既にできたものを食べるのみ、炊事は基本的に不可) 、入浴、トイレなどを自分一人でできるようになります。また他のシムとおしゃべりをすることもできるようになり、友達が作れるようになります。 子供は学校に行く必要があります。朝8時に送迎バスが家の前に到着するので、遅れないように乗り込んでください。帰ってきた後も、宿題を出されたりします。優秀な成績をとると、ムードも良くなります。 余りにも学校をサボる、宿題をしないなど怠惰な行動が続くと学校から落第します。 世話を怠ると、同じように施設に連れて行かれるので注意してください。 十代 (Teen) おそらく11歳〜19歳の頃に当たると思われます。 大人と同じように行動でき、自分一人で生活に必要なこと全てを行うことができます。シムにとって最も多感な時期で、学校に通うかたわら、アルバイトでお金を稼いだり、恋に励むこともできます。 この世代以降は世話を怠っても「自己責任」になり、施設に連れて行かれることはありません。 若年 (Young Adult) おそらく20歳〜35歳の頃に当たると思われます。 社会に踏み出す時期で、本格的な就職が可能になります。一人暮らしも可能になり、出世街道を邁進するのか、恋人とともに幸せな家庭を築くのか…それはあなた次第です。 またこの世代からは男性のシムと女性のシムとの間に子供を作ることも可能になります。 成人 (Adult) 若年が成長すると成人になります。おそらく36歳〜59歳の頃に当たると思われます。 幸せな家庭を築いたり、出世して社会的に認められたりと、人生が最も成熟している時期です。 そろそろ家族や老後のために財産を蓄えることも考えておいたほうがいいかもしれません。 老齢 (Elder) おそらく60歳以降に当たると思われます。 人生も終盤に差し掛かり、外観にも衰えが出てきます。しかし老齢だからといって何もできないわけではありません。もちろんスキルアップに励んだり、仕事を引退して人生の余暇を楽しむことはまだまだできます。 天寿を全うするその時まで幸せに生きて、悔いの残らない時間を過ごしましょう。 死亡 いよいよ人生が終わりになると、暗い音楽と共にどこからともなく死神がやってきます。 本人は驚いて延命を懇願しますが、時間を戻すことはできません。結局そのままあの世に送られてしまい、後に残るのは骨壷かお墓だけです。お墓は自宅に安置するか、あるいは共同墓地に安置することもできます。生前に故人が幸せに過ごせたかによってお墓の豪華さが変わってきます。 但し、感電したり燃えたりしたりなどの外因で死ぬ事もあります。 年をとる間隔 オプション→ゲーム設定から5段階に切り替えられます。 これが長いほどシムの平均寿命も長くなり、それに伴い各世代のプレイ日数も長くなります。 プレイの途中で切り替えた場合は、その世代の総日数に対する残り日数の割合を維持するように変わります。 例えば、設定が「最長」の状態で残り日数が75日の若年シムは、設定を「短い」に変更すると残り日数は2日になります。 世代\年をとる間隔 短い 中くらい 普通 長い 最長 赤ちゃん 1日 2日 3日 7日 33日 幼児 2日 4日 7日 15日 75日 子供 2日 4日 7日 15日 75日 十代 4日 8日 14日 30日 150日 若年 6日 12日 21日 45日 225日 成人 6日 12日 21日 45日 225日 老齢 (それまでの生活ぶりによって変化) 平均寿命 約25日 約50日 約90日 約190日 約960日
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シムの職業 シムの就業形態は「正社員」と「アルバイト」(パートタイム労働)の2種類があります。「正社員」は若年以降のシムが就職でき、「アルバイト」は十代以降のシムが就職できます。十代のアルバイトの場合は学校に行った後、アルバイト先に出勤、という形になります。 また、いくつかの職業ではある程度まで昇進すると今後の方向性を決める選択が出ることがあります(例:音楽キャリアでレベル5から6になる時に「ロック」の道に進むのか、「交響楽」の道に進むのかを選ぶ)。 正社員 ビジネス ジャーナリズム 外食 軍事 科学 警察 医療 政治 プロスポーツ 音楽 犯罪 アルバイト 本屋の店員 食料品店の店員 霊廟での仕事 スパの受付 スパのスペシャリスト
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シムの行動 他のシムに対する行動 オブジェクトに対する行動 施設での行動
