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シタタルピア・ピー C 水文明 (3) クリーチャー:ファイアー・バード 1000 ■自分のドラゴンまたはファイアー・バードは破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻す。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 竜は不死身だっピ!−シタタルピア・ピー 評価 名前 コメント
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【検索用 あなたのあした 登録タグ 2008年 VOCALOID あ あかやかP 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あかやかP 作曲:あかやかP 編曲:あかやかP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『アナタノアシタ』 棒歌ロイド(ゆっくり)の癒しソング「もっとゆっくりでいいよ」でまさかの10万再生を記録した作者「あかやかP」が贈る、「ゆっくりした後で元気になれる」歌。 当然、ゆっくりではない。 初音ミク使用の作品では5作目。 歌詞 (ピアプロより転載) 思いだして 小さなころ 描いていた おおきな夢 思うままに こころのままに ただ無邪気に 夢みてたこと 今日よりも 明日はきっと たのしいこと たくさんあるって きらきらした ふたつの目で ただ無邪気に 夢みてたこと 今はずっと とおくにいて 大人になって いろいろ知って 夢みるより だいじなこと 必要なこと たくさんあって でもおぼえてて 夢みること 夢みるきもち 無邪気なキミ わすれないで あしたなら 今からでも つくれること かえられること あなたのあしたが きょうより ほんのすこし すこしでも すてきな日に なりますように あなたがあした きょうより ほんのすこし すこしでも えがおになれますように コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【作品名】機動戦士ガンダムZZ 【ジャンル】アニメ 【名前】ジュドー・アーシタ 【属性】ニュータイプ 【年齢】14歳 【長所】すごい、感動の嵐!ZZって何てパワーなんでしょ! 【短所】コメディから結局欝展開になった vol.1
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紅蓮のPSY タシターン R 火文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:ティラノ・ドレイク 8000 進化-自分のサイキックではない火の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に闇のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《稲妻のPSY タシターン》のほうに裏返す。 覚醒後:《稲妻のPSY タシターン》 作者:808 PSY進化ティラノ・ドレイク。覚醒時に1ブロッカー破壊。覚醒は強制。 軽量クリーチャー進化での早期召喚→軽量クリーチャーで連続覚醒、の流れを想定。 進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為、究極進化ではないです。 PSY進化/ループ覚醒 《太陽のPSY テクートリ》/《大地のPSY テクートリ》:光/自然 《科学のPSY フラッグ》/《魔術のPSY フラッグ》:水/光 《汚染のPSY ヒドラキシ》/《狡猾のPSY ヒドラキシ》:闇/水 《紅蓮のPSY タシターン》/《稲妻のPSY タシターン》:火/闇 《理性のPSY アーティ》/《感情のPSY アーティ》:自然/火 《冷静のPSY グレンニャー》/《熱血のPSY グレンニャー》:水/火 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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ヤタニマスクシタマヒコ(矢田坐久志玉比古神) 矢田坐久志玉比古神社の祭神。 別名: ヤタニイマスクシタマヒコ (矢田坐久志玉比古神) 祭神とする神社: 矢田坐久志玉比古神社(奈良県大和郡)
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シタデル 人類の敵 概要 ヴァーマイアのミッションを攻略後、商業区上層の広場にいるチャールズ サラシーノと会話することで発生。 テラ ファーマ党のチャールズ サラシーノから次の選挙での支持を求められる。 攻略 色々と会話できるが、最後の質問によって結果が変化する。 支持しない パラゴン 2pt 支持できない 特になし 支持する レネゲイド 2pt
