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RPGじゃない上にファミコンですらないですが。 最近買ってハマったので、自分のための覚え書きとして、バイオハザード5の攻略を載せていきます。 すっごい詳しい攻略wikiは既にあるんですが、なんというかアクションできる人用の攻略っぽい気がしたので。 初心者プレイで詰まったところとか載せていこうかなー、と思ってます。 オススメの攻略wiki→バイオハザード5攻略@wiki この攻略記事の対象者 バイオハザード系のアクションゲームが得意ではない人。 バイオ5をAIじゃなくて人間と一緒にやる人。 1週目プレイ時の注意点 アクション苦手でも、2人でキャッキャいいながらのプレイはすごく楽しいですよん。 色気を出さずに素直にアマチュアで始めましょう。 バイオ4よりも敵の攻撃が苛烈です。 使い勝手のよい武器を限界まで改造して無限弾解放していけば、ノーマル、ベテラン、プロ…と段階的に挑戦していけます。 壊せる箱や壷は確実に壊していきましょう。 弾が意外にすぐなくなる上、お金も大事なので。 蛇が出てもアマチュアなら大してダメージは喰らいません。 離れず進みましょう。 どうしても別れてしまう場所以外は離れないように進みましょう。 掴まれたときに助けたり、回復しあったりできます。 成績は気にしない! プレイ時間とか死亡回数とか気にせず、ゲームを純粋に楽しみまっしょい! チャプター別攻略モドキ 基本オフライン2人プレイでの立ち回りを書いてあります。 ヘタレのチキンプレイなので、バイオ得意な人は参考にしないように。 オンラインでもある程度参考になるとは思いますが、基本はボイスチャットで意思確認しながら行きましょう。 4と比べて敵の名前がなかなか覚えられないので、てきとーに書いてあります。 自分達のプレイについて 武器の分担について Chapter 1-1 検問所 Chapter 2-3 サバンナ オマケ! なんか相方に「バイオ飽きた」って言われたぜファッキン! さて、ファミコンに戻るかな。 攻略は地味に更新していこうかと思います。 .
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ストーリー攻略チャート この記事では、 CODE VEIN (コードヴェイン) の各ストーリーの攻略ページを、登場するボスと入手できるブラッドコードと共に、一覧にして紹介しています。 ストーリー攻略ページ一覧 ※赤色のブラッドコードについては、ゲームの進行によって、獲得できるものが変化します。 また、それによりエンディングや、ストーリー終盤の展開も変化します。 エンディングの違いについてはこちらからチェック! ブラッドコード一覧についてはこちらからチェック! ストーリー ボス ブラッドコード チュートリアル なし ファイターレンジャーキャスター 崩壊都市 地下区域 オリバー・コリンズ 狂戦士プロメテウス 崩壊都市 市街地 狂い咲く毒蝶 メルクリウス狩人 干上がった海溝 渇求の暴君 ヘルメス闇の探究者 巨大風穴 浸潤の処刑者 アトラースアサシン 白い血の聖堂 白狼の狂戦士肋骸の継承者 アルテミス 主人公の記憶 女王の騎士 女王殺しイシス女王の肋骸 凍てついた霊峰 肺骸の継承者 エーオースフィン女王の肺骸 仄暗い洞窟 金色の狩人 サバイバーダークナイト 火の降る街 爪骸の継承者 スカアハ女王の爪骸 冠砂の楼閣 喉骸の継承者 ハルモニア女王の喉骸ヘイムダル 棺の塔 焔砲と氷刃の従者ジュウゾウ・ミドウ ヘパイストスウォーリアー 臨時総督府 外部 女王の騎士・再臨 イシュタル 臨時総督府 内部 神骸の伴侶 なし 澱んだ血の牢獄 髄骸の王(降臨せし者) ハデス(クイーン) ▲Topへ このページを編集する
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小型モンスター ギアノス、ブルファンゴ等の攻略情報 中型モンスター ドスギアノス、ドスファンゴ等の攻略情報 大型モンスター ティガレックス、ナルガクルガ等の攻略情報
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シナリオ攻略第2次スーパーロボット大戦OG第2次OG備考 ダークプリズンOGDP備考 テンプレ シナリオ攻略 第2次スーパーロボット大戦OG 第0話 プロローグ 第0話 第1話 星なき空 第1話 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない(ラ・ギアス編 マサキルート) ヒリュウ改に立ち寄る(ラ・ギアス編 リューネルート) 分岐 第2話 召喚 地底世界 第2話 第3話 イモータルの迎撃 孤狼との再会 第3話 第4話 ソラティス神殿 ダンク市の攻防 第4話 第5話 デモン・ハック それぞれの正義 第5話 第6話 コーラルキャニオン 胞子の谷 第6話 第7話 喪われた記憶 サプライズド・アタック 第7話 第8話 ザムジードの心 信念と疑惑 第8話 第9話 囚われの王女 ヴォルクルスの影 第9話 第10話 王都への路 カークスの真意 第10話 第11話 カークスの野望 異界の剣 第11話 第12話 テリウス出奔 遭遇 第12話 第13話 野心の代償 カークスの目 第13話 第14話 邪神の胎動 セブ神殿 第14話 第15話 フェイルの闇 シュテドニアス追撃 第15話 第16話 違えた道 敗軍の将 第16話 第17話 決戦、デュラクシール 超魔装機エウリード 第17話 第18話 「混乱」からの使者 第18話 第19話 手負いの狼 第19話 第20話 空を望む騎士 第20話 第21話 黒焔の狩人 第21話 第22話 黒き迅雷 第22話 第23話 厭客再来 第23話 第24話 地球を護る剣 第24話 第25話 甦る青龍 第25話 第26話 ミクスト・トルーパーズ 第26話 第27話 南極の門 第27話 第28話 その名は 破滅 第28話 第29話 揺れる矛先 第29話 分岐 地上ルート 宇宙ルート 分岐 第30話 常夜の世界 蒼光なき宇宙 第30話 第31話 影の軍団 遠方からの刺客 第31話 第32話 アイス・ドール 呼応する偽核 第32話 第33話 偽面の報復者 繋がる縁 第33話 第34話 流星と彗星 ダブル・インターセプト 第34話 第35話 漆黒の虎、氷の白刃 追逃逆転 第35話 第36話 運命の風 不可視の扉 第36話 第37話 頑鉄番長Gバンカラン 第37話 第38話 四神邂逅 第38話 第39話 狼と犬達 第39話 第40話 蒼炎の逆鱗 第40話 第41話 妄念に操られし者(前篇) 第41話 第42話 妄念に操られし者(後篇) 第42話 第43話 輝きを一つに 第43話 第44話 特異点崩壊 第44話 第45話 凶鳥は三度死ぬ 第45話 第46話 リューネ・カプリッチオ 第46話 第47話 トーチカ奇襲 第47話 第48話 深秘なる存在 第48話 第49話 闘志、炎に燃ゆる 第49話 第50話 去来交差点 第50話 第51話 風の呼び声 第51話 第52話 私に、さよならを 第52話 第53話 封印の予兆 第53話 分岐 地上ルート 宇宙ルート 分岐 第54話 天蓋の下で 神の牢獄 第54話 第55話 雷迅昇星 ゲストとインスペクター 第55話 第56話 紅の聖誕祭(前篇) オペレーション・レコンキスタ 第56話 第57話 紅の聖誕祭(後篇) 激震の白い大地 第57話 第58話 クライシス・ポイント 第58話 第59話 デザイア 第59話 分岐 最終分岐ルート1(SRポイント40以下) 最終分岐ルート2(SRポイント41以上) 分岐 第60話 四龍の長 ラスト・クライ 第60話 最終話 封印戦争 機人大戦 第61話 - - 母なる星の護り神 第62話 - - 古の忌憶 最終話 第2次OG備考 第59話終了時のSRポイントが41以上かどうかでルートが分岐する。難易度がNORMALかHARDかは関係なく、あくまでSRポイントの値だけが条件。 獲得資金はエースで1.2倍、難易度NORMALで1.2倍の補正がかかる。難易度NORMALでエースのキャラなら1.2×1.2で1.44倍になる。 各ページの獲得資金は補正なしの基本値を掲載している。 クリア後の資金・PP・撃墜数は周回数に応じた割合の値を引き継ぐ。PPは全キャラの合計値を全キャラで等分する。詳細はクリアボーナス参照。 ダークプリズン 第1話 蒼き魔神、再び 第1話 第2話 紅蓮のサフィーネ 第2話 第3話 バゴニアの傭兵 第3話 第4話 オーディター・ガール 第4話 第5話 Gトラップ 第5話 第6話 ラングラン侵入 第6話 第7話 密会 第7話 第8話 アグレッシブ・デコイ 第8話 第9話 モニカ、その愛 第9話 第10話 遭遇、サイバスター 第10話 第11話 ノルス奪取 第11話 第12話 亡者の栄光 第12話 第13話 闇の囁き 第13話 第14話 レンカウンター 第14話 第15話 テリウスの決意 第15話 第16話 特訓 第16話 第17話 敗者達の聖戦 第17話 第18話 ティーバの封印 第18話 第19話 邪神解放 第19話 第20話 ダークプリズン 第20話 第21話 扉の外 第21話 第22話 バイスタンダーズ 第22話 第23話 監査者の真意 第23話 第24話 ボランタリー・エージェント 第24話 第25話 白い福音 第25話 第26話 漁夫は利を得るか 第26話 最終話 知られざる決戦 最終話 OGDP備考 第2次OG同様、獲得資金はエースで1.2倍、難易度NORMALで1.2倍の補正がかかる。