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┏【種族名】━┳━━┓┃ サテラ ┃ ♀ ┃N :シアン┗━━━━━┻━━┻【好感度:295】━━──【状態】普通 マ二二>‐=二二=-二三三三三三三三三三三三三三三 `マ二二->―=二二二=-二三三三三三三三三ニ- ̄ 寸-/. ./. . .  ̄-=二二二=-二三三三ニア´ У. . /. /. . /. . /.  ̄-=二二二=-二三/ /. . . |._/. . ./. . /. . . |. . |.  ̄-=二二二=-_ /. / . . |_.`ヽ/. . /. . . .|. . |. |. . | ̄-=二二二=-_ /. イ. . . .灯 k |. |. .| . . . |. . |. |. . |. . |≧‐=二二二二=- / ~ |. /|. .| Vリ》|. |. .| . . . |. . |. |. . |. . |ニ二二二二=- ̄ / .l/ . .. | ,Ⅵ | z≠ミ |. . |. |. . |. . |  ̄ ̄ ̄ //. |从 |. .| . . . |. . |. |. . |. . | /. .N. . . |. .|. . . / . /. . |. . |. . | /. /| . .| . ` ー|. .|. . / . /⌒_☆_ . ノ //|. ル. `丁 ヽ|. ./И//-----`ヽ / ル. Y ̄V__∨_ノ/-------!ー} _----厂///〈ソ////>イ---------|--| _----{{-'了¨´ V//ノ´/ー---------|--| _-ニ二二アo---≦.ヽ//------------|--| ニ二ニア´ /ヽ≧=-/--------------,ー‐| {ニ二ア 了⌒ソヽ-------------リー‐| Vニ/ { }}/V_ /`マ----------/---| 几|`ー .乂 ノ⌒)У ∧--------/----| _-/--≧=-- _ン---'⌒)`Y ヽーー‐‐/---- ' _,。s≦-|---/マ-----------⌒、フ、ノ\ー‐‐}‐ ̄ ____________________【持ち物】 超のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv. - 30 H - 103/103 A - 29 B - 56 C - 101 D - 58 S - 68 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ エスパー |┣【特性】━━━━━━── |┃ マジックガード 再生力 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 控えめ C↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●サイコキネシス ●シャドーボール ○電磁波 ○エナジーボール |┃ |┃ サイコウェーブ リフレクター 転がる 横取り |┃ 目覚めるパワー 光の壁 甘える 自己再生 我武者羅 |┃ トリック |┃ サイコショック 守る 雨乞い 神秘の守り 八つ当たり |┃ 雷 恩返し サイコキネシス シャドーボール |┃ 岩石封じ 空元気 眠る エナジーボール ジャイロボール |┃ フラッシュ 電磁波 身代わり トリックルーム 破壊光線 |┃ 気合球 ギガインパクト 草結び 投げつける 岩砕き |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 虫/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 格闘/エスパー 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 --- ※シアンの技説明 141スレ目(209日目)の朝、防衛軍から送られてきたダークポケモンのサテラ。 自分の超能力でいろんな人やポケモンを笑顔にしていたが、ダーク化によって逆に泣かせたり怖がらせたりしかできなくなっていることに苦しんでいた。 リライブによりダーク化が解除され、正気に戻った。ゴージャスボールでやる夫にゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 この時点で既に好感度が100を突破しており、「友の絆」を獲得している。 141スレ目(209日目)、やる夫に「シアン」というニックネームをつけられた。 やる夫の手持ちに自分の他にも同族がいたことを喜んでいる。
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アンジュ 「ねえ、シアン。 ケルベロスはどうして創世力の番人に?」 シアン 「世界を簡単に変えてしまうような あんな力を野放しに出来ないだろ? だから番人として生み出されたのさ」 アンジュ 「生み出された?」 シアン 「神々が気を凝らして作り上げたんだよ。 創世力を守護する役目を未来永劫 果たしていく為だけに」 シアン 「寿命が来て死んでも、 すぐに生まれ変わるのさ、 ケルベロスとしてね」 シアン 「創世力のある所に、何度も何度も…」 アンジュ 「あなたがマティウスに 引き寄せられたのも、 そういう因縁からかも知れないね」 シアン 「フンだ!結局、創世力で天上が 崩壊しちゃうんだもん。 渡す相手を間違ったと思ったよ!」 リカルド 「お前に見るケルベロスの姿は小さいな。 大きく恐ろしげな姿だと 言い伝えられているが」 シアン 「それは先代のことで、ちょうど 生まれ変わったばかりだったのさ。 成長すればきっと怖くなったはずだよ」 リカルド 「前世でもガキだった、という事か」 シアン 「ああ! またボクをバカにしたな! フンだ! もうお前なんかと話をするもんか!」 アンジュ 「もう…リカルドさんたら、 もっと大人の態度取って下さい」 リカルド 「面目無い…」 シアン 「思い出したぞ。 お前は一度、創世力をくれと 言いに来ただろっ!」 アンジュ 「あ、そ、そうだった…かな!?」 シアン 「創世力を求めてきた奴は みんな、ケルベロスに戦いを挑んできた。 そして、そいつ等は全部死んだ」 シアン 「刃を向けなかったのは。アスラと オリフィエルだけだった」 アンジュ 「そう。 そうだったの…」 シアン 「だがお前は試練を与えるまでもなく、 泣きながら帰った」 アンジュ 「あらあら、昔の事よ?」 アンジュ 「それにあまりその話を、他人に して欲しくないかも。 オリフィエルさんの名誉のために」 アンジュ 「じゃないと、もう抱っこして あげないから」 シアン 「一度も ソレしてくれてないじゃないか!」 アンジュ 「そうだっけ? じゃ、今してあげようか?」 シアン 「え…? あ…その………、 い、いいよ…」 シアン 「………」 シアン 「あ、でも… 頭は撫でて欲しい…かな?」 