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/f⌒ __,,ィ77777=ュ、_ /{j _z=ュ、_ , zア////゙/⌒≧=ュニ }トム__,ノ7/⌒Y///ミ、 ,ィfァ7//////j/j/j/j/ニ三 ^ヾ//八 /{ /}ト////ミ、 イア/////{///j/j/j/j/ニ=‐´ マ//ゝ //|!ニ////ミ、 イ7//////人7/j/r=´ ̄ ゝ=--ーヾ j!ニュ////ヽュ、__ィ7///////イニ7_/ ィ{ rト/ニュ///////イ!ニ`ヾ7////ニニ7/´ _ `ヾーjムニマニニ7/// i!ニニヾ/´ニニ7/ ィ「_ノア´ ゙マニヽミマニニハ j| ニニ マ[7///イニ「_j/ マ⌒^ヾ//ニム マニ|! 彡'クニニマ///{>⌒マj rゝニ「マヽ ニニフ イアz 人{イ 人ニト、ゝ.`Yニ「_,,ィ/7ニjヾ7 r //ハム `ヽニ |ニ _ィア7///ヽ. }/ {////[`ーラ j!ト、__,,ィニ////ハ i{ ヾ>⌒ヾニ=个, =ニ「`ヽ////j } マヽ/( =「ヾ{\ー`。- ,イ{7´イ//// ム_ ィ7 }>マ Xト、_ィ 三≧- 彡\77///イ / ニ7_イ__ r-≠_j[ ヽ7__ノ  ̄`Y´ ̄_}≧ュ、 /ニス_/ マトx「イj三≧=彡 { (φ) } >ニァヾ_ラニ`ヽ >イ/八「`ヾ7 j! | ヽ ゝ≦ イ / マヾーァイ⌒ イ マム`ヾトL / {! j三≧;ィ`ーァュ、`ミ 、 ム //」{、 7>' ィ_人 j! j! 「 ア´ ィ⌒Y⌒マ \; ム //ハ、_ /彡 `ゝ_ ハ_リ /´ ,イ八__天_リ 「\ハ ム </////`ヽ ア_ィ r-7j/ マ7 / { 7 j八 `ヽj `ソi}-、//////// \ 7/∨ァ// i7 /、_ ゝ' ム个、 // ヾ/////////≧ 【名前】シェオルドレッド/(LV 173)♀ 【タイプ】どく/むし 【特性】どくぬま… 場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。 【技x5:ベノムショック、きゅうけつ、かみくだく、だくりゅう、トーチカ】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:D 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『毒婦の嘲笑』… 相手が「毒」状態になった時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。 『毒婦の囁言』… 相手が「毒」状態になった時、相手のデータを解析する。 『毒婦の執着』… トレーナーが男性の時、自身を『チェイサー』に任命する。 『ファイレクシア』… 不一致の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 技名 分類 タイプ 範囲 威力 命中 接触 追加効果など ベノムショック 特殊 毒 単体 65(97.5) 100 × 相手が「毒・猛毒」状態の場合、技の威力が倍になる。 きゅうけつ 物理 虫 単体 80(120) 100 〇 相手に与えたダメージの1/2回復する。 かみくだく 物理 悪 単体 80 100 〇 「2割:防-1」 だくりゅう 特殊 水 単体 90 85 × 「3割:命中-1」 トーチカ 変化 毒 自分 - - × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。直接攻撃技を使用した相手を「毒」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 飛 超 岩 いまひとつ(1/2) 毒 虫 妖 いまひとつ(1/4) 草 闘 こうかなし(---) なし +ルサルカのエース時 ルサルカのエース時 【名前】シェオルドレッド/(LV 50)♀ 【タイプ】みず/どく 【特性】だっぴ… T終了時、3割で状態異常を治癒する。 【技x4:なみのり、ヘドロばくだん、シャドーボール、くろいまなざし】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『毒婦の嘲笑』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電 地 超 いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 闘 毒 虫 鋼 妖 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 【備考】 ルサルカ・シュヴェーゲリンの手持ち Bリーグに昇格時にやらない夫の手持ちに移籍 戻る
