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各種攻略など ■オススメ留学先(回数は半年が基準) セニ、イラゴリー系の超攻撃的GK:オフェンス1回+ディフェンス1回以上 標準GK:ディフェンス2回以上 バウアー、ロデウトカルロス、デュキャナン等の攻撃力が高い(シュート、ドリブルA以上)ディフェンスポジション:オフェンス1回、ディフェンス1回以上 それ以外のディフェンスポジション:ディフェンス2回以上 ぶっちゃけディフェンス2回でもルンバルト並の能力があれば攻撃グラフは頭打ちする、テクニックはプレースキックとボールコントロールの能力が関係してくるので逆にファン・サールはボールコントロールがSあるのでテクニックは3.5以上行く それ以外のオフェンスポジション:オフェンス2回 日本人架空の星野光並の能力があればテクニックとオフェンスは頭打ちする 留学地はアムステルダムとFCゲルゼンキルヘンはドイツとオランダのコネクションLV3のスカウト雇えば簡単に入手できるので楽 オススメスカウト ボーン:契約更新時には持って来いのスカウト、若手発掘では高ランクの選手の確率が上がる。探索能力は最強。 リンセン:ボーンと比べて契約と若手発掘のLVは落ちるものの、未所属にAクラスをバンバン連れてくる。 ロイ・デシャン:選手探索能力関係は最高レベル、移籍金もアップしてくれる。 ライヒャルト:2億以下の契約金でオランダとドイツの留学先追加と探索能力平均A以上はありがたい ボッデ:単に期限付き移籍先追加であれば彼を、GKとDFの探索能力が高い エッカルト:ヨーロッパのコネクションマニアで若手発掘、ユースの質upなど探索能力外の特徴を持つ。 ジョシュア・ブルック:探索能力は平均A以上だが、若手発掘を頻繁に行っているならこの男で間違いない。 1億円以下で期限付き移籍先を追加するなら彼らだ。 デ・ヴィルデ、ビクスター ■クラブハウスについて 何故か休養施設がおかしい事になっている。 マッサージルームが2スペースで休養1 酸素カプセルルームが1スペースで休養2 になっている。 1,まずユースとマッサージルームを建設する。 2,マッサージルームが完成したら先に酸素カプセルルームを建設しマッサージルームを撤去する 3,ユース室内練習場を作る
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DQⅢ オリビア岬を船で突破した先の湖に浮かぶ島にあるほこら。戦士【サイモン】はここで獄死した。 アルカトラズを髣髴とさせる牢獄で、入ると鬼火が「ここは さびしい ほこらの ろうごく……。」と紹介してくれる(SFC版ではろうごくが漢字表記)。 サイモンの鬼火もおり、しかばねの傍を調べるよう教えてくれる。 するとネクロゴンドへの道を開く【ガイアのつるぎ】が手に入る。 生存者は誰もおらず、まさに寂しいほこらの牢獄。BGM【ほこら】がこれほど合う場所も無いだろう。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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バトル64 とはバトルフェイズ(初期位置) 移動フェイズ バトルフェイズ(2回目以降) 最終マップについて アイテムについて 戦略について(開拓) 戦略について(生存) キャラクターの状態について ボンバーアリーナ編 Ver1.4.1~詳細情報 独占ボーナス詳細 アイテムについて ルーイについて オリオンタウン編 Ver1.4.1~詳細情報 各種マップ 独占ボーナス詳細 ルーイについて(未確定要素) + バトル64 基礎攻略~Ver1.4.0まで バトル64 とは このモードでは、最大64人のプレイヤーが同時に対戦ができます。プレイヤーはマップを移動しながら戦い、最後の一人【ボンバーワン】を目指すモードです。 バトル64モードは、バトルフェイズと移動フェイズの2つの交互のフェイズで構成されます。戦闘はバトルフェイズ中に行われ、プレイヤーは移動フェイズ中にマップ間を移動できます。 バトルフェイズ(初期位置) 64人モードのマップは1-16のマップで構成されておりランダムに配置されてスタートします。 初期配置は1マップ4人固定です。最初のフェイズが終了した次からはプレイヤーが任意で場所を変えることが可能です 初期アイテム数 4 4 4 1 1 1 敵を倒すと確定でハートを一つ落とすので覚えておくと損はないです。 初期マップで確実に入手しておきたいのはキックとパンチである。 後半で記載する内容に触れるのだが64人モードは非常にアイテムが揃い易く簡単にフルパワーになれるので優先的に特殊アイテムを拾うと良い 移動フェイズ バトルフェイズ(制限時間は1分)が終了すると移動フェイズになります。 制限時間以内(15秒)に移動をDANGERマークがないころへ移動しなければなりません。制限時間が過ぎるとプレッシャーブロックがマップ全体に落ちてきて一撃でやられてしまいます。 また各マップに★のマークが表示されている場所はボーナスマップでアイテムが埋め込まれている場所を★マークで教えてくれます バトルフェイズ(2回目以降) プレイヤーが任意で場所を変えることが可能です。ただし相手と同じ場所になって乱戦になって自爆しやすくなるのでなるべく人が少ないエリアを選択してアイテムを集めていくのがコツになります。 また自分以外の相手を全滅させるもしくはエリアに自分以外いないと「エリア独占」となりボーナスアイテムが落下してきます。 相手を全員倒した時 アイテム落下 ボーナスアイテム数(Ver.1.2.1時点) 4 4 4 1 1 1 1 1 1 ボーナスアイテム数(Ver.1.2.2時点) 4 4 4 ※1 ※1 ※1 ※1 ※1 1 ※印はランダムで選択されます。規則性等は現在確認中です。 最終マップについて 時間を過ぎると徐々にマップが小さくなっていきます。マップは四隅から順々に小さくなります。 順番は1戦目終了後【1,4,13,16】 2戦目終了後【5,8,9,12】 3戦目終了後【2,3,14,15】 4戦目終了後【10,11】 5戦目終了後【6】 最終ステージは7番固定になります。そしてボーナスアイテムがあるマップになります。 最終マップ アイテムについて 初期マップは確定アイテムであとはエリアの半数はアイテムあり、残りの半数はアイテムなしエリアになります。 基本的には部屋の総数に対して半分がアイテムありで残りの半分がアイテムなしです。 1戦目終了後の★エリアは3つ、2戦目終了後からは★エリアが1つになります。 残り2部屋の時は★エリアが出ず最後の1部屋の時に★エリアが確定になります。 ただし最後の1部屋はルーイが出現しません。 ※Ver.1.3.0 ★エリアのアイテムはランダムになりました。パターンがいくつか存在しているので★エリアのアイテム数が多ければ特殊補助が出る可能性があります ★エリアではないアイテムが埋まっている場所 数は固定で下記の通りの数である。アイテムが潤沢でハートを取りたい時に役立てよう 2 2 2 1 戦略について(開拓) まずはアイテムを集めるところからスタートです。アイテムを集めるにはブロックを効率良く壊していくことが鍵となります。 効率が悪くなると相手にアイテムを取られてしまい逆に自分がピンチになります。まずはブロックをどう壊していくかなどを考察すると良いでしょう 持てるアイテムだけ回収するのではなく相手にアイテムを取らせないことを意識するだけでボンバーワンの確率がぐーんと上がりますのでハートだけではなく特殊補助もしっかり取ってい来ましょう ボンバーマンにおける大事な要素は如何に「開拓を早くするか」が肝になります。開拓があってこそのボンバーマンです。 開拓を疎かにする者は勝利を逃すとも言われているくらい開拓は大事な要素になります。 アイテムが少ない!他の奴は多すぎる!という方は「開拓を疎かにしていませんか?目先のことに集中していませんか?」今一度、プレイを見返して見ましょう 戦略について(生存) 常に生存重視で立ち回れば順位を獲得することは可能です。まずはやられないことを目標に逃げてみましょう 攻撃して相手を倒したいのであれば攻撃して練習するのもまた一つの戦略です。 自分のあったプレイを心掛けましょう! キャラクターの状態について ハートが二つある場合はキャラクターは通常の表示になりますがハートを一つ失うと赤く点滅した状態になります なのでハートが少ない相手を見分けて倒していきましょう! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ボンバーアリーナ編 Ver1.4.1~ + 攻略 詳細情報 構成は「バトル64基礎攻略」の項目の内容と同じ物になります。 Ver1.4.1から初期アイテム数の変更、独占ボーナス、★エリアのアイテムの内容が変更されました 初期アイテム数 0 8 4 1 1 1 + 独占ボーナス 独占ボーナス詳細 ボーナスアイテム数 4 0 4 1 1 1 1 1 1 ボーナスアイテム数 4 4 4 1 1 1 1 1 1 アイテムについて 初期マップは確定アイテムであとはエリアの半数はアイテムあり、残りの半数はアイテムなしエリアになります。 基本的には部屋の総数に対して半分がアイテムありで残りの半分がアイテムなしです。 1戦目終了後の★エリアは3つ、2戦目終了後からは★エリアが1つになります。 残り2部屋の時は★エリアが出ず最後の1部屋の時に★エリアが確定になります。 ただし最後の1部屋はルーイが出現しません。 ★エリアではないアイテムが埋まっている場所 数は固定で下記の通りの数である。アイテムが潤沢でハートを取りたい時に役立てよう 2 2 2 1 ルーイについて ルーイの卵は★エリアのみに出現します。ボンバーアリーナの場合は★エリアの★の数が「19個」ある場所に存在します。 2フェイズ目(最初の戦闘終了時)の3つのうちの★エリアにランダムで一つ、4フェイズ目(残り部屋4つ)時の★エリアに出現します。 余裕がある場合は積極的に狙いに行きましょう! オリオンタウン編 Ver1.4.1~ + 攻略 詳細情報 クイックマッチに新しいバトル64マップ「オリオンタウン」が追加されます。雪山・市街地・工場・森林の4つの地域からなるオリオンタウンには一つとして同じエリアは存在しません。 スリップフロアやマグネットなど新しいギミックで作られた個性豊かな地形をうまく使って目指せボンバーワン!(公式引用) 同じエリアは存在しないが番号毎にマップのギミックは固定のオリオンタウン 番号毎のギミックを覚えることによって戦略が大いに役に立つことは間違いなし! エリア縮小がランダムになるので何処のマップが選ばれるかによって戦術が大きく左右されると思います 各種マップ + 詳細図 ▼1番 雪山地域 ▼2番 雪山地域 ▼3番 雪山地域 ▼4番 森林地域 ▼5番 工場地域 ▼6番 雪山地域 ▼7番 森林地域 ▼8番 森林地域 ▼9番 工場地域 ▼10番 工場地域 ▼11番 市街地域 ▼12番 森林地域 ▼13番 工場地域 ▼14番 市街地域 ▼15番 市街地域 ▼16番 市街地域 ▼初期位置画像 初期アイテム数 4 4 4 1 1 1 + 独占ボーナス 独占ボーナス詳細 ボーナスアイテム数 ▼4番 森林地域 0 0 0 1 1 1 1 1 1 ボーナスアイテム数 ▼12番 森林地域 4 4 4 1 0 0 1 0 1 ボーナスアイテム数 ▼12番 森林地域(2回目)(ボムが見えていないが取得済み) 4 3 3 1 1 1 0 0 1 ボーナスアイテム数 ▼13番 市街地域 4 1 4 1 0 1 0 1 1 ルーイについて(未確定要素) ルーイの卵は★エリアのみに出現します。オリオンタウンの場合は★エリアの★の数が「15個or13個or12個」ある場所に存在します。 2フェイズ目(最初の戦闘終了時)の3つのうちの★エリアにランダムで一つ、4フェイズ目(残り部屋4つ)時の★エリアに出現します。 余裕がある場合は積極的に狙いに行きましょう!