アンジュ 「ん、いいよ。 それじゃ、おいでー」 シアン 「………」 シアン 「ボクの友達にも頼む」 アンジュ 「え、あ、うん…」 アンジュ 「えーっと、ケルとベロ…だっけ? か、かわいいワンコさんね。 さあ、おいで~」 (犬の鳴き声) アンジュ 「ぎゃひゃああ!!」 シアン 「何だよ、現世でまで 犬嫌いなのか?」 シアン 「そ、それでさあ…」 エルマーナ 「ん? どないしたん?」 シアン 「以前言ってただろ? あの、ホラ、ガルポスの遺跡の所でさ」 エルマーナ 「ああ、ひょっとして抱っこの事?」 シアン 「さ、さあ? そんな話だったっけ? 憶えてないけど…、 まあ、その話でもいいや」 エルマーナ 「何やねんな、自分。 素直にお願いでけへんねやったら 無かった事にすんで?」 シアン 「あ、ちょ…ソレは…」 「な、何だよ! お前が提案したんじゃないか!」 エルマーナ 「…ホンマ、しゃあないコやなぁ。 わかった。 ほな、目ぇつむって待っときぃ」 シアン 「………」 「………」 「……………」 (アレ? 意外と硬い…?? ヘンだな…想像と全然…) 「って、何だお前!」 リカルド 「フン…、ガキの面倒を押し付けられて こっちも迷惑してるというのに、 なぜ罵声を浴びなきゃならんのだ」 エルマーナ 「アンジュ姉ちゃん、今ちょっと 忙しい言うとってなぁ。 さっきのんで我慢しとき?」 シアン 「な、何だとっ! そんなの話が…違うじゃないか…」 エルマーナ 「………」 「もう…、しゃあないなぁ」 「ほな、これで我慢しとき」 「………」 「ハイ、おしまい!」 シアン 「………」 「さっきの男と変わらないぐらい 硬い感触だったぞ。 まったく、こんなの詐欺だ…」
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言ってることの6割は嘘で、3割は内容を1.5倍盛ってる人。 裏表が激しい。 部活・勉強ともに充実。彼女もいる。(四次元だが) マサデパの!breaking radioで「一週間をご覧あれ!」のコーナーの担当をしている。 最近はDDFFやキングダムハーツ、メタルギア(pw)にはまっている。 それと変態。 変能です。 大事なことなので(ry 何かあった時はだいたいコイツのせいだと思われていたが、違ったようだ。 シアンは99%の嘘と1%の変態でできている 言ってる事も7割嘘で3割冗談だしね☆ Twitter @sian_Fg コメント欄 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 ペルシアン/議論中 ペルシアン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ペルシアン/技以外のデータ ペルシアン/技のデータ
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このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 クラシアン(株式会社クラシアン)は、神奈川県横浜市港北区に本社を置く、水道・給水・排水設備の工事会社。 全国47都道府県に営業所を設け、24時間対応を行っている国内最大手の水道メンテナンス企業である。 企業概要 社名 株式会社クラシアン 創業 1991年6月21日 資本金 1億円 代表 代表取締役会長兼社長 今田 健治 従業員数 1,188名(2021年3月現在) 年商 191.1億円(2021年3月度実績) 事業内容 水まわりの緊急メンテナンス/水道衛生設備工事/給水設備工事/排水設備工事/住宅設備機器の販売、施工/住まいのリフォーム 本社所在地 〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜1-2-1 新横浜ファーストビル8F 取引銀行 三井住友銀行/みずほ銀行/三菱UFJ銀行 コーポレートサイト https //www.qracian.co.jp/ 企業理念 くらしに安心を提供する 株式会社クラシアンの企業理念は「くらし安心♪クラシアン~」の社名のもと「くらしに安心を提供する」ということです。 水まわりの緊急ビジネスを通じて、困っている人のお役にたたせて頂くことが、私達クラシアン人としての最高の喜びであり、誇りでもあります。 「クラシアン人としての人格を実践する」 前向きな人 正義感がある人 礼儀正しい人 綺麗好きな人 感謝の心がある人 「クラシアン人としての使命を実践する」 クラシアン法令遵守 クラシアンスピード対応 クラシアン安心料金 クラシアン技術力 クラシアン安全第一 役員一覧 代表取締役会長兼社長 今田 健治 取締役 横山 淳 取締役 山口 聡一 取締役 木村 哲哉 監査役 加藤 慶悟 取締役常務執行役員 奥村 紘史 取締役常務執行役員 佐々木 隆幸 常務執行役員 宮沢 雅臣 常務執行役員 下川原 頂之 執行役員 植田 和幸 執行役員 平田 英司 執行役員 矢部 誠 最高顧問 鈴木 一也 沿革 1991年6月 暮らしに安心を提供できる企業を目指すという理念のもとに、株式会社クラシアン設立 1995年5月 南大阪支社開設 6月 名古屋支社開設 1996年9月 福岡支社開設 1997年3月 札幌支社開設 4月 横浜支社開設、広島支社開設 5月 埼玉支社開設、南千葉営業所開設 7月 京都支社開設、神戸支社開設 8月 栃木支社開設、静岡支社開設 10月 仙台支社開設 1998年5月 旭川営業所開設、熊本営業所開設 6月 新潟営業所開設、岡山支社開設 7月 茨城支社開設、福島営業所開設 9月 長野営業所開設 10月 金沢営業所開設 12月 盛岡営業所開設 1999年2月 鹿児島営業所開設 5月 山口営業所開設 6月 松山営業所開設、宮崎営業所開設 7月 高松営業所開設 2000年1月 岐阜営業所開設、青森営業所開設 2月 三重営業所開設 5月 北大阪支社開設 6月 長崎営業所開設 9月 多摩支社開設、奈良支社開設 10月 東東京支社開設 12月 北九州営業所開設 2001年10月 群馬支社開設 11月 西東京支社開設 2002年3月 山梨営業所開設、島根営業所開設 5月 秋田営業所開設 6月 高知営業所開設、徳島営業所開設、大分営業所開設 9月 山形営業所開設 12月 川崎支社開設 2003年2月 神奈川支社開設 4月 福井営業所開設 7月 千葉支社開設 9月 西埼玉営業所開設 2004年4月 岡崎支社開設 2006年10月 北東京支社開設 2007年4月 浜松支社開設 2008年7月 本社法人営業部発足 2009年2月 函館営業所開設 4月 富山営業所開設 2010年5月 沖縄営業所開設 2011年5月 釧路営業所開設 2012年9月 秋田営業所開設 2013年5月 旭川営業所開設 2015年8月 東日本研修所開設 12月 世田谷営業所開設 2016年3月 苫小牧営業所開設、姫路営業所開設、東大阪営業所開設、福山営業所開設、柏営業所開設、千葉リフォーム開設、西日本研修所開設 4月 横須賀営業所開設、松本営業所開設、埼玉リフォーム開設 8月 沼津営業所開設 2017年9月 八戸営業所開設 2020年10月 北日本研修所開設 11月 南日本研修所開設 12月 山陰営業所開設 2021年4月 浜松営業所開設 事業内容 見積・出張費・キャンセル料・電話相談無料で、24時間365日、全国47都道府県サービス対応可能。 緊急メンテナンス 蛇口やトイレの水漏れなど、水まわりのトラブルでお困りのお客様に、24時間受付・365日、緊急メンテナンスサービスを提供している。 リフォーム・設備工事 蛇口・トイレの交換、トイレ・洗面台・浴室・キッチンのリフォーム、排水設備工事など、水まわり設備のリフォーム・工事を行っている。 住宅設備機器の販売 蛇口やトイレなど住宅設備機器の販売から取付けまで対応しています。その他、クラシアンオリジナル製品の販売も行っている。