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_ )ヽ ,イ/l!j イ _... -===ー='//// ,'/ ,,ィ≦////ィr=-イ /ノ ,' { ,, --==7777==ュ..._ ,,イ7 三///i =-‐ ´ lトヾ7///////rイ/イ´rィ//≧、 ,イ三 ≧=///j / V  ̄~`ー=y///ィ アィ/ハ j/イ 、//ミ/// / `ー===-==ヾ///iイ zイソミ=≦>、ハヽ/`//// Yr///ィ7 ////l//ハ///ヾ////// ィ 、 ヾ/ミヽVィr>ュ、/////ィ7/彡イ''='/ V7ミ>////ミュ、 イr-=ア////// ゞ.//ハミ≧彡' ニニィ//ハ////ヽ ,イ////ハ三{≧-' ト=-彡 イ/////ハ、 i////アノ!三=-' .ノー- ≧三イ/∧//jlヽ l//i/Y ヾ=-< ノ//イ r、ノjイノ/} V/´ しイ ´ヘ≧'、 r ヤ ィNハ/ ヾ=-‐'' `ー=-'/ / ハ} Vj! ̄'ハ ィ、/j ,ィ ////ノゞ=-' ィ ミヾ///////ィ7 !//イ///rV !{ 0 )/ハ ̄)////ュ j//l|/// 丿ハ=シ///h_j/ミ/( ,'///!/〈 r=-v=-、ヾ/!ト..//l| ////j!//V 人 イ、__ノ }!/ Y/| /////!/! . ̄彡ヽr=イノ .. j/|! j////l|ハ .. ..ヾj ト .. ''. ;ィ//! !///// Yー=イ/ r、ヾミT´!/∧ l////j イV//l! VヽVハ V∧ l//// //ハ '! | ; ヾ} jハ V∧ └-‐' ∧ Vハ } i! i j イ/ハ V∧ / ∨ ヽ!l / // イh マム ハ ヽ ヾ イ / リハ 'ハ / ’、 \ i{ j/イ i!/j|ハ j/ハ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】シェオルドレッド 【タイプ】みず/どく 【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。 【もちもの】イエローカード… 攻撃技を受けた時、1度だけ相手の一番高い能力値をがくっと下げる。 【技x5:ハイドロポンプ、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒囁者の腐食』… 相手が「毒」「猛毒」状態の相手からの攻撃が急所に当たらなくなる。 『黒囁者の沼渡』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『黒囁者の陰謀』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。 『マジック・ザ・ギャザリング』… 相手の「マジック」「まほう」という文字を含む「特性」が発動しなくなる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ハイドロポンプ 特殊 水 110(165) 80 単体 × 通常攻撃。 さんせいどく 特殊 毒 70(105) 100 単体 × 10%の確率で相手を「どく」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 みずびたし 変化 水 --- 100 単体 × 相手のタイプを「水」にする。 どくびし 変化 毒 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンを「どく」状態にする。2回使った場合は、「もうどく」状態にする。「どく」タイプのポケモンが出てくると、「どく」状態にならずに、効果が消える。 どくどく 変化 毒 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 地面 エスパー いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 格闘 毒 虫 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし +主席選抜戦 【名前】シェオルドレッド 【タイプ】みず/どく 【特性】ふしょく… 「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。 【もちもの】 【技x5:ハイドロポンプ、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/1割の確率で相手を「どく」状態にする。 とくこう:C+ 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 とくぼう:B+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『黒囁者の腐食』… 相手が「毒」「猛毒」状態の相手からの攻撃が「急所」に当たらない。 『黒囁者の沼渡』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 +サファリ月例大会 6月 1年の部 【名前】シェオルドレッド 【タイプ】みず/どく 【特性】ヘドロえき… 相手の「ドレイン」効果による回復をダメージに変換する。 【もちもの】 【技x5:ねっとう、さんせいどく、みずびたし、どくびし、どくどく】 こうげき:C- ぼうぎょ:B+ 「さんせいどく」… 特殊/どく/70/100/単体/×/10%の確率で相手を「どく」状態にする。 とくこう:C 「鋼」タイプに「効果抜群」になる。 とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『パーマネント』… 場に出た時、稀に体力が1/6回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 【備考】 初登場:6スレ目 1809 黒羽雪子の手持ちとして登場。 「サファリ月例大会 6月」に出場。 戻る