難易度NORMALでエースのキャラなら1.2×1.2で1.44倍になる。 各ページの獲得資金は補正なしの基本値を掲載している。 戦艦はなく、全シナリオで指定キャラが強制出撃する形を取る。味方が1機でも撃墜された時点でゲームオーバーになるので要注意。 第2次OGと違い、強化した1キャラのみ出撃するなどはできない。 詰みが確定するような場面はほぼないが、満遍なく育てるのを推奨。 敵機を撃墜すると獲得資金の基本値の10%に相当するAPを入手できる。Ex-Hard以外ではこのAPでアビリティを購入する事が可能。 クリアまでに3つ入手可能なものはHP+、ブロック、射撃↑(隠しユニットが所持)のみ。 最終話に出撃できるのは7機で、ツインにすると3組+1機の計4組。 APが貯まったら資金+を購入して9個か12個揃えてしまうのがおすすめ。 他は2つ入手したものを3つにするか、売却して移動力+や射程+を買うのが良い。 クリア後の資金・AP・PP・撃墜数は周回数に関わらず全て100%引き継ぐ。PPは第2次OGと違い各キャラ毎の値をそのまま次周に引き継ぐ。 よく使うキャラはより強くなり、離脱などで使わないキャラは取り残されてしまう。 テンプレ [[シナリオ攻略]] |MIDDLE 第n-1話「[[ステージタイトル]]」⇦|MIDDLE ~第n話「ステージタイトル」|⇨第n+1話「[[ステージタイトル]]」| | |作戦目的|出現条件|h |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#ccf) 勝利条件 |1. ○○○|○○○| |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#fcc) 敗北条件 |1. ○○○|○○○| |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#cfc) SRポイント獲得条件 |○○○|○○○| |MIDDLE CENTER BGCOLOR(#ccc) 備考 ||| *味方ユニット |BGCOLOR(#ccf) 機体|BGCOLOR(#ccf) メインパイロット|BGCOLOR(#ccf) 出現条件|BGCOLOR(#ccf) 備考|h |[[○○○]]|[[○○○]]|○○○|| |出撃部隊選択×○| *敵ユニット |MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~機体|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~メインパイロット| |BGCOLOR(#fcc) ~出現数|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~出現条件|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~Lv| |MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~HP|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~最大射程(P)|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~PP / 資金|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~アイテム|MIDDLE BGCOLOR(#fcc) ~備考| |~|~|CENTER BGCOLOR(#ccc) N|CENTER BGCOLOR(#ccc) H|~|~|CENTER BGCOLOR(#ccc) N|CENTER BGCOLOR(#ccc) H|~|~|~|~| |○○○|○○○|CENTER ○|CENTER ○|○○○|RIGHT ○○|RIGHT ○○○|RIGHT ○○○|CENTER ○(○)|RIGHT ○/○||| *攻略アドバイス - *戦闘前会話 -敵パイロット名:味方パイロット名 ---- ----
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ウィザードの役割 この情報には、まだ書き込みがありません。
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従者を見つけるタイムミリットは25週 主人公がシンフォニア魔法学園へ滞在する期間は25週間(全200ターン)。 オープニングの従者候補の紹介で、目当てのキャラを選択すると好感度がUPする。 セラス・リューク・ミラー・ロイド・シルフィール・サイラス選択…各1上昇 「メイドさん」選択…ルイーズの好感度が1上昇 選択しない(スキップする)…増減値0 マップを見てお目当てのキャラの元へ 学校は大きく分けて東西南北4つのエリアに分かれる。 キャラクターに会うと、通常会話イベント発生。イベント1回につき好感度が1上がる。 各キャラの攻略ページを参考に、他のキャラの好感度も上げつつ進める。 また、エリアを散策すると、攻略の手助けになるアイテムがもらえることもあるので、積極的に狙ってみるのもアリ。 ※1回の移動で体力を10消費するが、出会ったキャラクターの好感度が1上がる。 西部分 北部分 南部分 東部分 ミラー ハワード セラス ロイド シルフィール マイセン(秘密の館・夜) リューク サイラス ネロ(散策・昼夜) コウ&ハニー(秘密の館・昼) キャロル(散策・昼夜) オランヌ(散策・ランダム) テネロピー(散策・ランダム) エルビン ルイーズ(散策・昼夜) アイテムマニア(散策・ランダム) ニコール、ガイ(散策・ランダム) 食堂で体力回復 移動したり、勉強したりして消耗した体力は食堂で食事をすることで回復できる。 1人で食事をすると、学力に応じて体力が回復。誰かを誘って成功すると、体力回復に加えて学力も1上昇する。 体力がゼロになると寝坊したり、気絶したりとアクシデントが発生。体力は回復するが、学力低下やターンの消費が起きる。 ※好感度が☆1なら食事に誘ったときの成功率は1/3。☆4以上なら必ず成功する。現れる料理は学力や運によって変化。ただし体力回復は学力によって一定の値に。 自習で学力向上 自室では自習をして学力を上げることができる。学力が高まると、食堂で食事をしたときの体力回復値が高くなる。 また、学力によってエンディングでの主人公の地位も変わる。 学力判定 80~100→「高」 60~79→「まあまあ」 0~59→「低」 自習による学力上昇値 学力49以下 ほどほど→1 そこそこ→2 しっかり→3 学力50以上 ほどほど→3 そこそこ→4 しっかり→5 「秘密の館」でステータス確認 昼はコウとハニー。夜はマイセンがキャラとの好感度や学力を教えてくれる。 なお、秘密の館ではアイテムイベントも発生する。 昼に紫色のキャンディーを持っていくと虹色のキャンディーに、夜は黄色のキャンディーにそれぞれ交換してくれる。 訪問回数によってレアアイテムがもらえるイベントも発生する。 ※攻略中のキャラの好感度は ☆1→25 ☆2→45 ☆3→65 ☆4→85 ☆5→120 時間経過とセーブについて 現在自分が何ターン目にいるのか、MAP左上の星マーク表示によっておおまかにつかむことができる。 詳細なターン数を知りたい場合は、セーブして確認する。セーブすると、保存日時とターン数が表示される。セーブ最大保存件数は、150件。 進行のヒントサイン ゲームをプレイしているを、登場キャラクターの胸元に星の飛び交うエフェクトが表示されることがある。 これはキャラの言葉に進行のヒントが含まれているサイン。 アイテムGET イベントによっては、アイテムがないと進行しないものも。 例えば妖精に出会うイベントを全攻略するには、妖精の好物である虹色のキャンディーを手に入れておく必要がある。 アイテムマニアと出会うには、黄色のキャンディーが必要。アイテムの効能については→アイテムリスト ※特定のアイテムを特定のキャラに手渡すと特殊イベントが発生することも バッドENDの条件 学校には主人公の命を狙う暗殺者の存在が。 100ターンの時点で誰の攻略ルートにも入っていないか、学力が5以下の場合、暗殺者に命を奪われる。 攻略ルートの特定のイベントで条件を満たしていない場合も、暗殺ENDに突入。 目当てのキャラの好感度やフラグが足りずに従者になるのを断られた場合はバッドENDになる。 その他さまざまなバッドENDがあるので、各キャラの攻略を参考に回避する。 記念祭イベントは要注意 中盤以降に発生する記念祭で攻略キャラとはぐれてネロに会ってしまった場合は要注意。 好感度が足りず、バッドENDになる確率が高いので、以前にセーブした地点から早めにやり直す事。 また、好感度がさらに足りないと、暗殺イベントでバッドENDを迎えてしまう。 自室選択肢の重要性 120ターンと180ターンで必ず発生する自室選択イベント。 「応えられている」と「断られるだろう」の選択肢を選ぶと、グットENDフラグがそれぞれ+1。 .
