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本田速人
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【名前】本田速人 【読み】ほんだ はやと 【出典】こちら葛飾区亀有公園前派出所 【種族】人間 【性別】男性 【声優】家中宏 【年齢】歳 【外見】 【性格】 【口調】 一人称:僕(俺) 二人称: 【主な能力】
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登録日:2018/10/06 (土) 10 08 06 更新日:2024/06/17 Mon 17 19 53 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 こちら交機の本田 赤のZ追跡中よろしく! こちら葛飾区亀有公園前派出所 こち亀 こち亀登場人物項目 アイパー オタク シスコン スピンオフ主役 バイク ヘタレ レジェンド・オブ・ダークネス 不憫 両津の弟分 二輪の悪魔 二重人格もどき 交通機動隊 交通課 元ヤン 兄 内村光良 声優の本気 家中宏 巡査 後輩 後輩キャラ 怖がり 暴走族 本田速人 東京都 気弱 泣き虫 白バイ 荒川区 葛飾署 警察 警察官 警視庁 豹変 関東連合 本田速人とは葛飾署に勤務する白バイ隊員。 東京都荒川区生まれ。 父の経営するバイク店の長男として誕生。 兄弟は弟の門喜 妹伊歩がいる。 ごく平凡な家に生まれ ごく平凡な彼は ごく平凡な生活をおくり ごく平凡に就職して ごく平凡な毎日をおくっているのであった… 本田メモリアル 完 第69巻『本田メモリアル 本田くんのアルバイト』より 追記・修正はごく平凡にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- どうしてぼくの項目だけ10行なんです! ぼくの紹介が雑すぎますよ! みんなはたくさんあったのに~~ ※これより下が本当の概要です。 本田速人とは、漫画『こちら葛飾区亀有公園前派出所』の登場人物である。 CV:家中宏(テレビアニメ) 演:内村光良(ドラマ) プロフィール 生年月日:2月29日 年齢:25歳前後(*1) 身長:175cm 体重:40kg 血液型:AB型 出身地:東京都荒川区南千住 人物 警視庁葛飾警察署交通機動隊に所属している白バイ隊員。階級は巡査。 両津の後輩であり、所属は違うものの普段から両津とつるむ事が多い。 ヒョロっとした風貌の気弱そうな青年。髪型はアイパー。 両津と同じく制服の腕をまくっており、バイクに乗る時は他の隊員とは違って手袋を着用しない。 普段はとても気弱で泣き虫だが、バイクに跨ると凶悪犯も真っ青の攻撃的な性格に変貌。 顔つきはワイルドになり体格も良くなるなど、まるで別人のように大変身してしまう。 バイクに乗った彼はまさに無敵で、いかなる悪質ドライバーも天才的なライディングで追跡し取り締まる。 たとえ暴走車の集団を相手にしようが、本田の前から逃げ切ることはまず不可能。 交通違反検挙率が署内一であるため、周囲からは「二輪の悪魔」と呼ばれ恐れられている。 白バイ競技会で優勝した事もあるが、その取り締まり方はかなり荒っぽいので署内でも度々問題視されているらしい。 が、同僚や後輩からは基本的に気に入られ慕われており、後述のスピンオフ作品ではよりはっきりと描写されている。 かつては暴走族「関東連合」(アニメ版では「関東男連合」)のヘッドをしており、数々の伝説を残している事から暴走族の間で「レジェンド・オブ・ダークネス」と呼ばれカリスマ的存在となっていた。 暴走族を引退した現在でも暴走族の間では恐れられており、暴走族時代の仲間からも慕われ続けている。 趣味は勿論バイク。 休日はカスタムバイク作りをしており、自室はバイクに関するグッズで埋め尽くされている。 愛車は初期のCBX1000とGSX1300R。暴走族時代にはカワサキ・マッハに乗っていた。 バイクの他には少女漫画やスイーツ、編み物等の女の子っぽい趣味を持っており、ギャルゲーや声優にも詳しい。 後輩であり人気漫画家でもある乙姫菜々のファンであり、後に恋人関係となっている。 実家はカワサキのバイクしか置いていないバイク屋「本田輪業」。 父・母・弟・妹の5人家族で、千葉の田舎には祖父と祖母がいる。 妹の伊歩の事をとても大切にしており、彼女が結婚すると言い出した時には最後まで反対するなど、若干シスコン気味。 当初は北千住で1人暮らしをしていたが、花見の場所取りを本田にさせようと企んだ両津に「近くにアイドルが住んでる」と騙されて北区のマンションへ引っ越している。 アニメ版では他の男性署員と同じくニコニコ寮に住んでいる。 一人称は「僕」で両津の事は「先輩」と呼ぶ。だがバイクに乗っている時は一人称が「俺」に変わり両津の事を「両津の旦那」と呼ぶようになる。 前述のとおり両津とよくつるんでいるが、それだけに両津の悪巧みに巻き込まれる事も多い。 時には意図せず両津の悪巧みに加担し、連帯責任として両津と一緒にお仕置きを受ける事も多々ある。 あまり知られてないが、スピンオフ漫画『こちら交機の本田 赤のZ追跡中よろしく!』で主役を務めた事がある。 性格 普段の性格は虫も殺せないほど気弱で臆病。おまけに泣き虫であり、何かにつけてすぐに泣いてしまう。 両津の企みで酷い目にあわされている時には「ひいぃ~!!」「いやだぁ~!!」等と言って泣き叫ぶのがお約束。 かなりの怖がりであり、テレビで「四谷怪談」を見るのも嫌。 押しに弱い性格でもあるので、両津の無茶な行動に渋々加担する事もしばしば。その後は大抵大変な目に遭っている。 ドジなところもあり、彼がドジをしたせいで両津の悪巧みが露見したケースも何度かある。 ところが、バイクに跨ると180度性格が反転。両津に負けず劣らず口調が乱暴になり、行動も粗暴になる。 普段と違ってノリも軽くなり、両津の無茶振りにもノリノリで応じて暴走してしまう。 またとても執念深くなり、どれだけ相手が暴走しようと延々と食らいついていく。本人曰く「巳年生まれの執念深さをなめんじゃねぇぞ!」 ただし巳年は閏年にならないので誕生日設定と矛盾する こちらの性格になるにはバイクに乗らなければならないが、 ハンドルの部品を持つだけでも性格が豹変し 、 バイクに匹敵するスピードが出せる乗り物(ジェットコースター等)に乗っていた時も性格が変わる場合がある。 アニメ版ではこの傾向はより顕著であり、 バイク型の座席やハンドルに改造したブルドーザー などが登場した他、 片輪走行している大型自動車 でも性格が豹変していた。 