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ストーリー攻略 先に記述するとして、このゲームはボス戦以外経験値が入らない。 逆に言えば、難易度が若干高いだけでRPGの基本を知っていれば、詰むことはほぼありえない。 また、敵を倒した経験値ではなく、戦闘終了時にイベント扱いで経験値が入る。 その為、戦闘不能でも経験値がもらえる。 ストーリー中盤からボス戦の回想戦闘が可能。 ゲーム開始 独り言を飛ばしたら、家の中へ。 イベント後、ナタルと戦闘。 【ナタル】 【HP】1500 【パターン】強烈な放屁、すかしっぺ、握りっぺ(必殺技)の3通り 初ターンは恐らくすかしっぺ固定。 1回目の必殺技はイヴが400~500ほど、リスターが200~300ほどのダメージ。 リスターは体力が少ないため、常に体力を維持しておくこと。 2回目から必殺技が若干変化。 威力が上がり、オナラ纏い(毒)状態になる。 3回目から演出スキップが可能。 イベント後、下側のマップへ移動が可能になる。 家のドアを調べると会話あり。 道中では火の玉に触れるとエンカウントする。 経験値は貰えないが、ジング(お金)と回復アイテムはドロップする。 道に出てすぐ右側の道外の倒れた木の中に薬草×5。 2つ目のマップ右下にサブイベント用アイテムの雪山ニンニクがある。 左上に何かの施設があるが、今は入れない。 そのまま道なりに進んで町へ。 町内左上の飯屋に入る。 トイレのドアを調べると独り言あり。 イヴの家へ戻ると謎の魔女とイベント。 家の中に入るとイヴが「ASカウンター」を覚える。 机の上にガンミレンズ。 再び町へ行くとイベント。 イベント後から、町左上のトイレで何度かノックするとイベントが起きる。 ※ゲームオーバーになるので注意。 町上マップの左上の洞窟へ行くとボス戦。 目の前の魔法陣から回復アイテムの補充をしておくこと。 この時、イヴとリスターのお守り装備を逆にしておくと楽。 【ナヴィータ】 【HP】1600 【パターン】強烈な放屁、濃厚なすかしっぺ、近距離放屁(必殺技)の3通り HP1600だが体力が半分になると全回復する。 それを3回したら戦闘終了なので、HPは実質2400。 必殺技の1回目はイヴは500ほど、リスターは300ほどのダメージ。 2回目から演出が変わるが、演出以外の変化はない。 戦闘終了時にリスターが「AS禁断のアレ」を覚える。 町の飯屋のセインで会話、飯屋トイレのドアを調べると独り言。 右上の女から旅のお守りがもらえる。 武器屋横のイヌの話を聞くとメタマメというエリクサー的なものがもらえる。 宿屋に泊まるとイベント。 防御力が上がるので見ることを推奨。 イベント後は2人のHPが減っているのでもう一度泊まったほうがいいかも。 宿屋左上の光ってるいるところを調べると財布を拾う。 そのまま、上にいる男に渡すと記念硬貨がもらえる。 町下部にいるフードの人に話しかける。 その後、飯屋に移動したフードの人に話しかけると先に進むフラグがたつ。 町を出ようとするとセインのレシピⅠ、お持ち帰りセット×2を貰う。 町を出たマップの左上の黄色い花から気付け薬。 右上の箱から500ジング。 左下の箱からペンシルロッド(装備)。 次マップ左下の紫の紫陽花みたいなのから薬キノコ。 中央の木の前の草から500ジング。 犬からメタマメ。 次マップへ行くと会話イベント、その後リスターが「直感」を覚える。
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ミニゲーム攻略 ミニゲーム攻略スカイボード チャレンジ 少し細かい仕掛け説明スピードの速さ 敵レーサーの性質・対処方法デストラクション ダービー マイクロボット カップ マイクロボット サバイバル ジャイアントクランク スカイボード チャレンジ 【操作方法】 左右移動 方向キー左右orアナログパッド左右 ブースト □ 飛行 ジャンプ中にブースト、方向キー上下左右orアナログパッド上下左右で移動可能 【攻略】 このシリーズのレースゲームとして共通なのは、「スピードアップは断続的にしなければならない」ということ。 いかにブーストを連続して吹かせるかを考えないと、どんなにインコースを走っても負ける。 小技的だが、「ブーストを長く続かせる方法」というものが存在する。 その方法は、「リズム良くボタンを連打する」こと。BGMのタッタッタッタというリズムに合わせてチョンチョンと押すのが理想的。 そして、ブーストは空中よりも地面を走ってるときのほうが速い。 そのため、下手に上のほうにあるショートカットを狙うと逆にタイムロスしやすい。 ブースト中は↑キーで上昇、↓キーで下降ができるので、空を飛ぶ必要がないときは下降しなるべく地面でブーストすることを心がけるとよい。 少し細かい仕掛け説明 地面には燃料があるが、どんどんとってかまわない。タイムロスしないようにとっていくといいだろう。また、赤矢印があるところを通る (地面についていること)と、スピードがあがる。青はスピードが減少し、ブーストで加速することもできなくなる。 赤矢印を通っているときにブーストを使うと、かなりスピードを上げられるが、操作がしにくくなるので注意が必要。 スピードの速さ 赤矢印走行でブースト>赤矢印走行>地面走行でブースト>空中でブースト>地上で走行=空中移動>青走行でブースト=青走行>機雷接触時 左に行くほど速いものの、同時に操作難易度もあがるので注意が必要。 最高速度は20程度、赤矢印走行でブーストすると出せる。赤矢印走行では18程度まで。機雷接触でスピードが一度0まで減少してしまい、 それから速度を速く上げる方法はない。ブーストしないようにし、加速するまで待つように。 地上走行だけで走行すると、10程度まで出すことが可能。ジャンプしてもスピードがあまり減少しない。青走行中は5程度まで減少。 敵レーサーの性質・対処方法 敵レーサーは3人おり、どれも性質は変わらない。 ペースは、ラチェットにそれなりに合わせてスピードを変えるようになっており、順位が4位のときはかなりスピードが低下する。 距離が離れているときほど、スピードは減少。ブーストを使っていけば、距離が離れていなければ楽に抜かすことが可能。 2位以下のときでも、あまりスピードは速くならないが、下位のレーサーが少し速くなる。通常走行しているときはそれと同じ程度、 ブーストすればあまり抜かれない。このときは障害物などに当たらないようにしつつ、ブーストを使ってスピードを上げる。 1位のときは、敵レーサーが速くなる。ブーストで移動していても、一定の距離をとってくるので、前作までに比べ、圧勝することは不可能となった。 そのため、下手にブーストを使わず、障害物に当たらない、安全走行をするといいだろう。下手にブーストを使ってもあまり効果はない。それでも、 ブーストを使えば、おいつかれない。とはいえ、敵レーサーはスピード減少に時間がかかるので、ずっとブーストしていないと追いつかれてしまう。 最後の周の終盤では、ブーストをかけて一気にゴールするといい。ブーストゲージは、ゴール時に残っていても意味がない。 デストラクション ダービー 【操作方法】 左右方向転換 方向キー左右orアナログパッド左右 前進 方向キー上orアナログパッド上 後退 方向キー下orアナログパッド下 攻撃 ×or□ アイテム使用 ○ 【最後のボスに対する立ち回り】 メタリスの場合 最初は他の雑魚だけを相手にする。 雑魚を倒したら、無理に突っ込まずにステージを回りながら アイテムのミサイルで打つ。 デイニームーンの場合 正面、横は攻撃が当たるので、ステージを回りながら すれ違いざまに、相手の後ろを狙う。 ←|自分| * |ボス| ↓ こんな感じ。 マイクロボット カップ 【操作方法】 左右方向転換 方向キー左右orアナログパッド左右 前進 方向キー上orアナログパッド上 後退 方向キー下orアナログパッド下 マイクロボットや爆弾を拾う 投げる ×or○ 相手を叩く □ ゴールを妨害する △ 【攻略】 ゴール妨害はほとんど使わないと思われる。ゴール近くで待って、叩いて相手のマイクロボットを横取りし、素早く入れるという方法がある。それだけで 一応ほとんどのステージをクリア可能。短期決戦で素早く終わらせるといいステージもある。マイクロボットが2匹以上同時に出てくるステージで有効。 3人の相手が1つのマイクロボットを取り合っている間に、相手にされていない1つのマイクロボットを入手して入れる戦法である。 マイクロボット サバイバル 【専用ページへ】 マイクロボット サバイバル ジャイアントクランク 【操作方法】 移動 方向キーorアナロクパッド 通常弾 ×or○ 誘導ミサイル □ 【道中攻略】 敵の種類はメタリスでは2種類、チャラックスでは4体。体力は青大型>緑>青小型>赤。 ボスは省略しているが、2周目では大幅に上昇。 基本的には敵の位置を覚えて確実に突破。 【ボス攻略】 メタリスのボス攻略 画面上で 左上、左下、中央、右下、右上、左上(以下ループ)の順に止まらずに動く。 斜め移動は左下→中央→右下の時のみで後は水平垂直移動で画面端をぐるぐるまわる感じ ○ボタン押しっぱなしで中央の時だけ相手に攻撃当てる 時間かかるけどほぼノーダメージで倒せる