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『俺が出なくちゃ始まらないってね!』 ジュドー・アーシタ CV 矢尾一樹 復活モード なし 基本モード ZZガンダム モードチェンジ [[]] Zガンダム 強化モード ZZガンダム【バイオセンサー】 最強モード 強化型ZZガンダム フルアーマーZZガンダム 究極モード 強化型ZZガンダム【バイオセンサー】 フルアーマーZZガンダム【バイオセンサー】
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特徴 [#za89f0ba] デュアルソード [#za89f0ba] デュアルスピア [#nd73dfc0] コマンド・攻撃倍率 [#odf4d22e] スキル [#r6e7ffe6] テクニック [#hb168ac5] 変身モーションキャンセル [#ab4b6cc3] 低姿勢回避 [#nd37dd3d] ウィンドミルキャンセル [#nd37dd3d] コメントフォーム [#md2e0eed] 特徴 リシタは両手に武器を持つスピードタイプ・攻撃特化の戦士です。 転倒やクリティカルからの派生技を特技としており、素早い身のこなしと連続攻撃で敵を制圧していきます。 防御スキルを持っておらず攻撃半径や回避距離も長くはないため、被弾を避ける難易度は高いですが、 無駄のない回避技術によってスリルを楽しみつつ、更に行動の機会を増やすことができます。 そのため攻撃・回避共に瞬時に適切な判断を下すことができれば、期待以上の攻撃力を発揮する可能性を秘めています。 二刀流やハイスピード攻撃が好きな方や、高度なアクションに挑戦したい方にオススメ出来るキャラクターです。 デュアルソード リシタのゲーム開始時の初期装備。回避にも攻撃にも優れたバランスタイプの武器です。 無敵回避スキルであるスリップダッシュが使えるという点で、デュアルスピアより回避面には優れていますが 攻撃力やクリティカルの関係で、攻撃面ではデュアルスピアに若干劣る傾向があります。 ダブルクレセントやグライディングヒューリー、ライトニングヒューリーのSP回収量が他の行動より多めです。 デュアルソード装備品一覧 デュアルスピア Lv24に到達するとスキルストーリーが発生し、それをクリアすると装備可能になる (デュアルスピアマスタリ/習得方法を参照) デュアルスピアは回避性能を犠牲にして更に手数を増やした、まさに攻撃こそ最大の防御と言える武器です。 基本的にリバレイトによる攻撃力、クリティカルの上昇でグライディングヒューリーの発動率を上げ、 それを利用して離脱や回避を行います。またダッシュと同等の速度で移動しつつ攻撃する3960も特徴です。 そのため非常に難易度が高く、操作技術を必要としますが、使いこなせばトップクラスの火力を誇るでしょう。 しかし回避には無敵時間が無く、消費スタミナや瞬間最大速度、小回りも優れているとは言えません。 スリップがないと避けにくい攻撃、又は避けられない状況には相性が悪く、 デュアルソードを使用した方が良い場面も出てくるかもしれません。 3960とは、槍の4打スマッシュでくるくる回る攻撃の事です。 初期スタミナだと最大回転数が11回転=3960°ということから名付けられたものだと思われます。 尚、リシタ専用の称号「全部片付けてやる」の説明には「3960で討伐」と表記されています。 グライディングヒューリー、ライトニングヒューリーのSP回収量が比較的多めです。 デュアルスピア装備品一覧 コマンド・攻撃倍率 【デュアルソード】 海外情報なので必ずしも正しいとは限りません。 グライディングヒューリー、ライトニングヒューリー、セブンスヒューリーは敏捷が38上昇する毎に1%のダメージボーナスを得る。 コマンド 攻撃名 ダメージ倍率 Hit数 タイプ ランク補正 ランク補正後倍率(合計) 追加ダメージ L 通常攻撃1打 0.008 1 一般 0.01184 無 LL 通常攻撃2打 0.012 1 一般 0.01776 無 LLL 通常攻撃3打 0.016 1 一般 0.02368 無 LLLL 通常攻撃4打 0.02 1 一般 0.0296 無 ダッシュ中にR テールピアシング 0.024 1 - 0.0312 有 E キック 0.024 1 - 0.024 有 R ガストスティンガー 0.024 1 0.03408 有 チャージ1段階 0.048 1 0.06816 有 チャージ2段階 0.096 1 0.13632 有 チャージ3段階 0.152 1 0.21584 有 チャージMAX 