約 1,254,667 件
https://w.atwiki.jp/dc_ac/pages/13.html
バトルで勝ったモンスター 自分のカードを合成出来るベース 自分のカードから1枚 素材 バトルで勝ったモンスター ベースにしなかった自分のカード2枚 合成後:ベースのレベルが1-2上がる。秘宝はバトル時の相手のものに上書きされる 合成時にボタン連打が必要。連打によって合成枚数が変わる(1-5枚)。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1641.html
《攻撃力0》 効果モンスター 星1/水属性/アンデット族/攻 0/守 0/ このカードが攻撃の対象になった時、 このカードを守備表示にする事ができる。 このカードが戦闘で破壊された時、 このカードを戦闘で破壊したモンスターの装備カードとなり、 装備モンスターの攻撃力を0にする。 装備モンスターは生け贄にはできない。 Part13-944 ロックも兼ねるカード。ちょっと危険かも・・・ -- HAI (2007-07-29 20 39 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mia1128/pages/22.html
共通スキル・攻撃力+詳細 [スキル獲得時の効果] 召喚獣の攻撃力を20%増加させることが出来ます ただし、上昇値は現在の攻撃力の20%ではなく 召喚獣情報で確認出来る攻撃力の20%となります 現在の攻撃力が10000を超えていたとしても 召喚獣情報で確認出来る攻撃力が5000ならば その20%として攻撃力が1000増加する仕様になっています [スキル獲得の制限回数] 現時点での獲得回数の制限などはありません ダンジョンが終わるまで何度でも再出現します ※スキル獲得エリア※ ス➡︎〇 金➡︎〇 強➡︎〇 エ➡︎〇 悪➡︎〇 ボ➡︎〇 戦➡︎? - ス➡︎ストーリーモード 金➡︎金の土地/強➡︎強化の土地/エ➡︎エリートの土地 悪➡︎悪魔の塔/ボ➡︎ボスレイド/戦➡︎魔神の戦場 [スキル獲得によるメリット] [スキル獲得によるデメリット] スキル一覧早見表に戻る
https://w.atwiki.jp/wiki10_440/pages/25.html
【スキル】 耳栓+攻撃力UP【小】+業物 頭 ガルルガフェイク 胴 ガルルガSヘルム 腕 ドラゴンSクロウ 腰 ドラゴンSウィング 脚 ガルルガSグリーヴ 防御197(爪護符あり217) 【コメント】 耳栓+攻撃力UP【小】を作っていたら業物が付くことに気が付き、こうしてみました ちなみに耳栓+他のスキルでは一番防御力が高いと思います 作ったことはないので見た目は知りません。あしからずw ―――――――――――――――――― ●激運+精霊の加護+攻撃力UP小 頭 ガノスU 胴 グラビU 腕 ガノスU 腰 プライベートS 脚 ガノスU コメント ダサいけど我慢してね ―――――――――――――――――― 【スキル】風圧【大】無効・攻撃力UP【中】・はらへり倍加×1.5 頭: ディアブロGヘルム 胴: モノデビルメイル 腕: ディアブロGアーム 腰: クックSフォールド or クックUフォールド 脚: イーオスUグリーヴ(ほかガレオスS・ガレオスU等の胴系統倍加) 防御力: 163(爪護符あり)火13水-3雷-2龍-3 入手可能時期(またはキークエスト) G級初期 コメント 前スレでラオ用に提案されていた方の装備を参考にしました。 腰レウスフォールド(防17)脚ガレオスGグリーヴ(防24)を 上位のG級装備に替えただけですが、防御力+24となっております。 対灰ラオ戦にどうぞ。 ―――――――――――――――――― 攻撃力UP小、ダメージ回復速度+1 頭 暁丸・覇[兜] 胴 暁丸・覇[胴当て] 腕 暁丸・皇[篭手] 腰 リオソウルSコイル 足 ガレオスSグリーヴ コメント 手間がかかる割りにショボいスキルかも知れませんが、防御は爪有りで218あるので 防御ならなかなかと思われます。 しかし龍耐性がすごく低く、 マイナス16なので 黒龍にはむいていないかも。 ―――――――――――――――――― スキル 攻撃力UP【中】、心眼 頭 剣聖のピアス 胴 クックUメイル 腕 クックUアーム 腰 バサルSフォールド 脚 イーオスUグリーブ 防御力146攻撃力→鬼斬破爪護符で1056。ジークムントGで1248。 ―――――――――――――――――― 【スキル】激運、攻撃力up(小)、精霊の加護 頭: ガノスU 胴: グラビドU 腕: ガノスU 腰: ギルドナイトコイルS 脚: ガノスU ―――――――――――――――――― 胴以外全て凛・皇 胴にクックU 心眼・攻撃力UP中・精霊の加護 防御力:201 凛・皇って見た目も性能も召雷剣【麒麟王】にぴったり ―――――――――――――――――― 【スキル】 心眼 攻撃力UP(小) 精霊の加護 頭: 暁丸・皇(兜) 胴: ドラゴンSハイド 腕: 暁丸・皇(篭手) 腰: 暁丸・皇(腰当て) 脚: 暁丸・皇(具足) 防御力: 213 コメント 武器を独龍剣にするとカコイイ 胴クックUで攻撃力UPが中になります。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 激運、攻撃力アップ(中) 頭: ガノスU 胴: ディアブロU 腕: ガノスU 腰: クックS 脚: ガノスU 防御力: 爪護符なしで189 入手可能時期:集会所☆8 見た目を気にしなければそれなりに使えるかなと思います ―――――――――――――――――― 【スキル】業物、攻撃力UP小、回復速度+1 頭:ドラゴンS 胴:レウスG 腕:レウスS 腰:レウスS 脚:暁丸・覇 防御力:188
https://w.atwiki.jp/dc_ac/pages/14.html