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今回は攻略王がないのでサラッと流します フィールド固定の火傷は3秒間隔で4000ダメージ、火傷軽減は結構有効 1 雑魚戦でPGを貯める 2 ボスに密着して一番下の位置まで移動する 3 ランダム雷が命中しそうになったらフィニッシュで回避、もしくはガード 4 口からレーザーが上から4連射。一番下にいれば3発目までは当たらないのでひたすら殴る。HPがx15まで来たら攻撃ストップ 5 口からレーザー3本目辺りで一旦後ろに下がり、4本目を上移動で回避 6 反射持ちキャラに切り替え 7 ごん太レーザーを反射、レーザー攻撃モーション中に全力で体力x14以下に減らす 8 相手が死ぬか、火傷で死ぬかのダメージレース突入 クリア困難なクソゲーと見せかけてきちんと攻略ギミック仕込んでくるのはさすがと言わざるをえない
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ベガの基本的な攻略ページ。基礎データ→「ベガ」キャラ別コンボ、攻略→「ベガ詳細攻略 」動画、攻略サイト→ベガ動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいベガ攻略」 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術飛び道具への対応 密着~近距離の攻め デビルリバース移動、足元狙い 中or強EXダブルニー待ち ダブルニーラッシュ めくりジャンプ中K EXブラストからの攻め ダッシュからの攻め セットプレイサイコインフェルノから EXダブルニーから 連続技基本コンボその他 ゲージ使用 カウンター VⅠトリガー関連発動コンボ トリガー中 その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ダブルニープレス デビルリバース サイコブラスト サイコインフェルノ ダブルニープレス(タメ+K)前方に低空軌道の突進攻撃。複数ヒット、素早い突進速度、ガード時の隙の少なさから奇襲やコンボに最適。弱~強で発動速度が遅くなる変わりに威力上昇。V1トリガーのサイコパワー発動中はEX版も含めてさらに威力上昇。弱は先端ガード以外は危険。また弱より強の方が不利フレームが少ないのも特徴。EXは命中時に連続技が追加。ガードされても有利な状態を維持出来る。 ヘッドプレス(タメ+K)通常前方へ高く飛翔してからの踏みつけ攻撃。主に奇襲や飛び道具対策として有効。弱~強に性能差はなく、飛翔軌道は相手の位置に合わせたものになる。踏みつけ後、相手を踏み台にして大きく再飛翔。左右入力で落下位置の細かい調整が可能に。また踏みつけ攻撃前後にP入力で別の技に派生。 派生技ヒット/ガード前にPボタンでにデビルリバースに移行。ヒット/ガード後にPボタンでサマーソルトスカルダイバーに移行。どちらも左右入力で落下位置の調整可能。デビルリバースはダウン攻撃。過去作と違い、昇り中でもすぐ発動するようになった。サマーソルトスカルダイバーはそのまま別の攻撃を繋げる事が可能。 EX版飛び道具無敵に加え、飛翔軌道が低くなり移動速度も上昇。さらに踏みつけ成功時、地上だと自動で追加攻撃を行う。またサマーソルトスカルダイバーに移行する速度が上昇。空中ヒットした踏みつけから攻撃が繋がる。デビルリバースも使用可能だが、威力は通常版と同じものなので注意。 V1トリガー版「サイコパワー」発動中は通常版とEX版の性能が変化。デビルリバースが相手の近くに瞬間移動してから攻撃する技に変更。また踏みつけの威力上昇。地上ヒット/ガード関係なくそのまま着地。空中ヒット時は通常版と同じだが、サマーソルトスカルダイバーが使用できない。EX版は画面外まで飛んでから高速落下する技に変更。こちらは派生がなく、成功時は連続踏みつけ。ガード時はそのまま着地する。 サイコブラスト(タメ+P)飛ばないサイコボール。威力は共通のダウン技。飛び道具判定。V1トリガーのサイコパワー発動中は威力上昇。弱は発生が速いが若干ガード不利。中と強はガードで有利に。EX版は遅いが画面外まで飛んでいく飛び道具に。命中時は相手が上空に吹き飛ぶ。発動後に追いかける連係が強い。相打ち対空としても使える。 サイコインフェルノ(+P)足元付近にサイコパワーを放出。弱~強で発生速度の変わりにコンボ数が増加。VⅠトリガーのサイコパワー発動中はボタンに関係なく威力が上昇した中性能に変化する。固め技の様でガードされるとかなり不利。ただ溜め時間が必要ない為、コンボ用として活躍する機会は多い。EX版は相手が吹き飛ぶ距離とコンボ数が増加。 クリティカルアーツ アルティメットサイコクラッシャー アルティメットサイコクラッシャー(+P)周囲にサイコパワー放出。攻撃成功時に特殊演出によるサイコクラッシャーが発動する。範囲が狭い為、連続技による使用は限定されるが、対空目的で使用するのもあり。 Vシステム サイコリジェクト (押しっぱなしまたは再度中P+中K) VスキルⅠ「サイコリジェクト」(中P+中K)シーズンによって性能が変化して行ったVスキル。現在は飛び道具だけでなく近接攻撃も対象にした当身技に。発動中、相手の攻撃が命中すると裏拳攻撃を行う近接攻撃モーションが大きいので読まれると危険。飛び道具の場合。即座に攻撃は行わず、相手の飛び道具を1ヒット分吸収し、再入力するかボタン押しっぱなしにするとサイコパニッシュメントが発動できるようになる。多段技は取れずに喰らってしまう。シーズン2から弾吸収状態を保持できるようになった。 サイコパニッシュメント(飛び道具吸収成功時に押しっぱなしまたは再度中P+中K)発動後は再び吸収する必要がある。発射や弾速に優れた連続ヒットする飛び道具。ヒット後に追撃可能。 VスキルⅡ「ヘルズワープ」(中P+中K)相手の背後にワープして蹴る技。ガードされてもベガ有利。EXサイコブラストで挟撃することも可能。 VⅠトリガー「サイコパワー」(強P+強K・ゲージ3)発動中、ダッシュに相手をすり抜ける効果が追加。必殺技の威力強化。ヘッドプレスの性能変化。さらに必殺技やEX必殺技を別のEX必殺技でキャンセルできるようになる。同じ技の必殺技→EXはダメ。 VⅡトリガー「サイコナイトメア」(強P+強K・ゲージ2)発動中、サイコクラッシャー、サイコチャージが使用可能になる。 サイコクラッシャー(強P+強K・ゲージ50%)このキャラの代表技と言える必殺技。空中回転しながらの単発技の突進技。必殺技からキャンセル可能。ガード時は2ヒットしながら相手をすり抜ける。 サイコチャージ(前半回転K・ゲージ50%)必殺キャンセル可能な通常技から繋がる投げ技。範囲も狭く通常投げより威力が低いが、サイコジャッジメントが発動可能になる。 サイコジャッジメント(サイコチャージ命中後、時間経過または前半回転K)サイコチャージ命中後、時間経過または入力で発動。相手にやられ判定がある状態ならどの距離でも爆発し、追撃可能状態で相手が浮く。自動発動までの時間は点滅する事でお互いにわかるようになっている。やられ判定がない状態や相手の攻撃を受けると無効化される為注意。 Vリバーサル「サイコバースト」(ガード中に前+PPP)解説 特殊技 サイコアックス(+強P)ヒットすればしゃがみ中Pに繋がる。 シャドウアックス(立ち中P→+強P)VⅠトリガー「サイコパワー」発動でさらに追撃可能。 ヘルアタック(ジャンプ中に中P→中P)空中追撃に最適。ヒットすれば弱サイコブラスト、アルティメットサイコクラッシャーにつなげることができる。 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中K しゃがみ中P デビルリバース 立ち中Kリーチが長く発生も早い。 しゃがみ中P キャンセルダブルニープレスを仕込むとダメージUP。 デビルリバース(ヘッドプレス後P) 牽制というよりは近づくために使う。相手がダッシュや突進技などを出したときにひっかかるように使う。 当てにいく技 ダブルニープレス デビルリバース ヘッドプレス しゃがみ強K ダブルニープレス 遠距離から一気に間合いをつめることができる。