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【作品名】都市シリーズ 【ジャンル】小説(ライトノベル) 【先鋒】黒竜 【次鋒】ローガン・マルドリック 【中堅】ダウゲ・ベルガー in“黒獅子・改” 【副将】ヘイゼル・ミリルドルフwith“疾竜” 【大将】ハイリガー・カールスルーエ 【共通設定】(用語解説) 流体:数千億の素詞から成る空間の素体。都市世界を構成する唯一の可変元素。 発見時に音律によって変化した事から、ただ語るもの=A・TELL(エーテル)と呼ばれる。 空間にあるままの状態だと遺伝詞系の術の影響を受けにくいが、 固体や液体として固めると逆に超高効率燃料として扱われる程に影響を受けやすくなる。 遺伝詞:流体内部の素詞の組み合わせ。言詞、分詞もこの一種。 個人の意識や物質のみならず、土地や歴史、光、闇、重力、そして時間まで、 ありとあらゆる存在がそれぞれに持つ個性といえるもの。 主に物体や力の塊など、一個の存在として目の前にある状態のものを指す事が多い。 また、時間や歴史、大神などを司る遺伝詞は、地脈に潜んでいて抽出自体が困難である。 重騎:搭乗者が合一する事で動く人型機械。雄型と雌型がある。 合一しているため、文字通り人機一体の動きが可能となっている。 なお、分離には時間がかかるので戦闘中に降りようなどという者はいない。 【先鋒】 【名前】黒竜 【属性】仏蘭西のモルバン山脈に潜む地竜 【大きさ】180m以上。顔面だけで18mはある。 【攻撃力】20トン前後の重騎を容易に蹴り飛ばすパワー。 竜詞砲:口を開けば口から、口を閉じれば背の翼と全身の鱗から放たれる破壊と浄化の光。 光の直径は数m程度で、連射も可能。射程は少なくとも数百m。 同威力の戦艦主砲は全長30mの航空戦艦を一撃で撃墜可能。 【防御力】前足を凍結させられた際には鋼弾の六連打で粉々に砕かれた。 30トンの重騎の兜割りでほぼ真っ二つになって一瞬倒れ、しかしすぐに立ち上がる。 20トン前後の重騎の飛行突撃で翼を千切られ落下しのた打ち回った。 最終的には、莫大な量の地下ガスに引火した大規模爆発で全身を焼かれて死亡。 【素早さ】音速超過の動きを見切るので超音速の反応速度と推測される。行動速度はその限りではない。 通常歩行時は大きさ相応の獣並みだが、瞬間的ならば音速超過の動きに迫る機動力。 また、背の翼により飛行可能。飛行時は歩行よりは遥かに速いが音速には届かない。 【特殊能力】 再生能力:周囲の空間遺伝詞を掻き集めて欠けた部分を再構成する。掠り傷なら一瞬で消える。 前足や喉を失っても真っ二つになっても数秒で再生。頭部を砕かれても再生可能。 再生中に普通に飛んでいたので、行動には欠けた事以上の支障は無いようだ。 【長所】巨大さと再生能力。 【短所】竜詞砲の直撃描写が無い。 【戦法】ただひたすらに竜詞砲。基本は口閉じて拡散。 【次鋒】 【名前】ローガン・マルドリック(ガンマル) 【属性】五行師宗家の次期宗主・右手が義手 【大きさ】長身の青年 【攻撃力】 五行:遺伝詞(※)を用いて遺伝詞を破壊する力。 戦闘時は主に鋼や打撃・斬撃などの性質を増幅して用いる。 豪皇:地殻が変じた地竜をも断ち切る片刃剣の神形具(五行の強化道具)。 左手で構えて”あ”の一音を伸ばし叫ぶことで己の遺伝詞を増幅して放ち、 射程2km以上幅500m以上に破壊が及ぶ不可視の打撃を一瞬で十連発する事が可能。 速度は音速。山や建築物・地殻程度なら容易に壊せる。 【防御力】鍛えた人間並み。豪皇は通常建築物を破壊する光槍や光刃、熱線を弾く。 基本的に、防御手段は五行を用いた相殺に頼っている。 【素早さ】50m先から放たれた五行を迎撃可能。移動は鍛えた人間並み程度。 【特殊能力】 五行の余韻が周囲の空間に影響を及ぼし、叫びが続く間は遺伝詞を僅かに操れる。 作中では、数m先からの光の連射を受け止められるように誘導し続けた。 風水:遺伝詞操作の力。だが、風を加工して自分型の人形を作って囮にする事しか出来ない。 遺伝詞を読む:読心能力。相手の思っている事を言葉として読む。具体的に読める距離は数m程度。 ガンマル自身は常に、逆に読まれたりしないように思考を閉じている。 【長所】五行師ならではの破壊力。 【短所】防御に難あり。動きも決して速くない。 【戦法】とにかく全力攻撃。 【備考】※遺伝詞は、都市世界における感情や意識、物質・概念などの共通単位。 故に、実体が無いものに対しても五行は有効と推測される。 