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いきなり超地獄一階で負けた -- 2019-04-10 12 28 35 壊滅級ソロノーコン。Lディアブロス(7コン、全パラ3)@レイア武器、F超転生バステト(7コン、遅延2神キラー2)@ゼラ武器、S光槍オデドラ(80%強化、遅延6)@木馬、進化後ゼラ(貫通、神キラー3)@ウルムー武器、コンス(雲、回復強化+3)@ナルガ武器、ターディス(80%強化、遅延5)@カラット。76盤面で耐性が完全であれば、ひたすら殴り続けるだけで全部倒せます。 -- 2019-04-10 15 18 04 先日までのコラボで入手できた耐性アシストが大活躍。 -- 2019-04-10 16 22 23 根性消えてもHP1%以下に引っかかって全快された。HP1じゃなくて本当に1%以下が条件なんだな -- 2019-04-10 17 10 13 壊滅ノーコン闇メタで行けた。L@白竜カード、F@ナルガ武器、S極醒赤おでん@木馬、エイル@レイア武器、転生ツクヨミ@木馬、副木ムスビ@究極ハトホル。ムスビアシストはルーレット対策を操作時間で誤魔化した形。残りは毒暗闇耐性100%+火力に片メタ白竜。開幕ムスビ以外全スキルをぶっぱして、アヌビスで10ターン耐久の溜め直し、シェヘラザードはメタ→おでん→エイル→ヨミ→ムスビの順でスキル使えば無効貫通&追加攻撃7コンワンパンできる。おまけで一個前のホルスは根性させてそのままメタで抜ける -- 2019-04-10 20 35 29 追撃ち枠はタマミツネがよかった。スキル使っておけばまず負けない。アヌビスは完全毒耐性が理想だけど、開幕毒スキルでも一応対応可能。(yyは初見壊滅級ユーザーに壊滅させられるので毒スキル推奨 -- 2019-04-11 09 41 25 運営も優しいよね、アヌビス4階で出してくれてるの。1〜3階で他人のパーティに毒耐性100%あるか確認する余裕をくれている。対策無いパーティなら切断すればいい。 -- 2019-04-11 16 07 56 中トト()のローテーションスキルが21000台のダメージだったので、参考までにどうぞ。 -- 2019-04-12 07 04 31 毒処理は陣使ったあとレイア装備使うからまだいいのだけれど、さすがにyy初見を壊滅級ってのはやめて欲しいですね。1回やったら毒処理必須なのはわかるし、光闇パで雲出されたら絶望的なのも下で何回かやったらわかるし -- 2019-04-12 11 59 39 超地獄級LディアブロスFアレスタ一枚抜きでスキル上げしてたけど残り10になった所でピィ上げ。2連続で上がらない時とかあるのだるい。 -- 2019-04-12 14 11 58 チィリンにしろ、ここにしろ、最近の壊滅級は設定経験値が妙に低いよな。つまり低ランクでも石を使わないと周回出来なようにしていると言う事。こんな事ばかり気が利いて余りにもセコイわ。 -- 2019-04-13 07 41 21 LF幽助でサブガチャ限なし超地獄2枚抜きが組めるんじゃないかって気がしてきた(※計算したくないからカラットエンハでオーバーキルしてる -- 2019-04-14 12 38 25 ↑2 無駄にランク上げたくない勢からすると少ない方が嬉しい。なんでも自分の基準で考えない方が良いよ -- 2019-04-14 14 06 04 ↑おやおや、雑談板でそれを言っていた人は盛大に批判されていたけどね? ここには逆のこと逆のこと言う天邪鬼さんしかいないのだろうか? -- 2019-04-14 19 26 51 いつからダンジョン用コメントページとTwitterタイムラインの区別ができない連中のたまり場になったんだ? -- 2019-04-14 21 24 52 女性不信の王様に殺されないようにするために面白そうな話をちょっとずつ話して難を逃れたとか・・・パズドラの冒険者はそんなのお構い無しに無効貫通してワンパンするのであった -- 2019-04-14 23 14 06 幾ら何でも難し過ぎやろ。