約 1,600,609 件
https://w.atwiki.jp/murasakikousou/pages/202.html
片手剣レベル Lv5 ダメージを最小限に継続して攻撃が行えている Lv4 回復や攻撃、支援アイテムをうまく動きに組み込めている Lv3 モンスターと仲間の動きを把握できている Lv2 片手剣のすべての攻撃の効果(気絶効果の攻撃や風圧無効化攻撃)を把握している Lv1 ガードがしっかり行えている
https://w.atwiki.jp/mhp2_0224/pages/4.html
片手剣 ハンターカリンガ? ├-ハンターカリンガ改? │└-アサシンカリンガ?
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/149.html
片手剣:データハンターカリンガ派生系 ヒドゥンエッジ系 片手剣:操作方法特徴 基本戦術 コメント 片手剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア? ※武器の会心率について ハンターカリンガ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ│ 300z 84 0% --- 下位 生産 1 鉄鉱石*1 円盤石*1 │├武器名││ z 0% --- 位 強化 素材*? 素材*? 素材*? 素材*? このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 ヒドゥンエッジ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ヒドゥンエッジ│ 80000z 266 50% O-- 位 生産 迅竜の上鱗*6 迅竜の黒毛*8 迅竜の尾棘*4 迅竜の延髄*1 │└闇夜剣【昏冥】 120000z 336 50% OO- 位 生産 迅竜の厚鱗*6 迅竜の重尾棘*10 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の天鱗*1 強化 迅竜の厚鱗*4 迅竜の重尾棘*8 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の延髄*2 片手剣:操作方法 特徴 基本戦術 コメント 黒滅龍剣 → 新・黒滅龍剣 攻撃350 龍340 切れ味白 会心-20 スロット0 独龍剣【蒼鬼】 → 独龍剣【藍鬼】 攻撃196 龍520 切れ味白 クイーンレイピア → クイーンローズ 攻撃300代 毒400代 ゴールドマロウ → ゴールドマロウ改 攻撃308 火500 切れ味白 豪剣アグニ → 炎神剣アグニ 攻撃392 火300 会心-15 スロット2 [鎧竜の重殻(6) 黒鎧竜の重殻(6) 業炎袋(8) 鎧竜の延髄(4)] -- (名無しさん) 2008-03-26 11 37 48 ハイフロストエッジ → 氷牙 → マスターオデッセイ オデッセイブレイド → ヘビィバング → ヴァジュラ -- (名無しさん) 2008-03-26 18 25 26 エストレモ=ダオラ→ミストラル=ダオラ 攻撃378 氷属性350 会心0 スロット1 黒龍剣→真・黒龍剣 攻撃392 龍属性280 会心ー10 スロット1 クイーンロース 攻撃322 毒属性440 会心15 スロット1 呪魂→黒呪 攻撃420 会心25 スロット2 オデッセイブレイド→マスターオデッセイ 攻撃350 水属性370 会心0 スロット1 オデッセイブレイド→ヘビィバング 攻撃308 会心0 スロット3 オデッセイブレイド→ヴァジュラ 攻撃308 雷属性300 会心0 スロット2 奇剣チャチャブー→奇面族の呪鉈 攻撃266 毒属性480 会心0 スロット2 [生産]フェザーナイフ 攻撃266 睡眠150 防御+5 会心0 スロット1〔眠鳥の橙毛(5)眠鳥の尖爪(6)睡眠袋(4)ノヴァクリスタル(1)〕 [生産]デュアルカラペイス 攻撃294 水120 防御+8 会心0 スロット0〔鎌蟹の尖爪(3)盾蟹の尖爪(3)鎌蟹の堅殻(5)盾蟹の堅殻(5)〕 -- (名無しさん) 2008-03-26 22 49 02 封龍剣【超絶一門】→封龍剣【真絶一門】攻撃182 龍属性510 会心0 スロット1 -- (名無しさん) 2008-03-27 13 28 07 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/srac/pages/30.html