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シェオルドレッド V/////////////ヽ `ー'⌒∨//////ハニヽ. ,イ ∨//////ハニハ /∧、 l///////ノ三ハ___ `ヾ/ハ、j/////>'_ ヽ{ア//!ヽ._ \三ニイ三ー-'ニニ//〈ノハ//77777===ュ、. ,イニイ #8547; ̄二ニ7ニ//三 フl!/////////////ヽ. , ィ≦7ア三レ三ニ≦三ニニ/三ri| |/j!//////////////ノ l////三三!//´ , ィ彡=-|ニニ!jリl/////////////// !///イ 三三i|ニーイ/ ィ !/ |j/ニ////>'' ̄`Y////`ー- `ヾ/∧>三レ'´ r―. 、 j/! |ニイ三三≧=イ V////三ニ `ーv‐'⌒|! { / ) i/イ/三| 、`⌒ー''´  ̄ ̄ ト.. `j=゚=ュ、. lニ/三ニレハ }!ヘ ゚ .,ィ≦-`ヽ三イ//ハ ,、 ィ、ノ≧7´uイ,ィ´三ハ//////} __,ィ≧.ィ ニアニ)⌒(ニ≧ヘ三ニヾー≦´j ,ノ/イ>アー、≦ュー彡ヘヾ ,ハ三ニ\ヽニア ノ-7´(_ Y⌒)`ヾュ、>.、Vハ ヾ 、///ヾ{´ ,ィ ´ ,イ≧i三イ ヾ\三ハ/! \///`ヽ. !ハ ,イ三イハ三ゝ. }ニヽ//l| ヽ/////\ V三三ニイニハ ヾ三三ニ≦ニ7ニl! /⌒`ヾ///////ヽ. ヾ_彡'//ニi!〈 `ー==ァィ三ニj / \//////ハ Y/ニ!三イ∧ _,, ィ三三ニノ/ ヽ/////ハ イ三!|!ニハ///7三三三ニ=イ/ ` ー' /ハヾハ|l/イ三ニ=イ/´ ̄ / j/∧ !ヾ/>''´ // イ ノ//∧j! l| // イ/{┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【シェオルドレッド】■─────────────────────■│ HP:13/13 得意距離:- 苦手距離:- │■─────────────────────■ 【技】 0.《血の美酒》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドに自身が使用する技に『【メイン/判定:-】HP+[与ダメージ]』を追加する。 1.《突》 ダメージ:3 射程:中 / なし 2.《悪魔の囁き》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】この技を使用した時、〈ダメージ:-〉以外の任意の技を宣言し、判定を行う。 判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『宣言した技を使用する場合、与ダメージ+2。それ以外の技を使用する場合、被ダメージ+2』を与える。 3.《ヴェノムショック》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手が[毒]状態の場合、与ダメージ+3 4.《ヴェノムスワンプ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】現在の間合いに[ヴェノムスワンプ]を設置する。 5.《痛魂の呪術》 ダメージ:効果参照 射程:遠・中 / 【メイン/判定:-】この技のダメージは[自身のHP現在値の半分(切り捨て)]になる。 6.《穢れた再生》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】控えの味方1体を戦闘不能にする。その後、自身か控えの味方1体の戦闘不能を回復し、HP+[戦闘不能にした味方のHP現在値] 【スキル】 《法務官の施策》 常時 / 戦闘開始時、任意の間合いに[出産の殻]を設置する。このスキルは自身が場に出ていない場合も発動する。【一戦闘一回】 《美しき異形》 常時 / 自身のHPが最大値を超えて回復する。【HP最大値+3】 ※出産の殻……クリンナッププロセスに任意に場の味方を戦闘不能にし、死に出しで場に出る味方に『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を与え、間合いを[出産の殻]が設置された距離に変更する。 この効果を2回使用した後、[出産の殻]は破壊される。 ※ヴェノムスワンプ……クリンナッププロセスに間合いが[ヴェノムスワンプ]が設置された距離である場合、次ラウンドのクリンナッププロセスまで相手を[毒][転倒]状態にする。 設置されてから4ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ヴェノムスワンプ]は破壊される。 ※毒……クリンナッププロセスに1d6を振る。出目が奇数の場合、自身のHP-2。 ※転倒……セットアッププロセスに、自身の移動ポイント-1。移動ポイントが0であるラウンド終了時、回復する 戻る
