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登録日:2022/02/16 Thu 17 59 46 更新日:2024/07/27 Sat 10 44 35NEW! ▽タグ一覧 31A She is Legend キャラクター セラフ部隊 ブラスター ヘブバン ヘブンバーンズレッド 朝倉可憐 基本情報 概要 スタイルBLASTER・斬 スキル 基本情報 名前:朝倉可憐(あさくらかれん) CV.芹澤優(せりざわゆう) Vo.鈴木このみ(すずきこのみ) Scream:Ayumu(あゆむ) 一人称:あたし/ワシ 身長:158cm 出身地:栃木 生月日:7月11日 セラフ:GlitterShadow セラフィムコード【呼吸をするように息の根を止める】 概要 FPSが得意なゲーマー少女。 その名前と容姿通り普段は可愛らしい性格だが、二重人格であり、裏の人格は殺人鬼。基本的に戦闘中は裏の人格。一人だけセラフィムコードが安全に悪役である。キャンサーとの戦闘職に従事する限り、刑罰は執行停止されるため、今はある程度の自由が許されている。ただし取り外そうとすると爆発する発信チップが埋め込まれていて逃亡は不可能。また問題行動を起こせば即座に拘束されて連行される。 ゲームをプレイし続けられるという理由から、片手で食べられるジャンクフードを好む。 新生She is Legendではツインボーカルの一翼を担う。 スタイル ※+をタップで表示されます。 BLASTER・斬 + 紅蓮月華のKillrazor[SS] 紅蓮月華のKillrazor[SS] 属性 ― スキル 乱舞ワイルドスローブラッディ・ダンス(EX)ブラッディ・ダンス+ 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《狂乱の型》バトル開始時前衛にいると自身の連撃大+3(1回) 能力強化(共通) Ⅱ:力+1Ⅲ:体力+2Ⅳ:力+2 + スカーレット・リベリオン[SS] スカーレット・リベリオン[SS] 属性 火 スキル 乱舞フューリーインパクト劫火絢爛(EX) 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《技巧》行動開始時前衛にいると自身のクリティカル率+30% 能力強化(共通) Ⅱ:力+1Ⅲ:体力+2Ⅳ:力+2 + シークレットサービス・デモリッシュ[SS] シークレットサービス・デモリッシュ[SS] 属性 光 スキル 乱舞キルキルヒカル破壊のシニシズム(EX) 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10%《光の波動》味方全体の光属性スキル攻撃力を常時+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《光の強威》行動開始時に前衛にいると自身の光属性のスキル攻撃力+25% 能力強化(共通) Ⅱ:力+1Ⅲ:体力+2Ⅳ:力+2 + 盛夏のシャーク・ザ・リッパー[SS] 盛夏のシャーク・ザ・リッパー[SS] 属性 闇 スキル 乱舞意気揚々フグリングクラッシュ(EX) 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10%《闇の波動》味方全体の闇属性スキル攻撃力を常時+10% 限突アビリティ 1凸:《閃光》ターン開始時に前衛にいると自身のSP+13凸:《闇の強威》行動開始時に前衛にいると自身の闇属性のスキル攻撃力+25% 能力強化(共通) Ⅱ:力+1Ⅲ:体力+2Ⅳ:力+2 + 最前線のブルワーク[S] 最前線のブルワーク[S] 属性 ― スキル 乱舞狂乱舞 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 3凸:《勇猛》行動開始時に前衛 DP100%以上の時自身のスキル攻撃力+30%10凸:器用+2(共通) 能力強化(共通) Ⅱ:器用+1Ⅲ:運+2 + 狂悖暴戻のランダムウォーク[S] 狂悖暴戻のランダムウォーク[S] 属性 火 スキル 乱舞残焔 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 3凸:《決意》行動開始時に前衛&SP10以上のとき、自身のスキル攻撃力+15%10凸:知性+2(共通) 能力強化(共通) Ⅱ:器用+1Ⅲ:運+2 + Laugh or Cry[A] Laugh or Cry[A] 属性 ― スキル 乱舞 初期アビリティ 《追撃》後衛時前衛のスキル攻撃に確率で追撃《OverDrive》オーバードライブ中スキル攻撃力+10% 限突アビリティ 5凸:《機敏》バトル開始時、前衛にいると自身のSP+220凸:知性+1(共通) 能力強化(共通) Ⅱ:知性+1 スキル ※参照する能力値は検証により判明したものであり、誤りを含む可能性や実際と異なる場合があります。 + 乱舞 乱舞 属性 斬 SP 5 対象 単体 HIT数 4 効果 破壊率大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率5.0% + 狂乱舞 狂乱舞 属性 斬 SP 9 対象 単体 HIT数 4 効果 破壊率大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率9.0% + 残焔 残焔 属性 斬・火 SP 8 対象 単体 HIT数 4 効果 破壊率大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率8.0% + ワイルドスロー ワイルドスロー 属性 斬 SP 7 対象 全体 HIT数 3 効果 破壊率大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率5.6% + ブラッディ・ダンス ブラッディ・ダンス 属性 斬 SP 11 対象 単体 HIT数 10 スキル使用回数 4 消費SP相当 13 効果 破壊率大反動2ターン 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率13.0% + ブラッディ・ダンス+ ブラッディ・ダンス 属性 斬 SP 6(11) 対象 単体 HIT数 10 スキル使用回数 4 消費SP相当 13 効果 破壊率大初回SP-5 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率13.0% + フューリーインパルス フューリーインパルス 属性 斬 SP 6 対象 全体 HIT数 3 スキル使用回数 ー 消費SP相当 8 効果 反動1ターン 参照する能力値 力:器用=1:1 + 劫火絢爛 劫火絢爛 属性 斬・火 SP 14 対象 全体 HIT数 10 スキル使用回数 4 消費SP相当 14 効果 破壊率特大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率14.0% + キルキルヒカル キルキルヒカル 属性 斬・光 SP 9 対象 全体 HIT数 3 効果 破壊率大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率7.2% + 破壊のシニシズム 破壊のシニシズム 属性 斬・光 SP 15 対象 全体 HIT数 5+3 スキル使用回数 4 消費SP相当 14.5 効果 自身に連撃数大を3回付与敵の弱点をついたとき破壊率超特大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率51.04% + 意気揚々 意気揚々 属性 ー SP 10 対象 自身 HIT数 ー スキル使用回数 1 消費SP相当 ー 効果 EXスキル連続発動(1回)を付与する 参照する能力値 ー 備考 + フグリングクラッシュ フグリングクラッシュ 属性 斬・闇 SP 14 対象 敵・味方全体 HIT数 6 スキル使用回数 4 消費SP相当 11.5 効果 クリティカル率と闇属性クリティカルダメージを上げ敵の弱点をついたとき破壊率超特大 参照する能力値 力:器用=1:1 備考 破壊率18.4%
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掟に逆らったものは半殺す サークル:光収容の倉庫 Number Track Name Arranger Original Works Length 01 永夜抄 光収容 東方永夜抄 [02 46] 02 懐かしき東方の血 光収容 東方永夜抄 [04 00] 03 シンデレラケージ 光収容 東方永夜抄 [04 37] 掟に逆らったものは殺すのプレビューCD コミックマーケット70(2006/08/13)にて頒布 イベント価格:200円 レビュー 名前 コメント
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登録日:2017/03/21 Tue 19 00 00 更新日:2024/09/29 Sun 00 55 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SM すいほう せせらぎのおか ぬしポケモン みず むし オニグモ オニシズクモ クモ サン・ムーン シズクモ トリパ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マリエ庭園 ミズグモ 強面 怖い 水泡 第七世代 蜘蛛 ポケットモンスターシリーズにサン・ムーンから登場したポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのオニシズクモ ■対戦でのオニシズクモ ■データ 全国図鑑No.752 アローラ図鑑No.142 アーカラ図鑑No.069 ブルーベリー図鑑No.091 分類:すいほうポケモン 英語名:Araquanid 高さ:1.8m/3.1m(ぬし) 重さ:82.0kg/217.5kg(ぬし) タマゴグループ:水中1/虫 性別比率:♂50♀50 タイプ:みず/むし 特性:すいほう(ほのおタイプの技を半減・やけど無効・みずタイプの技の威力が2倍) 隠れ特性:ちょすい(みずタイプの技を無効化し、HPを最大の1/4回復する) 種族値 HP:68 攻撃:70 防御:92 特攻:50 特防:132 素早さ:42 合計:454 努力値:特防+2 進化:シズクモ⇒オニシズクモ(Lv.22) ■概要 グソクムシャと同じく最終進化形としては初となるみず・むし複合のポケモンである。名前の由来は進化前のシズクモ+オニグモだと思われる。 蜘蛛をモチーフとしたポケモンは今作で3匹目となる(進化前を除く)。 ひょっとこみたいな可愛げのある顔をした進化前から一転してごつくクリーチャー感が増し、体長1.8m・体重82.0kgと先輩の蜘蛛らと比べても一番サイズがでかい。 戦闘で初めて見た時のサイズ感に驚いた人も多いだろう。 どことなくピクミンあたりに出てきそうである。 こんなんが自分に近づいて来たら死を覚悟する。 色違いは赤と紫の配色になり更に禍々しさが増す。もはや完全に宇宙生物とかUBの領域である。 非常にカッコよく色違い厳選がしたくなる。 頭部にかぶっている水泡は陸上でも呼吸をするためにあるが、柔らかい頭部を守る役割も果たしている。 サンの図鑑では攻撃にも用いられていることが言及されており、ヘッドバットをして小さなポケモンを取り込み溺死させる。 弱肉強食な表現が目立つアローラ図鑑の中でもなかなかの残虐性である。 しかしその一方でムーンの図鑑によると面倒見がよく、小さな仲間を見つけると水泡に入れて守る事もある仲間想いな面もあるんだとか。 一部では、その水泡に入れた仲間をうっかり溺死させてないかとか心配されてるけど ところでそんな万能な水泡をどうやって頭部や関節に固定させているのかは不明である。 そこら辺はファンタジーということで。 ■ゲームでのオニシズクモ 野生では進化前のシズクモは「せせらぎのおか」、オニシズクモは「マリエ庭園」にのみ出現する。 同じタイプのアメタマとは生息地が一緒だが、しばしばエサを巡ってケンカするため仲が悪いらしく、実際アメタマ・アメモースが夜のみ出現なのに対してシズクモ・オニシズクモは昼のみ出現する。どちらかを捕まえようと思っている人は注意。 むしタイプらしく進化レベルが22と早いため、シズクモから育てても比較的早く進化させることが出来る。 種族値は特防が非常に優れているが、攻撃性能は高くなく鈍足。 しかし後述の特性によって恐ろしいほどの火力を持つことになる。 それは固有特性「すいほう」。これは「自分が受けるほのおタイプのわざを半減する」・「やけど状態にならない」というこれだけでもなかなか強力なものであるが、更に「みずタイプのわざの威力が2倍になる」というゲーム内では表示されない隠し効果が存在する。みずのベールとたいねつは泣いていい オニシズクモの最高火力である「アクアブレイク(威力85)」をこの特性に乗っけて放つとタイプ一致含めた威力でなんと255。 1つの特性によって守りも固く攻撃も強いポケモンがここに生まれてしまったのである。 ちょすい?知らない子ですね… この特性がオニシズクモの大きなアイデンティティとなっており、逆に言えばそれに依存する面が大きい。 つまり元の攻撃種族値が低めなのでみず技以外はあまり火力が出ない上に、特性を潰されるとほぼ機能停止してしまう。 例によってかたやぶりには貫通されるものの、やけど状態から回復する効果もあるため特に問題ないがかたやぶり炎技は半減できないのでそこは注意。 とはいってもストーリー中では特性を潰される機会はあまりないため十分エースになれる実力を持っているポケモンであると言えるだろう。 少なくとも逃げ癖がある同タイプの同期よりは使いやすい。 トレーナーではスイレンがエースとして使用する。 ミズZで殺される人が続出しているので注意。 ウルトラ版ネタバレ . USUMでは最奥で集まってきたヨワシの背後から突如として登場。彼らを追い散らし、真のぬしポケモンとして勝負を挑んでくる。 てっきりヨワシ相手だと思っていたプレイヤーの多くが不意打ちをくらった事だろう。 オニシズクモのぬしオーラの特性は素早さ1段階上昇。 相変わらず天気は永続の雨、そしてご存知の通り特性「すいほう」でそのワザの火力はさらに強化されている。 みずタイプの技は打って変わって「あわ」に弱体化…どころか「みずでっぽう」と同じ威力な上に追加効果あり(*1)とむしろ強化されており(*2)、前述の天候と特性のブーストでその火力は洒落になっていない。 お供として呼ばれるシズクモも当然ながら強化された「あわ」を容赦なく撃ってくる。 