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電子の謡精(サイバーディーヴァ) シアン ガンヴォルトの守り神的存在だったシアンが、プレイアブルキャラクターとしてまさかの参戦! 歌をモチーフにした専用のバレットタイプを複数持っており、それぞれ特徴的な性能が設けられている。 専用システム「絶唱」はCPの制約から解き放たれ、どれだけCPオーバーした装備でも一定時間使い放題になる。 VR世界の黒幕を撃破したガンヴォルトだったが、敵の罠に陥り世界もろとも消滅の危機をむかえる。 ガンヴォルトはこの窮地を回避すべく、第七波動(セブンス)で並行世界とも言える新たな電脳空間を創り出した。 これは、もう一つの物語。肉体を与えられしシアンの孤軍奮闘の旅が始まる―― 「蒼き雷霆ガンヴォルト 爪」からの出演。時間設定は今作GV編でテセオさんを倒してから、スタッフロールが流れるまでの暗転中。 非常に特徴的なバレットを持っている代わりに、バレットのカスタマイズは不可能に等しい。自由にカスタマイズできるのはクリア後だが、そこにも大きな制約が設けられている。 スキル「絶唱」はどんな装備でも使用可能になるチートスキル。えげつないバレットで敵を圧倒できる。 特殊移動は空中ジャンプが標準装備されている。 アクション移動:十字ボタン 歌:Yボタン斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン チャージショット:Yボタン長押し→離す 絶唱:Aボタン ジャンプ:Bボタン空中ジャンプ:Bボタン 装備切り替え:L/Rボタン ダウジング(Switch・PS4版のみ) ポーズ:+ボタン/Startボタン バレット瑠璃色刹那 多元的宇宙(マルチユニバース) 菫青石(アイオライト) 藍の運命 虚空の円環(リング) 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティヴ) 成層圏(ストラトスフィア) 並行世界(パラレルワールド)/空白書板(タブラ ラサ) 共通カスタマイズ アクション ボタンの割り当てはオプションから変更できる。new3DS・SwitchではZL/ZRボタンにも割り当てられる。 SwitchではJoy-Con横持ちには対応しない。 3DS Switch PS4 歌 Y Y □ スロット切り替え L/R L/R L1/R1 ジャンプ B B × 絶唱 A A ○ ポーズメニュー StartSelect 「+」 OPTIONS 移動:十字ボタン 十字ボタン←→で左右に移動する。↑ではしごに掴まる。 スティック・スライドパッドでも代用できる。 「慎重攻撃」がONになっていると移動しながら歌を撃てなくなる。 歌:Yボタン 装備しているスロットによって異なる歌を発射する。最大発射数は「弾数」の設定による。 「フルオート」をONにしているとボタン押しっぱなしで連射できる。 どの歌も非常に特徴的な性能を持つ。使い分けが肝心。 また、全ての歌はガード判定に防がれても画面に残らず消滅するという特徴を持つ。 斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン 「斜め撃ち」をONにしていると、十字ボタン↑↓とセットで歌を斜めに発射することが出来る。 チャージショット:Yボタン長押し→離す 「チャージショット」をONにしていると、Yボタン長押しで別スロットの歌を発射する。必要CPは別スロットのカスタム状況によって異なる。 本来ならば高CPを必要とする攻撃をCPを抑えて使用できるというメリットがあるが、シアンの場合は絶唱があるのであまり重宝されない。 「チャージタイプ」を「オート」にしていると、Yボタンを押さなくても自動でチャージされる。 絶唱:Aボタン SP(ソングポイント)が50%以上の時にAボタンを押すと、絶唱によりCPの制約から解き放たれる。 この間はCPが上限を超えているバレットセットであっても装備することが出来る。 持続時間は発動時のSPによる。シアンの周囲を取り巻く音符がすべて消えると終了し、発動直前のバレットセットに戻る。 SP 持続時間 50~59 5秒 60~69 6秒 70~79 7秒 80~89 8秒 90~99 9秒 100 10秒 SPは敵に攻撃することで2%上昇し、バーストを獲得すると一気に15%上昇する。回復は意外にも早め。 またストックアイテムを使うことで、1個につきSPが10%回復する。 HPが0になるとSPも0%になってしまうため、惜しまずガンガン使っていこう。 ジャンプ:Bボタン Bボタンを押すとジャンプする。はしごに掴まっている時もジャンプ可能。 十字ボタン←→と合わせて移動できる。 空中ジャンプ:Bボタン 「エアリアルアクション」をONにしていると、空中でBボタンを押すことで空中ジャンプが出来る。 シアンの場合は空中ジャンプが標準搭載されている。 空中ジャンプの挙動はGVと同じ。ロックマンゼロやマイティガンヴォルトに近い。 装備切り替え:L/Rボタン カスタマイズで「クイック装備」を有効にした装備のみが順繰りに選択される。Ver.1.1から有効。 絶唱中はCPオーバーした装備であっても選択候補に入る。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) 「ダウジング」をONにしていると、壊せる壁が近くにある場合にHD振動で知らせることが出来る。 隠れているアイテムを見つける際に重宝する。 モジュール「ダウジング」は市街地の道中に隠されている。 ポーズ:+ボタン/Startボタン ポーズメニューで、ストックアイテムの消費とミッションのやり直しが選択できる。 バレット 8種類のバレットが用意されている。 絶唱時には歌そのもののイントロが流れる。淫帝ダイレクトから歌のフルバージョンを収録したCDが発売されているので、興味のある人は購入してみよう。 