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注意事項 フローチャート テンプレ 注意事項 フローチャート 話数 シナリオ名 プロローグ プロローグ 開始 第一部 IN THE END OF WILDS 第1話 ビギニング 第2話 エンカウンター 第3話 I AM PROVIDENCE 第4話 舞い降りた翼 第5話 伝説の忍者 第6話 クロガネと少年と正義の味方 分岐 ソレスタルビーイングに合流する JUDAに残る 忍者戦士飛影マジンカイザーSKL ラインバレルSDガンダム三国伝マジンカイザーSKL 第7話 The Trailblazer 正義の代償 第8話 オン・ユア・ドリーム 明日への道標 第9話 Death caprice 第10話 神謀、大地を駆ける 第11話 招かれざるもの 第12話 ホウジョウの王 第13話 約束-ちかい- 分岐 アメリカ 日本 ヨーロッパ リーンの翼機動戦士ガンダム00蒼穹のファフナーガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァ 忍者戦士飛影ラインバレルSDガンダム三国伝 孫権軍蒼穹のファフナーガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァ バーチャロン フェイ・イェンHDマジンカイザーSKLSDガンダム三国伝 劉備軍ガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァ 第14話 I,ROBOT 黒の執行者 Search-and-Kill 第15話 THE INVADERS 決別-ともだち- オペレーション・オーバーロード 第16話 アライブ 歩みよる魂 決別-ともだち- 第17話 決別-ともだち- とけゆく時間 ハート・オブ・ディーヴァ 第18話 流れるは血、失うは涙 流れるは血、失うは涙 流れるは血、失うは涙 第19話 黄昏の断罪 黄昏の断罪 黄昏の断罪 第20話 分解-すれちがい- 分解-すれちがい- 第21話 朋友-おかえり- 第22話 SUPER NOVA 開始 第二部 VAGABOND BLUES 第23話 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ 第24話 A wakening 第25話 生命-めざめ- 第26話 THE SHADOW OVER INNSMOUTH 分岐 この艦に同行している バイストン・ウェルに飛ばされた 忍者戦士飛影ガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァバーチャロン フェイ・イェンHDラインバレルマクロスFHEROMAN 聖戦士ダンバインリーンの翼蒼穹のファフナー機動戦士ガンダム00デモンベインSDガンダム三国伝マジンカイザーSKL 第27話 キエルイタミ 地上人のオーラ力 第28話 束の間の出会い 王の奸計 第29話 燈火-ともしび- 第30話 大いなる胎動 第31話 Final Count 第32話 BIG“C 分岐 バジュラの掃討作戦に参加する アーカムシティの防衛に残る リーンの翼ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダム00ダンクーガノヴァバーチャロン フェイ・イェンHDラインバレルマクロスF 聖戦士ダンバイン忍者戦士飛影蒼穹のファフナーデモンベインHEROMANSDガンダム三国伝マジンカイザーSKL 第33話 対話の刻 THE CROW 第34話 始まりへの加速 第35話 選択-けつい- 分岐 曹操が正しいと思う 孫権が正しいと思う 第36話 天に選ばれし覇者 天に挑みし勇者 第37話 命あるもの 第38話 防人たち 第39話 蒼穹-そら- 第40話 桜花嵐 開始 第三部 SOMEDAY,LIFE TOGETHER 第41話 再来-みさお- 分岐 ユニオンへ向かう 竜宮島の防衛に残る 聖戦士ダンバインリーンの翼忍者戦士飛影デモンベインダンクーガノヴァバーチャロン フェイ・イェンHDマクロスFHEROMANマジンカイザーSKL 蒼穹のファフナーガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダム00ラインバレルSDガンダム三国伝 第42話 リザレクション 龍の輝き 第43話 THE RETURN OF THE SORCERER 特異点 第44話 フェイス 第45話 ユダ 第46話 麗しのディストピア 第47話 HEAVEN AND EARTH 第48話 来るべき対話 第49話 侵略の終焉 第50話 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ 第51話 STRANGE EONS 最終話 命の始まり テンプレ 編集画面からではなく、直接コピーしてお使いください。 [[シナリオ攻略]] *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6) ''初期味方''|| |BGCOLOR(#FFE4E1) ''初期敵''|| -''(増援出現条件)'' |BGCOLOR(#ADD8E6) ''味方増援''|LEFT ~(出現位置)| |~|| |BGCOLOR(#FFE4E1) ''敵増援''|LEFT ~(出現位置)| |~|| |BGCOLOR(#F2E700) ''第三軍増援''|LEFT ~(出現位置)| |~|| **ユニットデータ -敵 |~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考| | | | | | | | |LEFT ~初期| ||||0|1(0)|0||| | | | | | | | |LEFT ~増援| ||||0|1(0)|0||| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **戦闘前会話 -敵パイロット名:味方パイロット名 **クリアボーナス - **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』
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攻略ブログとは、雅氏が書いている、Solomonランキングに関するブログのこと。 更新頻度は週1~2回程度とされている。申し訳ありません。 アドレスはhttp //solomon.paslog.jp/である。 ちなみに現在では、無限回廊に関する話題も取り扱っている。コメントは誰でも可能。
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ボス攻略 ボス攻略赤い服の少女 (ラフォート研究所) 赤い服の少女 (ラフォート研究所) LV 5 HP 3000 耐性 火 弱点 水 ジュードが主人公の場合、負けても話は進む。 正面からやりあうとアッサリ倒されるので、ひたすら待ちの一手で、集中回避→コンボを繰り返すことになる。 『炎舞陣』は回避後も判定が残っているため、ワンテンポおいてから(炎が消えてから)攻撃すること。