【中堅】 【名前】ダウゲ・ベルガーin“黒獅子・改” 【属性】半人半神の異族(ほぼ人間と同じ)in最新鋭重騎 【大きさ】全長約7mの人型機械+7mの黒い光剣 【攻撃力】 強臓式武剣“運命” :ベルガーの持つ半神の力を材料に用いた、言実詞(※)で周囲の空間を文字的に書き換える剣。 刀身部分は伸縮自在の黒い光で、通常は約7m。出力的に少なくとも90mまで瞬時に伸びる。 (生身のベルガーが低出力の燃料で90mまで伸ばしているため) 空間の書き換えは“運命を斬る”形で行われる。空間を斬り、切っ先の届いた範囲で発動し ・回避不可能な弾幕の回避 ・拘束されている状態を拘束されていない状態に変更 ・言実詞による空間書き換えの相殺 ・空間切断を用いた結界の破壊 などを行った。 なお、物理的には全長30mの航空戦艦を一撃で両断する程度の切れ味。 言詞加速砲:極少量の鉄言詞を高加速し、質量肥大させて発射する砲。弾数は二発。 最大射程距離は約32km、弾速は秒速32万km以上。 但し、弾丸の加速には二秒かかる。 撃てば全ての遺伝詞を鉄言詞が貫通し、数秒後に通過位置から半径27mの全空間を打撃。 石門や民家が抵抗もなく砕け散り、重量20t超過の重騎が吹き飛ぶ程度の威力。 【防御力】通常時の被弾描写は無いが、描写から察するに 88mm徹甲弾の直撃で胸部装甲を砕かれ大破するが貫通はしない程度の耐久性。 凌駕紋章を展開した直後には88mm徹甲弾の直撃で追加装甲のみを砕かれた。 【素早さ】背翼と推進器により、音速超過で常時航空機動が可能。 その速度で近接戦闘を行っているので反応速度も音速超過。 凌駕紋章を展開すれば更に速度が上がるが具体的な数値は不明。 【特殊能力】 凌駕紋章“白皇”:重騎に彫り込まれた紋章。重騎の姿を大きく変質させる。 搭乗者の意思に反応して、瞬間的に変化が可能。 ベルガー搭乗時の“白皇”は装甲の追加と速度の強化のみ。 【備考】凌駕紋章展開時は既に言詞加速砲を捨てていたので展開前状態で開始。 ※言実詞:瞬間的に流体を放出し、周囲空間を使用者の意思に応じて書き換える力。 “運命”の場合は切っ先の届いた空間を書き換えるようだ。 【戦法】相手が小さければ“運命”で攻撃。 相手が硬くて遅いか、大きければ距離を取りつつ言詞加速砲で攻撃。 【副将】 【名前】ヘイゼル・ミリルドルフwith“疾竜” 【属性】救世者の少女と竜 【大きさ】全長16km以上の竜+頭の上に人間大の女性 【攻撃力】 言詞塔砲:空間打撃の光砲。大将の言詞銃の収束射撃を上回る出力。 その威力は、照射範囲の全空間の言詞を崩壊させ、破裂させる。 元々は戦艦の武装だったが戦艦ごと取り込んで己の武装に転化した。 その戦艦が撃った時でも、有効射程は200kmを下らない。 光の幅は、大将の喉から後頭部にかけて大きく抉っているので推定1km以上。 衝撃波:音速超過の動きで発生する衝撃波。竜の全身の周囲数十mに発生。 戦闘機程度なら容易に撃墜可能。 【防御力】言詞爆弾(一都市壊滅級)の爆発力を受けても無傷。更にその爆発力を取り込み伸長した。 頭部に乗ったヘイゼルが無事だったので彼女を覆う防護壁があると思われる。 ヘイゼル自身は人間並み。 【素早さ】超音速同士の近接戦闘を行っているので“疾竜”は反応も速度も音速超過。 ヘイゼルは恐らく鍛えた人間並み。 【特殊能力】 機甲紋章“疾竜”:強臓式航空戦艦“疾風”を竜と化している紋章。 触れた遺伝詞を無差別に取り込む力を得て巨大化していく。 但し、意志あるものは破壊しないと取り込めない。 “救世者”:ヘイゼルの右眼に収まっている義眼。“疾風”の制御に必要。 【長所】巨大さと吸収能力。 【短所】巨大過ぎて変化前の持ち味だった回避力が無くなっている。 【戦法】言詞塔砲で狙撃を繰り返す。再生などするようなら突撃で取り込む。 【備考】“疾竜”展開状態で開始。ヘイゼル自身の能力は影響少ない&考察しにくいので省略。 【大将】 【名前】ハイリガー・カールスルーエ 【属性】世界を喰らう黒竜 【大きさ】直径3.2km弱、全長64km超過 【攻撃力】 言詞銃(ベイベルゲヴェーア) :黒竜の口から放たれる、空間そのものを砕き散らす砲撃。 準備は口を開くだけの一瞬。己の詞であるためか、爆心地でも無傷。 射撃直後に光が爆裂し、一撃で半径128km超過の範囲の遺伝詞を破砕し流体へと還元した。 また、作中では一時間以内に単機の標的に対して収束射撃らしき第二射を行っている。 竜詞砲(ドラッへ・カノーネン) :黒竜の額や首元から発射される口径4.5m級の砲。最低でも六門同時射撃が可能。 射程は800m以上。一門でも下記の”魔王”を一撃で行動不能にするものより高威力。 ”魔王(エルルケーニッヒ)” :黒竜に取り込まれた航空戦艦が進化した、七匹の闇色の竜。 全長1.6km以上で獣程度の思考能力を持つ。攻撃手段は突撃のみ。 衝撃波:黒竜が動くだけで常時発生。一撃で10m弱の重騎(鎧武者程度?)が大破する程度の威力。 数十m程度の至近距離のみに影響。 【防御力】 再生:45m四方の空間切断を顔面に受けても即座に修復。75mm砲や88mm徹甲弾の連射に対しても同様。 直径27m直線距離32kmにおいて都市完全破壊を起こす程度の砲撃で 喉を貫通するが、多少よろめいた程度で活動を続行。 直後に喉を失ったまま砲撃を行っているため、再生には時間がかかるようだ。 一応生物なので、頭部の大部分が欠けると行動不能。作中では喉から後頭部にかけて失った。 ”魔王”は再生能力を持たず、竜詞砲(戦闘機・爆撃機を単発で破砕出来る威力)が 体を貫通し撃墜される程度。 【素早さ】行動・反応共に音速超過。”魔王”も音速超過。 両者共に飛行可能。 【特殊能力】 強臓式義腕”悲愴(トラーギシュ)” :これによって一人の人間が言詞銃を内臓した施設の残骸と合一したのが現在の姿。 後に元の人間に戻れたため、人間としての理性は多少なり残っていると思われる。 遺伝詞乱散:周囲の大気や大地の遺伝詞を破壊しつつ取り込んで巨大化を続ける。 破砕した相手も取り込む。一時間で16km以上伸長した。 【長所】巨大さと言詞銃の有効範囲、そして再生・吸収能力。 【短所】力任せの戦闘しか出来ない。実は”魔王”があまり役に立っていない。 【戦法】初手で言詞銃を発射。回避・防御されたら”魔王”を体内から射出し 衝撃波を伴って突撃しつつ竜詞砲を斉射。 参戦 vol.4 158 修正 vol.11 125 vol.83 187 vol.58 124 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 50 23 121 そこまでいうなら考察するよ 総当りだから考察待ちは減らんけどな 都市シリーズ総当り △スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】先手で勝ち 【次鋒】近づかれて負け 【中堅】運命勝ち 【副将】勝てない負けない 【大将】突撃負け 2勝2敗1分け △仮面ライダー龍騎 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】ギガキャノン負け 【中堅】切られて負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝2敗1分け ○ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】運命勝ち 【副将】吸収負け 【大将】言詞銃勝ち 3勝1敗1分け ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ○ZFマジンガーX 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】勝てない負けない 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ○魔界塔士SAGA 【先鋒】核爆弾負け 【次鋒】核爆弾負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ×天外魔境Ⅱ 【先鋒】凍竜負け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】格闘負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 125 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 50 43 ○サンダーガール 【先鋒】竜司砲勝ち 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】雷撃負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 ×五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】打撃負け 【次鋒】気力妖力大合体負け 【中堅】雷撃負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 ○ウルトラマン ファイティングエボリューション0 