かなり難しいと感じてた精霊王が子供騙しに感じる位だ(´-ω-`) -- 2019-04-14 23 47 54 いきなり覚醒無効からのリーダーバインドとかアヌビスの毒花火とか色々ギミックはあるものの、ボス自体は根性ラインも無効ラインも緩くて発狂もしない最近にしては珍しいダンジョン -- 2019-04-14 23 54 49 ↑それエアプ。ボスは普通に発狂する。主観的に簡単だと言う奴は幾らでもいるが、エアプまでして相手を論破しようとか根性悪過ぎるわ。 -- 2019-04-15 00 30 11 別に簡単とは書いてないし、論破しようとしてるとか被害妄想強すぎだろ…。発狂も18ターンも猶予あるんだから壊滅級の中ではかなり緩いと思うぞ。 -- 2019-04-15 02 32 17 ラーニングしてるけど超地獄で10%ぐらいのドロップっぽい。中5~5.5割の下2割ぐらいにした方がギリギリクリア層が回ると思うんだがそのあたりはガンホークオリティ -- 2019-04-15 07 21 46 アシストや超覚醒をフル活用してギミック対策をきちんとしてれば殴り合える場面が多い。パーティー編成の重要性を再認識させられる良ダンジョンと言えなくもない。 -- 2019-04-15 07 25 24 「簡単とは書いていない」と言いながら、舌の根乾かぬうちに「緩いと思うぞ」だからな。どっちだよ -- 2019-04-15 17 29 13 超地獄2体上げのラーニングで30UPに45周(7倍だそうなので、等倍は9~10%程度と推定)。本体は4前後(メンテで見られない)落ちてたので、たぶん泥率10%程度。当面はこんなとこ来ないと思うわ。 -- 2019-04-16 01 24 22 次のシェヘラザードはいつなのだ…(-_-)z -- 2019-04-21 17 08 05 ↑今日。だいぶ下の方にあるけど。 -- 2019-04-30 21 32 13 次はいつなのだ? -- 2019-05-26 04 33 43 ホンマに希石で落ちるんか?壊滅を何周しても本体しか落ちん。 -- 2019-07-10 23 12 55 ↑35周して石は3体くらい出た。 -- 2019-07-14 12 44 35 ↑追伸:1体目、5体目、35体目のドロップだったから、直泥は5~10%くらいかな?? -- 2019-07-14 12 58 09 B1のメジェドラの先制は基本的に覚醒無効だが、味方に毒の加護持ちがいて初期盤面に毒が降ってきた場合のみ、覚醒無効なしで毒ロックしてくる。結果としてアルビレオのLバインドをバッジなしでも覚醒で弾ける。実用性はないが一応。 -- 2019-09-23 18 52 02 アヌビス進化用に1体確保したかったけど、光のマルチ汎用編成じゃきつい。半分も減らせなかった -- 2019-11-28 17 38 05 ↑ 7倍来たので壊滅級をソロでリベンジ スキル上げ。 LFイナ 幻十郎、Sババーン、サムスピ半蔵、オメガルガール、シェヘラザード。アシスト イナ[霧島シンカ]、幻十郎[バランスキラー装備]、ババーン[カボデビ]、半蔵[うまい棒]、ルガール[ウィスパーメダル]、シェヘラ[チュアン装備]。 安定だけど時間かかる… -- 2019-12-02 16 37 37 壊滅級スキル上げ編成覚書。F ココ(貫通/潜在神キラー複数/ホロホロ) L 水闇ナーガ(遅延5/バランスキラー装備)、S ババァーン、ヨウユウ(バランスキラー/遅延5)、アタランテー(遅延5)、シェヘラザード。装備で毒暗闇耐性。余り枠に火力覚醒や自動回復など。 ババァーン→B1B6、道中は泥強含水1列+コンボし欠損時は適宜水泥生成、アヌビス階で耐久し突破時は6コンボor軽減スキル(あれば)、スキルたまりすぎに注意。 -- 2019-12-04 07 44 12