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■オープニング ↓ ■船の中 全員と話す。 ☆入手アイテム 薬草×3、すごろく券×2、守りの種 ↓ ■ビスタ港 上ら外に出る。 スライム3匹と戦闘、2ターン目でパパスが助けに来る。 ☆入手アイテム 世界地図(パパスから貰う)、10G ↓ ■サンタローズの村 パパスの家があり、家に着いた後パパスに話しかけてから洞窟に入る。 ☆入手アイテム 皮の帽子、薬草×2、力の種 ↓ ■サンタローズの洞窟 B2Fにいる岩に挟まれている人を助ける。 クリア後、サンチョに話しかけてから寝る。 ビアンカ親子をアルカパまで送る。 ☆入手アイテム 薬草、50G、皮の盾、旅人の服 ↓ ■アルカパの町 町の中央でベビーパンサーをイジメている子供と話す。 パパスに話しかけ、泊まると夜中、ビアンカが起こしに来るのでアルカパ北西のレヌール城に行く。 アルカパ周辺でレベル上げをし、装備を整えてから向かいましょう。 ☆入手アイテム 守りの種、キメラの翼 ↓ ■レヌール城 右側のハシゴを登り最上階から入る。 ベットで屍が寝ている部屋に行くとビアンカとはぐれるが、奥で墓を調べると再び仲間に。 本棚がある部屋で王妃(霊)と話すと階段が出現。 真っ暗な部屋では下→右→下と歩いて行き、王様(霊)を追い掛けて話しかけ、問いに「はい」と答える。 台所のツボから「たいまつ」を入手し、真っ暗な部屋で使うと周囲が見えるようになる。 追い掛けてくる像に話しかけるとBOSS うごくせきぞうと戦闘。 戦闘後守りの種を入手。 ツボを調べてワープし、階段を降りて正面入口を開けると、次回からはそこから入れるようになる。 宿屋に泊まると外に出される。 勝手に開く扉の奥にいる親分ゴーストに話しかけると、1Fに落とされ「おばけキャンドル」と戦闘。 再び登り、BOSS 親分ゴーストと戦闘。 アルカパに戻るとベビーパンサーが仲間になる。 ☆入手アイテム キメラの翼、薬草×3、ておりのケープ、たいまつ、銀のトレイ、ゴールドオーブ ↓ ◆妖精の村 サンタローズの酒場に半透明の女の子がいるので話しかけ、その後パパスの家の地下に階段が出現するので上っていくと妖精の国へ行ける。 ポワンの申し出を受けるとベラが仲間になる。 妖精の村の宿屋に泊まるとサンタローズに帰れる。 ☆入手アイテム ておりのケープ(サンタローズ)、命の木の実、聖水 ↓ ◆ドワーフの洞窟 妖精の村の西。 最奥で「鍵の技法」を覚える。 ☆入手アイテム 100G、25G、素早さの種、120G、命の木の実 ↓ ◆氷の館 最奥でBOSS ザイルと戦闘後、雪の女王と連戦。 ボス撃破後、妖精の村へ行きポワンと話すベラと別れサンタローズの村へ。 ↓ ☆入手アイテム 賢さの種、5G、ブーメラン、春風のフルート ↓ ◆ラインハット城 サンタローズの教会でパパスと会話後、外に出ると連れてってくれる。 パパスと王様が話している間、城内を見て回る。 ヘンリーに会いに行き、ヘンリーが座っていた椅子の下に隠し階段がある。 ヘンリーが連れ去られ、パパスに報告し城の北東にある古代の遺跡へ行く。 ☆入手アイテム 不思議な木の実 ↓ ◆古代の遺跡 奥でヘンリーを助ける。 入口付近でBOSS ゲマと戦闘(イベント上、負け試合) 幼年期終了 ☆入手アイテム 毒消し草、力の種、180G、すごろく券、魔物のエサ、エルフの飲み薬 ↓ 青年期スタート ↓ ◆大神殿 上の階にいるヘンリーと話す。 また下の階に下りて上がると休憩することになる。 部屋にいる奴隷全員と話しムチ男がやってくると、外で女性がムチで打たれており助けに入るとBOSS ムチ男と戦闘。 戦闘後牢屋に入れられるが、ヘンリーに2回話しかけると、イベントによりタルで脱走する 修道院で目覚める。 ↓ ◆修道院 起きたら右にいるマリアに話しかける。 外に出ようとするとヘンリーが仲間になる。 ☆入手アイテム 1000G(マリアに貰う。ヘンリーを仲間にしてからだと貰えない) ↓ ◆オラクルベリーの町 修道院の北。 モンスターじいさんがいるので会っておく。 夜にオラクル屋で馬車(300G)を購入する。 ☆入手アイテム すごろく券×3、おなべのふた、銀の髪飾り、絹のローブ、守りの種、薬草 ↓ ◆サンタローズの村 オラクルベリーの北西 船で洞窟内へ。 ☆入手アイテム 賢さの種、サンタローズの石 ↓ ◆サンタローズの洞窟 幼年時代は入れなかった場所へ行ける。 ☆入手アイテム 850G、鉄の胸当て、素早さの種、闇のランプ、皮の腰巻き、力の種、天空の剣、パパスの手紙 ↓ ◆アルカパの町 サンタローズの西。 宿屋に泊まるとヘンリーがラインハットに戻る決意を表す。 ☆入手アイテム 小さなメダル ↓ ◆ラインハット城下町 サンタローズの東の関所を通って北東。 城の右側にイカダがあるので、それに乗り橋の下から洞窟に入る。 ↓ ◆ラインハッット地下洞窟 通過。 ☆入手アイテム はがねの牙、貝殻帽子 ↓ ◆ラインハット城 洞窟を抜けたらデールに会いに行く。 地下室の旅の扉からワープする。 ☆入手アイテム ラインハットの鍵、1200G、命の木の実、鉄の鎧、小さなメダル ↓ ◆修道院 オルガンの前にいるシスターに話しかけるとマリアが仲間になる。 ↓◆神の塔 修道院の南 5階の透明な橋は端を歩くと通れる。 ☆入手アイテム 不思議な木の実、鱗の盾、魔法の聖水、ラーの鏡 ↓ ◆ラインハット ラインハットに戻りデールに会いに行き、左の太后にラーの鏡を使うと戦闘。 BOSS にせたいこう ↓ ◆ビスタ港 船に乗る。 ↓ ◆ポートセルミの町 宿屋に入ると山賊ウルフ×2と戦闘 農民の頼みを聞いて、南のカボチ村へ。 ☆入手アイテム 小さなメダル×2、100G、50G、ステテコパンツ、絹のエプロン、すごろく券、1500G ↓ ◆カボチ村 初めて入る時は必ず夜になる。 村長と会話し西の魔物の棲みかへ。 ☆入手アイテム 小さなメダル×3、力の種、皮の帽子、魔法の聖水、すごろく券 ↓ ◆魔物の棲みか 最奥でBOSS キラーパンサーと戦闘になるが、戦闘中に主人公が「ビアンカのリボン」を使うと仲間になる(普通に戦っても勝てない) ☆入手アイテム 石の斧、鉄の胸当て、小さなメダル、ひとくい箱、パパスの剣 ↓ ◆カボチ村 キラーパンサーを仲間にしたあと、村長に話しかけて1500G入手。 ↓ ◆ルラフェンの町 ポートセルミの西 ベネットじいさんに会いに行き、ルラムーン草を取りに行く。 ルラムーン草は夜しか採れないので注意。 ベネットじいさんに渡すとルーラを習得。 ☆入手アイテム 小さなメダル×2、福引券、不思議な木の実、素早さの種、薬草、キメラの翼、魔法の聖水 ↓ ◆ラインハット城 ヘンリーとマリアが結婚したことを聞かされる。 デールと会話。 ☆入手アイテム 記念オルゴール オラクル屋に行くとモンスターボックスが買える。 ↓ ◆うわさのほこら ルラフェンの南 南にサラボナへの洞窟がある。 ☆入手アイテム 福引券、小さなメダル ↓ ◆サラボナへの洞窟 ヘンリーと会話してないと通れない。 ☆入手アイテム 小さなメダル ↓ ◆サラボナの町 入るとイベント、ルドマンと会話しルドマンが天空の盾を持っているが、フローラと結婚しないと貰えそうにないので話を合わせて依頼を聞く。 ☆入手アイテム 鉄の盾、銀の髪飾り、キメラの翼、賢さの種、小さなメダル×2、福引券、すごろく券 ↓ ◆死の火山 サラボナの南東 BOSS ようがんげんじん×3と戦闘 ☆入手アイテム 450G、すごろく券、鉄兜、まふうじの杖、守りの種、1500G、炎のリング ・ルドマンに炎のリングを渡し、船で山奥の村へ ↓ ◆山奥の村 ダンカンと話し、ビアンカが仲間になる。 水門を開け、滝の洞窟へ。 ☆入手アイテム 小さなメダル×2、すごろく券、力の種、悪魔のツボ ↓ ◆滝の洞窟 ビアンカと会話しながら奥へ。 ☆入手アイテム 安らぎのローブ、エルフの飲み薬、1200G、水のリング ↓ ◆サラボナの町 ルドマンに水のリングを渡す。 一通り話しかけてから宿屋の主人と話し寝る。 山奥の村のよろずやからシルクのヴェールをとり、結婚式。 ポートセルミの船が自由に使えるようになる。 ※フローラを選んだ場合は封印のほこらのツボの色を確認から船が使えるようになる。 ☆入手アイテム 紅白まんじゅう、シルクのヴェール、2000G、天空の盾 ↓ ◆砂漠のほこら ポートセルミの南、オアシスの隣。 西へ行くと城がある。 ☆入手アイテム ステテコパンツ、小さなメダル ↓ ◆テルパドール城 女王と話し「はい」と答えたあと追い掛ける。 天空の兜があるが、今は取れません。 女王の質問に「はい」と答えると、パパスの事を教えてくれる。 ☆入手アイテム 小さなメダル、キメラの翼、守りの種、すごろく券、悪魔のツボ、2000G(フローラと結婚した場合) ↓ ◆メダル王の城 砂漠地帯の南東。 ☆入手アイテム 大きなメダル、鉄仮面、すごろく券 ↓ ◆ネッドの宿屋 メダル王の城の東 ↓ ◆チゾットへの山道 ネッドの宿屋の北 宿に泊まると主人公の力が+5される。 ☆入手アイテム 550G、小さなメダル×3、祈りの指輪、悪魔のツボ、水の羽衣(フローラと結婚した場合) ↓ ◆チゾットの村 少し歩くとイベント。 ☆入手アイテム 魔物のエサ、小さなメダル、すごろく券、ファイト一発 ↓ ◆グランバニアへの洞窟 通り抜ける。 途中にいるじいさんの問いに全て「いいえ」と答えると小さなメダル、福引券、水の羽衣が貰える。 ☆入手アイテム ミミック×3、小さなメダル×3、1500G、270G、1600G、さまよう鎧、世界樹の葉、爆弾石、天罰の杖、キメラの翼、命の石、素早さの種、ひとくい箱×2 ↓ ◆グランバニア城 洞窟を抜けてすぐ北。 城門をくぐらず右の家のサンチョと話すとイベント。 妻がパーティーから外れる。 ☆入手アイテム 小さなメダル×3、すごろく券×2、レースのビスチェ、命の石、守りの種、賢さの種、力の種、命の木の実、ステテコパンツ、幸せの帽子、祈りの指輪、エッチな下着 ↓ ◆試練の洞窟 グランバニアの北東。 扉の前のパネルが特殊な扉から入り、2つの像を向かい合わせる。 岩を自分の後ろに置き、水に流されないようにする。 BOSS カンダタ ☆入手アイテム 小さなメダル、刃の鎧、王家の証 ↓ ◆グランバニア城 オジロンと会話し、全員と会話。 赤ちゃんが産まれ、名前をつける。 即位式後、主人公が目を覚ます。 寝室のベッドを調べて、大臣の部屋のタンスを調べる。 空飛ぶ靴を入手し、使う。 北の教会に着くので、更に北のデモンズタワーへ行く。 ↓ ◆デモンズタワー BOSS オークLV20、BOSS キメーラLV35、BOSS ジャミと戦闘 石化され、長い年月がたつ。 ☆入手アイテム 小さなメダル×3、力の種、魔導士のローブ、魔法の聖水、世界樹の葉、メガンテの腕輪、ゾンビメイル、キメラの翼、880G、悪魔のツボ、ミミック、思い出のロケット(石化後お手伝いさんから貰う) ↓◆グランバニア城 部屋を出ようとすると息子、娘が仲間になる。 サンチョとピピンに話しかけると、以降ルイーダの店で仲間に出来る。 ↓ ◆テルパドール城 息子を連れて女王に会いに行くと、天空の兜が手に入る。 ↓ ◆ラインハット城 ヘンリーに会いに行くとイベントが発生し、イベント終了後コリンズから風の帽子を入手。 ↓ ◆ルラフェンの町 ベネットじいさんに会いに行くと、パルプンテの魔法を覚える。 ↓ ◆海の神殿 グランバニアの北にある大陸の右上辺り。 船で入る。 神殿にはまだ入れないので、下に行き通り抜ける。 ☆入手アイテム 小さなメダル、サタンヘルム ↓ ◆エルヘブンの村 海の神殿を抜けた先にある。 マーサの故郷。 ☆入手アイテム 天の詩篇集、魔法の鍵、魔法の絨毯、守りの種、小さなメダル ★魔法の鍵入手後取れる宝 ①アルカパ 15G、石の牙 ②ポートセルミ いばらの鞭、命の木の実 ③グランバニア 3000G、星ふる腕輪 ④オラクルベリー 男からカジノ情報 ↓ ◆サラボナの町 ルドマンから封印のほこらのツボの色を確認してくれとの依頼を受ける。 確認後サラボナに戻ると兵士が話しかけてくる。 隣の見晴らしの塔に行き、最上階にいるルドマンと話す。 BOSS ブオーン 戦闘後最後の鍵を入手。 ★最後の鍵入手後取れる宝 ①オラクルベリー 小さなメダル ②メダル王の城 黄金のティアラ ↓ ◆ジージョの家 地図の右下の島。 ☆入手アイテム すごろく券、小さなメダル ↓ ◆最果てのほこら エルヘブンがある大陸の真北 ☆入手アイテム 小さなメダル×2、すごろく券、命の石、賢さの種 ↓ ◆天空への塔 地図の中心の大陸。 ☆入手アイテム マグマの杖、小さなメダル、すごろく券、力の種、世界樹の葉 ↓ ◆トロッコの洞窟 エルヘブンの南。 岩に囲まれた洞窟の前でマグマの杖を使う。 途中プサンを仲間にする。 ☆入手アイテム 950G、命の木の実、小さなメダル、750G、祝福の杖 ↓ ◆天空城 水浸しになっている。 王室まで行き、プサンに言われた通りの場所を調べると隠し階段が見付かる。 ↓ ◆迷いの森 サラボナ北東にある砂漠まで魔法の絨毯で行き、降りて南に行くと見付かる。 必ず子供2人を連れていく。 焚き火の前でイベントが発生し、後は2人についていく。 ☆入手アイテム 妖精の剣、すごろく券、小さなメダル、1500G、エルフの飲み薬 ↓ ◆妖精の村 ポワンと話す。 ☆入手アイテム 妖精のホルン ↓ ◆妖精の城 天空への塔のすぐ北にある湖に入り、イカダで花の前まで行き妖精のホルンを使うと城が現れる。 女王と話す。 ☆入手アイテム 光るオーブ、プリンセスローブ、いかずちの杖 ↓ ◆過去のサンタローズ 主人公に光るオーブを持たせ、妖精の城の2Fの左側の絵を調べると行ける。 洞窟の前にいる男、教会前にいる過去の主人公と話す。 光るオーブとゴールドオーブをすりかえる。 村を出ると妖精の城に戻れる。 ↓ ◆天空城 プサンにゴールドオーブを渡すと天空城が浮かび上がる。 ☆入手アイテム フックつきロープ、すごろく券、小さなメダル、世界樹の雫 ↓ ◆封印の洞窟 ラインハットから天空城で西。 岩をタイルにはめると敵が出現しなくなる。 ☆入手アイテム 小さなメダル、エルフのお守り、まじんの金槌、王者のマント ↓ ◆ボブルの塔 テルパドールの西 フックつきロープを使い、上から侵入。 BOSS ゴンズ、BOSS ゲマ 竜の両目を手に入れたらドラゴンにはめこみ中に入る。 ☆入手アイテム 小さなメダル×2、エルフの飲み薬、デビルアーマー、2700G、ダークシールド、竜の右目、竜の左目、ミミック、ドラゴンの杖、ドラゴンオーブ ↓ ◆天空城 プサンと話してマスタードラゴンから天空のベルを貰う。 ↓ ◆大神殿 地図の中央。 すぐ右の部屋にいるへびておとこを倒す。 マーサと話し、信じない。 BOSS ラマダと戦闘 ラマダの居た場所を調べると隠し階段が見付かる。 BOSS イブール。 ☆入手アイテム 天空の鎧、魔物のエサ、すごろく券、悪魔の爪、破滅の盾、奴隷の服、命のリング ↓ サンタローズに戻り、ルイーダの店で子供達を仲間にする。 エルヘブンから海の神殿に行き、3つの像に炎、水、命のリングをはめこむ 暗黒世界へ。 マーサから賢者の石を貰う。 ↓ ◆ジャハンナ 岩山を抜けた先。 ☆入手アイテム 禁断の巻物、小さなメダル、すごろく券×2、守りの種、エルフの飲み薬、ストロスの杖 ↓ ◆エビルマウンテン ジャハンナの北 マーサと話した後、ゲマと戦闘。 最奥でラスボス ミルドラースと戦闘。 ☆入手アイテム ツボック×2、ダークローブ、オーガシールド、小さなメダル×2、諸刃の剣、すごろく券、聖なる水さし、太陽の冠、ミミック、3300G、メタルキングヘルム、呪いのうなり木、オリハルコンの牙 ↓ ◆エンディング 「THE END」まで見たらセーブする。 ↓ ◆隠しダンジョン クリアしたデータで再開し、エビルマウンテンにルーラして真っ直ぐ下に行くと隠しダンジョンへ行ける。 無限ループのフロアは「左→上→左→上→右→下→右→下→階段」の順に進むと抜けられる。 次の階は「下→右」に進むと階段が見付かる。 最奥で隠しボス エスタークと戦闘。 勝つと1Fの扉が開き、隠しすごろくが出来るようになる。 15ターン以内に勝つと、闇のトロフィーが貰える。 ☆入手アイテム 小さなメダル、復活の玉、光の盾、たたかいのドラム、地獄のサーベル、皆殺しの剣、メタルキング鎧、エルフの飲み薬、破壊の鉄球、ミミック×2 Copyright.2015-2016 © 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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ストーリー攻略1 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略1 [#qd7f9215] オープニング [#n5b65d42] 天使界 [#ee26007b] 宝箱 [#xf5c3dd8] ウォルロ村 [#c136d64e] 天使界 [#m900d65b] オープニング DQ9のカートリッジ(カード)をニンテンドーDSのスロットにセット。 ニンテンドーDSの電源を入れる。 メニューからカードソフトを選択すると、ゲームが起動。 ぼうけんのしょをつくる。 あなたのキャラクターをつくります。 1.せいべつ 2.たいけい 3.かみがた 4.かみのいろ 5.かお 6.はだのいろ 7.めのいろ 8.なまえ Lボタン・Rボタンで回転させながら容姿を決める。