【先鋒】クナイ負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 ×舞-HIME 【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け 【次鋒】ツタ負け 【中堅】原始分解負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 △ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】暗黒空間負け 【中堅】爆弾化まけ 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝2敗1分け △sakusaku 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】体当たり負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】全能負け 2勝2敗1分け 126 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 51 29 ×ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】フィンファンネル負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】ツインサテライトキャノ負け 【副将】ビーム負け 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 ×デストロイオールヒューマンズ 【先鋒】攻撃され続けて負け 【次鋒】先手取られて負け 【中堅】先手取られて負け 【副将】勝てない負けない 【大将】言詞銃勝ち 1勝3敗1分け ○SaGa2 秘宝伝 【先鋒】フレアの書負け 【次鋒】フレアの書負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 vol.6 853 格無しさん sage 2006/03/17(金) 08 48 43 都市シリーズ考察。超音速から。 VSこいこい7 【先鋒】素の能力差でも勝てる 【次鋒】レーザーで負けか 【中堅】反応がほぼ同等のようなので攻撃速度差で勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 都市シリーズ>こいこい7 VSゼノサーガ 【先鋒】竜詞砲勝ち 【次鋒】五行勝ち 【中堅】言詞加速砲勝ち 【副将】サイズ差負け 【大将】サイズ差負け 3勝2敗 都市シリーズ>ゼノサーガ VS魔術士オーフェンはぐれ旅 【先鋒】竜詞砲の扱いが問題。一応効かないとして分け 【次鋒】一度に削れるので恐らく勝ち 【中堅】人格消滅の方が早いか。負け 【副将】距離的にまともに見えないだろう。先に撃って勝ち? 【大将】任意全能負け 2勝2敗1分 魔術士オーフェンはぐれ旅=都市シリーズ VS幽遊白書 【先鋒】恐らく竜詞砲が通じず負け 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差負け 【副将】相手が辿り着く前に射撃勝ち 【大将】同上 2勝3敗 幽遊白書>都市シリーズ VS鉄腕アトム 【先鋒】竜詞砲で撃墜可能 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差勝ち 【副将】接近前に射撃勝ち 【大将】能力がよく解らないが小さくされて負けるか? 3勝2敗 都市シリーズ>鉄腕アトム VS聖闘士聖矢 【先鋒】回避はされるようだが負けもしない 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差負け 【副将】遠距離射撃勝ち 【大将】同上 2勝2敗1分 聖闘士聖矢=都市シリーズ 854 格無しさん sage 2006/03/17(金) 08 48 59 VSウルトラマンティガ 【先鋒】地力の差で勝ち 【次鋒】速度差勝ち 【中堅】反応が不明なので速度差勝ち 【副将】遠距離射撃勝ち 【大将】同上 5勝0敗 都市シリーズ>ウルトラマンティガ VS創竜伝 【先鋒】サイズ差からして勝てない 【次鋒】反応差負け 【中堅】距離の都合で攻撃が間に合い相討ち? 【副将】同上 【大将】重力攻撃連発で負け? 0勝3敗2分 創竜伝>都市シリーズ つまり、創竜伝→×○△○×△○○←こいこい7 創竜伝>都市シリーズ>ティガ ってところか?