初期は設定が固まっておらず、跨っていない時でも粗暴な人格のままになっていることが何回かあった(*2)。 乗っていない時でも妹の事になると豹変し、妹が結婚すると知るとヤケを起こしてかつての仲間を招集し「関東連合」(アニメ版では「関東男連合」)を復活させようとしていた。 また、自転車や自動車に乗った時も性格が変わっていたが、連載が進むに連れて変わらなくなった。 逆に、根は怖がりなので、バイクに乗った状態でも豹変しないことがある。61巻「お手柄!?不発弾!の巻」では、不発弾を運んでいた際に恐怖に負けて臆病な性格のままだった(*3)。 人格が変わったあとも記憶は共有しているようなので、完全な二重人格という訳ではなく「ハンドルを握ると性格が変わる」程度の位置づけだと思われる。 能力・特技 「二輪の悪魔」の名は伊達ではなく、バイクの運転技術は天才的。 バイクを手足の如く操る彼にとってはウイリーやアクセルターンなんてものは朝飯前である。 勿論走行テクニックも抜群なので、たとえカスタマイズしたバイクやスーパーカーで逃げたとしてもまず振り切る事は出来ない。バイクに乗った本田と走り比べをするのは、分かりやすい負けフラグである。 ちなみにこの歳まで自動車免許を持っていなかったが、教習中に性格が変わって暴走する場面はあったものの無事免許を取得している。 バイクに乗っている時は天下無敵だが、バイクから降りると瓦1枚すら割れないほど貧弱になってしまう。 暴走族時代にバンドを組んでいたのでロックミュージックに詳しく、ギターを弾く事も出来る。 少女漫画をこよなく愛しているオタク(これは妹が少女漫画好きだったのがきっかけ)なので、漫画やアニメ業界、声優についてかなり詳しい。 スイーツが趣味なので料理も得意。手先が器用なので編み物も得意で、3ヶ月かけてコスプレ用衣裳を手作りした事もある。 南千住育ちなので下町の遊びやローカルルール等に詳しく、野球盤等のおもちゃで遊び慣れていない中川や麗子によく助言をしている。 経歴 最低限のプロフィールは記事冒頭と同じだが、実際には「ごく平凡」とは程遠い、常識外れな経歴の持ち主。 荒川区で本田輪業を経営している改造の長男として生まれる。 幼い頃からバイクに触れ合う機会が多かったのでバイク好きになり、3歳の頃から30ccのエンジンを三輪車につけて40kmで走行していた。 またこの頃は頻繁に改名を繰り返しており、最初は「本田川崎」だったのを「本田鈴木」に変更し、「本田ヤマハ」「本田本田」と変えていき、最終的に「本田速人」の名前で落ち着いた。 「本田速人」の名前になった直後に暴走族となり、関東連合のヘッドにまでのし上がる。ちなみに高校中退。 暴走族を抜けた後は警察官を志すようになり、警察学校卒業後に葛飾署へ配属され交通機動隊のエースとして活躍するようになった。 気弱な性格なのでなかなか恋人が出来ず、同僚の本口リカといいところまでいくものの、彼女が海外へ旅立ってしまったため最終的に破局する。 しかし後輩の白バイ警官・乙姫菜々に一目惚れした時には、両津や麗子の応援によって恋を成就させ、めでたく恋人関係となった。 この時「バイク」と「少女漫画」が縁を結ぶ大きな要素になっているのだから、人間何が幸いするか分からないものである。 本田家 本田改造 本田の父親で本田輪業を経営。 店の名前は「本田」だが扱っているのはカワサキのバイクのみ。 カワサキ好きな理由は「50CCなんてバイクを出さず、。大衆に媚びない唯一のメーカー」であるから。 しかも自分が気に入った客にしか売らないためあまり儲かっていないらしい。 その名のとおりバイクの改造にとても拘っている。 行動パターンが両津の父・銀次に似ている。 アニメ版では作業着を着る事で性格が豹変する。 本田エリカ 本田の母親。 変わり者だらけの本田家の中ではごく普通の女性。 アニメ版では家族のほとんどが性格が変わることから、両津は「割烹着を着たら凶暴な性格に変わるのでは……」と予想していたが、特にそんな事はなかった。 本田伊歩 本田の妹で東都大学の学生。名前の読みは「イブ」。 兄想いの美少女で、兄が両津のせいで酷い目に遭う度に心配している。 川崎と学生結婚しようとした時に本田に猛反対されるが、最終的には結婚を認められ川崎と共にアフリカへ渡った。 バイク嫌いだが、ひょんな事で乗った時には見事なバイクテクニックを披露している。 アニメ版では象に乗ると性格が豹変する(アニメで本田一家が登場する回のほとんどがこの性格をオチとしている)。また極度の人見知りという設定でもある。これは子供の頃に兄と共に観覧車に乗っていたら上から爆竹を落とされたことが原因である(犯人は両津)。 本田門樹 本田の弟で高校生。名前の読みは「かどき」だが周囲からは「モンキー」と呼ばれている。 乗り物酔いが激しく、オイルの匂いを嗅いだだけで悶絶する。将来の夢は自転車屋を持つ事。 登場当初はお喋りかつリーゼントヘアーで兄と似たような容姿をしていたが、現在は反抗期なのか口数が少なくなっており、髪型も現代風になっている。 アニメ版では自転車に乗ると性格が豹変する。 川崎瀬刃 伊歩の恋人。作中で学生結婚する。名前の読みは「ゼファー」。 名前は「川崎」だが好きなバイクは「ホンダ」。「カワサキ」のバイクは嫌いであったが整備の手伝いをしているうちに気にしなくなる。 本田に結婚を認められた後で伊歩と結婚し、卒業後はボランティア活動のために伊歩と共にアフリカへ旅立った。 両津との関係 両津の弟分的存在であり、両津の考えた計画によく付き合わされる。 悪巧みだと気づかずに加担した結果大失敗して大変な目に遭ったり、部長にバレて連帯責任を負わされたりする事もしばしば。 中には両津と一緒にいただけで、彼と一緒にお仕置きを受ける事となったパターンも。 それでも同じ下町育ちなので両津とは気が合い、派出所に遊びに来ては差し入れをしたりゲームに付き合ったり等している。 他にもプライベートで飲みに行ったり、アニメやゲーム等のイベントに誘ったりする事もある。戸塚・寺井・麗子など両津より階級が低い(*4)にもかかわらず敬語を使わない人物も多いなか、彼は中川同様きっちり敬語で話す。 実はお互いに気づいていなかったが、幼少時代に両津と会った事が何度かある。 東京スタジアム近くで前述のエンジン付き三輪車に乗っていた時に、当時中学生だった両津に「音がうるさい」と絡まれ頭を叩かれる。 他にも観覧車から2B(爆竹)を投げられ黒焦げになったり(*5)と、当時から両津に酷い目に遭わされていた。 なお、シミュレーションゲームで「もし両津と出会わなかったらどのような未来になってたか」をシミュレーションしたら、「本庁の交通機動隊本部長となり6人の子持ちになっている」という結果になった。 