装備名 カテゴリ 近攻 射攻 魔攻 装填 矢筒 筋力 器用 知力 生命 体力 勇壮 霊性 転移 敏捷 制圧 感知 運 合計 説明 錆びついた小剣 初期装備 85 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 長き時を経たかのように錆びついている小剣 ロングソード 下位装備 92 0 0 0 1 0 1 2 0 0 0 0 2 0 2 8 秀でた性能は持たないが扱いやすい片手剣 ナイトソード 上位装備 100 0 0 1 0 0 2 0 -2 0 1 -1 0 0 1 2 細身の刀身を持つ片手剣。軽量ゆえに扱いやすい カッツバルゲル 上位装備 98 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 -4 -1 「喧嘩剣」を意味するといわれる片手用の直刀 デュランダル (最?)上位装備 95 0 0 0 1 0 -3 -1 1 2 0 3 0 0 0 3 「不滅」の意味を持つ、黄金に彩られた宝剣。多くの伝承に登場する伝説の鍛冶屋により鍛えられた。持ち主が死んでも滅びることなく存在し続けるといわれる。 DBの剣 (PSO2コラボ武器) 101 0 0 0 4 4 0 -4 3 0 3 0 -5 1 1 7 ドノフ・バズという者が愛用した異世界の片手剣
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/740.html
Q: 154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/07(金) 01 10 00 ID wp3nso6j シェンガオレンがいつもしょっているラオの頭骨が、 実際のラオの頭よりどう見ても大きく見えるのが理不尽です。 一体どういうこということなんでしょう。。 A: 155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/07(金) 02 02 57 ID A9mLkQFS 154 あれが普通のサイズです。 砦に来るラオシャンロンは実はまだ幼体なのです。だからうっかり砦になんて来ちゃうんですね。 ラオシャンロン 砦
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/52.html
一門外はW属性の威力を考えて☆でいいと思うの -- (名無しさん) 2011-06-13 22 36 44 一門外さんは☆に入れるべき 誇り的な意味で -- (名無しさん) 2011-06-13 22 40 29 ゴルマロとペッチョってペッチョ完全劣化じゃね? 確かに作成しやすいし、上位序盤~使えるけど、ゴルマロどころかイフマロとほぼ同等。 匠(上位序盤だときついか?)付けたら完全に負けるし。 何が言いたいかって言うとペッチョ作るくらいならイフマロでも良くね、ていう。 -- (名無しさん) 2011-06-14 01 10 21 ペッコチョッパーは作成時期がHR4と完成が早い 出番はHR5の条件のナルガ戦でそれが全て HR5にならないと作れないイフリートマロウとかと比べる必要はないんだよ -- (名無しさん) 2011-06-15 10 09 38 なんか半端に略称と正式名称が混ざってたから 一旦全部正式名称に戻しておいた -- (名無しさん) 2011-06-15 18 31 03 アイコンが適当すぎるんじゃないかな ◎→そのカテゴリで最も優秀 △→運用法次第で化ける ☆→ネタ って感じで誰か刷新よろしく -- (名無しさん) 2011-06-16 00 21 29 ↑独断と偏見に満ちてこそいるが一応編集してみた。 問題あればどんどん変更してくれ。 -- (名無しさん) 2011-06-16 01 28 59 トキシックやレム、苦剣が◎なのはどうなんだろうか 性能は確かにそこそこ良いけど、サーブルアルスタ山刻と肩並ぶかってーと… -- (名無しさん) 2011-06-16 01 32 07 ↑↑とりあえずリンク途切れてたから直しておいたよー -- (名無しさん) 2011-06-16 01 35 56 ↑↑あー、その属性間で選んでるから、必然的にレムは◎になっちゃった・・・。 片手剣という全体のカテゴリからしたらそうでもないかも。 -- (名無しさん) 2011-06-16 01 39 58 レムとトキシックは△で良い気がするな 効きにくい奴も居れば効きにくい奴も居るし、万能とは言いがたいと思うのぜ -- (名無しさん) 2011-06-16 01 48 11 ↑修正してみた。無駄に多い無属性はどうしようか。あと、効きにくい奴しか居ないことになってるぞ -- (名無しさん) 2011-06-16 01 53 02 うんごめん素で間違えてたね。 無属性はこのままでいいんでない? 強いて言うならナルガ剣どうしようってぐらい -- (名無しさん) 2011-06-16 02 09 55 ↑ナルガ剣ついでにセクトドスベルデを△に昇格(?)させてみた。 -- (名無しさん) 2011-06-16 02 18 10 忘れられていた彼を追加してみた -- (名無しさん) 2011-06-16 20 19 25 マロウが攻撃力重視で、苦剣が属性重視になった のは少し疑問 攻撃力も属性値も同じだしね -- (名無しさん) 2011-06-19 01 29 33 ↑確かに同じだが、それぞれのカテゴリ内では妥当な位置じゃないかな 凶宝をさしおいて苦剣が攻撃重視じゃおかしいでしょ。ゴルマロの場合はペッコ剣がアレだから、ほら -- (名無しさん) 2011-06-19 01 57 17 ↑同属性カテゴリで分けるなら、やっぱり 現状が妥当なんだね わざわざ済まなかった -- (名無しさん) 2011-06-19 07 58 25 山刻デンドロネデスがいつまでも◎なのが納得行かないな…。 -- (名無しさん) 2011-06-23 01 51 34 それは、期待値が匠つけると、3位圏内で、 防御+10になるわけだから、◎では? -- (名無しさん) 2011-06-23 07 07 59 でも匠運用するなら各属性剣の方が上になるし中途半端感が否めない 防御10もはっきり言って誤差レベル -- (名無しさん) 2011-06-23 08 39 12 匠運用で最高の攻撃力とそこそこの白ゲージを獲得できるからじゃね? 確かに属性剣と比較したら最適解になり得る相手なんてほとんどいないけどw 物理火力以外に売りどころがない無属性というカテゴリ内なら充分◎に値すると思う。 -- (名無しさん) 2011-06-23 16 57 14 正直思う 匠付けてまで使うか?って アルスタで十分なのに -- (名無しさん) 2011-07-07 10 04 33 ↑ お前さんの言いたいことってアルバ武器全般で言える よな。 でもどこの武器wikiでもアルバ武器に勝ってるとこを見つけて 説明してるぞ アルスタで十分とかお前の意見おしつけんな -- (釘バット) 2011-07-07 16 25 58 ↑水を差すようで心苦しいんだけどさ ここにリンク貼ってるwikiで更にアルバ武器が存在する武器種の中じゃあ ハンマー以外、つまりヘビィとスラアクはそこまで突出した性能じゃないんだよ… だから他の武器が勝ってるとことか見つけるまでもなく見つかるというか…… -- (名無しさん) 2011-07-07 19 59 41 つか上は無属性のカテゴリ内での話をしてるんだからアルスタとデンドロさんを比べる必要性がまずないだろ… アルスタはどこまで行っても龍属性武器でしかないよ、まあ龍属性が通る敵が多いから圧倒的に強くなってるけどさ -- (名無しさん) 2011-07-07 20 27 30 別に無属性カテゴリで拘る必要は無いんじゃないの? 無属性武器使う人はダメージよりも装備変える手間省きたいとか使い回し重視だろうし それなら匠不要のアルスタでいいじゃんって事だろう -- (名無しさん) 2011-07-08 01 38 33 ↑無属性カテゴリ内での話をしてるんだから括る必要あるだろw 匠付けたら地力最強なので◎でFA。アルスタや属性剣と比べたら~ってのはピント外れな意見 -- (名無しさん) 2011-07-08 02 21 11 ネタ武器ページを作るなら、記号をネタとわかる表記にしてくれ 無属性に◎でさらりともぐりこんでると、記号の意味がないだろう -- (名無しさん) 2011-07-08 16 48 56 黒星にしてみたがどうか。