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シムの特質/肉体面 全13種類。相反する特質とは、同時に取得できない特質のことです。 特質 説明 備考 相反する特質 きれい好き きれい好きなシムは機嫌に関わらず、いつも掃除をする時間を探しています。周囲が汚くなれば簡単に落ち込みますが、汚れを放置することはありません。 ・「家を掃除する」コマンドあり 不精者 カウチポテト カウチポテトはソファに座ってテレビを眺め、ジャンクフードを食べる生活によって完全な幸せを得ることができます。彼らが積極的な行動を取るには、何らかの刺激を必要とします。 ・運動を嫌う傾向がある スポーツ好き スポーツ好き スポーツ好きのシムは町で一番のスポーツ選手です。他のシムより長く厳しいトレーニングをこなせますし、栄光を味わうために努力します。 ・スポーツスキルを早く学べる・運動についての会話ができる カウチポテト 不器用 不器用なシムは、いいかげんな足さばきとずさんな計画で、大事なものと人生の貴重な瞬間の両方をダメにします。 ・何もない所でつまづく 不精者 不精者はいつもゴミを残していきます。更に悪いことに、彼らは拾ったり掃除したりしないのです!そのかわり、普通の汚さで彼らが怒る事はありません。 ・腐ったり焦げたりした料理を食べられる きれい好き 不運 不運なシムには、物事が良い方向に向かう事がほとんどありません。彼らは触れた物全てを失うことがあります。そんな彼らの不運をあわれんでくれるシムもいるのですが… ・火災、泥棒、修理中の事故などが起きやすい 幸運 勇敢 勇敢なシムは恐れを知らず、火と戦い、泥棒と争い、周囲のシムを守ろうと働きます。 ・火災の対処が早く、泥棒も直接撃退できる 臆病者負け組 幸運 幸運なシムは、人生の間中、幸運を味方に付けています。彼らはよく勝利し、しかも大きな勝利を収めます。 ・キャリアイベントの結果がより良くなり、昇給しやすい 不運 水嫌い 水嫌いのシムは水泳を恐れています。彼らはプールで過ごさねばならない時間を酷く嫌っています。 ・水泳をするとムードが低下 爆睡する 爆睡するシムはどんな状況でも眠ります。どれだけうるさかろうが、目覚ましが鳴っていようがです。彼らはいびきをかきやすくなっています。 ・火災や泥棒でも寝ている 眠りが浅い 眠りが浅い 眠りが浅いシムは一晩中寝返りを打ち、夜中のちょっとした物音でも目覚めてしまいます。 ・警報機なみに泥棒の足音を察知できる 爆睡する 臆病者 臆病者は夜にぶつかる、もしくはぶつかる可能性のある全てのものを恐れています。彼らは闇を恐れ、悲惨な状況でよく気絶します。 ・悪い態度を取るシムを嫌う 勇敢命知らず 裸嫌い 裸嫌いは裸を嫌悪しており、絶対に、決して、衣服を完全に取り去ることがありません。
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シムの特質/社交面 全20種類。相反する特質とは、同時に取得できない特質のことです。 特質 説明 備考 相反する特質 たかり屋 たかり屋は、言う事を聞きやすいシムから、お金や食糧をたかることができます。 キスの達人 キスの達人は他のどんなシムよりもキスが上手です。簡単には忘れられないキスをします。 ・キスをした二人にムードが付く パーティーアニマル パーティーアニマルはパーティーが好きで、他のシムも彼らとパーティーを開くことが好きです。パーティーアニマルがパーティーを開くと、皆が集まって楽しい時間を過ごします。イエーイ! ・パーティーの招待を断るシムがいなくなる 一匹狼 フレンドリー フレンドリーなシムは、友達のそばにいることが大好きです。友情をうまく築き、長く保つことが得意です。 ・同じ話を繰り返されても平気 卑怯 一匹狼 一匹狼のシムは、他者と過ごす時間よりも独りで過ごす時間を好みます。とてもシャイなので、よく知らないシムに話しかけることはまずありません。彼らは孤独を喜び、大きなグループにいると神経質になります。 ・独りでいると「孤独を楽しんでいる」ムードが付く パーティーアニマル 卑怯 卑怯なシムは戦いが好きです。その主な理由はケンカに負けたことがないためです。新しい敵を作るごとに満足し、新しい手段で他のシムをいじめる事を夢見ています。 ・敵が多いほど機嫌がよくなる・ケンカに勝ちやすくなる フレンドリー 口達者 口達者なシムは隣人や同僚と仲良くなること、上司にゴマをすることが大の得意です。お世辞を言うのが好きで、しかもとても上手です。 ・上司や同僚に"口達者になる"コマンドが使える・"賞賛する"や"お世辞をいう"コマンドが使える 反抗的 子供嫌い 子供嫌いなシムは子供に関わろうとしません。話もしませんし、遊びも、おそらく作ろうともしません。 ・子供からの社交を拒否することがある 家族志向幼稚 感動しやすい 感動しやすいシムは、毎日の話に簡単に驚き、いつもとても小さな成果に喜んでいます。 高慢ちき 気難しい 気難しいシムは良い機嫌になることがほとんどありません。彼らを幸せにすることはとても難しいのです。単に彼らが幸せになりたいと思っていませんので。 ・十分な睡眠から目覚めると機嫌が悪いムードがつく 短期興奮しやすい 硬派 硬派なシムは他のシムとのロマンチックな進展を喜ばず、愛情を得ることが難しくなっています。