成層圏収録:「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 機械仕掛けの儚夢」 空白書板収録:「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 楽園狂騒曲」 他収録:「夢現の青 -into the blue-」 以下の項目はすべてのバレットタイプで編集可能となっている。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 瑠璃色刹那 基本の歌。まっすぐ飛んで使いやすい。射程と連射性能に難あり。最初から使用可能。 初期CPは1000。 弾数 2発 CP100 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 多元的宇宙(マルチユニバース) 波打つ軌道を取り、地形を貫通する。最終速度が速い。最初から使用可能。 初期CPは2200。 弾数 3発 CP200 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 速度 初速度 遅い CP25 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 α:敵×地形〇 CP750 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 菫青石(アイオライト) 3発のバウンド弾を発射。着弾すると起爆する。最初から使用可能。 初期CPは2700。 弾数 3発 CP200 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 90度 CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 地形バウンド 小中大 CP75CP150CP275 重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 起爆 爆発規模 小 CP100 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 3回 CP1250 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 藍の運命 2発のホーミング弾を同時発射する。最初から使用可能。 初期CPは3300。 弾数 2発 CP100 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 60度 CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 ホーミング サーチ範囲 広い CP250 敵に向かって飛んでいく。 最大補正角度 10度 CP150 追従頻度 頻繁 CP1000 速度 初速度 速い CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い CP25 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 α:敵×地形〇 CP750 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 虚空の円環(リング) シアンの周囲を5発の弾で攻撃する。威力は低めだが連続攻撃が効く。最初から使用可能。 初期CPは3425。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 普通 CP75 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 γ:敵〇地形〇 CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 大 CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティヴ) まっすぐ進んでからシアンの方向へ戻ってくる(変更可能)。1体の敵に2回攻撃できる。電波塔の道中で入手できる。 初期CPは3600。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 速度 初速度 速い CP200 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 γ:敵〇地形〇 CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 成層圏(ストラトスフィア) 5発の弾が同時発射・地形伝導・拡散を行う強力な装備。ゲートウェイの道中で入手できる。 初期CPは3950。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 60度 CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い CP25 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 拡散 6個 CP2000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 並行世界(パラレルワールド)/空白書板(タブラ ラサ) 自由にカスタマイズできる唯一のバレット。ベックすら上回る全カスタマイズがここに集結。電脳コロッセオクリア報酬として入手できる。 ただし他キャラに比べてCPが2倍になるという大きな制約を受ける。 原作を踏襲し、機種によって流れる曲が違っている。3DS・PS4版は並行世界、Switch・Steam版は空白書板。 初期CPは2150。 + 並行世界/空白書板カスタマイズ表 以下の表はCPが素の値となっている。これらが全て2倍されることを忘れずに。 弾数 1発2発3発5発 CP50CP100CP200CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。多いほど手数が増える。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 マルチWAY【放射】 30度60度90度 CP200CP300CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 マルチWAY【分散】 狭い普通広い CP700CP600CP500 最大発射数全てが水平に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。貫通力がほぼ必須。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 ホーミング サーチ範囲 普通広い CP100CP250 敵に向かって飛んでいく。CPを上げるほど追尾性能がよくなる。 最大補正角度 10度90度 CP150CP1000 追従頻度 1回一定間隔頻繁 CP150CP500CP1000 カーブ カーブタイミング 早い普通遅い すべてCP100 上方にカーブしながら飛ぶ。 