後で変更はできないので慎重に。 リッカとおじいちゃんを助ける。 スライム2匹とズッキーニャを倒す。ひたすら攻撃をし続ければ倒せるはず。 星のオーラを手に入れる。 人間たちの天使への感謝の心が結晶となったもの。 天使界にある世界樹にささげるのが天使の使命。 天使界へ戻る。 地上から戻ったら、長老オムイさまに報告するのが守護天使の習わし。 長老オムイさまは、長老の間(場所は天使たちに話を聞くと教えてくれる)に居る。 天使界 コマンドを開き、プロフィール設定からあなたの誕生日などを設定する。 部屋に入ってツボを割ったり、宝箱を開けたりできる。 祈りの部屋では、おいのりをしてセーブできる。 イザヤールとラフェットの話を盗み聞きする。 エルギオスの悲劇という事件があったことを聞く。 天使界の長老オムイに話しかける。 世界樹へ。 「この階にある おおきな扉から 一度外に出て 上を目指す事だな」 世界樹の根本まで行き、星のオーラを捧げる。 もう一度、長老オムイの元へ。 準備が整ったら、下の階のかがやく星形の穴のそばにいる女天使に話しかける。 地上のウォルロ村へ。 宝箱 キメラのつばさ めざめの花 50G 命のきのみ せいすい ウォルロ村 ニードの話を聞いたあと、子どもに話しかけ、そのあともう一度ニードに話しかけると、軽く天バツを与えられる。 教会では自分でぼうけんのしょに記入する。 井戸に入ると青い宝箱がある。 村の右の方にいる犬に話しかけ、ついていく。 花畑のきらきら光っているところを調べる。 形見のゆびわ 実は犬に話しかけなくても花畑を調べるだけで拾える 教会でおばあさんに形見のゆびわを気づかれないようにこっそり渡す。 星のオーラを手に入れる。 馬小屋でうまのふんをすべて拾う。 星のオーラを手に入れる。 夜になる。 イザヤールに会う。 村の右のほうにいる透明な男に話しかけ、成仏させる。 星のオーラを手に入れる。 イザヤールと一緒に天使界に戻る。 天使界 世界樹の元へ。 世界樹に星のオーラをささげるとイベント発生。 地上へ落ちる。 pgid へ続く
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ゼルダの伝説 ゼルダの伝説データ 概要カセット版とディスク版の違い 序盤のヒント 隠し要素 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信(Wii)/2011年12月22日配信(3DS, ゼルダの伝説1) 任天堂:1986年02月21日発売 ジャンル:ARPG プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:22(Wii), 46(43)(3DS) 欧米用タイトルは『Legend of Zelda』 攻略ページゼルデンストライクス ゼルダの伝説資料館 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:246,969時間 292,365回 1人あたりの平均:6時間50分 8.1回 概要 現在でもシリーズが続いており任天堂を代表するソフトの一つである「ゼルダの伝説」シリーズ。 本作はその1作目であり、ファミリーコンピュータディスクシステム最初の作品でもある。 本作は主人公リンクが様々なアイテム(とプレイヤーの知恵)を駆使して迷宮を攻略し、 知恵のトライフォースの復活、大魔王ガノンの討伐、そしてゼルダ姫の救出を目指す物語。 まだアクションやシューティングが多かったファミコンソフトにおいて「探索」と「謎解き」を軸にした作風は新鮮で、その後のファミコン、ひいては家庭用ゲーム全体の方向性に大きな影響を与えたと言って良い。広大なフィールドを駆け巡る感覚は新しい時代の幕開けを感じさせるに充分なものだった。 現在の感覚ではやや不親切に感じるところも多いが、ゲームバランスそのものは非常に練られており、主人公リンクのパワーアップとプレイヤー自身の成長がまさに「リンク」しつつゲームが進んでいくように作られている。 「剣と魔法の世界」に一捻り加えた独特な世界設定も印象深い。 本作の時点でメインの登場人物や重要アイテムはほぼ出揃っており、既に「ゲームのストーリー」として完成していたと見ることができる。 WiiVC版は後述の「ゼルダコレクション」のバージョンに相当する。BGMの一部がオリジナルと少し変わって聞こえるが、特にゲームそのものには影響しないレベル。 カセット版とディスク版の違い FCカセット版はディスクシステムに内蔵されていたPWM音源が使えないため、OPで印象的な笛の音などに違いがあるタイトルが『ゼルダの伝説1』となっている事から判別可能。 1986年02月21日 FCディスクシステム版 1994年02月19日 FCカセット版(ゼルダの伝説1) 2001年12月14日 GCどうぶつの森+収録 2004年03月18日 ゼルダコレクション収録 2004年02月14日 GBAファミコンミニシリーズ(ゼルダの伝説1) WiiVCでの配信はゼルダコレクション版と思われる(ゼルダコレクション版はディスク版(後期ver)に準拠)なお3DSで配信されているものはFCカセット版(ゼルダの伝説1)となっている。 序盤のヒント 正面に見える洞窟内に入って老人から剣を入手 ヒントはしっかりとメモ 最初のダンジョンはスタート地点から見て、マップを北、湖のほとりに向かうとある 隠し要素 ゲームを1回クリアするか、主人公の名前を「ZELDA」にしてゲームを始めることにより、通称「裏ゼルダ」と呼ばれる高難易度モードが始まる。表ゼルダと裏ゼルダの相違点は、アイテム、マップ、迷宮の位置の変更、敵キャラの強化等。 ハートの器大量入手 条件 笛 ハシゴ トライフォースを 1つ以上手に入れておくこと。 マップの一番右のハシゴを使わないと ハートの器をとれない所にいく。 ハートの器と同じ横の位置に立ち笛をふく。 たつまきに巻き込まれてハートの器を1つ手に入れる。 また同じ所にいくとなぜかとったはずのハートの器が復活している。 2回め以降はハシゴを使いハートの器の そばに近づいて笛をふきたつまきに巻き込まれ ハートの器を手に入れること。 遠くからたつまきに巻き込まれるとれると なぜかハートの器が姿を消して入手できないからだ。 もう一度やり直す羽目になる。 直接ハートの器を取らない限り トライフォースを手に入れた数だけ この裏技ができるみたいだ。 この裏技を使ってもハートの器は16個までしか増えません。 CM 「やればやるほどディスクシステム」 他作品との関連 1994年2月19日に『ゼルダの伝説1』としてROMカートリッジで再販された。 2004年2月14日GBA版『ファミコンミニシリーズ ゼルダの伝説1』として移植された。 ゼルダの伝説シリーズはストーリーは他の作品と独立しているので、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトリンクの冒険:FC ゼルダの伝説 神々のトライフォース:SFC ゼルダの伝説 時のオカリナ:N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:N64 ゼルダの伝説 夢をみる島DX:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章:GBC VC配信が期待されるソフトゼルダの伝説 古代の石盤:SFC サテラビュー ゼルダの伝説 夢をみる島:GB 現在入手できる中でお勧めソフトゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:Wii GC ゼルダの伝説 スカイウォードソード:Wii ゼルダの伝説 風のタクト:GC ゼルダの伝説 4つの剣+:GC ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:DS ゼルダの伝説 大地の汽笛:DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:3DS
