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https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1891.html
キャラクターカード・ブレイクカード・パーマネントカードの左下の欄に書かれている数値。 キャラクターが与えるダメージ数を指す。 テキスト中の表記ではX/X/X の赤字の部分。(X)の場合は精神攻撃力。 これと区別するため、時々に応じ「通常攻撃力」と称する。 バトルの際、自分の攻撃力が相手の耐久力以上の値であれば、相手を捨て札する。 ダメージ判定を行う場合は、デッキの上から攻撃力に等しい枚数分をめくっていく。
https://w.atwiki.jp/mking/pages/174.html
攻撃力 用語 説明書には、下記のように説明されている。 機体の攻撃力をランクと数字で表示します。レベルアップ時に上昇しますが、自機が大破した時はごく稀に下がる事もあります。ランクは熟練度と同じように段階がありランクは50で一つ上がります。(例:攻撃力=50なら、y) ステータスの1つで、機体の攻撃力を数値化したものである。 カスタムを119回すれば、BUDDHAランクまで上がる。 最初は50が上限であるが、カスタムするごとに上限が50増える。 上限は【50+50×カスタム数】で求められる。 ランクについてはランクを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/1444.html
攻撃力とは、キャラクターカードの持つ、ステータスの1つ。 キャラクターの力強さを示す数値。 攻撃力が高ければ高いほど、バトルで優位になり、攻撃したとき、キャラクターやプレイヤーに与えるダメージが大きくなる。 攻撃力の目安 関連項目 ステータス 階級 防御力 HP 属性 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
https://w.atwiki.jp/ragnaroksoul/pages/105.html
バトルカードのステータスの1つ。 相手のバトルカードを攻撃する時に参照する数値で、この攻撃力が相手の防御力を上回っていれば戦闘に勝利となる。 攻撃力と防御力が同じだった場合と攻撃力が下回っていた場合は何も起こらずに行動終了となる。 ■関連項目 用語集 バトルカード ステータス 防御力 魔力 機動力
https://w.atwiki.jp/solatwiki/pages/14.html
攻撃力とは、ステータスで上から二段目に出てくる、緑のグラフのこと。命中率などが決まるため、クリティカルヒットなどを多用するモンスターはぜひ上げた方がいいステータス。 ちなみに攻撃力を上げてもダメージは増えないが、いくつかの特殊能力の中には、攻撃力が高いと有利になるものもある。 関連項目 カテゴリ:ステータス
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/735.html
物理攻撃力 魔法攻撃力
https://w.atwiki.jp/lost-pages/pages/20.html
名称:攻撃力 攻撃魔法のダメージが攻撃力の数だけ増加します。 種類 関連アーティファクト バフ
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/187.html
攻撃力 キャラクターのステータスの一つで、剣型アイコンの横に書かれている数字。 主に通常攻撃の際に使用する。 攻撃力が高いからといって、カードの人物が攻撃的というわけではない、ハズ……。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1267.html
攻撃力 直接攻撃・突撃および物理敬の特技のダメージ量の計算に関わるパラメーター。 攻撃力が高いと、相手の防御がある程度あっても大きなダメージを安定して与えることが可能。 アタックで上昇させることもできる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/414.html
物理的な攻撃力を表す数値です。数値が高ければ高いほど、攻撃力が高い事を意味しています。 スキル 体育 武装 用語辞典/か 美術 音楽