縦変化補正 ゆるやか普通急激 CP75CP125CP175 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。貫通力がほぼ必須。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。貫通力がほぼ必須。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 地形反射 反射可能回数 1回2回3回5回 CP50CP150CP250CP600 壁にぶつかると跳ね返る。持続時間の調整が必須。 初回反射角度 0度45度-45度 すべてCP150 地形バウンド 小中大 CP75CP150CP275 重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なしα:敵×地形〇β:敵〇地形×γ:敵〇地形〇 CP0CP750CP500CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。ウェイブやリターンではほぼ必須。地形反射/バウンド/伝導・消滅効果に対しては逆効果。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 起爆 爆発規模 小中大 CP100CP200CP400 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 1回2回3回5回 CP250CP750CP1250CP2250 拡散 4個6個8個 CP1000CP2000CP4000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小中大 CP50CP150CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 共通カスタマイズ 全てのバレットタイプに共通するカスタマイズはこちら。 以下の表はCPが素の値となっている。並行世界/空白書板の場合はこれらが全て2倍されることを忘れずに。 斜め撃ち OFF15度30度 CP0CP200CP300 十字ボタン↑↓+Yで斜めに撃てる。 フルオート OFF3発/秒6発/秒9発/秒16発/秒 CP0CP500CP1000CP2500CP5000 Y押しっぱなしで連射できる。これでキミも名人だ! チャージショット スロットリンク 任意のスロット CPはスロットのステータスCP÷5 Yチャージで別スロットのショットを撃てる。 溜め時間 長い普通短い CP125CP250CP500 チャージタイプ マニュアルオート CP100CP500 リフレッシュショット OFFON CP0CP250 Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。うまく使えば強い。 連射制限 OFF0.5秒1.0秒1.5秒 CP0CP-100CP-150CP-200 弱化性能。ショットの度にクールダウンが必要になる。 慎重攻撃 OFFON CP0CP-150 弱化性能。移動しながらショットを撃てなくなる。 ダメージ軽減 OFF0.5倍0.25倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP250CP750CP-50CP-150CP-250 ダメージを減らす。増やすこともできる。 即死耐性 OFF201612 CP0CP200CP400CP800 即死ギミックをダメージに変換する。 ふっとび耐性 OFFふっとびにくいふっとばないふっとびやすい CP0CP200CP400CP-100 ふっとびにくくなる。ふっとびやすくすることもできる。 アイテム効果アップ OFFON CP0CP2500 アイテムの効果が上がる。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) OFFON CP0CP100 壊せる壁をHD振動でお知らせ。Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。 エアリアルアクション OFF1回まで連続2回連続3回∞ CP0CP125CP800CP1600CP4800 空中ジャンプが出来る。CPは膨大だが無限ジャンプも可能。 早食い OFFON CP0CP500 HPが0になるとストックアイテムをランダムで消費して自動復活。 守護の本能 OFF1.5倍2.0倍 CP0CP250CP750 被弾時の無敵時間を増やす。 絶唱 OFFON ともにCP0 SPを消費して発動。一定時間CP上限を解除。
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ペルシアン 基本情報 名前 ペルシアン 進化 前進化ニャースlv28で進化|次進化なし タイプ ノーマル とくせい じゅうなんまたはテクニシャン ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 148 技 Lv 技 1 すりかえ,ひっかく,なきごえ,かみつく,ねこだまし 6 かみつく 9 ねこだまし 14 みだれひっかき 17 いやなおと 22 だましうち 25 ちょうはつ 32 パワージェム 37 きりさく 44 わるだくみ 49 もろはのずつき 56 ゆうわく 61 つじぎり ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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登録日:2015/11/06(金) 01 21 09 更新日:2023/08/14 Mon 20 54 49 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 あく きんちょうかん じゅうなん なつき進化 ぬこ アローラニャース アローラペルシアン イカサマ クチナシ サカキ シャムネコ セイジ テクニシャン ニャース ネコ ノーマル ペルシアン ペルシャ猫 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 リージョンフォーム ロケット団 初代 化け猫 宝石 愛猫 松本梨香 猫 猫の手 第一世代 赤緑 しなやかな 筋肉の おかげで 足音ひとつ 立てずに 歩ける。 獲物を 狩るときは 一瞬。 ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ◆データ 全国図鑑No.53 分類 シャムネコポケモン 英語名 Persian 高さ 1.0m 重さ 32.