見てから反応してガードすることはできない。弱より強の方が隙は少ない。弱でもめり込まなければ反撃はない。 デビルリバース(ヘッドプレス後、上昇中にP) 足元に当てていく感じで使う。めり込まなければ反撃はない。相手のジャンプ攻撃とかち合ったときに勝てることも多い。非常に強い技。 ヘッドプレス 飛び道具を読んだときや相手がデビルリバースを警戒してるときに使う。 しゃがみ強K移動距離の長いスライディング。見てからガードできない下段攻撃が画面半分の距離から飛んでくる。 ただし、ガードされて確反なので注意。 サイコアックス(前下+強P) ガードさせて有利、ヒットで連続技にいける。 EXサイコブラスト これを盾にして近づくこともできる。ヒットしていたら連続技を狙える。また距離によっては対空として使うこともできる。 対空技 しゃがみ強P しゃがみ強P出が遅いので早めに出す。 ジャンプ中P→中P→(弱サイコブラスト)決まればかなりのダメージ。 ガード崩しに使う技 立ち強K 立ち強Kガードさせて有利。これを連続で出してプレッシャーをかけてもいい。 サイコアックス(3強P) 前ダッシュ途中でモーションが消え、幻惑効果が高い。投げなどを狙っていく。- Vトリガー中は相手をすり抜けて裏に回ることができる。 クラッシュカウンター 立ち強K 立ち強K 出は遅いがガードで有利、ヒットで連続技。 サイコアックス(3強P) めくり技 ジャンプ中K 基本戦術 飛び道具への対応 Vスキル Vスキル押しっぱなしで飛び道具を跳ね返せる。ただ近距離で先読みして跳ね返さないと相手の飛び道具の隙に確定することはない。 防御的な手段として使おう。 ヘッドプレス~デビルリバース ヘッドプレスを出して相手が飛び道具を出してなかったら即、デビルリバースで手前に着地するとリスクが少ない。 EXサイコブラスト 二発の弾判定があるので一発打ち消して追いかけて攻撃できる。 密着~近距離の攻め 立ち強K→しゃがみ中Pがヒットで連続技になり、割り込まれることのない連係。 しゃがみ弱P→しゃがみ中Pでもいい。 デビルリバース移動、足元狙い デビルリバースを移動手段として使っていく。 ベガは足が遅くジャンプもゆっくりなため、タメを作りながら移動できるデビルリバースはかなり便利。 弱中強で着地点が異なるのでうまく間合いを作っていこう。 相手の前ジャンプとかち合っても勝てることが多いのも強い。 相手の足元に当てれば隙も少ない。当てにいっても強い。 中or強EXダブルニー待ち 相手が中or強ダブルニープレスの間合いに入ったら出す。 ガードさせたらダブルニーラッシュに持ち込む。 特にEXはガードさせて有利。 垂直ジャンプには注意する。 ダブルニーラッシュ ダブルニーを連続で出す単純な戦法。 めり込みに注意しながら出す。 めくりジャンプ中K ジャンプ距離が長いためジャンプ中Kのめくりが狙いやすい。 ベガのジャンプになれてない相手には積極的に使っていこう。 EXブラストからの攻め 遠目の間合いでEXブラストを出して追いかける。 安全に間合いを詰められるし、簡単にベガの攻めのターンに持っていける。 ダッシュからの攻め 前ダッシュに無敵になる時間があるため、相手としては非常に返しづらい。 ダッシュ投げやダッシュコパ、ダッシュ→後ダッシュの投げスカしなどで攻める。 セットプレイ サイコインフェルノから サイコインフェルノ~前ジャンプ中Kその場受身に詐欺飛び(無敵技は地上ガードが間に合うジャンプ攻撃)になる。 サイコインフェルノ~弱ダブルニープレス>立ち中Pその場受身に重なる。 サイコインフェルノ~中ダブルニープレス>立ち小K画面端で裏周り EXダブルニーから EXダブルニープレス~ダブルニープレス>立ち小Kダブルニーの持続重ねから立ち小Kが繋がる。 連続技 基本コンボ しゃがみ弱K→立ち弱K→弱ダブルニープレス 立ち中P→しゃがみ中P→中ダブルニープレス 立ち強K→しゃがみ中P→中ダブルニープレス サイコアックス( ref(3.jpg,FrontPage)+強P)→しゃがみ中P→中ダブルニープレス その他 しゃがみ中P→Vスキル(飛び道具)→強ダブルニープレス 立ち大P→強サイコインフェルノ→弱サイコブラスト サマーソルトスカルダイバー(ヘッドプレス後P)→立ち大P→ デビルリバース(ヘッドプレス当たる前にP/低め当て)→中ダブルニープレス ゲージ使用 ダブルニープレス→アルティメットサイコクラッシャー ジャンプ強P→立ち強P→強ダブルニープレス→Vトリガー→しゃがみ中P→弱ダブルニープレス→EXサイコインフェルノ→EXヘッドプレスダブルニープレス→Vトリガー→しゃがみ中Pは強ダブルニープレスじゃないと繋がらない。 Vトリガー中の弱ダブルニープレスは中攻撃以上からじゃないと繋がらない。 Vトリガー中のEX必殺技キャンセルはタメなしで出せる。 EXサイコインフェルノのキャンセルは最速でOK、飛び道具扱いなので最速でキャンセルしても全段ヒットする。 カウンター サイコアックス(前下+強P)(クラッシュカウンター)→立ち強K→しゃがみ中P→中ダブルニープレス しゃがみ弱P→しゃがみ中P→中ダブルニープレス VⅠトリガー関連 発動コンボ 弱ダブルニープレス→Vトリガー発動→立ち小K→弱サイコブラスト 立ち中P→前下大P(タゲコン)→Vトリガー発動→立ち大K→しゃがみ中P→強サイコブラスト 立ち大P→強ダブルニープレス→Vトリガー発動→立ち中P→しゃがみ中P→中ダブルニープレス 立ち大P→強ダブルニープレス→Vトリガー発動→しゃがみ中P→Vスキル(飛び道具)→強ダブルニープレス 弱ダブルニープレス→Vトリガー→立ち弱K→弱サイコブラスト→EXダブルニープレス トリガー中 (VⅠトリガー中)しゃがみ中P→弱ダブルニープレス中ニーだと繋がらない。 (VⅠトリガー中)弱ダブルニープレス→EXサイコインフェルノ→前下大P (VⅠトリガー中)ダブルニープレス→EXサイコインフェルノ→EXヘッドプレスEXサイコインフェルノ→EXヘッドプレスの組み合わせが最大威力 (VⅡトリガー中)強P→サイコチャージ (VⅡトリガー中)ダブルニープレス→サイコクラッシャ (VⅡトリガー中)ダブルニープレス→サイコジャッジメント→ヘルアタック(J中P、中P)→サイコクラッシャ当然他の連続技からのダブルニープレスからも繋がる。 その他 ジャンプ中P→ヘルアタック(J中P後中P)→弱サイコブラスト強ダブルニープレス、アルティメットサイコクラッシャーも繋がる。 コンボ動画 【Season2】STREET FIGHTER V M.BISON(dictator) BASIC COMBOS【スト5 ベガ 基礎コンボ シーズン2】(メノ(Meno)さんの動画)
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はじめに 2023年12月15日のSwitch配信日からプレイしてみて、分かりづらいことが多かったので攻略のメモとして記載しています。 間違った情報や古い情報があるかもしれませんので、あらかじめご了承ください。 公式情報 公式リンク + ... 公式パッチノート(ニュース、パッチノートなど) 公式almanac(PDFファイル) 公式X 公式Wiki 公式Discord 公式Reddit メンテナンス + ... メンテナンスやアップデートがあるときはいつも水曜日0時からしているようです。(火曜日になるときもありました) 一応、公式Discordや公式Xでアナウンスしているようです。 ゲーム内の起動時のメニュー画面でメンテナンス予定をアナウンスしているときもあるようです。 パッチノートはメンテナンス直前に公開している印象です。 一時的にサーバーからキックバックすることがあるようですが、それは公式Discordでアナウンスしているようです。 あとサマータイムを導入しているようなので何かしら1時間ズレている期間があるかもしれません。 当サイトの最近の更新内容 8月30日 公式ニュース「パッチノート0.183(2024年8月28日)」について更新しました。 公式ニュース「Twitch Drops Patch .183」について記載しました。 ガラクタ山のドロップ検証中、 スプレッドシート 参照。 