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シドケイ 分類:シバンムシポケモン No.21-245 タイプ:むし/[[ゴースト]] 特性:ポイズンヒール(毒、猛毒状態になっても毎ターンのダメージを受けず、代わりに最大HPの1/8回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シドケイ 50 87 101 87 101 74 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/いわ/ゴースト/ほのお/あく いまひとつ(1/2) どく/じめん/むし/くさ/ いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 図鑑 あたまを きそくただしく ふって おとをたてる。 つきまとわれたものは まもなく いのちをおとすという。 技 むしのさざめき、むしくい、まとわりつく、ゴーストダイブ、シャドーボール、たたりめ、かたきうち、クリアスモッグ、しねんのずつき、アイアンヘッド、みちづれ、のろい、ほろびのうた、いえき、えんまく 進化 ジムシニ→シバン→シドケイ その他 シバンムシ(デスウォッチビートル) 名前 コメント
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シド(Cid Polledina) バロン王国の飛空艇技師。ヒゲは白くなったが、隠居するつもりなど毛頭無く現場で腕を奮っている。セシルたちのよき理解者で、セオドアの祖父代わり。(公式キャラ解説より) 肩書き:技師 前作のパーティメンバーの一人。 セシル達が世界を救った後も現在まで飛空艇技師として腕を振るっている。 その際にドワーフ族の王、ジオットの娘ルカを弟子にしている。 年が経ち、髭が白くなったりしているが、若いものには負けないという根性で全く老いを感じさせない。 セシル達の理解者であり、セオドアの祖父代わり。 戦闘 初期能力値 LV HP MP 力 速さ 体力 知性 精神 15 680 15 18 7 21 5 5 成長率 HP MP 力 速さ 体力 知性 精神 A E S E A D E 初期装備 部位 名前 上昇量 備考 右手 木づち 攻撃+45 左手 頭 アイアンヘルム 防御+5、魔法防御+1 体 アイアンアーマー 防御+7、魔法防御+2 腕 鉄のこて 防御+2 アビリティ名 効果 実用度 たたかう 持っている武器で敵・味方を攻撃 A しらべる 敵のHP・弱点を表示する E しかける 命中率を犠牲にしてたたかうの攻撃力を上げる D アイテム 持っているアイテムを使用する - 序盤でも使えるが、実際に操作出来るのはカイン編から。 非常にパワフルな戦士で、攻撃力、HP共に充実している。 …が、バンドに必要となるMPが少なく、アビリティも使いにくい、というかいらない もので揃ってる。能力値は高いものは非常に高く、逆に低いものはものすごく低い。 挙句の果てに足が遅いので使ってあげるには愛が必要か…… しらべる 効果上昇:- 効果下降:- 要するにライブラ。 そもそもライブラがいらないしボスに効く訳でも無いので別にいらない。 しかける 効果上昇:新月 効果下降:下弦の月 力を込めて一か八かの攻撃に移る。 一か八かの割には上昇率が微妙で当たらなかったら0ダメの為、 非常に効率が悪い。たたかうを選んだ方がマシというもの。
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番号 略名 正式名 184 シドレ シドレ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 1(S覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 9 10 10 7 14 A 6 8 9 9 6 13 B 5 7 8 8 5 12 C 4 6 7 7 4 11 D 3 5 6 6 3 10 E 2 4 5 5 2 9 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 ティターンズ撃破後アライメントChaos(←20%)で加入 曹長E アライメントLaw(0%→)で離脱 ティターンズ 自軍特別エリアが15以上で加入 曹長E 正統ジオン アライメントChaos(←20%)で加入 曹長E アライメントLaw(0%→)で離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ NT 友好キャラ サラ シロッコ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 反応以外は地味な能力だがSランクになるとNTに覚醒する。