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導き手シェヘラザード(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーシェヘラザード 予言者シェヘラザード 導き手シェヘラザード 導き手シェヘラザード(光) 導き手シェヘラザード レアリティ:☆5 アイコン 属性 光 ステータス レベル50(60) 入手方法 孵化シェヘラザード→預言者シェヘラザード→導き手シェヘラザード バトルタイプ 攻撃系 HP 23200(28643) ノーマルスキル 星の導き 攻撃力 3089(3814) アクティブスキル 星屑爆裂(全体攻撃) 防御力 2228(2751) スーパースキル なし 回復力 1798(2220) 亜種スキル 生命の恩寵(40~45%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 ショック(☆3) 発動率80%.2ターン 与ダメージ+5% 与ダメージ+10% 与ダメージ+10% 発動率+10% 攻撃力アップ(☆5) 2ターン.味方全体 与ダメージ+5% 与ダメージ+5% 与ダメージ+10% ターン数+1 スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー シェヘラザード 予言者シェヘラザード 導き手シェヘラザード
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登録日:2018/06/17 Sun 14 52 11 更新日:2022/08/02 Tue 10 25 08 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SIMURGH ふつくしい アラビアンナイト ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ シャフリヤール セラヴィーガンダム デカブツ デカブツ←もはや宮殿 何でもかんでもくっつければいいってもんじゃねーぞ!←分かってるじゃないか… 何故そこで愛ッ!? 千夜一夜物語 合体ロボ 大張正己 愛が足りないッ! 王妃 砂上の楼閣 自らのガンプラ制作技術を高めようとせず、データの改竄で強くなろうとするその浅はかな考え! 万死に値する! SERAVEE GUNDAM SCHEHERAZADE セラヴィーガンダムシェヘラザードとは『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラ。 ☆基本データ ●機体概要 ●武装及び特殊機能●プトレマイオスアームズ◆ジンモード ◆イフリートモード ◆GNトレミーキャノン ●作中での活躍 ☆基本データ セラヴィーガンダムシェヘラザード SERAVEE GUNDAM SCHEHERAZADE 型式番号:GN-1001N 所属:SIMURGH 全高 18.2m (ダイバーの独自設定) 重量 73.5t(ダイバーの独自設定) ダイバー:シャフリヤール 《武装》 GNフィジカルバズーカ×1 GNビームコンテナ / GNクローコンテナ×4 GNトレミーキャノン×1 ●機体概要 GBNでのランキングでNo.3に君臨するフォース「SIMURGH(シームルグ)」のリーダーにして、世界最高峰のNo.1ビルダーでもあるダイバー・シャフリヤールがセラヴィーガンダムをベースとして作り上げたガンプラ。 彼自身が最高の技術を持つビルダーだけあってこのガンプラの完成度は非常に高く、ブレイクデカールで性能が上がったマスダイバーの改造ガンプラすらも容易に撃破できるほど機体性能も高水準にまとまっており、 原型機譲りの高火力とパワー、膨大な粒子量に加え、大柄な体格に見合わない機動性も併せ持つ。 原作では散々デカブツ呼ばわりされていたセラヴィーガンダムだが、パーソナルカラーが空色に変更された為かその佇まいはまるで宮殿を思わせるかのごとき風貌を見せている。 また、原典のパイロットであるティエリア・アーデが乗って来たガンダムの能力も受け継いでいるが、ここでは割愛させていただく。 名前の由来となった「シェヘラザード」とは、皆さんが一度は子供の頃に読んだであろう「シンドバッドの冒険」や「アラジンと魔法のランプ」の原点となった「アラビアンナイト」…別名「千夜一夜物語」に登場する人物である。 