0.168 1 0.23856 有 LR ライジングクレセント 0.024 2 スマッシュ 0.0624 有 LLR ベアブロワー 0.068 1 スマッシュ 0.1224 有 LLRL ベアブロワー追加 0.08 1 スマッシュ 0.144(0.2664) 有 LLLR ツインエッジ450 1打目 0.032 1 スマッシュ 0.1248(合算) 有 ツインエッジ450 2打目 0.064 1 LLLLL サウザンドニードル 0.004 1 - 無 LLLLR サウザンドニードル突き0回 0.064 1 スマッシュ 0.10048 有 LLLL(L)R サウザンドニードル突き1回 0.08 1 スマッシュ 0.1256 有 LLLL(LL)R サウザンドニードル突き2回 0.096 1 スマッシュ 0.15072 有 LLLL(LLL)R サウザンドニードル突き3回 0.12 1 スマッシュ 0.1884 有 LLLL(LLLL)R サウザンドニードル突き4回 0.16 1 スマッシュ 0.2512 有 LLLL(LLLLL)R サウザンドニードル突き5回以上 0.2 1 スマッシュ 0.314 有 LLLLRL サウザンドニードル追加攻撃 0.072 1 スマッシュ 0.11304 有 スリップダッシュ中にR ダブルクレセント 0.04 2 スマッシュ 0.1256 有 クリティカル後にR グライディングヒューリー 0.122 1 スマッシュ 0.19276 有 GFのクリティカル後にR ライトニングヒューリー 0.088 1 スマッシュ 0.13024 有 ノックバック、ダウン時にR ウインドミル 0.004 1 - 有 Z セブンスヒューリー 0.152 7 - 1.1704(合算) 有 【デュアルスピア】 海外情報なので必ずしも正しいとは限りません。 サイレントホーク、サドンブラスト、ムーンスプリッター、3960は敏捷が32上昇する毎に1%のダメージボーナスを、グライディングヒューリー、ライトニングヒューリー、セブンスヒューリーは敏捷が38上昇する毎に1%のダメージボーナスを得る。 コマンド 攻撃名 ダメージ倍率 Hit数 タイプ ランク補正 ランク補正後倍率(合計) 追加ダメージ L 通常攻撃1打 0.008 1 一般 0.01184 無 LL 通常攻撃2打 0.012 1 一般 0.01776 無 LLL 通常攻撃3打 0.016 1 一般 0.02368 無 LLLL 通常攻撃4打 0.02 1 一般 0.0296 無 ダッシュ中にR テールピアシング 0.024 1 - 0.024 有 E キック 0.024 1 - 0.024 有 LR サイレントホーク 0.016 3 スマッシュ - 0.0208(0.0624) 有 LLR サドンブラスト 0.064 1 スマッシュ - 0.0832 有 LLLR ムーンスプリッター 0.024 4 スマッシュ 12% 0.03408(0.13632) 有 LLLRR ムーンスプリッター追加 0.0288 2 スマッシュ 12% 0.040896(0.081792) 有 LLLLR 3960 0.0392 1 スマッシュ - 0.05096 有 LLLLRR 3960追加 0.0196 2 スマッシュ - 0.02548 有 クリティカル後にR グライディングヒューリー 0.122 1 スマッシュ 28% 0.19276 有 GFのクリティカル後にR ライトニングヒューリー 0.088 1 スマッシュ 28% 0.13024 有 ノックバック、ダウン時にR ウインドミル 0.004 1 - 33% 0.00532 有 Z セブンスヒューリー 0.152 7 - 10% 0.1672(1.1704) 有 スキル アイコン スキル名 Lv カテゴリ 制限 習得ストーリー attachref スリップダッシュ - 戦闘 デュアルソード attachref コンバットマスタリ - 戦闘 attachref スリップスルー 3 戦闘 デュアルソード スキル スリップスルー attachref サウザンドニードル 5 戦闘 デュアルソード メイン 魔族の怪しい動き attachref クリティカルヒット 8 戦闘 スキル クリティカルヒット attachref ウィンドミル 10 戦闘 スキル ウィンドミル attachref グライディングヒューリー 14 戦闘 スキル グライディングヒューリー attachref ディフェンス 18 戦闘 attachref ガストスティンガー 18 戦闘 デュアルソード attachref リバレイト 21 戦闘 デュアルスピア attachref スマッシュマスタリ 22 戦闘 attachref ダブルクレセント 24 戦闘 デュアルソード attachref ストーンスキン 26 戦闘 attachref