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル 特性 じゅうなん(まひ状態にならない) /テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 種族値 HP 65 攻撃 70 防御 60 特攻 65 特防 65 素早さ 115 合計 440 ニャース→ペルシアン(Lv28) リージョンフォーム 自分以外の すべてを 見下す。 不意打ちや 闇討ちなど ひれつで ひきょうな 戦法を 好む。 アローラ図鑑No.46/メレメレ図鑑No.46 高さ 1.1m 重さ 33.0kg タイプ あく 特性 ファーコート(物理技で受けるダメージを半減する) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 びびり(ゴースト、あく、むしタイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 種族値 HP 65 攻撃 60 防御 60 特攻 75 特防 65 素早さ 115 合計 440 ニャースがなつき度最高の状態でレベルアップすると進化。 努力値 素早さ+2 ◆概要 化け猫のような姿だったニャースとは打って変わり、スマートな体型になった。 美しい毛並みからペットにしたいと憧れられるポケモン。 歩く姿もしなやかで「王女のような華やかさ」と評される。でもオスも存在する。 そのしなやかな筋肉のおかげで、足音を全く立てずに獲物に近づくことができる。 小判だった進化前とは変わり、額に赤い宝石がある。 マニアの間ではこの宝石のサイズがよく話題になるそうな。 気品ある容姿だがとても気性は荒く、何かあるとすぐに引っ掻いてくる。 尻尾を真っすぐに立てたら飛びかかってくる合図。 しなやかな外見に反し、獲物を引き裂いてもてあそぶ残虐性を秘めている。 しかし、ヒゲを掴まれてしまうとおとなしくなってしまう。 この6本のヒゲで空気の流れを察知する。 名前の由来はペルシャ猫だが見た目はあまりペルシャ猫に似ていない。 とういか名前に反して分類が「シャムネコ」の時点で矛盾している。 SMでは上述の新形態「リージョンフォーム」として登場。 体色は灰色に変化し、原種とは正反対の丸顔となったが、アローラでは「豊かさの象徴」として美しいとされる。 原種よりはペルシャ猫に似ている…か? 自分以外のすべてを見下す傲慢な性格。 不意打ちや闇討ちなど、卑劣で卑怯な戦法を好むが、時にその尊大さが仇となって油断につながることも多いという。 能力的にはタイプがあくに変化し、種族値は攻撃寄りから特攻寄りに、通常特性の一つと隠れ特性が変化した。 ちなみにアローラニャースの時点では「ファーコート」は「ものひろい」なので注意。 元は進化前のニャースがアローラの王族に献上されたが、王政崩壊後に野生化したことでこの地に定着した。 ちなみにガラル地方にも別のリージョンフォームのニャースが存在するが、あちらはニャイキングというペルシアンとは別種のポケモンに進化する。 ◆ゲームでのペルシアン 初代では緑や青、第2世代では銀やクリスタル版に出現するなどマンキー系と対になることが多い。 ただFRLGでは両方捕獲できる。 ニャースのアニメ人気のためか、カントーとジョウト以外ではレアな系統として扱われることが多い。 エメラルドではバトルフロンティアでエネコと交換、XDではスナッチ、DPtではポケモン屋敷の裏庭、BWではPDW、BW2ではルリと交換、ORASでは孵化限定。 いずれも野生では手に入らず、ひと手間かかる入手経路となっている。 レア技「ネコにこばん」を習得できる数少ない系統。 しかし第四世代からはペルシアンは「ネコにこばん」を習得不可能に。 習得するにはニャースのままで進化キャンセルをする必要がある。 代わりにペルシアンは「パワージェム」を習得するようになる。 第三世代、第四世代はペルシアンの系統のみこの技を習得できたが、 第五世代からはレパルダス系統がタマゴ技で「ネコにこばん」を習得した。 初代では「きりさく」がほぼ確定急所なので金策のみならず火力面でも頼れるノーマルタイプ屈指の優良ポケモン。 第2世代では「きりさく」が弱体化してしまうが、第4世代からは特性「テクニシャン」のおかげで早い段階から高火力技を使える。 第3世代の「バトルアリーナ」では、判定のルールで確実に1匹倒すという戦術が存在した。 「ねこだまし」「まもる」「あなをほる」の3つを上から順に選ぶことで、1匹目のポケモンを確実に判定で仕留めるというもの。 同じ戦術を取れるポケモンには非常に素早いニューラ、爆発で2匹目にも致命傷を与えられるダーテングがおり、ペルシアンはこれらの平均かつ「さいみんじゅつ」などで2戦目以降も十分勝ちを狙っていけるというところに個性があった。 ただしバトルフロンティアガチ勢には「この戦術は弱いからやめた方がいい」とする意見もあり、一過性の流行にとどまっている。 ORASの女の子じゃないけど、早い話が強いポケモンを使って強引に勝った方が早いのである。 トレーナーではロケット団ボス・サカキがピカチュウ版で使用。 後述のアニメの設定を逆輸入しての使用となった。 主要トレーナーでの使用者はサカキくらいしかいないため、アニメの影響もあって「ペルシアンといえばサカキ」と連想するプレイヤーは多い。 SMではニャースが1つ目の島「メレメレ」島のトレーナーズスクール、ハウオリシティ、2版道路、マリエ庭園等に出現する。 一致のあく技が半減されづらい上、進化すると範囲の広いいわ技「パワージェム」も習得できるので使いやすい。 トレーナーとしては3つ目の島「ウラウラ島」のしまキングであるクチナシが切り札として使用する。 上述の受けづらさや、高い素早さ故に厄介な相手であり、特に「あくのはどう」をZワザ「ブラックホールイクリプス」として使ってくるので注意。 ピカブイではやはりサカキの手持ちで先発をつとめ、「ねこだまし」で牽制してくる。ジム戦ではお休み。 また、連れ歩くポケモンに設定すると背中に乗れるので、移動速度が上昇する。 なお、アローラペルシアンには乗れないので注意。 イーブイ版では野生で出現する。出現形態はマンキー系統と対になっている。 ピカチュウ版では条件を満たすとストーリー中にクチバシティで貰うことが可能。ここではウインディと対になっている。 ◆対戦でのペルシアン スターミーやアグノムと同速という高い素早さを持つが、それ以外の能力は平均的か低め。 初代ではほぼ確定急所技「きりさく」を一致で使用でき、高速物理アタッカーの中ではかなり強力な部類。当時はタイプ一致技に恵まれないポケモンが大半であり、これだけで非常に大きな個性。 ノーマル技に耐性を持ついわタイプも「バブルこうせん」で突破でき、実戦級のゴローニャやサイドンには4倍で通る。「10まんボルト」も使える。 しかし同じ高速ノーマルのケンタロスやガルーラと違って「じしん」を覚えない為ゴーストを倒しにくいという欠点がある。 特に同タイプのケンタロスが強すぎてほぼ劣化だったため、98カップまではまったく注目されていないポケモンだった。 しかしそちらが使用不可となった99年度公式大会では彼に代わるノーマルアタッカーとして大活躍し、本大会のルールを定義するポケモンとして君臨。