昔々…ある国を治めていた王は妻の不倫をきっかけに女性嫌いになってしまい、夜な夜な若い娘を城に呼んでは殺しまくっていたという悪行を繰り返していた。 このままでは女性がいなくなることを恐れた大臣達はシェヘラザードと言うとある大臣の娘を王に薦め、結婚させることにした。 知恵に富んだシェヘラザードは、王に毎晩不思議な物語を聞かせては「続きはまた明日」と言って王の興味を惹き、自分を殺させなかった。 そして、千夜にわたって物語を聞かせ続け、その間に王との間に三人の子をもうけたのだった。 子供が出来たことを喜んだ王はすっかり女性への不信感が消え、シェヘラザードを殺さないこと、また彼女を正妻にすることを誓った。こうしてその王は良き王となって国を支えたのであった…というのが千夜一夜物語のあらすじである。 なおその王の名は『シャフリヤール』…そう、本ガンプラのダイバーの由来となった人物なのだ。 形式番号もアラビアンナイトの原題である千夜一夜物語が由来となっている。なお、1001は2進数ではセラフィムガンダムの型番である9となる。惜しいと言いたいが、原作の設定から考えるとOKなのかもしれない。 また、新機動戦記ガンダムW フローズン・ティアドロップにて「シェヘラザード」という名のガンダムタイプの機体が存在するが関連は見られない(*1)。 ●武装及び特殊機能 GNフィジカルバズーカ 高濃度GN粒子を炸裂させる砲弾を発射する大型のバズーカ。 元々はガンダムヴァーチェのバリエーション機であるヴァーチェフィジカルの武装。 本機ではパーツの干渉を考慮して逆手持ちで使用する。 前腕部固定用のステーが追加されたことにより、射撃時の反動やブレが軽減されている。 GNフィールド 原典のお約束のバリア装備。 大型の発生器を持たずとも、高い完成度の恩恵で高硬度の防壁が展開可能。 更には効果範囲を拡大することで密着状態の敵機をGN粒子の特徴である『質量を持っている』事を活かして弾き飛ばすことが出来る。 邪な力を手に入れてもその程度…。 ならば本物をお見せしよう! 変形して…!? 合体した!? これが! これこそが! シャフリヤールのガンプラ、その真の姿ッ!!! \よくわかんないけどカッコイイー!/ ●プトレマイオスアームズ 前述で解説した隠しギミック。それこそがこのプトレマイオスアームズである。 ソレスタルビーイングの旗艦プトレマイオス(以下トレミー)を小さくしたようなサポートメカで、単独での別行動のほか、分離してセラヴィーに装着することで武装ユニットとして機能する。 なおこれだけでもGNミサイルが内蔵されている為単機の戦闘力もかなり高い。 ???「これぞ、龍に翼を得たる如し!」 ???「アイツ何言ってんだ?」???「若気の至りって奴だね」???「察してやれ」 ちなみに合体バンクはあの大張正己さんが監修している。張り切り過ぎですよ…。 ◆ジンモード トレミーのパーツを両肩・両腿に装着した形態。セラヴィー本来の高火力による砲撃を主体としており、GNキャノンによる攻撃が得意。 この時のビームの色はガンダムマイスターのパーソナルカラーになっているのが細かい。 名前の由来はアラビア圏の伝承に登場する精霊「ジン」から。名前が似ているがガンダムSEEDの量産機ではない。ユダヤ教との繋がりの深いイスラム教では悪魔として扱われている。 ◆イフリートモード トレミーのパーツを両腕・両足に装着した形態。頭身が高くなったためシルエットが大幅に変化し、GNクローによる格闘戦を主体としている。 イフリートはジンの中でも最も強大な力を有する魔神のこと。イスラム教ではかのサタン、ルシファーに相当する堕天使の首領であるとされる。 元になったガンダムが熾天使(セラフィム)の名を冠している事を考えるとなかなか意味深なネーミング。 ちなみにガンダムシリーズにはジン、イフリートの名を持つ機体が登場している。 ◆GNトレミーキャノン プトレマイオスアームズを再度合体させた原典におけるGNキャノンにあたる武装。 この形態から超高火力のビーム砲を放つ必殺技『アルフ・ライラ・ワ・ライラ』を放つことが可能。 