別のお供アメモースも厄介で、特性いかくによる攻撃ダウン、「おいかぜ」でオニシズクモ達の素早さ強化、「しびれごな」によるまひとシズクモ以上に厄介なサポートをしてくる。 ちなみにこのレベルのオニシズクモは本来「バブルこうせん」を覚えているため、バランス調整だろう。 というか雨とすいほうで強化された威力65タイプ一致をこの段階でぶちかまされたら全滅必至である事だし。 さらにサブウェポンを豊富に揃えており、安易にくさタイプで対策すると「きゅうけつ」で返り討ちを喰らう。 というかむし複合のためくさタイプでは弱点を突く事が出来ないためパラス等で対策し辛くなっている。 ならばひこう複合のフクスローを選んでいれば、と思いきや飛んでくるのは四倍弱点をつく「オーロラビーム」である。 特防が高いため、対策はでんきタイプかひこうタイプの物理アタッカーが無難なところ。 オニシズクモは「ソクノのみ」を持っているためひこうタイプを起用する方が有利になる。今回序盤で手に入れられるヒコウZは準備しておきたい。 交換等の手段で手に入るルチャブルなら優秀な種族値で弱点を突く事が出来る。一致技を両方半減に抑えられるキャモメを登用するのも手。 コイルならば「がんじょう」で耐えながらひかりのかべを張り「あわ」の対策を組みつつ後続に繋げる事が出来る。 ウルトラムーンでは各地にある「ヌシール」を40枚集めるとナリヤ・オーキドからぬしと同じサイズのオニシズクモを貰える。 特性は「すいほう」固定なので安心だが、タマゴ技の「ねばねばネット」を使えないのが難点。 一方で体重が200kgを超えるので「フリーフォール」を受けなくなるというメリットもあり、ひこうが弱点なので地味に嬉しい。 剣盾にも続投。 ストーンズ原野の雨天時にシズクモがシンボルエンカウントするため、捕まえて仲間にするのは容易い。 ★5のオニシズクモも多くの巣穴で出現するが、オニシズクモの場合は通常特性のほうが優れているため、育てたいならば素直にタマゴから孵すほうが手っ取り早いかもしれない。 剣盾の全ポケモンと共通で、オニシズクモもカレーを食べる。 カレーなどという液状の食べ物を口にしようとして、水泡と混ざってしまわないのかは謎。 剣盾の第一弾ダウンロードコンテンツ「鎧の孤島」で覚えられる教え技については、残念ながら、むしタイプの「はいよるいちげき」のみで、みずタイプの「クイックターン」は習得できない。 すいほうの高火力でクイックターンを撃たれては相手もたまったもんじゃないので真っ当ともいえる SVにはDLC第二弾にて復活し全国のオニシズクモファンが歓喜した。 アローらのような南国に近い環境といわれるコーストエリアに生息している。 新システムであるテラスタルと相性が良くみずテラスタルによってただでさえ高い攻撃力を更に増強出来る。またむしタイプが消えるため弱点も減るがくさタイプが新たに弱点に増えることは注意が必要である。 ねっとうが没収されて代わりにひやみずを習得した。 ■対戦でのオニシズクモ かなりの鈍足ではあるが、みず・むし複合という恵まれたタイプと特性のおかげで攻撃性能も耐久力も十分。 メインウェポンは攻撃種族値の方が若干高いので「アクアブレイク」が最も候補に上がるだろう。前述の通り特性のおかげでやけどにならないのもおいしい。 またいかくの影響を受けない特殊型も優秀。 特攻特化だと実質種族値は152もあり(*3)、「ねっとう」や「ハイドロポンプ」がかなりの脅威となる。 サブウェポンは「きゅうけつ」や「とびかかる」など。一致技ではあるものの特性の対象外のためたとえ弱点でもアクアブレイクに火力が劣るが、両方とも追加効果が優秀。 他には特殊耐久を利用した「ミラーコート」も良い。ドラゴン対策に「れいとうビーム」や「ふぶき」を覚えさせる人もいる。 変化技は意外と豊富であり「あまごい」でみず技の強化が出来るほか、「なかまづくり」で強力な特性を味方に渡すこともできたり、「ワイドガード」で味方を守ったり。地味に「パワーシェア」なんかも使える。更に「ねばねばネット」を覚えるため自身の低い素早さを補うことができる。 鈍足高火力という点で「トリックルーム」との相性も悪くない。 道具は攻撃面重視なら「ミズZ」や「しんぴのしずく」、「こだわりハチマキ」など。特性上同じ技を連発する機会も多いためハチマキは相性が良い。 耐久力を上げるなら「とつげきチョッキ」か「たべのこし」の選択となるが「たべのこし」は「たくわえる」と組み合わせると防御を上げつつ回復が出来る。 ただし、みず技や特性への依存度が非常に高い関係上、ナットレイなど高耐久でみず半減のポケモンを出されたら流石に厳しくなる。 また、前述の通り特性を消してくるデスカーンも苦手である。 代表例として挙げたこの2匹は、特にメインウェポン筆頭の「アクアブレイク」が接触攻撃であることもあり天敵と言っていいレベル。 よほどピンポイントな対策などをしていない限りは無理をせず他のポケモンに交代しましょう。 