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装備シリーズ概要 ほとんどの装備は特定期間にしか製作できない。(キー素材が期間限定の敵から落ちるため)素材入手が無期限の装備は大きく3種類。【生産チケット】のみで製作する、サムライ、忍者、陰陽師シリーズ。【イベント冒険】でキー素材を入手するドラゴン、聖剣シリーズ。【通常冒険】でキー素材を入手する人型R用装備 解説セットボーナス キー素材 限界突破とは? 2次限界突破とは? ★5装備の必要キー素材数 セットボーナス 同名カードをリーダーにすると発生。(攻撃と防御に星5装備は+100、その他は+60) 同名の進化後及び、幻種、覚醒にも対応。 (例:アイスドラゴンシリーズを装備し、アイスドラゴン (or幻種アイスドラゴンorそれらの+)をリーダー →ボーナス発生) ver1.23現在、砂漠シリーズはボーナス対応カード無し。 キー素材 主にセット名と同じスフィア(竜石)が必要 レア度★5以上の装備セットは、必ずどこかに生産チケットを使う 限界突破とは? 装備LV10を超えること。 レア度★5以上の装備のみが可能。 攻撃力や防御力だけでなく、付随するUP効果も強化される。 ステータス上昇値はすべて+5される。 限界突破する際、ゴールデンハンマーとキー素材(初回製作時の必要数と同じ)が必要になる。 突破後は、どの装備も黄金板や強化クリスタルのみが必要素材となる。 注意点 限界突破するとスキル名が変わる。 そのため武器や盾を突破する場合、同時期に行わないと補正効果が消え、スキルダメージが減少してしまう。 2次限界突破とは? 装備LV20を超えること。 レア度★5以上の装備のみが可能。 攻撃力や防御力だけでなく、付随するUP効果も強化される。 ステータス上昇値はすべて+5される。 2次限界突破した武器を対応するリーダーに装備すると、武器スキル使用時に武器が輝いて全員の攻撃力が100上がる。 限界突破する際、レインボーハンマーとキー素材(初回製作時の必要数と同じ)が必要になる。 突破後は、どの装備も黄金板や強化クリスタル、強化クリスタルの結晶が必要素材となる。 注意点 2次限界突破すると限界突破同様スキル名が変わる。 そのため武器や盾を突破する場合、同時期に行わないと補正効果が消え、スキルダメージが減少してしまう。 ★5装備の必要キー素材数 ★5装備の必要キー素材数は大きく3パターン。 武器の初期攻撃力を基準に算出できる。 A 初期攻撃力120以上(聖剣、邪眼、黒龍、金龍) パーツ 初回製作時 LV8破時 限界突破時 2次限界突破時 合計 武器 スフィア5生産チケット2 スフィア1 スフィア5生産チケット2ゴールデンハンマー5 スフィア5生産チケット2レインボーハンマー5 スフィア16生産チケット6ゴールデンハンマー5レインボーハンマー5 盾 スフィア2生産チケット1 スフィア1 スフィア2生産チケット1ゴールデンハンマー2 スフィア2生産チケット1レインボーハンマー2 スフィア7生産チケット3ゴールデンハンマー2レインボーハンマー2 兜 スフィア1生産チケット1 スフィア1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア4生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 胴 スフィア1生産チケット1 スフィア1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア4生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 足 スフィア1生産チケット1 スフィア1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア4生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 合計 スフィア10生産チケット6 スフィア5 スフィア10生産チケット6ゴールデンハンマー10 スフィア10生産チケット6レインボーハンマー10 スフィア35生産チケット18ゴールデンハンマー10レインボーハンマー10 B:初期攻撃力103以下(基本3属性のSR+全般、エンジェル、オロチ等) パーツ 初回製作時 LV8破時 限界突破時 2次限界突破時 合計 武器 スフィア3生産チケット2 無し スフィア3生産チケット2ゴールデンハンマー5 スフィア3生産チケット2レインボーハンマー5 スフィア9生産チケット6ゴールデンハンマー5レインボーハンマー5 盾 スフィア1 スフィア1ゴールデンハンマー2 スフィア1レインボーハンマー2 スフィア3ゴールデンハンマー2レインボーハンマー2 兜 スフィア1 スフィア1ゴールデンハンマー1 スフィア1レインボーハンマー1 スフィア3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 胴 スフィア1生産チケット1 スフィア1生産チケット1ゴールデンハンマー1 スフィア1生産チケット1レインボーハンマー1 スフィア3生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 足 スフィア1 スフィア1ゴールデンハンマー1 スフィア1レインボーハンマー1 スフィア3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 合計 スフィア7生産チケット3 無し スフィア7生産チケット3ゴールデンハンマー10 スフィア7生産チケット3レインボーハンマー10 スフィア21生産チケット9ゴールデンハンマー10レインボーハンマー10 C:初期人型SR+装備(サムライ・忍者・陰陽師) パーツ 初回製作時 LV8破時 限界突破時 2次限界突破時 合計 武器 生産チケット2 無し 生産チケット2ゴールデンハンマー5 生産チケット2レインボーハンマー5 生産チケット6ゴールデンハンマー5レインボーハンマー5 盾 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー2 生産チケット1レインボーハンマー2 生産チケット3ゴールデンハンマー2レインボーハンマー2 兜 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー1 生産チケット1レインボーハンマー1 生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 胴 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー1 生産チケット1レインボーハンマー1 生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 足 生産チケット1 生産チケット1ゴールデンハンマー1 生産チケット1レインボーハンマー1 生産チケット3ゴールデンハンマー1レインボーハンマー1 合計 生産チケット6 無し 生産チケット6ゴールデンハンマー10 生産チケット6レインボーハンマー10 生産チケット18ゴールデンハンマー10レインボーハンマー10