発動時の掛け声は『吹けよ熱風(シムーン)、アルフ・ライラ・ワ・ライラ!』 『駆けよ隼、シュトゥルム・ファルケン!』 ●作中での活躍 第5話で登場。ブレイクデカールでガンダムに変形したザムドラーグを操るマスダイバーの二人組の前にシャフリヤールの呼びかけに応じる形で出現。 相手の攻撃を軽くはねのけ、ジンモードの一斉砲撃で消し炭にしたのだった。(マスダイバーたちもやられる間際にその姿を見て「美しい…」と感嘆の声を上げていた。) 第10話でもマスダイバー討伐の為の有志連合として参加。必殺技で一気にマスダイバーたちを蹴散らし、リク達を敵の本拠地へと先行させた。 最後に勝つのは…やっぱり、『追記・修正』だね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダイバー名からすると正しくこのガンダムは俺の嫁って事か… -- 名無しさん (2018-06-17 16 35 52) CVがGレコの天才のせいで微妙にポンコツ感漂う人。あっちもちゃんと天才してたけどね -- 名無しさん (2018-06-17 21 01 02) 中にセラフィム入ってんのかね? -- 名無しさん (2018-06-17 21 46 48) 多彩なギミックを持った機体なんだけど、原型機のセラフィムガンダム分離ギミックが強烈過ぎる所為でどれもイマイチ地味に感じてしまう -- 名無しさん (2018-06-17 21 54 49) 物語を続けながらのプレイとは中々なご趣味だな>聞かせ続け、(中略)三人の子をもうけた -- 名無しさん (2018-06-18 10 01 38) 最後の方、マスバイバーになってるぞ。 -- 名無しさん (2018-06-18 15 11 50) 残念ながらプトレマイオスアームズのプラモは売れ残り常連になってしまった… 需要がニッチだからね、しょうがないね -- 名無しさん (2022-08-02 10 25 08) 名前 コメント
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シェヘラザード・ウルワ・ミスバーフ クラス/強欲 2年生 クラス章の位置/腰のリボン モチーフ/【アラビアンナイト】の登場人物シェヘラザード http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=34478147 一人称/あたくし 二人称/~ちゃん 年齢/?歳 身長/?cm 体重/?kg 【詳細】 <アラビアンナイト>の語り手、シェヘラザードの強欲から生まれた分身。 長い王宮暮らしですっかり贅沢癖が染み付いてしまっている。 普段はおっとりしているが、光物(ひかりもの)やお金を見ると目の色を変えて突っ込んでくる。 いつもニコニコとしており、その裏では(誰かから何か貰えないか)と常々考えているらしい。 自分のものを誰かに奪われたり、壊されたりすると怒るが…あまり怖くないらしい。 その代わり確実に後々その事で何かを要求されたりと面倒くさそうな事にはなりそうである。 金銀財宝などの「物」に限らず、珍しい生物などに大しても強い物欲がある様子。 具体例としては、とある生徒が勘違いした「ノドから手が出る生き物」と言う実在しない生物を、それこそ「ノドから手が出るほど欲しがる」といった行動もあったとか何とか。 一度欲しいと思ったら引っ込みも付かないようで、とても面倒な事になる。 何事も自分が得をしなければ不満であり、その様な思考もあってか、嫌いな言葉は「等価交換」。 1:1での取引なんてふざけるなと言わんばかりの強欲さである。 長いこと王宮で贅沢三昧な生活を送っていたせいか運動が極端に苦手であり、比喩でもなんでもなく走るのが激烈に遅い。「この俺がスロウリィ!?」 逆に勉強などは得意であり、物語を書く為の知識を得る事にも非常に貪欲。 その為、大量の書籍が納められる図書館が大好き。 勉強中はメガネを着用する。 【護身武器】 <アラビアンナイト> 手にした本から自分を守る騎士を召還する、防御タイプの護身武器。 ただし、騎士は自ら動いて戦ったりするわけではなく、ただ肉壁として活躍する事になる。 二回の攻撃を受けると消滅してしまう。 アワレ騎士(ナイト)は爆発四散! 「うふふ、綺麗な宝石!全部ぜぇ~んぶ、あたくしの!」