サラと共にシロッコに見出されたはずだが、何故かシロッコにはついて行かないので、ティターンズのシロッコ離脱ルートではさらに貴重な人材だ。 うんちく等 原作 第22話「シロッコの眼」にてシロッコが選んだニュータイプ候補生としてサラと共に登場し、ジェリド隊に配属された。名前がつけられたキャラクターであるにもかかわらず、その後も見せ場があったサラとは対照的にあっさりと撃墜されてしまった。搭乗機はマラサイ実は性別がはっきりしないキャラである。声優は女性で一人称は私。言われてみれば中性的で少年のようにも見えるため、判断が難しいところとなっている。出撃前のやりとりを見ると女性のようにも思えるが、MSパイロット名鑑グリプス戦争編という書籍では「一見、女のようなシドレ曹長は・・」と記されており、少年に見える設定画(書き下ろしではなくオリジナルの物)もあるため、こちらの内容をそのまま受け取るならば男性。ちなみに、ジャブロー攻略戦の回に核爆弾の存在を教えたのは「ジドレ」少佐。こちらははっきりと男性であり、全くの別人である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 正統ジオンで仲間になっても、かなり使いにくい。 というか成長させようとしている間にいつの間にかやられてる。NT覚醒も遅いので扱いにくい。 -- 名無しさん (2013-08-13 22 49 30) Sランクで補正混みでジャルム3Dのダニーとほぼ同じステータスになる。 -- 名無しさん (2014-02-01 23 10 04) サラよりBサマーンに向く。Sになるまで乗せておきシロッコ・サラ・シドレのスタックの後列配置がいい。 -- 名無しさん (2015-07-24 19 20 34) シロッコが離脱した時には貴重と言われるが、覚醒までの道のりが遠すぎる。ゲーツ、ロザミア、フォウを運用した方がマシ。覚醒は素直に諦めた方が良い。 -- 名無しさん (2015-10-18 11 24 41) ↑正統ジオンはすぐ終わるからムリだがティタでは余裕でいける。やられないように後列で毎回戦わせてれば気づいた時にSになってる。 -- 名無しさん (2015-10-21 17 15 45) こいつが撃墜された時の断末魔「うぎゃぁぁぁ!」と女らしくないセリフを言う。アニメはちゃんと女らしい断末魔を言ったのに。 -- 名無しさん (2016-03-03 21 37 39) 関係ないが小説版 -- 名無しさん (2016-10-25 19 07 01) シロッコに選ばれていながら、シロッコについて行かなかった理由は、ジェリドの直線的なところは信じても良い人と言っている。サラよりも彼女の方がジェリドの部下として向いている。けど、有効キャラにジェリドが無いのはちょっとなぁって思う。 -- 名無しさん (2017-11-24 23 47 44) シロッコに引き抜かれないのは、原作でジャミトフが暗殺された時に、シドレはすでに戦死していたことが遠因と思われる。ヤザンの部下だったアドルも同じ条件で離脱しないので間違いないと思う。シドレやアドルの死亡イベントが本作で再現されていないために、こういうことになったのだろう。 -- 名無しさん (2017-11-25 01 38 04) 改めて見ると結構ガタイがいい。声が女っぽいがバッチリ男の子だ。 -- 名無しさん (2019-06-25 17 23 24) 次回作の新ギレンの野望にはキャラクターに性別の概念があるが、残念ながらシドレは本編未登場。 しかし実は内部的にはしっかりとシドレの枠も残されており、そちらの設定によれば女性。 よって少なくともこのシリーズにおいては、女性説が採用されている。 -- 名無しさん (2020-02-02 02 15 57) 男か女か、設定がはっきりしてないんだな。男の娘って事で良いと思う(自己解決) -- 名無しさん (2020-11-30 16 55 33) そうはならんやろ・・・ -- 名無しさん (2021-05-03 19 55 54) 反応は良いが耐久が厳しいため前列配置には向いていない。友好キャラに恵まれているのでセットで運用すれば自然と育っている。 -- 名無しさん (2021-05-04 10 43 51) 射撃も格闘もNT補正抜きで二桁いくし、エゥーゴのファと比べたらだいぶマシ。 -- 名無しさん (2022-01-23 18 26 29) ザ・俗物のシロッコが選んでる時点で女にきまってるんだよなあ -- 名無しさん (2022-01-23 20 14 21) シロッコが見出したから女性ってのは根拠として弱すぎると思う。自分の思想に傾倒するNTって時点で年齢性別関係なく価値ある存在だろうから。肩幅の広さとか見るに少なくともキャラデザイン時は男性として捉えられてる気がする。 -- 名無しさん (2022-05-14 12 21 26) この娘を使いこなせないのは自分のプレイヤーとしての能力が低いだけ。 -- 名無しさん (2022-05-15 14 17 04) NT補正抜きでも反応はティターンズトップクラス。技術投資を急がなければフォウより加入時期は早い。明らかに単機編成向きだし、人材難ティターンズではいずれMkIIかメッサーラ辺り回せるはず。そういう体制が整えば前衛でも輝く。 -- 名無しさん (2022-11-03 04 08 10) ジャマイカンと同程度の能力でいいからシドレ少佐も出して欲しい(語尾に『長官』でも付ける?)。 -- 名無しさん (2023-03-04 10 19 29) ↑4洗脳する為にあえて弱い女を選んでいるんだろ。そして傀儡にして自分が後ろから操るつもり…ってエルガイムのアマンダラ・カマンダラかよ(笑) -- 名無しさん (2023-03-05 22 28 56) 日本のアニメは男キャラでも当然のように女声優使うから性別でたまに揉めるなw -- 名無しさん (2024-03-19 13 49 10) ↑流石にミドルティーン以上のキャラでは極めて稀な気がするが…と思ったが良く考えたら超メジャーキャラで大人どころか孫までいる男性キャラが女性声優って例があるな。性別で揉める事はないが -- 名無しさん (2024-03-19 15 06 20) ↑4 うんちくにもあるけどあっちは「ジ」ドレ -- 名無しさん (2024-03-19 18 12 46) 射撃が低い代わりに格闘が若干あるティターンズ版カツ -- 名無しさん (2024-03-19 20 51 39) このゲームで一番重要なステは反応で次点がNT覚醒。この二つがある時点で弱いわけないんだなぁ。ジオンのアカハナがイメージに反して準エースなのと同じ理由でこのキャラは強い -- 名無しさん (2024-03-19 23 38 19) 何故かMA適正があるのでMAが多数存在する正統ジオンではMAに乗せるのも手かもしれない。グラブロに乗せて海辺の門番にすることがある。シロッコたちと比べるとエース級には強くはないが底上げには十分な能力持ってる -- 名無しさん (2024-09-14 03 18 53) 名前 コメント
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意味 1:本筋から外れ、時間軸的にも地理的にも主だった舞台から外れて孤立すること。 2:読解力の無さの代名詞。 由来 難解なレスを読み違えたあるコテが、人名を地名と間違え、地理的・時間軸的に孤立した事件が由来である。 聖剣泥棒のハーツェという人物を追うクエストを選択をした際、「ハーツェ(洗礼名)はシド(本名)に戻る」という意味のレスを「ハーツェがシドという街に戻る」と誤解して、それまで舞台として設定されていなかった「シドの街」に行ってしまった。 しかも本筋から離れるので自己責任で、との忠告を受けるも頑なに強行した。 つまり、人名を地名と取り違え、「シドを追う」のではなく「シドに行く」ことを選択してしまったことが発端である。 もっと言えば、シドの街まで行くことを選択した側が「シドの街まで片道3日かかる」という地理的・時間的に孤立する条件を加えてしまったために、傷口が広がった。