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889 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/04/11(日) 13 10 48 ID ??? プル「あっ!セシリーとシーブックだ! あのふたりっておとぎ話のお姫様と王子様って感じよね!」 プルツー「そうだな。膝枕も耳掻きする様子も絵になっている」 シーブック「ベラ様…」 プル「今シーブックがセシリーのことベラ様って呼んだ! ふたりは偽の名前で逢瀬を重ねる身分違いの恋に落ちて!?」 プルツー「姉さん…妄想力が逞しすぎるだろ…」 シーブック「痛い…痛いです!…でも気持ちいい…」 プル「えっ」 プルツー「…姉さん、耳掻き中だから…」 シーブック「ああっ!でもやめないでくださいっ!痛くても構いませんから!」 プル「……セシリーはお姫様というより女王様だったわ…」 プルツー「姉さん飛躍しすぎ!」 プル「白昼堂々痛みで交わす愛…それもひとつの愛の形だね!」キラッ☆ プルツー「姉さん!もう行くぞ!!」 セシリー「シーブック、今何か猛烈な勘違いをされたわ」
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登録日:2011/10/09(日) 18 24 54 更新日:2024/08/30 Fri 01 53 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ONI RPG ウィンキーソフト ゲーム シャノン シリーズが流転 シリーズ項目 バンダイナムコ バンプレスト パンドラボックス マイナー 和風RPG 妖怪 隠忍 飯島多紀哉 「ONI(おに)シリーズ」とはパンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(現バンナム)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。 ジャンルは主に日本を舞台にした和風RPG(たまに日本から出る)。 作品によって時代背景は異なるが、他作品のキャラクターの先祖や子孫が登場するので一応シリーズは繋がりがある模様。また、歴史上実在の人物や名のある妖怪も出てきたりする(源頼朝とか茨木童子とか) 第一作の「鬼忍降魔録 ONI」では主人公が一人で戦っていたが、ユーザーの要望により以降の作品ではパーティー制が導入されている。 ◆シリーズ一覧。()内はハード。 鬼忍降魔録 ONI(GB) ONI II 隠忍伝説(GB) ONI III 黒の破壊神(GB) ONI IV 鬼神の血族(GB) 鬼神降臨伝ONI(SFC) ONI V 隠忍を継ぐ者(GB) 幕末降臨伝ONI(SFC) ONI零 〜復活〜(PS) ONI零 戦国乱世百花繚乱(DS) ◆派生作品 隠忍 THE NINJA MASTER(アーケード) 闘魔鬼神伝ONI(アニメ) ◆主な用語・システム ◇隠忍 「おに」と読む。 妖怪でありながらその力を人のために役立てようとした希有な一族。そのため人間からも妖怪からも嫌われている(ただしこれは「ONI零 〜復活〜」の設定)。 歴代のパーティーメンバーはほとんどがこの一族の血筋。 ◇転身 いわゆる変身のこと。妖怪としての姿に変身する(コンセプトはまんま仮面ライダーだったりする)。本シリーズの目玉とも言えるが、「ONI II 隠忍伝説」ではパーティー制の導入により飯島の意向でいったん廃止された(曰く「徒党組んで特殊能力持って変身までしたら弱いものいじめ」)。 妖怪の姿といってもグロテスクなのは零くらいで、他は大抵BB戦士の武者ガンダムみたいな甲冑に身を固めたヒーローっぽい造形。 ◇神降ろし そのまんま、神を降ろす。天照大御神や日本武尊が普通に出てくる。攻撃したり補助したりと効果は様々。 マイナーの域こそ出ないもののサガ、アレサと並ぶGB初期の三大RPGの一角。それゆえ根強い人気を持つシリーズであり、久々の新作であった「ONI零 ~復活~」は10万本以上の売り上げを記録している。 しかしその次の「ONI零 戦国乱世百花繚乱」が売り上げギリ四桁、2007年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞受賞という大惨事を招いてしまった。 一応飯島はこのシリーズに決着をつけたいと言っているが……ヨンパチやアパシーの件もあるし…… 隠忍の血族の方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] I~IIIまでやったけど、IIIの清志郎が悲惨だなぁ。最後に奇跡が起こって村人みんな生き返ったけど。 -- 名無しさん (2014-02-24 14 14 29) メシ島は天外魔境とか俺屍みたいなテイストのダークな和風ゲーを作りたかったんだろうな~ -- 名無しさん (2014-02-24 14 20 07) 決着どころかトドメを刺したような -- 名無しさん (2014-02-24 14 43 48) 幕末はストーリーがちょっとアレだった。沖田ェ… -- 名無しさん (2014-02-24 18 37 19) 零はラスボスを倒したら新たなる敵登場そして○○にいってあの予告でわくわくしたのに。その後で発売されてた後日談の小説も最後がなんでそうなってるだよとか戦いはこれからエンド -- 名無しさん (2014-02-24 20 40 22) 冬夜さん程じゃないけど夏芽がとにかく可愛い。デザインした人本当凄ぇな…て今でも思う -- 名無しさん (2024-03-09 07 57 09) 鬼神降臨伝ONIだけやったけど、初期装備の木刀を出たら入れない一時マップの黄泉の国まで持ってかないと主人公の最強武器が手に入らない仕様は鬼畜だった。 -- 名無しさん (2024-04-14 11 59 56) 名前 コメント