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, ,, ュ、 ヾ≦三三ミヽ.._  ̄ `ヾ三三三ミヽ ゞー彡、三三≧ ハ ___ `、__ノニニ/‐'´V ,ィ≦-ァ ̄ ´ }三三ニイ_ヮイ ,ィ /ニ/-,彡' __rイ≧'≧ミr=彡' ,, ィ´ニ/ イ三三>=≧ュyイ7ー---='三ニ/ ノ≧ニ/三/ノ j`ヾ Y三三ニ-''´ 7イ!/V≧ュ、 イハ、 ノ /三/ ヾミTヽ! V! イ三/ ハ\ V/ハ /三/ j≧ュ、Vヽ.jハ. /三/ イ彡ミ ヾ、 `ヘ /ニ/ /三三三ヾ `ーヘ /ニ/ Y三三三≧ュ...ーハ_ _,r=ュ、 //ハ j三三三三三ニ=三三ー ニ= ` ヽ..__ イ三イ、ヘ /三三三三ニ=-ニ二 ̄ ー--_二ニュ、 `ヾ、. ソ! ハl| ヾ, イ三三三三三ニ=―`ヾ、 ミヽ\=ュ、ミ=-、Yハ リ |j }彡三三ニ- ≦ ̄ ,,ュ、 r_,,二ニ=彡r、≧、}j ` イ三イ彡´三三ニニア ィ''三ニr‐ ヾヽj'\|ハ∧| 、\、 ー'三三三ィニニ三三>三イゝ`\} ヽ! r―、ハ/ ヾト、 \_、 ノ≦三三イ三三三ニxト、! ; イ {ニハ ヽ-ュ、 ィ≦三r=-彡三三三 イ ハ }三∧ ヽ. ,,彡三ニ\三三三,ィ/ ハ 〈ニr'ミヘ \ , ィ7 r='≦彡イ´三三ニ/ィ トュ、.. /シニニハ} , イ/ / __ソ,,ィ≦三三三イ7三ハ > ⌒ ヽ'´ ̄`ヽ V三≧=三ヾイ三ヽ三ノニ ///' |! 7三三≧ュ三三三ハ、三l ({ .. Y ヾ三三三三三三イニニ ///// iレ'ニニ三彡=三三三>ュヘ `ー=''' ̄`ハ .. V \三三三 ニ三三ニニj ,,イ///// i|ニニ三ィ三三ミ三三三三三≧ュ、 ヽ ) ヾr==レj/>=ー、r、ハr=、 /////// |!イニニ//三三三三三三三三三ニ´≧ァ、_。 ; ィr;`7レT; ; ハ Yヽ /////// |!ニニ//三三三ヾ三三三三三三三三三三≧'ュ='ュj、イィj/Vj|Yソ j/ /////// | |!rイ/ 三三三三ニニ===''>三三三三三三三三三三三イ三|! .イ////// l | j i!三三三三三ィ≦三三三三三r≧、三三三三三三三三ハj三|l ,'/////イ | j/ ハ!三イ三ニj´三三三三三三ニ/ `ーl>''´ ̄ ̄アイ三ノ三|l !//////l i ! / イj!rィ≦ニr'三三三三三三三( ´ `ヾ⌒ヾi| |///// | | j/ /三三三ィ'三三三>=、三ニ=三ゝ l!///ハ | l ! /イニ>'' ̄三三三ィ=' j////∧! l//≧'三三三三三Y イ/////ハ //ノ`ヾ、/ ̄`ー ̄`ーゝ j///////j //7. //////// //r'//////// // ◆キャラクター◆ 名前 シェオルドレッド コードネーム シェオルドレッド囁く者 ブリード トライブリード シンドローム ウロボロス/エグザイル/ソラリス(OP) ◆ライフパス◆ 覚醒 衝動 飢餓 欲望 出自 経験 邂逅 ◆能力値と技能◆ 【肉体】 【感覚】 【精神】 【社会】 10 4 2 1 〈白兵〉Lv.5 HP 304 侵蝕率基本値 150% 行動値 10 戦闘移動 15m 全力移動 30m ◆エフェクト・イージーエフェクト◆ 【エフェクト】 Lv 《エフェクト名》 タイミング 〈技能〉 対象 射程 侵蝕値 制限 備考 参照 番号 【ウロボロス】 3/3 《C:ウロボロス》 メジャー 〈シンドローム〉 ― ― 2 ― 基本①P.169 ① 2/2 《暴食の神蛇》 メジャー 〈白兵〉 ― 武器 4 80% 1SnLv回 ICP.49 ② 2/2 《原初の白:フルパワーアタック》 セットアップ ― 自身 至近 6 80% 基本①P.125 1/1 《原初の虚:神速の鼓動》 メジャー 効果参照 シーン(選択) 視界 22 120% 1Sn1回 ICP.50、基本②P.131 1/1 《原種暴走》 オート ― 自身 至近 ― エネミー ICP.106 【エグザイル】 4/4 《オールレンジ》 メジャー 〈白兵〉or〈射撃〉 ― 武器 2 ― 基本①P.128 ③ 2/2 《伸縮腕》 メジャー 〈白兵〉 ― 視界 2 ― 基本①P.128 ④ 4/4 《ヒュドラの怒り》 セットアップ ― 自身 至近 4 100% 《混沌の宿命》で取得 ICP.59 1/1 《アナザーセルフ》 オート ― 自身 至近 4d10 120% 1Sn1回 ICP.59 1/9 《堕落の爪》 マイナー ― 自身 至近 ― エネミー ICP.104 【ソラリス】 1/4 《猛毒の雫》 マイナー ― 自身 至近 2 ― ICP.65 【一般エフェクト】 1/3 《リザレクト》 オート ― 自身 至近 特殊 ~100% 基本①P.169 1/1 《ワーディング》 オート ― シーン 視界 0 ― 基本①P.169 9/10 《生命増強》 常時 ― 自身 至近 ― エネミー 基本①P.329 1/4 《ヒューマンズネイバー》 常時 ― 自身 至近 ― RB 基本②P.178 4/4 《オリジン:アニマル》 マイナー ― 自身 至近 3 RB 基本②P.178 1/1 《混沌の宿命》 常時 ― 自身 至近 ― エネミー 基本②P.244 ◆コンボデータ◆ 名称 組み合わせ タイミング 〈技能〉 難易度 対象 射程 侵蝕値 テインティッド・ストライク汚れた一撃 ①~④ メジャー 〈白兵〉 対決 単体 視界 10 ダイス C値 攻撃力 解説 19 7 -5 この攻撃のリアクションにエフェクトは使用できずエフェクトの効果で得た装甲値を無視する。 ◆アイテム◆ 【武器】 名称 種別 〈技能〉 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化ポイント 備考 参照 素手 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近 ― 基本①P.176~177 ◆ロイス◆ Eロイス【飢えたる魂】