シェップの人気投票と料理の人気投票を設置しています。興味があれば投票してみてください。 最新情報 公式ニュース「パッチノート0.183(2024年8月28日)」 9月12日更新! + ... 参考:公式ニュース「パッチ0.183:サンセットソワレアップデート」 9月12日:9/12~「Potato Pod Prize Bag×2」が1つ配布されています。(公式Xより9/23PTまでにログイン必要) 8月29日:8/29~「Potato Pod Prize Bag×2」が2つ配布されています。 8月28日:ニュースより「幸運のコイン×3」が配布されています(Dropsで混乱があったようなのでプレゼントか?) 8月27日:公式ニュース「Palia’s Sunset Soiree Update Brings Back Twitch Drops」(パッチ0.183のTwitch Drops特典、8月27日13時~9月17日12時55分 PT) 8月23日:公式X「Patch 0.183事前情報(8月23日投稿)」 事前情報を表示する 公式X&Discord事前情報(8月23日投稿): ビルダーブロックと花の設置数制限の増加 リリーラタン家具 チャパーのぬいぐるみ(狩り) ポテトポッド(装飾品) アイテム検索機能 プレミアムショップに新しいペットなど <Ver0.183> ・花の設置数上限の増加(500→1000) ・ビルダーブロックの設置数制限を削除(1000→削除)※総設置数制限は変わらず3000まで ・現在の装飾品の設置数を表示する機能を追加 ・アイテム検索機能を追加 ・訪問&退出時に通知し、現在の訪問者数を表示する機能を追加 ・新しいネームプレート6種を追加(Lv4解放→必要なリアクション数 Lv1=10 L2=50 Lv3=200 Lv4=1000、ホームツアーの各リアクション報酬5種+実績「ホームツアーヒーローⅤ」報酬1種) ・新しく百合ラタン家具29種を追加(家具作りギルドストアLv15からの「百合ラタン スターターパック(300メダル)」で初期レシピ3種販売&インスピレーションでレシピ21種追加、ブラックマーケットの展示販売で5種販売) ・新しくチャパーのぬいぐるみ3種「チャパーのぬいぐるみ」「シマシマチャパーのぬいぐるみ」「ウミイロチャパーのぬいぐるみ」を追加(狩りのレアドロップで入手) ・新しくポテトポッド27種以上?を追加(28種はPaliaPedia参照、ログイン報酬:Potato Pod Prize Bag×2を二つ→ポテトポッドをランダムで入手、8月29日~2週間に一度のログインが必要らしい) ・実績「ホームツアーヒーローⅤ(ホームツアーで家を3,000件訪れる)」の追加(Lv4→Lv5追加:報酬:ツアーチケット×100、ネームプレート「ホームツアーヒーローⅣ」) ・ホームツアーボードに自身が投じたリアクションを表示する機能を追加 ・マップ上のマーカーにクエスト名を表示する機能を追加 ※百合ラタン家具一覧(29種)を表示する 「レシピ:百合ラタン アームチェア(初期)」 「レシピ:百合ラタン ナイトスタンド(初期)」 「レシピ:百合ラタン ベッド(初期)」 「レシピ:百合ラタン エンドテーブル」 「レシピ:百合ラタン コーヒーテーブル」 「レシピ:百合ラタン コットン花瓶」 「レシピ:百合ラタン ジャグ(大)」 「レシピ:百合ラタン ジャグ(中)」 「レシピ:百合ラタン シャンデリア」 「レシピ:百合ラタン ソファ」 「レシピ:百合ラタン ダイニングチェア」 「レシピ:百合ラタン ダイニングテーブル」 「レシピ:百合ラタン テーブルランプ」 「レシピ:百合ラタン ドレッサー」 「レシピ:百合ラタン プランター(小)」 「レシピ:百合ラタン プランター(大)」 「レシピ:百合ラタン ベンチ」 「レシピ:百合ラタン ボトル」 「レシピ:百合ラタン ワードローブ」 「レシピ:百合ラタン 傘」 「レシピ:百合ラタン 壁掛けランプ」 「レシピ:百合ラタン 壁掛け棚」 「レシピ:百合ラタン 本棚」 「レシピ:百合ラタン 立花瓶」 「百合ラタン パーテーション」 「百合ラタン フレーム」 「百合ラタン ラグ(大)」 「百合ラタン ランナーラグ」 「百合ラタン 壁アート」 ※ポテトポッド一覧(28種)を表示する 参考:PaliaPedia「Potato Pod Prize Bag」(ポテトポッド一覧) 「ブルーベルのマッシュポッド」 「プリティーポッドのコスモ」 「プリティーポッドのダンディ」 「プリティーポッドのドリアン」 「プリティーポッドのプリシラ」 「ポテトポッドのシャギー」 「ポテトポッドのジュニア」 「ポテトポッドのプリックリー」 「ポテトポッドのムー」 「ポテトポッドのワーリー」 「マッシュポッドのサニー」 「マッシュポッドのホッパー」 「マッシュポッドのポート」 「マーポッドのアリエル」 「マーポッドのケルピー」 「マーポッドのジェリー」 「マーポッドのノリ」 「ロッカーポッドのアクセル」 「ロッカーポッドのジェラルド」 「ロッカーポッドのジョヴィ」 「ロッカーポッドのジーニー」 「ロッカーポッドのヘンドリックス」 「ロッカーポッドのモモ」 「ロッカーポッドのリーフ」 「盆栽ポッドのアッシュ」 「盆栽ポッドのアルバート」 「盆栽ポッドのオータム」 「盆栽ポッドのマートル」 <既知の不具合> ・ <プレイヤーからの報告> ・和訳変更「サンルーム→温室」「夏のシマシマ→サマーストライプ」 ・ワールドを読み込んでの描画がさらにかなり遅くなった。家具や壁にはさまれて身動きがとれなくなることがある→身動きとれないときは「アンスタック」実行推奨 ・白チャパーの奪い合い発生中、魔法生物5体狩るウィークリーチャレンジは当分パスしようかな(by管理人) ・ホームツアーのリアクション数でネームプレートを入手するシステムは相変わらず不評 Twitch視聴でDrops特典がもらえる(2024年8月27日~9月17日) 8月28日記載! + ... 公式ニュース「Palia’s Sunset Soiree Update Brings Back Twitch Drops」 <開催期間> 期間:8月27日13:00~9月17日12:55(PT:太平洋時間) 日本標準時は17時間進んでいて、サマータイム期間中は1時間のズレがあります。 <もらえるアイテム> 2時間:Fireworks Arrows(花火の矢×20) 6時間:Lucky Coins(幸運のコイン×3) 10時間:Me N' My Honeybunch Plush(かわいいハチのぬいぐるみ) <アイテムがもらえる条件> ・PaliaアカウントとTwitchアカウントをリンクする。 ・期間中にPaliaのDropsが有効のチャンネルの配信を指定の時間分視聴する。 ※詳しくは知りませんが、Paliaアカウントを登録せずに始めてしまって、後日サポートに問い合わせて登録してもらった人もいるようです。 <手順> 1.Paliaアカウントにログインし「アカウント接続」でTwitchアカウントとリンクする。 2.Twitchで「Palia」を検索して、Drops有効のチャンネルを視聴する。 3.必要な視聴時間は2時間~10時間で、Twitchのインベントリから受け取る。 4.Paliaゲーム内のプレイヤーメニュー「ニュース」からアイテムを受け取る。 開発ブログ 今後の展望(2024年8月9日) + ... 参考:公式ニュース「Dev Blog Looking Ahead」(開発ブログ 今後の展望) ・ホームツアーでフレンドや他のプレイヤーのデザインを見つけやすくするシステムの作成 ・現在の装飾品の設置数の表示 ・花の設置数制限を500→1000、ビルダーブロックの設置数制限を1000→削除(総設置数制限は3000) ・作業台や保管庫のアイテム検索機能の追加 ・ぬいぐるみ「ポテトポッド」シリーズの追加(今後実装予定の取引システムでの収集推奨) ・男性的な衣装の追加 ・取引システムの追加(Ver0.183では予定していない) ・新エリア「エルダーウッド」の開発(2025年初頭予定) ・イベントの開催(エルダーウッド実装までに実施予定、マジマーケット?) ガラクタ山のドロップ検証 + ... スプレッドシートのURL:ガラクタ山のドロップ検証 他のプレイヤーのガラクタ山から出たアイテムや出現場所によって違いがあるのか気になったので、2024年8月から検証用として2024年8月分のスプレッドシートを作成しました。 