追記・修正なんて無理ですよぉ~~!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 親父も確かアニメだと作業服を来た途端に性格変わってたような。 -- 名無しさん (2018-10-06 10 21 59) アニメ版だと家中さんが見事すぎるぐらいに本田の二重人格を演じきっていた -- 名無しさん (2018-10-06 13 04 36) 彼も父親の影響で落語にある程度詳しくなっている -- 名無しさん (2018-10-06 13 10 23) アニメでは豹変過程がめちゃくちゃ雑になっていった。バイクってなんだよ(哲学) -- 名無しさん (2018-10-06 22 41 57) アニメでは時代劇マニアだったりと結構多趣味ね。 -- 名無しさん (2018-10-07 00 19 20) 妹が結婚とか言い出したり海外に旦那についていくというと自分もついていくとか相当なシスコン? -- 名無しさん (2018-10-07 01 37 27) この人も元不良なのか… -- 名無しさん (2018-11-10 01 33 47) 暴走族のヘッドからどうやって警察官に入っていったのだろうか -- 名無しさん (2020-06-07 01 10 32) 両津と同じくスカウトじゃない? -- 名無しさん (2020-10-26 21 46 11) アニメだと木の枝をワニに咥えさせて乗る=バイク判定で人格変わってた -- 名無しさん (2020-12-13 14 47 12) アニメ見たことあるかでこの人への印象変わると思う、原作末期だとそんなにバイク乗ってないし -- 名無しさん (2020-12-13 15 29 37) バイクに乗ってる時は「麗子の姐さん」と呼ぶのだろうか -- 名無しさん (2021-04-11 13 55 17) ↑4 実際別の話でも麻里愛の母ちゃんに叩きのめされたことで改心して白バイ警官になった暴走族の総長いたし、割とあの世界では珍しくないのかも -- 名無しさん (2023-04-30 08 18 13) 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 シェイミ/議論中 シェイミ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク シェイミ/技以外のデータ シェイミ/技のデータ
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シェイミ Shaymin 英語名 Shaymin 全国図鑑 492 「ランドフォルム」 タイプ・くさ 分類「かんしゃポケモン」 高さ 0.2m 重さ 2.1kg 特性「しぜんかいふく」 「スカイフォルム」 タイプ・くさ.ひこう 分類「かんしゃポケモン」 高さ 0.4m 重さ 5.2kg 特性「てんのめぐみ」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「30720 歩」 獲得努力値「HP+3」 最終経験値「1059860」 性別「ふめい」 捕捉率「45」 初期なつき度「100」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「はなばたけの なかで くらしているが からだを まるめると はなのように みえるため だれも きづかないのだ。」 ポケットモンスター パール 「たいきの どくそを ぶんかいして あれた だいちを いっしゅんのうちに はなばたけにする ちからを もつ。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「グラシデアのはなが さく きせつ かんしゃの こころを とどけるために とびたつと いわれている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「ひとに やさしく だきしめられ ありがとうの きもちを かんじると ぜんしんの はなが ひらきだす。」 種族値 ランドフォルム スカイフォルム HP 100 100 こうげき 100 103 ぼうぎょ 100 75 とくこう 100 120 とくぼう 100 75 すばやさ 100 127 種族値合計 600 ダメージ倍率 ランドフォルム 効果抜群 ほのお 200% こおり 200% ひこう 200% どく 200% むし 200% 効果はいまひとつ みず 50% くさ 50% でんき 50% じめん 50% スカイフォルム 効果抜群 こおり 400% ほのお 200% ひこう 200% どく 200% いわ 200% 効果はいまひとつ くさ 25% みず 50% かくとう 50% 効果無し じめん 0% 覚えられる技 4世代 「レベルアップ技」 ランドフォルム LV1 まるくなる(DP) LV1 せいちょう(Pt) LV10 マジカルリーフ LV19 やどりぎのタネ LV28 こうごうせい LV37 あまいかおり LV46 しぜんのめぐみ LV55 なやみのタネ LV64 アロマセラピー LV73 エナジーボール LV82 くさぶえ(DP) LV82 てんしのキッス(Pt) LV91 おまじない(DP) LV91 いやしのねがい(Pt) LV100 シードフレア 「スカイフォルム」 LV1 せいちょう LV10 マジカルリーフ LV19 やどりぎのタネ LV28 でんこうせっか LV37 あまいかおり LV46 しぜんのめぐみ LV55 なやみのタネ LV64 エアスラッシュ LV73 エナジーボール LV82 てんしのキッス LV91 リーフストーム LV100 シードフレア 「技・秘伝マシン」 06 どくどく 09 タネマシンガン 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 15 はかいこうせん 17 まもる 19 ギガドレイン 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 27 おんがえし 29 サイコキネシス 32 かげぶんしん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 53 エナジーボール 58 こらえる 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 75 つるぎのまい 77 じこあんじ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 86 くさむすび 87 いばる 90 みがわり カケラ交換で教えてもらえる技(プラチナ.