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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登録日:2012/03/26 Mon 10 19 47 更新日:2024/06/25 Tue 21 59 53 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 2013年、神々のトライフォース2発売 GBA SFC でもどり ゲーム ゲームボーイアドバンス スーパーファミコン ゼルダの伝説 ゼル伝 トライフォース ヘラの塔バグ マジカルミラーバグ 不朽の名作 任天堂 神BGM 神々のトライフォース 秘密の部屋 目覚めよ、マスターソード 画像出典:ゼルダの伝説 神々のトライフォース ©1991 Nintendo 【概要】 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(Legend of Zelda A Link to the Past)とは、1991年11月21日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。ゼルダの伝説シリーズの3作目。 CM(SFC版) 実写のリンクやゼルダがライブハウスを思わせるダンジョンで踊っている。 リンク役はオーディションで選ばれた女子高生(*1)で、ゼルダ役は新島弥生。 歌っているのはスチャダラパーで、「ゲームボーイズ」を本作向けの歌詞に合わせてアレンジしている。後年『神々のトライフォース2』でもCMソングを担当した。 スチャダラのBOSEはこの7年後、『時のオカリナ』のCMに出演。 後にリメイク版がゲームボーイアドバンス用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣』(The Legend of Zelda A Link to the Past/Four Swords)として発売。日本では2003年3月14日発売だったが、北米では2002年12月発売であり、シリーズの海外人気の高さを窺わせる。 CM(4つの剣) わっ、岩だ!!! せーの! 宝だ!! よこせ!よこせ! やだ!! わ~、敵だ~!! やっつけろ!!! お~、カギだ!! あれ~! きょーりょくぬっけがっけなんでもあっりだ~♪ やったー俺のだ!! ずるい~!! 戦い方はキミ次第! 4人でワイワイ大冒険! 4つの剣(つるぎ) そして 神々のトライフォース も! 2つの伝説が1本に!! THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣(つるぎ) 時系列はファミリーコンピュータで展開された「初代」と「リンクの冒険」よりはるか昔の時代であり、リンクとゼルダ姫は前2作品に登場した2人と別人である。 のちのゼルダ史では『時のオカリナ』で時の勇者が敗北した場合の分岐世界の未来の話という設定にされている。ひどい後付けである 続編は『夢をみる島』であり、本作リメイクとして2013年12月に3DSソフトとして『神々のトライフォース2』が発売される事となった。 ただし、『神々のトライフォース2』は本作より未来の話である。 【ストーリー】 はるか昔、ハイラルの地には全知全能の力を持つトライフォースの言い伝えがあった。 その言い伝えどおりに黄金の力がある聖地への入り口が見つかり、多くの人たちが争うように聖地を目指したが帰って来た者はいなかった。 ある嵐の夜、リンクは不思議な助けを求める声で目を覚ます。その声に反応したおじさんは外へ出て行ってしまった。 ところがおじさんがいつまでも帰って来ないので、リンクは探しに行くが… 【登場キャラ】 リンク…主人公。名前を変えられる。 ゼルダ姫…ハイラル王国の王女。 おじさん…主人公と一緒に住んでいる叔父さん。ある夜、ゼルダ姫を助けるために城に向かうが、地下道で力尽きてしまい主人公に後を託す。 長老サハスラーラ…ハイラルの長老で七賢者の1人の子孫。 司祭アグニム…突如ハイラル王国にやってきた謎の司祭。 ガノン…ラスボス。猪豚のような外見をしている。ちなみに、「もとは人間の盗賊でガノンドロフという名前だった」というのは本作で初めて語られた。 【アイテム】 冒険中に手に入る様々なアイテム。装備して使うタイプとそうでないタイプがある。また、一部アイテムは魔力を消費するため、魔力ケージが無くなると使えなくなる。 ちなみにGBA版では魔力消費アイテムをゲットするとその場でゲージが全回復する仕様になっている。 ★剣・盾(レベル1)…レベル1の剣と盾、リンクの主要武器。盾は敵の撃ってくる矢や岩・投げ槍を弾くことができる。 ★大きな盾…レベル2の盾。レベル1の盾より少し大きく、色は赤色。火の玉や炸裂後の炸裂弾を防げる。 ★ミラーシールド…レベル3の盾。今までの盾で防げた矢、岩、投げ槍、火の玉のほか、波動の呪文や火炎弾、特定のレーザーを完全に無効化できる。 ★マスターソード… 迷いの森の奥に封印されている退魔の剣。マスターソードを使える勇者は、そのナイト一族の血族から現れると伝えられている。HPが満タンの時にはビームを発射できる。 ★パワーグラブ・パワフルグラブ…素手では持ち上げられない重い白い石を持ち上げることができる。パワフルグラブは更に重い黒い石を持ち上げられる。 ★ゾーラの水かき…水深の深いところを泳げるようになる。 ★ペガサスの靴…サハスラーラから譲り受けた靴で、Aボタンでダッシュができるようになる。 ★ムーンパール…ヘラの塔にあると伝えられている、特別な真珠。闇の世界でも自分の姿を保てる。 ★緑の服、青い服、赤い服…緑の服は初期状態で所持している唯一のアイテム。青い服と赤い服はそれぞれ受けるダメージを2分の1、4分の1にする。 ★魔法の粉…きのこを基に作られる粉。魔法力を消費し、様々なことが出来る。 ★ファイアロッド…魔法力を消費し、火の玉を前方に飛ばす。遠くの燭台に火を灯すのにも使える。 ★アイスロッド…魔法力を消費し、冷気を前方に飛ばす。これで凍らせた敵は持ち上げることができ、またハンマーで壊すと必ず魔力回復アイテムを落とす。 ★魔法のメダル…魔法を使用することで広範囲攻撃が可能の魔法消費アイテム。爆発を起こすボンバー、敵を凍らせるエーテル、地震を起こすシェイクの3種類ある。 ★マジックハンマー(MCハンマー)…通行の妨げになる杭を叩き、上を通れるようにする。リーチは短いが武器としても使える。略称の「MCハンマー」はどう考えてもネタである。(M〇ハマー) ★シャベル…地面を掘るアイテム。特定のイベントやミニゲームの時にのみ貸与される。 ★オカリナ…あるイベント終了後に使うと、決められたポイントへワープする事ができる。 ★カンテラ…使用すると魔法力を消費し、前方に火をともす。 ★虫取りアミ…ハチや妖精を捕まえる事ができる網。実はあるボスを倒すのにも使える。 ★ムドラの書…ハイリア語で書かれた文を解読するのに必要。 ★あきビン…蜂や妖精、薬を入れることができるビン。全部で四つある。 ★マジックマント…魔法力を消費し、姿を消す事ができるマント。 ★ソマリアの杖…一振りすると赤いブロックを発生させる杖。魔法力を消費する。何故かGBAでは「ソマソアの杖」になっている。 ★バイラの杖…主人公の周りを回転する光のバリアを張る事ができる杖。バリアを張っている間は魔法力を消費し続ける。 ★マジカルミラー…闇の世界から光の世界に戻ることができる、唯一の方法でもある鏡。ダンジョンで使うと入り口に戻れる。 ★弓矢・銀の矢…遠くに攻撃が出来る。終盤で入手できる銀の矢はクリア必須アイテム。 ★バクダン…項目参照 ★ブーメラン…当たると敵をマヒさせる飛び道具。アイテムも取れる。あることをすると赤いマジカルブーメランにパワーアップする。 ★フックショット…先端にフックがついた伸縮自在の鎖。岩や宝箱などに引っかけて移動することができる。 【町・フィールド・ダンジョン】 ◆光の世界 リンク達が住んでいる世界。 知恵・勇気・力の紋章…マスターソードの封印を解くために必要。 [町] 自分の家…スタート地点。置かれている宝箱にはカンテラが入っている。取らずに行くことも可能だが、その場合はハイラル城の古井戸orゼルダが囚われている牢屋のうち、最初に開けた宝箱の中身がカンテラになる。 ハイラル城…国王が国を治めていた場所であったが、今では司祭アグニムの手に落ちている。 教会…ハイラル城の北にある教会。体力回復をしてくれる。 カカリコ村…主人公が最初に訪れる村。多くの店があり、アイテムも多く入手できる重要な場所。 [フィールド・ダンジョン] 東の神殿…勇気の紋章が眠る神殿。ハイラルの東側にある。 草原のほこら…石像が点在する草原の中央に存在するほこら。 あやしの砂漠…砂漠地帯。 砂漠の神殿…力の紋章が眠る神殿。あやしの砂漠に存在する。 ヘブラ山…ヘラの塔がある山。落石が発生し、洞窟が点在する。メガネ岩の謎を解かなければいけない。 ヘラの塔…知恵の紋章が眠る塔。他の神殿とは異なり、最上階に登っていく。クリスタルスイッチが初登場する。 ハイリア湖…中央にある島には幸せの泉がある。 ゾーラの滝…ゾーラが住んでいる滝。最深部にいるキングゾーラは水かきを販売している。 願いの滝…大きな滝の裏側には洞窟があり、女神が出現するといわれている。 魔法屋…三種の魔法のクスリを専門に扱う店。 迷いの森…マスターソードが眠っている森で、3つの紋章を集めた後行くことになる。 ◆闇の世界 かつて聖地と呼ばれた場所。今はガノンの欲望の世界と化している。 足を踏み入れた者の姿を変えてしまい、ほとんどの武器、能力が使えなくなるが、あるアイテムを持っていれば本来の姿を保てる。 その地理は光の世界とよく似ており、移し鏡のように互いの姿を真似あっている。 クリスタル…ガノンが賢者の血を引く娘達を封印したもの。闇の世界のダンジョンで集める。 [町] 存在しない。 ※町らしきモノに「はぐれ者の村」があるが、厳密にはダンジョンの一つである。 [フィールド・ダンジョン] ピラミッド…光の世界のハイラル城の位置にあり、ピラミッドの最上部は、ハイラル城の最上階の位置にある。闇の世界のスタート地点。あるひび割れた壁は通常のバクダンでは破壊不能。特定条件を満たすと購入できる赤い大型バクダンでないと開放できない。 この中の不思議の泉ではクリア必須アイテムが手に入る。 闇の神殿…光の世界では東の神殿がある場所。 水のほこら…光の世界では草原のほこらがある場所。周囲には石像が点在している。 ドクロの森…光の世界では迷いの森がある場所。ダンジョンの出入口が数箇所ある。 はぐれ者の村…光の世界ではカカリコ村がある場所。ほとんどの建物がボロボロ。村のとある場所にダンジョンがある。 氷の塔…光の世界では幸せの泉がある場所。地下に進んでいくダンジョン。 悪魔の沼…光の世界ではあやしの砂漠がある場所。常に激しい嵐に見舞われている沼地。 デスマウンテン…光の世界ではヘブラ山がある場所。 カメ岩…デスマウンテンの東方にある亀の形のダンジョン。悪魔の沼と同じように入り口が封印されている。 ガノンの塔…光の世界ではヘラの塔がある場所。7つのダンジョンをクリアしていないと入ることが出来ない。 ピラミッド内部…最終決戦の場所。 4つの剣の神殿…GBA版追加ダンジョン。名前の通りのある条件を満たすことでのみ入ることが出来る。 【ゲームセンターCX】 ゲームセンターCXの第2シーズン最終回にてプレイされた。主人公の名前は「でもどり」。 合計25時間でクリアした。