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687 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/10/26(月) 22 02 57 ID ??? クロボンキャラは他シリーズキャラと絡ませようと話を考えてもなかなか上手くいかない… カツ「トビアは地味だからね☆(ウインク)」 カミーユ「お前だって出番少ないだろうに!」 ファ「カミーユも不安なんでしょ…」 カミーユ「うっ…」 セシリー「そもそも先輩のシーブックが地味だからしょうがないわ」 シーブック「セシリー…orz」
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/1954.html
騎馬火兵(キバカヘイ) p e 属性 火 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 247 227 ? 40 495 455 ? 最大必要exp 10,268 No. 1117 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬火焔上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬火焔上級兵(キバカエンジョウキュウヘイ) p e 属性 火 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 395 364 ? 50 791 729 ? 最大必要exp 19,564 No. 1118 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬火兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬水兵(キバスイヘイ) p e 属性 水 コスト 8 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 250 231 ? 40 500 462 ? 最大必要exp 10,268 No. 1119 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 6,400 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬流水上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬流水上級兵(キバリュウスイジョウキュウヘイ) p e 属性 水 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 367 ? 50 731 735 ? 最大必要exp 19,564 No. 1120 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 22,500 進化費用 - 進化元 騎馬水兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 騎馬雷兵(キバライヘイ) p e 属性 雷 コスト 7 ランク B+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 273 265 ? 40 547 530 ? 最大必要exp 10,268 No. 1121 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 4,900 進化費用 - 進化元 - 進化先 騎馬雷鳴上級兵(最終進化A+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 騎馬雷鳴上級兵(キバライメイジョウキュウヘイ) p e 属性 雷 コスト 16 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 416 ? 50 731 833 ? 最大必要exp 19,564 No. 1122 シリーズ 騎馬兵 Aスキル 馬術急襲 敵全体へ大威力攻撃(?%) Sスキル 馬術猛鎧 2ターン敵の攻撃を自分に集める(?turn) 売却価格 25,600 進化費用 - 進化元 騎馬雷兵(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/498.html
ヒタヌキ p e 属性 火 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 173 117 38 20 217 210 537 最大必要exp 1,067 No. 0119 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ6-1~6-3、8-1~8-3 ウィリトナ2-2、2-4 備考 アメタヌキ p e 属性 水 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 165 118 38 20 207 212 537 最大必要exp 1,067 No. 0122 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 サンダヌキ p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 168 127 38 20 210 228 537 最大必要exp 1,067 No. 0125 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 3,000 進化費用 100,000 進化元 - 進化先 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化素材 タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ タヌキC+ 入手方法 曜日クエスト、メイトガチャ トルリッカ5-1、5-3、5-4 ウィリトナ2-1、2-2、2-3 備考 オヤブンヒタヌキ p e 属性 火 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 244 175 65 40 306 313 ? 