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722 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/12/21(金) 22 45 23.70 ID ??? シド「うぅぅぅっ・・・う゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛」 ハロ「シドのやついったいどうしたんだ?」 風雲再起「なんか急に苦しみ始めたんですよ」 ジェネラルジオング「まさかノロウィルスなのではないか?最近流行ってると聞いたが」 風雲再起「いや、あれは人間がかかるものであってMSのシドがかかることはないでしょう」 劉備「まさか・・・つわりか!?」 ハロ「おいおい・・・子シドを産むならよそでやれよ」 ジェネラルジオング「だがいつもと様子が違うぞ?」 キャプテン「確かにこの苦しみかたは尋常ではないな」 劉備「シド、ひっひっふーだぞ!ひっひっふー!」 ハロ「こいつMSだからそんなの意味ないって」 シド「ひぃぃぃぃぃひぃぃぃぃぃふぅぅぅぅ・・・」 ハロ「お前もやってんじゃねーよw」 シド「うっ!」 キャプテン「シドから黒い足が・・・」 風雲再起「どうやら本当に子シドではないみたいですね」 ALICE「がんばって!もうちょっとよ!」 シド「ひぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ひぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ふぅ゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛ぅ゛!」 劉備「おおっ手が見えてきたぞ」 ジェネラルジオング「腕というよりサイコガンではないか?いや、しかしフックが付いてるな・・・」 キャプテン「形状からしてこれはドッズバスターHと考えられる」 劉備「頑張れシド!もう少しでお前の子供の顔が見られるぞ!」 シド「ヴォォォォォォォォォォォォォ!!!!」 スポッ! シド「ふ~~~すっきりした」 劉備「やったなシド!遂に生まれたぞ!」 D.O.M.E.「元気な男の子ですよ~」 ALICE「しかしこのMSシドと全然似てないわね」 ジェネラルジオング「どうやらこいつは父親似のようだな」 ハロ「いや、どっちかというとシドの方が父親だろ」 シド「しかしこいつどっかで見たことあるような・・・」 ???「あれっ?ここは・・・確か俺は死んだはずじゃ・・・?」 劉備「赤ん坊が喋った!?」
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シドレ 2人いる。女性の方が「シドレ曹長」で、男性の方が「シドレ少佐」。イラストを見れば一目瞭然の、全くの別人であるが、ガンダムウォーのルールにおいては、同一キャラクターとして扱う。 新世紀の鼓動 CHARACTER(UNIT) CH-35 黒 1-1-0 C (リロールフェイズ):《(0)》このカードは、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、リロールする。 F Ch NT [0][1][1] 敵軍リロールフェイズでもリロールするキャラクター。 タイミングがリロールフェイズである為、リロールインの代わりにはならないし、ロール効果の回避策とも言えない。 極めて防御的なテキストと言える。 果てなき運命 CHARACTER(UNIT) CH-70 黒 1-1-0 U (攻撃ステップ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、破壊されている全ての自軍ユニットを、自軍ハンガーに移す。 M Ad [0][0][0] 原作のシチュエーションをまさにそのままに、味方を核爆発から脱出させてくれる。 ギミックとしては、核の衝撃などに巻き込まれたガンダム(ティターンズ仕様)やジ・オ《15th》、パラス・アテネ《BB3》など場に出たときに効果を発動するユニットを再利用するなど。またワタリー・ギラ《7th》やその場しのぎなど自分で破壊してハンガーに移して再利用してもいい。 非常に地味だがジム・コマンド(モルモット隊仕様)やガンダムMk-II《BB2》なども使い回せる。 ジ・オ《15th》や転向でユニットを奪っている場合、そのユニットとセットカードも自軍ハンガーに移る。 戦慄の兵威 CHARACTER(UNIT) CH-86 黒 1-1-0 C (自動D):このカードがセットされているユニットは、交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 F Ch NT [0][1][1] 部隊の他のユニットを支援するテキストを持っている。 交戦中となった場合ターン終了時に廃棄されてしまうので使いづらさが目立つ。 与えられる修正値の合計を便宜的に戦闘修正に直すと[1][2][2]であり、1国力のキャラクターとしてはそれなりに高性能である。