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 薬屋が好きだった特に「この場で飲むならお金は要らない」というのが。 -- 名無しさん (2013-12-04 10 39 15) スーファミ版のCMで使われてた歌が2のCMでもまた使われてたのがなんか嬉しかったわ -- 名無しさん (2013-12-30 13 28 25) 小学館から出た攻略本が一番好き。特に上巻のアイテム紹介の薬のイラストが綺麗で美味しいそうなので飲んでみたくなる。 -- 名無しさん (2013-12-30 13 32 10) 「ブラインドのやかた」の攻略方法に気がついた時の衝撃が忘れられない -- 名無しさん (2013-12-30 13 32 45) 2は続編というか「リメイク+諸々」って感じがしたな -- 名無しさん (2013-12-30 13 35 22) 続編のリンクは神トラのリンクの子孫だったりするのか?赤の他人? -- 名無しさん (2013-12-30 15 22 00) バイラの杖は手に入れるのいつも命懸けだったな・・・ -- 名無しさん (2013-12-30 15 38 46) 続編は時オカ以上に賢者の正体が意外だったな。 -- 名無しさん (2014-01-18 12 53 49) 2のCMの歌って何年ぶり? -- 名無しさん (2014-01-26 12 58 32) おじさんが亡くなる前に「お前は姫の・・・」で事切れたんだけどどんな関係だといいたかったんだろう? -- 名無しさん (2014-02-09 22 15 57) チート無しのプレイ動画で約90分全クリには吹いたw -- 名無しさん (2014-02-17 04 12 34) 木にぶつかると出るりんごだがたまに黄緑色の爆弾が出てきてそれを「青りんご」と間違えて・・・・。 -- 名無しさん (2014-10-07 12 56 46) ボス戦とか謎解きとかやりごたえはあるけど、難しすぎずって感じでほんと楽しかったわ -- 名無しさん (2016-10-31 11 46 33) 闇の世界の曲はシリーズ一の神曲だ! -- 名無しさん (2018-10-07 05 50 29) 姫川版の漫画好き。石ノ森章太郎版もあるらしいけど読んだことない。 -- 名無しさん (2019-07-16 14 19 49) 父親ではなくおじさんって珍しいな。あと地下道程度で力尽きるって正直弱くないかおじさん… -- 名無しさん (2019-09-27 13 31 23) 確かこれのcmに長瀬君が選ばれそうで選ばれなかったらしい。 -- 名無しさん (2019-10-03 21 58 44) ↑2 コミカライズだとアグニムがワープしてきて不意を突かれてやられた、という描写がある -- 名無しさん (2020-05-06 20 39 02) リンクと同じくナイトの子孫なのに弱いよなおじさん -- 名無しさん (2020-07-07 20 15 25) ED見るとトライフォースへの願い事は大方想像はつくよね -- 名無しさん (2021-06-02 12 38 38) 自分が生まれた年に発売されたゲームをswitchでやったら、30年前のゲームだがここまで完成度が高いとは。現代でも普通に遊べる -- 名無しさん (2021-10-12 04 12 41) エンディングで城の地下道で死んだと思われる、リンクの叔父が出ていたが、トライフォースで生き返らせてもらったのかな。ドラゴンボールみたいに「アグニムやガノンの犠牲者たちを生き返らせて」と願ったり -- 名無しさん (2021-10-22 12 08 55) ↑だと思うよ。そもそもデモムービーで亡くなっていた(骸骨で玉座に座っていた)王が生きている時点で『全てを元通りに』と願ったのではと察した。オカリナの少年は救えなかったようだが -- 名無しさん (2022-01-16 23 02 13) ↑あれ、オカリナ少年エンディングで出てなかったっけ?最近宝箱の中身もボスもランダム化するRandomizer動画が出て再ブレイクの予感。 -- 名無しさん (2022-05-12 13 48 32) 名前 コメント
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大伝説の勇者の伝説1 行く先未定の大逃亡とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成19年10月25日初版。 収録 超約 伝勇伝 PROLOGUE Ⅰ それはあがく物語 第一章 世界が切り替わる一瞬 第二章 光が堕ちる一瞬 第三章 闇に切り替わる一瞬 第四章 その闇を切り裂くための一瞬 あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート フェリス・エリス キファ・ノールズ シオン・アスタール ミラン・フロワード ラッヘル・ミラー ルシル・エリス クラウ・クロム カルネ・カイウェル シュス・シラーズ ルーク・スタッカート リーレ・リンクル イリス・エリス アルア クク リューラ・リュートルー イルナ・リュートルー グリード・ネルフィ スターネル・ネルフィ トアレ・ネルフィ テレンス伯爵 ローランド帝国 ネルファ皇国 エスタブール王国 ストオル帝国 レイルード セネル国境 フェイド国境 ウィニットだんご店 ファーゴだんご店 パップルだんご菓子店 アソールドだんご茶屋 ローランド帝国軍二級情報部 エリス家 複写眼(アルファ・スティグマ) 殲滅眼(イーノ・ドゥーエ) 求めるは侵入>>>・蝕走 求めるは殲虹>>>・光燐 求めるはぁ、えーと、なんか煙ね>>>・煙! 求めるはぁ、消え雲>>>・き、消えろ! シオンの黒い剣(仮) 黒手 禁呪詛 黒叡の指輪 影狼 『勇者』 『女神』 『すべての式を解く者』 『すべての式を編む者』 『α』 『ω』 『扉』 【真】 『ローランド最高の魔術師』 『黒手の死神』
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エクストラダンジョン『竜の巣』ダンジョンマップ モンスターデータ ボス攻略:強化八竜 ボス攻略:カイザードラゴン ボス攻略:オメガウエポン 連戦モード『魂のほこら』敵の出現パターン モンスター攻略:アンラックズ 魂の祠:攻略のコツ ボス戦のコツオフェンス時:有効な戦法 ディフェンス時:有効な戦法 ボス攻略:危険な攻撃対策 エクストラダンジョン『竜の巣』 ダンジョンマップ ◆竜の巣:図解ダンジョンマップ http //ex-potion.com/ff6/chart10.html ※攻略ルートは上記サイト内の記述を参照。 ◆竜の巣:写真ダンジョンマップ http //www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/map/dragons_nest/index.html モンスターデータ ◆雑魚モンスター系データ(五十音順) モンスター名 弱点 耐性 盗 落 アーモデュラハン 炎 氷 源氏の小手 エクスポーション アバドン 炎聖 毒 エーテルターボ 死者の指輪 サウルスゾンビ 炎氷聖水 なし エーテルターボ なし ザルワーン 雷聖水 水 エクスポーション なし シールドドラゴン 氷 なし なし フォースアーマー シルビューヌ 毒 なし エーテルスーパー なし すいしょうりゅう なし なし エリクサー エーテルスーパー デスライダー 炎毒 なし なし レッドジャケット ドラゴンエイビス なし 炎 飛竜の角 なし ドラゴングレイト 雷 なし フェニックスの尾エリクサー(レア) 飛竜の角 マキシムキマイラ なし なし エーテルターボ なし マジックドラゴン 氷水 なし エーテルスーパー なし メルトドラゴン 炎聖 なし 万能薬エクスポーション(レア) なし ◆ボスモンスター系データ(五十音順) モンスター名 弱点 耐性 盗 落 アースイーター 聖 なし テレポストーン なし アビスウォーム 聖 聖以外 エリクサー フェニックスの尾 ガルガンチュア 毒 なし なし グロウエッグ ギルガメッシュ なし 炎水 源氏の籠手源氏の盾(レア) 源氏の兜源氏の鎧(レア) ジャボテンダー なし 炎水 なし なし ダークベヒーモス 炎聖 毒 フェニックスの尾ベヒーモスーツ(レア) フェニックスの尾 ネスラグ殻 炎 氷雷水 なし なし ネスラグ本体 炎 氷雷水 なし グングニル プリンプリンセス 炎 炎氷雷以外 スーパーボールラストエリクサー(レア) 朧月 プレイグ なし なし なし 天使の筆 モルボルワースト 毒 なし ポーションハイポーション(レア) ポーション リヴァイアサン なし なし なし なし ボス攻略:強化八竜 八竜がパワーアップ再登場した姿。強化というだけあって中々強い。 だが、物理回避128・魔法回避128で殆どの敵の攻撃を無効化できる。 回避128装備については「(1)回避率128」を参照。 ◆強化フリーズドラゴン HP:32000、MP:20000、MP死:有り、有効状態異常:無し、 弱点:炎、耐性:氷、盗:無し、落:ラストリゾート 条件 行動内容 開始直後 「3体の分身を作り出した」で4体に増殖 4体居る時 打撃or凍結orブリザガor何もしない 3体に減る 打撃or吹雪or凍結orブリザガorフリジングダストor何もしない 2体に減る 打撃or吹雪or凍結orブリザガorフリジングダストor何もしない 1体に減る ノーザンクロスor絶対零度or凍結or雪崩or打撃 ファイナルアタック ノーザンクロスor絶対零度or雪崩(※1体減る度に発動) 【攻略法】 ※敵の攻撃は氷属性と物理攻撃のみ。 氷耐性の防具と回避128装備等で対策すれば無傷で勝利。 ※攻撃はフレイムシールド+メルトン等で全体攻撃し、4体同時に倒す方が楽。 1体ずつ倒そうとすると、頭数が減るごとに攻撃が激しくなって厄介。 ◆強化ストームドラゴン HP:62000、MP:10000、MP死:無し、有効状態異常:無し、 弱点:雷、耐性:風、盗:エーテルターボ、落:ロンギヌス 条件 行動内容 1ターン目 打撃orエアロガor大旋風(2回行動) 2ターン目 打撃orイカロスウィングorトルネド(2回行動) 3ターン目 イカロスウィング(2回行動) カウンター 打撃or何もしない(0〜2回行動) HP25600以下 「風を纏った(速 回避UP)」で下記の様に行動変化 1ターン目 打撃or大旋風 2ターン目 打撃orイカロスウィング(2回行動) 3ターン目 打撃→打撃orかまいたちor木の葉乱舞(2回行動) カウンター 打撃or何もしない(0〜2回行動) 【攻略法】 ※「木の葉乱舞」以外の攻撃は全て回避128装備で防げる。 ※また風属性の攻撃なら、雷神の盾やミネルバビスチェでも防げる。 ※「木の葉乱舞」だけは、魔法回避無視+魔封剣不可なので回避不可。 魔法防御の高い装備で耐えるorリレイズorジャンプorMP切れしかない。 ◆強化アースドラゴン HP:58000、MP:24000、MP死:無し、有効状態異常:無し、 弱点:風水、耐性:地、盗:エクスポーション、落:ゴッドハンド 条件 行動内容 1ターン目 打撃orクエイク 2ターン目 打撃orマグニチュード8orランドスライド 3ターン目 打撃orマグニチュード8orクエイク 4ターン目 打撃orランドスライド レビテト使用 重力50→マグニチュード8→クエイク カウンター 打撃or何もしない HP25600以下 「理性を失った」で下記の様に行動変化 1ターン目 打撃×4連発 2ターン目 「打撃×3連発」→「打撃or会心の一撃」 3ターン目 会心の一撃×2連発 カウンター 打撃or会心の一撃 全員レビテト 重力50→マグニチュード8→クエイク 【攻略法】 ※クエイクを唱えて回復されるが、ウィークメーカーで地属性弱点にすれば自滅。 ※更に回避128装備なら、敵の特殊攻撃も物理攻撃も回避できる。 ※天使の羽ならレビテトと違い、重力50からのコンボを喰らわない。 これも回避128装備があれば不要。或いは地属性吸収防具で吸収も有効。 ※「理性を失った」の後の「会心の一撃(物理4倍)」は前列だと7000前後喰らう。 だが、ファントム透明可で無傷で済む。回避128装備も勿論有効。 ◆強化ブルードラゴン HP:57000、MP:12000、MP死:無し、有効状態異常:闇毒減遅、 弱点:雷、耐性:水、盗:エクスポーション、落:セイブザクィーン 条件 行動内容 1ターン目 「打撃orアクアブレスor青い牙」→「打撃orフラッシュレインor青い牙」 2ターン目 「打撃or大海嘯or青い牙」→「打撃orエルニーニョor青い牙」 カウンター 打撃or何もしない 味方の誰かにプロテスシェルヘイスト 「自らをパワーダウンした(闇毒スリップスロウ付加)」→「波紋」 【攻略法】 ※味方の誰かに強化系の補助魔法(プロテス・シェル・ヘイスト等)がかかっていると、 「自らパワーダウンした」と、自分自身をわざと状態異常まみれにした上で、 「波紋(敵とステータス交換)」を使い、状態異常を味方に押し付けてくる。 ※回避128装備で楽勝の雑魚。「波紋」は回避128で回避できる。 すると敵はこちらに押し付けるつもりだった状態異常を感染させる事ができず、 自分に掛けた状態異常をずっと抱え込む形になりスリップダメージで自滅する。 ※回避128装備で大安定だが、水属性特殊攻撃には皿等の水耐性防具も有効。 ◆強化イエロードラゴン HP:60000、MP:18000、MP死:有り、有効状態異常:無し、 弱点:水、耐性:雷、盗:エーテルスーパー、落:ゾーリンシェイプ 条件 行動内容 開始直後 「魔力を吸収する!」で常時魔封剣状態になる 1ターン目 「打撃or強力な爪」→「打撃or強力な爪」 2ターン目 「打撃or強力な爪」→「打撃orプラズマ」 3ターン目 「打撃orプラズマ」→「打撃or強力な爪orプラズマ」 カウンター 打撃or強力な爪 HP25600以下 プロテス後に下記の様に行動変化 1ターン目 打撃→強力な爪 2ターン目 「強力な爪orプラズマ」→波動砲 カウンター 打撃or強力な爪 【攻略法】 ※回避128装備で全て回避可能。強化八竜の中でもかなり弱い。 ※魔封剣状態なので魔法は通じないが、ストラゴスの「おぼえたわざ」は効く。 ※回復手段は、雷神の盾吸収、ホワイトウィンド、ヒールロッド、チャクラ、アイテム他。 ◆強化レッドドラゴン HP:無限、MP:12000、MP死:無し、有効状態異常:無し、 弱点:氷水、耐性:炎、盗:エーテルスーパー、落:アポカリプス 条件 行動内容 開始直後 「力を得る為に生命力を犠牲にしている!」で無敵状態に 1ターン目 「打撃orファイガor赤い牙」→「打撃orメルトンor赤い牙」→「打撃orフレアor赤い牙」 2ターン目 打撃×8連発 3ターン目 火炎→フレアスター ファイナルアタック アルテマ→フレア→自滅(一定時間経過で発動) 【攻略法】 ※倒すには一定時間耐えるだけで良い。「生命力が尽きた…」となり勝利扱いになる。 こちらからの攻撃は一切通じず、0ダメージにされるので攻撃しても無駄。 ※メルトン(炎属性+回避不能攻撃)以外は回避128装備で回避可能。 ※メルトンはフレイムシールドや英雄の盾等の炎吸収防具で防ぐ。 ※「赤い牙(物理扱い即死技)」は、ダメージが無いのでゴーレムでずっと防げる。 透明は魔法で解除されるので不向き。勿論回避128なら安全。 ※ファイナルアタックのアルテマも、回避128装備では防げない(フレアは回避可能)。 アルテマ対策としてリレイズか魔封剣を。 ◆強化スカルドラゴン HP:61000(不死)、MP:14000、MP死:有り、有効状態異常:無し、 弱点:炎聖、耐性:毒、盗:聖水、落:蠍の尻尾 条件 行動内容 HPが0 「復活した」「魔力を奪わなければ倒せない」で復活 1ターン目 打撃orレベル5デスorフィアー 2ターン目 打撃or鬼火orフィアー 3ターン目 バイオorディスアスターorフィアー 4ターン目 ディスアスターor何もしない カウンター 打撃orフィアーor何もしない 【攻略法】 ※HP61000だがHP0にする度に何度でも復活。倒すにはMPを0にするしかない。 ※ひたすらラスピル連打。ティナのトランスはラスピルも倍増するのでお薦め。 ※回避128装備なら全ての攻撃を無効化できる。 ※回避128装備が無い場合は、リボン/セーフティビット/フレイムシールドで防ぐ。 ◆強化ホーリードラゴン HP:55000、MP:22000、MP死:無し、有効状態異常:無し、 弱点:無し、耐性:聖、盗:エリクサー、落:斬魔刀 条件 行動内容 開始直後 「天使を従えている!」で常時リジェネ状態に 1ターン目 「セイントビームor何もしない」×3連発 2ターン目 「打撃orヘブンズドライブor何もしない」×2連発→「セイントビームor何もしない」 一定時間 「セイントビーム」→「セイントビームorホーリー」→「セイントビームorホーリーor何もしない」 一定時間 「打撃」×2連発→「打撃orヘブンズドライブor何もしない」×2連発→「ヘブンズドライブor何もしない」 カウンター ケアルガ(確率2/3)or心ない天使(確率1/3) 【攻略法】 ※カウンターが強い。攻撃するとカウンター行動のケアルガで6000程度回復される。 このままでは1撃で6000ダメージ以上与える攻撃でないと倒せない事になる。 しかしリフレクを敵にかけると、このケアルガでの回復を封じられる。 ※カウンターで「心ない天使」が発動すると、瀕死にされた直後にセイントビームでやられる。 下手に攻撃せず、手数よりも、1回の攻撃で大ダメージを与える攻撃中心で攻める。 ※実は、カイエンの必殺剣:烈での攻撃はカウンターが発動しない。 よって、カイエンで「クイック→必殺剣:烈×2」が最も楽に倒せる。 ボス攻略:カイザードラゴン 【戦う場所】 竜の巣最深部(初戦のみ)&魂のほこら最終戦。 ◆カイザードラゴン HP:65500×6体、MP:60000、MP死:無し、有効状態異常:無し、 弱点:変動、耐性:変動、盗:スリースターズ、落:無し 条件 行動内容 カウンター時 火弱点モード ファイガorメテオorメルトンorフレアスターorフレア サザンクロスor何もしない 氷弱点モード ブリザガor絶対零度or雪崩orノーザンクロス フリジングダストor何もしない 雷弱点モード サンダガorプラズマor100万ボルト 波動砲or何もしない 毒弱点モード 閃光弾or毒霧or死の宣告or子守唄orディスアスターorガストスモークorクラウディヘヴン バイオor何もしない 風弱点モード 通常攻撃orエアロガorトルネドor大旋風 かまいたちor何もしない 聖弱点モード リフレクorリフレク????orプロテスorシェルorヘイスト ハイパードライブor何もしない 地弱点モード 通常攻撃×2or通常攻撃×3orエターナルブレス エターナルブレスor何もしない 水弱点モード アクアブレスorエルニーニョor大海嘯orフラッシュレイン 酸性雨or何もしない 一定時間経過又はHPが0 バリアチェンジ→次の形態(属性モードはランダム決定)に移行し、HP65500で再設定 5回バリアチェンジ 最終形態に移行し、下記の様に変化 カウンター時 1ターン目 メルトンorクエイクorハイパードライブ リベンジブラストorエターナルブレスor何もしない 2ターン目 絶対零度or烈風殺orフラッシュレイン リベンジブラストorエターナルブレスor何もしない 3ターン目 通常攻撃×2連発→エターナルブレス リベンジブラストorエターナルブレスor何もしない 15ターン経過 心ない天使orマインドブラストor何もしない ファイナルアタック アルテマ 【攻略法】 ※HPは65500だが、HP0になると「バリアチェンジ」し、内部的には別のもう1体が新しく出現している。 合計5回バリアチェンジするので、実質的に6万5500×6体=HPが39万3000あるのと同じ。 バリアチェンジの際に「○○弱点モード」の各属性モードのいずれかにランダムで変化する。 特性1 バリアチェンジ4回目までは、HPを減らさなくても一定時間経過で勝手にバリアチェンジ。時間経過でバリアチェンジしても、倒したと同等の扱いになる。最終形態だけ自力でHPを0にする必要あり。 特性2 カイザードラゴンはカウンター攻撃が突出して強いが、放置すれば比較的大人しい。こちらが4人でバンバン攻撃すると、凶悪なカウンターを4回返してきて凄い手数で苦戦する。一方、こちらから全く攻撃しないで放置すると、カウンターが一切来ないので手数が少ない敵になる。 ※上記「特性1」「特性2」から、カイザードラゴン戦の戦いのコツは下記の通りとなる。 「第1形態〜最終形態へチェンジまで、攻撃厳禁で何もせずに放置。」 ※バリアチェンジ待ちの間は、攻撃せずに補助呪文(リレイズ等)で味方を強化しつつ待つ。 敵が炎モードの時はフレイムシールド等、戦闘中の盾持ち替えを利用して敵の属性攻撃に対応。 英雄の盾を量産していると持ち替えが必要なくて楽。 バリアチェンジ4回目までは放置が基本。 ※「毒弱点モード」のディスアスターが少々厄介だが、リボン・魔法回避128・魔封剣のどれかで防げる。 3ターン毎に使うクラウディヘヴンも、セーフティビットor形見の指輪で防げる。 「最終形態は、ウィークメーカーで炎&地弱点にしてから放置」 ※最終形態だけはHP65500を削る必要がある。 最終形態になっても、カウンターの強烈さは相変わらずなので攻撃せず放置が基本。 「クイック→ウィークメーカー」で炎と地属性を弱点にして放置。 これで、カイザードラゴンは自分が唱えたメルトンとクエイクで自滅する。 後はファイナルアタック対策のリレイズ(or魔封剣)の準備をしてから、防戦に徹する。 メルトンは炎吸収防具、クエイクは地吸収防具かレビテトで対策。英雄の盾は便利。 ※レベルが十分高いなら、最終形態もバリアントナイフ二刀流乱れ撃ち等で瞬殺で倒せる。 最終形態も所詮はHP65500しか無い単体扱いなので、9999×8与えれば一撃で沈む。合掌。 【戦闘シーン動画】 ボス攻略:オメガウエポン 【戦う場所】 カイザードラゴンを倒した後に、もう一度竜の巣の最深部に行くと出現。 何度でも戦える。 ◆オメガウエポン HP:65000×3体、MP:65000、MP死:有り、有効状態異常:無し、 弱点:無し、耐性:無し(飛行属性)、盗:ラストエリクサー、落:天叢雲 条件 行動内容 開始直後 レベル?ホーリー 1ターン目 メテオorレベル3コンフュorフレアスター 2ターン目 クエイクorトルネドorレベル5デス 3ターン目 エアロガorレベル4フレアor大海嘯 カウンター フリジングダストor怪音波 20ターン後 「膨大なエネルギーが集中する(ヘイスト/シェル/プロテス)」→グラントトライン ファイナルアタック リベンジャー HP32000以下 モードチェンジで、下記の様に変化 1ターン目 メテオorサザンクロス 2ターン目 クエイクorトルネド 3ターン目 エアロガor大海嘯 カウンター フリジングダストor怪音波 20ターン後 「膨大なエネルギーが集中する(ヘイスト/シェル/プロテス)」→グラントトライン ファイナルアタック リベンジャー 第2形態 2体目のデータに切り替わり、下記の様に変化 1ターン目 デルタアタックorアトミックレイor絶対零度 2ターン目 波動砲orグラビティーボムorマグニチュード8 3ターン目 メタルカッターorランチャーorブラスター カウンター 「戦うorミサイル」→「ミサイルorブラスター」 20ターン後 「膨大なエネルギーが集中する(ヘイスト/シェル/プロテス)」→マインドブラスト ファイナルアタック 心ない天使 第3形態 3体目のデータに切り替わり、下記の様に変化 開始直後 レベル?