ちなみに「はかいこうせん」「ギガインパクト」共に覚えられない。 第7世代出身のポケモンでは別に珍しくもないのだが、オニシズクモはそれらの技が第7世代出身に解禁された第8世代ですら頑なに覚えない。 すいほうがあるから無くても問題ないと思われているのだろうか? 第8世代ではメインウェポン、サブウェポン共に没収されたものは特になし。 今世代ではなんとハイドロポンプを習得できるようになったので、110(ハイドロポンプ)×1.5(タイプ一致)×2(すいほう)=330という猛火力の特殊技を叩きこむことが出来るようになった。 ただし、現環境ではダイジェットが猛威を振るっており、むしポケモン全体が不遇気味。 特に鈍足が弱点のオニシズクモは、出番を間違うと何もできないままあっさり落とされてしまうことがままある。 さらに、エースバーンのキョダイカキュウはかたやぶりの効果もあるため半減できず致命傷を受けかねない。 トータルで考えると、高火力のみず技を出したい、という点だけでいえば、ウオノラゴンに軍配が上がってしまうのが辛い。 それでも、物理型か特殊型かぱっと見では分からないことに加えて、物理型でもやけどを無効にする特性が強みのため、いかくややけどで一方的には封じ込められないというのはウオノラゴンに負けない強みと言えるか。 せっかくの高火力を無駄にしないよう、チャンスを逃さずに繰り出したいところ。 第9世代では「ねっとう」を没収されてしまったが、「アクアブレイク」や「なみのり」「ハイドロポンプ」は続投のため、水技高火力担当としてなかなか優秀。 新技「ひやみず」も覚えることが出来る。もともと特殊耐久が優秀なので、物理型の相手に対しては威力2倍の猛ひやみずを浴びせて無理矢理押さえつけるといった堅実な戦い方も考えられる。 現環境の火力型は「素の種族値が高い」か「能力アップのブースト力が凄まじい」かの2択がメジャーであるため、特性で威力上乗せというのが意外に盲点であり、安易に対策されづらいというのも強み。 伸ばしたいのが火力である、弱点が明確である、といった特徴はテラスタルとの相性も良く、やや上級者向けだが環境にも乗り上げる実力を持っている。 手持ちに組み込む場合、先鋒を任せるのは荷が重いが「ねばねばネット」を撒けるという長所は生かしたい…というのがかなり悩みどころになりそうである。 なお、第9世代ではようやく「ギガインパクト」「はかいこうせん」が解禁されている。 追記・修正はすいほうの中からお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メガマンダにハチマキ持たせたら強そうのノリすき -- 名無しさん (2017-03-21 19 04 27) 庭園を観光していてこんなデカい蜘蛛がノソノソ出てくるとか心臓止まるわw -- 名無しさん (2017-03-21 19 12 58) 雨パの物理エースにもなり得る存在。コケコの十万に耐えたりもする凄い子。 -- 名無しさん (2017-03-21 19 17 20) マリルリと組んだらやばそう?…まあ、雨乞い使われたらやばいだろうな。なかまづくりは?お察しください。 -- 名無しさん (2017-03-21 19 31 57) 細い足先から発射系の技を出すモーションがすごくカッコイイ -- 名無しさん (2017-03-21 20 11 13) 夢特性も違う物だったらその辺の価値が違ってたかも。水or虫技の先制化か、ノーマル技の水or虫化とか。 -- 名無しさん (2017-03-21 20 15 11) カッコいいんだけどさ、「ウルトラビーストです」って言われても違和感ないデザインだよね。いやグソクムシャとかもだけどさ -- 名無しさん (2017-03-21 20 46 59) 本文中にも書かれてるけど「ピクミン4に出てくる敵」と知らない人に言ったら信じそう -- 名無しさん (2017-03-21 22 42 32) ゲーフリは何を考えてすいほうなんて壊れ特性をつくってしまったのか。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 07 53) ゲーム中どころか攻略本にすら載ってないってことは、すいほうの水技2倍は設定ミスなんじゃなかろうか……。ただでさえたいねつの上位互換なわけだし。 -- 名無しさん (2017-03-22 00 07 18) このステータスで火傷半減や炎半減…からの水技の威力やけに強くね?の流れは吹いた -- 名無しさん (2017-03-22 00 54 32) シズクモはポケモンっぽいデザインなのに進化すると虫成分かがぶっちぎるからなこいつ -- 名無しさん (2017-03-22 03 40 04) アローラの最終進化系の中で一番かっこいいと思う -- 名無しさん (2017-03-22 07 19 02) 虫統一における希望の星。