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セラヴィーガンダムシェヘラザード 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 所属:GBNダイバー、ソレスタルビーイング(それぞれ地球連合軍側) 形式番号:GN-1001N 全長:18.2m 重量:73.5t DP:シャフリヤール(リュック・アルジェ) 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある コスト:590 耐久力:900 GvsGコスト:3000 特殊能力:GNドライヴ、トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 セラヴィーガンダム(抜け殻を含む。)とは違い、セラフィムガンダムの分離ができなくなった。キーカラーは水色。 ■射撃 メイン射撃【GNフィジカルバズーカ】 弾数:4 リロード:1発につき3秒(実弾式)ダメージ:160 サブ射撃【GNビームコンテナ】 弾数:24 リロード:4発につき4秒(オート)ダメージ:一度の発射に60×4=240 特殊射撃【GNトレミーキャノン】 弾数:3 リロード:1発につき3.33秒(実弾式)ダメージ:170 Z(ゼータ)ガンダムのハイパーメガランチャーより毛が生えた程度。 メインCS【GNフィジカルバズーカ・バーストモード】 チャージ:1.4秒 ダメージ:??? サブCS(チャージ格闘でも可)【GNトレミーキャノン・バーストモード】 チャージ:2秒 ダメージ:??? ■格闘【GNクローコンテナ】 Nメイン格闘【みだれひっかき】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【雷電】 ダメージ:70 バズーカで殴り飛ばす。 横メイン格闘【横から引き裂く→キック】 ダメージ:50×3=150 後メイン格闘【アッパー殴り2発】 ダメージ:60+60=120 特殊格闘【トランザム・ハイパーバースト】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・6・26 新設。
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 魔 R 12 早熟 サポスキルクリスタルシルバー×1 前衛 光 ジャッチメントシャイン 20 後衛 光 シャインランス 20 サポート 光 応援 0 最終進化画像
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松村充 1987 世界選手権 FP ジョン・カリー 1982 伊藤みどり 1989 NHK杯 FP ミッシェル・クワン 2002 世界選手権 FP 安藤美姫 2006 スケートアメリカ SP キム・ヨナ 2008 スケートアメリカ FS 最終更新年月日:2010-02-01
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【設定】 【ステータス】 筋力E 耐久D 敏捷E 魔力C 幸運EX 宝具EX 【スキル】 陣地作成:A++ 語り手:EX 物語や伝説をいかに上手に口で語れるかを示すスキル。 書物に物語を書き記すような技術とはまったく別の、聞き手の気分や精神状態も加味して適切な語り口を選ぶ、即興性に特化した物語伝達能力。 おそらく落語家の英霊も持っている。 生存の閨:A+ 対英雄:A 彼女のこのスキルは「対王」に限定されている。 それゆえにAランクを得ている。 彼女の場合、特に「王と名がつく存在に対する生存力」を示すものとなっており、王の機嫌、性格、能力、主義、体調などを把握し、あらゆる手練手管を用いることで、どれだけ気紛れな王相手であっても、 少なくとも殺されることはないように立ち回る事が出来る。 