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三次ウィキ Shenmue しぇんむー 経緯 1995年 コードネーム"Project Berkley"(プロジェクトバークレイ)として立ち上げる。 1998年 11月27日にドリームキャスト専用ソフト"バーチャファイター3tb"が本体と同時に満を持して発売。 同タイトルに全編約40分にわたるシェンムーのプロジェクトビデオGD-ROM"Project Berkley"を同梱。 12月20日、パシフィコ横浜にて制作発表会を開演。メインテーマの生演奏を披露した。 1999年 6月22日よりドリームキャスト専用ソフトの購入者を対象に 体験版"What s シェンムー ~湯川(元)専務をさがせ~"を配布開始。 12月29日「シェンムー 一章 横須賀」を発売。 2001年 1月18日「シェンムー・ザ・ムービー」を公開。 7月5日「US Shenmue」を発売。 9月6日「シェンムーⅡ」発売。 12月21日「シェンムー・ザ・ムービー」VHS、DVDにて発売。 2004年 8月3日、"シェンムーオンライン"を発表。 2009年 ・③国外展開を参照 概要 国内のゲームタイトルはすべてドリームキャストにて制作、発売している。 関連項目
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ガオレオン 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:4000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:獣 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【轟く咆哮】これが自軍エリアにある間、特徴「獣」を持つ自軍Mユニットは、自軍捨札に同じカード名のユニットカードがあれば、BP+1000される。 フレーバーテキスト 伝説となり神獣と祭られること幾年月、終わらぬ争いを嘆き吠える。 イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:ノーマル 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:究極の八神 自販:パック カード評価 ガオライオンのバージョン違いだが、能力はまったくの別物。しかも能動的に使うには捨札にする手段が必要なため、使い勝手はあまりよくない。とはいえ、常時+補正がかかるのは決まれば強い。ここはMAとの混色で、BPが低めの折紙たちの守り手として活用するべきか。 関連カード 特徴「獣」関連 (合体ユニット関連) ガオゴッドガオレオン ガオコンドル ガオソーシャーク ガオバッファロー ガオジャガー コメント 【轟く咆哮】はガオレオンが複数いれば重複しますよね? -- 名無しさん (2015-11-09 09 59 48) します。 -- 名無しさん (2015-11-10 00 44 14) 名前 コメント
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コメント すべてのコメントを見る 【複合装備かよ】 下位の間は一式でがまんしてね 【一式装備かよ】 レア1~3 名前かよ 説明かよ マフモフ 初期寒さ無効大がうれしいのは★2までだけ! ハンター 素材やたらめんどくさい ネコが売ってるからそこで買おうかぶっちゃけ下位はこれだけで余裕でも雷は勘弁な バトル 砥石使用高速化おいしいですこれとハンター持っとけば下位の間は怖いものなし クック ★2で作れるわりには強い ザザミ ガード性能発動可能防御力ほしいならこれだな レア4 名前かよ 説明かよ ガルルガ 頭はフェイクこの時期で見切り業物高級耳栓かよ ブランゴ シェンガオレンを近接で倒せない人向け レア5 名前かよ 説明かよ メルホア 採取装備がこれしかない マカルパ キモ+龍殺しの実=強走薬グレート キリン うn 上位 G級
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サムネ 名前 属性 レア 進化前 進化後 天使スキル 悪魔スキル 援護スキル 無凸 全凸 入手方法 エクスカリバー 火 SR+ ヴァーラルソード - 兜割りⅡ バックスラッシュⅡ 天嵐の祝福 00 3271,653 進化 不浄の剣 火 SR+ レフトハンドソード - エリアルブレードⅡ 不動剣 剣技熟練 3351,012 00 進化 フレイムタン 火 SR+ ファイアブランド - 旋風剣Ⅱ エリアルマインⅡ 天嵐突破 1481,013 1801,235 進化 真V竜の剣 火 SR+ V竜の剣 - エリアルブレードⅡ Vジャンプ斬り 剣技熟練 2341,041 00 進化 コキュートス 水 SR+ アイスブランド - ファイナルバーストⅡ ダブルウェーブⅡ 焔竜の祝福 3641,114 00 進化 ズールトの剣 水 SR+ カッツバルゲル - 突進突きⅡ ソニックスラストⅡ 剣技熟練 303902 00 進化 トンベリの大包丁 水 SR+ トンベリの包丁 - バックスラッシュⅡ リバースエッジⅡ 逆襲 00 2341,609 進化 11260004.jpg 真カオスブレイド 水 SR+ カオスブレイド - 兜割りⅡ ハックスラッシュ 剣威力強化 00 00 進化 アマツカゼ 風 SR+ ウィングソード - ホーリーソードⅡ 兜割りⅡ 剣技熟練 2871,198 00 進化 皇国式【礼剣】改 風 SR+ 皇国式【礼剣】 - 天襲撃Ⅱ エリアルブレードⅡ 剣技熟練 00 00 進化 ドラゴンソード 風 SR+ デュランダル - ファイナルバーストⅡ エリアルブレードⅡ 剣術熟練 2012,015 2472,459 進化 マサムネ 土 SR+ クサナギ - 残像斬りⅡ エリアルマイン 蒼海突破 312629 00 進化 デュルヴィング 土 SR+ ディフェンダー - ソニックスラストⅡ 天襲撃Ⅱ 剣術熟練 2751,198 00 進化 バイゼル刀 土 SR+ ミスリル刀 - 風車斬りⅡ 三段斬りⅢ 月曜の加護 00 00 進化 ドラゴンスレイブ 土 SR+ ドラゴンベイン - 竜滅斬 兜割りⅡ 蒼海突破 00 313971 進化