ようやっと炎キラーの駒が現れた -- 名無しさん (2017-03-22 09 18 31) 仲間作りで相手の特性を消せるのも良いよね。相手が水技もってたらアカンけど -- 名無しさん (2017-03-22 13 06 08) ↑×2アーマルドやイワパレスじゃダメだったのだろうか・・・? -- 名無しさん (2017-03-23 09 52 01) ↑虫タイプで炎半減が居た方がいいんだろう -- 名無しさん (2017-03-23 10 22 58) ↑炎の苦手なタイプを持ち合わせてる点で、って意味で言ったのだが・・・。 -- 名無しさん (2017-03-23 11 13 11) 炎タイプってバ火力の奴ばっかだから虫統一だと受け出しが通用しない。申し訳ないが一致で岩技撃てるだけのそいつらを虫統一での炎対策と言い切るのは噴飯物に等しい。 -- 名無しさん (2017-03-23 13 11 36) そう・・・。なんか「それ以前にタイプ的なのいなかった」という様な言い方に聞こえた物だから・・・。 -- 名無しさん (2017-03-23 19 24 34) テキストに載ってない効果・・・・一体何ンマイ語なんだ・・・ -- 名無しさん (2017-03-23 21 39 36) あの水泡は唾液とかを混ぜたものじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2017-03-23 22 23 17) 壊れ特性とは言ってもすいほうが無くなると一気に弱くなっちゃうから・・・現時点でもそこまで暴れてるわけでないし -- 名無しさん (2017-07-19 03 16 25) ↑夢特性も違う奴or何かしらの効果が追加、そんな辺りだったら結構化けてたかもな。 -- 名無しさん (2017-07-19 08 14 48) グソクにも言えてるが、カスミがこいつを見たらどうなるんだろうな -- 名無しさん (2017-08-15 03 39 37) ぬしオニシズクモのデカさがトラウマになった… -- 名無しさん (2017-12-07 23 17 34) 実を言うと進化前のシズクモも含めてサン&ムーンで早く動いてる姿を見たくて楽しみにしてるポケモン こいつが無機質なのとサン&ムーンがやたら生き生きしたアニメーションなのもあってどういう風に動かすのか気になってる -- 名無しさん (2018-04-16 12 57 19) ↑早く動く・・・第7世代のポケモンの多くが鈍足でこのポケモンもそうなのに、一体どうやったらそうなるんだ? -- 名無しさん (2018-04-16 13 25 15) ↑ 『早く、動いてる姿が見たい』だ。 ↑2の書き方も悪いが流し読みしなければ分かるだろ。 -- 名無しさん (2018-04-16 13 36 44) ↑訂正どうも まあこの種族がサン&ムーンの放送から1年以上経ってもまだアニメに出てないのもあったからね マッシブーンとかあれだけ生き生きしてたから大丈夫かな? -- 名無しさん (2018-04-16 14 08 34) ↑2そうでしたか・・・。こっちもすみませんでした。 -- 名無しさん (2018-04-16 14 47 21) スイレンに惚れた個体にはサン&ムーンが終わるまでに触れられるだろうか -- 名無しさん (2019-04-18 11 57 46) グソクムシャと同複合だが正確にはタイプの順番が違う オニシズクモはタイプ1がみず、グソクムシャはタイプ1がむし 前者がスイレンのエースで後者がグズマのエースなのはそういう事かもしれん -- 名無しさん (2020-09-30 23 36 13) ミント回収しようとするとオニシズクモとエンカウントしがち -- 名無しさん (2022-01-09 10 31 12) 蜘蛛の気持ち悪いとこが盛り込まれまくってて嫌い。デンチュラはかわいい -- 名無しさん (2023-01-07 22 40 22) この特性でウェーブタックル放ちたい -- 名無しさん (2023-11-13 20 22 20) SVDLC後編配信当日、なぜかTwitterトレンド入りするオニシズクモ -- 名無しさん (2023-12-14 13 01 22) 流石にウェーブタックルは許されなかったか… -- 名無しさん (2023-12-14 21 09 22) 名前 コメント