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イ´ )ヽ jハ __ , -==≦ヽ=イ/ノ {//≧'三三≧ュ ,, イ77三三三三/ ヾ三三三三ニ\ // ニニ三三シ´ `ーL三三三三ー'ア≧イ イ三三ノ´ ̄ ヾ三三三三/ イ jニ三j´ 、 、 、 |! )三// rミ l /ノィ ィ ニ三/rュ、ィハ ヾ、j} Vヾミ///ハ ー}! /イ//x //{ィヾハ_ノ r-'/{ ,ィ ヾソ`Y/∧ヾ、| ィ彡´アイ〆ヾ='´ ゝ'/イーイ{ 、_イシハヽニィ ._=≦彡イ≧ュ、 7ヾ///ノ ,イ//(ニゝ_ノ 、` ー7人ミヽ/ハ , `Y//l〈 V///ゝ、_,ヽ.. ー゚.,イヾ_jソ ノ i {i イ ヽ//ヽ _r、>--=≦ニ=≧'ミヽニ三彡イュ ト {ヾV j ∨/\ ゞ7≧ミ≧、ヾ!{ (ニj }ア//7{//フイ{ 人ヽY lア´ Y//ハ ァ'ソイン>=アハ ー'彡イ//ソ/ィ´ ,,ィ´≦ヽ ヽ{' !///∧_イ7ィア/ィアゞ={、シ、 ヽ∨イ彡_ノl ,,イヲ/ {≦_ _ノ ヾ/ハ//////!イ {イソi! (三ハ Yヘ三彡ハ ,,=彡ィ ノ/´ Y//ノ=-ヘー=彡' 人 `'-'ヘ ノj Y//ハ∧イzァ'´ィ/ ` ´ j≧=イV≧ー-=イ/ V//< /イ/ ハ!/ /7 ハ V三ニイ / ヾ/x/ノ/ }ト. 〈/ /ハ ヽ´ィ / ゝ=' ´ ハlヾヾ!|// イj// .イ 人!|/ヽ '//jレ'/ハ イ≧ュ、/ハ !// イ /∧ jイヾ三≧、!|イ ノ彡ハ ∧≧三 ! // // ヽ ,,ィ `≧ 、. /三三≧ュ、!|lxィ イ/ ∧ ハ/ ミヾ、.. イ三三三ヽVヾ!´ / ∧. j彡 三ニ ハ三三三三\|!レィ ,,イ ィノ ,ィ`)/ ≦= V三三三三ミヾイ´三彡 / /.. '' 彡'イ `ヾ三三≧ / j/ ,,>´イ ミー /iイ/ ..`ーミ iイ イア=イ ... `ヾ // .......... ..... ヾ\ ============================== 【シェオルドレッド】 マジカルソビエトから亡命して来た武器職人の女性。その創作意欲は自身の肉体にも及んでいて、やる実が初対面で魔族と間違えたほどの異形。 職人といっても鍛冶や冶金については専門外。魔術的な処理を施して武器に付加価値を付けるやり方が専門。特に呪術や毒の扱いが得意。ただし解呪や解毒は出来ない。 研究に熱中して生活費に事欠くこともある研究マニア。亡命してからも熱心に研究を続けているようで試作品をやる実の所に持ち込むことも… 以下は現在判明している制作可能な品 [ラジオ] 音響兵器を研究中に生まれた、ある場所から発信された音を受信して発する事が出来る道具。 娯楽から軍事転用しての作戦伝達まで用途は様々。 /双方向通信/ 開発 /傍受防止/ 開発 [毒ガス発生装置] その名の通り、毒ガスを発生させる装置。誤作動による爆発の可能性有り。
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登録日:2011/06/13 Mon 22 48 40 更新日:2023/11/24 Fri 16 19 37 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MtG NPH カーン憎し クリーチャー シェオルたんちゅっちゅ シェオルドレッド シェオル様 ドレッドたん ファイレクシア ミラディンの傷跡 リアニメイト 囁く者、シェオルドレッド 四脚 小物臭 悪魔の布告 沼渡り 沼渡り可愛い 法務官 黒 黒スレ 黒可愛い 「消耗させればよい。奴らを飢えさせ、絶望を破滅へと成させよ」 《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》とは、トレーディングカードゲーム、Magic the Gatheringの登場人物。 2011年5月13日に発売されたエキスパンション“新たなるファイレクシア”にてカード化された。 ■目次 概要 カード解説 派生カード 概要 カーンによってもたらされた「ぎらつく油」によって生まれた、新生ファイレクシアを率いる五人の法務官の一人。 かつてドミナリアに現れた指揮官“サーボ・タヴォーク”を彷彿させる外見を持つ女性。 “ぎらつく油”がもっていたファイレクシアの根幹を多分に引き継いだ――「他者を隷属し、搾取し支配する」――思想を第一とする派閥である。 彼女の率いる派閥は、彼女を含めた「七人の鋼の族長/Seven Steel Thanes」と呼ばれる有力者たちと日夜権力闘争に明け暮れており、彼女の地位も辛うじて維持しているものにすぎない。 