早い話が鳥なき里の蝙蝠ケンタロスの後釜である。 なんでもござれのケンタロスと異なり「それなりに脆い」「じしんを覚えないのでゴーストを突破できない」「最初から急所に当たっているのでお祈り急所が通用しない」などの弱点がある。この弱点のおかげで、99カップのルールは当時としてはかなりの多様性を持たせることに成功していた。 当時を知る人やちゃんとプレイしている人の中では「これがもし地震を使えるガルーラだった場合、対策のゴーストをたやすく突破出来てしまうのでこうはならなかっただろう」「もし97カップでガルーラが使われていなかったら、20世紀の時点でガルーラゲーが訪れていた」という意見もあるほど。 もちろん「もしガルーラが使えていたらもっと楽しかっただろう」という意見もあるし、「そもそも99カップのやっていることなんて97のポケモンの後釜探しでしかない」とする意見もある。この辺は人次第だ。 ただ彼らの意見に共通する評価は、『強さの質としては「一強ではあるが理不尽ではない」というそれなりに健全な枠』というものである。 しかし、第二世代で急所率が見直されてからは数値通りの地味な存在に落ちぶれる。 ペルシアンは過去の栄光、それも第一線で活躍していた連中が軒並みいなくなった環境での王者という実にさもしい地位だったのである。 第三世代に至っては本当にできることがなかった。当時のポケモンで悲惨なものと言えばエネコロロが有名だろうが、ペルシアンだってやることがないという意味ではまったく負けていない。 一応「じゅうなん」で麻痺しないのは高速アタッカーとしては長所だったが、火力がないんじゃ何の意味もない。冗談抜きで後述の「ねこのて」でだいばくはつすることくらいしか仕事がない。マジでそれが一番強い。 ???「フフ…くだけてけっこう!ペルシアンの仕事はくだけることだからな。」 しかし第四世代で得た特性「テクニシャン」である程度火力不足を補うことが可能となり、活路が出てくる。 物理技の候補は「ねこだまし」「フェイント」「みだれひっかき」「ほしがる」「かみつく」「どろぼう」など。 テクニシャン補正外でも「おんがえし」「とっておき」「はたきおとす」「ダストシュート」「とんぼがえり」などなど。 ただ、単純なテクニシャンアタッカーだとエテボースやチラチーノの方が攻撃が高く、彼らの劣化になってしまう。 差別化をするのであれば「さいみんじゅつ(タマゴ技)」「こごえるかぜ」などを組み込む必要がある。 また、攻撃と特攻の差がほとんどないうえに「わるだくみ」を覚えるので特殊アタッカーにしてしまう手もある。 特殊技には「ハイパーボイス」「スピードスター」「パワージェム」「10まんボルト」「あくのはどう」「みずのはどう」「めざめるパワー」、そして上述の「こごえるかぜ」など。 特に「テクニシャン」のおかげで「めざめるパワー」「みずのはどう」を威力90のサブウェポンとして使えるのが嬉しい。 「ハイパーボイス」が解禁されていなかった時期はテクニシャン補正の乗った「スピードスター」がメインウェポンとなる。 威力135の必中ノーマル特殊、かつほとんど使われることのなかった技を合理的なメインウェポンとして用いることができるのは、強いかどうかは別として絶妙な個性だった。他に使うポケモンがいないため事実上の専用技と言ってまったく過言ではない。 ただこの運用でもやっぱりエテボースという壁が存在する。 かなり変わったところでは素早さが高い「ねこのて」持ちというところに活路を見出したものがある。これで変な技を使わせるのだ。 素朴なものならタイプ一致の「だいばくはつ」。絶対に爆発なんてしないという心理の虚をつくクソ戦術であり、非常に簡単に運用できるので人気があった。「ねこだまし」から突然爆ぜるのはもはや芸術。 わるだくみアタッカー型なら絶対にペルシアンから飛んでこない技、たとえば「だいもんじ」「はどうだん」などが出るように調整すれば相手の目論見を強烈に崩せる。 また、当時はまだ「ほえる」「ふきとばし」が選択できたため、高い素早さからこれを繰り出して相手を引っ掻き回すというのもあった。この戦術を昇華させて問題になったのがレパルダスTODである。 他にも色々あるのだろうがパーティの構築難度が恐ろしく高くなるため、当時の環境で使いこなせる人はほとんどいなかった。 前述の通り、単純な運用では劣化となりやすい上に劣化を覚悟して使うほどのアドバンテージもないため、シングルでは扱いが難しい。むしろダブル・トリプルの方が向いている。 「ねこだまし」と特性「きんちょうかん」の両立によって相手のきのみの使用を封じつつ、味方のドーブル、ダークライの「ダークホール」の発動補助をするといった芸当が可能。 変化技も「すりかえ」「ねこのて」とそれなりにある。 文字通り相手を引っ掻きまわす戦術を得意とするポケモンである。 ……が、第7世代でドーブルが「ダークホール」を使えなくなったため、一気に仕事を奪われてしまった。 アローラのすがたはトリミアンに次ぐ2匹目の「ファーコート」持ち。 これに素早さの高さと「イカサマ」の存在も加わり、物理アタッカーとの対面に滅法強い。 耐久型や補助型には「ちょうはつ」、特殊アタッカーには「バークアウト」、苦手な相手には「すてゼリフ」と柔軟な対応が可能。 また、「すてゼリフ」はZワザとして使うと交代で出てきたポケモンのHPが全回復する。 メガゲンガーとはサザンガルドのような相性補完が可能だが、技や特性的にも相性が良い。 「すてゼリフ」で弱らせた相手を「かげふみ」で拘束しつつ「ほろびのうた」を発動できる。 メガゲンガーが「みがわり」持ちなら「Zすてゼリフ」による回復が有効な補助にもなる。 間違っても、「あまのじゃく」持ちに「すてゼリフ」を放ってはならない。 「テクニシャン」型は原種と同等かそれ以上に適用技が少なく、「ファーコート」型に比べると微妙な所か。 第7世代中期からは新UB、ズガドーンが参戦したが、アローラペルシアンならズガドーンに上から「イカサマ」を打てるため有利。 ……なのだが、フェアリー天下の時代であるためアローラペルシアンの肩身は非常に狭い。というかあくタイプ自体が絶滅の危機に瀕していた。 第8世代でも7番道路のポケモンキャンプでアローラニャースを見かけるため、アローラペルシアンは続投が確定した。 ◆アニメでのペルシアン サカキの個体として無印編第15話で初登場。 サカキからは溺愛されており、ロケット団のニャースがライバル視している。 基本的にアジトでサカキの横にいるばかりであったが、BW編第96話でメロエッタを捕獲すべく初めて戦闘に参加。 サトシのピカチュウと戦い、惜しくも敗れた。 あまり知られていないが、声優は松本梨香。 他には無印編第70話「ニャースのあいうえお」で、ニャースがかつて暮らしていた町のボスとして登場。 AG編第126話ではユリコの手持ちとして登場。 SM編ではアローラ版のペルシアンが登場。 第7話ではマダムの手持ちで登場するが甘やかされているからか性悪でニャビーにちょっかいをかけていた。 その後、サトシ達に撃退されるも因縁ができた事でニャビーがサトシの手持ちになった後も何度か登場しているが、マオのアマージョにSMの如く制裁されるなど自業自得な扱いをされている。 