気になる方や記入に協力してくださる方は参照してみてください。 クエストなどの攻略 根の神殿 + ... 実装:Ver0.178(2024年3月26日) <関連クエスト> ※メインクエストを進める必要があります。 メインクエスト「波の守護者」 メインクエスト「炎の守護者」 メインクエスト「ゲールズの守護者」 メインクエスト「根の守護者」 メインクエスト「秘密の深淵」 メインクエスト「根の安置室」 メインクエスト「目撃された怪奇現象」 発見クエスト「庭師の新たなワンネス」 <ログインコードの答え> ※日本語訳では謎解きになっていないようです。 ログインコードの答えを表示する 波の守護者:2113 → ASTA「ニストラ」(ヘーパイストスのニックネーム) 炎の守護者:1131 → CATO「KAトO」(ガレンの兄弟の犬の名前) ゲールズの守護者:2321 → ACER「ニトエバ」(カナのテニヲハ) <攻略動画> ※動画は英語のため自動翻訳推奨 ログインコード 根の神殿攻略(宝箱8ヶ所) スライドパズル ルートシーカーのメダリオンの宝箱5ヶ所 根の安置室(バンドル) Ver.0.177追加の発見クエスト + ... パッチノートによるとバハリ湾限定の発見クエストは13種追加されたらしいです? ※①~⑦は順番がある可能性があります。②~⑥はガラクタの山からも入手できる可能性があり、正しい順番があるのかどうかも不明のため私が入手した順番をつけています。 <キリマ村> ○図書館遺跡の本棚の上の巻物(報酬「古代の陶器」) ○図書館の制限区域の展示ケースの本を調査(図書館カードが必要、発見クエスト「フィクションファン」、クエストアイテム「ひどい内容の本」、報酬「ジュエルウィングトンボ」) ○シェーヌの部屋の本からドロップする「シェーヌへのメモ」を読む(シェーヌの鍵が必要、発見クエスト「旧友」、報酬「ドラゴンの汐の屏風」) ○ブラックマーケットの展示販売付近の木箱の上の本を調査(図書館カードが必要?→カレーリ以外の村人で進行可能か不明、発見クエスト「まだ見ぬページ」、アイテムクエスト「Mysterious Book」、報酬「レシピ:キッシュ・カレーリ」「10名声」) <バハリ湾> ○郊外(ボロボロの図面「紙飛行機」、報酬「失敗作グライダーの壁飾り」) ○タマラの部屋の机の上のメモを読む(タマラの鍵が必要、発見クエスト「不思議な醸造品」(謎のポーション)、報酬「15名声」+大人のマジリ5人からのプレゼント) ○ホダーリの家のキッチンを調査する(発見クエスト「フロー必須」、報酬「グリルマスターv3000」「10名声」) <紛失アイテム(ゼキ)> ②大波入り江の南西(黄金の胸像、報酬「10名声」) ③大波入り江の南西(キャットポーダイヤモンド→空中に浮かんでいるためグライダーで入手、報酬「10名声」) ④古い灯台の橋の下(魔法の本、報酬「10名声」) ⑤古い灯台への橋を渡って左側の階段のふもと(謎のゴーグル「ゴーグル」、ガラクタの山で入手したプレイヤーあり、報酬「10名声」) ⑥ライトハウス・ラグーン(トリックミラー「鏡」、報酬「10名声」) <バハリ湾のガラクタの山> ①シグネットリング(発見クエスト、報酬「10名声」) ⑦マストの先端(①~⑥の発見クエスト達成後に高確率で入手?、報酬「パルテックドリンクディスペンサー」「10名声」) ○宛先不明の手紙(発見クエスト「ブルーな少年」、報酬「ハンターの角」「10名声」) ○瓶に入ったメッセージ(発見クエスト、報酬「500G」「10名声」) <バハリ湾の発見クエストの場所> ゲールズの神殿(風の遺跡) + ... 関連の発見クエスト「魔法の証」「特別な寄付」 巣に温かいシルバーウィングの卵を15個入れると、宝箱が出現します。 ゲールズの神殿のメインクエストをクリア後に入手できる秘密の報酬があります。 以下参考動画(英語→翻訳機能の使用推奨)です。 他にも色んな方が分かりやすくまとめてくださっている動画があるので、各自で探してみてください。 池(4ヶ所) 卵(15ヶ所) 証拠(8ヶ所) お宝(7ヶ所) 秘密の解き方 宝箱 + ... 参考:公式Wiki「宝箱/キリマ渓谷」(20ヶ所) 参考:公式Wiki「宝箱/バハリ湾」(34ヶ所) キリマの宝箱18ヶ所の動画 バハリの宝箱30ヶ所の動画 <秘密の謎解きクエスト「敬意を払う(キリマ)」> 参考:公式Wiki「Paying Respects」 メモ(慰霊碑)28ヶ所? 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「心を落ち着かせるお香(キリマ)」> 参考:公式Wiki「Calming Incense」 ドラゴンの像4ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「プリズムビアードの航海(バハリ)」> 参考:公式Wiki「Prismbeard's Voyage」 バハリの彫像4ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「失われた知恵(バハリ)」> 参考:公式Wiki「Lost Wisdom」 フェニックスの像4ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「双子(バハリ)」> 参考:公式Wiki「The Twins」 グリフ2ヶ所 動画を表示する <秘密の謎解きクエスト「最後の散歩(バハリ)」> 参考:公式Wiki「One_Last Walk」 古代のタブレット7ヶ所(順序あり) 動画を表示する 期間限定クエスト「訪問者(スビラ)」(Patch 0.173~) 期間限定らしいが終わりがあるかどうか不明 + ... 参考:公式ニュース「Patch 0.173 Notes」(Ver 0.173更新内容) 終了日は未定。 期間限定クエストの報酬は期間終了後も入手できるようにするとのこと。 前提クエスト「目的の証明」 前提クエスト「寛大さの証明」 前提クエスト「忠誠を証明する」 クエスト「監視者に向いている」 クエスト「命令が送達された」 クエスト「贅沢な期待」 報酬:家具レシピ「インベスティゲーターエンドテーブル」 報酬:家具レシピ「インベスティゲーターサイドボード」 報酬:料理レシピ「アクウィンドゥの牡蠣」 報酬:料理レシピ「ムージンバハリ」 報酬:料理レシピ「プチ・ファイブス」 報酬:料理レシピ「おかゆ」 など アンケート 料理の人気投票 + ... アンケート開始:2024年4月 数多くの料理があり、作るのに手間がかかったり、コストがかかったりする料理もあるかと思います。 何の料理が人気があるのか気になっている方もおられるのではないでしょうか? 質問:あなたがよく食べる料理は何ですか? (一人最大5回までの投票でお願いします) 選択肢 投票数 投票 焼きキノコ・魚・肉・牡蠣、おかゆ 7 ピクルス、ジャム、キムチ 39 野菜たっぷりのスープ(100) 25 魚のタコス(100) 0 刺身(100) 1 フィッシュシチュー(100) 1 パリアンオニオンスープ(100) 1 マカロン(100) 1 クリーミーなにんじんスープ(100) 0 キノコのキッシュ(100) 0 ラーメン(125) 7 蒸し魚(150) 0 ホットハウンド(175) 1 キッシュ・カレーリ(175) 0 キムチチャーハン(175) 1 マス料理(200) 1 チャパーのおにぎり(200) 0 ステーキ料理(225) 14 カニポットパイ(225) 1 ブルーベリーパイ(225) 5 野菜チャーハン(225) 0 キノコのベーコン詰め(225) 2 セルヌーク煮込み麺(225) 14 ナマズフライ料理(225) 1 スタッフドトマト(225) 1 チャパー・アサダ・タコス(250) 0 肉たっぷりチャーハン(250) 5 ジャガイモたっぷりスープ(250) 9 アクウィンドゥ・チャパー(250) 4 カニガンボ(250) 1 キノコのクリームスープ(250) 1 焼き餃子(250) 7 トマトのクリームスープ(275) 3 具入りキャベツロール(275) 2 不死鳥の詰め物(300) 6 餅スープ(300) 0 シェップのパイ(325) 5 辛い炒め物(325) 6 寿司(325) 0 アップルパイ(325) 14 チリオイルの餃子(350) 30 ブイヤベース(350) 3 アクウィンドゥの牡蠣(350) 0 キノコの餃子スープ(375) 5 プチ・ファイブス(400) 4 辛いカニチャーハン(400) 7 辛い餅(425) 2 餅炒め(475) 5 チャパーマサラ(525) 2 ポキボウル(525) 0 お祝いケーキ(825) 17 ムージン・バハリ(925) 3 幸運の煮魚(1100) 2 作れる料理以外の食べ物 1 特に決まっていない 3 シェップ人気投票 + ... アンケート開始:2024年1月くらい? 