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第一次世界大戦後の混乱期において出現したイデオロギーの中でヨーロッパで最も成功し、その地位を維持することに成功したのは、ファシズムと呼ばれるイデオロギーだった。幻滅した共産主義者や権威的な民族主義者の信念から生まれたファシズムは、左翼と右翼の双方から着想を得た「第三の位置」として特徴づけられる。その世界観にはマルクス主義の遺産が埋もれている。だが、生産者と資本主義の寄生虫との弁証法を受け入れている一方、階級闘争が国家間闘争に置き換えられており、その猛烈な国家主義は社会主義の国際主義的思想と対立する。そして、ファシズムは必然的に戦間期におけるドイツ、スペイン、イタリアでの激しい闘争を引き起こした。どのような場合でも、ファシスト党は最終的に勝利をおさめ、敵である社会主義者を地下に追いやった。 ファシズムの最も特徴的な性質は、国家への奴隷のような献身だ。政府はしばしば強力な一人の人間の統制下に置かれ、最終的な調停者を務め、国内で全権を握る。宗教団体、労働組合、民間企業などは、明確に国家権力へ服属しつつもある程度限定された形で認可される。政府はまた、国家の神話を支持し、過去の栄光を不当に奪われた高貴な民族の物語を紡ぎ出し、団結して失ったものを取り返す中で民衆が強さを見いだすことを要求する。彼らは自由主義諸国の退廃的な自己満足や社会主義諸国の退廃への屈服を嘲笑する。だが逆説的に見れば、ファシストはこれらの部外者たちを自分たちが大切にするすべてを破壊しようとする迫りくる脅威として捉えているのである。 サブイデオロギー 第一次世界大戦後の混乱期において出現したイデオロギーの中でヨーロッパで最も成功し、その地位を維持することに成功したのは、ファシズムと呼ばれるイデオロギーだった。幻滅した共産主義者や権威的な民族主義者の信念から生まれたファシズムは、左翼と右翼の双方から着想を得た「第三の位置」として特徴づけられる。その世界観にはマルクス主義の遺産が埋もれている。だが、生産者と資本主義の寄生虫との弁証法を受け入れている一方、階級闘争が国家間闘争に置き換えられており、その猛烈な国家主義は社会主義の国際主義的思想と対立する。そして、ファシズムは必然的に戦間期におけるドイツ、スペイン、イタリアでの激しい闘争を引き起こした。どのような場合でも、ファシスト党は最終的に勝利をおさめ、敵である社会主義者を地下に追いやった。ファシズムの最も特徴的な性質は、国家への奴隷のような献身だ。政府はしばしば強力な一人の人間の統制下に置かれ、最終的な調停者を務め、国内で全権を握る。宗教団体、労働組合、民間企業などは、明確に国家権力へ服属しつつもある程度限定された形で認可される。政府はまた、国家の神話を支持し、過去の栄光を不当に奪われた高貴な民族の物語を紡ぎ出し、団結して失ったものを取り返す中で民衆が強さを見いだすことを要求する。彼らは自由主義諸国の退廃的な自己満足や社会主義諸国の退廃への屈服を嘲笑する。だが逆説的に見れば、ファシストはこれらの部外者たちを自分たちが大切にするすべてを破壊しようとする迫りくる脅威として捉えているのである。 ファシズム 企業国家主義 コーポラティズム サンセポルクロ主義 ファシズム神秘主義 国家サンディカリズム ファシスト・ポピュリズム オルド社会主義 革命的民族主義 ファランへ主義 革新官僚 統合主義 教権的ファシズム 新社会主義 社会信用 英国ファシズム
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オープニング 1.「My Soul,Your Beats!」(第2話 - 第3話、第5話 - 第9話、第11話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:ANANT-GARDE EYES 歌:Lia 今年リリースされた中でよかったアニソンBest5 2位(2010年) 2.「My Soul,Your Beats!(Gldemo ver.)」(第4話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:ユイ(LiSA) エンディングテーマ 1.「Brave Song」(第1話 - 第9話、第11話 - 第12話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:ANANT-GARDE EYES 歌:多田葵 ※第2話で野田がハンマーで飛ばされる際、第5話で日向と高松が推進エンジンで飛ばされている際に流れていた。 挿入歌 1.「Crow Song」(第1話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:Girls Dead Monster(marina) 2.「Alchemy」(第3話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:Girls Dead Monster(marina) 3.「My Song」(第3話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:Girls Dead Monster(marina) 4.「Thousand Enemies」(第5話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:Girls Dead Monster(LiSA) 5.