愛したくないのではなく、彼らにとって難しいだけなのです。 ・恋愛に時間がかかる 誘惑的 笑いのセンスあり 笑いのセンスがあるシムは、決してすべらない最高のジョークを言うことができます。 ・他のシムよりジョークが受ける 笑いのセンスなし 笑いのセンスなし 笑いのセンスがないシムは、笑えないジョークを言いますので、逆に誰にも言わないようにしています。他のシムがジョークを言った時でも楽しめません。彼らにユーモアは不要なのです。 ・ジョークを言われても楽しまない 笑いのセンスあり 誓約嫌い 誓約嫌いのシムは、誰かと長い関係を築いたり、一生の仕事を持ちたいとは思っていません。結婚なんて論外です! ・結婚を嫌う・仕事をすぐ変えたがる 超ロマンチスト 誘惑的 誘惑的なシムは常にロマンスを探しており、その努力はほとんど報われてます。 ・関係が浅いシムでも誘惑できる 硬派 負け組 負け組は人生の間中、学校から職場まで、災難と不運に遭遇します。ミスすることは日常茶飯事です。人生が終わるような出来事があっても決して怒りません。ただ泣くだけです。 ・災害やトラブルが多い 魅力的勇敢 超ロマンチスト 超ロマンチストは情熱的に魂の伴侶を求めています。ロマンスと真実の愛を求め、安っぽい恋愛ドラマや恋愛小説の中に身を置きます。 ・ロマンチックな誘いを断られることがない 誓約嫌い 非常識 非常識なシムはまずい事をまずい時に話し、機会に応じて適切な服を着ようともせず、何かまずい事をした時に謝罪しようとは全く考えません。また、辛らつな言葉で他のシムをあざけり笑うのを楽しみにしています。 ・"物笑いの種にする"コマンドが使える 高慢ちき 高慢ちきは、自分の話を聞くことが大好きで、謙遜することがないにも関わらず、感動することはめったにありません。彼らはもっとも良いものだけを所有し、もっとも階層の高いシムとだけ付き合いたいと夢見ています。 ・鏡を見ると"自己陶酔"ムードが付く 感動しやすい 魅力的 魅力的なシムは、高度な交流能力を持って、パーティーを開くことが好きです! ・魅力スキルを早く学べる・友達になりやすい 負け組
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音楽キャリア 出勤日 能力 レベル 肩書き 時給 時間帯 月 火 水 木 金 土 日 項目1 要求1 項目2 要求2 項目3 要求3 項目4 要求4 1 ファン 21 15 00-21 00 ○ ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 1-3 2 コンサート設営スタッフ 25 15 00-21 00 ○ ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 1-4 3 舞台係 30 16 00-22 00 ○ ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 2-6 バンドメンバー 4 バンドマネージャー 48 16 00-21 30 ○ ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 3-7 バンドメンバー 5 スカウト 57 17 00-22 30 ○ ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 4-8 バンドメンバー ロック 6 作詞家 97 18 00-23 00 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 5-9 バンドメンバー 公演回数 7 控えのヴォーカリスト 126 19 00-0 00 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 6-9 バンドメンバー 公演回数 8 リードギタリスト 182 20 00-0 30 ○ ○ ○ ムード ? ギター 7-10 バンドメンバー 公演回数 9 ポップスター 286 21 00-1 00 ○ ○ ○ ムード ? ギター 8-10 バンドメンバー 公演回数 10 ロックスター - - - ムード ? ギター 9-10 公演回数 交響楽 6 カルテットのメンバー 85 15 00-20 30 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 5-9 交響楽団のメンバー 7 交響楽団のメンバー 111 15 00-20 30 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 6-9 交響楽団のメンバー 8 交響楽団のリーダー 144 15 00-20 30 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 7-10 交響楽団のメンバー 論理学 1-4 9 指揮者 206 15 00-20 00 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 8-10 交響楽団のメンバー 論理学 3-6 10 ヒット映画の作曲家 361 13 00-18 00 ○ ○ ○ ○ ムード ? ギター 9-10 交響楽団のメンバー 論理学 5-10 ロックスターは自由に仕事ができる。