ベアブロワー 28 戦闘 デュアルソード attachref デュアルスピア:ムーンスプリッター 34 戦闘 デュアルスピア attachref ライトニングヒューリー 42 戦闘 attachref メディテーション 2 訓練 メイン プレゼント attachref 知能強化 14 訓練 attachref 力強化 14 訓練 attachref 意志強化 22 訓練 attachref 敏捷強化 22 訓練 attachref 仁王立ち 6 回復 スキル 仁王立ち attachref キャンプファイア 6 回復 メイン ライバル attachref ライフフレア 22 回復 スキル ライフフレア attachref 戦闘呼吸 26 回復 attachref 生命力 30 回復 attachref スタミナマスタリ 38 回復 attachref ライフポーションマスタリ 42 回復 attachref デュアルソードマスタリ 10 装備 attachref 重鎧マスタリ 10 装備 attachref クロースマスタリ 10 装備 attachref 軽鎧マスタリ 10 装備 attachref デュアルスピアマスタリ 20 装備 スキル デュアルスピアマスタリ attachref サブウエポンマスタリ 21 装備 attachref プレートマスタリ 30 装備 attachref ウェイトマスタリ 34 装備 attachref SP ソウルオブバーサーカー 36 SP attachref SP:スラッシングハイ 38 SP attachref SP:セブンスヒューリー 52 SP テクニック 変身モーションキャンセル 立った状態のリバレイトや、サブウェポン自動照準オンの長押しで表示されるゲージがたまっている間に変身。 すると本来あるモーションをスキップでき、無敵時間が通常より4〜5秒ほど多く得られる。 変身時の範囲攻撃は入力完了と同時に発生する。 低姿勢回避 ダッシュを解除した際に発生する屈みモーションが非常に低い姿勢であり、通常より当たり判定が半分近くまで小さくなる。 これによってスタミナの消費を最小限に抑えながら、一部の横薙ぎなどの打点の高い攻撃を避けることが可能。 (例 リッパーのレーザータイプの突き、ソーンラゴデッサやクィーンの左前足の攻撃など) キャラの身長によっては回避が困難な場合もある。(身長最低だと回避が容易) ウィンドミルキャンセル ウィンドミル直後に回避キーを押し、素早く立ち上がることができる。 (キャンセル時の消費スタミナはスリップダッシュのランク依存) コメントフォーム 他キャラで攻撃パターン完全に身切った暴君でもリシタだと普通に難しい、操作難易度はどう考えても全キャラ中で1番高い -- ↑なぎ払いからののしかかりが避けられないんだろうが、地面を叩いたら後ろに走ってなぎ払い避ける、次に横に走って倒れるぎりぎりに回避かダッスマで楽に避けられる。タイミングが早いと当たる。全キャラ共通の避け方だがリシタは回避行動のスピードが早いから楽なほう。全ボス回避パターン覚えゲーだから、どれか特定のボスだけで練習してもあんまり意味ない。 -- 他キャラはヘビスタ 衝撃吸収 アンバー ブリンク 無敵時間長い通常回避 ワイヤーとあるのに槍シタは何もないっていうのが大きい。 回避パターン覚えても事故率高いのは間違いない。 -- まず槍リシタで回避最優先な考え方は変えた方がいい。攻撃を休まず当て続けるリシタ 完璧に避け続けるリシタ。避けることより攻撃の手を休めないためにどうするかを考えて、その選択肢の一つに回避があるといったところ。どうせ事故るなら被ダメ前提で考えてキャラ育成するほうがストレスがない。剣リシタで避けられないのは・・・ただの練習不足。 -- 防御足りなきゃ 被弾=死 だから回避できなきゃ -- 被弾=死になるならPSよりディフェンス等を先に上げる。何度も耐えられるようになってから回避の練習。しかしそこまで避けられないなら他キャラでPS磨いてからリシタに手を出したほうが無難。鎌イヴィとか初期はお金かけずとも耐久力高めで固有スキルの特性上タゲ分散が容易でポーションとかも飲みやすくオススメ。 -- どうやったら回避できるのか?、はとにかく動画や他プレイヤーの動きを見て覚えるのがいい。殆どの量産型槍シタが回避できてないギブネンの急降下やアグランの倒れこみも回避してる人はしてる。避けられるようになればあとは反撃タイミングは自らで覚えこもう。やればやるほど面白いキャラだと気付く。 -- 個人的に楽になったと思うのは防御7500HP3400確保できたあたりかな。他人の回避行動に巻き込まれて被弾するとかPTプレイしてる以上はどうしてもついて回るので、回避ミスっても即死しない余裕ができたのがこのあたりって感じ。防御5000台HP3000以下でよく死ぬ場合は装備やESでカバーすれば余裕ができるので金はかかるけど装備集めてみるといい。 -- 60レイドは他キャラのように初見でも防御回避スキルでなんとかなった、とはいかなくなるのでソロ練習は必須に近い。やりこむ時間のない人にはオススメできないが、かけた時間に対する面白さの見返りは十分にある良キャラ。 -- とりあえず攻撃力と防御力を高めたカチコチ槍シタで回っていればそれなりには役に立てる…面白いかどうかは別として。また、それだけステ確保できてるのに攻撃食らいまくりで回避の仕方わかりません><;だと結構恥ずかしいのでちょっとだけ注意。 -- 名前