彼らの共通理念は「今いる偽りの“機械の父祖”を殺害し、真のファイレクシア人たる己が取って代わる」ことであり、この事から、機械の父祖を祭り上げ崇拝している白の派閥であるエリシュ・ノーンから危険視されている。 その中でもシェオルドレッドは「情報こそが最大の武器」と語り、諜報員や暗殺者を多数取り入れており、彼女を中心に物事を動かせるよう幾重にも策略を巡らせ他の有力者より有利に立ち回っていることから“囁く者”とも呼ばれている。 カード解説 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred,Whispering One (5)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・法務官 沼渡り あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード一枚を対象とし、それを戦場に戻す。 各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 6/6 黒らしい生と死を操る能力を持つ。 ……のだが、 ジェイスやら喉首狙いやらが溢れる環境下で、場に出たときすぐに能力が発動しない彼女の能力はいささか遅すぎた。 また、上記二つの能力にしても、リアニメイトは5マナのソーサリー“墓場からの復活”が、生け贄に関しては解決時1点ライフを失わせ、いつでも発動できる2マナのインスタント“ゲスの評決”を使った方が早いため、これらのために7マナのクリーチャーを採用するには荷が重すぎる。 サイズに関しても1マナ軽い“墓所のタイタン”がいる。……だが決して弱い能力ではない。 余談となるが イラストが公開されてからウィザーズ社がお葬式状態の黒にてこ入れすると発言し、直後に“ファイレクシアの抹消者”を公開。 背景設定の濃さもあり世界レベルで期待が高まっていたのだが… まぁ、上の通りである(後述の活躍もあり最近は見直されてるが)。 当時話題となった最大の理由はなぜか、沼渡りなことである。 なぜ、沼渡り あのごつい化け物様がちゃぷちゃぷ沼を渡ってる様など誰も見たくない。 つうか設定どうした そのあまりの悲惨さから「黒はサイクルにおけるネタ要因」「十年以上前のカードが紛れ込んだwww」「マジックに黒なんて元々なかった…」など阿鼻叫喚の渦に叩き込んだのであった。 その悲惨さからなのか、逆に人気が出たのか某大型掲示板では“甲鱗のワーム”“アメーバの変わり身”に次ぐ新ファイレクシアのアイドルとして祭り上げられ、敬意と畏怖をもって「シェオル様」「ドレッドたん」「沼渡りさん」と敬称されている。 また、一部のものが美しい上半身をシェオル様、下半身をドレッドたんと呼び、それぞれ別個体として扱っていた… マジでそうなった より強力なドレッド様(仮)もあるそうで場合によって換装するらしい。 どうしてこうなった しかし、いざ新たなるファイレクシア環境が始まるとなんと、 法務官の中で使用率が最多 となった。 理由は、クリーチャーが死んで墓地に行くこと前提のデッキ、その名もズバリ「出産の殻」デッキにおける相性がグンバツだからである。 余談であるが、新ファイレクシアの5人の法務官はいずれもカードとして「自軍にメリットをもたらす能力」と「敵軍にデメリットを与える能力」を持っているのだが、 白のエリシュ・ノーン…自軍に+2/+2修正は白のお家芸だが敵軍に-2/-2修正は黒の役割である 青のジン=ギタクシアス…自分が7枚ドローは確かに青の能力、しかし相手のハンドを0にするというのは黒の得意分野 赤のウラブラスク…自軍への速攻付与は確かにいかにも赤らしい、しかし敵クリーチャーがタップインするのはどの色とは言い難いものの赤のやることではない 緑のヴォリンクレックス…自分のマナ加速は緑の十八番、しかし相手のマナを縛るのは青の得意とする所である と、相手へのデメリット能力がその色の固有の役割と噛み合っていない。 その点シェオルドレッド様は 自分の墓地からのリアニメイト 相手への布告除去 といずれも黒らしい能力をお持ちであらせられる。 さすがは旧ファイレクシアの特性を最も色濃く受け継いだ色! 他の法務官どもとは格が違った! …まぁ、四肢切断の例を見るまでもなく「本来の役割以外のこともできると強い」というのはマジックの鉄則なのだが… 派生カード その後、新たな法務官サイクルの4番手として「団結のドミナリア」で再登場。これまでの3体がコソコソ隠密行動をとっていたのに対し、シェオルドレッドはドミナリア現地の旧ファイレクシア残党や信奉者と協力して多くの潜入工作員を送り込み、大規模攻勢を仕掛けて多大な戦果を挙げた。 黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー―ファイレクシアン 法務官 接死 あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。 対戦相手がカード1枚を引くたび、対戦相手は2点のライフを失う。 4/5 下半身をドラゴン・エンジンに換装した新シェオルドレッド。イラストでは大地を埋め尽くす大百足のような巨体であるが、マナコストもP/Tもダウンサイジングされている。 《地獄界の夢》を思わせる、ドローで誘発するライフ増減能力を持つ。 MTGにおいてライフアドバンテージは得てして軽視されがちな要素であるため、単独で盤面を支配するような能力を持っていた他の新法務官と比較されてスポイラー時点ではあまり良い評価はなされなかった。 