ハートゴールド.ソウルシルバー) どろかけ いびき こうごうせい しねんのずつき だいちのちから タネばくだん とっておき スピードスター がむしゃら(ランドフォルム) おいかぜ(スカイフォルム) エアカッター(スカイフォルム) あやしいかぜ(スカイフォルム) ずつき(HG.SS限定) なやみのタネ(HG.SS限定) 5世代 「レベルアップで覚える技」 4世代、プラチナ以降と同じ技を覚える。 「技・秘伝マシン」 6 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 15 はかいこうせん 17 まもる 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 27 おんがえし 29 サイコキネシス 32 かげぶんしん 42 からげんき 44 ねむる 48 りんしょう 53 エナジーボール 68 ギガインパクト 70 フラッシュ 75 つるぎのまい 77 じこあんじ 86 くさむすび 87 いばる 90 みがわり 手方法.入手可能な最低レベル バージョン D・P.HG・SS 入手不可(Lv.30 プラチナから通信) プラチナ Lv.30(はなのらくえん(1匹のみ) イベント配信のオーキドのてがみで入手。 ダイヤ・パールでは映画館配布でLv.50のシェイミを入手できる。 シェイミ(えいがかん) おや えいがかん ID 07198 親の文字の色「赤」 トレーナーメモ「ポケモンえいが08で うんめいてきな であいをした ようだ」 レベル 50 わざ「シードフレア.アロマセラピー.みがわり.エナジーボール」 どうぐ「ミクルのみ」 配布された場所 全国の映画館の上映場所 。 2008年7月19日(土)-9月30日(火)の上映期間中(上映期間が9月30日以降までであったとしてもシェイミ受信は9月30日まで) 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ』上映中に送られる。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけているのでGTSで交換できない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 オーキドのてがこれを持って224ばんどうろの石版のところに行き、オーキドに話しかけると、ありがとうを伝えたい人の入力が出来る。 その後現れるうみわれのみちを渡ると、シェイミのいるはなのらくえんに行き着く。 余談だが、このイベントの時にオーキドの発言で上記で述べた石板と同じものがカントー地方にも存在する事が明かされたが、ファイアレッド・リーフグリーン及びハートゴールド・ソウルシルバーにおいてそれらしき石板はない。 シェイミ(オブリビア) ポケモンレンジャー 光の軌跡の舞台であるオブリビア地方に生息するシェイミのこと。 スペシャルミッション「まよえるシェイミをほごせよ!」をクリアするとDS5作品にLv.30のシェイミを1度だけ転送できる(2010年8月現在終了) おや オブリビア ID 03060 親の文字の色「青」 トレーナーメモ 「ポケモンレンジャーでうんめいてきなであいをした。」 LV 30 わざ「せいちょう.マジカルリーフ.やどりぎのタネ.こうごうせい」 クラシックリボンを持っているのでGTSで交換できない。 性格はランダム。 5世代 シェイミ(PC) ブラック・ホワイトではイベント配布でLv.50のシェイミを入手可能。 全国のポケモンセンターから「今年も1年ありがとう!」という感謝の気持ちを込めて、かんしゃポケモンのシェイミが配信されることとなった。 おや PC ID 12191 親の文字の色「青」 トレーナーメモ 「ポケモンセンターで うんめいてきな であいをした」 レベル 50 わざ「シードフレア.やどりきのたね.こうごうせい.あまいかおり」 もちもの なし 配布された場所 ポケモンセンター各店 2012年1月1日(日)-2012月1月15日(日) プレシャスボールに入っている。 プレミアリボンをつけているのでGTSで交換できない。 ひとつのゲームデータにつき一体貰える。 レベル50では本来覚えていない「シードフレア」を習得している。 ちなみに、改造や波乗りバグによって手に入れたシェイミは、フォルムチェンジさせられない。 シェイミの設定 人に感謝(ありがとう)を伝えるポケモン。 大気中の毒素などを吸収してきれいにし、吸収した毒素の量で威力が上がるという設定があり、場合によっては村を丸ごと吹き飛ばすほどにもなるらしい。 これがシェイミ最大の技「シードフレア」 プラチナ以降ではグラシデアの花を使用することで「スカイフォルム」という、フォルムチェンジが可能になった。 ただし氷付けになったり、ボックスに預けたり、夜になると「ランドフォルム」に戻る。 アニメ.劇場版におけるシェイミ 2008年の映画「劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ」に出演した。 映画内では、スカイフォルムと呼ばれる姿に変身した。 声優は「山崎 バニラ」 DP編第168話にも登場。 声優は「西村 ちなみ」 ちなみに「あれだけたくさん居たら幻ポケモンじゃないじゃん」などというツッコミはしないでおこう… 育成論 スカイフォルムであることを前提として、特殊アタッカーが妥当だろう。 やはりシードフレアやリーフストーム、エアスラッシュといった技を覚えさせるべき。 防御面はランドフォルムより低いので、苦手なタイプが来たときは素直に交代するのが無難。 エアスラッシュを採用した型だとトゲキッスと同じく特性「てんのめぐみ」により高い怯み効果が期待できる。 ランドフォルムのまま育てるならば、体力は多めに割り振っておくのがよい。 ダイヤモンド・パールで覚える攻撃わざはほぼくさタイプで、アタッカーとしては頼りなかったが、プラチナでは弱点である炎や毒への対抗策になる「だいちのちから」を覚えられるようになった。 BWでは教え技になかったため、第四世代で捕まえた個体でしか習得できなかったが、BW2で教え技の種類が増え、その中に「だいちのちから」も含まれているため、第五世代でも再び使用できるようになった。 ミーの概要に感謝するでしゅ!