ホーリーorメテオorレベル3コンフュ 1ターン目 「メテオorレベル3コンフュorフレアスター」→「デルタアタックorアトミックレイor絶対零度」 2ターン目 「クエイクorトルネドorレベル5デス」→「波動砲orグラビティーボムorマグニチュード8」 3ターン目 「エアロガorレベル4フレアor大海嘯」→「メタルカッターorランチャーorブラスター」 カウンター 「オメガドライブorフリジングダストor何もしない」→「オメガドライブorブラスターor何もしない」 20ターン後 「膨大なエネルギーが集中する(ヘイスト/シェル/プロテス)」→ミッシング 【攻略法】 ※HPが0になるとファイナルアタック後に次の形態に移行。HPも新たに再設定される。 合計3体出現するので、実質的に6万5000×3体=HPが19万5000あるのと同じ。 だが、アルテマウェポンorバリアント二刀流乱れ撃ちなら9999×8≒約8万ダメージ。攻撃3回で終了。 ※やはり回避128装備で敵の攻撃を無効化するのが基本的に有効。 例外として、メルトン、フレアスター、フリジングダスト等の回避率無視攻撃は、回避128では防げない。 しかし、氷・炎・風耐性等で防げるので、モードチェンジ毎に盾を使い分けて防ごう。 英雄の盾を装備したキャラは殆どの攻撃を無効化できるので、パーティの回復の要となる。 ※メテオやミッシング等は、無属性+回避率無視なのでリレイズ(orジャンプ等)が必要。 クイックや連続魔を使えば素早く全員に補助魔法や回復魔法を掛けられるので便利。 【戦闘シーン動画】 連戦モード『魂のほこら』 敵の出現パターン ※敵の出現パターン詳細は、「魂のほこら」のページを参照。 ※5回〜20回毎に1ラウンド終了。回復・装備変更等が出来る自由行動になる。 ただし、Aボタン連打していると次の連戦に突入するので注意。 ラウンド終了時に消耗が激しい場合など、途中で止めて退く判断も大事。 ※一部の出現敵は、複数の出現候補からランダムで1種類が決定される。 強敵アンラックズがランダムで出現する事がある。詳細は後述。 モンスター攻略:アンラックズ ※アンラックズとは、魂の祠の連戦で出現するマジックポットの色違いの敵。 相手が要求する貴重品アイテムを渡せば戦闘を回避できる。 アイテムを渡さずにいると、「ケチッ!」と言って攻撃してくる様になる。 ※敵は物理・魔法とも回避率MAXなので、回避率無視攻撃で攻撃しないと当たらない。 回避無視攻撃は、乱れ撃ち、投げる、ドリル、必殺剣、アルテマ、フレアスター、等。 ※装備品等の対策が十分できているならば、貴重品は渡さず戦って倒せる。 アンラックズからは強力な装備品を盗める。余裕があれば盗もう。 ◆アンラックズ(緑) 名前 要求品 盗めるアイテム 経験値&ギル アンラックズ(緑) エーテル フォースシールド 50000 特徴 行動パターン ファイナルアタック 出現タイミング 物理攻撃に特化 打撃×4連発 打撃×10連発 35戦目&64戦目 HP MP Lv 攻 速 魔 30000 60000 91 60 95 20 弱点 耐性 物防 魔防 物回 魔回 無し 全属性 160 255 255 255 【攻略法】 ※打撃オンリーのアンラックズ。よってファントム召喚→透明で全て回避可能。 バニシュや「このはがくれ」でも良し。回避128装備や後列防御255でも良い。 スノーマフラーなど防御力の高い装備なら普通に耐える事も可能。アンラックズの中では最も対処が楽。 ◆アンラックズ(青) 名前 要求品 盗めるアイテム 経験値&ギル アンラックズ(青) エーテルターボ スリースターズ 50000 特徴 行動パターン ファイナルアタック 出現タイミング 即死攻撃に特化 おしおき(即死)×2 ブラスター(全体即死) 15戦目&92戦目 HP MP Lv 攻 速 魔 40000 60000 91 120 95 55 弱点 耐性 物防 魔防 物回 魔回 無し 全属性 200 255 255 255 【攻略法】 ※即死系攻撃のスペシャリスト。メイン技の「おしおき」は物理攻撃扱いの即死効果。 物理扱いなのでセーフティビットでは防げないが、回避128装備か、ゴーレム、ファントム、フェンリル等で防げる。 透明にするとブラスターが必中してしまう事に注意(セーフティビットがあれば回避できる) ※ファイナルアタックのブラスターは、魔法回避128装備か、魔封剣/セーフティビット/リレイズで対策可。 GBA版ならバニシュ中でもセーフティビットの即死耐性があれば防げる。 ◆アンラックズ(黄) 名前 要求品 盗めるアイテム 経験値&ギル アンラックズ(黄) エーテルスーパー 皆伝の証 50000 特徴 行動パターン ファイナルアタック 出現タイミング 状態異常に特化 メガバーサク愛の宣告or誘惑クラウディヘヴン ディスアスター魔界の汽笛 78戦目&101戦目 HP MP Lv 攻 速 魔 50000 60000 91 120 95 100 弱点 耐性 物防 魔防 物回 魔回 無し 全属性 150 255 255 255 【攻略法】 ※状態異常攻撃のスペシャリスト。各攻撃がどれで防げるかを知っていれば怖くない相手。 ●誘惑…魔法回避率128。ただし、誘惑状態にできるのは1人まで。 ●愛の宣告…回避不能。だが魔法には効果なし。また、みだれうち・ジャンプなら無視できる。 ●メガバーサク…リボン、魔封剣。 ●ディスアスター…リボン(死の宣告効果だけはセーフティビットが必要)、魔封剣、魔法回避128。 ●魔界の汽笛…リボン(宣告だけは要セーフティビット)、魔法回避128。 ※よって、リボン+セーフティビット+魔法回避率120以上でアルテマ連射が最も楽。 アンラックズ(黄)が出る可能性のあるラウンドの前準備は、リボン+セーフティビットを装備。 ◆アンラックズ(赤) 名前 要求品 盗めるアイテム 経験値&ギル アンラックズ(赤) エリクサー ソウルオブサマサ 50000 特徴 行動パターン ファイナルアタック 出現タイミング アルテマに特化 アルテマ 心ない天使 51戦目&84戦目 HP MP Lv 攻 速 魔 60000 60000 91 120 95 20 弱点 耐性 物防 魔防 物回 魔回 無し 全属性 220 255 255 255 【攻略法】 ※アルテマは魔封剣で吸える。セリスかゴゴがずっと魔封剣なら無傷。 ※セリスかゴゴが居ないなら、「クイック→リレイズ×2」を切らさない様にして合間に攻撃。 ただ、ある程度の素早さがないともう1回アルテマがきて終わる。 ※ソウルオブサマサを盗みたい戦闘では、魔封剣でアルテマを封じた方がベター。 ※ファイナルアタックの心ない天使は、ジャンプ以外では回避不可能。 次の戦闘では「なげる」を使ってくる敵がいるので、素早く立て直すこと。 エルメスの靴かミラクルシューズを装備したキャラがいれば確実に先手を取って回復できる。 魂の祠:攻略のコツ 【1】オートボーガンを活用 魂の祠では最大128戦闘もの長い連戦になる。雑魚戦を少しでも早く終わらせる事は重要。 (1戦闘あたり10秒短縮するだけでも、128戦後には約20分の短縮) 全体9999ダメージ出せる可能性のある攻撃の中では、オートボーガンが最も攻撃エフェクトが短い。 ただしボーガンで9999出すにはエドガーのレベルか力がある程度高い必要がある。 またダメージ計算式の関係上、防御力が極端に高い相手にはどう頑張っても9999は出ない。 それでも大抵の雑魚戦は一瞬で終わらせる事ができるので、魂の祠では非常に重宝する。 【2】メルトン+フレイムシールドを活用 フレイムシールドや英雄の盾など、炎吸収の防具を全員装備させてメルトン。 味方全員9999ポイント回復させつつ、炎耐性の無い敵全体9999ダメージを与えられる。 回復と攻撃が同時にできるので、戦闘時間を少しでも短縮したい魂の祠では有効。 また魂の祠の敵には、ファイナルアタックなどでトルネドや心ない天使を使う敵も複数居る。 次の戦闘がHP1で開始する事もあるので、建て直しに開幕メルトンが役立つ。 ボス戦のコツ オフェンス時:有効な戦法 【1】物理防御力無視攻撃 ※ダメージは力の値に依存。 ※バーサクやトランス等の補正は無効になる。 アルテマウェポン、バリアントナイフ、ドリル、回転鋸、爆裂拳、メテオストライク、必殺剣:牙&烈、投げる、他。 【2】魔法防御力無視攻撃 ※ダメージは魔の値に依存。 夢幻闘舞、必殺剣:空&龍、アルテマ、メルトン、メテオ、クエイク、チョコボラッシュ、メガフレア、クェーサー、グラントトライン、ロッド投げ等の魔法効果アイテム、他。 【3】物理回避率無視攻撃 ライトブリンガー、イカサマのダイス、ドリル、爆裂拳、メテオストライク、必殺剣:牙&舞&烈、なげる、皆伝の証(みだれうち)、スナイパーアイ、他。 【4】魔法回避率無視攻撃 アルテマ、メルトン、メテオ、必殺剣:空&虎&龍&月、オーラキャノン、鳳凰の舞、真空波、夢幻闘舞、ロッド投げ、他。 【5】イカサマのダイス ダイス系は必中効果で防御力やステータスに関係ないダメージを与える。 更にバーサクの1.5倍補正が有効。低レベルでも結構ダメージが出る。 出た目がゾロ目では無い場合 イカサマのダイス 「3つの出目の積×レベルの2倍」のダメージ ダイス 「2つの出目の積×レベルの2倍」のダメージ 出た目がゾロ目(555や777など同じ数が揃う)の場合 イカサマのダイス 「出た目の4乗×レベルの2倍」のダメージ ダイス 「出た目の3乗×レベルの2倍」のダメージ 【6】ウィークメーカー ボス敵に弱点を付加して攻撃力を上げる。敵の魔法を反射して自滅を狙う戦法も狙える。 フォースフィルドとの併用はできない(フォースフィルドのダメージ0効果が優先される)。 【7】クイック クイックを唱えると直後に時間が停止して2回行動可能になる。 クイック後の1回目の行動に対しては、時間停止中なので敵のカウンターが来ない。 ジャボテンダー、カイザードラゴン、オメガウェポン等、カウンター攻撃が強烈なボスに対して特に有効。 ただし、敵のファイナルアタックには無力なので別途対策が必要。 クイック直後なら必殺剣のゲージ溜めも安全に行える。カイエンには必須の魔法。 クイック後の2回目の行動は、補助や防御系の行動を取ると安全。アスピルでMP回復も良い。 【8】クイック連続魔 クイックの応用で、ソウルオブサマサと併用した「クイック連続魔」は特に凶悪。 連続魔「クイック(時間停止開始)+魔法A」→連続魔「魔法B+魔法C(時間停止終了)」→最初に戻る。 連続魔「魔法A+クイック(時間停止開始)」→連続魔×2セット「魔法B+魔法C→魔法D+魔法E(時間停止終了)」→最初に戻る。 上記の2種類いずれかのサイクルで最初に戻ってループさせる。 後者はクイック後の「連続魔×2セット」を「別の行動+連続魔」でも可。 これを繰り返すと詠唱者だけが殆ど一方的に行動できる。 この「クイック連続魔」は強すぎて自重する人も居る程の最終兵器。 ディフェンス時:有効な戦法 【1】回避率128装備 FF6の防御に関して最重要とも言えるファクター。 およそ「回避率の値/128」の確率で敵の攻撃を回避できる。128なら100%回避が成功する。 物理回避率が128なら、殆どの物理攻撃を無効化(回避率無視攻撃以外)。 魔法回避率が128なら、殆どの魔法攻撃と状態異常を回避可能(回避率無視攻撃以外)。 その為、回避率無視攻撃にさえ気をつければ、リボンの代用になる事もある。 弱点として、アルテマ、死の宣告など「回避率無視攻撃」は防げない(回避率無視攻撃の種類は後述)。 ◆具体的な回避128装備の例については、「GBA版各キャラ装備例」を参照。 【2】防御力255 防御力255にすれば、殆どのダメージは0〜1になる。回避率無視攻撃に強いのが利点。 ただし、防御無視攻撃や状態異常系を防げない。リボンやセーフティビット等で対策が必要。 ※参考:ダメージ計算機(敵打撃) ttp //www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6e-physical.html ttp //x11.s11.xrea.com/ff6monparam.txt スノーマフラーを装備できるガウ&モグなら簡単に防御255は達成できる。 装備無しの能力値で防御47以上のキャラは、カッパ装備で防御255になれる。 該当者は、マッシュ(防53)、モグ(52)、エドガー(50)、カイエン&セッツァー(48)、シャドウ(47)。 カッパ装備一式の防御力合計208と併せると255になる。 【3】その他の物理攻撃対策 透明 ●バニシュ、ファントム、木の葉隠れ(シャドウ)で発動。 ●物理攻撃を完全シャットアウト。魔法さえ喰らわなければ何回でも防げる。 ●分身と違い、敵の「武器投げ」等の回避率無視の物理攻撃を防げるのが利点。 ●セーフティビットでは防げない「物理扱いの即死攻撃」の攻撃を防ぐ為にも重要。 ○魔法に弱くなるのが欠点。魔法系攻撃が必中(SFC/PS版は更に状態異常系耐性が無効)に。 ○GBA版はバニシュ中でも耐性は有効に変更。例えばデスを喰らっても即死耐性があれば防げる。 だが、必中効果は残っているので、耐性の無い攻撃に対しては注意。 特にストップなどの時間系は、時間耐性防具というのが無いのでバニシュ中は必ず効いてしまう。 ○リフレクが無効になる。ボス戦で敵の魔法を反射する戦法が使えない。 ブレイクのみ反射可能(石化→即死判定の2段処理の関係で)。 分身 ●フェンリル、ミラージュベスト、影分身(シャドウ)で発動。 ●物理攻撃を1回〜数回だけ完全シャットアウト。 ●攻撃を受ける度に確率1/4の抽選で壊れる。運が良ければ3〜4回防いでくれる。 ●透明と違い、魔法に弱くならないのが利点。リフレクで反射もできる。 ○分身がいつ消えるかがランダムなので、確実性に欠けるのが欠点。 ○透明と違い「武器投げ」は防げない。またゴーレムと違いデスペルで解除される。 ゴーレム ●召喚魔法ゴーレムで発動。 ●物理ダメージを召喚者の現在HP分だけ肩代わりしてくれる。 ●「あいうち」等の物理扱い即死技(0ダメージ)なら何度も防げるのが利点。 透明の様に魔法を受けると消えたりしないので、物理扱い即死技をほぼ無効化できる。 ●分身と違い、デスペルでは解除されない。 ○召喚魔法なので基本的に基本的に1戦闘1回しか発動できないのが欠点(ゴゴのものまねは例外)。 ○ダメージの大きい攻撃を受けると1撃で破壊されてしまう事がある。 かばう ●アクセサリ「ナイトの心得」で発動。 ●物理回避率128(or分身)のキャラに装備させれば、瀕死の仲間への物理攻撃を庇いつつ無効化。 これにより仲間は物理攻撃に対しての装備が必要なくなり、浮いた装備枠の空きを他の事に活用できる。 ●装備役はシャドウが適任。アクセ欄を使わず回避128可能、影分身+インターセプターで盾役向け。 ○「かばう」が瀕死の仲間にしか発動しないのが欠点。瀕死じゃない状態から一撃で仲間が即死すると対象外。 【4】その他の魔法攻撃対策 魔封剣 ●敵が使う防御無視&回避無視のアルテマやハイパードライブを防げる唯一の手段。 魔法だけでなく、下記のような一部の特殊攻撃も取れるのが利点。 ハイパードライブ、メガバーサク、ノーザンクロス、ブラスター、ディスアスター、シャムシール他 ●GBA版では魔封剣が有効なボス戦が増えた。ファイナルアタック封じにも有効。 アルテマやフレアを連発するボス、カウンターでハイパードライブを使うボス等、相性次第では大活躍する。 ○味方の魔法も吸い取るのが欠点。回復手段がホワイトウィンドやヒールロッドなど一部の技に限定される。 ○1回吸い取ると効果終了で、次のターンが回ってくるまで吸い取れなくなる。 吸い取る前に次のコマンド順が回ってきたら、戦闘順スキップ(セレクトボタン)で待機状態を維持できる。 ○コマンド選択で魔封剣を選んでから、発動までにタイムラグがある。指示のタイミングが難しい。 ○下記の魔法は吸い取れない。特に使う敵の多いメテオ(防御&回避無視)を吸い取れないのは痛い。 メテオ、メルトン、クエイク、フラッド、トルネド、、デジョン、テレポ、カッパー、クイック、ブレイブ リフレクトリング ●リフレクトリングを4人全員で装備する戦法が強力。 ウィークメーカーと併用すれば、魔法主体のボスには相性次第で完封も可能。 ○回復手段が一部の技に限定される(ホワイトウィンド、ヒールロッド、属性吸収、アイテム等)。 ○対象が魔法なので、リフレクを貫通する特殊攻撃には無力。 フォースフィルド ●クイック併用で素早く8回唱えれば8属性無効化。ボスとの相性次第ではかなり強力。 ○味方の属性攻撃魔法も無力化する、無属性魔法や物理系で攻撃する必要あり。 ○バイオとポイズン付加効果の毒や、フリジングダストの氷漬け等、付加効果までは防げない。 MP切れ ●回避率128や防御255でも防げない、回避率&防御無視攻撃のファイナルアタックを封じられる。 ジャボテンダーやマジックマスター等、一部のボス戦で有効な戦法。 ○敵のMPを0にするのに時間が掛かるのが欠点(特にマジックマスター)。 ケーツハリー ●回避&防御無視攻撃のファイナルアタック回避に使える。ゴゴのものまねで連続召喚も可。 ○ファイナルアタック回避の場合、仕様上、先に飛び降りたキャラは、最低1人は反撃を喰らう。 【5】状態異常対策アクセサリ アクセサリ名 防げる攻撃 防げない攻撃 リボン 暗闇、ゾンビ、毒、カッパ、石化、沈黙バーサク、混乱、スリップ、睡眠 即死、死の宣告、クラウディヘヴンスロウ、ストップ セーフティビット形見の指輪 (1)魔法系の即死攻撃デス、デジョン、死の宣告、ブラスタークラウディヘヴン他(2)割合ダメージ系トルネド、シャムシール、ミサイル他 物理系の即死攻撃あいうち、じがい、等 【6】バトルスピード バトルスピードをウェイトにすれば、ウィンドウの開閉で時間操作が可能。 敵の攻撃エフェクト時はウインドウを閉じて時間を流れさせ、味方の攻撃エフェクト時はウインドウを開いて時間を止める。 行動が特殊であるレッドドラゴン・カイザードラゴン・オメガウェポンなどに対して特に有効。 この技で敵の行動がカウンターかどうかが分かる。 【7】分割パーティ道中 分割パーティで進むダンジョンで、モグにモルルのお守りを装備させてセーブポイントを占拠。 これで他パーティ進行中でも、切り替えればいつでもセーブ可に。エンカウントしたらリセット、の繰返しで戦闘を回避。 根気さえあれば実質戦闘0にできる。用心するなら、移動中のアクセサリに退魔の腕輪、アラームピアス、疾風のかんざし等。 ボス攻略:危険な攻撃対策 ※各ジャンル毎の危険な攻撃と主な対策方法 ※特記事項が無い限りは、「ジャンプ」「MP切れ」「リレイズ」「高HPで耐える」等の回避方法は省略 ※「防御」…防御255で防げるか、「回避」…回避率128で防げるか ※「属防」…属性耐性、「魔封」…魔封剣、「セーフ」…セーフティビット ※赤字は即死、死亡扱い、全体瀕死、ダメージが致死量に達する危険性の高い攻撃 【魔法扱いダメージ攻撃】…魔法防御、魔法回避率が反映 防御 回避 属防 魔封 技名 × × × × メテオ(新)、歩数ダメージ、グラントトライン、クェーサー × × × 可 アルテマ、ハイパードライブ 可 × × × ミッシング、木の葉乱舞、メタルカッター、針千本 × × × × レベル4フレア × 可 × 可 フレア 可 × 可 × レベル?ホーリー × × 可 可 フレアスター、メルトン、クエイク × 可 × × メテオ(旧)※斜めに隕石 可 可 × × 衝撃波 可 × 可 可 かまいたち(風)、雪崩(氷)、ランドスライド(地) 【物理扱いダメージ攻撃】…物理防御、物理回避率が反映 防御 回避 透明 分身 技名 × × 可 × 武器投げ 可 × 可 可 蛸足、魔神の怒り 可 可 可 可 包丁、10連打 【魔法扱い状態異常攻撃】…アクセサリ、魔法回避率で防ぐ リボン セーフ 回避 魔封 技名 × × × × 心ない天使 × × × × 愛の宣告 × × 可 × 誘惑 × 可 × × クラウディヘヴン × 可 × × 死の宣告 × 可 × × レベル5デス 可 × × × レベル3コンフュ 可 × × 可 メガバーサク 可 可 × × デルタアタック(石)、トライン(沈+闇) 可 × 可 × 恐怖の視線(石化)、子守唄(眠り)、亡霊(混乱) × 可 可 可 ブラスター △ △ 可 × マインドブラスト(ランダム異常) △ △ △ 可 ディスアスター(宣+沈+混+浮+河+闇) × 可 × × 怪音波 × × 可 × 波紋 可 × 可 × 大旋風、ミサイル、グラビディーボム、ヘールストーン、スノーボール × × 可 × リフレク???(リフレクしてる者を沈+闇+遅) × × 可 × 絡みつき→捕獲準備→捕獲 × × 可 × 重力50 × × × × フォースフィルド × × × × 磁場転換(隊列入替)、リベンジャー(全体デスペル) × × × × イレイサー(リフレク解除) 【物理扱い状態異常攻撃】…透明や分身や物理回避率等で防ぐ 透明 分身 回避 魔封 技名 可 可 可 × あいうち、おしおき、じがい、死者の牙、赤い牙、青い牙、やすらぎ(即死版)、スリップ殴る 可 × 可 可 ノーザンクロス(全体凍結&炎属性で解除) 可 × × × フリジングダスト(単体凍結&炎属性で解除) 合計 - 本日 - 昨日 -
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過去の世界について ワイヤレス通信で多人数プレイ可能なミッションです。 現代との違いスタイラーの強さやレベルは現代とは別計算 各ポケモンの石版を入手するとそのポケモンをパートナーとして連れ歩ける ポケモンは1匹しか連れていけない パートナーのポケモンに「アシストレベル」「かいふくりょく」「パワー」が設定されていてアシストポイント(AP)を使って強化できる 野生のポケモンをキャプチャすると石版を落としたり、APが貰える 味方にはならない 野生のポケモンから逃げられない 多人数でプレイすればシンクロキャプチャやコンバインキャプチャなど特殊なキャプチャが可能 Sランクだった場合ボスの石版ドロップ確率は10%とのこと。 進化前が進化後のポケモンの石版を落とす確率は極度に低いので進化後のポケモンが出るまで進めた方がいい(例:リーシャンがチリーンの石版を落とす確率は1%) パターン追加しました 新しいパターン、ミスなどを発見しましたら随時編集宜しくお願いします 過去の世界について森の神殿(1):「もりのしんでんのドラピオン」 森の神殿(2):「どこにいるの?ヒマナッツ」 森の神殿(3):「アチャモのほのおと たからばこ」 森の神殿(4):「はっけん!いろんなたからばこ」 森の神殿(5):「ピジョンと スイッチのみち」 森の神殿(6):「みちをふさぐ ポケモンのもり」 炎の神殿(7):「しゃくねつの かえんほうげき」 炎の神殿(8):「スイッチオン!マネネみっけ!」 炎の神殿(9):「ひびく ボスゴドラの あしおと」 炎の神殿(10):「ゴローンの いわじごく」 氷の神殿(11):「じかん! じかん! じかん!」 氷の神殿(12):「おびえてるロコンを たすけだせ」 氷の神殿(13):「みちをさがして ぐるぐるぐる」 氷の神殿(14):「ふりむくな!かけぬけるみち」 雷の神殿(15):「リオルですか?ワナですか?」 雷の神殿(16):「ピカチュウと はやさくらべ!」 雷の神殿(17):「あっちこっちで ビリビリビリ」 雷の神殿(18):「まよいのしんでん だいパニック」 闇の神殿(19):「ふたつにわかれた やみのみち」 闇の神殿(20):「きけんな ポケモンほういもう」 闇の神殿(21):「げきしん!