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データ 習得技 2進化用レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 マクノシタ かくとう あついしぼう こんじょう ちからずく 72 60 30 20 30 25 237 ハリテヤマ かくとう あついしぼう こんじょう ちからずく 144 120 60 40 60 50 474 進化条件 マクノシタLv.24→ハリテヤマ 習得技 2進化用レベル レベル技 技名 習得レベル マクノシタ ハリテヤマ しおみず - Lv.1 たいあたり Lv.1 きあいだめ Lv.1 すなかけ Lv.4 Lv.1 つっぱり Lv.7 Lv.1 ねこだまし Lv.10 はっけい Lv.13 ふきとばし Lv.16 はたきおとす Lv.19 ビルドアップ Lv.22 はらだいこ Lv.25 Lv.26 みきり Lv.28 Lv.30 ちきゅうなげ Lv.31 Lv.34 きあいパンチ Lv.34 Lv.38 こらえる Lv.37 Lv.42 インファイト Lv.40 Lv.46 きしかいせい Lv.43 Lv.50 ヘビーボンバー Lv.46 Lv.54 ぶちかまし - Lv.60 タマゴ・その他 技名 種類 カウンター タマゴ ばくれつパンチ タマゴ クロスチョップ タマゴ てだすけ タマゴ フェイント タマゴ バレットパンチ タマゴ ワイドガード タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 マクノシタ ハリテヤマ 001 とっしん 〇 〇 005 どろかけ 〇 〇 006 こわいかお 〇 007 まもる 〇 〇 012 けたぐり 〇 〇 018 どろぼう 〇 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 028 じならし 〇 〇 032 スピードスター 〇 〇 035 マッドショット 〇 〇 036 がんせきふうじ 〇 〇 039 ローキック 〇 〇 043 なげつける 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 049 にほんばれ 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 055 あなをほる 〇 〇 058 かわらわり 〇 〇 060 しねんのずつき 〇 〇 064 ビルドアップ 〇 〇 066 のしかかり 〇 〇 067 ほのおのパンチ 〇 〇 068 かみなりパンチ 〇 〇 069 れいとうパンチ 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 073 ドレインパンチ 〇 〇 080 ゆびをふる 〇 〇 083 どくづき 〇 〇 084 じだんだ 〇 〇 085 ねむる 〇 〇 086 いわなだれ 〇 〇 087 ちょうはつ 〇 〇 089 ボディプレス 〇 〇 099 アイアンヘッド 〇 103 みがわり 〇 〇 121 ヘビーボンバー 〇 〇 123 なみのり 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 134 きしかいせい 〇 〇 149 じしん 〇 〇 150 ストーンエッジ 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 158 きあいだま 〇 〇 163 はかいこうせん 〇 167 インファイト 〇 〇 171 テラバースト 〇 〇
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隠れキリシタン墓地とは 北斗市野崎の陣屋裏手にある、墓地。 隠れ切支丹が埋まっているかは定かではない。 林の中にあるキリスト教徒の墓地であるため、雰囲気は抜群であるが、 敷地の狭さのために恐怖感は感じられない。 心霊情報 未調査 函館近辺最恐!? 訪問記録 2007/03/17雪に埋まっていた。 2007/06/06某掲示板のリクエストで訪問。土砂降り。