友情Lv4になる前にシェップに選んだら断られてしまい、その後、シェップになってほしいという選択肢がなくなっていて残念に思っていましたが、友情Lv4になると再びその選択肢がちゃんと出てきていたので、不安に思っている方は安心しても良いかと思います。(友情Lv4クエスト達成が必要かも?) 質問:誰をシェップに選びますか? (一人一回の投票でお願いします) 選択肢 投票数 投票 アイナー 95 アシュラ 128 エルイーゼ 12 カレーリ 4 ケニヤッタ 48 ケンリ 10 ジーナ 27 シーフー 17 シェーヌ 7 ジェル 67 ゼキ 86 タマラ 18 ティシュ 119 ディライラ 4 ナイオ 12 ハッシアン 95 バッドルー 18 ホダーリ 49 レス 84 不具合 身動きがとれなくなったら「アンスタック」 + ... 身動きがとれなくなった場合は「+ボタン」で開くメニューの中の「アンスタック」を押すか、チャット欄で「/アンスタック」と送信すると解消する場合があります。 アンスタックまでたどり着けない、アンスタックしても解消されない場合は再起動が必要かと思います。 料理の不具合の回避方法 + ... <行動不能など(Ver.175.02~)> 料理中にフリーズしたり、ボタン操作が効かなくなったりする不具合は設定で「シネマティック料理カメラ」を「オフ」にすると回避しやすくなるとのツイートを見かけました。 不具合が発生する人は試してみると良いかもしれません。 チャットで「/アンスタック」と送信するとフリーズ解除できる場合があるらしいです。(英語設定だと「/unstuck」) 不具合、問題点 + ... 不具合が多いゲームです。 料理中にフリーズする。 料理をすると、UIの表示が消えなかったり、サウンドが消えなかったりする。 仕立て屋の鏡の「見た目を変える」でボイスが聞けない。 プレイヤーメニュー「インベントリ」で、アイテム移動ができなくなることがある。プレイヤーの周りにインタラクトするものなどがあるのが原因ではないかというツイート報告あり。何もないところでインベントリ開けばいいってこと?未検証。 翻訳されていないことがある。 Switchのスペックの問題でカクついたり、ラグが発生したりする。 狩りのときに生き物がラグなどで瞬間移動したり、同期ズレか描画がうまくいってないかで攻撃が当たらなかったりする。 虫取りで虫が地面や壁にめり込んで捕獲できない。 ロード時間が少し長めだが、住宅区画・キリマ村・バハリ湾・下水道間の移動を極力しないようにすればなんとか。ただ家を出た瞬間に忘れ物!ってなると「うーん」ってなる。 作業台のクラフトの項目が多いため、スクロールに時間がかなりかかる。→Ver0.183でアイテム検索機能追加 サーバーが不安定になることがある。 アップデートするにつれてアイテムの種類が増えていっているが保管庫の収納数が少ない。 ゴールドやメダル、名声などの上限が低い。 不具合が多く、修正されるまでの時間が長い。大きめな不具合もよく発生する。「修正しました」は修正されていないことがある。 Switchの安定性向上(SDカード→本体) + ... ゲームを「SDカード」にインストールするよりも「本体」にインストールするのが良いみたいです。 SDカードの書き込み速度、読み込み速度が関係するらしく、本体の方が早くて安定しているようです。(転送速度にもよるがロードが長いものだと数秒~十数秒の差がある) 本体にダウンロードしても改善しない場合もあるかと思いますが、Paliaに限らず、Switchで安定してゲームを楽しみたい場合は「本体」にダウンロードしてみると良いかもしれません。 攻略メモ ゲーム概要 + ... 8つのスキルがあり、スキルレベルを上げることができる(釣り、料理、ガーデニング、採掘、狩り、虫取り、採集、家具作り) クエストを達成する(メイン、スキル、発見など) NPCとの友好度を上げたり、一部のNPCと恋愛ができたりする。 お金を稼ぐ(便利に・効率的に・強くなるために必要、家具集めにも必要) 家の拡張や家具が作れて、ハウジングができる。 課金要素は衣装&ペットだけで、ゲーム攻略に影響しないらしい 色んな国のプレイヤーがいるのでコミュニケーションが困難な場合がある。 2024年3月25日現在、PC、Switch、Steamで配信していてクロスプレイ、クロスセーブ対応らしい 類似のゲームモデルとして「どうつぶの森」が挙げられているシミュレーションMMO、その他では牧場物語やポルティアにも類似しているという意見あり ゲーム内の1日の長さ + ... ゲーム内の1日はリアルタイムで1時間です。 <進行時間> ゲーム内 リアルタイム 1日 1時間 1時間 2.5分 <時刻> ゲーム内 リアルタイム (朝)3 00~ xx 07 (昼)6 00~ xx 15 (夕)18 00~ xx 45 (夜)21 00~ xx 52 プレゼント(今週の欲しい物と更新日時) + ... ネットから拾ってきたものもあるため、以下の情報は未検証です。 「weekly wants」で検索すると欲しい物トラッカーをいくつか見つけられます(リンクに記載)。 ・村人が「今週欲しい物」はメニュー「関係性」で確認ができる。 ・プレゼントは毎日1回贈ることができて、毎日13時に更新される。 ・欲しい物は毎週月曜日13時に更新される。 ・週に4つ欲しい物があり、その週に1度渡した欲しい物は渡せない。 ・欲しい物は友情レベルまでのアイテムは公開可能。友情レベルまでの欲しい物は喜ぶ(ハートマークがついている、いいねマークの色が濃い)。 ・プレゼントは「ノーマル(村人ごとに固定)」「好評」「大好評(赤ハート)」がある。(トラッカーや公式Wikiで確認できる。) ・村人に欲しい物を毎日1回尋ねることができる。場合によっては他の村人の欲しい物を教えてくれる。 会話の選択肢 + ... 公式Wikiを見ていると、村人との会話で出てくる選択肢で何を選ぶかによって、会話が変化したり、名声がもらえたり、クエストが変化するものもあるようです。 恋愛関連でも複数と同時に付き合っていると、会話が変化しているような気がします。 幸運のコイン + ... 参考:公式Wiki「Lucky Coin」(幸運のコイン) 参考:公式Wiki「Zeki's Wondrous Machine」(ゼキの不思議なマシン) 参考:公式Wiki「Lucky Box」(ラッキーボックス) 参考:PaliaPedia「ラッキーボックス」(ラッキーボックスから出るアイテム) <幸運のコインの入手方法①> 雑貨店で何か買い物をするとゼキから「幸運のコイン×1」が郵便で送られてきます。 リアルタイムで1日1回だけもうらことができて、毎日13時に更新されます。 <幸運のコインの入手方法②> 下水道のアンダーグラウンドのレジで10000Gで購入することができます。 <幸運のコインの入手方法③> 下水道のアンダーグラウンドの賞品ルーレットで「幸運のコインプライズバッグ」を当てて使うことで1~5枚もらえます。 賞品ルーレットを回すにはミニゲームのホットポット(火鍋)で遊ぶことでもらえる「プライズウィールのコイン」が必要です。 <幸運のコインの使いみち> 雑貨店と下水道のアンダーグラウンドにゼキの不思議なマシンが置いてあり、コインでガチャが引けます。 ラッキーボックスを開けると、様々なアイテムがもらえます。 中には限定の家具もあるようなので興味のある方は1日1回雑貨店で何か1つ購入するようにしましょう。 お金・名声・スキルメダル・クラフター設置数の上限 + ... お金の上限は99万Gまでのようです。 名声の上限は9999までのようです。 スキルメダルの上限は2000枚までのようです。 ツアーチケットの上限は?枚までのようです。 クラフター設置数の上限は30台までのようです。 フォーカス + ... 参考:公式Wiki「Fucus」 ゲーム内説明:「フォーカス」は、得られる経験値すべてを増加させるもので、食事を取ることで回復できる。 ・スキルXP獲得時、フォーカスポイントを消費してボーナスのスキルXPがもらえる。(スキルXPはアイテム取得時に獲得する) ・早くスキルレベルを上げたい場合は、食事をとってフォーカスポイントを保持しておくと良い(スキルレベル上げを重視しないのであればフォーカスは不要)。 ・不死鳥の神殿で「交流」すると100名声を消費してフォーカスボーナス量を増加させることができる(キリマ村の北の「不死鳥の滝」の裏)。 ・ドラゴンの神殿で「交流」すると100名声を消費して最大フォーカス量を増加させることができる(キリマ村の北東の「マジの空洞」)。 ・フォーカスボーナス量を上げるとフォーカスポイントの減りが早くなるので、公式Wiki上では最大フォーカスとバランスを考えて平等に上げるのがおすすめらしい? ・最大フォーカスは1000、最大フォーカスボーナスは100% ・名声の所持上限は1000までなので注意。早めに名声を消費するようにしましょう(名声は家関連の購入でも使います)。 ・名声は主にクエスト報酬やスキルレベルのアップ、プレイヤーのリクエストへのプレゼント時に入手することができます。(NPCにプレゼントをしたときなどにも入手できていたような気がします) ※体力という概念がないので生物にやられることがなく、生物は逃げていくだけなので安全にプレイができる。 ※崖を登るための持久力はある。量は少ないので崖側面の素材採取や崖の上へ登りたいときはルートを覚えておくと良いかも。 マップ + ... 参考:公式Wiki「Locations of Palia」 リンク:メニューのリンクにどこにいけば目的のものが入手できるか確認できるサイトを掲載しています。 主にマップは「キリマ村」「バハリ湾」の2つがあるようです。 ベキが探せっていっていた「地下(下水道)」もあります。 バハリ湾はキリマ村から東、地下はキリマ村から南の海沿い(想い出の庭下)にあります。 地下の下水道へはストーリーを進めるとベキの雑貨屋からも行けるようになります。 バハリ湾へはツールを「普通」へアップグレードした後、「上質」へアップグレードをする段階で行くようになるかと思います。 ウェイポイント(マーカー) + ... 「-ボタン」またはプレイヤーメニュー「地図」でマップを開くことができます。 行きたい座標に「Aボタン」でウェイポイント(マーカー)を置くことができます。 村人に置いたり、目的地に置いたり、素材集めの場所へ置いたりすると便利です。 虫や生物を追跡できるようになる消費アイテムを使ったときに、虫や生物にもウェイポイントを置くことができます。 パーティを組んでいると、ウェイポイントをパーティ内で共有することができます。 ファストトラベル(有料ワープ) + ... キリマ村、バハリ湾のフィールド上にファストトラベル(ワープ)できる看板があります。 お金を支払うことで、住宅区画や他の目的地へワープすることができます。 地図を開いて「Xボタン」で住宅区画へ無料でワープもできますが、30分のクールタイムが必要です。 そのため、クールタイム中はファストトラベルを利用して10Gで住宅区画へ戻ることもできて便利です。 移動に時間をとられることが多いので、活用すると効率的に移動ができて時間短縮になります。タイムイズマネー! 自動走行 + ... 住宅区画以外のマップで自動で走ることができます。 「Rスティックボタン」を押すと自動で歩きだして、その状態で「Yボタン」を押すことで走るのと歩くのを切り替えることができます。 自動で移動しているときは「Rスティック」を傾けることで方向を変えることができます。 自動で移動するのを解除するには「Lスティック」を傾けるか「Rスティックボタン」を押します。 家の建築・増築(設計図、区画設定) + ... 住宅区画ページに詳しく記載しています。 住宅区画で「Lスティックボタン」を押すと俯瞰で家具の移動や配置ができるようです。 この画面のときに「Xボタン」を押すことで、保管庫のアイテムなどが置けるようになるみたいで、建築・増築はここからできるようです。 <家の建築> プレイした人はみんな困ったんじゃないかと思うぐらい分かりづらかったです。 序盤のクエストで家の基礎をなんたらかんたらのケンリ市長のクエストのやつです。 1.住宅区画で「Lスティックボタン」を押す 2.「Xボタン」を押して、アイテム表示する 3.「Rボタン」で一番下?のカテゴリに設計図がある 4.家を配置する 家を配置したら、看板をインタラクトすると材料を求められるので各種ステーションでクラフトして納品します。 納品してから8時間程度の時間経過で家が完成しました。 <区画の拡張(アンロック)> また、この画面で市役所ストアで売っている「令状」があれば、区画の拡張(アンロック)ができます。 <区画設定> フレンドの訪問を受け入れるかどうかの設定ができるようです。 訪問したプレイヤーに家具の移動や採掘・採集の権限を与えるかどうかの設定もできるようです。 ステーションと設置数上限 + ... <クラフト機材の設置数> 自分の区画に設置できるクラフト機材の数には制限があります。(制限に含まれないクラフト機材もあります) 市役所ストアで「クラフトライセンス」を購入すると設置数を最大30台まで増やすことができます。(設置制限は「焚き火」以外のアイテム投入できるクラフトステーションが対象です) <ステーションの種類> ステーション 用途 必要スキル レシピ価格 補足 作業台 クラフト - - ガラス炉 ガラス・電球 家具作りLv2 0 織機 革・布 家具作りLv2 100 革や布に加工できる。 普通の製材機 木材 採集Lv2 100 重製材機を作れるようになったら不要になる。 重製材機 木材 採集Lv5 1000 高速で木材を加工できる。 普通の溶鉱炉 鉱石 採掘Lv2 100 重溶鉱炉が作れるようになったら不要になる。 重溶鉱炉 鉱石 採掘Lv5 1000 高速で鉱石を加工できる。 修理ステーション 道具修理 採掘Lv4 500 修理キットを消費して修理する。キリマ村ではお金でも修理できる。 ミミズ農場 エサ・肥料 釣りLv4 500 発光ミミズ農場 エサ・肥料 釣りLv7 2000 畑 畑 ガーデニングLv2 - 最大9個購入可能。コストは350~3000。 種収集機 種 ガーデニングLv2 100 作物から種を作れる。本格的に農業をしたければ必須。 貯蔵瓶 ジャム ガーデニングLv8 2500 焚き火 料理 - - 簡単な料理ができる。 普通のコンロ 料理 料理Lv2 0 複数のセットで使う。 下ごしらえステーション 料理 料理Lv2 0 複数のセットで使う。 ミキシングステーション 料理 料理Lv3 0 複数のセットで使う。 普通のオーブン 料理 料理Lv4 0 複数のセットで使う。 木製保管庫のチェスト 収納 - 500 400個収納可能。木製・銅製・鉄製合わせて最大8個設置可能。 銅の保管庫 収納 - 25000 825個収納可能。木製・銅製・鉄製合わせて最大8個設置可能。 鉄の保管庫 収納 - 50000 1250個収納可能。木製・銅製・鉄製合わせて最大8個設置可能。 金庫の保管庫 収納 - 1000 100個収納可能。最大3個設置可能。クラフトに使われない。
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