ドラゴンポケモン」 闇の神殿(22):「やみにうかぶ ひかりのみち」 光の神殿(23):「そして ひかりと アルセウス」 謎の神殿(配布):「デオキシスと ナゾのしんでん」 森の神殿(1):「もりのしんでんのドラピオン」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 入手可能石版:ドラピオン(S)、ワニノコ(S)、チコリータ(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ヒマナツ-0% エイパム-0% ポッポ-0% ボスフロア ドラピオン 森の神殿(2):「どこにいるの?ヒマナッツ」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 入手可能石版:サンド(S)、サンドパン(S)、ヒマナッツ(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ウソッキー-50% 二つ目のフロア ヒマナッツ-0% ポッポ-0% 三つ目のフロア フシギダネ-0% ポッポ-0% 四つ目のフロア ヒマナッツ-0% ポッポ-0% ボスフロア サンドパン 森の神殿(3):「アチャモのほのおと たからばこ」 制限時間 合計 初期 02 00 02 00 タイムプラス1人以上 30×690×1 06 30 入手可能石版:ラフレシア(S)、アチャモ(S)、ウソッキー(A) (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ヒマナッツ-0% 二つ目のフロア アチャモ×4-0% フシギダネ-0% 三つ目のフロア ウソッキー-50% ボスフロア ラフレシア 森の神殿(4):「はっけん!いろんなたからばこ」 制限時間 合計 初期 07 30 07 30 入手可能石版:フォレトス(S)、ポッポ(S)、ベラップ(A)、リーシャン、チリーン (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア ポッポ-0% 二つ目のフロア リーシャン-50% ポッポ×2-0% 三つ目のフロア リーシャン×2-50% ポッポ-0% ボスフロア フォレトス 森の神殿(5):「ピジョンと スイッチのみち」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 60×2 08 30 入手可能石版:ジュカイン(S)、ピジョン(S)、ナエトル(A)、ホーホー、ヨルノズク、コリンク、ルクシオ (攻略など) (パターン) パターンA 一つ目のフロア なし 二つ目のフロア ホーホー-85% 三つ目のフロア アチャモ×2-0% ホーホー×3-85% ピジョン×2-0% ボスフロア ジュカイン パターンB 一つ目のフロア なし 二つ目のフロア コリンク-85% 三つ目のフロア アチャモ×2-0% コリンク×3-85% ピジョン×2-0% ボスフロア ジュカイン 森の神殿(6):「みちをふさぐ ポケモンのもり」 制限時間 合計 初期 05 30 05 30 タイムプラス1人以上 30×260×2 08 30 タイムプラス2人以上 60×2 10 30 入手可能石版:モジャンボ(S)、フシギソウ(S)、フシギダネ(A)、ピジョン、ピジョット、ナゾノクサ、クサイハナ、ホーホー、ヨルノズク、ウソハチ、クヌギダマ、デリバード、キモリ、ジュプトル、コロボーシ、コロトック、ガーメイル、マスキッパ、リーフィア(要通信) (攻略など) これまでのミッションとは段違いの難易度。このミッションから悠長にポケモンと戦うことが難しくなる 入ってすぐのステージにいるフシギダネをまず捕獲、 入って右側のステージにはフシギダネが二匹おり、入ってすぐの真上と、 左側にあるクヌギダマorマスキッパの森をぬけたところに一匹いる クヌギダマorマスキッパの森ではうまくおびきよせてかわしていく しかしソロの場合最低でも一匹と戦ってしまう 入って左側のステージはそこにいるポケモンがクサイハナなら右側に、ジュプトルなら左側にフシギダネがおり逆側にピジョットがいる。ピジョットのいる方にはタイム+があるがピジョットにあたってしまうとそれ以上に時間をロスすると思われる ボスのモジャンボは興奮前だと花粉を全方向に飛ばす技しか使ってこない。その技を使っているときは囲めないためアシストを使っていこう 興奮後は種を飛ばし木を作る技を使ってくるがそこではスキができ、小さく囲めるはず アシストのオススメはピジョン。だがすぐにピジョットが手に入れられるようになるためあまりレベルは上げないほうがいいかもしれない ここまでポッチャマを使っていた人はアシストポケモンをかえることをお勧めする ソロの場合lv12以上推奨 炎の神殿(7):「しゃくねつの かえんほうげき」 制限時間 合計 初期 06 00 06 00 タイムプラス1人以上 30×360×390×2 13 30 入手可能石版:ブーバーン(S)、ジュプトル(S)、ブビィ(A)、ブースター、ヒトカゲ、リザード、バルキー、サワムラー、エビワラー、カポエラー、ヒノアラシ、マグマラシ、バクフーン、ブーバー (攻略など) 入ってすぐのフロアでは一番下のスイッチをおすと上からヒトカゲorヒノアラシのいる場所へ行ける そこでヒトカゲたちは動かないため炎にさえ気をつければ時間をあまりロスすることなくタイム+60をふたつとることができる ワープゾーンのすぐ近くにブビィがいる 二つ目のステージはワープゾーンが全部で四つある スイッチをおすと行ける一番上のワープゾーンにのると一気に六つ目のフロアへ そのスイッチの近くにはブビィがいる スイッチを燃やしているポケモンがリザードのときは左側、ブーバーのときは右側のワープゾーンへ行くと四つ目のステージへ 逆方向のワープゾーンは三つ目のステージへ行ける 三つ目のステージにはブビィはおらず宝箱が二つある 四つ目のステージではブビィと追いかけっこ→右上のワープゾーンから五つ目のフロアへ 五つ目のフロアにはバクフーンとヒノアラシorブースター2体がいる。うまくかわして宝箱の中のタイム+をとろう 六つ目のフロアにはブビィが二人いる 二つ目のフロアからのワープゾーンのすぐ右と五つ目のフロアからのワープゾーンすぐ右の縦に並んだ宝箱の下 炎の神殿(8):「スイッチオン!マネネみっけ!」 制限時間 合計 初期 09 45 09 45 タイムプラス1人以上 60×290×1 13 15 入手可能石版:バシャーモ(S)、ワカシャモ(S)、マネネ(A)、ゴルバット、クロバット、イシツブテ、ゴローン、カポエラー、ヒメグマ、リングマ、デルビル、ゴマゾウ、ドンファン、マクノシタ、ハリテヤマ、ドンメル、バクーダ、ヒポポタス、カバルドン、グレッグル、ドクロッグ マネネをキャプチャするのがクリア条件。初期の設定時間が長く、マネネも弱く簡単にキャプチャできるので楽なステージ。 炎の神殿(9):「ひびく ボスゴドラの あしおと」 制限時間 合計 初期 07 00 07 00 タイムプラス1人以上 30×1260×3 16 00 入手可能石版:ダイノーズ(S)、トリデプス(S)、ココドラ(A)、デリバード、イーブイ、ツボツボ、ヒメグマ、リングマ、コドラ、ボスゴドラ、ドンメル、バクーダ、ゴンベ トリデプスを4匹キャプチャするのがクリア条件。とりあえずボスゴドラは興奮状態になりキャプチャに時間がかかるので石版を狙う時以外は戦闘にならないように。同じくツボツボはHPが多くキャプチャしにくいのでスルーすべき。 このマップはタイム+のアイテムが多く、ボスゴドラに手間取らない限り結構な時間が余る。むしろボスのダイノーズが鬼門。ダイノーズを苦労せず倒せるようになってからSランクは挑むべき。 炎の神殿(10):「ゴローンの いわじごく」 制限時間 合計 初期 05 15 05 15 タイムプラス1人以上 30×160×290×2 10 45 入手可能石版:バンギラス(S)、サナギラス(S)、ヨーギラス(A)、ズバット、ゴルバット、クロバット、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、マグマラシ、バクフーン、ツボツボ、ヒメグマ、リングマ、ポチエナ、グラエナ、マクノシタ、ハリテヤマ、タテトプス、トリデプス、グレッグル、ドクロッグ (攻略など) 氷の神殿(11):「じかん! じかん! じかん!」 制限時間 合計 初期 01 00 01 00 タイムプラス1人以上 30×860×6 11 00 入手可能石版:マニューラ(S)、マリルリ(S)、キリンリキ(A)、シャワーズ、ノコッチ、ニューラ、ウリムー、イノムー、キャモメ、ペリッパー、アノプス、アーマルド、タマザラシ、トドグラー、トドゼルガ、ブイゼル、フローゼル、スカンプー、スカタンク (攻略など) 氷の神殿(12):「おびえてるロコンを たすけだせ」 制限時間 合計 初期 08 30 08 30 タイムプラス1人以上 30×290×1 11 00 タイムプラス4人 60×390×1 15 30 入手可能石版:オーダイル(S)、トゲチック(S)、ロコン(A)、グレイシア、ドンメル、バクーダ、マンキー、オコリザル、カブト、カブトプス、ウパー、ヌオー、ノコッチ、ニューラ、ミズゴロウ、ヌマクロー、キャモメ、ペリッパー、タマザラシ、トドグラー、ブイゼル (攻略など) 氷の神殿(13):「みちをさがして ぐるぐるぐる」 制限時間 合計 初期 11 00 11 00 入手可能石版:エンペルト(S)、ポッタイシ(S)、ムチュール(A)、エイパム、エテボース、ドガース、マタドガス、メリープ、モココ、デンリュウ、マリル、マリルリ、ニョロトノ、ニャルマー、ブニャット、ユキカブリ (攻略など) 氷の神殿(14):「ふりむくな!かけぬけるみち」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×660×2 11 30 入手可能石版:ユキノオー(S)、ユキメノコ(S)、メリープ(A)、エイパム、エテボース、デリバード、グレイシア、マンキー、オコリザル、ドードリオ、カブト、カブトプス、モココ、デンリュウ、ノコッチ、ウリムー、イノムー、キャモメ、ペリッパー、ニャルマー、ブニャット 2部屋目のスピードアップとタイムプラスを効率よく取る(無駄な宝箱は開けない) 3部屋目は最初の2個のアイテムを取ったら速攻で左下に移動して4部屋目に移動 4部屋目は右下にいどうすればデンリュウには当たらないので速攻右下移動し 2個の宝箱破壊しタイミングを見てデンリュウをかわしタイムプラスをゲット 3部屋目に戻ったらタイムプラスと5部屋目のワープ下にあるパワーアップだけゲットしワープ 5部屋目はとにかく速攻でスイッチを押しボス部屋へワープ 興奮後以降真ん中で!やった場合はその後に氷柱が来る。 氷柱を出す動作のときは小さく囲むチャンスなのでそれで回復を阻止する。 アシストの方はピジョットとかヘロヘロ出来るやつとか。 雷の神殿(15):「リオルですか?ワナですか?」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×260×3 10 30 入手可能石版:ルカリオ(S)、ハヤシガメ(S)、リオル(A)、デリバード、サンダース、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、ブルー、グランブル、ラクライ、ライボルト、ヤジロン、ネンドール、パチリス、ドーミラー、ドータクン (攻略など) 6つのワープエリアに別れていて、その先にリオルがいる。 いかに早くリオルを探し出し倒すかが鍵となる。安定して攻略するにはポケモンの登場パターンを見極める必要がある。 真ん中上段のワープエリア前にいるポケモンがラクライの場合、ヤジロンの場合、サンダースの場合があり、各パターンでタイムプラスの宝箱とリオルがいるエリアの場所が決まっているので、各パターンの最速ルートを予め作っておくといい。 