だが、ライフとは勝利条件に直結する要素であり、ドローをしないということもまた不可能。速やかにシェオルドレッドを戦場から取り除かなければライフはどんどん削られるし、除去手段をもってくるためにドローすればますますドツボにはまってしまう。 ましてや団結のドミナリアはペインランドで自ずとライフを削る環境である。よく使われる赤の除去《電圧のうねり》に耐えられるタフネス5も除去耐性として機能している。 このように、シェオルドレッドは実戦で再びその強さを証明したのであった。歴史は繰り返す。 なお、《異端の法務官、ウラブラスク》は相手のドローステップを衝動的ドローに置換してしまうため、相性は極めて悪い。 シェオルドレッド/Sheoldred (3)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー − ファイレクシアン・法務官 威迫 シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。 (4)(黒):シェオルドレッドを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるのでなければ起動できない。 4/5 真実の教典 / The True Scriptures〔黒〕 エンチャント — 英雄譚 (この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。) I ― 各対戦相手につきそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーでありそのプレイヤーがコントロールしている最大1体を対象とする。それを破壊する。 II ― 各対戦相手はそれぞれカード3枚を捨て、その後、カード3枚を切削する。 III ― すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。真実の教典を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。 「機械兵団の進軍」では他の法務官と共に両面カードとして登場。 第1面では出た時の能力として生け贄による除去を行う。トークンが対象外な点は布告対策のトークンやトークンを生成するPWを相手取る際などに役立つため、基本的にはメリットと捉えていいだろう。 変身条件は相手の墓地に8枚以上カードがあること。自然に達成できる条件ではあるが、早期の変身を狙う場合は切削を絡めたい。 第2面に変身すると英雄譚となり、Ⅰ章で除去、Ⅱ章でハンデスと切削、Ⅲ章で《闇の領域の隆盛》と同等の派手なリアニメイトを行う。 ただしⅡ章はその時点で手札を使い切っていることが少なくなく、Ⅲ章も墓地を利用するため対策手段は多い。そのため変身自体には固執しすぎない方がいいだろう。 -Φ-ㅤ追記・修正は、生皮を剥がされ機械の体を手に入れて「完成」した方のみお願いします。ㅤ-Φ- △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 沼渡り七人の鋼の族長の設定に合ってると思うが・・・ -- 名無しさん (2014-03-21 13 29 01) じゃあ逆に沼渡り以外の何だったら良かったんだろう。接死?絆魂? なんか畏怖ぐらいしかピンと来ないなぁ -- 名無しさん (2014-05-10 21 32 32) 虐殺のワームと並べると結構楽しい 問題はコストが重いことなんだがな -- 名無しさん (2014-05-10 22 55 02) 今じゃ構築的にはエリシュ・ノーンの方が大御所になってるのがなんとも・・・ -- 名無しさん (2015-06-28 10 21 53) 沼渡りmo -- 名無しさん (2015-09-29 13 54 53) 沼渡りも他の族長より若干有利(同色の黒に有利)と考えればフレーバー的にもあながち外れではないね、情報戦が得意なんだからハンデスや占術のがそれっぽいけど -- 名無しさん (2015-09-29 14 00 27) 黒の敵は黒。でも沼渡りはネタにしか見えない -- 名無しさん (2015-12-02 23 12 01) タミヨウ「私ならこの記事の追記・修正ができるッ!」 -- 名無しさん (2022-07-18 00 24 03) ↑の通り実際他の奴ら見てるとリメイクサイクルで化けそう。胴体を換装した完成したシェル様はよ -- 名無しさん (2022-07-19 21 21 31) 4マナにシェイプアップ、相手がドローするたびに2点ルーズという破格の能力をひっさげあらゆる環境で大☆爆☆走。特にレガシーではダリチュあるから2t目着地できるしブレストをものすごいけん制できるしでめちゃくちゃかみ合ってる。 -- 名無しさん (2022-09-28 22 42 25) 1万円越え… -- 名無しさん (2022-10-28 01 26 11) 実は公式コラムによると「ボツ案では『エルドレインの王権』が初期案ではブロック構成で展開される予定であり、『アルジェナス崇王が突如行方知れずとなり、ケンリスの双子が父王を探すべく旅に出る』までは同じだったが、真犯人として後半ブロックでシェオルドレッドが新たなカードとして現れ新ファイレクシアの別次元侵攻の一番槍として姿を現わす予定だった」とのこと。