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ダンジョン攻略ダンジョンの構成とイベント マップの構成とポイント 各階層のマップ(一例) NORMAL簡易攻略人間の里 幻想風穴(B1F~B3F) 紅魔館(B4F~B6F) 守矢神社(B7F~B9F) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 地霊殿(B13F~B15F) 自機キャラクター別攻略博麗霊夢 霧雨魔理沙 十六夜咲夜 アリス・マーガトロイド テクニック逃げ撃ち 壁越し攻撃 アーティの後重ね ボス敵攻略スペルカードを使用しないボス 十六夜咲夜 東風谷早苗 霊烏路空 古明地さとり EXTRAについて チルノファーム ダンジョン攻略 洞窟内に広がるダンジョンの概要と簡単な攻略法など ダンジョンの構成とイベント 洞窟のダンジョンは地上(人間の里)から地下へ潜っていくことにより進行する。 エリア 階層 備考 人間の里 1F 商店・倉庫の利用、各種クエストが受けられる 幻想風穴 B1F ボス:キスメ B2F ボス:ルーミア B3F ボス:水橋パルスィ 紅魔館 B4F ボス:紅美鈴 B5F ボス:フランドール・スカーレット B6F ボス:十六夜咲夜 守矢神社 B7F ボス:アリス・マーガトロイド、八坂神奈子 B8F ボス:洩矢諏訪子 B9F ボス:東風矢早苗 灼熱地獄跡 B10F ボス:星熊勇儀 B11F ボス:火焔猫燐 B12F ボス:霊烏路空 地霊殿 B13F ボス:八雲藍 B14F ボス:古明地こいし B15F ボス:古明地さとり また、以下の場面で会話イベントが発生する。 ① 紅魔館 エリアに属する階層に初めて入った時 ② 守矢神社 ③ 灼熱地獄跡 ④ 地霊殿 ⑤ B6Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑥ ボスを初めて撃破した時 ⑦ B7Fの ボス(アリス)と初めて遭遇した時 ⑧ ボス(アリス)を初めて撃破した時 ⑨ B9Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑩ B12Fの ⑪ B15Fの ボスと初めて遭遇した時 ⑫ ボスを撃破した時 ①~④は各種クエストの発生やショートカット系の巻物の販売フラグとなっている。 ⑥、⑧を見るとその時撃破したボスが自機として使用可能となる。 ⑫はエンディング(NORMALのみ)。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 なお、自機が咲夜の時は①と⑤と⑥の3つが、自機がアリスの時は①②⑤⑥⑦⑧の6つが 既に発生済みと扱われる。 また、1キャラでも⑫のエンディングを見るとタイトル画面で「つづき」を選ぶ時難易度選択ができるようになる。 選択できるのはNORMAL(初期状態と同じ)、HARD(NORMALより敵のレベルが高い)、LUNATIC(さらにレベルが高い)、EXTRAの4つ。 ただし、より上級の難易度を選択できるのはクリア時に使用したセーブデータのみです。 オンラインモードでは、①~④以外のイベントは発生しない。 よって、⑥や⑧で自機を増やすイベントやエンディングを見るには一人モードで条件を満たす必要がある。 なお、上位のモード解放条件はさとり撃破のみのようなのでオンラインモードでも満たすことができる模様。 マップの構成とポイント 各階層にあるもの(敵・オブジェクト・階段等)はマップ生成時にランダムで決められる。 マップが生成されるのはゲーム開始後一度人間の里に戻った時、タイトルに戻った時のどちらかであり 巻物等で人間の里と行き来しても既に歩いたマップが見られなくなったり、敵やアイテムが復活したりはしない。 ネットワークプレイでは、サーバープレイヤーがタイトルに戻るを行わない限りマップの再生成が行われない。 B15F以外の階層には上り階段と下り階段が1つずつあり、それぞれ上下の階層と繋がっている(B15FにはB14Fに繋がる上り階段のみ)。 階段のある部屋は必ず真っ直ぐな壁に囲まれているので、探索の参考にしよう。 また、ほとんどの階層にボスとなる原作登場キャラがいる。 その階層の雑魚敵よりはるかに強いので、出会っても戦うかどうかは慎重に決めよう。 ボスのいる部屋とその周辺の地形はある程度固定された位置にあり、マップが再生成されても似たような場所にあることが多い。 各階層のマップ(一例) 以下に各階層のマップの一例を示す。赤枠はボスのいるエリアであり、マップが再生成されても同じような地形が必ず存在する。 なお、ボスがいるのは黄点のあたり。 B1F . B2F B3F B4F B5F B6F B7F B8F B9F B10F B11F B12F B13F B14F B15F NORMAL簡易攻略 NORMALでエンディングを見るまでの注意点など 人間の里 阿求の倉庫にあるアイテムは全キャラ共有です。 他のキャラでも中身を引き出す事が出来ます。 他人のスペルカードを拾っても売ったりせずに、倉庫を通して本人に渡しましょう! 特にリング系はLv.1で装備出来る為、強いリングがあれば新規キャラの育成が楽になります。 各種ショートカットの巻物も倉庫に入れておけば、Lv.1のキャラでも一気に深層に潜れます。 幻想風穴(B1F~B3F) 雑魚敵に特に注意すべきものはいない。B1Fのふわふわ毛玉・B3Fのアイアンゴーレムはクエストで要求される アイテムを落とすので、クエストが終わっていなければ見逃さず倒していこう。 B1Fボスのキスメはマップ中央のやや右か左寄りの場所にいることが多い。ふわふわ毛玉が大量にいる場所に来たら注意。 B2Fボスのルーミアはマップ中央から左の方にいる。逆Uの字型の特徴的な地形の中にいるのでわかりやすい。 クエスト目標となっていることもあってかなり強いので、十分にレベルを上げて挑もう。 B3Fボスのパルスィは中央から左にいる。壊せる扉の中にアイアンゴーレムが沢山いるエリアに注意。 パルスィはそれほど強くなく経験値も手頃なので、何度も通って序盤のレベル上げの補助に利用しよう。 逆にルーミアはレベル上げには向かない。パルスィ以上の経験値を持っているが、HPがかなり多く倒すのに時間(とポーション代など)がかかる。 紅魔館(B4F~B6F) このエリアで初めて射撃タイプの敵が登場する。他の敵と戦っている間に後ろから攻撃されることが多いので 壁や宝箱などの障害物を上手く利用して別々に戦おう。1~2発の被弾を覚悟で先に倒すのもアリ。 クエストアイテムを落とすのはB4Fの骸骨とB6Fの黄金バット。蝙蝠だけが知っている。 黄金バットなどの蝙蝠系の敵は、周囲で樽が壊されたり他の敵が倒されたりすると自機から逃げるように動く。 囲まれそうな時に覚えておくと多少ダメージを抑えられるかも。 B4Fボスの紅美鈴はマップ中央の大きなスペースにいる。入り口の絨毯と壊せる扉が目印。 B5Fボスのフランドールはマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。ルーミア同様かなり強いので注意。 B6Fボスの咲夜もマップ中央の柵と壊せる扉に囲まれたエリアにいる。強力なスペルカードで攻撃してくるので 上手く避けながら攻撃しよう。最後の操りドールは迂闊に接近していると即死もあり得る。 B6Fボスの咲夜は自機が咲夜もしくはアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 守矢神社(B7F~B9F) このエリアでも注意すべきは射撃タイプの敵。近付こうとすると逃げながら撃ってくるので、こちらも遠距離攻撃で 対抗するか、短距離ダッシュで一気に近付いて攻撃しよう。 クエストアイテムを落とすのはB7Fの天狗系とB9Fのバケバケ系。B7Fの方はマップ中央に大量にいるので簡単に集まる。 B7Fボスのアリスはマップ中央からやや右上あたりに、神奈子はそのすぐ左のエリアにいる。いずれも近接攻撃だけなので対応は楽なはず。 B8Fボスの諏訪子はマップ中央からやや左にいる。周囲に射撃タイプを含め沢山の敵がいるので、うまく誘き寄せて戦おう。 B9Fボスの早苗はマップ中央にいる。通常攻撃が多弾ばらまき攻撃なので、二重結界なしで近付くのは自殺行為となる。 B7Fボスのアリスは自機がアリスの時、あるいは霊夢・魔理沙・咲夜で既に一度倒している場合は出現しない。 (ネットワークプレイ時を除く) 灼熱地獄跡(B10F~B12F) 攻撃力の高い火の玉系、HPの多いゴーレム系、そして射撃タイプの敵と雑魚も気を抜けない。防具は+5のものが欲しいところ。 B11Fのバンシーは射撃タイプだが、弾を撃ちながら突撃してくる過激な敵。倒すのは容易だが、こちらも被弾を免れないことが多い。 B12Fのヘルフェアリーは分裂3WAY&長射程に注意。