【宝具】 『千夜一夜物語(アルフ・ライラ・ワ・ライラ)』 ランク:EX 種別:対王宝具 由来から、王属性特攻を持つ。 厳密にはそうでなくとも、類する存在であれば、彼女の中では「王」と見做されている場合がある。 これは「彼女の語る物語」という固有結界である。 世界が信じるほどの圧倒的な存在感・現実感で語る事により、その「物語」を具現化させる。 千夜一夜物語内の登場人物や、道具や、精霊などを召喚する形となる。 本来の(歴史的には正当な千夜一夜物語には存在せず、後世の創作・吸収されたとされるアラジン・アリババなどのエピソードも、英霊としての彼女の生存には有用なので使用できる。 重要なのは正しさではない。王が面白がるかどうかだ。 物語(宝具)の最後は当然、こう締めくくられる。 「―――という、お話だったのです」 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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『月姫の帰還』プロローグ シェヘラザードの物語『第1夜』 NEXT [[]] BEFORE:『天空城と二つの塔』エピローグ 不思議の国のアリスの章 公式:『月姫の帰還』プロローグ シェヘラザードの物語『第1夜』(物語)(2015/02/18) 「真説・赤い月の童話」 千年もの昔の話のこと。人々は星の力を引きだせる「魔石」と呼ばれる鉱石によって栄えていました。その栄華は無限に続くかに思えました。しかし、「魔石」に頼りすぎた世界は星に大きな負担をかけ、地の底に居た「支配者」達を眠りから覚まさせてしまうことになります。彼ら「支配者」達の力は圧倒的でした。この世界のもの、そのどれをもってしても対抗できず、最高の力を持っている六賢者が全ての力を結集しても、とても及びませんでした。 異界の魔術師シェヘラザードは、この世界を救うために、この世界のもので「無いもの」を呼びだして、「支配者」に対抗することを考えます。 それは、物語の世界のものを、この世界へと召喚すること。彼女の語りの力『完全な物語』は物語と現実の境目を完全になくすことができました。この力によって、この世界に無かったものを、召喚します。それが、「月」でした。 彼女はまず、「竹取物語」の世界をそのまま、この世界へと召喚すると「かぐや姫」にこう告げます。 『この世界には存在しない「月」の力を使って「支配者」達を封じてください』と かぐや姫は一言、「分かりました」と言葉を発すると、決して飲んではいけないと言われていた「不死の妙薬」を取りだし、一気に飲み干します。不死は呪い。この薬を飲むということは、人であることすべてを放棄することに他なりません。 『これが、私が流す最後の涙になるでしょう』 かぐや姫はその最後の涙を拭うと、不死の姫として六賢者と共に「支配者」達との戦いに赴くのでした。その戦いは壮絶を極めました。「月」の軍勢と六賢者、そして、シェヘラザードの操る他の物語の力を持ってしても、「支配者」を完全に押し留めることはできませんでした。栄華を誇った都市の殆どが廃墟と化し、人の住める地はどんどんと少なくなっていきます。 このままでは、この星ごと無くなってしまうと考えたかぐや姫と六賢者は一時的に「支配者」達を封じ込めることを計画します、いつか、完全に打ち滅ぼせるときが来ることを信じて。かぐや姫は不死の身でのみ使える秘術によって自らの命と苦痛を触媒とし、千年の時の封印を「支配者」にかけて、地の底へと封印しました。 しかし、このとき、1体の「支配者」は自分自身を「騙す」ことで、かぐや姫の秘術から逃れます。その1体は、秘術が弱まるまで、待つことにしました。悠久の時を生きる彼らにとって、千年も一年も変わらないようなものなのです。 そして、天空へと城を浮かせ、「かぐや姫」は世界へと現れた「月」へと帰っていきます。六賢者の1人は監視者としてそのまま残り、他の5人はそれぞれの力を魔石へと封じ込めて、元凶である、他の魔石と共に、地中深く封印し、後の未来へと自分達の力を託したのです。 そこから、千年の時が流れました。 第2夜へ続く。