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百獣戦隊ガオレンジャー カード一覧 シリーズ25周年記念作品。地球の力の化身・パワーアニマルの力で戦うガオレンジャーたちと現代の鬼・オルグとの戦いを描く。次々登場するパワーアニマルによる合体バリエーションは、他の追随を許さない。 非常に豊富な特徴「獣」持ちのMユニットとその補助カードをどう生かすかは腕次第。 オペレーションカード ガオ・ソウル R ガオメインバスター 百獣アニマルハート 破邪百獣剣 ファルコンサモナー 五色の戦士 R 戦士の魂 R 火の山、吠える R ユニットカード (Sユニット) ガオレッド R ガオレッド(2nd) R ガオイエロー ガオイエロー(2nd) SR ガオブルー ガオブラック ガオホワイト ガオシルバー SR ガオシルバー(XG4) R ピヨちゃん NR 狼鬼 猛獣使いオルグ レッドファルコン(2nd) SR (Mユニット) ガオライオン R ガオイーグル ガオシャーク ガオバイソン ガオタイガー ガオコング ガオエレファント ガオウルフ ガオリゲーター ガオハンマーヘッド ガオファルコン ガオライノス ガオマジロ ガオディアス ガオジュラフ ガオレオン ガオコンドル ガオソーシャーク ガオバッファロー ガオジャガー ガオパンダ ガオベアー ガオポーラー ガオゴリラ ガオレッド×ガオライオン (Lユニット) ガオキング SR SC ガオナイト R(スターター専用) ガオハンタージャスティス SR ガオハンターイビル SR ガオイカロス SR ガオゴッド SR ガオマッスル R(スターター専用) ビークルカード (Sビークル) ウルフローダー プロモーションカード XP-001[RS] 五色の戦士 XP-002[RS] 戦士の魂 コメント 名前 コメント
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サムネ 名前 属性 レア 天使スキル 悪魔スキル 援護スキル 経験値 売却額 入手方法 不一致 半一致 完全一致 ルビーソード 火 R 三段斬り 旋風剣 - 2,000 3,000 4,000 1,500 通常ドロップフレンドくじ サファイアソード 水 R 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ ジェイドソード 風 R 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ オパールソード 土 R 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ ガーネットソード 火 R+ 三段斬り 旋風剣 - 10,000 15,000 20,000 20,000 通常ドロップフレンドくじ トルマリンソード 水 R+ 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ ペリドットソード 風 R+ 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ トパーズソード 土 R+ 三段斬り 旋風剣 - 通常ドロップフレンドくじ 鋼玉の刀 火 SR 三段斬り 旋風剣 - 50,000 75,000 100,000 50,000 フレンドくじ 水晶の刀 水 SR 三段斬り 旋風剣 - フレンドくじ 蛍石の刀 風 SR 三段斬り 旋風剣 - フレンドくじ 琥珀の刀 土 SR 三段斬り 旋風剣 - フレンドくじ
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ガオレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:レッド/男 テキスト: 【ブレイジングファイヤー】「SP1」自軍ターン中、このユニットはBP+2000される。 フレーバーテキスト 俺は獣医だ!だから、こんな戦いは俺が止めてやる! イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:レア 作品:百獣戦隊ガオレンジャー 収録:三界の獅子 自販:パック 再録:五龍の激鱗 スターター カード評価 同じ弾の、しかもノーマルにガオイエローがいたこともあり発売当時から力不足。一応、NCでBPを+にできるが、ストライクとの2択になるので、実質、あってないようなものか。 関連カード ガオレッド(2nd) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
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何回も文章指摘されてるんだから少しは自重しろよ。どうせ同一人物なんだろ。 -- (名無しさん) 2011-06-29 17 59 53 自重したいけど、最近更新が減ってきているのは事実です。 昨日なんかはほとんどなかったに等しいと思う。誰かがやらなきゃいけないことだから。 -- (名無しさん) 2011-06-29 18 19 39 なんかモンス書きすぎてごちゃごちゃしてたから整頓した。 他もちょいちょい直しといたけど気になるなら修正よろしく。 -- (名無しさん) 2011-06-29 18 50 37 ナールドボッシェで属性を強化するより物理を上げた方が無難である って解説は疑問だな。 このスキルの優先順位が低いことに異論はないが、 短所を補うのではなく長所を伸ばすのが基本だろ。 -- (名無しさん) 2011-07-13 23 36 15 ↑いいからダメージ比較シミュやろうぜ ついでにボッシェは攻撃力は低いけど会心率高いから物理面だって優秀 -- (名無しさん) 2011-07-14 00 09 20 ↑ごめん、言い方が悪かった。 つまりこのタイプの乗算スキルはもとの数値が高いほど有効なのに 「属性値高いから強化するのは微妙」みたいな書き方がひっかかったんだよ。 そりゃ物理強化したほうが実践的なのはわかってるよ。 -- (名無しさん) 2011-07-14 00 22 44 それは他武器での話じゃない? マイナス補正がかかってる片手では属性値が高いほどマイナスされた時の数値も大きくなるよ?確かに増える数値も大きくなるけど… -- (名無しさん) 2011-07-14 01 47 45 物理硬くて属性は通る部位に斬りかかるならってところかなぁ あるのかな、そんな部位……正直効果としては微妙だよねぇ 増えた数値を見てにんまりするくらいかな -- (名無しさん) 2011-07-14 05 35 34 割合で考えるべきところに絶対値持ち出してくるやつ多すぎだろ… -- (名無しさん) 2013-01-30 13 35 08