ちなみにマダムはそんな傲慢不遜なペルシアンの普段の行いには全く気づいておらず、ボロボロになった愛猫の姿を見て仰天していた。 その他にクチナシの手持ちでも登場しており、こちらはしまキングの手持ちだけに上記のマダムの手持ちと違いクチナシとの絆は深くバトルの実力も申し分ないかっこいいアローラのペルシアンが見れる。 ◆ポケモンカードゲームでのペルシアン 「ダブルブレイズ」が出る以前のペルシアンは「わざわざ使うほどのものではない」というカードばかりだった。 ポケモンカードGBで使えるペルシアンのカードを思い浮かべれば、この評価も察せるだろう。あのレベルのカードがその後ずっと続いていた。 当然これらは進化前のニャースの評価にも影響する。ニャースは進化が前提となるようなカードばかりなので、「進化させるんだったらこのニャースじゃないかな?(進化後を使うとは言ってない)」という評価が関の山となる。 そんなもんだから旧裏時代は真面目な意味で一番強いニャースは「ロケット団のニャース(ニャースのパーティーのオマケカード)」だとまで言われた。「このカードは「ペルシアン」に進化できない」の一文が哀愁を誘うギャグテイスト溢れる1枚が最強のニャース(*1)。 つまり本当に、「わざわざ使うほどのものではない」のだ。 一応ADV・PCG時代には「ペルシアン(ホロンの研究塔)」の「でたとこサーチ」という進化時に好きなカードを手札に加える特殊能力を目当てに少し研究されていたようだが、本当にそれくらいしか話を聞かないポケモン。一言で言えば「悲惨」。 ポケモンカードでは無色1進化のポケモンを強くするわけにはいかないというバランス的な事情もあり、ノウハウのなかった当時は強いカードを印刷できなかったという事情もあるのだろう。 それでも似たような立場で強いカードはちゃんとあったわけで……いったいペルシアンが何をしたというのだろう。 しかし「ダブルブレイズ」で登場したペルシアンが、この冬の時代に春を呼び込む。 ポケモンカードはある時期を境に、持っているワザを参照するデザインで個性化、遊戯王で言うところのテーマ化をすることが増えてきた。「よるのこうしん」なんかは有名な例なのだが、ペルシアンもこの個性化にあやかったのだ。 子のペルシアンは「このポケモンがいるかぎり、自分の場にいるワザ「ねこびより」を持つポケモンが使うワザに必要なエネルギーは、すべてなくなる。」というテーマデッキ用の面白い特性、「ねこのしゅうかい」を持っている。 ニャビー、ニャルマー、ブニャット、ニャオニクスなどが「ねこびより」を持っており、これを軸にしたデッキがよくYoutubeなんかで紹介されている。ほんとに出世しましたね……。 また、「ペルシアンGX」「アローラペルシアンGX」というカードにもなっている。こちらは「ねこびより」デッキではなく別のデッキで活躍しているようだ。 ちょっと変わったカードだと、旧裏の「サカキのペルシアン」。進化させた際に「サカキ」をサーチできるが、肝心の「サカキ」の性能がイマイチなのでやっぱり使われない。 その20年以上後に出た「ポケモンカード151(イチゴーイチ)」のペルシアンが、これのリメイクのような能力を持っている。こちらは相手のエネルギー妨害と自分のエネルギー加速を同時に行える「サカキのカリスマ」を毎ターンサーチできる上、これを使用したことを参照するサイドンもいるなどデッキを組ませる気満々。 未だにともだちのわやあまごいやビッグサンダーの話題の方が盛り上がるが、ポケモンカードもゲームとしてのノウハウを着実に積み重ねているのである。だから転売対策もっとちゃんとやってください きぐらいが たかく なつかせるのは たいへん。 きにくわない ことが あると すぐに ついきしゅうせいを してくる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペルシア人の事かと思ったww -- 名無しさん (2015-11-06 06 12 36) え?今まで無かったの??? -- 名無しさん (2015-11-06 06 43 29) ポケモンの記事は系列括り記事になってるの多いからな -- 名無しさん (2015-11-06 06 59 03) この前、育成したが、一応催眠術入れてるものの、特殊型で悪巧みも必要かな? -- 名無しさん (2015-11-06 08 21 21) 第1世代ではすばやさが高く当時超強力だったきりさくがタイプ一致で使えたのでなかなかの実力。 -- 名無しさん (2015-11-06 11 56 18) ↑ケンタロス規制後の大会で実は(ノーマルが通る相手には)ケンタロス以上に危険な存在だったという真実が発覚するっていうね・・・ -- 名無しさん (2015-11-06 13 43 09) あくまで有力ポケモンが規制された99カップでの強さだけどなー。流石にケンタやその他エスパー勢のひしめく97ではスペック不足。もし97にガルーラが出場していなければノーマル二択になっていたのかなー。 -- 名無しさん (2015-11-07 06 07 54) ペプシマンがペルシアンに興味を持ったようです -- 名無しさん (2015-11-08 17 28 25) 進化前のニャースにもピカチュウのような専用アイテムが欲しい 人気者なんだし -- 名無しさん (2015-11-12 12 43 03) おまもりこばん持たせるとネコにこばんの威力と取得金が倍増(通常の倍増判定と重複)とか -- 名無しさん (2016-12-18 00 10 43) どうもポッと出のリージョンフォームが原種のほぼ上位互換であると共にブサイクで気に入らない勢が某所で暴れてるようだ。一人では手に負えん、応援を頼む -- 名無しさん (2017-02-03 17 50 36) すてZリフ・・・攻撃にZワザを使う権利を放棄して、まんたんのくすりを使う権利を得るのか -- 名無しさん (2017-02-11 20 01 33) 仮にアニポケでクチナシさんが出してきた場合ニャヒートが倒してほしいな -- 名無しさん (2018-04-16 14 37 13) ニャイキングは別項目にした方がいいかな? -- 名無しさん (2019-11-28 07 57 19) ファーコートの方が夢より使いやすい -- 名無しさん (2020-02-17 12 54 06) ペルシアンって原種とアローラも悪役されてるけど。 -- 名無しさん (2021-03-26 16 01 23) 追記 同じように悪役にされてるライチュウと違って似合ってるもんな -- 名無しさん (2021-03-26 16 02 35) SVで何故か唐突に「みねうち・でんじは」を(わざマシンで)会得し捕獲要因として覚醒。みねうちが威力90(タイプ一致+テクニシャン)になるのはペルシアンだけ! -- 名無しさん (2022-12-28 22 34 41) 名前 コメント
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