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【シェイミ】 ポケモン図鑑のシェイミ シェイミの後姿 2008年度映画で配布 ソノオタウンに情報あり(感謝をしたら何時の間にか花で一杯になった) 224番道路の奥にあるつるつるの石(?)に関係あり? オーキドのてがみというアイテム(これも入手法不明)に224番道路に来いという内容があり、シェイミに関係ありか? こいつに関しては伏線が少ないので配布の可能性も シェイミの捕まえ方 フレンドリーショップでオーキドの手紙を貰い224番道路へ ↓ オーキドが石のところでまってる オーキド「おお ○○○くん まって おったぞ! さっそくじゃが この せきひを みてくれんか? カントーちほうでも おなじものが みつかったのでな きみの ちからを かりたいのじゃ!」 ↓ 勝手に石碑をしらべる 「どうやら せきひに かかれていることを しらべてみると おとなの トレーナーいりを した トレーナーの ありがとう という おもいを きざむらしい」 ↓ オーキド「そこで きみの ちからを かりたいのじゃよ たくさんの ひとや ポケモンと であい たくさんの けいけんを してきたことじゃろう いまの きもちを すなおに いえばいいのじゃ さあ! きみが ありがとうと つたえたい あいては だれじゃ?」 ↓ 入力画面が表示され10文字入力できる シェイミに会いたいよ↓ オーキド「ふむ… きみが ありがとうと つたえたい あいては シェイミ じゃな ほんとうに よいの じゃな?」 ↓ はい、いいえのダイアログが表示される はいを選択すると花がさき海割れの道登場 シェイミ登場、しかし逃げる ↓ オーキド「!? なんじゃ いまの ポケモンは? この せきひと かんけい あるのか ふむぅ…… いまの ポケモンが いったさきに なにが あるのか きになるところ じゃのう」 ↓ うみわれのみちをシェイミを追いかける うみわれのみちはかなり長い 花の楽園に到着、奥にシェイミ シェイミ「きゅうう ううん」 Lv30のシェイミとバトル ↓謎の場所事件で騒がれ始めた海割れの道はココだった! ↓ ↓その名の通り、天国のような場所であろう・・・。 ↓ ↓愛らしい声で主人公を威嚇!いざバトル! ↓ 貴方には、心から感謝したい人はいますか? 証拠画像↓ ttp //i.pic.to/25ydj ttp //e.pic.to/41qz5 ttp //imepita.jp/trial/20061022/006440 ttp //nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga1428.jpg ttp //nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga1429.jpg 現在劇場で配布中(2008/08/03) ★裏技★――――――― 1.なみのり、そらをとぶを憶えたポケモンを用意する。 2.四天王のリョウ(一人目)の部屋の扉に向かって波乗りし、 暗黒世界へ入る。 波乗りから(一歩前に進めば勝手に降りる)上がった場所で 万歩計を0にする。 3.上がった場所から右に200歩進む。 4.そこから下に363歩進む。 5.そこから右に722歩進む。 6.そこから左に18歩進む。 7.6の場所で探検セットを使用し、直ぐに地上に上がると、 エフェクトの崩れた場所に出る。(うみわれのみち) 8.上に進むと花の楽園に出る。 そこにレベル30のシェイミがいる。 9.倒すなり捕まえるなりをする。 10.空を飛ぶで好きな町に飛ぶ。 ※間違えるとバグってしまう
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【シェイミ】 pokedp?cmd=upload act=open pageid=5 file=sheimi.jpg 2008年度映画で配布? ソノオシティに情報あり(感謝をしたら何時の間にか花で一杯になった) 224番道路の奥にあるつるつるの石(?)に関係あり? オーキドのてがみというアイテム(これも入手法不明)に224番道路に来いという内容があり、シェイミに関係ありか? こいつに関しては伏線が少ないので配布の可能性も シェイミの捕まえ方 フレンドリーショップでオーキドの手紙を貰い224番道路へ ↓ オーキドが石のところでまってる オーキド「おお XXXくん まって おったぞ! さっそくじゃが この せきひを みてくれんか? カントーちほうでも おなじものが みつかったのでな きみの ちからを かりたいのじゃ!」 ↓ 勝手に石碑をしらべる 「どうやら せきひに かかれていることを しらべてみると おとなの トレーナーいりを した トレーナーの ありがとう という おもいを きざむらしい」 ↓ オーキド「そこで きみの ちからを かりたいのじゃよ たくさんの ひとや ポケモンと であい たくさんの けいけんを してきたことじゃろう いまの きもちを すなおに いえばいいのじゃ さあ! きみが ありがとうと つたえたい あいては だれじゃ?」 ↓ 入力画面が表示され10文字入力できる ↓ オーキド「ふむ… きみが ありがとうと つたえたい あいては YYY じゃな ほんとうに よいの じゃな?」 ↓ はい、いいえのダイアログが表示される はいを選択すると花がさき海割れの道登場 シェイミ登場、しかし逃げる ↓ オーキド「!? なんじゃ いまの ポケモンは? この せきひと かんけい あるのか ふむぅ…… いまの ポケモンが いったさきに なにが あるのか きになるところ じゃのう」 ↓ うみわれのみちをシェイミを追いかける うみわれのみちはかなり長い 花の楽園に到着、奥にシェイミ シェイミ「きゅうう ううん」 Lv30のシェイミとバトル pokedp?cmd=upload act=open pageid=5 file=741680.jpg pokedp?cmd=upload act=open pageid=5 file=742110.jpg pokedp?cmd=upload act=open pageid=5 file=743140.jpg pokedp?cmd=upload act=open pageid=5 file=745570.jpg