タイムプラスの宝箱は、 大広間の左か右に1個。 下の真ん中の部屋に行く通路に1個、下の真ん中の部屋の中に1個。 上のリオルがいない2部屋のどちらかに1個。 上の部屋にあるタイムプラスは、おそらくだが、 左上通路にグランブルが出た時は上の真ん中、右上通路にグランブルが出た時は左上の部屋に1個。 左上通路にドータクンが出た時は右上の部屋、右上通路にドータクンが出た時は上の真ん中の部屋に1個。 なおリオルの出るスイッチは左側固定。 3部屋目(6つのワープパネルがあるとこ)の法則として、 グランブルorドータクンがいた場合、そのワープパネルの先にリオルはいる。(スイッチ左) そして、グランブルorドータクンがいた場所の対角線上の部分にもリオルがいる。 つまり、左上,右下パターンと左下、右上パターンの2つが存在する。 雷の神殿(16):「ピカチュウと はやさくらべ!」 制限時間 合計 初期 08 00 08 00 タイムプラス1人以上 30×560×290×1 14 00 入手可能石版:メタグロス(S)、ピカチュウ(S)、ヨルノズク(A)、コリンク、ルクシオ、、レントラー、ヒポポタス、カバルドン、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、ブルー、グランブル、エアームド、ヤジロン、ネンドール、ムクバード、ムクホーク、ズガイドス、ラムパルド (攻略など) 雷の神殿(17):「あっちこっちで ビリビリビリ」 制限時間 合計 初期 06 30 06 30 タイムプラス1人以上 30×260×4 11 30 入手可能石版:ジバコイル(S)、キレイハナ(S)、ムックル(A)、トゲピー、トゲチック、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、ネイティ、ネイティオ、エアームド、ラクライ、ライボルト、ヤジロン、ネンドール、ムクバード、ムクホーク、パチリス、ドーミラー、ドータクン (攻略など) これまでのミッションとは別格の難易度。ソロでは絶対に43~45くらいのレベルが必要となる。 まずライボルトがいる付近の宝箱は無視。ムクホークが風を飛ばしてるところも無視して右の ワープゾーンへ。ネンドールが2匹いる時は、右側なら壁沿いに歩けば完全に回避できる。 ドータクンがいる場合は、何とかしておびき寄せて隙間を通り抜ける。 ジバコイルは、興奮してバリアを張り出すまではそれほど厳しくない。 バリアを張り出したら 囲むのはムリなのでアシストで攻撃する。遠くまで届くアシストだと便利。 オススメはドンファン5・5・5。ボスがバリアを張っていても攻撃が当たるうえ、弱点なのでダメージも大きい。 まぁ結局最後は根気だと思う。 雷の神殿(18):「まよいのしんでん だいパニック」 制限時間 合計 初期 09 45 09 45 タイムプラス1人以上 30×360×490×1 16 45 入手可能石版:エレキブル(S)、ポリゴンZ(S)、ゴマゾウ(A)、デリバード、コリンク、ルクシオ、レントラー、サンダース、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、ヒポポタス、カバルドン、ピカチュウ、ライチュウ、ラクライ、ライボルト、ダンバル、メタング、ズガイドス、ラムパルド ステージ攻略 1~3部屋目の分岐を上,中,下、 4~6部屋目の分岐を上,下,左,右と表現する。 1部屋目 中の箱からタイム+を取得する。また、この時の箱の位置(上寄りor下寄り)を覚えておく。上、下を確認し、ダンバル以外(レントラー、ラムパルド等)がいるところのワープパネルを使用する。 2部屋目 ポリゴンZを捕獲し、1部屋目の箱の位置(上or下)に対応するワープパネルを使用する。 3部屋目 ポリゴンZを捕獲し、分岐の入り口にある箱(タイム+)の位置の先にあるワープパネルを使用する。 4部屋目 上、下のスイッチの先にあるポリゴンZを捕獲し、右にあるワープパネルを使用する。 5部屋目 上のタイム+を取得し、下にあるワープパネルを使用する。 6部屋目 下のタイム+2つを取得し、右にある赤ワープパネルを使用する。 ボス戦が心配なら左にあるガードupを取っておく。 ボス攻撃パターン !広範囲に電気を飛ばす !!ランダムに大きな雷を落とす !!!!電気バリアーを張る ゲージが半分までは!と!!。興奮状態になるとポケアシストを狙って攻撃してくる。 ゲージ半分からバリアーを展開。かなり大きな円を描かないと攻撃できないうえ、 あっちこっち移動したりステップを踏み始める。 後半戦のバリアー使用後からはポケアシスト(ドンファン、グラエナ等)をメインに 削りつつ、ボスが動いていない場合は少しに大きな円を描いてゲージを稼ぐ。 ミッションは器用にこなせばBOSSまでに7分近くあるので、時間をかけて挑める。 闇の神殿(19):「ふたつにわかれた やみのみち」 制限時間 合計 初期 06 00 06 00 タイムプラス1人以上 60×3~190×2~4 12 00~13 00 入手可能石版:ビークイン(S)、ベロベルト(S)、キマワリ(A)、フシギソウ、フシギバナ、ミズゴロウ、ヌマクロー、ラグラージ、ヘラクロス、オドシシ、ミツハニー 434 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/03/15(月) 10 29 09 ID ??? 光の風が攻撃のパートナー エアームド ピジョット ガーメイル辺りがいいかな ガーメイルは回復早い ピジョットは攻撃高い エアームドは知らない 初めのエリアでキマワリ出現させる 右のルートを行く 右のルートの最初の部屋の右の小部屋に必ずタイムプラス その次の部屋は入ってすぐ右の宝箱が1つなら道の途中にタイムプラス 2つなら途中の小部屋でタイムプラス回収 その次の部屋の一番左のスイッチを押すと左に行けるから左に行って左上のスイッチを押してキマワリ出現 右に戻って右上のスイッチを押してキマワリ出現 途中の小部屋でタイムプラス回収 その部屋の最後のほうでスイッチ押してキマワリ出現 次のエリアでヘラクロス(オドシシ)がいたらそいつらの攻撃をよけてからスイッチを押して奥に進む 自分より遠いほうのスイッチがキマワリ出現スイッチ ちなみにヘラクロスとかがいない場合には左のほうにスイッチがある ビークインは!!で針を何度も飛ばすから3セット目が終わる瞬間に右上にパートナー設置 興奮したら!!!!が出た後に相手の!を待って、それを打ち始めたら相手の後ろに置く こんな感じだろうか 長文スマソ 闇の神殿(20):「きけんな ポケモンほういもう」 制限時間 合計 初期 03 00 03 00 タイムプラス1人以上 30×1160×290×3 15 00 入手可能石版:グライオン(S)、キュウコン(S)、ヤミカラス(A)、ベイリーフ、メガニウム、ワニノコ、アリゲイツ、デリバード、エーフィ、デルビル、ヘルガー、ドンカラス、アブソル、タツベイ、コモルー、グライオン (攻略など) 闇の神殿(21):「げきしん!ドラゴンポケモン」 制限時間 合計 初期 9 30 9 30 タイムプラス1人以上 90×3 14 00 入手可能石版:ボーマンダ(S)、サーナイト(S)、ミズゴロウ(A)、ゴルバット、クロバット、ゴース、ゴースト、ドンカラス、ヤドキング、ソーナンス、ヘラクロス、オドシシ、ラルトス、キルリア、エルレイド、タツベイ、コモルー、フカマル、ガバイト 最初の部屋は左の道のスイッチが正解。バリケードを開けた後、上から回って右の道のタイムプラスを回収しておく。 次に赤いワープゾーンのある部屋に出る。まずは上に向かう。 次の部屋で左の道を進んで最初のワープに入ると、サーナイトとアイテムがある部屋に出る。 サーナイトをキャプチャしたら赤いワープゾーンの部屋に戻って右へ進む。分かれ道では、上か真ん中かで、向こう岸に宝箱が無いほうのスイッチが正解。ここで押したスイッチは覚えておく。 奥の6つのスイッチがある部屋では、時計でいう12時の位置のスイッチが橋を、8時の位置のスイッチがサーナイトを出現させるスイッチである。 サーナイトをキャプチャしたら再び赤いワープゾーンの部屋に戻って左へ進む。 右の部屋で押したスイッチが上の道のスイッチなら、ここでは下の道のスイッチが正解。 右の部屋で押したスイッチが真ん中の道のスイッチなら、ここでは上か真ん中かで向こう岸に宝箱が無いほうのスイッチが正解。 闇の神殿(22):「やみにうかぶ ひかりのみち」 制限時間 合計 初期 08 30 08 30 タイムプラス1人以上 60×290×2 15 00 タイムプラス2人以上 90×2 18 00 入手可能石版:ヨノワール(S)、ゲンガー(S)、ポチエナ(A)、ブラッキー、ゴルバット、クロバット、ゴース、ゴースト、ヤドキング、エルレイド、ヨマワル、サマヨール、ヒコザル、モウカザル、ゴウカザル、フカマル、ガバイト、ガブリアス (攻略など) 光の神殿(23):「そして ひかりと アルセウス」 制限時間 合計 初期 10 30 10 30 タイムプラス1人以上 60×390×4 19 30 タイムプラス2人以上 90×2 22 30 入手可能石版:アルセウス(S)、ミュウ(S)、カメックス(S)、メガニウム(A)、デリバード、リーシャン、チリーン、スコルピ、トゲキッス、ミツハニー、グライガー、ムウマ、ムウマージ、ハピナス、ヤミラミ、フワンテ、フワライド ステップ1 最初に右側のワープエリアをクリアする。この時最初のムウマは無視する。 右側のワープエリアではヤミラミ(稀にデリバードが混ざるざる)とムウマージ・モジャンボ・サンドパンのいずれかが出現する。奥のスイッチを押すと扉が開き中ボス戦となる。出現するのはヨノワールかボーマンダ。倒しやすさでいえばボーマンダが楽。(ここまでで回収できるタイムアップ 3個) ステップ2 特殊な宝箱を破壊してスピードアップをとる。(二人以上でプレイ時はサイコパワーのアシストで破壊すると全員に効果付与)その後ムウマを倒しつつ左側のワープゾーンへ。ここではチリーンやフワンテと逃げ回るトゲキッスがいる。トゲキッスは角で追いつくようにする。中ボス戦ではジバコイル・メタグロス・エレキブルのいずれかが出現。メタグロスが出たら楽勝。(ここまでで回収できるタイムアップ 2個) ステップ3 ガードアップ回収後、ムウマを倒し奥のエリアへ。進んでいくとワープ先が左右に分岐している。まず右側に行きパートナーアップを回収し、その後左側のワープ先へ。ワープして近くにあるスイッチを踏み足場を出現させ、一旦戻りパワーアップを回収してから奥にいるポケモンを倒していく。(2人以上でならタイムアップを2つ回収できるのでかなり楽になる)スイッチを踏むと扉が開くのでワープ分岐エリアまで戻る。奥にはルカリオがいるので倒す。(ここまでで回収できるタイムアップ 2個) ステップ4 宝箱で体力を回復してからアルセウスのいる赤いワープゾーンへ。アルセウスは一回ダメージを与えるとすぐに興奮状態になるのでアシストで興奮を解除する。この時アシストがやられると致命的なので慎重に配置するのが重要。興奮解除後はビームでキャプチャの邪魔をしてくる。狙い時は!で光弾を連続で発射している時。要注意なのはアルセウスもダメージが最大になると再び興奮状態になるということ。アシストで素早く解除して一回囲めば勝利となる。(アルセウスまでに3分ほど残っていれば大丈夫) オススメポケモン エルレイド…一回あたりの攻撃力が高く撤収も早いのでやられにくい。追加効果ピヨピヨもなかなか優秀。 ルカリオ …強みはノロノロにすること。そして連続で攻撃なのでまず命中すること。弱点は割りと倒されやすい点。 謎の神殿(配布):「デオキシスと ナゾのしんでん」 入手可能石版:デオキシス(S)、キュウコン(S)、リングマ(A)、ボスゴドラ(A)、ペリッパー(A) (攻略など)