遠距離攻撃がない場合、少なからずの被害を覚悟しておこう。 クエストアイテムを落とすのはB10Fの火の妖精とB12Fのキラージャイアント。 B10Fボスの勇儀マップ中央右寄りにいる。周囲に沢山の敵がいるので誘き出して戦おう。 B11Fボスのお燐はマップ中央付近にいる。周囲に大量のバンシーがいるので、まずはバンシーを誘き出して倒しておこう。 B12Fボスのお空はマップ中央左寄りにいる。エリアの入り口にあのマークがあるのでわかりやすい。 大型の弾を大量に撃ってくるが、壁で消える弾も結構あるので壁のある場所に誘き出して戦うのもいいだろう。 地霊殿(B13F~B15F) 相変わらず油断できない雑魚が多いが、特に注意すべきは移動が早く攻撃力も高い狼系だろう。 射撃タイプの敵も撃つ弾が大弾になっているので、障害物を活用しよう。 武器も防具も+5まで強化してあるのが望ましい。 クエストアイテムを落とすのはB13FのレイブンとB15Fのレイディアントシルバーウルフ。 B13Fのボスは藍、B14Fのボスはこいし。いずれも中央やや右側にいる。 B15Fボスのさとりも中央から右の方にいる。通常攻撃は壁を貫通する大弾を全方向に撃つ。距離を取って広がった所を避けよう。 スペルカードはテリブルスーヴニール、百万鬼夜行、全人類の緋想天の順。 テリブルスーヴニールは予告線→ビーム→自機狙い大弾の繰り返し。距離を取ってビームの間に入り、自機狙いを小さく避ける。 百万鬼夜行は全方向大弾→自機狙い特大弾の繰り返し。いずれも壁で消えるので活用しよう。 全人類の緋想天は8方向小レーザー→ビーム×4の繰り返し。ビーム展開時は近付けないので近接攻撃のチャンスは少ない。 ビーム攻撃は接触している間ダメージを受け続けることになるので立ち止まるのは危険。HPと防御力によっては即死もあり得る。 自機キャラクター別攻略 博麗霊夢 最初から使用可能。 近接寄りのキャラ、主にスペルで自身を補助し、淡々と殴る。 ステータスは筋力や体力を重視して割り振っていくと良い。 注目すべきスペルカードは、一定時間無敵+防御力アップの二重結界とこのゲーム唯一の回復スペルである陰陽宝玉。 特に陰陽宝玉による継戦能力は道中において他キャラの追随を許さない。 ボス戦(特にスペル持ち)の相手はやや苦手だが、二重結界の無敵時間を利用して攻撃→離脱してクール待ちの繰り返しで安全に戦うこともできる。 近接攻撃がメインだと武器の選別が重要、属性ダメージの無い武器はダメージが伸びにくい。 防具は体力、最大HP上昇等の高い物を。SPが低いのでリボンの魔力補正も重要。 唯一の攻撃スペルの封魔陣はコストパフォーマンスが悪いものの、かなりの広範囲かつLV9なら連射も非常に速い。 雑魚散らし、対ボス逃げ撃ち、対ボスゴリ押し、と1つで全てこなせる。画面が見にくくなるのが難点。 通常攻撃のダメージが極端に下がるEXTRA攻略を含めるなら、魔力を重点的に振った方が良い。 霧雨魔理沙 最初から使用可能。 遠距離戦に適するスペルカードが多い。 ステータスは魔力をメインに、最低限のHPを確保するために体力にも少し振っていくといいだろう。 スペルカードは、どれも一長一短なので全て使っていくのがいい。 アステロイドベルトは隙もクールタイムも短く便利、ボス戦では常に設置しておくと良い。 魔理沙の代名詞であるマスタースパークは非常に強力だが、硬直が長いため1発で確実に倒せる敵以外に対して使うのは危険を伴う。 また、撃つ距離や角度によってフルヒットしないケースが多い、慣れ。LVを上げれば硬直も減るのでかなり使いやすくなる。 撃ち方を意識すれば障害物の後ろ等から安全に距離を取って攻撃できる、一部だがボスハメも可能。 オーレリーズサンは高LVで大量展開すると凄まじい威力になる。魔理沙の耐久力的にゴリ押しは辛いが、格下の雑魚やボスは一気に倒せて便利。 また、魔理沙がやられても残るので、群がる敵を一網打尽にすることも・・・ ボス戦ではアステロイドで逃げ撃ちしつつ、弾幕を回避しながらスターダスト、隙を見てマスタスパーク等で削っていこう。 魔力重視タイプなら装備品はあまりこだわらなくていい。とりあえず魔力補正の高い物を。 最強防具のみ体力上昇があり、魔理沙の低HPを補強できるので重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 十六夜咲夜 他のキャラを使用し、B6Fに出現する咲夜を撃破すると使用可能になる。 好みによって近距離戦も遠距離戦もできる能力。両立も可能、というより推奨。 ステータスはどれに振ってもさほど問題はないが、HP、SPの伸びが良い為、双方を重点的に振っていくと安定。リングの変更で柔軟に対応できる。 スペルカードはプライベートスクウェアが強力。5割程度の回避率に加え、 LVアップにより持続が10秒ずつ伸び、攻撃速度自体も上昇していくインチキ性能。 LVを上げればクールタイムより持続が圧倒的に長いので、殺人ドールと両立できる。 また、ワープ技のミスディレクションも攻略、稼ぎどちらにおいても必須。 装備品は殴る場合は武器の選別と強化、メイド服の技術補正、カチューシャの筋力補正どれも重要。 ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、遠距離攻撃をメインにしてる場合も武器の強化は重要。 元々武器性能が最も高いキャラなので、+9にして殺人ドールを使うとダメージが飛躍的に上がる。 道中は殺人ドール連発、プラベートスクウェア使用で殴り合い、ミスディレクションで瀟洒にスルー等お好みで。 ボス戦も相手により逃げながら殺人ドール、対岸から殺人ドール、プラベ使いつつゴリ押し、ミスディレを利用してヒットアンドアウェイ等状況に合わせて。 尚、PTプレイ時にもザ・ワールドでの補助が非常に優秀、魔理沙やアリスが攻撃し放題となる。 アリス・マーガトロイド 他のキャラを使用し、B7Fに出現するアリスを撃破すると使用可能になる。 魔理沙と同様に遠距離戦に特化した能力を持つ。HP、SPを重点的に振っていくと良い。 スペルカードはどれも強力で火力も高め。 アーティは接近してくる敵に対して待ち受けるように設置して攻撃、カミカゼは射撃タイプの敵に向けて歩かせると良い。 ドールズウォーは非常に逃げ撃ちしやすく、威力も中々で燃費が良い。敵が弱い場合はひたすらこれを連発するのが楽だったり。 上海人形は持続がやたら長いのでボス戦に優秀。円を書く様に逃げながら攻撃するとダメージを与えやすい。 特にゴリ押しする場合は敵に密着し、上海を可能な限り重ねてカミカゼ等を連発するとゲーム中トップクラスの火力になる。 装備品は魔力補正を重視して選ぼう。ver1.30から武器性能がスペルの威力に上乗せされるようになったため、武器の強化も重要になった。 アリスは武器性能が最も低いが、それでも目に見えてダメージが上がるので、武器の強化はした方が良い。 テクニック ダンジョン攻略に役立つかもしれない戦闘に関する小技 逃げ撃ち 近接攻撃しかしない敵に対して、隣接されないように逃げながらスペルで攻撃するテクニック。 魔理沙・アリスと遠距離型咲夜では必須のテクニック。霊夢も封魔陣で一応同じことができる。 壁越し攻撃 魔理沙とアリスで可能な、柵などの薄い壁で相手の接近や射撃攻撃を防ぎつつ攻撃するテクニック。 ボスの中には壁を通り抜ける射撃攻撃をしてくるものもいるので注意。 マスタースパークを使う場合 このように自機と敵の間に障害物がある場合、敵の射撃は通らない 赤枠の位置を狙ってマスタースパークを撃っても敵に攻撃は通らないが…… ここを狙うことによって障害物の向こうまで攻撃を通すことができる また、このような位置なら ここを狙うと攻撃できる アーティの後重ね アリスのアーティフルサクリファイスの特性を利用して瞬間的なダメージを向上させるテクニック。 爆発する直前のアーティの近くに新たにアーティを置くことで誘爆させ、2つ目以降の爆発を早めることができる。 逃げ撃ちと組み合わせることで、安全にかつ短時間に大ダメージを与えることができる。 ボス敵攻略 スペルカードを使用しないボス キスメ(B1F)・ルーミア(B2F)・パルスィ(B3F)・紅美鈴(B4F)・フランドール(B5F)・アリス(B7F)・諏訪子(B8F)・勇儀(B10F)・お燐(B11F)・藍(B13F)・こいし(B14F)の11人が相当する。 それぞれ移動速度や攻撃力などが異なるが、いずれも遠距離攻撃を行わないため、逃げ撃ちで安全に倒すことができる。 その階層の普通の敵よりHPや攻撃力がはるかに高いため、接近戦で倒すなら十分強化した装備品を用意したいところ。 