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意味 1:本筋から外れ、時間軸的にも地理的にも主だった舞台から外れて孤立すること。 2:読解力の無さの代名詞。 由来 難解なレスを読み違えたあるコテが、人名を地名と間違え、地理的・時間軸的に孤立した事件が由来である。 聖剣泥棒のハーツェという人物を追うクエストを選択をした際、「ハーツェ(洗礼名)はシド(本名)に戻る」という意味のレスを「ハーツェがシドという街に戻る」と誤解して、それまで舞台として設定されていなかった「シドの街」に行ってしまった。 しかも本筋から離れるので自己責任で、との忠告を受けるも頑なに強行した。 つまり、人名を地名と取り違え、「シドを追う」のではなく「シドに行く」ことを選択してしまったことが発端である。 もっと言えば、シドの街まで行くことを選択した側が「シドの街まで片道3日かかる」という地理的・時間的に孤立する条件を加えてしまったために、傷口が広がった。 事例から転じて、単に『シドる』と略す場合もある
https://w.atwiki.jp/nanaitatrpg/pages/171.html
意味 1:本筋から外れ、時間軸的にも地理的にも主だった舞台から外れて孤立すること。 2:読解力の無さの代名詞。 由来 難解なレスを読み違えたあるコテが、人名を地名と間違え、地理的・時間軸的に孤立した事件が由来である。 聖剣泥棒のハーツェという人物を追うクエストを選択をした際、「ハーツェ(洗礼名)はシド(本名)に戻る」という意味のレスを「ハーツェがシドという街に戻る」と誤解して、それまで舞台として設定されていなかった「シドの街」に行ってしまった。 しかも本筋から離れるので自己責任で、との忠告を受けるも頑なに強行した。 つまり、人名を地名と取り違え、「シドを追う」のではなく「シドに行く」ことを選択してしまったことが発端である。 もっと言えば、シドの街まで行くことを選択した側が「シドの街まで片道3日かかる」という地理的・時間的に孤立する条件を加えてしまったために、傷口が広がった。
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シドナイ アスモデウスの別名。
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ステータス 加入方法 所属国滅亡後 短評 運用方法メインモード チャレンジモード ステータス レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI メインモード 12 ソードマン 224 A 4 600 215 86 70 89 チャレンジモード 1 ファイター 147 A 4 568 167 71 45 66 加入方法 開始からシノビに所属 所属国滅亡後 ゲーム中から登場しなくなる 短評 ヨーゼ率いる傭兵団の一員だったが、訳あってシノビに力を貸す事となった青年。 単純明快な快男児なのだが、シノビのストーリー中ではコンプレックスからもじもじいじけてることが多い。 彼とタリアの交友は、シノビ編の見どころの一つである。 仕事で一緒になった女が自決しただけで、そいつの一族の独立戦争に参加するか?しかも女嫌いなのに? と一見不思議だが、彼は自分のルーツをある程度知っており大きな意味のある決断だったりする。ヨーゼもその真意を分かっている節がある。 しかも自決したレイがシノビ首領デラのパートナーであるメデッサの娘だったのは、あまりにも運命的。 運用方法 メインモード とても強い騎士で、ソードマン系最強。全騎士でも指折りの強さに育つ潜在能力を持つ。 統魔力が初期から高く成長率も優れている。 お供はシドと同等の機動力を誇るルフ系やワイバーン系と相性が良い。 ナイトメアのウィークネスで敵の防御を下げてから、 グレムリンにリアクトしてもらいつつ無為一閃の連打で敵を葬るのが定石。 森に陣取って神速の構えを使えば敵の物理攻撃を避けまくってくれるが、 モンク系のノックバックやシーフ系のドロウトリックで立ち位置をずらされる エルザや男性魔導士から炎魔法連打 等でアッサリ昇天してしまう危険もあるので、敵編成と地形次第ではある。 チャレンジモード STR70超の男性前衛キャラにしては破格なほどMPが高い。 序盤こそあまり意味のないパラメータだが、MPを消費する技が揃ってくる中盤以降に有難みが増してくる。 AGIも水準以上で、大半の騎士相手に命中回避で優位に立てる。 ファイター職からのスタートなので、ナイト系で育ててみるのも一興か。 名前 コメント