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 27 42 実用性が云々とあるから◎は相応しくないだけで、鹿弓の事もあるし☆ならいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-07-08 18 08 39 これだけ反対意見もあるなら◎ってのはどうかと思うけどな -- (名無しさん) 2011-07-09 06 42 23 ゴールドマロウは属性重視じゃないんか? -- (名無しさん) 2011-07-27 18 48 30 ゴールドマロウは、攻撃力も火属性攻撃もペッコより上 だから、そのいちじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-27 20 33 49 プレイグタバルジンは内容おkだから↑の消してもいいような 気がする -- (名無しさん) 2011-09-12 07 33 37 アルスタほしいけど翼膜でーへん(涙) -- (名無しさん) 2013-10-20 16 52 00 サーブルガッシュもほしいけど棘10個もでーへん(涙涙涙) -- (名無しさん) 2013-10-20 16 54 03 かなり高めの属性値とサーブルガッシュを超える最高の斬れ味、異なる武器種間で比べても仕方ないけど、アルバ武器ではこの子が一番優秀だと思うの。 それも考慮してか他のアルバ武器は2スロだけど片手剣とランスだけはスロット1つなのね。 -- (名無しさん) 2015-10-12 22 00 23 大体の強さって ◎ △ 無印 ☆ って感じでおけ? -- (名無しさん) 2020-11-20 20 52 12
https://w.atwiki.jp/mhf-word/pages/16.html
玄人武器であること 片手剣は初心者武器ではなく、玄人武器であるという見解が多い このことは、小型武器であるのに最後の盾コンボに吹き飛ばし属性があることに由来する 盾コンボを出す初心者にイラ立つのはチャージ中の大剣などであることから、犬猿の仲でもある アイテム使いとして dosよりアイテムが武器出し中に使用可能になったが、それに反対するハンターも少なからずいる だが、仕様を使いこなせない者に片手剣を使う価値はないという決着に落ち着く。
https://w.atwiki.jp/lomana/pages/93.html
グラブ技 / 短剣技 / ヌンチャク技 / 槍技 / ロッド技 / 弓矢技 / 大剣技 / バトルハンマー技 / バトルアックス技 片手剣技 / 片手斧技 アビリティ / 全技習得への道 技 - 片手剣 力の能力値がダメージに影響する。 「始動」は、ヒットすることで必殺技が発動する最初の動作を指す。射程が「○○レンジ」になっている場合のみ記載。 「複数可」の技は、単体推奨技であるが敵の配置により複数を巻き込んで発動することが出来る(戦闘ページ内の「テクニック」を参照)。 Pアタック=パワーアタック。Qアタック=クイックアタック。Cスラスト,Cジャンプ,Cアッパー=それぞれコマンドスラスト,ジャンプ,アッパー。 名称 射程と始動,予備動作など 威力 対象 種類 属性 能力,状態変化 武器熟練,アビリティ 備考 居合い ★ミドルレンジダッシュ後のQアタックで判定 中(D) 単体 斬り - - 片手剣2ダッシュ3 瑠璃が所持 唐竹割り ★ミドルレンジCジャンプで判定 中(C) 単体 叩き - 【相手】ピヨり 片手剣3ジャンプ4 ヴォルテクス ★自分中心中範囲 小(E) 範囲 斬り 風 - 片手剣3回転6 発生が早い ダブルハウンド ★ショートレンジしゃがむ後の前方エフェクトで判定 中(D) 複数可 斬り 火,土 - 片手剣4しゃがむ7 片手斧との共通技始動が小範囲判定 三連斬 ★ミドルレンジ1.前転後のQアタックで判定2.前転後のQアタックで判定3.前転後のCスラストで判定 中(D)×3 複数可 突き - - 片手剣6前転3 3Hitで個別に判定するため、複数の敵に分散することも全部当たれば強力 ウェッジランチャー ★ショートレンジCアッパーで判定 中(D) 単体 斬り - 【相手】ピヨり 片手剣7バク転3 脳天唐竹割り ★ミドルレンジハイジャンプ後のPアタックで判定 大(B) 単体 叩き - 【相手】ピヨり 片手剣8ハイジャンプ3 片手斧との共通技 エリアルブレード ★前方中範囲 小(D) 範囲 斬り - - 片手剣8ムーンサルト3 瑠璃が所持 スライサー ★後方小範囲 中(D) 範囲 斬り 風 【自分】防御△ 片手剣8バク宙3 十文字斬 ★ショートレンジハイジャンプ後のPアタックで判定 中(C) 単体 斬り 光 【相手】防御▼ 片手剣16ダッシュ8ハイジャンプ5 片手斧との共通技瑠璃が所持 タイガーファング ★ショートレンジ前転後のサマーソルトで判定 中(C) 複数可 斬り - 【相手】ピヨり 片手剣20前転6バク転6 始動が小範囲判定 朧薙ぎ ★ミドルレンジスライディングで判定 中(C) 単体 叩き - - 片手剣20バックダッシュ14スライディング2 ドラゴンテイル ★ミドルレンジダッシュ後のCスラストで判定 中(C) 複数可 突き 光,火 - 片手剣27バク宙6タックル2 始動が小範囲判定 オービターエッジ ★前方中範囲 小(D) 範囲 突き - 【自分】防御△ 片手剣32回転9ガードダッシュ1 片手斧との共通技 真三段斬り ★ミドルレンジCスラストで判定 大(A) 単体 突き - - 片手剣70ハンマースルー8ムーンサルト12タックル6 スマッシュブレード ★ショートレンジプッシュで判定 大(B) 単体 斬り - 【相手】体力▼ 片手剣45プッシュ14背面取り6前転10 無音殺 ★ショートレンジグラップルで判定 大(B) 単体 斬り 闇 【相手】暗闇 片手剣53ダッシュ15バックダッシュ15グラップル10 ダイナマイトX ★ミドルレンジCジャンプで判定 大(A) 単体 斬り 火 - 片手剣61ジャンプ15しゃがむ17アピール5 片手斧との共通技 ファイナルバースト ★ショートレンジ背面取りで判定 特大(S) 単体 叩き - - 片手剣86ダッシュ20回転16背面取り9バク宙18 黄龍 ★ショートレンジうかしで判定 大(A) 単体 斬り 光 【相手】全て▼ 片手剣100しゃがむ20ハイジャンプ15イリュージョン12うかし11 レーザーブレード ★中距離直線上 中(D) 範囲 魔法 - - - 瑠璃の固有技
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/69.html
武器一覧に戻る 片手剣は初心者が使いやすいモーションとなっている だがこの使いやすいモーションを利用して愛用する人も 攻撃とガードを駆使し敵を倒せ!! 片手剣の操作方法 「緊急ガード」・・・ 通常時Rを押しながら△+○ボタン 「抜刀時のアイテム使用」・・・ 抜刀時Rを押しながら□ボタン 「ガード」・・・ Rボタン 「ガード攻撃斬り下ろし」・・・ Rを押しながら〇ボタン 「 ガード攻撃斬り上げ」・・・ Rを押しながら△ボタン 「回避行動」・・・ ×ボタン 「ジャンプ斬り」・・・ △+〇ボタンorアナログパッド+△ボタン 「斬り上げ」・・・ 回避orジャンプ斬り後に△or○ボタン 「斬り下ろし」・・・ △or〇ボタン 「横斬り」・・・ 斬り下ろしを続けて△ボタン 「盾コンボ」・・・ 横斬りを続けて△ボタン 「水平斬り」・・・ 〇ボタン 「斬り返し」・・・ 水平斬り後に、〇ボタン 「盾攻撃」・・・ アナログパッドを前にスライドしながら〇ボタン 「バックナックル」・・・ 盾攻撃後に、〇ボタン 「回転斬り」・・・ セレクトボタン連携中に△+〇ボタンorアナログパッド+△or〇ボタン ≪片手剣の武器生産&強化派生一覧≫ コメントあったら書いてください 武器生産や強化派生を詳しく書いてほしいゲス(ρ°∩°) -- 怒夜どーや$ (2011-01-10 17 18 46) a -- あ (2011-02-12 17 40 57) たしかに武器を集めるのは、大変ですね -- ハンター (2012-09-16 21 27 25) 名前 コメント 今まで見てくれた人★ - ★ 今日見てくれた人★ - ★ 武器一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/mhp2gbeginner/pages/24.html
封龍剣【絶一門】を作るべきか悩んでいるんだ。 封龍剣【絶一門】を作るべきか悩んでいるんだ。 資料を見ると極めて高い竜属性は魅力だけど反面攻撃力は極めて低く 切れ味ゲージがなんとも心許ない(と言うかこまめな研ぎが必要?)属性頼みのピーキーな逸品と見た。 んなモンでもしコレの使用者が居たらその辺りの使い心地を拝聴したいんだ。 別にそれやめて別の作るあても無いんだけど、なかなか手に出来ない素材なんで・・・ 正直、下位じゃ反則レベルの武器 上位古龍も一戦討伐できる程の火力がある そもそも、片手剣は属性値高い方が基本的に有利だし 片手剣使いなら是非作りたい逸品 下位クエなら升性能 アカムも余裕 上位中盤までは余裕で使える。ただし、上位後半以降は力不足を感じる し、将来性がない。片手オンリーで行くならオススメだが、いろんな武器 使うなら古龍の血を温存するのもあり。俺は超絶作るときにあと一個で 相当苦しんだ。