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スキンの基本情報 半身の怒りを鎮めるため、少女の命のため、すべての人の未来のため、夜な夜な物語を語る語り部。 シェヘラザードと呼ばれている彼女こそがその人物だ。 装着可能キャラ ゼーレ・フェレライ スキン演出 勝利時 敗北時 聖痕「不安定状態」 従魔奥義使用時 本国版ボイス CV:牛奶君 ゲームスタート miHoYo,今天的故事从此开始。 衣装変更1 故事里的角色可不能随便换装。 衣装変更2 形象已经被写定了……对不起…… ショップから離れる 希儿……没有新的故事书可以读吗? チャージ完了 谢谢!那今晚……我们一起读吧! 水晶の残高不足 希儿,可以期待您吗? ショップに入る 有经费的话,就可以和希儿见证更多事情了吧? 祈りでアイテム1を獲得 这个希儿在童话书里看过哦。 祈りでアイテム2を獲得 哇,童话书里也不会有这种展开吧! ステージに進む1 让希儿再讲一个故事吧。 ステージに進む2 这是很久很久以前的故事。 ステージに進む3 上一回我们説到哪儿了呢? 敵に遭遇1 坏人的身影! 敵に遭遇2 妖精出现了。 敵に遭遇3 有新挑战了。 大量の敵に遭遇1 是整整一个军团。 大量の敵に遭遇2 是希儿看错数目了呢? 大量の敵に遭遇3 主人公大危机! 敵に襲撃される1 不妙不妙! 敵に襲撃される2 怎么会这样…… 敵に襲撃される3 作者怎么乱写构故事! 敵に襲撃される4 该不会要换主角? 敵を連続撃破1 战局开始变化—— 敵を連続撃破2 闪转腾挪—— 敵を連続撃破3 奇招迭出—— 敵を連続撃破4 势不可挡—— 弾薬が空になる 怎么会? 弾薬回復 绝处逢生~ HP回復・緊急 呼,吓死希儿了~ HP回復 毕竟是故事嘛。 コインを獲得 有收获! 武器変更 转场~ 戦闘勝利1 就这样,希儿结束了她的冒险。 戦闘勝利2 明天也会给你讲故事的,晚安~ 戦闘勝利3 于是大家都过上了幸福的生活~ 戦闘敗北 居然是……这种结局…… 本国版ボイス日本語訳 ゲームスタート miHoYo——今日の物語はここから始まる。 衣装変更1 物語のキャラクターは簡単には着替えられないの。 衣装変更2 スキンはもう決まってるの……ごめんなさい…… ショップから離れる ゼーレ……もう新しい物語は読めないの? チャージ完了 ありがとう!じゃあ今夜……一緒に読みましょう! 水晶の残高不足 ゼーレ、あなたに期待してもいいかな? ショップに入る時 経費があれば、ゼーレはもっといろんなことを見られますよね? 祈りでアイテム1を獲得 ゼーレ、これをおとぎ話で見たことがあります。 祈りでアイテム2を獲得 わあ、おとぎ話にはこんな幸運ないよ! ステージに進む1 ゼーレがもう一つ物語をしてあげるね。 ステージに進む2 これはむかしむかしの物語です。 ステージに入る3 前回はどこまで話しましたか? 敵との遭遇1 悪い人の姿! 敵との遭遇2 ゴブリンが現れました。 敵との遭遇3 新しい挑戦です。 大量の敵に遭遇1 一つの軍隊みたい。 大量の敵に遭遇2 ゼーレ、数え間違えたのでしょうか? 大量の敵に遭遇3 主人公がピンチです! 敵に襲撃される1 大変、大変! 敵に襲撃される2 どうしてこんなことに…… 敵に襲撃される3 物語が雑すぎるよ! 敵に襲撃される4 主人公を変えるべきでしょうか? 敵を連続撃破1 戦局が変わり始めました—— 敵を連続撃破2 回避の構え—— 敵を連続撃破3 奇策の連続—— 敵を連続撃破4 止められません—— 弾薬が空になる どうしてですか? 弾薬回復 九死に一生を得ました~ HP回復・緊急 ふぅ、ゼーレ、びっくりしました~ HP回復 これは物語だからね。 コインを獲得 収穫です! 武器変更 移行~ 戦闘勝利1 こうして、ゼーレの冒険は無事に終わりました。 戦闘勝利2 明日もまたお話するね、おやすみなさい~ 戦闘勝利3 こうしてみんなは幸せに暮らしました~ 戦闘失敗 まさか……こんな結末なんて……