基礎知識秘宝は6色。金、紅、桃、碧、空、蒼 金以外の5色は通常バトルで入手可能。 金のみ特殊。ボスを倒すことでしか入手できない。金以外の5色のうち、3色を持ったカードを読み込ませるとボスが出現する 集め方異なるモンスターカードを3枚用意する。同じモンスターは(たとえ複数枚持っていても)読み込ませられないため。 3枚にそれぞれ金以外の5色の秘宝を一枚ずつ持たせる。通常バトルを行えばOK。 3枚別々の色を持たせたカードを読み込ませるとボス出現 ボスに挑む。強いので頑張りましょう 勝ったら好きなモンスターに合成させて金色秘宝を持たせる あとの2色は好きなカードに持たせる同じモンスターでもOK。秘宝コンプ時のカードは同じモンスターでもスキャン可能のため 秘宝コンプ秘宝6色を持たせたカード6枚を用意する プレイ開始時、秘宝コンプを選ぶ 1枚ずつスキャンする 秘宝コンプモンスター3枚の中からカードを選ぶ あとは通常のバトルモードへ遷移 最後の合成はカードが欲しければ秘宝コンプモンスターにしましょう一度秘宝をコンプしても、次回プレイ時に同じカードを読ませれば、また秘宝コンプモンスターがもらえます ただし、デッキにいるモンスターが出るともらえず、モンスダスに遷移します 費用カード3種類持ってるとして、1コンプ辺り700円必要600円:秘宝6色をバトルで勝って手に入れる 100円:秘宝6色持った状態で、秘宝コンプモードで始める
https://w.atwiki.jp/dc_ac/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/32.html
片手剣の飛び方 ①攻撃力 攻撃力の高さは基本的にどの武器種であれ重視すべき値である。 片手がいくら物理火力が他に比べ控えめであると言っても、高いに越したことはない。 とはいえ、やはり属性攻撃力も重要な位置にあるので、攻撃力のみで片手剣を選ぶべきではない。 また、見た目は-会心武器や緑ゲージであっても、きちんと期待値を計算すると思ったより攻撃力が高かったりするので 初見で「なにこれwww弱くねwww」などと言って敬遠しないこと。 例えば呪魂など。 斬れ味重視 属性重視 スキル重視
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/60.html
スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 攻撃力UP【小】 攻撃 10 攻撃力が10上昇する 攻撃力UP【中】 15 攻撃力が15上昇する 攻撃力UP【大】 20 攻撃力が20上昇する 解説 純粋に攻撃力を高めるスキル。 攻撃力が267未満の場合、見切りよりもこちらの方が与ダメージの期待値が高くなる。 どの装備、どの相手でも効果を発揮し、タイムアタック時の狩り時間短縮に繋がるので、 上級プレイヤーになればなるほど重宝する。 しかし弓には連射UP・貫通UP・拡散UPと、それぞれの矢を強化するスキルがあり、 必要値10で1.1倍(拡散のみ1.3倍)なので、威力200以上の弓なら断然そちらに軍配が上がる。 二種類以上の矢や曲射を用いる場合も、矢の強化か他のスキルをまず優先したほうが大抵良い。 よってこのスキルはそれら矢の強化スキルを付けた上で更にブーストしたい場合に使われ、 余ったポイントによって+10、+15、+20を選ぶことになる。 連射弓の場合でシルソル一式を装備するか、 溜め短縮+5攻撃+9などの神おまを用意できないのならば攻撃【大】まで手が回せないだろう。 マイナス会心持ちならば見切り、属性押しなら各属性強化、 強撃ビンがあるなら最大数生産、強撃ビンがないなら強撃ビン追加と、 全体的な火力を底上げするスキルは沢山存在する。 たとえTA討伐タイム短縮だけが目的であっても、 剣士とは違い最優先されるスキルではないので留意されたし。 防具 シルソル レイアS ウルクS バギィS ジャギィS 坊屋 ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 攻撃珠【1】 攻撃+1 ・防御-1 ○-- 攻撃珠【2】 攻撃+3 ・防御-1 ○○- 攻撃珠【3】 攻撃+5 ・防御-1 ○○○ ぶっちゃけ小と大の違いが実感出来ない -- (名無しさん) 2012-08-19 13 12 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/52.html
攻撃力が上昇する。 攻撃力UP【小】→【中】→【大】→【超】と4段階あり、 それぞれ攻撃力が10、15、20、25上昇する。 必要スキルポイントは攻撃力上昇値と同じ。 固定数値上昇する関係で、素の攻撃力が高い弓では割合上昇スキルに劣る。 このスキルか見切りを付けるかはその都度判断しよう。 特にG級では弱点特効が発動する場合は超でも劣る可能性があるので注意しよう。 スキルポイントが付く防具はクック系、レウス系、エクスゼロ系等。 組み合わせによっては簡単に中や大がつくので好きな構成でシミュってみよう。
https://w.atwiki.jp/dc_ac/pages/2.html
メニュー トップページ ゲームの目的 情報提供はこちらまで 初プレイから初秘宝コンプまで アーケード版ドラコレ 大まかなゲームの流れ デッキ作成(カードスキャン) モンスダス エリア、対戦相手選択 バトル 合成 秘宝の集め方 デッキ強化方法 Tips エリア解放条件 特技 称号 GREE版ドラコレ 連携 秘宝の集め方 カード強化方法 リンク 公式サイト 2ch GREE版ドラコレ攻略サイト @wiki @wikiご利用ガイド wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集