スタジアムか劇場でコンサートを開くと、その分が収入になる。 15 00~23 00の間ならいつでも可能。 劇場は2時間、スタジアムは4時間のコンサートとなり、収入は時間が長い方が多い。 仕事のチャンス タイトル 発生する職業Lv 内容 報酬 備考 音楽の授業! 学校で音楽の授業を教える シムオリオン職務遂行能力 いつでも 16-18時 設営 劇場で設営を手伝う シムオリオン職務遂行能力 いつでも
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シムの特質/生活面 全17種類。相反する特質とは、同時に取得できない特質のことです。 特質 説明 備考 相反する特質 アウトドア好き アウトドア好きなシムは外で時間を過ごすことが大好きで、他のシムが感じない喜びを自然の中に見出します。 ・屋外にいると機嫌が良くなる アウトドア嫌い アウトドア嫌い アウトドア嫌いのシムは外出を嫌悪しており、可能な限り家にいます。 ・屋外にいると"自然に苦しめられた"ムードが付く アウトドア好き テクノ恐怖症 テクノ恐怖症のシムはあらゆるテクノロジーを嫌っています。どうしようもない時以外はテレビを見たりコンピュータを使ったりしませんし、常にこれら以外の娯楽源を求めています。 ・電化製品に"破壊工作"ができる コンピュータの天才カウチポテト ベジタリアン ベジタリアンのシムは肉を食べようとはしません。そのため、病気になりやすくなっています。 ・ベジタリアン用の肉料理を覚えることができる 仕事中毒 仕事中毒は働くことが大好きで、仕事でストレスを感じることがほとんどありません。彼らの機嫌は仕事を休むと低下しますが、家で働くことにより埋め合わせができます。仕事中毒は最高の従業員になります。 ・昇進や昇給の要求が通りやすい・休日でもパソコンで在宅仕事ができる 倹約家 倹約家のシムはクーポンを使ってお金を節約し、良い取引を楽しむことが大好きで、浪費を憎んでいます。 ・新聞からクーポンを得られる・クーポンを使った買い物をすると"良い買い物をする"ムードが付く 命知らず 命知らずは人生の過激な面を求め、毎日の仕事をも過激にしようとします。火も好きです。 ・火が好きだが消火活動も早い 臆病者 完全主義者 完全主義者は料理、執筆、絵などにより多くの時間を費やしますが、最終的に完成したものは他のシムが作ったものより明らかに良い出来となります。完全主義者は完全でないものを何も受け入れないのです。 家族志向 家族志向の強いシムはとても良い親になります。彼らは大家族と、子供に囲まれる事を喜びます。 ・幼児に教えるのがうまい・子供や孫を持ちたがる 子供嫌い 幼稚 幼稚なシムは"年齢に見合った振る舞い"が難しいと感じています。子供のおもちゃで遊ぶことが好きで、物事を子供の視点で眺め、いつも楽しく過ごそうとします。 ・プールで釣りができる 子供嫌い 悪い 悪いシムは闇を愛し、他のシムの不幸を喜び、善からできるだけ離れた暮らしを送ろうとします。 ・シムの不幸を見て"ものすごく喜んでいる"ムードが付く・犯罪キャリアで昇進しやすい・ケンカがうまい 良い 情緒過剰 情緒過剰なシムは、良い事が起こった時にも悪い事が起こった時にも、他のシムより大きく機嫌が揺れ動きます。結婚式や単にロマンチックなテレビを見た時など、彼らはよく喜びの涙を流します。 ・全てのムードレットの影響がより強くなる 盗癖のある者 盗癖のある者は、結果的に"たまたま"他のシムの所有物を手にしていることがあります。よく職場、学校、近所の家からでさえも、物を"永久に借りる"ことがあります! ・盗んできた物は自宅の郵便受けから返却できる 短気 短気なシムはすぐにカッカします。家の壊れた物、台無しになった会話、ほんの少しの否定的なムードでも火のように怒り始めます。 気難しい 良い 良いシムは必要ならばわざわざ友達や家族を助けに行き、お金は寄付に回し、周囲のシムをよく元気付けます。 ・自宅の郵便受けから募金できる 悪い 野心家 野心家シムの夢は大きく、人生における願望が叶うとより大きな見返りを手にします。彼らは出世の道をより早く進みますが、望むように昇進できなくなった場合、機嫌が悪くなります。 ・昇進や昇給が早い・次の昇格や昇給に時間がかかると不安なムードが付く 釣り好き 釣り好きは他のどんなシムよりもうまく釣ることができます。また、誰よりも釣りを楽しんでいます。 ・釣る速度が速くなり、より楽しむようになる