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ゼルダの伝説 ゼルダの伝説データ 概要カセット版とディスク版の違い 序盤のヒント 隠し要素 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信(Wii)/2011年12月22日配信(3DS, ゼルダの伝説1) 任天堂:1986年02月21日発売 ジャンル:ARPG プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:22(Wii), 46(43)(3DS) 欧米用タイトルは『Legend of Zelda』 攻略ページゼルデンストライクス ゼルダの伝説資料館 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:246,969時間 292,365回 1人あたりの平均:6時間50分 8.1回 概要 現在でもシリーズが続いており任天堂を代表するソフトの一つである「ゼルダの伝説」シリーズ。 本作はその1作目であり、ファミリーコンピュータディスクシステム最初の作品でもある。 本作は主人公リンクが様々なアイテム(とプレイヤーの知恵)を駆使して迷宮を攻略し、 知恵のトライフォースの復活、大魔王ガノンの討伐、そしてゼルダ姫の救出を目指す物語。 まだアクションやシューティングが多かったファミコンソフトにおいて「探索」と「謎解き」を軸にした作風は新鮮で、その後のファミコン、ひいては家庭用ゲーム全体の方向性に大きな影響を与えたと言って良い。広大なフィールドを駆け巡る感覚は新しい時代の幕開けを感じさせるに充分なものだった。 現在の感覚ではやや不親切に感じるところも多いが、ゲームバランスそのものは非常に練られており、主人公リンクのパワーアップとプレイヤー自身の成長がまさに「リンク」しつつゲームが進んでいくように作られている。 「剣と魔法の世界」に一捻り加えた独特な世界設定も印象深い。 本作の時点でメインの登場人物や重要アイテムはほぼ出揃っており、既に「ゲームのストーリー」として完成していたと見ることができる。 WiiVC版は後述の「ゼルダコレクション」のバージョンに相当する。BGMの一部がオリジナルと少し変わって聞こえるが、特にゲームそのものには影響しないレベル。 カセット版とディスク版の違い FCカセット版はディスクシステムに内蔵されていたPWM音源が使えないため、OPで印象的な笛の音などに違いがあるタイトルが『ゼルダの伝説1』となっている事から判別可能。 1986年02月21日 FCディスクシステム版 1994年02月19日 FCカセット版(ゼルダの伝説1) 2001年12月14日 GCどうぶつの森+収録 2004年03月18日 ゼルダコレクション収録 2004年02月14日 GBAファミコンミニシリーズ(ゼルダの伝説1) WiiVCでの配信はゼルダコレクション版と思われる(ゼルダコレクション版はディスク版(後期ver)に準拠)なお3DSで配信されているものはFCカセット版(ゼルダの伝説1)となっている。 序盤のヒント 正面に見える洞窟内に入って老人から剣を入手 ヒントはしっかりとメモ 最初のダンジョンはスタート地点から見て、マップを北、湖のほとりに向かうとある 隠し要素 ゲームを1回クリアするか、主人公の名前を「ZELDA」にしてゲームを始めることにより、通称「裏ゼルダ」と呼ばれる高難易度モードが始まる。表ゼルダと裏ゼルダの相違点は、アイテム、マップ、迷宮の位置の変更、敵キャラの強化等。 ハートの器大量入手 条件 笛 ハシゴ トライフォースを 1つ以上手に入れておくこと。 マップの一番右のハシゴを使わないと ハートの器をとれない所にいく。 ハートの器と同じ横の位置に立ち笛をふく。 たつまきに巻き込まれてハートの器を1つ手に入れる。 また同じ所にいくとなぜかとったはずのハートの器が復活している。 2回め以降はハシゴを使いハートの器の そばに近づいて笛をふきたつまきに巻き込まれ ハートの器を手に入れること。 遠くからたつまきに巻き込まれるとれると なぜかハートの器が姿を消して入手できないからだ。 もう一度やり直す羽目になる。 直接ハートの器を取らない限り トライフォースを手に入れた数だけ この裏技ができるみたいだ。 この裏技を使ってもハートの器は16個までしか増えません。 CM 「やればやるほどディスクシステム」 他作品との関連 1994年2月19日に『ゼルダの伝説1』としてROMカートリッジで再販された。 2004年2月14日GBA版『ファミコンミニシリーズ ゼルダの伝説1』として移植された。 ゼルダの伝説シリーズはストーリーは他の作品と独立しているので、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトリンクの冒険:FC ゼルダの伝説 神々のトライフォース:SFC ゼルダの伝説 時のオカリナ:N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:N64 ゼルダの伝説 夢をみる島DX:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章:GBC VC配信が期待されるソフトゼルダの伝説 古代の石盤:SFC サテラビュー ゼルダの伝説 夢をみる島:GB 現在入手できる中でお勧めソフトゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:Wii GC ゼルダの伝説 スカイウォードソード:Wii ゼルダの伝説 風のタクト:GC ゼルダの伝説 4つの剣+:GC ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:DS ゼルダの伝説 大地の汽笛:DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:3DS