最大必要exp 10,268 No. 0120 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 ヒタヌキ(C+) 進化先 ヒノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンアメタヌキ p e 属性 水 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 262 176 65 40 328 315 ? 最大必要exp 10,268 No. 0123 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 アメタヌキ(C+) 進化先 アメノタヌキング(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 オヤブンサンダヌキ p e 属性 雷 コスト 13 ランク B+ 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 280 226 65 40 320 311 ? 最大必要exp 10,268 No. 0126 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 9,200 進化費用 200,000 進化元 サンダヌキ(C+) 進化先 オヤブンサンダヌキ(A) 進化素材 タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ タヌキB+ 入手方法 進化、曜日クエスト、メイトガチャ ラリドン2-1、2-2、2-4 備考 ヒノタヌキング p e 属性 火 コスト 22 ランク A 形態進化 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 293 205 168 50 367 367 ? 最大必要exp 19,564 No. 0121 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンヒタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 アメノタヌキング p e 属性 水 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+,A レベル HP 攻撃 合成exp 1 276 198 168 50 345 354 ? 最大必要exp 19,564 No. 0124 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンアメタヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 サンダヌキング p e 属性 雷 コスト 22 ランク A 進化形態 C+,B+A レベル HP 攻撃 合成exp 1 291 207 168 50 364 370 ? 最大必要exp 19,564 No. 0127 シリーズ タヌキ Aスキル キュアセルフ++ 自分のHPを100回復 Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 10,100 進化費用 - 進化元 オヤブンサンダヌキ(B+) 進化先 - 入手方法 進化、曜日クエスト 備考 名前 コメント
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AEシリーズ 対死徒用兵器。肉体と魂を繋ぐ幽子(エーテル)を直接分解。少数の為、自衛隊員に配備されていない。 アンチエーテルピストル アンチエーテルライフル
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ミニ・シリーズ (アメコミ用語、一般) 概要 期間限定で出版されるシリーズ。 その期間は2話で終わるものから、十数話に及ぶものまで様々。 これに対して1話完結のタイトルをワン・ショット、終了期間が決まっていない長期シリーズをオン・ゴーイングなどと呼ぶ。 アメコミ@wiki
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Winning Postシリーズで採用されている・されていた三冠やシリーズ競走の一覧です。 競走名・開催条件は最新シリーズのものを採用。また廃止されたシリーズは当時のものを採用。 ※編集中 三冠 中央競馬クラシック三冠 皐月賞 G1 4月3週 3歳牡牝 芝2000m 中山 東京優駿(日本ダービー) G1 5月5週 3歳牡牝 芝2400m 東京 菊花賞 G1 10月4週 3歳牡牝 芝3000m 京都 実際の達成馬は2023年時点で8頭。 欧州三冠 イギリスダービー G1 6月1週 3歳牡牝 芝2400m エプソムダウンズ キングジョージVI&クイーンエリザベスS G1 7月4週 3歳上 芝2400m アスコット 凱旋門賞 G1 10月1週 3歳上 芝2400m パリロンシャン Winning Post 2より採用。実際にあるのかないのかわからない概念。実際の達成馬は2023年時点で2頭。 4歳ダート三冠 ユニコーンステークス G3 - 3歳 ダ1600m 東京 ダービーグランプリ G1 - 3歳 ダ2000m 盛岡 スーパーダートダービー G2 - 3歳 ダ2000m 大井 Winning Post 3にのみ存在した。実際の達成馬はなし。 シリーズ競走 グローバル・スプリント・チャレンジ ブラックキャビアライトニング G1 2月2週 3歳上 芝1000m フレミントン 高松宮記念 G1 3月5週 4歳上 芝1200m 中京 アルクオーツスプリント G1 3月5週 3歳上 芝1200m メイダン チェアマンズスプリントプライズ G1 4月4週 3歳上 芝1200m シャティン キングズスタンドステークス G1 6月2週 3歳上 芝1000m アスコット プラチナジュビリーステークス G1 6月3週 3歳上 芝1200m アスコット ジュライカップ G1 7月2週 3歳上 芝1200m ニューマーケット スプリンターズステークス G1 10月1週 3歳上 芝1200m 中山 ダーレーチャンピオンズスプリント G1 11月2週 3歳上 芝1200m フレミントン 香港スプリント G1 12月2週 3歳上 芝1200m シャティン 2005年から2017年まで行われていた国際シリーズ。かつてはシンガポールの競走なども含まれていた。実際の達成馬は休止時点で2頭。