そのボツ案も気になる…… -- 名無しさん (2022-12-16 20 01 53) 雑に出したら当然雑に処理される、今の環境は除去が充実してるので強いことは強いけど過信できるほどのカードでもない -- 名無しさん (2022-12-30 10 48 10) 確かに除去耐性は高いタフネスしかない。しかし沼2枚出た時点でシェオルドレッドが出てくる可能性を憂慮して除去や打ち消しを構え続けなくてはならない。 -- 名無しさん (2022-12-30 13 12 18) ライフゲインもアグロに取ってゲロ吐くレベルしかも簡単に超えられないタフネス持ち -- 名無しさん (2023-01-07 19 42 11) しかし沼渡りとネタにされつつ結局スタンダード使用率は法務官最多。再登場でも禁止すら願われるほど強くなるとは……。 -- 名無しさん (2023-06-01 00 07 34) タフネス5というのが非常にいやらしい しかも接死があるし -- 名無しさん (2023-11-24 16 19 37) 名前 コメント
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【種別】 魔術・技術 【元ネタ】 ヘブライ語で「地獄」を意味する「 シェオル 」+Fear(恐怖)? 【初出】 七巻 【解説】 インデックスが使用する術式。 10万3000冊の魔道書の知識を使い、相手の信仰する教義の矛盾点を徹底的に糾弾することで精神を破壊する。 この囁きを聞いた者は一時的にその自我を崩され、防衛本能が暴走して自滅してしまう。 魔術ではあるものの、実際には相手の自滅を誘う「技術」である。 そのため発動に際して一切の魔力を必要としない。 ただしこの技術は集団心理を利用しているため、 同じ思想を持つ人間がある程度集まった状況でのみ大きな効果を発揮する。 そのため対個人や複数の思想を持った集団にはうまく作用しない。 例として、パラレルスウィーツパークでの天草式との戦闘を挙げると、 インデックスの側に上条やイギリス清教のステイルといった障害があったため集団の純度が下がり、術式が機能しなかった。 また、オルソラ教会での戦闘では、 集団の純度を下げないためステイルや建宮はあえてインデックスに近づかないようにしている。 効果範囲はインデックスの声が届く範囲内で、あまり遠くの距離までは作用しない。 また、魔道書の著者のように特殊な防壁を施している者にも例外的に効果はない。 当然「聞かない」という直接的な手段でも防ぐことが可能で、 アニェーゼ部隊のシスター達は、自ら鼓膜を潰すことでこれを回避した。
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■1節でシェオルの柱を見つけて 「こんな品のない物体の中に このぼくのピュアなハートが 封じ込められてたなんて・・・ あぁ、なんて可哀想なぼく・・・ 君と同じ柱に封じ込められなかった ことだけが唯一の救いですね。」 「君の顔で落ち込まれても、 美しくありませんからね。 それに、 顔の造形に問題のある脇役は、 無神経さが売りというのが 世の常なのですから。」 ■3章3節ミッション後、部屋に誘いに行くと 「よかったじゃないですか。 外の事件のおかげで君の責任を 問いただす人間がいなくなった。」 はい 「イヤです。 特に今日はそんな気分じゃない。」 「まだ何か?」 いいえ 「用がないなら 出ていってもらえます?」 「まだ何か?」 ■4節後、冒険者の宿で 「長い話でしたね。 さて、どうします?」 もちろん助けに行くよ 「そうですか。 じゃ、頑張って下さいね。」 悔しいけど奴のことは諦めた方がいい 「ぼくはどうしようかな・・・ 彼女の白馬の王子になるのも 悪くありませんが、 面倒なことをする気分には なれなくて・・・ そうですね、 他の方にお任せしましょうか。 興味ないね(?) ■3章4節ミッション後、部屋に誘いに行くと 「それにしても笑える話です・・・ 化け物のおかげで こんなにあっさりと 希望が叶ってしまうなんて・・・ あの卵はサディーヤさんに 処分して貰いました。 もう必要のない代物ですから・・・ カンタレッラも、このぼくも。 さてと、 これからどうしましょう・・・ アドリブには強い役者の つもりでしたが、 話が急すぎて何も思い浮かばない。 まあ、のんびり考える つもりですけどね・・・」 はい 「いえ、遠慮しておきます。 今はそんな気分じゃない。」 「・・・まだ何か?」 いいえ 「用がないなら 出ていってもらえます?」 「・・・まだ何か?」 ■5節でシェオルの柱のエリアから離れ、合流後 「ウェルドさん、 生きてたのですか? 残念だなあ・・・ いえいえ、こちらの独り言です。 それで、柱はちゃんと 壊せたんですか?」 ■教会で、凶戦士の安否を尋ねる シェオルの柱を破壊した場合 特に台詞無し シェオルの柱を破壊しなかった場合 「・・・!! 君はあの柱を・・・ ウェルドさん・・・ 訳を聞きたいですね。」 ■バルデスの見送り前に誘う 「今から酒場に行くんですか? そうですね・・・ まあ、とりあえずよろしく 言っておいて下さい。」 はい 「遠慮します。」 「まだ何か?」 いいえ 「用がないなら出ていってもらえます?」 「まだ何か?」
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ウェオル ヴォエルの別名。