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シェイミ No.492 タイプ(ランド):くさ タイプ(スカイ):くさ/[[ひこう]] 特性(ランド):しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 特性(スカイ):てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) 体重(ランド):2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 体重(スカイ):5.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:DP(劇場で配布)/Pt(アイテム配布)/レンジャー光(①)/BW(ポケセンで配布)※フォルムチェンジはPt以降 ①…配信された特別ミッションが必要。1匹限り。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランドフォルム 100 100 100 100 100 100 スカイフォルム 100 103 75 120 75 127 ランドフォルム くさ スカイフォルム くさ/ひこう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- こうかなし じめん コイツや霊竜はフォルムチェンジすると体重が変わるわけだが… 柳田さん、説明プリーズ。 ↑一応、外部からエネルギーを取り込むor放出すれば不可能ではない。 シェイミは生物が成長するような感覚だろうし、ギラのオリジンに関しては物理法則通用するか分からんけど。 ↑反転世界というこの世界と違う場所のフォルムなんだから通用しなくておk スカイフォルムがトナカイっぽいからクリスマスカップだそうと思ったのにボックスに戻すと変身解除されるから出せなかった。 つまりあのぺラップさんと肩をならべるということに!? ↑手持ちから参戦出来るルールなら出られるのにな… いろんな意味で伝説陣の中では最強の「ずっとミーのターンです!」 多分スカーフカイオーガより強い? 尚、映画見れば分かるがシェイミは数十体ほどいる。 あり得ない事だが恐らくスカイミ軍団が、3竜+お父様に宣戦布告をした場合、 4匹とも涙を流しながらスカイミ達に命乞いをするだろう。神速や影撃ちなんて知らない。 『みんなミーに命乞いするでしゅ!!!』 ↑伝説の中でシェイミに素早さで勝ててるのってデオキシスとミュウツーだけなんだな ↑美脚も「すばやさ」でこの子には勝てないしね。 ↑↑↑アルセウスは命の源で攻撃を防げry いや、なんでもない ↑草も飛行も無効タイプ無いけどな。 破壊光線→霊、鬼火→炎で防いでたからあれは無効を利用してるだけ 地面を命の宝玉に使ったから電気を無効できなくなり電気技で封じられた ↑ゲーム的にはシェイミの方が強くて映画的にはアルセウスが強いでおk ↑映画・アニメとゲームを一緒にしないようにね ま、どっちにしろなぜドラゴン技を使わないという疑問は残るが ゲーム仕様だとしても無効タイプはないし、プレートの力で無効にしているとしても命の宝玉に使ってる ↑映画本編ではありとあらゆる攻撃を無効にするって言われてたし全部無効にできるんじゃないの? まあアニメとゲームじゃ仕様が違うからなんとも言えんがな ↑↑↑ゲームでもタイマンだと神速でボコられると思うんだが…創造神にたてつくのはよくないよ、うん ↑↑↑↑↑↑↑、一番↑ 七夕様ならなんとか電磁波撃ってアイアンヘッドしまくれば… ポケダン空でも当然の如く登場。映画での扱いが 完全にネタ全開だったので一体どんなキャラになるかと思いきや 至ってごくごく普通のキャラでした。ただしスカイミの時は 常時倍速という能力255のイカレ店長と同じ特別仕様。 ポケダン空の探検隊で新登場したがやっぱり普通に何匹もいる。 だが、性格と口調が落ち着きのあるやさしいお姉さんキャラになっている。 ポケパークWiiでも登場。声優がヒカリともっぱらの噂。 ちなみにひでんわざを1つも覚えられない珍しいポケモン。 ↑ジラーチと同じとは、何かしら運命的なものを感じるぜ… コイツにも「まもる」に専用モーションがある。 どうでもいいが、バトレボに専用モーションってどれくらいあるんだろうな? 何故か戦闘BGMはvs野生ポケモン。…なんでだ? ↑クレも同じ。RSのラティもそうだった。 それを考えるとロトムは何者なんだと… 金・銀のルギア・ホウオウも一般ポケBGMだったな。唯一神は別BGMなのに・・・ 誰も触れないけど実はこいつ、ポケモンレンジャー光の軌跡のスペミでスカイフォルムにチェンジしても無視するかのように 鳴き声が全然変わらない。 他にも、HGSSでスカイフォルムのままで秘伝技を使っても鳴き声がランドフォルムのまま。…なぜだろう? スカイフォルムのカとスを入れ替えると…ただの嘘吐きに。 ↑スカイを英語に変えるとすごく空気読めなくなる。 ↑↑むしろカとイを入れ替えてだな・・・・ ↑↑↑むしろスとイを入れ替えてだな・・・・ ↑↑↑↑むしろムを頭に持ってきてだな・・・・おっとどこからかラピュタのロボットが 余談だがマイさんの声優と山崎シェイミはとあるアニメで共演したことがある。 ちなみにその時マイさんは初主演、山崎さんは初出演だった。 ↑某オコジョのアニメですね、わかります。 それにしても沢城(マイの声優)と山崎さんの人物の印象が こいつ(沢城)とこいつ(山崎)ぐらいインパクトの差がある。 ↑これか バニラさんhttp //www.cinema.janjan.jp/photo/tiff21/075.html 沢城さんhttp //www.mausu.net/talent/tpdb_view.cgi?UID=40 うん、凄いインパクトの差があるな ↑バニラさんの金髪鬘と洋服のせいもあるけどな。 ↑BWバニラさん「ん?」 シェイミ ネタ型草技特化型 種ばらまき型 映画館配布型 楽園シェイミ型 ゆっくりしていくでしゅ!型 かんしゃポケモン型 シエいみ型 ランドスカーフ型 シェイミかわいい型 スカイフォルム型ランドフォルムに戻るZE!型 いばみが型 スカーフ型 やどみがスカイ型 VSシェイミスカイフォルム 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク ネタ型 草技特化型 性格 なんでも 努力値 お好きなように 持ち物 チイラの実(しぜんのめぐみを使うなら)orきせきのタネ 技 特殊 マジカルリーフ/エナジーボール/シードフレア/目覚めるパワー草/ギガドレイン/ソーラービーム/くさむすび 物理 タネマシンガン/しぜんのめぐみ 補助 やどりぎのタネ/こうごうせい/なやみのタネ/アロマセラピー/くさぶえ 技が少ないとよく言われるが、草技なら結構多い。それでも物理技は泣けるほど少ないが、それは気にしないように。 草タイプの攻撃には抵抗が7つもあることも気にしちゃダメだ! 種ばらまき型 性格 お好みで 努力値 お好みで おやの名前:ナタネ 持ち物 きせきのタネ 技:シードフレアorタネばくだん/タネマシンガン/やどりぎのタネ/なやみのタネ 折角タネ技を4つも覚えるから最大限に活かしてみよう…と思って作った型。 そして今日、同タイプの上、(分類、ステータスと)ネタレベルでは圧倒的に高いあいつが 強力なライバルとして立ち塞がっていたことが判明。 ガチで勝負すると競合相手が多いにもかかわらず、ネタで勝負をしてみれば 各ステータスの種族値がそれぞれ1/3未満の相手に負けるシェイミが哀れに思えてくる。 映画館配布型 性格 ランダム 努力値 持ち物 ミクルの実 技:シードフレア、アロマセラピー、みがわり、エナジーボール 一応50では覚えることができない技2つある。 大地の力ぐらいは欲しかった・・・ 映画に出て来るシェイミを再現するなら、 生意気な性格で気が強いにする事推奨です。 ↑食べるのが大好きでもいいかも レジギガス同様に海外でも配布されました。 楽園シェイミ型 性格:ランダム 努力値:0 持ち物:ラムのみ 技(プラチナ):せいちょう/マジカルリーフ/やどりぎのタネ/こうごうせい 4月18日から配信されたオーキドのてがみで遇えるシェイミ。え、プラチナ持ってない?知らんがな。 ちなみにいうとシェイミの捕獲率は45。水上で遭遇できるペリッパーと同じで反骨より高い。 眠らせ+残りHP1ならモンスターボールでも意外といける。また夜限定だがダークボールで楽に捕獲できる。 マスボ使うまでもない(個体値厳選するなら別だが)。ラムのみはシンクロ持ち(性格厳選用)にでもトリックを覚えさせればオーケー。 やどりぎが怖いので眠り技を使える草タイプ(ワタッコ、フシギバナetc.)がいると安全に戦えそう。 なお、フォルムチェンジできるのは『うんめいてきなであいをした』シェイミだけ。ダイパ産はアイテムを受け付けないので、心配なら アイテムを使うかメモを見るといい。 ゆっくりしていくでしゅ!型 性格 防御か特防が上がる性格 努力値 防御252・特防252・HP4 持ち物 たべのこし 技:みがわり/いばる/まもる/やどりぎのタネ とりあえずゆっくりしていってください。倒させませんよ倒れませんよ 倒せないからといってイライラしすぎて頭の血管が切れ脳内出血になってしまっても シェイミ様は一切責任をとりませんよ ↑普通に勝てるんじゃないのかこれ…?むしろまともな型より強い気がするんだが…。 ↑威張ると草笛の相性は良くないし、守ると堪えるは同一カウントらしいけどw ↑身代わりかアロマセラピーでおk ↑HP252にした方が堅くないか?宿り木期待でも残飯調節しといてぃいと思うんだが…。 ↑まぁそこらへんはゆっくり議論していくでしゅw 今度はイワユル「やどみが」「いばみが」っぽいな。 かんしゃポケモン型 性格 かんしゃ的な性格 努力地 適当に ネタに走るなら攻撃系には振らない 持ち物 かんしゃっぽい物 技 おんがえし(PPを増やしておくと良い) ひたすらおんがえしする型 普通なら攻撃全振りだが、ネタに走るなら攻撃と特攻には振らな シエいみ型 性格・努力値・持ち物 お好みで 技 シードフレアorしねんのずつき/エナジーボールorエアスラッシュorエアカッター/いばる/みがわり じラあチ、かいロス参照。 劇場配布時の技から、アロマセラピーを変えるだけ。 「ミーに感謝するでしゅ!」 さりげなくいばみがでもある。他にもこんなポケモンを見つけたらやってみよう ランドスカーフ型 性格:控え目or臆病 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:シードフレア、エアスラッシュ 選択技:めざめるパワー、サイコキネシス、だいちのちから、宿木の種 ランドフォルムでずっとミーのターンでしゅ! 一見、ネタに思えるが伝説戦で素早さ100というのは遅くない 4倍弱点もなく礫にもある程度強い・・・・・・・・・・天の恵みないけどなっ!! ↑バトレボじゃ全然ありだから大丈夫だ シェイミかわいい型 性格 かわいいやつ 個性 かわいいやつ 努力値 かわいいふりかた 持ち物 あかいいと等かわいいもの 技 おんがえし/ほしがる/まるくなる(DPのみorz)/あまいかおり/(可愛過ぎて)なやみのタネ/てんしのキッス/アロマセラピー/くさぶえ/おまじない/ねむる/ねごと シェイミがかわいすぎて苦しいのでつくってみた。 とりあえず、シェイミは俺の嫁。 スカイフォルム型 ランドフォルムに戻るZE!型 フォルム:スカイ 性格:慎重などとくぼうup系 努力値:とくぼう特化 持ち物:ヤチェ 技:こうごうせい/こらえる スカイフォルムは凍るとランドに戻るぞ!でも氷技喰らうと大抵おだぶつ。というわけでランドに戻ることを目指してみる型 この構成ならグレイシアの冷凍も確定で耐えます。天の恵みツチノコやピンクの悪魔に撃ってもらえばより確率が上がるでしょう ヤチェがなくなったらこうごうせいとこらえるで粘りましょう(ノコッチやハピの冷凍ならとくぼう特化だけで耐えます) いばみが型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HPor特攻252 持ち物:ひかりのこなorたべのこし 確定技:いばる/みがわり 選択攻撃技:シードフレアorエアスラッシュ 選択補助技:こうごうせいorやどりぎのタネorアロマセラピー いばみがは素早いこいつの方が向いている、とはいえ混乱が弱体化されたため若干厳しいが 一応カイオーガは倒しやすくなった スカーフ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252・素早さ調整・残り耐久 確定技:シードフレア/エアスラッシュ 選択技:リーフストーム/めざめるパワー(炎/氷/岩)/サイコキネシス/だいちのちから これはほぼエアスラ連発型。技は・・・これ以外使えるかな・・・? 控えめでもスカガブや1舞竜を抜ける素早さからのエアスラは驚異だが元々早いシェイミでやる必要は… やどみがスカイ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252・防御or特防252 持ち物:おおきなねっこ/たべのこし/半減実(※ヤチェは無駄) 技:やどりぎのタネ/エアスラッシュ/みがわり/でんこうせっかorシードフレアorギガドレインorこうごうせいorまもる やどみが+6割ひるみ、という悪趣味戦術を2つ同時に行う どちらかと言うとルンパ型やフシギバナ型に近いランドのやどみがと違い こちらは素早さを生かしたジュカイン型やどみがの強化(ただし弱点を考えれば劣化とも言える) なお、やどみが戦術の敵の草だが、努力値無振りでも大抵の草はエアスラで落ちる 大抵のパーティに氷技持ちは複数いるので、発動までの道は凄まじく厳しい サポートを駆使して一度はまれば、伝説戦ですら全抜き可能な可能性を秘めているのも確か あと、無駄にHPが高いのも難点、ジュカインと違いHP個体値0でも回復追いつかない相手もかなりいる 良い感じで嫌らしいけど、やはりこの型は勿体ないか? VSシェイミスカイフォルム 本家でのシェイミスカイフォルム型掲載が禁止なので、こっちに書いてみた。 何といってもシェイミスカイフォルム最大の強みは、てんのめぐみ+エアスラッシュの凶悪性能であり、 相性が悪くても怯みゲーに持ち込める点である。同じコンボが出来るトゲキッスとは違い、 素早さが異常に高く、こいつに先制できるのは、サンダース、プテラ、ミュウツー、クロバット、 マルマイン、デオキシスAF、SF、NF、テッカニンのみ。 つまりダークライですら怯みコンボに嵌められてしまうということ。 そのうち、サンダース、マルマインはだいちのちからで弱点を付かれ、 デオキシスAF、SF、NFは素の耐久の低さから襷必須だったり、 テッカニンはエアスラッシュで弱点を付かれたり、プテラは防御特化でもシードフレアで確2だったり、 (HP防御の個体値が低いと確1の可能性あり) ミュウツーはHP防御逆Vでも確2だが、次のターンのでんこうせっかで落ちるので安定しない。 だが、それは最悪の話でしっかり厳選すれば、何とか大丈夫であろう。