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攻略トップ 攻略トップへようこそ! 現在完成度は44%(41/107) ワールドNo. ステージ数 空き 完成度 攻略完成度 概要 WORLD1攻略 12(9) 7 58% 簡単なコースが多いワールド WORLD2攻略 12(9) 7 58% 荒れ地が舞台。難易度は序盤にしては高め WORLD3攻略 12(9) 5 42% 海辺のワールド WORLD4攻略 13(10) 4 31% 樹海のワールド。迷路もある WORLD5攻略 14(11) 9 64% 雪原のワールド 滑りまくりんぐw WORLD6攻略 13(10) 3 23% 山地のワールド WORLD7攻略 11(8) 6 55% 空のワールド。アスレチック系が多く、シビアな操作が要求される WORLD8攻略 12(9) 3 25% マグマのワールド WORLD9攻略 8 0 0% まだ募集していません 括弧内は敵コース入れずに 今のところ全107コース(遭遇戦込み)、全82コース(遭遇線無し) 色 完成度 赤 0-20% 濃い橙 21-40% 薄い橙 41-60% 黄 61-80% 黄緑 81-99% 緑 100%
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このページでは、原作短編集「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説」(第2部)について掲載する。 作品全体については「伝説の勇者の伝説とは?」を参照。 短編「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説」(第2部) 短編の第2部。数話完結の場合もあり、中編も含む。略称は「堕ち黒」「堕ち伝」など。 データ 筆者 鏡貴也 イラスト とよた瑣織 出版 富士見書房 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説1」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説2」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説3」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説4」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説5」 「真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説6」 平成19年12月25日、1巻初版。 平成22年9月18日、6巻初版。 その他 短編集ではあるが、数話完結の話もあるため、中編含む。 関連項目 作品一覧
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Sniper 3D Assassin [スナイパー 3D アサシン] 基本攻略 各エリアにある 特殊作戦 をクリアすることにより次のエリアが解放される。特殊作戦は スナイパーライフル でのみ受けることができる。特殊作戦を受けるには 武器 に対する条件(必要スペック)がある為、エリアにある メイン 及び サブ ミッション をクリアしつつ コイン(資金) を貯め、武器をアップグレードさせていく必要がある。特殊作戦 及び メイン/サブ ミッションにも武器に対する条件があり、メイン には使用できる武器の 階位・層 ( ティア ) が設定されている。[開放したティアを超える高性能な武器を使用してのクリアは出来ない] 攻略パターン ■エリア 解放 優先 特殊作戦をクリアする必要がある為、ひたすら スナイパーライフルのみ をアップグレードして進めていく。 メイン 及び サブ ミッションの1つは スナイパーライフ で受けることができる為、サブをこなしつつ、メインを進め、貯まったコインで武器:スナイパーライフルをアップグレードし、特殊作戦をクリアしていく。 ■ エリア 堪能 各エリアには スナイパーライフル 以外 でしか受けることができない サブ ミッション もあり、各街で購入可能な様々な武器をアップグレードしながらミッションをクリアし進めていく。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報 邪神攻略
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システムとか スラッシュバック ガード方向+S+HS TGを2%消費(1%でも可) 起き上がり直後10Fは使用不可能 入力後2F以内に攻撃を受けると成功 成功後は15F間、失敗後は30F間ガード不可(スラッシュバックのみ可) 成功時、地上ガード硬直2F、空中は4Fに GG上昇とケズリ無効 TGとテンションバランスの増加 ヒットバック軽減 30F間スラッシュバックの受付時間が4Fになる GGXXACミリア 攻略 GGXXACソル 攻略 GGXXAC医者 攻略 GGXXAC紗夢 攻略 古いのはここ↓ ギルティ 攻略
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最終攻略 15000lvまで行ったらあとは最終に挑むだけですね。 まず回避は合計で500を上回るようにしましょう。これだけは絶対条件です。 私が今までにした最終攻略法は2つありますが1つは高火力武器でひたすら殴るもの、もう一つは急所狙い撃ちにして何度も挑み続けるものです。 前者は火力が高い分、高数値の防具を用意しないといけないので鉱石がない人は後者をお勧めします。 前者の攻略方法ですが、5人で火力武器持ち1人(3000万)で倒せました、戦術は全員お金を盗む。 とにかく攻略だけできればそれでいいって人は100万武器にカプリコーンとか改造できなくなるまで入れて、戦術をエンドオブハートにしたらいいと思います。 後者の方法での攻略は酒なしの1人で攻略しました。火力は気にせず(高すぎるのはよくない)命中を上げましょう。アクセサリーをオリハルコンメダルにしてサルーイン(ラスボス)を倒せるまで周回するものです。 結構前の話なんであまり覚えてませんが15000lvで攻略を初めて倒した時は100000lvに行かないくらいだったと思います。運が絡むというよりはWTの減少で安定したんだと思います。 後者で攻略した場合はそのままの武器で周回できるのでよりいいですね。 一応私は使わずに攻略したので上記には記載してませんが魔の森バグというものもあります。 魔の森に行きミカエルが出る階層でステータス画面に戻ることで次に最終に行くときにサルーインからスタートすることができます。100万武器に改造する方はこちらのバグを使用したほうが簡単です。 ないと思いますが隔離されても責任は負えないので自己判断でお願いします。
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ギルティ メイ攻略 ギルティ ファウスト攻略 ギルティ ソル攻略 ギルティ 紗夢攻略