これ以外のボスはスペルカードを使用するため、戦闘の流れが特殊になっている。 最初は通常攻撃のみを行い、HPを6分の1減らすと最初のスペルカードを宣言し、攻撃内容が大きく変化する。 その状態でさらにHPを6分の1減らすとスペルカードを解除し、通常攻撃に戻る。 これを繰り返し、3枚目のスペルカードを解除させて初めて撃破扱いになる。 通常攻撃→スペルカードの切り替わり時にはカットインとスペルカード宣言エフェクトが入る。 通常攻撃→スペルカード、スペルカード→通常攻撃の切り替わり時にボスが無防備になる時間があるが その時にいくらダメージを与えても次の攻撃開始時にリセットされてしまう。 十六夜咲夜 B6Fのボス。通常攻撃は自機狙いにナイフを1本投げてくる。壁で防げるので上手く利用しよう。 1枚目のスペルカードは幻在「クロックコープス」。自機から少し離れた位置に3本×4列のナイフを設置し、自機に向けて飛ばしてくる。 設置されたナイフと直角方向に逃げれば当たらない。通常攻撃も引き続き飛んでくるので注意を怠らないように。 設置されたナイフは壁で消えないことにも注意。 2枚目のスペルカードは幻象「ルナクロック」。自機から少し離れた位置に4本×4列のナイフを設置するところまではクロックコープスと似ているが 今度は全部が自機に向けて飛んでくるのではなく、半分は緑色に変化しランダムな角度に変更されて飛んでいく。 できるだけ距離を取って緑色のナイフを落ち着いて見て避けよう。 通常攻撃も相変わらず飛んでくる。クロックコープスの時よりタイミングが早いのにも注意しよう。 3枚目のスペルカードはメイド秘技「操りドール」。通常攻撃の後、前方に4本×4列のナイフを2セットを発射する。 4本×4列のナイフは『自機を狙う列の左右の列』のみが真っ直ぐ飛び、残りの2列はランダムに角度が変化する。 接近していると広がる前のナイフが全て当たってしまうので、迂闊に近付かないこと。 避けるならルナクロックと同じく距離を取って緑のナイフに注意して避けよう。 東風谷早苗 B9Fのボス。通常攻撃は小さなクナイ弾を大量に撃ってくる。これも接近していると大ダメージを受けるので注意。 これも壁で消えるのでうまく利用するといい。 1枚目のスペルカードは秘術「グレイソーマタージ」。早苗の周囲に5発×5列の丸弾を星型に設置し、自機狙いの中弾を2発撃った後 設置した丸弾が5方向に飛んでいく。中弾は壁で消えるが、丸弾は消えない。 回避しながら戦う場合は早苗の左右に距離を取ると飛んでくる丸弾が避けやすいことを覚えておこう。 2枚目のスペルカードは奇跡「白昼の客星」。早苗の後方に2つの弾源を設置し、そこから壁で消えない粒弾を8方向に2発ずつ飛ばす。 グレイソーマタージと同様に自機狙いの弾も撃ってくるので、こちらをメインに避けると良い。 3枚目のスペルカードは奇跡「神の風」。自機狙いの中弾の後、壁で消えない中弾と粒弾を全周囲16方向に1発ずつ飛ばす。 3枚目のスペルにしてはあまり迫力がないが、接近していると案外大きなダメージを受けるので注意。 霊烏路空 B12Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲12方向弾×2発。自機狙いではないので距離を取って少しだけ軸をずらせば避けられる。 1枚目のスペルカードは核熱「ニュークリアフュージョン」。巨大な熱弾を8方向に、壁で消えない丸弾を16方向に飛ばす。 熱弾は攻撃判定が大きいので距離を取って避けるといい。 2枚目のスペルカードは爆符「メガフレア」。収縮していく熱弾を16方向に、自機狙い弾も2発撃ってくる。 いずれも壁で消えるので、うまく逃げながら攻撃すれば楽なスペル。 3枚目のスペルカードは焔星「フィクストスター」。周囲を回る熱弾を4つ発射→自機狙い弾を2発発射→固定の4方向弾を発射のパターン。 自機狙い弾以外は壁で消えない。熱弾は発射されてから一定時間以内なら触れてもダメージを受けない。 ポーションと体力に余裕があるなら接近して短期決戦したいところ。 古明地さとり B15Fのボス。通常攻撃は壁で消えない全周囲大弾。距離を取って落ち着いて避けよう。 1枚目のスペルカードは想起「テリブルスーヴニール」。予告線の位置に全周囲レーザーの後自機狙いの大弾を撃ってくる。 レーザーは攻撃範囲の中で立ち止まるとダメージを受け続けるため、予告線が見えたらすぐに範囲外に逃げること。 2枚目のスペルカードは想起「百万鬼夜行」。いずれも壁で消える全方位大弾と自機狙い特大弾を撃ってくる。 障害物を利用すれば楽に戦えるスペルではあるが、特大弾は薄い壁や障害物に隣接していると消える前に被弾するので注意。 3枚目のスペルカードは想起「全人類の緋想天」。全周囲ビーム弾の後、連続ダメージを与えるレーザーを4発撃ってくる。 レーザーは回避しそこなうと即死の危険性も高いため、自機を狙ってくる1発目を確実に避けよう。2~4発目はランダム方向に撃っている。 ビーム弾のおかげで接近戦ではダメージを避けられないので、ポーションを沢山用意しよう。 たぶん何度も事故死する事になると思うので、ボス戦の前に安全な場所にスキマの巻物を床に設置して、里との中継地点を作っておくと良い。 注意!NORMALのさとりは倒した時点でそのままエンディングに直行する為、 死んで落とした装備を回収出来なくなります。 出来れば思わぬ事故に備えて、想起「全人類の緋想天」の前に装備を全て外しておきましょう。 (HARD以降は装備回収出来る。) EXTRAについて ●各種ショートカット用の巻物が不思議な力に阻まれて使えなくなる。(スキマの巻物は除く) ●1Fから地道に降りるしかないが、その階のボスを倒さないと下の階に降りれない。 (咲夜だけは例外的にミスディレクションを使うことでフラグを立てなくとも階下へ行くことが可能。⇒VerUpにより不可能に) ●4Fに到達しても紅魔館への巻物は使用可能にはなりません。 (4Fのボスを倒さないと紅魔館の巻物が使えないのは仕様となっています。) ただし、タイトルに戻ると一度使えるようになった紅魔館への巻物は使えなくなってしまいます。 ●攻略時間短縮の為に、真っ先にMAP中央近辺にあるボス部屋を目指しましょう! ●各キャラ最強装備はボスDrop品のみ。 ●強いリングが手に入るかどうかが攻略のカギ。 EXTRAでは敵のステータスが非常に高く、通常攻撃はダメージが半分以下になる等、近接メインのキャラは攻略が困難。 スペル攻撃ならダメージはあまり変わらないが、地霊殿ではHP800~1000程度を保たないと一瞬で神社送りにされるのでHPの確保も重要。 また、接近した瞬間に攻撃してくるので逃げ撃ちも慎重に行わないとあっさり殴られる。 遠距離キャラは低HPの傾向があるので、この辺の兼ね合いが難しい。 最初はキスメを倒し続けて強力なリングを手に入れるまで粘ろう。 特にセブンスヘブンズリングはHP上昇に加えて防御力も大幅に上がるので、全キャラ共通して安定装備。 霊夢はSPの成長が悪いのでリングオブザロードで補強するといい。 クリアを目指すならLv50前後、主力スペルのLVも限界まで上げてから挑むのが望ましい 攻略する際は、咲夜が圧倒的に楽。 ミスディレクションを連発すればボス以外は可能な限りスルーできる。階段探し、宝の回収も容易。 特に終盤の異常なまでの耐久力の雑魚や、移動が速く厄介な狼系をワープで無視できるのは大きい。 また、10~12Fはハメ地形が多くミスディレを利用すれば、雑魚含め一方的に攻撃しやすい。 範囲攻撃スペルが無いので、いかにボスの取り巻きを捌くかが鍵。 回避率を高める為に、常にプライベートスクウェアを掛けておこう。 霊夢は魔力振りの封魔陣をメインにすれば通用するが、実現するのは困難かも。 魔理沙は攻撃面は十分だが、HPの成長が低く、防具が貧弱なので後半が厳しい。 アリスは範囲攻撃、逃げ撃ち、対ボスの火力どれも優秀なので、敵を殲滅するなら最も安定して攻略できる。 チルノファーム 大量のチルノと一緒にキャッキャウフフする。 ●チルノファームチケットは消耗品。 (万が一死んだ時の事を考え、まず始めに復帰用のスキマを床に設置しておこう! ただし、何故か床に設置したスキマは見えなくなるので注意!) ●フロア数1F。ボスはいない。遠距離攻撃もしてこない。 ●チルノの強さは大体Lunaticの狼程度だが、一度に大量に襲ってくるので遠距離キャラで舐めてかかると危険。 ●運が良ければ、アイスミニソード(鍛錬不可)や各種リングをDropする。