スカーフ持ちを除けば。 安定するとすればクロバットだが、めざパ氷持ちの可能性もあり安定しない。 タイプだけで言えば、浮遊ドータクン、エアームド、あとハピナスで止まるが、 怯みコンボがあるため、安全に動けない。 唯一の策とすれば、死に出し襷持ちのユキメノコ、マンムー、マニューラ程度だろう。 他にどのような対策があるか意見求む。 ↑ここで机上論だが、ワタル仕込の冷凍ビーム持ちカイリューで。めざパ氷は無理だからネタだろうが。 ↑HP振りだけでも臆病シェイミSの特攻全振りめざ氷を確定で耐えるぞ ヤチェ持てば相手が襷でもこちらの冷凍ビーム→神速で倒せる 相手もヤチェだと乱数だけど、特攻↑補正全振りならば可能になる シードフレア1/4だが、特防ダウンが怖いから読み出しは無理だろうけど・・・ エアスラを読めればいけるはず 特防特化+電磁波+羽休めならば受けきれるし相手も機能停止になる 電磁波→先制羽休めで粘り、相手が痺れるのを待てばいけるだろう ついでにキッス受けもできる まぁコイツがいるし使われないだろうけど オニゴーリはどうだろうか。 ↑魔の怯みコンボを気にせず4倍弱点をタイプ一致で突けるのは大きな強みだな。ただリーフストームやシードフレアが怖い。向こうも先制技使えるし。 というか、普通にマンムーやマニューラのこおりのつぶてじゃダメなのか? シェイミが個体値Vとか耐久振られてなければ、ほぼ1発で沈むんだが・・・ ↑どう考えてもヤチェで耐えられた時のリスクが大きすぎる。そのままシード→石火で乙 かといって冷P叩き込もうとしてもエアスラ飛んできて怯むと終わる。要は読みゲー その分石火の当たらないメノコは安定 覚える技 レベルアップ ランドDP ランドPt以降 スカイ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 1 1 せいちょう - - ノーマル 変化 40 10 10 10 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 19 19 19 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 28 28 - こうごうせい - - くさ 変化 5 - - 28 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 37 37 37 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 46 46 46 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 55 55 55 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 64 64 - アロマセラピー - - くさ 変化 5 - - 64 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 73 73 73 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 82 - - くさぶえ - 55 くさ 変化 15 - 82 82 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 91 - - おまじない - - ノーマル 変化 30 - 91 - いやしのねがい - - ノーマル 変化 10 - - 91 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 100 100 100 シードフレア 120 85 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv. 教え技 Ptランド Ptスカイ HSランド HSスカイ BW2ランド BW2スカイ 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (Lv.) ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - シェイミ ポケモン対戦考察まとめWiki - シェイミ
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/323.html
パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ダークライ 図鑑外 アルセウス▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) シェイミ(ランド) シェイミ(スカイ) 「グラシデアのはな」を使用するとフォルムチェンジ。(夜は使用できない。) 「グラシデアのはな」はポケモンホームでシェイミを連れてくるとマリナードタウンの競りで入手できるようになる。 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ダークライ 図鑑外 アルセウス▶
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/702.html
シェイミ No.492 タイプ(ランド) くさ タイプ(スカイ) くさ/[[ひこう]] 特性(ランド) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 特性(スカイ) てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) 体重(ランド) 2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 体重(スカイ) 5.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト DP(劇場で配布)/Pt(アイテム配布)/レンジャー光(①)/BW(ポケセンで配布)※フォルムチェンジはPt以降 ①…配信された特別ミッションが必要。1匹限り。 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ランドフォルム 100 100 100 100 100 100 スカイフォルム 100 103 75 120 75 127 くさ(ランド) くさ/ひこう(スカイ) ばつぐん(4倍) --- こおり ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん みず/かくとう いまひとつ(1/4) --- くさ こうかなし --- じめん シェイミ 問題点 外部リンク 問題点 600族。当時はこれが当然ではあったのだが フーパ、バトレックスらがFCにより680族まで跳ね上がる仕様になった つまり、シェイミのスカイフォルムも+80までは上げていい事になるだろう ……上げると怯みゲーになりかねない? それもそうだが…… 外部リンク ネタポケまとめ改Wiki - シェイミ