「Shine Days」(第10話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:Girls Dead Monster(LiSA) 6.「一番の宝物 (Yui ver.)」(第10話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:ユイ(LiSA) ※クレジット上では挿入歌扱いだが、第10話のエンディングとして使用された。 7.「一番の宝物 (Original Version)」(第13話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:ANANT-GARDE EYES 歌:karuta ※クレジット上では挿入歌扱いだが、第13話のエンディングとして使用された。第10話にて使用されたYui ver.とは歌詞が異なっている。 8.「Run with wolves」(第14話) 作詞・作曲:麻枝准 編曲:光収容 歌:Girls Dead Monster(LiSA) イメージソング・キャラクターソング 関連作品 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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史実におけるファシズム TNOにおけるファシズム ファシズム アイコン編集 英名 Fascism 別名 登場作品 The New Order RGB値 (110,45,35) 第一次世界大戦後の混乱期において出現したイデオロギーの中でヨーロッパで最も成功し、その地位を維持することに成功したのは、ファシズムと呼ばれるイデオロギーだった。幻滅した共産主義者や権威的な民族主義者の信念から生まれたファシズムは、左翼と右翼の双方から着想を得た「第三の位置」として特徴づけられる。その世界観にはマルクス主義の遺産が埋もれている。だが、生産者と資本主義の寄生虫との弁証法を受け入れている一方、階級闘争が国家間闘争に置き換えられており、その猛烈な国家主義は社会主義の国際主義的思想と対立する。そして、ファシズムは必然的に戦間期におけるドイツ、スペイン、イタリアでの激しい闘争を引き起こした。どのような場合でも、ファシスト党は最終的に勝利をおさめ、敵である社会主義者を地下に追いやった。 ファシズムの最も特徴的な性質は、国家への奴隷のような献身だ。政府はしばしば強力な一人の人間の統制下に置かれ、最終的な調停者を務め、国内で全権を握る。宗教団体、労働組合、民間企業などは、明確に国家権力へ服属しつつもある程度限定された形で認可される。政府はまた、国家の神話を支持し、過去の栄光を不当に奪われた高貴な民族の物語を紡ぎ出し、団結して失ったものを取り返す中で民衆が強さを見いだすことを要求する。彼らは自由主義諸国の退廃的な自己満足や社会主義諸国の退廃への屈服を嘲笑する。だが逆説的に見れば、ファシストはこれらの部外者たちを自分たちが大切にするすべてを破壊しようとする迫りくる脅威として捉えているのである。 (TNO日本語化Modより引用) サブイデオロギー一覧 企業国家主義 コーポラティズム サンセポルクロ主義 ファシズム神秘主義 国家サンディカリスム ファシスト・ポピュリズム オルド社会主義 革命的民族主義 革新官僚 新社会主義 統合主義 ネオ・ファシズム ファランヘ主義 教権的ファシズム 英国ファシズム 社会信用 計16種類
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偽者の歌 にせもののうた【登録タグ:VOCALOID 光収容の倉庫 曲 曲に 曲にせ 鏡音リン】 曲情報 作詞:光収容の倉庫 作曲:光収容の倉庫 編曲:光収容の倉庫 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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孤独の果て ことくのはて【登録タグ:VOCALOID 光収容の倉庫 曲 曲こ 曲こと 鏡音リン】 曲情報 作詞:光収容の倉庫 作曲:光収容の倉庫 編曲:光収容の倉庫 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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仄暗い昼 ほのくらいひる【登録タグ:VOCALOID 光収容の倉庫 曲 曲ほ 曲ほの 鏡音リン】 曲情報 作詞:光収容の倉庫 作曲:光収容の倉庫 編曲:光収容の倉庫 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント